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Normalクリア Hardクリア Hellクリア
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名称 内容 ランク キングオブファイターズ 全ての「トロフィー」を獲得※PS3版のみ プラチナ 「見せてもらおう」 STORYをクリア ブロンズ 「ご理解いただけましたかしら?」 STORYをコンプリート シルバー 「人の持つ可能性とやら、見せてもらおう」 TARGET ACTIONを10回達成(ARCADE) ブロンズ 「どおしたぁ!」 TARGET ACTIONを300回達成(ARCADE) シルバー 「チェストーッ!」 必殺技を100回ヒット(ARCADE,VERSUS) ブロンズ 「くるっと!」 EX必殺技を100回ヒット(ARCADE,VERSUS) ブロンズ 「イヤッホゥー!」 超必殺技を100回ヒット(ARCADE,VERSUS) ブロンズ 「よっしゃぁぁあ!」 EX超必殺技を100回ヒット(ARCADE,VERSUS) ブロンズ 「ヘ~イ!」 NEO MAX超必殺技を100回ヒット(ARCADE,VERSUS) ブロンズ 「イェーイ!完璧☆」 パーフェクト勝利を10回(ARCADE,VERSUS) ブロンズ 「フンッ …当然の結果だ」 ストレート勝ちを10回(ARCADE,VERSUS) ブロンズ 「遊びは終わりだ!」 超必殺技フィニッシュを50回(ARCADE,VERSUS) ブロンズ 「一撃! ひっさーつ!!」 NEO MAX超必殺技フィニッシュを50回(ARCADE,VERSUS) ブロンズ 「出直しておいで」 ドライブキャンセルを50回(ARCADE,VERSUS) ブロンズ 「任務完了!」 スーパーキャンセルを50回(ARCADE,VERSUS) ブロンズ 「よゆうっち!」 HDキャンセルを50回(ARCADE,VERSUS) ブロンズ 「へっへへ。やるねぇ」 MAXキャンセルを50回(ARCADE,VERSUS) ブロンズ 「間もなく時が灰に変わる…」 勝利画面でSを獲得 ブロンズ 「所詮はゴミだな」 勝利画面でSSを獲得 ブロンズ 「なかなかのお手前!」 チュートリアルを完了する ブロンズ 「ぼちぼち始めるかのう」 カスタマイズでアイコン、登録チーム、メッセージを登録 ブロンズ 「行くぜ相棒」 カスタマイズでキャラクター10体作成 ブロンズ 「ヘイヘイヘーイ!」 ARCADEで乱入してくる「ビリー」に勝利 ブロンズ 「上出来だ」 ARCADEで乱入してくる「サイキ」に勝利 ブロンズ 「ボクには勝てないヨ」 ARCADEで乱入してくる「アッシュ」に勝利 ブロンズ 「どうじゃ!」 ARCADEをノーコンティニューでクリア シルバー 「俺の、勝ちだ!」 ARCADEを「VERY HARD」でクリア シルバー 「どうやら間に合ったようね」 ミッションのタイムアタック初クリア ブロンズ 「次元が違うんだよ…」 ミッションのタイムアタック30キャラクリア シルバー 「任務、遂行します!」 ミッションのサバイバルで3人倒す ブロンズ 「俺一人で……十分だ」 ミッションのサバイバルで35人倒す シルバー 「決まったな!」 ミッションのトライアルで1キャラクターのトライアルコンプリート シルバー 「よっ!にっぽんいち~!」 ミッションのトライアルを200個クリア ゴールド 「格闘ごっこでもはじめるか!」 ルームを10回作成 ブロンズ 「お手柔らかにたのんまっせ」 【ランク マッチ/プレイヤー マッチ】を初プレイ ブロンズ 「うむ!」 【ランク マッチ/プレイヤー マッチ】を50回行った ブロンズ 「へへ…燃えたろ?」 