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いつもの風景だった。 朝起きて、学校に行って、友達と帰る。 ごく普通だった。 でも、自分の見てる景色は違った。 歩いてくるのは亡者で、話す友達もまがい物。 逃げたかった、でも逃げれなかった。 願望機に閉じ込められて、殺戮を強要される。 逃げ場なんて――どこにも。 「…少しは俺のこと、頼れよ」 緑色の流動が、自分を囲む。 それに合わせて来るのは、銀色のロボット。 コックピットから出てきて手を伸ばしてくれたのは、緑の髪の少年。 「行くぞ――帰るんだろ」 手を取って、中に入る。 そして私も――空を飛んだ。 ◆ 「…!あっ…」 夜中に少女が目を覚ます。 青い髪を窓の風に揺らせて、泉こなたは起き上がった。 「…ずいぶん、魘されていたみたいだけど?」 「…ライダー」 夢に出てきた少年、髪色こそ違うけど、顔立ちも服も一緒だ。 「…ごめんね~、心配かけちゃったみたいで」 「…いつも見てると不安だよ、なんか上の空でさ」 「…仕方ないでしょ…だってみんな偽物何だから…」 冥界の友はすべて虚像、いやそもそも、死者の記憶から作られた、歪なもの。 「かがみんも、つかさも、みゆきさんも、ゆーちゃんも、お父さんも、誰も、何も、虚像で、偽物で…どうすればいいのかなんて――」 いい切る前に、ライダーが頭に手を乗せる。 「だから言ってるだろ?お前を絶対、戻してやるって」 欲でもなんでも無く、ただ帰りたいという一つの思いのために、ライダーは戦っている。 「…だから、今は泣くな、俺が帰れるまで守ってやる」 「…ライダー…ありがとう…ありがとう」 こなたは泣きながら、ライダーに抱きつく。 そんな彼女を、ライダーは止めなかった。 ◆ 運命に――翻弄されていた。 幼い頃から差別され――母も父も居なかった。 あの日、俺の前に現れた、銀色のIFO。 そっからは――飛び続けていた。 何度も改変したり――渡り歩いたり――違う世界を見てきた。 全てを渡って――運命を見据えていた。 だから、俺にできるのは、あいつの刃となってあいつを守ること。 家に帰りたいだけの少女を守って戦うこと。 それが俺――フカイ・アオに与えられた――使命。 ◆ 空見上げれば導いてくれるような、懐かしくて暑い光を。 くれる貴方は小さく手を降るよ。 いかなくちゃもう泣かないよシャングリラ。 新たな世界へとダイブしよう。 青色に抱かれた僕は。 ブレイブルー/FLOW 【CLASS】ライダー 【真名】フカイ・アオ@エウレカセブンAO 【ステータス】 筋力C 耐久C 敏捷C 魔力E 幸運C 宝具A+ 【属性】秩序・善 【クラススキル】 対魔力:E 魔術に対する守り。 無効化は出来ず、ダメージ数値を多少削減する。 騎乗:A 幻獣・神獣ランクを除く全ての獣、乗り物を自在に操れる。 特に、IFOと呼ばれるロボットの操縦に対しては、補正がかかる 【保有スキル】 直感:C 戦闘時、つねに自身にとって最適な展開を”感じ取る”能力。 敵の攻撃を初見でもある程度は予見することができる。 勇猛:C 威圧・混乱・幻惑といった精神干渉を無効化する能力。 また、格闘ダメージを向上させる効果もある。 心眼(真):B 修行・鍛錬によって培った洞察力。 窮地において自身の状況と敵の能力を冷静に把握し、その場で残された活路を導き出す“戦闘論理” 逆転の可能性が1%でもあるのなら、その作戦を実行に移せるチャンスを手繰り寄せられる。 【宝具】 『蘇れし調停者(RA272 ニルヴァーシュ)』 ランク:C+ 種別:対軍宝具 レンジ:―― 最大捕捉:―― すべてのIFOの原型と形しもの、母の残した遺物。 レーザー砲にライフル、ブーメランカッターなどを装備して戦う そしてこの宝具の最骨頂は、次の宝具であろう。 『全てを改変させし砲(クォーツガン)』 ランク:A+ 種別:対界宝具 レンジ:??? 最大捕捉:??? 『蘇れし調停者(RA272 ニルヴァーシュ)』に付属している装備の一つ。 射出と同時に魔法陣のようなものを対象に展開し、放つ。 そしてその結果は、「対象がその場にいたという事実の」という歴史改変。 聖杯戦争においては、放たれた対象は存在自体が消えてしまう。 しかし、ライダーガこの宝具の使用を拒んているため、令呪を使わない限り発動しない。 【weapon】 『蘇れし調停者(RA272 ニルヴァーシュ)』 【人物背景】 数多の歴史を観測した少年。 より良い未来を目指し続けた少年。 【サーヴァントとしての願い】 こなたを元の世界に帰す。 【マスターへの態度】 くだらない争いに巻き込まれた少女。 この手で守り抜く。 【マスター】泉こなた@らき☆すた 【マスターとしての願い】 帰りたい 【能力・技能】 オタクとしての膨大な知識 【人物背景】 不幸にも迷い込んでしまった少女。 なんの素質も持たない、要石。 【方針】 帰る、だからライダーを信じる。 自分からは基本行動に移さないが、来られた時は身を守る行動をする。 【サーヴァントへの態度】 自分に理解を示してくれた存在。 この世界で、唯一信頼できる存在。
