約 4,370,307 件
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モンスターボール モンスターボールシリーズ(モンコレEX) モンスターボール スーパーボール ハイパーボール マスターボール ゴージャスボール#ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 クイックボール#ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 ウルトラボール#ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 プレミアボール#ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 ダイブボール#ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 ダークボール#ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 MBシリーズ(モンコレ) 初期 MB-01 モンスターボール MB-02 スーパーボール MB-03 ハイパーボール MB-04 マスターボール リメイク MB-01 モンスターボール MB-02 スーパーボール MB-03 ハイパーボール MB-04 マスターボール
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ここでは、現実にお金が必要になるシステムについての案内をします。 「神羅万象フロンティア」では、一般的なオンラインゲームの課金以外に「神羅万象チョコ」との連動企画があります。 課金についてカード神羅万象カード・極/連極 神羅万象カード・極/連極【技巧】 アイテムアイテムショップで購入可能なアイテム マスターショップで購入可能なアイテム 合成 課金単位:バナコインについて購入単位 決済方法 コインの有効期限 取得・保持の上限 利用履歴の確認 その他注意点 神羅万象チョコとの連動企画九邪戦乱の章~:一億個突破記念プロジェクト 大魔王と八つの柱駒:八柱駒チャレンジ 七天の覇者:覚醒システム/覚醒カード 課金について 課金アイテム販売は2015年3月31日 11 00をもって終了となりました。購入済みのアイテム(経験値アップ以外)はサービス終了まで使用可能。※ 経験値アップは、2015/3/31 11 00現在の未使用分と使用しサービス終了日時を超過する分について、3/31メンテナンスで経験値合成カードに変換されます。 3/31以降も経験値アップの効果を得たい場合は、メンテナンスまでにアイテムを使用する必要があります カードの一部とアイテム、合成が課金対象になっています。 課金単位はバナコインとなります。 カード カードショップ一覧の一番右側に表示されている黄色と緑のショップが課金ショップです。 上の黄色いショップ 「神羅万象カード・極」 (高レアリティのカードを引くならこちら)下の緑色のショップ 「神羅万象カード・極【技巧】」 (手持ちカードをより強化するための素材のみ)となっています。 神羅万象カード・極/連極 レアリティ H、SP、Fのカードからランダムに出現。 Fカードはこのショップでしか入手できません。(SPカードはSPコインからも入手の可能性があります) また、極/連極で出現するHカードは、初期Lv(10~20)がランダムに付与されています。 極/連極は毎週限定割引やキャンペーンの対象となっており、1回目はこれより安価に入手可能なことが多いです。 ※ 2014年7月1日に、排出率、排出レアリティの設定が変更されました。 通常時排出率は、F:1%、SP:4%、H:95% となります ※ 2014年10月7日に、排出率の設定が変更されました。 通常時排出率は、F:2%、SP:8%、H:90% となります。 神羅万象カード・極300コイン/1枚 神羅万象カード・連極3000コイン/11枚「極」のラインナップから10枚分の金額で11枚引けるセット販売。 神羅万象カード・極/連極【技巧】 付与合成専用の必殺技カード41種のみがランダムに出現します。 これまで期間限定やキャンペーンの特典でのみ入手可能だったが、2015年2月10日に常設化。 注意:ここで出現するのは合成用カードのみで、このカードのみではパーティは組めません。 手持ちのカードをより強化するためのショップとなります。 神羅万象カード・極【技巧】200コイン/1枚 神羅万象カード・連極【技巧】2000コイン/11枚「極【技巧】」のラインナップから10枚分の金額で11枚引けるセット販売。 このページの先頭へ アイテム 購入または配布によってプレイヤーが取得し使うことのできるアイテムは、 画面右下の「持ち物」アイコンをクリックすると表示されます。 画面右上、カードショップアイコンの右にある黄色い丸いボタン(アイテムショップアイコン)をクリックすると、 バナコインで購入可能なアイテムの一覧が表示されます。 アイテムショップで購入可能なアイテム エナジーポーション 100コイン エナジー(冒険・レイドボスで消費)が完全回復します スタミナポーション 100コイン スタミナ(神羅大戦で消費)が完全回復します。 特製カードファイル 300コイン カードファイル(無課金で上限最大150枚)の収容上限が永久的に10枚増えます。最大10回使用で100枚分、合計250枚まで増やせます カード倉庫拡張 300コイン カード倉庫(初期収容上限10枚)の収容上限が永久的に10枚増えます。最大89回使用で890枚分、合計容量900枚まで増やせます。1~9回使用/合計20~100枚分は倉庫1、10~19回使用/合計110~200枚分は倉庫2、20~29回使用/合計210~300枚分は倉庫3、30~39回使用/合計310~400枚分は倉庫4、40~49回使用/合計410~500枚分は倉庫5、50~59回使用/合計510~600枚分は倉庫6と、拡張回数に応じ100枚ごとに倉庫が1つ増えます。※2014年10月28日のメンテナンスで、カード倉庫の最大容量が900枚まで拡張されました 合戦チケット 100コイン 神羅大戦で出撃可能なパーティ(無課金での出撃上限3)が1つ増えます。最大5まで増やせます。1度のエントリーに対し、終戦まで有効 経験値アップ7 300コイン カードの獲得経験値を100%アップします。(7日間=使用開始から168時間 有効)※2013年12月3日のメンテナンスで、経験値アップの効果が これまでの50%アップから100%アップに変更されました 経験値アップ30 900コイン カードの獲得経験値を100%アップします。(30日間=使用開始から720時間 有効)※2013年12月3日のメンテナンスで、経験値アップの効果が これまでの50%アップから100%アップに変更されました マスターショップで購入可能なアイテム マスターショップは、「マスターポイント」でのみ利用できるショップです(課金ショップではありません) →神羅大戦/終戦後報酬/マスターで掲載しています。 マスターポイントの入手方法 (1)神羅大戦のエリート・マスターランクに参戦し、上位報酬で入手可能。 (2)2014年11月11日のメンテナンス以降、不要なF、SP、H、PR、CP、W、STカードをマスターポイントに交換可能 F→1000、SP/ST→250、PR→50、H/CP/W→20 このページの先頭へ 合成 SPの代わりにバナコインを使用することにより、合成の成功確率や付与倍率を上昇させることができます。 強化合成 50コインを使用すると、成功率が5%アップします 付与合成 50コインを使用すると、成功率がそれぞれ5%アップします 削除合成 50コインを使用すると、成功率が100%になります 突破合成 50コインを使用すると、獲得突破ポイントが5%アップします 経験値合成 50コインを使用すると、付与倍率が5%アップします このページの先頭へ 課金単位:バナコインについて 「バナコイン」とは、バンダイナムコID対応の各種サービスで使用可能な専用通貨です。 神羅万象フロンティアのアイテム購入には、こちらの通貨を使用します。 1000バナコイン=1080円。 購入単位 2014年4月1日に、1バナコイン=1.08円に変更されました。 