【ランク マッチ/プレイヤー マッチ】を100回行った シルバー 「わが心は決して折れません…!」 【ランク マッチ/プレイヤー マッチ】を300回行った シルバー 「よし!」 【ランク マッチ/プレイヤー マッチ】で初勝利 ブロンズ 「ほんのアイサツ代わりだ」 【ランク マッチ/プレイヤー マッチ】で5勝した ブロンズ 「気持ちいいでしょ?」 【ランク マッチ/プレイヤー マッチ】で25勝した ブロンズ 「楽しいねぇぇ!」 【ランク マッチ/プレイヤー マッチ】で50勝した シルバー 「見事だ…」 【ランク マッチ/プレイヤー マッチ】で100勝した ゴールド 「オッケー!」 ランク マッチで2連勝した ブロンズ 「ナンバーワン!」 ランク マッチで5連勝した ブロンズ 「よっ!やったでぇ」 ランク マッチで10連勝した シルバー
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イライザ 「ビシュナルからの依頼だ。」 ビシュナル『ゲームが難しい。もしくは歯ごたえがない』 ビシュナル『そう感じた事はありませんか?』 ビシュナル『トロフィールームでゲームの難易度を確認する事が出来ます』 ビシュナル『姫のお部屋の左上にある階段から行けますので一度確認しに行きましょう』 「トロフィールームで難易度を確認できたな。」 「難易度はそこでいつでも変更出来る。」 「他にも色々なものが確認出来るから、たまにのぞいてみるといいぞ。」 「それじゃお疲れさん。また次回、一緒に新しい依頼をやろうな。」 依頼を達成しました。
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カラミティ(PixivファンタジアⅡ) PixivファンタジアⅡにおける敵勢力の総称。 長にして元凶は侵略者・アグレッド。 勢力紹介時につけられた呼称は「混乱と破滅を齎す異界からの侵略者」 勢力色は黒色(各章の中間・結果発表より) 異界からやってきた侵略者。 全ての元凶であるアグレッドを筆頭に、 「白のキューブ」によって産み出された直属の七魔、 そして多数の魔物の群れから成る。 ■人名■ ‐アグレッド 直属の七魔 ‐レイヴィー ‐ギリアム・ゲイル ‐ミケル ‐グルマンド ‐アンガード ‐エルザベード ‐グレンディア ‐キューブ・ギリアム ‐キューブ・アグレッド ~略歴~ カラミティの目的はキューブの獲得と五国への攻撃を主とし、 はじめは七魔を筆頭とした軍勢が五国各地を断続的に襲撃する。 特にシュバルツヘイム侵攻では当時の魔王ミザールを討ち取るなど大打撃を与えた。 鏡の森の戦い、ツァーラント襲撃、竜宮城海戦と戦いを起こし、 ラザン砂漠の石柱遺跡にて首魁のアグレッドが初めて直々に登場する。 そこから五国との戦いは加速し、最果の塔、ガダム・ダムドラの決戦、 再度のシュバルツヘイム侵攻と激しい戦いが続けて勃発する。 これらの戦いの末、七魔はミケルを残して全滅するが、 アグレッドの目的は、白のキューブを最大限に活用するため、 五国側に大量の死者を出すことにこそあった。 灰の大地での最終決戦にて、 白のキューブの力を開放したキューブ・アグレッドが五国に立ちはだかるも、 星の大穴での破壊作戦の成功により弱体化したところを討ち取られた。 アグレッドの死亡後、カラミティの残党は各地に散っていった。 五国連合諜報局ミリオンベルによる『カラミティに関する報告書』によると、 アグレッドの配下は以下の二種類に分類される。 ■アグレッドの持つ白のキューブによって創りだされた配下。(直属の七魔など) ■カラミティの力に引かれ、五国側を離反した分子。 ミリオンベルはこれらを総称し『メナス』と呼称している。 ■ 語源は英語のCalamity(災厄) 最終イベント『終焉の厄災』の由来。 最終章結果報告より、総投稿数は1107件、 総国力(閲覧数)は287206 .
