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クリスタル レベル120で解放される砂漠都市サンドラの周辺フィールド、周辺ダンジョンにいるモンスターを倒すとドロップする。 ドロップするクリスタルには段階があり、同じ種類のクリスタルを合成することで、上の段階の同色クリスタルにすることが可能。 クリスタルはスロットに装着する。スロットは武器スロット、頭スロット、トップススロット、ボトムススロット、装身具スロット、指輪スロットの六種。色によって装着できるスロットの種類が決まっており、各スロットは4つまで装着可能。ただし初期は4つ目がロックされている。 クリスタルの装着後、各クリスタルの保有能力のうち1つ能力を選択することができる。選んだ能力が反映される。選びなおしはいつでも可能で、クリスタルもまた取り外すことができる。ルーンのように失われたりはしない。 集めかた レベリングに使われるようなピラミッド4階や砂の神殿は一体一体が硬く、またパーティーで狩るため滅多に落ちないと考えていい。パーティーで狩る場合、ラスアタをとったひとのみがドロップをもらえるからだ。 そのため効率がいいのはフィールドの雑魚狩り。特に砂漠キツネを放置狩りしてるとボロボロ落ちる。 ただし経験値は低いので、アビリティ経験値のことも気にするなら、ピラミッド2階をソロで相手取るのも悪くないだろう。 クリスタルの種類 赤クリスタル 装着箇所:武器スロット 物理攻撃力増加 魔法攻撃力増加 物理/魔法攻撃力増加 段階 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 物理攻撃力増加 1.5% 4.5% 7.5% 10.5% 13.5% 16.5% 19.5% 22.5% 28.5% 31.5% 魔法攻撃力増加 1.5% 4.5% 7.5% 10.5% 13.5% 16.5% 19.5% 22.5% 31.5% 34.5% 物理/魔法攻撃力増加 1.5% 3.5% 5.5% 7.5% 9.5% 11.5% 13.5% 15.5% 19.5% 21.5% 黄クリスタル 装着箇所:頭スロット 物理防御力増加 魔法防御力増加 体力増加 段階 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 物理防御力増加 1% 2.5% 4% 5.5% 7% 8.5% 10% 11.5% 14.5% 16% 魔法防御力増加 1% 2.5% 4% 5.5% 7% 8.5% 10% 11.5% 14.5% 16% 体力増加 1% 2.5% 4% 5.5% 7% 8.5% 10% 11.5% 朱クリスタル 装着箇所:トップススロット 攻撃ディレイ減少 スキルクールタイム減少 物理/魔法防御力増加 段階 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 攻撃ディレイ減少 0.5% 1.25% 2% 2.75% 3.5% 4.25% 5% 5.75% 7.25% 8% 8.75% スキルクールタイム減少 0.5% 1.25% 2% 2.75% 3.5% 4.25% 5% 5.75% 7.25% 8% 物理/魔法防御力増加 1% 2% 3% 4% 5% 6% 7% 8% 青クリスタル 装着箇所:ボトムススロット プレイヤーキャスティング時、1%の確率でドラゴンスピリットスキル発動 プレイヤーキャスティング時、1%の確率でアマテラススキル発動 プレイヤーキャスティング時、1%の確率でエネルギースペーススキル発動 段階 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 ドラゴンスピリット 物0.26魔0.07 物0.32魔0.09 物0.38魔0.11 物0.44魔0.13 物0.50魔0.15 物0.56魔0.17 物0.62魔0.19 物0.68魔0.21 アマテラス 物0.07魔0.26 物0.09魔0.32 物0.11魔0.38 物0.13魔0.44 物0.15魔0.50 物0.17魔0.56 物0.19魔0.62 物0.21魔0.68 エネルギースペース 物0.25魔0.25 物0.30魔0.30 物0.35魔0.35 物0.40魔0.40 物0.45魔0.45 物0.50魔0.50 物0.55魔0.55 物0.60魔0.60 ランクが上がると発動するスキルの威力が上がっていく。 