278コイン(300円) 300コイン(324円) 463コイン(500円) 500コイン(540円) 926コイン(1000円) 1000コイン(1080円) 1852コイン(2000円) 2000コイン(2160円) 2778コイン(3000円) 3000コイン(3240円) 4630コイン(5000円) 5000コイン(5400円) 9260コイン(10000円) 10000コイン(10800円) 決済方法 ※ クリックすると決済方法の紹介サイト(外部サイト)に飛びます 3Dセキュアクレジット決済(クレジットカード VISA / MasterCard / JCB) WebMoney決済 BitCash決済 ドコモケータイ払い auかんたん決済 S!まとめて支払い ネットキャッシュ決済 楽天ID決済(楽天IDを通じたクレジットカード払い) ネットマイル決済 サイバー楽天Edy決済 コインの有効期限 バナコインの有効期限は、バナコインの最終利用から1年間。 最終利用とは、最後にバナコインをチャージ(購入)した日または消費した日の、いずれか遅い日のことです。 取得・保持の上限 取得上限数 保持上限数 16歳未満の方 5,000 5,000 16歳以上20歳未満の方 20,000 20,000 20歳以上の方 100,000 取得上限数 その月のあいだに、バナコインをチャージ(購入・取得)できる上限数です。取得数上限値に達した場合は、同月内は新規のバナコイン購入・取得が行えなくなります。 保持上限数 バナコインを持っておくことができる上限数です。保持上限値に達した場合は、新規のバナコイン購入・取得が可能な保持数になるまでは、購入・取得が行えません。 利用履歴の確認 現在の残高はゲーム画面の右上で確認できます。 残高の履歴は、バンダイナムコID トップページでログインし、 左Menuから「通帳」をクリックすると表示されます。 その他注意点 コンビニやネットバンキングで購入するプリペイド式の電子マネーでは基本的に1000円単位のため、 端数が出てしまいます。 プリペイドを主に利用している人は、それぞれの電子マネーにあるウォレット機能を使うことによって、 端数分を残高に入れておき次回の購入や他の買物に回すことができます。 このページの先頭へ 神羅万象チョコとの連動企画 「神羅万象チョコ」は、スーパーやコンビニなどのお菓子売り場で販売されている 食玩(おまけ付きお菓子)です。1個定価108円(税込)。 1個にウエハース1枚とカード1枚と台紙が1枚入っています。 このカードが、「神羅万象フロンティア」のデータカードの元カードとなっています。 九邪戦乱の章~:一億個突破記念プロジェクト 九邪戦乱の章の発売により神羅万象チョコは累計販売1億個を突破しました! その記念キャンペーンに「神羅万象フロンティア」との連動がありますのでご紹介します。 2014年3月31日をもって九邪戦乱の章関連の企画は終了しましたので、折り畳んでいます。 +←人気投票&データカードゲットキャンペーンの説明を表示する シリアルナンバーが記載された「台紙」は「神羅万象チョコ」の商品ひとつに1枚入っているため、 ひとつでも買えば参加することが可能です。 神羅万象チョコ オールスター人気投票 投票期間:2013年7月15日~2013年11月29日 「神羅万象チョコ」九邪戦乱の章 第2弾および第3弾の台紙に印字されているシリアルナンバーを、 公式サイトのキャンペーンページで入力すると、 シリアルナンバー1つにつき、「男性部門」「女性部門」「その他部門」にそれぞれ1票ずつ投票できます。 投票で各部門の上位に入賞した合計30キャラクターは、全てホログラム仕様となって商品化! 2014年2月に「トップキャラクターズセレクション」として発売されました。 「神羅万象フロンティア」データカードGETキャンペーン 第3弾 受け取り:2013年10月14日~2014年3月31日 「神羅万象チョコ」九邪戦乱の章 第3弾の台紙に印字されているシリアルナンバーを、 公式サイトのキャンペーンページで入力すると、 神羅万象フロンティアで使えるデータカード「9007_聖龍王サイガ」をもらえます。 11月29日までは、シリアルナンバーを入力するとまず人気投票の画面が開き、投票後にデータカードをもらえます ひとつのバンダイナムコIDに対し、もらえるカードは1枚です。 第3弾の2つ目以降のシリアルナンバーはポイントとして加算され、10ポイントで→9008_聖龍王サイガ、20ポイントで→9009_聖龍王サイガ、40ポイントで→9010_聖龍王サイガ、と、もらった「9007_聖龍王サイガ」がパワーアップします!※ カードは既存の9007と新しい9008が入れ替わる形となり、キャンペーン参加者は9007、9008、9009、9010のいずれか1枚を所持することになります 第2弾 受け取り:2013年7月15日~2014年3月31日 「神羅万象チョコ」九邪戦乱の章 第2弾の台紙に印字されているシリアルナンバーを、 公式サイトのキャンペーンページで入力すると、 神羅万象フロンティアで使えるデータカード「9002_灼炎王アポロ」をもらえます。 11月29日までは、シリアルナンバーを入力するとまず人気投票の画面が開き、投票後にデータカードをもらえます ひとつのバンダイナムコIDに対し、もらえるカードは1枚です。 第2弾の2つ目以降のシリアルナンバーはポイントとして加算され、10ポイントで→9003_灼炎王アポロ、20ポイントで→9004_灼炎王アポロ、40ポイントで→9005_灼炎王アポロ、と、もらった「9002_灼炎王アポロ」がパワーアップします!※ カードは既存の9002と新しい9003が入れ替わる形となり、キャンペーン参加者は9002、9003、9004、9005のいずれか1枚を所持することになります このページの先頭へ 大魔王と八つの柱駒:八柱駒チャレンジ 「大魔王と八つの柱駒」で登場した「神羅万象チョコ」のWeb企画です。 2013年5月31日をもって全ての企画が終了しましたので、折り畳んでいます。 +←八柱駒チャレンジの説明を表示する 『神羅万象チョコ』封入の台紙に記載されているシリアルナンバーを公式サイトで登録し、 「八つの柱駒から一つを選ぶ」ミニゲームを行います。あたりが出ると、景品として レアカードのほか、「神羅万象フロンティア」で使えるカードデータやポイント、 「バナフェス!タウン」で使えるアバター用アイテム(アバターを飾るコスプレグッズ)がもらえます。 八柱駒チャレンジに参加するには シリアルナンバーが記載された「台紙」は「神羅万象チョコ」の商品ひとつに1枚入っているため、 ひとつでも買えば参加することが可能です。 神羅万象チョコ 公式サイトのトップページに、シリアルナンバーの入力欄があるので、 そこに半角でシリアルナンバーを入力します。 同じ画面で第4弾のシリアルを入力すると第4弾の景品、第3弾のシリアルを入力すると第3弾の景品が対象になります。 八つの柱駒から一つ選んでクリックすると、当たりまたははずれの画面が出て、 当たりならば景品をもらうことができます。 当たりの画面が出た後、「神羅万象フロンティアへ行く」(またはバナフェス!タウンへ行く)で 各サイトのTOP画面を表示して「受け取り」を行うまで、当たったデータやポイントを使用することはできません。 もし受け取れていない場合は、当たったシリアルを再入力すれば受け取ることができます。 (この場合、すでに当選確定しているので、どの柱駒を選んでもかまいません) 八柱駒チャレンジで当選したフロンティアのデータカード、章コイン、ポイントの受け取り履歴は、 プレイヤー本人のプロフィールで、「当選記録」をクリックすると確認できます。 このページの先頭へ 八柱駒チャレンジ 景品一覧 第4弾 (受付終了/受け取り終了) 受付(シリアル入力→当選確定まで)・・・・ 2013年1月14日 14 00頃~2013年4月30日。 すでに当選確定した景品の受け取り期限・・2013年5月31日。 アナザーカードセット 8019_大魔王アーク+8020_綺羅星天アルカナ(実カードを郵送+フロンティア用のデータカード) 神羅万象フロンティアで使えるデータ・ポイント 8021_小竜王サタン・パピー アナザー(データカードのみ) 8022_プリンセス・アリア アナザー(データカードのみ) 神羅ポイント 100ポイント 章コイン(以下の五種から)1個+青CP100ポイント 一章コイン 二章コイン ZXFコイン 七天コイン 八柱駒コイン バナフェス!