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https://w.atwiki.jp/ccrystal/pages/16.html
- 名前 レア度 備考 1 チョコボ育成免許 ★★★ ブリーダーとして認められた証拠 2 ストーンマスターの勲章 ★★★★★ ストーンシリーズをコンプリートした者にだけ与えられる勲章 3 フォレストマスターの勲章 ★★★★★ フォレストシリーズをコンプリートした者にだけ与えられる勲章 4 メダルマスターの勲章 ★★★★★ メダルシリーズをコンプリートした者にだけ与えられる勲章 5 アイスマスターの勲章 ★★★★★ アイスシリーズをコンプリートした者にだけ与えられる勲章 6 スカイマスターの勲章 ★★★★★ スカイシリーズをコンプリートした者にだけ与えられる勲章 7 チョコっとガチャのトロフィー ★★★★★ チョコっとガチャを通算50回使用した者にだけ与えられるトロフィー 8 チョコっと季節ガチャのトロフィー ★★★★★ 季節のチョコっとガチャを通算50回使用した者にだけ与えられるトロフィー 9 オーシャンマスターの勲章 ★★★★★ オーシャンシリーズをコンプリートした者にだけ与えられる勲章 10 ジパングマスターの勲章 ★★★★★ ジパングシリーズをコンプリートした者にだけ与えられる勲章 11 レジェンズマスターの勲章 ★★★★★ レジェンズシリーズをコンプリートした者にだけ与えられる勲章 12 ファイアクリスタルマスターの勲章 ★★★★★ ファイアクリスタルシリーズをコンプリートした者にだけ与えられる勲章 13 火のクリスタルの塔冒険隊の証 ★★ 火のクリスタルの塔の冒険に挑んだ者にだけ与えられる勲章(討伐の証入手で消滅) 火のクリスタルの塔討伐の証 ★★★★★ 火のクリスタルの塔のボスを倒した者にだけ与えられる勲章 14 ブリキマスターの勲章 ★★★★★ ブリキシリーズをコンプリートした者にだけ与えられる勲章 15 アイスクリスタルマスターの勲章 ★★★★★ アイスクリスタルシリーズをコンプリートした者にだけ与えられる勲章 16 氷のクリスタルの塔冒険隊の証 ★★ 氷のクリスタルの塔の冒険に挑んだ者にだけ与えられる勲章(討伐の証入手で消滅) 氷のクリスタルの塔討伐の証 ★★★★★ 氷のクリスタルの塔のボスを倒した者にだけ与えられる勲章 17 FFIVマスターの勲章 ★★★★★ FFIVシリーズをコンプリートした者にだけ与えられる勲章 18 ソリッドストーンマスターの勲章 ★★★★★ ソリッドストーンシリーズをコンプリートした者にだけ与えられる勲章 19 ディープフォレストマスターの勲章 ★★★★★ ディープフォレストシリーズをコンプリートした者にだけ与えられる勲章 20 コールドアイスマスターの勲章 ★★★★★ コールドアイスシリーズをコンプリートした者にだけ与えられる勲章 21 サンダークリスタルマスターの勲章 ★★★★★ サンダークリスタルシリーズをコンプリートした者にだけ与えられる勲章 22 雷のクリスタルの塔冒険隊の証 ★★ 雷のクリスタルの塔の冒険に挑んだ者にだけ与えられる勲章(討伐の証入手で消滅) 雷のクリスタルの塔討伐の証 ★★★★★ 雷のクリスタルの塔のボスを倒した者にだけ与えられる勲章 23 スカイハイマスターの勲章 ★★★★★ スカイハイシリーズをコンプリートした者にだけ与えられる勲章 24 ウィンドクリスタルマスターの勲章 ★★★★★ ウィンドクリスタルシリーズをコンプリートした者にだけ与えられる勲章 25 風のクリスタルの塔冒険隊の証 ★★ 風のクリスタルの塔の冒険に挑んだ者にだけ与えられる勲章(討伐の証入手で消滅) 風のクリスタルの塔討伐の証 ★★★★★ 風のクリスタルの塔のボスを倒した者にだけ与えられる勲章 26 ディープオーシャンマスターの勲章 ★★★★★ ディープオーシャンシリーズをコンプリートした者にだけ与えられる勲章 27 クリスマスマスターの勲章 ★★★★★ クリスマスシリーズをコンプリートした者にだけ与えられる勲章 28 ライトアンドダーククリスタルマスターの勲章 ★★★★★ ライトアンドダーククリスタルシリーズをコンプリートした者にだけ与えられる勲章 29 光と闇のクリスタルの塔冒険隊の証 ★★ 光と闇のクリスタルの塔の冒険に挑んだ者にだけ与えられる勲章(討伐の証入手で消滅) 光と闇のクリスタルの塔討伐の証 ★★★★★ 光と闇のクリスタルの塔のボスを倒した者にだけ与えられる勲章 30 ノーマルクリスタルマスターの勲章 ★★★★★ ノーマルクリスタルシリーズをコンプリートした者にだけ与えられる勲章 31 無のクリスタルの塔冒険隊の証 ★★ 無のクリスタルの塔の冒険に挑んだ者にだけ与えられる勲章(討伐の証入手で消滅) 無のクリスタルの塔討伐の証 ★★★★★ 無のクリスタルの塔のボスを倒した者にだけ与えられる勲章
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イライザ 「クローリカからの依頼だ。」 クローリカ『トロフィールームに行った事はありますか~?』 クローリカ『フレイちゃんのお部屋の左上にある階段からいけますよ~』 クローリカ『そこに素敵なイラストがありますのでぜひ見ていってください~』 「イラストを見てきたようだな。どうだった?」 依頼を達成しました!
