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れっぷう 収録作品:ブレイブルー カラミティトリガー[AC/360/PS3] 作曲者:石渡太輔 概要 操作キャラクターの一人であるうるさい熱血忍者、シシガミ=バングのテーマ曲。 三味線とエレキギターを巧みにあわせた、和風ロックとも言える激しい曲調が印象的。 忍ぶ気が微塵も感じられないほどノリが良く、格闘するにはピッタリの曲である。 また、この楽曲に歌詞をつけ、バングのCVを担当する小山剛志氏が歌ったバージョンも存在する。 これは元々ファンが勝手に歌詞をつけてニコニコ動画に投稿したものだったのだが、それを視聴した本作品のプロデューサーが ニコニコ動画でバングのテーマに詞をつけて歌ってる方がいるんですよ。 あんまり上手くはないですけど物凄く熱いんで一度聴いてみてください! と、小山氏へ紹介したところ、 うん。 たしかに上手くはない。 でも何だろう。 何か・・・熱い。 何だか変な感動を覚えておりました。 その場で森さんに言いました。 「これ、歌わせてください。」 と、その場でプロデューサーに申し出たとのこと(公式ブログより抜粋)。 そして実現したのである。 ちなみに、小山氏のバージョンでは元となった動画から歌詞が変更されている箇所がある。 と言っても「紅い情熱のマント」が「紅い情熱のマフラー」になっただけで、理由は「バングが着けているのはマントではなくマフラー」という、要するにただの訂正である。 このボーカル版は『BLAZBLUE SONGACCORD#1 with CONTINUUM SHIFT』に収録されている。 続編の『クロノファンタズマ』ではGalneryusのYUHKI氏によるアレンジ「烈風 II」が使用されている。 過去ランキング順位 第3回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 182位 第4回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 427位 第5回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 190位 第6回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 213位 第7回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 245位 第8回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 413位 第9回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 708位 みんなで決める格闘ゲームBGMランキング 15位 みんなで決める和風曲ランキング 65位 第2回 みんなで決める【アーケードゲーム音楽】ベスト100 271位 サウンドトラック BLAZBLUEオリジナルサウンドトラック BLAZBLUE SONGACCORD#1 with CONTINUUM SHIFT ボーカル版を収録。 BLAZBLUE PHASE III CHRONOPHANTASMA オリジナルサウンドトラック 「烈風 II」を収録。 BLAZBLUE SOUND COMPLETE BOX(ブレイブルー サウンドコンプリートボックス)
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タイガー・カラミティ(Tiger Calamity) ラリアットとパワーボムを中心としたパワーファイトで圧倒する謎のマスクウーマン。 性格は高飛車でエゴイスト。 プロフィール ニックネーム:エゴイスト 出身国:不明 身長:175cm 体重:80kg 生年月日:不明 必殺技:クイーンズボム 経歴:SAL 主なタイトル:なし
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イメージ 名前 内容 グレード MGS3トロフィー・マスター トロフィーを全て手に入れる プラチナ いいセンスだ オセロットを気絶させる。 ブロンズ 至高の痛み ザ・ペインを倒す ブロンズ 至純の恐怖 ザ・フィアーを倒す ブロンズ 真実の終焉 ジ・エンドを倒す ブロンズ 無限の憤怒 ザ・フューリーを倒す ブロンズ 深淵なる悲哀 ザ・ソローを倒す ブロンズ 金属の歯車 シャゴホッドを倒す ブロンズ サンダーボルト ヴォルギンを格闘で倒す ブロンズ ボスは二人もいらない ザ・ボスを倒す ブロンズ 一本勝ち CQCを使って敵を倒す ブロンズ 言え! CQCを使って敵を尋問する ブロンズ ホールドアップ CQCを使って敵をホールドアップさせる ブロンズ ナイフキラー CQCを使って敵の喉を切り裂く ブロンズ 残された弾薬 ナイフを使って銃弾を摘出する ブロンズ 山猫は狙った獲物を逃さない スネークが大統領と握手しようとする場面で、後ろにいるオセロットを見つける ブロンズ スネーク・アイズ R1ボタンで視点を切り替えられる場面のうち、R1ボタンの指示が出ない場面を全て発見する ブロンズ ケロケロケロ ケロタンを撃つ ブロンズ 嘔吐感 スネークを嘔吐させる ブロンズ 生物保護 動物を生け捕りにする ブロンズ 薬草・コレクター 全種類の薬草を手に入れる ブロンズ フルーツ・コレクター 全種類の果物を手に入れる ブロンズ キノコ・コレクター 全種類のキノコを手に入れる ブロンズ バード・コレクター 全種類の鳥を捕まえる ブロンズ スネーク・コレクター 全種類のヘビを捕まえる ブロンズ フィッシュ・コレクター 全種類の魚を捕まえる ブロンズ フロッグ・コレクター 全種類のカエルを捕まえる ブロンズ スネークイーター いずれかの種類のヘビを食べる ブロンズ カモフラージュ・マスター カモフラージュ率を100%にする ブロンズ 見えてない? カモフラージュ率を90%以上にする ブロンズ タイム・パラドックス オセロット・タイム・パラドックスを引き起こす ブロンズ 食べるな危険 敵に毒を盛る ブロンズ ヒーリング・ミュージック 無線でいずれかのヒーリングラジオを聞く ブロンズ 誰か応答してくれ 無線で全てのヒーリングラジオを聞く ブロンズ 養蜂家 蜂を使って敵を攻撃する ブロンズ 爆破! TNTで武器庫を爆破する ブロンズ 仮死薬 仮死薬を使う ブロンズ UMA捕獲 ツチノコを捕まえる シルバー カモフラージュ・コレクター 全種類のカモフラージュを発見する シルバー フェイスペイント・コレクター 全種類のフェイスペイントを発見する シルバー 早過ぎる死 戦うことなくジ・エンドを倒す シルバー 動くな ジ・エンドに忍び寄り、ホールドアップさせる シルバー ジャングル・マスター MARKHORの称号を手に入れる ゴールド ケロタン・コレクター 64匹のケロタンを全て見つける ゴールド ビッグボスの称号 いずれかの難易度でゲームをクリアする ゴールド ノー・キル・クリア 敵を殺さずにクリアする ゴールド
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イメージ 名前 内容 グレード MGS2トロフィー・マスター トロフィーを全て手に入れる プラチナ ドッグタグ入手 ドッグタグを1個手に入れる ブロンズ 監視カメラ嫌い 監視カメラを15台破壊する ブロンズ 消化器に注意 消火器の煙で敵の目をくらませる ブロンズ あいにく地獄が満員でな・・・ エンディングシーンで、ニューヨークの街中にいるヴァンプを見つける ブロンズ 雑誌の効果 警備中の敵を雑誌でおびき寄せる ブロンズ 君、そういう趣味があったんだ・・・ オタコンに下着姿の海兵隊員の写真を送る ブロンズ ハート・ロッカー 敵をロッカーに閉じ込める ブロンズ ありがとう、エイムズ 大統領の居場所を突き止める ブロンズ エマ発見 エマ・エメリッヒを見つける ブロンズ 麻酔銃マニア 麻酔銃で敵を100人眠らせる ブロンズ 締落としマニア 敵を30人締落とす ブロンズ 気絶マニア 敵を30人気絶させる ブロンズ 仲間だったのか? オルガ・ゴルルコビッチが仲間になる ブロンズ VR訓練・はじめの一歩 VRミッション、もしくはオルタナティブミッションを1種類クリアする ブロンズ はっ、腹が・・・ ジョニーのお腹の音を2回聞く ブロンズ 暗闇でキッス ロッカーの中でポスターにキスをする ブロンズ 高温蒸気注意 パイプの高温蒸気で敵を5人倒す ブロンズ 無限バンダナ 無限バンダナを手に入れる ブロンズ タンカー編・ステルススーツ入手 タンカー編でステルススーツを手に入れる ブロンズ ブラウン・ヘアー ブラウンのウィッグを手に入れる ブロンズ プラント編・ステルススーツ入手 プラント編でステルススーツを手に入れる ブロンズ オレンジ・ヘアー オレンジのウィッグを手に入れる ブロンズ 相変わらず元気だね 興奮しているところをオタコンに見つかる ブロンズ 愛していたのに・・・ 屋上でローズが雷電を殺す場面を見る ブロンズ お目にかかれて光栄です、大統領 大統領ジェームズ・ジョンソンに会う ブロンズ 爆発物処理班 ピーター・スティルマンからのC4爆弾の解除法を聞く ブロンズ 久しぶりだな リボルバー・オセロットに会う ブロンズ デジカメ入手 プラント編でデジタルカメラを手に入れる ブロンズ 筋力トレーニング 握力をレベル3まで上げる ブロンズ さぁ、観光は終わりよ! オルガ・ゴルルコビッチを倒す ブロンズ パーティは終わりだ! ファットマンを倒す ブロンズ ハリアー撃墜! AV-88ハリアーIIを撃退する ブロンズ メタルギアRAY破壊 メタルギアRAYを破壊する ブロンズ お互い自由になるべきだよな? ソリダス・スネークを倒す ブロンズ ヴァンプ・スレイヤー ヴァンプを倒す ブロンズ 船倉の幽霊 第二船倉にて心霊写真をはっきりと撮影する シルバー ボス・サバイバル・クリア ボス・サバイバルをクリアする シルバー ボックス・コレクター 段ボール箱を全て手に入れる シルバー スネークテイルズ・クリア スネークテイルズを全てクリアする シルバー VR訓練・首席 50種類のVR/オルタナティブミッションで1位になる シルバー 完全ステルス 一度も敵に発見されずにクリアする(イベントで強制的にアラート状態になる場合を除く) ゴールド ドッグタグ・コレクター プラント編の全ドッグタグを集めて、青いカツラを取得する ゴールド 後世に遺す物 いずれかの難易度でタンカー編とプラント編の両方をクリアする ゴールド VR訓練・卒業 VRミッションおよびオルタナティブミッションを全てクリアする ゴールド
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カラミティ 特徴 HP EN 耐久 移動 コスト 機体ランク 搭乗Lv 派生先 特殊 2200 280 10 5 2700 A 27 なし フェイズシフト装甲遠距離砲撃仕様 オススメ度 : ★★★☆☆☆ 説明 この段に説明を入れてください。 機体表(アナザー)に戻る