タウン(神羅万象タウン)で使えるアバターアイテム のっかりちびアーク とっとこちびアーク ひょっこりちびアルカナ ウエハーマンパーカー 第3弾 (受付終了/受け取り終了) 受付(シリアル入力→当選確定まで)・・・・ 2012年10月15日 14 00頃~2013年3月31日。 すでに当選確定した景品の受け取り期限・・2013年4月30日。 アナザーカードセット 8013_煉獄魔戒王アーク+8014_反逆使徒アルカナ(実カードを郵送+フロンティア用のデータカード) 神羅万象フロンティアで使えるデータ・ポイント 8015_魔剣王ベルゼビュート アナザー(データカードのみ) 8016_魔戦姫アスモディエス アナザー(データカードのみ) 8017_超勇者ヒイロ アナザー(データカードのみ) 神羅ポイント 100ポイント 章コイン(以下の五種から)1個+青CP100ポイント 一章コイン 二章コイン ZXFコイン 七天コイン 八柱駒コイン バナフェス!タウン(神羅万象タウン)で使えるアバターアイテム ひょっこりちびアーク ぬいぐるみちびアーク だきつきちびアーク ウエハーマンぬいぐるみ 第2弾 (受付終了/受け取り終了) 受付(シリアル入力→当選確定まで)・・・・ 2012年7月16日 14 00頃~2012年12月31日。 すでに当選確定した景品の受け取り期限・・2013年1月31日。 アナザーカードセット 8007_魔剣士アーク+8008_星天魔アルカナ(実カードを郵送+フロンティア用のデータカード) 神羅万象フロンティアで使えるデータ・ポイント 8009_竜魔王サタン アナザー(データカードのみ) 8010_暴魔王バアル・ゼブル アナザー(データカードのみ) 8011_幻魔王アスモ・デウス アナザー(データカードのみ) 神羅ポイント 100ポイント 章コイン(以下の五種から)1個+青CP100ポイント 一章コイン 二章コイン ZXFコイン 七天コイン 八柱駒コイン バナフェス!タウン(神羅万象タウン)で使えるアバターアイテム 魔戒王アークのウィッグ 魔戒王アークの衣装 魔戒王アークの武器魔剣ティルフィング(フルパワー) 大勇者ヒイロのウィッグ 大勇者ヒイロの衣装 大勇者ヒイロの武器聖剣エクスカリバー(強化版) 第1弾 (受付終了/受け取り終了) 受付(シリアル入力→当選確定まで)・・・・ 2012年4月13日頃~2012年9月30日。 すでに当選確定した景品の受け取り期限・・2012年10月31日。 アナザーカードセット 8001_魔戒剣士アーク + 8002_聖女アリア(実カードを郵送+フロンティア用のデータカード) 神羅万象フロンティアで使えるデータ・ポイント 8003_光魔王ルキフェール アナザー(データカードのみ) 8004_夜魔王ベルフェリア アナザー(データカードのみ) 8005_勇者ヒイロ アナザー(データカードのみ) 神羅ポイント 100ポイント 章コイン(以下の三種から)1個+青CP100ポイント 一章コイン 七天コイン 八柱駒コイン バナフェス!タウン(神羅万象タウン)で使えるアバターアイテム 魔剣士アークのウィッグ 魔剣士アークの衣装 魔剣士アークの武器魔剣ティルフィング 勇者ヒイロのウィッグ 勇者ヒイロの衣装 勇者ヒイロの武器聖剣エクスカリバー このページの先頭へ 七天の覇者:覚醒システム/覚醒カード 「覚醒システム」とは、七天の覇者で登場した「神羅万象チョコ」のWeb企画です。 2012年6月30日をもって全ての企画が終了しましたので、折り畳んでいます。 +←覚醒システム・覚醒カードの説明を表示する 「覚醒システム」とは、七天の覇者で登場した「神羅万象チョコ」のWeb企画です。 『神羅万象チョコ』カードのポイントをためて公式サイトで登録するとレアカードがもらえます。 このもらえるカードが「覚醒カード」。ポイントをためてサイトで登録することでしか手に入りません。 さらに、第3弾、第4弾では「神羅万象フロンティア」と連動して、同一のカードをゲーム内でも使用することができます。 覚醒カードはHカードよりレアなSPカードで、能力の高いカードぞろいです。 運次第のカードショップと違い、ある程度お金をかければ確実に 希望するカードを手に入れられるのが特徴で 実際にカードが手元に届くこともあり、思い入れも膨らみます。 →ゲームでの覚醒カードの一覧 このページの先頭へ 覚醒カードを手に入れるには 神羅万象チョコのカードの中に、裏面にポイントとシリアルナンバーが記入されている 『チャンスカード』が、だいたい5個に1枚程度封入されています(1枚で1~5ポイント) チャンスカードは、表面のキャラクターは同じですが、背景が後光がさしたような柄に変わっています。 裏面の下半分にチャンスカードのポイントなどの情報が記載されています。 画像は七天の覇者第4弾のチャンスカード(101 絶刀太子ノブヤス)5CP。 (「神羅万象フロンティア」ではNo.7407として参戦しているカードです。) 覚醒カードを手に入れるにはこのポイントが必要なため、チョコを相当数買う必要があります。 「神羅万象チョコ」は1個定価105円(税込)。1個にウエハース1枚とカード1枚が入っています。 20個入りで1箱になっており、チャンスポイントは1箱あたり4~12P(平均6~7P)入手可能です。 覚醒に必要なポイントは覚醒させたいキャラクターによって違います(以下で表にまとめています)。 低いものは7Pで手に入りますが、高いものは17P必要です。 自分の運に自信がない限り、覚醒カードを狙うには箱買いが基本となります。 箱買いするにはスーパーやコンビニで取り寄せてもらうか 通販サイトで探すのが良いでしょう。(神羅万象チョコ 通販 で検索) 通販の場合、発送先や支払の方法により送料・手数料等がかさむ場合がある点にも注意してください。 ポイントがたまったら、「神羅万象チョコ」公式サイトへ行き、 トップページの「覚醒カードをゲットせよ!」の青いボタン画像をクリックすると、 覚醒システムのページが表示されます。 覚醒させたいキャラクターを選んでシリアルナンバー(チャンスカード1枚ずつ全て異なる番号。一度しか使えません) を入力すると、チャンスポイントがそのキャラクターに蓄積されます。 チャンスポイントの合計が覚醒に必要なポイント数に到達するとキャラクターが「覚醒」しパワーアップ。 その後カードの発送先を入力すると、そのカードが実際に手元に届きます。 画像は、覚醒カードが送られてきたときの封筒と内容物です。 官製はがきより少し小さいぐらいの封筒がメール便で来ます。 (画像のEX13 白面八岐大蛇サイは、「神羅万象フロンティア」ではNo.7013として参戦しているカードです。) キャラクター選択画面の「覚醒した(キャラクター名)を使ってゲームで遊ぶ」ボタンをクリックすると、 「神羅万象フロンティア」にカード情報が送られ、そのカードをゲームで使用できるようになります。 覚醒カードの発送を待たず、覚醒完了と同時にフロンティアに送ることができます。 複数回覚醒すると、覚醒回数分の枚数のカードをゲームに送ることが可能です。 送ったときにカード枠に空きがない場合は保留となり、空きができてから宮殿を表示すると追加されます。 このページの先頭へ チャンスカード・覚醒カード一覧 第1弾~第4弾の全て受付終了。 第4弾の覚醒には第4弾のチャンスポイントしか使えません。 カード名の前の番号は「神羅万象チョコ」でのカード番号。 カード名のリンクは、このWikiの各カード紹介へ繋いでいます。 