約 6,138,211 件
https://w.atwiki.jp/mom-wiki/pages/16.html
トライアルテストの情報を少しでもUPできるようにがんばりますOrz - @Gamer管理人 2011-05-27 04 27 10
https://w.atwiki.jp/burematome/
ブレブレまとめ(仮)@wikiへようこそ! ここはグリモアさまによる「ブレイブソード×ブレイズソウル」の色々をまとめたファンサイトです。 攻略情報などはまとめておりません。攻略情報は攻略wikiを閲覧ください。 ネタバレを大量に含みます 理解した上で閲覧の方お願いします また、ストーリーは復刻が来ないであろう一部のイベントしか公開しておりません(アプリで読めるため) 考察など公式情報以外のことを追加するのは控えてください。 怒られたら消すなり、修正するなり、なんとか対応します。 (仮)ですので、まだ全てのページが出来上がっておりません。ちまちま進めていくので、気長にお待ち下さい。 修正、加筆要望はそのページのコメントにお願いします。魔剣少女の個人ページは誰でも編集可能です。 イベ敵のスクショ、魔剣少女のセリフ詳細、画像を切実に募集してます。 【ページを編集してくださる方へ】 魔剣少女のページは下にある「編集用テンプレ」をコピーして編集してください。 魔剣少女 魔剣少女のセリフ、関係のある魔剣の紹介 ストーリー(本編) クエストで語られるお話。サブシナリオもこちら ストーリー(イベント) イベントのストーリーはこちら ※まだ公開出来てません。 アイテム ブレ×ブレの世界のアイテムをまとめたもの ※まだ未作成 その他 項目を作るほどではないが、まとめたいもの ※まだ未作成 ブレイブソード×ブレイズソウル公式サイト 編集用テンプレ 合計: - 今日: - 昨日: -
https://w.atwiki.jp/terragen/pages/188.html
初めてTerragenを開くと同時に、シンプルな山とカメラ付近が平坦な地形のシーンが見れます。これがデフォルトシーンです。Terragenで作業するための出発点を提供し、Terragenのシーンの基本的な見本を示す事を目的としています。 シンプルなシーンですが、すぐに直観で理解出来ないかもしれない構成において使われた、いくつかのテクニックがあります。以下では、このシーンがどのように設定されているかを簡単に説明します。 以下の説明を読んで、見ているシーンの役割に対応するレイアウトに切り替えると便利です。切り替えには、インターフェースの上部にあるトップツールバーのボタンをクリックします。【Objects】、【Terrain】、【Shaders】などです。これらは、編集しているシーンの役割に固有のノードとコントロールを表示するカスタマイズされたノードリスト及びパラメータパネルです。 カメラ デフォルトシーンのカメラは、地形の平坦なエリアに配置されています(次の「地形」で説明します)。地面から10メートル垂直上にあり、山に直面し、Z軸に沿った座標原点から-30メートルに位置します(下画像はカメラ本体が分かるようにビューを少しズームアウトしています)。 ビューポイントを"Top View"に切り替えると、すべてがグレーで表示されているように見えますが、これは単にカメラ周辺の地形が平坦になっているためです。 カメラを上昇させるか、"Top View"の開始点からズームアウトすると、周囲の地形が表示されます(カメラの動きの詳細については、ナビゲーションパネルとCustomise Input Bindings Window(カスタム入力バインディングウインドウ)を参照してください)。 『Camera』ノードは、Terragenの『Render』ノードに正しく接続されている必要があります。ただし、カメラビューを通してシーンの構図を確認する事の出来る独立した『Camera』ノードを追加する事が出来ます。これは複数の角度からシーンを確認する作業として役立ちますが、『Render』ノードに接続されていない場合はその『Camera』ノードのビューをレンダリングする事は出来ません。 地形 地形の設定は、デフォルトシーンの最も複雑なパートです。それを明確に理解するために、ノードネットワークウィンドウで追って確認するのが最善ですが、ノードリストビューを使っても確認する事は出来ます。 デフォルトシーンでTerragenを初めて起動する時は、トップツールバーの【Terrain】レイアウトが予め設定されています。右側のノードネットワークウィンドウには、シェーディング(ノード)ネットワークの概観が表示されています。シェーディングデータはネットワークの上から下に流れます(計算処理は逆の順序で行われますが、詳細については別のページで説明します)。プライマリ地形(ノードリストビューの先頭)とシェーダ※1のネットワークデータは、各シェーダノードの「Main input」を通って流れ、各連続するノード(ネットワークのさらに下方)は、その上流の前のノードの入力を構築または作動します。 【Terrain】グループを拡大すると(ノードネットワークのコントロールはカメラのコントロールに似ています)、【Terrain】グループ内に4つのノードが表示されます。『Fractal terrain 01』の"Mask Shader input"に『Simple shape shader 01』が接続され、『Fractal warp shader 01』の"Main input"に『Fractal terrain 01』が接続、『Compute Terrain』の"Main input"に『Fractal warp shader 01』が接続されています。 ノードリストビューを使用している場合、『Fractal terrain 01』とその下に『Fractal warp shader 01』が表示されています。『Fractal terrain 01』ノード名の頭に"+"があり、クリックすると「子」ノードまたは付随するノードが表示されます。この場合、『Simple shape shader 01』が表示されます。これにより、ノードネットワーク内の接続がノードリスト内でどのように表現されているかを理解し始める事が出来ます。 『Fractal terrain 01』ノードは、基本的な地形を作成しています。ノードタイプは『Power Fractal Shader v3』です。これは、Terragenの幅広い用途に使用される適応性のあるフラクタルノイズジェネレータです。この場合、山、谷などを作成するために複数のスケールでディスプレースメントを作成しています。前述のように、マスクシェーダの入力として『Simple shape shader 01』があり、これは『Fractal terrain 01』ノードの入力シェーダとして、定義されたエリアに作用を限定する事が出来ます。『Fractal terrain 01』の出力は、次のいくつかのシェーダに入り、最終的に『Planet』ノードの"Surface shader"の入力端子に接続されるため、ディスプレースメントはその接続を介して惑星の表面に適用されます。 『Simple Shape Shader』は、円、長方形、多角形などのさまざまな基本形状を表すカラー/ディスプレースメントデータを出力します。ノードリストでノードをクリックするか、ノードネットワークウィンドウでダブルクリックすると、ノードの設定パネルを表示する事が出来ます。この場合、各要素(楕円ではなく完全な円)で10,000メートル(10km)の円/楕円を出力するように設定されている事が分かります。この円はデフォルトのカメラ位置に非常に近い(0,0,0)の座標原点に配置されています。 これまでの説明が分かった上で確認すべきところは、10kmの円形のエリアを除外する代わりに山に囲まれた平らなエリアがあります。『Fractal terrain 01』ノードの設定パネルを開くと、その理由が分かります。ノードの設定の一番下には、マスクするためのコントロールが表示されています。"Mask By Shader"が有効になっていますが、"Invert Mask"にもチェックされている事に注視して下さい。 10kmの地形の円形を作成するのではなく、実際には『Fractal terrain 01』にマスクがかけられた外側("Invert Mask"にチェックが入っているため)に、ディスプレースメントによって影響を受ける事のない平らな惑星表面を10kmのエリア得られています。 上画像では、赤く塗りつぶされたところが、『Simple Shape Shader』による円形のマスク範囲10kmのエリアです。エリア全体が平らな地形になっていない理由については、ノードリファレンスのSimple Shape Shaderを参照して下さい。 