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カラミティガンダム コスト:450 耐久力:630 盾:○ 変形:× 通称:辛味、マタニティ、お茶 名称 弾数 威力 備考 射撃 ケーファー・ツヴァイ 50 ビームマシンガン。押しっぱなしで最大5連射 格闘 トーデスブロック 8 110 実弾バズーカ。 サブ射撃 一斉射撃(拡散) 1 横並びに3本の太いレーザーを発射。 特殊格闘 一斉射撃(収束) (1) 1本にまとめた3本の太いビームを発射。拡散より隙、大 【更新履歴】 8/22 開設 全体的に バリバリの射撃専用機体。 以前から決して弱かったわけではないが、今作ではさらに大幅パワーアップしたらしい。 バズーカの下への射角は前作と似た感じ。なぜか上昇性能もいいので、高飛び専用機に? また、一斉射撃のリロード時間と出が若干早くなった(様な気がする)。 ただし全体的に前作よりも動作がもっさりしてるので前作と同じように使うとひどい目に遭うので注意 武装解説 《射撃》ケーファー・ツヴァイ 1発20ダメ。ビームマシンガン。押しっぱなしで5連射だが、誘導皆無でBD中の相手にはまず当たらないので注意。削り・けん制用に。打ち切りリロード。 《格闘》トーデスブロック バズーカ。1発110ダメ。誘導性能は結構高く弾速が前作に比べわずかに速くなった模様。 1発で強制ダウンなので援護などにも使える。2発できりもみダウン。 ただし、あくまで実弾なのでマガジンやBRに潰されることも多い。 敵が前格で突っ込んできたら、バックステップ+BZで潰そう。 《サブ射撃》一斉射撃(拡散) ビームがまっすぐに1本、左右60度角に1本づつの計3本飛んでいく。 横に広がるので遠くから撃てば当てやすい。前作より出が早くなった感がある。 さり気にグリホ対応、その場合3本が共通して少々誘導する。 《特殊格闘》一斉射撃(収束) 強力だが、敵がよそ見をしてない限りまずあたらない。片追い中に使おう。 こちらはグリホ非対応? 非覚醒コンボ メイン3発→BZ メインをばら撒いてるときに。 BZ→BZのセルフコンボ。きりもみダウン確定。 覚醒 この機体にはラッシュでBZ連発が一番良いかもしれない。 パワーも拡散などで大ダメージが取れるのでいいかも。 ただあまり回避手段に乏しいのでスピードもいい。 まあ自分のスタイルに合わせて選ぶのが無難か。 僚機考察 VS.カラミティ対策 苦手機体 ○ストライクノワール ぶっちゃけ相手が射撃か特射連射し弾幕張られるだけでBZが消されるのでかなりきつい。 特に横特射は終了時の隙に拡散入れる事も無理なぐらい隙がないので、相手が弾切れにならないと有効な手段が打てなくなる。 ノワールの苦手な間合いの近距離も、この機体だとノワール以上に苦手なので本当に相性が悪い。 対策は特射の終わり際に刺さるようにBMGを撃つくらいしか…。 ○デストロイ 射撃機体の宿命として、MA形態のデストロイに打つ手なし。 だが他の射撃機体と異なり、使いやすく即ダウンを奪える武装があるので、デストロイ以外の 敵機体全てからダウンを奪うことが可能。僚機の負担を軽くすることができるだけマシ? といってもそのままオルガを選べばデストロイ戦を回避しやすいのだが・・・
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No トロフィー内容 難易度 分類 備考 5 100Hitを達成した ★★★ 戦闘関連 6 1,000,000Hitを達成した ★★★★★★ 戦闘関連 7 99,999,999Hitを達成した ★★★★★★★ 戦闘関連 8 499,999,995Hitを達成した 大魔王 戦闘関連 トロフィー取得条件 高Hitを達成する 攻略方法 通常プレイではなかなかお目にかかれないHit数を達成するやり込み。 Hit数は連続して(おおよそ50フレーム以内)攻撃をヒットさせることで増えていく。 高記録達成にはスキル「修羅の魂」でコンボ時の回数を増やすことや スキル「トリプルアタック」でクリティカル時の回数を増やすこと そしてコンボやクリティカルの長さを同期させるテクニックが必須となる。 2019.8.26 サークル+トリプルアタックによる複数体同時クリティカルによるヒット数稼ぎ 「無限クリティカル」が発表され、理論上限値は99,999,999Hit×5 = 499,999,995Hitに修正された。 達成報告 100Hit 100,000Hit 1,000,000Hit 10,000,000Hit 99,999,999Hit 240,000,000Hit 499,999,995Hit