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ミニトロフィー ゴールド 分類 : インテリア/家電系
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トロフィー一覧 トロフィーは全55項目です。 取りにくいであろう『スコアアタッカー765』については、育成方針とステージパフォーマンス戦術を参考にしてください。 行け! はじめてのお仕事! アイドルと初めて一緒に仕事に行きました。 ブロンズ 挑め! 初オーディション! 初めてのオーディションを受けました。 ブロンズ 目指せ! 初ランクイン! 初めてどっとっぷTVのランキングにランクインしました。 ブロンズ 戦え! RISING MOON! RISING MOONに参加しました。 ブロンズ 吹っ飛ばせ! ODYSSEY! ODYSSEYに参加しました。 ブロンズ 集え! IAノミネート発表会! IA大賞ノミネート発表会に出席しました。 ブロンズ ぶちのめせ! FIRE BALL! FIRE BALLに参加しました。 ブロンズ 恐怖! 地獄の特訓! 地獄の特訓をアイドルに課しました。 ブロンズ 集合! はじめてのクィンテットライブ! クィンテットライブを開催しました。 ブロンズ ベスト50 どっとっぷTVのランキングで、50位以内に入りました。 ブロンズ ベスト20 どっとっぷTVのランキングで、20位以内に入りました。 ブロンズ ベスト10 どっとっぷTVのランキングで、10位以内に入りました。 シルバー トップアイドル どっとっぷTVのランキングで、1位になりました。 シルバー スノーホワイト賞 スノーホワイト賞を受賞しました。 ブロンズ フォレストグリーン賞 フォレストグリーン賞を受賞しました。 ブロンズ フェニックスレッド賞 フェニックスレッド賞を受賞しました。 ブロンズ ブラックパール賞 ブラックパール賞を受賞しました。 ブロンズ オーシャンブルー賞 オーシャンブルー賞を受賞しました。 ブロンズ IA大賞 IA大賞を受賞しました。 シルバー PERFECT IA IA大賞で全部門を制覇しました。 シルバー 駆け出しプロデューサー プロデューサーLVが02になりました。 ブロンズ 新米プロデューサー プロデューサーLVが03になりました。 ブロンズ 普通プロデューサー プロデューサーLVが04になりました。 ブロンズ 中堅プロデューサー プロデューサーLVが05になりました。 ブロンズ 敏腕プロデューサー プロデューサーLVが06になりました。 ブロンズ 売れっ子プロデューサー プロデューサーLVが07になりました。 シルバー 超売れっ子 プロデューサー プロデューサーLVが08になりました。 シルバー アイドルマスター プロデューサーLVが09になりました。 シルバー 真アイドルマスター プロデューサーLVが10になりました。 ゴールド 俺と春香。 天海春香をリーダーとして最後までプロデュースしました。 ブロンズ 俺と美希。 星井美希をリーダーとして最後までプロデュースしました。 ブロンズ 俺と千早。 如月千早をリーダーとして最後までプロデュースしました。 ブロンズ 俺とやよい。 高槻やよいをリーダーとして最後までプロデュースしました。 ブロンズ 俺と雪歩。 萩原雪歩をリーダーとして最後までプロデュースしました。 ブロンズ 俺と真。 菊地真をリーダーとして最後までプロデュースしました。 ブロンズ 俺と真美。 双海真美をリーダーとして最後までプロデュースしました。 ブロンズ 俺と貴音。 四条貴音をリーダーとして最後までプロデュースしました。 ブロンズ 俺と響。 我那覇響をリーダーとして最後までプロデュースしました。 ブロンズ スコアアタッカー765 オーディション・ライブ・フェスで76500PTS以上のハイスコアを記録しました。 シルバー イチゴ賞 アイドル1人をリーダーとして、最後までプロデュースしました。 ブロンズ ニンジン賞 アイドル2人をリーダーとして、最後までプロデュースしました。 ブロンズ サンデー賞 アイドル3人をリーダーとして、最後までプロデュースしました。 ブロンズ ヨーグルト賞 アイドル4人をリーダーとして、最後までプロデュースしました。 ブロンズ ゴマ賞 アイドル5人をリーダーとして、最後までプロデュースしました。 ブロンズ ロールケーキ賞 アイドル6人をリーダーとして、最後までプロデュースしました。 ブロンズ シチリアオレンジ賞 アイドル7人をリーダーとして、最後までプロデュースしました。 ブロンズ ハチミツ賞 アイドル8人をリーダーとして、最後までプロデュースしました。 ブロンズ クリーム賞 アイドル9人をリーダーとして、最後までプロデュースしました。 シルバー 隠しトロフィー(隠してありますので、見たい方は下の四角をクリックしてください) + ... 