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目次 【概要】構成要素 属性 規格の呼称について 【参考】関連項目 タグ 最終更新日時 【概要】 心霊化学・物理構成要素。 構成要素 神 命 霊 魂 ←存在 交流 革新 調和 自律 ←機能 金火風 木火土 木水風 金水土 ←属性 星 測量 金水風 ルン イブ ケイ バー 数秘術 妖 置換 木水土 エーテル アニマ マナ チャクラ 錬金術 鬼 開発 金火土 オーラ リビドー コスモ イデア 気功術 華 継承 木火風 スピリッツ トーテム プラーナ フォース 召喚術 ↑存在 ↑機能 ↑属性 白魔術 赤魔術 青魔術 黒魔術 ←↑術名 属性 属性 形容 火 水 土 内在 風 外在 金 無機 木 有機 規格の呼称について 系統色 呼称 備考 赤系 生命 青系 精霊 白系 伝説 黒系 運命 他候補として正念や混沌、無敵、最強、究極、至高などがある。インパクトやカッコよさを重視して暫定的に運命で統一。 【参考】 関連項目 項目名 関連度 備考 創作/陰陽術 ★★★ 創作/魔法 ★★★ 創作/忍術 ★★★ 創作/鬼術 ★★★ 創作/仙術 ★★★ 創作/アストラル関数 ★★★ 創作/シリーズA ★★★ 創作/アイテムの規格 ★★★ 創作/マップの規格 ★★★ 創作/二十歳過ぎで使うと中二病扱いされそうな単語 ★★★ タグ 設定 霊長 最終更新日時 2013-01-07 冒頭へ
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∥魔法少女系設定 魔法少女アストラル・美沙騎 ∥魔法少女 06/03/04(土)22 22 36 No.2552015 魔法少女アストラル・美沙騎♀11歳 サラっと伸びた黒髪と可愛い顔が印象的な11歳 ある日地球から宇宙の悪の軍団、ゴクアッカーと戦うために大いなる力アストラルを得る 性格は少し厳しくクラスの男子に注意していじめられたりする 戦闘の際の服装はゴスロリに日本刀というあまりにもミスマッチな衣装、一度自分を倒した敵の幹部に淡い恋を抱く ∥関連事項 ⇒魔法少女系設定
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アストラル・グレートバリアリーフ UC 水 (1) 進化クリーチャー サイバー・ウイルス/ハンター 3000 ■進化-自分のハンターまたは種族に「サイバー」とあるクリーチャー1体 ■このクリーチャーがバトルゾーンに出たとき、各プレイヤーはカードを1枚引く。 ホワイト コスト1となったアストラル・リーフ。 名前 コメント
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アストラル環境までの道のり ここでは現行のパッチにたどり着くために必要なATTの稼ぎ場所や装備掘りインスタンスについて紹介します パッシブは強力になりましたがレベルだけ上げてもなにもかもが足りません 序盤の進め方とATTページを見てから読む事をおすすめします ATT稼ぎについて 装備堀りについて煉獄 ポセイドンの海域 安国寺 次元のはざま フロストエッジ 英雄砦 ノストヘイム メルトデザート 失われた寺院 魔導国 白の王国 ディフィリーザ外苑 ソロインスタンス ATT稼ぎについて まずはATTを稼ぐための狩り場についてです 最序盤は序盤の進め方で紹介した悠久の塔で解体の書を集めて 不要な装備を解体してエッセンスを獲得すると言っていましたが 煉獄からはエッセンスが直でドロップするようになります、ここからはかなりATT稼ぎが楽になっていきます。 それ相応の戦闘力が必要な為ATTにて説明した通り耐久ATTは振り終えてから挑戦すると良いです インスタンス名 座標 所感 煉獄 インスタンス内ならどこでも~ 最初のエッセンス直ドロ狩り場 中では一番敷居が低い 次元のはざま X-490 Y114 Z277付近 通称フロスト島1 フロストエッジのモブが密集して沸く 次元のはざま X-668 Y113 Z387付近 通称フロスト島2 フロストエッジのモブが密集して沸く 失われた寺院 X-112 Y63 Z257付近 現状最効率のエンダーマンが沸く ディフィリーザ外苑 3箇所で沸く パーティ推奨 スポーンは遅いが一匹から3種全エッセンスが50~1300個づつランダムで出る 装備堀りについて このサーバーの根幹である装備堀り・ハクスラ要素についてです 各インスタンスにてバラつきはあるものの全クラスの装備が出ます 自分で挑戦できる難易度のインスタンスを片っ端から攻略して装備を掘りましょう ここではその中でもドロップテーブルが豊富だった記憶があるインスタンスをご紹介します 煉獄 煉獄はエッセンス狩り場として紹介されたインスタンスですが ~Lv112までの装備が色々でます、Lv100エンシェント防具等も出るので ハデスルシファーゼウス等である程度装備を硬め挑戦しましょう。 