『Simple Shape Shader』によるマスク処理がない場合、シーン一面は『Fractal terrain 01』のディスプレースメント効果により山や谷が形成されますが、この場合、マスクの10kmの円形の範囲外にのみディスプレースメント効果を与えたため、結果として円形のマスク内は、ディスプレースメントの作用を受けなかった平らな地形を得た事になります。これは、デフォルトシーンを理解するための重要な洞察力となります。 別の観点として、"Invert Mask"のチェックを外した場合、『Fractal terrain 01』のディスプレースメントはマスクのエリア内にのみ生じるため、上画像のような結果を得ます。 次に、ノードリストの最下段に、『Fractal warp shader 01』があります。これは基本的にノードによって作成された基本形状に、より興味深い変化とディテールを追加するだけです。別の機会に『Compute Terrain』と同様、『Fractal Warp Shaders』について、掘り下げたガイドを用意します。 以上を以て、主要な地形は、『Fractal terrain 01』ノードで生成され、平たい地形を作成するために『Simple shape shader 01』によってマスクを適用しました。この出力結果を『Fractal warp shader 01』でさらに地形形状に効果を与え、『Compute Terrain』に処理を移し、『Base colours』で地表に色を与えた後、すべてのノードの集積されたシェーディング設定が最終の『Planet』ノードの"Surface shader"入力端子に流入して適用されます。 ※1 シェーダとは、3Dコンピュータグラフィックスでオブジェクトまたは画像の最終的なサーフェスプロパティを決定するために使用されるプログラムまたは一連の命令です。これには、光吸収と拡散、テクスチャマッピング、反射と屈折、陰影処理、表面変位、および後処理効果の任意の複雑な記述を含む事が出来ます。Terragenでは、シーンのほぼすべての要素を構築および変更するためにシェーダが使用されます。 シェーダ 【Shader】のレイアウトとグループは、一般的に【Terrain】グループで作成されたディスプレースメント地形に色やその他の陰影効果を適用する場所です。この切り離しは厳密なものではありませんが、『Compute Terrain】に流入する前に【Terrain】グループで大まかな地形を作成する事をお勧めします。 デフォルトシーンでは、『Base colours』というカラーノードが1つしかありません。これは、『Power Fractal Shader v3』ノードに類似した、特殊なベースカラータイプのノードです。このノードの設定パネルを開くと、単純に内部ノイズ生成アルゴリズムに基づいて地形に適用される、黒と暗い中間色の2つの色を提供しているだけです。 シェーダによって生成された高値には"high colour"が適用され、低値には"low colour"が適用され、それらの混合は、「Colour」タブにある"Colour contrast"や"Colour offset"などの設定によってコントロールします。 カラーオフセット "を設定します。これにより、地形上に単純な単色の外観を作成します。これらの色を調整して簡単な変化をつける事も出来ますが、より複雑でリアルな結果を引き起こすには、追加のシェーダーを使用するのが最善の方法です。シェーディングの詳細については、初めてのシーン作成を参照して下さい。 オブジェクト Terragenのオブジェクトは、"ネイティブ(=ビルトイン)"、Terragen内で手続き的に作成されたもの、他アプリケーションで作成した植物モデルやキャラクターなどのインポート済みのものがあります。デフォルトシーンでは、既存のすべてのオブジェクトがネイティブの"Planet"オブジェクトタイプの『Planet 01』、"Sphere"オブジェクトタイプの『Background』のTerragenオブジェクトで構成されています。 カメラをずーっと後方に引いていくと、3Dプレビューで見えていた地表の水平線が弧を描き、やがて丸い惑星と、黒い宇宙が見えてきます。さらにカメラを引くと、その黒い宇宙も真円のオブジェクトだと気付きます。 惑星 Terragenはデフォルトで完全な地球サイズの惑星として機能しています。これにより、太陽の角度などに依存する現実的な照明を含む、大気と同様、尺度や惑星の湾曲のリアルな描写を可能としています。これは、デフォルトシーンにはあまり影響しませんが、『Render Camera』ノードの設定パネルを開くと、惑星の視認範囲を見る事が出来ます。"Rotation"のX軸のパラメータを-90(デフォルトでは-7)に設定し、"Position"の座標パラメータを(x = 0、y = 1.4e+007、z = -30)に変更します。変更後の3Dプレビューで球形の惑星を確認して下さい。 3Dプレビューウィンドウで大気プレビューを有効にしていない場合は、3Dプレビューウィンドウの上部ツールバー、RTPの右側にある小さな青い雲の輪郭アイコンをクリックして、有効/無効を切り替える事が出来ます。有効にすると、惑星全体の周りに青い大気を確認する事が出来ます。 惑星全体に機能する事が出来ると多くの用途を持つ事が出来ますが、このような簡単なシーンでさえもリアルな雰囲気やその他の微妙な効果をリアリズムに加える事に役立ちます。 バックグラウンド(背景) バックグラウンドオブジェクトは、シーンを適切にレンダリングするために必要な特殊なオブジェクトです。これは、シーン全体を取り囲む非常に大きな反転させた球です。バックグラウンドオブジェクトを使用して、背景画像やその他のテクスチャを、例えば、天空の背景に星空や星雲を大気の外に有したい場合などに貼り付ける事が出来ます。 大気 オブジェクトで述べたように、Terragenの大気は球体であり、実際の地球の大気のように惑星を囲んでいます。『Atmosphere 01』では、このシーンの大気の設定をコントロールする事が出来ます。デフォルトでは、現実的な"標準の地球"のように設定されていますが、実際には場所によっては異なる場合もあります。例えば、あなたが慣れていたよりも少しばかりか、より晴れやかな霞の初期値に気付くかもしれません。『Atmosphere 01』の設定を調整する事は出来ますが、デフォルトシーンでは現実的な遠景の靄と快晴の空を提供しています。 光源 デフォルトシーンには、『Enviro Light』ノード)と『Sunlight 01』ノードの2つの光源が含まれています。 『Sunlight 01』は、シーンの主要な照明を提供します。これは、3D空間内の特定の座標位置を持たず、光が生じる方向をコントロールするための"Heading(方角)"と"Elevation(高度)"のみを持つ"遠距離ライト"、または"パラレル(平行)ライト"です。『Sunlight』ノードで設定した太陽の方角は、3Dプレビューの左上にあるコンパスに表示されます。これらは、このように見せる唯一の種類の照明ノードです。デフォルトシーンでは、『Sunlight 01』がカメラの左側のわずか前方に配置されている事が分かります。 『Sunlight 01』の設定パネルを開いて、"Heading"と"Elevation"の設定を変更して位置を調整する事が出来ます。 『Sunlight 01』からの直接光は、シーンの様々なエレメントから跳ね返り、『Enviro Light』によってコントロールされるグローバルイルミネーションになります。『Enviro Light』を無効にすると、グローバルイルミネーションも無効になり、主要な照明の効果のみとなるため、あまり現実的ではなくなります。 上画像ではデフォルトシーンに雲と地上にいくつかの岩を配置しました。グローバルイルミネーションが無効になると、大気上やオブジェクトのサーフェスで光の跳ね返りが失われ、影には一切の光を照らさず、また照り返しによる明るみも失われます。 『Enviro Light』は、デフォルトシーンやその他のシーンでのグローバルイルミネーションの照明の寄与をコントロールする事が出来ます。シーン内のサーフェスまたは大気のエレメントに適用されるグローバルイルミネーションの寄与する光力と色を個別に調整する事が出来ます。 レンダラー Terragenのレンダリング機能は、1つ以上の『Render』ノードによってコントロールされます。デフォルトシーンでは、これは『Render 01』であり、『Render Camera』ノードに接続されています。このノードの組み合わせは、最終画像をレンダリングしてディスクに保存出来るように、カメラビューとレンダー設定の両方を定義します。