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☆3モンスター紹介(7/13版) 書いてる途中 徐々に推敲します 所詮は1ユーザーがオススメしているだけなので、逆にここに載っていない「あなたの強キャラ」を見つけ出してやりましょう! ☆3モンスター紹介(7/13版) ☆3界のツートップ☆3水トレントステータス スキル 紹介 毒バーストって?使える場面 ☆3水ホーリーシスターステータス スキル 紹介 ライバル 意識してみよう 一度はスキルを確認して欲しい☆3火カッパステータス スキル 紹介 問題点 ☆3火ドルイドステータス スキル 紹介 ライバル ☆3土フェリコアステータス スキル 紹介 問題点 ☆3地カッパステータス スキル 紹介 ☆3火ニンフステータス スキル 紹介 ☆3水モーラーステータス スキル 紹介 触れておきたい☆3水スピリットカブ紹介 ☆3水フェリコア ☆3風クルセイダー紹介 ☆3風サムライ紹介 ☆3火アーケインバード紹介 ☆3火サキュバス紹介 ☆3火トレント紹介 ☆3火ミニゴーレム紹介 ☆3地ジャガーノート紹介 ☆3地スピリットカブ紹介 ☆3水マサルモンク紹介 ☆3風ガーゴイル紹介 ☆3界のツートップ ☆3水トレント ステータス 属性 レア キャラ名 水 ☆3 トレント ステータス HP ATK DEF SPD 9485 948 523 63 Cri率 CriD Hit Res 15% 150% 15% 55% スキル S1-1 ゲージダウン S1-2 毒 S2 単体毒バースト 再使用2 S3 全体リジェネ防御バフ毒カウンター CT4 紹介 ダンジョン攻略の申し子。 ヒーラーを評する上で「回復の必要無いターンが死にターンにならないか」という点は重視されるべきだが、水トレントはスキル2がめちゃくちゃ強く、☆4のスキル3ですと言われても違和感の無いレベルのスキルとなっている。 ヒーラーにして毒バーストによる高速周回。 どっちになっても問題ないスキル1。 高い耐久性。 HP依存だったり防御依存での高い火力。 「これスキル3は自分自身効果にするつもりが間違えて全体にしちゃった?」と疑う程の強さで、どんなダンジョンでもヒーラー候補としてチョイスされる素敵な☆3キャラ。 何を考えてスキル2を再使用2にしたのかもよく分からない。 端的に言うと壊れキャラ。 毒バーストって? 敵に付与されている毒ダメージを即時発動させる効果。 たぶんクリティカルは乗らない。 使える場面 どこでも使える。 オートにも向いてる。 アリーナは毒を扱う性質上、あんま向いてないだろう。 ☆3水ホーリーシスター ステータス 属性 レア キャラ名 水 ☆3 シスター ステータス HP ATK DEF SPD 8195 907 552 73 Cri率 CriD Hit Res 20% 150% 20% 45% スキル S1 沈黙 S1 混乱 S2 単体回復と攻撃バフ 再使用3 S3 全体弱化解除速度バフ再使用2減 紹介 「私は御PTの潤滑油として働きます」 と面接にきて採用したら、その通りだったって感じのキャラ。 速度バフ、弱化解除、再使用減の全てが「PTをスムーズに動かす方向」に働いており、スキル2の単体回復も「全体回復1体だと少し足りない」ことが多いこのゲームにおいて理想的。 PTを考える際、速度バフ要因と解除要因は常に欲しいポジションであり、どんなPTでも積極的に起用していける。 進化前の方が可愛いのは結構大きな問題点。 ライバル ☆2風ユニコーン は解除、速度バフの点で被っており近いキャラクター。 オートの時に風ユニコは解除がメインなのか「弱化に反応してスキル3を打つ」タイプのAI、水シスターは「弱化なかろうが打っていく」タイプのAIであるため多少強さの性質が異なっていたりする。 どちらのAIがいいというわけでは無く、水シスターの方が「有利な状況を維持して拡大していく」性質の強いキャラクターなの点を意識してみると面白い。 ☆3風クルセイダー は再使用減+ゲージUPの☆3再使用減仲間。 向こうはゲージUPなので、よりギミックPTに向いており、適当にオートに入れるなら水シスターの方が使いやすいことが多い。 意識してみよう 行動順 スキル3の弱化解除を見ると、「味方の直前に行動させる」ような速度に調整すると、味方がデバフ無しで動けるので良いだろう。 スキル3の「再使用減」の部分を見ると「味方の直後に行動させる」ことによって、使ったばかりのスキルの再使用ターンを減らすことができて理想的。 どちらの考え方もあるけれど、前者はちょっと受動的で後者の方が狙いをもって行動できているので私は好きなアプローチ。 味方が強力なスキル → シスターで再使用減 シスターで再使用減 → 味方が強力なスキル で少し順番が違うだけで、味方が使ったスキルの再使用は大きく変わり戦局に影響するため、どのタイミングで動くように速度が調整されているのかは常に気にしておこう。 グリフ スキル3の回転率命だから速度を上げまくりたいけれど、前述の問題で味方よりは後に行動させたい。こいつの速度というよりは、味方全体の速度が高くて、その直後のシスターもギリギリまで高いという状況が理想。 そのため速度に振りつつ残りは耐久やレジストに振っておこう。 余裕があれば集中付けとくと強い。 一度はスキルを確認して欲しい ☆3火カッパ ステータス 属性 レア キャラ名 火 ☆3 カッパ ステータス HP ATK DEF SPD 6598 1311 494 88 Cri率 CriD Hit Res 25% 150% 25% 10% スキル S1 S1 S2 毒バーストとゲージダウンと速度デバフ S3 全体防御デバフ、ターゲット、毒 紹介 顔のせいか弱そうなんだけど、このゲームのカッパ全般はやたらと強い。 全キャラ中最速のSPD88を持ち、防御デバフとターゲット率を2重に与え被ダメが最も上がる状態にできるスキル3。 あれば強い毒バーストなのに、毒バースト発動しなくても強いスキル2。 水トレント、水シスターと合わせて3強って書いてもいいかと思ったんだけど、後述の問題から見送った。 問題点 水バジが「書いてあること程は強く感じない」のと同じく、書いてあることは最強なんだけど「どこでどんなPTで使うか」を考えると少し汎用性に劣る。 スキル3を最大限に活かすには全体アタッカーが必要で、アタッカーを入れつつ綺麗にPTを組めるほど成熟した環境ではない。(始まったばかりだからってこと) あと火属性というのがちょっと不遇で、恩恵ダンジョンは水主体で組みたいし、憤怒はボス水だし、怒りは途中の混乱こいつが受けるとまずいし、ボスは免疫毎ターン貼るし。 (それでも回りでフォローしつつ使ってみたい性能だけど) それにしても強いから、全体のレベルが上がるにつれて使用される機会が増えていくキャラだろうし、アリーナ全体火力パとかでも使ってみたい。 ☆3火ドルイド ステータス スキル S1 S1 S2 単体ヒール+速度バフ S3 全体免疫、防御速度回復量バフ 紹介 ☆3以下全体免疫の筆頭キャラ。 ちょっと悩ましいのが、防御バフは水トレントと被るし、速度バフは水シスターと被ってしまっている点。 効果を被せより確実なものとする考え方もあれば、オートで被せられた際のロスが気になる人もいるだろう。 上記からPTとしては火ニンフや水スピリットカブのようなヒーラーと併用した方が美しさはある。 ライバル 土サイクロプス 免疫仲間であり、サイクロプスさんは付随する効果がシールドなので水トレ水シス辺りと競合しないのが良い。ただ基本速度がだいぶ遅いので、単純な使いやすさとしては火ドルイドだと思う。 土ブライトフォーン 攻防バフ3Tを同時に掛ける、☆2界隈の名免疫キャラ。 水シスターと組ませるなら鹿のが相性良い気もしている。 ☆3土フェリコア ステータス 属性 レア キャラ名 地 ☆3 フェリコア ステータス HP ATK DEF SPD 6143 1292 578 77 Cri率 CriD Hit Res 25% 150% 50% 10% スキル S1 命中レジストデバフ S1 毒 S2 強化解除1個+タゲデバフ CT3 S3 全体毒2個 CT4 紹介 ☆4があまり揃っていない状況下においてダメージを取る手段は毒が手っ取り早く、多くの人は毒パになりがちなこのゲーム。 敵全体に毒を与えるキャラは多くいるが、2個与える効率の良さの点で頭一つ抜けている毒の使い手。 スキル2の強化解除も都合が良く、3種のグリフダンジョンでは常に強化解除は欲しい点とマッチしている。 問題点 ステータスが結構アタッカーっぽいステとなっており、グリフでしっかりと耐久を補わないと死にやすい。 