約 6,136,723 件
https://w.atwiki.jp/bdffbdfts/pages/29.html
ナイト BDFtS版(アルティメットヒッツ、たっぷり無料で遊べる版含む) BDFF版からの変更点は赤字で表示しています 取得時期 ↓ドラッグしてください 序章(ハインケル撃破後) 固有コマンド 【騎士道】 ジョブ特性 【かばう】 HPが20%未満の仲間が単体物理攻撃を受ける際、代わりに攻撃を受ける パラメータ特性 HP B MP D 力 B 知性 D 器用さ D 体力 S 精神 B 素早さ D 武器・防具適性 剣 S ロッド E 弓 D 斧 A 杖 E 刀 D 槍 A 短剣 B ナックル E 盾 S 兜 A 鎧 A 習得アビリティ 習得Lv 名前 消費 効果 1 踏み込む 通常攻撃の1.25倍のダメージを与える。ただし、2ターンの間、自身の物理防御力と魔法防御力が25%下がる 2 両手持ち サポ1 剣/斧/槍/杖/刀を両手で持つ事で、武器の攻撃力が通常の2倍となる。(片手を素手状態にしないと効果は発動しない) 3 物防10%アップ サポ1 物理防御力が10%上がる 4 鉄壁 MP5 ターンの最初に行動開始。1ターンの間、自身の物理防御力を上限まで上げる。※物理防御力の上限は150% 5 かばう サポ1 HPが20%未満の仲間が単体物理攻撃を受ける際、代わりに攻撃を受ける 6 盾攻撃 MP8 盾を装備しているときのみ使用可能。通常攻撃と同等のダメージを与え、2ターンの間、自身の物理防御力を25%上げる 7 盾の心得 サポ1 盾の防具適性がSになる 8 復讐撃 BP1 敵全体に物理攻撃を放つ。なお、戦闘不能の味方が多いほど威力が上がる 9 剣の心得 サポ1 剣の武器適性がSになる 10 全力でかばう 使用したターンの最初から1ターンの間、指定した味方が単体物理攻撃を受けた時に半分のダメージで代わりに攻撃を受ける 11 両手盾 サポ1 両方の手に盾を装備できる 12 物防30%アップ サポ3 物理防御力が30%上がる 13 騎士道精神 サポ1 「かばう」「全力でかばう」「ホワイトナイト」で味方を1回かばうたびに、5ターンの間、物理防御力が25%上がる 14 超突進 BP1 物理防御力を2倍にした値を物理攻撃力に代えて攻撃する ※「復讐撃」の人数と威力上昇倍率はそれぞれ、通常攻撃の 0人:0.75倍 1人:1.5倍 2人:2倍 3人:2.5倍 特徴 素早さが低いのでノーダメージボーナスは狙いにくいが、アビリティは優秀。 いざという時の「かばう」も結構有用。 反面、攻撃系のアビリティは少なく、それらも高い防御力を捨てる形式のものが多い。 パーティー構成に合わせて攻撃型か防御型のどちらかに絞った方がいいだろう。 最終的には、守りながら殴れる攻防一体役に成長する。 アビリティ考察 ▼踏み込む MP・BP消費無しなので気軽に使っていける。「両手持ち」もつけるとなおよし。 物理・魔法防御力ダウンの下限は75%なので、1回使ったらあとは何回使っても変わらない。 ▼両手持ち 色んな物理系ジョブの火力を一気に底上げできるので、物理系で育成させるキャラならすぐに習得させておこう。ただし、弓と爪・素手は両手専用装備、短剣とロッドは片手専用装備であり、これを付けても効果がない。 当たり前だが左手に武器・盾を持っていると効果が出ない。 戦闘中の装備変更でもちゃんと効果が出る。 これを付けたからといって常に両手持ちしている必要はない。デフォルトする時は盾を装備し、ブレイブ連打して攻撃する時だけ盾を外して両手持ち状態にする、といった柔軟な運用ができる。 ▼物防10%アップ 枠が余った時に。 ▼鉄壁 使用したターンのみ、他の補助効果を一切無視して、強制的に物理防御を150%にする。必ずターン頭に発動。同ターンに「ブレイブ→鉄壁→踏み込む」とやると、そのターン中は「踏み込む」を使った後も防御力150%のままだが、次のターンでは「鉄壁」の効果が消え「踏み込む」の防御力減少効果により75%になる。 この150%は通常の強化枠内での上限であり、必殺技による防御力効果となら重複する。必殺技による上限も+50%なので、両方合わせた上限は200%。 正直あんまり使い道がない。極力ダメージを抑えたい時なら。「超突進」や聖騎士の「デスパレート」のような防御力がダメージに加算される技との相性は良い。 ▼かばう 自分がデフォルトしていればダメージ半分になる。 保険にはなる。戦術のメインにするには心もとない。 全体攻撃はかばえない。 「騎士道精神」などを活かしたいなら「全力でかばう」までがんばろう。 間違っても黒魔道士の「ダメージ分散」と併用しないこと。かばったダメージを分散して瀕死の味方を殺すという情けないことになりかねない。 ▼盾攻撃 あまり使い道は無いが、通常攻撃するくらいならこれか「踏み込む」を使いたい。 ▼盾の心得 後半になるほど高性能な盾が手に入るため、コレの恩恵も大きくなる。 他ジョブで「両手盾」してみたけど、盾装備補正が低くて思ったより効果が出ない。そんな時に。 ▼復讐撃 戦闘不能の味方がいる時は、こんな技を使っている余裕などないことが多い。 ▼剣の心得 剣補正の低いジョブでダメージを追求したい時に。 ▼全力でかばう 瀕死状態で戦わせたいキャラがいる際に有効。(海賊や暗黒騎士など) 魔法や全体攻撃はかばえない点は普通の「かばう」と同じ。注意。 ▼両手盾 両手に盾を装備すると「たたかう」が選べなくなる。必殺技も使えない。 攻撃手段をどうにかるする必要はあるが、物理・魔法両面でのダメージがかなり減らせる。 盾補正の低いジョブでやると思ったより効果がない。そんな時は「盾の心得」もセットで。 両手盾状態でも「魔法剣」はかかる。 これを付けたからといって常に両手盾状態を維持する必要はない。場合によっては攻撃する時だけ片方を武器に持ち替えるなどして柔軟に戦おう。 ▼物防30%アップ 効果は大きいが、枠数をどうするか。 ▼騎士道精神 当然ながら「かばう」主体の戦術でないと付ける意味なし。 後半へいくと全体攻撃を多用するボスが出てくるため、これの価値も微妙なものに。 ▼超突進 物理防御力を使って攻撃する。物理防御力UPの補助で威力が上がる。物理攻撃力UPの補助は効果無し。 「両手盾」との相性が良好。 BDFF版との比較 パラメータは全体的に弱体化。上がったものはない。 アビリティ面では「鉄壁」が大きく弱体化。600%アップから150%までアップとガタ落ちである。 「盾攻撃」も50%アップから25%アップに減少。 また、物理防御力強化の上限が150%に変更されたのも大きい。 物理防御を攻撃に代える「超突進」の威力も、この仕様によりさほど上げられなくなっている。 代わりに「踏み込む」の防御力減少ペナルティ、およびシステム上の防御力ダウン下限が少なくなっているので、気軽に使えるようになっている。 両手盾は、両手に盾を装備しても攻撃力がゼロにならなくなった。あまり意味はないが。 BDFF版(初期版) +... 取得時期 ↓ドラッグしてください 序章(ハインケル撃破後) ジョブ特性 【かばう】 瀕死の味方をかばう 固有コマンド 【騎士道】 パラメータ特性 HP A MP C 力 A 知性 C 器用さ D 体力 S 精神 B 素早さ C 武器・防具適性 剣 S ロッド E 弓 D 斧 A 杖 E 刀 D 槍 A 短剣 B ナックル E 盾 S 兜 A 鎧 A 習得アビリティ 習得Lv 名前 消費 効果 1 踏み込む MP0 防御を捨てた強力な攻撃 2 両手持ち サポ1 剣斧槍杖刀を両手で持つことで攻撃力上昇 3 物防10%アップ サポ1 物理防御力が10%上がる 4 鉄壁 MP5 ターンの最初から1ターン物理防御力が上昇 5 かばう サポ1 瀕死の味方をかばう 6 盾攻撃 MP8 物理防御力を上げつつ攻撃 盾装備時のみ 7 盾の心得 サポ1 盾の防具適性がSになる 8 復讐撃 BP1 戦闘不能者が多いほど強くなる攻撃 9 剣の心得 サポ1 剣の武器適性がSになる 10 全力でかばう MP0 指定した味方を1ターンかばう 11 両手盾 サポ1 両方の手に盾を装備できる 12 物防30%アップ サポ3 物理防御力が30%上がる 13 騎士道精神 サポ1 かばうたびに物理防御力が上がる 14 超突進 BP1 物理防御力が高いほど強力な攻撃 評価 素早さが低いのでノーダメージボーナスは狙いにくいが、アビリティは優秀。 反面、攻撃系のアビリティは少なく、それらも高い防御力を捨てる形式のものが多い。 パーティー構成に合わせて攻撃型か防御型のどちらかに絞った方がいいだろう。 最終的には、守りながら殴れる攻防一体に成長する、 アビリティ考察 「かばう」は瀕死状態にならないと発動しないので、保険にはなるが頼るにはやや心もとない。 「騎士道精神」などを活かしたいなら「全力でかばう」までがんばろう。 ただし間違っても黒魔道士のダメージ分散はつけないこと。かばったダメージを分散して瀕死の味方を介錯という情けないことになりかねない。 ちなみに全体攻撃はかばえず、またかばった場合、かばわれた側の反撃やダメージ転換などの効果は発動しない。 (分かりやすくいうとティズが「全力でかばう」でアニエスをかばい、その後、全体攻撃が来た場合はダメージは全員が受ける、 その時、かばったティズの反撃などは発動するが、かばわれたアニエスの反撃などは発動しない模様) 「踏み込む」はMP消費無しで高威力・必中なため、手軽に使っていける。「両手持ち」もつけるとなおよし。 「両手持ち」は色んな物理系ジョブの火力を一気に底上げできるので 物理系で育成させるキャラならすぐに習得させておこう。 ただし、アビリティに関係なく弓と爪は両手専用装備、短剣とロッドは片手専用装備であり無意味。 「鉄壁」は使用ターン中の物理防御を6倍にする。 物理ダメージをほぼシャットアウトするため、ブレイブで「踏み込む」や「全力でかばう」へ繋ぎやすくなる。 また「超突進」や聖騎士のデスパレードのような防御力がダメージに加算される技との相性は抜群。 ただし、これらの技は逆に防御力ダウン状態では威力が下がることには注意。 「両手盾」は片手に一つずつ、合計二つの盾を同時に装備できる。 先の超突進などとの相性もいいが、物理ダメージや広い範囲での属性魔法をカバーできるので、 特定マップでは殆どダメージがなくなるほどで、事故死の可能性が大幅に減る(別の攻撃手段は必要だが)。
https://w.atwiki.jp/bdff/pages/32.html
ノルエンデ村復興 復興エリア 各施設の追加商品 優先的に復興させたい店アイテム屋 防具屋 武器屋 アクセサリ屋 必殺技屋BDFF BDFtS 丘の必殺パーツ屋 河の必殺パーツ屋 岬の必殺パーツ屋 谷の必殺パーツ屋 攻撃アイテム屋 調合アイテム屋 ノルエンデ村復興 すれちがい通信ですれ違うと1人づつ村人が増えていく。復興状況はメインデータ別になっているがマップ上・冒険家のセーブを介さずとも更新されるタイミングが存在する。例.すれ違い検索中など 同じ人とすれ違っても増える。人数は999人でカンスト。1日1回の制限付きではあるがインターネット通信でもすれ違い通信と同様の恩恵が得られる。紹介人数は最大3人まで 体験版のデータを引き継ぎでゲーム開始時から村人が最大20人いる状態でプレイする事が出来る。ただし引き継ぎ時の人数を増やすには製品版同様、すれ違い通信をする必要がある。 復興に掛かる時間は、1人作業時の所要時間÷復興作業人数で決まる。最大時間は99 00人数の増減に関わらず変動する時間は同じ。所要時間が多いと店を建設する時間が大幅に短縮可能になるものの復興作業人数が増える度に作業短縮の時間が減る。復興作業の途中でも人数は調整可能なので残り時間との兼ね合いで別の店に人員を回す事も可能。ただし人数を減らした場合、減らした人数分復興の作業時間が増えるので注意。 ソフト起動中ならスリープモード(3DSを閉じた状態)でも復興が進む。電源オフや他のソフト起動中など、このソフトを終了している間は復興時間が進まない。 スリープ中(就寝中や学校・仕事中など)は複数の店に人員を配置する事で無駄が減りやすい。 復興エリア 店の復興を進めるには障害物を撤去が必要で店と同様、決められた時間の経過でエリアを復興させる。 BDFF アイテム屋防具屋 蔦のさがる森[2 00] → 必殺技屋 黒水の滲み出た湿地[10 00] → アクセサリ屋河の必殺パーツ屋 下流地帯[50 00] → 調合アイテム屋 太古の大岩[5 00] → 丘の必殺パーツ屋武器屋 千古不抜の大山塊[99 00] → 谷の必殺パーツ屋 崩れ落ちた吊り橋[30 00] → 岬の必殺パーツ屋攻撃アイテム屋 BDFtS アイテム屋防具屋 蔦のさがる森[2 00] → 必殺技屋 黒水の滲み出た湿地[30 00] → アクセサリ屋河の必殺パーツ屋 下流地帯[70 00] → 調合アイテム屋 太古の大岩[10 00] → 丘の必殺パーツ屋武器屋 千古不抜の大山塊[99 00] → 谷の必殺パーツ屋 崩れ落ちた吊り橋[50 00] → 岬の必殺パーツ屋攻撃アイテム屋 各施設の追加商品 アイテム・武具は街や各ダンション内の冒険家から購入可能。更に3種類のアイテム屋は、一定時間毎(最大は約2〜3時間程度)に1つの店で最大3個分無料で贈られる。贈られるアイテムは1種類1個固定で何が貰えるかは完全ランダム。 アイテム系の店を全てLV3以上に復興しているなら合計で3〜9個入手する。目当てのアイテムが攻撃アイテム屋以降にある場合、短時間の早回しで受け取ろうとすると目当てのアイテムが受け取れない可能性があります。理由はアイテムを受け取るとファイルデータ開始時(new gameではない)の状態にリセットされるから。