約 4,011,713 件
https://w.atwiki.jp/momijikissa/pages/20.html
攻略記事 ※ネタばれが含む場合もありますのでご注意ください ※情報量増えてきた為目次を設置 初心者ガイド育成編 レベル上げガイド 基本編 強化ガイド その1 基本編 強化ガイド その2 基本編 職業別ガイド 生活編 その他/小ネタ メインダンジョンLv50ハードID(4人) Lv50カオスレイド(N6人/H10人) Lv50フォートレスランブル(1人) Lv60ハードID(4人) Lv60カオスレイド(N6人/H10人) Lv60アイオブラペンタ(4人/10人) サブダンジョンLv50ダークストリーム(1人) Lv1イベント(4人) Lv1曜日ダンジョン(1人) Lv1プレミアム(1人) MCケイイベント MCケイイベント(期間限定) アーケード ギルドクエスト ギルドレイド 探検 トロフィー 釣り その他/小ネタ 初心者ガイド 育成編 レベル上げガイド 育成 レベル上げ編(レベル70迄) 基本編 強化ガイド その1 装備ガイド ソケット編 追加オプション編 ペット編 ラペンシャード編 基本編 強化ガイド その2 エンチャント移転 バフアイテムの重複について ステータスやスキルポイント ジェムストーンやルミストーン入手と強化 装備強化に必要な材料 おすすめの装備分解方法 基本編 職業別ガイド ナイト(セインツナイト)※2次未対応 バーサーカー(ブラッディバーサーカー)※2次未対応 ルーンブレイダー(アーケインルーンブレイダー)※2次未対応 ウィザード(マジカルウィザード) プリースト(ハイプリースト) レンジャー(シャープレンジャー)※2次一応書いたけど仮 ヘビーガンナー(ハイパーヘビーガンナー)※2次未対応 シーフ(ファントムシーフ)※2次未対応 アサシン(シャドウアサシン) ソウルバインダー(ミスティックソウルバインダー) ストライカー(アルティメットストライカー) 生活編 生産/製作 その他/小ネタ リセット前に必ずやろう!リスト 無料〇〇クーポン入手方法 用語説明 豆知識的な何か よくありそうな質問 メインダンジョン Lv50ハードID(4人) 開く IS1800 火のドラゴン 迷宮の集会堂 IS2100 不滅の神殿 ルベリスク IS2600 ルーンの聖殿 ビヨンドリンクトリス Lv50カオスレイド(N6人/H10人) 開く ウィークリーランク報酬 S/S+ 50紫アクセ数値変更券 A/S/S+(ノック) 50金アクセランダムボックスの欠片 N IS4300 H IS4500 影軍団の祭壇 N IS5350 H IS5900 月明かり船長の要塞 N IS7400 H IS7800 ルディブリアム時計塔 IS9000 メイプル連合評判 普通 インフェルノック最後の防衛線 Lv50フォートレスランブル(1人) 開く ウィークリーランク報酬 A 50金防具選択ボックスの欠片 S/S+ 50紫アクセ数値変更券 エピッククエストを進めていくことで受注できるスカイフォートレス勢力クエスト、これを各勢力達成していくことで評判が上がりソロダンジョンに入場することができるぞ! クリアすることで50レベルレジェンド装備、更にはS+クリアで50レベル紫アクセの数値変更券までもらえる!やるっきゃない! IS4500 グリーンフッド評判 普通 ネイリンの戦闘シミュレーター ルミナイツ評判 普通 騎士団の高等指揮部接見区域 IS5900 ダークウィンド評判 普通 シャドウウィンドの秘密訓練施設 トライア近衛隊評判 普通 トライア近衛隊体力鍛錬場 IS7800 メイプル連合評判 普通 スカイフォートレス艦橋上層 Lv60ハードID(4人) IS9300 仙女の歌声 大洋の守護神 IS9900 吹雪山脈 怨念の大豪邸 IS10000 マドラカン城壁 マドラカン潜入 Lv60カオスレイド(N6人/H10人) 60レジェンダリー装備 武器/防具 ベヒモス 武器 攻撃時10%確率で12秒 物理/魔法攻撃力48 防具 2set HP500 4set 武器効果2倍 グリーンラペンシャードの共鳴(ベヒモス防具4set+武器) エイリオン 武器 攻撃時10%確率で12秒 命中9攻撃速度9% 防具 2set 物理/魔法抵抗50 4set 武器効果2倍 レッドラペンシャードの共鳴(エイリオン防具4set+武器) ダークバンガード 武器 攻撃時10%確率で12秒 戦闘力520 防具 2set 防御力200 4set 武器効果2倍 ブルーラペンシャードの共鳴(ダークバンガード防具4set+武器) ウィークリーランク報酬 S/S+ 60紫アクセ数値変更券ラペンシャードの欠片100/80 N IS14300 H IS16000 霜柱の神殿 N IS16600 H IS18300 マドラカン潜入クリアトロフィー マドラカン尖塔 N IS20500 H IS22000 異界の存在 Lv60アイオブラペンタ(4人/10人) 開始するには60エピッククエストを進めてラペンシャードを入手しよう! マップ:アイオブラペンタのショップでも週1個づつラペンシャード買えるよ! 60レジェンダリー装備 アクセ アクセ 指首耳 3set 命中8回避8 マントベルト 2set HP200攻撃速度5% ウィークリーランク報酬 S/S+ 60金アクセ数値変更券ラペンシャードの欠片100/80 S/S+() ※参考動画は現在、海外の動画です。 IS23500 グリーンラペンシャードの共鳴(ベヒモス防具4set+武器) ラペンシャード 時間の剣 エメラルドプリズン ※参考動画1 参考動画2 ブルーラペンシャードの共鳴(ダークバンガード防具4set+武器) ラペンシャード ユペリアの加護 グレイブブルー ※参考動画1 参考動画2 レッドラペンシャードの共鳴(エイリオン防具4set+武器) ラペンシャード 空間の亀裂 ターミナスエンズ ※参考動画 IS33100 ? ※未実装 ラペンシャード 時間の剣(6段階以上) ラペンシャード ユペリアの加護(6段階以上) ラペンシャード 空間の亀裂(6段階以上) ???? ※参考動画1 参考動画2 サブダンジョン Lv50ダークストリーム(1人) ダークストリーム Lv1イベント(4人) キャシーマートのアルバイト Lv1曜日ダンジョン(1人) [木曜日]ピピの秘密の倉庫 Lv1プレミアム(1人) プレミアムダンジョン MCケイイベント スプリングビーチ ファイナルサバイバー トラップマスター ルディブリアム大脱出 クレイジーランナーズ メイプル〇×クイズショー ダンス・ダンス・ストップ MCケイイベント(期間限定) かくれんぼ アーケード スプリングファーム クレイジーモンキーバトル ギルドクエスト ※加入直後は、デイリーやウィークリーは受けれない デイリーは、加入一日経過(Lv10~) ウィークリーは、加入一週間経過(クエストにより変動IS1800~2600) ギルドクエスト ギルド対抗戦(ダンス・ダンス・ストップ) ギルドレイド ※リセットはさめば参加可能 IS1800 木曜日は、入場できない。 リンク1 アフレラ僻地 リンク2 レインボースライム工場 リンク3 バトルアリーナ リンク4 氷の怪物の隠れ処 リンク5 不死の決闘場 探検 トロフィー 釣り 釣り(編集途中) その他/小ネタ フィールドボス ※みんなで分かりやすい攻略記事にしていきましょう! ※追記・編集ご自由にお願いします。 攻略ページ作成テンプレート
https://w.atwiki.jp/bsnazo/pages/43.html
誤 葵亥坊カラミティ・ウリ 正 癸亥坊カラミティ・ウリ Vジャンプ 2017年4月特大号でカードのイラストが紹介された際、名前が誤表記されていた。 「癸亥」は干支の1つであり、「癸」に「くさかんむり」はつかない。 ところで十干をモチーフにしている十冠だが、そのカード名は主に3つのタイプに分類される。 「甲乙丙丁戊己庚辛壬癸」のうち1文字だけを含み、十二支の漢字は含まない 「甲寅」「乙巳」など干支の2文字を含む 上2つのどちらでもない どのようなルールでその名前が付けられているのか現状では不明である。 《起源神皇龍ダイオリジン》のFTには 60の十冠の願いが、大いなる力を煌臨させる。 との記述があるが、「60の十冠」とは何のことなのだろうか。 2つ目のタイプの十冠は「甲子」などがまだ存在していないし、「甲寅」が2体存在していたりする。 そもそも背景世界的に十冠って何なのだろうか。 書籍 誤植
https://w.atwiki.jp/transformersrevenge/pages/16.html