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ドレイクを倒したとき、weapon mutationとでて、突然変異の実績を取得 - 名無しさん 2012-05-30 15 15 10 掲示板にも書きましたが一途はクエスト逢瀬の代償クリアでとれるかもしれない - 名無しさん 2012-05-30 19 46 38 森魔女セレナで一途開放 どのキャラでもピンクもやもや出ればOKかと - 名無しさん 2012-05-31 15 44 48 「一途」バーンさんで解放。キャラは関係ないですね。 - 名無しさん 2012-06-03 14 29 20 ドレイク始末しましたが,実績出なかったですよ - 名無しさん 2012-05-31 21 35 47 条件があるのかも、実績は取れてたけど俺も竜LV武器に変わった。 - 名無しさん 2012-06-01 09 55 28 「救世主」が2つあってGPが違うのはなんなの? - 名無しさん 2012-06-01 00 59 14 名雇用人 ポーンを70人雇う - 名無しさん 2012-06-01 22 41 08 一途、逢瀬の代償で取れました。 - 名無しさん 2012-06-02 00 45 09 その道のプロ ポーンでも取得可能 - 名無しさん 2012-06-02 01 51 55 一途がキナと一切しゃべってないのにとれてるから多分別の条件があると思う - 名無しさん 2012-06-02 19 22 49 好感度がMAXになりゃいいんだよ キナは、一つの例として載ってるだけだろ - 名無しさん 2012-06-04 23 57 27 「咆哮」というトロフィーがありました。最後のボスの界王と戦ってる間にリディルを使用してみたら、案の定死んだんですが、雲の上から落ちてオープニングが始まりました。別エンディングかと思ってみてたら、リトライ画面が出てきて「咆哮」のトロフィーGETしました。 - 名無しさん 2012-06-02 19 28 35 最初の1対1で負けでも取れのを確認。 - 名無しさん 2012-06-03 17 23 14 一途 王妃にプレゼント5~6回渡したら取れました、あげたアイテムは風車花 - 名無しさん 2012-06-02 20 51 01 名 - 名無しさん 2012-06-03 17 28 10 名雇用人 50人目で出ました - 名無しさん 2012-06-03 17 28 39 一途は護衛クエスト完了で取得でしょ?特定の人物じゃなくてもいいんじゃない? - 名無しさん 2012-06-03 23 24 40 護衛やらなくても取れたけど - 名無しさん 2012-06-04 23 52 37 そりゃデートだ - 名無しさん 2012-06-04 23 58 57 マデリンに店を開かせてあげたいのだがやり方が分からない、、 - 名無しさん 2012-06-04 02 12 44 掲示板クエスト50個ってのは掲示板クエストを全部こなすってことではないよね? - 名無しさん 2012-06-04 18 22 31 被ってもおk。ようは累計数 - 名無しさん 2012-06-05 11 26 15 救世主とりたいんですけど、これって一回のプレイでこなさないと取れないんですか?それとも2周分とか合わせてこなせてれば取れるんでしょうか? - 名無しさん 2012-06-05 03 58 18 初期の聖書届け発動なし&マデリン宿営地護衛なしで領都まで来てしまったので。。 - 名無しさん 2012-06-05 04 02 03 合わせてとれる - 名無しさん 2012-06-05 11 26 54 好感度は誰に何を渡しても上がる。物は上昇値が異なるだけ。 - 名無しさん 2012-06-05 11 24 30 キャラ消してニューゲームした場合は掲示板など累計値ALLリセットの模様 - 名無しさん 2012-06-05 11 49 52 今更だけど、一途の一番簡単な取り方は、修道院で受けられるキナのクエスト「祝福の花」クリアだと思う。これ受けた後にもらえる花束をキナに渡せば即MAXになる。クエストは森クリア後に修道院で受けられた。 - 名無しさん 2012-06-05 14 12 00 見つめられてのトロフィーがイービスアイになってます - 名無しさん 2012-06-06 00 12 21 ラストで自分のリディルを使うと・・・ - 名無しさん 2012-06-06 00 16 23 ↑界王刺す前ね - 名無しさん 2012-06-06 00 19 39 トロフィー銀 その道のプロ:メイポでもいけました - 名無しさん 2012-06-06 23 44 19 屑屋で贋作入手しても詐欺師が取れません!!何で? - 名無しさん 2012-06-07 03 46 42 魔法効果の付いてるもの(特殊なもの)でやると分かるよ。そのまま複製されるのと贋作に分かれる - 名無しさん 2012-06-10 03 23 31 贋作は屑屋じゃねーよ - 名無しさん 2012-06-07 03 54 34 屑屋の上にある竜の鼓動の欠片 - 名無しさん 2012-06-07 06 24 03 竜王の指輪作ったら出たけども… - 名無しさん 2012-06-07 14 32 06 派手な着地の場所違うよなwそこはまだ不明でなんなのか判らないけど… - 名無しさん 2012-06-07 15 58 07 救世主について、周回ごとに全てクリアする必要はなく、未クリアのクエストを達成すれば取れます。 - 名無しさん 2012-06-07 16 43 57 上のリスト、なぜか救世主が2つあるよwww - 名無しさん 2012-06-07 18 14 40 リストにないのは「咆哮」で救世主」がダブってる - 名無しさん 2012-06-08 02 49 22 DD面白い! - 名無しさん 2012-06-08 12 46 53 修正した 編集者は「咆哮」をまだ取得してないから空欄 - 名無しさん 2012-06-08 22 27 48 咆哮は最初の界王でリディルすればおk - 名無しさん 2012-06-09 10 35 36 修正 箱の実績ポイント分かる奴は編集頼む - 名無しさん 2012-06-10 14 52 31 「一途」は呪いの森のセレナに会話連打してたら勝手に取れました。やたら簡単だったイメージが - 名無しさん 2012-06-10 12 20 51 さっきの話なんだけど、「ポーンの夢」?だったかな?森でゴーレムと戦うクエストをクリアしたらセレナの好感度一発でMAXになって獲得できたよ。 - 名無しさん 2012-06-10 14 58 47 「一途」は謁見の時に被せられた帽子を被ったまま(城を出なければ外しません)エノリアに話しかければOK。もちろん一発で、エノリアは庭にいます。 - 名無しさん 2012-06-10 20 34 40 既出と思うが、「名雇用人」はオフラインのリム内でひたすら雇用→解雇を繰り返せばよい。 - 名無しさん 2012-06-11 02 08 45 オンラインだとペナルティを喰らうのでやるなら必ずオフラインで - 名無しさん 2012-06-11 17 54 57 ↑「幸運は女神のもとに」受託後に開業取得しました。 - 名無しさん 2012-06-14 18 37 30 彫像クエは関係ない 月下の追跡クリア後店でマデリンに話しかけた時点で取得 - 名無しさん 2012-06-15 21 11 03 世話焼きって50種類じゃなくて50回やればいいんだな 重複しててもイイっぽい - 名無しさん 2012-06-16 22 13 23 1週目で無理して護衛とかやった俺負け組www - 名無しさん 2012-06-17 00 36 59 その道のプロはポーンが条件を満たしても習得する。 - 名無しさん 2012-06-19 23 33 43 収集家ってオーバーウェア&ジュエリーも加算されるんですか? - 名無しさん 2012-06-20 21 13 52 実績の救世主はクリアするまでに全てのクエストクリアしないと取れないのでしょうか? - 名無しさん 2012-06-23 08 41 43 武器350種類とかマジきついんだが…みんなどうやってる? - 名無しさん 2012-06-23 18 38 07 所持じゃなくて手に入れればいいだけだから一個ずつ買って売る繰り返せば簡単に終わるだろ?金も数千万単位で余るし - 名無しさん 2012-06-23 20 11 20 武器防具合わせて500以上あるので実は結構余裕。こまめに宝箱開けて、マデリン・キャクストンの店を金の彫像でパワーアップしてまとめ買いが楽。 - 名無しさん 2012-06-24 22 40 50 何でも装備1個で1種類集めたことになるみたいです - 名無しさん 2012-07-08 17 03 50 このページの「救世主ほの道」の項目に記載されているメインクエスト、サブクエスト取りこぼしはないです。ゲームデータの一部が壊れていたりするとトロフィーって解除されないんでしょうか? - 名無しさん 2012-07-14 18 51 53 ホントに取りこぼしが無いと言い切れるの?もっかいストーリー初めからリスト付けてやってみたら?そもそもここは「wikiに情報提供する場」であって、直接利用者の窮状を救済することは目的外利用なんだけど。原則質問や雑談はNG。質問や雑談、○○GET記念カキコとかしたければBBSなりスレッドなり行け。 - 名無しさん 2012-07-14 19 14 50 ゲームデータの再インストールで「救世主」解除できました。問題解決しましたので、お騒がせしました。 - 名無しさん 2012-07-14 19 59 59 やっとマスター取れた収集家ダルすぎorz - 名無しさん 2012-07-20 21 22 30 お姫様に会いに行くクエで、一途とれるって聞いたんですがマジですか? - 名無しさん 2012-08-19 00 32 28 ↑2/2で 一途とれたよ。(サブ垢と) - 名無しさん 2012-08-31 14 17 11 ↑俺も - 名無しさん 2012-09-05 15 50 39 全てのクエクリアは一周内ですべてやらないとだめですか?それとも一週目で残ったのを二週目でやればOK? - 名無しさん 2012-09-07 16 52 22 「救世主への道」ってページ(このwiki内のページな)によれば、「その周回で全てを終わらせなければならないわけではない」とのこと。メニューから直接リンクしてないとはいえ、既出情報。 - 名無しさん 2012-09-07 18 26 39 何でも装備1個で1種類集めたって書いてあるけどこれは装備種の話であって1商品350購入してもダメだからな - 名無しさん 2012-09-23 11 34 34 「一途」はサブクエの「逢瀬の代償」で取得可能 - 名無しさん 2013-01-08 06 49 36 DAでは装備数が増えているが、収集家の350種条件は変わっていない。掲示板クエスト報酬のアニール武器等を集めておくと達成しやすくなる - 名無しさん 2013-05-01 23 03 30 DLC買おうと思ってるのだが、DLC意外はもう極めたんだよねw 買う価値ってある? 