仮にアイテム屋・攻撃アイテム屋の贈り物を受け取ると村更新後は調合アイテム屋のアイテムが得られない上にその次も短時間(40分前後)だとアイテム屋のみとなる可能性が高い。 アイテム系の店建設と贈り物が同時に発生した場合、追加商品は次の贈り物が発注された時に届く。 アイテム屋がLV10となった時に贈り物が届くとアイテム屋のLV9のエクスポーションまでの消費アイテムが贈り物対象となる。 BDFFはエクスポーションや上位の攻撃アイテムも序盤の金策になり得る。BDFtSでは売値が買値の4分の1に引き下げられたので殆どの消費アイテムは金策に向かない。 消費アイテムの贈呈頻度贈られてくるアイテムは購入価格に比例しており高価なアイテムは確率が低め。特に調合アイテム屋は高価なアイテムが竜の牙のみで抽選数が多く贈り物を出す店の順序的に調合アイテム屋は最後なので意図的に狙うとなるとスリープモードで放置が安定する。竜の牙狙いで他の店のアイテム(特にエーテルターボ)を狙う場合もかなり時間が掛かる事も。 頻度 多め 平均 少ない 希少購入価格 50以下(アイテム屋)200(調合アイテム屋) 100or150(アイテム屋)200(攻撃アイテム屋)500(調合アイテム屋) 500~1500(アイテム屋)2000(攻撃アイテム屋) 5000 アイテム屋 調合アイテム屋 アイテム屋 攻撃アイテム屋 調合アイテム屋 アイテム屋 攻撃アイテム屋 対象 ポーションどくけし目薬やまびこ草目覚まし 獣の肝硬い鱗虫視の触覚フロギストン六花昌稲妻の欠片妖精の羽根ピカピカ虫ダークマター ハイポーション安息香フェニックスの尾テレポストーン ボムの欠片南極の風ゼウスの怒り天狗の欠伸大地のドラム 魔物の繊維死霊の骨悪魔の尻尾 エーテルエクスポーション万能薬 ボムの右腕北極の風神々の怒り天狗のくしゃみ大地のハンマー エーテルターボ竜の牙 アイテムが送られた時はノルエンデ村の状況が更新されている様なので下画面を切り替えずにHOMEに戻ればアイテム選別可能。受け取ったアイテムはデータセーブを行わないと消失する。 下画面の切り替えや冒険家に話し掛けるとノルエンデ村の状況が更新されるのでアイテム選別する時は注意。特に下画面の切り替えには復興画面からマップ画面に戻った時やスリーブモードにした時にノルエンデ村が更新される。アイテム選別中にうっかり3DSを閉じてしまいセーブ無しでソフト終了すると贈呈予定だったアイテムが消失する。 LV11の商品は図鑑に登録されない(コンプ率に影響無し)FtSの追加販売はFFのシリアルコードで入手可能だった武器や衣装が店に並ぶ。ただし全てではなく1部の武器や衣装はBDFFから引き継ぎをしないと全て揃わないが各図鑑のコンプ率に影響はない 優先的に復興させたい店 ※優先度は数字の低い方から アイテム屋(回復アイテム)重点で武器屋(LV5[賢者の杖])・防具屋(LV6~7[盾])アイテム屋の復興時間が村全体で最短。序盤の金策に当てたい場合は最優先でLV10のエーテルターボを追加するとpqに困らない武器屋・防具屋は[]内の復興LVで充分戦える。序盤のシーフを戦力に数えるなら武器屋LV6の天使の弓も追加対象になる。 必殺技屋でLV1必殺技を1通り習得 復興の時間が多め(特にFtS)でLV2以上の必殺技も早めに習得を目指したい。LV5~LV6で追加されるLV2ロット[店LV5]・LV2杖[店LV6]は補助効果の必殺技パーツを付ける事が可能。前者は敵へのデバフ 後者は味方への耐性強化がメイン。 攻撃アイテム屋の攻撃アイテムはデフォルトを無視した固定ダメージが売りでジョブレベルが低くてもステータス(特に使用者の攻撃・魔攻)に依存しない。工夫次第でボス速攻撃破も可能に。上位攻撃アイテムは2000pqと序盤のサイフ事情を考えると高いがノルエンデ村からの贈り物ならpqを消費しない。復興には時間掛かるが序章から鬼の金棒×2・閃光魔帽を装備して神々の怒り使用で弱点時に2250ダメージ通せる。3章で薬師の攻撃アイテム強化で5000程度まで引き上げられ4章まで進めると大地の衣が装備出来る様になり土属性の大地のハンマーも似たような動きが出来る。1周目のエンカウント0%プレイ時の序盤~中盤にかけての貴重なダメージソースになり得る。 調合アイテム屋は薬師専用アイテムで調合する事で強力なアイテムが戦闘中に使える。エンカウント0%でプレイしている場合は早めに復興させたい。属性系の調合アイテムは非常に価格が安くエーテルターボ1個売ると上級攻撃アイテム6個分換算(FtSでは3個)となる。光・闇の攻撃アイテムは調合でしか使えない。特にシャドーフレアが単体5000ダメージと強力で攻撃アイテム強化と弱点補正で手軽に9999ダメージを出せる。単体ボスならフルブレイブでHP15万以下を1ターンで沈める事が可能。ブレイブリーセカンド使用でダークウィークを投げると難易度にもよるが6章までの殆どのボスが確定撃破も視野に入る。通常プレイならを攻撃・魔攻を強化する調合し短期決戦に持ち込むとよい。巨人の薬のHP倍加で一時的に耐久力を得られ白魔道士には及ばないものの各種回復アイテムも強力消費アイテムを薬師のアビリティで全体化も可能だがBPが必要なのでやや安定性に欠ける。 必殺技パーツは基本後回しでいい。属性・特効のパーツは敵毎に切り替えではあるがダメージが通りやすくなるので人が余っているならこちらに回してもいい。FtSでは必殺技屋と同様、店建設に時間が掛かる。河の必殺技パーツ屋以外はLV9で90時間以上必要(谷は99時間)となりLV10で全ての施設が99時間なるので必殺技パーツが欲しいならかなり人員を割く事になるだろう。 アクセサリー屋は雑魚戦開始時の判定や狙われ率を操作するアクセサリーが大半を占める。狙われ率は常に変動しているので敵を完全に釘付けとはいかない。FtSでは退魔の腕輪の代わりにリフレクトリングが追加され魔法攻撃にもある程度対策が取りやすくなった。通常プレイならLV7のアラームピアスで雑魚戦の敵先制を防ぐのに役立つ。特に召喚魔法習得時は隠者の先制を防げるので隠者を倒す事も可能になる。卵系アクセサリーは稼ぎ用なのでストーリー攻略には向かない。 アイテム屋 LV 時間 入手可能になるアイテム FF FtS 1 00 15 00 15 ポーション テレポストーン 2 01 00 01 00 どくけし 目薬 3 03 00 02 30 やまびこ草 フェニックスの尾 4 04 00 03 30 目覚まし 5 05 00 05 00 ハイポーション 6 06 00 08 00 エーテル 7 08 00 11 00 安息香 8 10 00 15 00 万能薬 9 15 00 24 00 エクスポーション 10 25 00 36 00 エーテルターボ 11 X 99 00 正教騎士の服 防具屋 LV 時間 入手可能になるアイテム FF FtS 1 00 30 00 30 ブロンズアーマー 2 01 30 01 30 ブリガンダイン 3 03 00 03 00 レッドキャップ 4 05 00 05 30 レインボードレス 5 07 00 08 30 閃光魔帽 6 09 00 12 00 祝福の盾 7 12 00 17 00 血塗られた盾 8 15 00 24 00 平家の小手 9 20 00 36 00 平家の兜 10 30 00 48 00 平家の鎧 11 X 99 00 たまねぎ剣士の服 武器屋 LV 時間 入手可能になるアイテム FF FtS 1 01 00 01 30 包丁 2 02 00 02 30 不如意棒 3 03 30 04 30 鬼の金棒 4 05 00 05 30 バステトクロウ 5 08 00 09 30 賢者の杖 6 12 00 16 00 天使の弓 7 20 00 28 00 リュイヴの矛 8 25 00 38 00 魔斧サクシーン 9 30 00 56 00 陸奥守 10 40 00 60 00 ナイトエンペラー 11 X 99 00 マジックナイフ アクセサリ屋 FtSでは退魔の腕輪の代わりにリフレクトリングが販売される。ただし追加が6番目になるのでそれなりに時間が掛かる LV 時間 入手可能になるアクセサリ FF FtS FF FtS 1 02 00 02 00 進取のバッジ 2 03 00 03 00 スマイリーバッチ 3 05 00 05 00 退魔の腕輪 疾風のかんざし 4 07 00 09 00 疾風のかんざし ノーマライザー 5 09 00 14 00 ノーマライザー 真紅のムレータ 6 15 00 24 00 真紅のムレータ リフレクトリング 7 25 00 36 00 アラームピアス 8 30 00 48 00 召魔の腕輪 9 35 00 68 00 金の卵 10 45 00 80 00 グロウエッグ 11 X 99 00 高貴な作曲家の服 必殺技屋 FtSではLV2以上の必殺技が復興時間激増しているので早めに人員を回さないと必殺技習得が後回しになりやすい BDFF LV 時間 入手できる必殺技 1 01 00 インフィニティ(短剣Lv1) グローリィバイン(杖Lv1) ピアシングボルト(ロッドLv1) 2 02 00 ホライズン(槍Lv1) マキシマムドロー(弓Lv1) 月光(拳Lv1) 3 03 00 エアスプリッター(剣Lv2) グランストライク(斧Lv1) ブレイドストーム(短剣Lv2) 4 10 00 オーバーマスター(槍Lv2) リデュースリプル(ロッドLv2) --- 5 20 00 夜半の月影(刀Lv1) ルクス(杖Lv2) --- 6 40 00 ラピッドファイア(弓Lv2) 沖つ白波(刀Lv2) --- 7 60 00 メイルシュトロム(斧Lv2) 羅漢掌(拳Lv2) --- 8 70 00 ホーリーウェポン(ロッドLv3) ディバインライト(杖Lv3) クロスディバイド(短剣Lv3) 9 80 00 メギドフレイム(槍Lv3) エンジェルラダー(弓Lv3) 轟天砲(拳Lv3) 10 99 00 ソニックウェーブ(剣Lv3) ギガトンスイング(斧Lv3) 花の散るらむ(刀Lv3) BDFtS LV 時間 入手できる必殺技 1 02 00 インフィニティ(短剣Lv1) グローリィバイン(杖Lv1) --- 2 03 00 ピアシングボルト(ロッドLv1) ホライズン(槍Lv1) マキシマムドロー(弓Lv1) 3 03 00 月光(拳Lv1) グランストライク(斧Lv1) 夜半の月影(刀Lv1) 4 48 00 エアスプリッター(剣Lv2) ブレイドストーム(短剣Lv2) --- 5 48 00 オーバーマスター(槍Lv2) リデュースリプル(ロッドLv2) --- 6 48 00 ルクス(杖Lv2) ラピッドファイア(弓Lv2) --- 7 72 00 沖つ白波(刀Lv2) メイルシュトロム(斧Lv2) 羅漢掌(拳Lv2) 8 99 00 ホーリーウェポン(ロッドLv3) ディバインライト(杖Lv3) クロスディバイド(短剣Lv3) 9 99 00 メギドフレイム(槍Lv3) エンジェルラダー(弓Lv3) 轟天砲(拳Lv3) 10 99 00 ソニックウェーブ(剣Lv3) ギガトンスイング(斧Lv3) 花の散るらむ(刀Lv3) 11 99 00 ハヤブサナイフ 丘の必殺パーツ屋 LV 時間 使用可能になる必殺技パーツ FF FtS 1 01 00 02 00 火属性 火属性耐性強化 火属性耐性弱体 2 03 00 03 00 水属性 水属性耐性強化 水属性耐性弱体 3 05 00 05 30 雷属性 雷属性耐性強化 雷属性耐性弱体 4 08 00 09 00 風属性 風属性耐性強化 風属性耐性弱体 5 12 00 15 00 土属性 土属性耐性強化 土属性耐性弱体 6 20 00 26 00 --- 行動速度強化 行動速度弱体 7 30 00 42 00 光属性 光属性耐性強化 光属性耐性弱体 8 40 00 60 00 --- 回避率強化 命中率弱体 9 50 00 90 00 闇属性 闇属性耐性強化 闇属性耐性弱体 10 70 00 99 00 死の宣告回復 死の宣告耐性強化 即死耐性強化 11 X 99 00 ラブリュス 河の必殺パーツ屋 LV 時間 使用可能になる必殺技パーツ FF FtS 1 01 00 01 00 獣特効 毒回復 毒耐性強化 2 02 30 02 30 植物特効 暗闇回復 暗闇耐性強化 3 05 00 04 00 水棲特効 沈黙回復 沈黙耐性強化 4 05 00 08 00 蟲特効 睡眠回復 睡眠耐性強化 5 10 00 15 00 飛行特効 麻痺回復 麻痺耐性強化 6 20 00 26 00 屍霊特効 恐怖回復 恐怖耐性強化 7 30 00 42 00 悪魔特効 バーサク回復 バーサク耐性強化 8 35 00 52 00 竜特効 ストップ回復 ストップ耐性強化 9 45 00 81 00 クリティカル強化 混乱回復 混乱耐性強化 10 60 00 90 00 戦闘不能回復 魅了回復 魅了耐性強化 11 X 99 00 シルバーグレイヴ 岬の必殺パーツ屋 LV 時間 使用可能になる必殺技パーツ FF FtS 1 01 00 01 30 HP回復LV1 毒付加 毒耐性弱体 2 03 00 03 00 MP回復LV1 暗闇付加 暗闇性弱体 3 05 00 05 30 HP回復LV2 沈黙付加 沈黙耐性弱体 4 07 30 12 00 MP回復LV2 睡眠付加 睡眠耐性弱体 5 18 00 22 00 HP回復LV3 麻痺付加 麻痺耐性弱体 6 25 00 32 00 MP回復LV3 恐怖付加 恐怖耐性弱体 7 30 00 42 00 HP回復LV4 ストップ付加 ストップ耐性弱体 8 40 00 60 00 MP回復LV4 