Transformers Revenge of the Fallen 項目数:41 総ポイント:1000 難易度: Down to Chinatown Medal in all Autobot Shanghai Missions全てのAutobot Shanghaiミッションでメダルを獲得する 20 West Side Medal in all Autobot West Coast Missions全てのAutobot West Coastミッションでメダルを獲得する 20 Aerialbot Assault Medal in all Autobot Deep Six Missions全てのAutobot Deep Sixミッションでメダルを獲得する 20 East Side Medal in all Autobot East Coast Missions全てのAutobot East Coastミッションでメダルを獲得する 20 The Dagger’s Tip Medal in all Autobot Cairo Missions全てのAutobot Cairoミッションでメダルを獲得する 20 One Shall Stand Defeat Megatron - Autobot CampaignAutobotキャンペーンモードで、Megatronを倒す 25 Now I’ve Seen It All Unlock all Autobot UnlockablesAutobotのアンロック要素を全てアンロックする 50 Power to the People Purchase All Autobot UpgradesAutobotのアップグレードを全て購入する 25 Awesome Achievement! Eliminate 250 Decepticons - Autobot CampaignAutobotキャンペーンモードで、Decepticonを250体倒す 25 Do the Math Acquire 2,000,000 Energon in the Autobot CampaignAutobotキャンペーンモードで、Energonを2,000,000獲得する 20 A True Autobot Earn Platinum Medals on ALL Autobot Missions全てのAutobotミッションでプラチナメダルを獲得する 75 Shanghai’d Medal in all Decepticon Shanghai Missions全てのDecepticon Shanghaiミッションでメダルを獲得する 25 West Coast For The Win! Medal in all Decepticon West Coast Missions全てのDecepticon West Coastミッションでメダルを獲得する 25 Rise of The Fallen Medal in all Decepticon Deep Six Missions全てのDecepticon Deep Sixミッションでメダルを獲得する 25 Coast to Coast Medal in all Decepticon East Coast Missions全てのDecepticon East Coastミッションでメダルを獲得する 25 Lies Medal in all Decepticon Cairo Missions全てのDecepticon Cairoミッションでメダルを獲得する 25 One Shall Fall Defeat Optimus Prime - Decepticon CampaignDecepticonキャンペーンモードで、Optimus Primeを倒す 25 Now I’ve Really Seen It All Unlock all Decepticon UnlockablesDecepticonのアンロック要素を全てアンロックする 50 Spoils of War Purchase All Decepticon UpgradesDecepticonのアップグレードを全て購入する 25 Bad Boys Eliminate 350 Autobots - Decepticon CampaignDecepticonキャンペーンモードで、Autobotを350体倒す 25 Break the Bank Acquire 3,000,000 Energon in the Decepticon CampaignDecepticonキャンペーンモードで、Energonを3,000,000獲得する 25 A True Decepticon Earn Platinum Medals on ALL Decepticon Missions全てのDecepticonミッションでプラチナメダルを獲得する 75 Platty For The Win! Earn a Platinum Medal - Either CampaignAutobot/Decepticonいずれかのキャンペーンモードで、プラチナメダルを獲得する 20 Golden Boy Earn a Gold Medal - Either CampaignAutobot/Decepticonいずれかのキャンペーンモードで、ゴールドメダルを獲得する 15 Not Gold Enough Earn a Silver Medal - Either CampaignAutobot/Decepticonいずれかのキャンペーンモードで、シルバーメダルを獲得する 10 Cast in Bronze Earn a Bronze Medal - Either CampaignAutobot/Decepticonいずれかのキャンペーンモードで、ブロンズメダルを獲得する 5 On the Board Make it into the Top 100000 on SP Leaderboards - Either CampaignAutobot/Decepticonいずれかのキャンペーンモードで、SPランキングのトップ100000に入る 15 Good Mojo Make it into the Top 10000 on SP Leaderboards - Either CampaignAutobot/Decepticonいずれかのキャンペーンモードで、SPランキングのトップ10000に入る 25 Bonecrusher Make it into the Top 1000 on SP Leaderboards - Either CampaignAutobot/Decepticonいずれかのキャンペーンモードで、SPランキングのトップ1000に入る 25 And So It Begins... Unlock a Single Unlockable - Either CampaignAutobot/Decepticonいずれかのキャンペーンモードで、アンロック要素を1つアンロックする 5 Grind On Purchase an Upgrade - Either CampaignAutobot/Decepticonいずれかのキャンペーンモードで、アップグレードを1つ購入する 5 Choices... Unlock a New Zone - Either CampaignAutobot/Decepticonいずれかのキャンペーンモードで、New Zoneをアンロックする 5 You ve Got The Touch Fill OVERDRIVE Meter - Either CampaignAutobot/Decepticonいずれかのキャンペーンモードで、OVERDRIVEメーターを満タンにする 25 Choose a Side Win one RANKED/PLAYER MATCH game as Autobots and one as DecepticonsAutobotとDecepticonに分かれたランク/プレイヤーマッチに勝利する 15 Hold! Win a Control Point round without losing a control point in a RANKED/PLAYER MATCH gameランク/プレイヤーマッチのControl Pointで、コントロールポイントを失う事無く勝利する 15 Follow the Leader While playing One Shall Stand, as the leader, kill the opposing leader in a RANKED/PLAYER MATCH gameランク/プレイヤーマッチのOne Shall Standで、リーダーとしてプレイして敵のリーダーを倒す 15 Life of the Party Host one game of each game type in a PLAYER MATCH gameプレイヤーマッチで全てのゲームタイプをホストする 15 Smells Like Victory Win a Match as Each of the 15 Default Charactersデフォルトキャラ15体全てを使用して勝利する 50 秘密の実績 Only a Prime Defeat The Fallen as Optimus 25 Traitor Defeat The Fallen as Megatron 25 The Living Dead Kill someone with Viral Achievement, then taunt them in a RANKED or PLAYER MATCH game 15 Life of the Partyについて one shall standルールではゲーム開始時に相手が一人必要。(ゲームがはじまらない) チーデスは相手いなくても試合始められるけど そのルールをホストしたってのが試合終了時にカウントされるらしいので 結局付き合う相手が一人必要になる。 Hold!は他人が入れないようにして一人でホストたてて全部時間内に占領すれば終わり。 (敵いないから当然自分とこが占領されることがない) これを全デフォルトキャラでやればSmells Like Victory解除 The Living Dead 感染者を倒した直後に十字キーの右で挑発 Break the Bank Do the Math Acquire 3,000,000 or Acquire 2,000,000はラストを何回もやると早く解除出来ます。 XBOX360 実績解除スレまとめ @wiki
https://w.atwiki.jp/f3ar/pages/14.html
