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図鑑No 0001~|0051~|0101~|0151~|0201~|0251~|0301~|0351~ ※エネミーのマジックスキルは個人的な印象です。 レッドファンタズマ #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (e_0401_1.png) 図鑑No 名前 属性 タイプ 移動 0401 レッドファンタズマ 無 ため 飛行 主な出現クエスト スカルアーカム 132-6 火流頭族 説明 無効か魔術を得意としているレッドファンタズマ。 魔術のサークル内にいる敵キャラたちは攻撃力ダウンを無効化する能力を得る。 攻撃方法 一定時間のあいだ 範囲内の敵キャラに対する攻撃力ダウンを無効化する。 備考 かなり高い位置に浮いている。
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ラグナロクルールのみで使用できるマスターカード。 狂気を司り、混沌を従え、世界の理を破壊する。
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《カオスファンタズマ/混沌の幻影》 第--層攻略:侵攻編 --/-- --:-- (※予定時刻より多少前後する場合があります) (※人数が集まらない場合は日を改めます) カオスファンタズマ:邂逅編 カオスファンタズマ:侵攻編 カオスファンタズマ:禍殃編 カオスファンタズマ:幻創編 大迷宮カオスファンタズマ THE GAME:胎動編 (鋭意製作中 114514日後公開予定) 邂逅編: メインテーマ ― play peace 侵攻編: メインテーマ ― Dominator 禍殃編: メインテーマ ― Cross The Line ストーリー:邂逅編 突如として現れた、何とも形容しがたい天を穿つような巨塔。 それは神々しくも禍々しく、そして美しくとも醜くあった。 ある語り部はこう謡ったそうだ。「天国だか地獄だかわかりゃしないが、あの場所には"混沌の幻影"が現れるのさ。」 ―――誰が、一体何のためにあの塔を建てたのか。案内人と自称する少女の謎、そして"混沌の幻影"とは? それからしばらくして、世界中へと多種多様な噂が飛び交った。 ある者は眠る財宝を求めに。ある者は冒険を求めに。ある者は己の力を求めに。 そしてある者は、真実を求めに。 それぞれの想いを抱き、人々は幻影の巨塔へと足を踏み入れていく―――。 ストーリー:侵攻編 ―――第5層。獄炎を御するノートとの激戦を制したエリノラ一行。 挑戦者たちの実力に半信半疑なエリノラだったが、彼ら彼女らの実力を認め全幅の信頼を置く。 だが、名誉の勝利を掴んだ裏側で、物語は大きな転機を迎えることになる。 不敵な笑みを見せる正体不明の男。 「死」の瘴気を放つ、李劉冥。 その手を血に染め、体に孕んだ狂気を洩らすレインコートの男。 数々の"影"が不穏な動きを見せる中、追い打ちを掛けるように"それ"は起こった。 「―――このクリスタル、86層に繋がってる。」 ストーリー:禍殃編 概要 本編からは外れて独立したドラマ。なんていうかお祭り。 死亡という概念はありませんし、既に本編で死亡しているキャラクターの参戦も大歓迎です。 戦闘不能になると現在の階層を初めからやり直すことになります。 各層には強力なエネミーが待ち構え、皆さんを迎え撃ちます。本編では非戦闘キャラクターだった者もエネミーになっていたり。 戦うだけなのも芸が無いので、申し訳程度のストーリーをつけておきます( ・`ω・´) また、各層は踏破済みであればリプレイが可能です。 下のコメント欄、またはわんぶれらまで一報いただければリプレイできるよう手筈を整えます。(エネミーがわんぶれらのキャラのみではない階層が存在するため。) 本編とはまた違った雰囲気の戦闘が楽しめるかと思いますので、奮ってご参加ください。 案内人 《エリノラ》 年齢不詳、白髪の少女。 