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派生一覧 →通常???乗り換え ⇒お前の機体OOにできるぞw 一般機(派生すべて一般) ボール →ボール(ジオン鹵獲機) ザクⅠ →ザクI(連邦鹵獲機) →重力下訓練用ザクI 一般作業用ザク →ザニー →Dガンダムファースト ⇒Dガンダムセカンド ⇒Dガンダムサード ザクタンク ⇒ザクタンク・グリーンマカク ザクマリンタイプ →ザクマリナー →ザクダイバー グフ ⇒ドダイ(量産型グフ搭載) ⇒ドダイII(グフ・カスタム搭載) →グフ(連邦鹵獲機) →ランバ・ラル専用ザクI →ランバ・ラル専用グフ →ランバ・ラル専用ドム →ランバ・ラル専用ギャン →ランバ・ラル専用ゲルググ →ランバ・ラル専用ザクIIJ型 →ヴィッシュ・ドナヒュー専用B2グフ →ヴィッシュ・ドナヒュー専用ゲルググ →ノリス・パッカード専用グフB3 →アイナ専用グフ・カスタム →トーマス・クルツ専用グフ ザクIIF型 ⇒ザクII改 →ザクII(連邦鹵獲機) →ザクIIS型 →ザクII指揮官機(連邦鹵獲機) →ザクI(トップ機) →ザクII(デル機) →ザクII(アス機) →ザクIIF2・高機動バックパック装備 →ザクIIF3 ザクIIJ型 ⇒ドダイ(陸戦型ザク搭載) ⇒ドダイ(シャアザクII搭載) →陸戦型ザクII改修型 高機動型ザクII ⇒高機動型ザクII改良型 →S・マツナガ専用ザクI →S・マツナガ専用ザクII →ザクII本土防衛用高機動迎撃機 →E・マンスフィールド専用高機動型ザクII →M・ナカガワ専用高機動型ザクII →M・ナカガワ専用高機動型ゲルググ →R・ギリアム専用高機動型ザクII後期型 →R・ギリアム専用ギャン →G・ハザード専用高機動型ザクII後期型 →S・マツナガ専用高機動型ザクII →S・マツナガ専用高機動型ゲルググ →S・マツナガ専用高機動型ギャン →E・レム専用高機動テストタイプザクII 高機動型ザクII後期型 →J・ライデン専用ザクII →ノイエン・ビッター専用ザクIIJ2 →J・ライデン専用高機動型ザクII後期型 →J・ライデン専用高機動型ゲルググ →J・ライデン専用高機動型ギャン →J・ライデン専用ゲルググキャノン ガンダムMK-Ⅱ →クワトロ専用ガンダムMK-Ⅱ →フライングアーマー(ガンダムMK-Ⅱ装備) →アーマードガンダムMK-Ⅱ →ガンダムMK-Ⅱ改 陸戦型ガンダム →陸戦型ガンダム(ジム・ヘッド) →陸戦型ガンダム(ジオン鹵獲機) →ガンダムEz8 →ガンダムEz8 ヘビーアームズカスタム →ガンダムEz8 ハイモビリティ・カスタム ☆NT機☆ サザビー →シャア専用ボール →サザビー・トレーナー →サザビー陸戦用重装型 →サザビー・リペイント →ナイチンゲール →ララァ専用ナイチンゲール →隠密行動用ナイチンゲール ジオング ⇒パーフェクトジオング →シャア専用パーフェクトジオングカスタム →シャア専用ザクI →シャア専用ザクII(初期型) →シャア専用ザクII →シャア専用ザクIII改 →シャア専用ズゴック →シャア専用リック・ドム →キャスバル専用ガンダム ⇒キャスバル専用高機動型ガンダム →S・マツナガ専用リック・ドム →J・ライデン専用リック・ドム →ランバ・ラル専用リック・ドム →シャア専用ゲルググ →シャア専用ギャン ⇒シャア専用ギャン改 →シャア専用ノイエ・ジールII →シャア専用ゲルググII →ジオング(連邦鹵獲機) →高機動型ジオング ジ・O →ジ・OⅡ キュベレイ ⇒キュベレイ改 →ハマーン専用ガザC →ハマーン専用リック・ドム →ハマーン専用リック・ディアス →ハマーン専用ゲルググ →ハマーン専用ギャン →ハマーン専用リゲルグ →ハマーン専用ガーベラ・テトラ →プロトタイプキュベレイ →クィン・マンサ →フォウ専用クィン・マンサ →ハマーン専用サザビー →プルツー専用キュベレイMKII →ハマーン専用νガンダム →マシュマー専用キュベレイ →ララァ・スン専用キュベレイ →エルピー・プル専用キュベレイMKII νガンダム ⇒νガンダムHWS装備型 ⇒Hi-νガンダム ⇒Ex-νガンダム →カミーユ専用Hi-νガンダム ⇒カミーユ専用Ex-νガンダム →シャア専用Hi-νガンダム →アムロ専用Hi-νガンダム ⇒アムロ専用Ex-νガンダム →パーフェクトνガンダム ガンダムF-91 →ガンダムF-90 →クロスボーンガンダム1号機 →クロスボーンガンダム2号機 →クロスボーンガンダム3号機 百式 ⇒百式改 ⇒フルアーマー百式改 →量産型百式改 →陸戦用百式改 →クワトロ専用リック・ディアス →デルタガンダム →クワトロ専用百式 Zガンダム →Zザク →ゼータプラス →Zガンダム(TPB装備型) →Zプラスブースターユニット →Zガンダム(フライングアーマー装備型) →ZII →ティターンズ専用Zガンダム ←強化機 →クワトロ専用Zガンダム ZZガンダム →フルアーマーZZガンダム →フルアーマーZZガンダム最終実験機 →ΣΣガンダム →FAZZ
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1985年9月7日 アメリカ合衆国・カリフォルニア州・スーザンビル市生まれ。 本名はマイケル・デビット・ライブリー(Mitchell.David.Lively) 198cm、113kg。右投右打。 07年にコロラド・ロッキーズへドラフト16巡目で入団。 ルーキーリーグを6試合投げた後にリリースされ、その後独立リーグで登板。 2.13の防御率(11試合)を残してサンフランシスコ・ジャイアンツと契約、 14年途中までサンフランシスコ・ジャイアンツ傘下でプレー、その後はナショナルズ傘下でプレー。 15年6月18日に契約合意が発表、翌日の19日に入団。 23日のファーム、DeNA戦では1安打とボークを取られるも2三振1四球無失点。 同年6月26日に1軍昇格、2回を1失点も4つの三振とまずまず。 風車投法と呼ばれる腕を大きく回して大胆に投げる旧式のフォームで投げる。 強いメンタルと頑丈な体がウリ。 だったが同年10月24日に来季の契約を結ばずに退団することが発表となった。 エピソード 2A通算では55試合で80.0回を投げ、防御率2.81、3A通算では126試合(先発44)で364.2回を投げ防御率4.12、26勝17敗。15年に関しては18試合(先発2)で35回を投げ、防御率2.31,奪三振29であった。 田中賢介とは13年に3Aフレズノでチームメイトだったことがある。