単にステータスだけの問題では無く、地属性に「とりあえず入れる」系統のキャラが少なく、地属性がフェリコアだけになってしまい、火属性のWAVEにおいて攻撃が集中しやすいというのも大きい。 ☆3地カッパ ステータス 属性 レア キャラ名 地 ☆3 カッパ ステータス HP ATK DEF SPD 6505 1428 475 83 Cri率 CriD Hit Res 25% 150% 50% 10% スキル S1 命中レジストデバフ S1 毒 S2 単体デバフ延長2T S3 全体速度防御デバフ 紹介 個人的に好き。 水アーケインを使っていて、速度デバフ確実なキャラ使いたいなと探していると行きつく人が多いだろうキャラ。 速度防御デバフを全体に撒けるので、自PTを鉄壁にする方向では無く、行動不能やゲージダウンで行動制限をしつつダメージを取っていく方向のPTに合うだろう。 スキル2も良いしSPDも速いし割とオススメ。 アリーナの ゲージ操作 → バフデバフ → 攻撃 系統のPTでバフデバフ箇所は「火カッパ」「水モンク」「地スピカブ」とかが入ると思うんだけど、その枠としても地カッパは採用候補。特に水バジとか水ドラみたいな行動不能キャラに繋げる予定なら、速度デバフ入れておきたくなる。 ☆3火ニンフ ステータス スキル S1 S1 S2 全体ゲージ50%UP+攻撃レジバフ CT3 S3 30%*3リジェネ+属性防アド CT5 紹介 シンプルに強いサポーター。 全体ゲージUPをスキル2で50%も上げちゃっていいの?と不安になる。 水アーケと同様に、被りにくいバフデバフというのは重要で、火ニンフさんは周りがどんなモンスターであれ組み込みやすい。 ヒーラー困っていたら育ててみよう。 ☆3水モーラー ステータス スキル S1 S1 S2 P 紹介 好きな人はめっちゃ好きそうな、 「パッシブで毎ターン全体ゲージ30%UP」 という高回転ギミックになれそうなキャラ。 ただし自HPが20%ずつ減るという分かりやすすぎる弱点があり、その弱点を補う構築は必須となる。 誰でも3秒で思いつきそうなのは火トレントと組ませることで、減っただけ回復してくれる。後は風ブライトフォーンのような再使用の短い単体回復スキル持ちと組ませたり。 手放しで「強い」とオススメはできないけれど、新しいPTを生み出す力は感じる。 触れておきたい ☆3水スピリットカブ 紹介 CT3で全体回復+ゲージUP+クリ率バフ CT3の2個強化奪い という、単体剥がしの欲しい現グリフダンジョン環境と合っている優秀なヒーラー。 水のスキル餌は何かと不足しがちなのと、同じ水属性ヒーラーにトレントが存在するのが玉に瑕。 ☆3水フェリコア CT4の全体毒+回復妨害 CT3の単体ゲージ0 と非常に優秀な毒ディーラー。 地フェリコアの存在から優先順位が下がるケースが多いが、回復妨害はタワーでもグリフダンジョンでも有用であり、そもそも持ってる☆3以下のキャラが少ない。 地属性の使い辛い恩恵のダンジョンなどでは毒要因筆頭。 ☆3風クルセイダー 紹介 「全体再使用2減+ゲージUP」という貴重なスキルを持ち、アリーナの先手ゲージUP要因として使われる場合もある。 水シスターと役割が近いのに向こうは弱化解除持ちというのもありダンジョンに適当に連れていくならば水シスターに軍配があがりがちではあるが、併用プランもあれば、よりギミック色の強いPTで使われることもあるだろう。 ☆3風サムライ 紹介 全体火力に優れたアタッカー。 スキルの倍率が抜けて高いわけでは無く、基礎攻撃力の高さに割と良い倍率のスキルが相まって高火力となっている。 火力抜きに考えても速度デバフ3Tは有効で、スキル2の協力攻撃もいいスキルなのでダンジョンのアタッカー要因としても候補になる。 アリーナで先手取って火力殲滅に使用されることが多いキャラ。 ☆3火アーケインバード 紹介 色々できる系サポーター。 ノリは火ニンフに近いが、こちらはヒーラーでは無く毒を撒く。 ゲージUPを盛ったPTの毒ディーラーとかとしても面白そうだし、攻撃バフもあるので便利キャラ。 ☆3火サキュバス 紹介 スーパー単体火力。 スキルの性質上攻撃特化にするのではなく、速度体力型でもアタッカーとして振る舞えるのも素敵ポイント。 ダンジョンに適当に連れていけるタイプかは怪しく、何も考えず優先して育てるべきかは悩ましい。 ☆3火トレント 紹介 クリ時全体20%回復の安定ヒーラー。 オートのAIにイライラしなくて済むのが何よりのメリットだろう。 良くも悪くも安定した回復を供給してくれ、それ以上の働きを望み辛い。 ☆3火ミニゴーレム 紹介 ピンポイント活躍キャラ。 被ダメージの40%を反射するパッシブを持ち、デコイ(敵の攻撃を集中させる囮)として活用したり、アリーナで全体攻撃に巻き込ませてアタッカーを処理する用途で面白い。 デコイとしての活用は具体的には恩恵のダンジョンのような「ボスが単体火力タイプ」のダンジョンにて、「水水水水火ゴーレム」とかの組み方をすることでボスの属性相性によるターゲットをコントロールするといいだろう。 ☆3地ジャガーノート 紹介 全体防御無視を持つため火力特化で凄い火力が出るならワンチャンありそうだけれど、実際の火力次第なキャラ。 ☆3地スピリットカブ 紹介 全体ゲージ増加+攻撃系バフ2種 と、アタッカーを引っ張るアリーナ構成で使ってみたいキャラ。 ☆3水マサルモンク 紹介 全体攻撃バフ+敵全体防御デバフ の、火力の最大化を目指す子。 やりたいことが火カッパに近くて、火カッパのが汎用性は高い気がしたりもする。 ☆3風ガーゴイル 紹介 回復妨害でちょうどいいキャラ居ないか探すと、行きついたりする。 全体防御デバフ+1体スタン 単体回復復活妨害 とダンジョンに良いスキルが揃う上に、風なので憤怒との相性も良い。
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第三章攻略 ルーメンの部屋 プリエを連れて行くか選択します。 セイオンが仲間から外れます。 ショップに新商品追加し、試練の洞窟が30階まで開放されます。 ↓ 交易都市 ベルナ エキドナの質問の答えによって変わります。 「ああ。おまえを倒して刀を取り戻す!」⇒交易都市 ベルナAへ 「覚悟?僕はただ刀を取り戻したいだけだ」⇒交易都市 ベルナBへ エキドナを仲間にしたい場合はベルナAを選んで下さい。 ↓ 交易都市 ベルナA 戦闘可能6人 勝利条件 エキドナを倒せ 敵 LV 武器 防具 頭 装飾・道具 スキル アーマーナイト 15 ミスリルソード チェインメイル ハチガネ 毛皮のブーツ/快気の実 覇王斬り2/恐怖10%/連係『斬』/強制終了 アーマーナイト 15 細身の剣 ブロンズメイル クロスヘルム 毛皮のブーツ/快気の実 EXP+10%/恐怖防御/連係『斬』/強制終了 マスターアルケミスト 15 銀 ライフジャケット 羽付き帽子 毛皮のブーツ レイブリット/ポイズンミスト/連係『焔』/強制AP消費 マスターアルケミスト 15 黄金 闇の衣 司祭帽 毛皮のブーツ ライトニング/ポイズンミスト/ジェルトンブリーズ/連係『焔』 ソードマスター 15 阿修羅刀 チェインメイル ハチガネ 快気の実 一文字切り2/反撃10%/ジャンプ+1/自動HP回復 ソードマスター 15 阿修羅刀 チェインメイル ハチガネ お守り 一文字切り2/恐怖10%/ジャンプ+1/生命力吸収 プリースト 15 ドラゴンの杖 闇の衣 司祭帽 毛皮のブーツ/ブレイブリー ヒール/プレイ/ホーリーライト/自動MP回復 バンディット 15 マンゴーシュ ブロンズメイル クロスヘルム 威力+10%/ジャンプ+1/スキルダメージ軽減 バンディット 15 マンゴーシュ ブロンズメイル クロスヘルム 威力+10%/ジャンプ+1/連係『斬』/回避率アップ アーマーナイト 15 細身の剣 ブロンズメイル クロスヘルム 快気の実 恐怖10%/恐怖防御/連係『斬』 エキドナ 16 神楽 闇の衣 ハチガネ 毛皮のブーツ/タリスマン/覇王軍認識票 雪月花/反撃30%/恐怖防御/ジャンプ+1/スキル禁止 エキドナのHPを残り800以下くらいにすると強制戦闘終了。 エキドナは攻撃力が強く反撃率も高いので、直接攻撃だと防御力が高くないと あっという間に倒されます。 特に、一緒に移動している兵士達に隣接されるとかなり厳しいので、 近寄られる前に倒しましょう。(もしくは、誰かを囮にして引き離すか) 回復役はエキドナのEzに入れると魔法が使えないので、 Ezに入らないようにしつつ、回復できるポジションを早めに決めましょう。 接近されるとあっという間に間合いを詰められます。 