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女子でいうオルゴールの中の宝石、 男子でいう珍しく撮ったあいつとの写真、 そんなちょっぴり頬が色づくメモリー。 今日も胸にしまい、前を向いています。 第三者によるDISのクラン紹介- 2ちゃんねる【AVA】Alliance of Valiant Arms 未満専SD0.6より DISのことをよく研究しておりDIS設立からのファンによる書き込みと思われる。 文才もすばらしく見るものを惹きつけるものがある。 気まぐれな堕天使がBANされてる事が書かれているあたりポイントが高い これ以上ない的確な表現で何も言い返すまい。 DISのファン、または追っかけか?- 2ちゃんねる【AVA】Alliance of Valiant Arms 未満専SD0.6より 書き込みからも見て取れるとおり未満暦が長いと見れる。 DISのファンと言うよりは未満の古参と思われる。 いったい何年未満にいるのかわからないがいつになったら彼の腕は成長するのだろうか。 ラウンドchに行けばいいと言っているがリアル未満民のDISに負けた奴がラウンドで通用するとは思えない。 DIS自演説- 2ちゃんねる【AVA】Alliance of Valiant Arms 未満専SD0.6より どうやらDISが2chで自演していると思われている模様。 自演もしていないし2chなんか普段みないので変わりにここで質問に答えよう。 目立ちたいかと聞かれれば目立ちたくない。自演もしていない。ただ宣伝は歓迎だ。がんがんDISのことを2chに書き込んでくれ。 なぜ蹴るか。これには状況で理由が違うので一つ一つ順を追って答えよう。 待機ルームでDIS側に入った時に蹴られた場合 これはそこが味方の席のためだ。お前がそこにいたら味方が入れないだろ。空気嫁ks。敵なら大歓迎だぞ。 ゲーム中に蹴られた場合 これは上記と同じ理由で味方が来たので席を空けるためだ。すまんな。 ちなみにゲーム終了まじか。もう勝つって時に蹴られた場合はこっちの気まぐれだ。なんかむかつくんだよ。 待機ルームで敵でRDYした時にけられた場合 たいていの理由は面倒だから。強い奴らがきたら一回ぐらいはやってやるよ。 だけど何度もやってくる奴ら。ストーカーか。ゲームなのになんで真剣にやらなきゃいけないんだよ。 こっちはワキアイアイ酒飲みながら楽しくやりたいんだ。仕事の前に疲れてどうする。 池沼?そんなの蹴るに決まってんじゃん。疲れる。 上にも書いてある通り自演はしてないし強い奴来ても一回ぐらい相手してやるから。 疲れるからでてってくれの意味がわからないのか。そのままだ。 以上だ。 最後におっさんだから、チキンだから未満で温くやっているのだよ。ゲームに全力でなんてそんな元気は無いのだ。 そこを履き違えるな。 コロコロ大先生yahoo知恵袋に乗る- yahoo知恵袋より われらがコロコロ大先生がyahoo知恵袋に載るという偉業を成し遂げた。 さすがコロコロ大先生だ。 知恵袋に載るだけでもすごいと言うのにさらに強い人は誰という質問に対する回答にあげられてるあたり流石だ。 それ以外にも注目してほしい所がある。名前の横に()書きがあるのがわかると思うのだが コロコロのところを注目してほしい。ほかの人はマクロかどうか書かれているのに対して コロコロは(0%の武器をよく持っている)と書かれている。これはすごい事である。 0%の武器でやっていても他にマクロ疑惑の人たちと並んで名前があがる。相当すごい事である。 