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No トロフィー内容 難易度 分類 備考 33 ボスモンスターから全能の種を手に入れた ★★★★ アイテム関連 * トロフィー取得条件 ボスモンスターから全能の種を手に入れる 攻略方法 全能の種はラッキーシャッフルかボスモンスターからしか入手できないレアアイテム。 更にラッキーシャッフルでもボスモンスターでも入手確率は最低に設定されている。 その最レアアイテムを回転率の低いボスモンスターから入手するやり込み。 攻略方法はただ一つ。ボスモンスターを倒しまくるのみ。 ボス限定7武器を求める挑戦と並行できるのが唯一?の救い。 達成報告 巨神兵から ありのす マザーアカマクガンから ありのす ディーヴァから mistyさん ボーンマンティスから ヴォルトビーストから aramakiさん より画像提供 misty:ラウェルナの短剣より先に出てしまった。 <<<さん
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家庭用からゲーセンデビューする人へアーケードのメリット アーケードのデメリット いざゲーセンへ! ブレイブルーが稼働しているゲームセンターを見つけたら なかなか乱入してくれないです。 マナー 家庭用からゲーセンデビューする人へ ネット対戦で勝って自信が付いてきたら、アーケード版もやってみたくなるでしょう。 家庭用と違いアーケードでは自分が環境に合わせて対戦を行います つまりアーケードは「家庭用と全く違うゲームセンターと言う環境での対戦」になりますので、いろいろと準備をしてから対戦に望みましょう。 アーケードのメリット 相手と全く同じ場所、筐体(たまに違う場合もありますが)、デバイスで対戦できます。 ラグは全くありません。(これが一番のメリットです) 1play毎にクレジットがかかるので対戦に集中できます。(格闘ゲームに慣れた人だと最初からアーケードのみでプレイする人もいます) 基本的にネット対戦より強い人が多いです。 自分を環境に合わせる事により、どんな環境でも最大限の力を発揮できるようになります。 ゲームセンターによっては交流ノートを設置していたり、対戦会を開催している事があり、イベントに参加する事でさらなる上達が望めます。 アーケードのデメリット とにかくお金がかかります。(1play毎にクレジットを投入するため)乱入に勝てば、CPU戦をクリアするか負けるまでずっと遊べます。この快感こそアーケードの醍醐味という人もいます。 周りはほぼ確実にうるさいです。(他のゲーム筐体のSEやBGM、音楽ゲームやレースゲームの音など) あまり長くいると難聴になるかもしれません(あくまで『かも』です) ビデオゲームがあるゲーセンの多くはタバコ臭いので嫌煙家の人は多分耐えられません。また副流煙にも注意が必要です。とはいえ、最近は分煙が行なわれているゲーセンも存在するので、そういった店舗を探してみるのも一つの手です。 18歳以下の人は、風営法条例によって退店時間が決められています。この規則を守ら/守れない場合、店舗に厳しい罰則(一年以下の懲役若しくは百万円以下の罰金に処し、又はこれを併科する)が下されます。なので、お店側も厳しくチェックをしたり、店員さんが直接声掛けをする場合があります。 ボタン配置が2種類しかなく、キーコンフィグもありません。ショートカットも使えません。 稼働している店舗が限られます。ブレイブルーは鉄拳やバーチャファイターなどに比べれば稼働数が少ないです。しかしNESICA×LIVEの導入で以前より見つけやすくはなりました。 いざゲーセンへ! 準備が出来たら近くにあるゲームセンターを探しましょう。特にアクセスが良い大きな駅の近く、学生街などは強い人が集まりやすいです。 都内であれば「秋葉原」「新宿」「立川」「町田」「池袋」「八王子」…etc 大阪府内は「梅田」「難波」「天王寺」…etc などには強豪プレイヤーが集まりやすく、定期的に大会やイベントなどが開かれています。 1playの料金は100円が普通ですが、50円の所もあります。 最近は減りましたが治安が悪い不良の溜まり場みたいなゲーセンもありますので注意しましょう。 ブレイブルーが稼働しているゲームセンターを見つけたら まずは筐体の状態を念入りにチェックしてみましょう。 1クレジットがいくらなのか、対戦ラウンド数はいくつなのか、筐体レバーはちゃんとしているかなど… お金に余裕があったり、対戦相手が居ないようならば、CPU戦でレバーと自分の動作確認をするのもいいです。 プレイを通じて「どうもレバーやボタンがへたばっている」と感じたなら、店員さんにメンテナンスについて確認してみましょう。 (ただし、店員さんも忙しい場合もあるので無理に呼びつけるようなことはやめましょう) なかなか乱入してくれないです。 ネット対戦とは違い、アーケードでは相手側から乱入してもらうか、こちらが乱入しないと対戦できません。 こちらがプレイ中で、なかなか乱入してくれない時はCPU相手に挑発を繰り返すなどのプレイをしていれば乱入してくれる確率が上がるみたいです。 マナー 基本的にはネット対戦のマナーと同じですが、乱入対戦で勝てない場合に連続でプレイ(連コ)するのはマナー違反です。 人がいない時でも2~3回にしましょう。度が過ぎる連コは相手に捨てゲーされたりします。 また相手がスコアアタック中で、unlimitedキャラが出てくる辺りまで進んでいる場合は乱入を控えた方がいいでしょう (この辺りからはクリア出来るかどうかは運頼みです) アーケードはネット対戦と違い、基本的に「対戦で勝つ事のみ」を追求している本気組の人しかいませんので、オンライン対戦のように、馴れ合いや友達を探すのには向いていません。 なにしろ乱入対戦はお金かかりますから。。 場の空気を読むスキルも必要になっています。 また舐めプレイや勝ち挑発などは絶対にやめてください! 相手がDQNな人の場合あなたが闇に喰われます! ググる→googleで検索すること というか無知にも程が… ネタ? -- (名無しさん) 2010-08-13 00 34 39 最近の流行言葉は分からん。 -- (虚構の英雄) 2010-08-13 09 03 11 携帯でネットしている人だと、 検索サイト使うことも分からないかもしれんですね -- (新管理人) 2010-08-13 20 31 17 連コってマナー違反だったんですね…。 勝てないのが悔しくて10回超乱入したこともあったので少し控えたいと思います。 -- (名無しさん) 2012-03-04 00 33 19 ラグ無いってあるけどあるよね? -- (名無しさん) 2012-03-05 20 56 22 ラグと遅延は似ているようで別物です -- (管理人) 2012-03-05 22 36 02 土日が仕事の自分は月曜や火曜しか休みがないからほとんど対戦が出来ないです。 東京か神奈川に平日の昼間にも人が、良く集まっているゲーセンってありますか? いろんな方と対戦したいです。 -- (名無しさん) 2012-11-06 21 47 48 やる人がないから1日中CPU戦ですわ・・ -- (名無しさん) 2015-08-28 19 29 48 ラグナさんとハザマさんであそんでみたいですが、 女子なのでたばこ臭いのはやだな。 連続コマンドも使えないのもつまらいですよね。 スマホだけでたのしみます。 ラグナさんとハザマさんの肉声きてみたいな。 きゅきゅん♥ -- (鮫) 2017-04-20 22 01 50 ラグナさんのなんだかんでやるところ 大好き。力強くて男らしい。 理想の男性。 -- (鮫) 2017-04-20 22 04 52 名前 コメント すべてのコメントを見る
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CalamittyTriggerUnlimited ν-13 ContinuumShiftスコアアタック攻略下準備 VSアンリミテッドキャラ以降 他キャラ用攻略レスのサルベージ ν-13(Unlimited Λ-11)性能 コンボ CalamittyTrigger + 主にアンリミテッドニューの情報 Unlimited ν-13 ( ●ν^)ニューは・・・ここに居るよ 家庭用ブレイブルー(カラミティトリガー)専用 弾幕はパワーだよと言わんばかりにサマナーの発射数が2倍になったりしているが、その実あんまりコンボは変わっていない むしろサマナーをコンボに組み込む時は、コンボの最後のほうで組み込まないとダメージが下がってしまう その代わりノーマルのニューでは出来ない少々変わったサマナーの撃ち方やコンボが出来る。 ν-13→Unlimited ν-13 体力が10,000→12,000に上昇 ドライブ「ソードサマナー」の同時発射数が倍増(弾幕濃度二倍) スパイクチェイサーのC追加入力削除 変わりに普通に撃っても射程が画面端到達までになる レガシーエッジの発射数がほぼ倍増 カラミティソードの発射数が4発に増加 &中段判定(シックルストームと併用でガー不連携可能) ゲージが自動で増加 以下ほとんど変わらないので旧ν-13攻略ページを参考してください 設定 カラー一覧 通常技 必殺技 コンボ ソードサマナー補足 弾幕が2倍になった弊害か、乗算補正も2回掛かってしまうため下手なコンボを組んでしまうと逆にダメージが下がる。 しかし代わりに、アンリミニューはノーマルニューと違い以下のことが出来る 低空クレセントキャンセル>JD可能 ノーマルだと高度制限に引っかかるのかサマナーは発射されないが、 アンリミだと2発中1発だけ発射される 普通に地上で5Dを撃つよりローリスクかもしれない 一定距離内ならば立ち食らい状態に6DD・JDDがヒット 中距離以内限定だが、アンリミだと前の方の6Dが引っかかる 同じく素ジャンプ即JDDも、立ち食らいで引っかかる距離がノーマルと比べ増えている 5DDを当てれば強制立ち食らい(よろけ)状態になるので、サマナー使用のみのコンボでも結構なダメージUPが図れる コンボ補足 低空クレキャンJDD>着地5DD>6DD>>低空JDD>J2DD>クレセント これだけで3200近く ただし中距離以遠だと6DDが入らない 遠距離の場合は大人しく5DD後に4DD>低ダJBJC>2C>6Cシックルとしよう(こちらも3000オーバー) ContinuumShift 主にアンリミテッドΛ-11(=まさかのν-13)使用解除のためのスコアアタック攻略 アンリミテッド版の性能説明、コンボ、立ち回りを載せる為のページです ストーリーモードは総合Wikiへ スコアアタック攻略 俺らの気持ちは彼が代弁してくれました 120 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2010/07/04(日) 15 32 45 ID fFq9lnso0 [1/2] もはやスコアタじゃなくてボスラッシュだな もうちょっと考えて欲しいわ 下準備 序盤から鬼畜以外の何者でもないが、ツバキまでなら トレーニングモード設定>ダミー設定を「COM」、COMレベルを「100」にして殴りあい宇宙 で、それとなく動きが分かってくる。 といっても殆どが対空6A・6DDとスパイクをばら撒く簡単なお仕事になるわけですがッ 0:2P用のコントローラーを買う 1:スコアタをはじめる 2:ラウンドを1取られた状態で、かつHPが50%切った状態にこっそり2Pコンを用意しておく 3:負けそうになったら2Pコンのスタートボタンを押す>何故か乱入できる 4:2P側が負ける→試合がリセットされた状態で再チャレンジ可能に いわゆる乱入リセットで何度もコンティニュー可能という仕様の不備を突いたもの(バグとは言い難い) + これはただの私見ですが 正直ハクメン以降のキャラは全てアンリミテッド仕様な上、超反応AIでプレイヤーをガン萎えさせてくる。 