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《Mr.ワンナップリンの愉快(ゆかい)なアームズカンパニー/Pleasant arms company of Mr,Onenupurin 》 カオス界一(?)の天才発明家「Mr.ワンナップリン」こと、キルビスの義父であるヴァナダが経営する武器専門メーカー会社。 高い技術力で超高性能な武器を開発しており、戦闘用は勿論のこと、護身用の武器、防犯用の機械、作業用の道具なども開発している。 一般市民からも勿論のこと、警察や戦争中の軍事国などからの注文が絶えない。 キルビスらも以前はこの会社の一室に住んでいたらしいが、現在は別荘に移り住んでいる。 現在はいろいろあって潰れており、既に巨大な廃墟と化している。 幸助が来てからでは、部屋の一室だけアンドロイドを作ったり、研究したり、調査したりしてる。 建物自体は今だ廃墟状態なので、幸助はそこを買って色々とやったりしてる。 一方、本社の建物内ではキルゴアの配下である科学者や研究員たちが今でも働いているらしい。 関連ページ キルビス 桐岡幸助 キルゴア キルビスと関わりの深い人物 名所へ戻る コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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3人は二手、いや三手に分かれようとしていた。 (ややこしい……お願い!かたまって!まとまって!) キョーコの願いが通じたのか3人をまとめるべく、しずかの叫び声が聞こえてきた。 「きゃあああああ!!!」 「しずかちゃん?・・・上からだ!」 ジャイアンの号令と共に3…5人は走り出す (ったりい……) そんな下っぱの表情を読み取ったのか、 キョーコは持っていた手帳を下っぱに見せる。 「そ、それは!!」 キョーコは頷いている。そう、その手帳はまさしく―― 『R団員限定システム手帳』だった。しかも、しかもしかも…… 「こ、これ!初回限定版じゃないっすか!」 「凄いでしょ?私はサカキ…様の秘書として働いてるの。 そのお礼として特別にもらったのよ」 キョーコが持っていた手帳は、元旦限定――発行部数20の超レアものだった。 そう聞くと手帳ごときで何を…と思う方もいるかもしれない。 しかし違う、違うのだ! その最後のページに付いている『おまけ』が大事なのだ! 毎年発行されるシステム手帳には、必ず2枚の R団トレーディングカードが付いてくる。(中は袋で見えない) カードの種類はフィールドカード【遊戯室】や団員No.131【下っぱのユウジ】など。 たかがトレーディングカードと侮るなかれ、 中にはフィールドカード【女子トイレ】や団員No.22【下っぱのユミ・買い物Ver.】など 5万以上で取引される代物もあるのだ。バカにしてはいけない。 そして初回限定版が人気の理由は 必ず人気トップ5の女性団員の私服編、 もしくは幹部以上のレアカードが必ず付いてくることにあった。 今、R団員の仲間内ではそのほとんどが超高値で取引されている! 『ごくっ』知らず知らずのうちに下っぱの喉が鳴っていた―― 「欲しい?」 こくこくと、下っぱは犬のように頷いている。 「じゃ、その手帳に今から起こることを逐一書き込むのよ?」 「は、はい!」 さりげに雑用を頼まれた下っぱだが、そんなことは関係ない。 カードが手に入るならそれでいい。 そして・・・キョーコは手帳を下っぱに渡した。もちろんおまけ付きで。 (ドクン…ドクン)胸が高鳴る。いったい誰が入っているのか。 やはり幹部なら一番人気のアンズ。数少ない女幹部に加えてあのルックス。 狙っているとしか思えない。 (忍者萌えーーー) 女性団員の人気トップをひた走るサヤちゃんでも最高だ。ご飯6杯はいける。 (い、いや。あまり期待しすぎるのは良くないな、 うん。3位のミユキちゃんぐらいで心の準備をしとこう) 「ふぅ・・・」 下っぱは精神統一をする。隣で師匠が呆れているのは気にしない。 男のロマンはわかるまい。 そして一枚目の封を開けた・・・ 【サカキ様――ついに動き出す】 Attack1億 Defense1億 捨てた。床に投げ付けた。(今度こそ……) そして、運命の二枚目・・・ 【サカキ様――これぞ男の裸体】 特殊効果:このカードをフィールドに出した時点で勝利確定 下っぱは人目をはばからず――泣いた。 (んだよ、億ってよ!厨か?お前は厨か?痛すぎるわ! お前のオナ○ーカードなんかに誰も興味ねえんだよ! このノリ豚が!こんなん入れるな、ボケが!) 殺されるぞ? 下っぱが凹むのとほぼ同時に――ジャイアンが扉を壊した。 (やっと……) そう、やっと戦闘だ。長かった・・・ 『着いたみたいよ』 キョーコは優しく下っぱに語り掛ける。 しかしその声は下っぱの耳には届いていなかった。 焦点の定まらない目でひたすらサカキの裸体を眺めている。 『もう、仕方ないわねーー』 キョーコはそう言うと下っぱの肩をぽんと叩き、ポケットから取り出す―― もう一つのシステム手帳(限定版)を。 「師匠ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!」 『しーーーー。ばれる!ばれるから!』 そんな二人をよそに、戦闘は始まっている。 (え、マジ?) 「邪魔者め!失せろ!」 幹部のゲンガーが3人を襲う。出来杉が応戦した! 「くそ!反撃だ、サンダース!ミサイル針!」 「ぐわ!」 そして・・・幹部の正体が顕になった。 『ま、また子供!?』 もう訳がわからない。今幹部(スネオ)に攻撃した少年も幹部のはずだ。 幹部同士でなぜ戦っているのか (仲間割れかしら?) キョーコがこの難しい状況を理解できるわけがない。 しばらく『ぼーーっ』と戦況を見つめていた。 そして出来杉が仲間にしずかの介抱を申し出たところで―― キョーコは羊の数を数えるのを止めた。寝ないようにしてたんだね (羊が12匹、羊が13匹、羊が……食べられた。