あどけない顔をしているが、そのどこかでミステリアスな表情も持ち合わせている。 その容姿から、彼女に会うためだけに塔へ訪れる者もいるのだとか。 素性なども一切不明であり、彼女の口から語られることもない。 彼女の役目はただ一つ、この巨塔の案内役だ。 巨塔を頂上まで踏破してもらうのが望みらしいが…? ※参考画像(CM3D2) ① ② 禍殃を喚びし男 《フォガトゥン・コード》 《隻腕の特大剣使い》 年齢不詳、ローブに身を包み顔がはっきりと見えない。背中に特大剣を背負っている。 そのすべては謎に包まれ、判明しているのはたった一人で幻影の巨塔を駆け登る圧倒的"強さ"のみ。 現在は攻略組と合流している。 ロギア ―― NO DATA ―― レコード カオスファンタズマ:邂逅編 階層 初回踏破メンバー(順不同) 初回踏破日付 MIP 1層 李劉冥 レインコートの人物 霞 ヘッジホッグ ヒロ 十津川 スクリミル 2014/4/29 レインコートの人物 2層 ヒロ 霞 ヘッジホッグ ケビン 来ヶ谷 十津川 2014/5/7 十津川 3層 ヘッジホッグ→マーク 霞 十津川 ヒロ イーノック 2014/5/10 マーク 4層 霞 十津川 李劉冥 ヒロ 2014/6/25 李劉冥 5層 李劉冥 十津川 ヒロ 覚醒ノア ケビン 霞 2014/7/27 ケビン 覚醒ノア カオスファンタズマ:侵攻編 階層 初回踏破メンバー(順不同) 初回踏破日付 MIP 86層 李劉冥 Z会高校生 ヒロ ケビン サンデー 十津川 霞 2014/8/5 Z会高校生 87層 ヒロ 覚醒ノア シルダッタ 李劉冥 霞 ルーベンス 魔王・ヴァンパイアロード 2014/9/14 シルダッタ 88層 シルダッタ ヒロ 炬 覚醒ノア 十津川 ポイゾーネ 霞 アルメル 李劉冥 フォガトゥン・コード 2014/9/15 霞 89層 シルダッタ 霞 ケビン 鎧の少年 覚醒ノア ランサー Z会高校生 ベジータ ヒロ 魔王・ヴァンパイアロード 十津川 プリム ケンシロウ 悟空 のん アレクシス 2014/10/4 NO DATA 90層 火愚病 シルダッタ レオネ 霞 マリオ ヒロ レイヴン 2014/10/7 シルダッタ 91層 -- -- -- 92層 -- -- -- MIP投票 ※MVPではなくMIPです。最も印象に残る働きをしたプレイヤーに投票してください。票を参考にMIPを選出します。 第91層 攻略組 (※五十音順、得票率順。絶対とは言いませんがその他への投票、二重投票は控えてください。 明らかな工作があると判断した場合、わんぶれらの主観でMIPを選出します) 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 0 (0%) その他 投票総数 0 隙間録 戦いを重ねるだけの本編の物語をちょっぴり重厚にできるかもしれない、本編の隙間を垣間見る短編集。 時間軸 《1000年前》---- 《邂逅編》--【★】--1層--【★】--2層----3層----4層--【★】--5層---- 《6層~85層》----80層--【★】--81層---- 《侵攻編》----86層----87層----88層----89層----90層--【★】--【★】→ TIPS:偏属性クリスタルについて -エリノラ- TIPS:偏属性クリスタルについて + ... ※ユーザーキャラに語りかけている体裁 「ねえ、偏属性クリスタルって知ってるかな?」 「通常のクリスタルとは違って、いずれかの属性に偏向した性質を持つクリスタルのことだよ」 「火属性クリスタル、水属性クリスタル、雷属性クリスタル、風属性クリスタル……」 「その他にも沢山あるんだけど、挙げ始めるとキリがないね」 「色も様々なんだよ。まぁ、多くは綺麗な青色かな?」 「通常のクリスタルは、神秘的、超自然的な力の源―――いわゆる"マナ"が幾年もかけて結晶化した物質の総称だね」 「比べて、偏属性クリスタル。根っこは通常のクリスタルと同じで、マナが結晶化した物質なんだけど……」 「自然災害や地殻変動で、マナの流れに大きな乱れが生じてしまうと、ある一定の属性に偏向したマナが結晶化してしまう」 「これが"偏属性クリスタル"なんだ。