緑クリスタル 装着箇所:装身具スロット プレイヤーレベル当たりの力増加 プレイヤーレベル当たりの敏捷増加 プレイヤーレベル当たりの知力増加 段階 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 プレイヤーレベル当たりの力増加 0.2 0.6 1 1.4 1.8 2.2 2.6 3 3.8 4.2 プレイヤーレベル当たりの敏捷増加 0.2 0.6 1 1.4 1.8 2.2 2.6 3 プレイヤーレベル当たりの知力増加 0.2 0.6 1 1.4 1.8 2.2 2.6 3 4.2 4.6 紫クリスタル 装着箇所:指輪スロット プレイヤーキャスティング時、1%の確率で弱化スキル発動 プレイヤーキャスティング時、1%の確率で呪いスキル発動 プレイヤーキャスティング時、1%の確率でブラインドスキル発動 段階 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 弱化 -5.50% -6.50% -7.50% -8.50% -9.50% -10.50% -11.50% -12.50% -15.50% 呪い -5.50% -6.50% -7.50% -8.50% -9.50% -10.50% -11.50% -12.50% ブラインド 5.50% 6.50% 7.50% 8.50% 9.50% 10.50% 11.50% 12.50% 13.50% 14.50% 15.50% ランクが上がると状態異常の倍率が変化する。 おすすめは? ※ノアスサーバーの上位帯を参考にしている。 赤クリスタル 特化させるなら物理攻撃力増加か魔法攻撃力増加。同じものを4個揃えたほうがいい。 己の武器と相談してくれ。おれは杖なので魔法攻撃力。 短剣は特化より物理/魔法攻撃力増加で両方得たほうが一理あるだろうか? 黄クリスタル 物理防御力増加か魔法防御力増加。2個ずつのひともいれば、4個特化のひともいる。足りない分を補おう。 朱クリスタル 攻撃ディレイ減少とスキルクールタイム減少。2個ずつや、1つどちらかつけてもう片方を3個といったつけかたをしているひとが多い。 スキルクールタイムが70%以下の場合、「クイック(35%減少)」、「フューリー(25%減少)」、「オーラ:マイト(5%減少)」で大体事足りる(テンペストがいれば彼のバフを加味してもっと上がるだろうか?)ので、そういう場合は攻撃ディレイ減少に振る。 青クリスタル ほぼほぼアマテラス一択。 緑クリスタル 赤クリスタルに魔法攻撃力増加をつけたなら知力増加、物理攻撃力増加をつけたなら力増加。 紫クリスタル ブラインドor弱化。正直好み。どちらか選べと言われたら弱化。 呪いは別のもので付与するのがいい。というかプラベラやフィラベを使うなら絶対に入れるな(呪いは累積せず、先に入ったものが適用されるため、プラベラやフィラベの意味がなくなってしまう)。
https://w.atwiki.jp/sweegy_woods/pages/53.html
クリスタル クリスタル 大クリスタル クリスタルの運用 採掘可能なクリの数 大クリスタル 取得可能クリスタル数 700個 HP回復 50 / 5秒 クリ取得速度 所持クリ 1~11個 1個 / 5秒 所持クリ12~25個(*1) 1個 / 10秒 ※クリスタルの採掘とHP回復は必ずしも一致するとは限らない(?) クリスタルの運用 キプクリの運用は重要である。 戦争中、主に下記項目としてキプクリが用いられる 建築:初動オベ、キプ裏オベ、(門、蔵)(*2) キマ、ナイト、(レイス、ジャイ)(*3)以上を踏まえて計算してみる。 門、レイスがキプクリ以外で準備されるのことは特定のマップでしかないので、 1回の戦争でレイスが3回程度と考えると、170個のクリが消費される。 初動オベを2方向2本づつ建てたとして、60個 残り470個を全てナイトに使ったとしても15体である。 4本ほど裏オベを建てれば出られるナイトは2体減り、 キプからジャイを出すマップとなれば・・・ 結論 僻地クリは大事! 裏オベ、ATを極力キプクリから建てるな! レイスは長生きしろ! 採掘可能なクリの数 レベル 個数 Lv1~10 10個 Lv11~20 自分のレベルと同じ数 Lv20~35 20個 Lv36~40 20個 + (Lv - 35)個(*4)
