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単体攻撃しかないので優先度は低め。 キャラアビリティ 剣威力アップLv3以上 アクティブアビリティ 倍撃 防衛は倍撃だけでいい。 牙折りと脳天落としで火力ダウン、すね砕きで韋駄天ヘイスト打ち消し、甲羅割りで鉄壁解除とステータスダウン系も使い道はある。 サポートアビリティ プレッシャー 合成で力アップLv5→自動ヘイスト 運用例 自へプレ海賊 キャラ アミリーorセリオ キャラアビリティ 剣威力アップLv3 追加: アクティブ 倍撃 サポート 自動ヘイスト プレッシャー 前述のとおり、単体攻撃しかないため、防衛に置くなら他のジョブのがいいです。 もし使うのならステータスダウン技も覚えさせて攻撃用にするといいでしょう。
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神聖魔法 白魔法 精霊魔法 修飾句 月魔法 召喚魔法 黒魔法 時空魔法 悪魔召喚 神聖魔法 [部分編集] 魔法 Lv MP 効果 入手場所 価格 ヒール 1 5 対象のHPを30%分回復する。なお、種族「屍霊」の敵にはダメージを与える。【単 / 全】※複数体を回復した際は対象の数だけ回復量が下がる。※ブレイブリーセカンド中でない場合9999が回復上限 序章 ガテラティオの街 魔法屋序章 エタルニアの街 魔法屋カプカプの里 魔法屋 200 アンチドーテ 1 4 単体の毒状態を解消する。【単体】 序章 ガテラティオの街 魔法屋序章 エタルニアの街 魔法屋カプカプの里 魔法屋 200 クリアランス 2 4 単体の暗闇状態を解消する。【単体】 第1章 イスタンタールの街 魔法屋カプカプの里 魔法屋 400 ディバインナイト 2 8 デフォルト中に攻撃を受けた際にHPが回復する効果を対象に付与する。回復量は対象の最大HPの30%この魔法は魔法反射の影響を受けない。【単体】【期間:10ターン】※修飾句による継続ターン変動効果を受けない。※受けるダメージが0の場合は発生しない。 第1章 イスタンタールの街 魔法屋カプカプの里 魔法屋 400 ブレッシング 3 16 戦闘不能から回復させ、HPを15%分回復する。なお、種族「屍霊」の敵に使うと、70%の確率で対象を即死させる。【単体】 第1章 ラクリーカの街 魔法屋カプカプの里 魔法屋 800 キュアー 3 16 対象のHPを50%分回復する。なお、種族「屍霊」の敵にはダメージを与える。【単 / 全】※複数体を回復した際は対象の数だけ回復量が下がる。※ブレイブリーセカンド中でない場合9999が回復上限 第1章 ラクリーカの街 魔法屋カプカプの里 魔法屋 800 ギフト 4 4 最大MP20%分のMPを対象に分け与える。なお、この魔法は魔法反射の影響を受けない。【単体】※分け与えるMPの上限は100 第2章 ハルトシルトの街 魔法屋第2章 温泉郷ユノハナ 魔法屋カプカプの里 魔法屋 1600 イノセンス 4 16 対象の毒 / 暗闇 / 沈黙 / 睡眠 / 麻痺 / 恐怖バーサク / 混乱 / 魅了状態を解消する。【単体】 第2章 ハルトシルトの街 魔法屋第2章 温泉郷ユノハナ 魔法屋カプカプの里 魔法屋 1600 ベネディクション 5 24 対象のHPを100%分回復する。なお、種族「屍霊」の敵にはダメージを与える。【単 / 全】※複数体を回復した際は対象の数だけ回復量が下がる。※ブレイブリーセカンド中でない場合9999が回復上限 第3章 フロウエル 魔法屋カプカプの里 魔法屋 3200 リザレクション 5 32 戦闘不能から回復させ、HPを全回復する。なお、種族「屍霊」の敵に使うと、70%の確率で対象を即死させる。【単体】※ブレイブリーセカンド中でない場合9999が回復上限 第3章 フロウエル 魔法屋カプカプの里 魔法屋 3200 サクリファイス 6 44 自身が戦闘不能になる代わりに放つ強力な光属性の魔法攻撃。なお、この魔法は魔法反射の影響を受けない。【敵全体】【基本威力:150】【ダメージ倍率:5.0】 第3章 サジッタの隠れ里 魔法屋カプカプの里 魔法屋 6400 カーム 6 BP 1 ターンの最初に行動を行い、そのターンに受けるHP、MP、BPのダメージが全て0になる。なお、この魔法は魔法反射の影響を受けない、この魔法は沈黙時も使用できるが修飾できない。また、ゴースト時は使用できない。【敵味方全体】【期間:1ターン】 第3章 サジッタの隠れ里 魔法屋カプカプの里 魔法屋 6400 フェイト 7 48 対象を100%の確率で使用者に対するラブ状態にする。【単体】※自身に対するラブ状態にはならない。※修飾句レインをつけた場合は使用者以外に対するラブになることがある。 第6章 吸血鬼城 魔法屋 12800 白魔法 [部分編集] 魔法 Lv MP 効果 入手場所 価格 ケアル 1 10 HPを回復する。なお、種族「屍霊」の敵にはダメージを与える。【単 / 全】【基本威力:30】 第1章 イスタンタールの街 魔法屋カプカプの里 魔法屋 400 エアロ 1 10 風属性の魔法攻撃。【単 / 全】【基本威力:20】【ダメージ倍率:3.0】 第1章 イスタンタールの街 魔法屋カプカプの里 魔法屋 400 エスナ 2 18 対象の毒 / 暗闇 / 沈黙 / 睡眠 / 麻痺 / 恐怖バーサク / 混乱 / 魅了状態を解消する。【単体】 第1章 ラクリーカの街 魔法屋カプカプの里 魔法屋 800 レイズ 2 18 戦闘不能から回復させ、HPを回復する。