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さとう のりちか アークシステムワークスで活動しているサウンドクリエイター・ギタリスト。 石渡太輔氏とともに「ギルティギア」・「ブレイブルー」シリーズの作・編曲を担当している。 最初は編曲のみであったが、『ブレイブルー クロノファンタズマ』や『ギルティギアXrd -SIGN-』から作曲も行うようになる。 また「ギルティギア」シリーズの音楽ライブではギタリストとして演奏に参加を果たした。 ちなみにアークシステムワークスに所属する以前にも、ゲーム業界には関わり続けている。 大学でバンド活動を経た後、あるゲーム会社にサウンドクリエイターとして入社。さらに並行してフリーの仕事も開始。 その後は音楽事務所の「スタージャムコーポレーション」に所属。 この時に『ブレイブルー カラミティトリガー』の編曲に参加。アークシステムワークスに関わるきっかけとなる。 作曲作品の一例 ギルティギアシリーズギルティギアXrd -SIGN- ギルティギアXrd -REVELATOR- (編曲) ギルティギアXrd REV 2 (編曲) ギルティギア ストライヴ ブレイブルーシリーズブレイブルー カラミティトリガー (編曲) ブレイブルー コンティニュアムシフト (編曲) ブレイブルー クロノファンタズマ ブレイブルー セントラルフィクション ブレイブルー クロスタッグバトル THE IDOLM@STER 2 (編曲) 月英学園 -kou- (編曲)
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いしわたりだいすけ アークシステムワークスで活動しているゲーム音楽作曲家・ゲームクリエイター。 一部のファンからは「右渡」「ミギー」などの愛称で呼ばれている。 「GUILTY GEAR」シリーズの生みの親であり、「ゼネラルディレクター(製作総指揮)」を担当しつつ、 BGM作曲、キャラクターデザインも担当しているマルチクリエイターである。 最近ではGUILTY GEARシリーズ以外にもBGMや他社の作品でイラストの一部を担当するなど幅広く活躍している。 氏が作った曲はHR/HMから多大な影響を受けており、テンポが速く曲調も激しいものが多いのが特徴。 ただし使う楽器は電子楽器から和楽器、オーケストラ楽器まで幅広いため、聞き飽きることは少ないだろう。 作曲スピードは他の業務もあるのにもかかわらず非常に素早く、BLAZBLUE SOUND COMPLETE BOX付属の冊子によると「森Pが曲のイメージを伝えると2日ぐらいでデモ音源が上がってくる」とか。 ただし曲名を付けるのは苦手で、上がってきた曲を元に森Pが付けていたらしい。 また、GUILTY GEARシリーズの登場人物である「ソル=バッドガイ」の声優を務めていることでも有名。 しかし声優を務める事になったきっかけは「製作費用が足りなくなってしまい本職の声優が呼べなくなってしまったから」だったり。 自分がやると一度は決心したものの、収録日にはトイレに籠もるレベルの緊張に襲われ、仕方なくウォッカをガブ飲みして酩酊を通り越した状態で収録。 旧ソルの声がやたら甲高いのは酔っ払ったノリで収録してしまったためである。 本当は「自分が演じることは声優に失礼だ」との考えを持っている。 長丁場の収録は流石に無理ということでドラマCDや家庭用のストーリーモードでは本職の声優に変更され、 予算も潤沢になった『ギルティギア2 OVERTURE』以降はソルの声優は本職の中田譲治氏に変更となっている。 ただ『アクセントコア+R』の家庭用ではDLCを購入すると石渡ソルに切り替えられるようになっている。 このことは石渡本人にスタッフが知らせていなかった模様で、「あれ…俺の声売られてる?」という趣旨の発言をしたことも。 