これら幅広い『Render』ノードのコントロールについては、ノードリファレンスのRender、Cameraを参照して下さい。 デフォルトシーンを変更する Terragenの便利な追加機能として、独自のカスタマイズされたデフォルトシーンを定義する事が出来ます。これは、Terragenに精通し、あなたがどのような方法でノードやその他の構成と設定によりシーン作成する事を好むかをより把握している事で、これは毎回の起動時に役立ちます。例えば、2つ以上のレンダリングノードで異なるレベルのディティールと品質を示す独 自のデフォルトシーンを設定して、クイックプレビューと同じカメラビューのより時間が掛かる高品質レンダリング間を素早く切り替える事が出来ます。また、既存のデフォルトシーンと同じように毎回同じ地形を使用するのではなく、完全に更地の地形ネットワークから毎回始める事を進言します。 これは高度な機能と考慮し、これを試す前に、お使いのオペレーティングシステムのファイル操作と権限設定に精通している事を勧告します。これを念頭に置いて、独自のデフォルトシーンを保存するには、まずTerragenを起動するたびに読み込む方法でTerragenのシーンを設定します。シーンを任意の場所に保存します。ファイルの移動や削除は必要ありませんが、実際にはどこにでも置く事が出来ます。 次に、Terragenの「Preferences」を開くと、"Startup"パネルに、"Project Creation Use Defaults"と表示されています。"Use Defaults"をクリックしてプルダウンメニューを表示し、"Load from File"を選択します。そして、下の "Choose File"ボタンを使用して、上記で作成したTGDファイルを選択します。[OK]ボタンをクリックする事で、次回からTerragenを起動するたびに、独自のカスタマイズされたデフォルトプロジェクトを読み込みます。 上記で設定した読込みファイルを削除、または移動した場合、Terragenは読込みファイルが見付からないと判断すると、既存のデフォルトシーンを再度設定して起動します。
https://w.atwiki.jp/rexicon/pages/18.html
ランキング ◯◯◯◯ △△△△ ☓☓☓☓ □□□□□ @@@@@ もっと見る 更新履歴 取得中です。
https://w.atwiki.jp/hyakukami/pages/71.html
初期状態 ⇒全身画像 第一進化後 ⇒全身画像 最終進化後 ⇒全身画像 解放条件 初期状態:フォルトゥナの解放石4種(赤、青、緑、黄)を入手する。 第一進化時:フォルトゥナの進化石(赤)【1】、フォルトゥナの進化石(赤)【2】を入手 最終進化時:フォルトゥナの進化石(青)【1】、フォルトゥナの進化石(青)【2】を入手 解説 初期状態 :運命の車輪を司り、人々の運命を決める女神。幸運の女神でもあり、明るく活発でちょっと抜けているが、愛嬌のある可愛らしい性格で多くの民から慕われている。 第一進化時:〃 最終進化時:〃 ステータス 攻撃力 防御力 デフォルト 643 740 第一進化 809 906 最終進化 969 1066 祝賀会 ~主催者~ ~参加者~ 解放時 高級蜂蜜酒 高級マリネ 第一進化 高級マリネ キイチゴ 最終進化 高級蜂蜜酒 キイチゴ盛り合わせ 神技 ~必要SP~ ~分類~ 初期状態 第一進化 最終進化 冒険用 戦闘用 55 55 55 戦闘力上昇系 能力低下系 ~冒険用神技~ 時空操作 銅 攻防25%UP 180秒 銀 ??? 金 攻防35%UP 180秒 時空操作・改 銅 攻防30%UP 220秒 銀 攻防35%UP 220秒 金 攻防40%UP 220秒 説明 一定時間、ザコモンスターとの戦闘で少し能力が上昇する ~戦闘用神技~ 運命の転換 銅 ダメージ + 敵攻DOWN(約1%) 銀 ??? 金 ??? 運命の転換・改 銅 ダメージ + 敵攻DOWN 銀 ダメージ + 敵攻DOWN 金 ??? 説明 敵にダメージを与え、さらに敵の攻撃力を下げる クエスト 限定クエスト 2012/06/14 12:00まで どんな石なんだろうね~? 強い神様ってどう思う? 初期時 活躍見せて欲しいな チャージしてみよう! 手強いモンスターを倒そう アタシが見守ってあげるよ 第一進化時 キミにお願いしたいな♪ 最終進化時 キミは特別だよっ 神具 名前 入手条件 『アタシが見守ってあげるよ』 クリア後 説明 フォルトゥナの神具。運命を操る車輪。回転することにより強力なダメージを与えることができる。 【フォーチューンサークル】 攻撃力 防御力 耐久力 390 310 壊れない 攻撃力 初期時 ステータス調整前 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 Lv 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 Lv 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 523 ステータス調整後(2012/1/24~) Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 221 230 239 247 256 264 273 282 290 299 308 316 325 333 342 351 359 368 376 385 Lv 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 394 402 411 419 428 437 445 454 462 471 480 488 497 506 514 523 531 540 549 557 Lv 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 566 574 583 592 600 609 617 626 635 643 第一進化時 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 646 648 650 652 654 656 658 660 662 664 666 668 670 672 674 677 680 683 686 689 Lv 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 692 695 698 701 704 707 710 713 716 719 722 725 728 731 734 737 740 743 746 749 Lv 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 753 757 761 765 769 773 777 781 785 789 793 797 801 805 809 最終進化時 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 811 813 815 817 819 821 823 825 827 829 831 833 835 837 839 841 843 845 847 849 Lv 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 851 853 855 857 859 861 863 865 867 869 872 875 878 881 884 887 890 893 896 899 Lv 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 902 905 908 911 914 917 920 923 926 929 933 937 941 945 949 953 957 961 965 969 防御力 初期時 ステータス調整前 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 Lv 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 Lv 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 602 ステータス調整後(2012/1/24~) Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 258 268 278 288 298 308 317 327 337 347 357 367 376 386 396 406 416 426 435 445 Lv 