混乱付加 混乱耐性弱体 9 50 00 90 00 HP回復LV5 魅了付加 魅了耐性弱体 10 70 00 99 00 MP回復LV5 即死付加 即死耐性弱体 11 X 99 00 フォックステイル 谷の必殺パーツ屋 LV 時間 使用可能になる必殺技パーツ FF FtS 1 01 00 03 00 威力10%アップ 継続ターン+1 2 03 00 05 00 魔法攻撃力強化 魔法攻撃力弱体 3 07 00 07 30 威力20%アップ 継続ターン+2 4 10 00 15 00 物理攻撃力強化 物理攻撃力弱体 5 20 00 24 00 威力30%アップ 継続ターン+3 6 25 00 32 00 魔法防御力強化 魔法防御力弱体 7 30 00 42 00 威力40%アップ 継続ターン+4 8 50 00 75 00 物理防御力強化 物理防御力弱体 9 75 00 99 00 威力50%アップ BP増加LV1 10 90 00 99 00 継続ターン+5 BP増加LV2 11 X 99 00 ドネルシュラーク 攻撃アイテム屋 LV 時間 入手可能になるアイテム FF FtS 1 01 00 01 00 ボムの欠片 2 02 30 02 30 南極の風 3 04 00 04 30 ゼウスの怒り 4 07 00 08 00 天狗の欠伸 5 10 00 12 00 大地のドラム 6 15 00 20 00 ボムの右腕 7 20 00 28 00 北極の風 8 30 00 48 00 神々の怒り 9 40 00 60 00 天狗のくしゃみ 10 50 00 72 00 大地のハンマー 11 X 99 00 イデアの祈祷衣 調合アイテム屋 LV 時間 入手可能になるアイテム FF FtS 1 01 00 01 00 獣の肝 2 02 30 02 30 硬い鱗 フロギストン 3 03 30 04 00 虫視の触角 六花晶 4 05 00 05 30 魔物の繊維 妖精の羽 5 12 00 14 00 死霊の骨 稲妻の欠片 6 20 00 26 00 砂のバラ 7 25 00 35 00 ピカピカ虫 8 30 00 56 00 ダークマター 9 40 00 78 00 悪魔の尻尾 10 65 00 84 00 竜の牙 11 X 99 00 すっぴんのまま服
https://w.atwiki.jp/battle-operation/pages/2640.html
このページは何? 第3回動画一覧 第1回動画一覧 第2回動画一覧 第1回ネタ部屋祭り 第2回ネタ部屋祭り 第3回ネタ部屋祭り コメント欄 このページは何? 「??部屋」などのお題を事前に決め,終末に攻略wiki民が集まってワイワイ楽しもうという企画です. 「格闘部屋」「シチュエーションバトル」のwiki民オンリー部屋みたいなものを想定しています. 開催日までに皆さんでアイディアを出し,そのレギュレーションに従って戦います. 今回は 勲章・カスパ自由 とします(チェックが予想以上に大変だったため) 動画は後日限定公開する可能性 があります. 盛り上がらなかった際には中止も有り得ますので予めご了承下さい. 第3回動画一覧 部屋名 時間 URL 備考 ドム部屋 22 00~ https //youtu.be/DKpLn1mIm0w 管理人視点(連邦) https //youtu.be/wWLxBYFlDKQ カメラ係視点(ジオン) https //youtu.be/aa9TYff_x4Y 2視点 非推奨機体自由部屋 22 20~ https //youtu.be/vv6iJoA7A28 管理人視点(ジオン) https //youtu.be/LVeI6x05pEk カメラ係視点(連邦) https //youtu.be/1_W94aF8sTs 2視点 水泳部部屋 22 40~ https //youtu.be/W0fvZU_Hj9g 管理人視点(連邦) https //youtu.be/L4F4KOVuAPg カメラ係視点(ジオン) https //youtu.be/eKEGB1Du8NQ 2視点 古き良き機体部屋 https //youtu.be/fA9g9Q3i1Uk 管理人視点(ジオン) https //youtu.be/-_ZCRtQI294 カメラ係視点(連邦) https //youtu.be/roDg3hanY44 2視点 撮影会 23 20~ 撮影大会特設ページ 管理人視点(ジオン) ドム部屋 非推奨機体自由部屋 水泳部部屋 古き良き機体部屋 撮影会 撮影大会特設ページへどうぞ! 第1回動画一覧 部屋名 時間 URL 備考 ミサイサオンリー部屋 23 00~ https //youtu.be/WpEMnwlQIyU 管理人視点(連邦) https //youtu.be/u5JcqXQq7w4 カメラ係視点(ジオン) https //youtu.be/E4n0B2IsP04 3視点 オール偽装伝達持ち部屋 23 20~ キャンセル 少将無制限帯非推奨機体部屋(機体自由) 23 40~ https //youtu.be/nOXoi3rrzAM 管理人視点(連邦) https //youtu.be/Jzun6nQfSGY カメラ係視点(ジオン) https //youtu.be/7_hyFITTaVo 3視点 0083部屋 24 00~ https //youtu.be/WTLm9RheICc 管理人視点(連邦) https //youtu.be/HVvfSq6B2k8 カメラ係視点(ジオン) https //youtu.be/lhbnXpYJAko 3視点 ※一部機体にレギュレーション違反のHPが確認出来ますが,この理由は以下の通り. 「レギュレーション違反による入退室でプレイ開始が遅れたため,最後に飛び入りで入室参加された方に対して『勲章コスト』の説明が出来ずにそのまま出撃したため」 ミサイサオンリー部屋 wiki非推奨機体自由部屋 0083スターダストメモリー部屋 第2回動画一覧 部屋名 時間 URL 備考 ドム系オンリー部屋 22 00~ https //youtu.be/y7Q0VCZXy-Q 管理人視点(連邦) https //youtu.be/fexY-9cSKGc ボランティア視点(ジオン) https //youtu.be/SVTuLcxf0GY 3視点 水泳部だらけの大乱闘大会 22 20~ https //youtu.be/hK7wS3ltMss 管理人視点(ジオン) https //youtu.be/3SqI7ISqpaI ボランティア視点(連邦) https //youtu.be/z7zMk8jq_7Q 3視点 オール偽装伝達持ち部屋 22 40~ キャンセル - 本気で制圧戦 23 00~ https //youtu.be/dr59zTkQxMU 管理人視点(連邦) https //youtu.be/_FZoKDKjhNk ボランティア視点(ジオン) https //youtu.be/TQty-qBcMVc 3視点 古き良きバトオペを再現するLv8限定部屋 23 20~ 準備中 古き良きバトオペを再現するLv8限定部屋 23 20~ https //youtu.be/6TN_DtcU8iQ 管理人視点(ジオン) https //youtu.be/fdNKpZbJdvU ボランティア視点(連邦) https //youtu.be/Fohk_DTqF60 3視点 ドム系オンリー部屋 水泳部だらけの大乱闘大会 本気で制圧戦 古き良きバトオペを再現するLv8限定部屋 第1回ネタ部屋祭り + ... 当日のプログラム 企画名 ルーム開放時間 ルームコメント レベル・カスパ制限 カメラマン役スタンバイ 21 45~ - - ミサイサオンリー部屋 23 00~ 「ウィキ祭1 オールMLRS」 有 オール偽装伝達持ち部屋 23 20~ 「ウィキ祭2 オール偽装」 有 少将無制限帯非推奨機体部屋(機体自由) 23 40~ 「ウィキ祭3 非推奨機体自由」 制限無しのガチ.勲章も自由 0083部屋 24 00~ 「ウィキ祭4 0083シチュ」 有 ※調整が楽な物を先に,難航しそうな物を後回しにします. ※各ルームの詳細なルールは下記参照 レギュレーション 基本事項 項目 内容 備考 部屋 5 vs 5 混合戦,6 vs 6 連ジ戦 戦闘ルール ベーシック 管理人のサブIDではエスマが立てられないため 戦場カメラマン 両軍に一人ずつ 赤ペイントの戦場カメラマンです.戦闘には加わりません. ペナルティ カメラ役を撃破した場合,その撃破コストの2倍のポイントをリザルトから差し引きます - カスパ 「脚部・スラのみ」「フルハンフルカスパ」 部屋により異なります コスト 「Lv1(GP)」「Lv4のみ」「無制限」 「Lv4のみ」は広い階級で参加を促しつつヒート率の良好な武器を利用するため.「無制限」はトップレベルの戦いを楽しむため. 勲章 自由 中継制圧・爆弾設置 自由とします 歩兵戦スキルも存分に見せつけてやりましょう! 篭もり等 開幕拠点籠もりは禁止とします.戦局に応じて引いたり押し込まれて後半篭もらざるを得ない展開は可. カメラ役 バトルの様子を録画し,後日限定公開するための 戦場カメラマン です. 非ホスト側の レギュレーションチェック役 も兼ねています.レギュレーションチェックの報告のために戦闘参加前に指定のチャットルームに待機する必要あり. 録画機材有・有線キーボード有 の方よろしくです. ペイントで赤く塗装,できれば低コストステルス機・偽装機が望ましい. 参加者と機体が被った時のために複数機を準備ください. お祭り終了後に動画を管理人宛で送っていただきます.右メニューのBitSend推奨. 管理人のサブIDにアッガイを下さい... お題 皆さんでアイディアを出し合い「楽しそうな企画」「人が集まりそうな企画」「ルールが単純な企画」を選択して実行予定. 今回採用されなかった部屋は次回選択するかも? 順位 選択肢 得票数 得票率 1 少将無制限帯非推奨機体部屋(機体自由) 16 19% 2 オールタンク部屋でパンツァーフォー 8 10% 3 ドキッ!水泳部だらけの大乱闘大会!ゴロリ(緊急回避)もあるよ!部屋 6 7% 4 オール偽装伝達持ち部屋 5 6% 5 ミサイサオンリー部屋 5 6% 6 少将無制限帯非推奨機体部屋(機体自由) コスト300 or 400 5 6% 7 0083部屋 4 5% 8 ドム系オンリー部屋 3 4% 9 主兵装マシ限定部屋 3 4% 10 「開戦の狼煙」or「小さな防衛線」全機体最大Lv(7・8)で 2 2% 11 アッガイvsアッグガイ部屋 2 2% 12 オールゾゴック部屋 2 2% 13 ゲルググ系限定部屋 2 2% 14 ロマン砲装備犬ジム部屋 2 2% 15 佐官~将官はハンデ部屋(脚部禁止、反応速度リミッター着用、よろけ、強制ダウン射撃禁止など) 2 2% 16 古き良きバトオペを再現するLv8限定部屋 2 2% 17 蟹鍋部屋 2 2% 18 オールアッガイ部屋 1 1% 19 オールハーフキャノン部屋 1 1% 20 ガンダム vs ゲルググ部屋 1 1% 21 コスト600機体限定 1 1% 22 ソードオブリベリオン(剣戟、タックルのみ。他は禁止) 1 1% 23 ビームバズ限定部屋 1 1% 24 全機GP01 vs アッガイLv1で拠点防衛・破壊戦 1 1% 25 初期コスト300以下vs.325以上(リス時短勲章禁止、ペイル等は325以上扱い) 1 1% 26 旧ザク限定部屋 1 1% 27 本気で制圧戦 1 1% 28 格闘機射撃部屋 1 1% 29 連射系ミサ/グレ限定部屋 1 1% 30 開発コンペ部屋(ヅダvs旧ザク) 1 1% 投票総数 84 ルール詳細 ミサイサ(MLRS)オンリー部屋 ミサイルシュポシュポ!サーベルバシュバシュ! レギュレーション 項目 内容 備考 ルーム 5 vs 5 混合 カメラ役各1 ルール ベーシック 昇格判定OFF! コスト 無制限 昇格判定OFF! レベル Lv1のみ - カスパ 脚部・スラのみ - マップ 地下基地 勲章(GP系) 勲章コスト20(パイロットコスト70)まで 1級・2級従軍章(リスポ勲章) は有り.再リスポを促すため オール偽装伝達持ち部屋 ネタ部屋ですね.広い階級で参加を促します.カスパもレベルも最低限で. レギュレーション 項目 内容 備考 ルーム 5 vs 5 混合 カメラ役各1 ルール ベーシック - コスト 制限有 - カスパ 脚部・スラのみ - レベル Lv4機体のみ - ペイント デフォルトカラーで 色で判別出来なくするためです マップ 山岳 拠点篭もり禁止 勲章 勲章コスト0(パイロットコスト50) 銀十字等コストのある勲章は不可 機体編成 両軍同一 機体 Lv 装備 ジム・ナイトシーカー 4 ハイバズ スレイヴ・レイス 4 ロケラン ゲム・カモフ 4 バズ フルアーマー・スレイヴ・レイス 4 自由 少将無制限帯非推奨機体部屋(Wiki機体自由) 一線を退いた歴戦の古強者機体で楽しむ部屋 「ハンガーで埃をかぶっているLv8機体を楽しむ」という部屋の趣旨からこの部屋はフルハン・フルカスパのガチ部屋とします より多くの参加を促すためにLv4,コスト制限,カスパ制限と致します. 属性統一は禁止 です.オール支援・オール格闘などはバランスが崩れる原因ですのでご遠慮ください. 