普通の実績 ミッション…達成? 全ての難易度のキャンペーンをクリア(全ての休憩を完成)。 マンモード 難易度クレイジーでキャンペーンをクリア およそ途中 ランク10達成 もうすぐレベルアップ! ランク21達成 ドールコレクター 全てのミッションでアルマ人形を見つける 神が宿る 100のサイキックリングを作る(共有または盗む) インサイダートレーディング 取り憑き可能な敵すべてに取り憑く スコア商人 一つの休憩で30のチャレンジを完成 コンプリーショニスト 全てのチャレンジをクリア スプリームチャレンジャー すべてのカテゴリー間で合計で500のチャレンジをクリア ゼロが沢山だ チャレンジで累計25万点を達成 ペイン伯爵 敵を1,000体倒す。方法、ゲームモード不問 男の中の神 スローモーション中に敵を累計250体倒す アートコレクター Penetratorまたはリーパーナイフで敵を累計100体ピン付 無敵! ジャンプキックまたはスライディングキックで敵を100体倒す 芸術スナイパー! スナイパーライフルで連続で10体の敵をヘッドショットで倒す 華麗なる足技 スローモーション中に1回のスライドキックで敵を2体殺す ヘッドクラブの移動 バールで敵を20体殺す リトルブラザーのヘルパー ポイント・マンとしてフェッテルが阻止した敵を100体殺す ビッグブラザーのヘルパー フェッテルとしてポイント・マンガ殺そうとしている敵を00体阻止 私はドクターじゃない、看護士だ! 任意のゲームモードで50回回復(※)を行う また明日トライしよう 誰もクレートを持ってこずに「胎動」を3回生き残る 怖いものなし! 誰も最後の決戦にならずに、クレイジーで「胎動」のウェーブをフィニッシュ 盲目 最後の決戦にいかずに「胎動」のラウンドを全て深い霧で過ごす 吊り上げ20 「胎動」でウェーブ20を達成 取り扱い注意 「胎動」の1ゲームで30クレートをリターン 優柔不断 ソウル・キング1ラウンドで20体の別の敵に取り憑く 止められない! ソウル・キングの5ラウンドのマッチを全て勝利 ソウル集め ソウル・キングの1ラウンドで合計6,000ソウルを獲得 ソウルマニア ソウル・キングマッチ全ラウンドを通して、合計25,000ソウルを獲得 君主 ソウル・キングを20ラウンド勝利 先駆者 監獄のポーカールームでスローモーションが終わる前に敵を3体ヘッドショット 過激者 チェックポイントのリロードや最終決戦なしでクレイジーレベルのキャンペーンをクリア 秘密の実績 川を上る インターバル01で合計95,000点獲得 マグナ・スラム・ロード インターバル02で合計85,000点獲得 カニバル・ラン インターバル03で合計95,000点獲得 自宅監禁 インターバル04で合計105,000点獲得 ポイント取得 インターバル05で合計110,000点獲得 クロスオーバー インターバル06で合計70,000点獲得 ポイント管理局 インターバル07で合計110,000点獲得 ドリームスコア インターバル08で合計50,000点獲得 やぁ、アドリアン! パンチしやすいものを探せ! ポイント 誤訳系「最後の決戦」表記について「怖いものなし!」「盲目」「過激者」が該当ラストスタンド状態のこと。ラストスタンドには協力モードでのみ発生する。 「私はドクターじゃない、看護士だ!」誤訳に注意。回復ではなく復活。 オンライン系の実績現在はサーバーが閉鎖されているため解除不可能。諦めましょう。 ハイスコア系の実績秘密の実績各種及び「ゼロが沢山だ」が該当。難易度クレージーでノーミスクリアが理想だが、死亡リスクの方が圧倒的に高く、難易度を下げて地道に各種チャレンジを達成していったほうがいいだろう。 過激派キャンペーン全体である必要はない。ソロ&インターバル01をノーミスでクリアすれば良い。
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ツーリスト・トロフィー 【メーカー】ソニー・コンピュータエンタテインメント 【発売日】2006/2/2 動作報告 HDL0.7c SCPH-55000(V9) 純正 hdl_dumb+ 0.8.3-6β3 数時間プレイして不具合無し。 商品の説明
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よくある質問 公式回答●基本 ●キャラ設定 ●ボーダー関連 ●トリガー関連 ●トリオン関連 ●その他 よくある質問 Q.何で腕切られたり首飛んだりしてるのに元に戻ってるの? A.トリガー起動時に体がトリオンで作られた「戦闘体」(トリオン体ともいう)に変わり、本体はダメージを受けない Q.トリオンって何? A.HP兼MPみたいなもので、ダメージを食らったりトリガーを使ったりすると消費する トリオンが切れると戦闘体が解除されて元の身体に戻る Q.ベイルアウトって何? A.戦闘不能状態になった時、所属基地へと自動的に帰還する機能 黒トリガー及び訓練用トリガーにはベイルアウトはついていない Q.サイドエフェクトって何? A.優れたトリオン能力を持つ者にまれに芽生える超感覚 未来を見る(迅)、ウソを見抜く(遊真)など、人によって能力は異なる Q.黒トリガーって何? A.優れたトリオン能力を持つ者がその命と全トリオンを込めて作成するトリガー 相性があるため誰でも使えるわけでは無い Q.ボーダー隊員がみんな若いのはなんで? A.一番大きな理由は「若いほどトリオン器官が成長しやすいから」 20歳を過ぎてトリオン器官の成長が止まった隊員は防衛隊から本部運営に回ることが多い(沢村さんとか) Q.3人で遠征部隊目指しても修だけA級になれなかったらどうするの? 強そうなのにB級のキャラがいるのはなぜ? A.A級〇位、B級〇位は個人に与えられるランクではなくチームとしてのランク 弱いメンバーがいても他の強いメンバーで補えられればランクは上げられるし、その逆も然り ちなみにチームとして認められるのに最低限必要な人員は「戦闘員1名、オペレーター1名」 訓練生であるC級のうちは正式なチームを組むことが出来ない S級(黒トリガー使い)は基本的にソロで動いている様子 公式回答 ハガキでの質問に対して、公式TwitterアカウントでQ Aとして回答が時々行われている。 単行本にも定期的に収録されている。 公式サイトでもまとめ始めた模様。 連載2周年突破記念の読者ランク戦では企画の一つとして、質問箱DXが設けられ、 ボーダーブリーフィングファイルではそこに応募された質問のうち303問が8ページに渡って回答された。 Q.レイガストの開発時期および開発エピソードを教えてください。 Q.遊真の黒(ブラック)トリガーに名前はありますか? Q.レプリカがいない今、遊真が黒(ブラック)トリガーを使うことは不可能なのですか? Q.三輪くんの好きな食べ物はなんですか? Q.村上鋼が鈴鳴支部に配属になった経緯をぜひ教えてください。 Q.トマホーク、ギムレット以外の合成弾があったら教えてください。 Q.葦原先生の好きな食べ物はは何ですか? Q.隊員でお酒が強い順番を教えてください Q.木虎藍のカップ数を教えてください Q.小南先輩のだまされエピソードをもっと教えてください。 Q.同い年のボーダー隊員で交流はあるのでしょうか? 例えば21歳組(レイジさん・風間さん・諏訪さん)で飲み会をしたりとか。 Q.サイドエフェクトは、別々の人間に同じ能力が発現する場合がありますか? Q.ボーダーは学生が多いですが、学校行事などは参加できているのでしょうか? Q.修くんはどうして蓮乃辺市から引っ越して来たんですか? Q.遊真は黒(ブラック)トリガーの指輪を外すと死んでしまうんですか? Q.迅さんは無職ですか? 大学生という肩書きがなかったので……。 Q.千佳の入隊に関して、雨取家で反対はなかったのですか? Q.東さんは一体どこでスナイパーとしての技術・心構えを身につけたのですか? Q.林藤さんが風間さんを「蒼也」呼びしていましたが、この二人は師弟関係ですか? Q.射手(シューター)の合成弾を生み出したのは二宮さんですか? 出水ですか? もしくはエンジニアの人ですか? …etc といった質問に回答がされている。 公式Twitterで回答された質問一覧 2019年6月14日までの分を更新。 ●基本 Q.「ワールドトリガー」の略称は「ワートリ」ですか? 「トリガー」ですか? A.編集さんは「トリガー」、マネージャーは「ワートリ」、自分とアシさんたちは省略せず「ワールドトリガー」と呼んでいます。 2014.2.25 Q. 遊真と修、どっちが主人公なんですか? A. どちらでもOKです。 自分的には、1話のトビラに描いた4人を、それぞれ主人公だと思って描いています。 (※wiki注: 「1話のトビラに描いた4人」=空閑遊真、三雲修、雨取千佳、迅悠一の4人。) 2014.8.4 Q.キャラクターの名前はどうやって考えていますか? A.苗字は適当に呼びやすくて特殊すぎないものを。 下の名前は、その名前を付けた親のことを考えながら付けています。 2014.8.24 ●キャラ設定 Q.修の視力はいくつ? A.両目とも0.2です。 2013.12.31 Q.修はお風呂に入るときメガネをはずすの? A.おそらく外しません。 睡眠時も外していない疑いがある。 オールウェイズメガネ。 2013.12.31 Q.第2話でユーマが食べてたのは修のお弁当? A.自分で持ってきたお弁当です。 2014.1.30 Q.雷神丸はオスですか? メスですか? A.顔つきを見るとメスのようです。 でもたぶん玉狛メンバーは、全員オスだと思っていると思います。 2014.1.30 Q.C級訓練室のオペレータールームにいた二人の隊員の名前を教えて下さい A.タバコ金髪の方が「諏訪 洸太郎」(すわ こうたろう)21歳、細目の方が「堤 大地」(つつみ だいち)20歳。 B級10位・諏訪隊の隊員です。 2014.1.30 Q.たけのこ派の奈良坂さんは、なぜきのこの眷属を装っているんですか? A.無用の流血を避けるためです。 2014.1.30 Q.出水と千佳のトリオン能力はどちらが上ですか? A.千佳のほうが上です。 出水は天才で、千佳は怪獣です。 2014.2.25 Q.