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太平洋作戦より格闘家の方が難しかった -- (名無しさん) 2009-07-12 20 01 49 「ビークルマニア」の飛行機キルは爆撃でも解除されましたよ~^^v -- (名無しさん) 2009-07-12 21 54 54 ビークルマニアは空爆でも飛行機の一回としてカウントされるんですかね? -- (名無しさん) 2009-07-14 08 22 33 ゴールドトロフィーの解除簡単すぎる -- (名無しさん) 2009-07-19 11 03 50 合計ラウンド数みれないのかな・・・ -- (名無しさん) 2009-08-13 13 41 48 トップページにある英語版公式サイト(下の)にログインして、MY SOLDIERを選べば自分の戦歴が見られる。 -- (名無しさん) 2009-08-13 22 13 16 ツール・ド・フィールドは途中参加で最後まで戦っても解除されるんですか? -- (名無しさん) 2009-09-18 20 26 00 さあね? -- (名無しさん) 2009-09-19 00 18 52 ビークルマニアの車両で轢いてもカウントされるみたい -- (屍人) 2011-02-23 21 55 27 ビークルマニア取って無いのに、ホイールマン取得したのだけれど・・・どゆこと?? -- (サーシャ) 2011-09-30 15 53 01 ↑ ホイールマンは誤訳、全乗り物合せて50キルだ 多分、車両とかで1キルもしてなくて、他の全乗り物で50キルに 達したんだろう -- (名無しさん) 2011-09-30 18 27 55 ↑ なるる^^ 返答ありり^^ -- (サーシャ) 2011-10-02 12 26 08
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カラミティ・レッド・ドラゴン SR 火文明 (6) クリーチャー;アーマード・ドラゴン 12000 ■スピードアタッカー ■T・ブレイカー ■相手の手札に加わるシールドカードすべてに「S・トリガー」を与える。 作者:wha + 関連カード/1 《星龍パーフェクト・アース》 カードリスト:wha 評価 名前 コメント
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[部分編集] 表記 CH…カウンターヒット jc…ジャンプキャンセル hjc…ハイジャンプキャンセル RC…ラピッドキャンセル dl…ディレイ(遅らせて入力) 必殺技 236+AorB…Type Shooter「ブルーノ」 623+C…Type Slasher「グリフレット」 214+A…Type Assaulter「エレック」 214+B…Type Slasher「ガウェイン」 214+C…Type Slasher「モルドレッド」 214+D…Type Enchanter「ボールス」 空中で2+B…Type Assaulter「トリスタン」 ディストーションドライブ 632146+A or 632146+B 空中可…Type Shooter「パロミデス」 632146+C…Type Slasher「ガラハッド」 632146+D…Type Enchanter「パーシヴァル」 アストラルヒート 236236+C…Exterminator「アルトリウス」 [部分編集] + 略称 ch カウンターヒット fc フェイタルカウンター ca カウンターアサルト CT クラッシュトリガー OD オーバードライブ EA エクシードアクセル(OD中にA+B+C+D) DD ディストーションドライブ AH アストラルヒート AAブルーノ (236+A Type Shooter「ブルーノ」を2回連続入力) ABブルーノ (236+A Type Shooter「ブルーノ」後に236+B Type Shooter「ブルーノ」を入力) BBブルーノ (236+B Type Shooter「ブルーノ」を2回連続入力) BAブルーノ (236+B Type Shooter「ブルーノ」後に236+A Type Shooter「ブルーノ」を入力) AH (236236+C Exterminator「アルトリウス」) 1 2 3 4 1…コンボ 2…ダメージ 3…補足 4…キャラ対応(全…全キャラ対応コンボ 限…一部キャラ限定もしくは一部キャラ以外対応 未…未確認) 通常コンボエリアルコンボ 中央ノーゲージ 中央しゃがみ 端ノーゲージ 端しゃがみ 中央CT 端CT 中央RC 端RC 中央強化 端強化 端ゲージ50% 中央パーシヴァル 端パーシヴァル 中央ゲージ100% 端ゲージ100% 中央HP50%ゲージ100% 中央HP30%ゲージ100% 端HP50%ゲージ100% 端HP30%ゲージ100% カウンター始動コンボ中央 端カウンター最大? 画面端背負い その他汎用ODゲージ100%殺し切りパーツ中央 端 端JD設置後緊急受身セットプレイ [部分編集] 通常コンボ エリアルコンボ ~ 6B jc JBB jc JB JC J2BBB JC詐欺重ねorJ623C 通常ジャンプキャンセルのエリアル 全 ~ 6B hjc J2BB JBB jc JB JC J2BBB JC詐欺重ねorJグリフレット ハイジャンプキャンセルのエリアル 全 ~ 6B jc JB JC J2BB JB jc JB JC JD 中央JD重ねのエリアル 全 ~ 6B hjc J623C JB jc JC JD 未強化グリフレット使ったJD重ねのエリアル 全 ~ 2D jc JBB jc JC( 2Dクレスト部分ヒット) JD (J2B) 2D用のエリアルコンボ、JDで締めてるで先に着地するから着地後5Dや214Dや236Bしても反撃受けづらい補正がきついと空中受け身になる。 全 6Bのエリアルは、ハイジャンプでキャンセルしても構わないが2Cのエリアルは、 ハイジャンプキャンセルする時CとDボタン以外で出る技で繋ぐとブルーノ暴発するので通常ジャンプキャンセルでエリアルで繋ぐ 中央ノーゲージ 6A 6B JB JC J2BB JBB jc JC JD 2255 全 6A 6B ガウェイン 5B 3C モルドレッド 派生(端到達時5B 5C 2C JC JD) 2463 全 6A 6B ガウェイン 5B 5C JB JC J2BB JBB jc JB JC J2BBB 2654 全 6Aor5B 6B ガウェイン 5B 5C 2C jc JC J2BBB 5B始動2553 未 5B 5C 2C 3C 2D or dlBブルーノ 1340 2DとBブルーノは、ダウンとった後に出す 全 5A 5A 2A 2A 5B 5C 3C 2D jc JBB jc JC( 2Dクレスト部分ヒット) JD 5B 2C jc JC JD 青ビート 3C 2Dは、前転と後転とその場の起き上がり出来なくなるほど優秀な寝っぱ狩りなのでそれ用のコンボ 全 5B 5C 2C 3C モルドレッド 派生 2242 未 2B 5B 6B jc JBB JBB 空グリフレット 2021(5B始動なら2195 6B始動で2037) 空グリフレット後にAブルーノを出しておけば反撃への牽制が出来る 全 2B 5B 6B ガウェイン 5B 5C 2C jc JC J2BBB 2295(5B始動で2553 6B始動で2416) 全 2D jc JB JC J2BB JBB 着地 JBB jc JBB 空グリフレット 2939 未 2D jc JBB jc JC( 2Dクレスト部分ヒット) JD 5B 3C 5D( 立ちDクレスト部分ヒット) 溜めガウェイン 5B 3C モルドレッド 派生 5B 2C JC J2BB 3281 全 JD 5B 5C 2C dljc JC JD dl3C 5D 溜めガウェイン 5B 6B jc JBB jc JBB 空グリフレット 全 5D エレック 5B 6B OD EA 3519 未 エレック 5B 3C 5D 溜めガウェイン 5B 3C 5D 溜めガウェイン 6C 3C モルドレッド 派生 3015 全 投げ 5B 3C 5D 溜めガウェイン 5B 3C 5D 溜めガウェイン 6C 3C モルドレッド 派生 2904 全 逆投げ 溜めガウェイン 5B 2B 5C 3C モルドレッド 派生 2720 全 逆投げ エレック 5B 3C 5D 溜めガウェイン 6C 3C モルドレッド 派生 3278 スサノオにのみ逆投げからエレックが繋がる スサノオ限定 逆投げ エレック 3C 5D 溜めガウェイン 3C 5D 溜めガウェイン 3C 5C モルドレッド 派生 3426 スサノオにのみ逆投げからエレックが繋がる スサノオ限定 空投げ ボールス 2C グリフレット JD 3C 5D 溜めガウェイン 6C 3C モルドレッド 派生 3187 全 空投げ 5B 5C JB JC J2BB JBB jc JB JC J2BBB 2761 全 空投げからの必殺技キャンセルタイミングはEsが飛ぶ直前が目安 ミスっても5Bで拾ってエリアルへ 中央しゃがみ JC 5B 5C 6C 5D 溜めガウェイン 5B 2B 5C 3C モルドレッド 派生 2927 全 JC 5B 5C 6C 5D 溜めガウェイン 5B 6B hjc j2BB JBB jc JB JC J2BBB 3312 全 JC 5B 5C 6C 6D JAブルーノ 空ダJC J2BBB 5B 2C JC 2970 未 端ノーゲージ 5A 5B 5C 3C モルドレッド 派生 5B 5C 2C JC JD 2163 全 5B 5C 3C モルドレッド 派生 5B 6B モルドレッド 派生 5C 2C JC JD 2608 全 6A 6B dlモルドレッド 派生 5B 3C 6D dljc JC dlJD dl2B 5B 2C jc JC