交易都市 ベルナB 戦闘可能6人 勝利条件 全ての敵を倒せ 敵 LV 武器 防具 頭 装飾・道具 スキル アーマーナイト 15 ミスリルソード チェインメイル ハチガネ 毛皮のブーツ/快気の実 覇王斬り2/恐怖10%/連係『斬』/強制終了 アーマーナイト 15 細身の剣 ブロンズメイル クロスヘルム 毛皮のブーツ/快気の実 恐怖10%/連係『斬』/強制終了 アーマーナイト 15 細身の剣 ブロンズメイル クロスヘルム 快気の実 恐怖10%/連係『斬』 マスターアルケミスト 15 銀 ライフジャケット 羽付き帽子 毛皮のブーツ ライトニング/ブラインドミスト/連係『焔』 マスターアルケミスト 15 黄金 闇の衣 司祭帽 毛皮のブーツ ライトニング/ポイズンミスト/連係『焔』 ソードマスター 15 阿修羅刀 チェインメイル ハチガネ 快気の実 一文字切り2/反撃10%/恐怖10%/ジャンプ+1/回避率アップ ソードマスター 15 阿修羅刀 チェインメイル ハチガネ お守り 一文字切り2/反撃10%/恐怖10%/ジャンプ+1/通常ダメージ軽減 ソードマスター 15 悪食 チェインメイル ハチガネ 逆襲の篭手/樫の木の小靴 一文字切り2/反撃10%/恐怖10%/ジャンプ+1/スキル禁止 プリースト 15 ドラゴンの杖 闇の衣 司祭帽 毛皮のブーツ/ブレイブリー ヒール/ホーリーライト/プレイ/自動MP回復 バンディット 15 マンゴーシュ ブロンズメイル クロスヘルム 威力+10%/ジャンプ+1/スキルダメージ軽減 バンディット 15 マンゴーシュ ブロンズメイル クロスヘルム 威力+10%/ジャンプ+1/連係『斬』/回避率アップ こちらを選択するとエキドナの変わりにソードマスターが登場します。 戦闘的にはBが楽です。 ↓ アステュヴィルの街 戦闘可能6人 勝利条件 全ての敵を倒せ 敵 LV 武器 防具 頭 装飾・道具 スキル デビル 16 鋼の槍 チェインメイル ハチガネ 毛皮のブーツ 恐怖10% デビル 16 バーディック ライフジャケット 羽付き帽子 オーガイレイザー2/回避+10%/反撃10% デビル 16 鋼の槍 チェインメイル 毛皮のブーツ/快気の実 暗闇10% デビル 16 バーディック ブロンズメイル クロスヘルム 毛皮のブーツ オーガイレイザー2/暗闇10%/回避率アップ デビル 16 鋼の槍 闇の衣 ハチガネ 毛皮のブーツ/快気の実 睡眠防御 デビル 16 バーディック ライフジャケット 羽付き帽子 毛皮のブーツ/お守り ジャンプ+1 デビル 16 鋼の槍 ライフジャケット ハチガネ 古びた篭手/サバイバルブーツ 恐怖10% デビル 16 鋼の槍 チェインメイル 司祭帽 毛皮のブーツ デビル 16 鋼の槍 チェインメイル 司祭帽 銀のアンクレット/快気の実 オーガイレイザー2/恐怖10%/暗黒兵強化 ↓ 埋もれた街 スブメル 戦闘可能6人 勝利条件 全ての敵を倒せ 敵 LV 武器 防具 頭 装飾・道具 スキル デビル 17 鋼の槍 チェインメイル 司祭帽 毛皮のブーツ/快気の実 恐怖10%/命中+10%/連係『斬』/毒 デビル 17 鋼の槍 チェインメイル 司祭帽 毛皮のブーツ オーガイレイザー2/命中+10%/道具入手 デビル 17 鋼の槍 闇の衣 ハチガネ 快気の実 オーガイレイザー2/命中+10% デビル 17 バーディック ブロンズメイル クロスヘルム 睡眠防御 デビル 17 鋼の槍 闇の衣 ハチガネ 毛皮のブーツ/空色のベレッタ オーガイレイザー2/回避+10%/暗黒兵強化 デビル 17 鋼の槍 チェインメイル 毛皮のブーツ/快気の実 魔回+10%/ジャンプ+1 デビル 17 バーディック ブロンズメイル クロスヘルム 銀のアンクレット/元気の実 連係『斬』/暗黒兵強化 デビル 17 鋼の槍 闇の衣 ハチガネ 銀のアンクレット/元気の実 恐怖+10%/ジャンプ+1/地形コスト無視/暗闇 デビル 17 鋼の槍 闇の衣 ハチガネ 毛皮のブーツ/快気の実 オーガイレイザー2/ジャンプ+1/地形コスト無視 ↓ ショップに新商品追加 ↓ ゼルト砂丘 戦闘可能6人 勝利条件 ジェイドを倒せ 敵 LV 武器 防具 頭 装飾・道具 スキル ウォリアー 18 フレイムソード チェインメイル ハチガネ 毛皮のブーツ/リラクゼーション 睡眠10%/連係『焔』 ウォリアー 18 フレイムソード チェインメイル ハチガネ 毛皮のブーツ/快気の実/アンチドーテ フレイムストライク2/ジャンプ+1/連係『焔』 プリースト 18 賢者の杖 賢者の衣 司祭帽 毛皮のブーツ/アミュレット ヒール/ホーリーライト/SP+10%/連係『焔』/自動MP回復 プリースト 18 賢者の杖 賢者の衣 司祭帽 毛皮のブーツ/リラクゼーション プレイ/ホーリーライト/連係『焔』/魔威+10%/生命力吸収 ハンター 18 リブルズボウ 賢者の衣 司祭帽 快気の実/快気の実 睡眠10% ハンター 18 リブルズボウ 賢者の衣 司祭帽 快気の実 ラスタイレイザー2 アックスマスター 18 トマホーク プレートメイル ハチガネ お守り 反撃10%/強制AP消費 アックスマスター 18 トマホーク プレートメイル ハチガネ 快気の実 ミンチ2/反撃10%/強制AP消費 ジェイド 19 ファルシオン プレートメイル ハチガネ サバイバルブーツ/覇王軍認識票 エアウインド/回避+20%/地形コスト無視/俊足/暗闇 戦闘後、ジェイドと話しをします。リーンへの返答で二択です。 「わかってるよ。そんなつもりはないさ」「でも、こいつは金で何でもするやつだよ」 仲間にしたい場合は「わかってる~」を選んで下さい。 (これまでの条件によって、ここで選択しても仲間にならない場合があります) この場はジェイドはいなくなります。仲間にできるかの条件によってこの先が変化します。 ↓ 試練の洞窟が35階まで開放 ↓ ベフィ砂漠 戦闘可能6人 勝利条件 全ての敵を倒せ 敵 LV 武器 防具 頭 装飾・道具 スキル デビル 19 グレイブ プレートメイル ハチガネ 快気の実 オーガイレイザー2/毒10%/連係『斬』/回避率アップ デビル 19 グレイブ プレートメイル ハチガネ オーガイレイザー2/睡眠10%/連係『斬』/スキルダメージ軽減 デビル 19 グレイブ プレートメイル ハチガネ タリスマン/快気の実 オーガイレイザー2/魔防+20%/連係『斬』/地形コスト無視/毒 デビル 19 グレイブ チェインメイル ハチガネ 逆襲の篭手/お守り オーガイレイザー2/魔防+10%/連係『焔』/地形コスト無視/暗黒兵強化 デビル 19 グレイブ チェインメイル ハチガネ 快気の実 オーガイレイザー2/防御+20%/連係『焔』/自動HP回復 デビル 19 グレイブ プレートメイル ハチガネ オーガイレイザー2/睡眠10%/連係『斬』/地形コスト無視/自動HP回復 ↓ 名も無き難民集落 戦闘可能6人 勝利条件 全ての敵を倒せ 敵 LV 武器 防具 頭 装飾・道具 スキル ゴーレ ベータ 20 機兵ゴーレの腕 機兵装甲 ブラスター2/命中+10%/地形コスト無視/連係『斬』/恐怖 ゴーレ ベータ 20 機兵ゴーレの腕 機兵装甲 銀のアンクレット 防御+10%/地形コスト無視/連係『斬』/自動HP回復 ゴーレ ベータ 20 機兵ゴーレの腕 機兵装甲 地形コスト無視/連係『斬』/自動MP回復 ゴーレ ベータ 20 機兵ゴーレの腕 機兵装甲 タリスマン ブラスター2/地形コスト無視/恐怖10%/連係『焔』/機兵強化 ゴーレ ベータ 20 機兵ゴーレの腕 機兵装甲 タリスマン ブラスター2/ジャンプ+1/地形コスト無視/連係『斬』/恐怖 ゴーレ ベータ 20 機兵ゴーレの腕 機兵装甲 ブラスター2/威力+10%/連係『斬』/自動HP回復 ゴーレ ベータ 20 機兵ゴーレの腕 機兵装甲 ブラスター2/恐怖10%/地形コスト無視/連係『焔』/機兵強化 ゴーレ ベータ 20 機兵ゴーレの腕 機兵装甲 威力+20%/地形コスト無視/連係『斬』/自動MP回復 ↓ マニ王国首都リルト 戦闘可能6人 勝利条件 全ての機兵ゴーレを倒せ 敵 LV 武器 防具 頭 装飾・道具 スキル ゴーレ ベータ 21 機兵ゴーレの腕 機兵装甲 ブラスター2/俊足/連係『斬』/強制終了 ゴーレ ベータ 21 機兵ゴーレの腕 機兵装甲 銀のアンクレット ブラスター2/道具入手/俊足/連係『斬』/強制終了 ゴーレ ベータ 21 機兵ゴーレの腕 機兵装甲 ブラスター2/回避+10%/連係『焔』/機兵強化 ゴーレ ベータ 21 機兵ゴーレの腕 機兵装甲 ブラスター2/ジャンプ+1/連係『斬』/強制終了 ゴーレ ベータ 21 機兵ゴーレの腕 機兵装甲 タリスマン ブラスター2/回避+10%/連係『焔』/機兵強化 ゴーレ ベータ 21 機兵ゴーレの腕 機兵装甲 ブラスター2/防御+20%/連係『斬』/強制終了 ゴーレ ベータ 21 機兵ゴーレの腕 機兵装甲 タリスマン ブラスター2/防御+20%/連係『焔』/強制AP消費 ティア 22 バーンナックル 賢者の衣 司祭帽 古びた篭手/快気の実/まんてんの月/快気の実 ラッシュ/スマッシュビート/反撃30%/毒20%/連係『焔』/睡眠 ゴーレを全て倒すとクリアできます。