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ここにレイド戦で得た知識をメモがてらに書いていきます。 1体目、2体目のドラゴンはただの雑魚です。 このフェイズはすぐに終わるので、1体目はスタミナ温存のため 強いヘルプ忍者を2人選択してそれのみで戦う。 2体目も強いヘルプ忍者を2人選択し、スタミナと相談して自キャラを 選択していきましょう(ヘルプ忍者2人+自キャラの火力職1人~2人が好ましいかも)。 うちのチームの選択肢 ①ブッシュ(星ステ3/短剣3付+クリティカル)→星ステ3のため、連続攻撃に強い。 ②ガレット(HP4/短剣3付+クリティカル)→HPが高いので後半にいくにつれて安定度が増す。 ③キャサリン(HP3/短剣5付)→クリティカルなしだが、火力が高い&ヴァンパイア育成なので魔法に強い。MPも多め。 ④リリア(MP5/短剣4付)→剣身乱舞を連発しても長持ちするので、長期戦に有利。 3体目。この辺りから格段に強くなります。 ここからはフルパーティで望みましょう。 魔導構成も普通に通じます。 物理はヘルプ忍者2人+自分の忍者1忍+聖スパが一番安定すると思います。 とくにプレッシャーは偉大。聖にあるとないとでは雲泥の差かも。 ランパート持ちの聖ないひとは海賊でgo。倍撃とらなくていいから牙折と甲羅割がほしいとこ。 変幻竜ドラゴン→属性ブレスと翼撃(攻撃防御低下のデバフ)持ち。食らうとダメージが目に見えて減るので、パワラブをかける必要あり。 導師がいれば大精霊の加護でブレス無効化できる。この場合は、聖を導師にかえれば安定すると思う。 戦い方はこれ以降も同じですが、スパスタはひたすらバフと回復。たまにエーテルを忍に食わせる。 聖はランパートする機械。忍が状態異常とか死亡したら、エスナとかレイズも一応撃てるんで覚えたほうがいい。戦場ではつかわないから。 忍はひたすら乱舞。乱舞。乱舞する。瞬身もベールガも意味ないから。たぶんボスはホークアイ持ちです。 4体目・・・とぅーびーこんてぃにゅーど・・・・ 情報共有掲示板 なんか分かったら書き込んどいてください。 -- ニャムル (2013-07-06 02 29 50) 名前 コメント
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海賊 BDFtS版(アルティメットヒッツ、たっぷり無料で遊べる版含む) BDFF版からの変更点は赤字で表示しています 取得時期 ↓ドラッグしてください 3章(サブシナリオ バルバロッサ撃破後) 固有コマンド 【海賊技】 ジョブ特性 【火事場力】 自身のHPが20%未満になった時、物理攻撃力と物理防御力が5ターンの間、それぞれ50%ずつ上がる。 ※物理攻撃力と物理防御力の上限は150% パラメータ特性 HP B MP D 力 S 知性 E 器用さ E 体力 B 精神 E 素早さ C 武器・防具適性 剣 A ロッド E 弓 E 斧 S 杖 E 刀 E 槍 C 短剣 D ナックル D 盾 A 兜 D 鎧 D 習得アビリティ 習得Lv 名前 消費 効果 1 倍撃 最大MPの25% 単体に通常攻撃の2倍のダメージを与える 2 挑発 MP0 自身の狙われやすさを最大まで上げて、敵から狙われやすくする 3 甲羅割り MP9 単体に通常攻撃と同等のダメージを与え、4ターンの間、対象の物理防御力を25%下げる 4 鱗剥ぎ MP9 単体に通常攻撃と同等のダメージを与え、4ターンの間、対象の魔法防御力を25%下げる 5 すね砕き MP9 単体に通常攻撃と同等のダメージを与え、4ターンの間、対象の行動速度を25%下げる 6 一斉攻撃 BP1 自身とHP20%未満の味方全員が同時に攻撃。なお、この攻撃に参加した味方は行動終了とはならず、改めて行動する事ができる 7 バーサク MP0 6ターンの間、自身の物理攻撃力が50%上がった状態で通常攻撃を行い続ける 8 火事場力 サポ2 自身のHPが20%未満になった時、物理攻撃力と物理防御力が5ターンの間、それぞれ50%ずつ上がる 9 物攻20%アップ サポ2 物理攻撃力が20%上がる 10 牙折り MP9 単体に通常攻撃と同等のダメージを与え、4ターンの間、対象の物理攻撃力を25%下げる 11 脳天落とし MP9 単体に通常攻撃と同等のダメージを与え、4ターンの間、対象の魔法攻撃力を25%下げる 12 斧の心得 サポ1 斧の武器適性がSになる 13 大爆流 BP2 通常攻撃の0.3倍のダメージを与える水属性の物理攻撃を単体に最大で16回繰り出す 14 倍々撃 最大MPの50% 単体に通常攻撃の4倍のダメージを与える 「バーサク」の物理攻撃力アップは他の物理攻撃力アップと重複する 評価 力と素早さの高補正に加えて貴重な各種弱体も備え、単体物理火力なら最強クラスの一角を担える。 優秀な物理アタッカーかつボス戦に強い補助役でもある為、早めの育成をしておきたい 必殺技の条件も「斧で敵○体にとどめを刺す」で、特に意識しなくても探索中に条件を満たしていることが多い。 戦闘中に再度撃ちたい場合は難しいが、短期決戦を挑むスタイルなら有効に使える。 斧は命中補正こそ低めで通常攻撃には向かないが、アビリティ使用による攻撃は基本的に必中なため、 両手持ちや物攻アップのアビリティと組み合わせ、元から高い攻撃力を更に高めてやるといいだろう。 それでも気になるなら、狩人のホークアイをつけるのもあり。 ヴァルキリーの飛技をセットすれば、高火力と素早さを活かして 雑魚敵との出会い頭の「クレセントムーン」x2で終盤までの稼ぎにも活躍してくれるだろう。 アビリティ考察 「甲羅割り」で防御力を下げての「倍撃」連打が黄金パターン。 「牙折り」「脳天落とし」で敵の攻撃力を削ぐ、「すね砕き」で安定性を増す、等、 低MP消費の各種弱体アビリティでボス戦を有利に進めることもできる。 「倍々撃」は通常の4倍と言う猛烈な威力を誇るため、デフォルトを頻発してくるボス相手でも強引に削り倒すことが可能である、 しかし、「倍々撃」はコストが最大MPの50%と膨大なため「ものまね」や「薩摩守」がないと連発は厳しい。 「一斉攻撃」はその名の通り、自分と瀕死の仲間がたたかう攻撃をするというもの。 前提として仲間が瀕死であると言う難易度が高く、そもそも魔法系の攻撃はほぼダメージが通らないが、 パーティー編成を考えれば、ブレイブも含めて最大で32回攻撃(二刀流にすれば64回攻撃!)という屈指のロマン超火力を見ることもできる。 「バーサク」はそのまま歴代FFと同じくバーサク状態になり、たたかうしか出来なくなると言うもの。 ブレイブやアビリティが強い本作ではやや利用価値は低め。使用するなら、ブレイブ連打で最初のターンで使っておくとお得。 「火事場力」は危険度は高いものの、能力上昇値はでかい。 ボス戦で大ダメージ→回復で、うまくフォローできるならガンガン発動させ、通常攻撃で9999連発を狙うのもよし。 おまけに「バーサク」を重ねて更に攻撃力を上げるのもあり。 「物攻20%アップ」や武器補正を上昇させる「斧の心得」も、元から攻撃力の高い斧には恩恵が大きい。 海賊をマスターしてからの他ジョブ育成時にも役立つだろう。 「大爆流」は水属性の物理技。 BPコストが重いので攻撃のメインにはし辛いかもしれない。 BDFF版との比較 +... 複数の能力が微妙に低下。上昇した能力は一つもない。 アビリティも全体的に弱体化している。 「倍撃」と「倍々撃」が割合MPに変更となりMPコストが大幅上昇。 「一斉攻撃」はBPを消費する技へと変更。 BDFFでは薬師のサポアビ「痛覚麻痺」を併用したフルブレイブ「一斉攻撃」が強かったが、手数が減る形となった。 「バーサク」の効果は6ターンに変更。ターンで切れるようになり多少使いやすくはなった。 「大爆流」はその名と見た目通りの水属性に変更された。 BDFF版(初期版) +... 取得時期 ↓ドラッグしてください 3章(サブシナリオ バルバロッサ撃破後) 固有コマンド 【海賊技】 ジョブ特性 【火事場力】 瀕死時に物理攻撃力と物理防御力が上がる パラメータ特性 HP A MP D 力 S 知性 D 器用さ D 体力 A 精神 D 素早さ B 武器・防具適性 剣 A ロッド E 弓 E 斧 S 杖 E 刀 E 槍 C 短剣 D ナックル D 盾 A 兜 D 鎧 D 習得アビリティ 事前情報を元にしたものですので製品版とは異なる可能性があります 習得Lv 名前 消費 効果 1 倍撃 MP18 通常の2倍の威力の攻撃 2 挑発 MP0 自身が狙われやすくなる 3 甲羅割り MP9 攻撃しつつ物理防御力を下げる 4 鱗剥ぎ MP9 攻撃しつつ魔法防御力を下げる 5 すね砕き MP9 攻撃しつつ行動速度を下げる 6 一斉攻撃 MP0 自身と瀕死の味方全員が攻撃する 7 バーサク MP0 自身の物理攻撃力が上り攻撃し続ける 8 火事場力 サポ2 瀕死時に物理攻撃力と物理防御力が上がる 9 物攻20%アップ サポ2 物理攻撃力が20%上がる 10 牙折り MP9 攻撃しつつ物理攻撃力を下げる 11 脳天落とし MP9 攻撃しつつ魔法攻撃力を下げる 12 斧の心得 サポ1 斧の武器適性がSになる 13 大爆流 BP2 地面から強烈な水流を噴出させる攻撃 14 倍々撃 MP99 通常の4倍の威力の攻撃 評価 力と素早さの高補正に加えて貴重な各種弱体も備え、単体物理火力なら最強クラスの一角を担える。 優秀な物理アタッカーかつボス戦に強い補助役でもある為、早めの育成をしておきたい 必殺技の条件も「斧で敵○体にとどめを刺す」で、特に意識しなくても探索中に条件を満たしていることが多い。 戦闘中に再度撃ちたい場合は難しいが、短期決戦を挑むスタイルなら有効に使える。 斧は命中補正こそ低めで通常攻撃には向かないが、アビリティ使用による攻撃は基本的に必中なため、 両手持ちや物攻アップのアビリティと組み合わせ、元から高い攻撃力を更に高めてやるといいだろう。 それでも気になるなら、狩人のホークアイをつけるのもあり。 ヴァルキリーの飛技をセットすれば、高火力と素早さを活かして 雑魚敵との出会い頭の「クレセントムーン」x2で終盤までの稼ぎにも活躍してくれるだろう。 アビリティ考察 「甲羅割り」で防御力を下げての「倍撃」連打が黄金パターン。 「牙折り」「脳天落とし」で敵の攻撃力を削ぐ、「すね砕き」で安定性を増す、等、 低MP消費の各種弱体アビリティでボス戦を有利に進めることもできる。 「倍々撃」は通常の4倍と言う猛烈な威力を誇るため、デフォルトを頻発してくるボス相手でも強引に削り倒すことが可能である。 しかし、「倍々撃」はコストがMP99と膨大なため考えも無く連発するとあっという間に間にMP不足になってしまう。 薬師の調合「ハーフエリクサー」や「クォートエリクサー」でMPを大量供給できるなら毎ターン乱射も夢ではない。 「一斉攻撃」はその名の通り、自分と瀕死の仲間がたたかう攻撃をするというもの。 前提として仲間が瀕死であると言う難易度が高く、そもそも魔法系の攻撃はほぼダメージが通らないが、 パーティー編成を考えれば、ブレイブも含めて最大で48回攻撃(二刀流にすれば96回攻撃!)という屈指のロマン超火力を見ることもできる。 「バーサク」はそのまま歴代FFと同じくバーサク状態になり、たたかうしか出来なくなると言うもの。 ブレイブやアビリティが強い本作ではやや利用価値は低め。使用するなら、ブレイブ連打で最初のターンで使っておくとお得。 「火事場力」は危険度は高いものの、能力上昇値はでかい。 ボス戦で大ダメージ→回復で、うまくフォローできるならガンガン発動させ、通常攻撃で9999連発を狙うのもよし。 おまけに「バーサク」を重ねて更に攻撃力を上げるのもありだ。 「物攻20%アップ」や武器補正を上昇させる「斧の心得」も、元から攻撃力の高い斧には恩恵が大きい。 海賊をマスターしてからの他ジョブ育成時にも役立つだろう。 「大爆流」は一見水魔法に見えるが、実際は無属性の物理技。 BPコストが重いので攻撃のメインにはし辛いかもしれない。
