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トリガー管理 名前(アルファベット順) ▲ 東 春 ▼ ク 南 夏 ◆ 西 ダ 秋 ● 北 水 冬 ★ 青 朱 白 玄 ■ 確認日 Daichi ▲ - - ▼ - - - ◆ 〇 - - ● - - - ★ - - - - ■ 08/03/31 Daydream ▲ - - ▼ - - 〇 ◆ - 〇 - ● - - - ★ 〇 - - - ■ 08/03/31 Ecthel ▲ 〇 〇 ▼ - - - ◆ - - - ● 〇 - 〇 ★ 〇 〇 - - ■ 08/03/24 Fildeer ▲ 〇 - ▼ - - - ◆ 〇 〇 - ● 〇 - - ★ - 〇 〇 〇 ■ 08/03/31 Htc ▲ - - ▼ - - - ◆ - - - ● 〇 - 〇 ★ 〇 〇 〇 〇 ■ 08/03/31 Kiichiro ▲ - - ▼ - - - ◆ - - - ● - - - ★ - - - - ■ 08/03/20 Lakushumi ▲ - - ▼ - - - ◆ - - - ● 〇 - - ★ - - 〇 - ■ 08/03/31 Morpheus ▲ - - ▼ - - - ◆ - - - ● - - - ★ - - - - ■ 08/03/31 Rickle ▲ - - ▼ - - - ◆ - - - ● - - - ★ - - - 〇 ■ 08/03/31 Subaru ▲ - - ▼ - - - ◆ - - - ● - 〇 - ★ - - - - ■ 08/03/20 Takezawa ▲ 〇 - ▼ - - - ◆ 〇 - - ● - 〇 〇 ★ 〇 〇 〇 〇 ■ 08/03/24 Tyouhi ▲ - - ▼ - - - ◆ - - - ● 〇 - 〇 ★ - - - - ■ 08/03/31 最終管理者 Daydream 08/04/01
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イメージ 名前 内容 グレード 伝説 全てのトロフィーを入手する プラチナ 覚醒 ミッション『序章 覚醒』をクリアする ブロンズ 幻肢 ミッション『幻肢』をクリアする ブロンズ 蜜蜂 ミッション『蜜蜂はどこで眠る』をクリアする ブロンズ 裏切 ミッション『裏切りの容疑者』をクリアする ブロンズ 車列 ミッション『売国の車列』をクリアする ブロンズ 声音 ミッション『声の工場』をクリアする ブロンズ 不死 ミッション『極限環境微生物』をクリアする ブロンズ 髑髏 ミッション『サヘラントロプス』をクリアする シルバー 消失 ミッション『静かなる消失』をクリアする シルバー 真実 ミッション『世界を売った男の真実』をクリアする シルバー 薫陶 戦闘班スタッフでミッションをクリアする ブロンズ 遂行 全てのミッションをクリアする シルバー 完遂 全てのミッションタスクを達成する シルバー 才器 全てのミッションをSランクでクリアする ゴールド 実行 SIDE OPSをクリアする ブロンズ 撤去 SIDE OPS『地雷撤去』を全てクリアする ブロンズ 達成 全てのSIDE OPSをクリアする シルバー 制圧 拠点もしくは監視所を制圧する ブロンズ 派遣 全ての重要な派遣ミッションをクリアする シルバー 潜入 FOBミッション(潜入)をプレイする ブロンズ 遠吠 D-Dogを派遣可能にする ブロンズ 沈黙 クワイエットを派遣可能にする ブロンズ 愛馬 D-Horseとの親密度を最大にする ブロンズ 潜友 D-Dogとの親密度を最大にする ブロンズ 親密 クワイエットとの親密度を最大にする ブロンズ 回収 敵兵士をフルトン回収する ブロンズ 尋問 敵兵士を尋問する ブロンズ 救出 女性捕虜を回収する ブロンズ 小隊 マザーベースのスタッフを50名以上にする ブロンズ 中隊 マザーベースのスタッフを250名以上にする ブロンズ 軍隊 全ての班のレベルを50にする シルバー 補強 開発物を50個以上完成させる ブロンズ 増強 開発物を50個以上完成させる シルバー 最強 開発物を50個以上完成させる ゴールド 完成 マザーベースの全てのプラットフォームを増設する シルバー 抑止 核兵器を開発する ブロンズ 廃棄 核兵器を廃棄する シルバー 発展 累計GMP収入を1000万以上にする シルバー 保護 野生生物を全種回収する シルバー 収集 全ての開発資料/キーアイテムを入手する シルバー 追憶 全ての思い出の写真を入手する ブロンズ 英雄 『英雄』の称号を獲得する シルバー
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GAT-X131 ソード・カラミティガンダム プロモーションカード UNIT SP-30 白 1-5-2 SP 【1枚制限/デッキ】 《[1・5]》換装〔カラミティガンダム〕 (ダメージ判定ステップ):《R毎》このカードと交戦中の、キャラクターがセットされていないユニット1枚を破壊する。この効果による破壊は、無効にできない。 宇宙 地球 [4][3][5] ソードストライクガンダムとほぼ同じ効果を持つユニット。 ただしこちらは起動コストが《R毎》で、タイミングがダメージ判定ステップとなっており、効果には多少の差異がある。例えばミューディー・ホルクロフトなどとの相性はこちらの方が良い。 1枚制限/デッキを持っているが戦闘力はそこまで高くなく、換装元のカラミティガンダムもあまり使われているカードではないなど、プロモーションカードらしい微妙さが表れている。
