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グリーニング オート カンパニー マーベリック Image Credit Playstation Blog メーカー グリーニングオートカンパニー(未作成) 英名 Greening Auto Company Ford Maverick 年式 1971 エンジン エンジン形式(知らない場合は抜かしてよい) タイプ コンプリートカーグランツーリスモアワード カテゴリー N1000 PP(初期値) 660.37 総排気量 6,697cc 最高出力 1,216PS/7,500rpm 最大トルク 124.4kgfm/4,500rpm パワーウエイトレシオ XX.XXkg/PS 駆動形式 FR 吸気形式 TB 全長 4,579mm 全幅 1,914mm 全高 1,290mm 車両重量 1,633kg 重量バランス XX対XX トランスミッション X速 ダート走行 可能か不可能のいずれか 最高速度 XXXKm/h (フルノーマル/フルチューン時) (知らない場合は抜かしてよい) 登場 グランツーリスモ7 備考 1200馬力を叩き出す怪物マシンへと変貌した、レストモッド・モンスター 概要 フォード・ファルコンのシャシーを流用して生まれたコンパクトクーペの71年式フォード・マーベリックを改造したレストモッド・モンスター。7リッターのウィンザーV8エンジンに換装し、2基のターボチャージャーをそこに搭載。1216馬力というとんでもないハイパワーを誇る怪物マシンと化した。 しかし、ただの化け物ではなく、制御ロジックを切り替える事で市街地のクルージング走行もこなせる柔軟性も兼ね備えている。こいつはレーシングカーではなくあくまでも公道も走行出来るホット・ロッドマシンなのである。 公式解説 毎年11月に米国ラスベガスで開かれる、世界最大級のカスタムカーの祭典SEMAショー。「グランツーリスモ」はSEMAショーにおいて「GRAN TURISMO AWARDS SEMA」を選出しており、2018年の「ベスト・オブ・ショー」に輝いたのがグリーニング オート カンパニー(GAC)の手がけた1971年式フォード マーベリックです。 マーベリックはもともと、フォード ファルコンのシャシーを流用して生まれた安価なコンパクトクーペですが、GACはそのマーベリックを街乗りからホットロッドにまで使える怪物へと仕立て上げました。 外観では極限まで落とされた車高と張り出した前後フェンダーが迫力ですが、最大のハイライトはボンネットの下にあります。そこに収まるエンジンは、フォードの傑作スモールブロックである7LのウィンザーV8。さらに2基のターボチャージャーを組み合わせ、その最高出力は1,216PSに達します。また、制御ロジックの切り替えにより、市街地クルージングも可能な柔軟性も秘めています。 2019年春、最高速チャレンジに挑み、202.748mph(326km/h)という記録をたたき出したこのマーベリックは、ノスタルジーと最先端のテクノロジーが同居する、稀有な1台と言えるでしょう。 登場シリーズ グランツーリスモ7 Cr.30,000,000で購入。 1,200馬力を出せるマシンにしてはコスパが良すぎる気もしなくもないが、この車はレーシングカーではなくあくまでもコンプリートカーである。そのため、レーシングタイヤを履くなどのフォローは必須。重量が約1.6tと重めなのもネック。 コメント ポリフォニーにアメ車好きが多いのは間違いない。なら何故GTウイングしか装着出来ないマッスルカーだらけなんだ?ダックテールを選ばせてくれ -- (名無しさん) 2023-05-31 22 38 07 名前 コメント すべてのコメントを見る
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パーツごとの品質や消費電力、重量など、無駄に情報が多い割に、製作するにあたって肝心の適正レベルや成功率といった情報がまったくない。 その上、何かするたびにごっそり時間が減っていくため、かなり窮屈で不親切。アトリエシリーズのようなものを想像していると痛い目を見るので注意。 -- (名無しさん) 2010-09-06 20 07 23 主人公が社会人ということで、平日は夕方まで仕事、一日を自由に使えるのは週末と祝日だけという構成。 各種パーツは電気街でエレメントを購入することで設計、そして組み立ての二段構え。設計と組み立てのそれぞれに時間がかかるため、意外と手間は多い。 また、エレメントごとにランクと精度があり、全く同じパーツでも精度が高いほど性能も高くなる。パーツのレシピは自分で見つけるほか、店で買うことも可能。 工学レベルを上げないと上位のパーツを作れないのだが、そのレベルを上げる手段が知人からの請け負い頼みというのが辛いところ。 特にはじめの一ヶ月は、工学レベルを上げることだけで費やしてしまいそうなほど。むしろ、そこからがスタートラインなのかもしれないが。 マリオネットとは日々のコミュニケーションや休日に一緒に出かけることで絆を深めていく。ちなみに、その目安はKIZUNAという数値で表される。 一定値に達するごとに人間的な反応になっていくのがまた面白い。ただし、KIZZUNAの最大値はパーツの性能によって変動するので注意したい。 なお、この変化はパーツの組み換えにも反映される。はじめはさして気にもせず体を開けてみせていたマリオネットが恥じらいを覚えていく様は、まさに感無量の一言。 マリオネット以外にも攻略対象はいるらしいが、まだ未プレイ。というか、マリオネットが可愛すぎて裏切る気になれない… いろいろととっつきの悪いゲームだが、パーツの組み合わせを試行錯誤するのは面白い。特に精度を考慮するようになるとかなり熱い。 この手のゲームに必須のテキストスキップやウィンドウ消去も完備しており、テンポもいい。ただ、基本的に単調なゲームなので、その辺は理解した上で。 -- (名無しさん) 2010-09-17 15 52 52 クリア済み、クリアまで大体25時間くらい。 期限の4月1日までにマリオネットを整備しながら自分の技術を高めるのが目的。 4月1日時点での工学レベルとマリオネットとのKIZUNA値の数値によってエンディングが分岐。 マリオネット以外にもヒロインが登場し個別の条件を満たすとヒロインエンドとなる。 テキストスキップ、アルバム機能あり、主人公以外の登場人物にはほぼボイスあり。 良かった点 ・マリオネットの成長がパーツの良し悪しに直結しているので整備のし甲斐がある。 ・パーツも性能ごとにランクがあり、高ランクのエレメントを集めてパーツ制作するのは楽しかった。 ・期限までが結構長いのでゆっくりやりたいことが出来た。 ・マリオネットの表情の変化がすごい、最後の方なんて完璧な人間だったし。 ・マリオネットかわいい! ・ロボットだから全裸でも大丈夫!という前例を作ったのは偉大。 気になった点 ・期限までが結構長いので慣れてくるとやることがない。仕事終わって直帰→就寝とか… ・イベントが少ない?もしかしたら自分がわからなかっただけかもしれないが、だとしてもイベントがどこで起きるのかヒントが皆無なので消化しづらい。 ・アルバム見て驚いたが髪の色やボディの大きさによってイベント絵が別なのは正直まいった。胸の大きさで絵が変わるのは当たり前だけどいくらテキストスキップがあってもそれだけの為に周回するのは辛い。 全体的に良く出来た作品でした。面白かったし。それだけに単調になりがちなのが残念。 ボイスやテキストをみると製作者達のこだわりや頑張りが見えて買った価値はありました。 続編があるみたいなので是非配信していただきたいなぁ。 -- (名無しさん) 2010-10-17 23 21 25
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ここを編集 2020 ■ギャルと恐竜(神風動画と共同) 2022 ■オンエアできない!(神南スタジオと共同) ■ポプテピピック (第二シリーズ)(神風動画と共同) ■関連タイトル Blu-ray ギャルと恐竜 Vol.1 随時更新! pixivFANBOX アニメ@wiki ご支援お待ちしています! ムック本&画集新刊/個人画集新刊/新作Blu-ray単巻/新作Blu-ray DVD-BOX アニメ原画集全リスト スタッフインタビューwebリンク集 最新登録アイテム Blu-ray 魔女見習いをさがして Blu-ray「どうにかなる日々」Blu-ray Happy-Go-Lucky Edition 初回限定生産 Blu-rayDisc付き 『ラブライブ! スーパースター!!』「始まりは君の空」【みんなで叶える物語盤】 BEM~BECOME HUMAN~豪華版Blu-ray Blu-ray 劇場版 魔法少女まどか☆マギカ 10th Anniversary Compact Collection Blu-ray ぐらぶるっ! Blu-ray 映画クレヨンしんちゃん 激突! ラクガキングダムとほぼ四人の勇者 Blu-ray CHRONO CROSS 20th Anniversary Live Tour 2019 RADICAL DREAMERS Yasunori Mitsuda Millennial Fair FINAL at NAKANO SUNPLAZA 2020 ゴブリンスレイヤー Blu-ray BOX 初回生産限定 グリザイア ファントムトリガー THE ANIMATION 03[Blu-ray] 特装版 ラブライブ! サンシャイン!! Saint Snow 1st GIG 〜Welcome to Dazzling White Town〜 Blu-ray Memorial BOX ゾンビランドサガ Blu-ray BOX 初回生産限定盤 Blu-ray 思い、思われ、ふり、ふられ 完全生産限定版 Blu-ray Fate/Grand Carnival 1st Season 完全生産限定版 Blu-ray Fate/Grand Carnival 2nd Season 完全生産限定版 Blu-ray ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうかIII OVA Blu-ray 映画プリキュアミラクルリープ みんなとの不思議な1日 BD特装版 Blu-ray アズールレーン 三笠大先輩と学ぶ世界の艦船 ぶるーれい Blu-ray 水瀬いのり Inori Minase 5th ANNIVERSARY LIVE Starry Wishes かぐや様は告らせたい~天才たちの恋愛頭脳戦~ 22 OVA同梱版 呪術廻戦 公式ファンブック よつばと! 15 監修 庵野秀明・樋口真嗣など 夢のかけら 東宝特撮映画篇 パラレルパラダイス 13 特装版 アイドルマスター ミリオンライブ! Blooming Clover 9 オリジナルCD付き限定版 美樹本晴彦マクロス画集 軌 わだち― 夜ノみつき 10th EUSHULLY WORKS しらこ画集 ILLUSTRATION MAKING VISUAL BOOK カズアキ画集 Kazuaki game artworks ライザのアトリエ2 ~失われた伝承と秘密の妖精~ 公式ビジュアルコレクション ぼくたちは勉強ができない 第21巻 音声ドラマ ミニ画集付き同梱版 あいきょう 荻pote作品集 ヒョーゴノスケ流 イラストの描き方 TVアニメ『くまクマ熊ベアー』オフィシャルファンブック 押井守原作・総監督 西村純二監督作品 『ぶらどらぶ』 解体新書公式コンプリートガイド OCTOPATH TRAVELER Design Works THE ART OF OCTOPATH 2016-2020 おそ松さん 3rd season SPECIAL BOOK 描きたい!!