ここに挑戦できればATT稼ぎも楽になってきます T1ジェム集めもかなり楽になる為ここでジェムソケットも埋めていきましょう ポセイドンの海域 パーティ推奨 ハデスやルシファー卒業後ぐらい? 全クラスのLv112防具が大量にテーブルに存在する、武器は少なめ 序盤にしては難易度が高いのでタンクやヒーラーを準備して行こう もちろんレイドからは強力な装備が出る 安国寺 ポセ防具を揃えてATTもそれなりに必要 120Lv付近の武器や防具が出る 最初はパーティで装備を掘ると良いかも、パーティで少しづつ装備を更新してパーティ卒業できるとよし レイドが複数ありかなり強力な装備もあるが、このあたりからレイド自体かなり強力になってくる 次元のはざま レイドに関しては安国寺以上 レイド消化用インスタンス 煉獄や安国寺・王の墓から出るレイドの心を使える、レイドごとに2クラスづつテーブルに装備が存在する 派生レイドが2段階あり、ヴィクセンまでいくと大量のLv150エンシェント超越防具や悠久武器が出る可能性がある フロストエッジ エッセンス稼ぎ狩り場としても紹介したインスタンス インスタンスよりフロスト島(ATT稼ぎ紹介参照)で掘ったほうが効率が良い 耐久が足りるまでは本来のインスタンスで安置狩りしよう T2ジェムを大量に落とす為、ここでT2ジェムでソケットを埋めよう ここではエッセンスの他に悠久武器や防具ドロップもある バードエレメはここでLv150悠久防具ムーンシャドウが入手しやすいため 大量に集めて強化しよう 英雄砦 次元のはざまレイド装備やヴィクセン・ゲオルグの装備を揃えたらくらい? 英雄砦は装備掘りインスタンスと公言されている、ムーンシャドウを付けれないクラスはここで Lv150悠久防具のオルガジェラ防具やヴォイドウォーン防具を掘る事になる 大量に掘って強化しよう ノストヘイム ここは砦やエッジで悠久防具をある程度強化しないと厳しい、パッシブリメイクパワーで倒せるかも 雑魚モブすらもかなり強力 そのかわり雑魚モブから有用な悠久装備が出る、ここも序盤はパーティでやると敷居が下がる 次元のはざまのヴィクセンと同等の難易度であるゲオルグの心も出る ゲオルグからもまた大量のLv150エンシェント超越防具や悠久武器が出る可能性がある メルトデザート T3環境最初のインスタンス 上で紹介した今までのインスタンス達がいわゆるT2インスタンスである、T2インスタンスで固めた装備で挑戦しよう 新しいジェムも追加されており、クモは純DPSで狩れるが、クモ以外は軽減貫通モブ アサレンを呼ぼう T3インスタンスなだけあり、レイドから出る装備も今までより一回り強くなる 天成珠も同時に稼げる 失われた寺院 T3環境2つ目のインスタンス エッセンス狩り場で紹介した通り破格の個数エッセンスが直ドロする 現状最効率狩り場 Lv280エンシェント防具が出る他、一部クラスの固有Lv380悠久防具も落とす 天成珠も同時に稼げる 魔導国 T3環境最後のインスタンス メルトデザートや寺院よりも多い7種のレイドが存在する ここで入手できるLv380悠久防具達は天成珠1個と祭壇に捧げる事によりイモータル化できる クラス固有防具がある部位以外はアストラル防具が手に入るまでこの装備を使う アストラル環境に踏み込むにはここで装備強化やジェム作成をやり込む必要がある 天成珠最効率狩り場 白の王国 白の王国は魔導国のモブと白の王国モブがごちゃまぜなインスタンス 白finalレイドボス 守護者と管理者がランダムでスポーンする 白finalレイドボスからはT3環境最終レベルの装備がドロップする、パーティ推奨 守護者は遠隔に弱いので近づかず遠隔クラスで硬めで一方的に殴る事ができる 管理者はとてつもない移動速度な上TPがあるのでかなり育成したタンクやヒーラーが必要、DPSもかなり必要 ここでは魔導帝国のレイドからドロップする派生先のレイドボス心 魔導王2段階を召喚できる 魔導王2段階からはT3環境最終レベルの装備がドロップするので魔導帝国で心を入手しよう ディフィリーザ外苑 魔導帝国からつながっているチェインインスタンスから行けるインスタンス ここはアストラル環境に片足突っ込んでいる、パーティ推奨 時間沸きでレイドではないボスファーボスが沸く、ステータスはアストラルフォートレスの雑魚モブレベル 半ブロックで攻撃を無効化できるため、誰かしらがタゲを取って半ブロックをはさむとタンクは必要ない DPSはパーティ合計で50兆あればおそらくリジェネに勝てる・・たぶん さくさく倒せるようになるとスポーンが遅く間に合わないが一匹から3種全エッセンスが50~1300個づつランダムで出る ファーボスをパーティで倒せるようになればアストラルフォートレスの雑魚モブも狩れるようになるぐらいの難易度 ソロインスタンス ソロインスタンスは名の通りソロでしか挑戦できないインスタンスである ミシックエッセンス稼ぎや痕跡稼ぎの他、ソロインスタンスの心集めで行く ソロインスタンスの心はそのまま使うと1段階のボスが召喚でき、1段階相応の装備や珠の確率がある 基本的に1段階で使用する事はなく、珠1個と心3個で2段階に合成でき、 2段階からは珠1個と痕跡1個が確定でドロップするので痕跡集めの為に2段階で消化する場合がある 3段階の心は2段階の心3個と痕跡1個で作成する事ができる、3段階は固有の装備ドロップテーブルがあり 白final装備と並ぶ・・・超える装備すらある。