なお、種族「屍霊」の敵に使うと、70%の確率で対象を即死させる。【単体】 第1章 ラクリーカの街 魔法屋カプカプの里 魔法屋 800 ケアルラ 3 20 HPを回復する。なお、種族「屍霊」の敵にはダメージを与える。【単 / 全】【基本威力:60】 第1章 ラクリーカの街 魔法屋第2章 温泉郷ユノハナ 魔法屋カプカプの里 魔法屋 1600 エアロラ 3 25 風属性の魔法攻撃。【単 / 全】【基本威力:55】【ダメージ倍率:4.0】 第1章 ラクリーカの街 魔法屋第2章 温泉郷ユノハナ 魔法屋カプカプの里 魔法屋 1600 ケアルダ 4 30 HPを回復する。なお、種族「屍霊」の敵にはダメージを与える。【単 / 全】【基本威力:90】 第2章 温泉郷ユノハナ 魔法屋カプカプの里 魔法屋 3200 エスナガ 4 36 全体の毒 / 暗闇 / 沈黙 / 睡眠 / 麻痺 / 恐怖バーサク / 混乱 / 魅了状態を解消する。この魔法は魔法反射の影響を受けない。【全体】 第2章 温泉郷ユノハナ 魔法屋カプカプの里 魔法屋 3200 ケアルガ 5 40 HPを回復する。なお、種族「屍霊」の敵にはダメージを与える。【単 / 全】【基本威力:150】 第3章 グランシップ 魔法屋カプカプの里 魔法屋 6400 エアロガ 5 45 風属性の魔法攻撃。【単 / 全】【基本威力:90】【ダメージ倍率:5.0】 第3章 グランシップ 魔法屋カプカプの里 魔法屋 6400 アレイズ 6 50 戦闘不能から回復させ、HPを全回復する。なお、種族「屍霊」の敵に使うと、70%の確率で対象を即死させる。【単体】※ブレイブリーセカンド中ではない場合9999が回復上限。 第6章 カルディスラ王国 魔法屋カプカプの里 魔法屋 12800 ホーリー 6 80 光属性の魔法攻撃。【単体】【基本威力:110】【ダメージ倍率:6.0】 第6章 カルディスラ王国 魔法屋カプカプの里 魔法屋 12800 ミレイズ 7 60 戦闘不能から回復させ、HPを回復する。なお、種族「屍霊」の敵に使うと、70%の確率で対象を即死させる。この魔法は魔法反射の影響を受けない。【全体】 第6章 吸血鬼城 魔法屋 25600 精霊魔法 [部分編集] 魔法 Lv MP 効果 入手場所 価格 ブレイジング 1 5 火属性の魔法攻撃。魔法攻撃力が高いほど威力が高くなる。また、精霊魔法の威力は知性の影響を大きく受ける。【敵全体】【基本威力:10】【ダメージ倍率:1.5】 序章 エタルニアの街 魔法屋カプカプの里 魔法屋 200 アイシクル 5 水属性の魔法攻撃。魔法攻撃力が高いほど威力が高くなる。また、精霊魔法の威力は知性の影響を大きく受ける。【敵全体】【基本威力:10】【ダメージ倍率:1.5】 序章 ガテラティオの街 魔法屋序章 エタルニアの街 魔法屋カプカプの里 魔法屋 200 ライトニング 5 雷属性の魔法攻撃。魔法攻撃力が高いほど威力が高くなる。また、精霊魔法の威力は知性の影響を大きく受ける。【敵全体】【基本威力:10】【ダメージ倍率:1.5】 序章 ガテラティオの街 魔法屋序章 エタルニアの街 魔法屋カプカプの里 魔法屋 200 トルネード 5 風属性の魔法攻撃。魔法攻撃力が高いほど威力が高くなる。また、精霊魔法の威力は知性の影響を大きく受ける。【敵全体】【基本威力:10】【ダメージ倍率:1.5】 第1章 イスタンタールの街 魔法屋カプカプの里 魔法屋 200 ソイル 5 土属性の魔法攻撃。魔法攻撃力が高いほど威力が高くなる。また、精霊魔法の威力は知性の影響を大きく受ける。【敵全体】【基本威力:10】【ダメージ倍率:1.5】 第1章 イスタンタールの街 魔法屋カプカプの里 魔法屋 200 シャイニング 5 光属性の魔法攻撃。魔法攻撃力が高いほど威力が高くなる。また、精霊魔法の威力は知性の影響を大きく受ける。【敵全体】【基本威力:10】【ダメージ倍率:1.5】 第2章 ハルトシルトの街 魔法屋第2章 温泉郷ユノハナ 魔法屋カプカプの里 魔法屋 200 ダークネス 5 闇属性の魔法攻撃。魔法攻撃力が高いほど威力が高くなる。また、精霊魔法の威力は知性の影響を大きく受ける。【敵全体】【基本威力:10】【ダメージ倍率:1.5】 第2章 ハルトシルトの街 魔法屋第2章 温泉郷ユノハナ 魔法屋カプカプの里 魔法屋 200 スピリット 5 無属性の魔法攻撃。魔法攻撃力が高いほど威力が高くなる。また、精霊魔法の威力は知性の影響を大きく受ける。【敵全体】【基本威力:10】【ダメージ倍率:1.5】 第3章 フロウエル 魔法屋カプカプの里 魔法屋 200 修飾句 [部分編集] ※修飾句は神聖魔法・白魔法・精霊魔法・月魔法・黒魔法・時空魔法と併用可能 修飾句 Lv MP 効果 習得条件 ダーツ 1 5 魔法の後に続けて選択する事で、ターンの最初に選択した魔法が発動される。特定のステータスアップなどの魔法は、継続ターンが延長する。【単体】【ダメージ倍率:1.5】この効果は自分で修飾句をつけた時のみ適用される。 ウィザードLv2 ニードル 1 10 魔法の後に続けて選択する事で、選択した対象と同パーティにいる同名の対象全員に魔法が発動される。特定のステータスアップなどの魔法は継続ターンが延長する。【単体】【ダメージ倍率:1.5】 ウィザードLv2 ハンマー 2 10 魔法の後に続けて選択する事で、選物理属性攻撃として魔法が発動される。特定のステータスアップなどの魔法は、継続ターンが延長する。【単体】【ダメージ倍率:2.0】 ウィザードLv4 ミスト 2 30 魔法の後に続けて選択する事で、ターンの最後に選択した魔法が発動される。