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登録日:2011/09/15(木) 00 20 53 更新日:2022/11/02 Wed 01 48 37NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 EXCEED PT PXZ ゲシュペンスト コール・ゲシュペンスト! パーソナルトルーパー ファントム ブロウニングファミリー ミスター 原点回帰 忠犬ファントム 無限のフロンティア 黒き亡霊 「イイヤツだな、ミスター。」 『無限のフロンティア スーパーロボット大戦OGサーガ』シリーズに登場する「パーソナルトルーパー」(PT)の一種。 PTと言っても、18mクラスの機動兵器ではなく3mクラスの無人兵器である。 #機体説明 型式番号 不明 主な武装 【グラン・スラッシュリッパー】 背部ユニットに二つ装備した巨大なスラッシュリッパー。 よく飛ばすがどうやって戻っているかは不明。 【グラン・プラズマカッター】 巨大なエネルギー刃を発生させるプラズマカッター。 ファントムはこれをよく回しながら使う。 【プラズマサイズ】 二つ装備されており投擲専用の武装。 尚、グラン・プラズマカッターと合わせてこの3つをプラズマステークとして扱うことも可能。 【ニュートロンブラスター】 胸から出すビーム。 前作で名前は分からなかったが『EXCEED』で判明。 【究極!ゲシュペンストキック】 説明不要のネタ技。 ハーケンとの連携攻撃で繰り出す。 エンドレスフロンティアのいたるところに出現し、ハーケン一行とも幾度か戦うことになる謎の機動兵器である。 名前は「ファントム」や機体色から「ブラックゴースト」、「黒き亡霊」(あと「げすぺんしゅと」)等と呼ばれているが、正式名称、開発目的、行動目的のいずれも物語当初は不明であった。 その形状からゲシュペンストと何らかの関係があると思い起こさせる。 ネタバレ注意 [部分編集] この機体の正体は、Wナンバー00「ハーケン・ブロウニング」専用機として開発される予定の機体「ゲシュペンスト・ハーケン」であり、本機はそのデータを基礎としている。 だが、計画当初ハーケンはまだ赤子であり育成にはあまりに時間がかかりすぎ、計画自体も育成の必要のないアンドロイド開発に移行したため、この機体も実際に生産されることはなかった。 この機体のデータや「Wシリーズ」のWナンバー00~10までの通称「0ナンバー」を載せた戦艦「ネバーランド」はシャドウミラーの転移時に次元の狭間に飲み込まれ、前部と後部に別れて「エンドレスフロンティア」に転移していた。 そして、フォルミッドヘイムの技術と残されたデータからダウンサイジングされたゲシュペンスト・ハーケン、通称ファントムが開発された。 ただ、この時に一部未解析のデータも入ったようで、その中にはハーケンを優先して行動するプログラムが存在しているらしく度々そうした場面が見られる。 このため他のWナンバーズの命令よりもハーケンの命令を最優先する。 ……「いくらダウンサイジングとはいえ、18mから3mは流石に縮みすぎじゃね?」 という気もするが、元々ゲシュペンストは「2mサイズ」のパワードスーツである。 無理なく縮小できたのはそのお影であろう。 【無限のフロンティア】 今作が初登場。 上記の通り、ハーケン一行の前に度々姿を現し戦うことになる。 中盤で援護専用ユニットとしと仲間に加わる。 仲間に加わってからハーケンに「究極!ゲシュペンストキック」の新特殊技(ネタ技?)が追加される。 また、電子戦用の装備が施されているらしく、ハーケンの何気ない発言を命令と受け取ってアルトアイゼン・ナハトとヴァイスリッター・アーベントをハッキングして仲間に加えるといった活躍も見せる。 【無限のフロンティアEXCEED】 今作ではブロウニングファミリー入りしており、序盤に転移してきたアクセルとアルフィミィをハーケンと一緒に迎え撃つ。 その後は、鞠音博士の要請を受け、博士の護衛のため一時離脱。 中盤になり、W03であるピート・ペインに操られて敵となったナハト、アーベントと対峙した時に復帰。 本来はこいつもピートに操られていたはずだったのだが、ハーケンの「コール!ゲシュペンスト!」の掛け声により颯爽と主人であるハーケンの危機に現れる。 まさに忠犬ファントムである。 まあ若干のタイムラグがあったが、そこは気にしてはいけない 【PROJECT X ZONE】 主人ハーケンとその嫁神夜と共に参戦。 序盤の暴走もまた健在である。 今回はドロシーに余計な部品を付けられたための暴走なので一回倒す必要がある。なんということをしてくれやがったのでしょう 【性能】 味方の時は操作ユニットではなく、あくまで援護専用ユニットである。 援護攻撃は癖がなく、敵をこぼすことはまずない優秀なユニットである。 ハーケンはこの機体の加入により「究極!ゲシュペンストキック」、更にEXCEEDではファントムとの連携全体必殺技「ファントム・ホールデム」が追加され更に火力が伸びる。 浪漫としてはハーケンを援護させたいが、毒舌ロボやウナギ姫によく取られがち。 EXCEEDではシステム上援護に付けたキャラクターにはクリティカル率上昇補正がかかるため、クリティカルヒットにより爆発的に火力が上がるキャラの方が戦いを有利に進められる。 余談だが、スパロボファンの間では割と好意的に思われている。 理由としては、ガワラデザインをリスペクトした造形にお約束のプラズマカッターやスラッシュリッパーの強化版を装備し、 S型お馴染みの胸からビームことニュートロンブラスター、ジェットマグナムまで使え、 極めつけは「究極!ゲシュペンストキック」さえ繰り出す。 これでもかとゲシュペンストという記号を散りばめている。 更にはご主人であるハーケンに文句一つ言わず(もちろん喋れないが)付き従い、呼べばどんな状況だろうが駆けつけてくれる姿は可愛くさえ写るため、 彼にファン達の間ではナハトやアーベントと同じくOGへの逆輸入を望む声も小さくはない。 だが、中には「無限のフロンティアは無限のフロンティア、スパロボはスパロボ」と分けて考えている人もいるので、やたら声を大にして主張するのは控えよう。 攻略本のインタビューによると、公式側も同じ考えのようである。 万が一、参戦した際に一緒に喜ぼうじゃないか。 【ゲシュペンスト・ハーケン】 『スーパーロボット大戦OG2』にて「向こう側の世界」から転移をしてきた連邦軍所属の特務隊「シャドウミラー」が開発を計画していたパーソナルトルーパーの一つ。 潜在的にパーソナルトルーパーの操作技術を刷り込まれたW00「ハーケン・ブロウニング」専用機として開発される予定だったが、計画の方針変更に伴い開発が凍結される事となった。 『スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ』において本格的な参戦が決定。 正式名称は「ゲシュペンスト・タイプH」。シャドウミラーの開発プランを手に入れたマリオンがそれを気に入り、ハロウィン・プランのてこ入れとして初期型ゲシュペンストの一つである今まで何故かずっと出番がなかったゲシュペンスト・タイプSをベース機として作成されており、タイプSの固有装備はしっかり継承されている。