チャンスカード☆は得られるチャンスポイントの数 覚醒できるキャラと覚醒カード★は覚醒に必要なチャンスポイントの数 七天の覇者 第4弾 ポイント有効期限:2012年6月30日 ※覚醒期間終了 ・101 絶刀太子ノブヤス(☆5)・102 剛力太子ヒデヤス(☆4)・103 魔晶太子ヒデタダ(☆3)・104 地獄奉行ジュウジ(☆1)・105 極楽奉行セイチョウ(☆1)・106 現世奉行コウケイ(☆2) ・108 七剣八想九尾サイ ★7 → EX13 白面八岐大蛇サイ ★+10→EX15 白面叢雲九頭龍サイ ※ サイは覚醒が二段階あり、17ポイントでカード2枚貰える・099 閃影瞬神ムジナ ★15→ EX16 黒耀聖天ムジナ・100 統晶大権現イエヤス ★16→ EX14 統星大権現 神聖イエヤス 七天の覇者 第3弾 ポイント有効期限:2012年3月31日 ※覚醒期間終了 ・68 赤鬼武将 大蝦ナオマサ(☆4)・69 黒鬼武将 荒鷲ヤスマサ(☆3)・70 青鬼武将 獨角チュウジ(☆1)・72 怪奇仙忍タンバ(☆2)・73 焦熱炎忍ナガト(☆1)・80 海冥獣姫スキュレイ(☆5) ・90 白面五行童子サイ ★6→ EX10 白面阿修羅童子サイ ★+9→ EX12 白面六道童子サイ ※ サイは覚醒が二段階あり、15ポイントでカード2枚貰える・ 2 白面御前イヅナ ★11→ EX09 白面金剛九尾イヅナ・67 道摩法師ドウマン ★13→ EX11 神滅呪霊王 鬼哭ドウマン 七天の覇者 第2弾 ポイント有効期限:2011年12月31日 ※覚醒期間終了 ・39 吸血鬼王キリク(☆5)・42 武侠剣士タオロン(☆1)・43 無頼拳士ワンフー(☆1)・44 昇天王バージェラ(☆2)・46 炎爪鳥神フレイムクロウ(☆3)・47 古生代王トリロバイトス(☆4) ・36 白面輝煌童子サイ ★6→ EX06 白面鬼吼童子サイ ★+9→ EX07 白面金剛童子サイ ※ サイは覚醒が二段階あり、15ポイントでカード2枚貰える・40 黒刀斬姫ムジナ ★9→ EX05 松姫無慈那・50 狸大将軍タケチヨ ★10→ EX08 暗黒大将軍タケチヨ 七天の覇者 第1弾 ポイント有効期限:2011年9月30日 ※覚醒期間終了 ・12 轟雷騎竜ボルト(☆4)・13 瞬刃剣舞ユーナ(☆3)・14 紅蓮弓聖ロック(☆3)・15 翠緑深王ミツキ(☆3)・20 砂漠王リーボック(☆1)・24 零凍機アレイザー(☆2)・26 超獣王女ギギ(☆3) ・10 白面童子サイ ★6→ EX01 白面火炎童子サイ ★+9→ EX04 白面氷炎童子サイ ※ サイは覚醒が二段階あり、15ポイントでカード2枚貰える・8 黒刀のムジナ ★5→ EX03 黒刀斬姫ムジナ・6 煌天騎士ルーグ ★8→ EX02 煌天騎神ルーグ ※第1弾のチャンスカードは表面は通常バージョンと同一。裏面全面にチャンスカードの情報が記載されている。 (表面が同一のため「神羅万象フロンティア」では差別化されていないものと思われる) このページの先頭へ
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カードNo. 属性 クラス モンスター名 入手条件 OB01-001 水 ☆ クサレトマト 合 OB01-002 水 ☆ ケロゴン ア OB01-003 水 ☆ タツドン 対/B OB01-004 水 ☆ キュピィ 対/B OB01-005 土 ☆ 黒竜のタマゴ 対/B OB01-006 土 ☆ クロドラゴン C OB01-007 土 ☆☆ ファヴ C OB01-008 風 ☆ グリ 対/B OB01-009 風 ☆☆☆ 死神グリム 合 OB01-010 水 ☆ プチクラブ 対/B OB01-011 水 ☆☆☆☆ カニクラブ ア OB01-012 土 ☆ ロボ壱式 対 OB01-013 水 ☆☆ ロボ弐式水陸両用型 合 OB01-014 土 ☆☆☆ ロボ参式QQ型 ア OB01-015 土 ☆ バト ア OB01-016 土 ☆☆ アルカ 合 OB01-017 土 ☆☆☆ アルカード C OB01-018 火 ☆☆☆☆ ドラキュラ ア OB01-019 水 ☆ カメのタマゴ 対/B OB01-020 水 ☆ ヤドカメ C OB01-021 水 ☆☆ カブトガメ C OB01-022 水 ☆☆☆ グソクガメ C OB01-023 水 ☆☆☆☆ 仙竜ゲンブ C OB01-024 風 ☆☆ ゴバクガエル 合 OB01-025 水 ☆☆ スライム・アビス 合 OB01-026 水 ☆☆ 泡魔法使いポワン 対 OB01-027 水 ☆☆☆ 泡魔導師ポワン C OB01-028 水 ☆☆ ウリエル 合 OB01-029 水 ☆☆☆ 聖天使ウリエル ア OB01-030 風 ☆☆ 狩人ロビン 合 OB01-031 風 ☆☆☆ 狙撃手ロビン ア OB01-032 風 ☆☆ キリカマ ア OB01-033 風 ☆☆☆ 惨将キリカマー ア OB01-034 土 ☆☆ バチ ア OB01-035 土 ☆☆☆ 知将バーチ ア OB01-036 土 ☆☆ シーサー 対 OB01-037 火 ☆☆☆ 炎獣ヌエ C OB01-038 水 ☆☆☆ 氷獣ヌエ ア OB01-039 火 ☆☆ 剣士ダンテ 対 OB01-040 火 ☆☆☆ 魔剣士ダンテ C OB01-041 火 ☆☆☆☆ 魔界の門番ダンテ ア OB01-042 水 ☆☆ レヴィ 合 OB01-043 水 ☆☆☆ レヴィア C OB01-044 水 ☆☆☆☆ レヴィアタン ア OB01-045 風 ☆☆☆ ケツアルカトル ア OB01-046 風 ☆☆☆ 幻獣モノケロス 対/合 OB01-047 風 ☆☆☆☆ 幻獣ディアケロス ア OB01-048 水 ☆☆☆☆ ブルードラゴン ア OB01-049 火 ☆☆☆☆ 死の剣士キドリ 合 OB01-050 水 ☆☆☆☆ 魔王アズール B OB01-051 水 ☆ 氷結精 B OB01-052 水 ☆ ブリザー C OB01-053 水 ☆☆ ブリゴン C OB01-054 水 ☆☆☆ ブリザゴン C OB01-055 水 ☆☆☆☆ ブリザードドラゴン ア OB01-056 火 ☆☆ サリエル 対 OB01-057 火 ☆☆☆ 邪天使サリエル C OB01-058 火 ☆☆☆☆ 堕天王サリエル ア OB01-059 水 ☆☆☆☆ 魔海王タツドン 合 OB01-060 水 ☆☆☆☆ 邪神アズール ア 記号 カード化条件 対 通常対戦で入手 B BOSS戦やその御供で入手 合 モンスター同士の合体 C Lv10無条件クラスチェンジ ア モンスター+アイテム利用のクラスチェンジ 館 合体の館モードで出現
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討伐クエスト 概要:各街にいる討伐隊NPCから依頼を受けるクエスト。 指定数のモンスターを倒して報告することで、経験値を入手できる。 条件:Base Lv70以上 詳細:職業や装備にもよるが、アラームやスノウアー、オットー、シーオッター、ミノタウロス、天仙娘々などが狙い目。 特アラームはアルデバランの時計塔地上3Fに大量に出現するため、アクセスが容易。 何かとお世話になるアクセサリーのクリップも落とすので、いくつか確保しておきたい。 スノウアー、通称ウアーは氷Dに大量に生息。敷居は少し高いが、それなりの装備があれば問題ない。 特筆すべきはそのカードで、えらい高額で取引されている。自分で使ってもいいし、売り払って装備の充実を図ってもいい。 オットーとシーオッターはよく似たモンスターで、敷居はアラームと同程度。 ただしジョブ経験値が雀の涙だったり、何気に攻撃が痛かったりするので注意。 ミノタウロスはピラミッドD地下などに生息。敷居はアラームと同程度か少し上。 ハンマーフォール(範囲スタン)にさえ注意すれば、そんなに怖い敵ではない。 カードが大型特化なので、それを狙うのもいいだろう。結構な値段で取引されているぞ。 天仙娘々はPTでの討伐向け。上位狩場と違って装備の敷居が低いので、機会があれば挑戦するといい。 マブカ・ババヤガ・ウジャスはモスコビアから行ける奥深い森に生息。侵入にクエストが必要だがJOBと金銭効率が優秀で中型オンリーな狩場。 オークダンジョン1F 概要:大量のオークゾンビ、オークスケルトンを倒しまくる。 範囲攻撃があれば効率はかなりのもの。 レベル:装備にもよるがBase Lv40以上 アクセス:プロンテラからカプラ転送 またはゲフェンから歩く 詳細:とにかく大量に敵が出現するため、常に交戦状態になる。 回復剤を積み込んで、連打でゴリ押しすることになるだろう。 剣士、アーチャー、マジ、商人などの範囲攻撃を持つ職業向け。 ただしマジは詠唱を中断させられないよう、フェンC挿しアクセなどを用意しておこう。 主に2次転職前の追い込みに通う狩場だが、転職後もそこそこの稼ぎになる。 なお、金銭効率はまず赤字になるのを覚悟しておくこと。 ジオ園(ein_fild04:アインブロックフィールド 04) 概要:植物系モンスターのジオグラファーを遠距離から狩る。 