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 455 465 475 485 494 504 514 524 534 544 554 563 573 583 593 603 613 622 632 642 Lv 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 652 662 672 681 691 701 711 721 731 740 第一進化時 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 743 745 747 749 751 753 755 757 759 761 763 765 767 769 771 774 777 780 783 786 Lv 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 789 792 795 798 801 804 807 810 813 816 819 822 825 828 831 834 837 840 843 846 Lv 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 850 854 858 862 866 870 874 878 882 886 890 894 898 902 906 最終進化時 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 908 910 912 914 916 918 920 922 924 926 928 930 932 934 936 938 940 942 944 946 Lv 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 948 950 952 954 956 958 960 962 964 966 969 972 975 978 981 984 987 990 993 996 Lv 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 999 1002 1005 1008 1011 1014 1017 1020 1023 1026 1030 1034 1038 1042 1046 1050 1054 1058 1062 1066 必要ポイント 初期時 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 30 35 40 45 50 55 60 65 70 75 80 85 90 95 100 105 110 115 120 126 Lv 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 132 138 144 150 156 156 156 156 156 187 194 201 208 215 223 231 239 247 255 264 Lv 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 273 282 291 300 310 320 330 340 350 361 第一進化時 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 30 35 40 45 50 55 60 65 70 75 80 85 90 95 100 105 110 115 120 127 Lv 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 134 141 148 155 162 169 176 183 190 199 208 217 226 235 244 253 262 271 280 293 Lv 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 306 319 332 345 358 371 384 397 410 428 446 464 482 500 518 最終進化時 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 30 35 40 45 50 55 60 65 70 75 80 85 90 95 100 105 110 115 120 127 Lv 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 134 141 148 155 162 169 176 183 190 199 208 217 226 235 244 253 262 271 280 293 Lv 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 306 319 332 345 358 371 384 397 410 428 446 464 482 500 518 536 554 572 590 608 セリフ 初期時 【解放時】 わわわ!アタシったら封印されちゃってたんだ・・・!えーっと・・・キミが助けてくれたんだよね?ありがとっ♪ 【ガチャ】 アタシを解放してから3日間は、魔神戦でステータスが2倍になるアイテムが必ず出るよっ♪魔神戦で有利になるチャンスだから利用してね♪ 解放してくれてありがとっ♪キミにはとっても感謝してるよ~! 【冒険時】 この先にどんな運命が待ってるのかなっ♪(守護神設定時) ねぇねぇ、あのお花かわいいねっ☆(守護神設定時) ???(ランダム出現時) 【ギルド内挨拶】 ???(トップページ) ???(薬草入手時) 【クエスト依頼】 アタシのお願い、聞いてくれちゃったりしないかな? …ねえ、大事な話があるんだ。聞いてくれないかな? まってまって!お願いがあるんだっ! 【守護神交代】 アタシと一緒に冒険行くの? まっかせといて~!よしっ!頑張っちゃうよっ♪ 【最初の挨拶】 ん?アタシに用事?(親密度1~) キミ、この前も来てくれたよね!(親密度13~) 今日は一緒に何しようか~?(親密度25~) あ、きたきた♪待ってたよ~。(親密度38~) もう!キミが来るの、ずっと待ってたんだよ?(親密度50) 【貢物を渡す時】 なになに?美味しいもの?(親密度1~) ん~?もしかして貢物くれるの?(親密度13~) 何かくれるの?キミ優しいね~!(親密度25~) 今日もとっても楽しみにしてたよ!(親密度38~) キミが持ってくるものは何でも素敵だね!(親密度50) 【貢物を渡した後】 ありがと!もらっとくねっ!(親密度1~) いつもありがとっ!またよろしくね!(親密度13~) やった!これ欲しかったんだ♪(親密度25~) こんな素敵なものもらえて嬉しいなっ♪大事にするねっ。(親密度38~) ありがとっ!なんでアタシの欲しいものがわかるんだろ?(親密度50) 【ログインボーナス時】 冒険の調子はどうかな~?(親密度前半) やっほー!今日も元気にがんばっちゃおうね♪(親密度前半) いつもがんばってるねっ。アタシも負けてらんないな~♪(親密度前半/3日目) え?アタシに会えて嬉しい?アタシも嬉しいよ~!! 今日も会えて嬉しいなっ。 …明日もちゃーんと来てね? アタシにまかせて♪運命どーにかしちゃうよ! ん?アタシの好きなもの?んーっとねえ…キイチゴかなっ? 毎日顔が見れて嬉しいから、これあげちゃうね♪(3日目) 何か困ったことがあったらアタシを呼んでね~? 第一進化時 【解放時】 わー!それ、綺麗な石だねっ!何ていう名前なの?…え?それが進化石なんだ~! アタシの力を解放してくれて、ありがとねっ!キミにはとーっても感謝してるんだ~! 【ガチャ】 私の力を取り戻してくれてありがとっ!実はね、もう1回進化できるみたいなの!次もキミに頼んでいいかな~? 【冒険時】 ???(守護神設定時) ???(守護神設定時) ???(ランダム出現時) 【ギルド内挨拶】 ???(トップページ) ???(薬草入手時) 【クエスト依頼】 アタシのお願い、聞いてくれちゃったりしないかな? …ねえ、大事な話があるんだ。聞いてくれないかな? まってまって!お願いがあるんだっ! 【守護神交代】 アタシと一緒に冒険行くの? まっかせといて~!よしっ!頑張っちゃうよっ♪ 【最初の挨拶】 ん?アタシに用事?(親密度1~) キミ、この前も来てくれたよね!(親密度13~) 今日は一緒に何しようか~?(親密度25~) あ、きたきた♪待ってたよ~。(親密度42~) もう!キミが来るの、ずっと待ってたんだよ?(親密度55) 【貢物を渡す時】 なになに?美味しいもの?(親密度1~) ん~?もしかして貢物くれるの?(親密度13~) 何かくれるの?キミ優しいね~!(親密度25~) 今日もとっても楽しみにしてたよ!