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ストーリー攻略1(ゲームスタート~ハッピーガーランドまで) チュートリアル さいしょから~ウミネコ海岸 入手アイテム シラサギ河下流域~ハヤブサ台地(ジュウタン工場) 入手アイテム 入手パーツ&プレート シラサギ河中流域~ネフロネフロの街 入手アイテム 入手パーツ&プレート ライブ編成 ワグテール渓谷~ピジョン牧場(ナツメッグ博士の工房) 入手アイテム 入手パーツ&プレート ワグテール渓谷~ネフロネフロの街 入手アイテム 入手パーツ&プレート ハヤブサ台地(KE団アジト)~ネフロネフロの街 入手アイテム 入手パーツ&プレート レイブン砦~カワセミオアシス 入手アイテム 入手パーツ&プレート DH団アジト~コンドル砦~ハッピーガーランド 入手アイテム 各種お店のデータは、 ハヤブサ台地~ネフロネフロ~ピジョン牧場 →ショップ1 レイブン砦~コンドル砦 →ショップ2 にあります チュートリアル 説明書にもあるように、本編とストーリーがつながっているので、一度はプレイしてみることをオススメ。 さいしょから~ウミネコ海岸 薬草を取っているコニーと話す シラサギ河下流域方面に行こうとするとイベント発生 漁師の小屋を通ってカモミール・タイプIIを入手 道をふさいでいる岩を持ち上げてシラサギ河下流域方面へ 入手アイテム 名前 入手場所 8ユーロッチ 砂浜、宝箱 古びた写真立て 小屋の中、選択肢 さいしょの手袋 小屋の中、宝箱 シラサギ河下流域~ハヤブサ台地(ジュウタン工場) 農家前でビークルを降りる(イベント発生) ビークルに乗ってハヤブサ台地へ(途中、イベント発生) アイテム「ハーモニカ」入手 ジュウタン工場手前でイベント発生、キラーエレファント団員と戦闘 選択肢で途中の展開が多少変化 ジュウタン工場入口でビークルを降りる 修理工場前でバジルに話しかける 修理工場裏の見張りの男に話しかける 修理工場前に戻ると、バジルとのイベント発生 ジュウタン工場入口に近づくとイベント発生 ビークルに乗って出発 出発前に入り口にいる男に話しかけると、ネフロネフロの町のホテルへ絨毯を運ぶ依頼を頼まれる。 入手アイテム 名前 入手場所 備考 カウボーイハット 農家の納屋 装備した状態でおばさんと話すと選択肢あり 世界名作全集1巻 農家の裏 9ユーロッチ 農家の裏のはしごを降りた川の中 ハーモニカ ストーリー上で入手 主人公の名前入り カウボーイの服 ジュウタン工場2F、カイコ飼育室 カウボーイの靴 ジュウタン工場2F、公務員用寝室はしごの上 フランスパン ジュウタン工場、高見やぐら 新・工業技術史 ジュウタン工場、工房カウンターの本 ランプ ビークル整備場内 入手パーツ&プレート 名前 入手場所 ソードアームor砲弾アームorシールドアーム 工房、ジュウタン工場の主(最大2パーツまで入手可能) キャリアー カインからジュウタン運びを請け負う ハヤブサ台地のプレート 休憩中の修理工 シラサギ河中流域~ネフロネフロの街 中ボス戦(ドン・エレファント) ネフロネフロの街の入口手前で、イベント発生 これまでの仕打ちによって少し会話内容が変化 ネフロネフロの街に入るとイベント発生 ネフロベーカリー前でビークルを降りる コニーの家へ入るとイベント発生(夜になる) ネフロネフロ駅前広場へ行くとイベント発生。キラーエレファント団との戦闘 パン屋前などにビークルを置いてくると、イベント後ビーグルが駅前に移動している 戦闘後、朝になる そのままネフロネフロ駅で見送り(自動イベント) 楽譜「In Your Voice」を入手 アイテム「博士への手紙」「化石発掘許可証」を入手 なおこの後闘技場に入ると例のオカマのイベントがあるが人間状態で入るとセリフが少し変化する ジュウタン工場にてじゅうたんを運ぶ依頼を受けている場合、ホテル・ジャコウジカのカウンター内の男に横から話しかけることで渡す事ができる。 入手アイテム 名前 入手場所 60ユーロッチ シラサギ河中流域、ドンエレファント上の宝箱 20ユーロッチ シラサギ河中流域、ドンエレファント上の宝箱 120ユーロッチ シラサギ河中流域、ドンエレファント上の宝箱 35ユーロッチ ネフロネフロの街北東、猫二匹の傍の宝箱 40ユーロッチ ネフロネフロ闘技場の観客席 ピアノの心得 バー・アフロディーテ、ピアノを演奏する ネフロネフロの歴史 ホテル・ジャコウジカ1F、階段の横 ビークルカスタム情報 ネフロモータースの整備士 安物のベッド ゴミ捨て場 安物のイス 井戸端会議の近くの物置 薄汚れたカーテン ゴミ捨て場近くの物置 ライディングゴーグル ネフロネフロ闘技場B1F 化石発掘許可証 ストーリー上で入手 入手パーツ&プレート なし ライブ編成 順番 曲名 コニー セイボリー バジル マジョラム フェンネル 1 In Your Voice ボーカル コーラス ウッドベース ドラム ギター ワグテール渓谷~ピジョン牧場(ナツメッグ博士の工房) ピジョン牧場方面出口からワグテール渓谷へ出る ワグテール渓谷を抜けてピジョン牧場へ出る ピジョン牧場奥の坂でイベント発生 ナツメッグ博士の工房に徒歩で入り、博士に近づくとイベント発生 以降、ナツメッグ博士の工房のガレージで修理とパーツ変更が可能になる 更に、ガレージに入るとHPと燃料を全回復してくれる 入手アイテム 名前 入手場所 とんがり帽子 ピジョン牧場、農家の中 トランペット ナツメッグ博士の工場二階、宝箱 620ユーロッチ ピジョン牧場からワグテール渓谷へ線路左の高台を通り侵入、宝箱 入手パーツ&プレート 名前 入手場所 備考 羊のプレート ピジョン牧場、農家おやじさん ステージアームシールドorハト時計ブレスト ナツメッグ博士の工房、ガレージ 後で来て、正しい返答をすればもう片方も入手。しかし、返答を間違えると没収される ワグテール渓谷~ネフロネフロの街 ワグテール渓谷で自動イベント、中ボス戦(サウザンド) 戦闘後、イベント発生 ネフロネフロの街に入るとイベント発生 コニーの母親ローズマリーに会いに行く ホテル・ジャコウジカ地下のバー・アフロディーテでキラーエレファント団団員に話しかける アイテム「入団申込書」入手 博物館前にいるキラーエレファント団人事部長に話しかける 「K.エレファントプレート」入手 駅前の主人公ビークルを見張っている団員に話しかけ、プレートを取り付ける ハヤブサジュウタン工場へ向かう。途中、中ボス戦(KE団前線基地) 入手アイテム なし 入手パーツ&プレート 名前 入手場所 K.エレファントプレート ストーリー上で入手 ハヤブサ台地(KE団アジト)~ネフロネフロの街 ハヤブサジュウタン工場修理工場の裏にいる団員に話しかける 梯子と階段を下りた先にいる団員に話しかけ、中へ 道なりに下りていくとイベント発生。すぐ近くの梯子で下へ 厨房でイベント発生。料理は多分どうやっても大丈夫。完成したらまた上へ ボスの部屋に入るとイベント発生。そのままビークルバトル開始 勝っても負けてもストーリーは進む ネフロネフロの街に入るとイベント発生 コニーの家でコニーと会話 翌朝まで宿屋ジェームズ・インに泊まる ここで時間が止まるので、闘技場は使えなくなる 駅に行くとイベント発生。ガラガラ砂漠越えでハッピーガーランドへ行くことに 入手アイテム 名前 入手場所 備考 コック帽 ストーリー上で入手 料理レシピ ストーリー上で入手 調理結果によって内容変化 世界名作全集3巻 アジト奥のトイレっぽい所 入手パーツ&プレート 名前 入手場所 エレファントブレスト キラーエレファント団基地、親分との闘いに勝利 ネフロ交通プレート ネフロネフロ周辺北西部(街を出てすぐ) レイブン砦~カワセミオアシス ガラガラ砂漠方面から街を出る アレハーテ丘陵からレイブン砦に入るとイベント発生→ビークルバトル 勝っても負けてもストーリーは進行する レイブン砦のガラガラ砂漠側出口に近づくとイベント発生 交渉しだいで報酬額が増減 思い切りふっかけて断って、を繰り返すと・・・ 「砂漠の商人の屋号プレート」入手 プレートをビーグルに取り付ける キャラバン団長デルセンに話しかけて砂漠へ出発 この後しばらく、レイブン砦以南には戻れなくなる。 襲ってくる盗賊団を撃退しつつカワセミオアシスに到着 カワセミオアシス内の泉で泳ぎ、上がると夜になる 陸上を小屋のほうに歩いていくとイベント発生 「ボクは○○だ~」を選ぶと、ハッピーガーランド最終日までのイベント会話内容が少し変化 演奏結果によって、ロブスター亭でのイベント会話内容が少し変化するかも? 寝ると、イベント発生 キャラバンを無傷で砂漠越えする方法 戦闘に参加せず遠くから眺めていて下さい。奴等は無敵です 正攻法の場合、隊長機「クリムゾン・ホーネット」を潰せば他の敵は退却する 入手アイテム 名前 入手場所 備考 自転車 レイブン砦内バス停隣の工員と会話 乗物。アイテム欄には入らない 葉っぱの海水パンツ カワセミオアシス、小屋の近くの木の葉を調べる 世界名作全集4巻 カワセミオアシス、泉に入って小屋の下 入手パーツ&プレート 名前 入手場所 砂漠の商人の屋号 ストーリー上で入手 DH団アジト~コンドル砦~ハッピーガーランド ビークルに乗って案内人についていく いろいろイベントがあって楽譜「Impossible」を入手 カワセミオアシスに帰る途中に中ボス戦(乗ってしまえば楽勝) カワセミオアシスに入り、寝て起きるとコンドル砦に出発 襲ってくる盗賊団を撃退しつつコンドル砦に到着 キャラバンと一緒でないと砦内に入れない 砦内でデルセンに話しかけ、報酬を受け取る(損害に応じて減額あり) コンドル砦を出て道なりにハッピーガーランドへ この後しばらく砂漠方面には出られない(コンドル砦内で足止めされる) ここまででおおよそ序盤終了、物語は中盤へ。 ストーリー攻略2に続く。 入手アイテム 名前 入手場所 砂漠の民の靴 アジト建物内1F 砂漠の民の頭巾(女性用) アジト建物内1F
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悪魔召喚 魔法 Lv MP 効果 入手場所 色欲 1 20 対象を50%の確率で魅了状態にする。【敵全体】 森の仕立屋 南東の石碑 サンダジャ 1 99 雷属性の魔法攻撃。なお、この魔法は魔法反射の影響を受けない。【全体】【基本威力:120】【ダメージ倍率:3.6】 森の仕立屋 南東の石碑 暴食 2 20 味方全体を暴食状態にする。回復して最大HPを上回ると戦闘不能になる。【味方全体】【期間:6ターン】※暴食状態ではHPダメージが回復に変わる。※冬の嵐中でも回復する。 イスタンタール 東の石碑 アシッドブレス 2 BP 2 全体に物理攻撃を行い、命中時に対象の魔法防御力と物理防御力を75%下げる。【敵全体】【ダメージ倍率:2.0】【期間:4ターン】※物理防御力と魔法防御力の下限は75% イスタンタール 東の石碑 強欲 3 BP 3 全体のBPを1ずつ吸収する。【敵全体】※ボスなどの特殊な敵相手には無効化される。 フロウエル 北西の石碑 ブリザジャ 3 99 水属性の魔法攻撃。なお、この魔法は魔法反射の影響を受けない。【全体】【基本威力:120】【ダメージ倍率:3.6】 フロウエル 北西の石碑 怠惰 4 99 リジェネ / ストップ / リレイズステータスアップ / ダウン / 各種バリア効果 / 武器効果状態異常無効化 / 属性軽減化 / 無効化 / 弱点化 / 吸収化といった補助効果を解消した上で、対象に全属性弱点効果を付与する。【敵全体】 カルディスラ王国 東の石碑 ファイジャ 4 99 火属性の魔法攻撃。なお、この魔法は魔法反射の影響を受けない。【全体】【基本威力:120】【ダメージ倍率:3.6】 カルディスラ王国 東の石碑 憤怒 5 20 対象を75%の確率でバーサク状態にする。【敵全体】 ユノハナ 西の石碑 三の太刀 5 BP 2 全体の50%の確率で最大HPの50%のダメージを与える物理攻撃を放つ。【敵全体】※ボスなどの特殊な敵相手には無効化される。 ユノハナ 西の石碑 嫉妬 6 99 リジェネ / ストップ / リレイズステータスアップ / ダウン / 各種バリア効果 / 武器効果状態異常無効化 / 属性軽減化 / 無効化 / 弱点化 / 吸収化といった補助効果を解消した上で、対象の物理攻撃力、魔法攻撃力、物理防御力、魔法防御力を25%ずつ下げる。【敵全体】【期間:4ターン】 魔法封印地 北東の石碑 命喰い 6 BP 2 物理攻撃を4回行う。攻撃1回ごとに敵全体の中からランダムに対象を選ぶ。命中時には50%の確率で対象を即死させる。 魔法封印地 北東の石碑 傲慢 7 99 敵全体のリジェネ / ストップ / リレイズステータスアップ / ダウン / 各種バリア効果 / 武器効果状態異常無効化 / 属性軽減化 / 無効化 / 弱点化 / 吸収化といった補助効果を解消した上で、自身の物理攻撃力、魔法攻撃力、物理防御力、魔法防御力を25%ずつ上げる。【自身と敵全体】【期間:4ターン】 エタルニア 西の石碑 エアロジャ 7 99 風属性の魔法攻撃。なお、この魔法は魔法反射の影響を受けない。【全体】【基本威力:120】【ダメージ倍率:3.6】 エタルニア 西の石碑 化ける 8 8 自身のジョブとジョブコマンドが選択した味方と同じになる。なお、「化ける解除」のコマンドを選ぶことで、元の状態に戻ることができる。化ける中はブレイブリーセカンド時に行動付加。【自身】 妖狐Lv11 ※ジャ系魔法以外はゴースト時に使用不可