祭り以外の普段のルーム建て時にもご利用下さい レギュレーション 項目 内容 備考 ルーム 6 vs 6連ジ戦 カメラ役各1 ルール ベーシック - コスト 500 - カスパ ガチカスパ - レベル 制限なし - マップ 無人 勲章 自由 - 武器 対艦ライフル不可 他は自由 使用可能機体 属性 連邦 ジオン 汎用 ジムジムWD隊仕様ジム改ジム寒冷地仕様デザート・ジムジム・コマンドジム・ナイトシーカージムSPⅡWD隊仕様陸戦型ジム陸戦型ガンダム陸戦型ガンダム(ジム頭)ガンダムEz8ブルーディスティニー3号機ガンダムザクⅡF2型 ヅダ(対艦不可)ザクⅠ指揮官用ザクⅡザクⅡS型ザク・デザートタイプ陸戦高機動型ザクザクⅡF2型ザクⅡ改ザクⅡ改(Bタイプ)グフ(VD)ゲム・カモフ(対艦不可)ハイゴッグズゴックS型ゾゴックイフリートドムドム(重装備仕様)ドム・トローペンゲルググ先行量産型ゲルググガトー専用ゲルググブルーディスティニー2号機 格闘 ジム・トレーナージム・ライトアーマージム・ナイトシーカーⅡ陸戦用ジムジム・ストライカージム・インターセプトカスタムブルーディスティニー1号機プロトタイプガンダム ザクⅠザクⅡFS型ザクⅡFS型(シン・マツナガ機)グフグフ・カスタムゴッグアッガイアッグガイ(クロー装備)ズゴックラムズゴックズゴックEゲルググG 支援 ジム・キャノンジム・スナイパージム・スナイパーカスタムジム・スナイパーⅡアクア・ジム陸戦型ジムWR装備陸戦型ガンダムWR装備量産型ガンタンクガンタンク陸戦強襲型ガンタンクガンタンクⅡ量産型ガンキャノンガンキャノンガンキャノンSML装備ガンキャノン重装型 ヒルドルブザクⅠ・スナイパータイプザクⅠ・スナイパータイプ指揮官用ザクⅡ(重装備仕様)ザク・キャノンザクハーフキャノンザクタンク(砲撃仕様)水中用ザクギガン陸戦型ゲルググ 使用不可機体 属性 連邦 ジオン 汎用 装甲強化型ジムパワード・ジムスレイヴ・レイスペイルライダー・デュラハンペイルライダー・キャバルリーペイルライダー(軽装備仕様)ペイルライダーガンキャノン重装型D(レイス仕様)G-3ガンダムフルアーマーガンダム陸戦タイプガンダム4号機アレックスジーライン・スタンダードアーマーガンダム試作1号機ガンダム試作2号機(MLRS) 高機動型ザク高機動型ザクⅡ後期型ドワッジリック・ドムⅡペズン・ドワッジアクト・ザクアクト・ザク指揮官用ガッシャ陸戦型ゲルググ(VD)高機動型ゲルググ高機動型ゲルググ(VG)高機動型ゲルググ(ユーマ機)ゲルググJガルバルディαケンプファーペイルライダー(VG)ガンダム試作2号機(BB仕様)ガーベラ・テトラ 格闘 「先行配備」ジム・ライトアーマージム・ストライカー(重装備仕様)ジム・ガードカスタムジム・カスタムガンダム・ピクシーガンダム5号機ジーライン・ライトアーマー 「先行配備」ザクⅡFS型イフリート(シュナイド機)イフリート改イフリート・ナハトドム高機動試作機ギャンギャン・エーオースゲルググMデザート・ゲルググ 支援 「先行配備」陸戦型ジムWR装備ジムSCシモダ小隊仕様ガンダムEz8WR装備フルアーマー・スレイヴ・レイスガンキャノンⅡジム・キャノンⅡガンナーガンダムフルアーマーガンダムヘビー・ガンダムマドロックジーライン・アサルトアーマー 「先行配備」ザクⅡ(重装備仕様)ザク・キャノン(ラビットタイプ)ジュアッグ陸戦型ゲルググ指揮官用ゲルググ・キャノンゲルググM指揮官用 0083部屋 その日の最後にテストがてらやってみる? ルームでの調整が難航したら解散 ルール 項目 内容 備考 ルーム 6 vs 6連ジ戦 カメラ役各1 ルール ベーシック 昇格判定OFF! コスト 無制限 昇格判定OFF! マップ 無人 カスパ 脚部・スラのみ - レベル GPはLv1 他はLv4のみ - 勲章 勲章コスト0(パイロットコスト50) 銀十字等コストのある勲章は不可 勲章(GP系) 勲章コスト20(パイロットコスト70) 1級・2級従軍章(リスポ勲章)で再リスポを促すため 機体編成 連 邦 機体 Lv 武器 勲章コスト ガンダム試作1号機 1 BR 20 パワード・ジム 4 バズ改 0 ジム改 4 ハイバズ 0 ジム・カスタム 4 マシ 0 ジム・キャノンⅡ 4 マシ 0 ジ オ ン 機体 Lv 武器 勲章コスト ガンダム試作2号機(BB仕様) 1 BB 20 リック・ドムⅡ 4 ジャイバズ改 0 ザクⅡF2型 4 ザクバズ 0 ゲルググM 4 グレマシ 0 ゲルググM指揮官用 4 BR 0 第2回ネタ部屋祭り + ... 当日までの段取り ネタ・レギュレーション決定 2017.7.13(木) 開催日 2017.7.15(土)22 00~ 当日のプログラム 項目 時間 ルームコメント ルール レベル制限 マップ カメラマン役スタンバイ 21 45~ - - - - ドム系オンリー部屋 22 00~ 「ウィキ祭1 オールドム」 ベシ500混合 なし 廃墟都市 水泳部だらけの大乱闘大会 22 20~ 「ウィキ祭2 水泳部部屋」 ベシ500混合 Lv4 北極基地(沿岸) オール偽装伝達持ち部屋 22 40~ 「ウィキ祭3 オール偽装」 ベシ500混合 Lv4 山岳 本気で制圧戦 23 00~ 「ウィキ祭4 本気で制圧戦」 制圧無制限 なし 地下基地 古き良きバトオペを再現するLv8限定部屋 23 20~ 「ウィキ祭5 古き良き機体部屋」 ベシ500連ジ Lv8 補給基地 ※調整が楽な物を先に,難航しそうな物を後回しにします. ※各ルームの詳細なルールは下記参照 レギュレーション 基本事項 項目 内容 備考 部屋 5 vs 5 混合戦,6 vs 6 連ジ戦 戦闘ルール ベーシック,制圧戦 管理人のサブIDではエスマが立てられないため 戦場カメラマン 両軍に一人ずつ 赤ペイントの戦場カメラマンです.戦闘には加わりません. ペナルティ カメラ役を撃破した場合,その撃破コストの2倍のポイントをリザルトから差し引きます - カスパ 自由 チェックが大変なため自由とします 勲章 自由 チェックが出来ないため自由とします コスト 「Lv1」「Lv4のみ」「無制限」 「Lv4のみ」は広い階級で参加を促しつつヒート率の良好な武器を利用するため.「無制限」はトップレベルの戦いを楽しむため. 中継制圧・爆弾設置 自由とします 歩兵戦スキルも存分に見せつけてやりましょう! 篭もり等 開幕拠点籠もりは禁止とします.戦局に応じて引いたり押し込まれて後半篭もらざるを得ない展開は可. カメラ役 バトルの様子を録画し,後日限定公開するための 戦場カメラマン です. 非ホスト側の レギュレーションチェック役 も兼ねています.レギュレーションチェックの報告のために戦闘参加前に指定のチャットルームに待機する必要あり. 録画機材有・有線キーボード有 の方よろしくです. ペイントで赤く塗装,できれば低コストステルス機・偽装機が望ましい. 参加者と機体が被った時のために複数機を準備ください. お祭り終了後に動画を管理人宛で送っていただきます.右メニューのBitSend推奨. 管理人のサブIDにアッガイを下さい... ルール詳細 ドム系オンリー部屋 レギュレーション 項目 内容 備考 ルーム 5 vs 5 混合 カメラ役各1 ルームコメント 「ウィキ祭1 オールドム」 - ルール ベーシック500 - レベル 自由 - カスパ 自由 - 勲章 自由 - マップ 廃墟都市 - 使用可能機体 ドム ドム(重装備仕様) ドム・トローペン ドワッジ リック・ドムⅡ ペズン・ドワッジ ドム高機動試作機 ドキッ!水泳部だらけの大乱闘大会!ゴロリ(緊急回避)もあるよ!部屋 レギュレーション 項目 内容 備考 ルーム 5 vs 5 混合 カメラ役各1 ルームコメント 「ウィキ祭2 水泳部部屋」 - ルール ベーシック500 - レベル Lv4 - カスパ 自由 - 勲章 自由 - マップ 北極基地(沿岸) 使用可能機体 属性 連邦 ジオン 汎用 - ハイゴッグ,ズゴックS型,ゾゴック 格闘 - ゴッグ,アッガイ,アッグガイ(クロー装備),ズゴック,ラムズゴック,ズゴックE 支援 アクア・ジム 水中用ザク,ジュアッグ オール偽装伝達持ち部屋 レギュレーション 項目 内容 備考 ルーム 5 vs 5 混合 カメラ役各1 ルームコメント 「ウィキ祭3 オール偽装」 - ルール ベーシック500 - レベル Lv4のみ - ペイント デフォルトカラーで 色で判別出来なくするためです カスパ 自由 - 勲章 自由 - マップ 山岳 拠点篭もり禁止 機体編成 両軍同一 機体 Lv 装備 ジム・ナイトシーカー 4 ハイバズ スレイヴ・レイス 4 ロケラン ゲム・カモフ 4 バズ フルアーマー・スレイヴ・レイス 4 自由 本気で制圧戦 レギュレーション ※ 使用可能機体の制限はありません .低コストでゾンビ戦法もよし.高コストでゾーンディフェンスも良し. 項目 内容 備考 ルーム 6 vs 6 連ジ カメラ役各1 ルームコメント 「ウィキ祭4 本気で制圧戦」 - ルール 制圧戦 - レベル 自由 - カスパ 自由 - 勲章 自由 - マップ 地下基地 - 古き良きバトオペを再現するLv8限定部屋 GP01実装までの機体のうち,Lv8が実装されている機体. ラケバズ・対艦禁止 レギュレーション 項目 内容 備考 ルーム 6 vs 6 連ジ カメラ役各1 ルームコメント 「ウィキ祭5 古き良き機体部屋」 - ルール ベーシック500 - レベル Lv8限定 GP01実装までの機体のうち,Lv8が実装されている機体 編成 2色以上 カスパ 自由 - 武器 ラケバズ・対艦禁止 - 勲章 自由 - マップ 補給基地 使用可能機体 2色以上の編成でお願いします. 属性 連邦 ジオン 汎用 ジム,ジムWD隊仕様,ジム改,ジム寒冷地仕様,ジム・コマンド,ジムSPⅡWD隊仕様,陸戦型ジム,陸戦型ガンダム,陸戦型ガンダム(ジム頭),ガンダムEz8 ヅダ,ザクⅡ,ザクⅡS型,ザクⅡ改,ザクⅡ改(Bタイプ),イフリート,ドム,ドム(重装備仕様),ドム・トローペン,ゲルググ 格闘 ジム・ライトアーマー,ジム・ナイトシーカーⅡ,ジム・ストライカー,プロトタイプガンダム ザクⅠ,ザクⅡFS型,ザクⅡFS型(シン・マツナガ機),グフ,グフ・カスタム,アッガイ,ズゴック,ズゴックE 支援 ジム・キャノン,ジム・スナイパー,ジム・スナイパーカスタム,ジム・スナイパーⅡ,陸戦型ジムWR装備,陸戦型ガンダムWR装備,量産型ガンタンク,ガンタンク,量産型ガンキャノン,ガンキャノン,ガンキャノンSML装備 ザクⅠ・スナイパータイプ,ザクⅠ・スナイパータイプ指揮官用,ザクⅡ(重装備仕様),ザク・キャノン,ザク・キャノン(ラビットタイプ),ザクタンク(砲撃仕様),陸戦型ゲルググ ネタ出し結果 + ... なるべく シチュバトにない部屋 をお願いします ルールが複雑でないもの も条件となります 下記は前回の上位のため実行決定ですドム系オンリー部屋 ドキッ!水泳部だらけの大乱闘大会!ゴロリ(緊急回避)もあるよ!部屋 オール偽装伝達持ち部屋 順位 選択肢 得票数 得票率 1 本気で制圧戦 11 22% 2 連邦vsジオン TV版 機動戦士ガンダム 登場機体のみ オールLv1 6 12% 3 古き良きバトオペを再現するLv8限定部屋 5 10% 4 低コスト(400以下)VS高コスト(無制限通常編成)部屋 4 8% 5 少将無制限帯非推奨機体部屋(機体自由) コスト300 or 400 4 8% 6 コスト600機体限定 3 6% 7 蟹鍋部屋 3 6% 8 ジム系 vs ザク系部屋 2 4% 9 ロマン砲装備犬ジム部屋 2 4% 10 三竦み必至?主兵装Lv1部屋! 2 4% 11 オールゾゴック部屋 1 2% 12 オールハーフキャノン部屋 1 2% 13 ガンダム vs ゲルググ部屋 1 2% 14 全員ASLをONにして当たらんよ大戦(支援機一機まで、マシンガン禁止あるいは一機まで) 1 2% 15 奇数コスト部屋 1 2% 16 実弾マシンガン系主副の攻撃のみ部屋 1 2% 17 格闘機射撃部屋 1 2% 18 連射系ミサ/グレ限定部屋 1 2% 19 0083部屋 0 0% 20 アッガイvsアッグガイ部屋 0 0% 21 オールアッガイ部屋 0 0% 22 オールタンク部屋でパンツァーフォー 0 0% 23 ゲルググ系限定部屋 0 0% 24 ビームバズ限定部屋 0 0% 25 ミサイサオンリー部屋 0 0% 26 主兵装マシ限定部屋 0 0% 27 少将無制限帯非推奨機体部屋(機体自由) 0 0% 28 旧ザク限定部屋 0 0% 29 格闘部屋(斬る・タックルのみ) 0 0% 30 開発コンペ部屋(ヅダvs旧ザク) 0 0% 投票総数 50 第3回ネタ部屋祭り + ... 開催日:2017.7.30(日)22 00~ 当日のプログラム 項目 時間 ルームコメント ルール レベル制限 マップ カメラマン役スタンバイ 21 45~ - - - - ドム系オンリー部屋 22 00~ 「ウィキ祭1 ドム祭り」 ベシ500混合 なし 無人都市 少将無制限帯非推奨機体部屋 22 20~ 「ウィキ祭2 非推奨機体自由」 無ベシ連ジ 自由 無人都市 水泳部だらけの大乱闘大会 22 40~ 「ウィキ祭3 水泳部部屋」 ベシ500混合 Lv4 北極基地 古き良きバトオペを再現するLv8限定部屋 23 00~ 「ウィキ祭4 古き良き機体部屋」 ベシ500連ジ Lv8 無人都市 撮影大会 23 20~ 「ウィキ祭5 撮影大会」 無ベシ連ジ 自由 無人都市の中継Fひな壇にて撮影 撮影場所と並び方はこちら 各ルームの詳細なルールは下記参照 レギュレーション 基本事項 項目 内容 備考 部屋 5 vs 5 混合戦,6 vs 6 連ジ戦 戦闘ルール ベーシック,制圧戦 管理人のサブIDではエスマが立てられないため 戦場カメラマン 両軍に一人ずつ 赤ペイントの戦場カメラマンです.