俺と竜宮小町。 竜宮小町の伊織、亜美、あずさをゲストに呼べるようになりました。 ブロンズ 俺と律子。 秋月律子をゲストに呼べるようになりました。 ブロンズ 俺と伊織。 水瀬伊織をサポートして、竜宮小町を勝利に導きました。 ブロンズ 俺と亜美。 双海亜美をサポートして、竜宮小町を勝利に導きました。 ブロンズ 俺とあずさ。 三浦あずさをサポートして、竜宮小町を勝利に導きました。 ブロンズ 真・俺と律子。 秋月律子をサポートして、竜宮小町を勝利に導きました。 ブロンズ 俺と765プロ。 すべての765プロ所属アイドルをリーダーとしてプロデュースし、キーパーソンとしてサポートしました。 シルバー
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概要 ゲーム中でポーズボタンを押すと画面左側に表示される実績一覧。 コンプリートによる特典は特にないので無理に開放させる必要はない。 開放条件 達成のコツ とにかく数をこなす 協力プレイで火力役を担当する 全キャラを操作してみる 達成しにくいEDは狙って回収 ある程度高いLAPに挑む(hit数、成長稼ぎに) 魔女撃破数上げはOktaviaを繰り返し倒すのが早いが、飽きも来るので程々に。
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オフライントロフィー制覇への道 全52にのぼるトロフィーを獲得すると、車こそもらえないものの、合計で46,000CR・430コイン・15の車体カラー等が得られる。この52のレースでゴールドトロフィーを獲得できれば、これであなたもARマスターだ! 各モードの説明はレースモードを参照。 ドライビングスクール ストックレース 動画と解説 報酬 タイムアタック 動画と解説 報酬 ドリフトポイント 動画と解説 報酬 ラリー 動画と解説 報酬 指定クラス以外の車種でクリアする裏技 ドライビングスクール こちらをクリック ストックレース 動画と解説 オフライントロフィー制覇における4モードのうち、このモードが最もクリアが難しい。それは「Yamagata Circuit」「Waldorf」がチューンドカーで挑戦できるタイムアタックモードのプロランクとクリアタイムが全く同じ等からもわかる。その一方で獲得できる報酬のCR・コインは後述する他の3モードよりも少ないため、4モードの最後に後回しにしてもいいかもしれない。 各コースのコツは動画の概要欄またはコース一覧より各コースの攻略説明を参照。 難易度表記については、筆者基準である点だけ承知いただきたい。ゴールド獲得タイムと最速タイムの差異はもちろん、峠や首都高などコース自体の難易度も若干ながら加味している。 あまりに数が膨大になるため、解説はプロランクのみ。 プロランクの動画を観て、アペックスタッチの位置やライン取り、動画の概要欄にある詳細な解説を参考にすればアマチュア・プロアマクラスもクリアできるはずだ。 アマチュアランクでは初期車「Peugeot RCZ」で全てクリア可能。実はRCZはF・Dクラスで最速レベルのポテンシャルを持つ、GT6でいうフィットRSなのである。 プロアマランクでは、筆者が初心者に最もオススメしている「Nissan 180SX」でほとんどのコースをクリア可能だが、筑波・Forest-Pathでクリア不可なためこの2コースは他の車種を別途購入する必要がある。おすすめは「Nissan GT-R (R35) 07」。 また、ここの動画では「TVR Sagaris」を用いている。理由は下記折り込みより。 + Sagarisを選んだ理由・他の選択肢 ストックの状態でAクラス以上になり、ディーラーでCrで買え、ストックレースでクリアタイムが他に比べ厳しすぎる筑波・Forest-Pathの2コースで余裕をもってクリアできる車種というのは意外に少ない。下記は筆者が検証した結果条件をクリアした車種だ。 車種名 費用 (CR) ニュルタイム=将来性 購入 フルチ Chevrolet Camaro SS 16 50,000 +92,000 6 15 769 Ford Mustang GT 18 50,000 +92,000 6 12 521 Mercedes-Benz AMG GT S 15 140,000 +143,000 6 09 127 RUF CTR2 95 260,000 +143,000 6 14 687 Nissan Fairlady Z (Z34後期) 600 To +92,000 6 15 561 TVR Sagaris 70,000 +92,000 6 06 684 ニュルタイムは2022/3現在 ここで以外にもCR車最速のR35はBクラスで対象外、次いでCR車最速のLotus Eliseは非セッティング状態だとアンダーが強すぎて2コースをクリア不可となりエントリーから外れている。