又は、やりこめる? みんなの意見を聞きたい - 名無し様 2013-07-31 11 40 39 スーパー亀だが俺もその口でずっと敬遠してて、最近中古で1500円ぐらいで買ったんだが初代やってから相当時間が経ってるのもあってまあ値段分は楽しめた。黒呪島も周回要素もあってまあ初代好きだったんなら今の中古の値段で手に入れれば値段分は満足できると思うよ。 - 名無しさん 2013-10-03 02 24 29 救世主取れん、地道にやるとかだる - 名無しさん 2013-11-16 13 45 05 掲示板(護衛)含んでないだけクッソ楽なんだけどな - 名無しさん (2022-07-20 14 57 32) 昨日中古で買ってやり始めたんだけど、トロフィーが「Dark Arisen」で表示されるんだけど……誰か同じようなことになってる人いない? - 名無しさん 2013-12-01 21 08 10 ダークアリズンで上書きされているようなので、実績/トロフィーは両機種とも無印は識別しないと思われます - 名無しさん 2013-12-02 00 51 17 完全バニラのsteam版なんだが達成しても実績解除されない事が多々あって、事前にddda.savをバックアップとっておいて解除されない場合は復元でなんとか進めた。どれもそのキャラでの攻略で一番最初にフラグ立った時にしか解除されないみたいで、真ダイモンなんかは初見でしっかり取っておかないとその後何周呪具マラソンしても本編周回しても解除されなかった。 - 名無しさん (2021-05-13 16 24 15) まったく同じ状況で、取れました。修正入ったかな・・・ - 名無しさん (2024-03-17 13 01 17) タイムアタックモードで30分以内クリア目指すとか2時間以内クリアとかって調べたらよくあるんだけど何かあるんかな?単にRTAですかね? - 名無しさん (2022-12-24 12 44 46) 動画で紹介されてた嘆きの水脈で誘引の腐肉で呼んだエルダーオーガをマップ右下の根っこのところで奈落に落とすのが恐ろしく経験値効率良かった。ソロ、ハードで12万、経験値増加アイテム使用で倍加。攻撃力がいらないのがポイントでドロップアイテムは手に入らないが逆を言えば祝福の花を持ち込んでの稼ぎにも向いてる。肉20個もあれば120→180とかぐらいまではいけるから腐肉の用意さえできればかなり有効。 - 名無しさん (2024-02-25 15 49 26) Lv10から黒呪島スタートして手投げ爆弾と旅のおまもりだけ持って獄舎行ってデス位置固定させて手投げ爆弾の奈落落としが1番早いと思います。旅のおまもり5分間効力の間に3回倒せるので99万×2が3回なので600万の経験値が5分で得られます。 - 名無しさん (2024-04-26 21 29 14) マジックアーチャーのダガーの昇焱斬りでも落とせませんか? - 吾輩 (2024-05-25 23 33 30)
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カラミティガンダム コスト:450 耐久力:630 盾:○ 変形:× 通称:辛味 名称 弾数 威力 備考 射撃 ケーファー・ツヴァイ 50 ビームマシンガン。押しっぱなしで最大5連射 格闘 トーデスブロック 8 111 実弾バズーカ。 サブ射撃 一斉射撃(拡散) 1 横並びに3本の太いレーザーを発射。 特殊格闘 一斉射撃(収束) (1) 1本にまとめた3本の太いビームを発射。拡散より隙、大 【更新履歴】 06/08/31 覚醒の文言を少し修正 06/08/19 C3キャラホビ会場試遊台にて登場 機体性能 砲撃特化機体で近接攻撃を一切もたない。連射性、速射性かつ弾数豊富なBMG、 誘導性、連射性、射角に優れたBZ、CS系以外なら単発で最高の威力を誇る収束など 、全体的に射撃と攻撃力に優れた機体と言える。 またサーチ範囲が最長クラスであり、かなりの遠距離からサーチ攻撃が出来る のも特徴。しかし機動力が低いのでそれを考慮した立ち回りが必要である。 前作からの変更点 全武装の弾数には変化なし BZは連射性が上がり射角も下方向も非常に広くなった。拡散は発生と硬直が短くなっている。 BMGと収束はほぼ前作と変わらないと思われる。 武装解説 《射撃》ケーファー・ツヴァイ 1発20ダメ。ビームマシンガン。打ち切りリロード。 ビーム属性のため実弾兵器を打ち消せることや速射性の高さから、マシンガン としてはかなり優秀。しかし、カラミティにはそれ以上に優秀なBZがあるので 結局は削り・けん制用に。BZを当てるための武装として割り切るのが吉。 押しっぱなしで5連射だが、誘導はほぼ皆無でBD中の相手にはかすりもしない ので注意。3発撃ちを原則として、動きを制限しよう。 《格闘》トーデスブロック 他機体と比較しても射角、誘導性、連射性に優れたBZは主力武装と言える。 一発目でダウンし二発目で復帰動作不能のダウンをする。ダメージも高く よく使う武装なので弾数を常に配慮して使って活きたい。 全武装に言える事だがリロード中に射撃するとリロードが一時的に停止し 回復が遅くなるので注意が必要である。 射角に優れたBZを利用してカラミティ特有の「高飛び」という戦法が 今作でも通用する。(下記参照) 《サブ射撃》一斉射撃(拡散) 前作より発生スピードが上昇、硬直軽減により使いやすくなった。 しかしスキはあるので相手方の武装や距離によって回避後に反撃されるので過信は禁物。 発生の早さと横幅に広がる攻撃範囲を生かして中距離の牽制技として使っていける。 その時は反撃されても回避出来る距離で放つのが理想的。 