dlJD 6C 3C BAブルーノ 6C ボールス 2934 全 ↑もしかしたらキャラ限あるかも全キャラ対応確認 5B 5C 3C モルドレッド 派生 5B 3C モルドレッド 派生 5B 5C 2C JC JD 2643 全 エレック 5B 3C 6D dljc JC dlJD 2B 5B 2C jc JC dlJD 6C 3C BAブルーノ 6C 3C 3159 全 エレック 5B 5C 2C JC J2BB JBB jc JB JC J2BBB 2935 全 投げ BAブルーノ ダッシュ6C 2D hjc dlJ2BB JD 6C 3C ボールス 2C グリフレット JD 3C ボールス 3423 未 強化グリフレットがすかるキャラがいるため可能なら空グリフレット推奨、もしくは↓ 投げ BAブルーノ ダッシュ6C 6D dljc JC dlJD 6C 6D dljc JC dlJD 6C ボールス 3387 未 投げ BAブルーノ ダッシュ6C 6D dljc JC dlJD 6C 2C JC dlJD 6C 3C BAブルーノ 6C 3C 3576 未 投げ BAブルーノ ダッシュ6C 6D dljc JC dlJD 6C 5B 2C JC JD 3259 安定JD重ねルート 未 空投げ ボールス 2C グリフレット JD 6C 2C JC dlJD 6C 3C BAブルーノ 6C 3C 3307 未 空投げ ボールス 2C グリフレット JD 6C 2D hjc dlJ2BB JD 6C 3C BAブルーノ 6C 3265 空投げ BAブルーノ の投げコンと同一ルート同ダメージ 未 端しゃがみ JC 5B 5C 6C 6D Aブルーノ 空ダJC dlJ2BBB 5B 3C モルドレッド 派生 5B 2C JC JD 3155 未 [部分編集] 中央CT 5B 5C 6C CT 5D エレック 5B 3C 5D 溜めガウェイン 6C 3C モルドレッド 派生 3194 未 5B 5C 3C CT 3C 5D 溜めガウェイン 5B 3C 5D 溜めガウェイン 6C 3C モルドレッド 派生 2729 未 端CT 5B 5C 6Cor3C CT ダッシュ6C 2D hjc dlJ2BB JD 6C 3C ボールス 2C (JC )強化空グリフレット JD 3C ボールス 3155 未 5B 5C 6C CT 5D エレック 5B 3C モルドレッド 派生 5B 2C JC JD 3084 未 [部分編集] 中央RC 5B 5C 3C モルドレッド 派生 RC dl2B 5B 6B hjc J2BB JB jc JBB JC J2BBB 2838 2Bは、微ダ 未 5B 5C 3C モルドレッド RC dl5B 3C ボールス 2683 5B 3C 5Dのバースト一点読み時 未 5B 5C 3C モルドレッド 派生 RC 空ダJD 2B 5B 6B( JDクレスト部分ヒット) ボールス JC JD 2702 未 5B 5C 3C モルドレッド 派生 RC 空ダJD 5B 6B hjc JB JC( JDクレスト部分ヒット) JD 2C jc JC JD 2932 未 5B 5C 3C モルドレッド 派生 RC 空ダJD 3C 5D 溜めガウェイン 6C 3C モルドレッド 派生 2979 ハクメン、ν、Λ以外 5B 5C 3C モルドレッド 派生 RC 空ダJD 3C 5D 溜めガウェイン 6C 5B 5C 2C jc JB jc JBB JC J2BBB 3255 ハクメン、ν、Λ以外 5B 5C 3C モルドレッド RC dl5B 3C 5D 溜めガウェイン 5B 5C 2C jc JB jc JBB JC J2BBB 3121 未 5B 5C 3C モルドレッド RC 6C 3C 5D 溜めガウェイン 5B 5C 2C jc JB jc JBB JC J2BBB 3209 未 5B 5C 6C グリフレット RC dlJD 3C 5D 溜めガウェイン 6C 3C モルドレッド 派生 3233 未 5B 5C 3C グリフレット RC dlJD 高め6C 高め6C 3C 5D 溜めガウェイン 6C 3C モルドレッド 派生 3156 位置入れ替え 未 5B 5C 6C モルドレッド 派生 RC 空ダJD 2B 5B 2C JC dlJD 高め6C 3C 5D 溜めガウェイン 6C 3C モルドレッド 派生 3404 位置入れ替え 未 ガウェイン RC 5C 6C 5D 溜めガウェイン 5B 2B 5C 3C モルドレッド 派生 2968 未 5D ガウェイン RC 5B 5C 3C モルドレッド 派生 2734 未 端RC ガウェイン RC 5C 6C 6D Aブルーノ 空ダJC dlJ2BBB 5B 2C JC JD 3276 未 昇りJC RC JC dlJ2BBB 5B 3C モルドレッド 派生 5B 5C 2C JC JD 2909 未 昇りJC J2BBB RC 5B 3C モルドレッド 派生 5B 5C 2C JC JD 2756 未 昇りJC J2BBB dlAパロミデス 5A 5B 2C JC J2BB JBB jc JB JC J2BBB 3027 未 [部分編集] 中央強化 5B 5C 6C 強化グリフレット JD 5B 6B hjc JB JC( JDクレスト部分ヒット) JD 2C jc JC JD 3326 未 5B 5C 6C 強化グリフレット JD 3C 5D 溜めガウェイン 6C 3C モルドレッド 派生 3495 未 5B 5C 3C 強化モルドレッド 派生 6C ダッシュ6C 6D dljc dlJC 5B 2C jc JC JD 未 5B 5C 3C 強化モルドレッド 派生 3C 5D 溜めガウェイン 5B 3C 5D 溜めガウェイン 6C 3C モルドレッド 派生 3280 未 5B 5C 3C 強化モルドレッド 派生(or 623C JD) 高め6C 3C 5D 溜めガウェイン 6C 3C モルドレッド 派生 3147 未 強化ガウェイン 微ダ5B 2B 2C 5C 3C モルドレッド 派生 2847 未 強化グリフレット JD 3C 5D 溜めガウェイン 6C 3C モルドレッド 派生 2519 未 JC J2BBB dl強化空グリフレット JD 3C 5D 溜めガウェイン 6C 3C モルドレッド 派生 3334 未 対空JBB jc JBB 強化空グリフレット 5B 3C 5D 溜めガウェイン 6C 3C モルドレッド 派生 2685 ほぼ全キャラ空グリフレットから着地5B3Cがちょうどいい高さになるはず、要検証 未 投げ ボールス 5A 5B 3C 5D 強化溜めガウェイン 6A 6D jc JC J2BBB 2858 テイガー、レリウス、セリカ、スサノオ限定 5B 5C 強化モルドレッド RC エレック 5B 3C 5D 溜めガウェイン 3C 5D 溜めガウェイン 3C 3981 未 端強化 5B 5C 3C 強化モルドレッド 派生 6C 溜めガウェイン 5B 6B モルドレッド 派生 5C 2C jc JC JD 3134 未 5B 5C 3C 強化モルドレッド 派生 6C 6D dljc dlJC JD 6C 3C ボールス 2C JC 強化グリフレット JD 3C ボールス 3588 6Dの後のJCを高い位置でヒットさせる 未 5B 5C 6C 強化グリフレット JD 6C 2D hjc dlJ2BB JD 6C 3C BAブル 6C 3C ボールス 3657 未 5B 5C 6C 強化グリフレット JD 6C 6D dljc JC JD 6C ボールス 3300 未 強化ガウェイン 微ダ5B 2B 2C 5C 3C モルドレッド 派生 5B 5C 2C JC JD 3169 未 JC J2BBB dl強化空グリフレット JD 6C 2C JC JD 6C 3C BAブル 6C 3C ボールス 3474 未 JC J2BBB dl強化空グリフレット JD 6C 2D hjc dlJ2BB JD 6C 3C(orボールス〆) BAブル 6C 3C ボールス 3350 未 5B 5C 強化モルドレッド RC ダッシュ6C 6D dljc dlJC JD 6C 6D dljc JC JD 6C モルドレッド 派生 4127 未 [部分編集] 端ゲージ50% 5B 5C 3C モルドレッド 派生 5B 6B Aパロミデス 5A 5B 2C JC JD 3162 未 中央パーシヴァル 5B 5C 6C パーシヴァル即強化空グリフレット JD 3C 5D 強化溜めガウェイン 5D 強化モルドレッド 派生 6C 3C 3772 全 パーシヴァル即強化空グリフレット JD 3C 5D 強化溜めガウェイン 5D モルドレッド 派生 3C 2729 未 端パーシヴァル 5B 5C 6C パーシヴァル即強化空グリフレット JD 6C 強化ガウェイン 6C 強化ガウェイン 5D 強化モルドレッド 派生 6C 6C 3C 3810 未 パーシヴァル即強化空グリフレット JD 6C 強化ガウェイン 強化モルドレッド 派生 6C 3C 2645 未 中央ゲージ100% ガラハッド RC ダッシュ6C 5B 2C JB JC J2BBB 4176 未 端ゲージ100% 2A 5B 2B 5C 3C モルドレッド 派生 5B 5C 2C Aパロミデス 5B 2C ガラハッド 3888 未 中央HP50%ゲージ100% 投げとか OD 5D 溜めガウェイン 3C 6D 空Aパロミデス Bパロミデス 4600~4900 未 中央HP30%ゲージ100% 5B 5C 6C OD 5C 6C 6D jc JC 5B 5C 3C 5D Bパロミデス ガラハッド 5801 未 端HP50%ゲージ100% 2A 5B 5C 6C OD 5B 5C 3C 5D 溜めガウェイン 3C 6D 空Aパロミデス ガラハッド 4608 未 逆投げ OD 3C 5D 溜めガウェイン 3C 6D 空Aパロミデス Bパロミデス 4820 未 投げ OD 6D dljc JC JD 3C 6D 空Aパロミデス ガラハッド 5006 未 端HP30%ゲージ100% 5B 5C 6C OD 5C 3C 5D ボールス 3C 5D 強化溜めガウェイン 6D 空Aパロミデス ガラハッド 5449 未 [部分編集] カウンター始動コンボ 中央 2Cch エレック~ 未 3Cch 5D 溜めガウェイン~ 未 端カウンター最大? 