タイプRの特性も加えており、PTとしては高水準の性能を持つ。 この機体の登場により、初代ゲシュペンストはタイプR・S・Tの全てが新たな姿となって生まれ変わったことになる。よって形式番号はタイプRVにならえばPTX-002Hとなる。 クロガネに積み込まれて鋼龍戦隊に移送されていた(テストパイロットはキョウスケを想定していた)のだが、レーツェルがちょうど予兆の調査に来ていた転移現象でハーケンが転移してきたことで、据え膳(以下略)という感じでゼンガーらのフォローのために持ち出された。 携行武器は、ハーケン・ブロウニングの所持品である複合マシンガン「ナイトファウル」のアップサイジングバージョン(設計図どおりの組み上げなのでこちらがオリジナルと思われる)。 開発はテスラ=ライヒ研究所であり、担当はマリオン・ラドム博士(*1)。あれこれいじる余裕がなかったのか、普通に設計図通りに作られている。 サブパイロットはアシェン・ブレイデルで固定されているが、メインパイロットは乗り換えが可能となっている。 本作のゲシュペンストキック枠(アシェンとの掛け合い付き)。 勘違いしやすいが、この機体はシャドウミラーが設計しながらも組み上げられずに終わった機体をマリオンがテスラ研で再現したもので、ファントムと同じく純粋なコピー機である。 また、当初からW00とW07による複座操縦を想定して作られている(逆に言うと、このためにアシェンは白兵戦型のゼロ・ナンバーズでありながらPTの操縦技術を持たされている)。 主な武装 【グラン・スラッシュリッパー】 背部ユニットに二つ装備した巨大なスラッシュリッパー。 【グラン・プラズマカッター】 巨大なエネルギー刃を発生させるプラズマカッター。 【プラズマサイズ】 二つ装備されており投擲専用の武装。 【ニュートロン・ブラスター】 胸から出すビーム。タイプSのブラスターキャノンの強化型に当たる。 【ナイト・ファウル】 実体剣・パイルバンカーを備えた複合マシンガン。専用武装として設計されていたが、ファントムの場合はこれのデータがロストエレンシア側にあったためコピーされなかった。 しかし、それだとジョーン・モーゼスがこれを持っていた理由がない。データはあるにはあったがAIには複雑すぎるためファントムは使わなかった、と言われた方がしっくりくる。 ハーケンが転移後にいきなりタイプHで戦闘を行えたのは、生来の刷り込みもあるだろうが、何より扱いなれたこれが装備されていたことも大きいと思われる。 【フェニックス・ショウダウン】 連続技。グラン・プラズマカッターで連続攻撃をかまして空中に吹き飛ばしたところに、コクピットから飛び出したアシェンがファンタズム・フェニックスを叩き込んで打ち上げ、ゲシュペンストキックで叩き落したところにニュートロン・ブラスターをぶっ放してトドメ。 「アシェンもファントムもアークゲインも…破壊するつもりなんてさらさらない。」 「みんな、大切な俺のファミリーだからな。」 ミスターのために追記・修正ヨロシクな △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] この子大好きよ。立体化してくださいコトブキヤさん! -- 名無しさん (2013-08-30 22 04 07) 本来のPTとしてはどういう運用を想定してたんだろう。武器のクセが強いうえに手持ち火器がないし。後武装配分からして向こう側の世界のMk-1Sが母体の気がする -- 名無しさん (2014-08-22 23 59 21) ↑PTX-002Cがゲシュペンスト・ハーケンの型式番号みたいだから恐らくビンゴかも。…固定式のプラズマステークと引き抜くプラズマカッターって両立できるもんなんやな…高い技術持ってんなシャドウミラー… -- 名無しさん (2014-11-02 07 53 22) マジで立体物が欲しいわこの子。流石に通常ゲシュを改造する腕前は無いから本気でプラモかフィギュアを出して欲しい・・・ -- 名無しさん (2015-11-05 14 15 39) ゲシュペンストMk-IIのタイプSAみたいに出してくれないかなー。ナハト、アーベント、アークゲインもモチーフ元と微妙に違うけど、あわよくば… -- 名無しさん (2015-11-05 22 29 42) ジャックされてようともハーケンのコールに飛んでくるファントムほんとすき -- 名無しさん (2015-11-19 10 47 09) ゲシュハーケン、OGMDに殴り込み確定 -- 名無しさん (2016-06-05 10 36 41) OGMDではOG世界で新たに製作されたとのこと。アシェンがサブでメインは乗り換え可能になるようだ。 -- 名無しさん (2016-06-05 10 48 28) 基本兵装にくわえてナイトファウル(マリオン博士が話きいて作ったか?w)もってるからさらに多彩な運用ができそうね、一番の技は名前難になるかしら?ワイルドカードとかかな?w -- 名無しさん (2016-06-05 10 57 21) ナハトとアーベントも作らないかなあ、マリオン博士なら嬉々として作りそうだが -- 名無しさん (2016-06-05 12 08 23) ↑ナハトはアクセルのトラウマでは -- 名無しさん (2016-06-11 00 14 28) ↑(アホセル状態だったけど)エクシードで呼び出してたし、そもそもあの人がその程度のこと考慮するかと -- 名無しさん (2016-06-11 00 18 43) ↑EF版も最初は頭痛めてたけど、その後のナハトを呼び出す台詞は確かに普通だったわ。慣れたのかな?もっとも記憶取り戻している上に完全再現されたらアクセルさんと言えど卒倒しそう -- 名無しさん (2016-06-11 00 42 25) リーゼとラインヴァイスでランページスペクターあるかなこれは? -- 名無しさん (2016-06-11 00 48 10) 開発担当マリオン博士で「ああ、やっぱりあんたか」って思えるwにしてもハーケンのデータがあるってことはナハトやアーベントのデータもあるだろうからアルト二号機とかで隠しもしくはリーゼ改良プランがたつんじゃないか?w -- 名無しさん (2016-06-11 09 23 07) アシェン固定か…むげフロのやけに多い掛け合いみたいな感じで複数のキャラとの掛け合いがあるのかなぁ。なんつーか、真っ先にブリットが弄られそうなイメージがあるのがなんとも…。 -- 名無しさん (2016-06-11 09 44 29) ↑むげフロの掛け合いを疑似再現ってとこか、毒舌パターン多そう -- 名無しさん (2016-06-11 12 17 23) 途中からロングトゥーム追加されそう -- 名無しさん (2016-06-11 22 07 22) まさか本当にミスターが参戦するとは、この項目ができた頃には思いもよらなかった。 -- 名無しさん (2016-07-05 11 27 08) ゲシュハーケンはファントムにあったジェット・マグナムは無しだが、やっぱマリオン博士と言えどプラズマ・ステークとプラズマ・カッターの両立は不可能だったんかな? -- 名無しさん (2016-07-23 21 30 56) ↑α外伝だと量産型ゲシュ2は両立してるから不可能ってことはないかと。ナイトファウルにステーク付いてるからじゃないかな -- 名無しさん (2016-07-24 00 29 42) ↑マリオンの開発コンセプトを見るに、信頼性重視だから単機能になった可能性は高そう。オクスタン・ランチャーとか見てると?だが、プラズマ・カッターは小さいから、そこに多機能を積むのはマリオン的にダメだったのでは?……信頼性を重視したのに何故か全く信頼できない赤いゲテモノにしても、武装は単純なものばっかりだし。 -- 名無しさん (2020-07-23 11 19 40) 名前 コメント