また密着時など安易に近づいてくる敵に不意を狙い全弾を当てる事も出来る。 全弾当たるとダメージもかなり高いので狙う価値がある。 逆に開始早々から最速で撃つ戦法も有効で弾速と遠距離に比例して横範囲に広がった レーザーに稀に当たる事もある。鍛錬と経験で使いこなしていきたい。 収束と弾数を共有し一回で全弾打ち込むので事実上、一発打ち切りである。 3本同時発射のうち一本でも必ずダウンし若干の誘導性と貫通性がある。 《特殊格闘》一斉射撃(収束) ビーム3本を収束して放つ攻撃でCS系以外の攻撃の中では最高の威力を有する。 しかし拡散よりも発生が遅く硬直も長いので注意が必要であり、何も考えずに 撃つとまず当たらない。相手の硬直(特に着地時)などを狙って活きたい。 拡散と同じで弾数共有、ダウン性能、貫通性がある。弾速が早いので相手が 余所見していたりするとマグレ当たりする事もある。経験と鍛錬で使いこなしていこう。 ちなみに一斉射撃(拡散・収束ともに)はスキュラだけほんの少し誘導がかかり、シュラークは全く誘導しない。 カラミティ特有のテクニック ○高飛び 前作から使われていた主力戦法。BZは射角が広くそれを利用して相手頭上近くまで 高飛びしBZを打ち込む戦法。 この時、相手方は本機が見えないだけでなく上方向の射角が広い武装を持たない限り 一方的に攻撃する事が出来る。上から弾が来るので相手からだと突然画面上空が飛んで 来る為に反応した回避がしづらい。また上昇中と下降中の行動が回避動作にもなっており 攻守一体の戦法と言える。今作では下方向の射角が非常に広くなりBZの連射性の 強化も入れてさらに強力な戦法として使えるようになった。過信して高飛び続けると ブースト切れの硬直などを狙われるのでステップ回避が出来るぐらいの余分を残しておこう。 また下方向からの攻撃は見えにくいので常に下からの攻撃には気を配っていこう。 高飛び戦法を主力にするとBZの無駄撃ちも出てくるので常に弾数には配慮する事。 ○ばら撒き(サーチ&カラミティ) BMの連射性と速射性を生かして敵機が二機とも画面内に入ってる時にサーチボタンを 連打しながらBMを撃つと2~3発交互に飛んでいくテクニック。サーチ範囲も距離が 長いのでスタート時から気兼ねなく使えるが画面が交互にブレるので相手の攻撃が把握 しづくなるのが欠点。画面外に一機混じっても使えるがさらに画面ブレが激しいので多用は禁物。 ジンBMでも似たような事が出来るが柔軟性や武装の性能なども入れてこちが上。 用語はヴェトナム戦争時のアメリカ軍の作戦「サーチ&デストロイ」からモジって来ている。 ○ガード→収束(拡散) 相手の近接攻撃をガートした同時に最速で出すと確定するテクニック。近接攻撃がなく 近接攻撃を狙われやすいこの機体にとってはガードを活用する場が多いかもしれない。 前作同様にそれなりの相手の動きの特徴を見抜く経験などが必要。 非覚醒コンボ BMG×3→BZ メインをばら撒いてるときに。 BZ→BZのセルフコンボ。きりもみダウン確定。 覚醒 どのタイプもカラミティにとっては具体的に一長をもたらさせてくれるのである意味珍しい機体。 しかしスピードは攻撃面でのメリットがほとんどなく、回避優先なので玄人仕様と言える。 SPEED 機動力があがる事で高飛びの上昇スピードが上がり、さらに高飛びしやすくなるのが利点の一つ。 そして機動力の低いカラミティもある程度の機動力が身につき回避しやすくなった。 行動などキャンセルして攻撃などが出来るが使う人次第と言える。 RUSH 前作の覚醒と同じ感覚で使える。全武器リロード時間短縮・連射性能強化でBZと 拡散=収束に恩恵をもたせてくれる。高飛びとの相性も悪くないので使用していこう。 前作と違い機動力が上がらないので注意。 覚醒時に全弾補充されるので通常時の弾切れの心配も軽減され覚醒の中で一番安定していると 思われる。 POWER ダメージが高い武装もつこの機体のとっては威力が上昇するこの覚醒も使う価値がある。 被弾のよろけなどがないので被弾覚悟でゴリ押しをし覚醒で威力倍増の収束やBZを 当てるのも悪くない。 機動力が低くなるが元から低いので、その辺を気にしなければ止めを刺す時や畳み掛ける 時に有効と思われる。 僚機考察 僚機には基本的に前線で暴れてもらいたいので、ARFやガイアのような高機動系がいい。 SストライクやSインパルスなどの格闘機体でも相性はいいが、高機動系に比べて双方に高い技量を 求められるので中級者以上推奨。一応Lストライクやガナーザクとも組めるがこちらは終始ガン逃げ のような戦い方になるので周囲から非難轟々になる恐れ有り。また砲撃機体同士(追加でノワール) だとダメ負けする可能性が非常に高いので、出来る限り組まないほうが無難。特に野良同士では封印確定。 どの機体と組むときでも大事だが、基本は近過ぎず遠過ぎずの微妙な間合い。 ARF・ガイア BZによるカット・援護というカラミティの基本通りに動けば問題ない。 この組み合わせで一番重要なことは相方が格闘をくらったときどれだけ早くカットできるかということ。 短時間における爆発力に乏しいため終始優勢を保つのが理想的。 Sストライク・Sインパルス・ハイネグフ 上の組み合わせと比べてより高度な技術を要求される。 普段より少し前に出て自分の存在をアピールし敵機の注意を引くこと。 これだけで相方の格闘が生きてくる。後は相方の格闘の妨害にきた敵機の足止めと、 相方が格闘をくらったときの素早いカットが主な仕事。息の 合った連係プレイが求められるので野良ペアで使うべきではない。 ブリッツ・バスター BRの関係上この2機との組み合わせも面白い。 この2機のBRはその場でよろけるだけ、 すなわちBZとの連携が取りやすく強制ダウンがあっさりと奪える。 