もちろん、私が知らない例外で生まれる偏属性クリスタルもあるだろうけどね」 「なぜ急に偏属性クリスタルの話を始めたかというと、この巨塔の周辺にも偏属性クリスタルが群生してるんだよ!」 「すごくないかな、すごいよね!?」 「それでね、大部分がクリスタルで形成された幻影の巨塔!」 「ここもぜーんぶ、ある偏属性クリスタルで形成されているんだよ!」 「えぇっと、その属性は――――」 「………―――……―――――――………あれ…?………―――」 「―――………え……っと…――………………"忘れて"る………………どうして思い出せな―――――――」 「――――――――痛っッ…!!」 「あ、たまが……割れそう…ッ……!!」 「……うん、うん…大丈夫……ありがとう、心配してくれて……」 「……少し、あっちで休んでくるよ」 邂逅編:案内人エリノラ 邂逅編:エリノラさんの受難 邂逅編:霞ちゃんがんばる 内郭編:組織『CANIS』 侵攻編:限りなく近くて、限りなく違う 侵攻編:永遠に続く 侵攻編:モノクロームの海 関連ページ カオスファンタズマ Re: 関連画像 ※質問、提案などがあればこちらへどうぞ。 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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《カオスファンタズマ/混沌の幻影》 第--層攻略:侵攻編 --/-- --:-- (※予定時刻より多少前後する場合があります) (※人数が集まらない場合は日を改めます) カオスファンタズマ:邂逅編 カオスファンタズマ:侵攻編 カオスファンタズマ:禍殃編 カオスファンタズマ:幻創編 大迷宮カオスファンタズマ THE GAME:胎動編 (鋭意製作中 114514日後公開予定) 邂逅編:メインテーマ ― play peace 侵攻編:メインテーマ ― Dominator 禍殃編:メインテーマ ― Cross The Line ストーリー:邂逅編 突如として現れた、何とも形容しがたい天を穿つような巨塔。 それは神々しくも禍々しく、そして美しくとも醜くあった。 ある語り部はこう謡ったそうだ。「天国だか地獄だかわかりゃしないが、あの場所には"混沌の幻影"が現れるのさ。」 ―――誰が、一体何のためにあの塔を建てたのか。案内人と自称する少女の謎、そして"混沌の幻影"とは? それからしばらくして、世界中へと多種多様な噂が飛び交った。 ある者は眠る財宝を求めに。ある者は冒険を求めに。ある者は己の力を求めに。 そしてある者は、真実を求めに。 それぞれの想いを抱き、人々は幻影の巨塔へと足を踏み入れていく―――。 ストーリー:侵攻編 ―――第5層。獄炎を御するノートとの激戦を制したエリノラ一行。 挑戦者たちの実力に半信半疑なエリノラだったが、彼ら彼女らの実力を認め全幅の信頼を置く。 だが、名誉の勝利を掴んだ裏側で、物語は大きな転機を迎えることになる。 不敵な笑みを見せる正体不明の男。 「死」の瘴気を放つ、李劉冥。 その手を血に染め、体に孕んだ狂気を洩らすレインコートの男。 数々の"影"が不穏な動きを見せる中、追い打ちを掛けるように"それ"は起こった。 「―――このクリスタル、86層に繋がってる。」 ストーリー:禍殃編 概要 本編からは外れて独立したドラマ。なんていうかお祭り。 死亡という概念はありませんし、既に本編で死亡しているキャラクターの参戦も大歓迎です。 戦闘不能になると現在の階層を初めからやり直すことになります。 各層には強力なエネミーが待ち構え、皆さんを迎え撃ちます。本編では非戦闘キャラクターだった者もエネミーになっていたり。 戦うだけなのも芸が無いので、申し訳程度のストーリーをつけておきます( ・`ω・´) また、各層は踏破済みであればリプレイが可能です。 下のコメント欄、またはわんぶれらまで一報いただければリプレイできるよう手筈を整えます。(エネミーがわんぶれらのキャラのみではない階層が存在するため。) 