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攻略チャート2(~カレギア城) [#a25c51cf] 攻略チャート2(~カレギア城) [#a25c51cf]クロダタク砂漠~カレーズ [#zdc7a606] アニカマル~オアシス~アニカマル [#t8f78d97] 登山洞 [#cfd48acf] バビログラード~バビログラード港 [#a5ccc2e1] バルカ港~バルカ~メセチナ洞窟 [#a20f2fc4] バルカ~バルカ地下通路 [#d3102ce9] バルカ収容所 [#l816d3cf] カレギア城 [#e0f37399] クロダタク砂漠~カレーズ [#zdc7a606] クロダタク砂漠に入るとイベント発生。カレーズを進むことに。~ カレーズ内は複雑に入り組んでいるが基本的に左下を目指して進むと抜けられるはず。~ 途中にある障害物はユージーンのフォルスを「ボタンを押す長さを調整して」撃つ事で破壊できる。ボタンを長く押しすぎると敵と戦うことになるので注意。~ 入手場所 入手アイテム 入手場所 入手アイテム ピーチグミ ライフボトル サフラン セボリー ブラオリキッド 回錬石 パナシーアボトル 1500G ディレイチェック ローズマリー ベルベーヌ 1500G ~ カレーズを出るとアニーがパーティから離脱。南にあるアニカマルを目指すことに。~ ここら辺の雑魚敵は強いので注意。 ~ アニカマル~オアシス~アニカマル [#t8f78d97] 宿屋に着いた後は町の各所で人の話を聞いた後、テントの中にいるフランツと話す。~ その後宿屋に戻ると次の目的地が北東のオアシスとなる。~ 水弱点が多いのでここでアクアリストを前衛分~4つ買っておくといいかも~ オアシスに着いたら、まず宝箱を回収しよう。馬のシンボルがいる道が奥へ続く道なのでそれを目印に奥へ進む。最奥にいる金の馬のシンボルがリブガロである。~ ''BOSS リブガロ 馬×2''; 突進攻撃など攻撃パターンは単純だが、戦闘開始から30秒経つとリブガロは逃げてしまう。 |逃げられてもオアシス内を移動するリブガロのシンボルに接触すれば何度も戦える。 |また、リブガロのダメージは蓄積しているので数回戦闘を重ねれば必ず倒せる。 |手早く倒したければバーンストライクかエイミングヒートを使うといい。 |多ければ1回の戦闘で5000以上のHPを削れる。 入手場所 入手アイテム 入手場所 入手アイテム 宿屋右の民家 カレーライス; 2000G チキン アップルグミ フィートパール セージ ライフボトル ポーク 醒錬石 ~ リブガロ撃破後、アニカマルの宿屋に戻るとアニーがパーティに復帰~ 南東の橋を越えた先にあるバビログラードを目指すことになる~ 登山洞 [#cfd48acf] ここのエンカウントは特殊で、空間を漂っている黒いモヤモヤに触れると戦闘になります。~ 即ち、上手く避ければ戦闘せずに進むことが可能です。~ (同じマップで五回戦闘を行えば、モヤモヤは発生しなくなります。)~ ~ 上っていく途中、レバーが壊れて開かない鉄格子がありますが、現時点では開けることは不可能です。無視しましょう。~ ボス戦前のマップには休憩ポイント(休憩&セーブ)があります。ここを基点にレベル上げを計るのも良いでしょう。~ 入手場所 入手アイテム 入手場所 入手アイテム ライス×3 マインドパール ライフボトル パニックチェック 2575G ピーチグミ チーズ×3 アップルグミ シールドパール リンゴ ジャガイモ×3 2469G フォルスパール ニンジン×3 2575G ライフボトル セボリー ''BOSS ドネル サレ(偽) トーマ(偽)''; ドネルに加え、土製の偽サレと偽トーマも参戦。 |偽トーマは鈍足、偽サレは衰弱の状態異常を引き起こす攻撃をする点に注意。 |特に、衰弱状態になると特技を使ってのHP回復が困難になる。 |さらに、偽トーマと偽サレは倒しても一定時間で復活してしまうので |動きが速くてうざったいサレだけ始末して、後はドネルに集中攻撃しよう。 |後衛の心配がないなら最初からドネル集中でも可。 |ドネルは比較的移動速度が速いため、味方と一緒になって追いかけるよりは分散していた方が捕まえやすい。 |偽トーマは接近しなければ特に問題はない。 |ちなみに、泥人形だが、サレは敵図鑑に載る。トーマも、攻略度が上がったりする。~ ドネル戦を終えると、カレーズ以来の岩砕きイベント。~ 今回は力を入れすぎても壊す岩が増えるだけなので安心。~ ちなみに、落ちてくる岩は、ユージーンが調度真下にいてぶつかると壊れましゅ。~ 岩をすべて砕き終えると先へ進むことができるようになります。~ ~ ~ ここまで来ればバビログラードまであと一息、ガンバルンバ!~ バビログラード~バビログラード港 [#a5ccc2e1] この街では男性には男性キャラで、女性には女性キャラで話すことで情報を入手できます 。~ 入手場所 入手アイテム 入り口すぐの民家 オムライス; ~ リフト管理人と会話 → 宿屋前 → 再びリフト管理人と会話 → 民家の夫婦と会話 → MAP奥の蒼の聖殿へ行き祭司と会話 → 蒼獣聖典を調べる → 民家の夫婦などと会話 → リフト管理人のもとへ。キーワードは「いとしきそら」~ リフトに乗ると港へ行けるがBOSS戦が控えているため準備を忘れずに。武具はしっかりそろえておこう。~ 港に着いたら、手前のマップへ。イベント後ボス戦~ ''BOSS ワルトゥ ミリッツァ''; ワルトゥの通常攻撃は恐慌を引き起こすので、パニックチェックを用意しておこう。 |攻撃の出があまり速くないミリッツァを、操作キャラクターで押さえ込んで倒してしまうと楽。 |その場合、CPUはワルトゥに貼りつくように作戦を変更しておく。 |戦闘開始直後はワルトゥとミリッツァの位置が近いので、ある程度2人の距離が開くのを待ってから行動すること。 |ワルトゥだけになってしまえば後はボコって終わりです。 |見所:戦闘後のワルトゥのオナラ攻撃。 ボス戦後、船に乗りバルカへ向かう。~ バルカ港~バルカ~メセチナ洞窟 [#a20f2fc4] バルカ港ではこれといってすることはないのでそのまま街道を進みバルカへ向かう。~ バルカに着いたら、街を見て回ろう。宿屋にはワン・ギンがいる。ここでマオとヒルダ用にミスティオニキスを買うといい。~ カレギア城 → 鉄道で「商店前」に行きヨッツァに会う → 雑貨屋の向かいにある家に入り、ジベールと会話 → マオと任意の2人を連れてバルカの北東に位置するメセチナ洞窟へ向かうことに。(選ぶ2人によってスキットが変化します。2人を変えて全部のスキットを見てみましょう。)~ 入手場所 入手アイテム 酒場のテーブル カルボナーラ; メセチナ洞窟はバルカの北東にある。メセチナ洞窟ではBOSS戦はなく道なりに進みハックを助けるだけで終わりとなるのでバルカへと戻る。~ バルカ~バルカ地下通路 [#d3102ce9] ジベールに会うと隠し通路を教えてもらえる。ハックに話しかければ、アニーの武器がもらえるので話しておこう。~ 地下通路は敵が出ない。途中閉じ込められるが壁の時計の針をどちらも左に向けると抜けられる。~ 入手場所 入手アイテム 入手場所 入手アイテム 地下通路 アクアパウダー 地下通路 ピーチグミ 地下通路 マイティオニキス カレギア城では少し進むとイベントが発生してバルカ収容所に連れて行かれる。~ サブイベント~ ハックのお礼 http //www.wikihouse.com/Tales/index.php?%A5%B5%A5%D6%A5%A4%A5%D9%A5%F3%A5%C8#g3343c6g バルカ収容所 [#l816d3cf] ユージーンとティトレイを解放後、装置を解除する。イゴルやマウロたちも助けておこう。彼らがいた部屋には宝箱があるので忘れずに回収しておこう。~ 入手場所 入手アイテム 入手場所 入手アイテム 収容所 バーストボトル 収容所 ライムグミ 収容所 ライフボトル バルカへ戻り、再びカレギア城へ!装備は万全にしておこう。~ カレギア城 [#e0f37399] 再びジベールの家 → 地下通路 → カレギア城と進む。~ 敵シンボルが多数出現するが、□ボタンで氷を出して敵の動きを短時間止めることができる;~ セーブポイントの次のマップは↑ ↑ →と進もう。その後、3つの部屋を回り、↓ ↓ →と進むことで、祭儀場へ続く廊下に出る。~ エリア別獲得グレードMAXを狙うなら、ゲオルギアスを倒す前にがんばろう。~ 祭儀場へ続く廊下の3つの部屋があるところで、2つ目の部屋を通り過ぎたあたりでボス戦に突入。サレとトーマは強敵なので準備はしっかりしよう。~ 入手場所 入手アイテム 入手場所 入手アイテム アップルグミ オプシディアン グングニル クワンジャル ライフボトル ピーチグミ ''BOSS サレ&トーマ''; ドネル戦と同じく、トーマは鈍足、サレは衰弱の状態異常を引き起こす攻撃をする。 |さらに、サレは風属性導術、トーマはリアルスマッシュという即死技を使うようになっている。 |HPが低く倒しやすいサレに、操作キャラクターを貼りつかせて先に倒してしまうと楽。 |だがトーマは1人になると即死技を使ってくるので嫌なら作戦で見方3人にトーマを狙わせて操作キャラで適度にサレを足留めしておくのが良いだろう。 |ヒルダを入れているなら、ストーンブレイクで操作キャラクターを援護してもらうといい。 |サレは、突進から突きや散沙雨、ライン端まで逃げて導術、ライン移動して導術のどれかの行動を取る場合が多い。 |導術を使われると非常に厄介なので、操作キャラクターで確実に潰すこと。 |衰弱状態にされる事があるが、回復する場合はチャージ・ヴィント+エイミングか |アイテムで回復する(ヘタに距離を開けると導術打ち込まれて危険) |水属性が弱点のトーマにはヒルダのスプラッシャーが効果的。 |トーマが一人になると使う即死技は、操作キャラに関してだがライン移動で回避可能。 |コンボを当てて潰すことも出来る。 |AIキャラが死んだ場合はこの後のBOSS戦も考慮してアニーのR・エリキシルで回復すると良い |※左下方向に進めば一旦城下町に戻る事も可能。お金に余裕があるならゴリ押しでも良い サレ&トーマ戦後、階段を上りきると祭儀場へ。いよいよゲオルギアスとの決戦!~ ''BOSS ゲオルギアス''; 簡単な倒し方はアニーを操作してライフマテリアを連発すること。 |仲間が死んだらR・エリキシルもしくはライフボトルで復活させる。 |アニー操作ではないなら敵の攻撃パターンはほぼ決まっているためタイミングを見計らって攻撃する。 |困ったらとりあえずガード、それだけでもダメージをかなり抑えられる。 |誰を操作するにしてもこまめにクールチャージでRGを下げること。 |ゲオルギアスは常に中央のラインにいる。 |上の方にいる時はRGを上げて防御。下に降りてきたらクールダウンして攻めろ。 |タイマンの方がやりやすかったり。 |一定時間ごとに、セベラリティ・オーバーロードという全体攻撃を発動するので |RGを上げてガードしないと戦闘不能に陥ることうけあい。 ゲオルギアスを倒すと第一部終了~ ~ 攻略チャート3へ
