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たかなし やすはる 株式会社Team-MAXに所属する作・編曲家、キーボーディスト。 現在は映像作品の劇伴で活躍してる作曲家だが、PS時代よりゲーム音楽も複数担当している。 ゲーム以外の作品で格闘技「PRIDE」のテーマ、アニメ『NARUTO -ナルト- 疾風伝』『FAIRY TAIL』『フレッシュプリキュア!』~『スマイルプリキュア!』のプリキュアシリーズ『ゾンビランドサガ』などが有名。 特に『NARUTO -ナルト- 疾風伝』、『FAIRY TAIL』の劇伴は海外でも人気が高く、JASRAC賞「国際賞」を受賞経験もある。 キーボーディストとしてはHR/HMバンドを中心に活動しており、「Hellen」「PLANET EART」「六三四プロジェクト」等での活動を経て、現在では「刃-yaiba-」というバンドのリーダーとして活動している。 作風はヘヴィメタルを軸とし、オーケストラ、民族楽器、コーラスなど融合させた音楽が多い。 「PRIDE」のテーマ曲のような熱い曲調や「シンフォニックメタル」や「フォークメタル」色の強い楽曲で知られる。 その一方でメロディアスなバラードや焦燥感を煽るホラーテイスト溢れる音楽にも定評がある。 水谷広実、藤澤健至、片山修志は弟子(元アシスタント)であり、共に活動する機会も多い。 作曲以外でのゲームミュージックとの接点は、90年代に日本ファルコムのゲーム音楽をアレンジして演奏する「J.D.K.BAND」に所属していた事が有名。 またZUNTATA25周年記念メッセージにコメントを寄せている他、ブレイブリーデフォルトのアレンジアルバムである「X'mas Collections music from BRAVELY DEFAULT」に参加している。 担当作品の一例 ギルティギア(編曲、作曲は石渡太輔が担当) スーパー特撮大戦2001 機動戦士ガンダムシリーズジオニックフロント 機動戦士ガンダム0079 機動戦士ガンダム ギレンの野望 ジオン独立戦争記 機動戦士ガンダム めぐりあい宇宙(有馬孝哲、山田耕治、鵜村泰、牧野忠義と共作) MAXIMUM CHASE Dinosaur Hunting 〜失われた大地〜 GENJIシリーズGENJI GENJI-神威奏乱- 餓狼伝 Breakblowシリーズ餓狼伝 Breakblow(藤澤健至と共作) 餓狼伝 Breakblow Fist or Twist(ミュージックディレクター、藤澤健至と共作) スーパーロボット大戦シリーズスーパーロボット大戦Scramble Commander the 2nd(オープニングBGM) パチスロ戦国無双(PS3追加曲) 鬼武者Soul(藤澤健至、水谷広実、茂戸藤浩司と共作) 全国ヒーロースラッシュバトル(複数の作曲家と共作) Jスターズ ビクトリーバーサス(藤澤健至、水谷広実、片山修志、加藤賢二と共作) 天穹のアルクルス(テーマソング) 決戦!平安京 龙族幻想(日本ではコード:ドラゴンブラッドとして配信) 山海镜花(音楽監修、作曲はFunta7、片山修志、鈴木暁也、Johannes Nilssonが担当) Gate of Nightmares Mobile Legends Bang Bang(意力者テーマ曲「WE BELIEVE」) 火影忍者手游(小南テーマ曲「鹤泊」) 外部リンク Team-MAX @nassy_takanashi YAIBAofficial
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★ホーム★ ・常時、別窓や別タブでホーム画面を出しておくと、 自分の持っていない欠片の確認や図鑑の確認がしやすい。 ・極まで合成してゲージMAXにしたカードを増やすと体力の回復を早めることが出来る。 過去にMAXにしたカードでも新たにMAXにすればカウントされる。 図鑑の右上で申請可能。なお、一度申請してクリアしたレベルはトレードや合成で ロストしてもレベルが下がることは無い。 またロストしてもカウントとしては貯蓄されている。 (次のレベルまでに再び所持している必要は無い。) ・編成の一括売却欄には、いらないレアを結晶に変える事が出来る。 N+を5強すればRになるので、増強剤狙いや どうしてもローリスクでリネーム等したい場合には活用もいいかも? ★クエスト★ ・レベルが上がると体力と魔力が回復するので、 バトルしてからレベルをあげると良い。 ・エリアをクリアすると、回復剤と罠が手に入る。 ・後半になると1エリアクリアまでの%が小さくなり、 1クリック辺りの消費体力が増加する。 =回復薬の入手が大変になる。 ・回復薬は体力がどれだけ減っていても、またどれだけ最大値が 高くても全快になるので、出来る限り少ない体力で、 かつレベルアップまで遠いときが 理想的。厳密に言うと 次のレベルまでの必要経験=体力の最大値が近いと、 >回復薬使用 >クエスト通う >体力切れる頃にレベルアップ >無駄なく体力MAX となり、集中して効率良くクエストに通える。 ★パラメータ育成★ ・基本的には体力を最優先であげると良い。 ・ともかくレベルを上げて仲間申請をすること。 申請されると+5のボーナスを振れるので、体力の底上げ可能。 ・防御をあげると、クエストのボス戦で治療コマンドを選べる。 36ボスが異常に強く、以降もポコポコと強いのが混じるので、 防御はそのぐらいには意識すると良い。 ・治癒コマンドは消費5で1回なので、 5の倍数でそろえておくといいかも。 ・一定レベルまであがるとモンスターの配置数が増える。 平均1匹あたり10~15もあれば大体置けるので それを目安に攻撃に振ると良い。防御も同様。 ★仲間★ ・1日に送れるメッセージ(メール)は50件まで。 ・申請受理を急ぎたい場合は、仲間のエールを回って、 オンタイムでエールをした人に申請すると、 オンライン状態なのですぐに確認され、受理されやすい。 ・トレード申請>成立前にプレゼントを送る>トレード成立 なら、トレードとプレゼントを同時に行なえる。 ・トレード申請で出したモンスターは、申請中も使うことは出来ない。 したがって、メインで使っているモンスターの場合にはタイミングに注意する。 最悪トレード申請をキャンセルも出来るが、それでも1件としてカウントされる。 ご利用は計画的に。 ・トレードは1日3件までしか申請できないが、相手から申請してもらえば 合計6件まで可能。ただし同一の仲間とはトレードできない。 申請枠と承認枠は別カウントなので、A→BとA←Bならばその日の内でもトレード可能 (A→B)2回や(A←B)2回は出来ない。 ・仲間検索機能を使えば、レベル20以上の任意プレイヤーとトレードが可能。 >仲間検索でプレイヤーに申請を送る。 >『申請相手から』トレード申請をしてもらう。 >取引後、申請を解除する。 ただし、相手と自分にそれぞれ1人分、仲間の枠が無ければ 申請が出来ないので注意。 ★モンスター★ メニューのモンスターの項目参照。 ・初期能力値=レベル後の伸びなので、 育成するなら少しでも能力の高い物を選ぶと良い。 ・能力が劣っていながらも、必要魔力の高いモンスターもいる。 はっきりいって利用価値は薄いが、そのぶんトレードで集めやすいので、 愛を注げば、やたら強くなる ・序盤はNでコストも安く能力の高く、集めやすいものを 極まで適当にあげてMax育成しておくと、後半楽。 アニーサお勧め。 ・後半は配置数も増え、攻撃魔力も増えるので、 全体攻撃や補助魔法をメインにしつつ、できるだけ 高魔力高スペックなモンスターを置くと良い。 