本編とはまた違った雰囲気の戦闘が楽しめるかと思いますので、奮ってご参加ください。 案内人 《エリノラ》 年齢不詳、白髪の少女。 あどけない顔をしているが、そのどこかでミステリアスな表情も持ち合わせている。 その容姿から、彼女に会うためだけに塔へ訪れる者もいるのだとか。 素性なども一切不明であり、彼女の口から語られることもない。 彼女の役目はただ一つ、この巨塔の案内役だ。 巨塔を頂上まで踏破してもらうのが望みらしいが…? ※参考画像(CM3D2) ①② 禍殃を喚びし男 《フォガトゥン・コード》 《隻腕の特大剣使い》 年齢不詳、ローブに身を包み顔がはっきりと見えない。背中に特大剣を背負っている。 そのすべては謎に包まれ、判明しているのはたった一人で幻影の巨塔を駆け登る圧倒的"強さ"のみ。 現在は攻略組と合流している。 ロギア ―― NO DATA ―― レコード カオスファンタズマ:邂逅編 階層 初回踏破メンバー(順不同) 初回踏破日付 MIP 1層 李劉冥 レインコートの人物 霞 ヘッジホッグ ヒロ 十津川 スクリミル 2014/4/29 レインコートの人物 2層 ヒロ 霞 ヘッジホッグ ケビン 来ヶ谷 十津川 2014/5/7 十津川 3層 ヘッジホッグ→マーク 霞 十津川 ヒロ イーノック 2014/5/10 マーク 4層 霞 十津川 李劉冥 ヒロ 2014/6/25 李劉冥 5層 李劉冥 十津川 ヒロ 覚醒ノア ケビン 霞 2014/7/27 ケビン 覚醒ノア カオスファンタズマ:侵攻編 階層 初回踏破メンバー(順不同) 初回踏破日付 MIP 86層 李劉冥 Z会高校生 ヒロ ケビン サンデー 十津川 霞 2014/8/5 Z会高校生 87層 ヒロ 覚醒ノア シルダッタ 李劉冥 霞 ルーベンス 魔王・ヴァンパイアロード 2014/9/14 シルダッタ 88層 シルダッタ ヒロ 炬 覚醒ノア 十津川 ポイゾーネ 霞 アルメル 李劉冥 フォガトゥン・コード 2014/9/15 霞 89層 シルダッタ 霞 ケビン 鎧の少年 覚醒ノア ランサー Z会高校生 ベジータ ヒロ 魔王・ヴァンパイアロード 十津川 プリム ケンシロウ 悟空 のん アレクシス 2014/10/4 NO DATA 90層 火愚病 シルダッタ レオネ 霞 マリオ ヒロ レイヴン 2014/10/7 シルダッタ 91層 -- -- -- 92層 -- -- -- MIP投票 ※MVPではなくMIPです。最も印象に残る働きをしたプレイヤーに投票してください。票を参考にMIPを選出します。 第91層 攻略組 (※五十音順、得票率順。絶対とは言いませんがその他への投票、二重投票は控えてください。 明らかな工作があると判断した場合、わんぶれらの主観でMIPを選出します) 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 0 (0%) その他 投票総数 0 隙間録 戦いを重ねるだけの本編の物語をちょっぴり重厚にできるかもしれない、本編の隙間を垣間見る短編集。 時間軸 《1000年前》---- 《邂逅編》--【★】--1層--【★】--2層----3層----4層--【★】--5層---- 《6層~85層》----80層--【★】--81層---- 《侵攻編》----86層----87層----88層----89層----90層--【★】--【★】→ TIPS:偏属性クリスタルについて -エリノラ- 邂逅編:案内人エリノラ 邂逅編:エリノラさんの受難 邂逅編:霞ちゃんがんばる 内郭編:組織『CANIS』 侵攻編:限りなく近くて、限りなく違う 侵攻編:永遠に続く 侵攻編:モノクロームの海 * 関連画像 ※質問、提案などがあればこちらへどうぞ。 コメント 対処ありがとうございます>< 前の人気投票から分かってたことだけどやっぱり投票制はやめた方がいいのかしら -- (わん) 2014-05-13 23 23 04 ちなみに赤字は、察してください。 -- (名無しさん) 2014-05-13 23 29 44 とりあえず、投票欄は当日に階層を終えてからにしたらどうでしょう。 -- (名無しさん) 2014-05-14 13 01 46 編集しました、ありがとうございます! -- (わん) 2014-05-14 18 05 18 平日は非常に厳しいため、明日は来れません。 ですので、例のレインコートの件については無視して先に進んじゃってください。 -- (デュー) 2014-06-23 20 23 24 あー…すみませんでした。自分もわりと多忙な身でして、合間を縫っての予定になってるんですよ>< 次のシリーズ(侵)で必ず週末の予定を入れるので、そこでぜひレインコート回をやりましょう! -- (わん) 2014-06-23 22 10 32 投票の選択肢に関係の無いものを発見 修正しておきました -- (俊のユーザー) 2014-06-27 22 50 10 ようやくイナと…(wktk PS "テイルズ オブ イノセンス" より "ハスタ" を試運転でわざわざエミネーに立たせてもらったのに お早い退場になってしまって申し訳ない。でもそれからちゃんと、自分なりに考えてるので… -- (来ヶ谷) 2014-08-05 22 10 39 ちょっと疑問があるんですが 時間軸のところの★って、一箇所に一人限定なんでしょうか? -- (名無しさん) 2014-10-10 04 57 05 制限はありませんよ!1層--【☆】【☆】--2層といった風に増やしても大丈夫です -- (wan) 2014-10-10 17 21 34 名前 コメント すべてのコメントを見る
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★ファンタズマル左/魔 使用可能職:マジシャン(350) 次の技能 ホラーイメージ ホラーイメージ左/魔 使用可能職:トリックスター
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強敵シュタールとの過酷な戦いを終えて…… 城に戻ったリロイを待っていたのは、マリーナの誘拐事件だった。犯人の要求を毅然と拒否したフレイヤ女王は、次々と捜索の手を打つ。だが、勝手な行動を禁じる女王に、我慢ならなくなったリロイは、ひとり城を飛び出すことに……私の名はラグナロク。リロイの相棒にして彼の剣だ。今回は、おまえの無茶な探索行のために、人の姿を取らざるを得ないらしい──超格闘ファンタジー、注目の第6巻。(「BOOK」データベースより)
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図鑑No 0001~|0051~|0101~|0151~|0201~|0251~|0301~|0351~ ※エネミーのマジックスキルは個人的な印象です。 グレーファンタズマ #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (e_0406_1.png) 図鑑No 名前 属性 タイプ 移動 0406 グレーファンタズマ 無 ため 飛行 主な出現クエスト スカルアーカム 137-6 炎庭 説明 無効か魔術を得意としているグレーファンタズマ。 魔術のサークル内にいる敵キャラたちはスピードダウンを無効化する能力を得る。 攻撃方法 一定時間のあいだ 範囲内の敵キャラに対するスピードダウンを無効化する。 備考 かなり高い位置に浮いている。
https://w.atwiki.jp/bbaa/pages/149.html