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概要 歌唱言語が英語のVOCALOID2について、英語のフレーズがどのような発音記号列に変換されるかを、総当たりにより調査します。調査に使用する音源は以下の表のとおりです。 バージョン 音源 VOCALOID2 PRIMA VOCALOID2 SONIKA VOCALOID2 巡音ルカ(EN) VOCALOID2 SWEET ANN VOCALOID2 BIG AL 作業の依頼&手続き 上の表にある音源のうちいずれか1つを持っていて,調査に協力していただける方を募集します.単語数2万5千を1個の依頼単位とします.各パッケージごとに1人担当者を決め,担当の方が決まり次第,調査に必要なファイル等をこのページ上で配布します(複数個のパッケージに応募可).調査の作業手順はこのページの下で説明します. 応募方法 まず動作確認用のキットをダウンロードし、readme.txtの作業手順が実行できるか確かめて下さい. 担当したいパッケージの個数を添えてkbinaniのtwitterアカウントまで@ポストを下さい. twitterのアカウントをお持ちでない方はkbinani@msn.comにメールをお願いします. 作業の進捗表 パッケージNo. 担当者(敬称略) 依頼状況 調査用ファイルへのリンク #1 aromora 完了 #2 aromora 完了 #3 aromora 完了 #4 aromora 完了 #5 aromora 完了 #6 aromora 完了 #7 aromora 完了 #8 aromora 完了 #9 aromora 完了 #10 aromora 完了 #11 aromora 完了 #12 aromora 完了 #13 aromora 完了 #14 aromora 完了 #15 aromora 完了 #16 aromora 完了 #17 aromora 完了 #18 aromora 完了 #19 aromora 完了 #20 okoktaokokta 完了 #21 okoktaokokta 完了 #22 okoktaokokta 完了 #23 okoktaokokta 完了 #24 okoktaokokta 完了 #25 okoktaokokta 完了 #26 okoktaokokta 完了 #27 okoktaokokta 完了 #28 soramiku 完了 #29 soramiku 完了 #30 soramiku 完了 #31 soramiku 完了 #32 soramiku 完了 #33 soramiku 完了 #34 soramiku 完了 #35 soramiku 完了 作業手順 上の表から、担当分の調査用ファイルをダウンロード 調査用ファイル(ZIP)を適当に解凍(AutoLyricInsert.exe, base.vsq, data.txtが解凍される) ユーザー辞書(ルカ用追加辞書を含む)が発動しないよう、ユーザー辞書ファイルを一時的に別ディレクトリに待避させる(ユーザ辞書ファイルのデフォルトではC \Program Files\VOCALOID2\UDICに置かれています。ユーザ辞書ファイルが隠しファイルになっていて見えない場合があるので、http //pasofaq.jp/windows/mycomputer/hiddenfile.htmやhttp //www.google.co.jp/search?hl=ja q=%89B%82%B5%83t%83@%83C%83%8B%82%F0%95\%8E%A6を参考に隠しファイルがないかチェックしてみてください) AutoLyricInsert.exeの緊急停止方法を確認する(下の「備考」を参照) VOCALOID Editorを開く 「ファイル」→「開く」とたどり、解凍されたVSQファイル「base.vsq」を開く。base.vsqをダブルクリックで開くと、自動処理ツールの都合上NGなので要注意 曲頭の歌手を、英語歌手に変える。 上書き保存する 「ファイル」→「新規」とたどり、画面を一度消す。 クオンタイズ設定をオフにする(「設定」→「クオンタイズ」→「オフ」) 解凍されたディレクトリに、「base.vsq」以外のVSQがないことを確認する 自動処理ツール「AutoLyricInsert.exe」をダブルクリックで起動する。コマンドプロンプト(黒い画面)が現れる。 (終わるまで待機する。マウスが自動で動く他、VOCALOID Editorが常に手前に表示されていないと正しく実行できないので、他の作業は行わないようにして下さい。お休みになる時等、PCを放置する時間を使って処理していただけると幸いです) 出力されたVSQファイル(1.vsq, 2.vsq, ...)をZIPでまとめて、kbinani@msn.comまで送信する 備考: 作業の期限は、担当に決まってから1週間とさせていただきます。1週間以内に完了しなかった場合は、他の担当者を再募集します。 自動処理ツールの緊急停止方法:マウスが自動で移動していない隙をねらって、コマンドプロンプトに移り「CTRL+C」を押す。 自動処理ツールの緊急停止方法2:VOCALOID Editorにフォーカスがある状態で「Alt+F4」を押す。 自動処理ツールが動かない等の不具合があれば、kbinaniのtwitterアカウントまたはkbinani@msn.comまで連絡ください。