赤、緑の恐竜等。 ・トレードは自分からキャンセルでき、キャンセルした場合トレードに出したモンスターはプレゼントとして戻ってくる。 この仕様を利用して、モンスター所有上限ぎりぎりだけど、どうしても売却/合成に使いたくないものをプレゼント枠に避難させておける。 トレードは1日3回までで、キャンセルしても1回にカウントされるのでやるならリセットされる午前3時の少し前が良いだろう。 注意点として、プレゼントは50件までしか保存されず以降は消滅してしまう。 ★バトル★ ・バトルで補助魔法は重ねがけ有効なので補助は強い。 ・レベル差の離れたライバルに戦いを挑むと天罰を受けるが、 天罰さえスルーできればほぼ間違いなく勝てるような防御の スカスカな相手には天罰覚悟で挑むのも有。 負けてもゼニ取られるだけだし、運良ければ欠片ゲット。 敗北数が気にならないなら。 ・逆に敗北数を気にする人は欠片を奪おうとする相手に挑まれないように 一度にコンプできるように努める。 魔力回復薬を貯める、一度にまとめて戦闘する等の工夫が必要。 無駄に防御をあげるのも良いが、クエストに支障がでやすいうえ、 モンスターが育っていなければ、どの道負けるのでオススメできない。 ★欠片★ ・欠片は自力だけでは必ず、集まらない箇所が2箇所できる。 この2箇所はどの欠片でも共通の番号が必ず欠ける様になっていて、 誰か他の人も同じように穴があるので、自分と 別の穴の人を多く仲間申請すると補完しやすい。 ・同様に防御の薄い自分と別の穴のライバルを見つければ、 集中的に闘うことで補完できる。ただし同じ人に何度も挑むのは マナー違反という風潮と、時間制限があるので、 その辺りは個人のモラルに委ねたい。 (個人的には自力でコンプしたり、防御あげたり、 罠仕掛けたり、モンスター強化すれば対策可能なのでモラルの問題ではないと思う。) ・欠片を集める場合、自分のレベルが上がると、攻撃数値の大小に関わらず 天罰対象となってしまうので、なるべく自分のレベルが低いうちに、 かつ高レベルで防御が弱く、コンプ率の悪い人を探すとやりやすい。 ・特に弱いエリアの欠片は低レベル層以外のプレイヤーは 既にコンプされてしまっているので、入手したい場合、 天罰覚悟で奪いにいくか、高レベルでコンプしてない人を探すことになるので 早めに集めておいたほうがやりやすい。 プレゼント活用でも良いが、以降のトレード制限もあるので注意。 ・罠は当然自分の手に入らない番号のところに設置する方が良い。 クエスト中に設置を促すメッセージが出るが惑わされないように。 ・コンプしてしまうと罠は全く無意味なので、コンプしにくい欠片に 優先的に設置してやると良い。 ★その他★
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うんこがブリーデンコーナー うんこがブリーデン うんこがズーバー うんこがブリトー うんこがブコビッチ うんこがブーマー うんこがブランボー うんこがデイビー うんこがブラッグス うんこがブロワーズ うんこがブリューワ うんこが森野 うんこが森笠 チンコが立川 チンコがクロフォード チンコがクロマティ チンコがカブレラ チンコがソリアーノ チンコがブランボー チンコが張本 チンコが立浪 チンコが達川 チンコが立川 チンコがマシーアス チンコがフランコ チンコがビッグバン打線 チンコがブラッグス チンコがホワイトサイド チンコがグリーンウェル チンコが赤星 チンコが赤松 チンコが赤田 チンコが青木 チンコが黒木 ちんポジズレータ チンコの先は紀藤 チンコを鳥谷 痔にはセギノール お尻を福盛 お尻を福留 お尻を福地 お尻を福浦 お尻を福士 お尻を福嗣 チン毛がクルーン チン毛がクールボー 鼻くそホージー シコシコースキー 股間をミセリ タンスにゴンザレス(ヤクルト) タンスにゴンザレス(巨人) タンスにゴンザレス(GG) ハチミツとクローマー ハチミツとグローバー 日経平均カブレラ(西武) 日経平均カブレラ(ソフトバンク) アナルが広沢 仁志満塁のチャンス 宣銅烈が呼んどる おならが許銘傑 おならが秀太 ときめきメ森笠 テレフォン林威助 パンチョは葛城 こんにゃくオマリー
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ルール 【対象楽曲】 2023年5月までの企画でランクインしてない楽曲限定(下記4つの企画) 第1回身内で決めるゲーム音楽ランキングの結果 第2回身内で決めるゲーム音楽ランキングの結果 身内で決める任天堂ゲーム音楽ランキングの結果 身内で決めるRPGゲーム音楽ランキングの結果 同一タイトルの機種による音源違いは区別しません。 【投票方法】 1人1回1位~20位まで投票(20位まで埋まらなくても可)。 【集計方法】 順位は票数で決定します。 同票数の場合はより上位の票に多く投票された楽曲が上位となります。 ランキング動画 結果 総票数 1544 投票期間 2023/5/6~2023/5/31 順位 ゲーム名 曲名 作曲家 備考 1 ロックマン2 Dr.ワイリーの謎 Dr.WILY STAGE 1 立石孝 2 ソニックアドベンチャー2 Live Learn 瀬上純 3 わんぱくダック夢冒険 月面ステージ 不明 4 ブレイブリーデフォルトⅡ 暗闇に星を集めし者達 Revo 5 英雄伝説 零の軌跡 Inevitable Struggle Falcom Sound Team jdk 6 ファイナルファンタジーⅦ 更に闘う者達 植松伸夫 7 ファイナルファンタジーⅣ 最後の戦い 植松伸夫 8 ポケットモンスター金銀 エンディング 一之瀬剛 9 ロマンシングサガ2 七英雄バトル 伊藤賢治 10 OMORI World's End Valentine Pedro Silva 11 ファイナルファンタジーXIII サンレス水郷 浜渦正志 12 ドラゴンクエストⅢ そして伝説へ すぎやまこういち 13 大乱闘スマッシュブラザーズSP 星のカービィ:STAFF ROLL 石川淳(森正樹) 14 イースVIII -Lacrimosa of DANA- SUNSHINE COASTLINE Falcom Sound Team jdk(宇仁菅孝宏) 15 英雄伝説 空の軌跡FC 銀の意志 石橋渡(Falcom Sound Team jdk) 16 星のカービィwii 雲の夢 安藤浩和 17 ポケットモンスターブラックホワイト 10番道路 景山将太 18 ファイナルファンタジーⅨ 独りじゃない 植松伸夫 19 MAD RAT DEAD MAD RAT HEART DYES IWASAKI 20 ロックマンエグゼ3 FINAL TRANSMISSION 青木佳乃 21 ヴァンパイアハンター DEMITRI Stage (Romania) 奥河英樹 22 UNDERTALE Spear of Justice(正義の槍) Tobyfox 23 あつまれどうぶつの森 ゆけ!けけライダー 峰岸透、戸高一生 24 星のカービィWii 飛べ!星のカービィ 安藤浩和 25 ロックマンX5 X vs ZERO 田中直人 26 ストリートファイターZero2 STAGE SAKURA 鈴木達郎 27 アクトレイザー フィルモア 古代祐三 28 スーパーマリオブラザーズ3 アスレチックBGM 近藤浩二 29 ドラゴンクエストⅤ 哀愁物語 すぎやまこういち 30 ファイナルファンタジーⅧ Fisherman's Horizon 植松伸夫 31 レイトン教授と不思議な町 レイトン教授のテーマ 西浦智仁 32 星のカービィディスカバリー WELCOME TO THE NEW WORLD! 