近付かなければ攻撃されないので、遠距離攻撃さえできればOK。 レベル:Base Lv20~30前後から50前後まで アクセス:アインブロック↑ 詳細:主にアーチャーとマジが通う狩場。 火矢かファイアーボルトで攻撃するだけでOK。 ジオグラファーの数は多いがマップも広いので、歩き回ることになる。 探すのが面倒だと感じたら、素直にハエの羽を使って探索狩りをしよう。 また、マップ右下にはある程度まとまった数が湧くので、そこに陣取るのもいい。 ちなみにアインブロックへは、イズルードの飛行船でジュノーに行き、ジュノーで乗り換えれば行ける。 しばらく通いそうな時は、アインブロックでセーブしておくといいだろう。 なお、金銭効率は収集品を拾えば黒字になるが、レアはまったく期待できない。 土精狩り(lou_fild01:龍之城フィールド 01) 概要:動きの遅い土精というモンスターを狩る。 主にマジ、アーチャー向けの狩場だが、前衛でも美味しくいただける。 レベル:Base Lv30前後から50前後まで アクセス:アルベルタから船に乗る(要10k) 詳細:距離を取っては攻撃するだけで倒せる。 火矢かファイアーボルトで攻撃するだけでOK。 ただしマジの場合、いわゆる縦FWの練習をするのにもちょうどいい。 縦FWは長くお世話になるテクニックなので、初心者はここで覚えておくといいだろう。 しょっちゅうアクティブモンスターのマンティスが襲いかかってくる。 そんなに強くないのでアーチャーならDS、マジならFWからのFBで対処できる。 スリーパー狩り(yuno_fild06:ジュノーフィールド 06) 概要:通称スリッパ、師匠。金策のために、誰もが一度はお世話になることだろう。 レベル:Base Lv70前後から満足するまで アクセス:ジュノーから↓→↑ 詳細:かつては鬼のように硬いモンスターだったが、今では非常に柔らかい。 とりあえず火属性の武器を用意して殴れば倒せる。 グレイトネイチャというアイテムをぽろぽろ落とすのだが、これが金策に使える。 これは地属性の属性石で、そのまま店売りしてもそれなりの額にはなる。 これをウンバラのシャーマンに渡して分解すると、イエローライブというアイテムになる。 これは地属性の属性原石で、つまりグレイトネイチャの原材料みたいなもの。 しかし店売りする場合、イエローライブにして売る方が遥かに利益が大きい。 ただしだるい。この作業が本当にだるい。 そこでグレイトネイチャを、4k~4.5kぐらいで露店に売るという手もある。 単純な金銭効率としては、1時間で500k以上は見込めるので、とってもオススメ。 6nyh9e
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モンスターリスト 00=なし 01=リオレイア 02=リオレウス 03=クルペッコ 04=ギギネブラ 05=ベリオロス 06=ディアブロス 07=イビルジョー 08=ボルボロス 09=ウラガンキン 0A=ジャギィ 0B=ジャギィノス 0C=ドスジャギィ 0D=バギィ 0E=ドスバギィ 0F=リオレイア希少種 10=ロアルドロス 11=ルドロス 12=リオレウス希少種 13=アグナコトル 14=ディアブロス亜種 15=ウロコトル 16=デルクス 17=ティガレックス亜種 18=アルバトリオン 19=ジエン・モーラン 1A=ギィギ 1B=アプトノス 1C=ポポ 1D=リノプロス 1E=アイルー 1F=メラルー 20=ナルガクルガ亜種 21=オルタロス 22=ケルビ 23=毒フルフルの卵塊 24=ブナハブラ 25=ブナハブラ(砂原) 26=ブナハブラ(凍土) 27=ブナハブラ(火山) 28=ジンオウガ 29=アマツマガツチ 2A=アオアシラ 2B=ウルクスス 2C=ラングロトラ 2D=ドスフロギィ 2E=ドボルベルク 2F=ハプルボッカ 30=フロギィ 31=ズワロポス 32=ガーグァ 33=クルペッコ亜種 34=ギギネブラ亜種 35=ベリオロス亜種 36=ボルボロス亜種 37=ウラガンキン亜種 38=ロアルドロス亜種 39=アグナコトル亜種 3A=ティガレックス 3B=ナルガクルガ 3C=アカムトルム 3D=ウカムルバス 3E=ドスファンゴ 3F=ブルファンゴ 40=ガウシカ 41=荷車アイルー 42=宅配アイルー 43=山菜じじい 44=ズワロポス 45=岩 46=岩(砂原) 47=岩(水没林) 48=岩(凍土) 49=岩(火山) 4A=岩(渓流)
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モンスター名 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 リオレイア リオレウス クルペッコ ギギネブラ 怒り ベリオロス ディアブロス イビルジョー 通常 通常 通常 通常 通常 通常 通常 通常 通常 ボルボロス ウラガンキン ドスジャギィ ドスバギィ リオレイア希少種 ロアルドロス リオレウス希少種 アグナコトル ディアブロス亜種 ティガレックス亜種 アルバトリオン 通常 通常 通常 通常 通常 通常 通常 通常 通常 通常 ジエン・モーラン 通常 通常 ナルガクルガ亜種 ジンオウガ 帯電 怒り アマツマガツチ アオアシラ ウルクスス ラングロトラ ドスフロギィ ドボルベルク 怒り ハプルボッカ クルペッコ亜種 ギギネブラ亜種 怒り ベリオロス亜種 ボルボロス亜種 ウラガンキン亜種 ロアルドロス亜種 アグナコトル亜種 ティガレックス ナルガクルガ アカムトルム 通常 通常 通常 通常 通常 通常 通常 通常 通常 通常 ウカムルバス ドスファンゴ 名前 コメント すべてのコメントを見る ↑わかりました。 黒轟竜討伐試験ソロで、14分35秒01で記録更新です。 ↑をクリアした後、装備もアイテムもそのままで↓ 凍りつきし決戦前夜ソロ29分13秒37で記録更新しましたww ノーダメです。 クリア後、残ったアイテムが・・・・ 怪力の種×2 力の護符 力の爪 漢方薬×5でしたwwwwwwww -- (キゐト) 2012-03-26 09 16 31 キゐトさん 黒轟竜討伐試験記録更新お疲れ様です。 漢方薬×5wお疲れ様でした。 -- (管理人) 2012-03-26 10 35 29 狩り人という名のもとにソロ48分45秒56で記録更新しました。 これは・・・・やってきた俺のモンハンの中で一番すごかったです。 何故かって? それは・・・ 防具無しで行きましたからwww 装備武器はハンマーのデンコウペッカ、空きスロは2。 流石にこれじゃ厳しいので、石も使いました。 発動スキルはスタミナ奪取。 温泉には入らないで、ドリンクスキルを頂戴しました。 ドリンクスキルは、 攻撃力アップ【大】 KO術 ネコの火事場力 です。 一乙はしましたが、攻撃を食らったのはティガsの、 あの・・・休んでる時にパクパクしてるじゃないですか? それに当たって一乙ですww 縛りプレイって事もあってか、 良い感じに集中できたのもよかったです。 -- (キゐト) 2012-03-29 15 00 28 キゐトさん さらなる神プレイですね。休んでる時にパクパクは結構脅威ですよねw あれかなりダメージ受けますからね。防具無しはすごすぎますねw 48分間も一撃で死んでしまうという緊張感を継続しながらクリアできたという 達成感はいいものですね。お疲れ様でした。 -- (管理人) 2012-03-29 17 50 12 キゐトさんすごいですね! キゐトさんの使ったお守りってなんですか? キゐトさんのお気に入りの装備ってありますか? あと、キゐトさんのプレイ動画も見てみたいです! -- (へるす) 2012-03-29 19 08 04 へるすsありがとうございます。 使ったお守りは 王の護石(減気攻撃4)に空きスロット2に装飾品の奪気球【2】をつけたやつです。 護石だけのスキル値は スタミナ-1 減気攻撃7 です。 お気に入りの装備は・・・・ありませんが、いつも使っている装備ならあります。 武器は、夜天連刃【黒翼】空きスロ2. ジャギィSキャップ バギィSメイル ジャギィSアーム バンギスコイル ジャギィSグリーヴ 護石は抜刀会心4、攻撃8 空きスロ無し。 装飾は、 抜刀珠【2】をバギィSメイルにつけます。 達人珠【2】×2 達人珠【1】×1 攻撃珠【1】×1 発動スキルは、 攻撃力UP【大】 抜刀術【技】 見切り+3 です。 