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再企画案 第一走者(3人チーム) テーマ:MH無印 1.イャンクック下位 密林 <ハンターズ> 怪鳥のいななきを追って 2.ドスガレオス変種 砂漠 <ハンターズ> 砂漠の砂竜 3.ゲリョス変種 沼地 <ハンターズ> 沼地の毒怪鳥 4.リオレウス 森丘 <ハンターズ> 赤き翼の軌跡 5.ディアブロス二頭 闘技演習 <闘技場> 激闘!2角・2頭の暴君! 第二走者(3人チーム)テーマ:モンスターもチーム戦 1.ドスゲネポス変種2頭 砂漠<ハンターズ> 衝撃の黄 2.ダイミョウザザミ・ガノトトス 密林 <ハンターズ> 蟹や魚竜の舞い踊り 3.リオレウス・リオレイア 峡谷<ハンターズ> 峡谷を焼く双火竜 4.ディアブロス亜種2頭 砂漠<ハンターズ> 死神 5.ヴォルガノス亜種・グラビモス亜種 火山 <ハンターズ> 紅き鎧と黒き鎧 ※サブAもクリア 第三走者(3人チーム) テーマ:フロンティア枠 1.ヒプノック繁殖期 樹海 <ハンターズ> 蒼眠鳥 2.パリアプリア 峡谷 <ハンターズ> 狂食の権化 3.アクラ・ジェビア 沼地 <ハンターズ> 魅惑の血晶石 4.ベルキュロス 峡谷 <ハンターズ> 青天の霹靂 5.剛種クエスト ※対象外 : 剥ぎ取りの奥義 第四走者(2人チーム) テーマ:古龍枠 1.クシャルダオラ 雪山 <ハンターズ> 吹雪の召喚者 ※古龍クエストにHR71~のクエストが着てたらそちら優先で 2.キリン 古塔 <ハンターズ> 古塔を撃つ落雷 ※古龍クエストにHR71~のクエストが着てたらそちら優先で 3.オオナズチ 沼地 <ハンターズ> サイレント ※古龍クエストにHR71~のクエストが着てたらそちら優先で 4.テオ・テスカトル 火山 <ハンターズ> 炎国の王 ※古龍クエストにHR71~のクエストが着てたらそちら優先で 第五走者(2人チーム)テーマ:φ(.. ) メモメモ 1.ヒプノック 樹海 <ハンターズ> 眠鳥と秘伝のメモ 2.フルフル亜種 沼地 <ハンターズ> フルフル亜種と秘伝のメモ 3.ガノトトス亜種 砂漠 <ハンターズ> 翠水竜と秘伝のメモ 4.グラビモス亜種 火山 <ハンターズ> 黒鎧竜と秘伝メモ 第六走者(2人チーム) テーマ:リクエスト枠 1.闘技場レイア 2.エスピナス上位 3.カム・オルガロン 4.ティガ2頭HR71~ 第七走者(1人)テーマ:猿蟹 1.ババコンガ変種 密林 <ハンターズ> 共同部位破壊報酬!牙獣種の剛爪 2.ショウグンギザミ 沼地 <ハンターズ> 湿地に潜む大鎌 3.ラージャン変種 火山 <ハンターズ> 火山の金獅子 第八走者(1人)テーマ:状態異常 1.エスピナス亜種 古塔 <ハンターズ> 渾身の一撃 2.リオレウス希少種 古塔 <ハンターズ> 銀一哭 3フロンティアクエスト(アカムトルム・エスピナス希少種・ヒプノック希少種・デュラガウア) 第九走者(1人)テーマ:フロンティア枠 1.ベルキュロス 峡谷 <ハンターズ> 雷臨。ベルキュロス 2.剛種クエスト ※対象外:ラオシャンロン、シェンガオレン、オルガロン、ヤマツカミ、デュラガウア、剥ぎ取りの奥義
https://w.atwiki.jp/mqmj/pages/9.html
モンスターの種類 モンスターの種類には下記のようなものがあります スライム系、ドラゴン系、自然系、魔獣系、物質系、悪魔系、ゾンビ系、メビウス系 モンスターの特徴 スライム系のモンスター…耐性、弱点が少ない。レベルアップしやすい ドラゴン系のモンスター…様々な息攻撃を得意とする。レベルアップしにくい 自然系のモンスター…素早さが高い。レベルアップしやすい 魔獣系のモンスター…攻撃力が高い。レベルアップしやすい 物質系のモンスター…防御力が高い。レベルアップしやすい 悪魔系モンスター…呪文を得意とする。レベルアップしにくい ゾンビ系モンスター…吸収攻撃を得意とする。レベルアップしにくい メビウス系モンスター…???
https://w.atwiki.jp/eb_tw3/pages/65.html
ギガンティア ギガンティアとはかつて萌芽した『棘(ソーン)』の残滓といわれている場所。 エンドブレイカーであるならば、邂逅した瞬間に、それがギガンティアであると識る。 だが、ギガンティアが正確には何なのかは、エンドブレイカー達にも分からないらしい。 概要 かつて萌芽した『棘(ソーン)』の残滓ということはここから『棘(ソーン)』は生まれたということなのだろうか。 2010年現在詳しいことはまだわかっていない。 発見されたギガンティア 戦神海峡アクスヘイムベルベットガーデン楽園の報酬 ベルベットの奥へ 嘆きの壁輝ける封土? 魔斧ヴァルガリウス? 関連項目 棘(ソーン)
https://w.atwiki.jp/inotia/pages/64.html
モンスター モンスターのネームカラー表(数字は自分のレベルとモンスターのレベルの差) 紫:+6以上 赤:+4 ~ +5 橙:+2 ~ +3 黄:+1 ~ -1 緑:-2 ~ -3 青:-4 ~ -5 灰:-6以下 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/mh3g_karipi/pages/20.html
オススメ防具下位 上位 G級 オススメ防具 下位 ボーン一式 発動スキル:笛吹き名人 KO術 捕獲の見極め 必要素材:大きな骨*1 竜骨【中】*2 竜骨【小】*6 なぞの頭骨*1 なぞの骨*11 棒状の骨*5 大きなヒレ*3 とがった牙*8 P3と違い店売りはされないが、村★2から作成可能。お守り・装飾品なしで笛吹き名人を発動出来る。村★3以降にクルペッコのくちばしを大量破壊するまではお世話になる人も多いだろう。下位クエならこの装備のまま押し通すことも可能。 大きな骨はアオアシラから、竜骨【中】はリノプロスから、大きなヒレ&とがった牙はデルクスからそれぞれはぎ取り可能。なぞの頭骨は孤島(モガの森)の骨のオブジェクトから低確率で採取出来る。大きなヒレ&とがった牙を集めるのが少し面倒だが、村★2のモンスターのキモ納品クエでデルクスが無限湧きするので高周波の練習がてら一気に採取してしまうといいだろう。 頭部装備にボーンキャップを使用するとちょうど空きスロが5になり、装飾品で砥石高速等のスキルを発動可能になる。 