我々も見習いたいと思う。 ちなみにこの回答者。よく見ていると思う。だが普段から何を考えてAVAをしているのか気になる。 DIS史上最大の事件- 2ちゃんねる【AVA】Alliance of Valiant Arms 未満専SD0.6より 今年9月DIS史上最初で最後の史上最大の大事件がおきた。 コロコロ大先生の知恵袋に載る以上のだ。 それはDIS設立当初からの古参メンバー3人集の一人気まぐれな堕天使のアカウント制裁BANである。 罪状は不正プログラム配布・使用である。 これにはメンバーも驚きを隠せず誰しもが天使を蔑んだ目で見た。 だが本人は真っ向から否定。使っていない、そんな覚えないと。 そんな物つかっててこんなに弱いわけがないだろと。 そう犯罪者がよく使ういい訳である。 当然のように誰も聞く耳を持たなかった。 天使は必死に戦ったらしいが聞く耳を持ってもらえず運営にも相手してもらえず。 仕舞いには運営に電話して猛烈に抗議したもオペレーターの女の子を泣かしただけで解決には至らなかった。 そうして奴はAVA界から去り4年の歴史に幕を閉じた。 結局使用したかどうか真相は天使以外わからない。 メンバーはこれに落ち込んでいるかあるいはやってくれたなと思っているかと思いきやそうではなかった。 むしろ喜んでいた。2chや未満はしばらくこの話題で盛り上がりDIS部屋に客がどんどん来るのだ。 天使のBANがDIS部屋に再び活気をもたらしていたのだ。 みんなは天使に感謝した。天使は伝説になったのだ。 おそらくこれ以上の偉業を成し遂げるものは今後出ないだろう。 ゴキブリに失礼である- 我々DISをゴキブリと呼んでいるようだが失礼極まりない。 この言動にはさすがに怒りを抑えきれない。 ゴキブリとは古生代石炭紀(約3億年前)から生存していてなお今も繁殖し続けている。 歴史上ゴキブリ以上に生存し続けている生命体は存在しない。 さらにゴキブリは自らの体内で生きている微生物と共存の形をとっており その微生物の働きによって非常に貧しい生活環境でも生き抜く逞しさを得ている。 これがゴキブリである。 このゴキブリ様とDISを比べると言うだけでも失礼だと言うのにゴキブリ以上とDISを評価するなど 間違いなく焼身刑が下される発言である。今すぐにゴキブリ様に対しての心からの謝罪を要求する。 ちなみに我々DISにも己の実力を向上させて勝とうなんて当たり前の向上心持ち合わせていない。 その言葉まんま我々DISの心に突き刺さっているぞ。 上記の記事は[影狼*冴]の独断偏見によりかかれています。 これを見て激オコの方はごめんなさい。 怒りのメッセージは直接[影狼*冴]まで。 画像提供 果汁@nc30/Minazuki
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トロフィー名 獲得条件 備考 仲間10人到着 仲間10人 回復バナナ 仲間20人到着 仲間20人 回復バナナ 仲間30人到着 仲間30人 回復バナナ 仲間40人到着 仲間40人 回復バナナ 仲間50人到着 仲間50人 回復バナナ
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No トロフィー内容 難易度 分類 備考 3 4章リトライボスを全て撃破した ★★ ストーリー・ダンジョン関連 トロフィー取得条件 4章でリトライボスを全て撃破した 攻略方法 リトライボスは当然ながら第四章になると強化されている。 土遺跡・・・巨神兵×2(レベル57) 炎遺跡・・・マザーアカマクガン(レベル73) 水遺跡・・・ディーヴァ(レベル65) 風遺跡・・・ボーンマンティス(レベル50) 毒遺跡・・・ヴォルトビースト(レベル90) 闇遺跡・・・ゼノス・リー(レベル200) 光遺跡・・・ドラゴンライダー(レベル81) 詳細 レベルが上がっているものの所持しているアイテムは変わらないので ボス限定アイテムを求めるなら、2章、3章と同様にマザーアカマクガン、ヴォルトビーストを狩るのが一番効率が良い。 ボーンマンティスはレベルは一番低いものの風遺跡の道のりの長さがネックとなる。