戦闘には加わりません. ペナルティ カメラ役を撃破した場合,その撃破コストの2倍のポイントをリザルトから差し引きます - カスパ 自由 チェックが大変なため自由とします 勲章 自由 チェックが出来ないため自由とします コスト 「Lv1」「Lv4のみ」「無制限」 「Lv4のみ」は広い階級で参加を促しつつヒート率の良好な武器を利用するため.「無制限」はトップレベルの戦いを楽しむため. 中継制圧・爆弾設置 自由とします 歩兵戦スキルも存分に見せつけてやりましょう! 篭もり等 開幕拠点籠もりは禁止とします.戦局に応じて引いたり押し込まれて後半篭もらざるを得ない展開は可. カメラ役 バトルの様子を録画し,後日限定公開するための 戦場カメラマン です. 非ホスト側の レギュレーションチェック役 も兼ねています.レギュレーションチェックの報告のために戦闘参加前に指定のチャットルームに待機する必要あり. 録画機材有・有線キーボード有 の方よろしくです. ペイントで赤く塗装,できれば低コストステルス機・偽装機が望ましい. 参加者と機体が被った時のために複数機を準備ください. お祭り終了後に動画を管理人宛で送っていただきます.右メニューのBitSend推奨. 管理人のサブIDにアッガイを下さい... ルール詳細 ドム系オンリー部屋 レギュレーション 項目 内容 備考 ルーム 5 vs 5 混合 カメラ役各1 ルームコメント 「ウィキ祭1 オールドム」 - ルール ベーシック500 - レベル 自由 - カスパ 自由 - 勲章 自由 - マップ 無人都市 - 使用可能機体 ドム ドム(重装備仕様) ドム・トローペン ドワッジ リック・ドムⅡ ペズン・ドワッジ ドム高機動試作機 少将無制限帯非推奨機体部屋(Wiki機体自由) 一線を退いた歴戦の古強者機体で楽しむ部屋 「ハンガーで埃をかぶっているLv8機体を楽しむ」という部屋の趣旨からこの部屋はフルハン・フルカスパのガチ部屋とします 属性統一は禁止 です.オール支援・オール格闘などはバランスが崩れる原因ですのでご遠慮ください. 祭り以外の普段のルーム建て時にもご利用下さい レギュレーション 項目 内容 備考 ルーム 6 vs 6連ジ戦 カメラ役各1 ルームコメント 「ウィキ祭2 非推奨機体自由」 - ルール ベーシック500 - レベル 自由 - カスパ 自由 - 勲章 自由 - マップ 無人都市 武器 ラケバズ不可 他は自由 使用可能機体 属性 連邦 ジオン 汎用 ジムジムWD隊仕様ジム改ジム寒冷地仕様デザート・ジムジム・コマンドジム・ナイトシーカージムSPⅡWD隊仕様陸戦型ジム陸戦型ガンダム陸戦型ガンダム(ジム頭)ガンダムEz8ブルーディスティニー3号機ガンダムザクⅡF2型 ヅダ(対艦不可)ザクⅠ指揮官用ザクⅡザクⅡS型ザク・デザートタイプ陸戦高機動型ザクザクⅡF2型ザクⅡ改ザクⅡ改(Bタイプ)グフ(VD)ゲム・カモフ(対艦不可)ハイゴッグズゴックS型ゾゴックイフリートドムドム(重装備仕様)ドム・トローペンゲルググ先行量産型ゲルググガトー専用ゲルググブルーディスティニー2号機 格闘 ジム・トレーナージム・ライトアーマージム・ナイトシーカーⅡ陸戦用ジムジム・ストライカージム・インターセプトカスタムブルーディスティニー1号機プロトタイプガンダム ザクⅠザクⅡFS型ザクⅡFS型(シン・マツナガ機)グフグフ・カスタムゴッグアッガイアッグガイ(クロー装備)ズゴックラムズゴックズゴックEゲルググG 支援 ジム・キャノンジム・スナイパージム・スナイパーカスタムジム・スナイパーⅡアクア・ジム陸戦型ジムWR装備陸戦型ガンダムWR装備量産型ガンタンクガンタンク量産型ガンキャノンガンキャノンガンキャノンSML装備ガンキャノン重装型 ザクⅠ・スナイパータイプザクⅠ・スナイパータイプ指揮官用ザクⅡ(重装備仕様)ザク・キャノンザクハーフキャノンザクタンク(砲撃仕様)水中用ザクギガン陸戦型ゲルググ 使用不可機体 属性 連邦 ジオン 汎用 装甲強化型ジムパワード・ジムスレイヴ・レイスペイルライダー・デュラハンペイルライダー・キャバルリーペイルライダー(軽装備仕様)ペイルライダーガンキャノン重装型D(レイス仕様)G-3ガンダムフルアーマーガンダム陸戦タイプガンダム4号機アレックスジーライン・スタンダードアーマーガンダム試作1号機ガンダム試作2号機(MLRS) 高機動型ザク高機動型ザクⅡ後期型ドワッジリック・ドムⅡペズン・ドワッジアクト・ザクアクト・ザク指揮官用ガッシャ陸戦型ゲルググ(VD)高機動型ゲルググ高機動型ゲルググ(VG)高機動型ゲルググ(ユーマ機)ゲルググJガルバルディαケンプファーペイルライダー(VG)ガンダム試作2号機(BB仕様)ガーベラ・テトラ 格闘 「先行配備」ジム・ライトアーマージム・ストライカー(重装備仕様)ジム・ガードカスタムジム・カスタムガンダム・ピクシーガンダム5号機ジーライン・ライトアーマー 「先行配備」ザクⅡFS型イフリート(シュナイド機)イフリート改イフリート・ナハトドム高機動試作機ギャンギャン・エーオースゲルググMデザート・ゲルググ 支援 「先行配備」陸戦型ジムWR装備ジムSCシモダ小隊仕様ガンダムEz8WR装備フルアーマー・スレイヴ・レイス陸戦強襲型ガンタンクガンタンクⅡガンキャノンⅡジム・キャノンⅡガンナーガンダムフルアーマーガンダムヘビー・ガンダムマドロックジーライン・アサルトアーマー ヒルドルブ「先行配備」ザクⅡ(重装備仕様)ザク・キャノン(ラビットタイプ)ジュアッグ陸戦型ゲルググ指揮官用ゲルググ・キャノンゲルググM指揮官用 ドキッ!水泳部だらけの大乱闘大会!ゴロリ(緊急回避)もあるよ!部屋 レギュレーション 項目 内容 備考 ルーム 5 vs 5 混合 カメラ役各1 ルームコメント 「ウィキ祭3 水泳部部屋」 - ルール ベーシック500 - レベル Lv4 - カスパ 自由 - 勲章 自由 - マップ 北極基地(沿岸) 使用可能機体 属性 連邦 ジオン 汎用 - ハイゴッグ,ズゴックS型,ゾゴック 格闘 - ゴッグ,アッガイ,アッグガイ(クロー装備),ズゴック,ラムズゴック,ズゴックE 支援 - ジュアッグ 古き良きバトオペを再現するLv8限定部屋 GP01実装までの機体のうち,Lv8が実装されている機体. ラケバズ・対艦・4連ミサラン禁止 レギュレーション 項目 内容 備考 ルーム 6 vs 6 連ジ カメラ役各1 ルームコメント 「ウィキ祭4 古き良き機体部屋」 - ルール ベーシック500 - レベル Lv8限定 GP01実装までの機体のうち,Lv8が実装されている機体 編成 2色以上 カスパ 自由 - 武器 ラケバズ・対艦・4連ミサラン禁止 - 勲章 自由 - マップ 無人都市 使用可能機体 2色以上の編成でお願いします. 属性 連邦 ジオン 汎用 ジム,ジムWD隊仕様,ジム改,ジム寒冷地仕様,ジム・コマンド,ジムSPⅡWD隊仕様,陸戦型ジム,陸戦型ガンダム,陸戦型ガンダム(ジム頭),ガンダムEz8 ヅダ,ザクⅡ,ザクⅡS型,ザクⅡ改,ザクⅡ改(Bタイプ),イフリート,ドム,ドム(重装備仕様),ドム・トローペン,ゲルググ 格闘 ジム・ライトアーマー,ジム・ナイトシーカーⅡ,ジム・ストライカー,プロトタイプガンダム ザクⅠ,ザクⅡFS型,ザクⅡFS型(シン・マツナガ機),グフ,グフ・カスタム,アッガイ,ズゴック,ズゴックE 支援 ジム・キャノン,ジム・スナイパー,ジム・スナイパーカスタム,ジム・スナイパーⅡ,陸戦型ジムWR装備,陸戦型ガンダムWR装備,量産型ガンタンク,ガンタンク,量産型ガンキャノン,ガンキャノン,ガンキャノンSML装備 ザクⅠ・スナイパータイプ,ザクⅠ・スナイパータイプ指揮官用,ザクⅡ(重装備仕様),ザク・キャノン,ザク・キャノン(ラビットタイプ),ザクタンク(砲撃仕様),陸戦型ゲルググ 撮影大会 あなたの愛機をペイントしてご参加下さい 6 vs 6連ジ部屋のため,連邦・ジオン2機体を準備下さい. 項目 内容 備考 ルーム 6 vs 6 連ジ カメラ役は管理人のみ ルームコメント 「ウィキ祭5 撮影大会」 - ルール ベーシック無制限 (最後に降格しないように注意) 撮影の手順 ジオン側F中継の2段ビルに集合. 地面4機 中段4機 上段3機で整列 並び方がおかしい場合にはマシンガンで攻撃します. 撃たれたら立ち位置を調整 して下さい 並び方に問題がなければ管理人が降機して歩兵で飛び回ります. 管理人が歩兵で飛び回りますので,スコープで覗くなどのカメラ視線をお願いします.踊ってもOKですが他機に被らないように. 最後に管理人が搭乗してジャンプしますので それにあわせてジャンプで終了 一通り撮影が終了したら再度歩兵で 閃光弾を投げます . お疲れさまでした!散歩して終了です. コメント欄 過去ログ 1 名前 攻略wiki民だらけのネタ部屋祭り/撮影大会ページを公開. - 伏流 (2018-04-19 23 31 03) 第3回wikiネタ祭り動画をアップローダに登録しました。:無名の戦場カメラマン - 名無しさん 2017-07-31 10 42 31 水泳部部屋の支援機はジュアッグのみでお願いします. - 伏流 2017-07-30 20 49 12 伏流さん撮影大会のところ「6 vs 6連ジ部屋のため, stongを準備下さい.」になっています。 「連邦・ジオン2機体」が強調文字になっていません。 - hihingaburu 2017-07-30 19 43 31 ありがとうございます.修正しました. - 伏流 2017-07-30 19 47 17 無名の戦場カメラマンです。本日の軍と搭乗機体を書いていきます( 多分、問題無いかと )ドム系オンリー部屋【 アッガイ 】、蟹部屋【 ピクシー 】、非推奨部屋【 連邦:ピクシー 】、古き良きバトオペ【 連邦:ピクシー 】 - 名無しさん 2017-07-30 13 09 22 ありがとうございます.注意点が何点か.【1】非推奨機体から新世代タンクを外しました(ガンタン2,陸タン,ヒルドルブ).また,ラケバズは禁止ですがその他の武器(対艦・4連ミサラン等)は可とします. 【2】最後の撮影大会にはカメラ係ではなく愛機を持参でご参加下さい.本垢で結構です.その場合にはサブ垢から本垢にチャットルーム案内を出し,4戦目終了後に本垢でチャットルームに入室下さい. - 伏流 2017-07-30 18 37 17 本アカでチャットルームに入れる事を確認しましたが、過去ログ( 新たに追加したログも )見えてないのでちと不安。撮影大会ですが、私、「 連邦専 」なのもので、ジオン機に愛機と呼べる物が無いと言う・・・( 一番使ったのはザク改、下士官の頃まで ):無名の戦場カメラマン - 名無しさん 2017-07-30 20 14 39 過去ログはチャットルームに保存されているわけではなく,そのアカウントで入室時のログが個別に保存されているだけです.ですから新規で入ったのであればログは見えません.連邦専という事でしたら私がジオンのマツナガで出ますね. - 伏流 2017-07-30 20 31 08 お願いします:無名の戦場カメラマン - 名無しさん 2017-07-30 20 33 40 ドム部屋の動画をアップ.祭りにプレイヤーとして参加した編集員視点を含む3視点動画もあります.他の部屋もエンコ次第順次公開予定....1280x720の動画をYoutubeにあげるとどうやっても画質が落ちるなあ... - 伏流 2017-07-17 06 16 32 今回分の動画全部アップしました.動画の提供ありがとうございました! - 伏流 2017-07-17 21 57 13 編集・投稿、お疲れさまです。しかし伏流さん、結構な頻度で攻撃喰らってますねw。やはりレーダが赤( 敵 )だと、あの辺に誰か敵が居る → 射線が取れた → 赤ペイントだった!の流れで、最後の段階で赤認識する前に反射的に攻撃してしまうのかな?私もドム部屋でドコから撃たれたのか解らんダメージが有りましたが、別動画でやっと正体が分かりました。あの状況で私に当たるとは、なんとも運が無いw絶対許さないリストに追記しました^^;:無名の戦場カメラマン - 名無しさん 2017-07-18 15 50 53 【第2回攻略wiki民だらけのネタ部屋祭り】,トラブルもありましたが無事終了致しました!良い戦いが多く見ててとても楽しめました!参加頂いたすべてのパイロットたちへ百万の感謝を! - 伏流 2017-07-15 23 42 50 エンコード後、圧縮したファィルをアップローダに上げました。ご確認願います。:無名の戦場カメラマン - 名無しさん 2017-07-16 09 06 37 今更ですが、オール偽装は1機ずつで縛ってしまうよりは機体を統一させてしまった方がまだ集まりやすかったのではと思います。 - 名無しさん 2017-07-15 22 56 13 ですね.せめてゲムは武器を自由にすべきでした.「フルレイス1機のみ.後は自由」とかの方がやりやすかったかな? - 伏流 2017-07-15 23 43 42 無名の戦場カメラマンです。レギュが決まったので、私自身のカメラ役機体案を出します。連邦・ジオンどちらに振られてもOKな様に、両軍の機体を書きます。ドム系オンリー部屋【 両軍:アッガイ 】、水泳部部屋【 両軍:ピクシー 】、オール偽装伝達持ち部屋【 両軍:アッガイ 】、本気で制圧戦【 】偽装もステルスも使う人が居る気がします。何が良いかな( 地下基地で暗いから、目立つ色( 白、銀、金色? )に塗った高HP機? )、古き良きバトオペ【 ジオン:アッガイ】【 連邦:ピクシー 】見せ場を撮影する為に最前線に赴くには、ステルス( 近寄るとマーカが変わる )より、偽装機( 近づいた方がレーダの邪魔にならない )の方が良いかな。その場合、偽装部屋以外は「 アッガイ → ゲム・カモフ 」「 ピクシー → ナイトシーカー 」が適任かな。 - 名無しさん 2017-07-15 10 35 39 本日もお世話になります.全5戦の長丁場ですがよろしくです.制圧戦に使用する機体は悩みどころですね.偽装機にしろステルス機にしろ利用機体の一部になりそうですが,アンステ機からみてもレーダー表示に変化がない偽装機が適任になるのかな.機体色はすでに皆さんに周知しておりますので「赤」で統一頂くようお願いします.陣営ですが,私が未だにアッガイを所持出来ていないこともあり,私は基本的には連邦側になります.最後の古き良きバトオペですとアッガイに載りたいという人もいるかもしれませんので,無名さんには連邦側のピクシーで出て頂きましょうか.ピクシーは機体選定から外れていますので被らないでしょう. - 伏流 2017-07-15 11 26 02 無名の戦場カメラマンです。では、軍と搭乗機体はコレで行きます( 機体色は全て赤 )。ドム系オンリー部屋【 ジオン:アッガイ 】、水泳部部屋【 連邦:ピクシー 】、オール偽装伝達持ち部屋【 ジオン:アッガイ 】、本気で制圧戦【 ジオン:ゲム・カモフ 】、古き良きバトオペ【 連邦:ピクシー 】水泳部で連邦にしたのは、ステルス機が一機でも居た方が良いと考えたからです。 - 名無しさん 2017-07-15 17 15 32 水泳部部屋その他了解しました.それでお願い致します. - 伏流 2017-07-15 20 07 11 5戦目「TV版ガンダム登場機体のみ部屋」→「古き良きバトオペを再現するLv8限定部屋」に差し替え致します.提案頂いた方申し訳ない. - 伏流 2017-07-15 00 53 22 雨野選手の登板で試合が流れたか……(なんJネタ) - 名無しさん 2017-07-15 01 06 32 説明不足だったようで、納得してもらえず残念です。どんな編成をしても、ジオンは不利と決めつけられたようで、残念です。 - 提案者 2017-07-15 01 35 22 ただの雨天中止だと思いますよ。 - 名無しさん 2017-07-15 01 42 50 すいません適当に書きました。 - 緑枝 2017-07-15 01 49 26 いえ,単にV作戦編成はシチュで多いネタですし,機体縛りが強すぎるとルーム待機60秒以内での調整が大変なので. - 伏流 2017-07-15 01 59 23 今回の偽装部屋もキャンセルになったみたいだし、機体指定はキツイと思う - 名無しさん 2017-07-18 13 09 51 問題発生!「ベーシック無人都市」が「雨天」!うーむ,雨天は好きだがカメラで撮るとなるとちょっと厳しそう... - 伏流 2017-07-15 00 15 04 【攻略wiki民だらけのネタ部屋祭り】の開催ルールをアップしました!「1.ドム部屋」「2.水泳部」「3.偽装のみ」「4.制圧戦」「5.テレビ版機体」です.5戦も出来るかな?カスパと勲章は自由!(チェックしきれないため) - 伏流 2017-07-14 21 23 22 最後の「テレビ版機体部屋」ですが,「ザクⅡJ型」(いわゆるザク重)はテレビ版に出ているそうなのでいれましたが大丈夫かな? - 伏流 2017-07-14 21 30 39 それよりもG-3が入ってることの方が気になるんですが。あれはマグネット・コーティング後のガンダムの代わりってことなんです? - 名無しさん 2017-07-14 22 55 05 そのつもりです.G-3の機体説明には「ガンダムの同型改修機」「実戦配備中のガンダムにも最終決戦目前に改修作業」とありますので.RX-78-2を改修した物はRX-78-3であるとの理解です.無粋でしょうか?素ガンのみの方がいいかな? - 伏流 2017-07-14 23 08 37 追記:テレビ版としてはあのトリコロールカラーの素ガンが「ガンダム」でしょうから,素ガンのみにしますかね. - 伏流 2017-07-14 23 18 35 個人的にはそれなりの理由があれば多少のことは無視でいいと思います。色は塗り替えもできますし、そもそも完全再現も難しいでしょう。ザク重に関してもバトオペのザクⅡ自体J型らしいので劇中でマゼラトップ砲を使ってたなら大丈夫だと思います。たしかランバ・ラル隊が使ってたような気がするんですが…… - 緑枝 2017-07-14 23 22 39 お疲れ様です、提案者です。ザクⅡ(重装備仕様)は、明確にTV版には出ていないので外していただきたいです。 - 提案者 2017-07-14 23 33 44 なるべく、多くの機体を見たいので1機限定にしていただきたいです。(連邦については、ジム2機の編成) また、連邦vsジオンでできるだけ公平性を保つために、合計コストを合わせてやってみてはどうでしょうか?連邦の場合、Lv1のコストはそれぞれ300 ガンダム250 ガンキャノン180 ガンタンク100 ジム100 ジムになるので、合計コスト930 - 提案者 2017-07-14 23 36 52 対して、ジオン側のLv1のコストは以下です。300 ギャン275 先行量産型ゲルググ265 ズゴックS型200 ゲルググ200 ドム200 ゴッグ175 ズゴック150 グフ150 ザクⅡS型150 アッガイ100 ザクⅡ50 ザクⅠ - 提案者 2017-07-14 23 38 45 上の連邦側の合計コスト930に近いジオン側の編成を参考でいくつか考えてみました。◆ジオン編成案1275 先行量産型ゲルググ200 ゴッグ or ゲルググ200 ドム or ゲルググ150 グフ100 ザクⅡ合計925◆ジオン編成案2300 ギャン175 ズゴック150 ザクⅡS型150 グフ150 アッガイ合計925◆ジオン編成案3300 ギャン275 先行量産型ゲルググ200 ドム or ゲルググ or ゴッグ100 ザクⅡ50 ザクⅠ合計925なるべく多くの機体を見るため1人1機種のみで、PSを考慮せずにお互い近い戦力にするため同じくらいの合計コストでやってもらった方がいいという提案希望です。 - 提案者 2017-07-14 23 43 59 つまり「テレビ版機体自由部屋」ではなく「シチュV作戦部屋」ということでしょうか?前回やった0083部屋のような感じですね.その場合「機体調整に時間がかかってしまうこと」,「汎用3支援2」の連邦に対して「汎格編成」のジオンの調整が難しい気がしますね.特にLv1の旧ザクを含むジオン編成はキツい気がします.シチュでもV作戦は連邦有利ですので.「各自好きな機体を選べ!」なら大差がついても文句は出ないかと思いますが,編成を指定してとなると中々バランスが難しい...前回の0083についてはたまたま汎格支の属性やコスト含めて綺麗に揃ったので良い勝負になったと思っております. - 伏流 2017-07-15 00 09 17 そうですね、前回の0083部屋に近い感じを想定しました。ただ、完全な原作再現というわけではなくて、機体だけその作品の物から選ぶという風になればと思っています。オールLv1としたのは、誰でも参加できるようにしたかった狙いがあるのでカスパは脚部Lv1のみが望ましいですね。連邦の汎用3支援2に対して、ジオンは格闘が多めの汎用3格闘2になりそうなので3すくみ的には、バランスは取れていると思います。旧ザクについては、確かにLv1では厳しいので誰も乗らないと思いますが、そこは参加者の方の判断に任せたいです。連邦はジムが2機ともLv1なので、ジオンでも十分チャンスはあると思いますよ。連邦は、支援機のガンキャノンとガンタンクを守れなければ、逆に厳しい展開になるはずですから。 - 提案者 2017-07-15 01 29 26 連邦側は、自由度が少ないですがTV版を意識してガンダム、ガンキャノ、ガンタンクを各1機ずつとジム×2の編成でお願いします。カラーは両軍ともデフォルトカラーでお願いしたいです。(先ゲルについては、シャア専用機カラー風でも可で) - 提案者 2017-07-14 23 54 19 マップは、連邦・ジオン共に違いがあまりない無人都市を希望します。 - 提案者 2017-07-14 23 45 40 あるいは、TV版の「ガルマ散る」の舞台に似ている廃墟都市でもいいかもしれません。 - 提案者 2017-07-14 23 50 30 TV版なので、G3はなしでお願いします。 - 提案者 2017-07-14 23 55 00 G3は、小説版のみ登場が確認された機体になります。趣旨に反するので、除外をお願いします。 https //ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%AC%E3%83%B3%E3%83%80%E3%83%A0_(%E6%9E%B6%E7%A9%BA%E3%81%AE%E5%85%B5%E5%99%A8)#G-3.E3.82.AC.E3.83.B3.E3.83.80.E3.83.A0 - 提案者 2017-07-14 23 58 17 マゼラトップ持ちのザクも脚部ミサポ持ちのザクも本編に出てますよ? - 名無しさん 2017-07-18 13 08 29 使用可能機体は、ここと同じでお願いします。つ http //www.gundam.jp/tv/world/mecha/index.html - 提案者 2017-07-14 23 48 36 マップですが,ドム部屋とか水泳部はどこがいいんだろ?4vs4になるから余り広いところもキツいんですよね. - 伏流 2017-07-14 21 37 40 ドム部屋はある程度の広さが無いとドム滑りで大変な事になりそうなので無人が無難でしょうか。ですが遭えてのドム滑りを撮り収めるという事で山岳もありな気も?水泳部は水陸両用にちなみつつ北極(沿岸)なら格汎支で楽しくやれると思います。 - 名無しさん 2017-07-14 22 28 24 ああ!北極沿岸良いですね!それにしましょう!(裏ルートで爆弾設置されたときはカメラが追いかけるかどうか悩むところではありますが,まあ任務特性上写さないのが花でしょうね) - 伏流 2017-07-14 23 05 53 制圧戦のレギュレーションとプログラムとでレベル制限の内容が違います。 - 名無しさん 2017-07-15 01 16 40 失礼しました.コスト含めて「制限なし」に訂正致しました. - 伏流 2017-07-15 01 26 36 今週土曜にやるのに、上で投票されてる案についてルールの提示が出てないけれど、大丈夫なの? - 名無しさん 2017-07-14 18 41 29 あげました.今週忙しくて(;^_^A - 伏流 2017-07-14 21 20 17 そういや制圧戦って等兵アカで立てられたっけ??後で確認しないとな. - 伏流 2017-07-12 06 06 31 以前どこかのコメント欄であった、無制限で低コスト機オンリー編成が通常の編成相手にどこまで通用するかwiki民に試してほしいんだが、現実的には難しいかな……勝ち目の薄さはもとより、低コストの定義から実際の編成まできっちり詰めないといけないし。 - 時間その他の問題で参加はできない勢 2017-07-11 13 27 40 自分も興味あるので、上に挙げてみました。 - 名無しさん 2017-07-11 21 38 00 わざわざどうもです。400以下か。何気に現役機の課金レベルもいる激戦区で、果たして推しのゲルググやザクⅠは出場権を勝ち取れるのか!? - 木主 2017-07-11 22 16 38 【 戦場カメラマンに応募 】使える機体は「 アッガイ 」「 アックガイ 」「 ゲム・カモフ 」「 ピクシー 」「 ジム・ナイトシーカー 」「 スレイブ・レイス 」です。個人的な意見を言わせて頂くと「 カメラマン役の機体は使用禁止 」としても良いと考えます。試合毎に攻撃禁止機体が変わる事より、固定された禁止機体がある事の方が参加者への影響が少ないと判断します。:無名の戦場カメラマン - 名無しさん 2017-07-11 12 16 20 応募ありがとうございます.カメラマン役と被る可能性があるのは「水泳部部屋のアッガイ」「偽装部屋のカモフ・汎鹿」ですかね.ここら辺は部屋によって適時乗り換えて頂くしかないと思います.カメラマン役はクイブ必須ですが,幸い全機体装備していますね.お手数おかけしますがよろしくお願い致します. - 伏流 2017-07-12 00 39 06 追記:段取りは後ほど連絡致しますが,前回と同じように開始15分前に例のチャットルームに集合と言うことでお願い致します.あ!あと,動画なのですが,「20fps(19.98pfs)」ではなくて「30fps(29.97fps)」でエンコードすることは可能ですか?こちらのキャプチャボードは60 or 30fpsのみなもので...2つの動画を同時に表示させるとfpsの違いで後半微妙にズレるものですから. - 伏流 2017-07-12 06 05 26 了解です。キャプチャーソフト( アマレコTV )の設定を30fps設定で録画します。:無名の戦場カメラマン - 名無しさん 2017-07-13 11 17 47 バズと格闘、タックルだけの泥仕合がしたい(チームの合計コストで制限つける感じで - 名無しさん 2017-07-11 11 12 52 第2回ネタ祭りは、新しくネタ出しとかする予定ですか?それとも、既に出ているネタ出し結果の中から前回やらなかった「オール偽装伝達持ち部屋」を筆頭にやられる感じでしょうか? - 名無しさん 2017-07-09 17 22 22 そうですね.