効果中に再度かけた場合は重複せず上書きされる。【全体】【ダメージ倍率:1.0】【期間:3ターン】 ウィザードLv4 ブラスト 3 15 魔法の後に続けて選択する事で、魔法が全体化される。【全体】【ダメージ倍率:1.0】 ウィザードLv6 ウォール 3 5 魔法の後に続けて選択する事で、物理攻撃を受けた時に選択した魔法が反撃で行われる。ただし、反射された攻撃ではこの効果は発動しない。 ウィザードLv6 レイン 4 40 魔法の後に続けて選択する事で、魔法を4回発動できる。魔法1回ごとに全体の中からランダムに対象を選ぶ。特定のステータスアップなどの魔法は、継続ターンが短縮する。【全体の中からランダム】【ダメージ倍率:0.6】 ウィザードLv9 アロー 4 20 魔法の後に続けて選択する事で、チェックを入れた対象に魔法が発動される。チェックを入れた対象の数が少ないほど1体あたりの威力は高くなる。特定のステータスアップなどの魔法は、継続ターンが2倍になる。【選択対象】【ダメージ倍率:0.6~2.0】 ウィザードLv9 ノヴァ 5 50 魔法の後に続けて選択する事で、敵味方全体を対象に魔法が発動される。また、ノヴァで修飾した魔法は魔法反射を無視してダメージを与えることができる。【敵味方全体】【ダメージ倍率:2.0】 ウィザードLv11 月魔法 [部分編集] 魔法 Lv MP 効果 入手場所 価格 フィジカルアップ 1 6 対象の物理攻撃力を30%上げる。【単体】【期間:4ターン】※物理攻撃力の上限は150% 第1章 イスタンタールの街 魔法屋カプカプの里 魔法屋 200 マジックアップ 1 6 対象の魔法攻撃力を30%上げる。【単体】【期間:4ターン】※魔法攻撃力の上限は150% 第1章 イスタンタールの街 魔法屋カプカプの里 魔法屋 200 エスケープアップ 2 3 対象の回避率を30%上げる。【単体】【期間:4ターン】※回避率の上限は150% 第1章 ラクリーカの街 魔法屋カプカプの里 魔法屋 400 エレメントガード 2 3 対象が受ける選択属性のダメージを半減する。(属性はこの魔法決定後に選択可能)【単体】【期間:4ターン】※修飾句による継続ターン変動効果を受けない。 第1章 ラクリーカの街 魔法屋カプカプの里 魔法屋 400 スピードアップ 3 12 対象の行動速度を30%上げる。【単体】【期間:4ターン】※行動速度の上限は150% 第1章 ラクリーカの街 魔法屋第2章 温泉郷ユノハナ 魔法屋カプカプの里 魔法屋 800 マジックミラー 3 12 白魔法、黒魔法、時空魔法、精霊魔法、神聖魔法、月魔法を反射するバリアを張る。【単体】【期間:4ターン】※修飾句による継続ターン変動効果を受けない。※二言化することで継続ターンが2倍に延長される。※複数の種類の反射は同時に付与されず上書きされる。 第1章 ラクリーカの街 魔法屋第2章 温泉郷ユノハナ 魔法屋カプカプの里 魔法屋 800 フィジカルガード 4 8 対象の物理防御力を30%上げる。【単体】【期間:4ターン】※物理防御力の上限は150% 第2章 温泉郷ユノハナ 魔法屋カプカプの里 魔法屋 1600 マジックガード 4 8 対象の魔法防御力を30%上げる。【単体】【期間:4ターン】※魔法防御力の上限は150% 第2章 温泉郷ユノハナ 魔法屋カプカプの里 魔法屋 1600 ラックアップ 5 5 失敗する事があるアビリティや状態異常付与の成功率を上げる。【単体】【期間:4ターン】※確率で発動するアビリティには影響しない。 第3章 グランシップ 魔法屋カプカプの里 魔法屋 3200 エレメントミラー 5 12 選択した属性の攻撃を反射するバリアを張る。なお、この魔法は魔法反射の影響を受けない。(属性はこの魔法決定後に選択可能)【単体】【期間:4ターン】※修飾句による継続ターン変動効果を受けない。※二言化することで継続ターンが2倍に延長される。※複数の種類の反射は同時に付与されず上書きされる。 第3章 グランシップ 魔法屋カプカプの里 魔法屋 3200 エレメントアップ 6 24 属性を持つ攻撃のダメージが1.5倍になる効果を対象に付与する。【単体】【期間:5ターン】※修飾句による継続ターン変動効果を受けない。 第6章 カルディスラ王国 魔法屋カプカプの里 魔法屋 6400 エレメントバリア 6 36 属性ダメージを全て無効化する効果を対象に付与する。【単体】【期間:4ターン】※修飾句による継続ターン変動効果を受けない。 第6章 カルディスラ王国 魔法屋カプカプの里 魔法屋 6400 ステータスバリア 7 48 様々な状態異常を無効化する効果を対象に付与する。【単体】【期間:4ターン】※修飾句による継続ターン変動効果を受けない。 第6章 吸血鬼城 魔法屋 12800 召喚魔法 [部分編集] 魔法 Lv MP 効果 入手場所 フレースヴェルグ 1 40 風属性の魔法攻撃。なお、この魔法は魔法反射の影響を受けない。【敵全体】【基本威力:110】【ダメージ倍率:2.5】 召喚士入手時 デウスエクス 1 40 雷属性の魔法攻撃。なお、この魔法は魔法反射の影響を受けない。【敵全体】【基本威力:110】【ダメージ倍率:2.5】 魔王封印地 下層 ジウスドラの罪 2 40 水属性の魔法攻撃。なお、この魔法は魔法反射の影響を受けない。【敵全体】【基本威力:110】【ダメージ倍率:2.5】 ナダラケス海蝕洞窟 西部 プロメテウスの火 2 40 火属性の魔法攻撃。なお、この魔法は魔法反射の影響を受けない。