迅の未来予知はどれくらい先まで視えますか? A.ほぼ確定している未来(実現の可能性が非常に高い未来)は、年単位でかなり先まで見えていると思います。 逆に、予知で介入することができる「不確定な未来」は、わりと近い将来までしか見えていません。 2014.2.25 Q.雷神丸はペットショップで買ったんですか? A.林藤支部長がどこからともなく連れてきました。 謎です。 2014.3.1 Q.嵐山に両親はいないんですか? A.います。 父は会社員、母はパートの兼業主婦です。 あと、祖母、弟妹、犬一匹と一緒に住んでいます。 2014.4.4 Q.とりまるは何のバイトをしてるの? A.新聞配達、スーパーのレジ打ち、飲食店のホール係など、いろいろです。 とりまるがシフトに入る日は、女性客が倍増するというウワサ。 2014.4.4 Q.修の汗かき度について先生はどう思ってる? A.修と冷や汗の関係性は、オムライスとケチャップの関係性に似ている。 (メガネが卵のポジション) 2014.4.4 Q.風間さんはなんであんなに小さいんですか? A.「小型 かつ 高性能」。 それが風間さんなのです。 2014.4.6 Q.キャラクターを作るとき、発想はどのようなところから得ていますか? A.主役級のキャラクターはテーマを体現するので、描きたいことが決まれば自然と形になってきます。 主役がうまく動かない時は、「この漫画で何を描きたい(伝えたい)のか」を考えるといいと思います。 脇役は「どんなやつを主人公たちと絡ませると面白そうか」から考えることが多いです。 モデルは友人・知人、実在の人物、古い小説の登場人物が多いです。 2014.5.19(週刊少年ジャンプ2014年25号、第83回JUMPトレジャー新人漫画賞募集記事) Q.ワールドトリガー作中でお気に入りのキャラクターを教えてください。 A.大体全員お気に入りです。 主人公格を除くと、「勝手に動いて楽しい」という理由で、木虎、佐鳥、栞、陽太郎、唐沢さん、米屋、太刀川、菊地原、諏訪、出穂、新3バカがお気に入りです。 得に栞、米屋、陽太郎は、人生を楽しんでいる感じがして描いていて楽しいです。 「いると助かる」という理由で、解説役のレプリカもとても重宝しています。 2014.5.19(週刊少年ジャンプ2014年25号、第83回JUMPトレジャー新人漫画賞募集記事) Q.キャラクター同士を絡ませるときに意識していることはありますか? A.自然に会話させるため、1対1よりも、3人4人くらいで絡ませることが多いです。 主人公たちに対するスタンス(友好的、敵対的、打算的、尊敬、嫉妬)がはっきりしているキャラの方が動かしやすいし、読者も読みやすいように思います。 また初対面のキャラ同士を喋らせる場合は、共通の知り合い的なキャラを一人ははさむとさらに会話が回しやすくなると思います。 2014.5.26(週刊少年ジャンプ2014年26号、第83回JUMPトレジャー新人漫画賞募集記事) Q.レイジの一番得意な料理はなんですか? A.「肉肉肉野菜炒め」(通常の3倍肉が入っている肉野菜炒め)です。 玉狛の定番メニューの一つです。 2014.6.26 Q.「先輩」と「さん付け」の違いに何か意味はあるんですか? A.中高生には「先輩」、それより上の人には「さん」付けだと思われます。 つまり、修が風間さんを「風間先輩」と呼ぶのは……。 2014.7.3 Q.修の眼鏡はなぜアンダーリムなのですか? A.お父さんのフレームをもらったからです。 (※お父さんは存命です) 2014.7.5 Q.バトル以外、色々駄目そうな太刀川さんの駄目エピソードがあれば教えて下さい。 A.「DANGERをダンガーと読んだ」 「コードが抜けただけのパソコンを『壊れた!』と言って騒いだ」 「フルーツグラノーラのドライフルーツだけ全部食べた」などです。 2014.7.7 Q.歌川くんは、「アタッカー」と「オールラウンダー」のどちらですか? A.コミックスなどあちこちで間違ってますが、正しくは「オールラウンダー」です。 2014.7.10 Q.陽太郎は何故ヘルメットを被っているんですか? A.常に戦いの中に身を置いているからです。 ヘルメットはレイジさんが作ってくれました。 2014.7.15 Q.月見さんと太刀川さんの関係を教えて下さい (誕生日的に太刀川さんのほうが年上だと思うのですが、「太刀川くん」と言っていたので) A.幼なじみで太刀川の戦術面の師匠です。 東さん⇒月見(他、たくさんの弟子)⇒太刀川、という流れ。 2014.7.23 Q.迅さんの部屋から勝手にぼんち揚げをボリボリした場合、怒られちゃいますか? A.あなたの部屋に勝手にぼんち揚げが届くようになります。 箱で。 2014.7.28 Q.佐鳥のツインスナイプは超技能なんでしょうか? それとも日々の練習によって習得したものなのか、生まれもってのセンスですか? A.練習で習得したものです。 佐鳥が真剣に火力とかっこよさの両立を追求した、一つの完成形です。 でも誰も真似しません。 2014.8.9 Q.菊地原に好きな物はありますか? A.「仲間」と「友人」です。 2014.8.10 Q.太刀川さんが剣の師匠の忍田さん派でなく、城戸さん派なのはなぜですか? A.城戸派は「遠征重視」、忍田派は「防衛重視」で、太刀川は近界の遠征に興味があるからです。 べつに忍田さんと揉めているわけではないです。 2014.8.13 Q.時枝の好きな物に猫とありますが、自宅で猫を飼っているのでしょうか? A.2匹飼っています。 黒っぽいトラ猫の「アーサー」と、白地に黒ブチの「とみお」です。 2014.8.16 Q.千佳のアイビスで基地の壁に穴が空きましたが、佐鳥は結局ペナルティを受けたのでしょうか? A.東さんと嵐山隊長が鬼怒田さんにフォローを入れたので、鬼怒田さんのチョップのみで済んだと思われます。 2014.8.26 Q.小南ちゃんと親戚の嵐山さんも彼女と同時期の入隊なんですか? A.小南の方が全然早いです。 小南は旧ボーダー時代からの古株、嵐山が入隊したのは今の本部の基地ができてからです。 2014.9.3 Q.小南先輩の戦闘体がショートカットになるのはトリオンの節約のためですか? A.戦闘時に邪魔にならないようにだと思われます。 戦闘体に昔の髪形を設定してあるようです。 2014.9.4 Q.新3バカチームには「酉の陣」以外にもフォーメーションなどはあるんですか? A.「辰の陣」「巳の陣」「午の陣」など、今のところ計10個のフォーメーションがあり、そのうち9個が「全員で一斉攻撃」、残りの1個が「全力逃走」です。 2014.9.18 Q.麟児さんは修の先輩ですが、先輩の妹(千佳ちゃん)を呼び捨てにできるのは何故ですか? A.修の神経が図太いから、ではなく、麟児さんと千佳が「呼び捨てでいい」と言ったからです。 2014.9.30 Q.迅さんのサングラスがずり落ちない秘密は? A.うしろでつながってます。 2014.12.20(ジャンプフェスタ2015、三雲修役の梶裕貴さんからの質問) Q.レプリカは眠ったりしますか? A.回復のための睡眠は必要としていませんが、スリープモード的な機能はあります。 2014.12.20(ジャンプフェスタ2015、雨取千佳役の田村奈央さんからの質問) Q.空閑有吾(ユーマの父)の強さは、今でているどのキャラクターと同じくらい? A.現在の忍田本部長と同じくらいだと思います。 4年前の時点では有吾の方が上でしたが、忍田さんも日々鍛えているので追いつきました。 2014.12.20(ジャンプフェスタ2015、迅悠一役の中村悠一さんからの質問) Q.レプリカは食べ物を食べられますか? A.食べ物から栄養を得ることはできませんが、毒見のために食べることはできます。 サバイバルも安心です。 2014.12.20(ジャンプフェスタ2015、空閑遊真役の村中知さんからの質問) Q.諏訪さんはトリオン体なのに、なんで煙草を吸ってるんですか? A.かっこつけるためです。 灰皿を使っている描写がないので、あれは煙草じゃない可能性もある。 2015.1.26 Q.修が一番好きなお母さんの手料理はなんですか? A.クリームコロッケです。 ホワイトソースから手作りです。 2015.1.30 Q.国近は北海道出身ですか? A.国近のお母さんが北海道出身です。 お母さんの実家から、石狩鍋セット、うに、カニ、いくらなどが送られてきます。 それをみんなで食べる。 2015.2.1 Q.なぜ嵐山さんとその弟妹はセカンドポジション的な名前なんですか? A.今は亡き嵐山の祖父が、なにがしかの思いを込めて付けた名前なので、正確なことはわかりません。 本人たちは割と気に入ってる様子。 2015.8.28 Q.ちびレプリカ先生は同時に何体まで出すことができますか? A.機能を会話・通信のみに絞れば200体くらい出せるんじゃないかと思います。 2015.8.28 Q.隊員は任務も学校もない休日は何をしていますか? A.個人ランク戦で腕を磨いたり、記録を見て勉強したり、趣味に没頭したり、落ちこんだり、爆睡したり、給料を何に使うか考えたり、課題に追われたり、遊んだり、小躍りしたり、墓参りに行ったり、好きな人のことを考えたりしています。 2015.8.29 Q.別役太一はなぜスカウトされたのですか? A.若さとまあまあのトリオン量、高いテンションと輝く瞳が決め手になってスカウトされました。 2019.06.11 Q.影浦がマスクをしているのはギザギザの歯を隠しているからですか? A.それプラス、サイドエフェクトへの気休めとして、肌の露出面積を減らす目的だと思われます。 2019.06.12 Q.辻くんの兄弟の名前を教えてください。 A.兄は遼太郎、弟は奏平です。 2019.06.13 Q.物語開始から半年前の時点で麟児さんは20歳でしたが、学年でいうと二宮さんと同い年ですか?それとも風間さんと同い年ですか? A.