スコアタの難易度調整に関しては「ド下手」と断言してもいい。 もっと人に近いAIを組めとは言わないが、出来にかなり不満が残る。 こちら側が堂々と乱入コンティニューするに足る理由はあるんで使えばいいと思います。 VSアンリミテッドキャラ以降 スコアアタックはここからが本番 一番必要なのは挫けない心だと思う 冗談抜きで (ν-13Wikiトップのコメントより抜粋あり) ハクメン 開幕J2DD>クレによく引っ掛かってくれるのでまずはそれでダウンを取る ダウンさせたあとはスパイク(C追加無し)を比較的よく喰らってくれるのでそこからエリアル。 ゲージが溜まった状態なら距離をとってレガシーぶっぱ ガードされてもスパイクを置く 分けの分からん斬鉄・ステ椿は運ゲーと割り切ることも必要 ハザマ (#´Λ`)死ね死ねうっせーよお前が死ね! ムカつく上にラムダ側不利、(冗談抜きで)キャラ削除を要望したくなります。(ええ勿論冗談抜きで) 厨房丸出しな死ね死ね連呼はマジ鬱陶しいですが、まずはKOOLになるんだ・・・KOOLに・・・ ハザマも離れて空中ダッシュにJ2DDクレセント。 姫様はC6Cから236Bを繰り返すあまりダウンさせないで相手が空中に居ても無理矢理Cを擦る。 (名無しさん) 2010-07-07 16 36 35 ハザマはブレイドで〆た後、ほぼ確実に復帰空ダしてくるから6D置いてコンボ決めれば倒せるよ。 (名無しさん) 2010-07-11 13 05 24 ウロボロスの射程に入らない 幸い、様子見していればあっちから空ダで出向いてくれます といってもウロボロスの射程外はお互い画面端背負い以外ないんですが。 射程内でスパイクをぶっ放さない スパイク自体あのウロボロスのせいで撃っても状況は良くならない よくわからない蹴り(三段)のうち、中段は二段目だけ 他は全て上段のため見たら立ち安定 ハクメンさんのステ椿、斬鉄に比べればよっぽどマシです 迂闊にハイジャンプしようとしない。アンリミ版蛇咬はバリア空ガですら防げず、そして精度が異常 ラウンド後半以降になると蛟ナンタラカンタラをぶっぱしてくるが その後は(ヒットの有無にかかわらず)こちらのレガシーぶっぱに何故かよく引っかかってくれる ちなみに超反応の弊害か、遠くから小パン振ってるだけでカスりもしないアホな牙衝脚をぶっ放してきます わざと小パン振って、4DD(空中ヒット)>キャバリエ~なり、微ダッシュ5Dch>キャバリエなりで 粉砕し、破砕し、爆砕し、塵芥と化してやるのもいいかもしれません。 次のアンリミラグナも同じように昇竜ぶっぱしてきます 336 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2010/07/09(金) 16 28 25 ID BICtZk3/0 [1/3] スコアタのハザマはどうすんだよこれ 338 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2010/07/09(金) 16 30 32 ID vtunLyaG0 [5/8] ウロボロスガード→引き寄せてきたところを落としてコンボ→距離とる 418 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2010/07/09(金) 17 49 43 ID BICtZk3/0 [2/3] そのアドバイスとスタートボタン連打で中下段を見切る方法で何とか倒せました ありがとう ラグナ ハクメンと同じなので省略 同様に対空6DDとスパイクを設置していれば勝手に突っ込んで自滅してくれる レイチェル 見た目の大砲三連発にビビるが、何故か大砲は食らったら弾が消えてくれるのでサマナー振り放題 大砲見てから5Dchキャバリエをするだけの簡単なお仕事です が、調子に乗ってると発生保障付きのソードアイリス>テンペストダリアでごっそり4k持っていかれるので アイリスモーションが見えたらガンガード安定 アンリミテッドカエルは機動力皆無なため無視 姫様はC6Cから236Bを繰り返す あまりダウンさせないで、相手が空中に居ても無理矢理Cを擦る。 (名無しさん) 2010-07-07 16 36 35 他キャラ用攻略レスのサルベージ + ちょっとサルベージ テイガーでスコアタ攻略動画 http //www.youtube.com/watch?v=wWbLvyXlQpk feature=player_embedded 127 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2010/07/05(月) 16 14 40 ID GwpvWD6CO [3/4] スコアタは上手い下手よりハメ方知ってるかどうかじゃね 前にも書いたがラグナやジンなどの昇竜を相手の起き上がりに重ねるとほとんど当たってくれるよ ジン用スコアタ攻略資料 427 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2010/07/05(月) 00 26 31 ID wxeHCvxG0 [1/3] 流れを無視してジンのスコアタ攻略、まとめが下手なので箇条書きすまん ハクメン 開幕B吹雪安定、遠距離で2Dヒットからの雪華コンボ ただ、サーフィンまで入れると近づく事になるので6C止めの方が安定しそうではある とにかく近づかれたらB吹雪 ゲージがあるなら空D波動がよく当たる、当たったらダッシュ6Cからコンボ 安易な地上飛び道具は反撃痛いので封印してもいいかも 雪風は2段ジャンプで交わすべし反撃は無理なので大人しく距離を取るべし 今作一番の超難関、安定しにくい上にコンボも要求される。