【敵全体】【基本威力:110】【ダメージ倍率:2.5】 配水管 東部 ギルタブリル 3 40 土属性の魔法攻撃。なお、この魔法は魔法反射の影響を受けない。【敵全体】【基本威力:110】【ダメージ倍率:2.5】 不死の塔 4F カリブディス 3 60 物理攻撃力と魔法攻撃力を50%下げる。なお、この魔法は魔法反射の影響を受けない。【敵全体】【期間:4ターン】※物理攻撃力と魔法攻撃力の下限は75% グランシップ 動力機関室 B29 スサノオ 4 60 闇属性の魔法攻撃。なお、この魔法は魔法反射の影響を受けない。【敵全体】【基本威力:110】【ダメージ倍率:3.0】 ゼネオルシア霊廟 アマテラス 4 60 HPを回復する。なお、種族「屍霊」の敵にはダメージを与える。この魔法は魔法反射の影響を受けない。【全体】【基本威力:300】 ワールドマップ北東 合体フレース 5 68 自身の行動速度と回避率を上限まで上げる。なお、この魔法は魔法反射の影響を受けない。【自身】【期間:10ターン】※行動速度と回避率の上限は150% 召喚士入手時 合体デウスエクス 5 68 自身の魔法攻撃力を上限まで上げる。なお、この魔法は魔法反射の影響を受けない。【自身】【期間:10ターン】※魔法攻撃力の上限は150% 魔王封印地 下層 合体ジウスドラ 5 68 自身の魔法防御力を上限まで上げる。なお、この魔法は魔法反射の影響を受けない。【自身】【期間:10ターン】※魔法防御力の上限は150% ナダラケス海蝕洞窟 西部 合体プロメテウス 5 68 自身の物理攻撃力を上限まで上げる。なお、この魔法は魔法反射の影響を受けない。【自身】【期間:10ターン】※物理攻撃力の上限は150% 配水管 東部 合体ギルタブリル 5 68 自身の物理防御力を上限まで上げる。なお、この魔法は魔法反射の影響を受けない。【自身】【期間:10ターン】※物理防御力の上限は150% 不死の塔 4F 合体カリブディス 5 68 自身の攻撃回数を上限まで上げる。なお、この魔法は魔法反射の影響を受けない。【自身】【期間:10ターン】※攻撃回数の上限は200% グランシップ 動力機関室 B29 合体スサノオ 5 68 自身のクリティカル率を上限まで上げる。なお、この魔法は魔法反射の影響を受けない。【自身】【期間:10ターン】※クリティカル率の上限は500% ゼネオルシア霊廟 合体アマテラス 5 68 自身の魔法回復力を上限まで上げる。なお、この魔法は魔法反射の影響を受けない。【自身】【期間:10ターン】※魔法回復力の上限は200% ワールドマップ北東 黒魔法 [部分編集] 魔法 Lv MP 効果 入手場所 価格 ファイア 1 10 火属性の魔法攻撃。【単 / 全】【基本威力:20】【ダメージ倍率:3.0】 第1章 イスタンタールの街 魔法屋カプカプの里 魔法屋 400 ブリザド 1 10 水属性の魔法攻撃。【単 / 全】【基本威力:20】【ダメージ倍率:3.0】 第1章 イスタンタールの街 魔法屋カプカプの里 魔法屋 400 サンダー 2 10 雷属性の魔法攻撃。【単 / 全】【基本威力:20】【ダメージ倍率:3.0】 第1章 ラクリーカの街 魔法屋カプカプの里 魔法屋 800 アスピル 2 1 対象のMPを吸収する。なお、種族「屍霊」の敵に使うと敵味方双方のMPが減る。この魔法は魔法反射の影響を受けない。【単体】【基本威力:50】【ダメージ倍率:0.1】 第1章 ラクリーカの街 魔法屋カプカプの里 魔法屋 800 ファイラ 3 25 火属性の魔法攻撃。【単 / 全】【基本威力:55】【ダメージ倍率:3.5】 第1章 ラクリーカの街 魔法屋第2章 温泉郷ユノハナ 魔法屋カプカプの里 魔法屋 1600 ブリザラ 3 25 水属性の魔法攻撃。【単 / 全】【基本威力:55】【ダメージ倍率:3.5】 第1章 ラクリーカの街 魔法屋第2章 温泉郷ユノハナ 魔法屋カプカプの里 魔法屋 1600 サンダラ 4 25 雷属性の魔法攻撃。【単 / 全】【基本威力:55】【ダメージ倍率:3.5】 第2章 温泉郷ユノハナ 魔法屋カプカプの里 魔法屋 3200 ドレイン 4 8 対象のHPを吸収する。なお、種族「屍霊」の敵に使うと敵味方双方がダメージを受ける。この魔法は魔法反射の影響を受けない。【単体】【基本威力:25】【ダメージ倍率:3.0】 第2章 温泉郷ユノハナ 魔法屋カプカプの里 魔法屋 3200 ファイガ 5 45 火属性の魔法攻撃。【単 / 全】【基本威力:90】【ダメージ倍率:4.5】 第3章 グランシップ 魔法屋カプカプの里 魔法屋 6400 ブリザガ 5 45 水属性の魔法攻撃。【単 / 全】【基本威力:90】【ダメージ倍率:4.5】 第3章 グランシップ 魔法屋カプカプの里 魔法屋 6400 サンダガ 6 45 雷属性の魔法攻撃。【単 / 全】【基本威力:90】【ダメージ倍率:4.5】 第6章 カルディスラ王国 魔法屋カプカプの里 魔法屋 12800 ダーク 6 80 闇属性の魔法攻撃。【単】【基本威力:100】【ダメージ倍率:5.0】 第6章 カルディスラ王国 魔法屋カプカプの里 魔法屋 12800 フレア 7 80 火属性の魔法攻撃。この魔法は魔法反射の影響を受けない。【全体】【基本威力:120】【ダメージ倍率:2.75】 第6章 吸血鬼城 魔法屋 25600 時空魔法 [部分編集] 魔法 Lv MP 効果 入手場所 価格 ヘイスト 1 8 行動速度を50%上げる。