を信じる 少年ジャンプがどうしても伝えたいマンガの描き方 YMO1978-2043 「小冊子・YMO全トラックリスト2021 Amazon限定表紙版」付き To LOVEる -とらぶる- ダークネス FIGURE PHOTOGRAPHY COLLECTION 斉藤朱夏 CALENDAR 2021.4-2022.3 ラブライブ! サンシャイン!! Aqours DOME TOUR COMIC ILLUSTRATION BOOK ラブライブ! サンシャイン!! Aqours COMIC ILLUSTRATION BOOK 2020 Winter イジらないで、長瀞さん 10 特装版 「はたらく細胞」公式アニメ完全ガイド リスアニ! Vol.43.2「アイドルマスター」音楽大全 永久保存版VII アイドルマスター シャイニーカラーズ 3 CD付き特装版 ウルトラマンマックス 15年目の証言録 ウルトラマンZ特写写真集 じじぃ 人生は深いな 冴えない彼女の育てかた 深崎暮人画集 上 Flat. ぷよぷよ アートワークコレクション 古谷静佳1st写真集 re START THE IDOLM@STER CINDERELLA GIRLS STARLIGHT MASTER COLLABORATION! Great Journey ウルトラマンゼロ Blu-ray BOX クロスアンジュ 天使と竜の輪舞 Blu-ray BOX 初回生産限定版 小林さんちのメイドラゴンBlu-ray BOX ゆゆ式Blu-ray BOX スペシャルプライス版 とーとつにエジプト神 Blu-ray 直球表題ロボットアニメ 全話いっき見ブルーレイ 未来ロボ ダルタニアス 一挙見Blu-ray VOL.1 シュヴァルツェスマーケン 全話見Blu-ray ワールドトリガー一挙見Blu‐ray VOL.1 異世界魔王と召喚少女の奴隷魔術 魔王プレイボックス 初回生産限定 トータル・イクリプス 全話見Blu-ray Blu-ray Cutie Honey Universe Complete Edition 夜ノヤッターマン 全話いっき見ブルーレイ こみっくがーるず Blu-ray BOX 初回生産限定 Blu-ray 幼女社長 むじなカンパニーセット 初回生産限定 ログ・ホライズン 円卓崩壊 Blu-ray BOX 七つの大罪 憤怒の審判 Blu-ray BOX I Blu-ray 水樹奈々 NANA ACOUSTIC ONLINE 『Dr.STONE』2nd SEASON Blu-ray BOX【初回生産限定版】 魔術士オーフェンはぐれ旅 キムラック編 Blu‐ray BOX 今井麻美 Winter Live「Flow of time」 - 2019.12.26 at EX THEATER ROPPONGI - Blu-ray盤 Blu-ray 仮面ライダーゼロワン ショートアニメ EVERYONE'S DAILY LIFE 仮面ライダー一挙見Blu-ray 1号 2号・V3編 仮面ライダー一挙見Blu-ray X・アマゾン・ストロンガー編 スーパー戦隊一挙見Blu-ray 1975-1981 スーパー戦隊一挙見Blu-ray 1982-1986 半妖の夜叉姫 Blu-ray Disc BOX 1 完全生産限定版 裏世界ピクニック Blu-ray BOX上巻 初回生産限定 Levius レビウス Blu-ray BOX【期間限定版】 スーパー戦隊 学研の図鑑 江口寿史美人画集 彼女 アニメディスクガイド80's レコード針の音が聴こえる necomi画集 PHONOGRAPHIC フルーツバスケット アニメ2nd season 高屋奈月 Illustrations 2 彼女、お借りします TVアニメ第1期 公式設定資料集 ドラゴンボール 超戦士シールウエハースZ 超シールガイド ガンダムアーカイヴス『ガンダムビルドシリーズ』編 Angel Beats! 天使画集 Angel Diary PANZER FRAULEIN 野上武志画集 【陸編】 Angel's cage るび様画集 Sweet Dream はすね画集 画集 制服Girl's▼コレクション もりょ作品集 異世界ファンタジーのキャラクターコレクション 劇場版「美少女戦士セーラームーンEternal」公式ビジュアルBOOK アイドルマスター シャイニーカラーズ イラストレーション ワークス VOL.2 Blu-rayDisc付き 八十亀ちゃんかんさつにっき 10 特装版 あんさんぶるスターズ! Ready For Star 2巻 缶バッジ付 Switch エーペックスレジェンズ チャンピオンエディション New ポケモンスナップ -Switch 【PS4】BIOHAZARD VILLAGE PLAMAX 聖戦士ダンバイン サーバイン ノンスケール PS製 組み立て式プラスチックモデル スーパーミニプラ 無敵ロボ トライダーG7 3個入りBOX 魔道祖師 前塵編 完全生産限定版 HGUC 機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ Ξガンダム MG 機動戦士ガンダムSEED モビルジン 1/100スケール カンチ 青 ノンスケール ABS&ダイキャスト製 塗装済み完成品 ☆赤ver 魔女の旅々17 ドラマCD付き特装版 クリストファー・ノーランの世界 メイキング・オブ・インターステラー BEYOND TIME AND SPACE 時空を超えて るるぶアズールレーン からかい上手の高木さん15からかいカレンダーカード付き特別版 「武装神姫」原案イラスト集 ALLSTARS 機動戦士ガンダム サンダーボルト 17 キャラクターブック付き限定版 とある科学の超電磁砲T OFFICIAL VISUAL BOOK Aqours 5周年記念アニメーションPV付きシングル「smile smile ship Start!」【BD付】
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■ブレイブフロンティアとは 『ブレイブフロンティア』は、フジ・スタートアップ・ベンチャーズ、gumi ventures、独立系ベンチャーキャピタルのB Dash Venturesが、それぞれ運営する投資ファンドから出資して設立された、エイリムが開発した、iOS向けRPG。
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SN0749 愛の設計 1910フルーツガム・カンパニー 2008/11/15 高田馬場 カフェ・アルバート
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登録日:2019/04/13 Sat 01 00 00 更新日:2024/02/21 Wed 23 16 51 所要時間:約 11 分で読めます ▽タグ一覧 PMC UND UNIVERSAL_NET_DOCTRINE カンパニー スパロボ スパロボT スパロボオリジナル敵組織 スーパーロボット大戦T ダミー企業 バンプレストオリジナル ブラック企業 ホワイト企業? 企業 会社 傭兵 八房龍之助 宇宙人 宇宙戦艦 架空の企業 架空の組織 民間軍事会社 カンパニーとは、『スーパーロボット大戦T』に登場するオリジナル勢力の名称である。 【概要】 とある『宝』を求めて、混迷を極める地球圏に突如出現した謎の勢力。 得体の知れない高度な科学力を誇り、頻繁に今作の主人公部隊『T3』に接触と交戦を繰り返す。 カンパニーの名の通り「企業」という形を取る変わったオリジナル勢力で、当然ながら勢力名はダミー企業名。 地球人、それも 会社を追われた中年サラリーマンの「シゲイル・セイゴ」 中二病を拗らせた浪人生の「ロニー・マーブック」 ゲームはうまいけど10歳の普通の少年の「ポール・ダルジュ」くん といった明らかに戦闘訓練を受けていないようなド素人をスカウト・契約して機動兵器のパイロットとして運用する。 あたかも合法的な企業を謳っているが、その実戦闘を放棄して逃げようものなら矯正プログラムにより洗脳・精神制御を施し無理矢理戦わせる非道な手段すら躊躇いなく用いる。 その機動兵器の性能などから、T3のメンバーから地球外との関連を疑われていたが…。 この先は『スーパーロボット大戦T』の重大なネタバレを含みます。ご注意ください。 【真実】 正式名称「第13・24・32銀河および汎星団間共同体同盟下における軍事協賛組織連合」。 すなわち複数の異星人達で構成された敵勢力であり、様々な銀河に兵士を派遣し戦争で戦果を齎す宇宙規模の民間軍事会社。 余りに長すぎる正式名称か、略語である「UND」というワードを構成員も使用する。 前線指揮官は戦場に姿を現すととりあえず名乗る。仮にもサラリーマンであるためことを考えると、名刺を差し出しているようなものだろう。 明確な異星人の敵組織はゾンダーだけな今作において、その存在はT3並びに地球圏にも多大なインパクトを与えた。 過去作品で言えばゾヴォークに近い連中であり、その中でもよりゴライクンル度が増しているが勝手な退職者には死が与えられる。 なお彼らが探し求めていた『宝』とは地球人そのもの。 そもそも「何の戦闘訓練も受けていないような子供や学生、ド素人が機動兵器を操り多大な戦果を挙げ英雄になる」というロボットアニメのお約束的シチュエーションは、 宇宙から見た場合常軌を逸した異常事態でしかなく、UNDは地球人の潜在的ポテンシャルに着目。 10億人もの地球人を兵士に仕立て上げて銀河各地に派遣する一大プロジェクト「地球人兵士化計画」を目論んだのが今回のUND侵攻の発端。 上記のド素人ばかりをスカウトして兵士に仕立て上げたのは事業が本当に上手くいくかどうかの実験であり、結果は見事に成功。