ちなみに、氏の楽曲のいくつか(*1)でボーカルを務めている本村・Christopher・純也氏は本職の歌手ではなくアーク社員。 アーク社の作品においてリードモデラーやディレクターも務める重要なスタッフだが、単に英語がペラペラという理由で抜擢されているとの事。 作曲作品の一例 GUILTY GEARシリーズギルティギア ギルティギアX ギルティギアXX ギルティギアISUKA ギルティギア2 OVERTURE ギルティギアXrd -SIGN- ギルティギア ストライヴ ブレイブルーシリーズブレイブルー カラミティトリガー ブレイブルー コンティニュアムシフト ブレイブルー クロノファンタズマ ブレイブルー セントラルフィクション ハードコープス アップライジング 月英学園 -kou- (1曲作曲) 代表的な曲 STILL IN THE DARK (ギルティギアX) HOLY ORDERS(BE JUST OR BE DEAD) (ギルティギアXX) BLUE WATER BLUE SKY (ギルティギアXX) SUCK A SAGE (ギルティギアXX) SIMPLE LIFE (ギルティギアXX) Get down to business (ギルティギアXX SLASH) Holy Orders(Be Just Or Be Dead) (ギルティギア2 OVERTURE) Magnolia Éclair (ギルティギアXrd -SIGN-) Does the sheep count the sheep? (ギルティギアXrd -SIGN-) Ride the Fire! (ギルティギアXrd -SIGN-) Marionette (ギルティギアXrd -SIGN-) Catus Carnival (ブレイブルー カラミティトリガー) 烈風 (ブレイブルー カラミティトリガー) Awakening The Chaos (ブレイブルー カラミティトリガー) Gluttony Fang (ブレイブルー コンティニュアムシフト) Condemnation Wings (ブレイブルー コンティニュアムシフト) 舞神 (ブレイブルー クロノファンタズマ) Spirit of Fire (ブレイブルー クロノファンタズマ) SIX-HEROES (ブレイブルー クロノファンタズマ)
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目次 【時事】ニュースバレット ブレイブルー 【参考】ブックマーク 関連項目 タグ 最終更新日時 【時事】 ニュース バレット ブレイブルー 【BBDW】目指せアイドル道の攻略と報酬まとめ - AppMedia(アップメディア) 「BLAZBLUE ALTERNATIVE DARKWAR」アイドルイベントが3月18日に開始 - 4Gamer.net 調整内容[アマネ、バレット、アズラエル編] - 『ブレイブルー クロノファンタズマ』(BBCP)攻略特設サイト“諜報部調査報告書” | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com - ファミ通.com 起き攻め講座 - 『ブレイブルー クロノファンタズマ』(BBCP)攻略特設サイト“諜報部調査報告書” | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com - ファミ通.com 歴代カラー人気投票結果発表! - 『ブレイブルー セントラルフィクション』(BBCF)特設サイト | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com - ファミ通.com 【参考】 ブックマーク サイト名 関連度 備考 ピクシブ百科事典 ★★ 関連項目 項目名 関連度 備考 参考/BLAZBLUE ★★★★ 登場作品 参考/行成とあ ★★★ キャスト タグ キャラクター 最終更新日時 2014-02-18 冒頭へ