上位 ボーンS一式 発動スキル:KO術 笛吹き名人 アイテム使用強化 捕獲の見極め 睡眠倍加 +5スロ 必要素材:上質な鳥竜骨*6 上質なヒレ*6 なぞの頭骨*3 堅牢な骨*2 とがった牙*10 竜骨【小】*5 竜骨【中】*2 竜骨【大】*1 なぞの骨*10 上竜骨*2 上位に進出してすぐ作製可能であり、上位すべてこの装備で乗り切るつわものもいる。空いている5スロも砥石高速化やボマーをつけることができ切れ味が悪い笛、ブラキ笛などとも相性がいい。 発動するスキルすべてに捨てスキルがない優秀な一式装備。 ネブラS一式+1スロおまor武器スロ1 発動スキル:状態異常攻撃+2 砥石使用高速化 耳栓 +5スロ 必要素材:毒怪竜の皮*5 毒怪竜の上皮*14 不気味な皮*2 不気味な上皮*5 毒怪竜の爪*2 毒怪竜の鋭爪*4 不気味な毒腺*3 不気味な猛毒腺*6 おそろしいクチ*2 アイシスメタル*6 グラシスメタル*4 ライトクリスタル*2 猛毒袋*2 眠狗竜の皮*5 眠狗竜の上皮*4 何故この防具がオススメに掲げられているか理解できない方もいるだろう。ボーンSと比べたら確かに発動スキルに物足りなさを感じてしまうかもしれない。しかし、「作りやすさ(作製可能時期)」と「防御力」と「笛吹き名人と耳栓の両立」という3点においてこの防具の実力は計り知れない。 「作りやすさ(作製可能時期)」に関しては群を抜いている。正直「笛吹き名人と耳栓の両立ができる」リオソウル一式(見切り+2 業物 耳栓 体力-10)のほうがはるかに強い、だがリオソウル一式を作るぐらいならG級装備(後述)を我慢して作ったほうがいい。ここでは多く語れないのだがネブラS一式をいざ作ろうと思うと勝手にお金もたまり、勝手にお守りも増え、勝手に上位ギギネブラ笛であるカゲノヒツギも完成してしまっている。末恐ろしい防具だ。 G級 ラングロX一式 発動スキル:バイオドクター(抗菌・こやし玉名人) 耐震 回避性能+1 +6スロ(同系統倍加で実質7) 必要素材:赤甲獣の剛爪×9 赤甲獣の重殻×12 モンスターの特濃×6 獄炎石×7 毒狗竜の厚皮×3 重厚な骨×5 強力麻痺袋×6 エルトライト鉱石×7 赤甲獣の蛇腹甲×5 重厚な牙×2 笛と相性の良い回避性能を持ち、キークエストや緊急クエストでの遭遇率が高いブラキディオス、アグナコトル、ウラガンキン原種・亜種を無力化できるほどの良スキル。足を作っておけば同系統倍加も発動するのでこれから様々な防具を作っていくのに役立つ。 龍耐性も優秀でありMH3G笛四天王と呼ばれるジンオウガ亜種の笛を作る際にも活用可。笛必須スキルである切れ味+1装備を作るまでのつなぎとしても優秀な装備である。 フロギィXメイル+胸装備以外のヘリオスZ(セレネZ)+スロ2お守り 発動スキル:耳栓 回避性能+1 切れ味レベル+1 +5スロ 必要素材:毒狗竜の厚皮*4 毒狗竜の上皮*4 堅牢な鳥竜骨*3メランジェ鉱石*2 湾曲した剛龍角*4 皇海龍の豪鎧毛*5 皇海龍の重甲皮*10 皇海龍の厚鱗*11 神秘の発光体*6 深淵の皇龍玉*2 古龍の血*4 覇王の証*4 笛と相性の良いと言われているスキル耳栓(高級耳栓)、回避性能、匠、笛名人をすべて発動することができ、作りやすい(作っておいて損はない)装備。 上記のラングロXと武器によって、敵の攻撃属性によって使い分けたいところ。この装備でG級すべての敵に食らいついていけるであろう。防御力も申し分なく、G1で作製可能。
https://w.atwiki.jp/3dsmh4g/pages/171.html
※編集合戦になるのを防ぐため、掲示板にて検討後掲載する形式を取っています。オススメ装備を追加・編集したい方は、掲示板のオススメ武器検討スレで提案後編集をお願いします。 各武器から4種以内で、有用な生産武器をピックアップして掲載しています。 掲載しているもの以外にも強力な武器は多いので、各武器ページや、有志によって作成された外部の各武器wikiなどを参照したり、実際に使ってみる事で自分にあった武器をみつけるのが望ましいでしょう。 オススメ武器/G級テンプレート 大剣 太刀 片手剣 双剣 ハンマー 狩猟笛 ランス ガンランス スラッシュアックス 操虫棍 チャージアックス ライトボウガン ヘビィボウガン 弓 オススメ武器/G級 テンプレート 武器名(レア素材が含まれる場合は武器名の前に☆を付ける) 作成:集会所★O レア素材:素材名*個数 攻撃力000 属性00 特攻00 音色♪♪♪(色色色) 砲撃Lv0 OOビン 防御+00 会心率00% スロット0 斬れ味 色00(色00) ※斬れ味は長さを匠発動前と括弧内に発動後を表記 リロード速度 OO 反動 OO ブレ OO 速射 LV0 ○○弾(0)/O しゃがみ撃ち LV0 ○○弾(00) 溜め1 溜め2 溜め3 (溜め4) 曲射 OO ビン 強 毒 麻 睡 接 ペ 減 ○○ビン強化 理由:~簡潔に(2~3行以内) 大剣 エクセルブレイズ 作成:集会所G★1 攻撃力1104 (火400) 防御+35 会心率10% スロット3 斬れ味 青40(白30)? 理由:G級昇格直後に採取素材だけで作成できる大剣。 高めの攻撃力、スロット3、防御力+35とG級序盤の攻略用としては十分な性能を持つ。 G級に挙がって上位武器の攻撃力では心もとないと思うのならばぜひ作っておきたい。 ☆ブリュンヒルデ 作成:集会所G★1 レア素材:大竜玉*1 攻撃力1296 毒450 会心率10% スロット2 斬れ味 白30(紫20)? 理由:リオレイア亜種と上位リオレウス亜種の素材から作成できる毒大剣。 ブラッシュデイム改から強化、この時点でエクセルブレイズを上回る。 高い攻撃力と斬れ味に加えておまけで毒もつく、スロットも2つと使いやすい。 ☆角王剣アーティラート 作成:集会所G★2 レア素材:大地を穿つ剛角*1、大竜玉*1 攻撃力1536 会心率-20% スロット1 斬れ味 青10(紫20)? 理由:全大剣中最高クラスの物理攻撃力を誇る大剣。 ただし運用には斬れ味レベル+1が必須。抜刀術【技】もあると良い。 レア素材であるディアブロスの角も大剣なら集めやすいので是非作っておきたい一本。 太刀 雪一文字 作成:集会所G★1 攻撃力726 氷380 会心率10% スロット3 斬れ味 白10(白60) 理由:作成時期が早く、G★1~2に登場する多くの氷属性弱点モンスターに担ぐことができる唯一の氷属性太刀。 運用には匠がほぼ必須となるものの、そこそこ高い攻撃力と属性値に加えてスロットを3つ持ち、使い勝手が良い。 G★2で雪一文字【銀世界】に強化でき、最終強化も含めて一切レア素材を要求されない作成難度の低さもポイント。 ☆パラジグドエッジ 作成:集会所G★2 レア素材:身も凍るクチバシ*2、大竜玉*1 攻撃力825 麻痺360 防御+20 会心率0% スロット3 斬れ味 白20(紫10) 理由:上位オススメ武器のパラコイルドサーベルから、G★1でパラコイルドエッジに、G★2でこの武器に強化できる。 汎用性の高い麻痺に加え、スロット3、防御+20が付いてくる。匠で紫ゲージがわずかながらも現れる。 ただし、匠が無いと短い白ゲージしかないので、運用には匠が必須。 ☆真・狼牙刀【寂滅】 作成:集会所G★3 レア素材:獄狼竜の天玉*1 攻撃力858 龍410 会心率0% スロット2 斬れ味 白30(紫30) 理由:攻撃力・属性値・スロット数・切れ味が高い水準でまとまった龍属性太刀。 