【単体】【期間:4ターン】※行動速度の上限は150% 第3章 グランシップ 魔法屋カプカプの里 魔法屋 400 クエイク 1 5 土属性の魔法攻撃【単 / 全】【基本威力:20】【ダメージ倍率:3.0】 第3章 グランシップ 魔法屋カプカプの里 魔法屋 400 リジェネ 2 5 ターンの最後に単体のHPを3%分回復させる。なお、種族「屍霊」の敵にはダメージを与える。【単体】※リジェネの効果はターン経過では解消されない。 第3章 グランシップ 魔法屋カプカプの里 魔法屋 800 クイック 2 20 攻撃回数を50%上げる。【単体】【期間:4ターン】※攻撃回数の上限は200% 第3章 グランシップ 魔法屋カプカプの里 魔法屋 800 クエイラ 3 15 土属性の魔法攻撃【単 / 全】【基本威力:55】【ダメージ倍率:4.0】 第3章 グランシップ 魔法屋カプカプの里 魔法屋 1600 グラビデ 3 12 対象に50%の確率で最大HPの50%のダメージを与える魔法攻撃を放つ。【単体】※ボスなどの特殊な敵相手には無効化される。 第3章 グランシップ 魔法屋カプカプの里 魔法屋 1600 コメット 4 25 対象に合計で4ヒット分のダメージを与える無属性魔法攻撃を放つ。命中率は50%なお、この魔法は魔法反射の影響を受けない。【単体】【基本威力:30】【ダメージ倍率:4.0】 第3章 グランシップ 魔法屋カプカプの里 魔法屋 3200 ヘイスガ 4 32 行動速度を50%上げる。なお、この魔法は魔法反射の影響を受けない。【単 / 全】【期間:4ターン】※行動速度の上限は150% 第3章 グランシップ 魔法屋カプカプの里 魔法屋 3200 ストップ 5 10 対象を75%の確率でストップ状態にする。【単体】 第6章 カルディスラ王国 魔法屋カプカプの里 魔法屋 6400 クエイガ 5 45 土属性の魔法攻撃【単 / 全】【基本威力:90】【ダメージ倍率:5.0】 第6章 カルディスラ王国 魔法屋カプカプの里 魔法屋 6400 リレイズ 6 80 戦闘不能状態を自動で回復する効果を対象に与える。【単体】 第6章 カルディスラ王国 魔法屋カプカプの里 魔法屋 12800 メテオ 6 99 全体の中からランダムに選ばれた対象に合計で4ヒット分のダメージを与える。なお、この魔法は魔法反射の影響を受けない。【全体の中からランダム】【基本威力:110】【ダメージ倍率:2.0】 第6章 カルディスラ王国 魔法屋カプカプの里 魔法屋 12800 クイクガ 7 40 攻撃回数を100%上げる。なお、この魔法は魔法反射の影響を受けない。【全体】【期間:5ターン】※攻撃回数の上限は200% 第6章 吸血鬼城 魔法屋 25600 悪魔召喚 [部分編集] ※ジャ系魔法以外はゴースト時に使用不可 魔法 Lv MP 効果 入手場所 色欲 1 20 対象を50%の確率で魅了状態にする。【敵全体】 森の仕立屋 南東の石碑 サンダジャ 1 99 雷属性の魔法攻撃。なお、この魔法は魔法反射の影響を受けない。【全体】【基本威力:120】【ダメージ倍率:3.6】 森の仕立屋 南東の石碑 暴食 2 20 味方全体を暴食状態にする。回復して最大HPを上回ると戦闘不能になる。【味方全体】【期間:6ターン】※暴食状態ではHPダメージが回復に変わる。※冬の嵐中でも回復する。 イスタンタール 東の石碑 アシッドブレス 2 BP 2 全体に物理攻撃を行い、命中時に対象の魔法防御力と物理防御力を75%下げる。【敵全体】【ダメージ倍率:2.0】【期間:4ターン】※物理防御力と魔法防御力の下限は75% イスタンタール 東の石碑 強欲 3 BP 3 全体のBPを1ずつ吸収する。【敵全体】※ボスなどの特殊な敵相手には無効化される。 フロウエル 北西の石碑 ブリザジャ 3 99 水属性の魔法攻撃。なお、この魔法は魔法反射の影響を受けない。【全体】【基本威力:120】【ダメージ倍率:3.6】 フロウエル 北西の石碑 怠惰 4 99 リジェネ / ストップ / リレイズステータスアップ / ダウン / 各種バリア効果 / 武器効果状態異常無効化 / 属性軽減化 / 無効化 / 弱点化 / 吸収化といった補助効果を解消した上で、対象に全属性弱点効果を付与する。【敵全体】 カルディスラ王国 東の石碑 ファイジャ 4 99 火属性の魔法攻撃。なお、この魔法は魔法反射の影響を受けない。【全体】【基本威力:120】【ダメージ倍率:3.6】 カルディスラ王国 東の石碑 憤怒 5 20 対象を75%の確率でバーサク状態にする。【敵全体】 ユノハナ 西の石碑 三の太刀 5 BP 2 全体の50%の確率で最大HPの50%のダメージを与える物理攻撃を放つ。【敵全体】※ボスなどの特殊な敵相手には無効化される。 ユノハナ 西の石碑 嫉妬 6 99 リジェネ / ストップ / リレイズステータスアップ / ダウン / 各種バリア効果 / 武器効果状態異常無効化 / 属性軽減化 / 無効化 / 弱点化 / 吸収化といった補助効果を解消した上で、対象の物理攻撃力、魔法攻撃力、物理防御力、魔法防御力を25%ずつ下げる。【敵全体】【期間:4ターン】 魔法封印地 北東の石碑 命喰い 6 BP 2 物理攻撃を4回行う。攻撃1回ごとに敵全体の中からランダムに対象を選ぶ。命中時には50%の確率で対象を即死させる。 魔法封印地 北東の石碑 傲慢 7 99 敵全体のリジェネ / ストップ / リレイズステータスアップ / ダウン / 各種バリア効果 / 武器効果状態異常無効化 / 属性軽減化 / 無効化 / 弱点化 / 吸収化といった補助効果を解消した上で、自身の物理攻撃力、魔法攻撃力、物理防御力、魔法防御力を25%ずつ上げる。【自身と敵全体】【期間:4ターン】 エタルニア 西の石碑 エアロジャ 7 99 風属性の魔法攻撃。なお、この魔法は魔法反射の影響を受けない。【全体】【基本威力:120】【ダメージ倍率:3.6】 エタルニア 西の石碑 化ける 8 8 自身のジョブとジョブコマンドが選択した味方と同じになる。なお、「化ける解除」のコマンドを選ぶことで、元の状態に戻ることができる。化ける中はブレイブリーセカンド時に行動不可。【自身】 妖狐Lv11