(親密度42~) キミが持ってくるものは何でも素敵だね!(親密度55) 【貢物を渡した後】 ありがと!もらっとくねっ。(親密度1~) いつもありがとっ!またよろしくね!(親密度13~) やった!これ欲しかったんだ♪(親密度25~) こんな素敵なものもらえて嬉しいなっ♪大事にするねっ。(親密度42~) ありがとっ!なんでアタシの欲しいものがわかるんだろ?(親密度55) 【ログインボーナス時】 いつもがんばってるねっ。アタシも負けてらんないな~♪(3日目) うーん…ねね、ラケシスとクロートーとアトロポスへのお土産、何がいいと思う?おそろいのネグリジェなんてどうかなぁ? キミがきてくれて本当に嬉しいよっ♪キミにたっくさん幸せをあげたいなぁ! 毎日顔が見れて嬉しいから、これあげちゃうね♪(3日目) え?アタシに会えて嬉しい?アタシも嬉しいよ~!! ??? 最終進化時 【解放時】 わー!それ、綺麗な石だねっ!何ていう名前なの?…え?それが進化石なんだ~! えへへ、どう?これがアタシの本来の姿だよっ♪キミには何か、ちゃんとしたお礼をしなくちゃねっ!何がいい? 【ガチャ】 やったぁ♪キミのおかげで元の姿に戻れたよっ!あ、ねぇねぇ魔神戦アイテムって知ってる?魔神戦で役に立つアイテムなんだよ!ぜひ使ってみてね! 【冒険時】 ???(守護神設定時) ???(守護神設定時) ???(ランダム出現時) 【ギルド内挨拶】 (ユーザー名)の運命の行く先、気になっちゃうな~♪キミもそう思うでしょっ☆(トップページ) いつもがんばってるねっ。アタシも負けてらんないな~♪(薬草入手時) 【クエスト依頼】 アタシのお願い、聞いてくれちゃったりしないかな? …ねえ、大事な話があるんだ。聞いてくれないかな? まってまって!お願いがあるんだっ! 【守護神交代】 アタシと一緒に冒険行くの? まっかせといて~!よしっ!頑張っちゃうよっ♪ 【最初の挨拶】 ん?アタシに用事?(親密度1~) キミ、この前も来てくれたよね!(親密度15~) 今日は一緒に何しようか~?(親密度31~) あ、きたきた♪待ってたよ~。(親密度45~) もう!キミが来るの、ずっと待ってたんだよ?(親密度60) 【貢物を渡す時】 なになに?美味しいもの?(親密度1~) ん~?もしかして貢物くれるの?(親密度15~) 何かくれるの?キミ優しいね~!(親密度31~) 今日もとっても楽しみにしてたよ!(親密度45~) キミが持ってくるものは何でも素敵だね!(親密度60) 【貢物を渡した後】 ありがと!もらっとくねっ。(親密度1~) いつもありがとっ!またよろしくね!(親密度15~) やった!これ欲しかったんだ♪(親密度31~) こんな素敵なものもらえて嬉しいなっ♪大事にするねっ。(親密度45~) ありがとっ!なんでアタシの欲しいものがわかるんだろ?(親密度60) 【ログインボーナス時】 ねぇねぇ、一緒にクピドのところに遊びに行かない?ヒミツの恋の話があるんだって! キミはしっかりさんでエライなぁ!アタシったらうっかりして魔神につかまっちゃった。でもキミに会えたから、いいかな…なんてねっ♪ 毎日顔が見れて嬉しいから、これあげちゃうね♪(3日目) どうしたの?元気がないみたい…イヤな運命なんてアタシがなんとかしちゃうからねっ! キミがきてくれて本当に嬉しいよっ♪キミにたっくさん幸せをあげたいなぁ! ふふっ知ってる?幸せって満たされることがないんだよ。でもそれって、もっと幸せな気持ちになれるってことだよね! うふふ、これからも、アタシと一緒にいてね…?えへ、あらためて、キミに言いたくなっちゃったっ♪ アタシの靴も空を飛べるんだよっ!すごいでしょ!ボレアスとゼピュロスと空中散歩だってできちゃうんだから~! アルテミスやアポロンにはもう会った?アタシも時々2人のいたずらに参加しちゃうんだ♪ 今日はね、キミと2人でゆっくりしたいな~って。どうかな?一緒にお菓子を食べようよ! うーん…ねね、ラケシスとクロートーとアトロポスへのお土産、何がいいと思う?おそろいのネグリジェなんてどうかなぁ? ??? マイページ会話(スマートフォン版のみ) 【守護神設定時1】 フォルトゥナこれからどんな冒険が待ってるのか、すっごくワクワクしちゃうなっ♪ ナビィフォルトゥナ様は運命を決められるんじゃないんですか~? フォルトゥナ運命って定まらないものだから、アタシだっていっつもドキドキしてるんだよ~☆ イベントセリフ ⇒神様台詞参照 ▲
https://w.atwiki.jp/littlenoah/
リトルノアwikiへようこそ 公式https //littlenoah.jp/ littlenoah-リトルノア-は2014/12/3に「ベータ版開始が発表された」スマホアプリです。(β版は事前予約受付中です) 開発:Blazegames社長が前の会社で「ダービー×ダービー」や「戦国キングダム」というゲームに関わっていたそうです。管理人は、未プレイです。 イラスト:吉田明彦古くはオウガバトルシリーズ、ベイグラントストーリー、最近ではブレイブリーデフォルトの人。下のイラストの人。 音楽:崎元仁FFT、ベイグラントストーリーの人。 12/22 クローズβ開始!■第1回クローズドβテスト 2014/12/22(月)~2015/1/5(月) 対象:Androidユーザー1,000人 ■第2回クローズドβテスト 2015/1月上旬~ 対象:iOSユーザー 1,000人 Androidユーザー1,000人 ※第2回目のAndroidユーザーは第1回で当選した方を除いた1,000人を招待いたします。 招待は専用ページ以外では禁止です。守らなかった場合は即アク禁とさせていただきます。
https://w.atwiki.jp/hidebuportable/pages/4.html
ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - 川崎経済新聞 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】隠しイベントの発生条件と効果まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 「Wiki」創設者のPC 競売に - auone.jp 篠原悠希×田中芳樹が明かす「歴史ファンタジー小説ならではの悩み」(現代ビジネス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 【テイルズオブルミナリア】リセマラ当たりランキング - TOルミナリア攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) 【ウマ娘】チャンピオンズミーティングの攻略まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【シャーマンキング】リセマラ当たりランキング【ふんばりクロニクル】 - ふんクロ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) サモンズボード攻略wiki - GameWith 【まおりゅう】最強パーティー編成とおすすめキャラ【転スラアプリ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】サーナイトの評価と性能詳細【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ”(オリコン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】アップデート情報・キャラ調整まとめ - ポケモンユナイト攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【Apex】シーズン11の新要素と最新情報まとめ【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) ロストジャッジメント攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【Among us】新マップThe Airship(エアシップ)の解説【アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) ハーネスについて小児科医の立場から考える(坂本昌彦) - 個人 - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ゼルダ無双攻略Wiki|厄災の黙示録 - AppMedia(アップメディア) ウマ娘攻略Wiki - AppMedia(アップメディア) ゲトメア(ゲートオブナイトメア)攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【白夜極光】リセマラ当たりランキング - 白夜 極光 wiki - Gamerch(ゲーマチ) ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」が「ITreview Best Software in Japan 2021」のTOP50に選出 - PR TIMES 真女神転生5攻略Wiki|メガテン5 - AppMedia(アップメディア) 【B4B】近接ビルドデッキにおすすめのカード【back4blood】 - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンスナップ攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 富野由悠季「ブレンパワード」作り直したい!