https://w.atwiki.jp/bravelysecond/pages/79.html
取得時期 3章サブシナリオ キキョウ撃破後 5章サブシナリオ キキョウ撃破後 固有コマンド 【忍術】 ジョブ特性 【二刀の心得】 複数の武器を装備した際、通常時は武器の能力の50%分しか キャラの能力に反映されないが、このアビリティセット時は、 武器の能力が100%キャラの能力に反映される。 パラメータ特性 HP C MP C 力 B 知性 C 素早さ S 体力 D 精神 C 器用さ A 武器適正 剣 C 斧 E 槍 D ロッド E 杖 D 短剣 S 弓 D 刀 B ナックル D 大剣 D 銃 E 防具適正 盾 E 兜 E 鎧 E 習得アビリティ Lv アビリティ 分類 消費/コスト 効果 1 疾風迅雷 コマンド MP 16 ターンの最初に攻撃できる。【単体】【ダメージ倍率:1.0】 2 混乱無効 サポート コスト 1 戦闘中に混乱状態にならなくなる。 3 瞬身之術 コマンド 無し 自身の回避率を上限まで上げる。【自身】【期間:6ターン】※回避率の上限は150% 4 光陰流水 サポート コスト 1 物理攻撃を回避した時に反撃行動を取る。【単体】【ダメージ倍率:1.0】 5 二刀の心得 サポート コスト 2 複数の武器を装備した際、通常時は武器の能力の50%分しかキャラの能力に反映されないが、このアビリティセット時は、武器の能力が100%キャラの能力に反映される。 6 空蝉之術 コマンド 無し 物理攻撃を1回だけ回避できる。【自身】 7 起死回生 サポート コスト 1 物理攻撃を回避するたびに3ターンの間、物理攻撃力と魔法攻撃力がそれぞれ25%ずつ上がる。※物理攻撃力と魔法攻撃力の上限は150% 8 一気呵成 コマンド MP 16 自身の攻撃回数を100%上げる。【自身】【期間:1ターン】※攻撃回数の上限は200% 9 傀儡之術 コマンド 無し ターンの最初に発動し、使用したターンのみ敵の単体攻撃対象が選択した味方になる。【単体】【期間:1ターン】 10 万手沙華 サポート コスト 1 攻撃回数の上限が16回から32回に増える。 11 諸行無常 コマンド MP 32 対象のステータスアップ / ダウン効果を逆転させる。効果中に再度かけた場合はターン数が上書きされる。【全体】【期間:4ターン】※必殺技BGM、バーサク、構えによる効果は対象外。※効果の上限は150%、下限は75% 特徴 スピード型物理攻撃ジョブ。 有用なアビリティをいくつも持っている。 入手時期はやや遅めだが、途中からでも十分メインとして使っていける。 回避率○○%アップの削除、空蝉之術で回避できる攻撃の減少とかなりの向かい風。 新登場した三刀流・四刀流に二刀の心得の効果が適応されるので物理アタッカーには率先して覚えさせたい。 得意武器は短剣だが、刀もいける。 命中率よりクリティカル率を取るなら刀を。 各アビリティ ▼ 疾風迅雷 ▼ 混乱無効 ▼ 瞬身之術 ▼ 光陰流水 通常、回避は敵の通常攻撃にしか発生せず、アビリティは回避できない。よって「空蝉之術」とセットで運用するアビリティと考えていいだろう。 ▼ 二刀の心得 そのままでも強力だが、チャリオットの「三刀流」「四刀流」と合わせるのが特に強力。 余談だが、今作では二刀流状態でアビリティを使用すると、片手の攻撃力からそれぞれ敵の防御力が引かれるようだ。(前作では両手分の合計から引かれた)よって防御力の高い相手には二刀流よりナイトの「両手持ち」の方が有効である。注意。 ▼ 空蝉之術 物理ならなんでも回避できる優秀な防御アビリティ。前作よりも敵のアビリティに魔法扱いのものが増えているので注意。 「光陰流水」とセットで運用すると強力。 赤魔道士の「ターンチェンジ」との相性が良好。 空蝉状態はデスペル効果のアビリティによって消されない。 ▼ 起死回生 ▼ 一気呵成 ▼ 傀儡之術 単体攻撃を100%引き付けられる、優秀なアビリティ。他の「狙われ度」を上げるアビリティ(ソードマスターの反撃系、パティシエの「デコラシオン」、海賊の「挑発」など)は確実ではないが、これは確実。 ▼ 万手沙華 ▼ 諸行無常 過去のコメント 名前
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序章 絶望の淵に立つもの カルディスラの街 ・イベント:王宮に行く ・フィールドに出て、北の洞窟へ(ノルエンデ渓谷) 入手アイテム 場所 どくけし 右下の小屋裏 ポーション 教会前 フェニックスの尾 墓場の右 50ピーク 宿屋入り口の植木 ポーション 宿屋右奥の花瓶 100ピーク 王宮玉座前右の燭台後ろ 目薬 王宮左側の石像前 アイテム屋 価格 武器屋 価格 武器屋 価格 魔法屋 価格 ポーション 20 ブロードソード 70 とんがり帽子 20 ケアル 200 フェニックスの尾 100 ロッド 60 レザーアーマー 120 ポイゾナ 200 どくけし 10 杖 10 麻の服 20 ブラナ 200 目薬 20 ダガー 50 拳法着 100 ファイア 200 やまびこ草 25 バックラー 50 リネンキュラッサ 80 ブリザド 200 テレポストーン 100 ブロンズヘルム 40 ブロンズの小手 40 サンダー 200 革の帽子 15 ブロンズバングル 40 ノルエンデ渓谷 奥の出口から出るとイベント後、アニエスが仲間になる 帰りの道中、特定ポイントで強制戦闘が3回ある ・空挺騎士団剣兵×1 落:ポーション ・空挺騎士団剣兵×1 落:ポーション ・空挺騎士団剣兵×1、空挺騎士団弓兵×1 落:ポーション、フェニックスの尾、どくけし 渓谷から出た後、フレンド召喚とすれちがい通信ができるようになる 宝箱 場所 ポーション 5合目 200ピーク 5合目 カルディスラの街 王宮でイベント後、ノルエンデ村復興が開放 南西の湖へ 南西の湖 湖に近づくといきなりボス戦 闘志ベアリング・アウト 白魔道士ホーリー・ホワイト 名称 HP 弱点 アビリティ pq Exp jp アイテム アスタリスク ベアリング 300 - 連気自爆 240 120 12 落:ハイポーション落:エーテル モンク ホーリー 250 - エアロケアルプロテス 白魔道士 最初のボス戦なので楽勝・・・かと思いきや、ブレイブを使用した高威力攻撃や、回復・防御アップなど、 バランスの良い行動をしてくるため、適当にやっていると地獄を見ることになる ベアリングのBPが0の時はガードを固め、-1の時にブレイブを使って攻撃やポーションを使うようにするようにすると良い カルディスラの街 宿屋で寝た後、王宮へ行く。 再度宿屋に行き、イベント後にリングアベルが仲間になる。また、Dの手帳が閲覧可能になる 街から出るとアビリンクが使えるようになる 次のセントロ砦跡の雑魚が毒と目潰しを使用してくるので、アイテムか白魔法を買っておくと良い セントロ砦跡 レバーを操作して扉を開けて進む 毒や目潰しは戦闘終了後も回復しないので、そのつどアイテムか魔法で直す 1F西側でイベント後、イデアが加入。そのまま黒魔道士オミノス・クロウとの戦闘 宝箱 場所 備考 銀縁めがね 2F フェニックスの尾 3F アイアンナックル 3F 隠し宝箱:マップ最右下から下→左 やまびこ草 3F 目覚まし 3F ポーション 2F メイジマッシャー 2F 黒魔道士オミノス・クロウ 名称 HP 弱点 アビリティ pq Exp jp アイテム アスタリスク オミノス 1000 - ファイア(単体/全体)ポイズン(全体)スリプル(単体)サイレス(単体) 240 120 12 落:エーテル 黒魔道士 イデアの攻撃力が高く、デフォルト3回からブレイブ3回総攻撃でかなりHPを削れる。状態異常は無視して力押しでOK 白魔道士が沈黙させられた場合に備えて、すっぴんやモンクも白魔法をセットしておくと良い カルディスラの街 王宮、墓場でイベント後、街から出ると必殺技がつかえるようになる セントロ砦跡をぬけ、ロンターノ離宮へ ロンターノ離宮 マップに入るとイベント。その後、建物に入ると強制戦闘 ・空挺騎士団剣兵×1、空挺騎士団槍兵×1、空挺騎士団弓兵×1 落:無し 青い宝箱は、6章以降にならないと空けられない 3F西側でハインケルとのイベント後、空挺騎士4人と強制戦闘 ・空挺騎士団剣兵×1、空挺騎士団槍兵×1、空挺騎士団弓兵×2 落:無し 外壁に出てから飛空艇に入ると騎士ハインケルと戦闘 宝箱 場所 備考 エーテル 1F どくけし 1F ポーション 2F スピア 1F 400ピーク 2F ホワイトケープ 2F フェニックスの尾 3F 光の盾 3F 青宝箱 騎士アルジェント・ハインケル 名称 HP 弱点 アビリティ pq Exp jp アイテム アスタリスク 空挺騎士団弓兵 120 雷 毒矢 396 198 20 落:ガントレット ナイト ハインケル 2000 雷 鉄壁かばう盾攻撃踏み込む 空挺騎士団弓兵 120 雷 毒矢 物理防御力が高いのでモンクのナックル、もしくは黒魔法(サンダー)で攻めたい。 すっぴんと白魔道士だと物理攻撃がほとんど通らないので、黒魔法をつけておきたい。 弓兵に物理攻撃を仕掛けると、ハインケルが残りHPに関係なく「かばう」を発動させてくる。 まずは全体サンダーで弓兵を片付けておきたい。 元々の防御力も高いが、「鉄壁」または「盾攻撃」を使用して物理防御が上がると、物理ダメージはほとんど通らなくなる。 残りHPが1000以下になると「踏み込む」を使用してくる。攻撃力が高いが、防御力が下がっているので一気に畳み掛ける カルディスラの街~ラクリーカ方面 ・王宮に行った後、街から出て飛空挺に入ると飛空挺「エシャロット号」を入手 ・ラクリーカの北の内海に着水し、船着場に近づくと序章終了