なんで食べられたの? それはね、生活に困っているからだよ。赤ずきんちゃんは言いました。 ママって現実的なのね…) 「怪我をしてるしずかちゃんが此処に居るのは危険だ、 上の階に仮眠室があるはずた、僕が連れて行くよ」 (――ハッ!) 「スマねえ、頼んだ!」 出来杉の提案にジャイアンが答えた。 キョーコは・・・ 当然出来杉の後を追った。面白そうな方について行く。信条です。 『ほら、行くわよ!』 『あ。はい!』 ご褒美のために一生懸命メモっている下っぱを従えて、出来杉を追った―― 『師匠、そろそろカードいいんじゃないっすかね、ね?ダメですか?』 キョーコはおねだりする下っぱを無視して出来杉としずかの話に耳を傾けている。 しばらくして、出来杉はキョロキョロと辺りを見渡し出した。 『隠れて!』 『ぐぅ』 キョーコはきちんと隠れていた下っぱの首根っこを捕まえて引っ張ったまま、 再び二人に目をやった。 (離して!せめて離して下さ――) すると、女の子の後ろからサンダースが攻撃を仕掛けるところだった! 『危ない!』 「「何が・・・ウッ!」」 しずかと下っぱは倒れた。 (なんてことを……) キョーコは唇を噛み締めた。下っぱの首は絞まっていた。 そして、あの後すぐに出来杉がR団員を呼んだので キョーコは気を失っていた下っぱを出来杉の元へやった。 どんっ 『お、おばあちゃ――え?』 間に合って良かった 「あ、ちょうどいいところにいたね。この娘を運んでくれないかな」 「え?……いや、はい。もちろんぉkです」 「じゃ、頼んだよ」 そして出来杉はタケシsの所に戻り、種明かしを始めた・・・ 「本当の幹部の正体は僕だった・・・とでも言っておこうか」 これから長々と出来杉の話があるので、どうでもいいところは割愛しよう。 (ふーーーん。じゃあタケシsはいい奴らだったのね、つまんない… 空間がなに?え?をををををう!凄っ、手品みたい!) キョーコは出来杉が創り出した空間を見て楽しんでいた。 まぁ難しいことはわからないが、女の子を支えながら 下っぱが頑張ってメモしてるので大丈夫だろう。 そして質問タイムは終わりを告げた。 代わりに、出来杉のPTお披露目タイムが始まった―― 「サンダース、フーディン、ケンタロス、カイリュー、ゲンガー、スターミー・・ お待たせ、僕の選んだ最高のチームだよ、そして・・ 君等を消すのに選んだ、暗殺部隊だ!」 (ちょ、ただの厨パwww) さすがのキョーコもこれにはツッこんだ。いや、ツッこまねばならない。 再び戦闘が始まった・・・ 勝負はあっという間についた。あまりにもあっけなかった。 「これで3人ともお仕舞いか、随分早かったよ」 出来杉は決め台詞を吐いていた。 しかしキョーコは騙されない (そりゃ、そんだけのメンツ揃えりゃ業火猿でも勝てるわよw) 毒舌キョーコが影で笑いを堪えている中、下っぱに 後始末を頼み出来杉は去って行った―― 「ふぅ。腹がよじれるかと思ったわ」 「こ、こいつら…どうします?」 「うーーーん……」 この子たちにはR団を倒してもらわなければならない。 となると、このまま牢に入れてTHE ENDでは困る。 (かといって、このまま逃がすわけにはいかないし・・・下っぱジャマー) キョーコがない頭を振り絞っていると、その頭を つんつんとゴルダックがつついてきた。 「ん?どったの?」 ゴルダックはジェスチャーで伝えようとしたが止めた。 どうせこの女には通じないだろう。 黙って――ジャイアンとスネオを引っ張っていった。 「え?何?ちょっと、待ってよ。ねえ、ねえったら!ゴルダックーー。 ゴルちゃーーん。ゴウカちゃーーん」 (反抗期かしら) キョーコは下っぱにのび太としずかを任せ、ゴルダックについて行った。 「ふ、二人ですか!?」 一行が着いた先は――そう、倉庫室である。ゴルダックは中に入ると 周りの棚から、回復の薬や石など必要そうなアイテムを探し、一つの箱にてきぱきと詰めている。 そんなゴルダックを見ながらキョーコは一言。 「……あなた――ホントに私のポケモン?」 違うかもしれない
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街へいこうよどうぶつの森攻略本 wii対応SDカード攻略 街へいこうよ どうぶつの森 攻略本情報 いよいよ発売! 攻略本を買われる方ついでにWii対応SDカードをおすすめします500円以下で買えるのでお得です ■街へいこうよどうぶつの森攻略本 ■発売会社など ■攻略本中身レポート 街へいこうよ どうぶつの森 超完全カタログ¥ 893 (税込) 毎日コミュニケーションズNintendoDREAM編集部 関連雑誌:ニンドリ 発売日:12月19日(金) ページ数:288ページ 他:値段が一番安い+ おい森の攻略本では 評価が一番高い会社 一番おすすめ 表紙から全ページにわたって付いている検索見出しを使って 欲しいアイテムの情報をすぐに見つけられる、すべてのアイテムを集めたいプレイヤー必携の一冊。 他にも、住民たちと仲良くなるための方法や、村や街の施設、 来訪者のやってくる時期や年間で催されるイベントなど、 基本的な情報を余すことなくすべて解説。 友達と差を付ける村作りを目指すプレイヤーのために、 おしゃれの仕方や村での遊び方の提案、 ハッピールームアカデミーの採点方式や 環境をサイコーにする方法など、1ランク上のテクニックも詳しく紹介しています。 また、100ページ以上にわたるカタログページの下の欄には、 お役立ち情報をコラム的にまとめた「森のウワサ話」を掲載。ちょっとした小ネタまですべて詰め込んだ 『まち森』攻略本の決定版です!! 街へいこうよ どうぶつの森 かんぺきガイドブック ¥ 998 (税込) エンターブレイン関連雑誌:ファミ通 発売日:12月19日(金) ページ数:335ページ 街にでかけて新しいこと発見! 村での生活に必要となる、 お金の稼ぎ方や住人の好みといった 基礎知識がしっかり書かれているので、初めての人でもこの一冊があれば迷うことはありません。 