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アストラル・リリーフ R 水文明 (2) 進化クリーチャー:サイバー・ウイルス 4000 ■進化-自分の水のクリーチャー1体の上に置く。 ■このクリーチャーが出た時、自分の手札が1枚もなければ、自分はカードを3枚まで引いてもよい。 作者:wha 《アストラル・リーフ》 カードリスト:wha カードリスト2:wha 評価 もうちょいパワー高くてもいい気がしますが、Rならこの位が妥当でしょうか? -- 名無しさん (2019-06-09 23 44 37) 水進化ですね。パット見やや弱そうに見えるのですが、轟轟轟が「手札を使い切るのは簡単」ということを示してくれましたからね……《ヘブンズ・フォース》で出せないのは少し痛いですが、にしたって手札を削るデッキと3ドローは相性が良い -- はんむらび (2019-06-10 02 41 55) 名前 コメント
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アストラル・フェザー VR 水文明 (7) 進化クリーチャー:サイバー・ウイルス 6000 ■進化―自分のサイバー・ウイルス1体の上に置く。 ■このクリーチャーが攻撃する時、バトルゾーンにあるサイバー・ウイルス1体につき、カードを1枚引く。その後、このクリーチャーの下にあるカードを1枚、自分の手札に加えてもよい。 ■このクリーチャーはブロックされない。 ■W・ブレイカー 作者:赤烏 フレーバーテキスト DMWZ-02 「ベーシック・オリカセット2 Hidden Hollows」波の翼が世界を満たす。サイバーロードの意志は満たされる。 収録 DMWZ-02 「ベーシック・オリカセット2 Hidden Hollows」40/210 評価 名前 コメント
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アストラル・アトール R 水文明 (2) 進化クリーチャー:サイバー・ウイルス 2000 ■手札進化GV-水のクリーチャーを3体自分の手札から選び、このクリーチャーをその上に重ねつつバトルゾーンに出す。 ■ブロッカー ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、カードを3枚引いてもよい。 作者:はんむらび ブロッカーを得た代償にパワーが下がり進化条件が変わっただけのアストラル・リーフ・・・ だが、ハンドアドバンテージが取れない。単独では2マナ2000スピードアタッカーに手札交換がついてきた「だけ」で・・・ 待て!メビウス・チャージャーを打つと4マナ増えるぞ! 2マナの手札進化GVなので退化向けでもある。 革命チェンジとの相性も非常に良好。総じてコンボ向けだが、そもそもが手札が4枚以上ないと出せないのが一応のネック。 「アトール」はサンゴ礁の中でも特に環礁を指す。ビキニ環礁などが有名。 関連カード 評価 名前 コメント
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アストラル・ウェーブ カウンター罠 自分フィールド上のカードが相手のモンスターまたは罠の効果の対象になった場合に発動できる。そのカードの発動と効果を無効にして破壊する。
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アストラル・ゲート (R) (水/自然/光) (6) 呪文: ■S・トリガー ■各プレイヤーは、自身のバトルゾーンからクリーチャーを1体選び、墓地に送る。その後、自分は手札か墓地から、墓地に送られたクリーチャーのコストの合計数と同じコストを持つクリーチャーを1体選び、バトルゾーンに出す。墓地に送られたクリーチャーのコストの合計数が20以上なら、好きなクリーチャーを手札か墓地からバトルゾーンに出しても良い。 作者:Rose Crown 評価 名前 コメント
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アストラル・ドラゴン VR 水文明 (4) 進化クリーチャー:サイバー・ウイルス・ドラゴン 6000 ■進化:自分の水のクリーチャー1体の上に置く。 ■侵略:サイバー・ウイルス(自分のサイバー・ウイルスが攻撃する時、自分の手札にあるこのクリーチャーをその上に重ねてもよい) ■自分がカードをどこからでも手札に加えた時、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。次の自分のターンのはじめまで、そのクリーチャーは攻撃もブロックもできない。 ■W・ブレイカー 作者:wha カードリスト:wha カードリスト2:wha 評価 名前 コメント