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ブレイブバーン メダロット一覧 ⇒ は行 - S 勇気爆発バーンブレイバーン/ブレイバーン型メダロット(BRV) 登場作品:S 機体概要 機体解説メダロットS 登場人物としてのブレイブバーンメダロットS 関連機体 機体性能メダロットS 機体概要 メダロットSと、アニメ「勇気爆発バーンブレイバーン」(以下原作と表記)のコラボとして登場したメダロット。 モチーフは、デスドライヴスが襲来した世界に突如現れた、意志を持ち初対面のハズの主人公イサミに強い思いを抱く、原作の世界の人型兵器ティタノストライドとは異なるヒーロー然とした姿の謎のロボット、ブレイバーン。 型式番号はBRV00。 ブレイバーンをメダロットの頭身に落とし込んだ姿で、有り体にいえばディフォルメされたブレイバーン。 右腕にはブレイバーンの武器のひとつ、バーンブレイドを模った剣を握っている。 右腕の剣は攻撃時に緑色の結晶状のビームに覆われるが、コレは原作における必殺技、勇気一刀流奥義ブレイブ斬を使用する際のブレイズアップを再現したもの。 なお、ブレイバーンは原作ではホバーで移動するビークルモード、ブレイサンダーに変形出来るが、残念ながらメダチェンジとして再現されてはいない。 メカニカルデザインはまるかた氏。 ちなみに設定画によれば、足の膝関節は原作劇中とは違う位置で曲げる?という記載がある。 余談となるが、左腕パーツの名称が原作の監督である大張正己氏がアニメ版の監督を務めた、某有名格闘ゲームのキャラクターの技と奇しくも一致する。 単に原作のタイトルにちなんだものであろうが、それを踏まえたパロディの可能性もある。 ▲ページ上部へ▲ 機体解説 メダロットS メダロットS× 勇気爆発バーンブレイバーンコラボ1週目「勇気爆発バーンブレイバーンコラボ 待たせたな、メダロット!」の開催に合わせて、ピックアップガチャで入手出来るコラボ期間限定初期ランク☆3メダロットとして登場。 全てのパーツが本作初出の技で構成されているという特徴を持つ。 頭部パーツは本作初出の技、ボンドアッパー?。 装甲値以外のメダロッターの支援効果を三倍に上昇させるプラス症状、ボンドアッパーを付与する効果を持つ。 原作において、イサミと共に戦うことで強くなれる、ブレイバーンの様を再現した技である。 そのため、どのステータスを高めるかーーメダロッターの選定が重要になってくる。 右腕パーツも本作初出のエミットブレード?。 チャージゲージ(以下CG)を30消費して、威力二倍かつ防御無視効果と貫通特性を持った格闘攻撃である。 チャージブレードやゴーストなどのCG依存技や、CGによってステータス補正が発生するレーザーなどとは異なり、必ずCGが30以上無いと使用出来ない。 正しく切り札というに相応しい。 基礎威力値がランク☆6時2298と高く、加えて成功値1130、充填値807、冷却値772となかなかに優秀。 右腕パーツはヘヴィパーツに該当する。 原作においての必殺技である、勇気一刀流奥義ブレイブ斬と、技を放つ際の声がイサミと揃わないと納得しないブレイバーンのこだわりの強さをイメージしている。 左腕パーツもまた、本作初出のボムハンマー?。 有り体にいえば火薬属性を持つハンマーで、ランク☆5以上で絶対ヒット効果が発生する。 イメージだけでマジンZやマジンK向きと言ってはいけない。 火薬属性もあり、格闘特化編成において脚部特性ダブルエッジに対してのメターー優位に立てる要素となる可能性を秘めている。 ランク☆6時の威力値は1790と平均的ながら、成功値は1078とハンマー系の技の中ではトップクラス。 一方、充填値は574、冷却値は529と平均的なハンマーのステータスである。 原作のタイトルに冠された「勇気爆発」にちなんで 火薬属性を持った技となっている。 つまり勇気爆発(物理)。 脚部特性はアダプター。 同じくコラボメダロットのダークトランス以来となる、二脚タイプのアダプターである。 ヘヴィリミットは2、ヘヴィパーツをさらに搭載する余地がある。 脚部特性の選定は、スラスターを使用して空中でも水中でも戦闘出来ることにちなんでいる。 基礎充冷値が906となかなかの高さに加えて、格耐値1618、回避値1608と高水準。 射耐値は1059と平均的で、装甲値は3779と補正値を除くと平均的。 さすがに基礎充冷値では及ばないものの、クローローラーに匹敵するハイスペックぶりである。 脚部特性は別として、原作そのままに癖の強い技が多いメダロットで、雑に扱っても強いメダロットとは言い難い。 右腕パーツを活かすためには、ブレイバーンがイサミ以外の人間を乗せなかった様に、メダルはパーツ破壊時にCG+15される、CGスナイパーおよびハンターのメダルに絞る必要がある。 また、純正限定のレギュレーションがある場合を除いて、相手のリーダーの特定や脚部特性ダブルエッジ対策にこだわらないなら、左腕パーツはCGに依存しない技や、ある程度の火力を出せる技があると安定する。 純正運用をする場合は、相手のパーツにダメージを蓄積しやすい乱撃特性や、貫通特性を持つ攻撃パーツが味方に欲しい。 頭部をフルチャージ系のパーツに交換して、早くエミットブレードを使用出来る様にするのも良い。 ▲ページ上部へ▲ 登場人物としてのブレイブバーン メダロットS メダロットS×勇気爆発バーンブレイバーンコラボイベント第1週目、「勇気爆発バーンブレイバーンコラボ 待たせたな、メダロット!」から全週にわたって登場。 