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[部分編集] 必殺技のページです。 必殺技Type Enchanter「ボールス」(214+D) Type Shooter「ブルーノ」(236+A or 236+B 空中可)Type Shooter「ブルーノ」(通常) Type Shooter「ブルーノ」(派生) Type Shooter「ブルーノ」(合体) Type Shooter「ブルーノ」(空中) Type Shooter「ブルーノ」(空中派生) Type Slasher「グリフレット」(623+C)Type Slasher「グリフレット」(通常) Type Slasher「グリフレット」(強化) Type Slasher「ガウェイン」(214+B)Type Slasher「ガウェイン」(通常) Type Slasher「ガウェイン」(強化) Type Slasher「モルドレッド」(214+C)Type Slasher「モルドレッド」(通常) Type Slasher「モルドレッド」(強化) Type Slasher「モルドレッド」(追加) Type Assaulter「エレック」(214+A) Type Assaulter「トリスタン」(空中で2+B) ディストーションドライブType Shooter「パロミデス」(632146+A or 632146+B 空中可)Type Shooter「パロミデス」(地上) Type Shooter「パロミデス」(空中) Type Slasher「ガラハッド」(632146+C) Type Enchanter「パーシヴァル」(632146+D) エクシードアクセルType Braver「ランスロット」 (OD中にA+B+C+D) アストラルヒートType Exterminator「アルトリウス」 (236236+C) [部分編集] 必殺技 Type Enchanter「ボールス」(214+D) ダメージ 補正 ガード 発生 持続 全体 ガード後状況 キャンセル 初段 乗算 連 必 jc - - - - - - 36F - x x x 備考 後述する「グリフレット」、「ガウェイン」、「モルドレット」を一度だけ強化する。 攻撃を喰らうと強化は無効になる(投げ抜け含む) Type Shooter「ブルーノ」(236+A or 236+B 空中可) Type Shooter「ブルーノ」(通常) ダメージ 補正 ガード 発生 持続 全体 ガード後状況 キャンセル 初段 乗算 連 必 jc 800 80% 85% 立屈空 A 15F, B 27F ? A 44F, B 48F A -8F, B 0F 派生技有 x x 備考 Type Shooter「ブルーノ」(派生) ダメージ 補正 ガード 発生 持続 全体 ガード後状況 キャンセル 初段 乗算 連 必 jc 800 80% 85% 立屈空 16F ? 42F -8F x x x 備考 Type Shooter「ブルーノ」(合体) ダメージ 補正 ガード 発生 持続 全体 ガード後状況 キャンセル 初段 乗算 連 必 jc 1200 80% 89% 立屈空 ? 画面端到達まで ? A B -8F, B A -2F x x x 備考 Type Shooter「ブルーノ」(空中) ダメージ 補正 ガード 発生 持続 全体 ガード後状況 キャンセル 初段 乗算 連 必 jc 800 80% 85% 立屈空 A 17F, B 26F 地上か画面端到達まで 47+着地後9F ? 派生技有 x x 備考 Type Shooter「ブルーノ」(空中派生) ダメージ 補正 ガード 発生 持続 全体 ガード後状況 キャンセル 初段 乗算 連 必 jc 800 80% 85% 立屈空 13F 地上か画面端到達まで 39+着地後9F ? x x x 備考 飛び道具 再度同じコマンドを入力することで2回まで追加派生する。 また地上でA 追加BやB 追加Aといった様に異なる派生を行うことで、2つのブルーノが合わさり最強になる。 A 追加AやB 追加Bといった様に同じ派生をした場合は、初撃と同じものがもう一度出る。 Type Slasher「グリフレット」(623+C) Type Slasher「グリフレット」(通常) ダメージ 補正 ガード 発生 持続 全体 ガード後状況 キャンセル 初段 乗算 連 必 jc 880, 880 60% 72% 立屈空 13F(10F) ? 着地後12Fまで -34F x x x 備考 ()内は空中版の性能 Type Slasher「グリフレット」(強化) ダメージ 補正 ガード 発生 持続 全体 ガード後状況 キャンセル 初段 乗算 連 必 jc 880, 880, 880 60% 72% 立屈空 13F(10F) ? 40F -18F x x x 備考 ()内は空中版の性能 昇竜。15F(12F)まで無敵。 横に薙ぎ払った後、斜め上に斬り上げる。 真上から斜め上~正面と範囲が非常に広い。 強化版は下に叩きつける攻撃が追加され、そこから追撃可能。 ガードされたら強化版だろうと反確。 