(*1) 「地球人ならば老若男女含めたどんなド素人でも僅かな教育と戦闘訓練を受けさせれば優れた兵士に育成できる」と判断し、全人類と『契約』を結び傭兵化することで宇宙規模の事業の大幅拡大を果たし、宇宙の覇権を握ろうと目論んだ。 企業らしく根回しも得意で、作中では色んな勢力に根回しや接触を試み、大なり小なり交流や協力関係を築きつつ勢力拡大とプロジェクトの完遂のため暗躍する。 加えて『契約』自体も地球人の自由意志を貫いているため、T3の面々も勧誘に応じること自体は否定していなかったりする。 あくまで問題となっているのは、素養があれば「戦争を望まない人も無理矢理兵士に仕立て上げられること」である。 最終盤では戦火が拡大すれば10億人では済まない数がそうなるリスクを危惧する声もやはりというか、挙げられた。 一見ブラック企業にしか見えないが、ラグナヤルの方針もあり実はUNDの傘下に下った者は地球人であっても差別せず「兵士」として真っ当に扱い、交わした契約は順守することを明言するなど意外とホワイトな一面もある。 ヤザンのように戦争を好む者にとっては比較的快適な企業かもしれない。 ちなみに計画が無事成功した場合、地球人が真っ先に送られる戦場は今ホットな戦場となっているアストラギウス銀河。 原作ではその後も大きな戦争が繰り広げられた場所だけに、6割近い戦力が投入される算段だったらしい。 【構成員】 企業という組織形態故か経営陣などは別の銀河に存在しており、下記の者は「地球人兵士化計画」のプロジェクトを担当するメンバーにすぎない。 何だかんだで皆企業人ということもあり、勧誘はあくまで『契約』という形に拘る。 さまざまな銀河の異星人が集ってきており、その内情も様々。中には故郷をUNDの軍事力で守ってもらっているなんていう話まで出ている。 ちなみに撃墜された際モブ兵士の口からは「査定」「出世」など中々生々しい単語が響き渡る。 規模がデカすぎる組織名だけに末端は厳しいらしい… ネームドキャラのデザインは『X』に引き続き八房龍之助が担当。 ◆ラグナヤル・ディンハーリッシュ いいだろう。万の言葉を並べるよりも剣の一振りだ UND零番艦隊…!T3に我等の力の全てを見せてやるぞ! CV 稲田徹 UNDの全戦力を統括し、最強の第零番艦隊を指揮するUND全艦隊司令。 UNDの軍事面におけるトップであり、「艦隊指揮においては宇宙に並ぶ者なし」と謳われた伝説的名将。 宇宙の流浪の民「アーシック」の出身で、赤銅色の肌+獅子の鬣みたいな髪+緑色の眼+筋骨隆々な肉体といかにも昭和のロボアニメに出てくる異星人感溢れる外見を持つ壮年の男。 艦隊指揮には軍配を使いる。 性格は質実剛健で公正公平な武人。 「力ある者が全てを手に入れる」を信条に掲げて戦いを好む一方で、自他共に厳しく信賞必罰の精神で部下を統率している。 この信条は徹底しており、力ある者に対しては女子供であっても侮辱したり差別することなく、種族の垣根を超えて公平な評価を下すことが可能。 大将という自覚や責任も重く、艦が大ダメージを受ければ自分以外の乗員を退艦させて独りで戦うことも辞さない、部下想いで器の大きな誇り高い熱血漢である。 下衆や外道、人格に問題ある奴等ばかりだった近年の指導者系オリジナルキャラの中では普通に真っ当な人格者。 実際彼と戦場で対話したガンダムファイター達にも好評価で、「好漢だが志は相容れないため戦うしかない」と言われている。 ただし人格者とはいってもバリバリの体育会系な気質に加え「地球人はUNDの契約下に入って戦うもの」という固定観念で思考が半ば固まっているため、勧誘は極めて強引。 おまけにその厳格さが部下に尊敬のみならず息苦しさも与えてしまい求心力が落ちていることも自覚しており、淀んだ状況を打破すべく今回の「地球人兵士化計画」を立案し太陽系に進軍した。 終盤では地球人を観察している間に、信賞必罰を前面に押す前時代的な自身の思想と方針に限界が来ていることを半ば悟り始めながら静観。 結果UNDのみならず、インベーダー、宇宙怪獣、ゾンダーといった宇宙に名を轟かせる強敵を退けたT3のメンバーを絶賛すると、 「10億人の地球人よりもT3のメンバーをUNDに引き入れた方が効率がいい」と結論を下し、T3を敗北させ第零番艦隊に引き入れようとT3に決戦を申し込む。 この戦いには「戦争を勝手に仕掛けたUNDが取る最後のケジメ」という思惑も隠されており、ラグナヤルを打倒することが結果的にUNDとの戦い以外での交渉の道に繋がるという可能性が拓いている。 絶対悪ではなくあくまで「企業」というUNDの特異性がここでも発揮される形となった。 搭乗機体は艦隊旗艦アールオール。 UND艦隊のトップではあるが、あくまで司令官としてであり、経営上の上層部は黎明戦争後も健在。 第零艦隊を打ち破ったUND史上最強の軍隊であるT3及びそれを擁する地球人に対して、今後も交渉による勧誘が行われることが語られている。 ◆ワシールモン・ラズエルソン 言っておきますが、私は博打は好きではありません これは意地や誇りを懸けた戦いではなく、ビジネスなのです。勝てるから、私はここに来たのです この理屈が理解できますか、フフン…? CV 置鮎龍太郎 第13銀河の惑星「ルノビックB-3」出身のUND執務官。 前線指揮官として太陽系遠征の現場責任者を務めるルーディーの直属の上司。 紫色のふわふわした長髪、尖った耳が特徴の蛇みたいな細身の中年男性。地球人と遜色ない外見のようだが、細めている目を見開くと黒く禍々しい異形の目が姿を見せる。 あとやけに表情が豊かでコロコロ変わる顔芸枠。 自分より下の者に慇懃無礼な態度と嫌味な小言でねちっこく詰め寄る粘着質な性格。所謂嫌な上司。 しかし慇懃無礼な態度は冷酷で残忍な本性を隠すための仮面であり、根は意外と激情的。テンションが上がると仮面が剥がれて醜悪な本性が顔を出す。 本性は戦争そのものを「業務」「ビジネス」と捉えて戦いに闘志や野心といった私情や我欲の類を持ち込まない一方で、 兵士の存在を「消耗品」と称して人の命を軽んじ、契約を結ばせるために地球に甚大な被害を齎す卑劣な作戦も躊躇いなくこなせる悪い意味でビジネスライクな人物。 UNDへの忠誠心は本物だが地球を「戦略的にも資源的にも価値のない辺境の星」と露骨に見下しており、そもそもラグナヤルが立案した「地球人兵士化計画」に対して懐疑的な目線を送る。 部下のルーディーに対して小言が多いものの高い評価を下しているが、地球かぶれのファッションには難色を示しており小言が増える原因になっている。 「スマートかつ効率的な業務遂行」を標榜する知性派気取りの策謀家。 その自負に違わず様々な独創的戦術で何度も大きな武勲を上げてきた有能な人物で、自身の能力に絶対の自信を持つなど口先だけの頭でっかちではない。 ……が、(宇宙人視点での)地球人の常識離れした潜在能力に圧倒され、何度も敗戦を繰り返し頭を悩ませる羽目になる。 嫌味な言動や人外な素顔で分かりづらいが、根の思考は常識的な社会人に近い人物。 理屈抜きで感情的に動いたり、味方を助けるため組織のトップが直接闘う地球人の行動を「そんなムチャクチャな…!」とつい本音で愚痴る場面を垣間見せ、 当初は勝つ気満々だった癖に自慢の戦略が完全に崩壊しいよいよ追い詰められると180度態度を変えて急に休戦を提案しようとするヘタレっぷりも特徴。 それでもUNDを裏切らず、ヘタレ気味ながらも最後までUNDの一員として命懸けで戦いに臨んだ。 搭乗機体は戦艦アーピエス・アート。 ◆ルーディー・ピーシーザルト お世話になっております。UNDのルーディー・ピーシーザルト上級戦務官です CV 永島由子 第13銀河の工業惑星「ルモエア」出身のUND上級戦務官。 赤紫色のショートカットととんでもないボリュームの爆乳が特徴のグラマラスな美女で、見た目は地球人と見分けがつかない。 姿を見せる度に自身のフルネームを名乗ることで他人に名前を覚えてもらう努力を欠かさないビジネスウーマン。 気持ちの切り替えが早いサバサバとした明るい性格で、失敗や迷いを引きずらないなどサラリーマン適正も高い女性。 オンオフも非常にはっきりしており、オフタイムであれば戦いを仕掛ける事をしない割り切りの良さなど、屈託のない笑顔もあってどこか憎めない人物。 また先入観や常識にとらわれない柔軟で自由な発想力もあり、地球人のライフスタイルにいち早く迎合した。 というか、初接触前の時点で地球の文化に感化されており、格好が地球的なのもそのため。 …が、そのことが上司のワシールモンの小言のネタにされる哀しみを背負った。 時には小言で説教される最中「就職先が間違ったのではないか」と内心頭を悩ませるなど世知辛い光景も見せている。 同じ中間管理職にあたる立場でも、主人公達とはこの辺で対になっているあたりはライバルポジションといったところか。 特務三課の雰囲気を見て、就職するところを間違えたかもしれないと思ったりもしている。 プロジェクトでは地球人のスカウトを担当し、サンプル収集から直接的な勧誘まで幅広く執り行う。 試作機のテストパイロットも務めるなどパイロットとしての力量も一流で、前線に赴くことも躊躇わない。 使用機体はイービットγとイーファスΣ。 初登場時に前作のあの男みたいな豹変枠かを疑われたが、そんなことはなく蓋を開けたら表情豊かで可愛いと評判であった。 敗北後はかねてから不満を抱いていたUNDを離脱し、同じように地球文化に感化された元社員とともに放浪。 その途中でシャアと合流し、彼にUNDに関する情報を渡したりしている。 黎明戦争後はVTXユニオンに入社し、特務三課に配属される。 【協力者】 ◆エイム・プレズバンド CV 増谷康紀 元軍人にして現地球連邦議会議員。48歳。 地球連邦の改革を標榜する政治家グループ「暁の会」代表であり、その清廉潔白さや知的な弁舌は市民から絶大な人気を誇る。 物語では自軍の協力者として、様々な支援や情報提供を行うなど後ろ盾として活躍していた。 が、終盤になって地球側のUNDの協力者であったことが発覚。 私欲のない清廉潔白な性格、「力のない市民のために地球を守りたい」という意志こそ本物だが、実際は「人類は黄金の時代に進むことはできない」という諦観に染まっており、『黄昏の時代』特有の退廃的な価値観に支配されていた。 そしてUNDの力を目の当たりにすることで10億人の地球人兵士化計画に賛同。UNDの傘下に入る形で地球を外宇宙の驚異から守ろうとしていた。 しかしT3が想定外の奮戦を見せ、数多くの奇跡を起こして外宇宙の驚異を悉く退け続けたことに衝撃を受けて考えが揺らぎ始め、「自分こそが黄昏の時代の体現者であったこと」を認めながら、それでも自分の考えが正しいと信じ最後まで前線に赴き戦った。 その他、彼についての詳細はこちらを参照(『スパロボT』最終盤ネタバレ注意)。 【保有する兵器】 今回も『V』に登場したオリジナル勢力・ガーディム同様、純粋な機械技術を用いたタイプの敵。 戦艦による戦いを重視するなど戦術もガーディムと似通っているが、ガーディムとは異なり他の版権作品のキャラを積極的に自軍に取り込む柔軟さを持つのが特徴。 