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BDFtS_Dの手帳へ移行しました 雑記人物 地理 手記 用語 図鑑アビリティ調合 ヘルプ 雑記 人物 [部分編集] No 項目名 ページ数 備考 001 リングアベル 002 ティズ・オーリア 003 アニエス・オブリージュ 004 イデア・リー 005 エアリー 006 オーウェン兵士長 007 宿屋の親父 008 カルディスラ王 009 闘士ベアリング 010 白魔導師ホーリー 011 黒魔導師オミノス 012 騎士ハインケル 013 ラクリーカ王マヌマット8世 014 ユルヤナの老師 015 オリビア・オブリージュ 016 宰相オサマール 017 ボリトリィ会長 018 暗黒騎士アナゼル 019 盗賊ジャッカル 020 死の商人ボリトリィ 021 魔法剣士ナジット 022 時魔道士マヌマット 023 おばば 024 魔女ヴィクトリア 025 ヴィクター博士 026 狩人アルテミア 027 召喚士メフィリア 028 戦乙女エインフェリア 029 赤魔道士ディローザ 030 酒場の女将 031 ダッツ 032 ラッツ 033 剣聖カミイズミ 034 キャプテン・バルバロッサ 035 薬師カダ 036 戦場アイドルプリン 037 女忍者キキョウ 038 盾派司令官グッドマン 039 グッドマン夫人 040 エギル 041 ティル・オーリア 042 スレイマン 043 カナデル・ウットリート 044 剣派司令官ユメイヤー 045 盾派参謀シュタイナー 046 盾派参謀ノイヤー 047 使用人ナスターシャ 048 聖騎士ブレイブ 049 元帥夫人ヲカエ 050 レスター卿 051 ヴィンセント・S・コート 052 ウロボロス 地理 [部分編集] No 項目名 ページ数 備考 001 カルディス地方 2 002 カルディスラ王国 4 003 ノルエンデ村 4 004 セントロ砦跡 3 005 ロンターノ離宮 2 006 南西の湖 1 007 ナダラケス地方 3 008 砂と大時計の国ラクリーカ 5 009 風のクリスタル神殿 4 010 ナダラケス砂漠 2 011 瘴気の森 1 012 ユルヤナ地方 7 013 フロウエル地方 3 014 艶花の国フロウエル 4 015 水のクリスタル神殿 2 016 キレート山 2 017 カレーダの森 1 018 不気味な樹上 1 019 フロウエルの花園 1 020 ダスク遺跡 1 021 エイゼン地方 1 022 パイレーツ・オーシャン 1 023 沈みそうな国グランシップ 4 024 エイゼンベルグ地方 1 025 ハルトシルトの街 1 026 エイゼン大橋 1 027 ミスリル鉱山 2 028 グラープ砦 1 029 火のクリスタル神殿 2 030 シュタルクフォート 1 031 海岸の廃屋 1 032 エタルニア地方 1 033 エタルニアの街 1 034 墓標の村 1 035 公国軍総司令本部 2 036 不死の塔 3 037 吸血鬼城 1 038 クストラ列島 1 039 闇のオーロラ 1 手記 [部分編集] No 項目名 ページ数 備考 001 メフィリアの手記 11 召喚士のアスタリスク入手時 002 赤の手記 9 赤魔道士のアスタリスク入手時 003 三姉妹異聞 14 004 まどろみ議会 議事録 5 グランシップ動力機関室へ行くイベント時 005 航海日誌 4 海賊のアスタリスク入手時 006 研究メモ 10 土の神殿で下の部屋を調べる 007 信徒の日記 10 土の神殿で右の部屋を調べる 008 エタルニアの奪還史 16 土の神殿で上の部屋を調べる 009 吸血伯爵奇譚、家族の絵 7 吸血鬼城1Fの絵 010 吸血伯爵奇譚、叙任の絵 10 吸血鬼城2Fの絵 011 吸血伯爵奇譚、落城の絵 8 吸血鬼城3Fの絵 012 吸血伯爵奇譚、不死の絵 7 吸血鬼城4Fの絵 013 吸血伯爵奇譚、戦争の絵 9 吸血鬼城5Fの絵 014 吸血伯爵奇譚、大司祭の絵 9 吸血鬼城6Fの絵 015 吸血伯爵奇譚、アスタリスクの絵 15 吸血鬼城7F手前の絵 016 吸血伯爵奇譚、天使の絵 15 吸血鬼城7F奥の絵 017 吸血伯爵奇譚『それぞれの道』 7 吸血鬼城7F奥の絵を見て徒歩で帰る途中 用語 [部分編集] No 項目名 ページ数 備考 001 クリスタル 8 002 クリスタル正教 4 003 クリスタル神殿 1 004 クリスタルの巫女 2 005 エタルニア公国 3 006 アンチクリスタリズム 1 007 アスタリスク 1 008 飛空艇 4 009 終わらない内戦 4 010 キーストーン 1 011 Dの手帳 2 012 ホーリーピラー 1 図鑑 アビリティ 調合 [部分編集] No. 項目名 効果 主な組み合わせ1 主な組み合わせ2 001 ポーション 対象のHPを300回復する ポーション×ポーション 002 エーテル 対象のMPを80回復する エーテル×エーテル 003 どくけし 対象の毒状態を回復する どくけし×どくけし 004 フェニックスの尾 対象の戦闘不能状態を回復する フェニックスの尾×フェニックスの尾 005 万能薬 対象の様々な状態異常を回復する ポーション×万能薬 万能薬×万能薬 006 目薬 対象の暗闇状態を回復する 目薬×目薬 007 やまびこ草 対象の沈黙状態を回復する やまびこ草×やまびこ草 008 目覚まし 対象の睡眠状態を回復する 目覚まし×目覚まし 009 安息香 対象の恐怖状態を回復する 安息香×安息香 010 ハイポーション 対象のHPを1000回復する ハイポーション×ハイポーション 011 エクスポーション 対象のHPを3000回復する エクスポーション×エクスポーション 012 エーテルターボ 対象のMPを300回復する エーテルターボ×エーテルターボ 013 エリクサー 対象のHPとMPを全回復する エリクサー×(回復系全般) (回復系全般)×エリクサー 014 ラストエリクサー パーティ全体のHPとMPを全回復する ラストエリクサー×(回復系全般) (回復系全般)×ラストエリクサー 015 キュアポイズン 対象の毒状態とHP150を回復する ポーション×どくけし どくけし×エクスポーション 016 リザレクション 対象の戦闘不能とHP5000を回復 ポーション×フェニックスの尾 フェニックスの尾×エクスポーション 017 リンカネーション 対象の戦闘不能とHPとMPを回復 エーテル×フェニックスの尾 フェニックスの尾×エーテルターボ 018 キュアブライン 対象の暗闇状態とHP150を回復する ポーション×目薬 目薬×ハイポーション 019 キュアサイレス 対象の沈黙状態とHP150を回復する ポーション×やまびこ草 やまびこ草×ハイポーション 020 キュアスリープ 対象の睡眠状態とHP150を回復する ポーション×目覚まし 目覚まし×ハイポーション 021 キュアフィアー 対象の恐怖状態とHP150を回復する ポーション×安息香 安息香×ハイポーション 022 生命の水 対象に「リジェネ」の効果を付与する ポーション×エクスポーション ハイポーション×ポーション 023 生命の泉 対象に「リレイズ」の効果を付与する ハイポーション×エクスポーション エクスポーション×ハイポーション 024 レジストポイズン 対象を毒無効にする エーテル×どくけし どくけし×エーテルターボ 025 レジストブライン 対象を暗闇無効にする エーテル×目薬 目薬×エーテルターボ 026 レジストサイレス 対象を沈黙無効にする エーテル×やまびこ草 やまびこ草×エーテルターボ 027 レジストスリープ 対象を睡眠無効にする エーテル×目覚まし 目覚まし×エーテルターボ 028 レジストフィアー 対象を恐怖無効にする エーテル×安息香 安息香×エーテルターボ 029 クォートエリクサ 対象のHP2500とMP250を回復する エーテル×エクスポーション エーテルターボ×ハイポーション 030 ハーフエリクサー 対象のHP5000とMP500を回復する エクスポーション×エーテルターボ エーテルターボ×エクスポーション 031 エーテルドライ 対象のMP500を回復する エーテル×エーテルターボ エーテルターボ×エーテル 032 気付け薬 対象の様々な状態異常を回復する どくけし×目覚まし (単独状態回復系全般)×(単独状態回復系全般) 033 ビーストパワー 4ターンの間、対象の物理攻撃力を30%アップ 獣の肝×獣の肝 034 アクアパワー 4ターンの間、対象の物理攻撃力を10%アップ 硬い鱗×獣の肝 (※1) 035 インセクパワー 4ターンの間、対象の物理攻撃力を20%アップ 虫の触角×獣の肝 (※1) 036 プラントパワー 4ターンの間、対象の物理攻撃力を10%アップ 魔物の繊維×獣の肝 (※1) 037 ゴーストパワー 4ターンの間、対象の物理攻撃力を10%アップ 死霊の骨×獣の肝 (※1) 038 デビルパワー 4ターンの間、対象の物理攻撃力を10%アップ 悪魔の尻尾×獣の肝 (※1) 039 ドラゴンパワー 6ターンの間、対象の物理攻撃力を50%アップ 竜の牙×獣の肝 (※1) 040 ビーストオーラ 4ターンの間、対象の魔法攻撃力を10%アップ 獣の肝×死霊の骨 (※1) 041 アクアオーラ 4ターンの間、対象の魔法攻撃力を10%アップ 硬い鱗×死霊の骨 (※1) 042 インセクオーラ 4ターンの間、対象の魔法攻撃力を10%アップ 虫の触角×死霊の骨 (※1) 043 プラントオーラ 4ターンの間、対象の魔法攻撃力を20%アップ 魔物の繊維×死霊の骨 (※1) 044 ゴーストオーラ 4ターンの間、対象の魔法攻撃力を10%アップ 死霊の骨×死霊の骨 045 デビルオーラ 4ターンの間、対象の魔法攻撃力を30%アップ 悪魔の尻尾×死霊の骨 (※1) 046 ドラゴンオーラ 6ターンの間、対象の魔法攻撃力を50%アップ 竜の牙×死霊の骨 (※1) 047 ビーストシールド 4ターンの間、対象の物理防御力を10%アップ 獣の肝×硬い鱗 (※1) 048 アクアシールド 4ターンの間、対象の物理防御力を10%アップ 硬い鱗×硬い鱗 049 インセクシールド 4ターンの間、対象の物理防御力を10%アップ 虫の触角×硬い鱗 (※1) 050 プラントシールド 4ターンの間、対象の物理防御力を10%アップ 魔物の繊維×硬い鱗 (※1) 051 ゴーストシールド 4ターンの間、対象の物理防御力を30%アップ 死霊の骨×硬い鱗 (※1) 052 デビルシールド 4ターンの間、対象の物理防御力を10%アップ 悪魔の尻尾×硬い鱗 (※1) 053 ドラゴンシールド 6ターンの間、対象の物理防御力を50%アップ 竜の牙×硬い鱗 (※1) 054 ビーストソウル 4ターンの間、対象の魔法防御力を10%アップ 獣の肝×悪魔の尻尾 (※1) 055 アクアソウル 4ターンの間、対象の魔法防御力を20%アップ 硬い鱗×悪魔の尻尾 (※1) 056 インセクソウル 4ターンの間、対象の魔法防御力を10%アップ 虫の触角×悪魔の尻尾 (※1) 057 プラントソウル 4ターンの間、対象の魔法防御力を10%アップ 魔物の繊維×悪魔の尻尾 (※1) 058 ゴーストソウル 4ターンの間、対象の魔法防御力を10%アップ 死霊の骨×悪魔の尻尾 (※1) 059 デビルソウル 4ターンの間、対象の魔法防御力を30%アップ 悪魔の尻尾×悪魔の尻尾 060 ドラゴンソウル 6ターンの間、対象の魔法防御力を50%アップ 竜の牙×悪魔の尻尾 (※1) 061 ウィークファイア 対象の弱点に光属性を加える 虫の触角×ピカピカ虫 ピカピカ虫×虫の触角 062 ウィークアクア 対象の弱点に水属性を加える 虫の触角×六花晶 六花晶×虫の触角 063 ウィークウィンド 対象の弱点に風属性を加える 虫の触角×妖精の羽根 妖精の羽根×虫の触角 064 ウィークサンダー 対象の弱点に雷属性を加える 虫の触角×稲妻の欠片 稲妻の欠片×虫の触角 065 ウィークアース 対象の弱点に土属性を加える 虫の触角×砂のバラ 砂のバラ×虫の触角 066 ウィークライト 対象の弱点に光属性を加える 虫の触角×ピカピカ虫 ピカピカ虫×虫の触角 067 ウィークダーク 対象の弱点に闇属性を加える 虫の触角×ダークマター ダークマター×虫の触角 068 レジストファイア 対象が受ける火属性ダメージを無効化する 魔物の繊維×フロギストン フロギストン×魔物の繊維 069 レジストアクア 対象が受ける水属性ダメージを無効化する 魔物の繊維×六花晶 六花晶×魔物の繊維 070 レジストウィンド 対象が受ける風属性ダメージを無効化する 魔物の繊維×妖精の羽根 妖精の羽根×魔物の繊維 071 レジストサンダー 対象が受ける雷属性ダメージを無効化する 魔物の繊維×稲妻の欠片 稲妻の欠片×魔物の繊維 072 レジストアース 対象が受ける土属性ダメージを無効化する 魔物の繊維×砂のバラ 砂のバラ×魔物の繊維 073 レジストライト 対象が受ける光属性ダメージを無効化する 魔物の繊維×ピカピカ虫 ピカピカ虫×魔物の繊維 074 レジストダーク 対象が受ける闇属性ダメージを無効化する 魔物の繊維×ダークマター ダークマター×魔物の繊維 075 巨人の薬 対象の最大HPが2倍になり、HPが全回復する 獣の肝×竜の牙 (※1) 076 亀の甲羅割り 4ターンの間、対象の防御力を下げる 硬い鱗×竜の牙 (※1) 077 ヘイストドリンク 4ターンの間、対象の行動速度が上昇する 虫の触角×竜の牙 (※1) 078 エレメントパワー 5ターンの間、対象の属性攻撃力が上昇する 魔物の繊維×竜の牙 (※1) 079 ダークブレス 対象に、自身の最大HP-現HP分のダメージ 死霊の骨×竜の牙 (※1) 080 シャドーフレア 対象に、闇属性の5000ダメージ 悪魔の尻尾×竜の牙 (※1) 081 ドラゴンブレス 対象に、現在の自身のHP分のダメージ 竜の牙×竜の牙 082 ホーリーシャワー パーティ全体に光属性の大ダメージ ピカピカ虫×ピカピカ虫 083 暗黒の溜息 パーティ全体に闇属性の大ダメージ ダークマター×ダークマター 084 ボムの右腕 パーティ全体に火属性の大ダメージ フロギストン×フロギストン 085 北極の風 パーティ全体に水属性の大ダメージ 六花晶×六花晶 086 神々の怒り パーティ全体に雷属性の大ダメージ 稲妻の欠片×稲妻の欠片 087 天狗のくしゃみ パーティ全体に風属性の大ダメージ 妖精の羽根×妖精の羽根 088 大地のハンマー パーティ全体に土属性の大ダメージ 砂のバラ×砂のバラ 089 かんしゃく玉 対象に微細なダメージを与え、狙われやすくなる 001-088までに該当しないすべての組み合わせ (※1):組み合わせの順番が逆になると、できあがるアイテムが変わってしまう ヘルプ [部分編集] No 項目名 備考 001 ジョブ&アビリティ 002 ジョブチェンジ 003 2種類のアビリティ 004 魔法 005 アビリンク 006 必殺技のカスタマイズ 007 ともだち 008 スリープ貯金 ノルエンデ渓谷出口の緑の冒険家に話しかける以降ブレイブリーセカンドが使用可能になる 009 パーティチャット 010 すれちがい通信 011 復興総督のお仕事 012 Dの手帳 013 エシャロット号 014 グランシップ号 015 クエスト 016 サブシナリオ 017 COMとも ともだちの居ない状態で冒険家に話しかける 018 ネトフレ招待 019 限界突破 020 ノルエンデ村復興画面 021 ノルエンデからの贈り物 022 冒険家ショップ 023 強敵配信 024 ブレイブ・デフォルト 025 フレンド召喚 026 必殺技 027 ブレイブリーセカンド コメント
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人型 獣 飛行 水棲 蟲 植物 屍霊 悪魔 竜 無機 ボス 人型 [部分編集] No 名前 HP 出現場所 盗める物 落とす物 ゲノムドレイン 弱点 備考 001 ゴブリン 18 カルディス地方ノルエンデ渓谷 どくけしポーション ポーションエクスポーション(封印の次元回廊) - 002 ソードゴブリン 20 ノルエンデ渓谷 ポーション- 雷 003 ボウゴブリン 20 ノルエンデ渓谷 ポーション- - 004 コボルト 2000 カルディス地方(5章以降) 獣の肝クロスアクス 獣の肝 声枯れ毒 - ドロップは別種コボルトの可能性あり 005 ソードコボルト 2000 カルディス地方(5章以降) 獣の肝氷炎の盾 稲妻の欠片 雷 ドロップは別種コボルトの可能性あり 006 ボウコボルト 2000 カルディス地方(5章以降) 獣の肝- ポーション - ドロップは別種コボルトの可能性あり 007 オーク 80 セントロ砦跡 やまびこ草- 火 008 オークリーダー 100 セントロ砦跡 どくけし- 火 009 オークゾンビ 4000 ユルヤナ地方瘴気の森(5章以降) 万能薬ダークマター 火光 010 オークロード 4500 風の神殿(5章以降) 金の砂時計エクスポーション 火 011 空挺騎士団剣兵 120 ロンターノ離宮 ポーション- 雷 012 空挺騎士団槍兵 120 ロンターノ離宮 スピア- 雷 013 空挺騎士団弓兵 120 ロンターノ離宮 鉄の弓- 雷 014 商会剣兵 900 大風車工区 メイジマッシャー- 雷 015 商会拳闘兵 800 大風車工区 ポーション- ブロンズバングル - 016 商会魔道兵 700 大風車工区 ポーション- ロッド - 017 特務隊槍兵 1500 フロウエルの花園カレーダの森 妖精の羽万能薬 雷 018 特務隊弓兵 2200 カレーダの森 妖精の羽万能薬 - 019 特務隊魔道兵 1200 フロウエルの花園カレーダの森 妖精の羽万能薬 - 020 黒鉄之刃刀兵 2800 ボスの召喚ミスリル鉱山シュタルクフォート内部 万能薬野太刀 ハイポーション 雷 ドロップは斧兵のものの可能性あり 021 黒鉄之刃槍兵 2800 ミスリル鉱山シュタルクフォート内部 万能薬万能薬 炎の護符 雷 対物理カウンター 022 黒鉄之刃斧兵 3000 ボスの召喚ミスリル鉱山シュタルクフォート内部 万能薬トマホーク ハイポーション 雷 ドロップは刀兵のものの可能性あり 023 公国近衛剣兵 4900 公国軍総司令部 アイスブランド- 雷 024 公国近衛槍兵 4900 公国軍総司令部 グレイヴ- 雷 025 公国近魔道兵 4900 公国軍総司令部 エーテル- ハンマーメイス 雷 ブリザガ、スリプル使用 獣 [部分編集] No 名前 HP 出現場所 盗める物 落とす物 ゲノムドレイン 弱点 備考 001 ウルフ 80 カルディス地方 どくけし- 火 002 ゾンビウルフ 600 祈祷衣の洞穴 死霊の骨- どくけし 火光 003 シルバーウルフ 4700 北東の三日月島エタルニア地方 獣の肝- 獣の肝 火 マヒ攻撃 004 ヘルハウンド 2800 シュタルクフォート内部 獣の肝- 水 火半減 005 ケルベロス 5000 吸血鬼城 悪魔の尻尾- 悪魔の尻尾ダークマター 獄炎 水 火無効物理単体攻撃に100%反撃(物理大ダメージ) 006 パンサー 160 ロンターノ離宮 獣の肝- 火 007 カタマウント 2200 カレーダの森 サミングクロウ- ダブルアタック 火 008 バルトラ 2400 北東の三日月島エイゼンベルグ地方 獣の肝- 丸かじり 火 009 ズワルト 5500 ダスク遺跡(5章以降) 虫の触角エクスポーション ブラスター 火 010 ラタトスク 80 カルディス地方 ポーション- 風闇 011 カーバンクル 2600 ミスリル鉱山 ハイポーション- 風闇 012 フロスティ 4500 公国軍総司令部(5章以降) エーテルターボ- 火風闇 013 ケットシー 60 セントロ砦跡ロンターノ離宮 ポーション- 水 014 アッパーケット 450 ユルヤナ地方 やまびこ草- 水 015 シロケット 1200 キレート山 ポーション- 水 016 クロケット 4000 ナダラケス遺跡(5章以降) 金の砂時計エーテルターボ 水 017 グリズリー 2400 キレート山 獣の肝- 土 018 ハイブリッド 6000 エタルニア地方 獣の肝- ‐ 土 019 レッドヘルム 7000 地底火山洞(5章以降) 万能薬フロギストン フロギストン 土 020 ミノタウロス 3000 ダスク遺跡 獣の肝- 土 021 タウロスゾンビ 5000 地底火山洞 死霊の骨- 土光 022 ダイダロス 10000 不死の塔・土の神殿北西の大陸・西の砂浜(昼)北東の三日月島 ハイポーション金剛棍 土 不死の塔以外低出現率。金剛棍は入手時点で最強の杖 023 アンバーホーン 8000 闇のオーロラ エクスポーション‐ 土 飛行 [部分編集] No 名前 HP 出現場所 盗める物 落とす物 ゲノムドレイン 弱点 備考 001 グレートバット 15 カルディスラ周辺(夜)内海フロウ・ラクリー(夜) どくけし魔物の繊維 どくけし 風光 002 ブラッドバット 600 祈祷衣の洞穴 魔物の繊維- どくけし 風光 003 マグナスバット 4000 吸血鬼城 万能薬ダークマター ダークマター 風光 全体混乱 004 ヴァルチャー 250 内海フロウ・ラクリー 虫の触角ピカピカ虫 風 005 ダイブイーグル 2400 海全域 天狗の欠伸- 虫の触角 風 006 ルク 4500 フロウエルの花園(5章以降) ピカピカ虫虫の触角 妖精の羽根 トルネード 風 土無効 水棲 [部分編集] No 名前 HP 出現場所 盗める物 落とす物 ゲノムドレイン 弱点 備考 001 デスフィッシュ 200 内海フロウ・ラクリー 硬い鱗- 水しぶき 雷 002 レモラ 3800 動力機関室 硬い鱗- 雷 003 マリンデビル 4500 海全域(5章以降) 星の砂- 六花晶 雷 004 ベノムスネーク 250 ナダラケス地方 硬い鱗- 水土 005 シーサーペント 2400 海全域 硬い鱗- 水土 006 ヘルヴァイパー 4500 内海フロウ・ラクリー(5章以降) 星の砂 六花晶 水土 007 カイザーコブラ 6000 不死の塔(5章以降) ハイポーション 毒旋風 水土 008 カプカプ 600 キレート山 エーテル- ハイポーション 雷 009 モグモグ 6000 地底火山道(5章以降) 万能薬フロギストン 雷 010 ガブガブ 40 エタルニア地方(5章以降) 目薬ラストエリクサー エリクサー 雷 011 イッカク 2400 海全域 硬い鱗- ハイポーション 雷 012 モノドン 3800 動力機関室 魔物の繊維- 雷 013 ガンジール 4500 内海フロウ・ラクリー(5章以降) 星の砂六花昌 六花晶 雷 014 マッドシャーク 4000 海全域 硬い鱗- 雷 015 ゾンビシャーク 5000 動力機関室 硬い鱗- 死霊の骨 雷光 016 メガロドン 40 海全域(5章以降) 星の砂六花昌 雷 017 ランドタートル 15000 キレート山 硬い鱗鉄棍 水 018 ミスリルシェル 5000 ミスリル鉱山 硬い鱗- 光のカーテン 水 019 アダマンシェル 10000 闇のオーロラ エクスポーション‐ 水 020 ベヒュモス 50000 動力機関室 エリクサー- エクスポーション北極の風 雷 蟲 [部分編集] No 名前 HP 出現場所 盗める物 落とす物 ゲノムドレイン 弱点 備考 001 サンドワーム 600 ナダラケス地方 砂のバラ- サンドストーム 水 002 ソイルイーター 3600 北東の三日月島エイゼンベルグ地方 砂のバラ- 地震 水 003 ギャストリク 10000 北西の大陸・西の砂浜(昼)不死の塔 魔物の繊維- 胃液 水 004 メガスコリデス 5500 不死の塔(5章以降) 