2Cch エレック 5B 3C 6D dljc JC dlJD 2B 5B 2C jc JC dlJD 6C 3C BAブルーノ 3C OD 3C 6D JAパロミデス ガラハッド 6124 未 2Cch 5D BAブルーノ ダッシュ6C 6D dljc JC dlJD 6C 2C JC dlJD 6C 3C 溜めガウェイン 3C OD 3C 6D JAパロミデス ガラハッド 6378 未 ダッシュ6Cfc (6D dljc JC JD 6C)×3 3C 溜めガウェイン 3C OD 3C 6D 空Aパロミデス ガラハッド 6501 未 溜めガウェインfc ダッシュ6C (6D dljc JC JD 6C)×3 3C OD 6D 空Aパロミデス ガラハッド 7095 未 画面端背負い 強化溜めガウェインfc 2C 5C 6C 6D Aブルーノ 空ダJC dlJ2BBB 5B 3C OD 6C 3C 5D 溜めガウェイン 3C 6D 空Aパロミデス ガラハッド 7217 キャラ限なし最大? 未 [部分編集] その他 汎用ODゲージ100%殺し切りパーツ 中央 3C 6D 空Aパロミデス Bパロミデス 未 端 3Cor6C 6D 空Aパロミデス ガラハッド 未 端JD設置後緊急受身セットプレイ JC J2BBB 5A 5B 2C JC J2BB JBB jc JC dlJD 未 5Aor2Cガード JC J2BB JC 5B 2B 5C 3C モルドレッド 派生 5B 5C 2C JC JD 未 2A 2A 5Bガード ガウェイン 5B~ 未 トリスタン連続ふみふみチャレンジ 6B jc J2BB J2BB J2BB J2BBB 1695 ラグナのみ確認、合計9回 未 6B jc J2BB J2BB J2BB J2BB J2BB J2BBB 1750 端限定、Esのみ確認、計13回 未 [部分編集] 間違ってたバロミデスとガラハッドのコマンドを修正しました -- 名無しさん (2016-11-03 02 43 22) ブルーノとグリフレット、ガラハッドとパーシヴァルのコマンドが間違ってるので修正お願いします修正済み -- 名無しさん (2016-11-05 03 01 48) グリフレットは間違って無かった -- 名無しさん (2016-11-05 03 06 16) ありがとうございます -- 名無しさん (2016-11-11 00 00 35) C214CH、強化C214BCH、D6CCHとか大文字小文字表記がバラバラだったりC214Cとか意味わからん表記やめて統一してくれ -- 名無しさん (2016-12-07 12 17 27) 大文字で統一されていたからテンプレの方を変更した。C214Cは存在していないが良ければどこにあるか教えて欲しい。・・・しかしここでしか使ってない技一覧を別ページで作成したり、9割以上が使われてないと思われる略称一覧だったり、なんでこんな意味不明な構成になってるんだここ?dcとかそもそも出来ないだろこのキャラ。 -- 名無しさん (2016-12-13 01 31 04) 誰か動画あげてくれないかなぁ・・・ -- 名無しさん (2016-12-20 18 39 47) 「c2D」とかって追加の剣がヒットした時のやつっぽいけどcとか言われてもボタンとかキャンセルとかと混同するから「(2D追加ヒット)」とかのが良くない? -- 名無しさん (2017-06-11 12 59 54) bモル って、ボールズ後のモルドレッド(強化モルドレッド)ということ?まぁ他にありえないから解るけど、凡例とかに書いてくれませんか? -- 名無しさん (2017-06-29 06 39 16) 上でも色々言われてるし実際意味わからない略称ばっかだったので勝手ながら表記修正させてもらいました -- 名無しさん (2018-02-22 23 27 35) トリスタン連続ふみふみチャレンジはESの他にもヒビキとアラクネで13回確認。他は壁以外でラグナとλ-11以外最高ダメ1657、ラグナとλ-11は1695行きます。壁で殆どのキャラ9~11ヒットで1695~1725が出ます。ただ、1695が出たのがノエル、セリカ、バングだけなので、もしかしたら全員最低1725行くかもしれません。イザヨイは非壁が難しい為非推奨(というかこんな遊びコンボ真剣にやる人いるのかしら?) -- ESでふみふみ (2018-08-22 03 23 56) 名前 コメント
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┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ ┃ ┃ ┃ (◇ ) ┃ ┃ ( ) ┃ ┃ | | ┃ ┃ 【ハクメン】 ┃ ┃ ┃ ┃. ハクメンを見た人はいつでもいいので ┃ ┃ 生きている間に悪を滅して下さい。 ┃ ┃ ┃ ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ ハクメン良い子だ悪滅しな ___ ノ /ー-ヾ ズェイ //\ ヽ___ ____ |\/ ●/ ̄ ヾニ=_ ‐―-、 ,.-‐-、V⌒ / ゝ ̄ ,ノ___ __________ ツト、__\〈〈ノ(・) ヽ -‐=====ニニニ /i! \ヾ 「ヨニl___@) / ヽ、ヽヽヽヽ (・)_i -‐=====ニニニ /ヽ__l \ ヽ、、、、ノー、 _ノ > > > > __\ l__-、ヽノ―――-----、  ̄  ̄―  ̄ヽ > > > > ヽ_____〈 /′___  ̄ ̄ ヽヽヽヽヽヽヽヽヽヽトト! / / .ン / / /  ̄ ̄ ̄ `^ー―------- 729 :名無しさん:2010/03/10(水) 01 14 46 ID nB3G7xLU0サイボーグサムライ __ / \ __/ ⌒ | /_ | /\ 入 /| トく .. / | /ー、\ |. \/ / | / _| |∴ \ _/ \ ____________________|_\||ー|-ー'⌒|---------------、  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄||_| | | \--------------′ \__\人从∧人 / | \ \/ | \ / _/|___ / ̄ ̄ |__」 / ̄\ / ̄\ <_O ̄ | /_ / \ 々) ,ーーーー川 ̄| /∥ / ) \/ ___/| ___/ ∠/ /\ / / ,ーーーー ̄ ̄_____/ | / |。/__/| / / | /・∥\ __|_,ーーー| | ミ/ | _/ /\ | \_/ _,ー ̄ ̄ | / / ̄ ̄ / / \__,---------- ̄ ̄ |◎ | | | / ===/ / \ \ | / /__| /∩ \ \ | ⌒\\  ̄ ̄ ̄ ι/ \_|_「∪ /_____> 730 :名無しさん:2010/03/10(水) 01 25 34 ID AsUv8oWw0我に生きる実感をくれ! 731 :名無しさん:2010/03/10(水) 01 35 23 ID jOhL/gDs0 腹痛いw助けてww ( ◇)――――――――――― スピーダッ ( ◇)――――――――――― _ _ヽ ヽ._______オォプション ≡] _三 ,. ヽ_ 丶-`゙__=- ――――――――――― ∥_,"=== ̄ ̄ ズェィ ( ◇)――――――――――― スェィ ( ◇)――――――――――― }}} ,,. -─‐ ''"´ ̄ `ヽ ,. ‐'´ \ / ,リ / ,.ゝ ! // 〈 | /⌒>yヽ fr'"'、 } | , ' ´ ('´ `ー'´ l ノ │ / ` レ' 今日、食堂で吸血鬼の強さの話題で盛り上がった。 | (._ | 全員一致で最弱をイメージしていたらしい。 | / /\ .! 隅の方でバイクに跨っていた | r‐、 { / \ | ジンも吹き出していた。 ヽ | ,ゝ| ! / \ | 食堂を出ると、吸血鬼が顔を真っ赤にして } ヽ(、Ll \ / .l 青筋立ててこちらを睨み付けていた。 { ! { { /`ーi \ / l  ̄ ̄`! 必死こいて3000ダメージのコンボをイメージしてしまい ,ゝト、ヽ{ { \/ ,' | 吹き出しそうなのを必死に堪えていたのだが、 i( ヽミ`ヽ ヽ、 l 横でノエルが腹を抱えて大笑いしていた。. | `'''┴-- 、.._ `''‐、 ,!、 亅 強烈なプレッシャーを感じた俺は、 | _____ ̄ ̄~ヽ` ー-r-‐ヘ ヽ く´ すぐさまその場から逃げ出した。. ! |= = =| ト、-、r=ニ⌒ヽ.) ヽ 後ろの方で、ノエルの _,r=ゝ、  ̄ ̄ ̄ | ヽ. \ `ヽ } / 「返して!ノエルの大事なものなの!」 という断末魔が聞こえた。 `ヽ ー-----‐‐┴、 } ヽ レ',ノ./`ー- この日以来、誰も吸血鬼の強さの話をする者は居なくなった。 750 :名無しさん:2010/03/10(水) 10 44 55 ID hLLZw8z20行け、ズェチュウ! あくめつだ! 