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グレード タイトル 詳細情報 プラチナ プラチナクラウン 全てを極めた者のみが持つ王冠古代王が所持していたといわれる ブロンズ アイテムサーチャー アイテムを100種類集めた証袋の形をした銅製の置物 ブロンズ ウエポンサーチャー 装備品を50種類集めた証剣の形をした銅製の置物 ブロンズ ブロンズスター 1つのスキルを極めた者に贈る勲章赤銅の輝きが己の心を映し出す ブロンズ 赤銅の角飾り モンスターを100体討伐した者の証魔物の角のような形をしている ブロンズ 探求者の証 5つのクエストをSランクでクリアした証依頼者から贈られた勲章 ブロンズ ガーマンストーン 合成を50種作成した者に贈られる石子分たちが作り出したらしい少ししっとりしている・・・ ブロンズ ブロンズメダル GR4の冒険者に贈られるメダルギルド長の激励がこめられている ブロンズ 赤い刺しゅうの巾着袋 10万ギルダ稼いだ時に新調した財布中には希望がつまっている シルバー アイテムマニア アイテムを300種類集めた証袋の形をした銀製の置物 シルバー ウエポンマニア 装備品を200種類集めた証剣の形をした銀製の置物 シルバー 白銀の角飾り モンスターを3000体討伐した者の証巨獣の角のような形をしている シルバー 解明者の証 20のクエストをSランクでクリアした証依頼者から贈られた勲章 シルバー アマンダルビー 合成を200種作成した者に贈られる宝石マダム・アマンダが作り出したらしい少しじっとりている・・・ シルバー シルバーメダル GR8の冒険者に贈られるメダルギルド長の賞賛がこめられている シルバー 銀刺しゅうの巾着袋 100万ギルダ稼いだ時に新調した財布中には夢と希望がつまっている ゴールド アイテムコレクター アイテムを600種類集めた証袋の形をした黄金製の置物 ゴールド ウエポンコレクター 装備品を500種類集めた証剣の形をした黄金製の置物 ゴールド ゴールドスター 8つのスキルを極めた者に贈る勲章黄金の輝きが全ての技を映し出す ゴールド 黄金の角飾り モンスターを10000体討伐した者の証神竜の角のような形をしている ゴールド 制覇者の証 50のクエストをSランクでクリアした証冒険者ギルドから贈られた勲章 ゴールド ガマローネダイヤ 合成を450種作成した者に贈られる秘宝ガマローネが密かに作り出したらしい少しベタベタしている・・・ ゴールド ゴールドメダル GR12の冒険者に贈られるメダルギルド長の親愛がこめられている ゴールド 金刺しゅうの巾着袋 1000万ギルダ稼いだ時に新調した財布中には多くの幸せがつまっている
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ゲーム内ではなくPS4の機能で確認できるもの 報酬などは特になく、コレクション要素のみ 名前 グレード 獲得条件 備考 英傑 金 ランクマッチでAA5に到達 百戦錬磨 銀 カジュアルマッチまたはランクマッチで合計100回勝利 マイチーム 銀 ボーダーを12種類所持 変わり続ける戦場 銀 武器または機体パーツを合計80種類所持 エンジニア 銅 マテリアルピースを消費して、いずれかの武器または機体パーツを1回強化 一騎当千 銅 カジュアルマッチまたはランクマッチで1回のバトル中に敵を10機撃破 立役者 銅 カジュアルマッチまたはランクマッチで勝利時に1位を獲得 敵機撃破 銅 カジュアルマッチまたはランクマッチで敵機を合計500機撃破 最前線 銅 カジュアルマッチまたはランクマッチでプラントを合計250回占拠 スピードスター 銅 カジュアルマッチまたはランクマッチで強襲兵装を使用してスコアを合計5000pt獲得 インフェルノ 銅 カジュアルマッチまたはランクマッチで重火力兵装を使用してスコアを合計5000pt獲得 トリックスター 銅 カジュアルマッチまたはランクマッチで遊撃兵装を使用してスコアを合計5000pt獲得 ドミネーター 銅 カジュアルマッチまたはランクマッチで支援兵装を使用してスコアを合計5000pt獲得