二宮と同い年ですね。高校や大学で擦れ違っていたかも? 2019.06.14 ●ボーダー関連 Q.ボーダーの隊員はお給料をもらえるんですか? A.いずれ作中でも描写されるかもですが、正隊員はもらえます。 B級はトリオン兵討伐の出来高払い。 A級は給料+出来高払いです。 C級は訓練生なので無給です。 2013.10.31 Q.ボーダー隊員がみんな若いのはなぜですか? A.一番大きな理由は、「若いほどトリオン器官が成長しやすいから」です。 20歳を過ぎてトリオン器官の成長が止まった隊員は、防衛隊から本部運営に回ることが多いです。 (沢村さんとか) 2013.12.2 Q.ボーダーに入隊する際、試験や体力テストなどで何か条件がありますか? A.一応、基礎体力テスト・基礎学力テスト・面接がありますが、トリオン量と犯罪歴以外の点で落とされることはまずありません。 (修は落とされかけた) 2013.12.2 Q.ボーダーの高校生はみんな同じ学校ですか? A.防衛隊員のスケジュールの管理上、なるべく同じ学校に入学するようになっていますが、ちがう高校に通うことも可能です。 2013.12.2 Q.オペレーターにはどうやってなるの? A.最初から希望してなる場合と、戦闘員から転職する場合があります。 2014.1.28 Q.オペレーターは女の子しかなれないんですか? A.オペレーターは、ほぼ全員が女性です。 これは、女性のほうが並列処理能力が高いからだと言われています。 一応男性でもなれます。 逆にエンジニアは、ほぼ全員が男性です。 男たちは癒しを求めています。 2014.1.28 Q.チームの人数に制限はありますか? A.戦闘員4人にオペレーター1人の5人編成が上限です。 それ以上戦闘員が増えると、オペレーターの情報処理能力を超えるため、と言われています。 2014.1.28 Q.修と千佳だけなんで服が違うんですか? アレンジしてもいいんですか? A.千佳の服は、狙撃手のC級女子(中学生まで)の共通隊服です。 修のは、迅が勝手にアレンジしました。 玉狛の肩章がついているのはそのせいです。 (※wiki注:単行本にて「狙撃手の」が追加された。) 2014.1.30 Q.ボーダーの入隊に年齢制限はありますか? A.トリオン能力が高ければ特に年齢は制限されていませんが、 若い方がトリオン器官が成長する可能性があるので、 採用されやすいです。やはり若い方が有利。 2014.4.5 Q.B級やA級になったら隊を組まないといけないんですか? (各隊の結成秘話が読みたいです) A.ランク戦をするには、最低でも、戦闘員1人とオペレーター1人のコンビを組むことになります。 当然ながらチーム戦では人数が多い方が有利なので、少人数チームは割とイバラの道です。 2014.4.5 Q.師匠がいない状態から始めてA級に上がった人間はいますか? (初期メンバー除く) A.何人かいます。 出水とか菊地原とか米屋とか。 師匠がいなくてもライバルがいれば強くなれます。 2014.4.5 Q.入隊したばかりの隊員はどうやって師匠を見つけるんですか? A.最初はデキる人の試合やムービーを見て勉強します。 ある程度形になってきたら直接声をかけるか、だれかに仲介してもらって弟子にしてもらいます。 ひたすら個人ランク戦を挑むというのもあり。 2014.4.6 Q.トリオン体のスーツ(隊服)のデザインはどのようにして決められているんですか? A.基本のデザインが何通りかあり、それぞれの隊でアレンジして使っています。 市民に威圧感を与えないジャージスタイルが一般的な様子。 風間隊のように、機能を組み込んだ独自の改造スーツもあります。 2014.6.5 Q.高校生のA級隊員は全員同じ学校ですか? A.ボーダーと提携している高校は二つ(普通校と進学校)あります。 古寺・奈良坂・宇佐美・歌川・菊地原などは進学校、それ以外は大体みんな普通校です。 小南(や木虎)のように、ボーダーと関係ないお嬢様校に通ってる隊員もいます。 2014.6.5 Q.オペレーターは遠征時にはついていくんでしょうか? A.3巻の宇佐美の話によると、オペレーターも遠征に同行するようです。 ボーダーにはトリオンで動く携帯コンピューターがあり、電源がない遠征先でも隊員のサポートが可能です。 2014.6.23 Q.A級、B級ともに何位までチームがあるか教えて下さい。 A.現在A級が8チーム、B級が20チームありますが、ランク戦で上がったり下がったりするので、随時変動します。 2014.6.26 Q.オールラウンダーはスナイパーもできるんですか? A.基本的にできません。 近・中距離に両対応するのがオールラウンダーです。 狙撃もできるパーフェクトオールラウンダーはレイジさんだけです。 2014.7.20 Q.狙撃手には、やはり目の良し悪しが重要なんでしょうか? A.戦闘体になると視力は回復するので生身の視力は関係ありません。 メガネキャラが戦闘体でもメガネをしているのは己のアイデンティティを守るためです。 2014.7.31 Q.玉狛メンバーで支部に住み込みのキャラがいたら教えて下さい A.林藤支部長、陽太郎、迅、レイジさんが住み込みですが、支部隊員全員分の個室があって、小南や宇佐美もしょっちゅう支部に泊まり込んでいます。 修、遊真、千佳の部屋もそのうち用意される予定。 2014.8.6 Q.遠征は相手国に気づかれないように行くのですか? A.基本的には潜入で、交渉や交換でトリガー技術を手に入れます。 戦争・紛争中の国では、襲ってきた相手を返り討ちにしてトリガーを手に入れたりもしているようです。 2014.8.19 Q.B級隊は隊のエンブレムはないのでしょうか? エンブレムはA級のみですか? A.一度でもA級になった隊には専用のエンブレムがあります。 B級に落ちてもそのまま使用できます。 隊が解散した場合はなくなります。 2014.9.2 Q.隊員達は皆、三門市出身ですか? A.基本的に三門市出身ですが、他県でのスカウト活動も行われており、少数ですが他の地方出身者もいます。 2015.1.23 Q.ユーマのC級の隊服は黒ですが、これも迅さんがアレンジしたんですか? A.遊真の父・有吾がその昔設定したものが現れているようです。 旧ボーダー時代の名残ですね。 2015.1.30 Q.玉狛と鈴鳴以外にも支部はありますか? A.ボーダーの支部は、玉狛支部、鈴鳴支部、綿鮎支部、弓手町支部、早沼支部、久摩支部の6つです。 基本的には仕事や学業など優先で、A級を目指さない(週2回のランク戦に出られない)隊員たちが所属してます。 各支部は警戒区域の外縁上に置かれ、玉狛以外の支部は地域住民への窓口にもなっています。 2015.8.28 Q.オールラウンダーの定義はなんですか? A.「ガンナー用・アタッカー用トリガーそれぞれで6000ポイント以上の個人ポイントを獲得した隊員」がオールラウンダーと呼ばれます。 現在はボーダー全体のレベルが上がってきているので、8000ポイント以上にするべきという声もあります。 2015.9.1 Q.トラッパーってどんなことをする人達なのですか? 武器などは持たず、ひたすら罠をしかけるのでしょうか? A.ひたすら罠をしかけます。トラッパー用の「スイッチボックス」というトリガーが、扱いが難しい上に、トリオンの消費が大きいので、基本的に他の攻撃用トリガーは装備しないようです。 2019.06.10 ●トリガー関連 Q.レッドバレットは汎用オプション? 専用オプション? A.ガンナー用トリガーと同時に使う汎用射撃オプションです。 ハウンドと組み合わせての「追尾鉛弾」なども可能ですが、弾速と射程がかなり低下します。 2013.12.13 Q.テレポートの連続使用は可能ですか? A.移動した距離=消費したトリオン量に応じてインターバルが必要になります。 長距離(30m以上とか)だとインターバルも長く、数秒程度必要。 短距離(2~3m)だと0.5秒くらいです。 2014.3.1 Q.太刀川がイルガーを斬った時はテレポートを使用したんですか? それとも屋上から跳んだんですか? A.「グラスホッパー」という、空中でジャンプする機動戦用オプショントリガーを使ったと思われます。 「グラスホッパー」は、本誌では緑川が使っています。 2014.6.23 Q.45話で諏訪が使用していた銃型トリガー(ショットガン?)の性能などについて教えて下さい。 A.大きめの通常弾をまとめてぶっ放す「面攻撃型」の散弾銃トリガーです。 弾の散る角度をある程度調節できます。 長所は瞬間火力が高いこと、短所は射撃と射撃のあいだに間があって隙になることです。 2014.6.27 Q.スコーピオンはどこまで自由に形を変えれますか? 全身に纏えたりできますか? A.形はかなり自由に変えられます。 どれくらい伸ばせるかは使用者のトリオン能力によりますが、伸ばすほど刃の強度が低下するので、全身に纏うとガラス並の脆さになります。 千佳なら全身に纏って戦えるかも。 2014.6.29 Q.弧月が「自由に出し入れできない」のは「弧月を選択中のみ」ですか? それとも「トリガーを起動中はずっと」ですか? A.「一度孤月を選択した後はずっと」です。 たまに弧月が消えてるときがありますが、作者の描き忘れです。 しょっちゅう描き忘れます。 2014.6.30 Q.カメレオンを起動したときの風間隊の隊服の丸い部分が反応してますが、あれはどうなっているんですか? A.カメレオンの消費トリオンを減らす機構が組み込んであります。 そのぶん戦闘体自体のコストは高くなっています。 2014.7.13 Q.スナイパーのライフルは元から銃の形で出しっぱなしですか? それとも自由に出し入れして、小型化したり持ち運びできるのですか? A.銃タイプは一度出したら出しっぱなしです。 消した場合は、次に出すときにまた銃の分だけトリオンを消費します。 2014.7.17 Q.