、,,--,,,__ ,,,.. -ー┬‐ァ .,,'i ゙''-,!,. ~~゙゙''゙''゙~ ̄ ̄ ̄~゙''゙''゙゙ ,,-''゙~ ,,-''゙ | ~゙''-,,' /\ ,,-''゙~ _,,-''゙ ,! ,' / \ ヽ、 r''゙ _,;=‐''゙~ ,! | \ ゙ヽ、 {D 、\ / ゙| / / ゙ヽ、 \/ ‐==ニ| /,/ ,! ゙''ー , |ヾ''\ { i / ノ-=ニ|/ / },,,,} 〉,,,} |' ゙ !、 , // ヽ、 ( .ノ゙~ f゙' ,,‐~ー-- f゙ i゙~ ~''゙ '゙'゙'~ 751 :名無しさん:2010/03/10(水) 11 08 32 ID Zf1b7s1s0どうでもいいけど最近ハクメンさんの◇が口にしか見えない 752 :名無しさん:2010/03/10(水) 11 25 16 ID zvGQUK1k0 パタリロ的な? 753 :名無しさん:2010/03/10(水) 14 20 00 ID uN8eSr5U0 | \ | ゝ | // / / | / / / / | ____________/ / \ / \ / ヽ \ / ヽ \ / ヽ ゝ / ` ' ' ' ´ ̄ ̄` `丶、 /む…貴様ははブレイブルーAAスレ書き込み初心者のようだな…書き込む際にKM(虚空陣奥義夢幻)をしないと自作自演がバレてしまうぞ。KMせずに書き込んだ場合、貴様のパソコン内の情報は全て他人に見られていると考えて間違いないだろう…。自作自演がばれる奴の多くはKMを仕込むのを怠っていんだろう 初期の頃からAAスレにいる者達はほとんどみんなこのコマンドの仕組みを知っているだから簡単に貴様達のIPアドレス等を抜き取り自作自演を見破る。このコマンドの方法は決して教えないというのが初期の頃からブレイブルーAAスレにいる奴らの間で暗黙の了解となっていた…しかし私はあまりの被害の多さに心を痛めたゆえにあえて・・・む、貴様何を兄さんに攻撃している!黒き獣を滅するのはこの私だけにしか許されないのだ!消えよ悪夢…疾風!! すまない、取り乱したようだ。とりあえずKMをしておけばまず個人情報は抜かれない、どんなにスキルがある者でもIPアドレスを抜くことは無理だKMを仕込む方法は、名前欄に「Zea-Akuwomessuru」と入れて書き込みする。これだけでKMは発動する。一度登録すれば、Cookieの設定をOFFにしない限り継続される。「Zea-Akuwomessuru」は、正式には「ズェアァアクヲメッスル」と読む。元々は統制機構発足時、衛士の間で、情報連絡時のセキュリティを強化する為に開発されたシステムだ。これを行うことにより同一人物からの連絡かどうか判別する手段が遮断されるから安全な連絡経路が確保できる。ともかく名前欄にZea-Akuwomessuruと入力すれば安全にブレイブルーAAスレに書き込みができる。 754 :roningai-ikaruga.no13city:2010/03/10(水) 15 27 38 ID Zf1b7s1s0KMtest 755 :名無しさん:2010/03/10(水) 15 31 34 ID zvGQUK1k0やっぱフォモディフェンスには勝てんな 785 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/08/09(月) 04 29 41 ID dpNbVW1M0.\ノヽ|||VΛ. /ヽ ,、ノヽ/! /! , -'"  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ノ. \ノΛVΛ〉 \ノ l }. {ノ .ヽ / _ノ!────────一'、 VΛVヽ }ヽ|\! .|/.ノ ノ' ̄ ̄ _ノ───────── 、 ̄ ヽ. ヾΛV}、y }/ヽ\ノ /./!. /./`ー- 、_ \- 、  ̄ ヽ |\ {ヽ、! l. / ヽ\/ ./, 一' /__ ノ  ̄ヽ、 ヽ ヽ_ \___ ヽ ヽ. ヽ、.!. /. ヽ ヽ ! // // ̄ ̄`ー-- 、__ \ \____ノ ヽ ヽ_ 、{ `/ ヽヘ___/}// ヽ、 \ ヽ 二二フ ヽ、`-ヽ/ ヽ { /_ノ!ヽ、ヽ、_ lヽ ヽ. \ ヽ V / }. }. |.|./ Λ ヽ、_ `ヽ--__ } ! ヽ. \ .!ヽ. \ ヽ,' ,-'. ノ} Λ ` ̄ ̄\__ノ | } ! \ \ ノ //_,イノ /ヽ、_ , -一'  ̄ ̄.ヽ_ノ_ノ、_ヽ \ ヽ Λ ヽ ヽヽ、__ ,ィ ノ,、! ! } / , -一'{ \ .\\ ヽ Λ. \ / //| | / / , -'" ト- 、\ ヽ! \ Λ >、 / // ! ! / { / | \ Λ ヽ {ヽ`ヽ_/ // } } / ! / | ヽ \ \ ヽヽ{ヽ// / // ノ ., 一'{ ノ \ \ \ , - { { ヽ/ // > / / ノ ヽ \ ヽ ヽ / ノ ヽヽ / / / ∠ /ヽ一' | \ む、貴様はBBSCBBS書き込み初心者のようだな書き込む際にBG(バカガード)をしないと自作自演がバレてしまうぞ。 FDせずに書き込んだ場合、貴様のパソコン内の情報は全て他人に見られていると考えて間違いないだろう。自作自演がばれる奴の多くはBGを仕込むのを怠っていんだろう初期の頃からBBSにいる者達はほとんどみんなこのコマンドの仕組みを知っているだから簡単に貴様達のIPアドレス等を抜き取り自作自演を見破る。 このコマンドの方法は決して教えないというのが初期の頃からBBSCBBSにいる奴らの間で暗黙の了解となっていたしかし私はあまりの被害の多さに心を痛めたゆえにあえて・・・む、貴様何を悪を滅しようとしているている!悪を滅するのはこの私だけしか許されないのだ!虚空陣奥義、悪滅!すまない、取り乱したようだな。とりあえずBGをしておけばまず個人情報は抜かれない、どんなにスキルがある者でもIPアドレスを抜くことは無理だBGを仕込む方法は、名前欄に「Zea-Kurokikemono」と入れて書き込みする。これだけでBGは発動する。一度登録すれば、Cookieの設定をOFFにしない限り継続される。「Zea-Kurokikemono」は、正式には「ゼェア黒き獣」と読む。元々は六英雄発足時、六英雄の間で、情報連絡時のセキュリティを強化する為に開発されたシステムだ。これを行うことにより同一人物からの連絡かどうか判別する手段が遮断されるから安全な連絡経路が確保できる。ともかく名前欄にZea-Kurokikemonoと入力すれば安全にBBSCBBSに書き込みができる。786 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/08/09(月) 04 33 04 ID 1qAekDlI0BGとFD使い分けられるなんてお前らさすが上級者だな ,i! |ヽ、 , ‐''''T''''‐ 、 //| | . ヽ`y' ! 〉 / ./ | . . .ヽ`、 i /, .' . . ,/ ト、 . . .ヽ'、 へ /, . . . ./ | r┐.,' ', . . . . \/ \/.' . . ./ | /1 我は空、我は鋼、我は刃なり! ヽ ヽ! ', . . . . . . | /-.ヘ /// ハーハッハッハッハ!! ヽ ヽ L . . . . \ , ' . .,.ノ |,ノ、 /-、! ,|/´ヽ//i'ト,.、 . ヽ/ .,.ィ'フ | /N/ . ! 7 | ,....-ヘ . ┌‐ヘ``゙~`ヽY-''"`~,イ/ /`ヽ . !'V ,...-'' ヽ .|ヽ ト、 ! ,.イ' /! /// ,...-'' , -‐,.=‐' ´``‐',┘ >´ ̄` <ノ / .ト-‐' ,..-'' ., ‐''',...-, '' ,... ' .く二ニ`Y´,フ´ ./! ./ ,...'_....='-... '.,...‐' _... ._‐'',... '' .フ . . . . . ,. ' /v' .| ´ ̄ ̄ .,... ' . .ー'', ‐'' ,/-┐r' . . . . .,... ' / . / /`ヽ r‐、 ,-、 フ''´ ̄ ,... ' ., -',r.' / ヘ .,. ' ,.イ . . ./ / . . ノ/´ / \ ∠-‐',..' /,...-.1' / // ,. ' . . !. . / ,' . . く ヽ、/ \
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ルール:アリアンロッドRPG 区分:[[]] PL:pi 【性経験】 経験人数:二人+1体 口腔:フェラチオ調教2名分 乳房:揉みほぐし、乳首開発、パイズリ調教済み 膣 :挿入2本+触手で入口ほぐし 子宮:種付け二人。1週間+1週間の種付け絶頂屈服。妊娠歴なし 肛門:ディルドーでの拡張と馬車旅数日のあいだの肛交 他 :女性2名での奉仕、陰紋経験あり 【基本情報】 名前:リディア 愛称:リディ 年齢:19歳 性別:女性 種族:ヒューリン 経験点:合計495点(レベルアップ450点/一般スキル45点/ゲッシュ0点) クラス:ウォーロード/サムライ CL:10 出自:一般人 境遇:天啓 目的:運命 【所属ギルド】: 【基本能力】 HP:110 MP:78 EP: フェイト:6 移動力:15m クラス 基本: B :M/S: 他 :合計 筋力 22: 7:2/1: :10(2D) 器用 21: 7:2/1: :10(2D) 敏捷 9: 3:1/ : : 4(2D) 知力 9: 3: / : : 3(2D) 感知 9: 3: / : : 3(2D) 精神 21: 7: /1: : 8(2D) 幸運 9: 3: / : : 3(2D) 【スキル】 一般トレーニング筋力 :1lv:パッシブ :コスト0:筋力基本値+3。 一般トレーニング器用 :1lv:パッシブ :コスト0:器用基本値+3。 一般トレーニング精神 :1lv:パッシブ :コスト0:精神基本値+3。 