そして、ドリンクスキルで、火事場をつけて体力を十分の一位にして、モンスターの動きをよく見て 自分のタイミングで武器出し攻撃をする→武器をしまう→武器出し攻撃をする→ぶきをry と、やると大抵は倒せます。(ここのクエストでは倒せないことは無いですけど、時間がかかる) もし、これに回避性能をつけたいのなら、 見切り+3を+2に減らして 回避性能+1をつければいいです。 僕は、回避性能はいらないので 回避性能がついてないだけです。 プレイ動画についてはもうちょっとだけまってくださいw 今は環境がととのってないのでwww -- (キゐト) 2012-03-30 02 54 08 終焉を崩すもの ソロ31分12秒で自己記録更新です にしてもキゐトさんすごいですね 僕はヘタレなんで火事場なんてできませんww すぐ力尽きてしまいますwww -- (たまねぎ戦士) 2012-03-30 04 07 19 あ、回復速度+1もついてますwwwwww たまねぎ戦士sとんでもないです。 俺も、初めは死にまくってましたけど 慣れてきはじめると・・・・・案外、くらわなくなってくるんですよw 俺は火事場がつく状態でしかやらないですね。 特に、ここのクエストはw 火事場に惚れ込んでからは、火事場と回避性能+2が絶対、欠かせませんでした。 でもやっぱり、慣れ始めてくると・・・ 回避性能+2を削ってでもほかのスキルをつけたくなってくるんですよねw それで、回避性能+2から、回避性能+1になって・・・・ 最終的に(今)は、回避性能なんて要りません。 結論、慣れは怖いwwwwwですww 諦めずにがんばるのが一番です。 それと、記録更新おめでとうございます。 -- (キゐト) 2012-03-30 04 33 03 一応・・・・ニコ動に動画はUPしてます。 テストをかねて http //www.nicovideo.jp/watch/sm17382879です。 動画の長さを短くするために わざと死んでますけどねwww プレイ風景は、いつもやってる通りな感じです。 一応、ティガの攻撃をスキル無しで回避しているので 参考程度に見てもらえるとうれしいです。 -- (キゐト) 2012-03-30 04 57 17 キゐトさんやっぱすごいですね。自分は火事場でやるときは回避性能+2くらいないと2分で1落ちしてしまうので自分には真似できませんw あとたまねぎ戦士さん終焉を崩すもの記録更新お疲れ様でした。 キゐトさんの動画を見せさてもらいました。遊びでもティガの咆哮のフレーム回避など うまかったです。参考になりました。 お疲れ様でした。 -- (管理人) 2012-03-30 12 37 27 恐怖と絶望の宴ソロで59分59秒99でクリアしました・・・・と、言いたいところですが。 無理でしたwww 42匹まで倒しました・・・・だけど・・・・時間が・・・・・泣 すいませんでした。 出直してきます -- (キゐト) 2012-04-06 02 23 16 キゐトさん イビルジョーの1匹のHPは800程度なので42匹でも33600程度でたとえれば公式の防御力が低いアルバトリオンを5頭ほど狩ったということで すごいですね。もしソロでクリアできたらすごいですねwお疲れ様でした。 -- (管理人) 2012-04-06 11 39 10 恐怖と絶望の宴クリア! 残り時間12分27秒!! -- (HUNTER) 2012-04-08 22 48 34 ソロです バグなし -- (HUNTER) 2012-04-08 22 49 14 HUNTERさん 恐怖と絶望の宴をソロクリアするなんてすごいですね。 残り時間12分27秒なら47分33秒でまだ全然余裕ありますねw お疲れさまでした。 -- (管理人) 2012-04-09 13 00 28 HUNTERsすごいですww 装備、何で行きましたか? それと武器も。 参考にさせてください。 因みに、僕は防具無しでやりました。 -- (キゐト) 2012-04-10 20 34 24 凍りつく洞窟で・・・ソロで22分61秒12でクリアしました。 同じく、4人パーティーで10分25秒93でクリアしました。 恐怖と絶望の宴をソロでクリアしました。でも56分かかりました・・・・ 灰結晶の原石持ち帰るべからず4人パーティ―で41分29秒62でクリアしました。 -- (キゐト) 2012-04-15 21 29 39 キゐトさん 灰結晶の原石持ち帰るべからずは攻撃があてにくくて 結構難しいですね。自分はソロで恐怖と絶望の宴がクリアできないので クリアできるだけですごいですよ。 -- (管理人) 2012-04-17 16 08 11 汝の求めしものクリアしました。 82分34秒でした。 アイルーは2匹いましたが一応ソロでした。 岩の位置が分かっていればもっと早くできてたので まだいつか再挑戦したいと思っています。 -- (鬼) 2012-08-13 19 04 53 鬼さん 汝の求めしものをソロでクリアできるとはすごいですね。 金レイア3頭はむずいとおもいます。 岩の位置は依頼内容から判断するしかありませんね。 -- (管理人) 2012-08-13 23 19 03 名前 コメント すべてのコメントを見る
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モンスターデータ(一部) モンスター名 落とし物 入手条件 下位 上位 アイルー 落とし物 入手条件 下位 応急薬(A) 肉球のスタンプ(C) まんまるドングリ(B) 支給専用閃光玉(D) 上位 下位と同じ
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序盤はとくぎに注目しましょう♪ 仲間モンスターたちはレベルをあげると様々なとくぎを覚えていきます。 メラや火の息などの敵モンスターに攻撃するものや、ホイミやキアリーなどの回復するもの、 さらには敵モンスターを眠らせたりするとくぎなどかなりの種類があります。 そこでいくつかにわけてそれぞれ無課金で仲間にできて序盤まで使えるモンスターを紹介します♪ 回復魔法が使えるモンスター ホイミスライム スライムナイト 回復系とくぎの"ホイミ"を覚えるモンスターたちです。 チュートリアルで入手できるスライムナイトや序盤のダンジョンで仲間にできるホイミスライムなどを、1匹~2匹パーティにいれるとダンジョン攻略が安定しますよ♪ 特にスライムナイトはレベルをあげると"いなずま斬り"というとくぎを覚えて火力としても役に立ちます♪ 低レベルで攻撃系とくぎを覚えるモンスター キメラ ドラキー 序盤から攻撃系とくぎを覚えるモンスターがいると非常に助かります。 キメラは火の息といって敵全体を攻撃するとくぎを覚えます。 全体攻撃できるのはかなり強いですよ♪ ドラキーはレベル3でドルマを覚えMP消費5なので燃費も良くダメージも序盤では十分なくらいでます。 ドラキーは仲間にしやすいので、ドラキー3匹パーティにいれるのも全然ありかと思います。 しかしストーリーをすすめるにつれてドラキーでは役不足になってきてしまいます・・・。 ドラキーをパワーアップ合成をして★をつけてもよいですが、素直に強いモンスターをいれたほうがいいですね。 敵モンスターへ状態異常を与えるとくぎを覚えるモンスター ベビーパンサー ベビーパンサーはおたけびを覚えるモンスターです。 おたけびはあいてをすくませることができ数ターン行動不能にさせるとくぎです。 さらに特性が"会心出やすい"といって"かいしんのいちぎげき"がでやすい特性をもっているので即戦力になるので、オススメします。 さらに転生させると"キラーパンサー"になるのでさらに頼もしい仲間になるでしょう 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/mh3g/pages/333.html