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BACK 概要&リンク集 (C)ARC SYSTEM WORKS 公式サイト 関連リンク1_インタビュー(電撃オンライン) 関連リンク2_ゲーム紹介(ファミ通.com) 関連リンク3_インタビュー(ファミ通.com) 関連リンク4_公式動画(ファミ通.com) 関連リンク5_公式動画(ニコニコ動画) 関連リンク6_サントラ公式ページ(TEAM Entertainment) 関連リンク7_家庭用インタビュー(ファミ通.com) 関連リンク8_家庭用紹介記事(電撃オンライン) ギルティギアシリーズの開発をゼクスから支えてきた森利道氏が満を持して送り出す、次世代2D対戦格闘ゲーム。 斬新と王道が混在する蒼き世界で、美技に惑え!(2008年11月20日稼働開始) 家庭用移植は本年夏、Xbox360とPS3でリリース予定。 ・1ギルティプレイヤーとして『ブレイブルー』に触ってみた感想とか 通常技の性能にかなりのバラつきがある。 ギルティギアのように、とりあえず何か通常技をガードさせて、そこからラッシュを・・・という戦法を取り辛い。 ギルティギアに比べてキャラクターの動きもやや遅く、的確に技を出していかないと すぐにつけ込まれるシビアさがあり、動画から受ける印象とプレイ感覚は異なっている。 ただし、ギルティギアに類似したシステムが非常に多いため、素材の扱いすら把握すれば すんなり遊べる辺り、ギルティプレイヤーに宛てた作品である事は間違いない。 幾らかの”違い”を新鮮に受け取りつつ、コンボや立ち回りを磨いていければ大正解だろう。 ・全国における人気 アルカディアデータベース(2009年2月号)でのランキングは以下の通り。 初登場5位と、やや寂しい結果に。同じく初登場となるアルカナハート2のバージョンアップ版は7位。 ●1位「鉄拳6」 ●2位「ガンダムVSガンダム」 ●3位「MELTY BLOOD Actress Again」 ●4位「バーチャファイター5R」 ●5位「ブレイブルー」 ●6位「ストリートファイター4」 ●7位「すっごい!アルカナハート2」 ●8位「GGXXAC」 ●9位「Fateアンリミテッドコード」 ●10位「KOF98アルティメットマッチ」 ・使用可能キャラクター数 全部で10人。既存の格闘ゲームにしては少ない感が否めないものの、アーケードモードではCPU専用キャラとして、 この10人以外に2人のキャラクターが現れる(それぞれ中ボスと最終ボス)。 ・画像(GameSpotJapan) キャラクターセレクト画面には2人分の空欄が有ることから、 本作ではアーケード版ギルティギアゼクス以来となる、プレイヤーキャラの追加が後から行なわれるかもしれない。 [追記] 稼働から約一ヶ月が経過した12月27日、中ボスキャラクターである「ハクメン」が解禁された。 さらに、1月31日にはボスキャラクターである「ニュー」が解禁されている。 解禁はオプションモードで行なう必要が有り、ゲーセンの店員さんに協力して頂かない限り不可能なので注意。 ・キャラクター紹介 ・ゲームモードについて デモを挟みながら全10試合を行なう「アーケードモード」と、 タイトル画面でボタン4つ同時押ししながらスタートボタンで開始出来る「スコアアタックモード」が存在。 アーケードモードは全10戦。途中で会話デモも存在する。 GGXXACにょうに、ボスまでに全勝かつ超必殺技フィニッシュを多数決めていくと、最後に隠しボス(ボスラグナ)が登場する。 隠しボスには勝っても負けても共通専用エンディングになるが、本来のキャラごとのエンディングは見れなくなってしまう。 そのため、ストーリーが気になるという場合は、途中で一回はわざと負けておこう。 本作のエンディングは、ラグナ以外のキャラクターでクリアすると、旅立つ前の様子がデモとして流れる。 ラグナでクリアした場合に限り、ラスボスを倒した後(直後)の出来事が流れるというのは意味深。これの意味するところは? 次回作を期待させてくれる。 一方スコアアタックモードにはデモが無く、筐体の設定に関わらず、必ず二本先取の試合形式になる。 アーケードモードで強敵と呼べるのはボスの2人くらいだが、スコアタックモードは全CPUが怒濤の攻めを行なってくる高難易度モード。 そんじょそこらのプレイヤーより遥かに手強いので遊び甲斐がある。 ギルティギアのMOMのように体力を引き継ぐ試合形式ではないものの、それでもかなり難しい。 CPU特有の超反応が多いものの、その動きは対人戦の参考になるほどだ。 また、8戦目に登場するレイチェルは、スコアアタックモード独自の仕様になっており、 カエルが消えない、避雷針なしで雷を連続で落とす専用技を持つなど、これまたでたらめに手強い。 スコアアタックモードはコンティニュー不可能なので、負けると問答無用でゲームオーバーになるから余計に悔しいぞ。 クリアだけを目指すなら、ジンの使用がオススメ。 