一般ベアアップ :1Lv:パッシブ :コスト0:精神抵抗系判定+1D。 一般サーチリスク :1Lv:パッシブ :コスト0:危機感知判定+1D。 一般ストライダー :1Lv:パッシブ :コスト0:封鎖から離脱するための行動値判定+1D。 一般ファストエイド :1Lv:メジャー :コスト0:起用判定難易度10。成功で至近の戦闘不能者をHP1で回復。 一般オンスロート :1Lv:メジャー :MP8点:対象十字(選択)に白兵攻撃。1シナリオ1回。 一般フックダウン :1Lv:クリンナップ:MP3点:ポーションを1本飲む。 一般トランプ :1Lv:情報収集判定:コスト0:判定+2D。1シナリオ1回。 一般セカンドライフ :1Lv:戦闘不能直後:コスト0:戦闘不能をHP1で回復する。1シナリオ1回。 スピリットオブサムライ :1Lv:アイテム :コスト0:種別刀のアイテム1つ取得。 プロビデンス :1Lv:メイキング :コスト0:フェイト+1点。 カラミティトリガー :3Lv:パッシブ :コスト0:C時、DR増加の数+(SL+1)D。 アームズマスタリー刀 :1Lv:パッシブ :コスト0:種別刀の命中判定+1D。 トゥーハンドアタック :1Lv:パッシブ :コスト0:刀を両手持ちし、攻撃力+(SL×2)。 バーストスラッシュ :1Lv:パッシブ :コスト0:命中C時、物防魔防0として算出。 ブレイブソウル :1Lv:イニシアチブ:コスト0:メインプロセス1回行い、終了後HP0に。1シナリオ1回。 シャインブレイバー :5Lv:セットアップ:FT1点:火力+(SL×5)ラウンド持続。 スマッシュ :1Lv:マイナー :MP5点:白兵攻撃ダメージ+筋力。 ストラグルクラッシュ :1Lv:メジャー :MP10:バッシュで2回攻撃。2回目にダメージ+2D。 バッシュ :5Lv:メジャー :MP4点:ダメージ+(SL)Dで武器攻撃。 オーソリティアーケンラーヴ:4Lv:命中判定直前:コスト0:命中判定+2D。1シナリオLv回。 オルタネイション :2Lv:命中判定直後:MP6点:ダイス2個以下を振りなおす。1シーンSL回。 ボルテクスアタック :1Lv:攻撃と同時 :コスト0:ダメージ+(CL×10)。1シナリオ1回。 カバーリング :1Lv:DR直前 :MP2点:行動権を使わずかばう。 カバームーブ :2Lv:カバーと同時:MP4点:カバーを射程20mに。 ゲッシュ :祝福、制約、天罰など : : 【戦闘[[データ]]】 能力: 装備 :スキル:[[その他]]:合計(ダイス数) 命中判定 :10: -1: : : 9(3D) 攻撃力 : :+18: : : 18(2D) 回避判定 : 4: -1: : : 3(2D) 物理防御力: :+11: : :11 魔法防御力: 8: : : :8 行動値 : 7: +1: : :8 移動力 :10: : : +5:15m 【装備品】 装備品 :重量:命中:攻撃力:回避:防御力:魔防御:行動:移動: 射程 :備考 右手 :髭切 :10:-1:+18: : : : : : : 左手 : : : : : : : : : : : 頭部 :ヘルム(スロット1つ) : 3: : :-1: +2: : : : :暗視のクリスタル 胴部 :フェザーアーマー : 3: : : : +9: :+1: : : 補助防具: : : : : : : : : : : 装身具 : : : : : : : : : : : 乗物 : : : : : : : : : : : 合計 : 6: :+18:-1:+11: :+1: : : 【所持品】 道具名 :種別:重量:効果など 冒険者セット :道具: 5 : 小道具入れ:収納: 0 : 烈火の研ぎ石:道具: 1 :マイナーで使用。メインプロセス間、火属性魔化。 転送石:道具: 1 :メジャーで使用。テレポート。消耗品。 ポーションホルダー:収納: 0 : ハイMPP:ポーション: 1:4DのMP回復。 ハイMPP:ポーション: 1:4DのMP回復。 ハイMPP:ポーション: 1:4DのMP回復。 ハイMPP:ポーション: 1:4DのMP回復。 万能薬:ポーション: 1:バステ回復。 重量合計 : 5/22 所持金:500G(9530G使用) 【その他設定】 田舎の比較的裕福な家の一人娘。普通に過ごせば適当な家柄のところに嫁に出される人生だった。 だがなんやかんやあって太陽神からの神託を受けた勇者として旅に出ることになった。 そんな長旅の経験のない彼女が冒険者になるのは自然の流れ。今は陽気な勇者系女冒険者として世界をまわっている。 なお、異性に肌を見せるのは恥ずかしがるが性的知識はほぼなしのこうのとり系女子。もちろん処女。 【外見設定】 黒髪、黒瞳、きょぬー(88・57・89ぐらい) 純白の女性用鎧(某モンハンのベリオXみたいな雰囲気)。 インナーとして白のワンピース。動きやすいように入れたスリットからは黒のタイツに包まれた脚線美。 メインウェポンは両手持ちする太刀。 【成長記録】 CL1 筋力、敏捷、知力、感知、精神+1ずつ 一般ストライダー 一般トランプ バッシュ1・バッシュ2・スマッシュ1・シャインブレイバー1・シャインブレイバー2 CL2 筋力+1・器用+1・精神+1 一般フックダウン バッシュ3・シャインブレイバー3・カラミティトリガー1 CL3 筋力+1・器用+1・精神+1 一般ファストエイド バッシュ4・シャインブレイバー4・カラミティトリガー2 CL4 筋力+1・器用+1・精神+1 一般サーチリスク バッシュ5・シャインブレイバー5・カラミティトリガー3 CL5 筋力+1・器用+1・精神+1 一般ベアアップ カバームーブ1・オーソリティアーケンラーヴ1・オルタネイション1 CL6 筋力+1・器用+1・精神+1 一般トレーニング筋力 カバームーブ2・オーソリティアーケンラーヴ2・オルタネイション2 CL7 筋力+1・器用+1・精神+1 一般トレーニング器用 オーソリティアーケンラーヴ3・カバーリング1・ボルテクスアタック1 CL8 筋力+1・器用+1・精神+1 一般トレーニング精神 オーソリティアーケンラーヴ4・ブレイブソウル1・サムライに転職 CL9 筋力+1・器用+1・精神+1 一般セカンドライフ アームズマスタリー刀1・スピリットオブサムライ1・トゥーハンドアタック1 CL10 筋力+1・器用+1・精神+1 一般オンスロート バーストスラッシュ1・ストラグルクラッシュ1・ウォーロードに転職
https://w.atwiki.jp/burnout/pages/181.html
実績・トロフィー 内容は同一。 日本語訳は非公式の物。 攻略は実績wikiおよびトロフィーwiki等を参照。 項目数:20 総ゲーマースコア:200 プラチナ:0 ゴールド:0 シルバー:1 ブロンズ:19 合計トロフィーポイント:63 グレード タイトル 内容 グレード 内容の日本語訳 Burnout Crash All-Star Collect all 270 Stars 40 シルバー 270個の星を全て獲得する Hat Trick Win three Autolog Challenges in a row against the same Friend 10 ブロンズ 同じフレンドからのAutolog Challengesに3連勝する Fighting Back Take on an Autolog “Beat You” Recommendation and beat your Friend s score 10 ブロンズ フレンドからのAutologの"Beat You" Recommendationに挑戦し、勝利する Maximum Carnage Trigger a Super Feature with 100% power 5 ブロンズ Super Featureを100%のパワーで発動させる Chain Reaction Get a 7x Explosion Chain or better 5 ブロンズ 7倍以上のExplosion Chainを発生させる The Big Bang Get a 25x Explosion Combo or better 5 ブロンズ 25倍以上のExplosion Comboを発生させる Trail of Destruction Get a 15x Smash Chain or better 5 ブロンズ 15倍以上のSmash Chainを発生させる Longshot Make a Punt Skillshot of 50 yards or more 5 ブロンズ 50ヤード以上のPunt Skillshotを達成する Scattershot Make 5 or more Skillshots with one Crashbreaker 5 ブロンズ 1回のCrashbreakerで5以上のSkillshotを達成する Expensive Taste In any Road Trip, blow up all three Sports Cars and the Gold Car and finish the event 10 ブロンズ Road Tripイベントで、3台のSports CarとGold Carを爆破し、イベントを終了する Maximum Withdrawal Collect $9,000,000 from a single Bank Truck 10 ブロンズ 1台のBank Truckから$9,000,000を獲得する Did You Let One Go? Let a Gas Tanker escape without exploding 10 ブロンズ Gas Tankerを爆発させずに逃す Blast Zone Damage 20 vehicles or more with a single Crashbreaker 10 ブロンズ 