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ブレイブポリス メダロット一覧 ⇒ は行 - 3 - OCG - 4 パトカー型メダロット(PLC) 登場作品 3 OCG 4 ブレイブポリス 機体説明 関連機体 使用メダロッターメダロット3 メダロット4 機体性能メダロット3・メダロット4 メダロット オフィシャルカードゲーム 機体説明 セレクトスリーに続く、セレクト隊直属の新たなメダロット3体、通称「ブレイブ」シリーズ。 彼らは変形前は働く自動車をモチーフにし、変形後はその自動車に乗って働く人を模った姿になる。 そしてそれぞれ「変形前」と「変形後」、特定の行動系の使い手となっている。 この機体はそのうちの1体であり、パトカーを模っており変形すると警察官になる。 変形前のパトカー形態では、相手を効率よく追跡できるように、 急速チャージ・補助チャージ・チャージドレインと各種時間操作のエキスパート。 変形後の警察官形態では、素早く犯人に立ち向かう、 というわけでソード・ライフル・ガトリングと速度攻撃の専門家。 変形後は決定力に欠ける(警察の威嚇射撃?)ので、変形前の補助行動の方が使いやすいかもしれない。 パーツ単体で見ると脚部の装甲が戦車並みに高いことが目立つ。 近接遠隔が低いため熟練度が高い鍛えられたメダルでないと扱いにくいが、 推進力によるゴリ押しで戦車・浮遊・潜水よりは早く行動できることが多い。 ブレイブシリーズはメダロット3とメダロット4の間で、ブラックビートル・ブラックスタッグと同様に、 ドット絵が修正されているのが嬉しいところ。 某勇者警察とは無関係と思われる。 ▲ページ上部へ▲ 関連機体 ローサイレン 手錠で守りも犯人もガッチリ、ポリスマン ブレイブシリーズ ブレイブファイヤ 特性無効化消防車⇔症状格闘消防士 ブレイブポリス 時間操作パトカー⇔速度攻撃警察官 ブレイブレスキュ 症状無効化レスキュー車⇔威力射撃レスキュー隊員 勇者仲間 ブレイブポリス 勇者警察 ゴルドラン 黄金勇者 シルバリオン 白銀騎士 ▲ページ上部へ▲ 使用メダロッター メダロット3 セレクトたいいん パーツコレクションではまちなかエリアのセレクトたいいんが他のブレイブシリーズと同時に使用するが、この機体のみ両腕がアサルトティラノのものになっている。 ▲ページ上部へ▲ メダロット4 セレクトたいいん ▲ページ上部へ▲ 機体性能 メダロット3・メダロット4 「ブレイブポリス」(男) パトカー型メダロット セレクト隊の しんがたメダロット! 頭部 パトロールライト PLC-01 装甲 成功 威力 回数 属性 行動 効果 70 30 0 13 変化 おうえん 急速チャージ 右腕 アレスター PLC-02 装甲 成功 威力 充填 放熱 属性 行動 効果 50 3 10 2 6 変化 おうえん 補助チャージ 左腕 キャプチャー PLC-03 装甲 成功 威力 充填 放熱 属性 行動 効果 30 3 6 6 10 変化 おうえん チャージドレイン 脚部 パーサー PLC-04 装甲 推進 機動 防御 近接 遠隔 属性 タイプ 95 52 30 30 2 4 変化 車両 シフト変形メダチェンジ後基本性能 装甲 推進 機動 防御 近接 遠隔 属性 タイプ 245 64 34 48 13 15 変化 二脚 ドライブA 変形 成功 威力 回数 属性 行動 効果 シフト 32 24 13 変化 なぐる ソード ドライブB 変形 成功 威力 充填 放熱 属性 行動 効果 シフト 20 12 12 10 変化 うつ ライフル ドライブC 変形 成功 威力 充填 放熱 属性 行動 効果 シフト 4 20 12 10 変化 ねらいうち ガトリング ▲ページ上部へ▲ メダロット オフィシャルカードゲーム 「ブレイブポリス」 登場 レア コスト 装甲(色) 威力(色) 速度(色) タイプ 効果 メダ3 3 3 30(無) -(無) 41(黄) 特殊 急速充填 移動可能方向 【急速充填】 指定したメダロットは次のターンで最初に行動できる。 ▲ページ上部へ▲ メダロット一覧 ⇒ は行 - 3 - OCG - 4
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コーディーの基本的な攻略ページ。攻略記事GOZILINE「今夜勝ちたいコーディー攻略」 必殺技/特殊技解説必殺技 クリティカルアーツ Vシステム 通常技 特殊技 基本戦術素手と武器所持による戦闘スタイルの使い分け 起き攻め&セットプレイ 連続技立弱P~ しゃがみ中P~ 立中K~ カウンター 立強K~ 中継パーツ VT1 VT2 コンボ動画 必殺技/特殊技解説 必殺技 ゾンクナックル(Pホールド後、離す)通常今作は正面への突進パンチに変更。過去作と性能が違い、ボタンの種類やホールド時間による変化や無敵は一切なく、切り返しに向かないので経験者は注意。溜めの長さによりLvが上がる。(Lv2まで)Lv1に必要な溜め時間は45F(約0.75秒)、Lv2は300F(5秒)となっている。Lvによる強化はヒット時の有利フレームが+3Fから+5Fになる為、追撃可能。ガード時の有利フレームは変わらない。威力や突進力は並。ただ地上カウンターヒット時は追撃が可能。ラウンド開始前から溜めが開始できるので使用する場合は開始前から溜めておきたい。 EX初撃を外しても自動発動するフック攻撃が追加。ヒット時は大きく吹き飛ぶ。ガードされても+3Fなので気軽に出せるが、こちらも溜めによる強化や無敵などは一切ない。EXも通常版と同様溜め時間による強化あり。(Lv2まで)溜め時間は通常版と同じフレーム。Lv2ヒット時は相手が壁跳ね返りし追撃可能。ガードされても+5F有利と強い。こちらもラウンド開始前から溜めが開始できるので2ラウンド目開始直後に高火力のコンボへ行きやすい。 トルネードスイープ(↓↘→P)弱~強前に直進する竜巻を飛ばす。新技の様に見えてマイティファイナルファイトからの復活技。威力は全て共通。射程制限があり、弱中強の順に速度は上昇?するが射程が減少する。最長の弱でも1画面分行かないぐらい。VTで所持する武器を持っている状態で出せない。 EX2ヒット技に変化。ガード時有利。ダッシュで追い越せる程に弾速が遅く、画面外まで飛ぶようになる。また、相手に対してのヒットは2だが弾の相殺は3ヒット分になるため他キャラのEX弾を消してなお残る。 ラフィアンキック(↓↘→K)強度で動作が違う突進蹴り。 弱移動距離の長い下段判定のスライディング。命中時はその場で相手がダウン。ゾンクナックルより発生が速くて高火力だが、ガード時はほぼ反撃確定。CAキャンセル対応だが命中はしない。コンボ選択時に弱締めにすると起き攻めが付く。 中移動しながらのミドルキック。単体威力が高く、発生が速い。ヒット時に相手が大きく吹き飛ぶが、ガードされるとほぼ反撃確定。CAキャンセルするなら強ではなくこちら。こちらは弱と違い起き攻めが付かない、しかしヒット後画面端に到達する場合は起き攻めが付く。そのため画面を押している時は弱締めよりダメージが取れ、なおかつ起き攻めが付く。 強わずかに移動しながらのハイキック。空中攻撃限定だが、8F目まで頭部が無敵になる。EX含め威力や発生速度は優秀だが、相手の大きさにかかわらずしゃがみ状態の相手には当たらない特性がある。対空技として機能するが、基本的には空中追撃用。CAキャンセルだと位置の関係でヒット数が1減少するので中に劣る。 EXスライディングからの打ち上げ蹴り。移動距離や判定はほぼ弱と同じだが、ヒット時は追撃可能な蹴り技が追加。空中の相手にヒットしない特性有り。単体ダメージは低いので、コンボの繋ぎ用。キャラによっては画面端でなくてもVS2がヒットする。(春麗・ラシードなど) クリティカルアーツ クリミナルパニッシャー(↓↘→↓↘→+P)アッパーから竜巻が発生。1F~11F、完全無敵。相手を引きこむ効果あり。範囲は広いので対空や連続技としては優秀。 Vシステム Vスキル1「ダブルキック」 Vスキル「ダブルキック」(中P+中K)ファイナルファイトのメガクラッシュ。上昇する旋風脚。無敵時間はあるが、発動時にリカバリアブルダメージを受ける。3F目から26Fまで完全無敵なので対空や返し技として最適たが、重なってる攻撃技は返せない。空振り、ガード問わず隙だらけな上動作中常に被カウンター判定なので安易に出すのは厳禁。 Vスキル2「クライムスウェー」 Vスキル2「クライムスウェー」クライムスウェー・ハイ(中P+中K)弾抜け、立ち攻撃など色々抜けれるぶっ壊れスキル。しかし慣れない内や相手の癖を読む前に使うと痛い目に合う。 レンチフィスト(中P+中KのちP)スウェーハイから派生する攻撃。ヒット後は各種必殺技、VTにキャンセルできる。(※必殺技はヒット時のみ)ガードされると-7なので中攻撃以上の確反をもらってしまうので注意。画面端時EXラフィアンからノーキャンでつながるなどコンボルートが増えるので、調べてみる価値あり。 クライムスウェー・ロー(中P+中K)ハイとは違い弾としゃがみ攻撃が抜けられる。 ランバースイープ(下中P+中KのちK)下段の回し蹴り、そこそこのリーチでダウンを取れる。レンチフィストと違い必殺技はキャンセル不可、VTは可能。こちらはガードされると-6、先端ガードならあまり反撃を食らわない。中距離での弾抜けはリーチがある分こちらの方が簡単かもしれない。(その代わりリターンは少ない) VトリガーI「サイドアーム」 VトリガーI「サイドアーム」(強P+強K)ナイフを取り出す。ナイフ所持中はP系の通常技が変化し専用技が追加。変わりにトルネードスイープが使用不可に。ナイフを使った攻撃が命中する度にVゲージを消費。ナイフを投げるか壊れると素手状態に戻る。Vタイマーが0になっても武器は保持するが、専用技は出せずP系の通常技を当てると壊れて素手に戻る。ナイフ所持による攻撃力UPはないが専用技の威力が高い。またキャンセル可能技や連続技の内容が大きく変化するので別キャラの様に扱う必要がある。 スナイプショット(ナイフ所持中、強P+強K)ナイフを正面に投げる。ナイフは打撃で落ちる特性有り。使用後素手状態に戻る。ガード時有利と使い勝手は良いが、リロードによるゲージ消費が大きいので気軽に使えない技。 アンチエアスナイプショット(ナイフ所持中、↓強P+強K)ナイフを斜め上に投げる。ナイフは打撃で落ちる特性有り。使用後素手状態に戻る。空中追撃に最適。ナイフを失うが、距離によっては素手状態のさらなる追撃が可能に。 リロード(ゲージ30%消費、ナイフ未所持、強P+強K)ナイフを取り出す。30%以下でも発動するが、簡単に壊れる。 ラピッドファイア(ほぼゲージ半分消費、ナイフ所持中、↓↙←P)ナイフでの連続切り。合計火力が高く、ゲージが残っているならナイフが壊れないナイフ所持中の主力技。フィニッシュ時にVタイマーが0の時は最終段が変化。ナイフが壊れる。 VトリガーII「ダーティーコーチ」 VトリガーII「ダーティーコーチ」(強P+強K)鉄パイプを持つ。強P系の通常、特殊技とN投げが変化し専用技が追加。またトルネードスイープが使用不可になる。Vタイマーが0になっても武器は保持するが、専用技は出せず強P系の技を当てると素手に戻る。ゲージ0で通常投げでは戻らない。 ジェントルスイング(鉄パイプ所持、強P+強K)飛び道具反射可能。全ての通常技と必殺技をキャンセルして出せる。攻撃ヒット時のみVゲージ消費。 ジェントルアッパースイング(鉄パイプ所持、↓強P+強K)飛び道具反射可能。全ての通常技と必殺技をキャンセルして出せる。攻撃ヒット時のみVゲージ消費。 ビーンボール(鉄パイプ所持、所持中、↓↙←P)石を真上に投げる。全ての通常技と必殺技をキャンセルして出せる。弱中強の順に前に進む飛距離がわずかに伸びる。対空技にはなるが威力は低い。 プレゼントデリバリー (ゲージ半分消費、鉄パイプ所持、所持中、石に向かって強P+強K)石を前に打ち出す。派生のタイミング次第で性能が大きく変化。早い入力だと若干遅くて高い軌道。遅い入力だと高速で低い軌道になる。ジャストで撃つと高速で直進する3ヒット技に。