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加瀬舞をお気に入りに追加 加瀬舞とは 加瀬舞の36%は保存料で出来ています。加瀬舞の33%は花崗岩で出来ています。加瀬舞の28%は血で出来ています。加瀬舞の3%はスライムで出来ています。 加瀬舞@ウィキペディア 加瀬舞 加瀬舞の報道 取手FⅠ最終日7R ガールズ決勝 莉子 激戦断つわ | | KEIRINスポニチ 無料の競輪予想、ニュース情報サイト keirinsponichi.jp - 競輪スポニチ やくざ映画のおすすめベスト20! 凶悪で哀しい漢たちの生き様を見よ! - マイナビニュース 児玉碧衣、石井寛子らが出場 22年いわき平ガルコレのTRメンバー発表(日刊スポーツ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース スマホ向けRPG『ブレイブリーデフォルト ブリリアントライツ』の事前登録がスタート。 『ブレイブリー』シリーズ作品とクロスオーバーする物語で人気キャラクターが続々登場(電ファミニコゲーマー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 葉加瀬マイ、ご利益授かった出雲大社での“美人ママ”ショットに反響 「なんてかわいいママさんや」 武井壮もメロメロに(1/2 ページ) - - ねとらぼ 葉加瀬マイ、赤ちゃん抱っこした親子2ショット “ガルガル期”も「ようやく慣れて落ち着いてきたところ」(1/2 ページ) - - ねとらぼ 葉加瀬マイ、第1子男児出産を報告「母として全力で愛し、守っていこうと思います」 - ORICON NEWS 葉加瀬マイ、オフショルダーのドレス姿でケーキ入刀 「一生忘れることができない」結婚式ショットを公開(1/2 ページ) - - ねとらぼ 葉加瀬マイ、ほかとは違う“令和婚”の意味って!?|日刊サイゾー - 日刊サイゾー モナコ国際映画祭で注目「TOKYO24」 葉加瀬マイは抜群スタイルでも魅了 - スポニチアネックス Sponichi Annex 葉加瀬マイ モナコ国際映画祭で最優秀助演女優賞「幸せ」 - スポニチアネックス Sponichi Annex 加瀬舞をキャッシュ サイト名 URL 加瀬舞の掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る 加瀬舞のリンク #blogsearch2 ページ先頭へ 加瀬舞 このページについて このページは加瀬舞のインターネット上の情報を時系列に網羅したリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新される加瀬舞に関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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全職共通 鬼火を倒すとボスの攻撃力防御力が上がってしまうので鬼火は無視してボスだけを殴る。 風林火山の避け方について 風と林は自機狙いの中規模範囲攻撃であり、発動まで時間があるため動き回ると風と林の攻撃範囲がばら撒かれてしまう。 なので風では動かずに「林の如し」と敵が言うまでその場にとどまることで攻撃範囲をまとめることが出来る。 火、山は範囲が決まっており、山は左右と下の2マスずつ(囲う感じ)が攻撃範囲。火はそれ以外の内側。 「火の如し」「山の如し」の順で範囲指定してくるが、発動は山→火の順で間隔は短い。 火の範囲内ぎりぎりで待機し山の範囲攻撃が発動したらすぐに火の範囲から出ると避けられる。 敵hpが減ってくると格子状の数パターンある素早い攻撃を仕掛けてくる。パターンは決まっている上に見てからでも避けられるので割愛。 終盤になると発狂モードに突入する。 全体攻撃を連発してくるので火力で押し切る。 職別攻略 ナイト ウィザ2クレナイトパーティの場合。 まず挑発。それからボスに張り付いてナイトブレード、アテンションロッカー、スラッシュを繰り返す。 鬼火の眠り、麻痺、毒(闇?)攻撃が来るので、左に一歩動いて避ける。これを繰り返す。 動き回ると他のメンバーの邪魔になるので注意。 ボスの攻撃はある程度踏んでも問題ない。眠り麻痺だけは極力踏まないように立ち回る。 パーティメンバーにモンクがいた場合 まず挑発。モンクが殴りにいったらナイトブレード。後は端っこに行って挑発とアテンションロッカーを繰り返しつつ眠り麻痺の回避に専念。 余裕があればナイトブレードを入れにいく。モンクの左に立ってしまうと、鬼火のデバフ攻撃でモンクの攻撃機会を減らしてしまうのでNG。 スラッシュ?知らない子ですね。 モンク ボスに張り付いてひたすら殴る。自機狙いの攻撃と風林火山の回避を忘れずに。 ウィザード クレ、ナイトの邪魔にならないところでボスに魔法を打ち続ける。自機狙いの攻撃と風林火山の回避を忘れずに。 