池上正 33 カービィのエアライド エアライド:スチールオーガン 石川淳 34 ファイナルファンタジーⅩ シーモアバトル 植松伸夫 35 スプラトゥーン3 蛮殻ミックスモダン 須戸敏之 36 MOTHER2 摩天楼に抱かれて 鈴木慶一 37 スーパーマリオオデッセイ ダイナフォー 久保直人 38 幽☆遊☆白書2 格闘の章 幽助 エンディング 市田 剛史 (T.ICHIDA), 芦沢 英志 (あっしん) 39 428 ~封鎖された渋谷で~ 「428 ~封鎖された渋谷で~」Main Theme 佐藤直紀 40 バンジョーとカズーイの大冒険 ファイナル・バトル Grant Kirkhope 41 ナイトストライカー Urban Trail (市街のテーマ) 高木正彦 42 スーパードンキーコング2 Jib Jig David Wise 43 シャリーのアトリエ ~黄昏の海の錬金術士~ 雲烟飛動 浅野隼人 44 毛糸のカービィ バタービルディング 安藤浩和 45 ゼルダの伝説ティアーズオブザキングダム メインテーマ 若井淑、片岡真央、三好真亜沙、大橋征人、臼居司 46 ロマンシングサガ2 ラストバトル 伊藤賢治 47 ファイアーエムブレム覚醒 「I」~為 森下弘生 48 ポケットモンスターブラックホワイト ENDING〜それぞれの未来へ〜 景山将太 49 ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド 果てしなき旅 すぎやまこういち 50 新・光神話 パルテナの鏡 ブラックピットのテーマ 桜庭統 51 スーパードンキーコング2 Hot-Head Bop David Wise 52 キングダムハーツII Dearly Beloved 下村陽子 53 ゼノブレイド2 Counterattack 平松建治 54 Celeste Joy of remembrance Lena Raine 55 スプラトゥーン イマ・ヌラネバー! 56 ファイアーエムブレム 暗黒竜と光の剣 ストーリー5 出会い 馬場由佳 57 ポケットモンスタールビーサファイア ルネシティ 一之瀬剛 58 テイルズオブシンフォニア そして僕にできるコト 鈴木大輔 59 ファイナルファンタジーV ファイナルファンタジーV・メインテーマ 植松伸夫 60 テイルズオブエターニア CELESTIA BATTLE 桜庭統 61 風のクロノア door to phantomile Baladium's drive 高橋コウタ 62 テイルズオブファンタジア FINAL ACT 桜庭統 63 ファイナルファンタジーⅥ 戦闘 植松伸夫 64 スプラトゥーン3 張拳ゴーアヘッド 須戸敏之 65 ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルド シドのテーマ 岩田恭明 66 ファイナルファンタジーX-2 久遠 ~光と波の記憶~ 松枝賀子、江口貴勅 67 東方紺珠伝 ピュアヒューリーズ ~ 心の在処 ZUN 68 OMORI DUET Pedro Silva 69 マリオパーティー3 おおあわて! 嶋倉一朗 70 マリオカートWii ドッスンさばく 太田あすか, 永松亮 71 ポケットモンスターUSUM 戦闘!ウルトラネクロズマ 増田順一 72 スーパーマリオRPG メリー・マリーの鐘が鳴る 下村陽子 73 ドラゴンクエストⅧ 神秘なる塔 すぎやまこういち 74 怒首領蜂大復活 「あの未来に続く為」だけ、の戦いだった 並木学 75 ドラゴンクエストⅣ 勇者の故郷 すぎやまこういち 76 ゼルダの伝説大地の汽笛 最後のセッション〜マラドー戦 後半 不明 77 OMORI My Time bo en 78 リトルバスターズ! Song for friends 麻枝准 79 ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルド ミファーのテーマ 岩田恭明 80 ときめきメモリアル 二人の時 メタルユーキ 81 餓狼伝説スペシャル ギースにしょうゆ SNK新世界楽曲雑技団(田中敬一) 82 ポケットモンスタールビーサファイア カイナシティ 一之瀬剛 83 モンスターハンター4 旅立ちの風 鈴木まり香 84 ソフィーのアトリエ 雲雀東風 85 ブレイブリーデフォルト フライングフェアリー 邪悪なる飛翔 Revo 86 ドラゴンクエストⅣ 武器商人トルネコ すぎやまこういち 87 ヨッシーアイランド ものがたりオルゴール 近藤浩治 88 星のカービィトリプルデラックス 浮遊大陸の花畑 89 ジョジョの奇妙な冒険 ザ・ワールド~宿命の対決~ 山根昇 90 星のカービィ3 海ステージ(リップルフィールド1) 石川淳 91 ゼルダの伝説 ムジュラの仮面 クロックタウン 近藤浩治 92 リトルバスターズ Saya's Song 麻枝准 93 オクトパストラベラー2 背中を押して 西木康智 94 ゼノブレイド ガウル平原 ACE+ 95 スーパードンキーコング2 Snakey Chantey(ラトリーに大変身) David Wise 96 ミスタードリラードリルランド 竜糧民食 椎名豪 97 リズム天国ゴールド リミックス8 米政美 98 グノーシア call of ender Q flavor 99 クラッシュ・バンディクー タイトル Mark Mothersbaugh、Josh Mancell 100 スーパーマリオオデッセイ Break Free (Lead the Way) 久保直 101 メタルギアソリッド Encounter 石山貴也、岩瀬立飛、村岡一樹、藤後浩之、李銓明 102 ドラゴンクエスト 広野を行く すぎやまこういち 103 英雄伝説 閃の軌跡 異郷の空 岡島俊治 104 星のカービィWiiDX 王亡き樹冠のミストルティン 安藤浩和 105 逆転裁判 大江戸戦士トノサマン 杉森雅和 106 ファイナルファンタジーⅫ 王都ラバナスタ 崎元仁 107 スーパーストリートファイターIIX Cammy's Theme 西垣俊 108 ポケモンコロシアム 勝つのはどっちだ 多和田吏 109 キングダムハーツ Traverse Town 下村陽子 110 星のカービィディスカバリー 褪せ色のサイコメトラードリーム 111 黄金の太陽 開かれし封印 サテュロス戦 桜庭統 112 スーパードンキーコング2 Krook's March David Wise 113 オクトパストラベラー2 ノーマルバトル3 西木康智 114 ポケットモンスタールビーサファイア 戦闘!