G★3にはキークエストや古文書に古龍種が数多く登場するため、是非とも作っておきたい一振り。 イビルジョー素材はG★2時点でも探索で入手可能だが、クエストが登場するのはG★3昇格直後から。 ☆ダオラ=ストーム 作成:集会所G★3 レア素材:古龍の大宝玉*1 攻撃力891 氷530 会心率0% スロット2 斬れ味:白30(白20紫30) 理由:クシャルダオラの素材から作成できる太刀。 高い攻撃力と氷属性値を両立しており、スロットも2つ備えている。 作成時期の都合上、大老殿攻略の役には立たないが、氷属性弱点のモンスターが多数存在するギルドクエストで活躍できる。 片手剣 デッドリィポイズン 作成:集会所G★1 攻撃力322 毒280 会心率0% スロット3 斬れ味 白長(紫40) 理由:ドスイーオスの上位武器ハイドラバイトを強化して作成。レア素材一切不要で極めてお手軽。 攻撃力322はG★1最初期で作れる片手剣としては非常に高く、 汎用性の高い毒属性、超長い白ゲージに匠で短いながら紫ゲージ、極めつけのスロット3つと超優秀。 G☆3緊急くらいまではこの武器1本で何の問題もなく突っ走れるだろう。 ☆正統十字ペリスケリス 作成:集会所G★2 レア素材:濃縮重甲エキス*1 攻撃力392 水260 防御+50 会心率0% スロット1 斬れ味 白10?(紫20?) 理由:両聖十字グラディアトからの3段階強化により作成。 G★1でアルセルタス亜種と採取素材。G★2でゲネル・セルタスの原種と亜種の素材で最終強化まで可能。 その攻撃力は同時期の片手剣では破格の威力392。斬れ味ゲージも匠発動により紫が現れ、火力に関しては申し分無し。 下位武器の星紋の剣盾から地道に強化しないといけないのが最大の難点であるが、その苦労がG★2・G★3で報われるのは間違いない。 なお、レア素材の濃縮重甲エキスは上位素材なので、G級レア素材の特濃重甲エキスよりはかなり入手しやすい。 ☆狼牙剣【欲獄】 作成:集会所G★3 レア素材:獄狼竜の天玉*1 攻撃力378 龍430 会心率0% スロット0 斬れ味 白80(白130) 理由:G★2ジンオウガ亜種とG★3昇格緊急のゴア・マガラ特殊個体の素材で作成可能であり、G★3昇格直後に作成できる。 紫ゲージが現れないのが欠点だが、それでも攻撃力・龍属性値が共に高いレベルで両立している。 さらに、素の白ゲージがかなり長いため匠を外すことが出来るのが大きなメリットである。 G★3に控える古龍種モンスターへの対抗武器として役立ってくれるだろう。 双剣 ☆アイルー卿メラルー卿 作成:集会所G★1 レア素材:強力麻痺袋*6 攻撃力280 麻痺280 会心率0% スロット3 斬れ味 青(白) 理由:G★1で容易に作成できる、かつ双剣としてはスロット3で破格の麻痺値280を持つ。 4Gでは乱舞等の多段攻撃も1ヒットごとに麻痺蓄積を判定しているため、この双剣は麻痺蓄積効率がとてつもなく高い。 麻痺耐性の低いボスモンスターなら殆どハメに近い状態での持続攻撃も可能で、パーティプレイで真価を発揮しやすい。 ただし斬れ味や攻撃力は控えめなため、G★2以降は火力不足に陥ってしまい、ソロ向きとは言えずサポート寄りの武器。 ☆大旋破クロスヴェルト 作成:集会所G★2 レア素材:特濃重甲エキス*1 攻撃力378 水300 防御+20 会心率0% スロット2 斬れ味 白(紫短) 理由:G2は水が弱点のモンスターが多いためオススメ。レア素材の特濃重甲エキスが必要となる点がネックだが、 その1つ手前の大旋破クロスヴェルトまではレア素材が不要であり、通常のG級クエストで容易に素材が集められる。 その大旋破クロスヴェルトも性能は十分であるため、攻略には問題ない。 さらにその1つ手前の旋破クロスドリルは、テツカブラとアルセルタス亜種の素材がメインであり、G級昇格直後に容易に作成できる。 ☆炎焔刀イグナトル 作成:集会所G★2 レア素材:黒鎧竜の天殻*1 攻撃力336 火380 会心率0% スロット2 斬れ味:白30(白20紫30) 理由:素材交換によるアグナコトル素材で作成し、最終強化には黒グラビ素材が必要な火双剣。 強化前のノワルイグニスはG★1で作成できてレア素材も不要。 緊急ゴア・マガラやG★3キーのオオナズチ、ウカムルバス、G級完全開放のゴクマジオスと多岐にわたり活躍できる。 ☆漠喰いキロネクス 作成:集会所G★2 レア素材:大地を穿つ剛角*1 攻撃力392 麻痺150 会心率0% スロット1 斬れ味:白(紫20) 理由:レア素材である「大地を穿つ剛角」の入手難度が下がった為、作成難度は割と低め。 同じ麻痺双剣である「アイルー卿メラルー卿」に属性値で負けるがこちらは攻撃力で勝っている。 低めの属性値は手数である程度補えるため状態異常+のスキルを付けての運用よりも、真打や挑戦者などの火力スキル盛りでの運用がいいだろう。 ハンマー ☆氷鉄ハバク 作成:集会所G★1 (イベントクエスト利用) レア素材:ピュアクリスタル*2~3(前段階のコキュートス改) 攻撃力1352 氷280 会心率0% スロット3 斬れ味 白20(白70) 理由:ほとんどの素材を採取で集めて作ることができる高攻撃力のハンマー。 メランジェ鉱石はイベントクエストで旧砂漠 夜 に行くことで採掘できる。 匠無しでは白ゲージは短めだがスロットは多く、属性を考えずとも物理攻撃力で十分押せるため汎用性は高い。 狩猟笛 ☆パラハザードコール改 作成:集会所G★1 レア素材:大竜玉*1(生産)、身も凍るクチバシ*1(強化) 攻撃力1248 麻痺240 会心率0% スロット1 斬れ味 白20(白70)? 理由:攻撃力強化【大】と聴覚保護の旋律を持ち、さらに汎用性のある麻痺属性も備える。 ソロ、PT問わず活躍でき、G★2でも十分使っていける一本。 一発生産だと大竜玉、強化だと身も凍るクチバシを1つ要求されることには注意。 ランス 黒狼軍のホウテンゲキ 作成:集会所G★2 (イベントクエスト利用で集会所G★1) 攻撃力575 毒500 会心率30% スロット3 斬れ味 白60(紫20) 理由:会心を含めた高い物理火力と毒500と言う脅威の毒属性値を持ち、スロ3による高いスキル拡張性まで持つ。 問題はバサルがギルクエ限定モンスターな事とガルルガの尻尾・靭尾ともに大量に必要な事。 強化前のホウテンゲキ【厄】は地獄耳以外はG級バサル素材のため作りやすく、攻略用武器としての性能も十分。 G★1で黒狼軍に強化するにはイベントクエスト「ハンター日誌 鳥竜種の回」を利用すれば良い。 ☆アスクレピオス 作成:集会所G★2 レア素材:身も凍るクチバシ*1、大竜玉*1 攻撃力644 麻痺270 防御+25 会心率-10% スロット1 斬れ味 白40(紫20) 理由:攻撃力と斬れ味が高く、防御力も上がる麻痺槍。作成時期は少し遅いが、強化前のパラジャイロスピアも十分実用に耐える。 麻痺はランスと比較的相性のいい状態異常で、PTでのサポートや特定部位破壊用に役立つ。 欠点は下位から順番に強化する必要があること。G級までガララ槍を作成してこなかった場合、作りやすいチャルルク・アドクも検討すると良い。 