ファンを前に意欲(シネマトゥデイ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ウマ娘】査定効率から見た取るべきスキルとおすすめキャラ【プリティーダービー】 - Gamerch(ゲーマチ) ナレッジ共有・社内wiki「NotePM」が「ITreview Grid Award 2021 Fall」で、チームコラボレーションとマニュアル作成部門において「Leader」を5期連続でW受賞! - PR TIMES メモ・ドキュメント・wiki・プロジェクト管理などオールインワンのワークスペース「Notion」が日本語ベータ版提供開始 - TechCrunch Japan 【ギアジェネ】リセマラ当たりランキング【コードギアス】 - ギアジェネ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) モンスターファーム2(MF2)攻略wiki|アプリ・Switch移植版 - AppMedia(アップメディア) 【ブラサジ】最強キャラTierランキング【ブラックサージナイト】 - Gamerch(ゲーマチ) 【パワプロ】鬼滅の刃コラボ情報まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【SPAJAM2021】第3回予選大会は「クイズ!WIKIにゃんず!」を開発したチーム「かよちゃんず」が最優秀賞! | gamebiz - SocialGameInfo 検索結果における「ナレッジパネル」の役割とは・・・ウィキメディア財団とDuckDuckGoの共同調査 - Media Innovation ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」が「BOXIL SaaS AWARD 2021 Autumn」にて「コラボレーション部門」を受賞! - PR TIMES Wikipediaが「中国人編集者の身の安全を守るため」に一部の編集者アカウントをBANに - GIGAZINE 【ドッカンバトル】3.5億ダウンロードキャンペーン最新情報 - ドッカンバトル攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) BTS(防弾少年団)のV、8月のWikipedia閲覧数が韓国アーティストで1位!グループでは4ヶ月連続トップ - Kstyle 【イース6オンライン】リセマラ当たりランキング|召喚ガチャの開放条件は? - Gamerch(ゲーマチ) BacklogからNotePMへwiki情報を自動API連携する「Backlog to NotePM」をSaaStainerに掲載開始 - PR TIMES ライザのアトリエ2攻略Wiki - AppMedia(アップメディア) 真女神転生3リマスター攻略Wiki|メガテン3 - AppMedia(アップメディア) ガーディアンテイルズ(ガデテル)攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) タスクも文書もWikiもデータベースもまとめて管理できる「Notion」とは? - ASCII.jp ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」が、見るだけ専用ユーザー『無料』の新プランを発表! - PR TIMES 【かのぱず】リセマラ当たりランキング【彼女お借りします】 - Gamerch(ゲーマチ) 【乃木フラ】リセマラの必要はある?【乃木坂的フラクタル】 - Gamerch(ゲーマチ) メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【パワプロ】生放送まとめ|パワフェス2021 - パワプロ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】サーナイトのおすすめビルド(わざ・持ち物) - Gamerch(ゲーマチ) ルーンファクトリー5攻略wiki|ルンファク5 - AppMedia(アップメディア) 簡単操作で自分専用Wikiを構築できるMarkdownエディタ「Obsidian」のモバイル版を使ってみた - GIGAZINE 【ウマ娘】限定ミッション「名トレーナーへの道」の攻略 - Gamerch(ゲーマチ) 情報マネジメントツール「Huddler」がwiki機能を刷新 - PR TIMES シェアエコ配送アプリ「DIAq(ダイヤク)」のアンカーアプリで、高層ビル・商業施設の入館方法などお役立ち情報をまとめた「DIAqwiki」を公開 - アットプレス(プレスリリース) 異常熱波のカナダで49.6度、いま北米で起きていること(森さやか) - 個人 - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ツイステ】マスターシェフの攻略~辛味のふるさと~【料理イベント】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ラグナロクオリジン】リセマラは不要?おすすめ職業は?【ラグオリ】 - Gamerch(ゲーマチ) 白夜極光攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 【バイオミュータント】2.02アプデ|アップデート1.4情報 - バイオミュータント攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ひな図書】リセマラ当たりランキング【日向坂図書館】 - Gamerch(ゲーマチ) ニーアレプリカントリメイク攻略wiki|ver.1.22 - AppMedia(アップメディア) アイプラ攻略Wiki|アイドリープライド - AppMedia(アップメディア) 【ウマ娘】ゴルシウィークはいつから?キャンペーン情報まとめ - Gamerch(ゲーマチ) シーズン66 - 【超速GP】ミニ四駆 超速グランプリ攻略まとめwiki - 電撃オンライン オトメイトの新作『終遠のヴィルシュ』出演声優が判明 - 電撃オンライン 乃木坂的フラクタル攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 「こんなことになるとは…」13年前のエイプリルフールについた“嘘”がネットで… ある男の告白(BuzzFeed Japan) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 整理不要の情報共有ツール(社内Wiki)「Nerve」シードラウンドで総額約3500万円の資金調達を実施 - PR TIMES Nerve - 整理不要の情報共有ツール(社内Wiki) ローンチカスタマー募集開始のお知らせ - PR TIMES Among Us攻略Wiki【アマングアス・アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) パニシンググレイレイヴン(パニグレ)攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ひなこい】最強ひな写ランキング - ひなこい攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 稲作アクションRPG『天穂のサクナヒメ』における「農林水産省攻略wiki説」は本当なのか? - AUTOMATON スタスマ攻略Wiki【スタースマッシュ】 - Gamerch(ゲーマチ) 無料とは思えない多機能っぷりなWikiインフラ「Wiki.js」レビュー、自前でホスト&外部サービスと連携可能 - GIGAZINE Microsoft Teamsの基本と活用(24) TeamsのWikiを使う - マイナビニュース 『ゲーミングお嬢様』での提起が話題に “企業系wiki”に横たわる問題点とは - リアルサウンド 「エイリアンのたまご」,自動周回機能と公式wikiが登場 - 4Gamer.net 【リゼロス】Re ゼロから始める異世界生活 Lost in Memories攻略まとめwiki - 電撃オンライン Wikipediaがたった1人の管理者にめちゃくちゃな言語で編集されてしまう - GIGAZINE 【世界初!】