四天王 増田順一 115 マリオカート8DX パリプロムナード 不明 116 ライブ・ア・ライブ 凛然なる戦い 下村陽子 117 かまいたちの夜 Introduction 加藤恒太 118 ドラえもん のび太と妖精の国 ラストバトル 119 レイフォース PENETRATION 河本圭代 120 ライザのアトリエ2 白露、荻の上風 アサノハヤト 121 ファイナルファンタジーⅢ 果てしなき大海原 植松伸夫 122 スーパーマリオUSA 地上BGM 近藤浩二 123 まもるクンは呪われてしまった! YO-KAI Disco 安井洋介 124 ファイナルファンタジーⅧ The Extreme 植松伸夫 125 チョロQ3 チャイナ峠 本山明燮 126 ヴァンパイアセイヴァー TOWER OF ARROGANCE 岩井隆之 127 星のカービィディスカバリー ムーンライトキャニオン 下岡優希 128 MOTHER3 ポーキーのポーキー 酒井省吾 129 キングダムハーツ Under the Sea MENKEN, Alan 130 スーパーマリオギャラクシー2 クラウドガーデン 横田真人 131 ドクターマリオ CHILL 田中宏和 132 Hi-Fi RUSH Reflection 柳 雅俊 133 ミシシッピー殺人事件 メインテーマ エド・ボガス 134 Pogostuck Trailer(this mountain) RyanBurns 135 JumpKing Coronation Nils Eklaf、Elias 136 ドラゴンクエストII Love Song 探して すぎやまこういち 137 パラノマサイト file23 本所七不思議 Crime Busting With a Smile! 岩﨑 英則 138 スーパードンキーコング2 Haunted Chase David Wise 139 ポケットモンスタールビーサファイア すてられぶね 青木森一 140 マリオカートWii ココナッツモール 太田あすか, 永松亮 141 大乱闘スマッシュブラザーズDX 夢の泉 石川淳(池上正) 142 ファイナルファンタジーXIV 消せない約束〜希望の園エデン 再生編 祖堅正慶 143 オクトパストラベラー クリフランド地方 西木康智 144 ファイナルファンタジーⅧ Shuffle or Boogie 植松伸夫 145 スーパードンキーコング3 謎のクレミス島 Hot Pursuit Eveline Fischer 146 真・三國無双3 THEME OF LUBU -DW FIRE MIX- MASA 147 スーパーワギャンランド ラストバトル 富樫則彦 148 星のカービィ3 サンドキャニオン 石川淳 149 マリオパーティ3 ギャンブルミニゲーム 嶋倉一朗 150 ストリートファイターII アメリカ(ケン) 下村陽子 151 ポケモンユナイト テイア蒼空遺跡 景山将太 152 カービィボウル コース8:雪ステージ 安藤浩和 153 星のカービィ スーパーデラックス キャンディ山 石川淳 154 英雄伝説 空の軌跡 the 3rd Overdosing Heavenly Bliss 竹下遼(Falcom Sound Team jdk) 155 カービィのきらきらきっず VS.グリル 安藤浩和 156 スーパーモンキーボール DINNER STAGE 庄司英徳 157 聖剣伝説~ファイナルファンタジー外伝~ 聖剣を求めて 伊藤賢治 158 トランスフォーマーコンボイの謎 メインBGM おかもとひろし 159 ファイナルファンタジーⅨ ローズ・オブ・メイ 植松伸夫 160 モンスターハンターライズ 悪逆無道/マガイマガド 堀諭史 161 がんばれゴエモン ~でろでろ道中オバケてんこ盛り~ Burning My Soul 安慶名伸行, 柏崎歩, 加藤裕介, 北川保昌, 栗田博生, 近藤篤 162 ストリートファイターIII 3rd STRIKE Alex Ken Stage -JAZZY NYC '99- 163 素晴らしき日々~不連続存在~ 夜の向日葵 szak 164 東方風神録 神々が恋した幻想郷 ZUN 165 世界樹の迷宮III 星海の来訪者 戦場 初陣 古代祐三 166 ペーパーマリオスーパーシール カメック戦 不明 167 マリオカート8 GBA チーズランド 西牧賢一、松永政信、濱野美奈子 168 MOTHER2 ボーイ・ミーツ・ガール 鈴木慶一 169 ファイナルファンタジーIII 闇のクリスタル 植松伸夫 170 スーパーペーパーマリオ ラインラインロード 三留尚子、関河千佳 171 マリオカート8DX GBA スノーランド 西牧賢一、松永政信、濱野美奈子 172 ドラゴンクエストⅦ 海原の王者 すぎやまこういち 173 ニュー・スーパーフックガール ブレイブブルースカイ たし 174 実況パワフルプロ野球5 サクセス春 不明 175 ストリートファイターIII 3rd STRIKE Opening Demo 奥河英樹 176 ドラゴンクエストⅩ 刃の旋律 すぎやまこういち 177 ヴァルキリープロファイル 未確認神闘シンドローム 桜庭統 178 ゼノブレイド3 ミリク平原 平松建治 179 UNDERTALE Bonetrousle Tobyfox 180 ロックマンX3 Gravity Beetbood Stage 山下絹代 181 スーパーマリオ 3Dワールド スーパーベルの丘 横田真人 182 星のカービィディスカバリー 無敵にGOODBYE NEW WORLD! 安藤浩和 183 星のカービィスターアライズ おとめたちのやみとのたたかい 安藤浩和 184 ロックマンX2 Counter Hunter Stage 1 岩井由紀 185 Steins;Gate GATE OF STEINER -Main theme- 阿保剛 186 メトロイド ブリンスタ 田中宏和 187 ドラゴンボールZ超武闘伝2 孫悟飯のテーマ 山本健司 188 ロックマンX Boss 2 山本節生 188 スーパーマリオサンシャイン リコハーバー 近藤浩治 190 ブレイブリーデフォルトⅡ 再び鳴り響く戦いの鐘 Revo 191 ポケットモンスターSV 戦闘!災厄ポケモン 不明 192 もじぴったんシリーズ ふたりのもじぴったん 神前暁 193 ファイナルファンタジーⅦ ゴールドソーサー 植松伸夫 194 カービィのピンボール ウィスピーウッズステージ 池上正 195 悪魔城ドラキュラ Vampire Killer 寺島里枝 196 チョコボと不思議のダンジョン 時忘れの迷宮 時忘れの迷宮 谷岡久美
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このページを編集する 各キャラの攻略 ※初回プレイ時は、メイかミンミからしか攻略できません.※ ユース メイ フォル ジェシー ミンミ 共通バッドED
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ソフト名89/3% 97/5% 14/8% 19/10% ◎AKB48+Me ◎おさわり探偵 なめこ大繁殖 ◎女の子と密室にいたら○○しちゃうかもしれない。 ◎カードファイト‼ヴァンガード ライドトゥビクトリー‼ ◎ガールズRPGシンデレライフ ◎ガイストクラッシャー 爆アツ!ガイフォンセット ◎逆転裁判5 ◎逆転裁判6 ◎禁忌のマグナ ◎キングダムハーツ ドリームドロップディスタンス ◎黒子のバスケ 勝利へのキセキ ◎ご当地鉄道 ご当地キャラと日本全国の旅 ◎コンセプションⅡ 七星の導きとマズルの悪夢 ◎さよなら海腹川背 ◎シアトリズムドラゴンクエスト ◎シアトリズムファイナルファンタジー ◎食戟のソーマ 友情と絆の一皿 ◎新絵心教室 ◎進撃の巨人 人類最後の翼 ◎スーパーストリートファイターⅣ 3Dエディション ◎ステラグロウ ◎スナックワールドトレジャラーズ ◎スーパーマリオ3Dランド ◎戦闘中 伝説の忍とサバイバルバトル! ◎閃乱カグラ2 真紅 ◎大逆転裁判 成歩堂龍ノ介の冒險 ◎大乱闘スマッシュブラザーズfor NINNTENDO3DS ◎ダウンタウンのガキの使いやあらへんで 絶対に捕まってはいけないガースー黒光りランド ◎ダンボール戦機W 超カスタム ◎超・戦闘中 究極の忍とバトルプレイヤー頂上決戦 □超・逃走中 あつまれ!