海流槍エスメラルダ 作成:集会所G★2 攻撃力575 水430 会心率0% スロット2 斬れ味:白30(紫30) 理由:高い水属性値と汎用性が高めの武器スロ2に匠紫30のため非常に扱いやすい水ランス。 G★2の敵には水属性弱点が多いため、有効な攻略用武器。 ネックはG★1のザボア2頭をクリアしてガノス亜種が出現するように拡張しなければならない事と バサルモス亜種、イャンガルルガの素材が必要な事。 後者はイベントクエストで緩和可能だが、環境がない場合ギルクエ限定モンスターとなる。 ☆THEパラディン 作成:集会所G★3 レア素材:黒蝕竜の天鱗*1、天廻龍の天鱗*1 攻撃力575 龍560 会心率45% スロット1 斬れ味 白70(紫40) 理由:ゴア・マガラ、シャガルマガラの素材から作る龍属性ランス。 十分な斬れ味と高い龍属性値、非常に高い会心率を持ち、会心期待値込みの物理攻撃力は約639となる。 欠点は天鱗が2種必要で作成難度が高いこと。ゴアは通常出現クエストがないため、イベントクエストを利用するといい。 ガンランス ウルクスラヴィーネ 作成:集会所G★1 攻撃力483 氷430 拡散Lv3 会心率0% スロット3 斬れ味 青(白) 理由:制作難易度が低くレア素材を特に必要とせず、スロット3でスキルの自由度も高い。 ガララアジャラ原種/亜種を狩る事でウルクスアヴァランガに強化すれば、拡散Lv4の火力へ上がるのも大きい。 砲撃主体の立ち回りが利点なので、斬れ味+1や業物スキルでゲージを維持するスキル構成をセットにすると尚良い。 ただし、G★3ともなれば力不足が否めないので、ダオラ=テンペスタ等の他ガンスに任せた方が良いだろう。 デオス・オシリス 作成:集会所G★3 攻撃力529 龍760 放射Lv4 会心率0% スロット3 斬れ味 白(白) 理由:凄く風化した銃槍を強化して制作できるガンランス。龍760という圧倒的な属性値が魅力。 オベリスクからの強化に太古龍骨が必要なためG級古龍種を狩る必要があるが、この高い龍属性値は古龍の多いG★3では非常に役立つ。 スロットが3つも開いている為龍属性攻撃強化などのスキルも追加しやすく、また砲術スキルを発動させれば戦闘街における古龍戦においても活躍できる。 攻撃力はG級最終強化にしては低く、斬れ味も白どまりなため龍属性が有効でない相手には無用の長物になる為注意。 スラッシュアックス ジェネラルアーム 作成:集会所G★1 攻撃力1188 (火420) 強撃ビン 防御力+20 会心率0% スロット2 斬れ味 青40(白40) 理由:採取ツアーで掘れる鉱石素材だけで作れる汎用武器。一発生産も可能。 高い攻撃力と強撃ビンを兼ね備えており、スロットも2つ。防御面も多少はカバーしてくれる。 覚醒で火属性を付けることができ、火属性弱点でG級武器を作れるモンスターは複数いるため、覚醒を発動させるのもアリ。 ☆大虎口ザボアラギ 作成:集会所G★2 レア素材:特濃重甲エキス*1 攻撃力1458 麻痺240 強撃ビン 会心率0% スロット0 斬れ味 白(紫20) 理由:G★2前半、ゲネル亜種までの素材で作成できる、麻痺&強撃ビンの攻撃力に優れた剣斧。 麻痺は比較的幅広いモンスターに有効で、斧モードでも麻痺値を累積できるため 剣ゲージをキープした状態で麻痺させ一気にラッシュを決めることも可能。 ☆ステアライズ=ワンド 作成 集会所G★3 レア素材:古龍の大宝玉*1 攻撃力1458 毒300 強撃ビン 会心率0% スロット3 斬れ味 白(紫40) 理由:状態異常武器としては高めの攻撃力に良質な切れ味を併せ持つ剣斧。 さらに汎用的に使える毒属性に強撃ビン、嬉しいスロ3と隙がない。 下位の蛮族の剣斧から強化するか、猛者の戦斧を生産(要 幻鳥竜玉)する必要があるが、その手間に見合った一本である。 操虫棍 リーパーズストローク 作成:集会所G★2 攻撃力713 毒400 会心率20% スロット1 斬れ味 紫20 理由:毒属性武器なので、相手を選ばず運用出来る。 レア素材無しで作りやすく作成難易度は低い。 しかも斬れ味レベル+1は不要なので繋ぎの武器としては十分な性能を持つ。 猟虫も最終形態のものを扱うことができるため、猟虫飛ばしの使い勝手も格段に向上する。 ☆アヌビス 作成:集会所G★2 レア素材:大地を穿つ剛角*1 攻撃力961 (龍180) 会心率-10% スロット2 斬れ味 白(紫20) 理由:G★2時点で作成可能な最高クラスの物理攻撃力を誇る操虫棍。 ただし運用には斬れ味レベル+1は必須。できれば業物も欲しい。 イビルジョーの素材が面倒だが、レア素材はあまり要求されないので作成難易度は高くない。 覚醒を付けても属性値は180なので、覚醒を付けるよりは他の火力スキルを付けたほうがいい。 チャージアックス シュヴァルツスクード 作成:集会所G★2 攻撃力936 (麻痺240) 榴弾ビン 防御+35 会心率0% スロット3 斬れ味 白(紫10) 理由:G★1最序盤で活躍するブラックフルガード改から、ネルスキュラ亜種の素材と鉱石にてG★2の早い段階で強化できる。 イベクエを駆使すればG★1でも何とか作成可能。 十分な攻撃力を持ち、覚醒すると麻痺武器としても運用できる性能でG★3・最終装備までの繋ぎとして十分すぎる一本。 ただし、覚醒の発動はG★2の段階では負担が大きいため、装備と相談してデザートローズと使い分けよう。 ライトボウガン 流弩ガノシュトローム 作成:集会所G★2 攻撃力351 防御+42 会心率0% スロット1 リロード速度 やや速い 反動 やや小 ブレ 無し 速射 水冷弾[3]小、Lv1麻痺弾[2]大、Lv2睡眠弾[2]大 理由:水冷弾の他に状態異常2種が速射でき、取れる戦法が多い。 装填数は少ないものの、貫通弾・散弾の全レベルに対応しており、反動もやや小なので無反動で撃てる。 ロアルフラッドからの強化で制作可能。強化段階は多いが部位破壊限定などの素材は一切使用しない。 最終強化に必要なガノトトス亜種はG★1『高難度:化け鮫達、釣場に参上』をクリアすると漁獲マシーンで出現するようになる。 ☆蒼火竜炎舞砲【忌火】 作成:集会所G★2 レア素材:黒鎧竜の天殻*1 攻撃力390 会心率0% スロット1 リロード速度 普通 反動 中 ブレ 無し 速射 LV2通常弾(4,小)、LV1徹甲榴弾(3,中)、火炎弾(3,小) 理由:今作では徹甲榴弾+砲術スキルの優位性こそ薄れたが、ソロ用としては有用なライトボウガン。 ただし、通常弾速射数が3から4に上がってしまったお陰で、硬直時間が地味に増えてしまった点には注意が必要。 強化前の蒼火竜炎舞砲はレアアイテムを必要とせずにG★1で作成可能なので、G★1序盤から活用出来るだろう。 ヘビィボウガン 炎戈砲アグナコルピオ 作成:集会所G★2 攻撃力450 防御+20 会心率0% スロット1 リロード速度 遅い 反動 やや小 ブレ 無し しゃがみ撃ち LV1貫通弾(20)+2 LV2通常弾(30)+3 LV3徹甲弾(9)+0 火炎弾(20)+1 理由:素材交換で作成可能なアグナコトルのボウガン、上位から強化していく必要あり。 反動やや小のため反動軽減スキルなしで貫通弾運用可能。通常貫通共に装填数は多く、攻撃力も高い。 同時期に作成可能な防具のハプルXシリーズで装填速度を補えるため、併せてオススメしたい。 弓 ☆クォーツライト 作成:集会所G★1 レア素材:大竜玉*1(生産のみ) 攻撃力312 会心0% スロット3 溜め1 拡散3 溜め2 拡散4 溜め3 連射4 (溜め4 連射4) 曲射 爆裂 ビン 強 毒 麻 ペ 麻痺ビン強化 理由:G★1で作れる連射弓としては不満のない攻撃力で、スロ3、麻痺ビン強化もありがたい。 上位ザポア弓からの強化ならザポア亜種素材のみで、大竜玉が不要。 一発生産もザポア亜種素材+大竜玉のみと容易なため、ザポア弓を持っていない場合も問題ない。 さらにG★2でゲネル亜種を倒せばクリスタルルードへと強化でき、G★3はこれ1つで済む程度には強い。