モノの背景を全方位で執筆できるVintage Wiki「VOV」を正式リリース - PR TIMES パワプロ2021/2020攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ヌーラボ、「Backlog」の絵文字入力の補完機能やWiki編集の自動マージ機能を改善 - CodeZine(コードジン) ヌーラボ、プロジェクト管理ツール「Backlog」の絵文字入力の補完機能・Wiki編集の自動マージ機能を修正改善 - PR TIMES Backlog、Wikiにファイル添付が容易にできる機能をリリース -- グローバルバーの視認性改善なども実施 - PR TIMES GK川島、パンチング失点でWiki書き換え炎上 「セネガル代表」「プロボクサー」... - J-CASTニュース
https://w.atwiki.jp/komuinshiken/pages/11.html
@wikiへようこそ ウィキはみんなで気軽にホームページ編集できるツールです。 このページは自由に編集することができます。 メールで送られてきたパスワードを用いてログインすることで、各種変更(サイト名、トップページ、メンバー管理、サイドページ、デザイン、ページ管理、等)することができます まずはこちらをご覧ください。 @wikiの基本操作 用途別のオススメ機能紹介 @wikiの設定/管理 分からないことは? @wiki ご利用ガイド よくある質問 無料で会員登録できるSNS内の@wiki助け合いコミュニティ @wiki更新情報 @wikiへお問い合わせ 等をご活用ください @wiki助け合いコミュニティの掲示板スレッド一覧 #atfb_bbs_list その他お勧めサービスについて フォーラム型の無料掲示板は@bbをご利用ください 2ch型の無料掲示板は@chsをご利用ください お絵かき掲示板は@paintをご利用ください その他の無料掲示板は@bbsをご利用ください 無料ブログ作成は@WORDをご利用ください 大容量1G、PHP/CGI、MySQL、FTPが使える無料ホームページは@PAGES おすすめ機能 気になるニュースをチェック 関連するブログ一覧を表示 その他にもいろいろな機能満載!! @wikiプラグイン @wiki便利ツール @wiki構文 @wikiプラグイン一覧 バグ・不具合を見つけたら? 要望がある場合は? お手数ですが、メールでお問い合わせください。
https://w.atwiki.jp/magnafortuna/
ようこそ このwikiはDOPPELGESICHT製作のマグナ・フォルトゥナ(18禁RPG)の"非公式"解析攻略wikiです。 プログラムデータをもとにした情報を掲載していますので、閲覧にはご注意ください。 ダウンロード販売 DLsite 同人 R18 マグナ・フォルトゥナ~偉大なる運命と永遠の少女~ DMM.R18 マグナ・フォルトゥナ~偉大なる運命と永遠の少女~ 公式ブログ(最新パッチ) 新着記事は見つかりませんでした。 ウィリティアの待機場所分らんくて詰んだ -- 名無し (2019-12-11 22 20 07) ウィリテアは、メリング村のイベント後はカーディフの酒場に居る -- 名無しさん (2020-07-27 18 09 28) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/venus_blade/pages/4.html
ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ダンカグ】エンブレムとは?カードの違いと入手方法まとめ【東方ダンマクカグラ】 - AppMedia(アップメディア) 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) 【ウマ娘】フジキセキの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 【ひなこい】最強ひな写ランキング - ひなこい攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) サモンズボード攻略wiki - GameWith 【まおりゅう】最強パーティー編成とおすすめキャラ【転スラアプリ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】サーナイトの評価と性能詳細【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ”(オリコン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】アップデート情報・キャラ調整まとめ - ポケモンユナイト攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【Apex】シーズン11の新要素と最新情報まとめ【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) ロストジャッジメント攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【Among us】新マップThe Airship(エアシップ)の解説【アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) ハーネスについて小児科医の立場から考える(坂本昌彦) - 個人 - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ゼルダ無双攻略Wiki|厄災の黙示録 - AppMedia(アップメディア) 【テイルズオブルミナリア】リセマラ当たりランキング - TOルミナリア攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ウマ娘攻略Wiki - AppMedia(アップメディア) ゲトメア(ゲートオブナイトメア)攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ゲトメア】ハッシュストーンの入手方法と効果【ゲートオブナイトメア】 - AppMedia(アップメディア) 【白夜極光】リセマラ当たりランキング - 白夜 極光 wiki - Gamerch(ゲーマチ) お蔵入りとなった幻の『スーパーマリオ』 オランダの博物館でプレイ可能?(リアルサウンド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」が「ITreview Best Software in Japan 2021」のTOP50に選出 - PR TIMES 真女神転生5攻略Wiki|メガテン5 - AppMedia(アップメディア) 【B4B】近接ビルドデッキにおすすめのカード【back4blood】 - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンスナップ攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 富野由悠季「ブレンパワード」作り直したい!ファンを前に意欲(シネマトゥデイ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】査定効率から見た取るべきスキルとおすすめキャラ【プリティーダービー】 - Gamerch(ゲーマチ) ナレッジ共有・社内wiki「NotePM」が「ITreview Grid Award 2021 Fall」で、チームコラボレーションとマニュアル作成部門において「Leader」を5期連続でW受賞! - PR TIMES メモ・ドキュメント・wiki・プロジェクト管理などオールインワンのワークスペース「Notion」が日本語ベータ版提供開始 - TechCrunch Japan 【ギアジェネ】リセマラ当たりランキング【コードギアス】 - ギアジェネ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) モンスターファーム2(MF2)攻略wiki|アプリ・Switch移植版 - AppMedia(アップメディア) 【ブラサジ】最強キャラTierランキング【ブラックサージナイト】 - Gamerch(ゲーマチ) 【パワプロ】鬼滅の刃コラボ情報まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【SPAJAM2021】第3回予選大会は「クイズ!WIKIにゃんず!」