ここさえ突破出来ればクリアも見える ハザマ 開幕B吹雪、お互い画面端状態でノーマルジャンプから空C波動を頭の位置に狙って撃ってればはまる 近づかれたらB吹雪、地上飛び道具は避けられてウロボロスされたりするので注意 ラグナ 開幕B吹雪、遠距離でB波動撃ってればID振ったりするので楽に当たる コンボ得意な人はフルボッコに出きる、空D波動、地上D波動も有効である こいつも接近=死なので近づかれたらB吹雪で吹っ飛ばすべし 前二人に比べればはまりやすいので楽 レイチェル ただのロリ婆ぁ、遠距離でB波動だけで勝てる。蛙は6Dや3Cでとっとと潰すべし とにかく、アンリミハクメンさえ倒せればクリアの道が見える頑張れ 516 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2010/07/09(金) 19 29 58 ID YMc0zs870 [1/2] スコアタなんてジン使って開幕B吹雪、 距離が離れてる間はB剣、相手の技の隙にCサーフィン→受け身狩り投げ ゲージ貯まったら凍牙ぶっぱするだけでコンボなんて何も出来なくてもクリアできる ハクメン 829 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2010/07/09(金) 17 06 50 ID K8eOTpNv0 ハクメンでスコアタ 対ハクメン 高確率で開幕残鉄なので5Dで取る、運がいいと3Cが入ったりもする 少し距離を取ってゲージ貯まったらひたすらJDから閻魔コンで倒す 対ハザマ 一瞬だけしゃがみガードするようなそぶりを見せると中段で襲ってくるので5Dで取って3C 後は接近して最初と同じく一拍しゃがんでから5D、ゲージあったら雪風繰り返してるだけで かなり分は悪いものの1ラウンドとられた状態で体力半分切ったら乱入を続けていればいつか必ず勝てる 対ラグナ 4Cでちくちくやってるだけで勝手に死んでくれた カーネージを遠距離A連打で誘ってガードしたら投げ紅蓮6Cもおいしい 対レイチェル 遠距離だとGPガリガリ削られるので壁に追い詰めて適当に殺す 一番弱いから楽だけど負けて再度ハザマとやりたくなければ旗色が悪いと思ったらすぐ乱入すべき もう絶対やりたくねー、嬉しかったのでヌルゲーマー如きが日記書いてすいませんでした ν-13(Unlimited Λ-11) すごく・・・ジョインジョイントキィです・・・(見た目の動きが) 性能 【基本性能】 体力13000 キャラがν-13に変化し、カラー1~12全種がCTのν-13と同じカラーになる 技全体の性能がνのものになる 【技性能】 ドライブ:一度に剣を2本召喚するようになり、相手にヒットした瞬間にすぐ次が召喚できる。また、5Dの2段目によろけダウン アクトパルサーZwei:コマンド投げ化。移動中相手に触れると通常投げが発動 アクトパルサーZwei・ブレイド:236C追加入力でキャバリエに派生 アクトパルサーZwei・キャバリエ:壁バウンド削除 スパイクチェイサー:C派生削除、かわりに通常入力でも射程が画面端到達までに延長 シックルストーム:CTと同様の飛び道具化。速度も上昇 グラビティシード:設置制限無し。ただしラムダと違い地上の相手に当てても相手は浮かない レガシーエッジ:ヒット数上昇 カラミティソード:手前から奥に剣を4本落とす 中段化 【追加技】 アクトパルサー:特定の攻撃後に66or44:相手をすり抜ける高速移動。CTのνのものと同一 対応技…2C、6C、各種サマナー、地上投げ(Zwei含む)、ブレイド、キャバリエ 【補足】 残念なことに5DD、4DDはジャンプキャンセル不可のまま といってもキャバリエ>アクトがガチだが クレセントセイバーもラムダと同じ仕様 2Cの発生が15F→8Fへと高速化(CTと同値) なお外見がν-13でもCTでの対ラグナ戦みたいな特殊台詞はない。アーク仕事しゲフンゲフンゲフン コンボ キャバリエが裏当てになると、 相手の吹っ飛んだ方向にアクトパルサーを行っても後ろアクトになる(=移動距離が短かくなる) 裏当てになると、場合によっては追撃出来ない またブレイドからキャバリエへチェーン可能とは言っても、乗算補正は大きいまま(のはず)なのでコンボの最後に組み込むようにしておきたい カラミティソード(中段)とシックルストーム(下段)を使ったガード不能連携はカラミティRCが必要に ○~3C>ブレイド>派生キャバリエ(>アクトパルサー)>5・6・2DDエリアル or セイバーループ ○5DD>キャバリエ(>アクトパルサー) お手軽簡単に3kダメージ アクトパルサーを絡めたジョインジョインな動きが堪能出来ますよ レシピを覚えるよりかは、アクトを絡めたアドリブが大事になるかもしれない ○ブレ・キャバ>カラミティ>クレ>6A・クレ>3C・ブレ・キャバリエ>後ろパルサー>レガシー>重力>挑発! 完全なネタコンボですが 相手が叩きつけられたり壁に張り付いたり最高れす^q^ ○5DD>ブレ・前パルサー>2C・6C>キャバリエ・前パルサー>5DD・6DD・2DD>JDD・クレ 見た目で好きなのはこんな感じです ダメージアップしたいなら、Dを入れないコンボ考えるといいですよ 6Aクレループやカラミティを混ぜたコンボなど ○ぶっぱカラミティ(4hit)>キャバリエ・前アクト>5C・Aグラ>【6A×クレ】×4>ブレ・キャバ・後アクト〆(>スパイク設置) てっきりカラミティソードの乗算補正もCT同様デカいままだと思ってたら カラミティ4ヒット>キャバリエの時点で3900、コンボ終了時で6500くらい減ってたでござる カラミティ密着ヒット時に最速キャバリエしてしまうと裏当てになってしまうので、その時はディレイが少し必要に
https://w.atwiki.jp/crysis2/pages/28.html