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10304_明星神姫メリル・スター能力 限界突破 必殺技:明星幻舞・光彩陸離 神羅万象チョコでは 10304_明星神姫メリル・スター/コメント 10304_明星神姫メリル・スター 羅震獄 10304 明星神姫メリル・スター (みょうじょうしんきめりる・すたー) 勢力・陣形 タイプ コスト 基本技 羅震獄四聖陣 技 5 敵全体を攻撃 さらに補助効果を打ち消す【威力100】 能力 ※計算上の数値で表を埋めています。万が一間違いがある場合はコメントよりご報告願います。 初期ステ Lv 0 HP 655 攻 425 防 425 速 130 5 720 446 446 131 10 786 467 467 132 15 851 488 488 133 20 917 510 510 1351段階突破 20 982 550 550 135 25 1047 571 571 136 30 1113 592 592 137 35 1178 613 613 139 40 1244 635 635 1402段階突破 40 1309 675 675 140 45 1374 696 696 141 50 1440 717 717 143 55 1505 738 738 144 60 1571 760 760 1453段階突破 60 1636 800 800 145 65 1701 821 821 146 70 1767 842 842 148 75 1832 863 863 149 80 1898 885 885 1504段階突破 80 1963 925 925 150 85 2028 946 946 152 90 2094 967 967 153 95 2159 988 988 154 100 2225 1010 1010 156 このページの先頭へ 限界突破 限界突破 Lv上限 コスト HP 攻 防 1段階 40 6 +65 +40 +402段階 60 7 +65 +40 +403段階 80 8 +65 +40 +404段階 100 9 +65 +40 +40 必殺技:明星幻舞・光彩陸離 効 果 技Lv 威力 敵全体を攻撃 さらに補助効果を打ち消す ブースト発動 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 140 145 150 160 165 175 180 185 195 210 技ランク 補 足 S・真(コスト5) スクショがあれば貼る 編集 この技の説明 / この技の威力一覧 / この技を持つカードの一覧 このページの先頭へ 神羅万象チョコでは 天地神明の章 第3弾のSRカード(天地 054)として登場。アナザーカード(10305_明星神姫メリル・スター)あり。 運命の三神姫と呼ばれるマキシウスの巫女。 星の光を司り、精霊使いとして全ての精霊と心を通わせる事が出来る。 メリルは、希望と閃きを暗示する「星」のアルカナ・タロットで召喚された。 メリル 「マキシさんも本当は気付いてるんですよね?あの方の正体を…素直になってくれなきゃ嫌です!」 マキシウス 「メリル、モルテ、ルキア…君達には敵わないな…」 フロンティア 実装日:2014年10月13日 フロンティア+ 実装日:- このページの先頭へ 10304_明星神姫メリル・スター/コメント 名前 ステータス/技威力等の追加掲載依頼は以下↓↓にご記入ください コメントの最初に、カード名として【 [[10304_明星神姫メリル・スター]] 】を入力(【 】内をコピペ)してください (ステータス掲載用コメントは全カードで共有します。カード名を入れないと、どのカードのステータスか判りません)。 Lv20 HP952 功624 防528 速124 - 10214_武神将ヘルマティオ 2015-02-02 18 11 01 名前 このページの先頭へ
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ブナハブラ あらゆる気候に生息する“飛甲虫”。 麻痺性の毒を持ちテリトリーに入ってくる者を襲ってくる。 死体に卵を産みつけ繁殖する事でも知られ、耐性を下げる特殊な体液で腐食を促進させるようだ。 また、光に集まる習性があるため火をみると近寄ってくる。 従来のシリーズの「ランゴスタ」に相当するモンスター。 普通に攻撃して倒してしまうとバラバラになって剥ぎ取りができなくなるが、「毒」のダメージで倒すとバラバラにならず、確実に剥ぎ取る事ができる。 攻撃パターン 攻撃パターン 動き 威力 属性・追加効果 内容 剥ぎ取り 剥ぎ取り部位 回数 本体 1 飛甲虫の羽飛甲虫の甲殻モンスターの体液 コメント wikiの編集ができない方は、こちらにコメントを残してください 上質な腹袋 - 2010-12-30 20 56 25
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モンスター情報 各階に新登場するモンスターの一覧とレベルと落とすアイテムです。 モンスター名 属性 階層 LV ノーマルドロップ レアドロップ ブルル 風 1 1 ポーション ロングソード ダムダムボール 氷 1 2 ハイポーション 詩人の帽子 ヒューマンゾンビ 氷 1 3 ブロンズアーマー リングシールド ファイアブルル 火 1 4 樫の杖 紅葉の衣 ジャイアントブルル 氷 2 5 鉄の兜 シルバーアーマー メイジアンデッド 氷 3 7 鉄の盾 ギガトマホーク シャーマンゾンビ 氷 4 8 清めの杖 武者の刀 ウィザード 風 7 10 ファイターズソード エメラルドワンド 人食い甲虫 氷 8 12 鎖仕込みの服 ソニックスピア 這い寄る死体 氷 9 13 ルビーの髪飾り 師匠の胴着 ローブの男 風 10 15 シェルソード 騎士団の剣 サーベルファング 氷 11 16 森の盾 戦士の腕輪 機械兵 氷 12 17 スチールアーマー ミスティックワンド ヴァンパイア 氷 13 19 妖精のピアス トラベラーズハット ルーンイング 風 14 20 バリモン皮の服 ナイツアーマー 殺人カマキリ 火 15 22 赤い帽子 スマッシャー ナイトメア 火 16 23 火紋剣 森の杖 ナイトワーム 火 17 24 スネークスピア 闘いの兜 グレイゴースト 氷 