さらに反射不可効果と相殺のみの判定が1ヒット分増加する。どれもトルネードスイープより弾速が速く、威力も高い。パイプ攻撃ヒット時のみVゲージ消費。 アンラックギフト(ゲージ半分消費、鉄パイプ所持、所持中、石に向かって↓強P+強K)石を斜め上に撃ち出す。石は画面外まで飛んでから落下。性能は若干落ちるがバウンド時にも攻撃判定あり。飛距離はビーンボールで決まる。タイミングによる変化はない。パイプ攻撃ヒット時のみVゲージ消費。 トス&スマッシュ(→↘↓↙←K)通常投げと同じ5Fのコマンド投げ。基本威力は通常投げよりわずかに高い程度。間合いはほぼ同じ?失敗時の隙は大きい。放り投げた後、P入力で自動追加攻撃のタイミングを早める事が可能。引きつけて打つとわずかに威力UP。さらにジャスト入力時だと大きく吹き飛び、かなりの高威力技に変化する。ジャストになるタイミングはコーディが鉄パイプを両手で持った瞬間(野球用語で言うならトップを作った瞬間)。声で判断するなら「遠くへ」を言い終えて一拍置いたあと。スイングをキャンセルしてビーンボールにつなげることができる。 Vリバーサル「プリズンブレイカー」 Vリバーサル「プリズンブレイカー」(ガード中に前KKK)1F~29Fに打撃無敵。発動時スタン値200回復。 Vシフト リベンジブロー 通常技 特殊技 アクセルナックル(前強P) 中段技。パイプ装備時は威力・射程UP。 ハンマーキック(前強K) 前進しながらの2ヒット技。一段目で必殺キャンセル可能。ガードされても-2、ほぼ大ゴス。VTキャンセルは2段目でも可能。 クラックコンビネーション(前強K>中P+中K)従来より無敵時間の性能が落ちる模様。 バッドスプレー(その場受け身発動時に上P)発生は速いが判定は弱攻撃扱いになる。 スリップジャブ(弱P>弱P)二段目は移動距離が短い為、初段が命中しても届かない場合あり。 クライムブロー(弱P>弱P>弱P)途中で止めても隙は大きいが、最後まで入力してもガードに対する危険度は変わらない。 ファイナルコンビネーション(弱P>弱P>弱P>弱P)ファイナルファイトコンボ。相手の前ダッシュに合わせると強い。CAやVトリガーからの追撃も可能だが、コンボ補正が大きい。 ファイナルコンボスルー(弱P>弱P>弱P>下弱P)ファイナルファイトコンボ。位置が入れ替わる。威力も失敗時の隙も一番大きい。 エアレイドパンチ(ジャンプ中に中P>強P)二段目、空中追撃可能。空中ヒット時、叩きつけダウン。 エアレイドキック(ジャンプ中に中K>弱K)めくり性能があるのは中Kのみ。二段目は空中追撃不可。 バーストショット((VトリガーI発動中)(ナイフ所持状態で)中P>強P)飛び込みからの連続技用。キャンセルでラピッドファイアやスナイプショットが繋がる。 立中K ヒット、ガード問わず有利。立中Pを出してヒット確認からのコンボ。 しゃがみ中P 立ち中Kから繋ぐ技 立ち大K クラカン技 しゃがみ大P クラカン技 鉄パイプ立ち大P ジャンプ中Kめくり技。命中時に空中弱Kによる派生が可能。 EXトルネードスイープ弾速の遅さから盾にして接近する事が可能。 基本戦術 素手と武器所持による戦闘スタイルの使い分け 基本的には対空や飛び道具、複数の突進技が揃ってるのでどんな相手でもある程度対応出来るが、Vトリガー発動により性能が大きく変化する為、それぞれの戦い方を覚えておく必要がある。 起き攻め&セットプレイ (※通常技>必殺技は特に記載がなければキャンセルで繋げる) 連続技 (※通常技>必殺技は特に記載がなければキャンセルで繋げる) 立弱P~ 近距離の暴れ、前ダッシュ狩りからコンボを狙う。 立弱P>立弱P>立弱P>立弱P~ タゲコン経由コンボ。1段1段で補正が増加するので大したダメージアップは見込めない。ヒット確認が簡単なので確実なダメージが欲しい時に。 ~>クリミナルパニッシャーダメージ326、スタン263 クリミナルパニッシャー単体ヒットより僅かに威力が落ちる。 ~>VトリガーI発動>ラピッドファイアダメージ202、スタン335 最速でラピッドファイアを出すとスカるのでややディレイがいる。 しゃがみ中P~ 相手の前進に対して仕込みで使う。 しゃがみ中P>中ラフィアンキックダメージ168、スタン235 しゃがみ中P>トルネードスイープ威力は低いが、ガードされても安全。 立中K~ ヒット時+7Fと有利。リーチのある中P、発生が速いしゃがみ中P、威力は高い強Pと色々な技が繋がる。ガード時も3F有利でローリスクな固めにも。ただし中攻撃としては出が遅めなのでジャンプ弱攻撃からはギリギリ、中も打点が高いと繋がらない。 立中K>立中P~ ヒット確認可能な主力ルート。比較的リーチはあるが、目押し可能時間が短く、ナイフ所持中は連続技にはならない。 ~>中ラフィアンキックダメージ210、スタン310 ~>中ラフィアンキック>クリミナルパニッシャーダメージ441、スタン310 ~>強ラフィアンキックダメージ218、スタン310 ~>強ラフィアンキック>クリミナルパニッシャーダメージ428、スタン310中ラフィアンで良い。 ~>EXラフィアンキック>強ラフィアンキックダメージ269、スタン415 ~>EXラフィアンキック>ダブルキックダメージ234、スタン359 カウンター 立強K~ 立強K(クラカン)>前歩き>立中K>立中P~ 密着から弱攻撃1発分の近距離用。密着からでも前に少し歩かないと中Pがスカる。発生が遅いので至近距離で使うのは昇龍空振りを取る時ぐらい。 ~>中ラフィアンキック>クリミナルパニッシャーダメージ423、スタン420 ~>強ラフィアンキックダメージ264、スタン420 ~>EXラフィアンキック>強ラフィアンキックダメージ299、スタン495 立強K(クラカン)>前強K~ 遠目用。先端当てからでも繋がる。*前強K>必殺技へのキャンセルは1ヒット目。 ~>中ラフィアンキック>クリミナルパニッシャーダメージ426、スタン365 ~>強ラフィアンキックダメージ235、スタン365 ~>EXラフィアンキック>強ラフィアンキックダメージ278、スタン455 ~>ダブルキックダメージ232、スタン349 中継パーツ EXラフィアンキック~ 浮かせるが基本技では拾えないので追撃可能な技は限られる。 EXラフィアンキック>強ラフィアンキック威力重視。 EXラフィアンキック>ダブルキックVゲージ回収用。 VT1 強P>強P+強K(V1発動)>中P>強P>ラピッドファイア(ナイフ所持中、↓↙←P)素手強Pは発生が速い2ヒット技。飛び込みから繋げやすい。 強P>しゃがみ中P>ラピッドファイア(ナイフ所持中、↓↙←P)ナイフ強Pはリーチはあるが、飛び込みからだと繋がらない。 VT2 しゃがみ強P+強K>立ち強P+強K基本パーツ。 立弱P>立弱P>立弱P>立弱P>立ち強P+強K小パン連打に追撃が入る。 相手が4発目の弱Pをガードして反撃を試みた場合、4F以上の攻撃は全て鉄パイプで潰すことができる。3Fは相打ち。 ゾンクナックル>立ち強P+強Kゾンクから追撃でダウンを取れる。 ゾンクナックル>しゃがみ強P+強K>立ち強P+強Kダメージ重視の場合。250ダメージ。 しゃがみ強P>EXラフィアンキック>しゃがみ強P+強K>中ラフィアンキック326ダメージ。 ~中or強ラフィアン>立ち強P+強K画面端限定。更にクリミナルパニッシャーに繋ぐこともできる。 コンボ動画 【SEASON5】スト5CE コーディー 基礎コンボ動画【STREET FIGHTER V CE CODY BASIC COMBOS VIDEO】
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(;;;(´;;;;;ノ (`・ω・´)っ= ;; ) (´;;;;;;⌒ ;ノ (つ ) ;⌒ ;;) ;; )(´;;⌒ ;;;; ι'´(´) ;;) ;⌒ ;; ) ,-―-、 r‐、( 〈,,__ノEコ〉 ) (`・ω・´) あなたを トンッ と´ ([l]) _lJV| ´ ̄~''''`~ \,,(⌒ ,-―-、 r‐、( 〈,,__ノEコ〉 ) (`・ω∧ャ 拘束します!! と´ =、´ て r;;(;;;⌒ ´ ̄~''''`~ レ⌒'`^ (´;;⌒ ダーン (´;;⌒ヾ,,,,,, 399 :名無しさん:2010/02/15(月) 18 26 29 ID 9tqFp6mk0 ,-そ| | r‐、( 〈,,_Σ | |,,・”;:’ ) (`・ω.| | ,,,, と´ ([l]| | r;;(;;;⌒ ´ ̄~''''`~ |[][].| (´;;⌒ | | ゴンッ(´;;⌒ヾ,,,,,, .| | ッツオォォ… .| | ,-―-、 .| | プ 〈,,__ノEコ〉 | | ル 《 (´∩∩) 》.| | プ 》,( ノ ノ! 《 |[][].| ル 《と_)_) 》.| | バ バカバカイワナイクダサイ… 400 :名無しさん:2010/02/15(月) 18 29 24 ID cBkP.teM0 397微妙にかっけえと思ったら横から 399がいいオチをwww ジン「( ゚д゚ )」 ,-―-、 〈,,__ノEコ〉 (;`・ω・) 。・゚・⌒) チャーハン作りますよ!! / o━ヽニニフ)) しー-J ,-―-、 〈,,__ノEコ〉 .・∴`・〟¨・.〟できましたよ! ( `・ω・)つ\・`・ ¨・∵・・/ さあどうぞキサラギ少佐!  ̄ ̄ ̄ ̄ ,-―-、<おいノエル 〈,,__ノEコ〉 私を装着するんだ 542 :名無しさん:2010/02/18(木) 15 49 16 ID annZy46w0 ,-―-、 ,-―-、 〈__ノEコ)〉 ,-―-、 フワリ .〈__ノEコ)〉 ⊂(・ω・´)⊃ 〈__ ノ Eコ〉 ⊂(ω・´⊂⌒つ \ ,)~ (・ω・´)  ̄ ( ( | ⊂⊂,,ヽ クルン /⌒⌒ヽノ ))) ∪ (_ (_ )ノ ( )て) ヾ (((〈Eコ ノ〉 ノ ラグナザブラッドエッジっ!! ,-―-、 "--’ 〈__ ノ Eコ〉⌒つ あなたを (・ω・´)ノ (ノ (ノ ,-―-、 〈__ ノ Eコ〉 拘束しますっ!! (`・ω∧ャ ( =、´ て ペーゥッ! と ) レ⌒'` ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄543 :名無しさん:2010/02/18(木) 16 01 49 ID annZy46w0 ,-―-、 ,-―-、 〈__ノ Eコ〉 ,-―-、 フワリ .〈__ノEコ 〉 ⊂(・ω・´)⊃ 〈__ノEコ 〉 ⊂(ω・´⊂⌒つ \ ,)~ (・ω・´)  ̄ ( ( | ⊂⊂,,ヽ クルン /⌒⌒ヽノ ))) ∪ (_ (_ ) ( )て) ヾ (((〈Eコ ノ〉 ノ ラグナザブラッドエッジっ!! ,-―-、 "--’ 〈__ ノ Eコ〉⌒つ あなたを (・ω・´)ノ (ノ (ノ ∩ ∩ ,-| ∪ | (´´ 〈__ノ ノ (´⌒(´ ((つ ノ⊃≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡  ̄ ̄ ̄(´⌒(´⌒;;544 :名無しさん:2010/02/18(木) 16 04 45 ID annZy46w0 ,-―-、 ,-―-、 〈__ノ Eコ〉 ,-―-、 フワリ .〈__ノEコ 〉 ⊂(・ω・´)⊃ 〈__ノEコ 〉 ⊂(ω・´⊂⌒つ \ ,)~ (・ω・´)  ̄ ( ( | ⊂⊂,,ヽ クルン /⌒⌒ヽノ ))) ∪ (_ (_ ) ( )て) ヾ (((〈Eコ ノ〉 ノ ラグナザブラッドエッジっ!! ,-―-、 "--’ 〈__ ノ Eコ〉⌒つ あなたを (・ω・´)ノ (ノ (ノ ,-―-、 ゴロゴロゴロゴロゴロゴロゴロゴロゴロゴロゴロゴロ 〈__ ノ Eコ〉 拘束しますっ!! (`・ω∧ャ '⌒X⌒X⌒X⌒X⌒X⌒X⌒X⌒X⌒X⌒X⌒X⌒X⌒X⌒X⌒ヽ ( =、´ て ペーゥッ! ヽ__乂__乂__乂__乂__乂__乂__乂__乂__乂__乂__乂__乂__乂__乂__ノ.