主要動力源はクォーク・ドライブ以上のコスト・パフォーマンスを誇る「アンチプロトン・サイクル」。 機体のデザインはキャラクターに引き続き八房龍之助が担当。豪奢ながら、バイオニックなディテールからもそれがうかがえる。 機動兵器系 イービットα 全長:42.45m 重量:186.7t 近接戦に長けたUNDの突撃戦術用機動兵器。 カラーリングは黄緑色。 本来はアーピエスの艦砲射撃で敵の戦力を削いでから残存戦力の駆逐・制圧を目的に開発されたが、 地球人類の戦術に合わせるため艦隊やイービットβと同時運用・展開されている。 足は存在せず、人型戦闘機といった趣が強い。 そしてこのサイズなのでモビルスーツとかで戦おうとするとサイズ差補正が響いてくる事さえある。 ■武装 レイ・クレイヴァー 両腕に当たる部分から展開されるエネルギーソード。 イービットβ 全長:42.45m 重量:198.7t 砲撃戦に長けたUNDの砲撃戦術用機動兵器。 オレンジのド派手なカラーリングが特徴。 用途はイービットαと同じ。場合によってはイービットαの進行ルートを確保するため前衛を務める場合もある。 αと違い手があるのだがゲーム中では飾り。 ■武装 レイ・フォーカス 両肩の部分にマウントされた、緑色のレンズが特徴的な高出力エネルギー砲。 イービットγ 突撃戦法で行きます! 全長:42.45m 重量:208.9t UNDの総合戦術用機動兵器。 紫色のカラーリングが特徴。ボディは共通だが両肩と両腕がαとβのものを合体させたような構造になっている。 αとβ、2機の武装を全て装備し遠近に対応できるようになったのが大きな特徴。 戦術に合わせて各機の分担が明確に区分されているUNDではこの機体の存在は異端。高コストなのもありあまり使われていないが、地球人の戦術に対抗すべく急遽導入された。 戦いの中で特性の異なる2つの兵器を状況に応じて逐次選択しなければならないため、パイロットへの負担も大きいことが問題視されており、それらを非戦闘員であったりロクに戦闘訓練を受けていなかった者でも難なくこなす地球人類のトンデモっぷりが浮き彫りになってしまった。 序盤ではルーディーが、終盤ではいよいよモブ兵士が使用してくる。 ■武装 レイ・クレイヴァー レイ・フォーカス 説明の通りαとβの両方の装備をしている。 イーファス シゲイル「消えろ、無能め!」 ロニー「俺こそが、新たな時代のパイオニアとなる…!」 ポール「目標は、ハイスコアの更新だよ!」 全長:68.32m 重量:322.6t UNDの最新型総合戦術用機動兵器。 機体色は白と金。 設計プランのみで開発が延期になっていたが、機動兵器を中心とする地球人の戦術に対応すべく前倒しで開発された経緯を持つ。 γ同様全領域対応の武装を持つため搭乗者への負担は大きいが、現行のイービットシリーズを凌駕する戦闘力を持つ。 白いカラーリングは試作機だったが、後の制式量産機も結局白のカラーリングが使われることになる。 試作機にはスカウトした地球人が搭乗し運用しており、後に一般兵が量産型のパイロットとなっている。 鳥と戦闘機が入り混じったような有機的なフォルムが特徴的。 ■武装 アンチプロトン・ビッター 両腕の翼状の腕に内蔵された8門のビーム砲からビーム弾を乱射し、最後に4門を収束させたビーム砲をニ回発射してトドメ。移動後使用可能。 アンチプロトン・スマッシュ 機体下部の大型砲から放つ大出力のレーザー砲。長射程。 イーファスΣ では…チェック・メイト! 全長:68.32m 重量:322.6t イーファスの上位機種。 機体色は鮮やかでド派手な赤色と金色。 量産型イーファスのカスタムタイプで、エースパイロットに支給される。 武装は通常版のイーファスと同じ。 イーファスΩ 全ての罪は俺が背負う! 全長:68.32m 重量:322.6t ラグナヤルがエイムに友情の証として贈呈したイーファスのカスタムタイプ。 カラーリングはアールオールと同じ黒と金。 パイロット専用にチューンされており、パイロットの技量により最大限の力が引き出された戦闘力は他のUNDの量産兵器とは一線を画す。 武装は通常版のイーファスと同じ。なお、中の人の関係で2回行動を、気力が130以上になると3回行動をしてくる。 戦艦系 アーピエス 全長:- 重量:- UNDの主力戦艦。 カラーリングは緑と金。 星間戦争の主力は艦隊戦であり、まず超長距離間での艦砲射撃でスタートする。 それを制するために開発されたアーピエスシリーズは、高い命中率を誇るパルセウム・バスターを各所に装備、全方向に対して砲撃が可能。 更に偏光レンズにより砲火を集中させることもできるため火力は申し分ない。 艦首には大口径砲テラ・パルセウム・ディフィーターを搭載し、艦隊の一斉射は惑星すら破壊するという。 スパロボVでガーディムに配備されていたスリニバーサ同様、「面」を強調した戦艦としては特異なデザイン。 懐に飛び込まれる前にケリをつける方向性に踏み切った結果のようだ。 アーピエスとその発展系は全長は明記されていないが地味に3Lサイズもあるため、ダメージ補正が不利に働きやすい。 ■武装 テラ・パルセウム・ディフィーター MAP兵器。艦首主砲による大出力の砲撃を叩き込む。 パルセウム・バスター アーピエスの全火砲を前方に集中させてビームの弾幕を展開し薙ぎ払う。 アーピエス・アート 目障りです。逝きなさい 全長:- 重量:- UND艦隊指揮官の座乗艦。 カラーリングは赤と金以外に変更点はない。 見た目は同じだが各部出力と火力が向上しており、更に高精度の戦況分析システムを搭載したことで、戦場に投入された場合の自軍戦力は15~30%ほどの向上が見込めるという。 武装の種類は通常版のアーピエスと同様。出現数が少ない一方、指揮系統中枢が実装されている。 アールオール 足を止めた時が、貴様の生命が終わる時だ! 全長:- 重量:- UND艦隊司令の座乗艦。少数量産型であり、各艦隊の旗艦として一隻ずつ配備されている。 カラーリングは黒と金で、艦首の火砲下部から衝角のように巨大な刃が伸びているのが最大の特徴。 アールオールは各艦隊ごとに独自のカラーリングや装飾が施されており、中でもラグナヤルが駆る第零番艦隊旗艦が特に有名。 アーピエス・アート以上の戦闘力を誇り、テラ・パルセウム・ディフィーターを含めた全火力を前面に集中させた戦術は凄まじい破壊力を生む。 ■武装 テラ・パルセウム・ディフィーター MAP兵器。 アーピエスと同じく艦首砲による大出力の砲撃を叩き込む。 全砲撃集中戦術 アールオールの全火力を使う!全砲、一斉射! アールオールの全火砲を前方に集中させて連続でビームの弾幕を展開し、最後にテラ・パルセウム・ディフィーターによる砲撃を放ち大地諸共敵を蒸発させる。 追記・修正・スカウトよろしくお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 条件提示してスカウトしたり雇用したり要するに普通の軍事会社なんだけど、規模がデカすぎる。 -- 名無しさん (2019-04-13 01 17 37) 侵攻はあくまで軍事部門に過ぎないしトップは存在すら不明とか、質より量という組織のスケールだけなら歴代でも指折り。その気になればいくらでも同時多発攻撃ができるし、「スカウト」や「地球の希望のシンボルとなったなったT3を打倒」じゃなくて本気で「征服」が目的なら地球は早々に終わってたと思う -- 名無しさん (2019-04-13 01 25 38) 宇宙怪獣いるのに普通に存続できている上に、兵士みんな出世目指して頑張ってて基本明るく悲壮感もあんまりない。商売にならなさそうだったらさっさと強硬策から撤退して、改めて話し合いにも応じてくれそうだったり地球の観光業にも精を出したりしてそうで、敵ではあるけどそこまで悪い組織では無い印象。 -- 名無しさん (2019-04-13 01 37 38) 10億人吸い上げて隷属ではなく雇用できる財力ってとんでもないな。 -- 名無しさん (2019-04-13 01 57 07) アールオールのカラーリングが金と黒なのは中の人と関係あったりしてw -- 名無しさん (2019-04-13 02 13 46) でも少なくとも地球に来ている部隊は割とブラック企業 -- 名無しさん (2019-04-13 06 00 31) 望んだ人だけスカウトすりゃええやんか、と思わなくもない、なんで10億なんて無茶を -- 名無しさん (2019-04-13 06 53 08) 10億人という数字は各銀河という規模に比べて少なく感じるんだけどどうなんだろうか?それとも少数精鋭として売り出すつもりだったんだろうか? -- 名無しさん (2019-04-13 07 57 54) ↑簡単な教育するだけで通常でいうエース級に近いパイロットを10億人も確保できると考えるとコスパ的に色々規格外じゃないかな。 -- 名無しさん (2019-04-13 09 25 18) また稲田さんと置鮎さんの担当キャラが増えてるw -- 名無しさん (2019-04-13 09 33 15) カンパニーと聞いて真っ先にCIAが思い浮かんだ -- 名無しさん (2019-04-13 10 55 53) 「地球人は財産だから傷つけたくない」と言いながら(シャアを支援してるのに)グレミー派のコロニー落としを支援したり宇宙怪獣呼んだりする(そのくせ最終盤で共闘する)のはよくわからない -- 名無しさん (2019-04-13 11 25 51) 言ってることもやってることもゾヴォークやエアロゲイターに似てるんだが、徹頭徹尾企業活動に終始してるのが大きな違い。 -- 名無しさん (2019-04-13 12 04 02) ↑2 地球人の技術や能力を確かめるため、かなあ。これくらいなんとかできないなら計画には使えん、ってことかも。あと最後の共闘をしたのはあくまで地球側に愛着を持った有志たちだけだから、本隊とは関係ない -- 名無しさん (2019-04-13 12 16 29) 個人的には第3次Zのサイデリアルに近いと思った。 -- 名無しさん (2019-04-13 12 20 33) またOG向けな設定だな。ヘッドがライとトロンベと同じCVだけど。 -- 名無しさん (2019-04-13 12 30 27) 悪党ではあるけど邪悪ではない、って連中やったな -- 名無しさん (2019-04-13 15 33 02) どのステージか忘れたけどワシールモン以外全滅(SRポイントの条件だったはず)させると「あ、あのー…帰っちゃだめですか?」