もちろん、ムシやサカナの年間出現リストや 入手方法がバッチリわかる アイテムのカタログなど各種データも充実! 新しく加わった「街」での遊び方もぜ~んぶわかっちゃいます。巻末には取り外し可能な全アイテムのチェックブックが 付いていますので、 入手したアイテムに印を入れて管理してくださいね。 街へいこうよ どうぶつの森 ザ・コンプリートガイド¥ 1,260 (税込) アスキーメディアワークス関連雑誌:電撃 発売日:12月19日(金) ページ数:319ページ 365日、村と街での快適ライフを完全保証 1900個を超えるすべてのアイテムデータが写真付きで まるわかり!また、2009年の各月でとれるムシやサカナ、 イベントなどがひと目でわかる年間スケジュールを掲載特性卓上カレンダー+しおり付き 街へいこうよ どうぶつの森 任天堂公式ガイドブック¥ 1,260 (税込) 小学館 発売日:12月19日(金)ページ数:287ページ 毎度お馴染み、 1611アイテム収録した任天堂公式のガイドブック (※海外版アイテム 掲載有)。 公式だから濃い内容と思いきや任天堂らしい無難な内容。 例えば、アイテムの画像が前半で、 売り値が巻末にバラバラで掲載されているので 調 べるのに難儀する所は相変わらず。 パッと見、売値や入手経路が別のページに 割り振られており、深く調べないと わからない構成になっているので、 必要以上の情報は不要と言う方には良いと思いますが、 攻略を重視する方にはイライラするページ構成 かもしれません ※ポケットダイアリー綴じ込み付属。
https://w.atwiki.jp/rekuto0707/pages/11.html
ボス攻略 ボス攻略ボス1 ボス2 ボス1 攻略情報1 攻略情報2 ボス2 攻略情報1 攻略情報2
https://w.atwiki.jp/eurekaworldbrave/pages/91.html
スキルのレベル スキル経験値 LV01 0~10 LV02 20~49 LV03 50~99 LV04 100~169 LV05 170~269 LV06 270~389 LV07 390~529 LV08 530~689 LV09 690~869 LV10 870~ カードのレアリティ(カード成長MAX) 限界突破する数値 N 25 N+ 55 R 105 SRコスト12 180 SRコスト14 305 URコスト16 500 URコスト18 805 LGRコスト20 1320 LGRコスト22 2125 LGRコスト24 3420 バトル時の行動順番 中距離>遠距離>近距離 カードの重なってる枚数や成長によって変化する
https://w.atwiki.jp/poke13/pages/105.html
当ページは『パワプロクンポケット13 公式パーフェクトガイド』(エンターブレイン、2011)に載せられた情報について誤記等を検証するページです。 ページに追記する際は、必ず攻略本の記述は何ページにあるかを記述してください。 明確なデータ誤記特殊能力「打たれ弱い」 ぼくゴボゴボ操作方法 あさみと会うコマンド登録条件 父親連続イベント7(二人の父親) オリジナル変化球習得イベント クエスト「嵐の古代遺跡」発生条件 レンのエピローグ条件 千羽矢GOOD最終イベント ハブられた一ノ宮桜華 データ誤記疑惑回復コマンド ゆらりルート分岐 ゆらりと1on1対決 「キレイな珠」 海洋冒険編クエスト ハブられたアイテム 誤植 明確なデータ誤記 特殊能力「打たれ弱い」 ページ 攻略本誤記 実際のデータ 備考 P.011 二塁か三塁に相手ランナーがいると、パニック状態になりやすい ピヨリポイントが溜まりやすい ランナーは関係ない ぼくゴボゴボ操作方法 ページ 攻略本誤記 実際のデータ 備考 P.029 Aボタンの連打で潜れるAボタンの連打で浮上できる どちらも押しっぱなしで動作する 挙動自体は大差無い あさみと会うコマンド登録条件 ページ 攻略本誤記 実際のデータ 備考 P.072 記載漏れ 【本校018】「おうえんするよ」の発生条件は【定期035】「右手のケガ」の発生が必要【校舎035】「転校してきた理由」発生には【定期054】「麻美の転校」発生が必要【定期065】「見つけたらいいじゃないか」発生には2年目7月1~2週に【校舎037】「ここに来いよ」を発生させる必要がある 必須イベント記載漏れ、誤記というより度を越した不親切だがページの関係上ここに記載 父親連続イベント7(二人の父親) ページ 攻略本誤記 実際のデータ 備考 P.099 発生条件「3年目8月4週コマンド後」 「3年目7月3週コマンド後」 定期159「甲子園大会決勝戦」試合前イベント甲子園決勝ではなく地方大会決勝で発生する オリジナル変化球習得イベント ページ 攻略本誤記 実際のデータ 備考 P.134 発生条件「2年目」 3年目でも発生する ランダム073「オリジナル変化球」 クエスト「嵐の古代遺跡」発生条件 ページ 攻略本誤記 実際のデータ 備考 P.290 発生条件 【クエスト32】「魔海域の古代遺跡1」でA「石版を渡す」を選択 選択肢は関係ない P.268に『戦いを挑み「ノビ◯」の獲得を目指せ』とある通り戦闘しても問題無い レンのエピローグ条件 ページ 攻略本誤記 実際のデータ 備考 P.197 8.島のイベントでA「石版を渡す」選ぶ9.島のイベントでA「戦って止める」を選ぶ いずれも選択肢は関係ない いずれの選択肢でも、戦う戦わないはエピローグ条件に影響しない。