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https://w.atwiki.jp/thelastland/pages/110.html
メテオ・レイン ストラテジースペルカード 赤 (赤赤赤) 相手の場に5体存在している時使用する。相手の全ての[[キャラクター]]に1ダメージを与える。 この魔法は結構落下速度が遅いから敵が密集してないと回避されてしまうんだよ。――気まぐれ魔法使いカルマス・キルフォーユ SS-00004 名前 コメント
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ギガ・メテオ 初代勇者軍の決戦の地。 事実上、人類と魔神王の初対面の場でもある。 ギガ・メテオ自体が惑星アースの人間を滅ぼすための 隕石兵器とでも言うべき存在であり、最初に 落とそうとした隕石『メガ・メテオ』の3倍以上の 質量を持っているため、こう命名された。 (むしろメガ・メテオの質量で人類を絶滅させうるかどうかには 疑問の声が多く、議論の分かれる所ではあるのだが) 勇者軍と和解した魔神王自身の手によって自爆させられるが、 爆薬設置のバランスに、よりによってミスがあったため、 大きな破片が惑星アースに突入してしまったが、 銀河暦の人間には理解不能なラルフ王の愛娘、 ミルフィーユ王女のパンチによって粉微塵に粉砕された。 他、細かい破片も勇者軍サブメンバーによってほぼ破壊済み。 銀河暦の惑星アースにギガ・メテオの痕跡を 残す物は、ほぼ皆無であると言われる。
https://w.atwiki.jp/bdff/pages/21.html
アダマンシェル倒しました クエスト名は忘れました 2000pq もらいましたー - 名無しさん 2012-09-18 13 27 38 ↑体験版の情報です - 名無しさん 2012-09-18 13 28 53 体験版からの復興引継ぎ人数は、NewGameのたびにもらえる様子(回数制限なし) - 名無しさん 2012-10-11 13 00 37 モンク14:天衣無縫「何も装備しない時に物理攻撃力が上がる」全裸にしたら攻撃力185が370になりました - 名無しさん 2012-10-12 22 14 54 ジョブの手に入る順番を編集してほしい 編集の仕方わからない 一部ぬけてる すっぴん→モンク&白魔導師→黒魔導師→ナイト→シーフ→魔法剣士&→召喚士→狩人→ 一部ぬけてるけど - あ 2012-10-13 04 31 47 老師の家:左上の部屋に「やすらぎの指輪」 - 名無しさん 2012-10-13 13 31 36 ↑↑すっぴん→モンク・白魔道士→黒魔道士→ナイト→シーフ→商人→魔法剣士・時魔道士→召喚士→狩人→ヴァルキリー→赤魔道士→海賊→スーパースター→薬師→ソードマスター→忍者。三章までサブクエ出るごとにきっちりこなしてけばこの順。つか、わざわざ出る順番なんて編集しなくても、最終的に攻略ページに書かれるだろうしいらなくね。 - 名無しさん 2012-10-13 14 08 47 ヴァルキリーLv11 ソウルハント、Lv12 エアリアル、Lv13 スカイ・ハイ。狩人Lv11 イービルキラー、Lv12 ホークアイ、Lv13 プリシジョン - 名無しさん 2012-10-13 15 37 59 既出だったらすまん。中ボスやボスなどはアイテムを2個以上所持していることがあるから、1回盗めたからといって満足しないように。例:ナジット→ハイポーション、シミター。 - 名無しさん 2012-10-13 16 40 14 隠し?ジョブ ヴァンパイア…能力もアビリティをも吸収して攻撃(以下説明文)・魔物のアビリティを覚える。 ・オススメは「短剣」「ロッド・杖」 - 名無しさん 2012-10-14 01 53 35 ドラゴン ハイポーション→スパイクナックル - 名無しさん 2012-10-14 07 57 08 用心棒2回目 ハイポーション?→ミスリルプレート - 名無しさん 2012-10-14 07 57 48 ↑はぶんどりで確認 - 名無しさん 2012-10-14 07 58 21 ドラゴンは1個目竜の牙でした スマソ - 名無しさん 2012-10-14 07 59 29 ボリトリィ会長 ミスリルの杖 - 名無しさん 2012-10-15 05 31 04 全ジョブは6章(確か、最終章では確実)で全部取り直し可能。隠しジョブ2個目は魔界幻士。某攻略サイトにはクリア後に取得と書いてあったがクリア前に取得可能。 - 2012-10-15 16 52 18 クストラ列島最下層の「冒険者」と「相棒」を倒すと貴重品「冒険家の証」を貰える。説明文「冒険家全一の証」なんの意味があるかは不明。 - 名無しさん 2012-10-15 19 00 29 2chに転載してくれ 規制中なんだ 忍者のサブイベがない 宿にエギル - 名無しさん 2012-10-16 17 41 22 を連れていったのにだ 手帳のマークを無視したせいでフラグが - 名無しさん 2012-10-16 17 43 17 潰えたらしい プリン海賊カダクリスタル蟹の順番だ 3dsからで日本語変 - 名無しさん 2012-10-16 17 45 38 すいません、普通に忍者取れました・・・ でもジョブ番とかボス番とかややこしいな、几帳面な人ほどバグだと思い込みそう - 名無しさん 2012-10-16 19 44 56 魔界幻士7章って書いてあるけど4章で吸血鬼クリアしてれば最短で6章で手に入るよ - 名無しさん 2012-10-17 11 13 49 バグではないが誤字発見 薬師カダと剣聖カミイズミとの会話で勝機が将器に・・・ - 名無しさん 2012-10-17 15 48 39 それは誤字じゃなくてお前が無知なだけだ。将器=将としての器。ggr - 名無しさん 2012-10-17 17 08 05 カミイズミでロケット、虎徹をぶんどれました - 名無しさん 2012-10-17 21 57 56 プリン 星のペンダント、癒しの杖ぶんどれました - 名無しさん 2012-10-17 21 59 43 召喚士でエフェクトがカットされないので必殺技との相性が悪いとありますが、Aを押しっぱなしにしていると、カットされるので、敵の数によっては黒魔法の全体掛けより速くなります。 - 名無しさん 2012-10-17 23 14 24 忍者サブクエにて殺害された使用人を調べ続けていると正体を見破ることができ死傷者を出さずにクリアできました - 名無しさん 2012-10-18 00 19 03 カミイズミ、プリンのぶんどり ボス一覧に反映しました - 名無しさん 2012-10-18 03 27 20 クストラ列島最下層の「冒険者」 HP50万 「相棒」を倒すと次のターンに呼ぶ。「相棒」が打ってくるブライン対策必須。「相棒」がいると「冒険者」への単体攻撃は全てかばわれる。「冒険者」は「全体物理攻撃」「通常攻撃 - 2012-10-19 10 00 34 」 - 2012-10-19 10 00 42 ↑ミスEnter多重投稿失礼。 「メテオ」「相棒呼び」 「相棒」は「ブライン(全体)」「ケアルガ」「BP上げる歌(冒険者がなんたら)」「通常攻撃」を行ってきた。 「冒険者」の全体物理攻撃はBP1消費で、防御していないと6~7000くらい。たまにクリ入ると9999でアボン。 この戦闘で死んでもゲームオーバーにならず、ティズのみHP1他死亡の状態で冒険者の前にいる。何度でも挑戦できるもよう。 - 2012-10-19 10 07 51 5章で(確か)ディローザからルーンブレイドがぶんどれました。 - 名無しさん 2012-10-19 12 04 40 また、5章のブレイブからはエクスカリバーがぶんどれました。5章の時点でもアスタリスク持ちのドロップ等は多少変化していると思われます。 - 名無しさん 2012-10-19 12 06 53 エイゼンベルグのソウルイーターでフリーズって複数報告あったの? 個人的な体感だとフリーズはどこでもいつでも発生する可能性があるような印象なんだけど - 名無しさん 2012-10-19 18 01 28 俺はソイルイーターでフリーズしたことないな - 名無しさん 2012-10-20 08 36 13 ルサルカから北極の風を盗めました。 - 名無しさん 2012-10-19 19 04 04 6章で剣聖カミイズミ生存についてですが、ブレイブ撃破→町の噂じいさん→イデア母親→カミイズミでも可能でした。恐らく推測ですが、順番は関係ない気がします。噂じいさん→イデア母親のところのみ順番な気がします。 - 名無しさん 2012-10-20 16 46 29 6章で、魔界幻士イベでのブレイブ撃破→噂じいさん→イデア母→カミイズミで生存しました。 - 名無しさん 2012-10-20 18 52 32 4章のヴィクトリア&ヴィクター戦で調合、実験でアイテム欄を開こうとするとフリーズしました。 - 名無しさん 2012-10-21 00 27 21 3章グラープ砦三階 左下隠し通路より宝箱あり エリクサー - 名無しさん 2012-10-21 05 56 27 プリンちゃん光属性無効持ってるのに、嘘だと思って消す人は何をしたいんだ…… - 名無しさん 2012-10-21 21 25 46 一応、3章、5章~8章で全て光無効であることを確認済みなんだがな……書いても書いても消される。 - 名無しさん 2012-10-21 23 20 34 バルバロッサからウォーアクス盗めました - 名無しさん 2012-10-21 23 06 22 タイトルからFFga - 名無しさん 2012-10-21 23 59 39 タイトルからFFが取れるタイミングは6章かな?とりあえず自分は6章(ユルヤナイベント後)には消ルの確認 - 名無しさん 2012-10-22 00 00 45 1-4章でのギガースリッチから巨人の小手と巨人の斧を盗めました。 - 名無しさん 2012-10-22 13 26 44 5章のアナゼル(イデアの部屋と戦う)からカオスブレイド盗めます - 名無しさん 2012-10-22 21 27 48 ルーンブレイド 5章ナジット 王戦でナジットから盗める。商人、盗人戦前限定かどうかは不明 - 名無しさん 2012-10-23 16 47 31 ルーンブレイドは闇のオーロラ内の敵がドロップするから個数限定じゃないっていう - 名無しさん 2012-10-24 00 39 52 能力値比較メモ (全員Lv66:ヴァンパイアLv9) キャラ HP MP 力 知 器 体 精 早 イデア 4419 448 55 56 48 50 47 56 リング. 4435 448 53 58 50 48 47 60 ティズ. 4450 437 54 57 49 49 49 57 アニエ 4416 453 51 60 47 47 50 56 - 名無しさん 2012-10-24 01 00 35 アビリンクすると却って弱体化する現象を確認。白魔道士L3赤魔道士L10(白魔法L2白黒魔L4習得済)のキャラに白魔道士L6のキャラをアビリンクしたところ、戦闘中のコマンド「白黒魔」内のL3白魔法のMP消費量が増加した。移動中、及びL1/2/4白魔法はMP消費量増加なし。 - 名無しさん 2012-10-24 06 59 16 上の方に書いてありましたが、カダとカミイズミの会話で、確かに一部分だけ文脈からして明らかに「将器」ではなく「勝機」であるはずの誤字あり - 名無しさん 2012-10-24 20 39 37 忍者イベントで、「巫女を語る」といった表現が出てきますが、「騙る」が正しいと思います。 - 名無しさん 2012-10-24 22 39 32 既出かもしれませんが5章以降?飛空艇酒場の狐に話しかけると名前変更可能 - 名無しさん 2012-10-24 23 23 45 金剛棍ですが5章以前でも入手できました。 - 名無しさん 2012-10-24 23 58 44 6章 ヴィクトリア:盗1-魔人の腕輪、ヴィクター:盗1-ソウルオブサマサ - 名無しさん 2012-10-25 17 13 29 6章 ジャッカル:盗1-盗賊の小手 ナジット(ジャッカル戦):盗1-なし - 名無しさん 2012-10-25 18 24 41 4章でブレイブからエクスカリバー盗めました - 名無しさん 2012-10-25 23 20 44 ごめん。↑勘違いでした - 名無しさん 2012-10-25 23 48 31 6章、クストラ列島でソイルイーターとエンカウント、「地震」ゲノム取得できます - 名無しさん 2012-10-26 02 01 39 当然と言えば当然ですが、戦闘中セリフが発生すると、戦闘不能になっていてもHP1で生き返る。 - 名無しさん 2012-10-26 21 40 16 FAQにあるネトフレ招待、1~3人がランダム配信と書いてますが先ほど5人招待されたのを確認しました。ただこの5人増えた段階で上限の20人になったので最大5人なのかは不明です。 - 名無しさん 2012-10-27 00 52 42 公式連動サイト見ればわかるけど今キャンペーン中なだけです - 名無しさん 2012-10-27 00 56 35 キャンペーン中限定なのか不明ですが、先ほどネトフレ招待したところ上限20人を超えて25人になりました。通常だと20人までなんですかね?ゲスト人数は古いものが消えて20人のままです。 - 名無しさん 2012-10-28 01 09 19 追記、25人というのはノルエンデ村のことです。 - 名無しさん 2012-10-28 01 10 30 ゲノムアビリティに間違い。リンプンは単体で消費8、痺れ花粉は単体で消費12です。 - 名無しさん 2012-10-27 18 30 14 個数限定アイテムのエクスカリバーの項、「聖騎士ブレイブ(7章以降)が落とす」とありますが6章のユルヤナイベント中のブレイブとの戦闘でエクスカリバー(+伊勢守)ドロップ確認しました。 - 名無しさん 2012-10-28 10 54 33 5章のプリン戦で村正ドロップを確認、増援は1回だけ呼ばれてます。 - 名無しさん 2012-10-28 12 12 48 ネトフレ招待一回で5人来ました。 - 名無しさん 2012-10-28 13 21 31 5章ブレイブからエクスカリバー盗めました - 名無しさん 2012-10-28 13 41 54 5d)4 - 名無しさん 2012-10-28 16 11 47 5章グランシップ内部にてキツネに話しかけるとキャラ名が変えられる - 名無しさん 2012-10-28 16 12 28 ゲノムアビリティのホワイトウインド エアロランタンのHP減っていなくても魅了するだけで使ってきました - 名無しさん 2012-10-28 19 13 04 ↑のホワイトウインドですが、「敵全体」でHPが減っていれば使ってくるようです(相方のガーディアンのみHPが減っていても使う)。元の記述とやることはあまり差異がないのでなんならスルーしてください。 - 名無しさん 2012-10-28 19 57 45 5章ギガースリッチのドロップは巨人の斧でした、ドロップも確率で変わる?? - 名無しさん 2012-10-28 22 13 10 コンバージェンスをセットしたキャラによる全体化魔法は、ターン開始時に戦闘不能だったキャラにはなぜか掛からない。例えば「ブレイブ→レイズ→全体化ケアル」で蘇生直後のキャラを回復できない - 名無しさん 2012-10-28 22 23 33 ボス戦でワールドヘイスト+黄泉送りの組み合わせだで全体BP+1で戦闘開始。どうも黄泉送りが1ターンとカウントされている模様 - 名無しさん 2012-10-28 22 33 03 終章最初のエアリー戦は1ターン目で倒しても次ターンで復活(復活演出なし)、セリフ後に全体攻撃の重殺9999ダメージ食らって死亡。どうやっても勝てないと思います。 - 名無しさん 2012-10-29 02 57 15 オミノスが伊勢守をドロップするのは5章ですね。6章でドロップするのはブレイブ(魔界幻師イベント中のエタルニア中央病棟)の方です - 名無しさん 2012-10-29 03 21 59 アビリティの組合せについてあまり言及されてませんが、ソードマスターの真価って薩摩守ですよね?海賊技を装備してブレイブ3回。薩摩守からの倍々撃連発。これを三人。残り一人が節制3連発すれば次ターンは倍々撃4連発x三人で約120000狙えます。すね砕きや甲羅割りも交ぜて、冒険家は相棒を呼び続けるだけで大した被害も無く倒せましたけど、皆様如何でしょう? - 横浜 2012-10-30 08 42 52 封印の時限回廊B9Fで雑魚がエクスカリバー落とした。たぶん公国軍剣兵 - 名無しさん 2012-10-30 19 28 28 黄泉送り 使用者のレベル依存で確定。メインジョブレベル、魔界幻士レベルは無関係の模様。Lv73でラフレシア抹殺確認。Lv72では無効 - 名無しさん 2012-10-31 00 37 09 個数限定の項にあるロイヤルクラウン。5章アルテミア戦でドロップしました。落とさなかった回もあったので確率っぽいです。 - 名無しさん 2012-10-31 00 43 26 6章でもプリンから村正ドロップ確認、15回戦って1回ドロップした。他の敵もレアドロップありそう。 - 名無しさん 2012-10-31 20 01 44 隠しダンジョンのB10?(だったと思います)くらいで金の髪飾りドロップ確認。複数敵がいた上覚えてないので、申し訳ないですがどの敵からドロップするかはわかりません。 - 名無しさん 2012-11-01 16 31 47 終章or7章突入あたりからスタート画面のFが消える演出。既出だったらごめんなさい! - 名無しさん 2012-11-01 20 11 08 上にも書いたけど6章(終章行く前ユルヤナイベント後)で消えてた。ただ下画面に蛇が増えたのは真終章いった後だったはず - 名無しさん 2012-11-02 21 22 43 配信アイテムの白銀シリーズはメンバーズ登録しててももらえたな。 - 名無しさん 2012-11-03 07 47 24 ミスリル鉱山青宝箱:源氏の篭手 火山洞青宝箱:源氏の兜 - 名無しさん 2012-11-04 02 36 58 吸血鬼 アニエス 封印の回廊 B9 で ガブガブ にかまれると 変な声をだす。 - 名無しさん 2012-11-04 10 13 17 ギガースリッチの5章のドロップは巨人の小手ではなく斧でした - 名無しさん 2012-11-04 10 32 42 ディローザ戦について情報提供です。魅惑の香水でティズも魅了されました。女性限定対象の行動ではないようです。なお、2章のサブイベントで確認しました。 - 名無しさん 2012-11-04 12 34 46 「黄泉送り」は魔法扱いなので、ロッド装備のキャラにセットすると必殺技の条件をすぐに満たす - 名無しさん 2012-11-04 21 46 34 バグなのか仕様なのか経験値1850万超えくらいでED迎えるとレベルが下がる。 - 名無しさん 2012-11-04 23 16 48 吸魔と吸血をゾンビけいにやると減る (吸魔はMPで吸血はHPが)もう出てたらごめん - 名無しさん 2012-11-05 17 32 09 経験値稼ぎ・JP稼ぎで1つ提案です。3章で、グラープ砦にはアンデッドしか出現しないため、素早いジョブに賢者の杖を装備させ、BPが0であってもどんどんブレイブして敵に賢者の杖を使うと1ターン・ノーダメージで稼げます。アラームピアスと組み合わせるとより確実。 - 名無しさん 2012-11-05 20 26 58 3章でカルディスラの宿屋の主人が倒れるイベントは既出でしょうか。スーパースターのアスタリスクの取得中にカルディスラに立ち寄り、宿屋に入るとイベントが発生しました。その直前(バルバロッサ撃破前)には発生しませんでした。なお、これといって手帳に追記などはなく、主人に話すと普通どおりに宿泊できます。 - 名無しさん 2012-11-06 13 02 01 ゲノムアビのサンドストームは説明には書いてないけど土属性っぽい、あとブリザード、トルネードも説明には書いてないけど物理攻撃力上げたら威力うpしたので多分物理かと - 名無しさん 2012-11-06 20 08 42 そもそもゲノムアビリティそのものがすべて物理属性。カーズ等のダメージ無しの技でも物理カウンターの対象になる - 名無しさん 2012-11-07 17 29 53 6章でクリスタル3つ解放→最後破壊して終章突入後、ユルヤナの森の仕立屋に入っても封印の次元回廊イベントにならない。別のフラグが必要? - 名無しさん 2012-11-07 02 25 32 吸血鬼城のレスター卿と会話することでイベント、それがフラグです。 - 名無しさん 2012-11-07 21 49 21 規制中なのでだれか2chに書き込みお願い 51 白銀シリーズ入手法はメンバーズ連動としか、雑記は取りのがしやすいページくらいしか書いてなかった - 名無しさん 2012-11-07 15 30 14 ↑2にあるように六章で三個開放して最後を破壊で終章に突入しても封印の次元回廊イベント発生しないことを確認 - 名無しさん 2012-11-07 16 24 08 ↑終章の場合、レスター卿が解放してくれる。10Fに行きたい場合真終章 - 名無しさん 2012-11-07 16 49 06 金剛棍ですが4章で既に飛空艇内で購入可能になっています - 名無しさん 2012-11-07 18 05 01 節制はダメージ判定があるようで、天使の加護で無効化されたり、リベンジャーでBPがあがったりします - 名無しさん 2012-11-07 18 52 24 封印の時限回廊B3Fミスリルシェル&カプカプからクリスタルメイル入手 - 名無しさん 2012-11-07 21 31 22 既出でしたらすみません。アビリティの運用で時魔導師の「ワールドヘイスト」を1人にセットし、4人でヴァルキリーの飛技「ハイジャンプ」を使うと行動速度が勝っている限り完封可能です。昔なつかしのFF3ガルーダ戦法です。 - 名無しさん 2012-11-07 21 38 24 封印の時限回廊B9F特務隊槍兵がロイヤルクラウンドロップ - 名無しさん 2012-11-07 22 08 57 5章でティズとアニエス二人で祈祷衣の洞窟入ったときティズがクロケットのデス食らって死んだけどアニエスは無傷の状態で勝利したらノーダメージ取れた、即死はダメージにカウントされない? - 名無しさん 2012-11-08 22 11 23 大地の衣の土属性効果UPアースブレイカーでダメージUP確認 - 名無しさん 2012-11-09 00 37 53 小ネタの「JobLvUPに必要なJP」、スーパースターでLV11→LV12に必要なJPは4500でなく4000でした。他にもちょっとした例外があるかもしれません。 - 名無しさん 2012-11-10 15 14 10 ↑自分とこので確認したらスーパースターとヴァンパイアノ11→12が4000になってた…もしかして全Job?育ってないJobあるので確認が出来たら書き直します。情報ありがとう。 - 名無しさん 2012-11-10 21 26 12 商人も4000だった、他にもいろいろ調べてみるけどひょっとしたら全部4000かもしれない - 名無しさん 2012-11-11 15 36 51 封印の次元回廊B9のガブガブ戦で与一の弓ドロップ確認 - 名無しさん 2012-11-11 08 38 53 ヴィクトリア・F・シュタインはヴィクター・フランケンシュタインを元ネタとしたのではとされていましたが、ドイツ語のFurstin(女王、姫)も有力ではないでしょうか 攻略じゃなくて申し訳ない - 名無しさん 2012-11-11 13 32 54 誤字について。後から手に入る方の手帳(一応ネタバレのため)の10ページ目(9月10日のところ)で、『内海フロウ・ラクリー』を『フロウ・ラ“ウ”リー』と表記 - 名無しさん 2012-11-12 21 08 24 白銀の刀ゲット、 「エタルニア」地方のお助けアイテム。 土の神殿入った所で外に出てネトフレ招待したら宝箱マーク出現、平均Lv79でした。 - 名無しさん 2012-11-13 20 01 17 白銀の刀補足 攻撃力35(Eの適正時) 説明文「白銀があしらわれた闇属性を軽減する御神刀」 - 名無しさん 2012-11-13 20 08 30 資金稼ぎについて。知性99の導師に「治療の知識」「聖者」つけて(聖者いらんかも)、「フルレバレッジ」適用してから「ダークカルテル」で5200~6400程度。それと、最大所持金は少なくとも100万以上ですね・・・ - 名無しさん 2012-11-14 12 55 46 聖者の有無で試しましたが、聖者の影響は無かったように思えます。 - 名無しさん 2012-11-17 22 12 30 ラスボスですが、天叢雲で弱点を突くので竜扱いっぽいです - 名無しさん 2012-11-14 22 42 45 小ネタのネタバレのタイトルからFFが消える、というところ、「クリア後に」とありましたが、まだクリアしていませんがFFが紅くなり消えました。現在6章でクリスタル3つ解放、ユルヤナのところでティズとアニエスが話を聞き終えたところです。おそらくタイミングがあると思います - 名無しさん 2012-11-15 00 36 11 攻略でなくてすみませんが、モンスター図鑑の【ワイヴァーン】の解説文「ストームブレスで生じる真空状態の圧倒的破壊空間は~」の下りは「ジョジョの奇妙な冒険」の神砂嵐が元ネタ・・・というかパロディだと思われます - 名無しさん 2012-11-20 01 26 40 隠しボスの2人、MPが500しか無いので、ダメージを与える前にアスピルで吸いつくしてしまうと楽。「私の友は冒険家」「メテオ」をされないのは大きい。 - 名無しさん 2012-11-21 17 27 56 クリア後のサブイベントは、取ってないジョブの物のみ残る様子。ヴァンパイアはメンドイので後にしていましたが、クリア後も青いマークが出てました。 - 名無しさん 2012-11-23 10 28 45 一度クリアした後、とある事情でNEW GAMEでやり直したのですが、Membersで以前達成したアチーブメントのアイテムを貰うことが出来ました。これにより序盤から黄金の装備を使うことが出来ています。 - 名無しさん 2012-11-26 00 02 19 ルーンブレイドを終章に出てくる敵からドロップしました - 名無しさん 2012-12-02 02 04 56 封印の時限回廊B9にて雑魚敵が「光のローブ」ドロップ 他には「与一の弓」「炎の護符」「万能薬」「エクスポーション」も時々見る - 名無しさん 2012-12-03 20 48 52 「デュランダル」「アースブレイカー」「神槍グングニル」「デモンズロッド」「デモンスタッフ」「八咫烏」「アルテミスの弓」「天叢雲」「カイザーナックル」これら時限回廊の宝箱にある武器は売れない(配信アイテムも)◆推測ですが、これら以外の武器は時限回廊の雑魚敵から低確率でドロップするため無限入手出来るかもしれません - 名無しさん 2012-12-03 21 08 24 5章のギガースリッチ、巨人の斧のみをドロップしたことを報告します。確率によってドロップアイテムが変化するのかもしれません。 - 名無しさん 2012-12-06 21 51 21 8章のアナゼル、ブレイブ卿でラストエリクサーをドロップしました - 名無しさん 2012-12-07 22 19 28 システムバグではないのですが、ストーリー上の矛盾を見つけました。追記すべき箇所がわからなかったので、こちらに。6章でクリスタルを3つ解放した後、老師が「洞窟に先に行っておる」と言った後、もう一度仕立屋に入るとその場に老師がまだいます。 - 名無しさん 2012-12-09 21 14 22 小ネタですが、ヴァンパイアのMPは基本だと666以上にはなりませんね。 - 名無しさん 2012-12-11 00 30 42 後オミノス君は7~8で”ラ””ガ”と魔法が強くなり、散り際の台詞も少し変わります。 - 名無しさん 2012-12-11 00 32 18 ランパート関係で面白い現象を発見。ランパート状態の味方が甲羅割りを受けた際、「Guard!」のエフェクトが出てダメージ0になりますが、物理防御力は低下し、ランパートの効果が継続しました。(次に物理攻撃を受けた際、ダメージ0となりランパート状態も解除されました。) - 名無しさん 2012-12-11 17 24 23 封印の次元回廊B4 メイルドラゴン 雷切 盗むで取得。 - 名無しさん 2012-12-16 01 02 26 メイルドラゴンでしたら、第4章の不死の塔で出てきた際も雷切を盗めますよ。 - 名無しさん 2012-12-16 19 37 21 封印の次元回廊B9 ローブオブロード ドロップ - 名無しさん 2012-12-16 01 50 53 封印の次元回廊B9 村正 ドロップ - 名無しさん 2012-12-16 02 20 27 所持金9999999pqでカンスト - 名無しさん 2012-12-16 02 31 41 封印の次元回廊B9 ワンダーロッド ドロップ - 名無しさん 2012-12-16 02 50 30 封印の次元回廊B9 ガブガブ エリクサー ドロップ - 名無しさん 2012-12-16 02 56 23 封印の次元回廊B2 商会拳闘兵 冥王の爪 ドロップ - 名無しさん 2012-12-16 03 23 06 武の隠者にぶんどるでラストエリクサーを確認 - 名無しさん 2012-12-16 13 32 32 バグかどうかわかりませんが、一応報告。万手沙華は最大32Hitするはずですが、アビリティにホークアイ、プリシジョンを同時につけたうえで一気呵成を使うと、そのターンには最大16Hitまでに落ちてしまいました。 - 名無しさん 2012-12-21 21 35 06 カミイズミの蛇の道は蛇ですが盗む(ダメージ0)にも反応して手厳しい反撃してきます。盗人には厳しい模様 - 名無しさん 2012-12-24 23 43 33 フロウエルの花園の中央部が稼ぎやすい アルラウネx3と戦えば簡単に30JP稼げる 一番奥はドリアードx2 アルラウネx2となるので効率悪いので注意 クレセントムーンがあるとボーナスも望める - 第2章のJPと経験値稼ぎについて 2013-01-06 10 29 14 5章サラマンダーに調合ウィークファイアを使うと強制終了するようです。他のドラゴンは未検証。吸収属性を弱点に上書きしようとすると落ちるのかもしれない。 - 名無しさん 2013-01-08 03 05 32 5章 ジャバウォック(闇吸収)に調合ウィークダークを使いましたが、何も問題無かったです。その後に、暗黒星雲や魔法剣ダークをやりましたが無事に戦闘完了です。 - 名無しさん 2013-01-09 19 05 58 8章リヴァイアサンとの戦闘で、ウィーク系調合を使ったわけでもなく、普通に戦闘を進めていたらフリーズし、BGMだけが流れ続ける現象が発生。 - 名無しさん 2013-01-30 21 59 36 屍霊系およびギガースリッチ等のアンデッド系モンスターに出る杭は打たれるでBP-1にした後、節制を使うと本来回復するはずのBPがダメージを与えることができ完封することができる。逆にBPを与えた状態でやると回復するのかは未確認。 - 名無しさん 2013-01-24 15 09 49 封印の次元回廊B10のドラゴンゾンビ相手に検証しました。敵のブレイブアタックでBP1の状態で節制を使ったところ、相手のBPが減少し、0になりました。節制使用者が一方的に得するようです。 - 名無しさん 2013-10-18 08 43 43 黄泉送りをセットしたキャラにロッドを持たせておくと必殺技がたまります。攻撃魔法扱いの模様 - 名無しさん 2013-01-25 19 17 43 魔法系の購入がグランシップで5章以降となっていますが、6章では購入できません。 - あ 2013-01-26 14 38 07 飛空挺グランシップです 海に浮かんでるグランシップではありません - 名無しさん 2013-01-27 17 46 42 次元回廊B6のメリジェーヌ&リリスからカオスブレイドをドロップ。どっちからかは不明 - 名無しさん 2013-01-28 15 20 49 誤字脱字関係で、3章序盤カダのセリフ「手をこま『ね』いていては」になっている。 - 名無しさん 2013-03-17 01 08 58 3章グランシップ入手後にエルタニアに向かわずカルディスラ宿屋で1泊したらエシャロット号消失。詰んだ? - 名無しさん 2013-05-02 12 32 43 レベル99付近のすで(格闘の心得)が異様に強いのは既出ですか?魔導師系でも攻撃力が240くらいになるので黒魔道士に「ソードマジック」「格闘の心得」「黒魔法強化」をセットして両手すでにすると弱点突かなくてもラ系で9999ダメージ出ます。 - 名無しさん 2013-05-05 03 00 39 各隠者の先制攻撃はアラームピアスや運次第で回避可能、先に行動する事でアイテムを盗める。倒せるかどうかは不明。 - 名無しさん 2013-06-02 16 54 49 超小ネタ。敵の先制攻撃で、味方のターンになるまでに全員に逃げられた場合(ガブガブなど)、ノーダメージは継続するが1ターン撃破は途切れてしまう。経験値稼ぎ中は注意。 - 名無しさん 2013-10-16 18 07 33 すれ違い通信で2台 - 名無しさん 2013-10-28 16 44 37 失礼しました。すれ違い通信で2台あれば村人を自前で2人増やせますが、片方の本体を初期化して通信設定を再度やれば、次に8時間以上待たなくても、またすれ違いで村人を増やせますので繰り返すとガンガン増えます。 - 名無しさん 2013-10-28 16 55 35 ベルゼブブ 精神さあげ饅頭も落としてくれます - 名無しさん 2013-12-10 21 46 37 小ネタ。完全版では味方のHPの上限が引き上げられたのか、アビリティとジョブ次第ではHP10000を普通に超えるようになってる。HP20%と30%をつけたすっぴんに巨人の薬併用で戦闘中のHP30000まで確認。 - 名無しさん 2013-12-14 08 57 54 アスモデウス MPあげ饅頭を落とします。 