最強の逃走者たち ◎ディズニーマジックキャッスルマイハッピーライフ ◎ディズニーマジックキャッスルマイハッピーライフ2 ◎逃走中 史上最強のハンターたちからにげきれ! ◎どうぶつの森 ハッピーホームデザイナー ◎とびだせどうぶつの森 ◎トライブクルクルザゲーム ◎ドラえもん 新のび太の日本誕生 ◎ドラえもん のび太の宇宙英雄記 ◎ドラゴンクエストⅦエデンの戦士たち ◎ドラゴンクエストⅧ空と海と大地と呪われし姫君 ◎ドラゴンクエストモンスターズテリーのワンダーランド3D ◎ドラゴンクエストモンスターズ2イルとルカの不思議なふしぎな鍵 ◎ドラゴンクエストモンスターズジョーカー3 ◎ドラゴンボールヒーローズ アルティメットミッション ◎ドリームガールプルミエ ◎トリコ グルメモンスターズ! ◎ニンテンドッグス+キャッツ トイプードル NEWフレンズ ◎パズドラZ ◎パズドラX 龍の章 ◎ファイアーエムブレム覚醒 ◎ファイアーエムブレムif (白夜王国&暗夜王国) ◎ファイナルファンタジー エクスプロ-ラーズ ◎ファンタジーライフリンク ◎ぷよぷよ‼ Puyopuyo20th anniversary ◎フューチャーカードバディファイト 友情の爆熱ファイト! ◎プリパラ めざせ!アイドル☆グランプリNO.1! ◎ブレイブリーデフォルト フライングフェアリー ◎ペーパーマリオ スーパーシール ◎牧場物語 はじまりの大地 △ポケットモンスター サン □星のカービィ トリプルデラックス ◎謎惑館 音の間に間に ◎Newスーパーマリオブラザーズ2 ◎NEWラブプラス ◎豆しば □マリオ&ルイージRPG4 ドリームアドベンチャー ◎マリオカート7 □マリオスポーツ スーパースターズ ◎マリオテニス オープン ◎名探偵コナン ファントム狂詩曲 ◎メダロッドデュエル カブトVer. ◎モンスターストライク ◎モンスターハンター4 ◎モンスターハンターダブルクロス ◎モンスターハンターストーリーズ ◎妖怪ウォッチ □妖怪ウォッチ2 本家 ◎妖怪ウォッチ2 真打 ◎妖怪三国志 □立体ピクロス2 ◎ルイージマンション2 ◎わがままファッションガールズモードよくばり宣言! ◎わんニャンどうぶつ病院 ステキな獣医さんになろう! □ワンピース アンリミテッドクルーズSP ◎ワンピース アンリミテッドワールドR ◎ワンピース 大海賊闘技場 ◎ワンピース ロマンスドーン 冒険の夜明け
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低レベル攻略 低レベル攻略低レベル攻略について 各キャラクター 攻略 エリアデータ 低レベル攻略について 本作の低レベル攻略は、仕様上気を使わなければいけない箇所が多くかなりやりにくい。 以下、基本的なポイント。 命中率戦闘の仕様上、命中率が確保できないと話にならないので各種ジェムやスキル・アーツレベル上昇をフル活用する必要がある。 メリアのスキル「無心の悟り」により、物理攻撃よりもエーテル攻撃の方が命中率確保が容易。(スキルリンクできないフィオルンを除く。)逆に物理攻撃やオートアタック中心のキャラがどうしても厳しい場面がある。 それでもどうにもならない時は最終手段としてスパイクで削る。 始動に工夫が必要だが転倒ハメも有効。 経験値削減ロケーション・ランドマーク経験値のカットのため、バグの使用が必須。 雑魚狩りによるAP・SP・結晶やユニークモンスター撃破によるキズナコイン確保もレベル差が大きい時期を選んで取得経験値を抑える必要がある。 クエストは経験値が入るため不可能。そのため隠し性格、隠しモナドアーツも取得不可になる。「栄光の未来」「元気大爆発」などの有用スキルが使用不可なのは注意。 メリアのアーツ「リフレクション」でトドメを刺せば、戦闘経験値をカット可能。稼ぎがほぼ無制限になり強制戦闘のEXPもカット可能とメリットが非常に大きいため、最終クリアレベルを下げるためにメリアにEXPアップのジェムを装備してリフレクション取得を早める手段もある。 各キャラクター 通常プレイとはかなり使用キャラの使い勝手が異なる。 エーテル攻撃の方が使い勝手が良くなり、攻撃に耐えるのが難しくなるので、 エーテル攻撃が豊富なメリア・リキや攻撃アーツそのものがあまり重要にならないカルナ、耐久力の高いラインが有利といえる。 シュルク物理攻撃中心かつモナドアーツ使用のためにオートアタックへの依存が激しく、中盤以降は命中率確保がかなり厳しい。命中率が足りない場合非操作キャラにして「未来を教える」でモナドアーツを使用した方がいい。 武器の攻撃力がレベル依存、モナドアーマーが使用不可と不利な要素が多め。 ラインシュルク同様命中率が足りない事が多い。タレントゲージを溜めるのにも苦労するのでヘイトを稼ぎずらい。ロックオン効果のエンゲージやエーテル攻撃でヘイト獲得効果のあるオーラバーストでタゲを取りたい。 一方で優れたHP・装備・アーツによる耐久力は通常プレイよりかなり頼もしい。早期に必要な防御アーツが揃うのもポイント。これにより、ひたすら耐えてスパイクで削るのにも適している。アーツヒールの恩恵も受けやすい。 カルナとにかく回復が追い付かない低レベル攻略において、複数の回復アーツは非常に有用。重装備のデメリットも薄く、硬さも上げやすい。操作キャラにすれば回復アーツを逆利用して、ヘイトを貯めて逃げ続ける立ち回りも可能。 攻撃に関しては無心の悟りが手に入ればサンダーバレットで問題ない。あまり使用する暇はないが。 通常プレイ同様、動きが止まるクールダウンが最大のネック。 ダンバン高い素早さ+明鏡止水のおかげで、命中率自体は物理キャラの中では高め。当たる相手ならばヘイトも稼げるため通常プレイとほぼ同じ攻めが出来る。ただし明鏡止水以外のオーラは使用不可能に近い。 エーテル攻撃は少ないが、エーテル属性・強制気絶の天雷は転倒ハメの始動として切り札になりうる性能。 一方で回避がほぼ期待できないので耐久力にかなり不安が残る。ラインに盾役を任せるのがベターか。 メリア リキ フィオルン 攻略 攻略チャートストーリー01 エリアデータ ロケーション・ランドマーク経験値回避表 ユニークモンスター攻略
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バーディーの基本的な攻略ページ。基礎データなど→「バーディー」戦術詳細、コンボ詳細、セットプレイ、キャラ別攻略など→「バーディー詳細攻略」 攻略記事GOZILINE「今夜勝ちたいバーディー攻略」 目次 必殺技/特殊技解説必殺技 クリティカルアーツ Vシステム 特殊技 必殺技/通常技詳細牽制に使う技 当てにいく技(差し技) 対空技 ガード崩しに使う技 クラッシュカウンター めくり技 基本戦術ブルリベンジャー 飛び道具対策 立ち中キック牽制EXブルリベンジャー めくりジャンプ中P セットプレイ 連続技近距離始動 密着始動 ゲージ使用コンボ カウンター コンボ動画 必殺技/特殊技解説 必殺技 ブルヘッド ブルホーン ハンギングチェーン ブルヘッド(+P)短距離突進からのヘッドバット。連続技用。ヒット時は相手を吹き飛ばすがガード時の隙が大きい。弱~強で移動距離と威力が増加。ガード時の隙は多少減少するが、攻撃発生までの時間が延びる。EX版は突進を二回連続行う。威力とスタン値増加。発生速度は弱、ガード時の隙は強並。VトリガーⅠ「エンジョイタイム」発動中はヒット数と攻撃力上昇。