XBOX360 実績解除スレまとめ @wikiより転載 http //www12.atwiki.jp/xbox360score/pages/1262.html キャンペーン:690 Crysisを扱えるか? 「窮地」をクリアする 10 異質な汚染物質 バッテリーパーク避難センターから逃げる 10 人間以上 墜落現場でエイリアンの細胞を取り込む 15 偽りの預言者 ネイサン・グールドを探す 15 内政問題 ウォール街のCELL施設に潜入する 15 深淵へ エイリアンのハイヴへ潜入する 20 海兵隊はいつまでたっても海兵隊だ マディソン スクエアの海兵隊を援護する 20 秘密を公開する ハーグリーブ・ラッシュ社のビルに到着する 20 炎の上を歩く人 ブライアント公園の避難を援護する 25 魂の暗い夜 グランドセントラル駅を守る 25 世界が交差する場所 タイムズスクエアの避難を完了する 25 ついにテーセウスへ ジェイコブ・ハーグリーブを見つける 25 ラストスパート セントラルパークへ向かう 25 ニュースを広めろ いずれかの難易度でシングルプレイヤーキャンペーンをクリアする 35 眠らない街 難易度ベテランで6ステージをクリアする 25 進化 難易度ベテランで12ステージをクリアする 25 暗闇の中心 難易度スーパーソルジャーで6ステージをクリアする 25 名誉勲章 難易度スーパーソルジャーで12ステージをクリアする 25 運命の男たち 難易度ベテランでシングルプレイヤーキャンペーンをクリアする 45 スーパーソルジャー 難易度スーパーソルジャーでシングルプレイヤーキャンペーンをクリアする 65 近接遭遇 シングルプレイヤー 敵25人を暗殺する 15 旅行者 ニューヨーク記念品を全て見つける 15 速球 物体を投げつけて、敵10人をキルする 15 死のグリップ つかんで投げて、敵10人をキルする 15 ポップコーン シングルプレイヤー マイクロウェーブキャノンで敵20人をキルする 15 1人より2人 シングルプレイヤー 1発の弾丸で敵2人をキルする 15 爆発範囲 シングルプレイヤー 1発のグレネードで最低3人の敵をキルする 15 ヘッドハンター シングルプレイヤー 敵4人をヘッドショットで連続キルする 15 死のスライディング シングルプレイヤー スライディングしながら敵5人をキルする 15 思考の糧 マンハッタン南端の巨大ドーナツでCELLオペレーターをキルする 10 ホールインワン 「心の闇」で、エイリアンを陥没穴へ投げ込む 10 仲間 「忠誠か死か」で、全ての海兵隊を生かして救助する 15 著作権代理人 ニューヨーク公共図書館でリチャード・モーガンの本を全てスキャンする 10 隠密での暗殺 探知されることなく「台風の目」の最初のパートをクリアする 15 オンライン:300 Crysisって、どのCrysis? マルチプレイヤー ランク50になる 35 自分だけのランキング マルチプレイヤー ランキングのトップになる 25 派手な服装 マルチプレイヤー スーツをフルレベルアップする 30 完全武装 マルチプレイヤー 全ての武器をアンロックする 30 掃除人 各スキルキルを1つ獲得する 25 クライ・スパイ マルチプレイヤー スポットアシストを30獲得する 25 何でも屋 マルチプレイヤー 全てのゲームモードで勝利する 25 献身 6か月ぶりにオンラインでプレイする(※) 25 モダンアート ドッグタグ画像を150個アンロックする 5 かかってこい Xbox LIVE で3試合プレイする 10 コレクター ドッグタグを20個集める 15 最強モジュール マルチプレイヤー スーツモジュールをフルレベルアップする 20 チームプレイヤー 最低3人以上の分隊に参加して、フルゲームプレイする 10 ノーマッド マルチプレイヤー 全てのマップでフルゲームプレイする 10 俺は俺だ! 初めてのカスタムクラスを作成する 10 (※誤訳で、初めてオンラインに接続した日から6か月以上経過してる状態でオンラインに接続すれば実績/トロフィーが貰える模様。ゲーム機本体の時間設定をイジっても貰えないので注意) 秘密の実績:10 スピード違反チケット スピード違反用カメラ10台の前で制限時速を超える 10 シングルプレイヤーキル系 チェックポイントに入ったときの行動をカウント。 その前に死んでしまったら、すべての行動は無かった事になる。 きちんとやっているつもりでも正しくカウントされないことがある模様。気長に低難易度でトライしよう。 最初に遭うエイリアン(虫)で解除できる実績速球(付近のゴミ箱を拾うか、小さい可燃箱を持っていくと早い) 念のため、最初に人間へ寄生している虫も物を投げて倒しておく。 爆破範囲(CELLが虫にもがき苦しんでいるところへグレ投げれば解除) これらを一気に解除したいなら、どちらかを解除したあとリトライ。 仲間 わかりにくいが、序盤のビルに入ってチノたちと別行動を取るまでに海兵隊が死んでいなければ解除される。 DSG-1が置いてあるところに一人いるので注意を払いつつセフを排除していけば楽。 著作権代理人 実績の文章からすると回収系実績のように思われるが、 図書館の入口付近にある本棚(バイザーから見るとタグをつけられる)にタグをつけるだけで解除。 旅行者 ニューヨーク記念品だけ全て集めれば解除 その他オフラインで手に入るドックタグやEメールは実績に絡まない
https://w.atwiki.jp/squestwiki/pages/199.html