テイガー・ノエル・ジン・レイチェルの四名を、画面端から飛び道具を連発するだけで完封出来る。 この四名は基本的に地上から攻めてくる上、スコアアタックモードのCPU特性「とにかく無敵技で反撃しようとする」が災いし、 遠距離からの飛び道具に無敵技を合わせ、結局避けきれずにヒットするという醜態をさらし続けてくれる。 他のキャラとも互角以上に戦える為、どうしてもクリア出来なければジンで憂さ晴らししよう。 ちなみにアーケードモードと異なり、ジンで勝ち進んでも中ボス(ハクメン)が現れる。 その際、専用の開幕ボイスもあるので、初回をジンでプレイしてみる価値は十分あるぞ。 ・デモや演出、シナリオについて スタッフロールでシナリオ担当者として名前が挙がっているのは、 ディレクターである森利道氏、ACプラスではディレクターを務めた福本征士氏、 そしてデザイナーの有馬奈那子さん。皆、アークシステムの方々である。 ストーリープロットとか台詞とか社内で全部やってしまったのか!! くそぅ、俺もなんか書きたかった!w 本作は戦闘前にまずステージ紹介のデモがあり、これがとにかく美しい。 ・画像(GameSpotJapan) ・画像(GameSpotJapan) また、アーケードモードでは各キャラにつき全部で4つの会話つきデモがあるが、 これがいずれもフルボイスとなっている。声優さんがしっかりと余裕をもって台詞を読み上げるため長い長い。 ・画像(GameSpotJapan) しかもボタンを押すとデモごとスキップしてしまうため、全部聴くか飛ばすか、しかない。 対戦が盛んなゲーセンではせっかくのストーリーを満喫することが非常に困難だ(デモ中に乱入可能)。 これは是非ともなんとかして頂きたかった!(苦笑 ちなみに、勝利メッセージにもボイスが付いている。ボイス音量はかなり高めに設定されている為、 よほど騒がしいゲーセンでない限りはボイスを聴き取れるはずだ。 ボイスと言えば、本作の戦闘ボイスは対戦相手によって変化するのが斬新。 ギルティギアでは開幕や勝利時に専用ボイスが一部に用意されていたが、 本作はガード中など、色んなところのボイスが変わるのが嬉しい。 「甘いぞ○○!」 「やるじゃねえか○○!」など、互いの名前を叫びながら戦う様はさながらアニメのよう。 盛り上がれる事、間違いナシだ。 BACK
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2014/04/10の更新内容 トピックス アークシステムワークス製の対戦格闘ゲーム「ブレイブルー」とのコラボ企画を実施。 期間中に「グルーヴコースター」と「ブレイブルー クロノファンタズマ」を両方プレーすることで貰える報酬があった。 当時の最新作「〜クロノファンタズマ」は汎用筐体「NESiCA×Live」でプレー可能だったが、その前作にあたる「〜コンティニュアムシフト」なども同じ筐体で配信されている環境が非常に多かった。普段、対戦格闘ゲームに馴染みのないユーザーにとってはこの二者は識別しづらく、イベント機種ではない「〜コンティニュアムシフト」などを誤ってプレーするミスも散見される事態に。 楽曲追加リスト NESiCAなしでも遊べる楽曲 Catus Carnival CHRONOPHANTASMA Rebellion ミュージックパネルでの解禁が必要 パネル4枚 Awakening The Chaos 【→アップデート年表へ戻る】 【→トップページへ戻る】
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目次 【時事】ニュースノエル=ヴァーミリオン 【参考】ブックマーク 関連項目 タグ 最終更新日時 【時事】 ニュース ノエル=ヴァーミリオン 【BBDW】ノエル=ヴァーミリオン(学生服)の評価と性能 - AppMedia(アップメディア) 至高のハイファンタジーRPG『ヴァルキリーコネクト』が テレビアニメ『ブラッククローバー』コラボを世界同時開催!覚醒可能コラボキャラ「ユノ」がもらえる!:時事ドットコム - 時事通信 【BBDW】虚構のカーニバガチャシミュレーター - AppMedia(アップメディア) 「BLAZBLUE ALTERNATIVE DARKWAR」が配信半周年。記念グッズ情報が公開に - 4Gamer.net 「BLAZBLUE ALTERNATIVE DARKWAR」追加キャラクター「十三」が登場!