詳細は車種一覧とラップタイム一覧より。 軽く走った感覚だと全車種ほぼ同じタイム(Forest-Pathでクリアタイム=5秒前後)であるため、将来性や操作性や経済面を踏まえない場合は自身の好みによりどれを購入してもおそらくプロランクの全コースをクリア可能。 まず経済面では1位タイがCamaroとMustang、次点でSagarisの3車種がとびぬけて安い。将来性にかかわるニュルタイムでは、CTR2とZ34後期以外はしっかり速いがフルチューンでの今後の運用を考えるとフルチューンでの扱いやすさではCamaro・Mustang・Sagarisが難あり。ストックレースでの扱いやすさではCTR2とZ34後期がかなり良く、やや離れてAMG GTSとSagaris、CamaroとMustangに関しては足回りがアメ車特有の緩さで難しい。 筆者はこの条件で、デメリットが比較的少ないSagarisを選んだ。読者のプレイヤーの方々は以上を聞いて、自由に選んでほしい。そして詰まず無理なくストックレースをクリアしてほしい。 コース名 リンク 難易度 タイム アペックスタッチ数 AR Official Raceway リンク(順走) ★★☆ 1 13 6 リンク(逆走) ★★☆ Blue City リンク(順走) ☆☆☆ 1 04 5 リンク(逆走) ☆☆☆ Yamagata Circuit リンク(順走) ★☆☆ 1 11 7 リンク(逆走) ★☆☆ Tokyo Expressway リンク(順走) ★★★ 1 01 0 リンク(逆走) ★★★★ Nurburgring Nordschleife リンク ★★★ 7 30 0 Fuji Speedway リンク(順走) ☆☆☆ 2 02 6 リンク(逆走) ★☆☆ Tsukuba Circuit リンク ★★★ 1 00 8 Forest Path リンク(順走) ★★☆ 1 33 6 リンク(逆走) ★★☆ Arines Ring リンク(順走) ☆☆☆ 2 12 6 リンク(逆走) ★☆☆ Waldorf リンク(順走) ☆☆☆ 2 10 10 リンク(逆走) ★☆☆ Touge リンク ★★☆ 1 45 0 Ebisu Higashi (East Course) リンク ★★☆ 1 01 0 再生リスト 報酬 達成率 報酬 アマチュア 25% 1,000 CR 50% ボディカラー Red Velvet 75% 10 コイン 100% ボディカラー Black プロアマ 25% 2,000 CR 50% ボディカラー Dark Grey 75% 20 コイン 100% ボディカラー White プロ 25% 4,000 CR 50% ボディカラー Matte Blue 75% 40 コイン 100% ホイール Custom 09 タイムアタック 動画と解説 ストックレースに引き続き、解説はプロランクのみ。 Forest Pathを除く全てのコースで初期車「Peugeot RCZ」でゴールド獲得可能。以下に掲載する動画は、そのコースを除き全てRCZで走っている。また、RCZに使用したセッティングはこちら(ファイナルギア比を3.3に変更している)または表の下の折り込みより。 各コースのコツは動画の概要欄またはコース一覧より各コースの攻略説明を参照。 難易度表記についてはストックレースと同様なので省略する。 星4つのコースが3つあるが、それらは元ランカーである筆者がクリアできず現役トップランカーの方々に動画をいただいたものとなる。筑波サーキットは初心者向け入門講座やセッティング例でも大きく力添えいただいたtakamuu氏である。そちらの方も見ていただきたい。Forest-Path順走はBlueCityをはじめ峠や富士スピードウェイでも積極的にランキングに名前を刻み続けるyoujyosenpai氏である。 コース名 リンク 難易度 タイム アペックスタッチ数 AR Official Raceway リンク(順走) ★☆☆ 1 03 6 リンク(逆走) ★☆☆ Blue City リンク(順走) ★☆☆ 0 45 5 リンク(逆走) ★☆☆ Yamagata Circuit リンク(順走) ☆☆☆ 1 11 7 リンク(逆走) ☆☆☆ Tokyo Expressway リンク(順走) ★★☆ 0 58 0 リンク(逆走) ★★★ Nurburgring Nordschleife リンク ★★★ 7 00 0 Fuji Speedway リンク(順走) ☆☆☆ 1 55 6 リンク(逆走) ★☆☆ Tsukuba Circuit リンク ★★★★ 0 55 8 Forest Path リンク(順走) ★★★★ 1 23 6 [[リンク(逆走) ]] ★★★★ Arines Ring リンク(順走) ★☆☆ 1 57 6 リンク(逆走) ★☆☆ Waldorf リンク(順走) ☆☆☆ 2 10 13 リンク(逆走) ☆☆☆ Touge リンク ★★☆ 1 40 0 Ebisu Higashi (East Course) リンク ★★☆ 0 59 0 再生リスト + 使用したRCZのセッティング 各動画の後半にセッティング画面を映しているため、用語がわからない場合はそちらを参照し、各項目の位置でセッティングを反映することができる。 