と ) レ⌒'`545 :名無しさん:2010/02/18(木) 16 41 17 ID k3Kpj7wI0ペーゥッ546 :名無しさん:2010/02/18(木) 16 48 33 ID ZKijqdvw0拘束しますシリーズ可愛いなw547 :名無しさん:2010/02/18(木) 16 49 50 ID eCt3ftX20ペーゥッが癖になる548 :名無しさん:2010/02/18(木) 17 29 27 ID FngmpWd60 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄< 残念ながらボッシュートよ。 \____________________ ,-―-、 〈,,__ノEコ〉 (;ω;`) ノエルノー! ( ⊂ノ し ⌒J ⌒ ⌒ ⌒ _⌒ ⌒ ⌒__ / Λ_Λ / / (∩;ヴェル∩ // ( ベルク/ / チャラッチャラッチャーン♪549 :名無しさん:2010/02/18(木) 17 44 10 ID SE5zfvrY0あんたセンスいいなw 801 :名無しさん:2010/02/24(水) 15 52 11 ID V2wgXljE0 ,-―-、 プィーン . ~ 〈,,__ノEコ〉 (・ω・リリ i⌒i⌒iVy\ ⌒⌒ ・∵. ,-―-、 そこです 〈,,__ノEコ〉 ;y=- レリ・ω・)/ i⌒i⌒iy\ ⌒⌒ ,-―-、 〈,,__ノEコ〉 (・ω・リリ i⌒i⌒iVy\ ⌒⌒ 802 :名無しさん:2010/02/24(水) 15 54 51 ID rZWhzFzo0 任意の座標で術式発動か ベルヴェルク便利だな 906 :名無しさん:2010/02/25(木) 14 50 43 ID fKhA9Hek0 ヴァーミリ音頭 ,-―-、 〈,,__ノEコ〉 ♪ (・ω・´ ) ♪ ( つ つ(( (⌒ __) ))))))))))))) し' っ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, ♪ ,-―-、 ♪ 〈,,__ノEコ〉 ∩ `・ω・) ヽ ⊂ノ ((((((((((((( (( ( ⌒) )) ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,c し' ,-―-、 〈,,__ノEコ〉 キ (`・ω・´) ンッ ( つ ヽ、 !! 〉 とノ ) (__ノ^(_) 910 :名無しさん:2010/02/25(木) 15 05 24 ID 7UyEp2/I0 ,―-、 〈,,__ノEコ〉 ♪ (・ω・´ ) ♪ / ヽ、 ((((((((((((( (( ⊂ノ(⌒ __)ヽつ )) し' っ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, 163 :名無しさん:2010/02/28(日) 17 55 59 ID hsptmUUw0 _____ ,-―-、 ||// 〈,,__ノEコ|〈,,,,__〉 ||/ ( ´・ω・)( ) 赤鬼が迫っている気がする || ( )|( )  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ u―u' _____,-―-、 ||// 〈,,__ノEコ〈,,,,__〉 ||/ (n´・ω・(n ) 見られてる気がする || (ソ 丿|ヽ )  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ u―u' _____ ,-―-、 ||=( )=( |〈,,__ノEコ〉 ||、 ノ(、_, )ヽ|(n´・ω・n) 赤鬼なんて居ないのに迫っている気がする || .`ト‐=‐ァ.|( .)  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ u―u' ,-―-、 〈Eコ从,,__〉 __O)二)))ハ.- ゚ .メク 0二━━)____)┐ノヽ A ||ミ|\ くく ,-―-、 〈Eコ从,,__〉 __O)二)))ハ.゚ - ゚.メク ! 0二━━)____)┐ノヽ A ||ミ|\ くく ,-―-、 〈Eコ从,,__〉 ハ○- ゚´メク (●)┐ノ) フェンリル! A くく ,-―-、 〈Eコ从,,__〉 ハ◇- ゚.メク ┌(●)┐ノ) /ヽ くく ,-―-、 〈Eコ从,,__〉 .◇ ハ.゚- ゚.メク └(●)┐ ノ( ノ) く└,,,,,,,, く く ,-―-、 〈Eコ从,,__〉< ズェアアア! ハ.- ゚. メク ノ( ノ) く く 25 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/10/25(月) 12 46 23 ID fu7WMQkg0 [1/2]/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| はい、ありがとうございます!| こちらアークシステムワークスです!\_____ _______ ∨ ∩_∩ D ( ´∀`)○ ___ ( )D……/◎\============================= ,-―-、 C〈,,__ノEコ〉 ___ ○リ゚ー゚ルレ /◎\……C| \ ∧/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| パンダさん抱き枕がほしいんですけど\_____________26 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/10/25(月) 12 50 06 ID fu7WMQkg0 [2/2]/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |ありませんよ・・・そんな商品 \_____ _______ ∨ ∩_∩ D (;´∀`)○ ___ ( )D……/◎\============================= ,-―-、 C〈,,__ノEコ〉 ___ ○リ゚0゚;ルレ /◎\……C| \ ∧/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| えっ?!\_____________27 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/10/25(月) 18 17 54 ID lR/eN5lc0どこの奥様だよ28 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/10/25(月) 20 13 09 ID W9vnhK4A0そういや趣味が通販だったな29 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/10/25(月) 20 43 29 ID Me15kmjU0だめだ電話がフォモにしか見えない30 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/10/25(月) 22 15 21 ID GmGyTFmI0 29(<◎>)<呼んだ?31 名前:名無しさん[] 投稿日:2010/10/25(月) 22 57 16 ID 8fyPKdaI0呼んでねぇ!!w32 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/10/26(火) 16 41 38 ID SmYIX06k0 [1/2]/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| はい、ありがとうございます!| こちらアークシステムワークスです!\_____ _______ ∨ ∩_∩ D ( ´∀`)○ ___ ( )D……/◎\============================= ,-―-、 C〈,,__ノEコ〉 ___ ○リ゚0゚;ルレ /◎\……C| \ ∧/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| あ…あの、太くておっきな魚肉ソーセージが欲しいんです\_____________33 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/10/26(火) 16 42 03 ID SmYIX06k0 [2/2]/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |ありますよ・・・そんな商品 \_____ _______ ∨ ∩_∩ D (;´∀`)○ ___ ( )D……/◎\============================= ,-―-、 C〈,,__ノEコ〉 ___ ○リ゚0゚;ルレ /◎\……C| \ ∧/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| えっ?!\_____________ 46 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/06/17(木) 10 16 13 ID 1PWnkD.c0 |コ||ン||ド |_/E]》みなさんお疲れ様です|ム|ル゚-゚リ お茶とおむすびと おはぎ 置いときますね|→|o ヾ ,-、 ,-、 ζ ,-、 ,-、 ζ ,-、 ,-、 ζ ,-、 ,-、 | ̄|―u' 旦~( ■)( ■)●●旦 ( ■)( ■)●●旦 ( ■)( ■)●●旦 ( ■)( ■)"""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""" 47 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/06/17(木) 11 23 02 ID T2FSz96k0 46 少尉、その、なんだ ひょっとしてこっちの白いほうがおはぎか……? 48 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/06/17(木) 11 27 41 ID EuYfchbM0 ジン「うっ!?おはぎに針!?」 49 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/06/17(木) 12 22 59 ID uMXb7qM.0 どうみても爆弾じゃねーか 467 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/07/05(火) 19 54 53 ID .E2spSHI0/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| はい、ありがとうございます!| こちらアークシステムワークスです!\_____ _______ ∨ ∩_∩ D ( ´∀`)○ ___ ( )D……/◎\============================= ,-―-、 C〈,,__ノEコ〉 ___ ○リ゚ー゚ルレ /◎\……C| \ ∧/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| 私の火力低いと思うんですけど・・\_______________ 677 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/07/12(火) 10 28 17 ID bI6bvrZk0 |Eコ〉 |-゚ハ ダレモイナイ・・ポエムカンガエルナラ イマノウチ |⊂ | ,-―- 〈,,__ノEコ〉 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ パ -゚*リレ< ニャニャ━━━(゚∀゚)━━━ ン _φ___⊂)__ \_______________ /旦/三/ /| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | |愛媛みかん|/ 〈,,__ノEコ〉 (゚ー゚*) _φ_⊂)_ /旦/三/ /| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | | ポエム |/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 220 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/11/07(日) 17 15 09 ID Q0B5gkBA0 ダダダダ ,-―-、 〈,,__ノEコ〉 ラグナザブラッドエッジっ!! (;;;(´;;;;;ノ (`・ω・´)っ ;;) ;; ) (´;;;;;;⌒ ;ノ (つ ) ;⌒ ;;) ;; )(´;;⌒ ;;;; ι'´(´) ;;) ;⌒ ;; ) ダダダダ ,-―-、 〈,,__ノEコ〉 バカって言う方が!! (;;;(´;;;;; c(`・ω・´) ;;) ;; ) (´ ;;;;;⌒;; ;; ( ⊂) ;;;; ) ;;;; )(´;;⌒ ;;;; (`)`゙J ;;) ;⌒ ;; ) ___ ┃ ┃┃┃ ┃ , - ''"¨ ̄  ̄'''..、 ┃ ┃ ━╋━━┓ / \ ┃ ┃ ┃ ┃ / ; ; ; ____ \ ┃ ┃ ┃ ┃ 〈; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; / |亘 | | ┃ ┃ ┃ ━┛ ∨______ノ_|亘___|/ ┃ ┃┃ ┃ ┃ ┃ / ○ | ̄ ̄| ○ ヽ ━╋━ ━ ┃ ━━━┓━━╋━━ ┃ ┃ | / | | ┃ ┃ ┃ ┏━━┛ ┏┫ ┃ ┃ | | | | ┃ ┏╋┓ ┣┓ ┃ ┗┫ ━┓ ヽ、. ├──┤ ノ ┗┛┃ ┛ ┗┛┗━━ ━┛ ━┛ ● ●