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戦績 タイトル カード 記録 モバプロGOLDゲットの方法 更新日:2012-06-28
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公式ホームページに掲載されていたエラッタの引用です すべてのエラッタを転載し終えています Vol.1 C032SR ニュ-・サーティーン キャラクターカード カードテキストの訂正 ■発表日:2014年11月20日(木) ■施行日:2014年12月1日(月)から 総合ルール改訂に伴う、カードテキストのエラッタとなります。 訂正を致しますと共に、お詫び申し上げます。 施行日より公式大会、公認大会、フリープレイ時も含め、このエラッタは適用されます。  〔ドライブ〕自分の山札の上から2枚見て、裏向きに【Cゲージ】に置く。バトルタイミング時、【Cゲージ】にあるカードをバトルに使用できる。ターン終了時、【Cゲージ】にあるカードを捨て札エリアに移動する。  〔ドライブ〕自分の山札の上から2枚見て、裏向きに【CTゲージ】に置く。バトルタイミング時、【CTゲージ】にある、条件を満たしたカードをバトルに使用できる。ターン終了時、【CTゲージ】にあるカードを捨て札エリアに移動する。 Vol.2 S004UC 封印兵装・十六夜 バトルカード カードテキストの訂正 テキスト内容において一部文章を追記させていただきます。 訂正を致しますと共に、お詫び申し上げます。  〔装備中限定発動〕《キャラクター名「ツバキ=ヤヨイ」の場合、このテキストを使用できる。》このカードを装備中、自分の山札の上から1枚ダメージエリアに移動することができる。移動した場合、山札の上から2枚ドローする。  〔装備中限定発動〕《キャラクター名「ツバキ=ヤヨイ」の場合、このテキストを使用できる。》このカードを装備中、1ターンに1回、自分のスタンバイタイミング、自分の山札の上から1枚ダメージエリアに移動することができる。移動した場合、山札の上から2枚ドローする。 Vol.2 B010UC 蛇刹 バトルカード カードテキストの訂正 テキスト内容において本来のゲームデザインと異なる表記がございました。 訂正を致しますと共に、お詫び申し上げます。  〔構え〕このカードの【U アンリミテッド】の効果で、技名「牙昇脚」または「残影牙」を使用した場合、このカードのDPに[+1]し、バトルカードの移動時、このカードを【G ヒートゲージ】ではなく手札に移動することができる。  〔構え〕このカードの【U アンリミテッド】の効果で、技名「牙昇脚」または「残影牙」を使用している時、このカードのDPを[1]にし、バトルカードの移動時、このカードを【G ヒートゲージ】ではなく手札に移動することができる。 Vol.2 B011C それっ バトルカード カード名の訂正 カード名に一部誤りがございました。 訂正を致しますと共に、お詫び申し上げます。  それっ  それっ! Vol.1 S009RC 魔銃ベルヴェルグ バトルカード カード名の訂正 カード名に一部誤りがございました。 訂正を致しますと共に、お詫び申し上げます。  魔銃ベルヴェルグ  魔銃ベルヴェルク Vol.1 C014UC ダンシングエッジ バトルカード カードテキストの訂正 テキスト内容において本来のゲームデザインと異なる表記がございました。 訂正を致しますと共に、お詫び申し上げます。  Cゲージ  CTゲージ
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トロフィー名 説明 備考 初勝利 試合初勝利 500育成P 10勝 試合10勝 1000育成P 50勝 試合50勝 1500育成P 100勝 試合100勝 2000育成P 300勝 試合300勝 2500育成P 500勝 試合500勝 3000育成P 1000勝 試合1000勝 3500育成P