Type Slasher「ガウェイン」(214+B) Type Slasher「ガウェイン」(通常) ダメージ 補正 ガード 発生 持続 全体 ガード後状況 キャンセル 初段 乗算 連 必 jc 1000(1300) 90% 82%(92%) 立空 27F(36F) 4F(3F) 着地後13Fまで -3F(+3F) x x x 備考 タメ可能。()内はタメた場合の性能。(フェイタルカウンター対応技) Type Slasher「ガウェイン」(強化) ダメージ 補正 ガード 発生 持続 全体 ガード後状況 キャンセル 初段 乗算 連 必 jc 1000, 800(1300, 800) 90% 82%(92%) 立空 27F(36F) ? 着地後13Fまで +4F(+7F) x x x 備考 タメ可能。()内はタメた場合の性能。(フェイタルカウンター対応技) 前方飛び込み中段。 9~30F(9~38F)の間脚属性&投げ無敵。 強化版は追加攻撃が発生し、タメなしでも追撃可能。 Type Slasher「モルドレッド」(214+C) Type Slasher「モルドレッド」(通常) ダメージ 補正 ガード 発生 持続 全体 ガード後状況 キャンセル 初段 乗算 連 必 jc 1000 90% 82% 立屈空 17F 4F 43F -7F 派生技有 x x 備考 Type Slasher「モルドレッド」(強化) ダメージ 補正 ガード 発生 持続 全体 ガード後状況 キャンセル 初段 乗算 連 必 jc 1000, 800 90% 82% 立屈空 17F ? ? +3F 派生技有 x x 備考 Type Slasher「モルドレッド」(追加) ダメージ 補正 ガード 発生 持続 全体 ガード後状況 キャンセル 初段 乗算 連 必 jc 1000 80% 82% 立屈空 11F 4F 45F -16F(-4F) x x x 備考 フェイタルカウンター対応技。()内は強化時の性能 突進必殺技 再度同じコマンドを入力することで派生技が出る。 強化することで、初撃のモルドレッドに追加攻撃が発生する。 強化版はガードさせて+3Fなので、固めの仕切り直しに使える。 追加攻撃にボールスは乗らない。 Type Assaulter「エレック」(214+A) ダメージ 補正 ガード 発生 持続 全体 ガード後状況 キャンセル 初段 乗算 連 必 jc 0, 3000 80% 70% - 32F 12F 失敗時87F - x x x 備考 コマ投げ 正確には「ガード不能の打撃投げ」 投げ無敵では避けられず、ガード不能を取れる当身なら取れる。 ハイリスクハイリターン。立ち状態の相手にしか当たらず、外すと死ぬ。 かわいい。 Type Assaulter「トリスタン」(空中で2+B) ダメージ 補正 ガード 発生 持続 全体 ガード後状況 キャンセル 初段 乗算 連 必 jc 600, 600, 900 80% 90% 立屈空 10F, 10F, 15F 12F, 6F, 4F 30F, 23F, 31F ? 派生技有 x x 備考 空中踏み踏み 同じコマンドを入力することで3回まで派生する。 3回めは下に叩きつける。 [部分編集] ディストーションドライブ Type Shooter「パロミデス」(632146+A or 632146+B 空中可) Type Shooter「パロミデス」(地上) ダメージ 補正 ガード 発生 持続 全体 ガード後状況 キャンセル 初段 乗算 連 必 jc 2200(2200, 220×n) 70% 72% 立屈空 暗転2+6F 画面端到達まで 35F A -8F, B -10F x x x 備考 ()内はOD時の性能 Type Shooter「パロミデス」(空中) ダメージ 補正 ガード 発生 持続 全体 ガード後状況 キャンセル 初段 乗算 連 必 jc 2200(2200, 220×n) 70% 72% 立屈空 暗転2+6F 地上か画面端到達まで 着地後15Fまで ? x x x 備考 ()内はOD時の性能 飛び道具DD。弾ではない。 発動時に暗転後4Fまで飛び道具無敵と投げ無敵。画面端に届くまで11Fかかる。 A版は地上時と空中時共に正面に飛んでいく。 B版は地上だと斜め上に射出し、空中では斜め下に射出する。 最低保証660、弾Lv.2、貫通Lv.1。(OD時最低保証660+66×n、貫通LV.2) Type Slasher「ガラハッド」(632146+C) ダメージ 補正 ガード 発生 持続 全体 ガード後状況 キャンセル 初段 乗算 連 必 jc 1000, 2500(1000, 150×6, 2500) 100% 70% 立屈空 暗転5+9F 9F 47F -14F x x x 備考 ()内はOD時の性能 突進DD。くらった相手は立ちやられになる。 23Fまで無敵。 最低保障1050。(OD時1320) Type Enchanter「パーシヴァル」(632146+D) ダメージ 補正 ガード 発生 持続 全体 ガード後状況 キャンセル 初段 乗算 連 必 jc - - - - 3F - 13F - x x x 備考 強化DD。強化時間330F。 暗転後動作終了まで無敵。 強化後は空中にいる状態になる。 ボールスと違い攻撃を受けても無効にならない。 