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スタンダートアクセサリ一覧 プリキュアをランクアップさせて装備枠を解放することで、1キャラにつき2つまで装備可能になります。 主に耐性を上げるものが多く、店売りもしくはネクサスモード(フェアリーランド)で手に入ります。 耐性系は用途が限られるため、クリスタルに成長枠を割くのは微妙に感じますが、 命中率や会心率を上げるものはかなり有用です。(基本的に元の命中率が低いため、有るのと無いのとでは安定感が違います) 名称 HP MP 攻撃力 防御力 魔法力 精神力 すばやさ ラッキー 追加能力 入手法 lv3ヘヴィヒットクリスタル 0 0 0 0 0 0 0 0 命中率22.5%? フェアリーランド lv4ヘヴィウェイトクリスタル 0 0 0 0 0 0 0 0 スタン無効 フェアリーランド lv4ヘヴィアタッククリスタル 0 0 0 0 0 0 0 0 攻撃力低下無効(リズムの状態異常も含む) フェアリーランド lv4ヘヴィディフェンスクリスタル 0 0 0 0 0 0 0 0 防御力低下無効(リズムの状態異常も含む) フェアリーランド lv4ヘヴィマジッククリスタル 0 0 0 0 0 0 0 0 魔法力低下無効(リズムの状態異常も含む) フェアリーランド lv4ヘヴィレジストクリスタル 0 0 0 0 0 0 0 0 精神力低下無効(リズムの状態異常も含む) フェアリーランド lv4ヘヴィスピードクリスタル 0 0 0 0 0 0 0 0 すばやさ低下無効(リズムの状態異常も含む) フェアリーランド lv3エースファイアクリスタル 0 0 0 0 0 0 0 0 炎耐性増加 大 フェアリーランド lv3エースウォータークリスタル 0 0 0 0 0 0 0 0 水耐性増加 大 フェアリーランド lv3エースサンダークリスタル 0 0 0 0 0 0 0 0 雷耐性増加 大 フェアリーランド lv3エースウィンドクリスタル 0 0 0 0 0 0 0 0 風耐性増加 大 フェアリーランド lv3エースアイスクリスタル 0 0 0 0 0 0 0 0 氷耐性増加 大 フェアリーランド lv3エースフラワークリスタル 0 0 0 0 0 0 0 0 花耐性増加 大 フェアリーランド lv3エースソーラークリスタル 0 0 0 0 0 0 0 0 光耐性増加 大 フェアリーランド lv3エースオペイククリスタル 0 0 0 0 0 0 0 0 闇耐性増加 大 フェアリーランド lv5メガスピリットクリスタル 480 30 9 15 9 15 15 15 なし フェアリーランド lv3ヘヴィクリティカルクリスタル 0 0 0 0 0 0 0 0 会心率22.5%? フェアリーランド lv5エンジェルウィング 0 80 0 0 0 0 40 40 なし データ引継ぎ景品 リンクル・アメジスト 0 50 0 0 0 0 0 0 スキル"リンクル・アメジスト"追加(魔法使い専用) おみやげ リンクル・ガーネット 0 50 0 0 0 0 0 0 スキル"リンクル・ガーネット"追加(魔法使い専用) おみやげ シャイニングメイクドレッサー 500 0 0 0 0 0 0 0 HP自動回復2% おみやげ ミュージックプリンセスパレス 0 0 0 0 0 0 0 0 ST自動回復4% おみやげ レインボーキャリッジ 0 50 0 0 0 0 0 0 MP自動回復2% おみやげ イル人形 0 0 0 0 0 0 0 0 音耐性増加 中,ビブリーに50000PPで売れる(非推奨) おみやげ ※lv10以下のアクセサリはショップにて購入できます。
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■クリスタル強化 武器または防具のスロットに装着。赤クリスタルは武器/青クリスタルは防具 防具のレベルによってスロット数に違い。 キャラ死亡時、クリスタルを剥がす時に一定確率で破壊される。 名前 コメント
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ブレイン・クリスタル アンコモン 水 2マナ 呪文 ■クリスタル(この呪文を唱えたとき、墓地に置く代わりにバトルゾーンに表向きにして置く。この呪文が自分のバトルゾーンにあるとき、次の効果を得る。) ■相手のシールドをブレイクしたとき、カードを1枚ひく。相手のシールドが3枚以下になったとき、カードを1枚引き、このカードを墓地に置く。 作者:MorG 評価 普通に運用しても1枚で最大4枚ドローも可能ですし、強すぎると思います 使うなら赤青か黒青あたりの速攻がベストかな 紅鬼
https://w.atwiki.jp/defensewitches/pages/51.html