1回のCrashbreakerで20台以上の車にダメージを与える Pure Gold Earn $30,000,000 from a Gold Car in one event 10 ブロンズ 1回のイベントでGold Carから$30,000,000獲得する Blind Luck Survive the Fog in a Road Trip with no escapes... but without using your Crashbreaker 10 ブロンズ Road Tripイベントで、1台も逃がさず、またCrashbreakerも発動させずに霧を止ませる Set Em Up, Knock Em Down Score $30,000,000 or more in any Pile Up, but without firing your Crashbreaker more than twice 10 ブロンズ Pile Upイベントで、2回以下のCrashbreaker発動で$30,000,000獲得する Button Masher! Fire your Crashbreaker 30 times or more in a single Rush Hour 10 ブロンズ 1回のRush Hourイベントで、30回以上Crashbreakerを発動させる Damage Limitation In any Pile Up, get to Inferno with a x5 multiplier... but without blowing up a single vehicle 10 ブロンズ Pile Upイベントで、車を1台も爆破させずにx5のINFERNOタイムに突入する That Sinking Feeling Jump down all three holes on Blueclaw 1st in Road Trip, without failing the event 10 ブロンズ Blueclaw 1stのRoad Tripイベントで、イベントに失敗せずに全ての3つの穴に落下する Razed To The Ground! Destroy all the buildings in a junction in any single event (Super Feature doesn’t count!) 10 ブロンズ 1回のイベントで、全ての建物を破壊する(Super Featureを除く)
https://w.atwiki.jp/grandiaxtrophy/pages/21.html
No トロフィー内容 難易度 分類 備考 8 スキルブックを全種類所持 ★ スキル関連 トロフィー取得条件 4章時点で、スキルブック7種類を全て所持している。もしくはダンジョンの固定アイテムを取らずに残しておく。 概要 スキルを装備するのに必要なスキルブックは全7種類。 ランク ブック名 スロット数 C ビギナーブック 1 C ノービスブック 2 C エクストラブック 3 B アドバンストブック 1 B エキスパートブック 2 A マスターブック 1 S リミテッドブック 1 このうちCランクのビギナーとノービス、Bランクのアドバンストはスロット数の差でエクストラ、エキスパートの完全下位互換。 Aランクのマスターも全ランクが装備できるリミテッドの下位互換であるため、通常上位ランクが手に入れば所持する価値はない。 ただし 「アイテムコンプリート」のやりこみにおいては、目標の1066種には含まれないものの、この下位ブック所持も大抵含まれる。 ビギナーブックは4章に進むと入手場所が星辰の回廊の優良アイテム(1.44%)限定で、取りづらい といった理由で、通常使うブック以外に各1個だけ所持しておくというユーザーが多い。 (ただし、リミテッドと同じ感覚で使用できるマスターはともかく、C,Bランクは確実にブック欄を圧迫する) そのため、「各ダンジョンで固定で入手できるブックを取らずに残しておくことで、コレクションとする」あるいは「ブックを所持品でコンプしつつさらに固定シンボルを残しておく」という選択肢も出つつある。どこまでをコンプとするかはいまだ、底が知れない議論なのだ。 詳細 初期装備ブック ブック名 所持キャラ 個数 ビギナーブック ブランドル 2 ビギナーブック カーマイン 1 ビギナーブック ティト 1 ノービスブック ウルク 1 ダンジョン固定ブック ブック名 入手箇所 ビギナーブック 第一章・土遺跡3 ノービスブック 第一章・炎遺跡内部 エクストラブック 第一章・水遺跡内部 アドバンスドブック 第一章・風遺跡内部 エキスパートブック 第二章・幻想の草原2 マスターブック 第二章・闇遺跡搬出エリア マスターブック 第二章・光遺跡内部2 マスターブック 第二章・光遺跡内部2 固定ブックの位置 土遺跡3 ビギナーブック 岩が落ちてくる坂道の下の広場 炎遺跡内部 ノービスブック 炎をふさぐ仕掛けの通路(ハンマーヘッドが落ちるところ) 水遺跡内部 エクストラブック カメラが固定される部屋(音のカケラA2のそば) 風遺跡内部 アドバンストブック 隠し通路を通過してキノコ部屋の高台に戻ったところ 幻想の草原2 エキスパートブック 奥の広場 闇遺跡搬出エリア マスターブック 3つあるコンテナ発着場の一番奥 光遺跡内部2 マスターブック 直通エレベーターを下った先の昇降リフトの左 光遺跡内部2 マスターブック 直通エレベーター、昇降リフトを下り右に行って別の昇降リフトを上がった先の小部屋 章別稼ぎポイント クリア前の期間限定でヤリコミをする場合スキルブック入手に制限がある為、スキル構成に大幅に影響する。 1章ではエキスパートブックまで入手可能 → Bランクまでのスキル構成 2章、3章ではマスターブックまで入手可能 → Aランクまでのスキル構成 4章ではリミテッドブックを入手可能 → 全ランクのスキル構成 1章でのブック集め 波頭の源・海底洞窟 優良アイテム Cランク(ビギナー、ノービス、エクストラ)3種と、0.6%の確率でアドバンストが出現する。全ての稼ぎを並行できるので良い。 逆風の頂 優良アイテム エキスパートが1章でほしい場合は風遺跡の優良アイテムでのみ出現する(1.44%)。 逆風の頂・廃村 - 逆風の頂・村はずれ(風遺跡入り口)間のエリアチェンジを起点とし、 村はずれ(マップ入口と反対方向)から道を戻る 細い通路の最初の分岐点を右に進む 次の分岐点を右に進むと優良アイテム1個。左に進み、広場を抜ける上り坂の左脇に優良アイテム1個 の2か所を確認 欲しいアイテムでなければ再び来た道を戻りエリアチェンジ 2章でのブック集め 波頭の源・海底洞窟 優良アイテム エクストラに加え、アドバンスト、エキスパートが安定して出現するようになる。 水着狩りをしていれば「もう見たくない」という程度には集まる。 闇遺跡 優良アイテム リミテッドブック入手 のページ参照。 エキスパートブックがすぐにまとめて必要な場合、マスターブックが固定数以上必要な場合はこちらを使用する。 3章でのブック集め 2章と同じ。ただし白い水着はもう出ない。 4章でのブック集め 2章と同じ。闇遺跡ではリミテッドブックも入手可能(リミテッドブック入手 のページ参照) また混沌の回廊を巡っている間にいくつも入手できるので、すぐに必要でないなら混沌の回廊を回るという選択肢もあり。 4章時点での下位ブックの入手経路 ビギナーブック 星辰の回廊 B1F~B9F 優良 1.44% ノービスブック 星辰の回廊 B1F~B9F 優良 2.88% アドバンストブック 星辰の回廊 B1F~B9F 優良 4.32%,土・炎・水・風遺跡 優良 2.16% 関連記事 リミテッドブックを手に入れた 参考サイト グランディアエクストリームデータベース・スキルブックリスト 若干の修正を加えました。差分でご確認ください。 -- ありのす (2013-08-03 10 40 51) 修正ありがとうございます -- マラリア (2013-08-03 18 30 51) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/gundamwarnexa/pages/1415.html
GAT-X131 カラミティガンダム [部分編集] 第4弾 / ベストセレクション第2弾 UNIT 04B/U WT061U 5-白1 【PS装甲】 強襲 [1]:クロスウェポン[フォビドゥン系/レイダー系] (戦闘フェイズ)[1]:このカードが交戦中の場合、敵軍ユニット1枚は、ターン終了時まで-2/-2/-2を得る。 カラミティ系 MS 専用「オルガ・サブナック」 白-S 宇宙 地球 [5][3][4] 敵軍ユニットにマイナス修正を与える事ができる、PS装甲を持つユニット。 射撃寄りの戦闘力ながらマイナス修正で2回り弱体化させる事ができる為、交戦するにあたって防御力の低さはカバーできる。 ここにクロスウェポンでマイナス修正を更に与えたり、フォビドゥンガンダムで修正をばら撒く事も可能。 3機の中では唯一の射撃寄りで、赤い彗星の射程圏内の防御力であるユニット。 部隊の後ろに控えたり、クロスウェポンを活かして配備エリアに置いても起動できる点は嬉しい。 同弾のフォビドゥンガンダム(とさらにレイダーガンダム)と合わせると一枚絵になる。