エクシードアクセル Type Braver「ランスロット」 (OD中にA+B+C+D) ダメージ 補正 ガード 発生 持続 全体 ガード後状況 キャンセル 初段 乗算 連 必 jc 600×5(600×5, 550×5) 100% 100% 立屈空 20F(10F) 3F 39F(29F) -10F x x x 備考 22Fまで無敵。 最低保障300。 アクティブフロウ時はヒット数が増え、ダメージが大幅に上がる。(最低保証650) OD発動からA+B+C+D押しっぱなしやキャンセルで出した場合は、発生が10Fになる。12Fまで無敵。 アストラルヒート Type Exterminator「アルトリウス」 (236236+C) ダメージ 補正 ガード 発生 持続 全体 ガード後状況 キャンセル 初段 乗算 連 必 jc 30000 - - 立屈空 暗転3+12F 3F 72F -31F x x x 備考 18Fまで無敵。 名前 コメント
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メダル オブ オナー - Medal of Honor (2010) 実績・トロフィー 実績・トロフィー数: 50個 シングルプレイ用: 20個(400ポイント) マルチプレイ用: 30個(600ポイント) 合計ポイント: 1000ポイント 名称 条件 pts グレード Medal of honor Tier 1(名誉勲章ティア1) シングルプレイとマルチプレイのトロフィーを全て獲得する(PS3版のみ) - プラチナ Multiplayer First rotation(マルチプレイヤー:ファースト・ローテーション) Play online for 15 minutes(オンラインを15分プレイする) 15 ブロンズ Multiplayer Tour of Duty(マルチプレイヤー:勤務時間) Play online for 2 hours(オンラインを2時間プレイする) 15 ブロンズ Multiplayer Heavy Fire Support(マルチプレイヤー:激しい援護射撃) Fire 1000 bullets in a round (awarded at end of round)(1ラウンドの間に1000発射撃する(達成したラウンドの終了後に獲得)) 15 ブロンズ Multiplayer Boot camp(マルチプレイヤー:新米訓練所) Play once as each class (min 2 min)(全ての兵科を2分間使用する) 15 ブロンズ Multiplayer Mission Training(マルチプレイヤー:任務遂行訓練) Play Combat Mission(Combat Missionをプレイする) 15 ブロンズ Multiplayer Assault Training(マルチプレイヤー:突撃訓練) Play Team Assault(Team Assaultをプレイする) 15 ブロンズ Multiplayer Secure Training(マルチプレイヤー:制圧訓練) Play Sector Control(Sector Controlをプレイする) 15 ブロンズ Multiplayer Raid Training(マルチプレイヤー:襲撃訓練) Play Objective Raid(Objective Raidをプレイする) 15 ブロンズ Multiplayer Enlisted(マルチプレイヤー:志願兵) Reach level 2 in any class(全ての兵科のレベルを2にする) 15 ブロンズ Multiplayer Veteran(マルチプレイヤー:ベテラン) Reach level 4 in any class(全ての兵科のレベルを4にする) 15 ブロンズ Multiplayer Triple Canopy(マルチプレイヤー:トリプルキャノピー) Reach level 8 in one class(1つの兵科のレベルを8にする) 15 ブロンズ Multiplayer Mission Specialist(マルチプレイヤー:任務遂行専門家) Play two hours of Combat Mission(Combat Missionを2時間プレイする) 20 ブロンズ Multiplayer Assault Specialist(マルチプレイヤー:突撃専門家) Play two hours of Team Assault(Team Assaultを2時間プレイする) 20 ブロンズ Multiplayer Secure Specialist(マルチプレイヤー:制圧専門家) Play two hours of Sector Control(Sector Controlを2時間プレイする) 20 ブロンズ Multiplayer Raid Specialist(マルチプレイヤー:襲撃専門家) Play two hours of Objective Raid(Objective Raidを2時間プレイする) 20 ブロンズ Multiplayer Forward Spotter(マルチプレイヤー:先遣観測員) Deploy a missile strike support action (awarded at end of round)(Missile strikeを使用する(達成したラウンドの終了後に獲得)) 20 ブロンズ Multiplayer Fire