マモン HPあげ饅頭を落とします。ついでに、落とす饅頭のうちの片方は3回目までしかほぼ入手不可能みたいですね。4回目以降は数百回やり直してますが見たことないです。 - 名無しさん 2013-12-17 08 58 15 ベルフェゴール戦でエラー落ち確認。何度も落ちたのでシステム上の問題がアリかも?(DLver) 一応ステータス。推奨Lv80、HP337500、弱点火→水→雷のループ、物理、弱点以外の属性吸収、仲間呼び(三体、HP13500特性同様)ファイジャ、サンダジャ、ブリザジャ習得可能。但しエラー落ち(恐らく)するので習得したいなら、習得後とんずら推奨。 - 名無しさん 2013-12-19 18 53 17 ↑ラーニングの仕方。 前提として「しらべる」使用可能キャラがいる事。 バトル開幕しらべる使用、弱点確認。火なら「サンダジャ」、水なら「ファイジャ」、雷なら「ブリザジャ」がラーニング可能。一つラーニング後、弱点属性の攻撃アイテムor魔法使用。弱点変化後ラーニング……のループ。一通り終わったらとんずら使用。 まとめてラーニングしたいかつ前作引き継ぎデータのゲノムアビリティ集めとして参考に。 - 名無しさん 2013-12-19 19 00 41 サタン 体力あげ饅頭と素早さあげ饅頭を落とします。ディローザ同様のリベンジャー持ち。 - 名無しさん 2013-12-20 09 07 10 アスモデウスの異界への誘いの魅了はスーパースターの魅了無効のアビリティで防げた(解放時に魅了無効と出て何も起きない)。ついでにディローザ戦のイデア強制魅了もこれで無効化できた。 - 名無しさん 2013-12-23 09 00 11 ベルフェゴール戦で何度かエラーに何3DSのホームに戻ることがありました。これってバグなんでしょうか? - 名無しさん 2013-12-25 00 57 23 第一天魔王 白鳩戦、BGM特別仕様。HP675000、弱点風。厄介な技が、「フォーリンラブ」、「ハートブレイク」、「トライ…(忘れましたスマソ)」。フォーリンラブはラブ状態になる(フキダシに浮かんでいるキャラと同じ行動、被ダメ、回復をする)。ハートブレイクはラブ状態対象に大ダメージ ラブ解除。トライ…は三人対象。フキダシに浮かんでいるキャラが行動したら、残りの二人は通常攻撃をお互いにやりあう。 因みにハートブレイクは神秘で無効になる。その他の技、ひっかき、スイートドリームは物理、セラフブラストは魔法のようです。 なんか突っ込み処が多い。同性愛やめいw - 名無しさん 2013-12-25 11 24 27 蛸泉 毒、ストップ、眠り無効 ドロップ「超絶あげ饅頭」行動パターンは師匠のカウンター技二つのどちらか、スサノオ、スサノオ+攻撃。HP半分以下になるとBPドリンクL、攻撃、攻撃、スサノオのパターン追加。逃げられないので最初に調べる→逃げるの戦法は使えない。 - 名無しさん 2014-01-01 11 47 25 リヴァイアサン ドロップ 知性あげ饅頭 力あげ饅頭 - 名無しさん 2014-01-07 08 16 53 リヴァイアサン、HP405000弱点雷、推奨Lv80。 1ターン目に確定で「嫉妬」(デスペル 攻防魔攻魔防25%ダウン)使用。その後は不定期? 最初の形態では近接攻撃無効(浮遊状態)、4ターン目(?)に対魔法形態移行。(魔法防御が9999なので実質魔法無効) 浮遊状態ではブリザジャ連発、対魔法形態では「かみつく」、「命食い」(全体物理攻撃 死の宣告付与)、「終末の光」(全体物理強攻撃)を使用。HP50%を切ると対魔法形態の場合、ブレイブ→命食い→終末の光→命食いというコンボを使用。浮遊状態は未確認。 - 名無しさん 2014-01-07 21 06 19 味方のMPの上限は9999(BDFS) - 名無しさん 2014-01-09 17 43 33 ルシファー エアロジャ使用。物理カウンター「アナザーフェイス」 ドロップ 力あげ饅頭 素早さあげ饅頭 - 名無しさん 2014-01-10 08 00 18 強敵の所のサタンのオート放置、イージーなら魔法剣ブリザガ二刀流四人組の方が1キル出来るからペースが早いよ。 - 名無しさん 2014-01-11 19 50 11 忍者のページには一刀両断が連続で発動しないって書かれてましたが、エルタニア手前のフィールドでレベル上げ中に通常攻撃→行きがけの駄賃(マンドラゴラ倒す)→一刀両断(マンドラゴラ倒す)→一刀両断というケースが発生しました。(53イデア10忍両手フレイムタン) - 名無しさん 2014-01-12 22 11 53 やはり、一刀両断は連続で発動しました。FtSで変更されたんですかね。 - 名無しさん 2014-01-15 21 30 04 ベルゼブブ強 弱い方と異なりファイジャを使う。ファイジャ以外は基本的に通常ベルゼブブと似たような行動パターン。ハイジャンプハメは敵がアシッドブレスを使えないため、オーバーフローで自滅させる方法になるが実行可能。 - 名無しさん 2014-01-17 10 47 47 ベルゼブブ強 精神あげ饅頭 器用さあげ饅頭を落とします。 - 名無しさん 2014-01-17 10 55 03 2月7~10日配信のベルゼブブ(Lv10)を確認。名前が日本ユーザーから配信しても英語名のままのこともあり、海外向け配信産だと思われる - 名無しさん 2014-02-14 21 53 49 昨日(15日)から海外ではアスモデウス(70)が配信されている模様。11~14日は不明。 - 名無しさん 2014-02-16 18 19 13 mammon(25)配信期間13年2月15日~14年2月17日というのが来ました。13年は誤植だとして、アスモが間違い…?バレンタインの海外版も配信で来ました。 - 名無しさん 2014-02-20 21 01 15 手元にやってきたAsmodeusは11日から13日でした - 名無しさん 2014-02-21 10 36 58 第一天魔王 白鳩 10体目でも超絶上げ饅頭出ました - 名無しさん 2014-02-22 12 47 15 弱の公式配信受け取った時点で一括確率もとに戻るようです。その影響では? - 名無しさん 2014-03-02 22 01 19 エリクサー集めに8章の連戦はどうでしょうか。1周で3~4個エリクサーが出ますし、ハイジャンプハメで(氷炎の盾が4個必要だけど)オート放置も可能でした。 - 名無しさん 2014-02-22 20 44 53 強敵の饅頭は確率が低い方は数回倒すと本当に手に入らなくなるけど、確率の高い方や魔王の超絶あげ饅頭は何十個でも手に入ってた(白鳩再配信前に白鳩だけで30個以上の入手を確認済)。高い方の確率の下限は1%なんじゃ? - 名無しさん 2014-03-04 21 29 30 3%ゾーゼーのナジット、魔法剣ポイズンを使いました。後、こいつらから超絶あげ饅頭ドロップ。 - 名無しさん 2014-04-01 19 25 50 5章の参照のところ。リングアベルはカルディスラのパーティー会話で、町の人に話を聞いたらまたいのしし狩りに行こうと誘われてわけがわからなかった みたいなことを言った気がする - イデ 2014-05-11 00 32 22 小ネタにはないが、エギルの元ネタはFF2の「エギルのたいまつ」だと思われる - 名無しさん 2014-07-04 16 40 51 イベントビューワー サブ5章 「お母様の娘だから?」を誰か追加して - 名無しさん 2014-10-11 09 24 03 ↑追加しました。条件はわかりますか? - 名無しさん 2014-10-11 23 36 12 技コンボ Aが商人 ローレバリッジ、次ターンに Bがフルブレイブして歌唱 私の彼は勇者様・すっぴん まねっこ3回。 その次ターンからは Bはずっと同じコマンド、ローレバ切れそうになったら Aがまたかけ直す。 他「みwなwぎwっwてwきwたw」 - ヤッスィー 2015-01-15 20 41 48 英語音声でイベントビューワーのムービー、4つの物語を見るとクリスタルが闇に飲まれる場面でゲーム自体が強制終了し、3DS自体も再起動になります。他の方にも検証していただきたく、書き込みいたします。 - 名無しさん 2015-04-14 13 14 25 FtS版では4章のヴィクトリアのHPが60000になってました。自分はEASYでプレイしてるのでさらに多いかも - 名無しさん 2015-05-11 19 44 22 小ネタの経験値稼ぎの項目に吸血鬼城はレベル80で黄泉送りできるとありますが、FF版にてレベル89で失敗、90で成功しました。FtS版とで異なる? - 名無しさん 2016-04-05 22 11 56 ターンチェンジと商人のフルレバレッジ、ローレバレッジは併用できない。おそらく不具合。フルレバレッジ中にターンチェンジ発動してもBPは回復しない。 - 無印 (2020-03-16 20 59 40)
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BDFtS_Dの手帳へ移行しました 雑記人物 地理 手記 用語 図鑑アビリティ調合 ヘルプ 雑記 人物 [部分編集] No 項目名 ページ数 備考 001 リングアベル 002 ティズ・オーリア 003 アニエス・オブリージュ 004 イデア・リー 005 エアリー 006 オーウェン兵士長 007 宿屋の親父 008 カルディスラ王 009 闘士ベアリング 010 白魔導師ホーリー 011 黒魔導師オミノス 012 騎士ハインケル 013 ラクリーカ王マヌマット8世 014 ユルヤナの老師 015 オリビア・オブリージュ 016 宰相オサマール 017 ボリトリィ会長 018 暗黒騎士アナゼル 019 盗賊ジャッカル 020 死の商人ボリトリィ 021 魔法剣士ナジット 022 時魔道士マヌマット 023 おばば 024 魔女ヴィクトリア 025 ヴィクター博士 026 狩人アルテミア 027 召喚士メフィリア 028 戦乙女エインフェリア 029 赤魔道士ディローザ 030 酒場の女将 031 ダッツ 032 ラッツ 033 剣聖カミイズミ 034 キャプテン・バルバロッサ 035 薬師カダ 036 戦場アイドルプリン 037 女忍者キキョウ 038 盾派司令官グッドマン 039 グッドマン夫人 040 エギル 041 ティル・オーリア 042 スレイマン 043 カナデル・ウットリート 044 剣派司令官ユメイヤー 045 盾派参謀シュタイナー 046 盾派参謀ノイヤー 047 使用人ナスターシャ 048 聖騎士ブレイブ 049 元帥夫人ヲカエ 050 レスター卿 051 ヴィンセント・S・コート 052 ウロボロス 地理 [部分編集] No 項目名 ページ数 備考 001 カルディス地方 2 002 カルディスラ王国 4 003 ノルエンデ村 4 004 セントロ砦跡 3 005 ロンターノ離宮 2 006 南西の湖 1 007 ナダラケス地方 3 008 砂と大時計の国ラクリーカ 5 009 風のクリスタル神殿 4 010 ナダラケス砂漠 2 011 瘴気の森 1 012 ユルヤナ地方 7 013 フロウエル地方 3 014 艶花の国フロウエル 4 015 水のクリスタル神殿 2 016 キレート山 2 017 カレーダの森 1 018 不気味な樹上 1 019 フロウエルの花園 1 020 ダスク遺跡 1 021 エイゼン地方 1 022 パイレーツ・オーシャン 