画像 性能情報 フルチューン 対象コース 低速域中心のコース 項目 数値 ABS オン パワーステアリング 100% デフギア 60% タイヤの種類 Slick タイヤ空気圧 10psi ギア比 final 3.3 1 3.1 2 2.0 3 1.6 4 1.2 5 1.0 6 0.9 スタビライザー 1.0 最大舵角 40° アッカーマン 0 キャンバー -3.0° ブレーキパワー 1.0 ブレーキバランス -0.2 車高 7cm オフセット 0cm ホイールサイズ 18inch 報酬 達成率 報酬 アマチュア 25% 1,500 CR 50% ボディカラー Crimson 75% 15 コイン 100% ボディカラー Lime Green プロアマ 25% 3,000 CR 50% ボディカラー Fire Orange 75% 30 コイン 100% ホイール Custom 10 プロ 25% 6,000 CR 50% ボディカラー Matte White 75% 60 コイン 100% ボディカラー Emerald Green ドリフトポイント 動画と解説 クリア条件は指定されたドリフトポイントとコンボ数を上回ること。 全てのコースで筆者おすすめのFRディーラー車「Nissan 180SX Type X (RPS13)」でゴールド獲得可能。以下に掲載する動画はすべて180SXで走っている。180SXに使用したセッティングは表の下の折り込みにて。 以下に掲載する動画は、筆者が矢印操作でドリフトポイントをプレイできるレベルではないため、普段通りジャイロ操作でプレイしている。また、各コースのコツは動画の概要欄またはドリフトのすすめを参照。 他のモードと違い、アマチュア・プロアマ・プロで車種制限はなく、すべての車種で全てのランクをプレイ可能。また、はじめから全てのランクがアンロックされておりARを始めた直後から全てをクリア・報酬獲得可能。 まだ明確な基準については調査が必要だが、ドライビングスクールの初級を80%以上クリアするまで、以下のようなポップアップが出てプロアマ・プロがロックされるという情報があったことをここに共有しておく。 難易度では、以下の表で筆者のスコアとゴールド獲得スコアの相違で分かる通り、2020年後半に追加されたエビス4コースがやや難易度高めとなっている。また、Docksは動画を見てもらっての通りドリフト自体のスキルの問題で難易度が高い。他にも峠とエビス峠は言わずもがなであり、早々に挑戦して挫折するよりオンラインロビー等で練習してある程度スキルをつけてから挑戦するのが良い。 コース名 ゴールド獲得条件 リンク 動画スコア アマ プロアマ プロ Docks 40,000 pts 70,000 pts 120,000 pts リンク 230,631 pts Ebisu Kita (North Course) 15,000 pts 50,000 pts 80,000 pts リンク 127,990 pts Ebisu Higashi (East Course) 25,000 pts 70,000 pts 110,000 pts リンク 172,386 pts Ebisu Drift Schrool 10,000 pts 30,000 pts 70,000 pts リンク 122,826 pts Ebisu Touge 10,000 pts 40,000 pts 70,000 pts リンク 104,470 pts Ebisu Drift Stadium 10,000 pts 20,000 pts 65,000 pts リンク 138,383 pts Sportsland Yamanashi 8,000 pts 16,000 pts 40,000 pts リンク 111,347 pts Touge 4,000 pts 8,000 pts 20,000 pts リンク 76,375 pts 再生リスト + 使用した180SXのドリフトセッティング ギア比はデフォルト値でOK。詳しくはドリフトのすすめにて。 