Controller(マルチプレイヤー:射撃管制員) Use each offensive support action once (awarded at end of round)(全てのOffensive support actionを使用する(達成したラウンドの終了後に獲得)) 30 シルバー Multiplayer Quartermaster(マルチプレイヤー:軍需品係将校) Get 1000 support points(Support pointsを1000ポイント獲得する) 30 シルバー Multiplayer Tier 1(マルチプレイヤー:Tier 1) Reach top level in one class(1つの兵科のレベルを最高にする) 35 シルバー Multiplayer High Achiever(マルチプレイヤー:成績優秀者) Be top 3 on the scoreboard ten times(スコアボードでトップ3を10回達成する) 40 ゴールド First Incision(最初の切り口) Singleplayer Complete First In(シングルプレイヤー:First Inをクリアする) 15 ブロンズ Welcome to the TOC(陸上作戦本部へようこそ) Singleplayer Complete Breaking Bagram(シングルプレイヤー:Breaking Bagramをクリアする) 15 ブロンズ Develop the Situation(状況進展) Singleplayer Complete Running with Wolves...(シングルプレイヤー:Running with Wolves...をクリアする) 15 ブロンズ Unexpected Guests(予期せぬ来客者) Singleplayer Complete Dorothy s a Bitch(シングルプレイヤー:Dorothy s a Bitchをクリアする) 15 ブロンズ Full Battle Rattle(フル・バトル・ラットル) Singleplayer Complete Belly of the Beast(シングルプレイヤー:Belly of the Beastをクリアする) 15 ブロンズ Bad Guy Jamboree(黒い宴会) Singleplayer Complete Gunfighters(シングルプレイヤー:Gunfightersをクリアする) 15 ブロンズ Friends From Afar(遠方からやってきた友人) Singleplayer Complete Friends From Afar(シングルプレイヤー:Friends From Afarをクリアする) 15 ブロンズ Cliffhanger...(先が見えない…) Singleplayer Complete Compromised(シングルプレイヤー:Compromisedをクリアする) 15 ブロンズ S.E.R.E.(S.E.R.E.:生存・回避・抵抗・脱走) Singleplayer Complete Neptune s Net(シングルプレイヤー:Neptune s Netをクリアする) 15 ブロンズ Eight Heroes Aboard(8人の英雄達の乗り込み) Singleplayer Complete Rescue the Rescuers(シングルプレイヤー:Rescue the Rescuersをクリアする) 15 ブロンズ Smooth Operator(要領のいい人) Singleplayer In First In, Kill the Hostage Taker with a Head Shot(シングルプレイヤー:First Inで人質を取る人物をヘッドショットで殺害する) 10 シルバー The Sledgehammer(スレッジハンマー) Singleplayer In Breaking Bagram, destroy 2 vehicles with a single 2000 lb Laser Guided Bomb(シングルプレイヤー:1発の2000lb爆弾で、2両の車両を破壊する) 10 ブロンズ Dropping Deuce(Deuceの降下) Singleplayer Jump 7.5 meters high on the ATV(シングルプレイヤー:ATVで7.5メートルの距離をジャンプする) 10 ブロンズ Fear the Reaper(恐怖の収穫者) Singleplayer In Dorothy s a Bitch, destroy the entire AQ Camp with the AC-130(シングルプレイヤー:Dorothy s a BitchでアルカーイダのキャンプをAC-130で破壊する) 10 シルバー Manic Suppression(躁病抑圧) Singleplayer In Belly of the Beast, defeat the DShK in under two minutes(シングルプレイヤー:Belly of the Beastにおいて、2分以内にDShKを排除する) 10 シルバー It Takes A Village...Out(村を奪取するか…以上) Singleplayer Destroy 30 buildings in