とか言い出した時はワロタ -- 名無しさん (2019-04-13 17 11 36) 複数の銀河を股にかけるような組織……(第3次αで判明した宇宙怪獣やバッフ・クランへの劣勢を抜きにしても)天の川銀河一つで「銀河の覇者」と豪語していたゼ・バルマリィ帝国の立場が…… -- 名無しさん (2019-04-13 23 25 06) ↑2あの増援に次ぐ増援は、プレイヤーからしたら「資金とTacPおいしいです」でしかないからなぁ…w -- 名無しさん (2019-04-14 00 18 14) 地球人という戦闘種族に対して、ゲストのように野蛮人扱いする訳でも、バルマーみたいに家畜扱いする訳でもない当たりは真っ当だけど、国や星ですらない一企業の一プロジェクトの損得で10億人巻き込むのはやっぱ洒落にならん -- 名無しさん (2019-04-14 12 27 56) まぁ銀河系規模でつながってる組織だしね、10億ぐらいは持ってかないと話にならないのかもしれん。むしろ10億で銀河系クラスの敵に有利取れるって地球人戦闘民族過ぎる派もするけど -- 名無しさん (2019-04-15 11 52 46) よくよく考えたら地球に艦隊連れてきた時点で、契約取れないと赤字みたいなことをワシールモンが言ってたような気がする。軍事部門以外は何があるんだろう?フリード星の復興支援とか、銀河鉄道を運営する観光部門とか? -- 名無しさん (2019-04-15 12 16 31) ガンバスター見たいに豊富な武装を使って暴れる「機体」は用意できるけどその性能を発揮できる「パイロット」は用意出来ないって事か -- 名無しさん (2019-04-20 11 58 30) 存外、あの10億人は「10億の人材寄こせ」じゃなくて「契約ノルマ10億人」って意味だったりしてな。 -- 名無しさん (2019-04-20 14 32 51) 今回のオリジナル勢はみんなして「サラリーマンの悲哀、苦労、そしてやりがい」を一貫していたのはなんか好感が持てる -- 名無しさん (2019-04-21 02 06 58) 陰険枠(?)のワシールモンでさえ散り際にはT3を天晴れと認めたり、撃墜時は部下の退避も促したりと邪悪ではない感じなんだよね。まあそのせいで全人類戦力投入とか叫んでた無職のおじさんがよりえぐい印象に…。 -- 名無しさん (2019-05-02 09 37 58) 第零番艦隊含め相当の戦力を失ったはずだが宇宙怪獣とかの対策は大丈夫なんだろうか -- 名無しさん (2019-05-09 17 14 03) ↑それがトップをねらえ!後半ストーリーへと続いていく可能性もありそう -- 名無しさん (2019-05-09 17 19 39) 00とか(サーシェスやネイナ)ラインバレルとかリィンの翼とか、相性良さそうな作品が参戦してなかったのが残念 -- 名無しさん (2021-04-09 09 07 18) ↑マクロスシリーズのゼントラーディも混じってそう・・・ -- う (2021-08-11 22 11 34) うろ覚えだが「クォーク・ドライブ以上のコスト『パフォーマンス』を誇るアンチプロトン・サイクル」だよな? -- 名無しさん (2021-10-13 23 27 08) ルーディさん可愛いよ -- 名無しさん (2021-11-19 16 21 17) まさかメフィラス星人がこいつらと似たような理由で地球を狙うとは思わなんだ…。 -- 名無しさん (2022-05-30 19 04 18) スカウトされたド素人の3人衆が出オチの捨てキャラにならずにギリギリ救済されて本当によかった -- 名無しさん (2022-07-25 19 25 15) ルーディー・ピーシーザルトがいいキャラしてて可愛かった -- 名無しさん (2023-03-06 16 34 16) 肉体的・技術的にも特筆する点は無いにも拘らず、幾多の侵略者を返り討ちにして壊滅させてる宇宙最強種。…という創作あるあるを本気でストーリーに組み込むとこういう事になるのか -- 名無しさん (2023-04-02 02 04 41) 名前 コメント
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ザ・ボーイング・カンパニー 本店:アメリカ合衆国60606-1596 イリノイ州シカゴ ノース・リバーサイド・プラザ100 【商号履歴】 ザ・ボーイング・カンパニー 【沿革】 ウィリアム・E・ボーイングは、その最初の航空機会社であるパシフィック・エアロ・プロダクツ・カンパニーを1916年7月15日にワシントン州に設立した。パシフィック・エアロ・プロダクツがその後合併することになる現在の会社は、ボーイング・エアプレーン・カンパニーとして1934年7月19日にデラウェア州法に基づいて設立された。1961年、同社の名称はザ・ボーイング・カンパニーに変更された。ザ・ボーイング・カンパニーは、献身的な従業員に支えられ、航空宇宙関連の製品およびサービスの提供に関して輝かしい歴史をたどってきた。当社は最初、第1次世界大戦に使用される練習機の製作を行った。ボーイングの航空機が重要になる前に戦争は終了したが、1920年代には当社は米国陸軍および海軍の戦闘機の主要な製作会社の1社になった。ザ・ボーイング・カンパニーは、第2次世界大戦のB-17型およびその他の爆撃機、ジェット・エンジン搭載のB-47型機およびB-52型機、KC-135型空中給油機、E-3 AWACS空中警戒管制システム、E-6およびE-4連絡機、ミニットマン大陸間弾道弾システム、アベンジャー地対空ミサイル、短距離攻撃ミサイル(「SRAM」)および空中発射巡航ミサイル(「ALCM」)を生産した。また当社は、海軍艦隊のA-6航空母艦を基地とした、新型主翼を装備した攻撃機の一部を提供した。ボーイングはB-1 B爆撃機プログラム(アビオニクス)の共同請負業者であり、またB-2ステルス爆撃機プログラムの主要下請業者であった。1916年当初の従業員数は24名であり、従業員は床面積20,000平方フィートの建物で製作に従事した。最低賃金は1時間当り14セントだったが、当社のテスト・パイロットは1時間当り1ドルを支払われた。これに対し、2006年12月31日時点では、当社の従業員数はおよそ154,000人となり、また主要な社有設備およびリース設備には床面積約72百万平方フィートおよび15百万平方フィートの屋根付建造物が含まれている。 当社は、以下の所在地に主要な事業設備を置いている。 民間航空機‐ワシントン州シアトルおよびその周辺地域、カリフォルニア州ロングビーチ 統合防衛システムズ‐カリフォルニア州ロサンゼルスおよびその周辺地域、ワシントン州シアトルおよびその周辺地域、ミズーリ州セントルイスおよびその周辺地域、ペンシルバニア州フィラデルフィア、テキサス州サンアントニオ、アラバマ州ハンツビル、アリゾナ州メサ、カンザス州ウィチタ、テキサス州ヒューストン、ワシントンDCおよびその周辺地域 その他‐イリノイ州シカゴカリフォルニア州アーヴィンおよびワシントン州シアトルおよびその周辺地域 1996年12月に、ボーイングはロックウェル・インターナショナル・コーポレーションから航空宇宙・防衛事業を買収した際に、より多角的な航空宇宙会社となるべく、その変容を開始した。翌年の1997年8月には、ボーイングはマクドネル・ダグラス・コーポレーションを買収した。これらの主要な買収を通じて、ボーイングは軍用機、ミサイル・システムおよび宇宙関連市場を拡大し、また民間航空機事業を拡張した。2000年に、ボーイングはヒューズの宇宙および通信事業、ジェプセン・サンダーソン・インク、オートメトリック・インク、エアロインフォ・システムズ・インク、コンチネンタル・グラフィクス・コープ、SVSインクおよびホーカー・デ・ハヴィラントを買収した。これらの買収により、宇宙通信関連プログラム(現在は統合防衛システムズの一部。)および民間分野の支援サービスにおいて大規模かつ多様な一連のプログラムが開始された。2001年に、当社は世界市場へのアクセスが容易な多角的航空宇宙会社としてよりよい位地を占めるために、その本社オフィスをイリノイ州シカゴに移転した。当社は、当社が提供する製品およびサービスに基づいて組織されている。この組織構造においては、当社は民間航空機、プレシジョン・エンゲージメントおよびモビリティー・システムズ(「PE MS」)、ネットワークおよびスペース・システムズ、サポート・システムズ(総称して、統合防衛システムズ(「IDS」)という。)(2002年に軍用機・ミサイル・システムズ事業および宇宙・通信事業が統合された。)ならびにボーイング・キャピタル・コーポレーション(「BCC」)の5つの主要セグメントで運営されている。今日就航しているボーイングの民間ジェット機には、707型、717型、727型、737型、747型、757型、767型、777型、MD-80型、MD-90型およびMD-11型があるが、MD-80型、MD-90型、MD-11型、707型、717型、727型、737従来型および757型は既に民間用としては生産されていない。2006年12月31日に終了した年度に当社は398機のジェット輸送機を納入した。717型機の最終機は、2006年第2四半期に納入された。IDS事業は、2006年度におけるIDSの利益に寄与した幾つかの主要なプログラムで構成されている。かかるプログラムには、C-17グローブマスター、プロプリエタリー、未来型戦闘システム、F/A-18E/Fスーパーホーネット、地上配備型ミッドコース防衛、F-22ラプター、F-15イーグル、AH-64アパッチ、スペース・シャトルおよび国際宇宙ステーション支援における商業衛星複合プログラム、ならびにいくつかの航空宇宙支援プログラムが含まれる。IDS事業では、重要な開発努力が、地上配備型ミッドコース防衛計画、未来型戦闘システム、V-22オスプレー・ティルトローター航空機、F-22ラプター、空中早期警戒管制(「AEW C」)プログラム、767型空中給油機、C-130アビオニクス近代化プログラムおよび結合無人戦闘機システムを含む数多くのプログラムにおいて続けられている。ここで挙げられている防衛プログラムに加えて、統合防衛システムズは、宇宙探査のためのビジョンがさらに明示され、遂行される時にも米国の宇宙開発計画の主要な参加企業であり続ける。当社の宇宙開発計画における強固な歴史は、例えば乗員輸送用小型宇宙船などの未来の試みにおいて役に立つ知識と技術の遺産を生み出す。主としてボーイング・キャピタル・コーポレーション(「BCC」)の事業で構成される顧客・商業融資部門は、主に民間航空機の顧客に対する選り抜かれたファイナンシング・ソリューションの提供に従事している。 日本における活動 背景 ザ・ボーイング・カンパニー(マクドネル・ダグラス・コーポレーション、ロックウェルの航空宇宙・防衛事業およびヒューズの宇宙・通信事業を含む。)は、長期にわたり日本と協力関係にある。日本との間で締結された契約はすべて競争可能な基準に準拠しており、日本の生産業者は極めて能率的に業務を遂行している。ボーイングとマクドネル・ダグラスの民間輸送機は、1930年代に日本の航空会社がDC-2型機およびDC-3型機を購入し、これらの生産に関するライセンス契約を締結して以来、日本の歴史の一部となっている。