画像 性能情報 フルチューン 項目 数値 ABS オフ パワーステアリング 100% デフギア 20% タイヤの種類 前 Semi-Slick 後 Slick タイヤ空気圧 10psi ギア比 final 4.0 1 3.3 2 1.9 3 1.3 4 1.0 5 0.77 スタビライザー 前 0.8 後 0.4 最大舵角 60° アッカーマン 0 キャンバー 前 -2.5° 後 0° ブレーキパワー 1.0 ブレーキバランス 1.0 車高 8cm オフセット 2cm ホイールサイズ 17inch 報酬 達成率 報酬 アマチュア 25% 1,500 CR 50% ホイール Custom 13 75% 15 コイン 100% ボディカラー Electron Blue プロアマ 25% 3,000 CR 50% ボディカラー Orange 75% 30 コイン 100% ボディカラー Neon Pink プロ 25% 6,000 CR 50% ホイール Custom 14 75% 60 コイン 100% ボディカラー Austin Yellow ラリー 動画と解説 ストックレース・タイムアタックに引き続き、解説はプロランクのみ。 クリア条件は指定タイムを下回るのみ。他のモードと違いトロフィーはシルバー・ブロンズがなくゴールドのみ。 車種について アマチュアランク・プロアマランクはデチューンした初期車「Peugeot RCZ」でクリア可能。アマチュアクラスでは重量と馬力に関係するパーツをストックに戻す、プロアマランクではマフラーと重量減少だけフルチューンに戻すのがおすすめ。プロランクでは「Finland」以外ではRCZではクリア不可能。そのため、以下に掲載する走行動画には筆者おすすめの4駆「Peugeot 308 R Hybrid」を使用している。 一部の車種はラリーモードに対応していない。規則性は不明だが、対応しない車種はグラベルタイヤを装着できないが、以下の方法を経由すればプレイできる。ランキングも正常に動作する。ラリーモード対応車でいずれかのランクを選択してコース選択画面に入り、右上から車種選択画面を立ち上げて、非対応車に乗り換える。 走り方 ARのオフロードは横方向のトラクションがかなり少ないため、最も速い走り方はタイムアタックと同じグリップ走行となる。サイド等を引く必要はない。使用するタイヤについてもタイムアタックと同様にスリックが最速であり、ラリーモードに入る際にポップアップで勧められるグラベルタイヤは買う必要がない。 コース名 リンク クリアタイム Rally Greece リンク 2 06 000 Rally Finland リンク 2 06 000 Rally Sweden リンク 1 49 000 Rally Australia リンク 2 06 000 報酬 達成率 報酬 アマチュア 25% 3,000 CR 50% 10 コイン 75% 15 コイン 100% 1 チケット プロアマ 25% 5,000 CR 50% 15 コイン 75% 30 コイン 100% 2 チケット プロ 25% 10,000 CR 50% 20 コイン 75% 60 コイン 100% 3 チケット プレゼントボックスで獲得する 指定クラス以外の車種でクリアする裏技 このバグ技は塞がれました 参考までに文書は残しています。 現在はこのような裏技はなく、地道に正攻法でプレイするのみとなります。 + v2.12で削除済みバグ技 当サイトの読者のプレイヤースキル向上のため非推奨としているが、裏技として「ストックレース」「タイムアタック」「ラリー」の3モード(*1)で、指定されたクラスで対象外の車種を使える方法がある。これにより、例えばFクラス・Dクラス限定のタイムアタックのアマチュアを、S+クラスの車種で挑戦することが可能となり、クリアの難易度が大幅に下がる。 同じようにラリーでは、ラリーに対応していない多くの車種でもラリーモードに挑戦することができる。タイムのランキングもしっかり動作してしまう。 これを公開してしまうと、我々wiki執筆者及び協力者が多くの時間を使って動画を撮影しページを執筆する意味が薄れてしまうが、ARに関する情報のすべてを共有するという当wikiの理念により共有させていただくという点をご了承いただきたい。 そのモードに入ることができる車種を用意する。その車種を選択した状態で入りたいモードを選択しコース一覧の画面移動したら、画面右上の車種のボタンを押して乗りたい車種を選択する。 例 非常に難易度の高いストックレース・プロランクのNurburgringを、Dクラスの「Peugeot RCZ」でアマチュアのコース選択画面に行き、XクラスのF1ライクカー「Lotus Exos T125」でクリアする。 ラリー対応車の「Subaru Impreza WRX STi 04」でラリーモードのコース選択画面に行き、ラリー非対応の「Nissan GT-R (R35) 07」に変更してラリーのタイムアタックに挑戦する。