ただ、負けてもゲームオーバーにならず、さらに挑戦したほうがいいアイテムをもらえるため、戦う方がオススメ 千羽矢GOOD最終イベント ページ 攻略本誤記 実際のデータ 備考 ― 記載漏れ 三振/負け運消去 本来なら定期163「月日は流れて」の後に記載されていなければならない特殊能力の変動があるため書かれていなければならないが記述無し ハブられた一ノ宮桜華 ページ 攻略本誤記 実際のデータ 備考 P.034~035 記載漏れ 一ノ宮桜華の紹介 登場人物紹介から、彼女候補の一人である一ノ宮桜華の紹介が抜けている データ誤記疑惑 回復コマンド ページ 攻略本誤記 実際のデータ 備考 P.037 コマンド「回復」※体力100以上のときは、やるき+1 この条件で回復しないケースがある 体力100以上のほかにやる気がUPする条件が別にある模様 ゆらりルート分岐 ページ 攻略本誤記 実際のデータ 備考 P.073 麻美GOOD/BADアルバムを登録20%の確率で「あいかわらずだなあ」が出る 麻美BADアルバムを回収していない状態で分岐を確認 P.109は本校011「ドジな同級生」 P.109 ゆらりと1on1対決 ページ 攻略本誤記 実際のデータ 備考 P.106 根性が20未満でゆらり関連イベント終了 根性16でも継続(1on1勝利)を確認 グラ036「ゆらりの笑顔」 「キレイな珠」 ページ 攻略本誤記 実際のデータ 備考 P.158 キレイな珠 存在しない 「強化の珠データ」、開発時の古いデータが紛れ込んだか? 海洋冒険編クエスト ハブられたアイテム ページ 攻略本誤記 実際のデータ 備考 P.269 A「石板を渡す」→金、銀を入手してクエストクリア 人形パーツ×2、船パーツ、銀×2、金を入手してクエストクリア クエスト32 魔海域の古代遺跡1 P.288 宝箱K→20000ペラ、大砲+10、装甲+100 宝箱K→20000ペラ、大砲+10、装甲+100、人形パーツ×4を入手してクエストクリア、このクエストができなくなる クエスト47 のろいの寺院 誤植 ページ 攻略本誤記 正しい文字 備考 P.042 弾道・球速の能力アップ表「ランク評価」 筋力 弾道・球速の能力アップ表「筋力」 技術 P.045 病気の種類と影響「弱気」 不眠症 病気の種類と影響「不眠症」 弱気 P.049 取得する可能性がある特殊能力「ピンチ×」「チャンス×」 ピンチ△チャンス△ P.056 下川の情報をもたらしてくれる 下山の情報をもたらしてくれる ユウキの項目、左写真キャプション P.066 好感度70以上で取得できる超特殊能力 好感度90以上で取得できる超特殊能力 ページ右下 P.067 好感度60以上で取得できる超特殊能力 P.122 パワー+5~10 筋力+5~10 桜華032「桜華と野球観戦」 P.142 船の上での地上戦闘を海上戦闘と呼ぶ 船の上での地上戦闘を船上戦闘と呼ぶ ページ左下、戦闘の説明文 P.156 ロインクロース底力3 ロインクロース底力5 防具一覧 P.197 デジーマ大陸 ラーム大陸 レンエピローグフローチャート10 P.202 拠点032「デジーマ大陸出現せず」、拠点033「幽霊船の噂」発生条件 P.203 レンのエピローグが登録済み レンのエピローグ登録条件を達成済み パラポ011「シズヤの島へ招待」 P.207 C「海軍にやらせては?」→「舵輪+3」を入手 C「海軍にやらせては?」→「操舵室+3」を入手 ツンド003「皇帝からの依頼」 P.207 レンが仲間になっている パラポ009「レンの目的」が発生済み ツンド013「レン、遺跡の情報を得る」 P.212 脱力 奪力 デジー028「レンとシズヤとお寿司とお酒」 P.244 報酬 【クエスト56】「失われし古代文明」が発生 報酬 【クエスト61】「失われし古代文明」が発生 【クエスト16】「幽霊船を追え!」 P.273 HP400 HP350 クエスト36「リコからの挑戦状」ページ真中、デイトネート号ステータス P.281 P323 P325 敵データ、神鳥ホウオウ P.369 サブポジ○ サブポジ△ 本多(ソフトバンク)の更新後特殊能力 P.369 走塁 走塁○ 根元(ロッテ)の更新後特殊能力 P.381 粘り打ち○ 粘り打ち 糸井(日本ハム)の更新後特殊能力 P.385 B 12 B 13 カブレラ(オリックス)の更新後ミート P.412 対左投手△ 対左打者△ 寺原(横浜)の更新後特殊能力
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クロスエッジ攻略メモ お祭りゲームの割に難易度の高いクロスエッジを比較的楽にクリアするために攻略方法やデータをまとめたものです。 時間が確保でき次第、構想中のデータを編成して順次アップロードする予定です。 次のデータがダウンロード可能です。 クロスエッジ攻略メモ、画像入りDOCとHTML、2015年4月12日(月)版 ttp //www1.axfc.net/uploader/so/3448191 2015/4/12(月) 07 49 36 全体的な攻略に関する説明や、個別の戦闘イベントに関する考え方。 2014年12月14日(日)版との主な違いは、5-2全体、および5-3前半の具体的な攻略方法を追加したこと。 2011年5月16日(月)版との主な違いは、1-1~5-1クリア後、および5-3後半の具体的な攻略方法を追加したこと。 2014年12月14日(日)版で後半のセクションDに最小限のインデントを追加して見やすさを改善。 1-1~5-1クリア後の攻略は効率重視、獲得TP増加の参考程度。5-2と5-3はこの通りにプレイすれば2ターンで敵をOKできる組み合わせ。 5-3後半の大型モンスター+ドッペル2人を、より短時間でOKできるEエ系攻略を今後追加の予定。 AXFCにDOC版とHTML版をまとめてアップロード。 HTML版は、サブフォルダ名を変更せず、strategy.htmとstrategy.filesサブフォルダを同じフォルダに配置することで画像を表示可能。 クロスエッジ調合樹形図、敵とアイテムのデータ、2011年5月16日(月)版 ttp //www1.axfc.net/uploader/Sc/so/234666(2011/05/16(月) 07 21 07アップロード) 非常に面倒な武器調合を支援するための樹形図、および各種装備のレベル1と5の時点でのパラメータ一覧。 