ティアを倒すと4章で仲間になるのが遅れるので、接近される前にゴーレを倒しましょう。 マニ王国首都リルト2 戦闘可能5人 勝利条件 機兵ゴーレを倒せ 敵 LV 武器 防具 頭 装飾・道具 スキル ゴーレ ベータ 24 機兵ゴーレの腕 機兵装甲 ブラスター/反撃30%/俊足/防御+20%/恐怖 連戦です。ティアはHP半分で開始しますので、すぐに回復しましょう。 恐怖防御を忘れずに。できるならホーリーライトも持たせましょう。 連係をするならタイミングを図らないと、「恐怖」で身動きが取れなくなりやすいです。 ここでティアを死なせてないのが仲間にする必須条件ですので、注意して下さい。 第二章攻略へ 第四章攻略① ページトップへ
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おすすめMOD一覧 ここでは鯖民が快適にマイクラをプレイするためにおすすめなMODを紹介しています。(一部のMODで現バージョンに対応していなかったり公開停止している場合があります。) MODの導入方法は【こちら】 1.13.2以前のMODはページ下部に折りたたみ表示しています。 MOD名 説明 対応Ver ■前提MOD Fabric 1.14.4対応前提MOD。下記のAPIも導入する事。ダウンロードページに飛び"Installation for "から"Vanilla"を選択し"Download installer (Windows/.EXE)"をクリック。ダウンロードした.exeファイルをダブルクリックで開き、Installボタンを押すとすぐに表示がDONEに変わり導入完了。 1.14.4 fabric API 上記と共にダウンロードし、modsフォルダに入れるのみ。これも多くのMODで必須。 1.14.4 Mod Menu (Fabric) 動作に必須ではないがここに記載する。ForgeのようにMOD一覧を表示するメニューを追加する。 1.14.4 ■FPS向上・負荷軽減 OptiFine 多分負荷軽減系のMODで最も有名なMOD。設定次第で低グラフィック低負荷から高グラフィック高負荷まで細かく設定できる。32*32以上のリソースパックやシェーダーを導入したい場合は必須。とりあえず入れておいたほうが良い。各種前提MOD導入済ならmodsフォルダに入れるだけで動く。インストーラでインストールするにしてもワンクリックでできる。有能。 1.14.4 OptiFabric Fabric環境にOptifineを導入するために必要なMOD。ダウンロードしたファイルをOptifineと共にmodsフォルダに入れる事。 1.14.4 FoamFix for Minecraft 最適化MOD。Optifineと併用可能。スペックに自信がない場合は導入することをおすすめする。 1.14.4 ■便利系 Autofish 自動釣りMOD。ルアーを水に投げ入れると自動で釣りを続けてくれる。チャットを開いていたりウィンドウを最小化していても動き続ける。 1.14.4 Light Overlay F7を押すとスポーンの可視化が出来る。湧き潰しの友に。 1.14.4 Giselbaer's Durability Viewer 耐久度数値化MOD。ツールや防具などの耐久度を数値として表示してくれる。 1.14.4 Mouse Wheelie インベントリ機能向上MOD。マウスホイールでのチェストとのアイテム出し入れやミドルクリックでのアイテムソートなど便利機能を追加する。 1.14.4 orderly MOBの頭上にHPを数字で表示する。 1.14.4 FlightHelper エリトラ飛行補助MOD。飛行中にNum Keyを押す事で飛行角度を固定出来る。8で上昇、2で滑空、5で解除する。 1.14.4 ■マップ表示 VoxelMap 高性能MinimapMOD。一番の特徴はマップ上のMOBの種類がわかること。低スペックにはすこし厳しい。マップもくっきりした画像になって見やすくなった。 1.14.4 ■お楽しみ 以下1.13.2以前のMOD +... 対応バージョンの見方 1.13.1 最新版が公開されています。現在の鯖と同じバージョンのマイクラで動きます。 1.13.x(1.13.1) 最新版への更新が遅れてますが現在の鯖と同じバージョン(括弧内バージョン)のマイクラで動きます。 1.13.1 表記されているバージョンでの動作が保証されていますが最新版での動作は確認されていません。 1.12.x 最新版への更新が遅れています。現在の鯖と同じバージョンでは動きません。 MOD名 説明 対応Ver ■前提MOD Rift 内部的にも大型だった1.13アプデの影響で更新が滞っていたMOD界に突如降り立った前提MOD。おかげで多くのユーザーがMODを入れることができるようになった。しかしForgeとは違い高速軽量だがその分機能も少ない。そのかわりバージョンアップに対して迅速に対応できるらしい。 1.13.2 MinecraftForge 現在MODプレイに必須といえるほど非常に多くのMODに必要。こいつがバージョンアップしないとほとんどのMODはバージョンアップできない。最近はリンク先からjar版のインストーラダウンロードして開くだけで導入できるようになった。とりあえず入れておいたほうが良い。MODのバージョンに注意。 1.12.2 LiteLoader クライアント側のみで動作するMODの前提として使われることが多い。Voxel系のMODに必要とされる事が多い気がする。こちらはインストーラ形式とForgeのmodsフォルダに入れる形式がある。 1.12.2 ■FPS向上・負荷軽減 BetterFPS Minecraft内部のアルゴリズムを変更して、FPSを向上させる。バニラにインストールすることができる。MinecraftForge導入済ならmodsフォルダに入れるだけで動く。低スペック鯖民なら入れて損はないと思う。 1.12.2 ■チャット(文字入力) IntelliInput 生き残っている数少ない日本語入力MODのうちの一つ。Windowsでしか動かないので注意。MinecraftForgeが必要。 1.12.2 CocoaInput 生き残っている数少ない日本語入力MODのもう一つ。MacとLinuxで動く。実は日中韓の三ヶ国語が入力できるスグレモノ。MinecraftForgeが必要。 1.13.1 ■便利系 SpawnChecker モンスターが湧く可能性のあるブロックを、アイコンによりプレイヤーの目にも可視化する。便利。上下の矢印キーで表示変更できる。とりあえず入れておいたほうが良い。MinecraftForgeが必要。 1.12.2 InventoryTweaks Rキーで持ち物を整理したり、Wキー+クリックでクラフトエリアにアイテムを送ったり、種や道具などが無くなった際に持ち物に予備があれば自動で補充する。他にも様々な機能がある。ロックが掛かってるチェストに使うと誤作動を起こすことがある。MinecraftForgeが必要。 1.12.2 CraftingTweaks クラフト補助MOD。クラフトエリアのアイテムを均等に分けたり回転したりするボタンが追加される。MinecraftForgeが必要。 1.12.2 FlightView Vキーでエリトラの耐久値、対地速度、対空速度、視点のヨー角度、ピッチ角度を表示してくれるMOD。Vキーを2回押すとエリトラ使用時に自動で三人称視点にしてくれる。エリトラを使用時以外にも速度を測ったり様々な使い道がある。氷上ボートレースのコースを作成するときに便利だとか。MinecraftForgeが必要。 1.12.2 BetterHUD HUDに28個の要素を追加するMOD。各アイテムは、有効/無効を切り替えられるほか、表示位置などのカスタムもできる。MinecraftForgeが必要。 1.12.2 HorseInfoReloaded Hキーで馬の詳細な情報の他、飼いならしたMOBのオーナー情報を表示することができる。もくざい鯖では利用率が高く、入れておいて困ることはないだろう。