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トロフィー/初決済補償 トロフィー/初決済補償とは、獲得可能なトロフィーの1つである。 条件 最初の決済補償 難易度 【★★★★☆ (やり込めば獲得可能程度のレベル) 】 ※これは管理者が独自に作成した指標です。 一応難易度4としましたが、やり込んでも獲得はできません。初めて課金すると得られます。 課金すればすぐに貰える、課金しなければ永遠に貰えない。これがこの世界の真実です。
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全員クラウンとか鬼過ぎ笑えない -- 2013-04-03 11 47 23 協力スキル全部も大概だなぁ・・・全スキル、今回は楽そうね。 -- 2013-04-07 14 01 15 全スキルは50レベリセクラスチェンジで振れば余裕なのかな -- 2013-04-08 00 34 54 食通大王もいい加減鬼畜。 マテリアライズで変化させないと手に入らない食べ物も含まれている。 百歩譲ってそれは良い、だがマテリアライズでしか手に入らない食べ物に変化するマモノの中に、オーディン・カーミラ・アスモデウス・ミルディンが含まれている事なんだよね(汗 -- 2013-04-30 12 01 39 これはトロコンは無理だなw 何時間かかるんだよw -- 2013-05-02 23 17 12 やり込み要素満載で素晴らしい! -- 2013-05-16 01 02 39 マテリアライズ依存アイテムのリストとかあればなぁ・・・。 -- 2013-05-16 01 39 22 スキルマスターですが、エルとイストが仲間になる前に取得出来ました。 ユニークスキルは含まれない? -- 2013-05-23 18 40 31 36雑談大好きですが、雑談数115で達成。 マモノと愉快なダンジョン抜くと96。 単純に100が条件ではないぽい? -- 2013-06-26 18 56 10 全員クラウンとかワロタw -- 2013-07-09 19 00 43 あれ?俺2次オールだけ無い…… -- 2013-11-26 12 58 59 クラウン前作もだけど平均何回レベリセしたらいいの? -- 2014-09-12 19 43 27 ↑ 61(+2)25回~91(+5)10回だけれど、総経験値的には61を25回のが91を10回より少なかったはず? 小ネタ欄辺りに検証あったような? PSP版スカフォード道場いい加減辛いです -- 2014-10-02 00 49 01 2次職オールと3次職オールはとれないバグあるね -- 2014-10-10 18 55 53 ↑アプデでも直ってなかったね、DLCキャラ買うととれなくなるらしいがひどいねw -- 2014-10-17 20 33 40 46のまだまだ続くが取れない。半分は埋めたはずなのに・・ -- 2014-10-18 16 29 06 スキルマスター取れない・・。パーティースキルも含め、なんですか? -- 2014-10-20 09 10 04 ↑俺も始めは取れなかったんだが、何度かレベリセ繰り返してみたら取れた -- 2014-10-20 14 44 04 ↑ありがとうございます。パーティースキルコンプなしで取れましたw -- 2014-10-20 20 13 21 スキルマスターは 一人が全てのスキルを取得? それとも全職業で試さないといけないの? -- 2015-10-20 17 19 29 最強マッパーは、ボゴミ別塔行かなくても取れました。ほぼとあるように、100%ではない模様。 -- 2016-05-12 16 18 32 スキルマスターは、50レベリセ→全部のスキルをレベル1にする作業を全員に行っていると取れました。レベル1にして使えるようになれば認識されるのかも。 -- 2016-05-12 16 25 22 やっとトロフィーコンプ出来た・・・食通で獣大変だったけど、ボゴミ別塔で結構でるのな。クラウンのレベル上げマラソンも大変でした(時間的に) -- 2018-02-12 19 47 27 これのコンプに比べたら、PSNのトロフィー取得簡単すぎ。 -- 2018-09-25 15 59 46 食通大王の取得でありがちなミス ・魚肉ソーセージを買っていない ・ミミック系を荷物一杯で狩っていたため、マテリアライズしたカタヌキラムネを捨てて入手していない とりあえずコメントで報告 -- 2021-08-14 03 25 32 「魚肉ソーセージ」はPSP版には存在しませんね あれはDLCキャラ「柚原このみ」に合わせてVITA版で追加されたアイテムですので。 食通大王の要件が変更されたならVITA版では必要かも知れませんが 買わなくても証(トロフィー)取れたような気も(この辺は記憶が曖昧ですが) -- 2021-08-14 06 38 05 スキルマスターが取れなかったけど、下にスクロールしないと出てこないスキルを取り損ねていたというオチだった。 -- 2023-12-30 22 31 53