通常版は3Fから6F~12Fに、EX版は1F~17Fにアーマー判定追加。発生までの時間も短縮される。 ブルホーン(ボタンをしばらく押して離す)通常版は対空技に見えるが、無敵は3F~20Fに飛び道具限定。むしろ連続技や対飛び道具用といえる。EX版は突進から頭突きによる上空吹き飛ばしと全くの別物に。1~20Fアーマー判定あり。VトリガーⅠ「エンジョイタイム」発動中はヒット数と攻撃力上昇。攻撃の隙も短縮される。通常版は3F~21Fに飛び道具無敵。1F~11Fアーマー判定。EX版は1F~39Fアーマー判定に強化。意図せずよく暴発するのでボタンを押すときは注意したい。 ハンギングチェーン(+K)鎖を絡めた遠距離打撃投げ。ガード可能。全体的に隙が大きく、弱~強やEXで鎖の方向、投げの種類、命中する条件が変わるが、発生速度は基本同等。Kボタンを押し続けるとチェーンを飛ばす一歩手前で溜めることができ、さらにPボタンを押すとキャンセルすることができる。ホールドによる性能変化はないが、ブルホーンの発動条件も満たすので注意。弱は横に伸び、ヒット時は画面端に投げ飛ばし、自分の足元辺りに飛んで戻ってくる。威力は若干低く、空中の相手にヒットしない。中は横に伸び、ヒット時は地面にたたきつけて大きく距離を取る。空中の相手にヒットしない。立ち中Pキャンセル時のみ発生が速くなる。強は斜め上に伸び、ヒット時は地面にたたきつけて大きく距離を取る。地上の相手にヒットしない。EX版は横に伸び、ストZERO時代の必殺投げを行い、二回叩きつけた後は大きく離れる。威力は僅かに増える程度だが、発生が速く、空中の相手にも有効。また相殺判定がある。それぞれ、対空や垂直ジャンプ狩り、地上技牽制を潰したり、EXはさらに対飛び道具用と使い分けが出来る反面、全体的に隙が大きく読まれるとかなり危険。 キリングヘッド(+P)コマンド投げ。発生は共通。弱~強で有効範囲が狭くなる変わりに投げる前のヘッドバットの数が増加する。ヘッドバットは威力よりスタン値が大きく、EX版はさらにその差が大きくなる。相手が固まってるところを投げたり、ダッシュから直で掴みたい。 ブルリベンジャー(+K)ダイブして相手を掴む。投げ技判定。弱~強で移動距離と攻撃力、隙が大きくなる。主に奇襲用。弱は体一人分、強は画面4分の3までダイブし相手を掴む。飛び道具無敵はないが、その軌道により回避しやすい。EX版は投げ判定が速く、レバー入力で前進距離を調整可能。さらに5F~35Fに投げ無敵が追加。ただし、火力は中と同等、外した時の硬直が大きくなった。 クリティカルアーツ バッド・スキップ・チェーン(+P)クリティカルアーツ。1F~10Fは完全無敵。近距離の弾抜け、ブルヘッド、ブルホーンからのコンボに使う。 Vシステム バナナタイム ドリンクタイム エンジョイタイム Vスキル「ブレイクタイム」(中P+中K)ドーナッツを食べて少し体力を回復させる。 ''「バナナタイム 」''(後中P+中K)攻撃判定があるバナナを地面に置く。 「ドリンクタイム」(下中P+中K)攻撃判定空き缶を転がす 攻撃力は低いが、ガード硬直はかなり短い。 VトリガーⅠ「エンジョイタイム」(強P+強K・ゲージ3)発動中攻撃力1.2倍+歩き速度アップ+前ステップ距離増加。ブルヘッド、ブルホーンが性能変化。発動時の炎にも判定があり、ブルヘッド、ブルホーンからコンボが可能。 VトリガーⅡ「バーディタイム」(強P+強K・ゲージ2) 発動中の炎に判定あり。発生が速く、威力も高いが地上の相手にヒットしない。発動中、ハンギングチェーン、ブルリベンジャーの攻撃力増加。専用の必殺技が追加される。 ブルスウィング鎖による打撃投げ。最大三回まで使用可能。威力は低いが、隙が少なくリーチが長い。まな通常技や必殺技からもキャンセル可能。攻撃後は画面端から追撃可能状態で跳ね返ってくる。 ブルキャプチャー鎖による打撃投げ。最大三回まで使用可能。威力上昇。引きよせるように吹き飛ばす。発生も速く、下段判定になった変わりに命中後の追撃不可に。またVスキルの缶とバナナに干渉可能。鎖に触れるとバナナは軽く吹き飛び、缶は大きく跳ね上がる。 Vリバーサル「ペッパーポット」(ガード中に前+PPP)1F~30Fに打撃 飛び道具無敵。発動時スタン値200回復。 特殊技 ブルチャージ(前強P)発生は遅く、ガード後も不利だが、強制立ち効果と3~18Fアーマー判定が備わっている。クラッシュカウンター属性。 ブルスライダー(3強P)スライディング技だが始動で小さく跳ねるので癖が強い。下段技ではなくヒット時も不利だが、先端当てすれば反撃は受けない。 バッドハンマー(しゃがみ強P→強P)主に空中追撃用。 鼻くそ(何もしない)何も操作しないと自動発動する特殊技。ダメージは低く、削り効果もない。 ターゲットコンボ 必殺技/通常技詳細 牽制に使う技 立ち中K 立ち中P 立ち中K リーチが長く動こうとした相手の技の出掛かりに当たる。前ジャンプの昇りにひっかかることも多い。 立ち中P 牽制として特に強いわけではないがキャンセルブルホーンを仕込むと相手の技を潰したときに連続技になってダメージUP。 当てにいく技(差し技) 立ち強P 立ち中K 立ち大P リーチがかなり長い。振り下ろす部分が対空になることも。相手のジャンプの昇りにひっかかることもある。 立ち中K ブルチャージ(前強P)アーマーで技を防ぎながら攻撃する。 ''ブルスライダー (3強P)''意表をついて攻撃する。先端当てすれば隙は少ない。 対空技 しゃがみ中P しゃがみ中P かなり万能の対空技。出が早くめくりも落とす。手前落ちジャンプには弱い。 ガード崩しに使う技 ブルリベンジャー 意識してないと見てから反応するのは難しい。特にEXはガード崩しとしても飛び道具抜け技としても優秀。通常技からキャンセルで出しても強い。 クラッシュカウンター 立ち強Kクラッシュカウンターで中ブルヘッドが繋がる。 ブルチャージ(前強P)クラッシュカウンターで浮く。 めくり技 ジャンプ中P 一見、めくり判定があるように見えないがかなりめくれる優秀な技。空対空としても強い。 基本戦術 ブルリベンジャー 単純にこれを出すだけでも強い。 EXは意識してても反応は難しい。 強は画面端~端に近い距離から掴める。飛び道具を先読みして出すと強力。 見てからだと間に合わない。ただ相手が油断していて飛び道具の硬直が終わった後もガードしてた場合などに結構決まる。 相手がブルリベンジャーを警戒し、とにかく垂直ジャンプするようになったら強のハンギングチェーンを使って垂直ジャンプを狩る。 飛び道具対策 遠距離では強ブルリベンジャーを飛び道具先読みで使っていこう。 かわされてもこれがあると思わせるだけで飛び道具が撃ちにくくなる。 EXブルリベンジャーは飛び道具をかわして掴め、ガード崩しも兼ねる。距離が多少短いのとかわされると大ダメージを負うリスクがあるのが難点。 EXハンギングチェーンはその場から飛び道具を貫通して攻撃できて比較的リスクが小さい。 立ち中キック牽制EXブルリベンジャー 立ち中Kが当たるか当たらないかの位置でこれを連発し、相手が固まったらEXブルリベンジャーで掴む。 相手の前ジャンプはタイミングよく飛ばないと立ち中Kにひっかかっり、うまく飛べたとしても出の早いしゃがみ中Pが間に合う。 地上で何とかしようとしたところにブルリベンジャーが来ると反応できずに喰らってしまう。 画面端だとさらに強力になる。 めくりジャンプ中P めくり判定が大きいのであまり距離を限定せずにめくりを仕掛けることができる。 地上で小技をペチペチ出してめくりジャンプ中Pという行動をループさせ、たまにコマンド投げのキリングへッドで掴むと強力。 