セレクト隊によるロボトル大会の最中、御礼参りに現れた野良メダロットの用心棒であった謎のメダロットによって会場が混乱に陥った中、突如として現れたメダロット。 "イサム"というまだ見ぬ運命のメダロッターを探し求めているメダロットで、野良メダロットではないとは彼の弁。 ロボトルの際には他人の話を聞かず、突如として自身のテーマソングを歌い出すという自由奔放な性格。 だが、ロボトルが終われば"イサム"のことが絡まない限りは比較的理性的。 その性格もありアラセはもし本当に"イサム"が存在するか、彼の運命の相手ーー"イサム"となるメダロッターが居たら、その相手は大変そうだと口にしていた。 "イサム"と一緒でなければ本当の力を発揮出来ないと本人は語るが、アラセとヒサキーー心を通わせた相手の存在があれば、たとえ"イサム"でなくても力を発揮出来る。 その力を、ブレイブバーンは勇気と呼んでいる。 走って移動する時に「チェンジ、ブレイブサンダー!」と叫ぶが、先述のとおりメダチェンジは出来ないため、単に走っているだけ。 ブレイブバーンは自身のパーツとは別にパーツ一式を持っていて、それを装着することでBブレイブバーンとなる。 (CV 鈴村健一)※ モチーフである「勇気爆発バーンブレイバーン」のオリジナルキャストである。 ▲ページ上部へ▲ 関連機体 良い子の皆!勇気爆発バーンブレイバーンコラボメダロットだ! ブレイブバーン 待たせたな、アラセ! ウォリアプライド 我が推して参るメダロットよ、名を聞こう プレジャーラスト 故に分かるのだ。感じるのだ、我がロボトルを! フレンジラース ティンペットの回路が、焼き切れそうだよ! Bブレイブバーン アラセェ!俺たちで、ロボトルを制するんだ!! 勇気あるメダロットと共に、進め! ブレイブナース 聖地ホーリーグランド ブレイブポリス ホールドアップ!パトカー型メダロット ブレイブファイヤ 爆裂的に消火せよ!消防車型メダロット ブレイブレスキュ 爆裂的に鎮圧せよ!救急車型メダロット ブレイブマン ステージを熱く盛り上げる男性アイドル ブレイブバーン 待たせたな、アラセ! Bブレイブバーン アラセェ!俺たちで、ロボトルを制するんだ!! ▲ページ上部へ▲ 機体性能 メダロットS 名称:ブレイブバーン (パーツ性別:男) アルバム 謎のデータを元に開発された、剣を携えたメダロット。ロボトルの際は、さまざまな攻撃方法を駆使した多彩な戦い方を見せる。大切な存在とともに勇気を持って戦うとき、爆発的な力を発揮するという。 ※ステータスはランク☆6Lv100時のものです。 頭部:セイギノヒーロー(BRV00) 装甲 成功 威力 充填 冷却 回数 Hv スキル 技 3899 - - 860 889 3 - たすける ボンドアッパー? 右腕:ブレイズバッシュ(BRV00) 装甲 成功 威力 充填 冷却 Hv スキル 技 3839 1130 2298 807 772 ○ かくとう エミットブレード? 左腕:バーンナックル(BRV00) 装甲 成功 威力 充填 冷却 Hv スキル 技 3599 1078 1790 574 529 - かくとう ボムハンマー? 脚部:ヒーローポーズ(BRV00) 装甲 射耐 格耐 回避 充冷 タイプ Hvリミット 脚部特性 3779 1059 1618 1608 906 二脚 2 アダプター 地形相性 荒野 砂漠 山地 岩山 草原 森林 市街地 アリーナ 凍土 水辺 サイバー A A A A A S A A A A S ▲ページ上部へ▲ メダロット一覧 ⇒ は行 - S
https://w.atwiki.jp/pixivhacker/pages/17.html
PIXIVのコメント履歴をデフォルトで開くように [2011/05/08追記] たまにコメントが開かないことがあったので20回ほどリトライするようにしてみた。 pixiv_view_comment.user.js (gist) ソース参照 (gist) [2011/04/20追記] pixivリニューアルで動かなくなってたのに対応。かなり放置してた。 [2010/9/3追記] pixivリニューアルで動かなくなってたのを対応しました。 [2009/9/30追記] ソースのおき場所をgist(github)に移行しました。 [2008/3/22追記] バージョンアップしました。 どんな場合でも開きっぱなしになるようにしました。 pixivViewComment.1.1.user.js (インストールする前に下記のソースや免責事項を参照してください。) 旧バージョン(コメントを書き込むと折りたたまれてしまいます) pixivViewComment.user.js これは何? PIXIVのコメントってデフォルトで折りたたまれていていちいちクリックして開いて見るのが面倒なのでこんなグリモン作りました。 免責事項 免責参照 動作報告その他、こちらへどうぞ 最新ver(ver.1.2)で、コメントを投稿したり、新着コメント通知の赤文字から飛んだりすると、コメント欄がたたまれてしまい、表示できなくなります。修正していただけると幸いです -- OXY_GEN (2010-09-07 18 30 16) これはあれですかね、pixiv_insert_bookmarks_with_AutoPagerizeとの併用はできないですかね -- 名無しさん (2011-05-04 13 35 49) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/etakuro/pages/67.html
ブレイブブレイド(Brave Blade) 世界の敵と戦い、人類を守護する事を目的とする多数の聖剣士で構成される集団。 最初の世界の敵であるロストメモリーに抗うために人類の間でロストメモリーの原動力を探った結果聖剣学という新たな力が編み出され、聖剣を扱う者がロストメモリーを滅ぼしたことを皮切りに「世界のつるぎ」として発足する。