MinecraftForgeが必要。 1.12.2 Schematica 建築物のセーブとセーブした建築物のゴーストをロードすることが可能になるMOD。シングルやクリエイティブで建てた建築物と同じものををサーバーにも建てるときに便利。LunatriusCoreとMinecraftForgeが必要。 1.12.2 AppleSkin 現在の隠し満腹度が表示されるようになり、食べ物を食べたときに回復する満腹度と隠し満腹度がわかるようになる。地味に便利。AppleCoreとMinecraftForgeが必要。 1.12.2 ■マップ表示 JourneyMap ゲーム内Mapとインターネットブラウザ(Firefox、Chrome、Safari、IE)を用いたMapを追加するMod ペットや馬、家畜などのMOBの向いてる方角が見える。またMapのGUIを変更できるなど凝った作りになっている。MinecraftForgeが必要。 1.12.2 Xaero'sMinimap 洞窟表示、ウェイポイント表示、MOB、他プレイヤー、アイテム表示など標準的なMinimapの機能を備える。UIによる設定も簡単でEditModeでマップの表示位置をマウス操作で変更可能。MinecraftForgeが必要。 1.12.2 ■お楽しみ BetterThanBunnies うさぎの見た目を変更するMOD。かわいい。ぜひ入れて欲しい。おすすめ。かわいい。マルチでも問題なく動く。MinecraftForgeが必要。 1.12.2 BetterThanLlamas うさぎだけでは物足りないあなたへ。上のMODのラマバージョン。かわいい。おすすめ。作者は上のMODと同じ。MinecraftForgeが必要。 1.12.2 PartyParrots オウムが常に踊るようになるMOD。密集したオウムが踊り狂う異様な光景は一度は見る価値があるだろう。踊り狂うオウムが好きなら入れるべきである。作者は上のMODと同じ。MinecraftForgeが必要。 1.12.2 MaidVillagerZW 村人がメイドになるMOD。村人が姿も声もかわいくなる。一部他のMOBも変わる。MinecraftForgeが必要。 1.12.2
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属性 闇属性 最大Lv 70 初期HP - 最大HP - レアリティ ★5 タイプ ウォーリア 初期攻撃力 - 最大攻撃力 - #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 ([女看守]フォルトナi.jpg) 初期防御力 - 最大防御力 - 初期スピード - 最大スピード - +HP上限 - 最大HP上限 - +攻撃力上限 - 最大攻撃力上限 - +防御力上限 - 最大防御力上限 - +スピード上限 - 最大スピード上限 - リーダースキル スキル名 スキル効果 フォーススキル1 スキル名 スキル効果 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 - - - - - - - ディレイターン - 効果持続ターン - フォーススキル2 スキル名 スキル効果 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 - - - - - - - 進化前 なし ディレイターン - 効果持続ターン - 通常進化 [大監獄の主]フォルトナ 特殊能力 - 幻獣契約 [嗜虐の女王]フォルトナ 契約素材 - 入手方法 ・『超召喚祭(有償)』ガチャ限定ユニット。 契約使用先 - 備考 CV:大森 こころ・新限定ユニット登場!超召喚祭開催!_http //crw.lionsfilm.co.jp/gesoten/news/detail.php?id=3740 k=3 資料 *初期or最大ステータス。#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 ([女看守]フォルトナs.jpg) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 ([女看守]フォルトナico.jpg) コメント 名前
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※更新が遅れ気味なので情報が古くなっています。基本的にステータス的には最新が最良(ステータス比較)ですが、保持スキル等も絡むので参考程度に留めてください。 人や状況によって成長度やパーティ編成が違うので必ずしもコレが最高となるわけではありません 無課金 ヘルハウンド 知恵R。バランス良く使い勝手に優れるため、雑魚狩りからSR狩りまで末長く幅広く活躍してくれる。 スキルレベルを上げやすいファイアⅠⅡとフレイムⅠに加えて、フレイムⅡを修得。それぞれ使い分けられて非常に燃費がよい。 一応カンストで6回攻撃だが力が最低ランクなのでダメージには期待できない。 ++なら400を超えるSPを生かして、レベルを上げたファイアを通常攻撃の代わりにしよう。 ヴァンパイア 知恵R。高い素早さと高い知恵から高火力のファイアⅢを撃てる高機動砲台。 ただしHPはともかく耐久がかなり低いので被弾には十分気をつけよう。 ウィッチ 知恵R。低HP、低耐久、鈍足、と欠点こそ多いが、R最高クラスの知恵でフレイムⅢを撃てるのは魅力的。 フェンサー 晩成型だが、Rアタッカーとしては優秀。 早い段階(Lv33~35)で5回攻撃となり、 Lv50で6回攻撃するようになる。 力・素早さともに初期4種妖精に勝るが、対戦車自走砲のように攻撃力はあっても紙装甲。 ワーウルフ 力SR。月曜日の迷宮のボスだったが、人狼の迷宮で新しく取得できるようになった。 無課金SRでありながらその力は課金SRの中でも上位であり、素早さにおいてはランサーに譲るまで1位。 余裕があるなら是非入れたい。 ウォリアー (13/03/05)から新しく招待特典に追加された元課金SR 力とHPという主要パラメーターが初期の力SR中一番高く、その力、なんと最大630。 使い勝手のいいフレイムソードを覚え無い点は惜しまれるが、対単体にはダブルソードがある。 また、+にすることで卵所持量は「3」に増えるため、アタッカー卵運搬キャラとしてもかなり有効になる。 ただし携帯認証が要るので誰でも入手できるわけではない。 別ゲームの招待&チュートリアル作業との交換を駆使しよう。 ヴォーパルバニー、忍者、リザードマン、キラービー 未進化で卵所持数が3であり、いずれもフレイムソードを習得する。 キラービーは加えてダブルソードを覚える。 殴れる卵持ち。 コカトリス (13/03/05)から新しく招待特典[但し携帯認証要]に追加された課金SR 全妖精中屈指の素速さを誇る、UR速度型2キャラよりさらに速い。 素早さの高さは攻撃力低下の補助技と相性がよく、バルキリー戦等の長期戦において活躍が期待できる。 こちらも携帯認証が要るので誰でも入手できるわけではない。 別ゲームの招待&チュートリアル作業との交換を駆使しよう。 ゴルゴン、アークエンジェル、ノーム ゴルゴンは言わずと知れた強R。 HPが上がれば上がるほどキュアⅢの重要性は増してくるので、 キュアⅢ持ちがいなければ是非入れよう。 +進化するとスカートを脱ぎ、++で衣服がはち切れる上に卵の所持量も3になる回復できる卵持ちになる。 アークエンジェルはすばやさ高い高速回復型、但し耐久がかなり低く脆いが、必要な時に回復が使える。 ノームは序盤はステータスが伸びにくい晩成型。のろまだが耐久とHPがゴルゴンより高くなる。 ミミック HPが非常に高く、++にすることでR唯一の卵所持数が4になる。 ステータスはHPと幸運以外どれも水準以下の為、卵運搬や壁が主な役目。 致死の術はミスもあるがダメージ表記無に一撃で葬れる。 ファイアリザード 無課金で恒常的に入手できる現在最強の速さ妖精。 ダイアウルフ、ローグと順にステップアップして捕獲しよう。 トカゲの迷宮B3Fのダメ床は1本道だが、ダメ床を踏み越えないと捕獲できないキラービーより全然マシである。 ホムンクルス 禁祈に固定がいる命SR。入手難易度は低くないが、無課金ではトップクラスのHPを持ち、 キュアⅢを初期修得、++で卵4つと、入手する価値は非常に高い。 またキュアⅢを初期修得ということでスキルUPエサとしても需要が高い。 ファイアⅡとフレイムⅢを修得するため、高い知恵を生かして攻撃に回れるのも○。 ただし、SPは高くないのでくれぐれもSP切れには注意。 