武器などを調合するために必要な各種素材の入手方法、敵が落とす素材、および敵の具体的な出現地域も記載。 2010年1月5日版との違いは小規模なミス3種類の訂正のみ。 クロスエッジスキル射程、2011年2月1日(火)版 ttp //www1.axfc.net/uploader/Sc/so/210947(2011/03/03(木) 21 47 55アップロード) 最後列の敵に攻撃が届くかどうかなどを事前に判断できるように、スキル射程および巻き込み攻撃の範囲を図示したもの。 2011年1月12日(水)版は、30人のキャラクターの通常スキルとEXスキル、ブランチコンビネーションを網羅した暫定版。系統ごとの一覧は後日追加予定。 2011年2月1日(火)版は、2011年1月13日(木)版に対して、BCの図と、射程および範囲を数値化したセルを追加したもの。 クロスエッジ最強セーブデータ、PS3版、2014年4月6日(日)版 ttp //www1.axfc.net/uploader/so/3216452(2014/4/6(日) 21 19 11アップロード) 味方30人全員のレベルが999、30人分のチキンエンブレム、チキンリング、浮遊、HPアップ+を作成済み。 味方30人全員の通常スキルのレベル上げが完了。 AP強化用合成アイテムを最大数確保済み(輪廻転生書、フェアリークロス、超絶ゼリーがいずれも99個)。 Gは9.9億、EPは9.9億、TPは492万7千、PPは171万0千。 2014年3月5日(水)版との主な違いは、PPが171万0千まで増えたこと。PPが170万以上に達し、周回プレイがようやく終了。 ドキュメントを一部変更し、ゲームの判定バグを利用して最強クラスの武器を複数所有する方法を記載。ただし、使用する場合は自己責任で。 クロスエッジ強化セーブデータ派生版、PS3版、各種ルート分岐データ、2012年2月19日(日)版 ttp //www1.axfc.net/uploader/Si/so/133994(2012/3/4(日) 22 25 38アップロード) 本編終盤で、2つのバッドルート、ノーマルルート、真ルートという4つのルート分岐における主要イベントを容易に確認できるようにしたセーブデータ。 合計18個のセーブデータ、30MB(29.35MiB)を収容した比較的大きな圧縮ファイル。 Gは9.9億、EPは9.9億、TPは113万以上、PPは44万以上。 アップロードしたのは3月4日だが、セーブデータのタイムスタンプは2月19日。 各ルートを容易に識別するための工夫は、圧縮ファイル内のREADME4A.TXTファイルを参照。 クロスエッジ強化セーブデータ派生版、PS3版、4-3終了~5-3ゴ・ウドネ到着までの道中データ、2013年11月10日(日)版 ttp //www1.axfc.net/uploader/so/3083853(2013/11/10(日) 03 48 14アップロード) 強化セーブデータを使用せずにプレイを開始し、本編終盤で敵が固くなってきて強化が面倒になった場合の救済用セーブデータ。 2013年10月9日(火)版の強化セーブデータを引き継いでプレイを開始し、11月4日(月)版の完成に至るまでの道中に相当。 合計5個のセーブデータ、8.5MBを収容した比較的大きな圧縮ファイル。 Gは9.9億、EPは9.9億、TPは424万以上、PPは147万以上。 セーブデータの詳細は、圧縮ファイル内のREAD4_3.TXTファイルを参照。 クロスエッジ強化セーブデータ派生版、1-3終了~4-2終了までの道中セーブデータ、2013年12月6日(金)版 ttp //www1.axfc.net/uploader/so/3108539(2013/12/06(金) 21 59 27アップロード) 強化セーブデータを使用せずにプレイを開始し、中盤でミスをして真ルートに行けなくなり、最初からやり直すのも面倒になった場合の救済用セーブデータ。 2013年11月4日(月)版の強化セーブデータを引き継いでプレイを開始し、12月4日(水)版の完成に至るまでの道中に相当。 合計6個のセーブデータ、10.0MBを収容した比較的大きな圧縮ファイル。 Gは9.9億、EPは9.9億、TPは436万以上、PPは151万以上。 セーブデータの詳細は、圧縮ファイル内のREADME4C.TXTファイルを参照。 クロスエッジ、各種ソウルのサーチレベル検証用セーブデータ(1-2、1-3)、2014年6月26日(木)版 ttp //www1.axfc.net/uploader/so/3267176(2014/06/26(木) 22 10 21アップロード) 1-2ユエ大河、1-3前半にある3つのアイテムソウル、1-3後半にある1つのアイテムソウルの必要サーチレベルを検証するためのセーブデータ。 1-2ユエ大河は、攻略Wikiに説明されているとおり、サーチレベル5が必要。ただし、見た目のサーチレベル4で見つかる状況を確認可能。 1-3のアイテムソウルは、コメントが投稿されているとおり、攻略Wikiの当初の説明より低いサーチレベルで見つかることを確認可能。 どれも枝葉末節であり、確実に真ルートへ行こうとする場合は気にしなくても良い話。 詳細なデータの正確さを求め、検証しようとする熱心なマニア向けのセーブデータ。 クロスエッジマップ番号付き、2014年6月26日(木)版 ttp //www1.axfc.net/uploader/so/3267016(2014/06/26(木) 18 22 27アップロード) 番号順にソウルを解放するだけで真ルートに到達できるように、実寸マップに番号を追加したもの。 2014年6月26日(木)版は、2011年12月30日(木)版に対して2-1、2-2、1-3、3-2でアイテムソウルに関する訂正を加え、1-2でセーフポイント名を訂正したもの。 