カラミティ側も、撃つタイミングだけに関して言えばBRと同じ感覚で撃てるので幾分使いやすくなる。 ブリッツと組んだ場合は、ブリッツの格闘が活躍できるようにBZで援護する。 バスターの場合は少し難しく、お互いの豊富な弾数を利用して弾幕を張り、相手を寄せ付けないようにしよう。 バスターにはミサイルポットがあるし、カラミティには拡散砲がある。 接近されたらガンランチャーとBZでダウンを奪い、片追いの時はBRとBMGでやらしく削っていこう。 ただし、ARF等と同じく瞬間的な爆発力はないが 優勢を保ち続ければ相手に何もさせずに勝利を収められるだろう。 VS.対策 プロヴィデンス・レジェンド対策 前作同様プロヴィデンスのドラグーン展開中にBZを当てるとドラグーンシステムが解除される 特徴がある。これを利用して高飛びを使った戦法が有効だった。 しかし時が経つに連れてプロヴィデンスの機動力の高さを生かし高飛びに対処されると苦しい 戦いに強いられ事もあったが、しかし今作ではBZの連射性や射角などが強化されたので今作でも 相手側から見れば脅威である。誘導性の高さも生かして高飛び以外からでも上手く当てていきたい。 レジェンドのドラグーンも同じ理屈なので上手く当てていこう。 また機動力のないカラミティにとってドラグーンを避けれやすいのも高飛びである。ドラグーン展開時 に合わせるのがベターと言える。 VSカラミティ いの一番に注意しなければならないのが高誘導・ダウン属性のBZ。次いで拡散。 当たり方にもよるが、BZをくらうと大抵はダウンしてしまうので僚機に攻撃が集中する。 僚機がダウンするとこちらめがけてBZとBMGが雨霰と飛んでくるという厄介な相手。 機体の性質上、カラミティに張り付いてしまえばほとんどの攻撃を無力化できるのだが、 敵僚機が高機動系だとそうもいかない。着地・硬直取りで地道に削っていくのが○。 苦手機体 ○ストライクノワール ぶっちゃけ相手が射撃か特射連射し弾幕張られるだけでBZが消されるのでかなりきつい。 特に横特射は終了時の隙に拡散入れる事も無理なぐらい隙がないので、 相手が弾切れにならないと有効な手段が打てなくなる。 ノワールの苦手な間合いの近距離も、この機体だとノワール以上に苦手なので本当に相性が悪い。 対策は特射の終わり際に刺さるようにBMGを撃つくらいしか…。 横っ飛びの終わり際に特格をためて横への動きが止まったあたりに撃つと、三本全部かかってくれるようだ。 ただこれはあくまでも相方がロックされている時であり、 自分がロックされていると硬直中にBMGがささるので自分がロックされてる時は回避に専念しよう。 ただ、相手の斜めから回りこむようにし、特射の着地直前を狙うと案外BZがHITする。 ○格闘系機体(特にSI) まあ言わずとも分かる事だが、張り付かれると高飛びかバックステップするくらいしか捌く方法が無い。 特にSIは他の機体よりも格闘間合いが2,3キャラ分ぐらい長いので、 うかつにBZ等を撃つと横格200弱をくらってしまう。 またグフの場合BZを撃ってもメイン射撃で消されたり、特射で消されそのまま捕獲 なんてことにもなるので近距離になったら素直にバックステップか高飛びしよう。 SIの方はバックステップだとブーメラン食らってそのままコンボ食らう可能性があるものの、 補正の関係上100強ぐらいしか食らう可能性は無いが、 グフの場合、特射のリーチが量産機とハイネ用では少々違い バックステップしても食らってしまう可能性があるので高飛びの方が安全。 SSとスラッシュザクは上二機ほど怖くなく、 かなり楽なほうだがクロスレンジ(1キャラ分ぐらいしかない間合い)になると地獄を見るので なんとか隙を見てBMGでよろけかBZや拡散でダウンとって即逃げましょう。 ○デストロイ 射撃機体の宿命として、MA形態のデストロイに打つ手なし。 だが他の射撃機体と異なり、使いやすく即ダウンを奪える武装があるので、 デストロイ以外の敵機体全てからダウンを奪うことが可能。 僚機の負担を軽くすることができるだけマシ? 超強力なCSはシールドガードで捌け!! といってもそのままオルガを選べばデストロイ戦を回避しやすいのだが・・・ どうしても相手する事になった場合、MS形態の時に出来る限り収束などを叩き込み、 変形したら一旦離れ再度MSになるのを待つべし。 チラシの裏 対戦相手が辛味を使ってきた場合、POWERだけはオススメできません。 なぜなら辛味でPOWER覚醒した場合、RUSH辛味のBZの絶好の的になるからです。 覚醒中はダウンしないので覚醒中は延々と高誘導のBZを喰らい続ける羽目になるでしょう。 ですので相手が辛味を使ってきた場合に限り、RUSH推奨です。 と言ってもこんなの辛味使ってる人間なら誰でも気づく事なので やはり重要なのは覚醒を決める画面での相手との駆け引きでしょう。あと腕も と言うかこの機体のPOWER覚醒はハイリスクハイリターンだと思われます、 普通にもしくはカウンターで収束やBZが当たればなんの問題も無りませんが もし相手に直撃キャンセル、もしくは普通にSPEED覚醒、RUSH覚醒された場合 横格 横格 横格 横格 横格等の格闘キャンセル系とビームライフル連射の絶好の餌食となるでしょう、 SPEED覚醒で対抗するならまだしも自前の機動力で何とかしなければいけない上POWER覚醒中はさらに機体が重(ry もともとPOWER覚醒中はダウンしにくいので相手に継続してダメを与え続けるチャンスを与える事にもなるので 耐久力が残り少ない場合はダウンしにくいスーパーアーマーが逆に仇となります。 ですのでPOWER覚醒は耐久力に余裕が無くなる前か対戦相手二人の覚醒が終了時、 もしくは終わりそうな頃を見計らって覚醒するのがいいでしょう。 ただ使う使わない以前に普通に押し込まれてしまっては元も子もないので 収束直撃確定や味方が死にそうな時等はこの限りではありません。使う時はちゃんと使いましょう。 この辺も腕と相談ってところでしょうか、ただこの機体はメリットとデメリット 両方を秤にかけると1番メリットに傾く覚醒はどうやらRUSHのようです。 と言ってもこんなの辛味使ってる人間なら誰でも気づく事なので、 相方が1回落ちた相手を覚醒を使わざるを得なくなるまで追い詰めたり、POWER収束を普通にブチ当てたり、 辛味の機動力でSPEED覚醒の格闘避け切っちゃう人にはなんら気にする必要はありません。 何の覚醒を選ぼうがとどのつまり、最後に自分か味方が立っていれば勝ちなのですから。