トロフィー よくあるコレクション要素だったが、 v1.1.0以降は取得したトロフィーの実績点(★の累計数)に応じて、 進路死導にて主人公を強化できる内神書を記載してもらえるようになった。 部室棟の町地下室で思い出した戦闘では、基本的に獲得できず回数系に加算もされない。 主人公の特殊な死に方のトロフィーを取ると 結果的にその周ではトゥルー条件を満たせなくなるので注意。 名称 実績点 取得方法 備考 最初の犠牲者 ★ 放課後の空き教室で同級生が夢魔の犠牲になるのを目撃した 幼馴染 ★★ アユムを満足させ、そして殺された チェンジリング ★★★ 真の姿を現したアユムを満足させ、そして殺された 陸上女子 ★★ まゆを満足させ、そして殺された ハウティヘア ★★★ 真の姿を現したまゆを満足させ、そして殺された 水泳女子 ★★ ユカリを満足させ、そして殺された セイレーン ★★★ 真の姿を現したユカリを満足させ、そして殺された 生徒会長 ★★ むつきを満足させ、そして殺された ネコマタ ★★★ 真の姿を現したむつきを満足させ、そして殺された オカルト女子 ★★ ユイを満足させ、そして殺された インプ ★★★ 真の姿を現したユイを満足させ、そして殺された 保健の先生 ★★ 望月先生に性処理してもらった エルダーサキュバス ★★★ 真の姿を現した望月先生を満足させ、そして殺された 不良女子 ★★ ニナに性処理してもらった 新米サキュバス ★★★ 夢魔となったニナを満足させ、そして殺された 部屋の主 ★★ 時溜まりの地下室でムネモシュネを召喚した 記憶の女神 ★★★ ムネモシュネを口説き、満足させ、そして星になった 昂然たる夢魔 ★★★ ヒミツの隠り世でエルフリーデに遭遇し、満足させた クィーンサキュバス ★★★ ヒミツの隠り世でアルマエルマに遭遇し、満足させた ねこランずりー ★★★ ヒミツの隠り世でソフィアに遭遇し、満足させた 絶対的捕食者 ★★★ ヒミツの隠り世でサキュバスちゃんに遭遇し、満足させた 美の体現者 ★★★ ヒミツの隠り世でフルビュアに遭遇し、満足させた 手頃な犠牲者 ★ マドロミを3人満足させた プロの犠牲者 ★★ マドロミを20人満足させた ベテラン犠牲者 ★★★ マドロミを50人満足させた カリスマ犠牲者 ★★★★ マドロミを100人満足させた イヤよイヤよも ★★★ マドロミを100回否定した ラッキーセックス ★ 珍しいアイテムを手に入れた トレジャーハンター ★★ 珍しいアイテムを5種類手に入れた フォーチュンシーカー ★★★ 全ての珍しいアイテムを手に入れた 全11種 装備品参照 夢の中でも金が要る ★ 悪魔商人との買い物に1万円使った 世のため人のため金が要る ★★ 悪魔商人との買い物に5万円使った ちゃんと死ぬにも金が要る ★★★ 悪魔商人との買い物に15万円使った 地獄の沙汰にも金が要る ★★★★ 悪魔商人との買い物に30万円使った ハロー・アゲイン ★ 時溜まりの地下室で夢魔の記憶を思い出した もう一回、もう一回 ★★ 時溜まりの地下室で夢魔の記憶を5回思い出した 君を忘れない ★★★ 時溜まりの地下室で夢魔の記憶を10回思い出した ジ・エンターテイナー ★★ 一度のアクションでムードを3000上げた ル・アルレッキーノ ★★★ 一度のアクションでムードを10000上げた レ・ミゼラブル ★★★★ 一度のアクションでムードを20000上げた グレイヴキーパー ★★★ 進路死導を最後まで進めた いずれかのスタンス経由で最後まで進める グレイヴマスター ★★★★ 全ての進路死導を最後まで進めた 全てのスタンスを最後まで進める トゥルーで手に入るもの等の特殊なものは対象外 アーバン・ビースト ★ ケダモノを10体退治した インサイド・ビースト ★★ ケダモノを50体退治した けだものだもの ★★★ ケダモノを100体退治した のけものはいない ★★★★ ケダモノを200体退治した 魔女図鑑 ★★ 学園名簿の半分を埋めた 埋めた状態でメニューから開く必要あり 夜の絵本 ★★★ 学園名簿の全てを埋めた 埋めた状態でメニューから開く必要あり 永遠の微睡み - マドロミに殺された 獣の餌 - ケダモノに殺された 「異世界?転生」と同時取得可能のため、狙って取得する必要は薄い 異世界?転生 - トラックに轢き殺された 夢度5以上で部室棟の町右上に出現 ファストフード - 0ターン目に死亡し、手早く夢魔のエサになった 挿入でEP満タンになってイき、ライフが0になる クイックショット - 0ターン目に射精し、早漏のそしりを受けた 挿入でEP満タンになる ダブルショット - 2ターン連続で射精した トリプルショット - 3ターン連続で射精した ドリーマーズ・ハイ - 10回誘惑された ホラー・ショウ - 10回恐怖した スウィート・リストレイント - 10回拘束された ミサイルマン - 10回暴走した ウェルカム・トゥ・混沌 - 10回混乱した センシティブ・ハート - 10回敏感になった 勇気100% - 10回蛮勇に駆られた ユイやウンディーネ3P戦でしか使用されず1周で受ける機会が限られる 殺しのライセンス - 学園にいた不審者を殺害した その周ではトゥルールート不可になる はじめての死 ★ プフクスの力で死者の記憶と経験を受け継いだ 五重の童貞 ★★ プフクスの力で4人分の記憶と経験を受け継いだ 最後の童貞 ★★★ プフクスの力ですべての童貞の記憶と経験を受け継いだ もう一つの物語 ★ 謎めいた手記から、とある男の記憶を見た 魔の物語 ★★ とある男が、魔に堕ちるまでの記憶を見た 死の物語 ★★★ とある男と、彼に寄り添った存在の記憶を見た 学園の見た夢 ★★★ 5人の夢魔を夜の国に帰した 死神の見た夢 ★★★★ 真の終わりを迎えた 天国へのハイウェイ ★★★★ 一度もゲームオーバーにならずにゲームクリアした 夜を彷徨うもの ★★★ 難易度 HARDでゲームクリアした 夜に棲まうもの ★★★★ NIGHTMAREモードでゲームクリアした 夜へ溶け込むもの ★★★★ 難易度 HARDでゲームオーバーにならずに真の終わりを迎えた 夜と交わるもの ★★★★ NIGHTMAREでゲームオーバーにならずに真の終わりを迎えた