クロスエッジマップ番号付き、プリントアウト用、2014年6月26日(木)版 ttp //www1.axfc.net/uploader/so/3267018(2014/06/26(木) 18 25 42アップロード) 画面表示ではなく、プリントアウトを前提として一部の文字の配色と位置を変更したもの。それ以外の内容は共通。 画面表示の場合は背景と文字の明度が異なっていれば識別できる。 プリントアウトの場合は明度が異なっているだけでは識別しにくいので、明るい色の背景に対して文字を黒に変更。 今後の予定 PP 170万以上の周回プレイがようやく終了しました。今後、真ルート道中やバッドルートなどセーブデータを整理してアップロードし、利用しやすくします。 調合樹形図のTP交換ポイントなどの訂正、攻略メモの前半の再編は時間が確保でき次第実施します。気長にお待ちください。 攻略メモに関する問い合わせ先 攻略メモの作成者は、クロスエッジ攻略Wikiサイト管理者とは異なる人物です。 攻略メモに関して、クロスエッジ攻略Wikiサイト管理者の方に問い合わせをしないでください。 攻略メモに関する間違いの指摘は、この「攻略メモ」ページのコメントからお知らせください。 全体的な説明が書いてある攻略メモについてです。 A2.2に3-1へのヘルザイトと書いてありますが、ヘルザイトは2-2?1-2のダンジョンなので、正しくは1-2へのヘルザイトです。 -- 名無しさん (2010-12-03 21 46 36) ↑ご指摘ありがとうございます。マップ検証は遠からず終わるので、その後に攻略メモを再編するときに訂正します。 -- 名無しさん (2010-12-04 21 28 13) 攻略メモにある敬称略についてのコメント要らない。敬称込みで本名じゃないんだから余計な事は書かなくていい。少なくとも攻略に関しては要らない。 -- 名無しさん (2011-01-12 11 14 05) ↑確かに、通称のシュレリア(敬称略)でも、本名のエオリア(EOLIA_ANSUL_ARTONELICO)(敬称略)でも、敬称は正式名の一部ではありません。攻略に関係する記述ではないので、次回掲載分では敬称に関するコメントを短縮し、「敬称略」のみ残します。 -- 名無しさん (2011-01-12 20 13 48) ↑そうじゃなくて、そもそも敬称は敬語であって個人名じゃないでしょう。それにいくら作中や原作で敬称(様付け)されててもシュレリアだけその扱いって正直何?って感じだよ。説明文や名前表記に関係ないことは要らないよ。雑談ならともかく、必要事項かどうかを考慮してね。 -- 名無しさん (2011-01-12 22 05 13) ↑ドキュメントのうち1箇所のみに「敬称略」を残すぐらいは作成者の裁量として認められるものと思います。仮にあなたが十分な作成費用を支払ってくださるということでしたら発注者権限に基づく「『敬称略』をいっさい排除するように」という要求を受け入れますが、現状はそうではありません。 -- 名無しさん (2011-01-12 22 41 29) 著作権や著作人格権に関する契約が締結されているわけでもありません。業務遂行に関する契約書をお書きになったことや、同種の契約の下で働いたことがありますか? -- 名無しさん (2011-01-12 22 41 43) コメントを短縮する予定である、という妥協はしました。現状の扱いにどうしても不満をお持ちということでしたら、不満を表明する代わりに、時間をかけてより良いものをご自分で作成なさるのが妥当だろうと思います。経済的対価を支払って相手を雇用しているわけではない状況では、ご自分の主張が全部通るとは考えない方がよいでしょう。 -- 名無しさん (2011-01-12 22 42 02) ↑横レス失礼。元々個人的にやってるんだよね?何で金銭のやり取りや仕事と比較してやる・やらないの話になるの?おかしいよ。READ MEとして注意書きをしてるんだからそこで「これはあくまで個人の攻略メモを公開してるに過ぎない。名称などは個人的見解に基づく」程度書いておくだけでいいって話でしょう? -- 名無しさん (2011-01-13 09 29 05) その但し書きなら文中で特定のキャラ敬称を書いても別段気にされないよ。でも、いざ攻略の本文でいきなり特定のキャラの敬称について注意書きされたら、は?と思われても仕方ないって。メモの公開は個人の趣味範囲で好意なんだろうけど、話が飛躍しすぎ。 -- 名無しさん (2011-01-13 09 30 59) コメント短縮うんぬんじゃなくて、疑問視されて逆上してるように見られても仕方ないよ。どうしても譲れない一線なら、そう言えばいいだけ。まー、このツッコミも余計なお世話で「主張が全て通ると思わないで下さい」と返されそうな話だけどさw。 -- 名無しさん (2011-01-13 09 34 02) ↑違法行為や道義上の問題が関係せず、誤りでもない点に関して、仕事以外で他者から批判を受ける理由はないと考えています。ただし、今回は事前に明示していなかった意図があること、および1月12日(水)夜のうちに気が変わったことが原因で、要望を事実上受け入れる結果になりました。 -- 名無しさん (2011-01-13 21 26 02) 当初から攻略メモで「様」を付けていたのは、アルトネリコスレッドなどで散見されていた「様を付けろよ」という書き込みに対処することを目的としていました。対処するか無視するかは作成者の裁量だと思います。Google で次のキーワードを検索 -- 名無しさん (2011-01-13 21 26 19) "様をつけろよ" アルトネリコ -- 名無しさん (2011-01-13 21 26 28) 今回のREADME3.TXTの表記は、攻略メモの「シュレリア様」を今後「シュレリア」に変更する予定で、初出時のみ「以後敬称略」を併記することを意図したものでした。