虫の触角 ロックストーム 水 005 グレートモス 500 祈祷衣の洞穴 虫の触角- 万能薬 リンプン 風 006 ポイズンモス 1000 フロウエル地方 虫の触角- 風 007 フレイムモス 6000 地底火山道(5章以降) やまびこ草フロギストン メルトストーム 風 008 スコルピア 1000 瘴気の森 どくけし- 水 009 キラービートル 2400 カレーダの森 魔物の繊維- 水 仲間を1体召喚 010 デスストーカー 2400 エイゼンベルグ地方北東の三日月島 魔物の繊維- 魔物の繊維 水 仲間を2体召喚 011 ギラファブラリ 5500 ダスク遺跡(5章以降) 虫の触角- 水 仲間を2体召喚 植物 [部分編集] No 名前 HP 出現場所 盗める物 落とす物 ゲノムドレイン 弱点 備考 001 アルラウネ 600 フロウエル地方 虫の触角- 痺れ花粉 火 002 マンドラゴラ 4000 エタルニア地方 どくけし六花晶 虫の触角 火 003 ラフレシア 2500 フロウエル地方(5章以降) 虫の触角妖精の羽 妖精の羽 火 004 マイコニド 800 瘴気の森 どくけし- 火 物理攻撃に確率で増殖 005 ファンガス 4700 エタルニア地方 魔物の繊維- 火 物理攻撃に混乱反撃 006 ツキヨダケ 4500 フロウエル地方(5章以降) 虫の触角ピカピカ虫 火 物理攻撃に麻痺反撃 007 トレント 800 カレーダの森近辺 魔物の繊維- 子守唄 火 008 ドリアード 1200 フロウエル地方 魔物の繊維- 火 009 ハマドリュアス 4500 フロウエル地方(5章以降) 虫の触角ピカピカ虫 虫の触角 子守唄 火 屍霊 [部分編集] No 名前 HP 出現場所 盗める物 落とす物 ゲノムドレイン 弱点 備考 001 ゾンビ 20 カルディスラ周辺(夜) 死霊の骨- 火光 002 デスパイレーツ 2400 海全域 どくけし死霊の骨 リッパーナイフ 火光 003 ゾンビナイト 4000 グラープ砦 死霊の骨 火雷光 004 サムライゾンビ 5000 公国軍総司令部ミスリル鉱山(5章以降) - 死霊の骨 火光 確率で復活(自動蘇生)連続発動あり 005 レイス 120 カルディス地方(夜)内海フロウ・ラクリー(夜) 死霊の骨- カーズ 火光 006 ゴースト 2400 エイゼンベルグ地方 南極の風やまびこ草 カーズ 火光 007 スペクター 3500 ラクリーカ周辺、海(夜)(5章以降) やまびこ草六花晶 死霊の骨 カーズ 火光 008 ボーンナイト 2400 グラープ砦 死霊の骨- 眠りの剣 火光 009 ボーンランサー 2200 グラープ砦 死霊の骨- 火光 010 ボーンハンター 2400 グラープ砦 死霊の骨- 梓の弓 火光 011 スカルナイト 4500 エイゼンベルグ地方(5章以降)ミスリル鉱山(5章以降) バッカスの酒闇の盾 火光 確率で復活(自動蘇生)連続発動あり 012 スカルランサー 4500 エイゼンベルグ地方(5章以降)ミスリル鉱山(5章以降) バッカスの酒トライデント 死霊の骨 ボーンクラッシュ 火光 確率で復活(自動蘇生)連続発動あり 013 スカルハンター 4500 エイゼンベルグ地方(5章以降)ミスリル鉱山(5章以降) バッカスの酒古代の弓 死霊の骨 火光 確率で復活(自動蘇生)連続発動あり 悪魔 [部分編集] No 名前 HP 出現場所 盗める物 落とす物 ゲノムドレイン 弱点 備考 001 インプ 2000 ダスク遺跡 悪魔の尻尾- 悪魔の尻尾 土光 002 トイフェル 4800 エタルニア地方 エーテル悪魔の尻尾 土光 サンダガ使用 003 ナイトメア 5000 闇のオーロラ エーテルターボ‐ 土光 004 サキュバス 2400 ミスリル鉱山 悪魔の尻尾- リリスの口づけ 風 飛行系扱い 005 リリス 4800 北東の三日月島(夜)公国軍総司令部 リリスの口づけグレイヴ 風 飛行系扱い魅了攻撃 006 メリジューヌ(BDFF)メリュジーヌ(BDFtS) 5000 吸血鬼城 リリスの口づけホーリーランス 悪魔の尻尾硬い鱗 風 飛行系扱い土無効全体魅了 007 コンジャラー 3000 地底火山洞火の神殿北東の三日月島 フレアハチェット- カーズ 土 008 ツァオベラー 5500 ダスク遺跡(5章以降) 虫の触角エーテルターボ 虫の触角 土 009 メフィスト 5000 闇のオーロラ エーテルターボ‐ エーテルターボ魔物の繊維 土 メテオ使用 010 デーモン 3400 地底火山洞火の神殿 悪魔の尻尾- 光 011 アークデーモン 4800 北東の三日月島(夜)公国軍総司令部 エーテル- 光 闇無効 012 ディアボロス 5000 闇のオーロラ エーテルターボ‐ ブラッドソードセーフティリング 光 即死攻撃使用 竜 [部分編集] No 名前 HP 出現場所 盗める物 落とす物 ゲノムドレイン 弱点 備考 001 ドゴン 2500 カレーダの森 硬い鱗- 火球 水 002 ファイアドゴン 4000 シュタルクフォート内部 フロギストン- 水 003 アイスドゴン 6000 公国軍総司令部(5章以降) エクスポーション- 六花晶 火 004 メイルドラゴン 10000 不死の塔 硬い鱗雷切 雷 デフォルト使用 005 シルトドラゴン 5000 風の神殿(5章以降) ポーション竜の牙 雷 デフォルト使用 006 ナイトドラゴン 5000 闇のオーロラ エクスポーション‐ 竜の牙エクスポーション 雷 デフォルト使用 007 ドラゴン 6000 祈祷衣の洞穴 竜の牙スパイクナックル 雷の護符 水 008 ドラゴンゾンビ 25000 エタルニア・左ルート 六花晶竜の牙 竜の牙 火光 009 サラマンダー 75000 シュタルクフォートから南東の石碑 ボムの右腕竜の牙 フロギストン 水 010 リヴァイアサン(BDFF)ミズチ(BDFtS) 75000 フロウエルから北東の小島の石碑 北極の風竜の牙 六花晶 雷 011 ワイヴァーン 75000 ラクリーカの街から北西の石碑 天狗のくしゃみ竜の牙 妖精の羽 火 012 ラードーン 75000 エタルニアの街から西の石碑 大地のドラム竜の牙 砂のバラ 風 013 シンリュウ 75000 ユルヤナの森の仕立屋から北東の石碑 神々の怒り竜の牙 ピカピカ虫 闇 014 ジャバウォック 75000 ロンターノ離宮から東の石碑 竜の牙- ダークマター 光 無機 [部分編集] No 名前 HP 出現場所 盗める物 落とす物 ゲノムドレイン 弱点 備考 001 スライム 15 カルディスラ周辺 どくけし- 火 002 レッドプリン 3000 地底火山洞 フロギストン- 毒液 水 003 ブラックゼリー 4000 不死の塔(5章以降) やまびこ草魔物の繊維 砂のバラ 光 004 フレアランタン 3000 地底火山洞 フロギストン- 水 005 アクアランタン 2000 ダスク遺跡水の神殿 六花晶- 雷 006 エアロランタン 400 風の神殿 ポーション- ホワイトウインド 火 007 アースランタン 5200 不死の塔 エーテル- 風 008 エレキランタン 120 カルディス地方(夜) 稲妻の欠片- エーテル 土 009 ルクスランタン 3000 ナダラケス遺跡(5章以降) エーテルターボピカピカ虫 魔物の繊維 闇 010 ダークランタン 600 祈祷衣の洞穴 ダークマター- エーテル- 光 011 ガーゴイル 500 風の神殿 稲妻の欠片- 目覚まし 風 012 ダークスタンプ 3800 動力機関室 稲妻の欠片烈風の弓 風 013 イビルアイドル 5000 風の神殿(5章以降) やまびこ草エクスポーション 風 014 ゴーレム 900 風の神殿 砂のバラ- ポーション 水 015 ヒートゴーレム 6000 地底火山洞 フロギストン- 水 物理単体攻撃に100%反撃(火属性大ダメージ) 016 アイスゴーレム 15000 エタルニア・イベント戦闘公国軍総司令部(5章以降) エーテルターボ- ブリザード 火 017 オートマトン 10000 グラープ砦 神々の怒り- 稲妻の欠片 雷 018 ガーディアン 60000 エタルニア・中央ルート 六花晶- ‐ 雷 019 スプリガン 8000 闇のオーロラ エクスポーション‐ 雷 ボス ボス一覧ページ参照
https://w.atwiki.jp/gods/pages/120793.html
レイブリーデン(レイ・ブリーデン) オーストリア大公の系譜に登場する人物。 関連: フランツフェルディナント(2) (フランツ・フェルディナント、夫)
https://w.atwiki.jp/bdff/pages/45.html
ソードマスター BDFtS版(アルティメットヒッツ、たっぷり無料で遊べる版含む) BDFF版からの変更点は赤字で表示しています 取得時期 ↓ドラッグしてください 3章(サブシナリオ カミイズミ撃破後) 固有コマンド 【武士道】 ジョブ特性 【反撃】 単体物理攻撃を受けた時、60%の確率で反撃を行い、通常攻撃と同等のダメージを与える パラメータ特性 HP B MP C 力 B 知性 D 器用さ C 体力 B 精神 D 素早さ A 武器・防具適性 剣 B ロッド E 弓 E 斧 D 杖 D 刀 S 槍 D 短剣 B ナックル D 盾 A 兜 A 鎧 A 習得アビリティ 習得Lv 名前 消費 効果 1 海老で鯛を釣る MP0 使用したターンの間に物理攻撃を受けた際、受ける物理ダメージは半減したうえで、通常攻撃の2倍のダメージで反撃する 2 土属性軽減 サポ1 土属性攻撃で受けるダメージを軽減する。装備品による軽減と重複しても効果は変わらない 3 刀の心得 サポ1 刀の武器適性がSになる 4 出る杭は打たれる BP1 対象のBPを1減らす。一部の敵やボスに対しては成功率が30%になる 5 行きがけの駄賃 サポ2 通常攻撃を行った際、25%の確率で追加攻撃を行う場合がある 6 反撃 サポ2 単体物理攻撃を受けた時、60%の確率で反撃を行い、通常攻撃と同等のダメージを与える 7 混乱無効 サポ1 戦闘中に混乱にならなくなる 8 馬の耳に念仏 MP0 使用したターンの間に魔法攻撃を受けた際、受ける魔法ダメージを半減したうえで、通常攻撃の3倍のダメージで反撃する。 9 反撃強化 サポ1 敵の攻撃に対して反撃を行った時、ダメージが1.5倍になる。(ソードマスター以外の反撃でも効果は発動) 10 蛇の道は蛇 MP0 使用したターンの間、選択対象から単体攻撃を受けると、通常攻撃の4倍のダメージで反撃する 11 捲土重来 サポ2 自身のBPが高いほど物理攻撃の威力が上がる。 12 窮鼠猫を噛む MP0 使用したターンの間、自身のHPが20%未満でダメージを受けると通常攻撃の7.5倍のダメージで反撃する。 13 急がば回れ サポ1 デフォルトすると2ターンの間、行動速度が上限まで上がる※行動速度の上限は150% 14 薩摩守 MP0 2ターンの間、MP消費が0になる 「海老で鯛を釣る」、「馬の耳に念仏」は全体攻撃にも反応する。 「馬の耳に念仏」、「窮鼠猫を噛む」はリフレクで反射された魔法のダメージでは発動しない。 「蛇の道は蛇」は通常だと単体攻撃のみ反応するが、自分のみの状態だと全体攻撃にも反撃する。 「捲土重来」の威力上昇率は以下の通り BP0以下:効果なし BP1:1.1倍 BP2:1.21倍 BP3:1.33倍 BP4:1.46倍 評価 ほぼカウンター能力に特化している珍しいポジションのジョブ。 