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ウチマタメン ハ ノ( ◇) 我は空、我は鋼、我は刃! ―――lv-v 我は一振りの剣にて、全ての「罪」を刈り取り、悪を滅する! ., 我が名はハクメン、推して参る! 恐怖の電話 V ~-v( ◇)丶 /プルルルル・・・ [ □] ヘヘ ノヽ 苗  ̄ _____ / ̄ ̄ ̄\ (ズェリャ? ) | 窓・・・ |  ̄ ̄ ̄∨ ̄ \ __/ V |/ [ □] (◇】 エ ヘヘ ノ `~~田______ ___ | | |(∵) |  ̄ ̄ ̄ V [ □] ( 】 エ ヘヘ ノ `~~田______ ___ |サッ | |彡 |  ̄ ̄ ̄ V [ □] ( 】 ツーツー・・・ エ ヘヘ ノ `~~田______ ## ジョー .\ ┼ ,..-──- 、.\\ /. \\ \\ /. ヽ \ \\ ,! ,-…-…-ミ ', \ \\ { i /\ i } \ \\ / | .|/ \ | } 我が名はハクメン!! + \ \|/ /! |\ / | ;! 推してまいルー!!  ̄ X / ヾ i \/ | ノ / //  ̄ -! ゞイ! イゞ‐′ / / | -!/ \ 丿 \  ̄ ノ ,二!\ \___/ /`丶、 /\ /\ \ \ /~ト、 / l \ / 、 `ソ! 丶□ \/l |ハ/ l-7 _ヽ /\ ,へi ⊂ニ''ー-ゝ_`ヽ、 |_厂 _゙ 、 ∧  ̄ ,ト| ‐- ̄` \. | .r' ´ ヽ、 ,ヘ \_,. ' | | 丁二_ 7\、|イ _/ ̄ \ i \ ハ∟ | |`''ー-、,_/ /\_ _/⌒ヽ ブレイブルー・ザ・ムービー 、 _ ヽー...' ヽ、ゝ‐.、 ,_-..vー ' .... ..... ....... ヽj!r , /ァ ..rク‐ヘヘ_ -、 _ ....... V 、 ノ‐'フ' ´ ´ `ーi ..... しl ' , `トヽ ..... jィ __ ヽ、 ..... } __{ミj_ヽ ヽ、} ... ノ ハラキリッ!!! ノ´ _ハ◇jー、 ヽ .. } /{ フ{、`i`´{´ l j. j′ ヽヽ. l ート-fr j /‐´ ゝヘ'-‐ '´_/ 彡 ´ ヾくT_´-_ヽ ,ィニ‐_ヽrニ -ヽ jニヽ‐ j´}Yr-‐ ヘ { j_l-'^´ ヽ{ }  ̄  ̄ 獄殺自爆陣〔捌〕 63214+A ハラキリで血を飛び散らせる命がけの大技さ! 当たった敵を転ばせることが可能だ! “神秘の武士(サムライ)”キャプテン・ハクメン (BLAZ BLUE REAL BATTLE ON FILM) \ テーレッテー / \ ハ / |∩( ◇ )∩|<せめて痛みを知らずに / 丶 | / \ 逝くがいい・・・ / ( ⌒つ´) \ テーレッテー\ / ヽ(●ν')〉 .| |l_( ◇)」| へ ノ ノ |/ (_zン、 \ / ノ── ────────────' ○ 、o \ (◇ )ノ __ .. (/ν^) ゝへ HHHH = ' ' ( /ノ V  ̄ ̄ ' ' / く 〃∩ _, ,_ /) 〃∩_, ,_ /) 〃∩_, ,_ /)゛ 〃∩ _, ,_ ⊂⌒( ◇ )ミ( ⌒ヽつ⊂⌒( ◇ )ミ( ⌒ヽつ⊂⌒( ◇ )ミ( ⌒ヽつ ⊂⌒( * ◇ ) `ヽ._つ⊂ノ⊂( ◇ )つ.`ヽ._つ⊂ノ⊂( ◇ )つ.`ヽ._つ⊂ノ⊂( ◇ )つ .`ヽ._つ⊂ノ ざーーーんーーーーーんーーーーーてーーーーーつーーーーーー・・・・もう、アラクネの奴・・・
https://w.atwiki.jp/worldtrigger2ch/pages/349.html
全般 ボーダーのノーマルトリガー 空閑親子が過去に使用していたノーマルトリガー スピンテールのノーマルトリガー アフトクラトルのノーマルトリガー ガロプラのノーマルトリガー 全般 普通のトリガー。 主に黒(ブラック)トリガーと区別したい場合にこう呼ぶ。 勘違いされがちだが、ボーダー本部規格のトリガー、玉狛支部製のトリガー、近界民(ネイバー)の使うトリガー等は、基本的に全てノーマルトリガーに分類される。 ノーマルトリガー以外の分類に当たる物としては、黒トリガー、母(マザー)トリガー、冠(クラウン)トリガーが確認されている。 アフトクラトルの強化トリガーである角(ホーン)トリガーの分類は不明だが、このwikiでは一先ずノーマルトリガーに分類してこのページに載せている。 また読者の間では便宜上、ボーダー本部規格のトリガーをノーマルトリガーと呼ぶこともある(つまりこの場合は玉狛支部製はノーマルトリガーではない扱い)。 これは作中の分類とは異なるため、読者同士でやり取りするときに相手がどちらの意味で「ノーマルトリガー」と言っているのか注意が必要である。 (大抵の場合は文脈で明らかであるが、稀に認識の食い違いから無用な議論に発展することもあるため。) ボーダーのノーマルトリガー ボーダーの正隊員用のノーマルトリガーは、大人数での運用や継戦能力を重視していて、ボーダー本部により規格化されている。 ベースとなる戦闘体(トリオン体)に、基本装備として緊急脱出(ベイルアウト)やレーダー等が組み込まれ、 それに加えて攻撃用トリガー、防御用トリガー等の装備が用意され、一つのトリガーに合計8つまでセット可能。 セットの仕方はトリガーホルダー内部にチップを入れるだけであり、どの装備を選択するかは隊員によって様々。 8つのうち4つが利き手の主(メイン)トリガー、他の4つが反対側の副(サブ)トリガーとなる。 基本的に主トリガーと副トリガーで同時に2種類のトリガーまで使用でき、それぞれを切り替えながら戦うことになる。 装備は基本的に量産型だが、A級隊員になると個人的に装備を改造できる。 ボーダー以外の人間でも起動でき、稀に紛失・盗難騒ぎが起きるが、本部システムから全トリガーホルダーの現在位置を追跡できるので、 近界に行ったとみられている鳩原未来の例を除いて、実際に紛失した例は無い。 トリガーホルダーは、掌に収まる棒状をしている。 専用の工具で中央の留め具を外すことで割と簡単に外側のカバーを外すことができ、中身は電子基板のようなデザインのものが収まっている。 基板の上には前述の8つのチップが装備できるようになっており、装備を変えたいときは一度カバーを外す必要がある。 ボーダーのトリガーホルダーは本部への出入りの際にパスのようにかざすことで鍵の役割もしている。 セットされたトリガー及び基本装備・ベイルアウトなどは、その時点で使用せずとも使用者のトリオンを消費する。 各トリガーの出力は、使用者の総トリオンから戦闘体と基本装備及びトリガー分の消費トリオンを差し引いた残りに依るため、 トリガーを多くセットするとその分トリガーを使用するためのトリオン(戦闘用トリオン)が減る。 また使用者のトリオンが著しく低い場合には、トリガーをセットしすぎることで戦闘用トリオンが乏しくなり、まともな運用に支障を来してしまう場合がある。 また、緊急脱出は装備するために消費するトリオンが通常トリガーや戦闘体に比べてかなり多いと思われる。 訓練生用[[トリガー]] C級隊員である訓練生には訓練生用トリガーが与えられる。 セットできるトリガーは一つだけであり、ベイルアウトも装備されていない。 [[玉狛支部]]製の[[トリガー]] 玉狛支部製のノーマルトリガーはボーダー本部規格のノーマルトリガーとやや作りが異なる。 また木崎レイジのものはトリガーが14個装備できる特別仕様。 護身用[[トリガー]] 本部基地の技術者(エンジニア)には「護身用トリガー」が支給されている。 トリオン体に換装する機能だけを備えており、トリオン能力が低くても問題なく扱える。 各種装備の一覧はこちら。 空閑親子が過去に使用していたノーマルトリガー 過去の回想で、空閑遊真と空閑有吾が使用していたトリガー。 トリオン体の服には旧ボーダーのロゴが入っている。 遊真の武器は半透明な刃をした2つの短剣が紐で繋がっているもので、 刺した相手を釣り上げることができる。 有吾の武器は2つの刀で弧月のようにも見えるが、明確にデザインを確認できる描写は無い。 2人ともマントを装備しているが、バッグワームとはデザインが異なり、 なんらかの機能が組み込まれているのかどうかは不明。 現在のボーダーのノーマルトリガーの原型のようなものだろうか? 有吾が死に遊真が現在の黒(ブラック)トリガーを持つようになった後の2人のトリガーの所在は不明。 スピンテールのノーマルトリガー 登場した3人のトリガー使いは全員トリオン体の姿が黒い装甲で覆われていて、兜を被っているため顔が見えない。 この国の特徴なのだろうか? 装甲や兜の形状は全員異なる。 一人目の武器は双剣。 二人目は両腕をカマキリ状のブレードに変化させて戦っていた。 三人目は両腕に大きな手甲を装備し、モールモッドのブレードを軽く防いでいる。 アフトクラトルのノーマルトリガー 描写されている種類は少ないが、 最大級軍事国家というだけあって高性能と思われるものが多い。 特に「角つき」と呼ばれる兵士が扱う角トリガーは桁違いの性能を発揮する。 一覧はこちら。 ガロプラのノーマルトリガー アフトクラトルのもののように単体で圧倒的な性能を持つトリガーは少ないようだが、 小国ゆえに少数で多人数を相手取ることを想定してか、 特殊な形状や一癖ある性能を持つトリガーが多い。 複数の隊員に一部共通の装備が見られる。 各種装備の一覧はこちら。 ガロプラのトリガーは対多人数戦闘用、も追加でお願いします -- 名無しさん (2016-02-06 16 07 37) 14個も枠あるやつ作れるくせにレイジにしか持たせないボーダー無能 -- 名無しさん (2017-04-02 03 09 39) それだけレイジさんの判断能力の高さがうかがえるんじゃないかな? -- 名無しさん (2017-04-02 09 23 03) レイジさんは、トリオン能力が高いから…。トリガーセットするだけでトリオン取られるし。 -- 名無しさん (2017-04-11 22 12 50) 二宮と出水にも持たせりゃいいのに -- 名無しさん (2017-04-11 22 16 25) トリガーの枠が多いと切り替えが難しくなるってユーマが言うてたから、レイジさんは器用でなんでもこなせるから、トリオン高ければいいってもんじゃないかもね -- 名無しさん (2017-04-12 16 12 12) 枠余ってんならなんか入れろよ -- 名無しさん (2017-04-17 20 32 54) おまえスポーツ経験なさそうだなヒッキーが -- 名無しさん (2017-06-04 10 39 31) ↑作品も記事本文もコメント欄もちゃんと読まないただ叩きたいだけの荒らしなんだから、スルー推奨 -- 名無しさん (2017-06-04 10 46 23) ホーントリガーってなんで角なんだろうな。