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◆通常会話へ戻る 撮るよ~♪ 一番良イカメラヲ使ッテクダサイネ 一番カワイイ笑顔ヲシテミセマス 上手ク撮ッテクダサイネ カメラ前ハ緊張シマス・・・・・・ キレイニオ願イシマス 写真ハ緊張シマス ドウイウ、ポーズガイイデスカ? 変ナ所ヲ撮ラナイデクダサイネ 他ノロイドチャンヨリ可愛ク撮ッテクダサイ 《マスター》ノ腕ニ期待シテマスネ! 目線ハ、コウイウ感ジデイイデスカ? 洋服ガ映エルヨウニ写シテクダサイネ 《私》ノ魅力ヲ引キ出シテ下サイネ 表情は、表情サンプル一覧の普通を参考にしてます。 好感度 選択肢 リアクション 表情 1 コッチ向いて 了解デス!《マスター》! 2 うん、イイ感じ フフフ、本当デスカ? その表情最高だね 嬉シイデス! 目線をもっと上にお願い ワカリマシタ! 3 杏奈ちゃんを撮りたいな ジャア《私》を撮ラナケレバ、イイジャナイデスカ!! 知恵ちゃんを撮りたいな ムー、オ胸の大キイ人ガ好ミナンデスネ!! ハカセも撮りたいな ドーユーコトデスカ!! 目つき悪いね コレハ元々デス!! あれ?目の下にクマが エッ、ウソ・・・・・・ソンナハズハ・・・・・・ お肌のノリ悪くない? ソ、ソンナコト言ウナンテヒドイデス! 横顔も撮りたいな コウデスカ? 4 そのポーズいいね ヨカッタデス! 最高の被写体だよ ヤター!! カメラを通すとより可愛く見えるね ソ、ソンナ変ワラナイデスヨ・・・・・・ 世界一可愛いよ ナ、ナナナ、ナンデスカ突然!! そーゆー趣味なの? ソウデス、誰カサンニ着セラレマシタ 好きだぁぁぁ!! ハ、ハズカシイカラ大声ダサナイデクダサイ!嬉シイデスケド・・・・・・ 5 そのコスけしからん! 《マスター》ノ趣味ナンデスケド・・・・・・ すごくキレイだよ エッヘン!! 君は最高のマイロイドだ!! ソンナニ褒メラレルト、恥ズカシイデス・・・・・・ キミを写真に残したい 嬉シイデス!!ズット残ルンデスヨネ? 今日も決まってるね モチロンデスヨ、《マスター》! 好感度 選択肢 リアクション 表情 ▲ページTOPへ コメント一覧 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ストーリー攻略12 TOP ストーリー攻略 ストーリー攻略12 [#k6f86984] 竜の門 [#sc0a74f6] 出現モンスター [#ab5e1a65] 竜のしっぽ地方 [#p3a1bd4c] 出現モンスター [#n79c4fe3] 竜のつばさ地方 [#w414c0b0] 出現モンスター [#ye24ba6e] ドミールの里 [#u18601c9] 宝箱 [#s4d66a4c] ドミール火山 [#y97f4da5] 出現モンスター [#w494d05b] BOSS [#s8cf886d] 宝箱 [#tc3e3474] ドミールの里 [#o2781fe6] ドミール火山 [#ced5675a] pgid へ戻る 竜の門 ナザム村の西に竜の門がある。 竜の顔が描かれた石版を調べる。 ここから光の矢を空に向けて放つ。光の橋がかかる。 光の橋を渡って南に進み、竜のしっぽ地方へ行く。 ここから目的地までの道のりは非常に長い。回復役のMPが尽きないように賢者の聖水などのMP回復アイテムをたくさん持っておくなど、準備は万全に。危険だと感じたら迷わず後戻りしよう。全滅してからでは遅い。-出現するモンスターも段々手強くなる。特に以下の敵には注意したい。 ブラッドアーゴン:メダパニダンスを踊り、同士討ちを仕掛けてくる。複数の仲間が混乱してしまったら、無理せず逃げる事。 サイクロプス、ゴーレム:双方ともHPと攻撃力が非常に高い上に痛恨の一撃まで放つ強敵。 メガザルロック:メガザルで他の敵を完全復活させる上に、痛恨の一撃まで放つ。集中攻撃して真っ先に片付けること。 出現モンスター スーパーテンツク レッドサイクロン ブラッドアーゴン アンクルホーン ヘルジャッカル 竜のしっぽ地方 さらに南に進み、竜のつばさ地方へ行く。 出現モンスター ベホイムスライム ギガントヒルズ アンクルホーン ヘルジャッカル マッドファルコン レッドサイクロン ブラッドアーゴン リビングスタチュー うごくせきぞう サイクロプス 竜のつばさ地方 さらに進み、竜のしっぽ地方西部→竜のあぎと地方へと進んで行く。 ドミールの里へ 出現モンスター ベホイムスライム オーシャンナーガ ギガントヒルズ マッドファルコン サイクロプス ガニラス アンクルホーン ゴーレム メガザルロック ヒートギズモ ようがんピロー くもの大王 マグマロン (仲間呼びのみ) ドミールの里 井戸でしぐさ「さそうおどり」を覚える。 村長と話す。 グレイナルに会うため、ドミール火山の山頂を目指す。 武器屋で販売されているかぜのブーメランはほのおのブーメラン、更にフレイムカッターに錬金できる。 宝箱 ちいさなメダル ドミール火山 内部には溶岩のダメージ床があり、そこを移動すると3のダメージを受ける。 炎系に強い敵が多い。修得しているならアイスフォースを活用しよう。 頂上の階まで登れば、以降はルーラで頂上へ行けるようになる。--MPが減っているようであれば一旦戻って回復しておく。 空の英雄グレイナルが登場、魔帝国ガナンの兵士と勘違いされる。 BOSSグレイナルと戦闘に。 戦闘終了後、ドミールの里に戻る。 リレミトで戻ってもよい。 出現モンスター ようがんピロー ヒートギズモ エビルチャリオット マグマロン りゅう兵士 ゴードンヘッド ようがんまじん グリーンドラゴン メタルブラザーズ マッドファルコン くもの大王 BOSS 名前 グレイナル 分類 ドラゴン系 パラメータ HP 2280 MP 50 攻撃力 188 守備力 214 すばやさ 145 攻撃方法 1回行動 ・通常攻撃 誰か1人がダメージを受ける ・ツメできりさく 誰か1人が通常より大きなダメージを受ける ・かえんのいき 全員が炎属性のダメージを受ける(盾回避不可能、みかわしで回避可能) ・ひかりのブレス 全員が光属性のダメージを受ける(盾回避不可能、みかわしで回避可能) ・はげしいいなずま 全員が雷・爆発属性のダメージを受ける EXP 15500 ゴールド 0G お宝(100%入手) 竜のうろこ 攻略目安 Lv29 弱点属性 氷、闇(150%) 耐性属性 炎、光(50%) <解説、攻略法> 特に嫌な攻撃はしてこないので、地道にダメージを与えて倒す。ドラゴン系なので、ドラゴン斬りやドラゴンキラーでの直接攻撃が有効。 アイスフォースやダークフォースが使えるのなら攻撃役にかけておこう。このボスまでは攻撃重視の育て方でも楽に進められる。 光のブレスが強力だが、フバーハ(レンジャーLv26、僧侶Lv43)を使えば、同時に火炎の息のダメージも減らせるので楽になる。 宝箱 1500ゴールド まもりのたね 小さなメダル せいじゃのはい あんぜんぐつ サタンヘルム ドミールの里 ドミール火山から戻ると、里が敵に襲われている。 落ち着いて宿屋で泊まったり、教会でセーブしたりできる。 魔帝国ガナンの兵士(真ん中)に話しかけると、 ゾンビナイトA、ナイトリッチ、ゾンビナイトBと戦闘。 ボスではなく、後のダンジョンに行けば普通に出てくる一般モンスター。HPはナイトリッチが432、ゾンビナイトが300。ナイトリッチは全体攻撃やザオラル持ちの上に、非常に強烈な痛恨の一撃も放つので先に倒したい。 ナイトリッチからは、ソードブレイカーが盗めるのでちょっとお得。 戦闘・イベント終了後、火山入り口にいるおばあさんに話しかける。 ドミール火山の頂上まで、竜の火酒を持って一人きりで登ることになる。 竜の火酒を手に入れる。 セントシュタイン城下町のルイーダの酒場に行って、仲間を全員預け主人公一人きりになる。 仲間を連れた状態で頂上まで行くと、グレイナルに怒られる。 一人きりになったら、(ルーラで)ドミール火山の山頂へ。 ドミール火山 グレイナルに竜の火酒を渡す。 お礼にガナンのもんしょうをもらう。 竜戦士の装具をもらう前に、 ウィングデビルが現れ、戦闘に。 一旦ルイーダの酒場まで戻って仲間を連れてくることもできる。あまり強くはないので、一人でも大丈夫。 これまたボスではない。ウィングデビルのHPは296。 ウィングデビルを倒したら、竜戦士のかぶと、竜戦士のよろい、竜戦士のこて、竜戦士のズボン、竜戦士のブーツを手に入れる。 竜戦士の装具を装備してグレイナルに乗る。 仲間がいる場合、「一人しか背に乗せられない」とグレイナルに怒られる。先の戦闘で仲間を連れてきた場合、また預けに行かなければならない。 イベント発生、カデスの牢獄へ落ちる。 pgid へ続く
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【作品名】バトルネットワーク・ロックマンEXEシリーズ 【ジャンル】ゲーム アクションRPG 【世界観】サーバーの一つ一つや各電子機器には大小様々の電脳世界が内包されており その総規模は「一つの電脳世界=単一世界×世界中のサーバーや電化製品」となる。 闇の力:電脳世界に留まらず、上位世界(現実世界)にも影響を及ぼす力。 作中は炎山のPETがひとりでに宙に浮かせたりと明らかにプログラムの域を超えた能力を発揮している。 つまり上記の世界観の上位世界に影響を与えているため電脳世界超えとなる。 ロックマンエグゼ6が発売された2005年11月23日、November 2005のWebサーバーの台数を取る November 2005 Web Server Survey https //news.netcraft.com/archives/2005/11/07/november_2005_web_server_survey.html 23,364,109台で69.36%なので全体は33,685,278台 【名前】フォルテ 【属性】破壊神 【大きさ】少年並み 【攻撃力】 アースブレイカー:電脳世界崩壊に耐えられるバリアを片腕で破壊可能。 また、空間(パネル)破壊の特性も備えている。闇の力有。 エクスプロージョン:一発一発の威力は電脳世界崩壊威力に劣るが 連続で放った場合は電脳世界崩壊に三回まで耐えられる自身のコピーを即座に撃破可能。 ダークネスオーバーロード:巨大なビームを放ち、広範囲を破壊。 威力は電脳世界崩壊×1.5程度だが、状態によっては数倍まで跳ね上がる。 空間破壊(パネル破壊)や防御貫通(ブレイク性能)と、 さらに干渉透過による回避(インビジブル性能)も無効化可能な特性も兼ね備えている。 【防御力】 ダークネスオーラ:電脳世界崩壊後も残るとされるバリア。電脳世界崩壊に耐えた描写は無いが、 「電脳世界が滅んでも、このオーラだけは残る」とコサック博士が明言している。 