イベント「十三番目の軌跡」が開催|ゲーム情報サイト Gamer - Gamer 【BBDW】虚構のカーニバル(ファジーピックアップ)ガチャシミュレーター - AppMedia(アップメディア) 【BBDW】SS確定引き直しガチャおすすめキャラ|ブレイブルー - AppMedia(アップメディア) 【BBDW】愛の争奪戦(ノエルピックアップ)ガチャシミュレーター - AppMedia(アップメディア) アプリ『ブレイブルー』真の愛を手に入れよう! モテメガネイベント開催 - 電撃オンライン 「BLAZBLUE ALTERNATIVE DARKWAR」が配信!ノエル=ヴァーミリオンが全員に配布|ゲーム情報サイト Gamer - Gamer 『ブレイブルー オルタナティブ ダークウォー』が配信開始。リリース記念キャンペーンでガチャチケットやクエストに役立つアイテムなどがもらえる - ファミ通.com スマホ向けRPG「BLAZBLUE ALTERNATIVE DARKWAR」が2月に配信決定。事前登録の再開を記念して“S級ノエル(学生服)”を全プレイヤーにプレゼント - 4Gamer.net 声優・近藤佳奈子、結婚と第1子妊娠を発表 中学時代からの盟友・福圓美里「赤ちゃんに会える日を楽しみに」(1/2 ページ) - - ねとらぼ 『ブレイブルー クロスタッグバトル ファミ通DXパック』グッズデザインが公開 - ファミ通.com 『ブレイブルー クロスタッグバトル』ファミ通DXパックの予約受付がスタート - ファミ通.com クールな表情と抜群のプロポーションに釘付け!『ブレイブルー』ノエルが旧衣装でヴェルテクスからフィギュア化! - 電撃ホビーウェブ 『ブレイブルー』ノエル=ヴァーミリオンが旧衣装でヴェルテクスよりフィギュア化!12月8日予約開始! - 電撃ホビーウェブ 『ブレイブルー クロノファンタズマ』ノエル=ヴァーミリオンがヴェルテクスから再び登場! - 電撃ホビーウェブ 『ブレイブルー クロノファンタズマ』ヴェルテクスのノエル=ヴァーミリオンが3月15日より再販受付開始! - 電撃ホビーウェブ 「DEAD OR ALIVE 5 Last Round」の「ギルティギア」&「ブレイブルー」コラボDLCが配信開始。かすみがノエル=ヴァーミリオンの衣装に - 4Gamer.net 『マビノギデュエル』が『BLAZBLUE』とコラボ!「ラグナ」たちのコラボカードやスキンが登場 - Game Deets ノエル=ヴァーミリオン - 『ブレイブルー セントラルフィクション』(BBCF)特設サイト | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com - ファミ通.com 「BLAZBLUE CHRONOPHANTASMA」の衣装を着用した「ノエル=ヴァーミリオン」のフィギュアが12月発売 - 4Gamer.net 『ブレイブルー クロノファンタズマ』のノエル=ヴァーミリオンが“蒼”の力漲るフィギュアになって登場【プレゼントアリ】 - ファミ通.com 蒼から紅へ・・・『BLAZBLUE』のノエル=ヴァーミリオンが装いも新たに登場!!12月10日受注締切【ホビージャパン】 - Dream News 「BLAZBLUE」「百花繚乱」,ノエル=ヴァーミリオン&柳生十兵衛が月刊ホビージャパン誌上通販アイテムとして新たにフィギュア化 - 4Gamer.net 『BLAZBLUE』の人気キャラクター・ノエル=ヴァーミリオンをフィギュア化!【ホビージャパン】 - Dream News 【参考】 ブックマーク サイト名 関連度 備考 ピクシブ百科事典 ★★ 関連項目 項目名 関連度 備考 参考/BLAZBLUE ★★★★ 登場作品 参考/近藤佳奈子 ★★★ キャスト タグ キャラクター 最終更新日時 2014-02-08 冒頭へ
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目次 【時事】ニュースイザヨイ ブレイブルー 【参考】ブックマーク 関連項目 タグ 最終更新日時 【時事】 ニュース イザヨイ ブレイブルー 【BBDW】久音=グラムレッド=シュトルハイムの評価と性能 - AppMedia(アップメディア) 「BLAZBLUE ALTERNATIVE DARKWAR」に新キャラ,テンジョウとイザヨイが実装 - 4Gamer.net 【PSO2 1月13日配信】5年半のときを経て『ギルティギア』&『ブレイブルー』のコラボアイテムが復活! - 