各種カウンターはそのターン中発動し、威力こそ高いが 対応する(物理or魔法)攻撃を受けないと発動しない カウンターの発動者が攻撃を受けないと発動しない カウンターに成功しても受けるダメージが無効になるわけではない と、様々なデメリットを抱えている。 そのためにジョブ単体で見た場合、運用が非常に難しい。 しかしながら、他の誘導系やかばう系のアビリティと組み合わせてやる事で、このジョブはその真価を発揮する。 敵の強力な攻撃をいなしつつ、高威力のカウンターを見舞う攻防一体のジョブへと変貌するのだ。 サポートアビリティにリベンジャーや逆境を組み合わせる事で更に使いやすくなるだろう。 他ジョブに武士道をつけてもいいが、ソードマスターは「反撃」を持っているため 馬の耳に念仏を掛ける事により1回の行動で物理と魔法を同時に対応することが出来る利点がある。 おすすめアビリティ ナイトの全力でかばうは一人しかかばえないので、基本的には挑発等を使った味方をかばおう。 敵が一体のみであれば蛇の道は蛇で確実に高威力のカウンターをお見舞いできるだろう。 また海賊の挑発を使い自身でヘイトを集めることでカウンター技を生かすことも可能。 ただし上述したサブに騎士道を付けた戦法よりも生存能力が落ちるので注意。 カウンターを決める前にKOされては意味がない。 忍者の傀儡之術でも同じことができ、「挑発」+「全力でかばう」よりも確実にカウンターを決めることができる。 全力とかばうと同じく自分で使うのもいいが、他人にかけてもらうことで自身のBPは使わずに済ますことも可能。 なにより全対象のターゲットを絞ることができるので上位互換と言っていい。 挑発などと違い毎ターン掛け続けなければならない点は注意。 他に、仲間3人にジャンプをさせておいて、自身に攻撃を集中させるという手もある。 薬師の調合でかんしゃくだまを作って投げるというのも非常に有効。 調合はレベル1でも使えるので上記のアビリティを持ってない場合でもすぐに利用できる。 逆にすっぴんのあやまる、忍者の隠身之術のように仲間の狙われ率を下げる手もある。 ただし、これらは自分で使う必要がある為、3人分は難しい。 あくまで、反撃役がかばう時に、その負担を減らす程度を目的にしたほうがよい。 これらを組み合わせれば、敵が少ないなら「蛇の道は蛇」、敵が多数なら「海老で鯛を釣る」と使い分けることができるのも大きい。 しかし、やはり全体攻撃には弱いので忘れないように。 アビリティ考察 各種カウンターはどれも強いが特に有効なのが「蛇の道は蛇」、 単体から攻撃を受けて反撃とするが、ブレイブで複数にかければ複数相手に反撃できる。 「出る杭は打たれる」はBPを減らす事で、BPのない相手なら1ターン完全に無防備に出来る。 1ターンの利点はかなり大きいが、雑魚はともかくボス相手となると命中率はかなり低くなる。 コストも決して低くはないので、これに頼りすぎるのは危険。BPをマイナスにしてもそのターンの行動はそのままなので注意。 「行きがけの駄賃」はカウンター狙いのソードマスターより、むしろ他のジョブで輝く。 手数が多い忍者など、たたかうを主体に出来るキャラに組み合わせると強いが、確率は2割程度なので過信は禁物。 ちなみに海賊の一斉攻撃などでも発動する模様。 「混乱無効」はそこそこ役立つが、フロウエルでの安らぎの指輪やレインボードレスなど、 防ぐ装備は比較的早く手に入るので敢えてアビリティでつけるメリットは薄い。 「反撃」「反撃強化」は使うならセットでつけた方がいいが、 アタッカーにつけるにしても「反撃」だけで、サポート枠を2使うのはデメリットが大きい。 カウンター専門にするのでなければ別に必要ないだろう。 逆にカウンターとして専門化させ、ブレイブを使う必要がないなら「捲土重来」をつけるのもあり。 デフォルトでダメージを減らしつつ反撃することで、普段はBPをためておき、 いざという時に素早く行動できる「急がば回れ」と合わせれば事故が起きたときにも行動しやすくなる。 カウンターにそこまでこだわらないのなら、マスターアビリティの「薩摩守」でガンガン強力な技を出すのもいい。 特に海賊技の強力なMP技を消費なしで連発するのは強い。クリティカルした倍々撃の威力は目を見張るものがある。 その他に精霊アビリティと組み合わせるのも○。 薩摩守→出る杭は打たれる→BPコンバートで敵一体を封じ込めることが可能だが、流石にボスには無効。 薩摩守は高コストのMP消費技と組み合わせると、効果が高い。 魔導士系のサブに組ませるとコスト0で戦えるので、長いダンジョンやボス戦には助かる。 海賊で倍々撃をするのにも役立つ。 BDFF版との比較 体力が大きく増加、精神が大幅低下。 「海老で鯛を釣る」「馬の耳に念仏」は全体攻撃にも反撃できるようになり強化されている。 BDFF版(初期版) +... 取得時期 ↓ドラッグしてください 3章(サブシナリオ カミイズミ撃破後) 固有コマンド 【武士道】 ジョブ特性 【反撃】 物理攻撃を受けた際に確率で反撃する パラメータ特性 HP B MP D 力 B 知性 D 器用さ C 体力 D 精神 A 素早さ A 武器・防具適性 剣 B ロッド E 弓 E 斧 D 杖 D 刀 S 槍 D 短剣 B ナックル D 盾 A 兜 A 鎧 A 習得アビリティ 習得Lv 名前 消費 効果 1 海老で鯛を釣る MP0 物理攻撃の被ダメージを抑えて反撃する 2 土属性軽減 サポ1 土属性攻撃で受けるダメージを軽減する 3 刀の心得 サポ1 刀の武器適性がSになる 4 出る杭は打たれる BP1 対象のBPを1減らす 5 行きがけの駄賃 サポ2 たたかう後に確率で更に攻撃 6 反撃 サポ2 物理攻撃を受けた際に確率で反撃する 7 混乱無効 サポ1 混乱にならなくなる 8 馬の耳に念仏 MP0 魔法攻撃の被ダメージを抑えて反撃する 9 反撃強化 サポ1 反撃時に与えるダメージが上がる 10 蛇の道は蛇 MP0 選択対象から単体攻撃を受けると強力な反撃 11 捲土重来 サポ2 BPが高い時に物理攻撃の威力が上がる 12 窮鼠猫を噛む MP0 大ダメージを受けると強力な反撃 13 急がば回れ サポ1 デフォルトすると次ターンまで行動速度上昇 14 薩摩守 MP0 2ターンの間MP消費が0になる 評価 ほぼカウンター能力に特化している珍しいポジションのジョブ。 各種カウンターはそのターン中発動し、威力こそ高いが 対応する(物理or魔法)攻撃を受けないと発動しない カウンターの発動者が攻撃を受けないと発動しない 全体攻撃でダメージを受けても発動しない カウンターに成功しても受けるダメージが無効になるわけではない と、様々なデメリットを抱えている。 そのためにジョブ単体で見た場合、運用が非常に難しい。 しかしながら、他の誘導系やかばう系のアビリティと組み合わせてやる事で、このジョブはその真価を発揮する。 敵の強力な攻撃をいなしつつ、高威力のカウンターを見舞う攻防一体のジョブへと変貌するのだ。 サポートアビリティにリベンジャーや逆境を組み合わせる事で更に使いやすくなるだろう。 他ジョブに武士道をつけてもいいが、ソードマスターは「反撃」を持っているため 馬の耳に念仏を掛ける事により1回の行動で物理と魔法を同時に対応することが出来る利点がある。 おすすめアビリティ ナイトの全力でかばうは一人しかかばえないので、基本的には挑発等を使った味方をかばおう。 導士の節制があればフルブレイブで味方3人をかばいつつ武士道のカウンター技も組み合わせられる。 敵が一体のみであれば蛇の道は蛇で確実に高威力のカウンターをお見舞いできるだろう。 また海賊の挑発を使い自身でヘイトを集めることでカウンター技を生かすことも可能。 ただし上述したサブに騎士道を付けた戦法よりも生存能力が落ちるので注意。 カウンターを決める前にKOされては意味がない。 忍者の傀儡之術でも同じことができ、「挑発」+「全力でかばう」よりも確実にカウンターを決めることができる。 全力とかばうと同じく自分で使うのもいいが、他人にかけてもらうことで自身のBPは使わずに済ますことも可能。 なにより全対象のターゲットを絞ることができるので上位互換と言っていい。 挑発などと違い毎ターン掛け続けなければならない点は注意。 他に、仲間3人にジャンプをさせておいて、自身に攻撃を集中させるという手もある。 騎士道と併用して、鉄壁を使っておけば物理攻撃しかできない相手なら完封も可能。 薬師の調合でかんしゃくだまを作って投げるというのも非常に有効。 調合はレベル1でも使えるので上記のアビリティを持ってない場合でもすぐに利用できる。 逆にすっぴんのあやまる、忍者の隠身之術のように仲間の狙われ率を下げる手もある。 ただし、これらは自分で使う必要がある為、3人分は難しい。 あくまで、反撃役がかばう時に、その負担を減らす程度を目的にしたほうがよい。 これらを組み合わせれば、敵が少ないなら「蛇の道は蛇」、敵が多数なら「海老で鯛を釣る」と使い分けることができるのも大きい。 しかし、やはり全体攻撃には弱いので忘れないように。 アビリティ考察 各種カウンターはどれも強いが特に有効なのが「蛇の道は蛇」、 単体から攻撃を受けて反撃とするが、ブレイブで複数にかければ複数相手に反撃できる。 「出る杭は打たれる」はBPを減らす事で、BPのない相手なら1ターン完全に無防備に出来る。 1ターンの利点はかなり大きいが、雑魚はともかくボス相手となると命中率はかなり低くなる。 コストも決して低くはないので、これに頼りすぎるのは危険。BPをマイナスにしてもそのターンの行動はそのままなので注意。 「行きがけの駄賃」はカウンター狙いのソードマスターより、むしろ他のジョブで輝く。 手数が多い忍者など、たたかうを主体に出来るキャラに組み合わせると強いが、確率は2割程度なので過信は禁物。 ちなみに海賊の一斉攻撃などでも発動する模様。 「混乱無効」はそこそこ役立つが、フロウエルでの安らぎの指輪やレインボードレスなど、 防ぐ装備は比較的早く手に入るので敢えてアビリティでつけるメリットは薄い。 「反撃」「反撃強化」は使うならセットでつけた方がいいが、 アタッカーにつけるにしても「反撃」だけで、サポート枠を2使うのはデメリットが大きい。 カウンター専門にするのでなければ別に必要ないだろう。 逆にカウンターとして専門化させ、ブレイブを使う必要がないなら「捲土重来」をつけるのもあり。 デフォルトでダメージを減らしつつ反撃することで、普段はBPをためておき、 いざという時に素早く行動できる「急がば回れ」と合わせれば事故が起きたときにも行動しやすくなる。 カウンターにそこまでこだわらないのなら、マスターアビリティの「薩摩守」でガンガン強力な技を出すのもいい。 特に海賊技の強力なMP技を消費なしで連発するのは強い。クリティカルした倍々撃の威力は目を見張るものがある。 その他に精霊アビリティと組み合わせるのも○。 フルブレイブで薩摩守→節制×3で完全ノーコストで他キャラ毎ターン4回行動が可能になる。 薩摩は2ターン持続するため、次のターンは節制×3の後に自身も一回だけ動くことができ2ターンに一回は本来の役割も可能。 ちなみに薩摩守→出る杭は打たれる→BPコンバートで敵一体を封じ込めることが可能だが、流石にボスには無効。 薩摩守は高コストのMP消費技と組み合わせると、効果が高い。 魔導士系のサブに組ませるとコスト0で戦えるので、長いダンジョンやボス戦には助かる。 海賊で倍々撃をするのにも役立つ。