上げやすいファイアⅡだけでもスキルレベルを上げて、少しでも負担を減らしておこう。 氷の巨人 無課金で恒常的に入手できる現在最強の力妖精。 それ故に他に比べれば入手困難だが、粘る価値はある。 キャットウーマン、アルマロス 無課金で恒常的に入手できるSR知恵妖精。(メデューサ、カーバンクルも知恵SRだが塔ボス) アルマロスは最強ではないが入手性とバランスの取れた性能がGOOD ステータスではアルマロスを上回る項目の多いキャットウーマンも良い 課金者向け 課金するなら覚悟を決めろ! 早期終了なんて気にするな! 気になるなら課金するな! ネメシス URの代表格。 HPが多く通常攻撃力もそこそこあり、最初からキュアⅡ持ち。 キュアⅡでベヒモスの通常攻撃1回分を回復できるので便利。 育てると強力な列攻撃や単体攻撃も覚えて攻守とも万能に。 ヨルムンガンドバハムート MAXダブソⅡで3500超えの単体火力TOP。 補助回復のキュアⅡ改・再生付与もあり、塔ボスで最も役立つ1人。 バハムートもその座を譲ったとはいえ高い攻撃力は健在。 グレーターデーモン、リリス UR知力の代表格の2人。リリスは卵初期所持4の優秀知能魔法攻撃系のUR。 知力型修正前ではとてもオススメできない知力型URも少しは化けた。 魔法キャラとしてはスキル構成も攻撃一辺倒で単体・範囲お手のもの。 SPも高めで、知力も最終的に700越えでどちらも最高級。 デーモンはHPが、リリスは耐久が少し低めだがそれでもSSR力のタイタン並あるのでSSR以下とは比べ物ならない。 ヴァルキリー戦では力キャラ(バハムートなど)に一歩譲る形になるが、長く篭るダンジョン(+ボス付) ではまさに敵なしの状態。AIにしてしまうとどちらもSP枯渇するまでフレアⅡを連発してしまうのはご愛嬌? タイタン、シーサーペント SSRならコレ。 タイタンは力タイプなのになぜかキュアⅢを覚える凄い奴。 今後(あるのか?)を見越して育てておいて間違いない。 タイタンより非力なのに総合点が高いせいか、タイタンを上回るダメージ量を絞り出すシーサーペント。 速さもあって攻撃スキルも完備。 ティアマット 命SSR唯一のキュアⅢ保持と力SR並の破壊力。 敵遭遇率-10%で固定SR狩りや未踏破ダンジョン探索に大活躍。 ウリエル、アルテミス どちらも最初から卵が4個持てる。 どちらも速さタイプなのに素早さのステータスが力、知恵、精神、幸運より下(レベル99の時点)。 だが決して遅いわけでは無いので安心してほしい。 力と全能力低下のウリエル、ウリエルより力が50も低いがダブルソードのあるアルテミスと違いに特徴はある。 アマテラス ランダムエンカウント無しに対塔ボス等で非常にお世話になるキュアⅢ・バリア全など誰もが欲しがるスキルが一通り揃っている便利キャラ。 命URで唯一のヒーリング無しが残念。 攻撃性能も高いとは言えないが決して低い訳ではなく器用貧乏ならぬ器用万能型。 ただしランダムエンカウント無しは目的次第で不都合な場面も出てくるのでその際の代役を準備する必要もある。
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ボス攻略 ボス攻略ボス1 ボス2 ボス1 攻略情報1 攻略情報2 ボス2 攻略情報1 攻略情報2
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取得時期 2章サブシナリオ ホーリー撃破後 5章サブシナリオ ホーリー撃破後 固有コマンド 【白魔法】 ジョブ特性 【天使の加護】 単体、全体を問わず攻撃を受けた時、 50%の確率で受けるダメージを半減する。 「毒」「凍結」によるダメージでは効果は発動しない。 特殊なアビリティでは発動してもダメージは減らない。 パラメータ特性 HP C MP A 力 D 知性 B 素早さ C 体力 E 精神 A 器用さ D 武器適正 剣 E 斧 E 槍 E ロッド B 杖 S 短剣 C 弓 E 刀 E ナックル E 大剣 E 銃 E 防具適正 盾 E 兜 E 鎧 E 習得アビリティ Lv アビリティ 分類 消費/コスト 効果 1 白魔法Lv1 コマンド補助 Lv1の白魔法、「ケアル」「エアロ」が使用できる。 2 天使の加護 サポート コスト 1 単体、全体を問わず攻撃を受けた時、50%の確率で受けるダメージを半減する。「毒」「凍結」によるダメージでは効果は発動しない。特殊なアビリティでは発動してもダメージは減らない。 3 白魔法Lv2 コマンド補助 Lv2の白魔法、「エスナ」「レイズ」が使用できる。 4 白魔法Lv3 コマンド補助 Lv3の白魔法、「ケアルラ」「エアロラ」が使用できる。 5 白魔法Lv4 コマンド補助 Lv4の白魔法、「ケアルダ」「エスナガ」が使用できる。 6 沈黙無効 サポート コスト 1 戦闘中に沈黙状態にならなくなる。 7 白魔法Lv5 コマンド補助 Lv5の白魔法、「ケアルガ」「エアロガ」が使用できる。 8 そのまま全体化 サポート コスト 2 全体化しても与えるダメージや回復量が減らなくなる。なおこの効果は、メニュー画面でも発動する。 9 白魔法Lv6 コマンド補助 Lv6の白魔法、「アレイズ」「ホーリー」が使用できる。 10 生命保存則 サポート コスト 2 自身が戦闘不能になった時、戦闘不能の味方を全員復活させ、HPを全回復させる。複数のキャラがこのアビリティをセットしていても1キャラにつき1回ずつ個別に発動し、味方全員が同時に戦闘不能になっても発動する。ブレイブリーセカンド中でない場合、回復量は9999まで。 11 白魔法Lv7 コマンド補助 Lv7の白魔法、「ミレイズ」が使用できる。 白魔法の一覧はこちらを参照。 特徴 回復魔法が使えるジョブ。黒魔道士同様、前作と比べて補助魔法が削除され回復に特化した性能となった。 性能に問題があるわけではないのだが、同じく回復魔法が使えるビショップが序盤に手に入るため、やや手を出しづらい。 白魔法とビショップの神聖魔法を比べると、こちらは MPコストが高く、精神に依存するため使い手を選ぶ 逆に精神が高ければ全体化しても十分な回復量を得られる 全体蘇生・全体異常回復の「ミレイズ」「エスナガ」や、まともな攻撃魔法のエアロ系と「ホーリー」を持つ 対してあちらは MPコストが低く、割合回復のため使い手を選ばない ただし回復魔法を全体化したときの回復量の低下が大きい 蘇生や異常回復は単体のみ、攻撃魔法も自爆技の「サクリファイス」しか持たないが、防御技の「カーム」を持つ といった関係。まともに魔法を使えるまでの育成期間を我慢できるのであれば、こちらを使ってもいいだろう。 ただし、レベル4の「ケアルダ」「エスナガ」までなら白黒魔でも足りるので、最後まで使うつもりなければ育てる意味は薄い。 「エアロラ」「エアロガ」は同ランクの黒魔法より倍率が高いので、魔法職のサブに付けるのもあり。 大風の杖で1.2倍に強化できるのも魅力(火・水・雷のロッドは1.1倍)。 もちろん、黒魔道士サブ白魔法(もしくはその逆)で幅広い属性と回復魔法を使える万能魔道士にするのもいいだろう。 そのまま全体化は雑魚掃除や回復にかなり便利なので、早めにとっておきたいアビリティ。 ただしこれがあれば、回復は神聖魔法で事足りるようになる。 各アビリティ ▼ 白魔法Lv1 「ケアル」 「エアロ」 ロッドで魔攻強化が難しくなり火力不足に… ▼ 天使の加護 コストの割には結構優秀。あくまで確率なので過信は禁物。 ▼ 白魔法Lv2 「エスナ」 「レイズ」 ▼ 白魔法Lv3 「ケアルラ」 「エアロラ」 黒魔法のラ系魔法より倍率が高い。 ▼ 白魔法Lv4 「ケアルダ」 「エスナガ」 全体化手段なしで様々な状態異常を治療できる。 ▼ 沈黙無効 ▼ 白魔法Lv5 「ケアルガ」 前作から消費が下がった。(45⇒40) 神聖魔法の「ベネディクション」(MP24)で十分。 「エアロガ」 黒魔法のガ系魔法より倍率が高い。 ▼ そのまま全体化 神聖魔法「ベネディクション」が職を問わず全体完全回復になる。白魔で習得するアビリティによって白魔の立場が余計危うくなるとは… ▼ 白魔法Lv6 「アレイズ」 神聖魔法の「リザレクション」と同じ効果だがこちらの方が消費が18高い。修得も遅い。 「ホーリー」 光のローブの強化倍率が下がり実質弱体化。 ▼ 生命保存則 ▼ 白魔法Lv7 「ミレイズ」 回復量は最大HPの8割分。 修飾句や「なんでも全体化」に頼らない場合、全体を蘇生できる唯一の魔法ではある。 過去のコメント 名前