障害 (゚ -゚) ←───────― (´Д`) ノエル ────────→ ジン _ ひいぃ… _ \ |\ /| /. .馬鹿っていうな\ \馬鹿 弟 / / 兄さぁぁん \| \ / |/ キモい  ̄  ̄ メシよこせ (∵) ←───―── ( ゚Д゚) ←───────―(゚w゚ ) アラクネ ───―──→ ラグナ ─────―──→タオカカ 蒼ヨコセ _ _ ありません /| / \ |\ 刈っちゃうぞ/ /お免 あちゃー\ \ ラグナ(はぁと) / |/ . \| \  ̄ お前こそアレだな  ̄ ( ◇) ────────→ (●ν^) ハクメン ←───────― ν-13 お前アレだな 性格グラフ 明朗 バング .タオカカ┃ ┃ ┃ テイガー ┃ ライチ (AAスレ仕様) ┃ ┃ テイガー ┃ ラグナ変人━━━━◇━━ ━━━━━━━常識人 ┃ ┃ ∵(人間時代) ┃ ノエル ┃ ∵. カルル ┃ レイチェル ν ┃ ジン ┃ 根暗 ブレイブルーやったこと無い人が書いた相関図 __/ | _______ /────── ⊂ニニ> | / _..ゥ'´ \ ______ / .ィニニニニヽ、 | | /ミ爻‐..__ 、ィ r_ノ' ィナ冖’ | / \_/ .l l ___ l l .| | | ニニtxニ''l+/ _rテ'―'、 | | (●ν^) \| | | \▼/ | | ___,ノ | 弋 ◎》コ^7く 《◎刀 ' | | (l l) ||二二二二二二二二二/ | ` ..r父_―‐ニt_ | | | | ||| /. (●) (●) |l \ /ナ'´|{l爻廴 ゙′ | | \ ||| (◎) ____ .(.| ヽ _ ニ..-- 、 _ _/ | | (/ν^) ___ノ||\|. |. .| |\_/ ̄ ̄`ヽ \バンバング ___人敵 / ( /ノ //\|| \__.├─┤_/ \ 一匹狼 |  ̄∧ ̄ ̄ __| |__ | / く |  ̄| 「| ロボット / ヽ. (多分)ノ へ.∧/ |/|∧/|//|\/ | | | |ライバル`ー―― ァ==='-―-、 ` ̄ ̄ _|\.\| .| |../ / ./7/7 \ ラムダ __,ノ __,| |__ _// ̄ ̄\ \___ \.\ .\| |/ / ././ ./|_ `ー┬┬‐┘________\/ / , -{ }‐-、 \_ _|\ \.ヽ ./ / ././ /// / / / rー---、__ ̄\ | ヽ.__`二ニニ二´__ノさあ \ ヽ\.\ヘΛΛΛ/へ//フ ∧/ . /_/;;ノ ‐ ⌒ヽ\ | (´、,/\ /\{ヽムラクモの | .\| ̄ ⌒ - ⌒  ̄7/7 / /\\/「 Y r 、;; j ノ|;;;; 〉 | | j(__, _ |ノ 覚醒 |\|=( )=( )= |/ \| \| 'ュ ┘/ \ ∧ ヽ| | `〉,/ヽ ( ) ハ だぜ / | ,,ノ(、_, )ヽ、,, | 仲間 | { l / ! }| | しL.__\二 ィ /^l‐n __,/ | ト‐=‐ァ' . |<やるじゃん | 'イ \ // レ゙| | `Z__(___ノ⊂_'-'¨ ク /_____|\ \ `ニニ´ . / / |ヽ. `´ /! ・・・ | ヽ テンプレ男 ____/ー―‐i/ /`ー‐--‐‐―´´\ / ,「 \__,/入 | `ー───一' _____ 敵 「U ノ(O)「U ノ(O)─┐ | /\;;;;;||;;;;/ \ | ____/ i__|| |\ 、―┐| テンガ。 主人公 | | { } / /姉さん | ||o | |/.へ/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | ハクメン / |姉さん <ニニiニiニ> l/ライバル `ー‐-----―――‐'´ | 姉さん ル(リ(.゚)‐゚ノj | \ [0)[|◎ ノ 青の魔道書  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 858 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2012/10/07(日) 16 51 45 ID H5FrBVvA0 \ワカリヤスイ!!