トリガーオンした時にトリオン体がボーダーの制服を着ているけれど、制服を着たトリオン体を作っているのでしょうか? A.トリガー起動時の服装は「指定した服装の戦闘体に換装」と、「今の服装のまま戦闘体に換装」とを選べます。 服装は何パターンか登録して自由に選べます。 2014.7.24 Q.三輪の鉛弾は1発当たるとどのくらい重いのでしょうか? A.大体100kgほどと思われます。 遊真の『錨』印はその倍くらいの威力です。 2014.7.30 Q.出水がバイパー+メテオラでトマホークを合成しましたが、これは出水の天才センスで為せる技ですか? 修もやりかたが分かって練習すれば可能ですか? A.可能ですが合成には時間がかかります。 今の修がトマホークを撃とうとしたら合成に1分くらいかかります。 出水は2秒くらいです。 2014.8.30 Q.ランバネイン戦でシールドを遠隔で出していましたが、どのくらいの距離までカバーできますか? A.個人の能力にも左右されますが、25mくらいまでカバーできます。 この遠隔防御ができる点が、シールドがレイガスト(のシールドモード)より優れているポイントの一つです。 2014.9.10 Q.変身する時「トリガー起動」と言わなくても変身はできるのですか? A.トリガーホルダーに触れていて、起動の意志を明確に発すれば、無言でも、別の言葉でもOKです。 オリジナルの変身用掛け声とかでも換装できます。 2014.9.17 Q.レイジさんがトラップで使っていたワイヤーは木虎の使っていたものと同じですか? また、トラップに使った箱はメテオラですか? A.木虎と同じもので「スパイダー」というトリガーです。 他のトリガーと連動させて色々使えます。 トラップに使った箱はメテオラ(27分割)のようです。 2014.9.24 Q.シューターが出すトリオンをキューブ状にしている状態をなんと呼ぶのでしょうか? A.トリオンキューブ、ナタデココ、角砂糖、諏訪、とうふなど、みんな自由に呼んでいます。 2015.1.25 Q.レーダーやワイヤーはオプショントリガーですか? A.レーダーは、戦闘体やベイルアウト機能と一緒に入っている基本装備トリガー。 ワイヤーを使う「スパイダー」はオプショントリガーです。 2015.1.25 Q.敵がレーダーに映る場合、そのレーダーをたよりに狙撃することは出来ますか? A.レーダーには、方角は表示されますが、高度が表示されないので無理だと思われます。 オペレーターの持つ地形データと合わせれば、目標のおおよその位置は把握できますが、人間サイズの相手へピンポイントに命中させるのは難しいです。 2015.1.25 Q.カメレオンを使用中はハウンドで追尾できますか? またレーダーには映りますか? A.「探知誘導」のハウンドなら追尾できます。 でも大体、壁とかにさえぎられます。 隠密状態でもレーダーには映るので、レーダーを見て大雑把に迎撃することは可能です。 2015.1.26 Q.ランバネイン戦で奥寺くんが両防御していましたが、弧月は消さなくても鞘に入れれば他のトリガーも使えるんですか? A.鞘に入れなくても弧月OFFにはできますが、切れ味はゼロになります。 使えないのに消せないのですごくジャマです。 弧月を一度破棄して、使う時新しく作り直せばジャマにはならないですが、その分またトリオンを消費します。 銃型トリガーと一緒です。 2015.1.30 Q.シールド・レイガスト(シールドver)・エスクードはどのような違いがあるんですか? A. シールド:変形できる。面積によって耐久度が変わる。離れた場所にも出せる。動かすと耐久力が下がる。 レイガスト:変形できる。面積によって少し耐久度が変わる。手持ちで動かしても耐久度が変わらない。 エスクード:変形できない。動かせない。耐久力が高い。生やす場所(地面・壁など)が必要。 2015.2.3 Q.C級隊員のトリガーは武器が一つだけのはずですが、なぜ千佳は玉狛の訓練でバッグワームをつけているんですか? A.あのトリガーは千佳にスナイパーの基礎を叩き込むためにレイジさんが用意した、玉狛のトリガーです。 スナイパーライフル3種類とバッグワームがセットされています。 2015.2.3 Q.エスクードで鉛弾を防御することは可能ですか? A.エスクードはトリオンが物質化しているので可能です。 壁や建物で弾を防ぐのと同じ扱いになります。 2015.2.3 Q.「弧月を一度消してまた作り直す」のと「スコーピオンをしまってまた出す」のはどう違うんですか? A.「スコーピオンをしまう」は、「弧月を鞘に納める」と似たような状態です。 邪魔にならない分、スコーピオンの方が身軽になります。 「弧月を消す」は、鞘ごと刀を破棄することになります。 2015.8.29 Q.狙撃手用トリガーはどのくらいの距離まで正確に命中させることができますか? A.的が動かないなら、精密狙撃が得意な奈良坂や半崎がイーグレットを使えば、1km先の標的にも当てられると思います。 アイビス、ライトニングは、もっと射程が短いです。 2015.8.29 Q.レイガストのシールドモードはトリガーのひとつに入りますか? A.シールドモードはオプションではなくレイガストの標準機能です。 なのでトリガーのスロットは使わないです。 2015.8.31 Q.玉狛第一のトリガーは他の人には使えないのですか? A.ふつうに使えますが、玉狛のトリガーはかなり尖った性能なので、慣れてない人には使いにくいと思います。ガイスト嵐山や、那須さん(斧)、フルアームズイコさんなども一応可能です。 2019.06.10 Q.千佳がスパイダーを使ったらどうなりますか?一発で巨大なクモの巣が完成ですか? A.修の百倍以上の数のワイヤーを一度に張れますが、ワイヤーの密度が高すぎて自分が身動きできなくなったり、自分や味方にワイヤーが刺さったりすると思います。 2019.06.12 ●トリオン関連 Q.トリオンで治療は出来るんですか? A.戦闘体(トリオン体)の修復、という意味なら、不可能です。 戦闘体は基本的に使い捨てです。 戦闘体が破壊された後、新たにトリオンと時間をかけて、戦闘体を作り直す必要があります。 2013.12.13 Q.トリオン体はトリガーの攻撃で痛みを感じるんですか? A.どこを損傷したかわかる程度の痛覚はあります。 トリオン体の設定で、痛覚完全OFFにもできます。 2013.12.13 Q1.トリオン器官は鍛えれば向上しますか? Q2.トリオンは体力のように時間や睡眠で回復できる? A.心肺機能や筋肉と同じで、鍛えればある程度向上し、栄養と休息によって回復します。 2013.12.13 Q.トリオン体になっている時、実体の肉体はどこにあるんですか? A.トリガーホルダー内の、トリオン体が入っていたスペースに、入れ替わりで格納されています。 2014.6.23 Q.車に撥ねられたユーマの傷が戻っていったのはトリオン体が修復されたということですか? A.そうなります。 ユーマの普段の体は戦闘時のトリオン体に比べると耐久力が低く、その代わり修復機能があるようです。 通常の戦闘体なら、車にはねられても損傷することはないと思います。 2014.8.3 Q.自分で変身を解除した場合も、ベイルアウトをした場合と同じようにトリオン体を作り直す必要があるんですか? A.自分で変身を解除した場合は「トリオン体をしまった」という扱いになります。 次に変身したときにもそのトリオン体を使えますが、ダメージなどは回復していません。 2014.9.21 Q.トリオン器官は年齢とともに衰えますか? A.使わなければ緩やかに衰えていくようです。 しっかり使っていればある程度維持できます。 2015.1.30 Q.仮想戦闘モードの訓練ではトリオン器官を鍛えることはできませんか? A.鍛えられません。 仮想戦闘モードで鍛えられるのは、反射神経と戦闘経験のみです。 トリオン器官は実際にトリオンを消費することで鍛えられます。 2015.2.1 Q.遊真はトリオン体になってから眠らなくても良いとありましたが(94話)、お腹は空くんですか? A.遊真は死にかけてる生身の生命維持に栄養を摂る必要があるので、他の人よりよく食べると思います。 2015.8.30 Q.一般のトリオン体使用者も睡眠は不要で食事は必要なのですか? A.トリオン体使用者は、ふつうに休息を取る必要があります。 これは、脳・神経が疲労を感じるためと、トリオン体使用中はトリオン器官が回復しないためです。 2015.8.30 Q.トリオン体を作り直すのにかかる時間に個人差はありますか? A.トリオン量が多い(=戦闘で使うトリオンが大きい)人間ほど、戦闘体構築のコストも大きくなるので、作り直すのに時間が多くかかります。 千佳は時間がかかり、修は割とすぐに(1~2時間くらいで)戦闘に復帰できます。 2015.8.31 Q.トリオン体になっている間、生身を格納したトリガーホルダーはどこにありますか? A.別次元(近界側の次元)に、独立したスペースを確保してあり、そこに格納されています。 2015.9.1 Q.トリオン器官を体内から取り出すにはやはり肉体によって阻まれるのですか?殺さずにトリオン器官だけ抜きとることは可能でしょうか? A.今のところ、技術的に不可能なのでは、と思われます。黒トリガーなら、無傷で摘出も有り得るかも? 2019.06.13 ●その他 Q.見やすい・読みやすい画面作りで意識していることを教えてください。 A.必要無い時に凝ったことをしない、 一つのコマに動きや要素を詰め込まない、 効果音と吹き出し(セリフ)で視線を誘導する、 構図・アングルでキャラの立場や状況を補足する、 背景とキャラの線を差別化する、 キャラが背景に溶け込まないように仕上げをする、など です 伝えたい情報に自然と目が行くようにするのが大事なのではないかと思います。 2014.5.12(週刊少年ジャンプ2014年24号、第83回JUMPトレジャー新人漫画賞募集記事) Q.