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コントローラーの初期設定(デフォルト)のボタン配置は、このゲームでは推奨されていません。 デフォルト設定の主な問題点 射撃チャージ中にターゲット切替えが困難 射撃チャージ中のブーストダイブが困難 射撃チャージ中の格闘が困難 格闘チャージ中の射撃が困難 格闘チャージ中のブーストが押し辛い 格闘チャージ中のブーストダイブが困難 正常に射撃、格闘両方をチャージした状態を作り出すのが難しい それにともない両チャージ中の立ち回りも難しいetc... ※チャージ中と通常時で操作系が変わる動作は困難と表記しています ※これらの問題点は射撃、格闘をLR系ボタンに配置することで改善できます 自分のやりやすい配置を見つけるのがベストですが、悩む様ならこちらを参考にしてください。 自分で考える際の考慮点としてチャージショットは依然として重要なアクションなため、射撃や格闘ボタンとブーストボタンは違う指で押せるような配置が望ましいです。 さらにガンダムバーサスからブーストダイブとストライカーの操作が加わっており、この二つの行動はチャージ中でも可能です。 そのため射撃や格闘ボタンを押しっぱなしにしたまま、ブースト、ターゲット切替え、ブーストダイブ、ストライカーを不自由なく押せる配置にするのがベストです。 また、攻撃行動としては射撃チャージ中は格闘と特殊格闘が可能であり、格闘チャージ中は射撃と特殊射撃が可能となっています。 対戦アクションゲームにおいて行動の選択肢が広いというのはそれだけで有利なため、カスタム設定の重要性はますます上がっていると言えるでしょう。 このゲームは本来ボタンの同時押しでサブ射撃、特殊射撃、特殊格闘、覚醒、ブーストダイブを出すシステムです。 射撃をチャージしている状態でサブ射撃を入力すると格闘が、格闘をチャージしている状態でサブ射撃を入力すると射撃が出せます。 射CSと格CSを両方持つ機体の場合、サブ射撃を押しっぱなしにすると両方を同時にチャージすることができます。この状態から射撃か格闘のどちらかを更に使うことで2つのCSを同時に使うことも可能です。 コントローラーでの同時押しは難しいとされていますが、使用ボタン数を節約したい場合は考慮してみてください。 この仕様により、意図しないタイミングで特射や特格が出る/出せないこともあるので、誤入力が多いと感じる時はボタン配置を改めることを推奨します。 ちなみに3on3以上の複数戦では「近距離ターゲット切替え」という操作が有効に働きます。 空いているL3ボタンなどに配置するだけでもチャージとロック切替えを両立できたりするため、行き詰まっている方は利用しても良いでしょう。 初期設定(デフォルト) L1射撃-R1格闘型派生案1 派生案2 派生案3 R1射撃-L1格闘型派生案1 派生案2 派生案3 派生案4 派生案5 デフォルト派生型派生案1 派生案2 派生案3 自分にとって使いやすいボタン配置を公開しましょう。出来れば、理由や利点・欠点もあると尚良いです。 クローズドβテストでのキーコンフィグ(コントローラー/ジョイスティック)画像 初期設定(デフォルト) L2 特殊射撃 R2 特殊格闘 L1 サブ射撃 R1 ストライカー タッチパッド 通信・指令 OPTIONS ポーズ □ 射撃 △ 格闘 × ジャンプ(ブースト) ○ ターゲット切替え L3 ‐ R3 覚醒 右スティック ブーストダイブ 利点: PS4の初期設定(デフォルト)。 欠点: 射撃・格闘のチャージショット(CS)が全体的に使いにくい。 ブーストを押しながら格闘が押しにくい。 射撃チャージ中のターゲット切換えが困難。 射撃、格闘チャージ中のブーストダイブが困難。 射撃チャージ中の格闘、格闘チャージ中の射撃が困難。 L1射撃-R1格闘型 射撃、格闘、ブーストを独立した指に割り振ることで、射撃チャージ中、格闘チャージ中、両チャージ中の操作性を改善し、行動の幅を広げた型。 R1射撃-L1格闘型と比べると方向キーと格闘ボタンを両手で操作できるため、とても忙しい操作である虹ステ合戦や格闘コンボに強い。 射撃は基本的に方向キーとの組み合わせで出すコマンドもないため理にかなっている。 派生案1 L2 特殊射撃 R2 特殊格闘 L1 射撃 R1 格闘 タッチパッド 通信・指令 OPTIONS ポーズ □ ストライカー △ サブ射撃 × ジャンプ(ブースト) ○ ターゲット切替え L3 ‐ R3 覚醒 右スティック ブーストダイブ 利点: チャージショットが簡単に使えるように、L1とR1に射撃と格闘を配置。 それと入れ替えで□ボタンにストライカー、△ボタンにサブ射撃を配置。 ブーストダイブは右スティックだけでなく、□+×の同時押しでも可能。 射撃・格闘・両チャージ中全ての状態で様々な行動を同時押しなしで行える。 欠点: 射撃をL1ボタンに、格闘をR1ボタンに矯正が必要。 派生案2 L2 特殊格闘 R2 ストライカー L1 射撃 R1 格闘 タッチパッド 通信・指令 OPTIONS ポーズ □ 特殊射撃 △ サブ射撃 × ターゲット切替 ○ ジャンプ(ブースト) L3 - R3 覚醒 右スティック ブーストダイブ 利点: R1とL1に射撃・格闘を配置することで両チャージが容易になり、親指がフリーになり動きやすい。 ブーストボタンからやや遠い□に特射を配置する理由は特射とブーストボタンの同時押し防止と特射の武装は連射するものが少ないため。 欠点: 射撃チャージ中の特殊格闘が中指の利用か同時押し必須。 格闘チャージ中のストライカーが中指の利用必須。 特射とブーストボタンがやや離れているためキャンセルが他のボタンよりワンテンポ遅れる。 覚醒は△+○で出すのが理想。R3やL3は他のボタンより離れていてR2やL2は他のボタンより遊びが大きく同時押しに向かないことなどが理由。 派生案3 L2 特殊射撃 R2 特殊格闘 L1 射撃 R1 格闘 タッチパッド 通信・指令 OPTIONS ポーズ □ サブ射撃 △ ストライカー × ジャンプ(ブースト) ○ ターゲット切替え L3 ‐ R3 覚醒 右スティック ブーストダイブ 利点: 派生案1から押しやすい□にサブ射撃を配置し、使用回数に限りがあるストライカーは△に変更。 覚醒はR3押しこみだけでなく、□+×の同時押しでも可能。 射撃・格闘・両チャージ中全ての状態で様々な行動を同時押しなしで行える。 欠点: 射撃をL1ボタンに、格闘をR1ボタンに矯正が必要。 R1射撃-L1格闘型 射撃、格闘、ブーストを独立した指に割り振ることで、射撃チャージ中、格闘チャージ中、両チャージ中の操作性を改善し、行動の幅を広げた型。 L1射撃-R1格闘型と比べると、方向キーと射撃ボタンを両手で操作できるため射撃しながらのBD旋回が若干容易。 ただし、L1での格闘は虹ステ合戦や格闘コンボを片手で操作する必要がある。 派生案1 L2 特殊射撃 R2 特殊格闘 L1 格闘(チャージ用) R1 射撃 タッチパッド 通信・指令 OPTIONS ポーズ □ ストライカー △ 格闘 × ジャンプ(ブースト) ○ ターゲット切替え L3 ‐ R3 覚醒 右スティック ブーストダイブ 利点: PS4の初期設定(デフォルト)のボタン配置から、ストライカーとメイン射撃のボタンを入れ替え。 格闘チャージ用にL1ボタンを格闘に変更。 ブーストダイブは□+×の同時押しでも出せる。 変更少なめで射撃チャージ、格闘チャージに対応できる。 欠点: 射撃をR1に矯正が必要。 サブ射撃はR1+L1もしくはR1+△の同時押し必須。 射撃チャージ中の特殊格闘が中指の利用か同時押し必須。 L1での格闘チャージ中の特殊射撃が中指の利用か同時押し必須。 派生案2 L2 ストライカー R2 特殊射撃 L1 格闘(チャージ用) R1 射撃 タッチパッド 特殊格闘 OPTIONS ポーズ □ サブ射撃 △ 格闘 × ジャンプ(ブースト) ○ ターゲット切替え L3 通信・指令 R3 覚醒 右スティック ブーストダイブ 利点: 格闘・特射・特格で方向キーと同時入力で行うコマンドは全て両手を使う形で出来るので誤操作が防ぎやすい。 欠点: 格闘チャージ中のストライカーが中指の利用必須。 特殊格闘の操作が難しい。 移動しながらの通信が難しい。 派生案3 L2 特殊射撃 R2 特殊格闘 L1 格闘 R1 射撃 タッチパッド 通信・指令 OPTIONS ポーズ □ ストライカー △ サブ射撃 × ジャンプ(ブースト) ○ ターゲット切替え L3 ‐ R3 覚醒 右スティック ブーストダイブ 利点: PS4の初期設定(デフォルト)のボタン配置から、ストライカーとメイン射撃のボタンを入れ替え。 格闘チャージしやすいようにL1ボタンを格闘に変更。サブ射撃の同時押しを避けるために△に配置。 