※オススメ武器追加・変更を含む各議論は、掲示板のオススメ装備検討スレでお願いします。 現在、ローカルルールに従い各武器から4種以内で、有用な武器を掲載しています。 掲載しているもの以外にも強力な武器は多いので、各武器ページや、有志によって作成された外部の各武器wikiなどを参照したり、 実際に使ってみる事で自分にあった武器をみつけるのが望ましいでしょう。 なお、レア素材が含まれる場合は武器名の前に☆が付けてあります。 オススメ武器/上位大剣 太刀 片手剣 双剣 ハンマー 狩猟笛 ランス ガンランス スラッシュアックス ライトボウガン ヘビィボウガン 弓 オススメ武器/上位 大剣 真・轟断剣 作成:港★3 攻撃力1008 会心率 0% スロット2 斬れ味:青20 理由:DLクエストで上位序盤から作成可能な無属性大剣。 高い攻撃力に短いながらも青ゲージ付きで、これ一本で上位攻略には十分なほどの火力を持つ。 欠点は、これ以上強化できない事。したがって、上位攻略用と割り切って使うと良い。 太刀 南蛮刀 作成:村★6 攻撃力528 水100 会心率10% スロット0 斬れ味:緑80 理由:上位序盤では太刀を強化する素材が少なく、下位武器をそのまま使用することが多い中、 クエストの消化によって無料で入手出来る割には攻撃力が高い。 ディオスソード 作成:村★8 港★4 攻撃力561 爆破140 会心率 0% スロット1 斬れ味:緑100 理由:作成時点での火力も高い方だが、将来性も非常に高く、最終型の破岩刀ホムラは全太刀の中でもトップクラスの強さを誇る。 上位最終ランクのディオスソード改への強化は、レア素材である砕竜の宝玉*1に加え、ウラガンキン亜種の素材が必要だが、 G級中盤のブラキディオスあたりまで通用する破格の火力を持つため、多少無理をしてでも作成する価値はある。 片手剣 ディオスエッジ 作成:村★8 港★4 攻撃力252 爆破220 会心率 0% スロット1 斬れ味:青10 理由:新しく追加された爆破効果を持つ片手剣。 リーチが短く、弱点や尻尾に届かないことが多い片手剣において、ひるみ転倒を誘発しやすい爆破属性は相性が非常に良い。 上位最終ランクのディオスエッジ改への強化は、レア素材である砕竜の宝玉*1に加え、ウラガンキン亜種の素材が必要だが、 G級中盤のブラキ討伐まで活用できる火力を持つ。 トキシックファング 作成:村★8 港★4 攻撃力252 毒290 会心率 0% スロット1 斬れ味:青30 理由:ギギネブラ素材を主に用いる毒属性片手剣。 他に毒属性武器は2種(タバルジン系、ダーティー系)あるものの、 シャドウサーベル系であるこの武器が毒属性値が最も高く、また将来性もある。 特にディアブロス、ウラガンキン、ドボルベルク、ガノトトスなどの毒ダメージが大きいモンスター相手に使用すると、 それぞれの弱点属性武器を使用するよりも短時間で討伐できることもあるだろう。 また、村★5で作成できるシャドウサーベル改は、緊急ブラキディオス戦でも有用。 双剣 ディオスライサー 作成:村★8 港★4 攻撃力266 爆破170 会心率 0% スロット0 斬れ味:青20 理由:新しく追加された爆破効果を持つ双剣。 リーチが短く、弱点や尻尾に届かないことが多い双剣において、ひるみ転倒を誘発しやすい爆破属性は相性が非常に良い。 硬い部位でも、開幕罠+鬼人化乱舞で一気に部位破壊まで狙えるほど。なお、この双剣は直接生産の方が若干製作しやすい。 上位最終ランクのディオスライサー改への強化は、レア素材である砕竜の宝玉*1に加え、ディアブロス亜種の素材が必要だが、 G級中盤のブラキ討伐まで活用できる火力を持つ。 ハンマー ガノヘッド 作成:村★7(村★6緊急) 港★3 攻撃力832 水210 会心率 0% スロット1 斬れ味:緑100 理由:この時期に作れるハンマーの中では頭一つ飛び出た攻撃力と長い緑ゲージで使いやすい。 水属性が効かない相手でも十分戦える上、ガノトトスのレア素材を使わないので比較的作成も簡単。 このままでも強いが強化後の仙石槌【響】も大変優秀で、下のディオステイル(改)を作る際の対ブラキディオスに役立つ。 ガンハンマー 作成:村★8 港★4 攻撃力884 火100 会心率5% スロット1 斬れ味:青20 理由:下位のウラガンキンから採掘した溶岩塊(資源稼ぎにもなる)と、火山の採掘で大半の素材が揃ってしまうのがウリ。 属性攻撃力はオマケ程度ではあるものの攻撃力はそこそこ高く、会心上乗せダメージも多少は期待できる。 短いながらも斬れ味 青なので、ガノヘッドよりも幾分か弾かれにくいのもポイント。 ★7の大型モンスターが軒並み火に弱いのでマラソン用にでも。 ディオステイル 作成:村★8 港★4 攻撃力936 爆破200 会心率 0% スロット1 斬れ味:緑100 理由:新大型モンスターブラキディオスの素材のみで生産できるハンマー。 直接生産も強化もハンマーでは斬れない尻尾が必要なので、一時的に切断できる武器で入手しておくと制作が楽になる。 ただし、報酬で尻尾が出るので素材(特に宝玉)を集めている内に一つくらいは持っていることも多い。 火力は上位武器の中で屈指、最終的には最高クラスハンマーの破岩鎚ノヴァジオまで伸びるので将来性も十分。 爆破属性は属性カウンタが一定以上になると肉質無視の固定ダメージという強力な効果。 手数がやや少ないハンマーだが立ち回り次第で強力な武器になる。 上位最終ランクのディオステイル改への強化は、レア素材である砕竜の宝玉*1に加え、ウラガンキン亜種の素材も必要だが、 G級中盤のブラキ討伐まで活用できる火力を持つ。 狩猟笛 ドラグマ【参式】 作成:村★7 港★3 攻撃力874 音色:♪♪♪(黄赤白) 会心率 0% スロット1 斬れ味:青30 理由:村★7の時点では群を抜いて高い攻撃力を誇り、攻撃力アップが吹けるためさらに攻撃力が上がる 生半可な属性武器を持ち込むよりも強力。ただし村★8でロア=ルドラを作成するまでのつなぎ程度なので そこまで我慢できるなら作らなくても良いかも。 比較的戦いやすい牙獣種の素材だけですむ手軽さも魅力の一つ。ラングロトラはイベントクエストで出現。 ロア=ルドラ 作成:村★8 港★4 攻撃力920 水220 音色:♪♪♪(緑青白) 会心率 0% スロット1 斬れ味:青30 理由:ドラグマ同様、この時点で作れる笛の中では高い攻撃力を持っている。 G級の序盤は水に弱い敵も多いため、将来性がない割にG級でも十分な実用性がある ディオスベル 作成:村★8 港★4 攻撃力874 爆破250 音色:♪♪♪(黄空白) 会心率 0% スロット0 斬れ味:緑60 理由:新モンスターブラキディオスの素材のみで生産できる狩猟笛。 入手手段が直接生産のみ。しかも尻尾が2本必要なので、一時的に切断できる武器で入手しておくと制作が楽になる。 旋律効果は7種もあるので相手によって使い分けよう。 火力は上位武器の中で屈指。最終的には破岩鈴イエログラフまで伸びるので成長性も十分。 上位最終ランクのディオスベル改への強化は、レア素材である砕竜の宝玉*1に加え、ベリオロス亜種の素材も必要だが、 G級中盤のブラキ討伐まで活用できる火力を持つ。 ランス シャドウジャベリン改 作成:村★6 港★3 攻撃力368 毒240 会心率 0% スロット1 斬れ味:緑50 理由:高い毒属性とレア素材を使用しない作りやすさが魅力。 手数が多くなるランスにとっては、斬れ味がやや不満に思う部分はあるかもしれないが、 逆に毒の属性値はとても優秀で、モンスターによっては終始毒状態を維持することができる。 将来性も非常に高く、最終装備候補の一つとなる。どのモンスターでも気軽に担ぐことができる一本。 村★8でトキシックジャベリンに強化可能。 ディオスティンガー 作成:村★8 港★4 攻撃力414 爆破200 会心率 0% スロット0 斬れ味:緑60 理由:新しく追加された爆破効果を持つランス。 一撃が軽いランスでは、爆破効果による怯みも発生しやすいのが嬉しい。部位破壊もさらに楽になる。 作れるようになったら、順当に強化していって損はない。 上位最終ランクのディオスティンガー改への強化は、レア素材である砕竜の宝玉*1に加え、ウラガンキン亜種の素材も必要だが、 G級中盤のブラキ討伐まで活用できる火力を持つ。 ガンランス プリンセスバースト 作成:村★6 港★3 攻撃力345 毒200 通常3 会心率 0% スロット1 斬れ味:緑100 理由:上位に入って早い時期から製作可能。 今作は毒の状態異常効果が高く設定されており、毒攻撃武器は相手を選ばない汎用武器となっている。 この様なガンスは、砲撃よりも突き主体の攻撃スタイルで、より多くの毒ダメージを与えると良いだろう。 ウルクスレイ 作成:村★7 港★4 攻撃力345 氷260 拡散3 会心率 0% スロット2 斬れ味:青10 理由:短いが青ゲージを持ち、拡散3という村上位の武器としては驚異的な砲撃の強さを持っている。 