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人型 獣 飛行 水棲 蟲 植物 屍霊 悪魔 竜 無機 ボス 人型 [部分編集] No 名前 HP 出現場所 盗める物 落とす物 ゲノムドレイン 弱点 備考 001 ゴブリン 18 カルディス地方ノルエンデ渓谷 どくけしポーション ポーション - 002 ソードゴブリン 20 ノルエンデ渓谷 ポーション- 雷 003 ボウゴブリン 20 ノルエンデ渓谷 ポーション- - 004 コボルト 2000 カルディス地方(5章以降) 獣の肝クロスアクス 獣の肝 声枯れ毒 - ドロップは別種コボルトの可能性あり 005 ソードコボルト 2000 カルディス地方(5章以降) 獣の肝氷炎の盾 稲妻の欠片 雷 ドロップは別種コボルトの可能性あり 006 ボウコボルト 2000 カルディス地方(5章以降) 獣の肝- ポーション - ドロップは別種コボルトの可能性あり 007 オーク 80 セントロ砦跡 やまびこ草- 火 008 オークリーダー 100 セントロ砦跡 どくけし- 火 009 オークゾンビ 4000 ユルヤナ地方瘴気の森(5章以降) 万能薬ダークマター 火光 010 オークロード 4500 風の神殿(5章以降) 金の砂時計エクスポーション 火 011 空挺騎士団剣兵 120 ロンターノ離宮 ポーション- 雷 012 空挺騎士団槍兵 120 ロンターノ離宮 スピア- 雷 013 空挺騎士団弓兵 120 ロンターノ離宮 鉄の弓- 雷 014 商会剣兵 900 大風車工区 メイジマッシャー- 雷 015 商会拳闘兵 800 大風車工区 ポーション- ブロンズバングル - 016 商会魔道兵 700 大風車工区 ポーション- ロッド - 017 特務隊槍兵 1500 フロウエルの花園カレーダの森 妖精の羽万能薬 雷 018 特務隊弓兵 2200 カレーダの森 妖精の羽万能薬 - 019 特務隊魔道兵 1200 フロウエルの花園カレーダの森 妖精の羽万能薬 - 020 黒鉄之刃刀兵 2800 ボスの召喚ミスリル鉱山シュタルクフォート内部 万能薬野太刀 ハイポーション 雷 ドロップは斧兵のものの可能性あり 021 黒鉄之刃槍兵 2800 ミスリル鉱山シュタルクフォート内部 万能薬万能薬 炎の護符 雷 対物理カウンター 022 黒鉄之刃斧兵 3000 ボスの召喚ミスリル鉱山シュタルクフォート内部 万能薬トマホーク ハイポーション 雷 ドロップは刀兵のものの可能性あり 023 公国近衛剣兵 4900 公国軍総司令部 アイスブランド- 雷 024 公国近衛槍兵 4900 公国軍総司令部 グレイヴ- 雷 025 公国近魔道兵 4900 公国軍総司令部 エーテル- ハンマーメイス 雷 ブリザガ、スリプル使用 獣 [部分編集] No 名前 HP 出現場所 盗める物 落とす物 ゲノムドレイン 弱点 備考 001 ウルフ 80 カルディス地方 どくけし- 火 002 ゾンビウルフ 600 祈祷衣の洞穴 死霊の骨- どくけし 火光 003 シルバーウルフ 4700 北東の三日月島エタルニア地方 獣の肝- 獣の肝 火 マヒ攻撃 004 ヘルハウンド 2800 シュタルクフォート内部 獣の肝- 水 火半減 005 ケルベロス 5000 吸血鬼城 悪魔の尻尾- 悪魔の尻尾ダークマター 獄炎 水 火無効物理単体攻撃に100%反撃(物理大ダメージ) 006 パンサー 160 ロンターノ離宮 獣の肝- 火 007 カタマウント 2200 カレーダの森 サミングクロウ- ダブルアタック 火 008 バルトラ 2400 北東の三日月島エイゼンベルグ地方 獣の肝- 丸かじり 火 009 ズワルト 5500 ダスク遺跡(5章以降) 虫の触角エクスポーション ブラスター 火 010 ラタトスク 80 カルディス地方 ポーション- 風闇 011 カーバンクル 2600 ミスリル鉱山 ハイポーション- 風闇 012 フロスティ 4500 公国軍総司令部(5章以降) エーテルターボ- 火風闇 013 ケットシー 60 セントロ砦跡ロンターノ離宮 ポーション- 水 014 アッパーケット 450 ユルヤナ地方 やまびこ草- 水 015 シロケット 1200 キレート山 ポーション- 水 016 クロケット 4000 ナダラケス遺跡(5章以降) 金の砂時計エーテルターボ 水 017 グリズリー 2400 キレート山 獣の肝- 土 018 ハイブリッド 6000 エタルニア地方 獣の肝- ‐ 土 019 レッドヘルム 7000 地底火山洞(5章以降) 万能薬フロギストン フロギストン 土 020 ミノタウロス 3000 ダスク遺跡 獣の肝- 土 021 タウロスゾンビ 5000 地底火山洞 死霊の骨- 土光 022 ダイダロス 10000 不死の塔・土の神殿北西の大陸・西の砂浜(昼)北東の三日月島 ハイポーション金剛棍 土 不死の塔以外低出現率。金剛棍は入手時点で最強の杖 023 アンバーホーン 8000 闇のオーロラ エクスポーション‐ 土 飛行 [部分編集] No 名前 HP 出現場所 盗める物 落とす物 ゲノムドレイン 弱点 備考 001 グレートバット 15 カルディスラ周辺(夜)内海フロウ・ラクリー(夜) どくけし魔物の繊維 どくけし 風光 002 ブラッドバット 600 祈祷衣の洞穴 魔物の繊維- どくけし 風光 003 マグナスバット 4000 吸血鬼城 万能薬ダークマター ダークマター 風光 全体混乱 004 ヴァルチャー 250 内海フロウ・ラクリー 虫の触角ピカピカ虫 風 005 ダイブイーグル 2400 海全域 天狗の欠伸- 虫の触角 風 006 ルク 4500 フロウエルの花園(5章以降) ピカピカ虫虫の触角 妖精の羽根 トルネード 風 土無効 水棲 [部分編集] No 名前 HP 出現場所 盗める物 落とす物 ゲノムドレイン 弱点 備考 001 デスフィッシュ 200 内海フロウ・ラクリー 硬い鱗- 水しぶき 雷 002 レモラ 3800 動力機関室 硬い鱗- 雷 003 マリンデビル 4500 海全域(5章以降) 星の砂- 六花晶 雷 004 ベノムスネーク 250 ナダラケス地方 硬い鱗- 水土 005 シーサーペント 2400 海全域 硬い鱗- 水土 006 ヘルヴァイパー 4500 内海フロウ・ラクリー(5章以降) 星の砂 六花晶 水土 007 カイザーコブラ 6000 不死の塔(5章以降) ハイポーション 毒旋風 水土 008 カプカプ 600 キレート山 エーテル- ハイポーション 雷 009 モグモグ 6000 地底火山道(5章以降) 万能薬フロギストン 雷 010 ガブガブ 40 エタルニア地方(5章以降) 目薬ラストエリクサー エリクサー 雷 011 イッカク 2400 海全域 硬い鱗- ハイポーション 雷 012 モノドン 3800 動力機関室 魔物の繊維- 雷 013 ガンジール 4500 内海フロウ・ラクリー(5章以降) 星の砂六花昌 六花晶 雷 014 マッドシャーク 4000 海全域 硬い鱗- 雷 015 ゾンビシャーク 5000 動力機関室 硬い鱗- 死霊の骨 雷光 016 メガロドン 40 海全域(5章以降) 星の砂六花昌 雷 017 ランドタートル 15000 キレート山 硬い鱗鉄棍 水 018 ミスリルシェル 5000 ミスリル鉱山 硬い鱗- 光のカーテン 水 019 アダマンシェル 10000 闇のオーロラ エクスポーション‐ 水 020 ベヒュモス 50000 動力機関室 エリクサー- エクスポーション北極の風 雷 蟲 [部分編集] No 名前 HP 出現場所 盗める物 落とす物 ゲノムドレイン 弱点 備考 001 サンドワーム 600 ナダラケス地方 砂のバラ- サンドストーム 水 002 ソイルイーター 3600 北東の三日月島エイゼンベルグ地方 砂のバラ- 地震 水 003 ギャストリク 10000 北西の大陸・西の砂浜(昼)不死の塔 魔物の繊維- 胃液 水 004 メガスコリデス 5500 不死の塔(5章以降) 虫の触角 ロックストーム 水 005 グレートモス 500 祈祷衣の洞穴 虫の触角- 万能薬 リンプン 風 006 ポイズンモス 1000 フロウエル地方 虫の触角- 風 007 フレイムモス 6000 地底火山道(5章以降) やまびこ草フロギストン メルトストーム 風 008 スコルピア 1000 瘴気の森 どくけし- 水 009 キラービートル 2400 カレーダの森 魔物の繊維- 水 仲間を1体召喚 010 デスストーカー 2400 エイゼンベルグ地方北東の三日月島 魔物の繊維- 魔物の繊維 水 仲間を2体召喚 011 ギラファブラリ 5500 ダスク遺跡(5章以降) 虫の触角- 水 仲間を2体召喚 植物 [部分編集] No 名前 HP 出現場所 盗める物 落とす物 ゲノムドレイン 弱点 備考 001 アルラウネ 600 フロウエル地方 虫の触角- 痺れ花粉 火 002 マンドラゴラ 4000 エタルニア地方 どくけし六花晶 虫の触角 火 003 ラフレシア 2500 フロウエルの花園(5章以降) 虫の触角妖精の羽 妖精の羽 火 004 マイコニド 800 瘴気の森 どくけし- 火 物理攻撃に確率で増殖 005 ファンガス 4700 エタルニア地方 魔物の繊維- 火 物理攻撃に混乱反撃 006 ツキヨダケ 4500 フロウエル地方(5章以降) 虫の触角ピカピカ虫 火 物理攻撃に麻痺反撃 007 トレント 800 カレーダの森近辺 魔物の繊維- 子守唄 火 008 ドリアード 1200 フロウエル地方 魔物の繊維- 火 009 ハマドリュアス 4500 フロウエル地方(5章以降) 虫の触角ピカピカ虫 虫の触角 子守唄 火 屍霊 [部分編集] No 名前 HP 出現場所 盗める物 落とす物 ゲノムドレイン 弱点 備考 001 ゾンビ 20 カルディスラ周辺(夜) 死霊の骨- 火光 002 デスパイレーツ 2400 海全域 どくけし死霊の骨 リッパーナイフ 火光 003 ゾンビナイト 4000 グラープ砦 死霊の骨 火雷光 004 サムライゾンビ 5000 公国軍総司令部ミスリル鉱山(5章以降) - 死霊の骨 火光 確率で復活(自動蘇生)連続発動あり 005 レイス 120 カルディス地方(夜)内海フロウ・ラクリー(夜) 死霊の骨- カーズ 火光 006 ゴースト 2400 エイゼンベルグ地方 南極の風やまびこ草 カーズ 火光 007 スペクター 3500 ラクリーカ周辺、海(夜)(5章以降) やまびこ草六花晶 死霊の骨 カーズ 火光 008 ボーンナイト 2400 グラープ砦 死霊の骨- 眠りの剣 火光 009 ボーンランサー 2200 グラープ砦 死霊の骨- 火光 010 ボーンハンター 2400 グラープ砦 死霊の骨- 梓の弓 火光 011 スカルナイト 4500 エイゼンベルグ地方(5章以降)ミスリル鉱山(5章以降) バッカスの酒闇の盾 火光 確率で復活(自動蘇生)連続発動あり 012 スカルランサー 4500 エイゼンベルグ地方(5章以降)ミスリル鉱山(5章以降) バッカスの酒トライデント 死霊の骨 ボーンクラッシュ 火光 確率で復活(自動蘇生)連続発動あり 013 スカルハンター 4500 エイゼンベルグ地方(5章以降)ミスリル鉱山(5章以降) バッカスの酒古代の弓 死霊の骨 