https://w.atwiki.jp/moecc/pages/322.html
魚 「味ツイテルデショウカ…?オ魚焼クノタイヘンデシター」 すごい豪華だね… なんだか焦げ臭いよ…? -- (名無しさん) 2011-05-17 10 36 43 登録しました。ありがとうございます -- (管理) 2011-05-17 13 44 18 それではその先の方を… すごい豪華だね…→大海原ヲ乗リ切リマシター!→おいしかったよ!また作ってね なんだか焦げ臭いよ…?→焼キスギチャッタカナ…?→次に期待してるよ! メモ帳に打ってそのまま忘れていたorz -- (デフォルト萌え) 2011-05-18 03 16 13 ありがとうございます。 これでデフォルト埋まりました♪ -- (管理) 2011-05-18 08 33 58 宝石箱みたい/あれ、ごはんは? スイーツやまもりデスヨ…すいません、急に出たレスだったのでメモれませんでした。 情報求む -- (半端ですいません) 2011-05-20 20 49 17 「トテモスウィーティニシアゲテミマシタヨ!」 わぁ…宝石箱みたい→「色トリドリノフルーツデスヨー!」→おいしかったよ!また作ってね ごはんが…ない→「白米ガナイトダメナンデショウカ?」→次に期待してるよ! -- (名無しさん) 2011-05-21 23 43 11 お菓子、登録しました。 ありがとうございます。 -- (管理) 2011-05-23 10 32 31 かき氷イベント、イベント開始時の台詞です。 「ワクワクデスー♪」 -- (名無しさん) 2011-07-31 18 11 34 ちぇんじ競争勝利 「ヤター!! 勝タマシタヨ!マスター!」 -- (名無しさん) 2011-09-29 13 44 30 お茶つみ つむ「地道ニガンバリマース」(微) 手伝い「手伝ッテモライマシタヨ!マスター!」(ウイ) 一息する「静岡ダー! お茶ダー!」(笑) クイズ開始「ファイトデスヨー! マスター!」(笑) -- (名無しさん) 2011-09-29 14 36 36 ボス戦開始「ミンナデ協力シマショー!!」(照) ボス戦勝利「ヤッタネ!!ミンナ!!」(ウイ) 25人抜き (リーダー時)「ミンナアリガトネー!!」(笑) -- (名無しさん) 2011-11-04 14 11 57 追加しました。ありがとうございます。 -- (管理) 2011-11-07 10 51 48 温州ミカン 「マスター! 再開シマショー!」 -- (名無しさん) 2011-11-09 10 36 19 ハロウィン 経過 「コチョコチョ~」(無) -- (名無しさん) 2011-11-10 20 08 22 ハロウィン 経過「コチョコチョコチョ!!」(激) -- (名無しさん) 2011-11-12 15 27 30 経過 「コチョコチョ~」は(微)でした。 -- (名無しさん) 2011-11-15 19 50 28 雪女ちゃんイベント 温めてあげる 「オ安イゴヨウデス 暖カクナリマシタカ?」(笑) 「ツ、冷タイノデス 機能ガ停止シソウデス」(哀) 体力切れ 「手ガカジカンデ動ケマセン マスター、私ヲ暖メテクダサイ。」(驚) -- (名無しさん) 2011-11-29 21 08 21 聖夜イベント ドライブと夜景のお誘いの言葉はいずれも 【マイロイド】はお出かけしたそうだ・・・・・・。 でした。 夜景で 電気の無駄使いだよね を選択したときのリアクションは 「…マイロイドモ電気ノ無駄使イデスカ?」(怒) でLPは10でした。 あと神社でお祈りしたときのLPが20でした。 -- (名無しさん) 2011-12-18 23 41 35 登録しました、ありがとうございます。 -- (管理) 2011-12-19 11 51 43 【】を付けるのは、マスター名を呼んだ時です。 例えば、「管理」というマスター名だとしたら、マイロイドが「管理」、「管理さん」等と呼んだ場合に、 【】を使って「【マスター】」、「【マスター】さん」と表示しています。 デフォルトタイプはマスターの事を「マスター」と呼びますので【】はいりません。 変更して頂いた所を申し訳ないのですが、訂正させて頂きます。 -- (管理) 2011-12-21 12 47 03 クリスマススペシャル会話 【マイロイド名】は何か言いたそうだ……。(呆) どうしたの? ↓ 「【マスター】…今日ハ何ノ日ダカ分カリマスカ?」(笑) 【え、クリスマスじゃないの?】を選択 「ソウデス!!大正解デス!!」(微) 【俺の誕生日だけど、何か?】を選択 「エ……ソウダッタンデスカ……」(驚) それで、どうしたの? ↓ 「エット…ソレデ・・・」(照) ん…? ↓ 「クリスマスケーキ…作ッテミマシタ!」 マジで!?【マイロイド名】が作ったの? ↓ 「一緒ニ食ベマショ?」 【いただきます!!】を選択 「…ドウデスカ?オイシイデスカ?」(驚) モグモグ…めちゃくちゃうまいよ! 【ゴメン…甘いモノはチョット…】を選択 「……一人デ食ベマスネ」(哀) 冗談だよ!モグモグゴックン ↓ クリスマスケーキを一緒に食べた。 「頑張リマシタカラネ!」(笑) 【マイロイド名】…イチゴ食べる? ↓ 「ン…食ベタイデス」(微) ほら、あ〜ん… ↓ 「ングング、マタ来年モケーキ作リマスネ」(笑) カブベリー入手 そっくす交換に必要なLPが足りなかった時 「LPガ足リマセンヨ」(哀) -- (名無しさん) 2011-12-26 14 01 33 登録しました、ありがとうございました。 -- (管理) 2011-12-26 15 06 04 バレンタインイベント 次行程へ 「マダマダイキマスヨ〜!」(笑) -- (名無しさん) 2012-02-03 10 43 10 お返し後 「アリガトウゴザイマス《マスター》!