別名・闇のオーラ。闇の力有。 通常防御力:ダークネスオーラ無しでも電脳世界崩壊級の攻撃に10~20回は耐えられる。 また旧電脳世界(現電脳世界を瞬く間に侵食可能な意志を持った電脳世界) を凍結させられるプログラムを片手で受け止める事が可能。 【素早さ】 移動速度:電脳世界は光速で成り立つため、その電脳世界でも光速がデフォであり その中でも視認不可能な速度で移動可能なフォルテは光速超えとする。 反応速度:光速をデフォとする電脳世界で至って普通の反応速度であるため光速。 【特殊能力】 ゲットアビリティプログラム:倒した相手をバトルチップ化せず、そのまま取り込む 事により自身を強化していくスキル。作中は全バトルチップ を使えると語られている。バトルチップは後述。 マグナム:時間を停止して狙い撃つ弾丸、威力は電脳世界崩壊威力に匹敵する。 使用中は時間停止と、空間破壊特性を持つ。 カワリミ:相手の攻撃に対し自身のダミーを用意して回避と同時に攻撃。 時間停止中の攻撃に対しても反応して反撃できる。 【戦法】時間停止して狙い撃ち。 【長所】攻撃力。 【短所】三作目以降は技を出す度にマントがはだける露出狂。 【備考】シリーズ定番の裏ボス的存在。 9スレ目参戦 102スレ目修正 107スレ目 401格無しさん2021/09/19(日) 01 37 25.66ID /ryHDEzV 406 407 フォルテ 再考察 電脳世界の大きさは、地球の半径6371km×33,685,278台=2.146×10^11km 2146億km 単位変換すると1434.5天文単位、0.02268光年 アースブレイカーの射程は電脳世界超えなので2146億km、電脳世界破壊超えの威力+空間破壊 インターネット上のプログラム(電子データ)なので専用でない精神攻撃は無効。魂なし、原子なし マグナムの射程は5m(1m四方のパネルで5枚先まで)、範囲は1m四方のパネル3枚 ダークネスオーバーロードの射程は3m(1m四方のパネルで2枚先まで)程度 宇宙生存は持っていないが、攻撃範囲と反応から恒星破壊の壁下の遅い相手には勝ち越せそう 互いに光速で移動しながらのソード等による近接戦闘をカワリミで反撃できるっぽいので、1mから光速反応として考察 【戦法】相手が小さく5m以内に居ればマグナム、それ以外の場合はアースブレイカー ○3 太陽=アルゴール=鷲の星 アースブレイカー勝ち ○ 太陽(アバタールチューナー) アースブレイカー勝ち ○ エグゼリオ変動重力源 アースブレイカー勝ち ○ スノー・カグヤ アースブレイカー勝ち ○ 太陽(マリメ2) アースブレイカー勝ち (恒星破壊の壁) ○ クロミ アースブレイカー勝ち ○ 大彗星ノヴァ アースブレイカー勝ち ○ ダークフォートレス(ゲーム) アースブレイカー勝ち ○ 太陽(PLANETCRASH) アースブレイカー勝ち ○ ギーザ・バトラー アースブレイカー勝ち ○ パピー アースブレイカーで空間破壊勝ち × 方舟 射程外から原始分解負け ○ ダークバルタン アースブレイカー勝ち ○ 巨大クッパinファイアークッパクラウン アースブレイカー勝ち ○ メテオス アースブレイカー勝ち ○ 砂の魔女 アースブレイカー勝ち ○ シュマゴラス アースブレイカー勝ち × カルナ 常時熱攻撃負け ○ ルーファセルミィ・ラーデン 魂のみだがマグナムで空間破壊勝ち ○ ジェネレーションシステム アースブレイカー勝ち × レミナ 恒星分解負け ○ 蔵女 空間ずらし原理の防御を空間破壊で破って勝ち ○ トルネドロン アースブレイカーで空間破壊勝ち × 運命製造管理局員 次元移動されて未来消去負け 402格無しさん2021/09/19(日) 01 37 52.98ID /ryHDEzV 406 (亜光速任意全能の壁) ○ クッパ大魔王 アースブレイカー勝ち ○ 腕原種 接触される前にアースブレイカー勝ち ○ ゴッド アースブレイカー勝ち ○ アストラナガン 大きさ40mなら至近距離でも1m先より遠いか アースブレイカー勝ち ○ ロザリンド 「数メートル先からのレーザーに反応できるラハール」を見る限り数m先から光速反応超え? 空間破壊は耐えられるがマグナムの威力勝ち × ジャグヘッド 時間軸ごと消失負け × スーパーツイフォン 金縛り負け ○ カイザーガウルス 銀河破壊負け ○ モノケロス 戦艦のレーザー回避は1m先からより遠いか、アースブレイカー勝ち × 虚空牙 消滅負け × ゼゴウ 時間移動は射程不明、殺神刀の星系破壊は耐えられるが宇宙生存負け × 怒鬼 次元捻転負け ○ リリア プログラムと機械は別物なので精神攻撃は効かない、マグナム勝ち × 自由なる風の人 情報分解負け △ ストーカー 攻撃は耐えられる、速過ぎる上にマグナムで削れても再生される分け △ ボスヤスフォート 凍結耐性、プログラムなので大脳や心臓はない、マグナムは射程外、アースブレイカーはテレポートで回避され分け ○ 02 アースブレイカー勝ち × ラング プログラムなので原子分解されないが、惑星破壊され宇宙生存負け ○ フォッグ・ドラス プログラムなので分子破壊されない、耐えてアースブレイカー勝ち × ツル・ツルリーナ3世 無重力イリュージョン負け × 戦闘惑星ゾーマ プログラムなので原始分解されないが惑星破壊され宇宙生存負け ○ 《ホラー・エンド》 精神浸食はプログラムに効かない、アースブレイカー勝ち × メタルクウラ 熱攻撃負け ○ バルンガ アースブレイカー勝ち × 破壊するもの 星系破壊は耐えられるが宇宙生存負け × 首領パッチ ラッシュ負け ○ スコール アースブレイカー勝ち ○ スペースタイパン アースブレイカー勝ち ○ 古代銀河怪物の首 アースブレイカーで空間破壊勝ち ○ 牛魔王 耐えてマグナム勝ち ○ 柊恵一 アースブレイカー勝ち ○ スカルビショップ アースブレイカー勝ち 勝ち越し成功 × グラッジ 常時ウイルス地形負け (星系破壊の壁) ○ クジラ アースブレイカー勝ち △ 星間種子 プログラムなので生命剥奪されない、2光年≒126,482天文単位を削り切るのは難しい ○ 暴走皇帝エグゾス アースブレイカー勝ち ○ ダークサムス 機械・無機物・惑星・生命体のいずれでもないのでフェイゾン無効、アースブレイカー勝ち ○ 宇宙台風 アースブレイカー勝ち × プロト 常時浸食負け × ホーキング博士に殺された宇宙 2光年≒126,482天文単位を削り切るのは難しい、寿命負け × セップク丸 光年単位は無理、衛星爆弾負け × ド・エトワール 光年単位は無理、スターダストレイン負け プロト>フォルテ>宇宙台風 腕原種~モノケロスは何m先からの光速反応なのか書いてない古いテンプレが多くて困る 406格無しさん2021/09/19(日) 14 42 00.25ID Rzlm2yB+ 413 414 392 直径10mしかない蓋棺鉄囲山内で直径50mもある隕出せる?出せても自爆しない? あと漏瑚の修正版テンプレをお願いできないだろうか 後から判明してテンプレに載ってない情報が多い 401 3・4・6の攻略本と設定資料集とイラストガイドしか確認できないからどこまであてになるか分からないけど 設定資料集「バトルの足場となるパネル」 3の攻略本「バトルエリアには様々な地形のパネルがあり、地形によって属性や効果が異なる。」 「ヒートスタイルならマグマパネルの上をノーダメージで歩け、アクアスタイルなら氷パネルの上でも滑らない。」 「マグマ:乗ると炎属性のダメージを受けてしまう。」 4の攻略本「バトルエリアのパネルには地形がある。」「マグマ:乗ると炎属性のダメージ。」 こういう記述があるからパネル破壊(パネルの穴パネル化)は空間破壊にならず足場の破壊でしかなさそう 4の攻略本に「あな:通過も何かを置くことも不可能。」と書かれてもいるけど フォルテのアースブレイカーとかロックマンのマグナムでパネル破壊(穴パネル化)しても エアシューズ付けたロックマンとか飛べる連中は全員じゃないけど穴パネルに入れたはずだし アースブレイカーとダークネスオーバーロードとマグナムに空間破壊は付かないと思う それとナビ同士のソウルが共鳴してパワーアップするソウルユニゾンが存在するから 同じくナビのフォルテにも魂はありそう 402 カイザーガウルスは勝ち負けどっち? 407格無しさん2021/09/19(日) 16 01 55.26ID /ryHDEzV 412 401 × カイザーガウルス 銀河破壊負け ソウルユニゾン(ソウルの共鳴)が起こるならネットナビは魂ありかな パネル破壊した穴パネルに飛行するだけで入ることが出来るなら、空間破壊されてると考えるのは難しいか ダークネスオーバーロードは闇の力あり? フォルテを召喚してダークネスオーバーロードを撃ってもらうダークメシアネオは悪状態限定だから闇の力っぽいけど 412格無しさん2021/09/19(日) 22 32 06.67ID Rzlm2yB+ 425 407 4の究極攻略でダークメシアネオ含め悪のチップ使ったコンボが 「闇の力ですべてを破壊せよ!!」のキャッチコピーで紹介されてて シェードマンDS→ダークメシアネオのコンボの画面写真に「闇の力を結集した、究極のP.Aを炸裂させろ!!」と添えてあるから ダークラインしか悪要素ないPAなのに「結集」が腑に落ちないもののダークメシアネオ自体は闇の力ありでいいと思うんだけど こういうPAは設定資料集で 「変位系:異なるチップの合体で生まれるタイプ。効果も新しいものになる場合があるので組み合わせの予想がつけにくく~」と解説されてて 元になったであろう4のダークネスオーバーロードに闇の力はあるともないとも言い切れない (元からあったかもしれないしダークラインと合体したり新しいものになった結果ありになったかもしれない) 5のダークネスオーバーロードに関しては全く分からん 425格無しさん2021/09/20(月) 22 07 23.80ID hbY1kz4o 412 情報感謝、ひとまずダークネスオーバーロードは闇の力なしで再考察する フォルテ 再考察 パネル破壊が空間破壊から足場破壊に弱体化したので殺せない相手が増え、魂攻撃が効くようになった 闇の力は念動力っぽい不思議攻撃を含むので、アースブレイカーなら物理無効は抜ける 恒星破壊の壁から勝ち越せるか再度確認する (恒星破壊の壁) ○ クロミ アースブレイカー勝ち ○ 大彗星ノヴァ アースブレイカー勝ち ○ ダークフォートレス(ゲーム) アースブレイカー勝ち ○ 太陽(PLANETCRASH) アースブレイカー勝ち ○ ギーザ・バトラー アースブレイカー勝ち ○ パピー アースブレイカーの闇の力勝ち × 方舟 射程外から原始分解負け ○ ダークバルタン アースブレイカー勝ち ○ 巨大クッパinファイアークッパクラウン アースブレイカー勝ち ○ メテオス アースブレイカー勝ち ○ 砂の魔女 アースブレイカー勝ち ○ シュマゴラス アースブレイカー勝ち × カルナ 常時熱攻撃負け × ルーファセルミィ・ラーデン 魂のみ、圧力は耐えるが寿命負け ○ ジェネレーションシステム アースブレイカー勝ち × レミナ 恒星分解負け × 蔵女 空間ずらし原理の防御、魂腐食負け × トルネドロン 2兆3400億km耐久で耐えられてエネルギー吸収負け × 運命製造管理局員 次元移動されて未来消去負け (亜光速任意全能の壁) ○ クッパ大魔王 アースブレイカー勝ち ○ 腕原種 接触される前にアースブレイカー勝ち ○ ゴッド アースブレイカー勝ち ○ アストラナガン 大きさ40mなら至近距離でも1m先より遠いか アースブレイカー勝ち ○ ロザリンド 「数メートル先からのレーザーに反応できるラハール」を見る限り数m先から光速反応超え? マグナム勝ち 差し引き0敗 × ジャグヘッド 時間軸ごと消失負け × スーパーツイフォン 金縛り負け × カイザーガウルス 銀河破壊負け ○ モノケロス 戦艦のレーザー回避は1m先からより遠いか、アースブレイカー勝ち × 虚空牙 消滅負け × ゼゴウ 時間移動は射程不明、殺神刀の星系破壊は耐えられるが宇宙生存負け × 怒鬼 次元捻転負け ○ リリア プログラムと機械は別物なので精神攻撃は効かない、マグナム勝ち × 自由なる風の人 情報分解負け △ ストーカー 