1 023 沈みそうな国グランシップ 4 024 エイゼンベルグ地方 1 025 ハルトシルトの街 1 026 エイゼン大橋 1 027 ミスリル鉱山 2 028 グラープ砦 1 029 火のクリスタル神殿 2 030 シュタルクフォート 1 031 海岸の廃屋 1 032 エタルニア地方 1 033 エタルニアの街 1 034 墓標の村 1 035 公国軍総司令本部 2 036 不死の塔 3 037 吸血鬼城 1 038 クストラ列島 1 039 闇のオーロラ 1 手記 [部分編集] No 項目名 ページ数 備考 001 メフィリアの手記 11 召喚士のアスタリスク入手時 002 赤の手記 9 赤魔道士のアスタリスク入手時 003 三姉妹異聞 14 004 まどろみ議会 議事録 5 グランシップ動力機関室へ行くイベント時 005 航海日誌 4 海賊のアスタリスク入手時 006 研究メモ 10 土の神殿で下の部屋を調べる 007 信徒の日記 10 土の神殿で右の部屋を調べる 008 エタルニアの奪還史 16 土の神殿で上の部屋を調べる 009 吸血伯爵奇譚、家族の絵 7 吸血鬼城1Fの絵 010 吸血伯爵奇譚、叙任の絵 10 吸血鬼城2Fの絵 011 吸血伯爵奇譚、落城の絵 8 吸血鬼城3Fの絵 012 吸血伯爵奇譚、不死の絵 7 吸血鬼城4Fの絵 013 吸血伯爵奇譚、戦争の絵 9 吸血鬼城5Fの絵 014 吸血伯爵奇譚、大司祭の絵 9 吸血鬼城6Fの絵 015 吸血伯爵奇譚、アスタリスクの絵 15 吸血鬼城7F手前の絵 016 吸血伯爵奇譚、天使の絵 15 吸血鬼城7F奥の絵 017 吸血伯爵奇譚『それぞれの道』 7 吸血鬼城7F奥の絵を見て徒歩で帰る途中 用語 [部分編集] No 項目名 ページ数 備考 001 クリスタル 8 002 クリスタル正教 4 003 クリスタル神殿 1 004 クリスタルの巫女 2 005 エタルニア公国 3 006 アンチクリスタリズム 1 007 アスタリスク 1 008 飛空艇 4 009 終わらない内戦 4 010 キーストーン 1 011 Dの手帳 2 012 ホーリーピラー 1 図鑑 アビリティ 調合 [部分編集] No. 項目名 効果 主な組み合わせ1 主な組み合わせ2 001 ポーション 対象のHPを300回復する ポーション×ポーション 002 エーテル 対象のMPを80回復する エーテル×エーテル 003 どくけし 対象の毒状態を回復する どくけし×どくけし 004 フェニックスの尾 対象の戦闘不能状態を回復する フェニックスの尾×フェニックスの尾 005 万能薬 対象の様々な状態異常を回復する ポーション×万能薬 万能薬×万能薬 006 目薬 対象の暗闇状態を回復する 目薬×目薬 007 やまびこ草 対象の沈黙状態を回復する やまびこ草×やまびこ草 008 目覚まし 対象の睡眠状態を回復する 目覚まし×目覚まし 009 安息香 対象の恐怖状態を回復する 安息香×安息香 010 ハイポーション 対象のHPを1000回復する ハイポーション×ハイポーション 011 エクスポーション 対象のHPを3000回復する エクスポーション×エクスポーション 012 エーテルターボ 対象のMPを300回復する エーテルターボ×エーテルターボ 013 エリクサー 対象のHPとMPを全回復する エリクサー×(回復系全般) (回復系全般)×エリクサー 014 ラストエリクサー パーティ全体のHPとMPを全回復する ラストエリクサー×(回復系全般) (回復系全般)×ラストエリクサー 015 キュアポイズン 対象の毒状態とHP150を回復する ポーション×どくけし どくけし×エクスポーション 016 リザレクション 対象の戦闘不能とHP5000を回復 ポーション×フェニックスの尾 フェニックスの尾×エクスポーション 017 リンカネーション 対象の戦闘不能とHPとMPを回復 エーテル×フェニックスの尾 フェニックスの尾×エーテルターボ 018 キュアブライン 対象の暗闇状態とHP150を回復する ポーション×目薬 目薬×ハイポーション 019 キュアサイレス 対象の沈黙状態とHP150を回復する ポーション×やまびこ草 やまびこ草×ハイポーション 020 キュアスリープ 対象の睡眠状態とHP150を回復する ポーション×目覚まし 目覚まし×ハイポーション 021 キュアフィアー 対象の恐怖状態とHP150を回復する ポーション×安息香 安息香×ハイポーション 022 生命の水 対象に「リジェネ」の効果を付与する ポーション×エクスポーション ハイポーション×ポーション 023 生命の泉 対象に「リレイズ」の効果を付与する ハイポーション×エクスポーション エクスポーション×ハイポーション 024 レジストポイズン 対象を毒無効にする エーテル×どくけし どくけし×エーテルターボ 025 レジストブライン 対象を暗闇無効にする エーテル×目薬 目薬×エーテルターボ 026 レジストサイレス 対象を沈黙無効にする エーテル×やまびこ草 やまびこ草×エーテルターボ 027 レジストスリープ 対象を睡眠無効にする エーテル×目覚まし 目覚まし×エーテルターボ 028 レジストフィアー 対象を恐怖無効にする エーテル×安息香 安息香×エーテルターボ 029 クォートエリクサ 対象のHP2500とMP250を回復する エーテル×エクスポーション エーテルターボ×ハイポーション 030 ハーフエリクサー 対象のHP5000とMP500を回復する エクスポーション×エーテルターボ エーテルターボ×エクスポーション 031 エーテルドライ 対象のMP500を回復する エーテル×エーテルターボ エーテルターボ×エーテル 032 気付け薬 対象の様々な状態異常を回復する どくけし×目覚まし (単独状態回復系全般)×(単独状態回復系全般) 033 ビーストパワー 4ターンの間、対象の物理攻撃力を30%アップ 獣の肝×獣の肝 034 アクアパワー 4ターンの間、対象の物理攻撃力を10%アップ 硬い鱗×獣の肝 (※1) 035 インセクパワー 4ターンの間、対象の物理攻撃力を20%アップ 虫の触角×獣の肝 (※1) 036 プラントパワー 4ターンの間、対象の物理攻撃力を10%アップ 魔物の繊維×獣の肝 (※1) 037 ゴーストパワー 4ターンの間、対象の物理攻撃力を10%アップ 死霊の骨×獣の肝 (※1) 038 デビルパワー 4ターンの間、対象の物理攻撃力を10%アップ 悪魔の尻尾×獣の肝 (※1) 039 ドラゴンパワー 6ターンの間、対象の物理攻撃力を50%アップ 竜の牙×獣の肝 (※1) 040 ビーストオーラ 4ターンの間、対象の魔法攻撃力を10%アップ 獣の肝×死霊の骨 (※1) 041 アクアオーラ 4ターンの間、対象の魔法攻撃力を10%アップ 硬い鱗×死霊の骨 (※1) 042 インセクオーラ 4ターンの間、対象の魔法攻撃力を10%アップ 虫の触角×死霊の骨 (※1) 043 プラントオーラ 4ターンの間、対象の魔法攻撃力を20%アップ 魔物の繊維×死霊の骨 (※1) 044 ゴーストオーラ 4ターンの間、対象の魔法攻撃力を10%アップ 死霊の骨×死霊の骨 045 デビルオーラ 4ターンの間、対象の魔法攻撃力を30%アップ 悪魔の尻尾×死霊の骨 (※1) 046 ドラゴンオーラ 6ターンの間、対象の魔法攻撃力を50%アップ 竜の牙×死霊の骨 (※1) 047 ビーストシールド 4ターンの間、対象の物理防御力を10%アップ 獣の肝×硬い鱗 (※1) 048 アクアシールド 4ターンの間、対象の物理防御力を10%アップ 硬い鱗×硬い鱗 049 インセクシールド 4ターンの間、対象の物理防御力を10%アップ 虫の触角×硬い鱗 (※1) 050 プラントシールド 4ターンの間、対象の物理防御力を10%アップ 魔物の繊維×硬い鱗 (※1) 051 ゴーストシールド 4ターンの間、対象の物理防御力を30%アップ 死霊の骨×硬い鱗 (※1) 052 デビルシールド 4ターンの間、対象の物理防御力を10%アップ 悪魔の尻尾×硬い鱗 (※1) 053 ドラゴンシールド 6ターンの間、対象の物理防御力を50%アップ 竜の牙×硬い鱗 (※1) 054 ビーストソウル 4ターンの間、対象の魔法防御力を10%アップ 獣の肝×悪魔の尻尾 (※1) 055 アクアソウル 4ターンの間、対象の魔法防御力を20%アップ 硬い鱗×悪魔の尻尾 (※1) 056 インセクソウル 4ターンの間、対象の魔法防御力を10%アップ 虫の触角×悪魔の尻尾 (※1) 057 プラントソウル 4ターンの間、対象の魔法防御力を10%アップ 魔物の繊維×悪魔の尻尾 (※1) 058 ゴーストソウル 4ターンの間、対象の魔法防御力を10%アップ 死霊の骨×悪魔の尻尾 (※1) 059 デビルソウル 4ターンの間、対象の魔法防御力を30%アップ 悪魔の尻尾×悪魔の尻尾 060 ドラゴンソウル 6ターンの間、対象の魔法防御力を50%アップ 竜の牙×悪魔の尻尾 (※1) 061 ウィークファイア 対象の弱点に光属性を加える 虫の触角×ピカピカ虫 ピカピカ虫×虫の触角 062 ウィークアクア 対象の弱点に水属性を加える 虫の触角×六花晶 六花晶×虫の触角 063 ウィークウィンド 対象の弱点に風属性を加える 虫の触角×妖精の羽根 妖精の羽根×虫の触角 064 ウィークサンダー 対象の弱点に雷属性を加える 虫の触角×稲妻の欠片 稲妻の欠片×虫の触角 065 ウィークアース 対象の弱点に土属性を加える 虫の触角×砂のバラ 砂のバラ×虫の触角 066 ウィークライト 対象の弱点に光属性を加える 虫の触角×ピカピカ虫 ピカピカ虫×虫の触角 067 ウィークダーク 対象の弱点に闇属性を加える 虫の触角×ダークマター ダークマター×虫の触角 068 レジストファイア 対象が受ける火属性ダメージを無効化する 魔物の繊維×フロギストン フロギストン×魔物の繊維 069 レジストアクア 対象が受ける水属性ダメージを無効化する 魔物の繊維×六花晶 六花晶×魔物の繊維 070 レジストウィンド 対象が受ける風属性ダメージを無効化する 魔物の繊維×妖精の羽根 妖精の羽根×魔物の繊維 071 レジストサンダー 対象が受ける雷属性ダメージを無効化する 魔物の繊維×稲妻の欠片 稲妻の欠片×魔物の繊維 072 レジストアース 対象が受ける土属性ダメージを無効化する 魔物の繊維×砂のバラ 砂のバラ×魔物の繊維 073 レジストライト 対象が受ける光属性ダメージを無効化する 魔物の繊維×ピカピカ虫 ピカピカ虫×魔物の繊維 074 レジストダーク 対象が受ける闇属性ダメージを無効化する 魔物の繊維×ダークマター ダークマター×魔物の繊維 075 巨人の薬 対象の最大HPが2倍になり、HPが全回復する 獣の肝×竜の牙 (※1) 076 亀の甲羅割り 4ターンの間、対象の防御力を下げる 硬い鱗×竜の牙 (※1) 077 ヘイストドリンク 4ターンの間、対象の行動速度が上昇する 虫の触角×竜の牙 (※1) 078 エレメントパワー 5ターンの間、対象の属性攻撃力が上昇する 魔物の繊維×竜の牙 (※1) 079 ダークブレス 対象に、自身の最大HP-現HP分のダメージ 死霊の骨×竜の牙 (※1) 080 シャドーフレア 対象に、闇属性の5000ダメージ 悪魔の尻尾×竜の牙 (※1) 081 ドラゴンブレス 対象に、現在の自身のHP分のダメージ 竜の牙×竜の牙 082 ホーリーシャワー パーティ全体に光属性の大ダメージ ピカピカ虫×ピカピカ虫 083 暗黒の溜息 パーティ全体に闇属性の大ダメージ ダークマター×ダークマター 084 ボムの右腕 パーティ全体に火属性の大ダメージ フロギストン×フロギストン 085 北極の風 パーティ全体に水属性の大ダメージ 六花晶×六花晶 086 神々の怒り パーティ全体に雷属性の大ダメージ 稲妻の欠片×稲妻の欠片 087 天狗のくしゃみ パーティ全体に風属性の大ダメージ 妖精の羽根×妖精の羽根 088 大地のハンマー パーティ全体に土属性の大ダメージ 砂のバラ×砂のバラ 089 かんしゃく玉 対象に微細なダメージを与え、狙われやすくなる 001-088までに該当しないすべての組み合わせ (※1):組み合わせの順番が逆になると、できあがるアイテムが変わってしまう ヘルプ [部分編集] No 項目名 備考 001 ジョブ&アビリティ 002 ジョブチェンジ 003 2種類のアビリティ 004 魔法 005 アビリンク 006 必殺技のカスタマイズ 007 ともだち 008 スリープ貯金 ノルエンデ渓谷出口の緑の冒険家に話しかける以降ブレイブリーセカンドが使用可能になる 009 パーティチャット 010 すれちがい通信 011 復興総督のお仕事 012 Dの手帳 013 エシャロット号 014 グランシップ号 015 クエスト 016 サブシナリオ 017 COMとも ともだちの居ない状態で冒険家に話しかける 018 ネトフレ招待 019 限界突破 020 ノルエンデ村復興画面 021 ノルエンデからの贈り物 022 冒険家ショップ 023 強敵配信 024 ブレイブ・デフォルト 025 フレンド召喚 026 必殺技 027 ブレイブリーセカンド コメント
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ゲノムアビリティ一覧 ※出現場所は5章以降のもの ※説明文は順次BDFtS版の戦闘中の詳細説明に合わせていきます 名前 消費MP 効果 使用モンスター 出現場所 カーズ 12 4ターンの間、単体の物理攻撃力と物理防御力を25%下げる(※1) レイスゴーストスペクターナイトメアコンジャラー 封印の次元回廊B8ナダラケス遺跡B2他 水しぶき 5 デフォルトによるダメージ減少効果を無視した水属性の物理攻撃を単体に放つ デスフィッシュマリンデビル 封印の次元回廊B3海域他 毒液 6 単体に通常攻撃と同等のダメージを与え、対象を75%の確率で毒状態にする レッドプリン 封印の次元回廊B8 リンプン 6 単体に通常攻撃と同等のダメージを与え、対象を75%の確率で混乱状態にする グレートモス 封印の次元回廊B6 メルトストーム 24 敵全体を対象に火属性の物理攻撃を繰り出し、通常攻撃の1.25倍のダメージを与えた上で、3ターンの間、対象の物理防御力を25%下げる(※1) フレイムモス 地底火山洞 トルネード 16 敵全体を対象に風属性の物理攻撃を繰り出し、通常攻撃と同等のダメージを与える ルク フロウエル地方 ブリザード 16 敵全体を対象に水属性の物理攻撃を繰り出し、通常攻撃と同等のダメージを与える アイスゴーレム エタルニア司令部 ダブルアタック 15 通常攻撃の0.65倍のダメージを与える物理攻撃を敵全体に向けてランダムに2発分放つ カタマウント 封印の次元回廊B6 丸かじり 10 50%の確率で対象のHPを1にする(ボスなどの特殊な敵相手には無効化される) バルトラ 封印の次元回廊B5 ブラスター 20 敵全体を50%の確率で麻痺状態にする ズワルト ダスク遺跡 痺れ花粉 9 単体に通常攻撃と同等のダメージを与え、対象を75%の確率で麻痺状態にする アルラウネ 封印の次元回廊B6 火球 16 敵の物理防御力を無視して単体に火属性のダメージを与える ドゴンバハムート(※2) 封印の次元回廊B77章セントロ砦跡 ボーンクラッシュ BP2 対象の最大HP-現在HPの物理ダメージを敵全体にそれぞれ与える(ボスなどの特殊な敵相手には無効化される) スカルランサーレスター卿 エイゼン地方ミスリル鉱山吸血鬼城 声枯れ毒 8 単体に通常攻撃と同等のダメージを与え、対象を75%の確率で沈黙状態にする コボルト ノルエンデ渓谷 地震 30 敵全体を対象に土属性の物理攻撃を繰り出し、通常攻撃の1.2倍のダメージを与える ソイルイーター 封印の次元回廊B5 サンドストーム 20 敵全体を対象に土属性の物理攻撃を繰り出し、対象を50%の確率で暗闇状態にする サンドワーム 封印の次元回廊B2 胃液 20 敵全体を対象に通常攻撃と同等のダメージを与え、3ターンの間、対象の物理防御力を25%下げる(※1) ギャストリク 封印の次元回廊B8 ロックストーム 16 敵全体を対象に土属性の物理攻撃を繰り出し、通常攻撃と同等のダメージを与える メガスコリデス 不死の塔 毒旋風 12 敵全体を対象に物理攻撃を繰り出し、通常攻撃の0.75倍のダメージを与えた上で、対象を50%の確率で毒状態にする カイザーコブラ 不死の塔 ホワイトウインド 40 使用者の現在HP分だけ、味方全体のHPを回復する エアロランタン 封印の次元回廊B7 子守唄 12 敵全体を50%の確率で睡眠状態にする トレントハマドリュアス 封印の次元回廊B5カレーダの森 獄炎 30 敵全体を対象に火属性の物理攻撃を繰り出し、通常攻撃の1.25倍のダメージを与える ケルベロスオルトロス 吸血鬼城風の神殿 凍気 30 敵全体を対象に水属性の物理攻撃を繰り出し、通常攻撃の1.25倍のダメージを与える オルトロス 風の神殿 王水 24 単体に物理攻撃を放ち通常攻撃の0.75倍のダメージを与えた上で、4ターンの間、対象の物理防御力を下限まで下げる(※1) ルサルカ 水の神殿 エナジーバースト BP1 敵全体を対象に物理攻撃を繰り出し、通常攻撃の1.5倍のダメージを与える チャウグナルレスター卿 火の神殿吸血鬼城 ファイジャ(※3) 99 火属性の魔法攻撃を放ち、敵全体に特大ダメージを与える ベルゼブブ強ベルフェゴールベルフェゴール弱 強敵襲来 ブリザジャ(※3) 99 水属性の魔法攻撃を放ち、敵全体に特大ダメージを与える マモンベルフェゴールリヴァイアサン 強敵襲来 サンダジャ(※3) 99 雷属性の魔法攻撃を放ち、敵全体に特大ダメージを与える アスモデウスアスモデウス強ベルフェゴール 強敵襲来 エアロジャ(※3) 99 風属性の魔法攻撃を放ち、敵全体に特大ダメージを与える ルシファールシファー強 強敵襲来 (※1) BDFtSでは物理攻撃力、物理防御力の下限は75% (※2) のバハムートは7章オミノスの相棒。使用技は「ピコフレア」だが実際は火球を習得できる (※3) のアビリティはBDFtSのみ。Dの手帳に載らない 備考 習得可能な敵の技は、図鑑において『』で括られた技のみ。「」の技は覚えられない。 カルディスラの門番兵がヒントをくれる。 ストーリーの進行度でゲーム最終盤まで出会えなくなる敵やなかなか使用してこない技もあるため、 「ゲノムアビリティ」をコンプリートしたい場合はジョブ取得直後から狙っていくのがよい。 特に火球、エナジーバースト、胃液orメルトストームは単体での有用度が高く、毒旋風・子守唄は魔人アビリティとのコンボに役立つ。 これに加えてもしもの備えのホワイトウインドあたりは最低限抑えておくと良いだろう。 習得する際には技を食らった後で行動可能な状態である必要があるので、ST異常対策と十分な防御を。 封印の次元回廊のアルラウネの痺れ花粉、 海全域のマリンデビルの水しぶきはBPを1使用する技で通常は使ってこないが 敵のブレイブアタック状態で遭遇すると、ターン開始時に普通に使って来る。 もちろん、スーパースターの「もう一度あなたと」や時魔の「ワールドヘイスト」で 敵のBPを増やしてしまう方が手っ取り早い。 ホワイトウインドはエアロランタンのHPを減らした上で魅了する必要がある。 ジャ系魔法以外の攻撃系ゲノムアビリティは全て物理攻撃で、このうち単体攻撃のものは相手のカウンターを発動させるので注意。 なお、攻撃面においてゲノムアビリティ(とほかのヴァンパイアのアビリティ)で補完できないのは 光・闇属性、即死・恐怖・バーサク・ストップ・死の宣告(+強敵と戦わないなら雷属性と魔法攻撃)。 4章で入手可能なもの 名前 使用モンスター カーズ ゴースト(エイゼンベルグ地方)レイス(内海フロウ・ラクリー、ナダラケス地方)コンジャラー(地底火山洞、火の神殿) 水しぶき デスフィッシュ(内海フロウ・ラクリー) サンドストーム サンドワーム(ナダラケス地方) ホワイトウインド エアロランタン(風の神殿) リンプン グレートモス(祈祷衣の洞穴・瘴気の森) 子守唄 トレント(瘴気の森) 痺れ花粉 アルラウネ(フロウエル地方) ダブルアタック カタマウント(カレーダの森) 火球 ドゴン(カレーダの森) 毒液 レッドプリン(地底火山洞) 丸かじり バルトラ(エイゼンベルグ地方) 地震 ソイルイーター(エイゼンベルグ地方) 胃液 ギャストリク(エタルニア地方・不死の塔) 獄炎 ケルベロス(吸血鬼城)
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モンク BDFtS版(アルティメットヒッツ、たっぷり無料で遊べる版含む) BDFF版からの変更点は赤字で表示しています 取得時期 ↓ドラッグしてください 序章(ベアリング撃破後) 固有コマンド 【体術】 ジョブ特性 【格闘の心得】 ナックルの武器適性がSになる。加えて武器を装備していない時には物理攻撃力にレベルの2倍の値が加わる パラメータ特性 HP A MP D 力 A 知性 E 器用さ C 体力 B 精神 D 素早さ B 武器・防具適性 剣 E ロッド E 弓 E 斧 E 杖 S 刀 E 槍 E 短剣 E ナックル S 盾 E 兜 E 鎧 E 習得アビリティ 習得Lv 名前 消費 効果 1 剛撃 MP0 単体に通常攻撃の2倍のダメージを与えるが、50%の確率で攻撃がはずれる 2 錬気 MP0 2ターンの間、自身の物理攻撃力を25%上げる。ただし、25%の確率で失敗し、最大HPの20%分だけ自身にダメージを受ける 3 内丹 MP5 自身の毒/暗闇/沈黙/恐怖/混乱を回復する 4 HP10%アップ サポ1 最大HPが10%上がる 5 格闘の心得 サポ1 ナックルの武器適性がSになる。加えて武器を装備していない時には物理攻撃力にレベルの2倍の値が加わる 6 臥竜 MP0 行動順がターンの最後になるが、単体に通常攻撃の1.25倍のダメージを与える 7 気功波 MP12 デフォルトによるダメージ減少効果を無視して、単体に通常攻撃の1.25倍のダメージを与える 8 暗闇無効 サポ1 戦闘中に暗闇状態にならなくなる 9 物攻10%アップ サポ1 物理攻撃力が10%上がる 10 HP20%アップ サポ2 最大HPが20%上がる 11 点穴 BP1 敵の物理防御力を無視して、単体に通常攻撃の2倍のダメージを与える 12 HP30%アップ サポ3 最大HPが30%上がる 13 鳳凰翔 MP0 自身のHPを1まで減らし、減らしたHPと同じ量のダメージを敵単体に与える 14 天衣無縫 サポ1 右手/左手/頭/体/アクセサリに何も装備しない時、物理攻撃力が100%上がる 天衣無縫の発動条件に衣装装備は含まれない 評価 HPと攻撃力と素早さ補正が高く、物理ジョブとしては終盤までこれ一本でもいい程の性能を持つ。 杖の装備適性も高く、棒や棍を両手持ちさせるとナックルの威力を超えるが、必殺技は捨てることになる。 