また、製作が難しくないのも魅力的。砲撃が主体の攻撃スタイルの場合、付帯する属性をあまり考えなくても良いので、 上位終盤までお世話になる武器の一つでもある。また追加スキルを考えた場合、スロットが2つあるのもありがたい。 ディオスガンランス 作成:村★8 港★4 攻撃力437 爆破250 拡散2 会心率 0% スロット1 斬れ味:緑100 理由:新しく追加された爆破効果を持つガンス。 毒の状態異常効果が薄いナバルデウス亜種にも大きな効果があり、G級への緊急クエストに担いでいくと効果的でもある。 その爆破効果で怯みも発生しやすく、部位破壊もしやすい。 緑ゲージは少々短いが、下手に属性を選りすぐってあれこれ作るより、 作れるようになった瞬間からこれ一本を順当に強化していけば、最後まで火力に困る事がない程に高性能。 なお、このガンスは強化していくよりも直接生産の方が若干製作しやすい。 上位最終ランクのディオスガンランス改への強化は、レア素材である砕竜の宝玉*1に加え、ベリオロス亜種の素材も必要だが、 G級中盤のブラキ討伐まで活用できる火力を持つ。 スラッシュアックス ナバルタスク 作成:村★5 攻撃力690 水150 強撃ビン 会心率 0% スロット0 斬れ味:緑70 理由:村下位ラスボスであるナバルデウス素材のスラッシュアックス。 下位素材で作れる武器の中で最も高い攻撃力を持ち、下位武器では珍しい強撃ビンの為、汎用性も高い。 水属性が上位序盤で活躍する機会こそ少ないものの、上位武器を揃えるまでの繋ぎとしては充分な性能。 欠点としては、これ以上強化するにはラギアクルス亜種の素材が必要な為、上位攻略中の強化はほぼ不可能という点。 強化できる頃には他にも同等の性能の武器も出揃ってくるので、使い続けるかどうかは好みで判断しよう。 フィンスラッシュ 作成:村★7 港★4 攻撃力736 睡眠150 強撃ビン 会心率 0% スロット0 斬れ味:緑40 理由:スラッシュアックスでは珍しい睡眠属性をもつ武器。 ガノトトスとドスバギィの素材で比較的作成しやすく、作成段階としては不足無い性能。 上位攻略中に、もう一段階強化することが可能。 強撃ビンのお陰で剣モード時の威力が高い。 また、睡眠属性が武器自体に備わっているお陰でモンスターを睡眠状態にする頻度も他武器に引けを取らない。 属性解放突きの多段ヒットを存分に有効活用しよう。 睡眠爆破がスラッシュアックスで出来る点から、ソロプレイはもとよりパーティプレイでも重宝するだろう。 ディオスアックス 作成:村★8 港★4 攻撃力874 爆破220 強撃ビン 会心率 0% スロット0 斬れ味:緑100 理由:新たな属性・爆破属性を持つ武器。 もともと部位破壊のしやすかったスラッシュアックスとは高い打点、剣モードでの心眼効果など、非常に相性が良い。 強撃ビンのため、剣モードの火力が高い。また、手数を稼ぎやすいため、爆破させやすい。 上位最終ランクのディオスアックス改への強化は、レア素材である砕竜の宝玉*1に加え、リオレウス亜種の素材も必要だが、 G級中盤のブラキ討伐まで活用できる火力を持つ。 ライトボウガン ハンターライフル 作成:村★6 港★3 攻撃力221 会心率 0% スロット2 リロード:普通 反動:中 ブレ:なし 速射:Lv1散弾(3)/中 理由:アオアシラから入手できる堅牢な骨以外は、採取で必要な素材が集まる。 上位に上がったらすぐに作っておきたい一丁。 火・氷属性弾が装填でき、凍土クエストが続く上位序盤では活躍の機会が多い。 上位火山にいけるようになれば、さらに上位のスナイプシューターに強化可能。 ブリザードタビュラ 作成:村★9 港★5 攻撃力260 会心率15% スロット0 リロード:やや速い 反動:中 ブレ:無し 速射:Lv1貫通弾(3)/中 氷結弾(3)/小 理由:ベリオロスの素材と、ベリオロス亜種の強靱な胸膜が必要なライトボウガン。 貫通弾の運用に適しており、氷結弾の速射も可能。 また、Lv1睡眠弾も装填可能で、睡眠爆破もこなせるため、臨機応変な活躍が期待できる。 レア素材は強いて言えば竜玉*2くらいであるが、ここまでクエストをこなしていれば揃っているはず。 サイレンサーで強化すれば、Lv2、Lv3の貫通弾が反動なしで撃てるためおすすめ。 Lv1貫通弾の速射は、モンスターの疲労時などのチャンス時に威力を発揮。 ☆鳳仙火竜砲 作成:村★9 港★5 レア素材:火竜の紅玉*1 攻撃力286 会心率 0% スロット0 リロード:普通 反動:中 ブレ:無し 速射:Lv2通常弾(4)/小 火炎弾(3)/小 理由:リオレウスとリオレウス亜種の素材をメインとしたライトボウガン。 火炎弾の速射に加え、Lv2通常弾の速射が可能なため、様々なモンスターに対応可能。 作成は大変であるが、G級序盤を見据え、ぜひ作っておきたい一丁。 ヘビィボウガン ペコキッシュガン 作成:村★6 港★3 攻撃力251 会心率10% スロット2 リロード:普通 反動:中 ブレ:右側/小 しゃがみ撃ち:Lv1散弾(20) 火炎弾(20) 理由:主にペッコ素材で強化された散弾系のヘビィボウガン。入手難易度が比較的に低い。 散弾の装弾数がずば抜けており、散弾と相性のいいボスであれば、雑魚を散らしながら攻撃できる。 Lv3通常弾が多く入ることから、水中での戦闘もこなすことができる。 強化先のペコキッシュサンダーも強力で、将来性も非常に高い。 ガノスプレッシャー 作成:村★7 港★3 攻撃力266 会心率 0% スロット1 リロード:やや速 反動:やや小 ブレ:無し しゃがみ撃ち:Lv2貫通(20) 水冷弾(20) 理由:ガノトトス素材のヘビィボウガン。 高火力で、装填速度、反動ともに高水準であり、補正なしでLv2、Lv3貫通弾を反動小で撃てる。 各種装填数はかなり少ないが、Lv2貫通弾しゃがみ撃ちは非常に強力。 ブレも無く、通常弾追加を発動させることで、汎用性が大きく上昇する。 一発生産可能なうえ、レア素材も必要ないので、村★7になったらすぐに作成できる。 強化を続けると反動が中になるため、将来性には不満が残る。 妃竜砲【姫撃】 作成:村★9 港★5 攻撃力:296 会心率 0% スロット2 リロード:やや遅 反動:中 ブレ:無し しゃがみ撃ち:火炎弾(20) Lv2毒弾(4) 理由:通常弾で狙撃しやすいブレ無ヘビィボウガン。一発生産可能。 高めの攻撃力を持ちながら、Lv2、Lv3の通常弾がそれぞれ8発入る良性能。 Lv2毒弾のしゃがみ撃ちがあり、相手を毒状態にしやすい。火炎弾しゃがみ撃ちも可能。 スロットが2つ空いているため、スキルを追加しやすい。 また、姫撃には補うべき弱点が特にないので、スキルの自由度も高い。 このため、汎用性が非常に高い一丁となっている。 強化前の 妃竜砲【飛撃】も村★6で作成可能で、順当に強化しながら使っていける。 メテオキャノン 作成:村★8 港★4 攻撃力:281 会心率 0% スロット3 リロード:やや遅 反動:中 ブレ:無し しゃがみ撃ち:Lv2貫通弾(20) 斬裂弾(5) 理由:採掘だけで作成する事ができ、入る弾に偏りが無い。 また、スロットが3つあるのでスキルの自由度も高い。 滅龍弾が入るのでレウス・レイア狩りのお供に。 弓 ハートブレイカー 作成:村★6 港★3 攻撃力180 火200 会心率 0% スロット1 拡散2 拡散3 拡散3 (拡散4) 曲射:放散 ビン:麻 睡 接 ペ 理由:上位に上がってからすぐに強化できる、ペッコ素材の火属性拡散弓。 レア素材は使わないので、特に苦労せず作成できる。 上位から登場する亜種モンスターの多くは火属性が有効であるため、上位序盤から活躍できる。 強化していくと、更に属性値が強化される。 エーデルバイス 作成:村★9 港★5 攻撃力240 氷200 会心率25% スロット1 連射2 貫通3 連射4 (拡散3) 曲射:放散 ビン:強 睡 接 ペ 理由:溜め3に連射4、溜め2に貫通3と単純に使いやすい。 なおかつ高めの攻撃力と会心率を持ち、属性値も低くなく、更にはスロット1とかなり高性能。 特に氷が通るリオレウス亜種、ディアブロス、ジンオウガ等に対しては非常に心強い性能。 また矢自体の威力がそこそこ高いため、相手を選ばないのも魅力の一つ。 強化前を含めても作成はさほど面倒ではない、と入手面も優秀。
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