1954年には、昭和天皇と皇太后陛下良子さまが「東京の街」と名付けられたDC-6型機で始めての空の旅を楽しまれた。1959年に、川崎重工業が日本の防衛および民間市場向けのKV-107型ヘリコプターのライセンス生産を開始した。ボーイングの民間航空機と日本の航空機産業との協力は、三菱重工業が747型エンジン搭載可動装置を生産するための競争入札を獲得した1969年に始まった。日本に対する下請負契約は三菱重工業、川崎重工業および富士重工業が747型機の構造計画の後縁フラップおよび方向舵を製作した1970年代初期にかなり増大した。川崎重工業は1970年代後半に737型機のウィング・リブの供給契約を獲得した。1985年には、これらの重工業3社は747型機のフラップ、補助翼およびスポイラーの生産を開始した。川崎重工業は757型機のフラップを生産している。川崎重工業はボーイング・チヌークCH-47ヘリコプターおよび民間用ジェットホイルのライセンス生産も行っている。ロックウェル・エアロスペースもまた、1950年代初頭以来、日本との共同事業において長い歴史を有している。三菱重工業は1954年に、日本の防衛庁のためのノース・アメリカン・アビエイションF-86型ジェット戦闘機のライセンス生産を開始した。これが米国の軍事用ジェット戦闘機の最初のライセンス生産であった。1969年には、日米間の宇宙開発協力が開始され、この時、両政府は宇宙技術移転契約に調印した。その後の1970年に、日本の宇宙開発事業団(「NASDA」)が設立された。米国は、マクドネル・ダグラスおよびロックウェル(当時のノース・アメリカン・アビエイションのロケットダイン部門)を通じて、ソアー・クラスのロケットおよびエンジンを日本に移転することに同意した。日本側の主要な関係者は三菱重工業と三菱商事であった。これにより、宇宙輸送および推進技術の分野(現在のN SS)において密接な提携関係が確立した。マクドネル・ダグラス・エアロスペースとロケットダインはいずれも、2005年第3四半期に発生したロケットダイン事業の売却前は、ザ・ボーイング・カンパニーの打上げおよび軌道上関連部門の一部であった。ボーイングは、日本の初期の宇宙計画の基盤構築と宇宙開発への参入に貢献した。767型機に関する合併事業の協議が、1972年に日本航空機製造業界との間で開始され、その結果かなりのマーケット・リスクと金融リスクを分担するプログラム参加者契約が日本(およびイタリア)と締結された。三菱重工業は後部胴体パネルを供給し、また川崎重工業は、前部および中央部胴体パネルを製造し、かつウィング・リブの製造を担当している。富士重工業は主翼・胴体複合整形板および着陸装置扉を生産している。日本輸出入銀行は、技術開発を目的として米国輸出入銀行と協力し、767型機の日本側担当分(767型の機体の15%)について積極的に融資を行っている。また日本の金融機関は販売融資において提供される援助により、航空機販売の重要な要素になっている。近年世界中で販売されたすべての民間ジェット機のかなりの部分が、日本の資本市場から何らかの金融援助を受けている。さらにこれらの資金源は資産ベースの資金調達テクニックに対する革新的なアプローチを示したものである。1991年5月にボーイングは日本航空機開発協会(「JADC」)との間で契約を締結した。同契約に従い日本の機体製造業者は、2クラス構成で375席から400席を有する新広胴型ツインジェット機である777型機のモデル機体の約20%を製造することになる。JADCは777型機の胴体パネルおよび扉、翼中央部分、翼から胴体部への整形板、主着陸装置扉およびウィング・インスパー・リブの製造の大半を行う三菱重工業、川崎重工業および富士重工業との契約を管理した。これは、機体の約15%の製造という767型機生産計画におけるシェアと比較して、三菱重工業、川崎重工業および富士重工業のシェアが増加することを示す。JADCとの契約および関連契約に基づき、JADC、三菱重工業、川崎重工業および富士重工業は、777型機生産計画の存続中は、非持分ベースでリスクを分担する「プログラム・パートナー」になっている。777型機の第1号機は1995年5月に納入された。 業界の協力 業界の協力については、85社を超える日本企業がボーイングの民間航空機の計画参加者、下請負業者または供給業者になっている。三菱重工業、川崎重工業および富士重工業は日本の3大航空宇宙会社である。これらの3社は1978年以来、767型機生産計画の計画参加者である。3社は胴体パネル、航空力学による整形板、着陸装備扉およびインスパー・リブ等の装備を供給しており、その総額は機体価格の約15%に相当する。3社すべてがボーイング777型ツインジェット機の設計および生産に関しても、プログラム・パートナーとして参加している。三菱重工業、川崎重工業および富士重工業はプログラム・パートナーとして、胴体パネルおよびドア、翼型、主翼-胴体間のフェアリングおよび翼内のスパー・リブを含む777型機の機体の20%を担当している。787型機生産計画の開発努力において、三菱重工業、川崎重工業および富士重工業は「技術開発パートナー」として重要な役割を果たした。この役割を果たす上で、上記各社は米国および日本において重要な技術研究開発業務および航空機設計業務を行っている。また、生産計画のライフサイクル生産チーム(「LCPT」)に参加する設計および製造エンジニアを有し、設計および製造の研究の支援を行った。この重要な「打上げ前」のリスクを分担する開発業務は、三菱重工業、川崎重工業および富士重工業による資金援助を受けている。これら各社は、787型機生産計画に関して機体価値の35%分の生産を担当することへの合意書に調印している。各社の担当分野には、主翼および中央翼のウィング・ボックス、主翼固定後縁、主脚格納部ならびに前胴部位の設計、構築、試験、証明が含まれることとなる。各社との787型機に関する最終契約は2005年5月に締結された。日本企業がボーイング民間航空機向けに供給する装備としては、他にギア・ボックス、後縁フラップ、化粧室、高度計、調理室、照明器具、作動装置、バルブおよびビデオ鑑賞装置がある。 ボーイングの民間航空機と顧客との関係 当社の日本との関係は、現在のように競争が激しい航空機市場の環境においてはとりわけ重要である。歴史的に日本は、米国外で最大のボーイング民間航空機の顧客国である。2006年度末までに、日本は当社の航空機を826機発注しており、そのうち621機が納入されている。株式会社日本航空(「JAL」)およびその子会社は米国外で最大の顧客のひとつであり、ボーイングの航空機を211機保有している。JALは747型機に関しては世界最大の顧客であり、2006年度末までに108機が発注された。JALはまた777型機も38機保有している。日本はまた、ボーイングの双通路型のジェット機に関して米国外で最大の顧客でもあり、2006年12月31日現在で382機が納入されている。これらのうち、83機のボーイング767型機を全日空(「ANA」)が保有しており、このモデルに関しては同社が世界で3番目の顧客であり、また、同社は米国外で最大の顧客となっている。ANAには2006年度末までに777型機が37機納入されている。ANAは787型機生産計画のローンチカスタマーであった。同社は787型機に関して50機の初回発注を行ったが、これはボーイングの新型民間ジェット機に対する初回注文としては史上最大の規模であった。2005年11月に日本貨物航空株式会社(「NCA」)は、ローンチカスタマーとして747型フレイターの最新派生型機である747-8F型機(確定8機およびオプション6機)を発注した。NCAは、現在、ボーイングの航空機のみ(747-200F型機および747-400F型機)を運航している。現在の市況展望におけるボーイングの予想では、今後20年の間に日本の民間航空機市場は約1,110機を擁し、同期間中に民間輸送機に関する最も大きな米国外市場のひとつになるだろう。 プレシジョン・エンゲージメントおよびモビリティー・システムズ F-4EJ型 F-4EJ型軍用機のライセンス生産が1969年に三菱重工業と共同で開始され、その完成時に138機のF-4EJ型機が日本の防衛省に納入された。三菱重工業はこのライセンス契約に基づき、引き続き予備部品および交換部品を防衛省に提供する。 AH-64D 2006年3月に日本の防衛省へ2機納入されたAH-64D型アパッチ・ヘリコプターのライセンス生産が2002年に富士重工業と共同で開始された。これに続き、C2契約に基づき追加の2機を請け負う契約が2003年12月に締結され、追加4機に関するC3およびC4契約を合わせたマルチ・ユニット購入契約は2005年2月に、さらに追加5機に関するマルチ・ユニット購入契約は2005年12月に締結された。今後20年間で合計60機の納入が予定されていた。しかし、費用の増加により、全体的な兵力構成が現在防衛省内で検討されている。最終的な組み立ておよびテスト、ならびに生涯を通じた後方支援サービスおよび改良のライセンスは富士重工業が持っている。 F-15J/DJ型 F-15J/DJ型軍用機のライセンス生産が1978年に三菱重工業と共同で開始され、最終的に合計213機が製造され、防衛省に納入された。将来的には、現在のF-15J/DJ型機に対する工学的な改良および装備の改良が検討されている。 CH-47J型 1984年8月に開始されたCH-47J型計画は、3段階で構成されている。現在当社は第Ⅲ段階にあり、川崎重工業とボーイング・フィラデルフィア-ロータークラフトPMCとの間の共同生産を行っている。ボーイングは川崎重工業が生産および同社の岐阜工場において最終的な組立てを遂行するためのすべての設計図を提供した。またボーイング・フィラデルフィアは以下のものを提供している。後部セクションの天井壁、床壁および側壁のパネル、後部パイロン、キャビン・セクション、床壁、天井壁(これらの製品は、機体の型の変更により減少する予定である。)、動翼、燃料容器、ギア、ベアリング、鋳造品および鍛造品。 日本の陸上自衛隊および航空自衛隊は計78機のチヌークを稼動させている。日本の所有する最も古いチヌークは現在、機体寿命の飛行時間である5500時間に達しており、段階的に稼動終了となる。2004年に航空自衛隊は、機体寿命を迎えたチヌークを新たなチヌークに買い換える計画の決定を行った。かかる買い換え計画には、今後10年から20年に渡り計60機の新航空機が含まれることが予想される。日本の防衛省による2005年から2009年の5年間の計画において少なくとも計15機のチヌークが買い換えられることが見込まれる。承認された2006年度の防衛省予算には2機のチヌークが含まれている。 KV-107型 川崎重工業は1959年以来、107型機のライセンス生産業者であったが、1990年2月16日防衛省に対して最後のKV-107型機を納入して、生産ラインを閉鎖した。