クリスタル このゲームにおける通貨です 一部の機能を使用するのに必要になります クリスタルの入手方法 +リアルマネーでの購入 リアルマネーでの購入 現実のお金を支払う事でたくさんのクリスタルを簡単に大量に入手することができます まとめ買いをした方がお得です クリスタルの値段 取得クリスタル 価格(円) 1円あたりのクリスタル量 1000 85 11 2200 170 12 6300 450 14 13000 850 15 27000 1700 15 +メダルの入手 メダルの入手 バージョン1.5より追加 各ステージを特定の条件を満たしてクリアするとメダルが取得できます 取得したメダルは各ステージ選択画面で確認できます メダルを取得するとそのメダルのランクに応じてクリスタルが手に入ります メダルは1度に複数入手でき、SPメダルを取得する条件を満たせば P、S、Bのメダルも全て手に入ります。 メダル クリスタル 条件 Special(SP) 60 指定ユニットを使いパーフェクトクリア Gold(P) 40 パーフェクト(封印石HPが20)でクリア Silver(S) 30 HP15以上でクリア Bronze(B) 20 HP10以上でクリア HP1(HP1) 50 HP1でクリア SPメダルの指定ユニットというのはクリスタルのよるユニットの解放なしで 普通にゲームを進めてそのステージがプレイできるようになった時点で使えるユニット達(Lv4も同様)を指します ユニットはそのステージを選択した時に画面下側に表示されるSPメダルをタッチすることで確認できますので 後から取得を目指す場合は事前に確認しておくといいでしょう また、後述のパワーアップアイテムを使用すると達成できなくなるので注意してください バージョン1.5時点では獲得クリスタルはSPから順に(120,90,60,30,50) でしたがバージョン1.6で下方修正されました +実績の解放 実績の解放 バージョン1.5より追加 Game Centerの登録が必要になります 各種条件を満たすことによりクリスタルを取得できます 普通にプレイしているだけで条件を満たせる簡単な物もあるので積極的に利用するといいでしょう 詳細は実績 クリスタルの使い道 +キャラクターの解放 キャラクターの解放 本来、まだその時点では使えないキャラクターを解放してすぐに使用することができます ティアナとサラとリリ&ララはこの方法でしか使用することができません キャラクターの解放には5800クリスタルが必要です +巻き戻し 巻き戻し 1waveにつき20のクリスタルを支払うことでwaveを巻き戻すことができます ゲームオーバーになってもこの方法ですぐに負けたwaveからやり直すことができます wave1のみ、コストなしで巻き戻すことができますが、実質リスタートと変わりません (ただし、実績の達成には影響する) バージョン1.5までは30クリスタルが必要でしたがバージョン1.6で値下げされました +パワーアップアイテム パワーアップアイテム クリスタルを使用して全てのユニットの能力値を上げることができます 購入したアイテムは購入したステージでのみ使用できます 1つでも使用するとスコアはADVANCEDではなくSTANDARDに記録されます また、SPメダルの条件には記されていませんが使用すると指定ユニットのみで パーフェクトクリアしてもSPメダルも獲得できなくなりますので注意してください いずれのアイテムも同じ能力を上昇させるアイテムと併用することはできません 名前 クリスタル 備考 大魔術解禁! 970 攻撃力+60%、攻撃速度+30%、攻撃射程+30% 攻撃力+20% 300 攻撃力+40% 500 攻撃速度+10% 240 攻撃速度+20% 400 攻撃射程+10% 180 攻撃射程+20% 300 MP+150 200 MP+350 400 HP+5 260 HP+10 470 バージョン1.3よりティアナとサラがパワーアップアイテムから外され1度買うと永続的に使えるようになりました バージョン1.4より大魔術解禁が追加されました
https://w.atwiki.jp/anotherprincess/pages/32.html
クリスタル 7種類ありマップ上のクリスタルマスに止まると対応したクリスタルを数個入手可能。 虹色クリスタルマスに止まると一度に全種類のクリスタルが入手できる。 Lv6からはデュエルで奪い合いが出来るので注意。 7種類全部を集めるとクリスタル調合に使える。 クリスタル調合 HOMEのステータス画面の調合タブから実行可能。 7種類のクリスタルを消費することでエリクサーを作成しプリンセスポイントと交換する。 プリンセスポイントはギフトに交換可能。 交換は1個からで一度に交換する個数でボーナスが付く。 (2012/04/28現在、クリスタルの一度に所持できる数は30個まで) 効率=ポイント数÷個数(小数第3位を四捨五入) 個数 ポイント数 効率 個数 ポイント数 効率 1 2 2.00 16 55 3.44 2 5 2.50 17 60 3.53 3 8 2.67 18 65 3.61 4 11 2.75 19 70 3.68 5 14 2.80 20 75 3.75 6 17 2.83 21 80 3.81 7 20 2.86 22 85 3.86 8 23 2.88 23 90 3.91 9 27 3.00 24 95 3.96 10 31 3.10 25 100 4.00 11 35 3.18 26 106 4.08 12 39 3.25 27 112 4.15 13 43 3.31 28 118 4.21 14 47 3.36 29 124 4.28 15 51 3.40 30 130 4.33