電撃オンライン 『ブレイブルー クロスタッグバトル』桐条美鶴、イザヨイ、ユズリハなど9キャラが8月7日配信【EVO 2018】 - 電撃オンライン イザヨイ - 『ブレイブルー セントラルフィクション』(BBCF)特設サイト | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com - ファミ通.com ミュー・トゥエルヴ μ-No.12- - 『ブレイブルー セントラルフィクション』(BBCF)特設サイト | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com - ファミ通.com 公式全国大会“あーくれぼ2015”覇者が全キャラクターをレビュー! - 『ブレイブルー セントラルフィクション』(BBCF)特設サイト | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com - ファミ通.com 『ブレイブルー クロノファンタズマ』タイムリリースキャラクター第3弾“イザヨイ”が配信開始 - ファミ通.com 『ブレイブルー クロノファンタズマ』追加キャラクター“イザヨイ”とプレイヤーズギルドの新機能が明らかに - ファミ通.com 【参考】 ブックマーク サイト名 関連度 備考 ピクシブ百科事典 ★★ 関連項目 項目名 関連度 備考 参考/BLAZBLUE ★★★★ 登場作品 参考/今井麻美 ★★★ キャスト タグ キャラクター 最終更新日時 2014-02-19 冒頭へ
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CHRONOPHANTASMA (クロノファンタズマ) 基本情報 アーティスト Daisuke Ishiwatari(ARK SYSTEM WORKS) 配信日 2014/04/10 ジャンル ゲーム 原曲 CHRONOPHANTASMA(ブレイブルー クロノファンタズマ) 解禁方法 解禁条件なし BPM 70-138 難易度 S3/N6/H10(旧:3/5/8) 特徴 BPM変化に注意難コースHARDは同時押し注意 アップデートに伴う特記事項 2015/10/15全譜面で、譜面と楽曲の同期タイミングと判定を調整。 2018/03/2915段階の難易度表記に対応。 【アップデート年表へ戻る】 【トップページへ戻る】
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舞神(BUSIN) 収録作品:ブレイブルー クロノファンタズマ[AC/PS3] 作曲者:石渡太輔 概要 『クロノファンタズマ』から操作キャラクターとして追加された、アマネ=ニシキのテーマ曲。 和風デザインのキャラクターらしく、三味線や笛といった和楽器と、エレキギター主体のサウンドを組み合わせた和ロック調の楽曲である。 同じ和ロックである「烈風」と比べるとテンポは抑えめであり、じっくりとしたリズムを刻みながら盛り上げてゆく。 全体的に激しさよりも、華やかさや優雅な雰囲気を感じさせるのが特徴で、戦いの中に「舞」を求めるアマネのキャラクターによく合っている。 最大の聴きどころは、Aメロ→Bメロ→サビへとメロディを展開した後、更に大きくメロディが展開してゆく、力の入った「間奏」部分だろう笛による寂しげな旋律で一旦メロディを溜めた後に、大きく開放されるエレキギターによる旋律は、激しいながらも優美な雰囲気を醸し出している。 そして幅広い曲展開を詰め込んだ間奏を経たのち、まるで何事もなかったかのようにAメロ→Bメロへと展開し、再度サビのメロディへと繋いでゆく。 上記の曲展開をまとめると、「イントロ→Aメロ→Bメロ→サビ→イントロ→間奏→Aメロ→Bメロ→サビ→イントロ」といった構成となっている。 余談だが、『クロノファンタズマ』におけるアマネのキャラクターも中々に強烈である。 またレイチェルからは作中で「舞神(うずめ)」と呼ばれており、これがそのまま曲名になったのだと思われる。 過去ランキング順位 第8回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 894位 サウンドトラック BLAZBLUE PHASE III CHRONOPHANTASMA オリジナルサウンドトラック BLAZBLUE SOUND COMPLETE BOX(ブレイブルー サウンドコンプリートボックス)