/ホモォ…でおさらいするブレイブルーの人間関係 d(∵)b | ⊂二⊃ セカイハケシテナイケド ,ヘ=ヘ バングゥ… ヾ`'ヘ,,ヘヘヘ、 (⌒ヽ、_、 | l l ワタシタチハキエタァ… <⌒》/ 人人《⌒> ゞ〆从ノハヾ ライチドノォ… );;;;;@´_,,λ アラクネェ… アオォ… | iノ´⌒`il ⊂二⊃((( ┌┌W ・ω・)┐ (((┌┌ミ`・ メ・)ミ┐ ((((┌┌ミリ゚ー゚リ┐ (((┌(┌∵)┐ | ノJイリ▽ハ クロキモノヨォ… | ┌┌从 ^∇^)┐┌(´Λ`┐)┐ (((┌(┌◇)┐ | └──────────────── ∨_,,_.∨ レイチェルサマァ… ∧クハヽヾ∧ ラグナァ… (((┌(┌U^ω^)┐ (((┌|┌´・ω・)┐ _N\∧ (┃)(⌒)-(⌒) ノヘ-─ヘ ,-―-、 /´ ̄`ヽ \丶 ゝ _ (┃)i ハ ハ )ツバキィ… 彡ノ=Θ= ノエルゥ… 〈,,_ノEコ〉 ショウサァ… ノ ノ从ノハ ニイサァン… < ノハヾ テルミィ… _|_|_ アマテラスゥ…(((┌┌ル・ω・リ┐ (((┌┌リ#゚ー゚リ┐ (((┌(┌`・ω・)┐ (((┌(┌*´Д`)┐ (((┌(┌ ゚Д゚)┐ (((┌(┌^o^)┐ ラグナァ… (((┌(┌●ν^)┐ /A_,A / ,-─ヽ イイヒトォ… (((┌/┌〈 =゚w゚)〉┐ _ ,ィwヘ)W\ \. 、,、ヾ〃,、) ココノエェ… マ⌒ーマ ,-‐ーii ̄iー‐- 、 < _[ ,、o-o| i´!イ"ノ)ヽ〉 テルミィ… 〃 || | ヽ ___ (((┌[┌(9 ̄ ̄|┐ (((┌リイ┌゚∞゚)┐ | . '´ `´ `ヽ | | ┌|フフフ… …└((〈(ィ,リ!リ ,,i) 〉=┘ ネェサァン… ===== ┌(▽w▽┐)┐))) ┌リノ=!_=リ|!/┐]┐))) ┌リ^q^从┐)┐)))859 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2012/10/07(日) 18 49 53 ID 7EKwIytE0ワロタwwwww 860 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2012/10/07(日) 19 02 27 ID yYQdqB6o0 なんでや!カルル君も蒼追ってるやろ! 861 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2012/10/07(日) 19 15 56 ID BX1FFgA60 最近はもう親父狩りに必死やから(震え声) 862 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2012/10/07(日) 20 12 55 ID WjdqQ9l.0 ワカリヤスイ!!のアラクネさん和むわ 863 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2012/10/08(月) 00 07 25 ID 89PsUiCI0 ホントに分かりやすくてわろた
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★ファンタズマル左/魔 使用可能職:マジシャン(350)
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BBCS2 BBCS-ラグナ対策 BBCS2 あんまりCSと変わらんかも BBCS-ラグナ対策 ラグナは飛び道具が無いので 近寄るには飛び込むかヘルズかしかない ラグナのBにこっちの2Bで勝てること等を考えると 5分でいい勝負が出来る感じ 806 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/01/05(火) 04 49 41 ID MEU5ueKc0 【攻略対象キャラ】ラグナ 【開幕】 バクステは開幕ヘルズで画面端。 低空バックダッシュ2Dは低ダJC、又はガンダッシュ6Aに負ける。 バリガ7hj安定かも。 一点読みだが低ダJC、GHは遅れジャンプ投げで勝てるがしないほうがいい。 【地対地】 こちらから振れる技がほとんどないので大人しくガードしましょう スパイクが相打ちしやすいので要所で撒く感じで。 5Bは2Bで勝てる。 