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クリスタル Crystal 概要 アークの観測範囲の外側の地域に存在するクリスタル。 このクリスタルが多く存在する地域はクリスタル地帯と仮称されている。 ラプチャーの特殊個体の一つとして体内に水晶が埋め込まれたラプチャーの存在。 記録によれば過去にこの特殊個体の調査が行われたが帰還途中に部隊の複数のニケの体内が水晶化するという謎の現象に見舞われる。 + CHAPTER27以降の内容を含みます 特徴 地面から生えるように点在しており外観はクォーツ系統の鉱石と変わらないが表面に回路図のような模様とそれに沿って光が走っている 非常に硬くハンマリングによれば石英以上、ダイヤモンド並みに硬い。 内部に電気が一定方向に通っておりクリスタルの一部を砕くと破片側は電気の流れが止まり塵のように砕け消えてしまう。 そのためサンプルの採取が非常に困難である。 寄生 このクリスタルの大きな特徴はエネルギーと呼ばれるものになら反応を示し、吸収しようと成長する点にある。 ニケが長時間クリスタルに触れていると非常に小さいクリスタルが棘のように表皮に刺さり体内に侵入、そのままエネルギー源であるコアを目指し入り込んでいく。 同じようにラプチャーの体内にもコアを目指し侵入、ロード級以下の個体ならばそのままエネルギーを吸い尽くしてしまう。 ロード級以上の個体ならば長く効率よくエネルギーを吸収するため体内にクリスタルが寄生、ラプチャーは寄生されたまま活動する。 ラプチャーがクリスタルに寄生されたまま動き回ることで、クリスタルは植物の種子が運ばれるようにその活動範囲を広げていく。 エレグの調査結果 エレグによればクリスタルは非常に大きい電力を蓄えることができる。 電力の供給が止まれば自壊してしまうが、最低限の僅かな電力を流し続けることで自壊を防ぐことが可能。 内包するエネルギーはクリスタルの大きさに比例、全てのクリスタルのエネルギーが向かう先である中心部の巨大クリスタルならばアークのエネルギー問題を解決できる可能性を持つと考えた。 また自壊する特性から万が一ニケの体内に入りこまれた場合、入り込んだ部位のエネルギー供給をカットすることで自壊を促し無力化することが可能。 大規模な構造 クリスタル地帯のクリスタルは全て地中で根のように繋がっている。 都市全体を覆うように発生したクリスタルは触れたラプチャーのエネルギーを吸い成長、エネルギーは中心部の巨大なクリスタルに送られていると思われる。
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クリスタル・カースブレイド 水 ベリーレア コスト7 9000 カース/リキッド・ピープル ■進化-自分のカースまたはリキッド・ピープル1体の上に置く。 ■このクリーチャーが破壊される時、破壊されるかわりに自分の手札を1枚捨ててもよい。 ■自分のターンの終わりに、自分の手札を1枚捨てる。そうしない場合、このクリーチャーを自分の山札の一番下に置く。 ■Wブレイカー (F)い・・・いやだ!死にたくない!!死にたく・・・。 --クリスタル・カースブレイド 作者:かがみ クリスタル・アックスのほうが突破力はかなり上。けれどこちらは、闇と組むと違った働きをするかも。 収録 《侵蝕編 第4弾 呪の不死鳥(カース・フェニックス)》 評価 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/teratera123/pages/21.html
効果的なクリスタルを選択・装備する事で、PTの火力と耐久力が跳ね上がります。「適当なクリスタルでいいやは、PTメンバーに対する冒涜だ!」by竜二 目的 クリスタル関連のページでは、お勧めクリスタルセットを紹介します。 クリスタルの装備に正解はありませんが、鉄板な組み合わせは存在しますので、ご参考にどうぞ。 参考リンク クリスタル武器強化クリスタル - TERA -The Exiled Realm of Arborea- Wiki* クリスタル/防具強化クリスタル - TERA -The Exiled Realm of Arborea- Wiki*