18 26 ザンバーブレイド 楓の盾 インセクター 火 19 27 ウインドランス 魔術の杖 バンダースナッチ 火 20 29 川蝉の剣 ウッズソード イーブルハンター 氷 21 30 武者の兜 シャイニングワンド ゴーレム 火 22 31 サンダーアクス 魔銀の衣 火炎いもむし 火 23 33 疾風の足輪 桐生の槍 キラービースト 風 24 34 ダブルブレイド ロイアルアーマー 闇の蛮族 氷 25 36 騎士の兜 武者の盾 ブーストドラゴン 火 26 37 竜の牙のネックレス 楓の鎧 クレイジースカル 風 27 38 凍らせの錫杖 法力の冠 ストームマシーン 風 28 40 ファイアーソード シャドウブレイカー イビルメイジ 氷 29 41 妖精の杖 雷紋剣 カーズゴースト 氷 30 43 ウィンドソード シャインの魔杖 キラースネーク 火 31 44 獣の盾 紋章の錫杖 ジャックブルル 風 32 45 ベイカーの魂 マスターヘルム ファイアーバーン 火 33 47 毒消し 炎撃奥義書 ビッグアイ 氷 34 48 毒消し 闇の魔導書 アイスドレイク 氷 35 50 毒消し 竜巻槍術書 ファイアドレイク 火 36 51 毒消し 聖なる魔導書 メルトリザード 火 37 52 毒消し 重力魔導書 ノトンドラゴン 風 38 54 毒消し 鬼門奥義書 ブルブルクイーン 風 39 55 毒消し 黒の奥義書 キメラ 風 40 57 毒消し 魔殺奥義書 シャドーナイト 火 41 58 毒消し 竜の魔導書 ロストソルジャー 氷 42 59 魔戦士の斧 銀糸の衣 エアドレイク 風 43 61 怪力のこて サンドソード デーモン 火 44 62 デーモンワンド 深紅の鎧 ブラックブルル 火 45 64 獅子の衣 獣の斧 アンフォーム 火 46 65 古代の杖 森の精の杖 闇の使徒 風 47 66 毒消し 竜王の魔導書 悪の化身 風 48 68 アークワンド 羅刹の剣 氷の騎士 氷 49 69 仁王の剣 バレルの鎧 風の騎士 風 50 71 バーバリアンヘルム 竜の兜 混沌の騎士 風 51 72 灼熱の剣 鬼門の盾 炎の騎士 火 52 73 賢者の冠 雷鳴の槍 魔界の騎士 氷 53 75 音速のピアス 炎の鎧 アークデーモン 火 54 76 火神の斧 チタンソード キラーマンティス 火 55 78 シャイニングヘルム クレイモア スカルナイト 火 56 79 竜翼の槍 地竜の鎧 アガレス 氷 57 80 夜叉の剣 賢者の杖 ファフニール 火 58 82 タイガーソード 戦神の盾 リッチ 氷 59 83 ラビナスオーブ 竜鱗の衣 キングブルブル 無 60 85 パンサーソード 影丸鎧 ディバインドラゴン 無 61 86 戦神の斧 流星の刀 シュトローム 風 62 87 女神の杖 冥界の剣 アムフォール 風 63 89 サバトの剣 星雲の錫杖 ダークドラゴン 氷 64 90 獣の腕輪 時の錫杖 ドラゴンゾンビ 氷 65 92 タイガーソード ベリアルの槍 ヴァンパイアキング 氷 66 93 ミスリルアーマー 地竜の鎧 カマンド 火 67 94 大帝の剣 トルネードアクス ゼロス 火 68 96 ラビナスオーブ グラインワンド オリヴィエ 火 69 97 虎皮の衣 鬼斬りの剣 シグルド 風 70 99 獣の斧 カオスワンド オジール 風 71 100 女神の杖 太陽の衣 デードリッヒ 無 72 101 聖騎士の剣 獄界の盾 イイルクーン 無 73 103 獣の腕輪 死鬼の剣 フェルグス 無 74 104 蛇王の杖 白狼の兜 大帝カール 無 75 106 英雄の盾 魔戦の紋章 炎の精 火 76 107 氷結の斧 深淵の衣 氷の精 氷 77 108 氷の剣 凍土の槍 風の精 風 78 110 疾風の杖 飛燕の刀 ゴア 火 79 111 戦士の腕輪 竜騎将の槍 ギガマンティス 氷 80 113 守りの杖 魔界の腕輪 ワールカラー 風 81 114 桐生の槍 スプリングソード スレイプニル 火 82 115 ムーンアクス 聖なる杖 ヘルキーパー 氷 83 117 パルチザン 聖なる鎧 火竜ベリナムス 火 84 118 火神の斧 火竜の剣 風竜シルバリノス 風 85 120 風の錫杖 風竜の衣 氷竜ヒュートス 氷 86 121 氷紋剣 凍土の槍 ザッハーク 火 87 122 地竜の鎧 蛇王の杖 トロン 氷 88 124 法力の冠 戦神の斧 魔人エニグマ 火 89 125 スカルリング 魔戦の紋章 ファイアビボルダー 火 90 127 ルーンソード 火竜の剣 ノロイ 風 91 128 大帝の剣 魔導王の紋章 ブレン 火 92 129 竜鱗の盾 天神の兜 ツインホーン 氷 93 131 英雄の腕輪 炎撃裏奥義書 黄昏のビューダ 火 94 132 天神の兜 ゾディアックワンド 疾風のギエン 風 95 134 ブラッドヘルム ナイツのピアス センティス 氷 96 135 炎の鎧 ワンドオブナイア ブレイディス 風 97 136 カーズの魔杖 竜巻裏槍術書 ディープデーモン 火 98 138 火炎の錫杖 竜神の兜 バルバルス 風 99 139 デーモンヘルム カイザーヘルム シザーナイト 氷 100 141 神速の足輪 鬼門裏奥義書 ダークディオ 火 101 142 ウィズダムクラウン 黒の裏奥義書 紅き魔人 火 102 143 魔性の腕輪 風竜の鎧 魔竜セント 氷 103 145 13ナイツの剣 カナンの杖 ネクロビースト 氷 104 146 闇のネックレス 獣王の兜 シグマ 風 105 148 紅蓮の槍 魔殺裏奥義書 グレンド 火 106 149 知恵のティアラ 奈落の帽子 震える使者 氷 107 150 ドラグーンランス エレメンタルブレイド ゴールデンブルル 風 108 152 光のネックレス 聖王の錫杖 破壊の使者 火 109 153 破滅の腕輪 黒竜の衣 フレイムマンティス 火 110 155 ドラゴンリング 生命の魔杖 ダークビースト 風 111 156 黒豹の鎧 ファーストナイトの鎧 ウロボロス 火 112 157 魔導王の錫杖 永遠の魔導書 ディンガス 火 113 159 魔槍ゲイボルグ 竜神の魔導書 暗闇の王 氷 114 160 闇の甲冑 黒竜の鎧 アンフィス 風 115 162 天馬の鎧 隕石の指輪 真・イフリート 火 116 163 衝撃の斧 オウガの斧 ガルディアン 氷 117 164 マスターシールド ソードオブデイン メテオガルム 風 118 166 天虎の鎧 エンジェルメイル セントギガース 風 119 167 妖精の衣 聖王の衣 スルト 火 120 169 獅子の鎧 鬼眼王の刀 アーリマン 氷 121 170 知性の腕輪 メイルオブディスティニー メフィスト 火 122 171 髑髏の衣 神槍ロンギヌス ソロモンキング 火 123 188 死神の盾 ソウルイーター オールマスター 氷 124 190 メテオの魔杖 破壊神の鉄槌 ベリアル 火 125 176 ベリアルの槍 知識の衣 グラシャラボラス 無 126 177 蒼天の鎧 奇跡の盾 ベリス 氷 127 178 ムーンの魔杖 魔王の兜 アンドロマリウス 無 128 180 魔神の鎧 竜殺しの鎧 名前 コメント