合計160機のKV-107型機が川崎重工業により生産された。 767型空中給油機 2003年3月にボーイングは日本の防衛省と、3つの追加ユニットを購入できるオプションが付いた767型空中給油機1機に関する契約を交わした。第2機および第3機の空中給油機についての契約は2004年3月に、また第4機の空中給油機についての契約は2005年7月に締結された。最初の767型空中給油機の納入は2007年に予定されている。 ティルトローター 日本のすべての自衛隊(海上、陸上および航空)がV-22型オスプレイに関心を示し、かかる航空機の調達計画は1990年から1994年の5年の防衛計画に含まれた。生産計画の遅れにより、かかる調達は中止された。ボーイング、ベル・ヘリコプター、伊藤忠商事および三井物産の間で潜在的な軍事市場の調査および開拓を行うための四者間契約が、1987年から様々な形態で締結されており、1999年および2006年に更新された。軍事市場の評価および開拓の現在の焦点は、海洋関連およびV-22型機の性能に適したミッションの支援ならびに新たな特殊作戦の要件に置かれている。ハープーン対艦ミサイル発射システム 1980年にハープーン発射システムのライセンス生産が開始され、1999年までには140機の発射システムが三菱重工業により防衛省に納入されている。空中警戒管制システム(「AWACS」) 統合戦闘空間市場において、ボーイングは767 AWACSプログラムを通じて日本と長期にわたる関係を有している。1993年3月、日本の国会はボーイング製の767型機搭載空中警戒管制システム(「AWACS」)2機の調達と、さらに2機を追加するオプションを承認した。AWACSシステムは、世界で主要な機上監視指揮統制システムである。それまでボーイング707型機に使用されていたAWACSが、このとき初めて767型機上で利用されることになった。日本の767型機生産計画には、伊藤忠商事を通じて行われた原型の767型機の直接販売と、米国政府を通じた管制装置に関する個別の契約が含まれる。ボーイングと伊藤忠の間の契約は1993年10月に締結され、米国政府との契約は1994年に締結された。1994年9月には、追加のAWACS2機が購入された。上記の通り、日本の産業界は現在かなりの割合の767型機を生産している。さらに、1998年3月に行われた2機のAWACSシステム納入後に、767 AWACSの長期後方支援が川崎重工業、東芝その他の日本企業を通じて実施されている。最後のAWACSシステム2機は1999年1月6日に納入された。またボーイングは、電子システムセンターとの対外有償軍事援助協定に基づき、日本のAWACSについて航空自衛隊に対して納入後の直接的なサポートを提供している。 ネットワークおよびスペース・システムズ 打上げ市場において、ボーイングと三菱重工業は広範な宇宙打上げロケット・プロジェクトに関する長期事業開発契約に基づき協力している。かかる契約の最も重要な目的は、優れたコンポーネントおよびサブシステムを利用することにより、世界市場における打上げロケットの性能とコストを改善するために、互いの技術および製造能力を利用することである。近年、両社は使い捨て型打上げロケット市場のための新しい低温上段ステージ・エンジンの共同開発を開始するための事業開発契約を締結した。また三菱重工業は現在、ボーイングのデルタ打上げロケットのタンク、メイン推進バルブおよび熱交換器を供給している。人類宇宙飛行および宇宙探検市場において、ボーイングは国際宇宙ステーション(「ISS」)に関して日本企業と数多くの通商交渉を行っている。三菱重工業、東芝および石川島播磨重工業はすべてボーイングと契約しており、宇宙航空研究開発機構(「JAXA」)の遠心分離プログラムのためのコンポーネントの研究および製造を行っている。NEC東芝スペースシステムは遠心分離ローターを、石川島播磨重工業はライフ・サイエンス・グローブボックスを、また三菱重工業は遠心分離設備モジュール構造を提供している。さらに、ボーイングは三菱商事との間で、ISSのための一般停泊メカニズムのコンポーネントならびに多くのハッチおよび窓を供給するその他の契約を交わしている。日本とボーイングの歴史および関係は、2000年にヒューズの宇宙・通信事業を買収した際に拡大した。1964年夏、その前年に現在ボーイング・サテライト・システムズ(「BSS」)となっている会社によって打ち上げられた世界初の静止通信衛星シンコムによって送られた東京オリンピックの映像が米国中の家庭のテレビスクリーンを満たした。幸先のよいスタートから40年間、BSSは日本の諸官庁および企業との間に強固で生産的な関係を築いた。今まで当社では、4つの異なる顧客に、16個の異なる宇宙船を使って、軌道上衛星通信を106年提供してきた。日本は、農業、商売そして破壊的台風が周期的に訪れる島国に住む人々にとって不可欠な気象予報を提供するため、1977年から5つの一連の静止気象衛星ひまわりに依存している。BSSは日本のNASDAとの契約のもと、NECと共同して、これら衛星のうちの1号機を製作し、1977年7月に打ち上げを行った。1985年、BSSは日本の商業衛星時代の幕開けにおいて重要な役割を果たした。日本の主要商事会社である伊藤忠商事と三井商事の2社と協力し、日本初の衛星通信ベンチャーであるJCSAT(現・JSAT株式会社)を設立した。BSSはJSATのために、日本初のペアの商業衛星JCSAT1 2、ボーイング393型衛星を含む7つの衛星を製作した。翌年にJSAT株式会社は、一連の5つのボーイング601型衛星を通じて、アジア太平洋地域に通信・放送サービスを提供する強固な事業を構築した。JCSAT-8は一番最近に打ち上げられたもので、2002年3月に打ち上げられた。BSSは、日本の衛星通信産業が成長したとき、その他の会社との関連性もフォローした。ボーイングは、宇宙通信株式会社のスーパーバード衛星郡の要である601型および601HP型衛星を一番最近で2001年9月に受注し、供給した。スーパーバードは事業用通信サービスを提供するものである。スーパーバード6は、ボーイングによって製作されるもので3機目であり、2004年第2四半期に打ち上げられた。東京の株式会社放送衛星システム(「BSAT」)は、テレビ放送サービスを目的に使うことを計画している衛星の供給業者にボーイングを選定した。ボーイングはBSAT向けに376型衛星を2台製作し、B-SAT1aを1997年に、B-SAT1bを1998年に打ち上げた。NHK(日本放送協会)は、B-SATの主要な顧客であり、日本国内の1千万世帯に番組を放送するのに利用している。
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タリファン1攻略 ここはタリタリファンタジー1の攻略ページです。 シナリオ攻略 1,ホルン村からスタート。ゴーラを仲間にして、ノックの丘へ。 2,ノックの丘の最奥部にアミがいるので仲間に。 3,ホルン村に戻り、左から1番道路に。 4,2番道路を抜けたら、ボクトキャンプのハンターズレストランにいる、 グリファンを仲間にする。 5,インディアの洞穴の最深部でコクリュウとバトル。 6,倒したら、3番道路の上にある、モロ研究所に行く。 7,モロ研究所の裏側のゴミ山にR・Gボルトが居るから、 仲間にする。 ※途中にある宝箱を取ろう。近づくとイベント発生。 8,メタルギアと戦闘後、モロ研究所の研究員コロからパーツを買う。 9,4番道路→ウソート村→ローラの森1→ローラの森2 10,真ん中にマコがいるので、話す。フリーザと戦闘。 11,戦闘後、マロマロタウンに着く。 12,ワンス海岸、ピーター草原を抜けると地下都市テロスに着く。 13,地下都市テロスを出ると、すぐそこにあるマグマの洞くつに入れ。 14,イフリートと戦闘。戦闘後、外を出てそのまま進む。 15,ドラミーシティに着く。そして、左下のほうにある チャレンジハウスじゃないほうの階段を下る。 16,モーネル洞くつを出ると、砂漠に出る。そしたら、右上の階段を上ろうとすると、ワープ風船を手に入れる。 17,アラブタウンを出ると、船に乗らずに左上の洞くつに入る。 18,ボムゲーラと戦闘後、船に乗りウェルダムへ。 19,ウェルダムの中心のロトカンパニーの最上階の社長さんにロトドライブをもらう。 20,8番道路を上へと進み、ゴップン研究所の最深部でライトと戦闘。 21,戦闘後、8番道路を右へ行き、モスキート村に着く。 22,モスキート村の上のほうにある洞くつに入る。 23,洞くつの中に宝箱がある。1つしかとれない。 宝箱の中は、右が闇の石。左が光の石。(魔王戦の為に光の石をとったほうが良い。) 闇のほうをとったら、24Aへ。光のほうをとったら24Bへ。 24A,ピーター草原の左側にある、オノの洞窟の入り、ゾーマと戦う。 24B,ピーター草原の左側にある、オノの洞窟の入り、ネルフと戦う。 25,戦闘後、モスキート村に帰り、左上から魔王の洞窟に入る。 26,魔王と戦闘。倒したらクリア。 ―魔王データ― HP 10000 SP 5000 攻撃力 150 防御力 60 精神力 60 俊敏力 100 属性 闇 経験値 10000 お金 10000 技 炎上なる灼熱 凄まじい稲妻 凍てつく吹雪 暗黒なる闇風 コメント 暗黒なる闇風を使わされる前に倒したい。 モスキートの洞窟で光の石を選び、ネルフを召喚獣にすれば、 かなり有利です。マコのネルフを使いまくれば圧勝です。 召喚獣 召喚獣 属性 出現場所 条件 フリーザ 氷 ローラの森 無し イフリート 炎 マグマの洞窟 無し ボムゲーラ 炎 ドームの穴 無し ライト 雷 ゴップン研究所 無し ゾーマ 闇 オノの洞窟 闇の石 ネルフ 光 オノの洞窟 光の石 バッチ バッチ もらえる場所 ゴスバッチ ボクトキャンプ フレイムバッチ ウソート村 ロックバッチ マロマロタウン マジカルバッチ 地下都市テロス メタルバッチ ドラミーシティ ホーリーバッチ ウェルダム チロルバッチ モスキート村 プレミアバッチ 魔王を倒した後 全7+1種類 タリファン1攻略掲示板 ここに書いてある攻略情報は体験版までです。 - タリ 2008-10-21 15 18 02 攻略乙~ - 霧 2008-10-21 17 01 08 攻略助かります。 - パンダココ 2008-10-22 17 40 15 ついに完成版攻略ですか!!助かります。 - パンダココ 2008-11-13 15 29 13 NAME