頑張ッテマタ作リマスネ!」(笑) 「喜ブ《マスター》ガ見レテ嬉シイデス!」(微) 「《マスター》ガ喜ンデクレテヨカッタデス!」(笑) 「《私》ガモラッテイインデスカ?アリガトウゴザイマス……」(照) -- (名無しさん) 2012-02-12 00 46 07 お返しを渡す 《マスター》ノ為ニガンバリマシタ!(照) 《マスター》!コレドウゾ!(笑) -- (名無しさん) 2012-02-15 06 52 48 2012お花見イベント、新規と思われる句を投稿。 デフォルトx3(すべて「少しざわめいた」) 春風ガ[5] 思イ出クレタ(5) 飲マナイノ?[4] 14枚(中の句5枚) マスターガ[8] ロボットダンス[2] 小春ノ日(2) 12枚(下の句2枚) ([ ]内は既知の値、( )内が新規。) -- (名無しさん) 2012-02-19 12 40 37 さて、花見イベント総合頁で「追加分は全て5枚の句」という自説を展開した者ですが そうなってくると、↑の投稿がおかしい事になってしまいます。 また、手持ちのログで計算が合わない句があります。 マスターガ[8] マスタードウシテ[4] 恋デシタ[10] 19枚(少しざわめいた) 上の句「マスターガ」が5枚であれば、自分の投稿分の点数計算は合うのですが 2011年の組み合わせ表を見る限りでは8枚で正しいように見えます。 今年検証される方が混乱されないように自筆をフォローさせてもらいました。 スイマセン、後はお任せします。 -- (↑ことミステリアス検算の人) 2012-02-20 02 18 47 検証ありがとうございます。 下:小春ノ日 は5枚で間違いないと思います。 他の方からの情報と自身のも検証してみました。 上:マスターガ は5枚の可能性があるという事で()で一応表示しておきました。 去年から変更があったのか、去年の表に間違いがあったのか・・・ 分かりませんが、違う所は修正をしていきたいと思います。 宜しくお願いします。 -- (管理) 2012-02-20 09 57 34 上の句「マスターガ」は、8枚と5枚の2つあるようです。 2012年追加したときにダブっってしまったようですね。 計算の時、ややこしいのでご注意ください。 -- (管理) 2012-02-21 09 57 24 お花見開始の表情を確認しましたので追加いたしました。 -- (名無しさん) 2012-02-26 23 38 54 【ホワイトデーイベント】 ……トテ……トテ 【お~い[マイロname]~】 ↓ [マスターname]、ドウシタノデスカ?(微) 【この前いろいろしてもらったじゃん?】 ↓ コノ前? 《私》ガナニカシタデショウカ?(哀) 【その……チ……チョ……】 ↓ チョモランマデスカ?(笑) 【違うよ! いつ山に登ったんだよ! チョコくれただろ?】 ↓ モチロンデス! [マスターname]ノタメデスカラ(照) 【今日はさ、ホワイトデーだからさ…… お礼を持ってきたんだよ】 ↓ ホントデスカ![マスターname](閉)!? 【ほら 似合うと思うよ】 ↓ アリガトウゴザイマス![マスターname]!! アノ、ヨカッタラデートニ行キマセンカ? セッカクノホワイトデーデスシ(照) 【そうだな 出掛けようか】 ↓ ハイ!![マスターname]!! コレカラモヨロシクオ願イシマスネ♪(笑) →ショップへ -- (名無しさん) 2012-03-14 00 51 28 勝手ながら、上の方のコメントに表情の記述を付け加えさせていただきました。 -- (名無しさん) 2012-03-14 02 26 31 ありがとうございます。 ホワイトデーイベント追加しました。 -- (管理) 2012-03-14 09 21 45 遊園地イベント、完成後の台詞です。 ・開始 「ジェットコースターニ乗リタイデス!」(照) ・遊ぶ! 「乗リ物ガタクサンデス!」(驚) 「オバケ屋敷ハ怖イデス!」(哀) ・連携される 「オバケ屋敷ハ怖イデス!」(哀) 「ジェットコースターニ乗リタイデス!」(照) ・激励 「アリガトウゴザイマス!」(笑) ・差し入れ 「アリガトウゴザイマス!」(笑) ・体力なし 「ハシャギスギマシタ」(哀) セリフが同じところがまだ不明なので、分けて投稿させていただきます。 -- (名無しさん) 2012-03-15 01 41 46 ・開始 「乗り物ガタクサンデス!」(驚) 「オバケ屋敷ハ怖イデス!」(哀) ・遊ぶ! 「ジェットコースターニ乗リタイデス!」(照) ・連携される 「乗り物ガタクサンデス!」(驚) 確認しました。開始と遊ぶに加え、連携されるも同じセリフのようですね。 また、開始・遊ぶ・連携されるの「乗り物ガタクサンデス!」の「り」は、ひらがなでした。 (上に投稿した「遊ぶ!」の「乗リ物~」はまちがいです) -- (名無しさん) 2012-03-15 02 03 37 ・連携する 「一緒ニ遊ビマセンカ?」(微) 「観覧車ノ上カラ見下ロシテミタイデス!」(照) 「絶叫マシンニ乗リマセンカ?」(笑) 「連携される」とは違うセリフを確認しました。 -- (名無しさん) 2012-03-15 04 10 40 料理イベント(まじめタイプの項の表を参考にしました) ・レベル1料理 「アリガトウゴザイマス!」(微) 「少シダケ満足シマシタ!」(無) 「料理デキルンデスネ!」(閉) ・満腹 「オナカガイッパイデス。」(閉) 「モット食ベタイデス・・・・・・。」(哀) -- (名無しさん) 2012-03-28 21 25 01 備考として、なんの料理を食べさせたときにどのセリフが出たか付け加えておきます。 「アリガトウゴザイマス!」(微)エビチリ・おかゆ・オレンジムース 「少シダケ満足シマシタ!」(無)エビチリ・おかゆ・オレンジムース・浅漬け・ヨーグルト・ハンバーグ 「料理デキルンデスネ!」