クレリック ヒールへイトで鬼火の眠り麻痺毒タゲをもらうので、その回避(左へ一歩)をしつつナイトを回復する。 攻撃を無理にする必要は無い。回避に専念し、クリアワード、ヒールでパーティをサポートすることが肝要。 公式ブログより引用 ボス討伐ヒント 弱点:火攻撃 業火武器の火攻撃が効き目発揮 敵ボスは、雷属性攻撃を多用!業火防具の雷防御UPが有利 攻略情報募集しています。 名前 パーティメンバーにモンクがいた場合 ←すばらしい。これがわかってないナイトは多い - 名無しさん 2015-04-22 10 22 29 風で動かず林で避ける。林の範囲外且つ火の範囲内に移動。山爆発後すぐ火から出る。 - 名無しさん 2015-04-20 21 48 57 風の後、火の後、範囲デバフ来ます - 名無しさん 2015-04-19 14 07 49 鬼火のではなく? - 名無しさん 2015-04-27 19 58 18 ボス戦、右側のスペースはクレに譲ってあげて - 名無しさん 2015-04-19 14 05 33 2/3は左側にいる盾ゴブリンを残して回復しよう - みぃ 2015-04-17 21 27 25 タイガーの攻撃が結構痛いです。先にタイガーから攻撃するといいかも? - みぃ 2015-04-17 16 57 57 ナイト的には全く問題ないよ、ゴブリン先にやってほしい。 - 名無しさん 2015-04-27 19 56 54
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光の4戦士 -ファイナルファンタジー外伝- 機種:NDS 作曲者:水田直志 編曲者:水田直志、鈴木光人 開発元:マトリックス 発売元:スクウェア・エニックス 発売年:2009 概要 古きFFを意識したシリーズの外伝作。音楽も昔を思わせるようなチップチューンを織り交ぜた曲が多い。 後に本作のスタッフはブレイブリーデフォルト フライング・フェアリーを発売することになり、光の4戦士のモンスターが流用されることとなる。 収録曲 曲名 補足 順位 光の4戦士 メインテーマ タイトル 2009年48位 風の故郷ホルン ホルン 風の故郷ホルン(夜) ホルン(夜) 王宮の調べ 城内 大地を行く フィールド 大地を行く(夜) フィールド(夜) 魔物との戦い 通常戦闘 勝利 勝利 あやかしの洞 洞窟 魔女の館 ダンジョン 強敵 ボス戦 絶対絶命 ボス戦(討伐間近) クリスタルの導き クラウン獲得 光の4戦士 オープニング 魔法王国グーラ グーラ 魔法王国グーラ(夜) グーラ(夜) 芸術の都リベルテ リベルテ 2009年193位 芸術の都リベルテ(夜) リベルテ(夜) 夜303位 商業都市ウルペス ウルペス 商業都市ウルペス(夜) ウルペス(夜) 2009年193位夜166位 商売は楽し ミニゲーム 今はおやすみ 宿屋 伝説の鯨 海上 禁断の地エルバ エルバ 閉ざされたインビディア インビディア ドラゴンの卵 竜のたてごと ドラゴンに乗って ドラゴン騎乗 天空のスペルビア スペルビア 天空のスペルビア(夜) スペルビア(夜) 呪われた町 ホルン(石化後)、町(第二部) 魔王のしもべ ボス戦2 2009年83位 迫りくる恐怖 ボス戦2(討伐間近) 危機一髪 通常戦闘(味方瀕死・死亡)ウルペスの魔物跋扈 敗北 ゲームオーバー 冒険のしるべ マスタリーアート画面 異空間 闇の世界 魔王の鼓動 星の奈落 最後の戦い ラスボス戦1 魔王カオス ラスボス戦2 旅の終わり エンディング 冒険は終わらない サウンドトラック 光の4戦士-ファイナルファンタジー外伝-オリジナル・サウンドトラック TGS2009トレイラー
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フォルトナ 混沌P世界におけるフォルトナとは、 「三始剣の力を用いず、ラクシアで独自に生み出された第一世代魔剣」の総称である。 第一世代魔剣という意味では「始まりの剣」であるが、 世界や魔剣文明の祖という意味では「始まりの剣」とはいえない存在である。 「第一世代魔剣」を生み出すということは、既存の神を超える存在ということになるため、 フォルトナを生み出した者は自動的に「神」扱いになる。つまりは「真神」である。 (三始剣系列の神は、始剣に神にしてもらっているので、 自ら始剣を越えようとしない限りは基本始剣よりも下の存在という扱いである) フォルトナの特徴として、作り手によってさまざまな形、性質を持つことが上げられる。 三始剣と違い、武器という形に依存せず、防具や装飾品、義肢の形のフォルトナもありえる。 「願いを叶える剣」という伝説は、フォルトナが個人によって生み出される魔剣である関係で、 作り手の願いや思想を強く反映した魔剣となりやすい故に、そう伝わってしまっている。 また、フォルトナは作り手と相互に影響しあっており、 具体的には作り手の成長によってフォルトナも成長する。 最初の時点では、同じ始剣でも三始剣に大きく劣る(三始剣系列であれば1.5~2世代程度の力)が、 作り手が成長し強くなれば、いずれは三始剣を超える存在となるだろう。 邪眼姫世界線において、最初にフォルトナを「完成」させたのはアリスである。 それまで歴史上で語られたフォルトナは未完成、生み出してすぐ消滅してしまった第一世代魔剣である。 これが伝説で語られる「願いを叶えると消える」の理由である。 これは、強い意志と願いによって、フォルトナを抜造できるレベルに達してはいたものの、 「フォルトナとは何か」という具体的な「理」を理解できてなかったが故に起こったことである。 