前回外した&出来なかった3部屋はやる予定です. - 伏流 2017-07-10 15 44 06 【動画第1弾:ミサイサ部屋の動画アップ】動画のアップが遅くなり申し訳ありません.AdobeからAviUtlに興味本位で作業環境を変えたところ沼りました_( 3」∠)_ ひとまず連ジ2視点の動画を.「両視点の合わせた動画」「他の部屋の動画」は後ほど... - 伏流 2017-07-05 05 45 51 もう少し圧縮率低くても良かったか... - 伏流 2017-07-05 06 27 27 エンコード後の動画3本をまとめて( 1.2GB )アップローダに上げました。通知先はバトオペwikiのgmailへ送りましたが、問題ありましたら連絡願います。:無名の戦場カメラマン - 名無しさん 2017-06-25 08 59 18 便りが無いのは良い便り( 問題無し )と思って良いのかな・・・。私の感覚だと、元が一本当り7GBの動画をH264( 特に設定とか見ずに )でエンコードしたら、一本当り300~400MBになったので十分小さくなったと思ったのですが、もし目安とかを考えているのでしたら設定いじくって合わせます。:無名の戦場カメラマン - 名無しさん 2017-06-25 20 11 58 動画ありがとうございました.今朝方ダウンロードだけ済ませて出かけてました.これから拝見致します. - 伏流 2017-06-25 23 33 33 動画確認しました.画質の方はバッチリです!AMVだけちょっと気になりましたがw 容量の方はこれくらいで十分です.私の方の動画もリアルタイムエンコードですが一本400MB程度ですので同じくらい. - 伏流 2017-06-26 00 23 40 了解です。今日は勤務日で何かあれば明日の対応になってしまいますので、ボールの受け渡しが済んで安心しました。ロゴについては、まぁ、その・・・『 気にするな!』で^^;:無名の戦場カメラマン - 名無しさん 2017-06-26 07 06 54 ひとまず2動画をアップしました.ご確認ください.ロゴもゴニョゴニョしました(;^_^A - 伏流 2017-07-05 05 43 59 やっと動画をまともに見れました( 辺鄙( 褒め言葉 )な宿の回線と、ポンコツ寸前のCF-R5の組み合わせだと、youtubeの再生もままならぬ )。やはり偽装もステルスも無い機体だと、腰が引けてる感が見受けられますねw( その後、アッガイ出ました? )。両軍視線、とても良いですね。ただ画面が少々寂しい感じがしますので、両軍にもう1人づつ「 プレイングカメラマン 」が居れば良い感じになりそうですが、武運拙かった場合の事を考えるとハードルが高いかな。私自身は幾つかの動画投稿で叩かれた結果、「 この場面だと、こんな罵倒が来るかな 」を予想して投稿すると言う境地wに至りましたので平気なのですが( 地雷とバレても残り一ヶ月無いですし )。仮にそうなったら「 Lv8限定部屋でスナⅡ 」で出たいですね。一番思い入れのある機体ですから。:無名の戦場カメラマン - 名無しさん 2017-07-11 12 10 16 「腰が引けてる感」 それねw 動画にはあげてませんが,wiki機体自由部屋で敵に近寄りすぎて1撃破されたんですよねw それで腰が引けてしまってます.あとは余り近寄りすぎてプレイヤーの気が散ってはいけないからと言う配慮からです.気にせず近寄ってもいいのかも知れませんけどね. - 伏流 2017-07-12 00 35 40 確かにパイロット達の気が散る可能性がありますね。私の方はステルス or 偽装と言う事もあって2戦目以降は「 全体を俯瞰する画より、それぞれの見せ場を 」に方針をシフトし、面白そうな展開になりそうな場所へ首を突っ込んでました。「 支援機( ジム・キャⅡ )を狩る、格闘機( ゲルM )の勇姿 」を撮りに行った筈が、予定外の敵汎用機( パジム )のリスポンで「 昨今のバトオペを象徴する、タコ殴りにされる格闘機の悲哀 」に、お題が変わった事もありますが。:無名の戦場カメラマン - 名無しさん 2017-07-13 11 29 05 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
https://w.atwiki.jp/bdff/pages/98.html
BDFtS_バグ・不具合へ移行しました バグ・不具合 バグ バグではないが注意を要する仕様 バグではないが勘違いしやすい仕様 誤字・脱字 その他セキュリティに関する事項 バグ 召喚魔法を引き継いでプレイすると、メフィリアの手記およびイベントビューワー(サブシナリオ 第3章 の 海賊討伐 - A)が埋まらなくなる引き継ぎなしでプレイすることにより回避できるが、一部のアイテム(BDFFのブレイブリークエスト報酬分の黄金シリーズ)などが再入手不可能となるなど、別の不具合が発生してしまう。 強敵ベルフェゴール戦の途中で強制終了することがある長期戦になると発生しやすい模様。とりあえずの対処として、短期決戦に持ち込んで一気に倒すことが挙げられる。 バグではないが注意を要する仕様 バグではないが勘違いしやすい仕様 引き継ぎプレイをした際、Dの手帳の図鑑からNEW!マークが消えない調合、ゲノムアビリティのページが未読であるため。薬師、ヴァンパイアのアスタリスクを入手すると対応するページが読めるようになる。 誤字・脱字 その他セキュリティに関する事項 ゲームからスクエニ メンバーズIDを登録すると以下のメールが来る スクウェア・エニックス アカウント管理システムをご利用いただきまして、 ありがとうございます。 お客様がログインされたスクウェア・エニックス アカウントの接続環境が変化した、 もしくは不審なアクセスを検知したため、ログインが制限されました。 ログイン制限を解除するには、以下の手順に沿ってセキュリティ対策とパスワード 再設定を行ってください。
https://w.atwiki.jp/gamenavi/pages/1029.html
No. 名称 デフォルトスキル 必要魔力 初期攻撃 初期防御 TOTAL 売却エーン 35 ピクシー ― 6 1088 901 1989 117 103 ウィッチ ― 6 1156 850 2006 118 226 プリーステス ― 6 1224 799 2023 119 136 ケルピー ― 6 1292 765 2057 121 196 オークアーチャー ― 6 1224 833 2057 121 166 レプラコーン ― 6 1292 782 2074 122 36 マンドラゴラ ― 6 1360 731 2091 123 256 ナワル ― 6 1360 748 2108 124 コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/gamenavi/pages/1033.html
No. 名称 デフォルトスキル 必要魔力 初期攻撃 初期防御 TOTAL 売却エーン 118 ヘルメス 俊足 16 4760 3383 8143 479 211 レギンレイヴ 狙翼の槍 16 4896 3298 8194 482 181 イゾルデ 追撃 16 5100 3128 8228 484 67 ラーズグリーズ 狙う 16 5032 3213 8245 485 78 アテナ 隠伏 16 5100 3145 8245 485 80 ウルド 狙翼の槍 16 5168 3111 8279 487 151 ラクシュミ 破全の霧 16 5236 3060 8296 488 45 アルテミス 追撃 16 **** **** 8058 474 46 ミクトランテクートリ 翼殻の護 16 5508 2924 8432 496 75 黒龍 集中砲火 18 5100 4624 9724 572 47 ポセイドン 雷電 18 5440 4318 9758 574 94 ウッドウィッチプリンセス 集中砲火 18 5440 4318 9758 574 121 大天使ラファエル 治癒 18 5712 4080 9792 576 97 雪女 吹雪 18 5916 3978 9894 582 214 ネフティス 狙刃の槍 18 5916 3978 9894 582 244 タナトス 死の宣告 18 6052 3876 9928 584 184 セラフィム 激情 18 6188 3791 9979 587 154 ベオウルフ 狙翼の槍 18 6324 3689 10013 589 274 アイアコス 必中 18 6528 3604 10132 596 48 大天使ガブリエル 守り 18 6664 3536 10200 600 スフィンクス 駿魔の風 18 6052 3876 9928 サンダルフォン 業火 18 5576 4199 9775 ヨトゥン 吹雪 18 6052 3876 9928 584 コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/bdff/pages/76.html
6章 繰り返す世界 ~EQUAL~ 5章で4つのクリスタルを解放し、ホーリーピラーへ入るとこの章へ突入する。 5章との変更点 開始直後にイベントがあり、グランシップの甲板から開始。 操作可能となった直後、近くの光を調べると、宝箱の鍵を入手。 飛空艇は最初から所持しており、仲間も4人全員揃った状態での開始。 なお、本章よりカルディスラの宿屋が有料(80pq)となる。 カルディスラの王様に話しかけるとイベント発生(手帳追記あり) クリスタルを3箇所解放するとユルヤナの老師の元へ向かう。 ユルヤナの森の仕立屋へ行くと、5章と同様に祈祷衣の洞窟へ。 アニエスとティズの二人パーティで進み、最奥でユルヤナとの会話イベント。 その後、????のアスタリスク獲得サブシナリオが発生する。 4人を焦点に当てたサブイベントはこの章のみ。8章では彼の者との戦闘だけでアスタリスク入手。 ※6章の聖騎士・暗黒騎士・ヴィーナス三姉妹との戦闘はこのイベント内のみ。 ユルヤナとの会話イベント後、再びクリスタルを解放できるようになる。 これまでのイベントから得たヒントをもとに、ある行動をすると物語が分岐する。 4つ解放してホーリーピラーへ向かうと7章へ。 ただし5章以降に言えることだが、4つのクリスタルを解放した時点で その章をやり直すことができなくなってしまうため、雑記の人物ページや サブイベ・アイテム収集に拘るなら先に消化しておこう。 なお、水のクリスタル解放まで海に着水することができない。 (海賊関連のサブイベが進められない・海上のグランシップに入れない) また吸血鬼城のサブイベも最初からとなる。 以下、ネタバレにつき注意 + 5章以降のシナリオ分岐(ネタバレ注意)(やり直せるので見なくても全く問題ない) 5章以降のシナリオ分岐(ネタバレ注意)(やり直せるので見なくても全く問題ない) エアリーの指示通りにクリスタルを4つ解放後、ホーリーピラーに入ると次の章に移動する 8章でクリスタルを4つ解放後、ホーリーピラーに入ると真終章に移動する 5章~8章でクリスタルを破壊(エアリーの指示を無視してX連打)すると、その直後に終章に移動する 終章をクリアすると、クリスタルを破壊した章の破壊直前の状態で再開される。すでに解放済みのクリスタルは解放されたまま。破壊した章より前の章には戻れない 消化済みのサブイベントは復活しない 真終章をクリアすると、8章の真終章に入る直前の状態で再開される。ただしクリスタルは4つとも未解放の状態になる。8章より前の章には戻れない 消化済みのサブイベントは復活しない (以下、情報募集中) ※ネタバレ注意 + この並行世界における各キャラの現状、生死 この並行世界における各キャラの現状、生死 アニエス…ヴィクトリア&ヴィクターからオリビアを庇って死亡 ティズ…ティルを助けて死亡 イデア…カルディスラにて戦死。伊勢守が遺品として両親の元へ送られる(聖騎士ブレイブ戦でドロップ) リングアベル…直接の表現なし。 オーウェン&カール…生存。 空挺騎士団…元帥が空挺騎士団に出した指令は「巫女の保護」。またアニエスの命が狙われていると思いハインケルに突っかかったイデアに対し、ハインケルはその早とちりを鍛えなおすべく戦闘を仕掛けてくる。 ボリトリィ商会…ボリトリィ撃破後ナジットが用心棒になった経緯を聞ける。 ジャッカル…密かに孤児を養育。 3姉妹…オリビアを捕獲しに3姉妹揃って西の隠れ里に登場。倒すと撤退する 黒鉄之刃…6章からカミイズミの生死の分岐あり(こちらを参照)、撃破後のプリンがグランシップの酒場(夜)で歌っている。 6人会議…アナゼルはイデアの死に絶望し、一行に殺すよう求めてくる。ブレイブもまたイデアの遺品を受け取って悲しんでいた所を、目の前に現れた一行のイデアを見て襲いかかってくる。 ユルヤナ…この世界での4人のもう一つの可能性を提示する。その後4人へ力試し。 ティル…生存。何気にホーリー&ベアリングを撃退している猛者。ユルヤナのサブクエを進めると会える。 オリビア…生存。ユルヤナのサブクエを進めると会える。
https://w.atwiki.jp/3594sousouden/