トリオンいじりたいならトリオン器官につけた方が早くて安全ぽそうだけど -- 名無しさん (2017-08-01 05 43 08) ↑お前心臓の真横に装置取り付ける?というかそんなスペースある?ってことじゃね? -- 名無しさん (2017-12-28 16 34 18) いわゆる置き弾って同時使用の制限に入らないのな もっと皆使っていいんじゃ -- 名無しさん (2018-01-26 01 38 09) ↑置いてる間も空気で減衰するんじゃない?(雑 -- 名無しさん (2018-01-26 07 37 35) 弾バカと違って二宮はあのスタイルで完成されてるから増やす必要ないだろ。出水も合成弾全種使いこなすのは大変だろうし。 -- 名無しさん (2018-12-28 04 33 10) 出水は黒鳥争奪戦でハウンド上空に撃ってからバイパー使って1人時間差みたいなことしてたし発射したら使用制限関係ないのかな。あとキューブ出しながら両防御してたし、発射までは起動のうちに入らない? -- 名無しさん (2018-12-30 12 34 42) トリガーはメインとサブ分かれて変えられるのか? -- 名無しさん (2019-12-23 11 17 20) 置き弾が発射済みかどうかによるんだよな。もううった、ならトリガーは発動を終えてるから次のトリガー使えるし、あれはまだ撃つ前だっていうなら使えないはず。あと、木崎さん用のホルダー、二宮さんや出水ならトリオン能力的には使えるだろうが、それでも増やせば増やすほど攻撃に使えるトリガー減るし、アタッカーより消費激しいシューター、ガンナー一つで戦うならやっぱり増やせばいいってもんじゃないな -- 名無しさん (2020-07-11 02 06 22) 三雲vs若村の置き弾描写と三雲の「アステロイド!」のタイミングを見る感じでは弾を置く行為自体は枠を消費しない準備行為で、弾を発射する時にonにする必要があるような印象受けるんだよな。東がダミービーコン置いてるときもバグワ起動しながらだったし -- 名無しさん (2020-07-11 10 40 16) 置弾、と言うかシューターのトリオンキューブ出すところまでは、ガンナーの銃、アタッカー武器みたいに「形にはしたけど、オフ状態」になるのかな。あれをぶつけても威力ないけど、消えもしない。出水もキューブ出してからのフルガードとかしてたし。そう考えると、シュータートリガーをオンにしてる時間ってクソ短いな。打ったら弾が飛んでようが、打った後だから別のトリガー使えるだろうし -- 名無しさん (2020-07-14 11 16 03) フリートリガーってなんやねん、適当に埋めとけやってなりそうな所をスロット空にした分だけ戦闘用のトリオンを確保できるっていう設定にする辺りがワールドトリガーって感じで好き。 -- 名無しさん (2021-01-12 18 35 23) 今アニメ一期見直してたんだが。アフトが攻めてきたとき、遊真まだC級なのに両手にスコーピオン持ってたんだよな。トリガー1個って、両手に1個ずつなのか? -- 名無しさん (2021-01-14 23 33 11) 体の中に通してたんやろ -- 名無しさん (2021-01-15 23 44 38) ↑普通にブレートとして2本出してたし、なんなら1本だけ投擲してた -- 名無しさん (2021-01-16 11 11 49) ↑千佳ちゃんも入りたての時にバッグワームとイーグレット使ってるのは玉狛製訓練トリガーってことだったはずだから同じ理由かも -- 名無しさん (2021-01-16 13 25 22) ↑そういうことなのかなぁ。ただ、その場合本部のランク戦、こいつらだけ有利にならんかな、という疑問が残る -- 名無しさん (2021-01-17 22 24 43) ↑その場合でも本部のC級ソロランクでは利き手のメインしか起動しないみたいなリミッターかけてるか、遊真の場合は事前にトリガー複数使ったらペナルティ入る可能性があるとか伝えるだけでも大丈夫かなと思う、ポイントが速く欲しくてランクやってたわけだし -- 名無しさん (2021-01-18 09 54 10) ↑それはあるか……な?不平等といえば不平等だけどまあ玉狛だしなぁ。あるいは玉狛で訓練するときと本部ランク戦で使い分けてる可能性もあるか。実戦ではまだましな玉狛を使っていたか。そのどれでもないなら描写ミスか -- 名無しさん (2021-01-18 11 37 42) あの時の遊真がスコーピオン二つセットしてたとしてもランク戦では一本しか使わなければいいだけの話。つーかもしも二本使ったらルール違反の即負けでポイント奪われるだけだから有利になんてなるわけないのに何言ってるんだ。生駒さんとヒュースが戦った時に生駒旋空かまして反則負けになったのを忘れてるのか -- 名無しさん (2021-01-20 12 40 50) 生駒vsヒュースはヒュース昇格後だし、ポイントやり取りなしで武器縛りは口約束っぽくもとれるから、システム的に判定されてるのか見届人がお前反則負けなって言っただけなのか微妙なとこだけど、遊真の正式なC級ランク戦はちゃんとルール守っとかないとややこしいのは確かだから何かしら対策はしてると思うよ。別のC級用トリガーを持っていってるのかシステム的に使えないようにしてるか本人が意識的に使わないようにしてるかはさすがに描写ないとわからん -- 名無しさん (2021-01-20 17 49 50) 本部はしらんけど玉狛は最初遊真に稽古つけるときに小南がトリガーセットいっぱい貸し出してたり、遊真と修にトリガー説明したときにアタッカー用全部はいったサンプルっぽいの貸してたり、捕虜のヒュースも勝手に持ち出してるしで結構普通にトリガー余ってるし隊員裁量で使えてるっぽいとこあるから、迅さんあたりが大規模侵攻に合わせて持たせたのかもしれんね。もちろん描写ミスの可能性もある。 -- 名無しさん (2021-01-20 18 01 09) C級トリガーにグラスホッパーだけつけて攻撃はトリオン体で格闘します!とか言ったらセットしてくれるのかなw -- 名無しさん (2021-01-20 21 29 50) トリガーセットしただけでトリオンが削られるらしいが起動時に一定量削られるということなのだろうか -- 名無しさん (2021-01-24 19 03 16) ゆうまはブラックトリガーに襲われて体を穴だらけにされたしまっているが、ゆうまはその時はトリオン体に換装してなかったのだろうか -- 名無しさん (2021-01-24 19 29 52) ベイルアウト自体はボーダーの技術だし、普通はアフトやC級みたいにその場で他に干渉しないよう位置だけずらして元に戻ると考えたら生身で更に攻撃喰らったんじゃないかな -- 名無しさん (2021-01-24 20 50 14) ↑↑当時のクーガーのトリガーはネイバー製でベイルアウトなんてついてないから、普通にトリオン体がその場で生身になってそのまま攻撃食らっただけでしょ -- 名無しさん (2021-01-25 13 51 51) ↑↑↑(漫画のほうじゃ全然言ってないけど)「トリガーオン!」って言ってトリオン体作る時にトリオンを情報リソースとしてトリオン体内部に保存してるんじゃないかな…だからトリガーオフしたときにトリガーの情報は一回破棄されてトリオンも戻ってくる?でも描写少ないし分かんないな -- 名無しさん (2021-01-25 16 14 27) ボーダーのトリガーって、メインが利き手サブが逆の手って聞いたんだけど、村上鋼はレイガストをどっちの手でも出てたよね。これってどういう事ですかね? -- 名無しさん (2021-02-02 21 43 43) ↑攻撃重視と防御重視で持ち替えてる。BBFに載ってる。wikiにも書いてある -- 名無しさん (2021-02-03 00 30 28) 持ち替えじゃなくて出す時の話じゃなかろうか -- 名無しさん (2021-02-03 03 03 34) ↑↑ 成程。無知ですみません -- 名無しさん (2021-02-03 04 33 49) ギムレット -- 名無しさん (2021-12-03 13 55 28) 生身に攻撃しても安全装置が働くらしいが痛いはあるんだっけ?怪我にならなくともショック死とかしそうなもんだけど -- 名無しさん (2021-12-31 08 54 26) エアバッグも完璧な安全を約束するものじゃないし似たようなものかもね。気絶で済んでも倒れた拍子に頭を打つこともあるだろうし -- 名無しさん (2021-12-31 10 40 51) メテオラはキューブに刺激を与えると爆発するけど、アステロイドのキューブに刺激与えるとどうなるんだろ -- 名無しさん (2022-02-10 08 50 18) 風船に穴開くみたいになりそう -- 名無しさん (2022-02-11 22 41 35) ダメ無し破裂?支援ガンナーやスナイパーが分割前キューブ撃ち戦術したら、シューターが死に職になりそう -- 名無しさん (2022-02-12 00 46 40) 多分鳩原がそれ。逆に言えば鳩原クラスの技術ないと無理 -- 名無しさん (2022-02-12 02 08 38) キューブ狙える状況なら本体狙えばいいじゃん -- 名無しさん (2022-02-12 02 12 38) 鳩原先輩は人撃てないからな。無力化したところをフルボッコが当時の二宮隊の戦法だったんだろう。さすがニノさんえげつねぇな -- 名無しさん (2022-04-08 21 42 56) 名前 コメント