門が開くのは三門市内のみですか? 三門市外にも開いているんですか? A.世界各地でこっそり開いていて、人知れず人間がさらわれていますが、三門市にどでかいのがドカンと開いたので世界的には三門市のみという認識になっています。 2014.8.21 Q.「呪術廻戦」の単行本で芥見下々先生が、キャラクターのイメージソングを発表されていましたが、ワールドトリガーのキャラにもそういう曲はありますか? A.曲のイメージが付いているのは今のところ遊真だけですね。 スピッツの「夜を駆ける」という曲です。 2019.06.11 Q.されて嬉しい、ちょっと困る差し入れは何ですか? A.入院した際に、葦原はおかゆ(味付けなし)が苦手なので、読者の方から頂いた、瓶入り海鮮佃煮が大活躍しました。(病院の許可はもらってます)困るものは別にないですが、手作りの食べ物は編集部でストップされる決まりのようです。 2019.06.14 大規模進行の時に修が左手にセットしてあるレイガストを右手で使えたのはなぜですか? -- 名無しさん (2015-08-05 00 02 47) 同時に起動できるのは左右1つずつってだけで、左手側で出したトリガーを右手では扱えないなんてルールはない -- 名無しさん (2015-08-17 10 00 41) 三門中のモールモッド襲撃の時、修のトリオン体が破壊された後ユーマが修のトリガーを起動していましたが、黒トリガーでも同じことが可能ですか?(例 風刃を使った迅さんが戦闘不能になってトリガーオフにした後三輪が風刃を起動するなど) -- 名無しさん (2015-08-25 01 29 34) 可能かと。ただし黒トリガーは相性があるので、誰でもできるわけではないと思います。 -- 名無しさん (2015-09-23 09 46 28) 孤月は折れますか? -- 名無しさん (2016-01-04 17 11 17) ランク戦でトラッパーは何をしているのですか? -- 名無しさん (2016-01-04 17 42 10) トリガーを起動した状態でトリガーを起動することは可能ですか? -- 名無しさん (2016-01-04 17 44 39) まちがえました。トリガーを起動した状態で他のトリガーを起動することは可能ですか? -- 名無しさん (2016-01-04 20 52 43) 修のスラスターがレイガストと同じ側にセットしてあるのはなぜですか。また、スラスターを使ったら反対側のトリガーは使えますか? -- 名無しさん (2016-03-10 20 54 56) BBF買え -- 名無しさん (2016-03-10 23 13 47) 千佳のアイビスは打つ時になんで弾が丸い時と帯のように伸びている時があるんですか? -- 名無しさん (2016-03-18 10 32 35) ↑ここで聞くな -- 名無しさん (2016-03-18 17 24 14) 銃手 1位は漆間さんですか? -- 名無しさん (2016-04-07 11 35 52) ↑なんで皆ここで聞くかなー。未公開の質問は芦原さんに直接聞けよ -- 名無しさん (2016-04-11 08 29 25) テニミュ 海堂薫 -- おばあちゃん。おばあちゃんの薫くんと武司くんなの? (2018-01-17 08 37 50) おもしろい -- 山本裕貴 (2018-05-14 15 44 09) 雷神丸の「林道支部長がどこからともなく連れてきました」が分かってから見ると面白いな 他にも色々 -- 名無しさん (2021-03-17 16 13 51) 陽太郎は雷神丸と組んだら戦えるってのもなっとく -- 名無しさん (2021-03-17 19 14 35) ラービット一体くらいは、ね? -- 名無しさん (2021-03-17 22 59 13) ラービット一体くらいですむものなのか? -- 名無しさん (2021-04-10 15 10 58) 冠トリガーの設定考えるとトリオン兵じゃ相手になるわけないでしょう -- 名無しさん (2021-06-02 20 38 54) ↑3の人はアニメ派で冠トリガーのこととかしらないんじゃね -- 名無しさん (2021-06-02 20 39 55) 知ってますけどー -- 名無しさん (2021-06-02 22 13 58) 知ってるのに雷神丸はラービット一体くらいなら倒せるとか言ったならそれはそれですごい頭してるねとしか言えんね -- 名無しさん (2021-06-09 00 43 46) 雷神丸大暴れしたら黒鳥以上の破壊力だろうと推測される。 -- 名無しさん (2021-06-09 08 54 26) クラウントリガー=星で一番強いトリガーとのことなので、ブラックトリガー複数本の力持ってそう。 -- 名無しさん (2021-06-11 14 26 28) 陽太郎が雷神丸と組めば~っていうのはBBFのQ A Q.27を参照 -- 名無しさん (2022-07-06 22 19 28) 名前 コメント
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[部分編集] 立ち回りについてのページです。 立ち回り基本性能/方針 距離ごとの基本行動遠距離 中距離 近距離 [部分編集] 立ち回り 基本性能/方針 手に持った大剣は見た目通りリーチが長く、コイツをぶん回す5Cは全キャラ中でも屈指のリーチを持つ。 同じ大剣キャラであるカグラとの違いはその機動性にある。 鈍重な火力キャラではなく、素早さとリーチを活かしたスタイルが特徴。 ドライブのクレストアーツによる時間差攻撃も強力。 優秀な遠距離攻撃技であるブルーノと、強化版ならば追撃も可能な無敵昇竜のグリフレット、中段技のガウェイン、コマ投げ(のようなガー不攻撃)であるエレックと、いろいろ揃ったハイスタンダードなキャラ。 ただし火力はかなり抑えられているので、決められるところではきちんと決めていくこと。 あと低身長に似合わぬ巨乳がいいよね。 距離ごとの基本行動 遠距離 おおよそ5Cが届かない距離。 相手の遠距離攻撃や接近に注意したい。 ブルーノを使用した牽制を行うのも効果的。 Aブルーノは発生は早いが距離が離れすぎると届かない。 Bブルーノは端から端まで届くが発生が遅い。注意しよう。 とはいえ、本領発揮するのは中~近距離であることも確か。 隙をうかがって接近しよう。 中距離 開幕直後~そこからバックステップ1回分くらいの距離。 5C、ダッシュ昇りJCなどからコンボに繋げよう。 (5C先端ヒット時はDD以外つながらないので注意) 相手から接近してきたときには、空中からなら2C、地上からなら5C、などで迎撃すること。 近距離 5B、6Cが強い距離。 2CからのF式などを織り交ぜて相手のガードを崩してやろう。 ーーーー wiki編集は不慣れなのでお粗末なものになってしまいましたが、ページを作ってみました。 -- 名無しさん (2016-11-26 17 57 47) 内容についても色々書けるほどやりこんでいないので、どなたか編集してくださると幸いです。 -- 名無しさん (2016-11-26 17 58 56) 名前 コメント
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SplinterCell HDトロフィー一覧 プラチナ Echelon Elite Unlock all torophies. 全てのトロフィーを解除する ゴールド Stealth Operative Complete all missions without alarm even once. 警報を一度も鳴らさずに全てのミッションをクリアする Passive Aggression Complete the game without having more than 3 fatal casualties per level. 各ミッションの犠牲者が3人以下でゲームをクリアする Echelon Mercenary Complete the game in Hard difficulty. 難易度ハードでゲームをクリアする Immune complete the game without using single medikit. メディキットを一度も使わずゲームをクリアする シルバー Echelon Recruit Complete the game in Normal difficulty. 難易度ノーマルでゲームをクリアする Enforcment Complete the Police Station Mission. 警察署をクリアする Ecpendable Complete the Georgian Defnese Ministry. 国防省をクリアする Tycoon Complete the GFO Oil Rig mission. 製油所をクリアする Secrete Service Complete the CIA Headquarters mission. CIA本部をクリアする TechWars Complete the Kalinatek mission. カリナテック社ビルをクリアする Power Struggle Complete the Chinese Embassy mission. 中国大使館Iをクリアする Secured Assets Complete the Mouke Tsoe Bo Meats mission. ムーク・ツォ・ボー食肉店をクリアする Re-Run Complete the Return to Chinese Embassy. 中国大使館IIをクリアする Sealed Fate Complete the Presidential Palace mission. 