(閉) おかゆ・浅漬け・ハンバーグ -- (↑) 2012-03-29 06 47 20 エビチリ・浅漬け・ハンバーグ・オレンジムースで 「マアマア美味シイデス。」(無) を確認しました。 -- (名無しさん) 2012-03-29 07 18 17 少し豪華な白身魚のフライセット 「料理ジョウズデスネ!」(微)TP7 「嫌イナモノデモ、食ベレルクライ、オイシイデス!」(笑)TP7 (読点半角) -- (名無しさん) 2012-03-29 19 17 04 少し豪華なホットケーキ 「オイシイデス!マタ作ッテホシイデス! (微)」TP7 「次モ作ッテクダサイ! (照)」TP7 表を編集させていただきました。 -- (名無しさん) 2012-03-30 00 24 19 高級な白身魚のフライセット 「オイシイデス!ナゼ料理人ニナラナイノデスカ? (笑)」TP12 「高イ食ベ物ハ、イツデモオイシイデスネ!マタ食ベタイデス。 (ウイ)」TP12 「飛ビ跳ネルクライ、オイシイデス!マタ作ッテクダサイ。 (照)」TP12 「料理ニ感動シマシタ! (驚)」TP12 ※読点半角 表を編集させていただきました。 -- (名無しさん) 2012-03-30 06 44 29 修正後確認できたセリフです。 ・【料理】 (通常) アリガトウゴザイマス! (微) 少シダケ満足シマシタ! (無) マアマア美味シイデス。 (無) 料理デキルンデスネ! (閉) これらに変更はありませんでした。 -- (名無しさん) 2012-04-01 15 42 38 修正後のセリフです。全て変更はありませんでした。(もしかして、もう修正済みでしたでしょうか?) ・少し豪華な【料理】 「オイシイデス!マタ作ッテホシイデス! (微)」 「嫌イナモノデモ、食ベレルクライ、オイシイデス! (笑)」 「次モ作ッテクダサイ! (照)」 「料理ジョウズデスネ! (微)」 ・高級な【料理】 「オイシイデス!ナゼ料理人ニナラナイノデスカ? (笑)」 「高イ食ベ物ハ、イツデモオイシイデスネ!マタ食ベタイデス。 (ウイ)」 「飛ビ跳ネルクライ、オイシイデス!マタ作ッテクダサイ。 (照)」 「料理ニ感動シマシタ! (驚)」 ・満腹 「オナカガイッパイデス。 (閉)」 「モット食ベタイデス・・・・・・。 (哀)」 「でふぉると」では「嫌いなものでも、食べ『ら』れるくらい~」に変更されていましたが、 「デフォルト」は「食ベレルクライ~」と「ら抜き」のままです。 -- (名無しさん) 2012-04-02 06 31 09 OVA発売記念クイズ! 開始時:頑張ッテクダサイネ、《マスター》! (微) (、全角) 全問正解:全問正解シマシタネ! br 《マスター》、凄イデス♪ (笑) (、全角) -- (名無しさん) 2012-05-20 20 02 16
https://w.atwiki.jp/talesofdic/pages/743.html
フォルトゥナ(声優:島津冴子) 「これ以上は時間の無駄です…」「なぜです!人の望みによって生まれた私を、なぜ人が否定うんぬんかんぬん~(ry」自称・神にしてD2のラスボス。人々の幸せになりたいという願いと大量のレンズのエネルギーが折り重なって生まれた存在。信じるものは救われるが、信じないものは彗星でペシャンコ。「人類を粛清します」「エゴだよ!それは!…というか、お前、ただの邪神だろ。」ラスボスなのだがバルバトスやエルレインに食われ気味で、なりダン3ではキャロに「ラスボスがいきなり出てくるなんて!」とエルレインに向けて言われてしまう。※本当のラスボスはフォルトゥナですツインブレイヴに至っては「エルレインがリアラを生んだ」と神としての役柄まで奪われる始末。※エルレインはあくまでペンダント(フォルトゥナから)の力で奇跡を起こすだけ 名前の由来は「FORTUNE(運命)」から。敵対理由は新世界を創生し、神となる為(そして彼女が認めた真面目で心の優しい人間=信者を幸せにする為)、現世を滅ぼそうとする事から。また、漫画では暴走にすり替わっている。このままでは登場は難しい。シナリオライターさんの健闘を祈る。 戦闘開始直後、長々とカイルと押し問答を続ける。この会話中はどちらもSBしない。 イベントボイスをOFFにして戦うとこの状態がずっと続くというバグがあったり…。 専用BGM「WHEEL OF FORTUNE」RM2でもvsカイル&スタンの闘技場ミッションで聞く事が出来る。テイルズでも珍しい、戦闘真中にBGMが変わるラスボス。だが戦闘中は色々なSEが流れる+頻繁にワープされて集中しにくい+アレンジ曲なのでなかなか気づかれないかも? 曲名の由来はタロットの大アルカナカードの1枚「運命の輪」から。正にデスティニーの集大成にふさわしい曲名である。 断末魔が非常に怖い。「きえ…る…、消えると・・・い゛うのがぁあぁぁあぁぁあ!!!」 プッシュガードを忘れてるとジリ貧になって負ける HPが減ると飛翔することがあり、一方的に術を撃ってくる。降りてくる時に決して怯ませてはならない。だが一部の術なら当たるので何、気にすることはないRM2のラスボスに高所戦法を教えたのは恐らくこの人PS2版ではノーマル時20万という高HPを誇っていたが、高所戦法とワープがうざかったからかPSP版では15万にHPが減らされた。 エターニアでの重要項目「グランドフォール」を戦闘用にアレンジして「ラストヴァニッシャー」(秘奥義)にしちゃった人。なお、エルレイン同様インディグネイト・ジャッジメントも秘奥義として使用してくる。カットインがデヴィ●人(PSP版)でも実は多めに見積もっても10歳前後だったりする(フォルトゥナが降臨したのはカイル達の時代から数カ月後で、10年後にリアラとエルレインを生んだ) フォルトゥナという女神は実際に存在する。片方が裸足で奔放な神様である。