さらに「敬称略」を特定のキャラクターに限定せず、ドキュメントの先頭付近に移動する(「各キャラクターの敬称略」)方針でもよいだろうと1月12日(水)夜に考え直しました。 -- 名無しさん (2011-01-13 21 27 13) 苦情を回避するつもりが別の苦情を招くようでは本末転倒です。誤りの修正に合わせてドキュメントも変更しました。全般に苦情も賞賛も要りません。以後放置していただけると幸いです。 -- 名無しさん (2011-01-13 21 27 42) 5-3APを上げる条件でプリニードッペルを相手にするよりもジェダドッペルを倒す方が楽に入手できる。おそらく盗み成功率は盗みキャラと盗まれるキャラのLUKが重要になり、ドッペルも元となるキャラのステータスを準拠している。LUK成長率がプリニー ジェダになるので、LUKの高いプリニードッペルからは盗みづらい。盗みの際にプリニーを入れるとプリニードッペル相手でも大丈夫だが、それよりは魔法でゴリ押ししやすいジェダドッペルを相手にする方がいいと思う。ボルドドッペルは百発百中があるから魔法PTで攻めても盗みには分が悪い。 -- 名無しさん (2011-02-20 08 35 16) 本日デビュー、早速DLしました。膨大な情報のとりまとめに関わった方(々?)に感謝しつつ、有り難く使わせていただきます。 -- 名無しさん (2011-05-25 01 40 02) 強化セーブデータで最初から始めたのですが DLCが読み込まれませんでした メモには自動的に読み込まれるとなっていたのですがなぜでしょうか?わかる方よろしくお願いします -- 名無しさん (2011-06-05 14 06 30) もしかしてノーマルで最初からしたからでしょうか? -- 名無しさん (2011-06-05 14 09 04) ↑おそらく、ハードディスクにダウンロードしたのが無料DLCのみだったのでしょう。強化セーブデータは、他の方が真ルートの5-3最後まで進めたセーブデータをさらに強化したものですが、無料DLCは既に適用されています。そのため、同じ無料DLCが再度適用される(読み込まれる)ことはありません。 -- 名無しさん (2011-06-05 21 35 20) 比較のために、ゲーム開始画面で「Continue」ではなく「New Game」を選択すると、無料DLCが適用されるはずです。または、フォームなどの有料DLCに興味を持って購入およびダウンロードした場合は、セーブデータを次にロードするときにその有料DLCが適用されます。 -- 名無しさん (2011-06-05 21 35 45) こちらに書かれてるアップロードデータのDLはPS3のインターネットからすればいいんでしょうか?無知ですみませんが教えてもらえませんでしょうか? -- 名無しさん (2011-08-13 21 46 35) ↑アップロード済みのデータは、どれもZIP形式で圧縮してあります。PS3ではなくコンピュータ(Windowsなど)を使用してダウンロードし、WinZipなどでZIPファイルを展開(解凍)することを想定しています。展開後、READMEファイルの説明を参照してください。 -- 名無しさん (2011-08-13 22 01 29) ↑わかりました、ありがとうございます。また何かありましたらそのときはお願いします。 -- 名無しさん (2011-08-14 08 52 49) 10/24更新の強化データをWindows7でダウンロードしたんだけど、解凍しようとしても「ファイルが壊れていて無理」的なこと言われるのはこちらのやり方にまちがいがあるから? -- 名無しさん (2011-10-26 22 01 05) ↑おそらくダウンロード時の問題だろうと思います。WinZipでZIPファイルを作成するときに、圧縮率は「Maximum (portable)」を指定したので、圧縮率が原因で展開できない可能性は低いはずです。 -- 名無しさん (2011-10-26 23 23 01) アップロード時に問題が発生し、正常にアップロードできなかった可能性もあります。試しにAXFCからダウンロードして確認しようと思いましたが、サーバーの混雑が原因なのか、ダウンロードすらできません。 -- 名無しさん (2011-10-26 23 23 24) 当面の対策として他の場所に同じものをアップロードしたので、はづきちゃんねるからダウンロードしてください。 -- 名無しさん (2011-10-26 23 23 35) ttp //www.42ch.net/UploaderSmall/ の 1319638639.zip。日付は2011/10/26(水) 23 17 20。「クロスエッジ強化セーブデータ、PS3版、201」 -- 名無しさん (2011-10-26 23 23 47) 私の場合、adobe readerでPARAM〈PFDファイル)を解凍?しようとしたら、サポートされてないかデータが破損していますとなるのですが・・・ -- 名無しさん (2011-10-27 20 01 08) 大変恐縮なのですが、2,3,5個目のファイルを展開するために必要なソフトウェアとか教えてもらえませんか? -- 名無しさん (2011-10-27 20 11 35) ↑2、3、5番目というのは、それぞれ調合樹形図、スキル射程、マップ番号付きのことでしょうか。いずれもPDFファイルではないので、Adobe Readerでは読み取れません。 -- 名無しさん (2011-10-28 03 23 01) まず、これらを展開するために必要なのは、ZIPファイル展開ユーティリティです。Windows XP、Vista、7では、OSの機能でZIPファイルを展開できます。ダウンロードしたZIPファイルをエクスプローラで表示し、ZIPファイルをダブルクリックします。 -- 名無しさん (2011-10-28 03 24 21) または、より一般的な方法としてWinZipなどのZIP用ユーティリティソフトウェアを使用することもできます。