Last up date 2015-06-27 09 16 54 (Sat) ジャンル : ストラテジーRPG 対応機種 : iOS Android 価格 : 無料 課金アイテム : 有り 発売 : 株式会社コーエーテクモゲームス 開発元 : Thingsoft 発売日 : 2015年内 公式サイト : 公式Twitter : 公式タグ : ▲ 当wikiにつきまして 株式会社コーエーテクモゲームス のスマートフォン向けSRPG「三國志曹操伝 ONLINE」の攻略wikiです。 当サイトは皆様のご協力により成り立っております。 どなたでも編集、修正が可能ですので、古い情報や誤った情報などがありましたら改筆の方宜しくお願い致します。 尚、当wikiで掲載されている画像の著作権は全て関連企業に帰属致します。 ▲ ニュース 4Gamer.net 「三國志曹操伝 ONLINE」のサービスが6月11日11:00をもって終了に 「三國志曹操伝 ONLINE」,リアルタイムPvP「競争戦」実装を含むアップデートを実施 「三國志曹操伝 ONLINE」,新たな演義シナリオ“董卓伝”が実装 「三國志曹操伝 ONLINE」,曹操の青年時代を描く“阿瞞伝”が実装 「三國志曹操伝 ONLINE」,シナリオモード演義編に新シナリオ「黄忠伝」が本日登場 ▲ コメント すべてのコメントを見る 名前 ▲
https://w.atwiki.jp/crystalcrestwiki/
このWIKIはCrystalcrest(クリスタルクレスト)の情報WIKIです。 CrystalCrest(クリスタルクレスト)公式サイト 2015年4月7日OβT開始! 基本無料メイキング系MMORPG Crystalcrest(クリスタルクレスト)はジョブメイキングシステム搭載! 100種類以上のクリスタルと300種類以上のスキルを組み合わせてオリジナルの職業を生み出そう! 最新情報 4Gamer.net − Crystal Crest MMORPG「Crystal Crest」のサービスが8月26日11:00をもって終了 「Crystal Crest」,初の大型アップデートを実施。レベルキャップの開放や新マップが追加 GRETECHJAPANは本日,MMORPG「CrystalCrest」において初となる大型アップデートを実施した。今回のアップデートでは,レベルキャップの開放,新マップ3種の追加,大規模なPvPとGvGの実装などが行われた。また,アップデートを記念して6月は多数のキャンペーンが実施されるので,お得なチャンスを逃さないようにしよう。 「Crystal Crest」でウェブマネー公式キャラ「天宮琴音」のアイテムがもらえるキャンペーン 「Crystal Crest」リワードショップ開設。ペットやアバターなど9アイテムが登場 「Crystal Crest」キャラクターの声を演じる成賀くるみさん,兎味ペロリナさんによるプレイ動画が公開に 「Crystal Crest」,レベルを上げるとアイテムがもらえるキャンペーン MMORPG「Crystal Crest」の正式サービスがスタート。期間限定イベント&キャンペーンが開催に GRETECHJAPANは本日,ジョブやアイテムの“クリエイト”をテーマとしたMMORPG「CrystalCrest」の正式サービスをスタートした。これに合わせて,一定の条件を満たすことでさまざまな恩恵が得られるスタートアップキャンペーンや「TwitterRTキャンペーン」といった企画がスタートしている。 “メイキング系MMORPG”「Crystal Crest」のオープンβテストがスタート。冒険に役立つアイテムがもらえるイベントも実施 GRETECHJAPANは本日(2015年4月7日),同社が運営するゲームポータル「Playgom」を通じてサービスを予定しているMMORPG「CrystalCrest」のオープンβテストを開始した。本作は,オリジナルの職業を作り出すジョブメイキングシステムや生産システムなどが特徴の“メイキング系MMORPG”だ。 オリジナルの職業や武器などを作れる“メイキング系”MMORPG「Crystal Crest」のオープンβテストは4月7日にスタート GRETECHJAPANは本日(2015年3月24日),MMORPG「CrystalCrest」のオープンβテストを4月7日に開始すると発表した。オープンβテストでは,装備の見た目や能力を変化させる「リフォージ」や,インスタンスダンジョン「ララ工房」,新たな「ソウルクリスタル」などが実装される予定だ。 「Crystal Crest」新たな「ソウルクリスタル」4種類と,ユニークなモンスターが出現するマップ「タル族野営地」の情報が公開 GRETECHJAPANは本日,2015年3月中にサービス開始予定のMMORPG「CrystalCrest」の新情報を公開した。今回は,キャラのカスタマイズに関わる「ソウルクリスタル」4種と,新マップ「タル族野営地」の紹介だ。タル族野営地には,犬のような部族「タル族」が暮らしているほか,かぼちゃやネズミといったユニークなモンスターが登場するという。 引用元 : http //www.4gamer.net/games/288/G028897/contents.xml 公式Twitter 準備中 Crystal Crest動作環境 必要スペック 推奨スペック OS Windows Vista 、Windows7以上 Direct X Direct X9.0C CPU Intel Pentium 4 3.2GHz以上相当 グラフィックカード Geforce 8600GT 512MB/Radeon HD4350 512MB Nvidia GTX 460/AMD HD 5850 1G RAM以上相当 メモリ 1G以上 2G以上 ハードディスク容量 3G以上 4G以上 言語 日本語 入力機器 キーボード、マウス コメント test -- 名無しさん (2015-02-13 03 20 53) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/bdffbdfts/pages/62.html
2章 ある日、青空をながめて オープニングイベントの後、攻略開始 瘴気の森 奥の出口から出るとイベント ↓ フロウエルに向かう 毒沼はすっぴんLv4「けんけんぱ」で無効化できる。無い場合はよけて歩く。 雑魚キャラの全体睡眠に注意。 きのこは殴ると確率で分裂するので「ファイア」で。トドメの時は殴っても分裂しない 出口付近にいる旅人と話すとCOMジロウを紹介してもらえる(この時点でフレンドが二人いると紹介はしてくれない)COMタロウを紹介してもらっていない場合はCOMタロウが紹介される。1章で冒険家をスルーした場合、フレンドがいなくてもCOMタロウだけを紹介される。 宝箱 場所 備考 万能薬 南部 根絶の大斧 中央部 青宝箱 フェニックスの尾 中央部 シミター 中央部 2000ピーク 中央部 エクスポーション 中央部 ハイポーション 北部 アース棒 北部 エーテルターボ 北部 エーテル 北部 万能薬 北部 フロウエル おばばの館でイベント ↓ 水の神殿へ向かう 入手アイテム 場所 エーテル 街入口 ボムの欠片 魔法屋の手前 リリスの口づけ ステージの右 天狗の欠伸 おばばの裏 星のペンダント おばばの右 ボムの右腕 地下実験室内 ※赤魔道士サブイベントクリア後 アイテム屋 価格 武器屋 価格 武器屋 価格 魔法屋 価格 ポーション 20 シミター 2000 世界樹の鎧 2000 ケアルラ 800 ハイポーション 150 戦乙女の斧槍 1850 フローラルローブ 1500 レイズ 800 フェニックスの尾 100 炎のロッド 1500 ミラージュベスト 1600 エスナ 800 エーテル 1000 ヒスイの錫杖 1200 アース棒 2000 ファイラ 800 どくけし 10 バルバルダガー 1200 安らぎの指輪 2000 ブリザラ 800 目薬 20 コンポジットボウ 1950 サンダラ 800 やまびこ草 25 スパイクナックル 1200 ヘイスト 400 目覚まし 50 クロスシールド 1000 テレポ 400 安息香 100 世界樹の兜 700 クエイラ 400 万能薬 100 月桂冠 650 テレポストーン 100 どんぐり帽子 600 水の神殿 敵は出ない。 小部屋でイベント(3箇所)、水の祭壇でイベント、外に出るとイベント ↓ フロウエルに向かう 宝箱 場所 備考 万能薬 ハイポーション フェニックスの尾 氷の護符 エクスポーション エーテル ロケット 隠し宝箱:中央下の小部屋の本棚の間から下→右 フロウエル おばばの館でイベント ↓ 街中の「!Main」が付いた人に話しかけていく ↓ 再度おばばの館でイベント ↓ キレート山へ向かう おばばの館から出ると、召喚師のサブシナリオと狩人のサブシナリオが開始 キレート山 東部の出口付近でランドタートルと戦闘。倒したら奥の出口から出てユルヤナへ向かう 敵のカプカプからはエーテル(売れば一個250pq)が盗める。jpも一体で14と高め 召喚士のサブシナリオが終わっていれば、中腹の水の隠者から召喚魔法「ジウスドラの罪」習得可能 宝箱 場所 備考 リッパーナイフ 西部 万能薬 西部 1000ピーク 西部 500ピーク 中腹 ハイポーション 中腹 エーテル 中腹 野太刀 東部 ランドタートル 名称 HP 弱点 アビリティ pq Exp jp アイテム アスタリスク ランドタートル 15000 水 反射角スピンアタック 0 1200 120 盗:硬い鱗、鉄棍落:ハイポーション、光のカーテン - 「スピンアタック」は防御力無視。よってそれほど防御力を重視する必要はない。HPの方が重要。デフォルトでダメージを半減することは可能。 防御力が高く、魔法は反射角(=リフレク)で反射される。魔法剣ブリザド(ラ)や、取ったばかりの召喚魔法「ジウスドラの罪」で攻めるよう 通常攻撃かスピンアタック×2しかしてこないため、運悪く直撃して戦闘不能になっても比較的容易に立て直せる 「鉄棍」が盗める。この時点ではかなり強力。モンクに両手持ちさせると大ダメージ。戦闘中に盗んで装備させ攻撃するのもアリ。 ユルヤナの森の仕立屋~キレート山 老師と会話してイベント ↓ もと来た道を通ってフロウエルへ戻る ↓ キレート山から出るとイベント後、フロウエルへ勝手に移動する フロウエル 広場に移動するとイベント。西の遺跡の隠れ里に向かう ヴァルキリー・赤魔道士のサブシナリオが開始。赤魔道士は狩人・召喚士・ヴァルキリーのサブシナリオのうち1つ以上をクリアしている必要がある ダスク遺跡 スイッチを切り替えて扉を開閉させて進む ↓ B1西の奥の階段を上るとボス戦(イベント戦闘)。 ↓ 終了後、水の神殿へ向かう オリビア死亡後、フロウエルでおばばに会わないまま水のクリスタルを解放すると会話イベントに追加あり(フロウエルに入るのはOK) 宝箱 場所 備考 ハイポーション 1F エーテル 1F 万能薬 1F 500ピーク B1 ゼウスの怒り B1 1000ピーク B1 梓の弓 B2 エルメスサンダル B2 エーテル B2 与一の弓 B2 青宝箱 カレッジリング B1西 隠し宝箱:最初の分かれ道を左→壁に向かって下→右 エーテルターボ B1西 エクスポーション B1西 闇の護符 B1西 魔女ヴィクトリア ヴィクター博士 名称 HP 弱点 アビリティ pq Exp jp アイテム アスタリスク ヴィクトリア 50000 光 ダークポイズン(全体)滅屍 - - - 盗:フォースの腕輪落:- - ヴィクター 50000 闇 ホーリー精霊の助力 - - - 盗:アミュレット落:- - イベント戦闘。5ターン経過するか、パーティが全滅すると戦闘終了する。経験値などは全てゼロ。 全滅した場合はティズのみHP1、ほかは戦闘不能で再開する。 この時点で勝つのは難しい。 ヴィクトリアかヴィクターのHPを0にしても上記と同じように戦闘終了するだけで、特にアイテムなどは手に入らない。 逃げられる前にアイテムを盗んでおこう。この時点では非売品とはいえそれほどの貴重品ではないが、性能も売却価格もそこそこ。 水の神殿 水の祭壇でボス戦後、クリスタルを開放する ルサルカ 名称 HP 弱点 アビリティ pq Exp jp アイテム アスタリスク ルサルカ 30000 雷 王水浸透濁流嬌声 3600 1800 180 盗:北極の風落:エーテルターボ - ルサルカ(偽) 2000 雷 王水 0 0 0 盗:-落:- - 普段は「嬌声」で誘惑したり、「王水」で物防を下げてくる。「浸透」を使った次のターンに「濁流」を使用し、同時に偽者が三体出現する。(「浸透」から次の「浸透」までは3ターンほど間隔が空く)「濁流」は全体に水属性物理攻撃、ダメージは通常攻撃の2倍、デフォルト貫通効果がある。白魔道士の「水属性軽減」、水の神殿で入手できる「氷の護符」はあるなら必ず装備。防御力が不安だったり「王水」で下げられていたりした場合は、白魔法「プロテス」も使っておきたい。 雷弱点なので、黒魔法「サンダラ」、魔法剣「サンダラ(サンダー)」が有効。種族は「水棲」なので、あるなら狩人の「アクアキラー」や、必殺技パーツの「水棲特効」も有効。 分裂時には召喚魔法も良い。 偽者の見破り方すっぴんの「しらべる」で最大HPを見る。分裂前に使っておくと分裂後にも本体だけ情報が見れる 「嬌声」を使うのは本体のみ。 補助効果は分裂前から持続するため、シェルなどを付与しておくと、分裂した後も本体だけに補助効果が付いたままになり、分かりやすい。見破るのが面倒なら、召喚魔法や飛技クレセントムーンなどで一掃してしまおう。 水の神殿 水の祭壇で×ボタンを連打してクリスタルを開放する やりかたを指示されるが、どんなふうに押したり押さなかったりしても結果は変わらない ↓ 神殿から出るとフロウエルにワープし、イベント ↓ 瘴気の森を抜けて飛空艇に戻る ↓ 外海へ出て、グランシップに近づくと2章終了 クリスタル解放後、サポートアビリティのコストが1増える 召喚士を手に入れていれば、風の神殿の隠者から召喚魔法「フレースヴェルグ」習得可能