火光 確率で復活(自動蘇生)連続発動あり 悪魔 [部分編集] No 名前 HP 出現場所 盗める物 落とす物 ゲノムドレイン 弱点 備考 001 インプ 2000 ダスク遺跡 悪魔の尻尾- 悪魔の尻尾 土光 002 トイフェル 4800 エタルニア地方 エーテル悪魔の尻尾 土光 サンダガ使用 003 ナイトメア 5000 闇のオーロラ エーテルターボ‐ 土光 004 サキュバス 2400 ミスリル鉱山 悪魔の尻尾- リリスの口づけ 風 飛行系扱い 005 リリス 4800 北東の三日月島(夜)公国軍総司令部 リリスの口づけグレイヴ 風 飛行系扱い魅了攻撃 006 メリジューヌ(BDFF)メリュジーヌ(BDFtS) 5000 吸血鬼城 リリスの口づけホーリーランス 悪魔の尻尾硬い鱗 風 飛行系扱い土無効全体魅了 007 コンジャラー 3000 地底火山洞火の神殿北東の三日月島 フレアハチェット- カーズ 土 008 ツァオベラー 5500 ダスク遺跡(5章以降) 虫の触角エーテルターボ 虫の触角 土 009 メフィスト 5000 闇のオーロラ エーテルターボ‐ エーテルターボ魔物の繊維 土 メテオ使用 010 デーモン 3400 地底火山洞火の神殿 悪魔の尻尾- 光 011 アークデーモン 4800 北東の三日月島(夜)公国軍総司令部 エーテル- 光 闇無効 012 ディアボロス 5000 闇のオーロラ エーテルターボ‐ ブラッドソードセーフティリング 光 即死攻撃使用 竜 [部分編集] No 名前 HP 出現場所 盗める物 落とす物 ゲノムドレイン 弱点 備考 001 ドゴン 2500 カレーダの森 硬い鱗- 火球 水 002 ファイアドゴン 4000 シュタルクフォート内部 フロギストン- 水 003 アイスドゴン 6000 公国軍総司令部(5章以降) エクスポーション- 六花晶 火 004 メイルドラゴン 10000 不死の塔 硬い鱗雷切 雷 デフォルト使用 005 シルトドラゴン 5000 風の神殿(5章以降) ポーション竜の牙 雷 デフォルト使用 006 ナイトドラゴン 5000 闇のオーロラ エクスポーション‐ 竜の牙エクスポーション 雷 デフォルト使用 007 ドラゴン 6000 祈祷衣の洞穴 竜の牙スパイクナックル 雷の護符 水 008 ドラゴンゾンビ 25000 エタルニア・左ルート 六花晶竜の牙 竜の牙 火光 009 サラマンダー 75000 シュタルクフォートから南東の石碑 ボムの右腕竜の牙 フロギストン 水 010 リヴァイアサン(BDFF)ミズチ(BDFtS) 75000 フロウエルから北東の小島の石碑 北極の風竜の牙 六花晶 雷 011 ワイヴァーン 75000 ラクリーカの街から北西の石碑 天狗のくしゃみ竜の牙 妖精の羽 火 012 ラードーン 75000 エタルニアの街から西の石碑 大地のドラム竜の牙 砂のバラ 風 013 シンリュウ 75000 ユルヤナの森の仕立屋から北東の石碑 神々の怒り竜の牙 ピカピカ虫 闇 014 ジャバウォック 75000 ロンターノ離宮から東の石碑 竜の牙- ダークマター 光 無機 [部分編集] No 名前 HP 出現場所 盗める物 落とす物 ゲノムドレイン 弱点 備考 001 スライム 15 カルディスラ周辺 どくけし- 火 002 レッドプリン 3000 地底火山洞 フロギストン- 毒液 水 003 ブラックゼリー 4000 不死の塔(5章以降) やまびこ草魔物の繊維 砂のバラ 光 004 フレアランタン 3000 地底火山洞 フロギストン- 水 005 アクアランタン 2000 ダスク遺跡水の神殿 六花晶- 雷 006 エアロランタン 400 風の神殿 ポーション- ホワイトウインド 火 007 アースランタン 5200 不死の塔 エーテル- 風 008 エレキランタン 120 カルディス地方(夜) 稲妻の欠片- エーテル 土 009 ルクスランタン 3000 ナダラケス遺跡(5章以降) エーテルターボピカピカ虫 魔物の繊維 闇 010 ダークランタン 600 祈祷衣の洞穴 ダークマター- エーテル- 光 011 ガーゴイル 500 風の神殿 稲妻の欠片- 目覚まし 風 012 ダークスタンプ 3800 動力機関室 稲妻の欠片烈風の弓 風 013 イビルアイドル 5000 風の神殿(5章以降) やまびこ草エクスポーション 風 014 ゴーレム 900 風の神殿 砂のバラ- ポーション 水 015 ヒートゴーレム 6000 地底火山洞 フロギストン- 水 物理単体攻撃に100%反撃(火属性大ダメージ) 016 アイスゴーレム 15000 エタルニア・イベント戦闘公国軍総司令部(5章以降) エーテルターボ- ブリザード 火 017 オートマトン 10000 グラープ砦 神々の怒り- 稲妻の欠片 雷 018 ガーディアン 60000 エタルニア・中央ルート 六花晶- ‐ 雷 019 スプリガン 8000 闇のオーロラ エクスポーション‐ 雷 ボス ボス一覧ページ参照
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1章 待つだけなら犬でもできる ラクリーカの街 オープニングイベント後、ラクリーカの街に入るとイベント 旅人と話すと、COMタロウ(COMプレイヤー)を紹介してもらえる(この時点でフレンドが一人でもいると紹介はしてくれない) 王宮前と王宮内でイベント後、風の神殿へ向かう シーフと商人のサブシナリオ開始 入手アイテム 場所 エーテル 魔法屋の左の街灯下 ハイポーション 王宮前の右の階段を下りた先の街灯下 金の砂時計 ボリトリィ商会の机の左 テレポストーン ボリトリィの机の手前の右あたり フェニックスの尾 王宮内中央の左下 アイテム屋 価格 武器屋 価格 武器屋 価格 魔法屋 価格 ポーション 20 ロングソード 500 アイアンアーマー 500 プロテス 400 ハイポーション 150 メイス 300 シルクのローブ 350 シェル 400 フェニックスの尾 100 樫の棒 250 銅の胸当て 400 エアロ 400 どくけし 10 ククリ 350 ガントレット 100 サイレス 400 目薬 20 アイアンナックル 280 アイアンバングル 75 ポイズン 400 やまびこ草 25 ラウンドシールド 300 星のペンダント 500 スリプル 400 テレポストーン 100 アイアンヘルム 200 銀縁メガネ 500 スロウ 200 三角帽子 150 リジェネ 200 羽根突き帽子 100 クエイク 200 風の神殿 1Fの小部屋(三箇所)でイベント 2F中央上にいる風の隠者は、召喚士のジョブ入手後(2章以降)に話すと召喚魔法を入手可能 1F広間手前の光っているレバーを調べるとショートカット開通 広間の奥の風の祭壇でイベント後、風の神殿1Fで祈祷衣を入手したら神殿を出て、飛空挺でユルヤナの森へ向かう 宝箱 場所 備考 風の護符 1F 万能薬 B1 エーテルターボ B1 ハイポーション B1 安らぎの指輪 2F 隠し宝箱:右下の小部屋の上側の入り口手前を右 エーテル 2F ミスリルロッド 2F ミスリルダガー 1F ユルヤナの森の仕立屋 イベント後、祈祷衣の洞穴へ向かう 毒耐性を持つゴロネコスーツは4着揃え売らずに携帯しておくと良い。防御は低くともアクセサリー枠を使用せず毒耐性が得られる。 入手アイテム 場所 安らぎの指輪 左上の小部屋 南極の風 橋の右の桶の中 アイテム屋 価格 武器屋 価格 武器屋 価格 魔法屋 価格 ポーション 20 ミスリルソード 1000 ねこみみフード 222 ケアル 200 ハイポーション 150 ミスリルアクス 1200 タイガーマスク 250 ポイゾナ 200 フェニックスの尾 100 ミスリルスピア 900 ミスリルアーマー 1000 ブラナ 200 エーテル 1000 ミスリルロッド 750 ゴロネコスーツ 700 ファイア 200 どくけし 10 ミスリルの杖 600 ミスリルプレート 850 ブリザド 200 目薬 20 ミスリルダガー 700 ミスリルの小手 200 サンダー 200 やまびこ草 25 ミスリルの弓 850 ミスリルバングル 150 目覚まし 50 ミスリルナックル 500 シェルピタ 300 テレポストーン 100 ミスリルシールド 600 ホワイトケープ 1000 ミスリルヘルム 400 洗濯ばさみ 100 祈祷衣の洞穴 雑魚戦闘では混乱対策をしておくか、素早いジョブを集めて混乱させられるまえに殲滅する 地下3階でドラゴンと戦闘。戦闘終了後、ユルヤナに向かう 宝箱 場所 備考 ハイポーション 1F フェニックスの尾 1F 500ピーク B1 光のローブ B1 青宝箱 万能薬 B1 シェルピタ B2 やまびこ草 B2 エーテル B2 1000ピーク B2 テレポストーン B2 ドラゴン 名称 HP 弱点 アビリティ pq Exp jp アイテム アスタリスク ドラゴン 6000 水 弱肉強食なぎ払い 1680 840 84 盗:竜の牙、スパイクナックル落:雷の護符 - 物理攻撃しかないため、対策はしやすい。 弱肉強食は、ターン開始時にHPが最も低いキャラを狙ってくる。HPが低いキャラは攻撃力を下げてもいいので物理防御を上げておくと安定する。 ブレイブ使用から、なぎ払い→弱肉強食のコンボがあるため、HPは常に満タン状態を維持したい。なお、HARDではほぼ毎回このコンボである。よって、このコンボが来るまでデフォルトして耐え、このコンボの後にドラゴンのBPがマイナスになったとときに、貯めたBPを放出して攻撃するというパターンをとることが望ましい。 ブリザドの連射や水属性のパーツをつけた必殺技を使えば一気にHPを削ることができる。火属性攻撃は無効化される ユルヤナの森の仕立て屋 ユルヤナの老師と話すとイベント。その後風の神殿へ向かう 風の神殿 風の祭壇でボス戦 オルトロス 名称 HP 弱点 アビリティ pq Exp jp アイテム アスタリスク オルトロス 4000 火 冷気アイスファング 1200 600 60 盗:南極の風、北極の風落:南極の風、ポーション - オルトロス 4000 水 獄炎フレイムファングブレイザード 盗:ボムの欠片、ボムの右腕落:ボムの欠片、エーテル - 頭が二つ生きていると、単純に火力が2倍な上、高威力全体攻撃ブレイザードをかなりの頻度で使用してくる 全体攻撃が多めなため、盾装備の白魔道士二人で毎ターン全体ケアルして残り二人で適当に攻撃していれば楽に倒せる 白魔道士が一人以下の場合は回復が間に合わないので、どちらかの頭に弱点属性攻撃やナックルの連打などを集中させ、削りきられる前に頭ひとつ潰す 弱点属性の攻撃を当てると、その頭に纏っていたオーラが消え、その頭からの全体攻撃が起こらなくなる。3ターンほどでオーラは復活し、同時に全体攻撃もしてくる。 両方の頭のオーラがあるときだけしかブレイザードは使ってこない。 風の神殿 風の祭壇で×ボタンを連打してクリスタルを開放する やりかたを指示されるが、どんなふうに押したり押さなかったりしても結果は変わらない クリスタル解放後、サポートアビリティのコストが1増える 神殿から出てラクリーカに向かう ラクリーカ 街に入るとイベント。街から出るとイベント 魔法剣士と時魔道士のサブシナリオ開始。ワールドマップで夜にしてから街に入る 飛空挺に入るとイベント。徒歩で瘴気の森に入るとイベント後、1章終了