Gunfighters Village(シングルプレイヤー:Gunfightersで村にある建物を30件破壊する) 10 ブロンズ Like a Surgeon(外科医のように) Singleplayer While long range sniping, hit one of every bodypart(ングルプレイヤー:遠距離狙撃で敵の身体のすべての部位を撃つ) 10 シルバー Feeding the Pig(豚の餌やり) Singleplayer In Compromised, get 15 kills with the M60(シングルプレイヤー:M60で15人殺害する) 15 ブロンズ The Quiet Professional(静寂のプロフェッショナル) Singleplayer In Neptune s Net, eliminate 13 enemies without alerting anyone(シングルプレイヤー:Neptune s Netで気づかれることなく13人の敵兵を殺害する) 15 シルバー Timber!(木が!) Singleplayer In Rescue the Rescuers, chop down 5 trees with the Minigun(シングルプレイヤー:Rescue the Rescuersでミニガンを使って木を5本倒す) 15 シルバー The Battle is Won...(戦いに勝利…) Singleplayer Finish the game on Easy, Normal or Hard (シングルプレイヤー:ゲームを難易度Easy、Normal、Hardのいずれかでクリアする) 50 ブロンズ ...But the War Rages On.(…だが戦争は続く) Singleplayer Finish the game on Hard(シングルプレイヤー:ゲームを難易度Hardでクリアする) 75 シルバー Conspicuous Gallantry(最たる武勇) Singleplayer Finish every level in the game on Tier 1 Mode under par time(Tier 1モードの全ステージを平均を上回るタイムでクリアする) 100 ゴールド The Scalpel(メス) Singleplayer Achieve 20 total knife kills(シングルプレイヤー:ナイフで累計20人殺害する) 15 ブロンズ Pistol Pete Showdown(ピストル・ピート・ショーダウン) Singleplayer Get a total of 30 pistol kills(シングルプレイヤー:ピストルで累計30人殺害する) 15 ブロンズ Right in the Grape...(まさにグレープの中…) Singleplayer Get 7 headshots in a row with any weapon except the long range sniper rifle.(シングルプレイヤー:長射程のスナイパーライフル以外のいずれかの武器でヘッドショットを7連続で決める) 15 ブロンズ Crowd Control(群衆整理) Singleplayer Kill 5 enemies at once with a single hand grenade(シングルプレイヤー:1つの手榴弾で敵兵を5人殺害する) 15 ブロンズ Rangers Lead the Way(レンジャーが先陣を切る) Singleplayer Finish all of Dante s missions(Singleplayer Danteのミッションを全てクリアする) 15 ブロンズ Never Quit(決してやめるな) Singleplayer Finish all of Rabbit s missions(シングルプレイヤー:Rabbitのミッションを全てクリアする) 15 ブロンズ Have a Good One(良い一日を) Singleplayer Finish all of Deuce s missions(シングルプレイヤー:Deuceのミッションを全てクリアする) 15 ブロンズ ピックアップ解説 シングルプレイ:Dropping Deuce 4回目のATV運転(トラックにビーコンを装着後)で終盤にある大ジャンプ地点をフルスピードで突っ込めばいい。 シングルプレイ:Fear the Reaper 表示される目標と敵兵を全滅させる必要がある。 シングルプレイ:Manic Suppression 機関銃陣地をM249で継続的に射撃し続けていれば機関銃が一切撃ってこなくなるためパターソンがスムーズに前進できる。 難易度はイージーがお勧め。 シングルプレイ:It Takes A Village...Out 村にある白く四角い建物が破壊目標。ロケットを数発撃ちこめば破壊できる。 シングルプレイ:The Quiet Professional 対象となるのはMotherと合流前の3人(喉を斬る敵兵と哨戒部隊は除く)、Motherと合流後の8人、その後の2人。 Motherが倒した数もカウントされる。 シングルプレイ:Conspicuous Gallantry 「Belly of the Beast」が少々厳しめ。 