中盤からは素手でも充分な攻撃力を発揮するため、金策に困る時期はお財布にも優しいジョブ。 反面、防御力は低めなので、高いHPで補おう。 ナックル必殺技使用条件の「クリティカルを○回」は、確率に左右されるため、ここぞという時に撃てなかったりもする。 他武器必殺技の「クリティカル率アップ」を併用するなどしてカバーしてやれば 一度の戦闘中に短いスパンで何度も必殺技を撃てるようになる。 単体相手では無類の強さを発揮するが、複数相手となると話は別。 一度に大量の雑魚を相手にしなければならない状況では、ブレイブを使い切っても手数が足りなくなることも。 メインに据えるのであれば、物理範囲技を持つ他ジョブのアビリティを組み合わせるなどして弱点を補いたい。 アビリティ考察 序盤は「錬気」からの「臥竜」、中盤からはデフォルトを貫通する「気功波」が優秀。 最終的には防御力を無視する「点穴」が、ラスボス戦まで使える超強力なスキル。 こと「点穴」の使い勝手は非常に良く、物理攻撃の通りづらい相手でもガンガン削っていける。 「臥竜」はボス戦の削りに使うのであれば、行動がターンの最後に遅れたところでさほど困らない。 同ターン内に歌唱で攻撃力を強化したり、海賊技で敵の防御力を削っておいてもらえる場合、遅れることがメリットにすらなりうる。 またザコ戦でも、味方が全体攻撃による一斉撃破を狙う際、撃ち漏らしの出るリスクに備え保険として入力しておく使い方がある。 そして何よりコスト0というのがありがたい。中盤以降は影の薄くなってしまう技だが、意外な活用法も残っていたり。 「鳳凰翔」は現在HP-1の固定ダメージを与え、使用後は残HPが1になる。中盤でこそ高火力に感じるが、 他のアビリティでも十分なダメージを叩き出せる終盤になるとデメリットが目立って単体では出番はなくなるだろう。 むしろ、後に暗黒騎士の「サガク剣」の低HPで強い組み合わせで真価を発揮するようになる。 1枠の「物攻10%アップ」は他のジョブでも使い回しやすいサポートアビリティ。 NEXTがハネ上がる前のLV9で取得できるので、他ジョブに乗り換える場合もここまで育てておいて損はない。 「天衣無縫」は無装備で攻撃力が2倍になる。 強力なのだが装備を何もできない為、魅了や混乱などの状態異常に弱くなる。上手くサポートアビリティで防ごう。 全体物理攻撃のできる狩人やヴァルキリーにつけると強いが、「格闘の心得」も必要になることを忘れずに。 BDFF版との比較 ステータスは、全体的に尖ったところが修正された。 アビリティは変更点無し。 BDFF版(初期版) + ... 取得時期 ↓ドラッグしてください 序章(ベアリング撃破後) 固有コマンド 【体術】 ジョブ特性 【格闘の心得】 ナックルの武器適性がSになる すで強化 パラメータ特性 HP S MP E 力 S 知性 D 器用さ E 体力 A 精神 D 素早さ A 武器・防具適性 剣 E ロッド E 弓 E 斧 E 杖 S 刀 E 槍 E 短剣 E ナックル S 盾 E 兜 E 鎧 E 習得アビリティ 習得Lv 名前 消費 効果 1 剛撃 MP0 命中率は低いが強力な攻撃 2 錬気 MP0 物理攻撃力を上げるが確率で失敗する 3 内丹 MP5 自身の様々な状態異常を回復する 4 HP10%アップ サポ1 HPが10%上がる 5 格闘の心得 サポ1 ナックルの武器適性がSになる。すで強化 6 臥竜 MP0 ターンの最後に強力な攻撃 7 気功波 MP12 デフォルト攻撃を貫通する強力な攻撃 8 暗闇無効 サポ1 暗闇の状態異常にならない 9 物攻10%アップ サポ1 物理攻撃力が10%上がる 10 HP20%アップ サポ2 HPが20%上がる 11 点穴 BP1 防御貫通の強力な攻撃 12 HP30%アップ サポ3 HPが30%上がる 13 鳳凰翔 MP0 自身のHPを犠牲にして強力な攻撃をする 14 天衣無縫 サポ1 何も装備しない時に物理攻撃力が上がる 評価 HPと攻撃力と素早さ補正が高く、物理ジョブとしては終盤までこれ一本でもいい程の性能を持つ。 杖の装備適性も高く、棒や棍を両手持ちさせるとナックルの威力を超えるが、必殺技は捨てることになる。 中盤からは素手でも充分な攻撃力を発揮するため、金策に困る時期はお財布にも優しいジョブ。 反面、防御力は低めなので、高いHPで補おう。 ナックル必殺技使用条件の「クリティカルを○回」は、確率に左右されるため、ここぞという時に撃てなかったりもする。 他武器必殺技の「クリティカル率アップ」を併用するなどしてカバーしてやれば 一度の戦闘中に短いスパンで何度も必殺技を撃てるようになる。 単体相手では無類の強さを発揮するが、複数相手となると話は別。 一度に大量の雑魚を相手にしなければならない状況では、ブレイブを使い切っても手数が足りなくなることも。 メインに据えるのであれば、物理範囲技を持つ他ジョブのアビリティを組み合わせるなどして弱点を補いたい。 スキル考察 序盤は「錬気」からの「臥竜」、中盤からはデフォルトを貫通する「気功波」、 特に防御力を無視する「点穴」はラスボス戦まで使える超強力なスキルで使い勝手が非常に良い。 物理攻撃の通りづらい相手でもガンガン削っていける。 「鳳凰翔」は現在HP-1の固定ダメージを与え、使用後は残HPが1になる。中盤でこそ高火力に感じるが、 他のアビリティでも十分なダメージを叩き出せる終盤になるとデメリットが目立って単体では出番はなくなるだろう。 むしろ、後に暗黒騎士の「サガク剣」の低HPで強い組み合わせで真価を発揮するようになる。 1枠の「物攻10%アップ」は他のジョブでも使い回しやすいサポートアビリティ。 NEXTがハネ上がる前のLV9で取得できるので、他ジョブに乗り換える場合もここまで育てておいて損はない。 「天衣無縫」は無装備で攻撃力が2倍になる。装備を何もできない為、魅了や混乱などの状態異常に弱くなる。 上手くサポートアビリティで防ごう。全体物理ができる狩人やヴァルキリーにつけると強いが、 「格闘の心得」も必要になることを忘れずに。
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メテオ姉妹 ■キャラクター名の読み仮名 めておしまい ■性別 女性 ■学年 その他 ■所持武器 望遠鏡と呪術書 ■ステータス 攻撃:10/防御:0/体力:3/精神:3/FS:14 ■FS名 専門性 特殊能力名:おねがいlittle my star 構成要素 効果1:遠距離通常攻撃 60 範囲+対象:斜め1マス敵全員 1.9 効果2:希望崎学園に隕石が衝突する 0 (完全フレーバー効果) 範囲+対象:マップ全体 消費制約:自分死亡 55 (100 - 60*1.9 + 55) * 2.4 = 98.4 ≒ 98% 発動率:98% 成功率:100% 能力原理 二人の研究の到達点。この日のために準備した儀式。 地上に巨大なバツ印の炎を焚く事により、隕石に自らの場所を知らせる破滅的魔術である。 姉の観測によれば、ハルマゲドン当日は最も成功率の高い公転軌道となっており 妹の実験によれば、様々な怨念渦巻くこの学校こそが最も儀式に適した場所である。 (だから二人とも20代なのに制服を着て潜入した) 成功すれば間違いなく隕石は目印に衝突するはずであり、 その可能性は100%であると二人は豪語している。 キャラクター説明 天文学者の姉と、占星術師の妹。隕石衝突による世界の破滅をたくらんでいる。 姉は科学的アプローチ、妹は呪術的アプローチから隕石を呼び込もうとしている。 人呼んでメテオ姉妹! 姉は制服の上に白衣、妹は制服の上に黒いローブをまとっている。 二人とも三白眼で目つきはかなり怪しい。 応援 イラスト
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魔人 BDFtS版(アルティメットヒッツ、たっぷり無料で遊べる版含む) BDFF版からの変更点は赤字で表示しています 取得時期 ↓ドラッグしてください 4章後半 (ヴィクトリア&ヴィクター撃破後) 固有コマンド 【儀式】 ジョブ特性 【魔法ダメージ吸収】 魔法攻撃によって受けたダメージの25%分のHPを回復する。 ただし、毒によるダメージや、受けたダメージで戦闘不能になった場合では効果は発動しない パラメータ特性 HP C MP S 力 E 知性 S 器用さ C 体力 E 精神 A 素早さ B 武器・防具適性 剣 E ロッド S 弓 E 斧 E 杖 C 刀 E 槍 E 短剣 E ナックル E 盾 E 兜 E 鎧 E 習得アビリティ 習得Lv 名前 消費 効果 1 屍 MP4 単体を75%の確率で死の宣告状態にする 2 黒魔法強化 サポ1 黒魔法の消費MPが1.5倍になるが黒魔法のダメージが全て1.25倍になる。(「黒魔法超強化」と同時にセット可能) 3 滅 MP4 敵味方全体のうち、毒状態のキャラに闇属性の特大ダメージを与える 4 魔法ダメージ吸収 サポ1 魔法攻撃によって受けたダメージの25%分のHPを回復する 5 昏 MP9 敵味方全体のうち、睡眠状態のキャラを即死させる。(ボスなどの特殊な敵相手には無効化される) 6 黒魔法MP節約 サポ2 黒魔法の消費MPが25%下がる 7 贄 MP0 最大HPの25%を消費して3ターンの間魔法攻撃力を上げる 8 零 サポ1 MPの下一桁が0の際、魔法攻撃のダメージが1.5倍になる 9 コンバージェンス サポ3 範囲が全体しか選べない魔法を単体化する事で、与えるダメージが1.5倍になる 10 災 MP4 敵味方全体のうち、BPが-1以下のキャラに闇属性の魔法攻撃を繰り出す。なお、対象のBPが少ない程ダメージが上がる 11 状態異常強化 サポ1 状態異常の付与率が上がる 12 禍 MP4 敵味方全体のうち、BPが1以上のキャラに闇属性の魔法攻撃を繰り出す。なお、対象のBPが多い程ダメージが上がる 13 黒魔法超強化 サポ3 黒魔法の消費MPが2倍になるが、黒魔法のダメージが全て1.5倍になる。(「黒魔法強化」と同時にセット可能) 14 葬 最大MPの1/4 敵全体に闇属性の大ダメージを与える 評価 黒魔法を初めとした魔法攻撃と状態異常に関連するアビリティを持つ特殊な魔法職。魔攻と状態異常付着率に関わる知性も最高峰。 この職が習得する攻撃魔法は、威力だけ見ればそこそこ強力だがコンボ前提でクセが強いのが難点で、 コンボの前提となる状態異常もボス相手にまず効かず、ザコ戦でも敵の数が3体程度なら普通に攻撃した方が早かったりする。 また、魔法強化アビリティを持つと言っても、(黒魔法を含めた)他職の魔法をメインで運用する場合は 魔人自身のアクションアビリティが軒並み腐るため、サポートアビリティだけ貰ってお役御免となりがちである。 さらに、このアスタリスクを入手する頃には他の強力アビリティが揃ってくるはずなので、正直使い勝手がいまいちな印象は拭いきれない。 とはいえ、自前の魔法強化アビリティを「魔法防御貫通」や弱点付与と重ねて早い時期から9999ダメージを狙ったり、 状態異常コンボを活用して4章時点で吸血鬼城を攻略したりと、決して他に劣るジョブではない。 また、黒魔道士をマスター済の状態でJPが勿体無いけど黒魔法は使いたいというニーズに応えたジョブでもある。 他職の魔法を強化する場合と自身の魔法を生かす場合では運用の方向性が異なるので、計画的にアビリティを習得したい。 アビリティ考察 アクションアビリティ 「屍」はボスには効かず、雑魚には遅さが目立つのでほとんどいいところがない。 