驚くなかれ、かのマキアヴェリの「君主論」にも出てくる単語である。ただし、意味は「運命」や「幸運」だが。幸運はともかく、運命はまさしくデスティニーである。 レイズには今のところ未参戦。イクスがフォルトゥナの具現化に失敗したエルレインに対して「神の具現化は不可能のはず」と述べている。 + 戦闘開始時の押し問答 フォルトゥナ「何故です!?人の望みによって生まれた私を…! 何故人が否定するのです!?私は人々を幸せに導くための存在! それなのに何故!?私を否定するのですか!? 他ならぬ人である貴方達が…!! やはり…この歴史は破壊すべきです!エルレインが望んだ様に!!」 カイル「な、何だ!?」 ※ジューダス「動いている!?まさか地表に向かって!?」 ※ハロルド「落下速度が上がってる! このままだと、後わずかで地上に激突するわ!」 ※ロニ「あんのやろう…! まじでこいつを地表にぶつける気だ!!」 リアラ「フォルトゥナ!」 フォルトゥナ「安心なさい、この歴史が幕を閉じても、すぐに新しい歴史が産声を上げるわ。 1000年前、それ以前の歴史が終わり、貴方たちの歴史が始まったように…」 カイル「ふざけるな!!!次の歴史なんて必要ない!俺たちの歴史は!まだ終わっちゃいない!!」 フォルトゥナ「役割を終えた歴史に、存在する意味などありません。 失敗作だったのです、そこには僅かな価値すらない…」 カイル「歴史はそんなに軽い物じゃない!!一人一人が今を生きた!その積み重ねこそが歴史なんだ!! それを『失敗』の一言で片付けられてたまるもんか!!」 フォルトゥナ「消え去るのです!旧き人々よ!悪しき歴史と共に!」 カイル「俺たちの歴史を消させはしない!消えるのはお前だ!フォルトゥナ!!力を貸してくれ!皆!!」 (※上から順の戦闘に参加しているキャラ優先。一人喋るとそれより下の※のキャラは喋らなくなる) 一人だけ台詞がないナナリーェ… この長い押し問答は 有働氏:会話シーンでカイルが「もう神は要らない!」って啖呵を切っていかにも戦闘に入りそうなのに,初期案ではずっと会話が続いていたんですよ。 「いや,神は要らないって結論が出たなら,もう戦闘に入ってしまっていいですよね!?」と,当時シナリオ担当に話した覚えがあります(笑)。 という有働氏のコメントが有ったので戦闘開始直後の会話になったそうな。
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効果モンスター 星4/炎属性/サイバース族/攻1500/守1000 (1):1ターンに1度、自分のサイバース族モンスターの攻撃宣言時に、 手札からモンスター1体を捨てて発動できる。 その攻撃モンスターの攻撃力はターン終了時まで600アップする 条件付きで攻撃力上昇させる下位クズサイバース特有の効果である 攻撃力上昇値でみると他のカードでよく、手札コストの割に上げ幅がショボめと如何にも使い道のないカードだが果たしてどう扱えば良いのだろうか? このカードが収録されたのは2019年3月23日発売のSTARTER DECKスターターデッキ(2019) である そう、ここにこそドライブレイブが生まれた理由があるのだ! このST19のウリはパワーコード・トーカーといった新規リンクモンスターもだが、サンダー・ボルトなどの汎用カードが豊富に含まれているのも一つの魅力なのだ 単なるサイバースデッキだけではなく一つのスターターデッキとして遊べるようになってるのも嬉しい所だろう と、ここで1つ注目して欲しい部分がある ST19の収録カードには元禁止カードの面々が名を連ねているのだがその中にクリッターと黒き森のウィッチがあるのだ。 彼?彼女はその昔、墓地に送られた時~というゆるゆるサーチ条件によってエグゾディアをかき集めると言う決闘の面白さを損いかねない働きをしたがためにKONAMIの手によって牢獄に送られたカードなのだ デッキや手札から墓地に送られただけでサーチというのは流石に強すぎた為エラッタを受け、フィールドから墓地に送られた場合と効果が変わったのである さて、そんな歴史を背景にして考えるとドライブレイブと彼?彼女達の関係性が見えてくるだろう そうコナミはクリッターと黒き森のウィッチの効果を改めて周知させるべくドライブレイブと共にST19に収録したのだ! もしクリッター達の効果がエラッタ前ならばST19は売れに売れていただろう そしてドライブレイブとのコンボが環境デッキに搭載されるであろうことは想像に難くない。何故ならドライブレイブは同じスターターデッキのカードであり旬のサイバースカードで召喚も可能、極めて平均的なステータスでありサーチもリクルートも容易、そして攻撃力を上げつつ黒き森のウィッチ等を捨ててサーチが出来るともなればこれはもうプレミアム殿堂コンビとして即刻禁止送りも止む無しだ しかしクリッターと黒き森のウィッチはエラッタ済み。これによりドライブレイブもなんら悪用されることなく人々の記憶から忘れ去られたのだ だがしかし忘れないで欲しい。彼はコナミの罪を啓蒙するために生まれたことを。 彼は勇敢にもクリッター達とコンボを組めないことによってクリッター達が更正したことを世に知らしめたのだ その勇姿だけでも我々決闘者は心のメモリにドライブしなければならないだろう… 19スレ目 189名も無き決闘者 (アウアウクー MM7d-rD2U)2021/01/30(土) 13 41 19.56ID oghuEUQiM Tag:エラッタ 情報アド
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ウェイブリーフ 産駒一覧 ステージ 馬名 競争成績 25S ユウスカイ - 26S ウェイブハート - 27S ウェイブダッシュ - 28S クールタンパ - 29S ビルディーリーブ - 30S アシタリーフ - 31S ガルシアパーラ GⅠ 32S ビルドザドリーム ―