セットプレイ 連続技 (※通常技>必殺技は特に記載がなければキャンセルで繋げる) ゲージ効率が余りよくなく、ゲージやトリガーを使ってコンボを伸ばすのが難しい。 単発のEX必殺技やクリティカルアーツにゲージをまわした方がいいかもしれない。 近距離始動 基本コンボ1 立ち中P>中ブルヘッド ゲージがあればブルヘッドからクリティカルアーツへ。 基本コンボ2 しゃがみ強P>強ハンギングチェーン 下手にゲージを使うよりはこのコンボを使ってゲージを温存する。 基本コンボ3 しゃがみ弱K>立ち弱K>弱ブルヘッド 立ち中P>立ち弱K>弱ブルヘッド ヒット確認コンボ。 密着始動 しゃがみ弱K>立ち弱K>立ち弱P>弱ブルヘッド ゲージ使用コンボ 立ち中P>中ブルヘッド>バッド・スキップ・チェーン しゃがみ大P>ブルホーン>エンジョイタイム(Vトリガー)>EXブルヘッド 立ち中P>ブルホーン>エンジョイタイム(Vトリガー)>弱ブルヘッド 立ち中P>EXブルホーン>エンジョイタイム(Vトリガー)>弱ブルヘッド 立ち中P>EXブルヘッド(一発目)>エンジョイタイム(Vトリガー)>しゃがみ大P>ブルホーン 立ち中P>中ブルヘッド>エンジョイタイム(Vトリガー)>弱ブルヘッド>バッド・スキップ・チェーン 立ち中P>中ブルヘッド>ブルキャプチャー中ブルヘッド>トリガー>弱ブルヘッドは画面端限定。 カウンター しゃがみ弱K>しゃがみ中P>弱ブルヘッド密着のみ 立ち強K(クラッシュカウンター)>しゃがみ強P>強ハンギングチェーンバーディーのゲージ効率が悪いので普段はこれを使ってゲージを温存する。 立ち強K(クラッシュカウンター)>前ダッシュ>しゃがみ中P>中ブルヘッドあまり威力はない。遠距離で立ち強Kがクラカンしたときくらいしか使わない。EXブルヘッド締めにして運ぶ距離を重視するならあり。 コンボ動画 【SEASON5】スト5CE バーディー 基礎コンボ動画【STREET FIGHTER V CE BIRDIE BASIC COMBOS VIDEO】(menoさんの動画)
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ブレイブナース メダロット一覧 ⇒ は行 - 3 - OCG - 4 - navi 看護婦型メダロット(NAS) 登場作品 3 OCG 4 navi ブレイブナース 機体概要 機体説明メダロット3 メダロット4 メダロット・navi 関連機体 使用メダロッターメダロット3 メダロット4 メダロット・navi 機体性能メダロット3・メダロット4 メダロット オフィシャルカードゲーム メダロット・navi 機体概要 メダロット3初出のセントナースの後継機。 もちろんカリンの愛機。 今回の両腕はセントナース同様薬剤カプセル型の形状だが、 半分中身が透けていてカラフルな小さな薬剤が埋め込まれていている。 ・・・なぜかホーリーナースのような注射針も一緒にカプセルの中に入っているんだが。 医療ミスか。 ちなみに、よくよくパラメータを見ると回復系と思いきや、何と回復属性のパーツは持っていない。 ▲ページ上部へ▲ 機体説明 メダロット3 相変わらず頭部は完全防御なので、早めに入手してしまえばゲーム攻略が圧倒的に楽になる。 両腕パーツは継続リペア、だが本作ーーメダロットDS以前は先述の様に、とくしゅの熟練度の上に解除属性だった。 最速入手は、第二話の花園学園の大会終了後にカリンの家での一回だけのロボトル。 リセマラーーリセットを繰り返す価値があるといえる。 ▲ページ上部へ▲ メダロット4 序盤からカリンが誘拐されるというストーリーの都合上、場合によっては終盤・クリア後まで手に入れるチャンスが無くなってしまう。 ストーリーで活躍させたいなら助っ人にはコウジを選ぼう。 ▲ページ上部へ▲ メダロット・navi 本編クリア後にやはりカリンが使用。 naviには完全防御自体が存在しないため、頭部パーツは未満防御に変更されている。 元完全防御の名残なのか威力値が高く設定されているので、光学攻撃以外は大体無力化できるぞ。 ただし、naviのゲームシステム上、本体を直接狙われる可能性を考えた場合、安定性ではバグシールドに劣る。 ▲ページ上部へ▲ 関連機体 NAS型一覧 ホーリーナース 聖域サンクチュアリ セントナース 聖壁ホーリーウォール ブレイブナース 聖地ホーリーグランド ピカリンナース 聖域なきロボトル改革の産物 リリカルナース 人間も同じように癒やしたいのです シャルルドナース 外敵遮断クリーンルーム 看護師・看護関連メダロット ナインテンガール クリミアの天使、近代看護の母 ファミーレ 真型の看護師、型式番号は仏語由来? ブレイブイン!類似した名のメダロット ブレイブポリス 名前は似ているが ブレイブファイヤ 特に関係は ブレイブレスキュ 無い ▲ページ上部へ▲ 使用メダロッター メダロット3 カリン ▲ページ上部へ▲ メダロット4 カリン ▲ページ上部へ▲ メダロット・navi カリン ▲ページ上部へ▲ 機体性能 メダロット3・メダロット4 「ブレイブナース」(女) ナース型メダロット せんじょうを かけぬける ナースです 頭部 ホーリーグランド NAS-21 装甲 成功 威力 回数 属性 行動 効果 30 8 0 4 防御 まもる 完全防御 右腕 ドナーカプセル NAS-22 装甲 成功 威力 充填 放熱 属性 行動 効果 30 12 9 18 10 解除 とくしゅ 継続リペア 左腕 モバイルカプセル NAS-23 装甲 成功 威力 充填 放熱 属性 行動 効果 30 4 13 18 10 解除 とくしゅ 継続リペア 脚部 エプロンドレス NAS-24 装甲 推進 機動 防御 近接 遠隔 属性 タイプ 40 24 34 32 11 7 防御 二脚 ▲ページ上部へ▲ メダロット オフィシャルカードゲーム 「ブレイブナース」 登場 レア コスト 装甲(色) 威力(色) 速度(色) タイプ 効果 メダ3 3 3 20(無) -(無) 25(黄) 特殊 手札回復 移動可能方向 【手札回復】 デッキから2枚手札に加えることができる。 ▲ページ上部へ▲ メダロット・navi 「ブレイブナース」(女) 頭部 ホーリーグランド NUS-21BH 装甲 成功 威力 回数 属性 行動 特性 射程 対象 60 18 95 2 防御 まもる 未満防御 2~4 味方全機 右腕 ドナーカプセル NUS-22BH 装甲 成功 威力 AP 属性 行動 特性 射程 対象 30 6 9 15 解除 とくしゅ 継続リペア 0~3 味方一機 左腕 モバイルカプセル NUS-23BH 装甲 成功 威力 AP 属性 行動 特性 射程 対象 30 4 12 15 解除 とくしゅ 継続リペア 0~3 味方一機 脚部 エプロンドレス NUS-24BH 装甲 推進 機動 防御 近接 遠隔 属性 タイプ 65 26 34 24 16 23 防御 二脚 ▲ページ上部へ▲ メダロット一覧 ⇒ は行 - 3 - OCG - 4 - navi