願いと意思は力となるが、理がなければそれをはっきりとした形には残せない、ということである。 + ドレイクの魔剣、バジリスクの瞳石、魔剣人との関係性 ドレイクの魔剣、バジリスクの瞳石、魔剣人との関係性 ドレイクの魔剣、バジリスクの瞳石、これらはダルクレムが無意識に設計した まだ抜かれていない「素体フォルトナ」の力を限定的に行使するための器官である。 本来のフォルトナに遠く及ばないものの、素体フォルトナの力は非常に強力で莫大な力を齎す。 しかし、魔剣も瞳石もフォルトナそのものではなく、言ってしまえば子機のようなもの。 故に極論だが、魔剣、瞳石は破壊されても特に素体フォルトナ自体に影響はない。 (フォルトナと繋がった器官の破壊の衝撃はすさまじいのでショック死するケースが大半だが) 実際、魔剣を失ったドレイクが、既存の魔剣を代替として己の魔剣とする話は有名だ。 (融和時代では魔剣再生治療用技術が確立され、専用の魔剣も生産されている) まあつまり何が言いたいかと言えば、魔剣も瞳石も、理論上は再生可能、ということである。 とはいえ、それを己の力のみで行うのは、実質真神と呼んで差し支えない行為ではあるが。 また、魔剣人とは既存の魔剣を素体をフォルトナに繋げた存在である。 剣を失ったドレイクが別の魔剣を己の魔剣として取り込むのに近いものであるが、 元からそのように生まれたドレイクと違い、それ以外の種族でそれをやるのは非常に危険である。 力ある魔剣とつなげれば反発により暴走、廃人化、最悪即死である。 そのため素体フォルトナからの反発が限りなく少ないグロウウェポンが開発されたのである。 制作者 祐神アリス「フォルトナ:アガートラーム」(右腕義肢型のフォルトナ) 怪獣神ニーナ「フォルトナ:キングオブモンスターハート」(心臓・炉心型のフォルトナ) 焔魔王キリタン「フォルトナ:リゾネート・カリバー」(カテゴリ:ソード/チューナー) 疑似フォルトナ 三始剣の定義したフォルトナではないものの、フォルトナに限りなく近いものを刺す。 具体的には素体フォルトナを用いているが、三始剣の理を用いて成型されたもの。 (ドレイクの魔剣や、バジリスクの瞳石などの既存の何かを模して造られるもの) フォルトナとは認められない為、真神とはならないが、それでも非常に強力な力を持つ。 なお疑似フォルトナを生み出してからでも改めて真神になることは可能。 ただし一度成型された疑似フォルトナを再度打ち直す必要があるため、 普通の状態から真神化するより非常に難易度が高くなる。 疑似フォルトナに分類されるもの ユエ「星華鏡の邪視・三千世界華鏡の邪視」 ユキ「フォルトナ=ミシェーレ:ニヴルヘイム」※製作者は別人 アセロラ「刹那る永遠の邪視」
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No. 名称 デフォルトスキル 必要魔力 初期攻撃 初期防御 TOTAL 売却エーン 257 ジャイアント ― 8 1224 1700 2924 172 167 グール ― 8 1156 1785 2941 173 4 トロール ― 8 1292 1666 2958 174 137 オーガ ― 8 1224 1751 2975 175 197 ホビット ― 8 1088 1887 2975 175 227 シーフ ― 8 1156 1836 2992 176 104 スケルトン ― 8 1088 1938 3026 178 3 サラマンダ ― 8 1020 2040 3060 180 コメント 名前 コメント
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■ブレイブフロンティアとは 『ブレイブフロンティア』は、フジ・スタートアップ・ベンチャーズ、gumi ventures、独立系ベンチャーキャピタルのB Dash Venturesが、それぞれ運営する投資ファンドから出資して設立された、エイリムが開発した、iOS向けRPG。
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ギルドに所属すれば栄誉勲章が多く稼げますし、連携も取りやすくなります。 下記は現在活動が活発なギルドです。(GvGに参加しているかが判断の基準です) REGAL S.F.F.C 火巫女騎士団 ✝ふんばり温泉✝ ヴァーチューズ ラストリゾート ✝戦火ノ螢✝ ごはん党 ギルド一覧から探してみて興味が湧いたギルドにはぜひ加入申請してみましょう! (問題があれば削除します)
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No. 名称 デフォルトスキル 必要魔力 初期攻撃 初期防御 TOTAL 売却エーン 108 シルフ 斬撃 10 1836 2108 3944 232 141 メリジェーヌ 必中 10 2040 1904 3944 232 201 コカクチョウ 寸鉄の翼 10 1904 2040 3944 232 231 エンプーサ 破魔の霧 10 1972 1989 3961 233 261 ニンジャ 隠伏 10 2108 1853 3961 233 22 サキュバス 破刃の霧 10 1768 2210 3978 234 171 グリムリーパー 封翼の霧 10 2040 1938 3978 234 23 フェニックス 刃殻の霧 10 2176 1819 3995 235 294 キラービー 必中 10 1836 2159 3995 235 コメント 名前 コメント