「滅」「昏」は毒や眠りを与えなければ始まらないので、それらをばら撒くアビリティおよび「状態異常強化」とセットで運用する。状態異常の付与手段としては、デフォルトで全体にばら撒くことのできるゲノムアビリティが特に好相性。 フルブレイブして「毒旋風」「子守唄」から「滅」「昏」へ繋げるコンボは、高火力低コストな全体攻撃の手段となりうる。 ヴァンパイアのジョブを入手したら子守唄(カレーダの森のトレント)と毒旋風(5章以降の不死の塔のカイザーコブラ)は早めに確保するといいだろう。 ただし、ヴァンパイアと魔人の組み合わせは、ヴァンパイアに魔人のアビリティを加える方が 物理系ゲノムアビリティや「吸魔」の威力を確保しやすく、汎用性が高い。 ゲノムアビリティが揃っていないなら、代わりに「なんでも全体化」によって状態異常系黒魔法をばら撒く手もある。 「ポイズン」「スリプル」の基本成功率は75%と高く、「状態異常強化」なしでも結構な割合で命中する。 また、この場合は必然的に黒魔道士をマスターすることになるので、攻撃系黒魔法と状態異常を臨機応変に切り替えながら戦うのもいいだろう。 「贄」は効果自体は高いものの、最大HPの25%をコストにする割に自分のみ対象で3ターンしか持続しないのが難点。 メイン魔人ならともかく、他職で使うほどの性能とは言えない。 使うならブレイブからの集中砲火の準備と回復のフォローを忘れずに。 「災」「禍」は味方を巻き込むリスクもありそのままだと使いづらいが、行動順やBPを調整することで真価を発揮する。 敵→自分→味方の順に行動順を調整し、行動済でBPがマイナスの敵に「災」をかける 「ワールドスロウ」で相手のBPを下げ、こちらは適宜デフォルトしてBPマイナスを避けながら「災」をかける 味方→自分→敵の順に行動順を調整して「ワールドヘイスト」を使い、BPの残っている敵に「禍」をかける 「BPドリンク」であえて敵のBPを増やし、「禍」をかける といったコンボが考えられる。自分の素早さ次第では、1のコンボは通常の相手でも十分使えるだろう。 ちなみに、これら2種は数値が大きいほどダメージも上昇する模様。 「葬」はシンプルに強力な攻撃魔法だが消費MPが馬鹿にならない。 「ものまね」で消費を1回分に抑えたり、「薩摩守」や「痛覚麻痺」+「ピンチに消費MP0」で消費MPを0にしたりといったフォローが欲しいところ。 ちなみに「葬」よりも「滅」の方が、威力が1.3倍くらい高くなっている。 「滅」「災」「禍」「葬」は、いずれも基本威力は申し分ないため、「ソードマジック」をセットしたモンク等に「ものまね」させると大ダメージとなる。 サポートアビリティ 黒魔法関連サポート3種は本当に黒魔法にしか効果が無い。魔人の魔法も強化の対象外なので注意。 「黒魔法強化」はダメージ効率が良く基本威力が低いファイア・ブリザド・サンダーと好相性で、手軽に雑魚殲滅をこなしてくれる。 何気に使えるのが「零」。現在MP値が0という縛りがあるもののかなり魔法攻撃力が上がる。 ファイア・ブリザド・サンダー(とエアロ・クエイク)系は消費MPが5(基本)、15(ラ系)、45(ガ系)となっており、 適当にケアル等を使ってMPの下1桁を0か5に調整すれば2回に1回は零が乗ることになるので、意外と扱いやすい。 「黒魔法超強化」をつければ、消費MPが2倍=消費MPの下1桁が0になるので常に零を発動させることも可能だが、サポ枠が厳しいか。 他に召喚魔法なども全て下一桁が0なので使いやすい。 「状態異常強化」は状態異常成功率を20~30%程度上げる模様。 自分の知性と相手の精神が同レベルなら、基本成功率50%の「毒旋風」「子守唄」は70~80%になる。 中盤の雑魚相手なら知性50程度でステータスが同レベルとなるので、このアビリティがあれば2回でほぼ確実に全体を状態異常にできる。 (1回ごとの80%とすると、2回やれば1-0.2×0.2=96%、3回やれば1-0.2×0.2×0.2=99.2%) 「コンバージェンス」はかなり微妙。サポート対象となる魔法は召喚魔法と「葬」、「スロウガ」くらいだが、 どちらもサポートアビリティ3枠分を使って単体化するならブーストした黒魔法を使った方がマシ。 それより、白魔道士の「そのまま全体化」によって減衰なしの全体攻撃を打ち込むことを考えた方がいいだろう。 「魔法ダメージ吸収」は使えなくはないが、このためにサポート枠を一つ使うよりも、属性盾なりなんなりをつけた方が早い。 BDFF版との比較 パラメータ特性は全体的に強化。特にHPと精神は大きく上昇した。 アビリティは特に変更点はない模様。 7章以降のサブシナリオ変更では一度に複数のボスと戦う機会が増えた。一見「滅」や「災」、「禍」の全体攻撃が輝きそうだが 「ボスだから毒無効orききにくい」、「闇弱点も多いが、闇半減も多い」、「敵も味方もBPの変動が激しい」 「HPが減ると攻撃が激化する敵が多い=まとめて攻撃すると楽どころかピンチを招く」 など、生かすのは難しい。サポートアビリティならなんとか使いどころはあるか。 BDFF版(初期版) + ... 取得時期 ↓ドラッグしてください 4章後半 (ヴィクトリア&ヴィクター撃破後) 固有コマンド 【儀式】 ジョブ特性 【魔法ダメージ吸収】 魔法ダメージの一部を吸収してHPを回復 パラメータ特性 HP E MP S 力 E 知性 S 器用さ D 体力 E 精神 D 素早さ C 武器・防具適性 剣 E ロッド S 弓 E 斧 E 杖 C 刀 E 槍 E 短剣 E ナックル E 盾 E 兜 E 鎧 E 習得アビリティ 習得Lv 名前 消費 効果 1 屍 MP4 単体を死の宣告状態にする魔法 2 黒魔法強化 サポ1 黒魔法の消費MPと与えるダメージが上がる 3 滅 MP4 敵味方の毒状態の対象に闇属性魔法攻撃 4 魔法ダメージ吸収 サポ1 魔法ダメージの一部を吸収してHPを回復 5 昏 MP9 敵味方の睡眠状態の対象を即死させる魔法 6 黒魔法MP節約 サポ2 黒魔法の消費MPが25%下がる 7 贄 MP0 HPを消費して魔法攻撃力を上げる魔法 8 零 サポ1 MPの下一桁が0の際に攻撃魔法の威力上昇 9 コンバージェンス サポ3 全体魔法を単体化して威力上昇 10 災 MP4 敵味方のBPが少ない対象に闇属性魔法攻撃 11 状態異常強化 サポ1 状態異常の付与率が上がる 12 禍 MP4 敵味方のBPが多い対象に闇属性魔法攻撃 13 黒魔法超強化 サポ3 黒魔法の消費MPと威力が大きく上昇 14 葬 最大MPの1/4 敵全体に闇属性魔法攻撃 評価 アビリティのラインナップを見てもわかるとおり、まずは黒魔道士のLvを上げていないとほとんど無意味と言っていいジョブ。 特に状態異常の要となるなんでも全体化のアビリティは必須といっていい。 そのかわり、高Lvの黒魔道士であれば、火力を一気に高めてくれるだろう。 黒魔道士マスターの状態ではJPが勿体無いけど黒魔法は使いたいというニーズに応えたジョブ。 属性攻撃を主体に戦うか、状態異常に特化するかで、主に用いるスキルと、サブにつけるアビリティが変わる。 単純に、黒魔道士の上位職として使いたい場合には、贄や零を活用して、黒魔法のダメージを底上げしていくことを考えたい。 逆に、魔人特有の状態異常スキルを有効に利用したい場合は、ヴァンパイアが好相性。 複数回ブレイブから、ヴァンパイアの全体状態異常を起点に、滅や昏へとつなげる一連のコンボは、高火力低燃費な全体攻撃の手段となりうる。 状態異常が効かないボスでは黒魔法を主体にして戦い、雑魚戦では状態異常を活用するスイッチ型の戦術もいいだろう。 なお、ヴァンパイアと魔人の組み合わせは、逆にヴァンパイアに魔人のアビリティを加える方が、ゲノムアビリティや吸魔の威力を確保しやすい。 子守唄(カレーダの森のトレント)と毒旋風(5章以降の不死の塔のカイザーコブラ)のゲノムアビリティは早めに確保するといいだろう。 アビリティ考察 条件付闇魔法はどれも結構な威力であるが、このアスタリスクが手に入る頃には強力なアビリティも多く、 ボス戦では状態異常がまず効かず、ザコ戦でも敵の数が3体程度なら普通に攻撃した方が早かったりもする為、 どちらにしても正直使い勝手がいまいちな印象は拭いきれない。 とはいえ、ボス戦で「黒魔法強化」に黒魔道士の「魔法防御貫通」をつけたり 4章時点での吸血鬼城の攻略、調合の弱点付与を受けての9999ダメージのように、決して他に劣るジョブではない。 雑魚戦では低威力高燃費なファイア・ブリザド・サンダーは黒魔法強化と相性がよく、手軽に殲滅をこなしてくれる。 魔人のアビリティで戦うならポイズンor毒旋風→「滅」、スリプルor子守唄→「昏」が基本となるだろう。 状態異常の成功率は知性の値に左右されるため、装備で底上げしておくとよい。 「状態異常強化」をセットすれば、20~30%程度は成功率か高くなる。 知性が50程度でも状態異常強化をセットすれば、毒旋風を2回やればほとんど毒状態にできる。 80%の確率で毒状態にできるとすると、2回やれば1-0.2×0.2=96%、3回やれば1-0.2×0.2×0.2=99.2%となる。 ちなみに「葬」よりも滅の方が、魔法攻撃力が1.3倍くらい高くなっている。 痛覚麻痺とピンチに消費MP0をセットすれば、MP消費無しで葬を連発できる。 その他にも「贄」で魔法攻撃力を強化してから黒魔法というのもセオリー。最大HPの25%程度が削られるのですぐに回復しておこう。 持続時間は3ターンと短めなので、ブレイブの用意はしっかりしておいたほうがいい。 何気に使えるのが「零」。現在MP値が0という縛りがあるもののかなり魔法攻撃力が上がる。 ファイア・ブリザド・サンダー(とエアロ・クエイク)系は消費MPが5(基本)、15(ラ系)、45(ガ系)となっており、 適当にケアル等を使ってMPの下1桁を0か5に調整すれば2回に1回は零が乗ることになるので、意外と扱いやすい。 「黒魔法超強化」をつければ、消費MPが2倍=消費MPの下1桁が0になるので常に零を発動させることも可能だが、サポ枠が厳しいか。 他に召喚魔法なども全て下一桁が0なので使いやすい。 「禍」はブレイブが+でないと意味がないのでやや使いづらい。 「災」は通常の相手でも十分使えるだろう。調子に乗って自分や味方も範囲内に含まれないように。 ちなみに、数値が大きいほどダメージも上昇する模様。 災は時魔導士の項目にある「ワールドスロウ」の使い方と組み合わせることで、 禍は「BPドリンク」や「ワールドヘイスト」と組み合わせることで、ボス戦で威力を発揮する。 滅、災、禍、葬は、「ソードマジック」をセットしたモンクにものまねをさせると、大ダメージになる。 「コンバージェンス」はかなり微妙。召喚魔法で強力そうだが、使うなら白魔道士のそのまま全体化の方が強い。 威力とコストの費用対効果が微妙な葬で一応使えなくもないが、わざわざこれを使うくらいならダークなり何なりを連発した方がマシだろう。 「魔法ダメージ吸収」は使えなくはないが、このためにサポート枠を一つ使うよりも、属性盾なりなんなりをつけた方が早い。
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メテオさん〔めておさん〕 作品名:コメットさん 作者名:[[]] 投稿日:年月日 画像情報:500×375px サイズ:28,755 byte ジャンル:基本サイズ外 キャラ情報 このぐぬコラについて コメント 名前 コメント 登録タグ コメットさん 個別め 基本サイズ外
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