vector.co.jpなどで「ZIP」または「WinZip」を検索すると、ユーティリティをダウンロードできます。 -- 名無しさん (2011-10-28 03 25 33) 展開に成功した後は、該当するアプリケーションでファイルを読み込むことができます。調合樹形図とスキル射程はXLSファイルなので、Microsoft Excel 97、2000、XP、2003、2007などで読み書き可能です。マップ番号付きはJPGファイルなので、Windowsに標準で付属しているペイントや、Internet Explorerなどで表示できます。 -- 名無しさん (2011-10-28 03 28 22) いろいろ情報ありがとうございます! 試してみます -- 名無しさん (2011-10-29 00 05 50) ユーティリティをダウンロードしてファイル(10/24強化データ〉を説明通りに解凍、USBにコピーしたんですが、PS3にコピーしようとしても容量が減っているだけで、セーブデータがありません、となりコピーできません。展開=解凍ではないんですか?? -- 名無しさん (2011-10-29 00 48 59) ↑続き・・・それともUSBへのコピーのしかたが悪いんですかね? -- 名無しさん (2011-10-29 00 51 41) ↑「解凍」=「展開」=「Extract」です。USBメモリにコピーした後、PS3側で認識できないのは通常、USBメモリ上でパスが正しくないことが原因です。「PS3\SAVEDATA\BLJM60086-L01」という多少深いパスですが、USBメモリをコンピュータに接続し、エクスプローラでハードディスクとUSBメモリのパスを確認してみてください。 -- 名無しさん (2011-10-29 01 02 13) また、書き込みが正常に完了していない可能性もあります。念のために、セーブデータをUSBメモリにもう一度コピーしてください。USBメモリを取り外す前に、右下のタスクトレイに表示される「安全な取り外し」のようなアイコンを右クリックし、USBメモリの使用を停止してください。この結果、USBメモリ上で開かれていたファイルが閉じ、書き込みが確実に行われます。コンピュータ側では、低速なデバイス(USBメモリなど)への書き込みを行うときに、遅延書き込み(メモリ上のバッファへの書き込み予約を行い、USBメモリへの実際の書き込みを後で実行する)を使用することが多いので、この操作を行わない場合は、USBメモリへの書き込みが完了していない恐れがあります。 -- 名無しさん (2011-10-29 01 07 13) できました!ありがとうございました!! -- 名無しさん (2011-10-29 01 39 35) マップ製作者が見ているかわかりませんが一応報告。 箱○版にて、2-1の“9 因果の誤り”の右上のアイテムソウル“L(2)”と表記されているものはレベル2では不可で、レベル3から可能になっていました。 -- 名無しさん (2012-09-10 01 41 12) ダブルクォーテーションは quotと表示されるのか…… -- 名無しさん (2012-09-10 01 43 29) ↑ご指摘ありがとうございます。1周目の2-1途中データで確認したところ、「L(2)」と「O(3)」が逆でした。現在、「9 因果の誤り」から右上に向かって、「9 因果の誤り」、「L(2)」、「O(3)」の順になっていますが、正しいのは「9 因果の誤り」、「O(3)」、「L(2)」の順です。 -- 名無しさん (2012-09-10 21 19 27) 当面は、マップへの反映を見送る予定です。あしからずご了承ください。1-3、2-3でもアイテムソウルのサーチレベルに関するコメントが付いていますが、1ターン分APが25前後と非常に少なくスキルの習得も不十分な1周目のデータでこれらを確認するのは気が進まず、強行するとPP 170万を目標とする周回プレイが相当程度遅延する可能性があります。 -- 名無しさん (2012-09-10 21 28 16) なお、半角ダブルクォーテーションは、@Wikiの仕様では上手に入力できないようです。HTMLでしたらエスケープ文字の円記号(\)とダブルクォーテーションを続けるとダブルクォーテーションのみが表示されますが、@Wikiでは両方とも表示され、「\ quot」になります。上記投稿に編集を加え、全角ダブルクォーテーション“”に変更しました。 -- 名無しさん (2012-09-10 21 28 51) 一応自分で進めたデータで2周目ハード真ルートで5-1手前まで来ましたがEPがたりなので稼いでいる最中です。手っ取り早く自分の好きな物理キャラTUEEEEしたい場合はここの強化セーブデータをDLさせて頂いた方が良いのでしょうか? -- 名無しさん (2013-11-05 20 21 00) ↑救済用に、4-3終了時~5-3ゴ・ウドネ到着までの道中データをアップロードしました。 -- 名無しさん (2013-11-10 04 00 58) わざわざご丁寧にありがとうございます。攻略メモ見てチキンエンブレム4個盗んであったのでHエ系とミシャの魔力強化で悪意の獏まではゴリおせましたがその後がきついですね。ありがたく使わせていただきます。 -- 名無しさん (2013-11-10 18 13 44) 5-2の攻略について。リンドヴルの項目からもう奥のボスまで倒さないと作れない装備前提の記述になってるんだけど、2ターンOKに拘らなければ到着時の最強装備に合成して強化しつつオススメPTでのスターダスト中心でも倒せるのかな? -- 名無しさん (2016-01-25 23 01 45) 最強装備がわからないと何とも。とりあえず5-2以降の敵はバーストとダウン両方のブレイクを考えていかないと厳しいので、スターダストであれなんであれ一本槍では厳しいと思うよ -- 名無しさん (2016-01-30 19 37 25) 名前 コメント