変更少なめで射撃チャージ、格闘チャージどちらにも対応できる。 欠点: 格闘がL1ボタンのみに。△ボタンで慣れてる人は矯正が必要。 射撃チャージ中の特殊格闘が中指の利用か同時押し必須。 格闘チャージ中の特殊射撃が中指の利用か同時押し必須。 派生案4 L2 特殊格闘 R2 特殊射撃 L1 格闘 R1 射撃 タッチパッド 通信・指令 OPTIONS ポーズ □ サブ射撃 △ ストライカー × ジャンプ(ブースト) ○ ターゲット切替 L3 ‐ R3 覚醒 右スティック ブーストダイブ 利点: 使用回数に限りがあるストライカーは△に変更。 特殊射撃と特殊格闘の位置を入れ替えることで、射撃チャージ中の特殊格闘、格闘チャージ中の特殊射撃が簡単に出せる。 射撃・格闘・両チャージ中全ての状態で様々な行動を同時押しなしで行える。 欠点: L1ボタンへの格闘の矯正が必要。 派生案5 L2 ターゲット切り替え R2 ブーストダイブ L1 格闘 R1 射撃 タッチパッド 通信 OPTIONS ポーズ □ サブ射撃 △ 格闘 × ジャンプ(ブースト) ○ L3 ストライカー R3 覚醒 右スティック 利点: 通信、optionボタンを押す時を除く全ての動作を指の移動なしに行うことが出来る。 直感的な使用を伴うブーストダイブをR2に置くことで指の移動無しでブーストダイブをすることが可能。 また、ターゲット切り替えをL2に置くことでブーストの移動をしつつこれも指の移動無しで切り替えることが出来る。 射撃・格闘ともにチャージショットを溜めながらの使用が可能。 欠点: 特射、特格共に同時推しが必須。 慣れるのがかなり厳しい。 デフォルト派生型 派生案1 L2 特殊射撃 R2 特殊格闘 L1 ストライカー R1 サブ射撃 タッチパッド 通信・指令 OPTIONS ポーズ □ 射撃 △ 格闘 × ジャンプ(ブースト) ○ ターゲット切替え L3 近距離ターゲット切替え R3 覚醒 右スティック ブーストダイブ 利点 過去作をデフォルト配置でプレイした人向け。サブ射撃をR1に配置し、近距離ターゲットロックを左手側に配置。 欠点 デフォルト配置の欠点がそっくりそのまま残る。少なくとも射撃チャージ中に親指の腹でブーストを操作できる腕が必要。 射撃チャージ中の格闘はR1で、格闘チャージ中の射撃はR1、ブーストはR2で、チャージ中のダイブはL1+×でそれぞれ代用可能。 派生案2 L2 特殊射撃 R2 特殊格闘 L1 サブ射撃 R1 射撃 タッチパッド 通信・指令 OPTIONS ポーズ □ ストライカー △ 格闘 × ジャンプ(ブースト) ○ ターゲット切替え L3 ‐ R3 覚醒 右スティック ブーストダイブ 利点: PS4の初期設定(デフォルト)のボタン配置から、単純にストライカーとメイン射撃を入れ替えただけ。 欠点: 射撃をR1に矯正が必要。 射撃チャージ中の特殊格闘が中指の利用か同時押し必須。 格闘チャージをしながらの行動はデフォルト設定と同じ欠点を抱えているため非常に困難。 格闘チャージが必須の機体なら他案を推奨。 派生案3 L2 特殊射撃 R2 特殊格闘 L1 射撃(チャージ用) R1 格闘(チャージ用) タッチパッド 通信・指令 OPTIONS ポーズ □ 射撃 △ 格闘 × ジャンプ(ブースト) ○ ターゲット切替え L3 ストライカー R3 覚醒 右スティック ブーストダイブ 利点: 初期設定で慣れてしまったが、変更少なく射撃・格闘チャージ共に、無駄なく使いこなしたい人向け。 単純に初期設定に、R1とL1に射撃・格闘チャージ用の射撃と格闘を配置しただけ。 サブ射撃は R1+L1 □+L1 △+R1 □+△ の中からお好みの同時押しで。 欠点: 射撃、格闘が重複しているため使用ボタン数が多く、ストライカーをL3で出す必要がある。 R1やL1を利用できるものの、サブ射撃が同時押し必須。
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おすすめスポット 今作GTA5では、現実の雰囲気に近づけるために有名な建築物や観光スポットをパロディとして取り入れている。その他にも一見の価値があるおすすめスポットが多数存在する 地域・自然 名称 画像 説明 アラモ海 ブレイン郡にある大きな湖。砂漠の中のオアシスであり一見綺麗だが、実はかなり汚染されている。元ネタはソルトン湖で、あちらはかなり綺麗である。 チリアド山 アラモ海の北にあるゲーム内で最高峰を誇る大きな山。頂上へ行くにはケーブルカーが便利(オフラインのみ)だが、登山を楽しみたい時に徒歩で登るのもまたそれとは違う楽しさがある。元ネタはサンゴルゴニオ山。 ゴルド山 チリアド山の東にある山で、マイケルのみ頂上でヨガができる。夜23 00~0 00の間にある場所へ行くと… 素敵な洞窟 ロスサントスから少し離れた化学工場の近くのきれいな洞窟。アラモ海と違って海の水が澄んでいて綺麗。オフラインのみ、中にジェットマックスが固定出現する。 建築物・施設 地区 画像 説明 バインウッド競馬場 ロスサントス唯一の競馬場。しかし競馬は開催されていない。元ネタはかつてアメリカンオークスなどが行われていたハリウッドパーク競馬場。2013年12月22日に廃止され現存しない。 ガリレオ観測所 ロスサントス北側に位置する天体観測所。山の山頂にありカフェテラスらしきものも確認できる。建物からはロスサントスの街並みが一望でき、ここから見る夜景はなかなかのもの。元ネタはグリフィス天文台。 メイズバンクタワー ロスサントスダウンタウンのほぼ中央に位置する超高層ビル。遠くからでも一際大きく目立つビルであり、屋上のヘリポートからはパラシュート降下を楽しめる。元ネタはU.S. Bank Tower 映画「インデペンデンスデイ」で破壊されるシーンでも有名。 バインウッドボウル ラズロウ司会のバカ番組「フェイム・オア・シェイム」が撮影されている野外音楽堂。元ネタはハリウッドボウル。気がつく人は少ないが、とあるストーリーミッションではライフインベーダー社長「ジェイ・ノリス」が爆殺された場所でもある。 メイズバンクアリーナ] サウスロスサントスにあるスタジアムで、バスケチーム「ロスサントス・パニック」の本拠地。ラズロウが司会のバカ番組「フェイム・オア・シェイム」のもう1つの撮影場所。中には普段入ることができないが、ストーリーミッション「フェイム・オア・シェイム」では入ることができる。元ネタはグレート・ウェスタン・フォーラム ランチョタワー ランチョにある鉄線やタイルなどで作られた不思議な建造物。元ネタはタイル職人の男性が30年かけて一人で作り上げたというワッツタワーである。 ロスサントス国際空港 ロスサントス唯一の国際空港。敷地は現実より非常に狭い。モデルは、ロサンゼルス国際空港 。 フォートザンクード ラゴザンクードにある空軍基地。立ち入り禁止区域な為、侵入すると戦車やミサイルなどで容赦なく攻撃される。元ネタはネイバル・ベース・ベンチュラ・カウンティ ロックフォードプラザ ロックフォードヒルズにある大型ショッピングセンター。元ネタはビバリーセンター。 コルツセンター パシフィックブラフスにある博物館。元ネタはゲッティセンター。 リッチマンマンション リッチマンにある大豪邸。元ネタはプレイボーイマンション。 観光地 地区 画像 説明 デルペロピア ロスサントス西部のビーチにある埠頭遊園地で、観覧車やジェットコースターがあり乗ることができる。元ネタはサンタモニカピア。ちなみにジェットコースターのレールの形をマップから見てみると… バインウッドサイン バインウッドの丘の上にある大きな文字看板。夜になるとライトアップされてよく目立つ。また、梯子があるため上ることが可能。元ネタはご存知ハリウッドサイン。 オリエンタルシアター バインウッドにある中国風建築の劇場。歩道にはウォーク・オブ・フェームを模した星形のプレートが多数あり、GTAシリーズに登場したセレブ、ラジオDJ、アニメキャラの名が刻まれている。かなり細かく作られているため、一見の価値あり。元ネタはチャイニーズシアター。 ポートラドライブ 銀色の馬の銅像が目印の大通り。セレブが集まるエリアでブランドショップが立ち並んでおり、ストーリーミッションに登場する宝石店・ヴァンゲリコもここにある。元ネタはロデオドライブ。 プロスペリティストリートプロムナード デルペロにある高級アウトドアモール。元ネタはサードストリートプロムナード。 ビームミーアップ imageプラグインエラー 画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 サンディ海岸にある丘。