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ブレイブマン メダロット一覧 ⇒ は行 - S ※当Wikiサイトは旧ジャニーズ事務所の諸問題を扱うWikiではないため、それに関する一切の編集および追記はお控えください。byページ作成者 男性アイドル型メダロット(IDL) 登場作品 S※漫画「メダロット再〜リローデッド〜」初出 ブレイブマン 機体概要参考 オリメダコンテスト投稿時のパーツ名・わざ 機体説明メダロットS 登場人物としてのブレイブマンメダロット再〜リローデッド〜 関連機体 機体性能メダロットS 機体概要 アイドル型メダロットにして、メダロットシリーズ初の男性アイドル型。 「男性型パームス」というコンセプトを持つ。 「週刊メダロット通信」配信決定記念!オリメダデザインコンテストのグランプリ作品として『メダロット再〜リローデッド〜』に登場した。 連載完結後、『メダロットS』で同作とのコラボイベント開催に伴い、実に6年越しのゲーム作品への登場となった。 型式番号はチアフルバニー2からの連番となるIDL05。 その姿は頭にハチマキもしくはバンダナを巻き、脚にローラースケートを思わせるダッシュローラーを配した昭和ーー1980年代のアイドルの様な姿で、それ故に脚部は車両タイプ。 カラーリングは赤を基調としていて、顔の部分はメタビーに似た、コミュニケーションモニターもしくはアイカメラを配したもの。 コレは投稿者によれば、「デザイナーやディレクターの思い浮かべるイメージが昭和のアイドル」だったことが理由である。 ディアヒーローとセットでの受賞となったが、「格好いいけどちょっと古臭いブレイブマンの方がデザイン・性格ともに漫画で活躍しそう」との理由から、先行して漫画に登場した。 パーツ名の由来は、大手芸能事務所の旧ジャニーズ事務所(現 SMILE-UPおよびSTARTO ENTERTAINMENT)の80年代のグループや、タレントに関連するもの。 頭部パーツは、元同事務所所属の近藤真彦氏の楽曲、ギンギラギンにさりげなくから。 右腕パーツは少年隊、左腕パーツはシブがき隊。 脚部パーツはローラースケートを活かしたパフォーマンスを得意とした、光GENJI(光GENJI SUPER5)に由来する。 参考 オリメダコンテスト投稿時のパーツ名・わざ 部位 名称 スキルレベル・脚部タイプ/わざ・脚部特性 頭部 ギンギラギン たすける/ヒーター 右腕 シブガキ かくとう/ファイア 左腕 ショウネン かくとう/サンダー 脚部 ゲンジ 車両/ランブリング ▲ページ上部へ▲ 機体説明 メダロットS メダロット再〜リローデッド〜コラボイベント「リローデッドコラボ ファン感謝祭!?」開催に合わせてピックアップガチャで入手出来る期間限定初期ランク☆3メダロットとしてディアヒーローと共に登場。 先述のとおり「男性型パームス」というコンセプトを持つが、技構成はパームスとは異なるものとなっている。 頭部パーツはコラボメダロットのプライムトラック以来となるガードヒーター。 非コラボメダロットかつ、パーツ単位としては初実装となる。 ランク☆5Lv90時の充填値は888とプライムトラックのドライブCに劣るものの、冷却値が919と若干上回る。 右腕パーツはサンダー。 投稿者の原案ではサンダーは左腕だったが、本作では右腕となっている。 ランク☆5Lv90時の威力値が1613と、ダメージソースとしても期待出来る。 ただし成功値750、充填値488と命中精度に不安が残る。 充填値は頭部のガードヒーターで補えるが、成功値はファイトブーストやレーダーサイトで補いたい 右腕パーツはヘヴィパーツに該当する。 左腕パーツはフレイム。 原案では右腕に装備されたファイアから、貫通特性を備えた上位技に変わっている。 ほぼ同時期に再登場したバハムートに続けての、左腕パーツのフレイムとなる。 こちらはヘヴィパーツではないため、汎用性が魅力となる。 ランク☆5Lv90時の成功値は1203と高めながら、威力値は1191。 充填値785、冷却値679と素早く攻撃が出来るのも利点となる。 脚部特性はランブリング。 右腕の成功値と左腕の威力値を補えるものの、ブレイブマンにはチャージゲージ依存の技が存在しない。 純正運用でも腐らないが、カスタマイズに使用しても良い。 ヘヴィリミットは右腕を支えられる1。 ランク☆5Lv90時の充冷値965と、ヘビーホイールに迫る数値を誇る。 一方、ランク☆5Lv90時は装甲値3399、格耐値1012、回避値849と平均的。 ランク☆5Lv90時の射耐値は534と低く、射撃攻撃が弱点となる。 ▲ページ上部へ▲ 登場人物としてのブレイブマン メダロット再〜リローデッド〜 カツマのメダロットとして登場。 名前はスパークで、ニンジャメダルを搭載している。 恐らく旧ジャニーズ事務所(現 SMILE-UPおよびSTARTO ENTERTAINMENT)にかつて存在したグループ、忍者に掛けたものであろう。 世界大会第1回戦にて、メダロット王国代表チームと対戦。 その機動性でハヨットとドロムの攻撃を回避し、ドロムの動きをサンダーで止める。 カイツがルール違反に当たるスタブからの指示を受けたことで精度が上がり、徐々に追い詰められるものの、ロクショウのメダフォース疾風迅雷でハヨットとドロムは機能停止。 カツマと共に勝利のポーズを決めてみせたのだった。 その後、廃ビルでのマモリを誘拐した何者かのバアルAとバアルBとのロボトルで、ロクショウとシリウスと共に挑む。 だが、バアルの前に圧倒されて機能停止させられた。 スパーク自体は機能停止したものの、ロボトル終盤でスパークのパーツが、ロクショウの窮地を救うことになるのだった。 ▲ページ上部へ▲ 関連機体 推したいメダが居るんだよ!アイドル型一覧 ディアアイドル 裏の顔はスケバン刑事、初代アイドル ディアステージ クールに盛り上げる、青の2代目アイドル パームス 熱く魅了する、赤の3代目アイドル チアフルバニー 元気爆発(相手が)、4代目アイドル チアフルバニー2 (相手の)お料理なら任せて!5代目アイドル ブレイブマン ステージを熱く盛り上げる6代目にして初の男性アイドル ディアヒーロー ステージをクールに舞う7代目男性アイドル メダロット再〜リローデッド〜出身メダロット トリトビートル チャージを操るカブトでやんす スチームガンナー 蒸気の弾幕を張るスチームパンクガール ブレイブマン ステージを熱く盛り上げる男性アイドル ディアヒーロー ステージをクールに舞う男性アイドル ムシャビートル 再起の赤備え、甲冑まとうカブトムシ カイレン スタイリッシュにVICTORY!ゲーミングクワガタムシ ヤークトスパイダ 罠を持たぬ剛力鉄槌クモ オルドスペルビア 意思を奪い去る紅の堕天使 ▲ページ上部へ▲ 機体性能 メダロットS 名称:ブレイブマン (パーツ性別:男) アルバム |男性アイドルをモチーフにしたメダロット。脚部のローラースケートで颯爽と走る姿は、女性型メダロットを虜にする。その姿はどこか懐かしく、ついつい昔の思い出を語りたくなる。 ※ステータスはランク☆5Lv90時のものです。 頭部:ギンギラギン(IDL05) 装甲 成功 威力 充填 冷却 回数 Hv スキル 技 3249 - - 888 928 3 - たすける ガードヒーター 右腕:ショウネン(IDL05) 装甲 成功 威力 充填 冷却 Hv スキル 技 3499 750 1613 488 528 ○ かくとう サンダー 左腕:シブガキ(IDL05) 装甲 成功 威力 充填 冷却 Hv スキル 技 2999 1203 1191 785 679 - かくとう フレイム 脚部:ゲンジ(IDL05) 装甲 格耐 射耐 回避 充冷 タイプ Hvリミット 脚部特性 3399 1012 534 849 965 車両 1 ランブリング 地形相性 荒野 砂漠 山地 岩山 草原 森林 市街地 アリーナ 凍土 水辺 サイバー C D C D C D A S C D S ▲ページ上部へ▲ メダロット一覧 ⇒ は行 - S