Bアクト直ガで5A確定。 【地対空】 ラグナの空中攻撃はそこまで強くないので、6D、2D、6A、空投げで対処。 6Aは発生時に無敵がないので注意。 【空対地】 こちらの飛び込みで勝てるものはないので中距離を維持し、 相手に合わせてJDD、J2DDで対処。 低い位置なら立っていればJDDが当たる。 【空対空】 ラグナの空中攻撃はそこまで。置きJBがかなり機能する。 ラグナJCは発生すれば勝てないので間に合わないと判断したら大人しくガード。 要所で振り方を変えていきましょう。 【近距離】 ラグナの距離。大人しく直ガでゲージ溜めか暴れ割り込みを狙いたい。 機能しやすいのは2A、4B、3C。 距離によっては重力がスカるので注意。 こちらが攻めている場合はjc出来る物を中心で振りたい。 が割り込みされやすく攻めのリスクも高いためあまりいたくない。 【中距離】 様子見の距離。スパイクを撒きたいが垂直ジャンプGH二段目が確定する。 のでDDをガードさせてからの様子見で。 スパイクを嫌がって二段ジャンプやハイジャンプをしていたら6DD、2DDで落とすか空投げで。 【遠距離】 超遠距離なら5DDも当たらないため、5DDが当たる距離を維持。 相手のゲージを確認して溜めスパイクを撒いて 【コンボ注意点】 Bアクト〆後、即スパイクを出すと復帰低ダJCが確定。 画面端でBアクトがヒットしたら5Bで拾えるのでそこからクレループ。 【有効な攻撃手段】 STG 【禁止すること】 相手のゲージ量に注意。5DD 4DDはCSで割りこまれる。 【備考】 連携の隙が多いので直ガ割り込み暴れが重要。 遠距離の溜めスパイクがかなり機能するのでガークラも狙える。 言わなくても分かると思うがΛとDの間が広いのでそこでは振らないように。 カラミティが発生10F以内なら2B直ガから確定 自分なりに書いてみたけどあまり自信ない 突っ込み修正があったら補足頼む 864 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/01/08(金) 14 03 40 ID ZGnzyxw.0 【攻略対象キャラ】ラグナ 【開幕】安定行動は低空バックダッシュ様子見。相手がガンダッシュ、地上技ならJ2DDが刺さるが相手の低ダやGHの択もあるのに注意。 博打なら開幕3Cというのもあり 【地対地】まともに付き合わずゲージ回収目的の直ガ基本。必ず押さえておきたいのが立ちCと2Dは確実に直ガしておきたい。基本しゃがみでガトリングからの6Bは見てから立つのが理想。GHは気合と根性。直ガから重力当てて切り返したいとこ 中距離も油断できない。変に牽制D系出しても低ダやガンダッシュからコンボ+起き攻め食らうから慎重に。 【地対空】ラグナのは一応全部6Aで全部落ちる。けど上への判定が小さいのも留意する点だがゲージあるときには対空潰しIDRCの択もあるから注意 【空対地】J2DD以外考えなくていい。5AでABC系全部落とされる 【空対空】可もなく不可もなく。判定出される前に先だしJCchできれば4000近く取れてウマーだがミスると痛い。空投げ基本にしながらバックダッシュJDJ2Dを丁寧に置く 【近距離】おとなしく直ガしてゲージ貯めましょう。距離近ければ立ちC直ガから2DやGHとかを重力で取る。5Aすかし投げは根性。ラムダ側の固めは穴だらけだからIDと直ガが怖い 【中距離】低ダ、ガンダッシュ5B5C、低空GHがラグナ側の行動になりそう。おとなしく距離離す 【遠距離】ラムダの基本位置。とりあえず5Dを低ダで抜けられて確反にならない位置が理想。スパイクやD牽制をまいて相手をじらすのがいい。ジャンプしたら空中行動できなくなったら2Dをしっかりガードさせてスパイクなりでガープラ削るか着地に6A合わすなり空投げ狙うなりをする 【コンボ注意点】特にない。 【有効な攻撃手段】遠距離スパイクがラグナ側が対処しずらため出しやすい。発生前にCSとかやられると悲惨だが。 【禁止すること】ゲージあるときのBアクト入れ込みはCSで取られてアボン。 【備考】画面端3Cブレイドからその場5B6A拾い可能キャラ