攻撃は耐えられる、速過ぎる上にマグナムで削れても再生される分け × ボスヤスフォート 温度不明の凍結耐性で絶対零度による凍結は耐えられないか ○ 02 アースブレイカーの闇の力勝ち × ラング プログラムなので原子分解されないが、惑星破壊され宇宙生存負け ○ フォッグ・ドラス プログラムなので分子破壊されない、耐えてアースブレイカー勝ち × ツル・ツルリーナ3世 無重力イリュージョン負け × 戦闘惑星ゾーマ プログラムなので原始分解されないが惑星破壊され宇宙生存負け ○ 《ホラー・エンド》 精神浸食はプログラムに効かない、アースブレイカーの闇の力勝ち × メタルクウラ 熱攻撃負け ○ バルンガ アースブレイカー勝ち 426格無しさん2021/09/20(月) 22 07 52.32ID hbY1kz4o × 破壊するもの 星系破壊は耐えられるが宇宙生存負け × 首領パッチ ラッシュ負け ○ スコール アースブレイカー勝ち ○ スペースタイパン アースブレイカー勝ち × 古代銀河怪物の首 実体なしの精神体、ビームで取り込み負け ○ 牛魔王 耐えてマグナム勝ち ○ 柊恵一 アースブレイカー勝ち ○ スカルビショップ アースブレイカー勝ち × グラッジ 常時ウイルス地形負け (星系破壊の壁) 【差し引き5敗】 ○ クジラ アースブレイカー勝ち △ 星間種子 プログラムなので生命剥奪されない、2光年≒126,482天文単位を削り切るのは難しい ○ 暴走皇帝エグゾス アースブレイカー勝ち ○ ダークサムス 機械・無機物・惑星・生命体のいずれでもないのでフェイゾン無効、アースブレイカーの闇の力勝ち ○ 宇宙台風 アースブレイカー勝ち × プロト 常時浸食負け 攻撃範囲的にプロト以上は無理 ルーファセルミィ・ラーデン=カルナ=シュマゴラス の三竦みを崩して ジェネレーションシステム>ルーファセルミィ・ラーデン>カルナ>フォルテ>シュマゴラス>砂の魔女 104スレ目 83 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2020/01/19(日) 05 32 22.11 ID 0I1tsIgE (省略) ? フォルテ 射程と弾速不明 87 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2020/01/19(日) 18 14 22.82 ID eWGoDmP3 [1/2] フォルテは光速が電脳世界のデフォらしいから、弾速は最低でも光速は取れるはず 闇の力有のアースブレイカーは射程が電脳世界超え プロトの再考察より電脳世界の大きさは、地球の半径6371km×33,685,278台=2.146×10^11km 2146億km アースブレイカー以外は射程不明で使えないけど、2146億km空間破壊のアースブレイカーだけでも分かれば修正行きは免れるかな 102スレ目 520 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2019/04/01(月) 15 10 59.02 ID psu1yFff ランキング見てたら疑問になったんだけど ロックマンEXEシリーズの電脳世界って 宇宙サイズ扱いだけどこれって起点世界が 現実と同じだからかな 余計な設定ないけどとくに電脳世界に星とかなさそうだから 521 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2019/04/01(月) 19 23 03.03 ID sJPfu7sZ [1/6] 520 EXEシリーズはしらんけどそもそも現実相応か不明ならαにしかならなくないか? バルドスカイや.hackみたいにサーバーは地球しかないからネット世界は地球相応みたいに取るならいいとして 523 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2019/04/01(月) 20 23 47.08 ID qwERV2w4 [1/5] 【世界観】サーバーの一つ一つや各電子機器には大小様々の電脳世界が内包されており その総規模は「一つの電脳世界=単一世界×世界中のサーバーや電化製品」となる。 テンプレだとこんな感じなんだけどそもそも単一世界が地球なのか宇宙なのかそれ以外なのか 書いてない 525 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2019/04/01(月) 21 23 03.26 ID sJPfu7sZ [3/6] 「大小様々の電脳世界~」の時点で一律単一世界とは行かない気がするね 後は 523の言うとおり単一世界が何を指しているか不明 仮に宇宙なら根拠となる原文なり設定がもう少し欲しいところ 535 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2019/04/02(火) 12 06 02.24 ID U13w3Gpo ロックマンEXEシリーズは取り敢えず世界観への疑問から修正行きするね 536 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2019/04/02(火) 12 11 07.08 ID 8wQ0CLqz 別に修正行きする必要はないんじゃないか テンプレが不親切なだけだから、考察時に最小値の世界=地球で扱えば良い 再考察は必要かもしれないが 537 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2019/04/02(火) 12 46 32.16 ID L1L5ej8b [1/2] 536 おk こんど再考しとく 538 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2019/04/02(火) 12 53 09.75 ID Tis894XZ ゲーム版ロックマンエグゼについては プレイ動画を確認したら起点世界は現実世界だけど テンプレは見た感じだと電脳世界ベースで作ってるから 実質作中作から参戦のような扱いになるのかね 539 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2019/04/02(火) 15 17 31.14 ID L1L5ej8b [2/2] 電脳世界は世界中のサーバーや電化製品の数 ×単一世界(地球)なんだけどこれってどう求めるの? 547 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2019/04/03(水) 15 04 38.96 ID fSqb11s/ 539 netcraftが毎月Webサーバーの台数や割合の統計を発表してる フォルテの場合は最新作の『オペレート シューティングスター』に出てくるみたいだから、 その発売日2009年11月12日、November 2009のWebサーバーの台数を取れば良いかな? 今の台数を参照すると毎月強さが更新されることになるし November 2009 Web Server Survey ttps //news.netcraft.com/archives/2009/11/10/november_2009_web_server_survey.html Totals for Active Servers Across All Domains(すべてのドメインにわたるアクティブサーバーの合計) 43,203,072台で55.32%なので全体は78,096,659台 電化製品の数はもう面倒臭いからサーバーと同数として 78,096,659×2×単一世界(地球) で良いんじゃない? 548 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2019/04/03(水) 16 14 32.94 ID O1G0qChz [1/3] オペレート シューティングスターってあれ ロックマンエグゼの主人公にとっては時代は初代(無印)だけど 未来から流星のロックマンの主人公がやってくる追加要素があるって感じだったはずだし 最新作ではあるけどエグゼの作中時系列では古い方(初代と同じ)なんだがいいのだろうか? (省略) 549 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2019/04/03(水) 17 42 23.62 ID v+YW0L2+ Wikipedeia曰くロックマンエグゼシリーズは コンピュータネットワークが高度に発展し、ネットワーク技術が様々な分野に利用されるようになった、近未来の社会。 『エグゼ3』までは西暦200X年、『エグゼ4』以降および『OSS』では20XX年とされる。 だから初代の時点で現実の2009年と同等の水準だったとしても矛盾はしないんじゃないか? 20XX年を2099年と解釈するのは無理筋としても、200X年から20XX年に変わったなら2009年は越してそうだし 一応ロックマンエグゼ6が発売された2005年11月23日、November 2005も調べておいた November 2005 Web Server Survey ttps //news.netcraft.com/archives/2005/11/07/november_2005_web_server_survey.html 23,364,109台で69.36%なので全体は33,685,278台 550 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2019/04/03(水) 18 26 18.60 ID O1G0qChz [2/3] 549 「オペレート シューティングスター」は GBAで出てた初代エグゼをDSでリメイクした作品で 初代エグゼが200X年でOSSが20XX年だと 時代設定の時点で違うから別作品扱いになるはず なのでオペレート シューティングスターの発売年は参考にならないかと まあ作中ではたしか初代エグゼは現実世界主人公の熱斗が小5で シリーズが進むにつれて小6になった程度の時間経過があって その際に途中で200X年から20XX年になったのなら エグゼシリーズは2009~2010年の出来事…とはなるような気はする それとは関係ないけど色々検索して調べてたらフォルテの能力構成が 作中であり得ないものになってるような気がする (実際にゲーム上で確認した訳ではないから「気がする」程度) 551 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2019/04/03(水) 18 40 40.81 ID S0Z9fdTy [1/4] まあ最低値とって2005年のやつにしとく 色々調べてくれてありがと あとで双方のテンプレに追加しとく 552 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2019/04/03(水) 18 46 38.36 ID S0Z9fdTy [2/4] 調べてみたけどダークメシアとダークネスオーバーロードが別の作品でしか使えないやつだったから削除しとく 553 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2019/04/03(水) 18 50 18.58 ID S0Z9fdTy [3/4] ごめん ダークメシアだけ本来だと使えないやつだった 560 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2019/04/03(水) 23 20 44.71 ID S0Z9fdTy [4/4] フォルテ考察 下方修正だが功防が惑星規模になったのと ダークメシアが無くなっただけなので位置は変わらない 芦川美鶴>フォルテ>神凪厳馬 82スレ目考察 953 格無しさん 2011/08/18(木) 16 32 13.90 ID n4rTirea [2回発言] フォルテ考察 神凪厳馬までは勝てるがロロに負けその上も勝てない惑星破壊も耐性もないしこんなもんかね ロロ>フォルテ>神凪厳馬