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No トロフィー内容 難易度 分類 備考 3 全ての食事イベントを見た ★ ストーリー・ダンジョン関連 期間限定 トロフィー取得条件 すべての食事イベントを発生させる 第一章で3回、第四章では8回発生する。 初めてプレイする方へ エヴァン、パーティキャラを始め、キャラクターの細かい性格設定や経緯を知ることができるため、 初見プレイでのコンプをおすすめします。 村会話、食事イベントを見るのと見ないのとでこのゲームの印象、およびキャラへの愛情がガラりと変わります。 本編は何かと賛否両論ですが、村会話、食事はグランディアシリーズらしいお楽しみ要素となっています。 攻略方法 第一章 1回目:土遺跡クリア後から炎雲の目クリアまでの間 ブランドル、カーマイン 2回目:波頭の源のデモイベント後からクリアまでの間 ブランドル、ウルク、ミャム 3回目:逆風の頂のデモイベント後からクリアまでの間 ジェイド、ティト、ミャム 以上の期間で食堂へ行ってウェンディ(ウエイトレス)に話しかけると食事イベント開始。 第四章 第四章では村の進行具合がストーリーのメインになる。 基本いつでも食事はできるが、村の特定のNPC(パーティキャラも含まれる)に話しかけてから宿泊orロッカを出ることで 食事イベントが変化していく。 最後までたどり着くと同じ会話の繰り返しになる。 すべて見るには食事イベントを終えた後、 パーティキャラを含む村のすべてのNPCに話しかけてロッカを出ること。 そして戻ってきたら必ず食堂へ行く。 これの繰り返しですべての食事イベントを見ることができる。 全部で8回。メンバーは最大5人となる。 1回目:ブランドル、ジェイド、ウルク、ルティナ 2回目:ブランドル、ジェイド 3回目:カーマイン、ジェイド、ミャム、ルティナ 4回目:ブランドル、カーマイン 5回目:ティト、ウルク、ミャム 6回目:ミャム、ウルク 7回目:カーマイン、ルティナ 8回目:ジェイド、ティト、ウルク ※第二章、第三章では食事イベントは発生しません。 詳細 第一章の2回目の食事イベントの際、ある程度会話が進んだ後に出る ブランドルのセリフ「ナンパな長耳(中略)うまくやってく自身あるぜ!」 というセリフを何度も繰り返すと食事イベントが延長する。 第四章ではNPCに話しかけない限りは食事イベントは進まない。 なお、”ルティナのとある件”はしっかり順番に会話をしないとすべてNPCの会話がループする。 解決するとストーリーが進む。 注意事項 原則、いずれかのNPCに話しかけない限りはイベントは進まないのだが、 混沌の回廊B100Fにある出入口ジオゲートを使ってロッカに戻ると、 NPCと会話したか否に関わらずストーリーが一段階進んでしまいます。 ストーリーをすべてこなしていない場合は絶対にB100Fまで行かないように。 名前 コメント
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フリーモード内で一定の条件を達成するとマナと称号が得られます。 Unlocker 7種類の素材を入手 報酬:200 Big Unlocker 15種類の素材を入手 報酬: Monster Unlocker 30種類の素材を入手 報酬: Not The Average Player 3時間遊んだ。いい感じ 報酬: Extreme Player 5時間遊んだ。ワオ! 報酬: Pixel Amateur 10,000ピクセル描いた 報酬:100 Big Spender 50,000ピクセル描いた 報酬:100 Pixel Artist 100,000ピクセル描いた 報酬:100 Cook ヒーターで800ピクセル描いた 報酬:100 Oil Refinery 油で4000ピクセル描いた 報酬:100 Fridge クーラーで800ピクセル描いた 報酬:100 Cloner マルチで1000ピクセル描いた 報酬:100 Doctor ウイルスとワクチンで4000ピクセル描いた 報酬:100 Demolitions Expert ガスで15000ピクセル描いた 報酬:100 Afraid of the Dark 光かバルブで1000ピクセル描いた 報酬:100 Tester 全ての基本素材を少なくとも一度は使った 報酬: Firestarter 火で10000ピクセル描いた 報酬:300 Ecology Destroyer 海(多量の水)に油をまいた。恥を知れ 報酬:100 Ecology Defender 300本の木を生やした 報酬: Pyro 森を焼却した 報酬:100 User 連続2日起動した 報酬: Power User 連続4日起動した 報酬: Extreme User 連続8日起動した。賢くなったよ 報酬: Addicted User うはっ、連続12日起動した。中毒でしょ 報酬:
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トロフィー/サッカーの伝説 トロフィー/サッカーの伝説とは、獲得可能なトロフィーの1つである。 条件 サッカー選手イベント2回連続成功 難易度 【★★★☆☆ (頑張れば獲得可能程度のレベル) 】 ※これは管理者が独自に作成した指標です。 発生確率は低いが、何回かやれば必ず成功する。 ショップの、「ゴールを決める確率増加」を購入すればだいぶ成功しやすくなる。
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トロフィーのC-Sectionは通常攻撃で倒すになってますが セカンダリで転倒させたらプライマリでやらないと取れないのでは? 自分がそうだったので、 良かったら編集お願いします -- (L) 2011-07-26 05 52 53 通常攻撃=プライマリって事だよ 誤解する人がいるようなので編集しておくよ -- (名無しさん) 2011-07-26 22 58 16 成る程、ありがと。 -- (名無しさん) 2011-07-28 03 00 39 dlc買わなくてもトロフィコンプできますか? -- (名無しさん) 2011-09-25 21 27 09 あと、dlcは何円ですか? -- (名無しさん) 2011-09-25 21 27 33 Grind House これの攻略法で、チャプター1っていうの間違ってますよね? 訂正お願いします。 -- (名無しさん) 2011-10-01 16 24 34 主な攻略の本編とDLCが境目なくて勘違いされそうなので修正 -- (名無しさん) 2011-10-02 00 10 31 このDLCを合わせてDS2のDLCって5つですよね。 ・severed ・スーツや武器などが入っている3つ ・無料のマップ -- (名無しさん) 2011-10-02 01 41 22 あ、DLC版のチャプター1でしたか。 間違えました、申し訳ない。 -- (名無しさん) 2011-10-02 11 17 52 2500回四肢切断する実績はパルスライフルなどでも大丈夫ですか? -- (名無しさん) 2011-11-27 15 19 38 ↑問題ないと思う 人に聞くより部位破壊後にゲーム内メニューから達成率を確認したほうが早い -- (名無しさん) 2011-11-27 23 10 23
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AAシリーズパロディ まだ終わりじゃなかった (^ω^)どうしてこうなった (^o^)現実は いつも私に選択を迫る 流石兄弟@BBver ゆっくりブレイブルーしていってね!! トンファーキック! チャリーン@BBver チャリーン@BBverその2 チャリーン@BBverその3 罪刈りハクメンさん 罪刈りハクメンさんその2 いろんな偉人達 ジンが障害ー!!って激怒してるAAください すごい蒼を感じる みんな~ キモーイガールズパロディ 決闘を申し込む! マジでっ!? ~の予感!!! 無表情なAA 百獣の王 キルミーベイベーは死んだんだ。パロディ カーチャンAA 版権ものパロディ VSシリーズ 無駄にノリの良いBBAA住人達の戯れ 四次元殺法コンビ ハックメンZ 孤独のブレイブルー ソードマスターラグナ 特攻の拓パロ 福本AAパロディ 福本AAパロディその2 デスノートAAパロディ CTよりましだろ メダロットパロディ スタジオ ジブリ・パロディ スタジオ ジブリ・パロディその2 逆転裁判 蒼 風来のラグナ・ザ・ブラッドエッジ ラグナカート64 蒼国の守護者 それでもカグツチは廻っている らぐなボックス 蒼の錬金術師 うすたAAパロディ 鬼のテーガァ ジョジョの奇妙な冒険パロディ マリオブラザーズパロディ モンハンネタ げんしけんパロディ ギャグ漫画日和パロディ くそみそテクニック系ネタ ※↑ホモネタ?注意 ポケモンネタ ドラえもんパロディ fateパロディ ハンターハンターパロディ アーク産格ゲーから生まれた顔文字達 相関図、グラフ系 トップAA1トップAA2トップAA3トップAA4トップAA5トップAA6トップAA7トップAA8トップAA9トップAA10
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ゴールド 総帥 森、海岸、冬の大地、工場の全てのステージをSランクでクリアする シルバー 終わり? 工場の最後のステージをクリアする シルバー Aチーム 森、海岸、冬の大地、工場の全てのステージをAランクでクリアする ブロンズ B級 森、海岸、冬の大地、工場の全てのステージをBランクでクリアする シルバー 破壊者 1000人の敵を倒す ブロンズ 小心者 森、海岸、冬の大地、工場の全てのヒントを読む ブロンズ トレージャーハンター "near"を利用し、スキル購入チケットを3つ拾う ブロンズ ブローカー "near"を利用し、スキル購入チケットを1つ置く ブロンズ シベリア 冬の大地の最初のステージをアンロックする ブロンズ 地中海 海岸の最初のステージをアンロックする ブロンズ 産業地帯 工場の最初のステージをアンロックする ブロンズ コッコッコ、コンボ! 10人コンボを10回達成する 全ステージSクリアは、20時間以上かかるかも? -- (管理人) 2013-01-27 21 40 52 名前 コメント すべてのコメントを見る