機関銃陣地の制圧は一度M249で沈黙させた後、拳銃でひたすら制圧射撃を続ければ弾の節約になる。 終盤で押し寄せる敵兵の連続キルで時間を稼いでいこう。 そこに行く前にM1014をPKMに交換しておくと弾数に余裕が出る。 シングルプレイ:Right in the Grape... 7発連続で決める必要はなく、最終的に7人連続でヘッドショットを決めればいい。 シングルプレイ:Crowd Control 「Running with Wolves...」の最初のトラック付近にいる敵兵の集団か「Dorothy s a Bitch」のたき火近くの敵兵の集団が狙いどころ。 信管を調節して集団の真ん中ですぐに爆発するようにするといい。 マルチプレイ:Heavy Fire Support 軽機関銃を乱射していれば簡単に達成。 マルチプレイ:Forward Spotter なかなかスコアチェインを重ねられない場合はINTELが使用可能の状態で一度死亡し、 スコアチェインを40ポイントまで稼いだ状態で「INTELを使用→もう一度使用→Match ammoを使用」すると一気にスコアチェインを稼げる。 後は倒されないように足りない分を稼げば達成。 マルチプレイ:Fire Controller コンプリートを狙う場合に最も障害となるもの。1ラウンドで全て使用する必要はなく累計で獲得。 上位のものは支援系スコアストリークの使用で獲得できるポイントを繋いでいけばある程度負担を軽減できる。 獲得に向いているゲームルールはCombat MissionとSector Control。 スナイパーライフルで後方からひたすら狙撃し続けるのも一つの手だが特にCombat Missionの攻撃側では「好ましい行為ではない」ことを頭に入れておくように。 Sector Controlなら立ち回りや戦況次第でアサルトライフルなどでも達成可能。 マルチプレイ:Tier 1 「Lvl 15 Tier 1 Warfighter」になるために必要なポイントは合計31,700ポイント。 Sector Controlは旗を取ることでも20ポイントが入るため比較的高スコアを出しやすく、1試合の時間も短めなのでお勧め。 マルチプレイ:High Achiever 条件は全プレイヤー中のトップ3に入ること。 トップ3に入るには支援系スコアストリークを使用してボーナスポイントを追加していくのが効率的。 Sector Controlは旗を取ると20ポイント獲得できるので積極的に取りに行こう。 Objective Raidもすぐに試合が終わる展開になれば数人倒しただけでトップ3に入れることも。 ■解除・獲得条件の参考資料(外部リンク) PS3トロフィーまとめwiki XBOX360 実績解除スレまとめ @wiki
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/15446.html
カラミティ・スメルティ SR 火文明 (7) クリーチャー:フレイムロード 8000 ■スピードアタッカー ■W・ブレイカー ■このクリーチャーが攻撃する時、次のうちいずれかひとつを選んでもよい。 ►自分の山札を見る。自分の山札または超次元ゾーンから火のクロスギアをひとつ、コストを支払わずにジェネレートする。その後、山札をシャッフルする。 ►バトルゾーンにあるクロスギアをひとつ選び、このクリーチャーにコストを支払わずにクロスする。 ■自分のクロスギアをジェネレートした時、相手のクリーチャーを1体選び、このクリーチャーとバトルさせてもよい。 作者:切札初那 フレーバーテキスト カラミティ・スメルティは自らの体熱で魔導具を自在に生成することができる。 収録 NDM-06 「冒険編 ステージ1 ダークモナーク洞窟」 名前 コメント
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ドラゴンブレイブの攻略
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[部分編集] ドライブ『クレストアーツ』 紋章のような軌跡を描く斬撃を繰り出す。 残った紋章は一定時間後に本体の挙動と関係なく再度攻撃を発生させるので、コンボの補助や固めなどの連携で役に立つ。 画面内に1度に出せるクレストは1つだけで、先に設置されているクレストが発生する前に次のドライブを繰り出すと1つ目は消えてしまう。 設置されたクレストは発生前にEs本体が攻撃を喰らう(ガード、投げ抜けも含む)と消えてしまう。 オーバードライブ中はクレストの設置制限がなくなり2段目が発生するようになる。 立ちD5D 5Dクレスト部分 前D6D 6Dクレスト部分 下D2D 2Dクレスト部分 空中DJD JDクレスト部分 [部分編集] 立ちD 5D ダメージ 補正 ガード 発生 持続 全体 ガード後状況 キャンセル 初段 乗算 連 必 jc 730 100% 89% 立屈 25F(23F) 5F 59F(57F) 0F x ○ x 備考 ()内はOD時の性能 5Dクレスト部分 ダメージ 補正 ガード 発生 持続 全体 ガード後状況 キャンセル 初段 乗算 連 必 jc 740[740] 80% 89% 立屈空 49F 3F -F - - - - 備考 []内はOD時に発生する二段目の単体ダメージ 振りかぶって剣を振り下ろし、前方にクレストを発生させる。発生は遅めだがリーチはそこそこ。 