大統領官邸をクリアする Urban Legend Complete the game without dying more than 5 times. 5回以内の死亡でゲームをクリアする ブロンズ Field Agent Pick lock on 25 doors. 25回ピッキングする Cyber Warfare Collect data stick from 47 computer terminals. 47台のコンピュータからデータスティックを回収する Adrenaline Rush Put down 19 enemies once the notice you, before they raise the alarm. 敵に気づかれた後アラームを鳴らされる前に敵を19人倒す Pinpoint Specialist Get 25 headshots. 25回ヘッドショットする Fatal Embrace Perform 100 captures. 100人羽交い締めにする Surgical Strike Take out 13 opponents by jumping from above them. 13人の敵の頭上に飛び降りて攻撃する Afterwinds Kill 11 enemies with grenades. グレネードで11人倒す Nightlife Destroy 25 light Sources. 明かりを25個壊す Privacy Matters Disable 25 unguarded cameras. 装甲の無いカメラを25台壊す Friendly Chats Interrogate 5 victims. 5人尋問する Collector Disarm 15 wallmines. 壁面地雷を15台解除する inHuman menace Disable 10 turret sentry guns. タレットを10台無力化する Quick-draw Complete Kalinatek mission using only 5.7mm Pistol カリナテック社をピストルのみでクリアする Chaged up Take out 10 guards using the Sticky Shocker. スティッキーショックで10人倒す "Knock, knock" Peek under 10 doors. 光ファイバーカメラを10回使う "Over Here!" Capture 10 guards investigating the disturbance. 捜索中の敵を10人羽交い締めにする "Passing through" Complete Training Course without getting failed. トレーニングコースを失敗しないでクリアする Peace Stalker Complete Police Station mission without firing a bullet. 警察署を発砲せずにクリアする Active Duty Complete Training Course. トレーニングコースを完了する Non-existent Target Complete Oil Refinery mission without losing health. 製油所でダメージを受けずにクリアする Data hacker Collect 50 data sticks. データスティックを50個集める
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攻略&トロフィーコンプリートについて 攻略・トロコンに関しては技術的なスキルは一切不要で誰でも簡単にクリアできます。 〇攻略法 一週目は難しいことは考えず、基本的には適当で大丈夫です(笑)。 注意点としては10月終了時までに3つの属性のパラメーターのうち1つは100以上に上げておく。二週目からは10月終了時に自由に属性を選べるようになります。 高評価の写真を撮ってバナーに集めておく。できればスコアの高い写真がいいです。 撮影に関しては、事前にセーブして練習しておくといいでしょう(オートセーブはOFFにする)。 撮影スキルは「撮影ポイント表示」や「評価ランク表示」を装備しておくといいです。 隠しパラメーターに好感度があり、好感度の数値によってエンディングが分岐します。 最初に属性ごとのTRUEエンドを終わらせてからGOODエンドを攻略すると楽かと思われます。 好感度の高い選択をしていけばTRUEエンドになり、逆に好感度の低い選択をしていけばGOODエンドになります。 つまり…… 選択肢ではパラメーター+40と好感度の+5の選択をして、バナーにはスコアが高く高評価の写真で埋めておけばいいということです。 GOODエンドを目指す場合はSNSの「いいね!」「つっこむ!」を選択していけばいいかと。撮影パートでは面倒ならNGを出して終わらせてしまいましょう。 また、一週目は撮影ポイント表示(大)を低レベル取れる「あやせ」がおススメ。スキル装備枠も比較的低レベルで取得できる。 〇プラチナトロフィーについて トロコン自体簡単なのになぜかプラチナ取得率の低いゲームです。攻略サイトが無かったからかもしれませんが、トロコン目的で買った人は苦痛を味わうでしょう。 基本的に各ヒロインのTRUEエンドとGOODエンドを終わらせればトロフィー1~2個残して取得できると思います。 問題は各ヒロインTRUEエンド3つ、GOODエンド3つの合計で30回もクリアしなければならないということです。管理人はトロコン目的で買っただけだったので正直地獄でした(笑) とりあえず最後に残りそうなトロフィーだけ説明します。 ★No 水着 No Life 桐乃とあやせと加奈子はストーリー進行上で撮影できるので問題なし。 黒猫は8月5日「もっと鍛錬を積む必要がありそうね」か11月4日「明日はオフだわ。やっぱり予定はないけど」を選択。 麻奈実は8月5日「うぅ~暑いよー」か「ぐらびあの撮影かぁ、緊張するなぁ」を選択すればOKです。 ★VIEW数1億達成! 累計なので、View数を一番稼げるヒロインで周回すればOK。おそらく7周目で取れると思う。 ★思い出がいっぱい 全CGを手に入れてからCGリストを見れば取得
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トロフィー解除のコツ ■ チャプタークリア、難易度系 「各攻略チャート」をご覧ください。 ■ エッグコンプリート 「Chapter3-1」のMAP中央の小屋でニワトリが複数おり、一定時間毎?に卵を産みます。 ここで白、茶、金を入手しよう。 腐乱はマジニ(武装兵)がランダムで落とします。 4色ゲットした状態でアイテムセッティング画面を開くと解除されます。 ■ コスチュームコンプリート 「BONUS FEATURES」をご覧ください。 ■ ウェポンコンプリート 「各武器」をご覧ください。 ■ トレジャーコンプリート 「トレジャー」をご覧ください。 ■ エンブレムコンプリート 「BSAAエンブレム」をご覧ください。 ■ フィギュアコンプリート 「FIGURES」をご覧ください。 ■ ナイフマニア、サンダーボルト 「Chapter1-1」で最後の演説イベント後のマジニ戦で窓際に立ってひたすらナイフ(スタンロッド)を振ればOK。 ■ コンボアタック Chapter6-1(NORMAL/シングル)で巨漢マジニの足元を威力の低い銃で攻撃し、 近づいてアッパー⇒パートナーが追撃してくれるのでトドメにフィニッシュブローを当てればOK。 (巨漢マジニ手前の雑魚を一通り撃破しておき邪魔されないようにしよう。) ■ バードハント 狙って取るのは難しいかも。 梯子のあるステージなどで、ジャンプするところを狙いやすいステージで試してみると良いかも。 ■ ホットショット マシンガンを使って連射すれば撃ち落しやすい。 ■ 心眼 ボウガンを使うマジニのいるステージ(Chapter3-3)などで狙うと良い。 適当に振るよりタイミングを計ってナイフを振った方が叩き落しやすい。 ■ ミートシャワー Chapter1-1など、敵が大量に出現するステージで狙うと良い。 ■ ウィークポイント 「Chapter4-1」でブイキチワが数体出現したところを狙って閃光手榴弾を投げると取りやすい。 ■ 電気ショック Chapter1-1の演説イベントでのマジニ戦で狙うと良い。(変圧器が2箇所あり) 撃ち落した変圧器にさらに銃で撃つことによりマジニを倒せるはずです。 ■ シー・オブ・フレイム Chapter1-1の演説イベントでのマジニ戦で狙うと良い。(オイル缶が2箇所あり) オイル缶を攻撃したときに燃え上がる炎に3体以上巻き込むことができればOK。 敵をたくさん誘導してオイル缶を撃つと良い。 ■ タッグ・リキャプチャー Chapter5-3のラストのジル戦で羽交い絞め→はずすを繰り返せばOK。 ■ 因縁 Chapter5-3のウェスカー&ジル戦で隠れてウェスカーがプレイヤーを探し回っている状態で、 壁に隠れてウェスカーが見える範囲に来たらロケットランチャーを撃とう。 すると素手で止めるので、そこに銃撃を加えればOK。 ■ クラッシュメーカー Chapter2-3で出現する装甲トラックの運転手目掛けて攻撃しよう。 シェバ操作時では難しいので、クリス操作で狙うと良い。 ■ キラースメル Chapter1-1(難易度アマチュア)でマジニに卵(腐乱)をぶつければOK。 ■ ハートアタック Chapter5-1でリッカーβにショットガンで攻撃し、引っ繰り返ったところに近づくと「ハートアタック」ができます。 ■ トゥルートラスト 「Chapter4-1」でブイキチワが数体出現したところでわざと襲われて助けたり助けられたりを繰り返す。 助けてもらった際にはお礼を言おう。(シングルプレイの際はパートナーに武器を持たせなくてOK)