を開発したチーム「かよちゃんず」が最優秀賞! | gamebiz - SocialGameInfo 【パワプロ】鬼滅の刃コラボガチャはどっちを引くべきか - Gamerch(ゲーマチ) 検索結果における「ナレッジパネル」の役割とは・・・ウィキメディア財団とDuckDuckGoの共同調査 - Media Innovation ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」が「BOXIL SaaS AWARD 2021 Autumn」にて「コラボレーション部門」を受賞! - PR TIMES 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 「ゼルダの伝説 BotW」のマラソンで23秒? 驚きの速さで完走した方法が話題(リアルサウンド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース Wikipediaが「中国人編集者の身の安全を守るため」に一部の編集者アカウントをBANに - GIGAZINE 【ウマ娘】ヒシアケボノの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ドッカンバトル】3.5億ダウンロードキャンペーン最新情報 - ドッカンバトル攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) BTS(防弾少年団)のV、8月のWikipedia閲覧数が韓国アーティストで1位!グループでは4ヶ月連続トップ - Kstyle 【イース6オンライン】リセマラ当たりランキング|召喚ガチャの開放条件は? - Gamerch(ゲーマチ) BacklogからNotePMへwiki情報を自動API連携する「Backlog to NotePM」をSaaStainerに掲載開始 - PR TIMES ライザのアトリエ2攻略Wiki - AppMedia(アップメディア) 真女神転生3リマスター攻略Wiki|メガテン3 - AppMedia(アップメディア) ガーディアンテイルズ(ガデテル)攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) タスクも文書もWikiもデータベースもまとめて管理できる「Notion」とは? - ASCII.jp ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」が、見るだけ専用ユーザー『無料』の新プランを発表! - PR TIMES 【かのぱず】リセマラ当たりランキング【彼女お借りします】 - Gamerch(ゲーマチ) 【パワプロ】討総学園高校の攻略とイベント一覧 - Gamerch(ゲーマチ) 【乃木フラ】リセマラの必要はある?【乃木坂的フラクタル】 - Gamerch(ゲーマチ) メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【パワプロ】生放送まとめ|パワフェス2021 - パワプロ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】サーナイトのおすすめビルド(わざ・持ち物) - Gamerch(ゲーマチ) ルーンファクトリー5攻略wiki|ルンファク5 - AppMedia(アップメディア) <W寄稿>韓国発の不純物によって汚された「スポーツ精神」=韓日戦の野球で「反民族行為者」騒動(WoW!Korea) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 簡単操作で自分専用Wikiを構築できるMarkdownエディタ「Obsidian」のモバイル版を使ってみた - GIGAZINE 情報マネジメントツール「Huddler」がwiki機能を刷新 - PR TIMES 【カウンターアームズ】改修のやり方とメリット【カタアム】 - Gamerch(ゲーマチ) シェアエコ配送アプリ「DIAq(ダイヤク)」のアンカーアプリで、高層ビル・商業施設の入館方法などお役立ち情報をまとめた「DIAq wiki」を公開 - アットプレス(プレスリリース) 異常熱波のカナダで49.6度、いま北米で起きていること(森さやか) - 個人 - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ツイステ】マスターシェフの攻略~辛味のふるさと~【料理イベント】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ラグナロクオリジン】リセマラは不要?おすすめ職業は?【ラグオリ】 - Gamerch(ゲーマチ) 白夜極光攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 【バイオミュータント】2.02アプデ|アップデート1.4情報 - バイオミュータント攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ニーアレプリカントリメイク攻略wiki|ver.1.22 - AppMedia(アップメディア) アイプラ攻略Wiki|アイドリープライド - AppMedia(アップメディア) 【ウマ娘】ゴルシウィークはいつから?キャンペーン情報まとめ - Gamerch(ゲーマチ) シーズン66 - 【超速GP】ミニ四駆 超速グランプリ攻略まとめwiki - 電撃オンライン 【ウマ娘】チャンピオンズミーティングの攻略まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 乃木坂的フラクタル攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 「こんなことになるとは…」13年前のエイプリルフールについた“嘘”がネットで… ある男の告白(BuzzFeed Japan) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 整理不要の情報共有ツール(社内Wiki)「Nerve」シードラウンドで総額約3500万円の資金調達を実施 - PR TIMES 【ウマ娘】隠しイベントの発生条件と効果まとめ - Gamerch(ゲーマチ) Nerve - 整理不要の情報共有ツール(社内Wiki) ローンチカスタマー募集開始のお知らせ - PR TIMES 【テラクラシック】リセマラ方法や当たりペット【テラクラ】 - Gamerch(ゲーマチ) Among Us攻略Wiki【アマングアス・アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) パニシンググレイレイヴン(パニグレ)攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) 稲作アクションRPG『天穂のサクナヒメ』における「農林水産省攻略wiki説」は本当なのか? - AUTOMATON スタスマ攻略Wiki【スタースマッシュ】 - Gamerch(ゲーマチ) 無料とは思えない多機能っぷりなWikiインフラ「Wiki.js」レビュー、自前でホスト&外部サービスと連携可能 - GIGAZINE Microsoft Teamsの基本と活用(24) TeamsのWikiを使う - マイナビニュース 『ゲーミングお嬢様』での提起が話題に “企業系wiki”に横たわる問題点とは - リアルサウンド 「エイリアンのたまご」,自動周回機能と公式wikiが登場 - 4Gamer.net 【リゼロス】Re ゼロから始める異世界生活 Lost in Memories攻略まとめwiki - 電撃オンライン ヌーラボ、「Backlog」の絵文字入力の補完機能やWiki編集の自動マージ機能を改善 - CodeZine(コードジン) ヌーラボ、プロジェクト管理ツール「Backlog」の絵文字入力の補完機能・Wiki編集の自動マージ機能を修正改善 - PR TIMES Backlog、Wikiにファイル添付が容易にできる機能をリリース -- グローバルバーの視認性改善なども実施 - PR TIMES