クレスト発生も他に比べるとそれなりに早いので、固めやコンボに組み込みやすい。 固め中に5D ガウェインorエレックと連携させると、5Dクレスト発生とガウェインorエレックが重なり落とされにくい。 固め中に5D Bブルーノと5Dクレストガード硬直からBブルーノが暴れ潰しになるので、Bブルーノを一発だしてダッシュして技出せば固め直しができる。 空中にいる相手にヒットすると叩き落とす。 画面端ではクレスト部分が当たらず、隙を晒してしまうので位置に注意。(ガード後18F不利) 前D 6D ダメージ 補正 ガード 発生 持続 全体 ガード後状況 キャンセル 初段 乗算 連 必 jc 850 90% 92% 立屈 25F(23F) 6F 55F(53F) -11F x ○ △ 備考 ヒット時jc可能。()内はOD時の性能 6Dクレスト部分 ダメージ 補正 ガード 発生 持続 全体 ガード後状況 キャンセル 初段 乗算 連 必 jc 740[740] 80% 89% 立屈空 78F 3F -F - - - - 備考 []内はOD時に発生する二段目の単体ダメージ 少し浮かび上がりつつ剣を振り上げ、前方~真上付近にクレストを発生させる。 発生・補正共にドライブ技の中では優秀だが横方向へのリーチがやや短い。 6D後は空中に浮かんだ状態になる。空中jc、必殺技キャンセルなどが可能。6D J2Bなど 6~44F(6~42F)の間脚属性&投げ無敵。 下D 2D ダメージ 補正 ガード 発生 持続 全体 ガード後状況 キャンセル 初段 乗算 連 必 jc 760 90% 89% 立屈 30F(27F) 6F 53F(50F) -5F x ○ ○ 備考 ()内はOD時の性能 2Dクレスト部分 ダメージ 補正 ガード 発生 持続 全体 ガード後状況 キャンセル 初段 乗算 連 必 jc 740[740] 80% 89% 立屈空 113F 3F -F - - - - 備考 []内はOD時に発生する二段目の単体ダメージ 前方に踏み込みつつ横薙ぎ。前方に踏み込むのでリーチはそこそこあるが、その分発生が若干遅い。 ガードされてもjc可能という他のドライブ技にはない長所がある。5Dを絡めた連携ばかりだと抜けられやすいのでアクセントに。 5Dで使って固めるところを5Dの代わりに2D使うと相手が5D読んでをバリガして距離を離して固めから抜けようと2Dの前方に踏み込むの利用してバリガされても距離を詰めて固められる。 空中D JD ダメージ 補正 ガード 発生 持続 全体 ガード後状況 キャンセル 初段 乗算 連 必 jc 800 80% 89% 立空 23F(21F) 5F 51F(49F) - x ○ x 備考 ()内はOD時の性能 JDクレスト部分 ダメージ 補正 ガード 発生 持続 全体 ガード後状況 キャンセル 初段 乗算 連 必 jc 740[740] 80% 89% 立屈空 141F 3F -F - - - - 備考 []内はOD時に発生する二段目の単体ダメージ 周囲360度を切り払う。発生が遅く着地硬直も長いが、受身不能時間が長いので高火力コンボではお世話になる。 JDを遠い距離で置いて出すとクレスト部分が相手に近づく際当たるときがある。 ヒット時は相手が地上食らいでも浮かすので、空ダJDめくりなどが決まるとリターンが高い。 低い位置で出すと不発する。 名前 コメント
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No トロフィー内容 難易度 分類 備考 2 4章ジオゲートを全て解放した ★★ ストーリー・ダンジョン関連 期間限定 トロフィー取得条件 4章にて全てのジオゲートを解放し、ロッカの村のジオゲート一覧に全て表示させる。 詳細 ジオゲート一覧は以下の通り 炎雲の目 炎遺跡・内部 波頭の源・海底 波頭の源・海底洞窟 風遺跡・内部 星辰の回廊 地下5階 星辰の回廊 地下10階 星辰の回廊 地下15階 星辰の回廊 地下20階 星辰の回廊 地下25階 星辰の回廊 地下30階 毒遺跡・赤水晶の間 闇遺跡・工場内部 光遺跡・内部 地下大空洞 混沌の回廊 地下?階 混沌の回廊 再下階 混沌の回廊 地下?階は5F~95Fのいずれかで「入口」を選択した位置 補足 混沌の回廊で入口を作っておくべきポイントは進行度によって変わるが以下の位置などが狩りに都合が良い 地下35階 = ラッキーミンク出現ポイント(+アルラウネ) 地下55階 = デュラハン、エメラルドバード、ゴルゴーンからのアイテム回収時(+ミンク) 地下75階 = キングスナイト、鋼機兵出現ポイント(B76-B79F) 地下80階 = 混沌ジオゲートマラソン開始ポイント候補1、古代の戦士出現ポイント 地下90階 = 混沌ジオゲートマラソン開始ポイント候補2、ルキフグス、古代の戦士出現ポイント 名前 コメント
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No トロフィー内容 難易度 分類 備考 1 1stエンディングを見た ★ ストーリー・ダンジョン関連 概要 兎にも角にもまずはここから。 ストーリークリアまでがこのゲームのチュートリアル。 まずはこのゲームの要素を堪能してもらいたい。 ただし、アイテムコンプを狙う場合、1stエンディングまでの重要性は180°変わる。 この1stエンディングまでの期間限定が存在するためである。 名前 コメント