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カンパニークエスト カンパニークエスト [#zcdfa5a3] [[黒渦団 ./黒渦団]] [#Maelstrom] [[双蛇党 ./双蛇党]] [#TwinAdder] [[不滅隊 ./不滅隊]] [#ImmortalFlames] [[3国共通クエスト ./3国共通クエスト]] [#h605d822] コメント [#j2b554e9] [[黒渦団 ./黒渦団]] クエスト名 受託条件 報酬 Lv(*1) 条件となるクエスト/階級 LCS 経験値 [[賢者の秘密 ./黒渦団#r1f95031]] 22 - 〜1760 [[「黒渦団」仮配属 ./黒渦団#e63adbed]] - [[賢者の秘密 ./黒渦団#r1f95031]]クリア 250 1100 [[「黒渦団」の軍票 ./黒渦団#rc850369]] - [[「黒渦団」仮配属 ./黒渦団#e63adbed]]クリア - 1100 [[帝国の照準 ./黒渦団#ya3f8f58]] 22 [[「黒渦団」の軍票 ./黒渦団#rc850369]]クリア 500 〜1541 [[トトラクの千獄(リムサ・ロミンサ) ./黒渦団#edbe4064]] 25 [[「黒渦団」の軍票 ./黒渦団#rc850369]]クリア他のレイドダンジョン攻略クエ未オファー 1000 〜2160 [[ゼーメル要塞(リムサ・ロミンサ) ./黒渦団#b23811ae]] 45 [[「黒渦団」の軍票 ./黒渦団#rc850369]]クリア他のレイドダンジョン攻略クエ未オファー 4000 〜6231 [[巨艦を駆りて ./黒渦団#vf13e8ae]] 25 [[帝国の照準 ./黒渦団#ya3f8f58]]クリア[[覚悟の便り ./双蛇党#g6e9819a]]クリア[[軍備の動脈 ./不滅隊#f759e3a1]]クリア 300 〜1891 [[動乱の大地 ./黒渦団#daafc853]] 25 巨艦を駆りて真なる富新たな調和をクリア 300 〜1891 [[「黒渦団」配属 ./黒渦団#vcc45257]] 25 動乱の大地クリア 1000 〜1080 [[アワアワ大作戦 ./黒渦団#]] 25 [[「黒渦団」配属 ./黒渦団#vcc45257]]クリア二等甲兵以上 300 〜1891 [[荒ぶる海賊たち ./黒渦団#]] 25 [[「黒渦団」配属 ./黒渦団#vcc45257]]クリア二等甲兵以上 300 〜1891 [[盟主ルイゾワの秘策(リムサ・ロミンサ) ./黒渦団#f2162a16]] 25 [[「黒渦団」配属 ./黒渦団#vcc45257]]クリア二等甲兵以上 1000(*2) 〜3040 [[王狼へのはなむけ ./黒渦団#lde5e4a4]] 40 [[盟主ルイゾワの秘策(リムサ・ロミンサ) ./黒渦団#]]クリア二等甲兵以上 1000 〜4971 [[「コボルド軍野営」疲弊作戦 ./黒渦団#xe33f03d]](甲伍長昇進クエスト) 45推 甲兵長以上 - 〜6231 [[開かれた血路 ./黒渦団#ma84b5b5]] 45推 [[王狼へのはなむけ ./黒渦団#lde5e4a4]]クリア二等甲兵以上 1,500 〜5,340 [[盟主ルイゾワの導き(リムサ・ロミンサ) ./黒渦団#j24046c0]] 45推 [[開かれた血路 ./黒渦団#ma84b5b5]]クリア二等甲兵以上 2000 〜6,231 [[スウィートビスケット騒動 ./黒渦団#tc210dc6]] 40推 上等甲兵以上 1000 〜4,260 [[リムサ・ロミンサの岐路 ./黒渦団#c9923603]] 45 [[盟主ルイゾワの導き(リムサ・ロミンサ) ./黒渦団#j24046c0]]クリア二等甲兵以上 2000 〜6,231 [[勝利への行進(リムサ・ロミンサ) ./黒渦団#z1b8c606]] 45 [[リムサ・ロミンサの岐路 ./黒渦団#c9923603]]クリア二等甲兵以上 5000(*3) 〜6,231 [[一流を支えるもの ./黒渦団#p7342327]] 50 甲伍長以上 700 〜6,600 [[「グレートバッファロー」討伐作戦 ./黒渦団#sbf77990]](少甲士昇進クエスト) [[勝利への行進(リムサ・ロミンサ) ./黒渦団#z1b8c606]]クリア准甲士以上 [[月下の闘い(リムサ・ロミンサ) ./黒渦団#gcl123_1]] [[双蛇党 ./双蛇党]] クエスト名 受託条件 報酬 Lv(*4) 条件となるクエスト/階級 GCS 経験値 [[パッチ1.18(2011/07/22)追加クエスト ./双蛇党#gcg118]] [[賢者の刻印 ./双蛇党#gcg118_1]] 22 - - 〜1760 [[「双蛇党」仮配属 ./双蛇党#gcg118_2]] - [[賢者の刻印 ./双蛇党#gcg118_1]]クリア 250 1100 [[「双蛇党」の軍票 ./双蛇党#gcg118_3]] - [[「双蛇党」仮配属 ./双蛇党#gcg118_2]]クリア - 1100 [[覚悟の便り ./双蛇党#gcg118_4]] 22 [[「双蛇党」の軍票 ./双蛇党#gcg118_3]]クリア 500 〜1541 [[トトラクの千獄(グリダニア) ./双蛇党#gcg118_5]] 25 [[「双蛇党」の軍票 ./双蛇党#gcg118_3]]クリア他国の「トトラクの千獄」未オファー 1000 〜2160 [[ゼーメル要塞(グリダニア) ./双蛇党#gcg118_6]] 45 [[「双蛇党」の軍票 ./双蛇党#gcg118_3]]クリア他国の「ゼーメル要塞」未オファー 4000 〜6231 [[パッチ1.19(2011/10/05)追加クエスト ./双蛇党#gcg119]] [[新たな調和を ./双蛇党#gcg119_1]] 25 [[帝国の照準 ./黒渦団#ya3f8f58]]クリア覚悟の便りクリア[[軍備の動脈 ./不滅隊#f759e3a1]]クリア 300 〜1891 [[破壊の力 ./双蛇党#gcg119_2]] 25 巨艦を駆りて真なる富新たな調和をクリア 300 〜1891 [[「双蛇党」配属 ./双蛇党#gcg119_3]] 25 [[破壊の力 ./双蛇党#gcg119_2]]クリア 1000 〜1080 [[遥かなる循環 ./双蛇党#gcg119_5]] 25 [[「双蛇党」配属 ./双蛇党#gcg119_3]]クリア二等牙兵以上 300 〜1891 [[護国にかける決意 ./双蛇党#gcg119_6]] 25 [[「双蛇党」配属 ./双蛇党#gcg119_3]]クリア二等牙兵以上 300 〜1891 [[盟主ルイゾワの秘策(グリダニア) ./双蛇党#gcg119_4]] 25 [[「双蛇党」配属 ./双蛇党#gcg119_3]]クリア二等牙兵以上 1000(*5) 〜3040 [[パッチ1.20(2011/12/14)追加クエスト ./双蛇党#gcg120]] [[凶鳥の舞 ./双蛇党#gcg120_1]] 40 [[盟主ルイゾワの秘策(グリダニア) ./双蛇党#gcg119_4]]クリア二等牙兵以上 1000 〜4971 [[「イクサル軍伐採所」急襲作戦 ./双蛇党#gcg120_2]](牙伍長昇進クエスト) 45推 牙兵長以上 - 〜6231 [[パッチ1.22(2012/04/26)追加クエスト ./双蛇党#gcg122]] [[心をひとつに ./双蛇党#gcg122_1]] 45推 [[凶鳥の舞 ./双蛇党#gcg120_1]]クリア二等牙兵以上 1,500 〜5,340 [[盟主ルイゾワの導き(グリダニア) ./双蛇党#gcg122_2]] 45推 [[心をひとつに ./双蛇党#gcg122_1]]クリア二等牙兵以上 2000 〜6,231 [[ひらめきの種 ./双蛇党#gcg122_3]] 40推 上等牙兵以上 1000 〜4,260 [[パッチ1.22b(2012/06/07)追加クエスト ./双蛇党#gcg122b]] [[グリダニアの岐路 ./双蛇党#gcg122b_1]] 45 [[盟主ルイゾワの導き(グリダニア) ./双蛇党#gcg122_2]]クリアクリア二等牙兵以上 2,000 〜6,231 [[勝利への行進(グリダニア) ./双蛇党#gcg122b_2]] 45 [[グリダニアの岐路 ./双蛇党#gcg122b_3]]二等牙兵以上 5,000(*6) 〜6,231 [[骸を喰らう者 ./双蛇党#gcg122b_1]] 50 牙伍長以上 700 〜6,600 [[パッチ1.22c(2012/06/21)追加クエスト ./双蛇党#gcg122c]] [[「太っ腹のホットポックス」討伐作戦 ./双蛇党#gcg122c_1]](少牙士昇進クエスト) 50 [[勝利への行進(グリダニア) ./双蛇党#gcg122b_2]]クリア牙伍長以上 5000 〜6,600 [[パッチ1.23(2012/07/26)追加クエスト ./双蛇党#gcg123]] [[月下の闘い(グリダニア) ./双蛇党#gcg123_1]] 45 [[勝利への行進(グリダニア) ./双蛇党#gcg122b_1]]二等牙兵以上 6000(*7) 〜5340 [[不滅隊 ./不滅隊]] クエスト名 受託条件 報酬 Lv(*8) 条件となるクエスト/階級 UCS 経験値 [[賢者の策略 ./不滅隊#z1ae920c]] 22 - - 〜1760 [[「不滅隊」仮配属 ./不滅隊#l956050d]] - [[賢者の策略 ./不滅隊#z1ae920c]]クリア 250 1100 [[「不滅隊」の軍票 ./不滅隊#od6ef1a6]] - [[「不滅隊」仮配属 ./不滅隊#l956050d]]クリア - 1100 [[軍備の動脈 ./不滅隊#f759e3a1]] 22 [[「不滅隊」の軍票 ./不滅隊#od6ef1a6]]クリア 500 1100 [[トトラクの千獄(ウルダハ) ./不滅隊#qa2ca97d]] 25 [[「不滅隊」の軍票 ./不滅隊#od6ef1a6]]クリア他のレイドダンジョン攻略クエ未オファー 1000 〜2160 [[ゼーメル要塞(ウルダハ) ./不滅隊#u3ff33a5]] 45 [[「不滅隊」の軍票 ./不滅隊#od6ef1a6]]クリア他のレイドダンジョン攻略クエ未オファー 4000 〜6231 [[真なる富 ./不滅隊#hf4f52cf]] 25 [[帝国の照準 ./黒渦団#ya3f8f58]]クリア[[覚悟の便り ./双蛇党#g6e9819a]]クリア[[軍備の動脈 ./不滅隊#f759e3a1]]クリア 300 〜1891 [[内なる敵 ./不滅隊#ra3fed8b]] 25 巨艦を駆りて真なる富新たな調和をクリア 300 〜1891 [[「不滅隊」配属 ./不滅隊#j1fee821]] 25 内なる敵クリア 1000 〜1080 [[エシュテムの新製品 ./不滅隊#pb0828c1]] 25 [[「不滅隊」配属 ./不滅隊#j1fee821]]クリア二等闘兵以上 300 〜1891 [[確執の果て ./不滅隊#ldee9dbf]] 25 [[「不滅隊」配属 ./不滅隊#j1fee821]]クリア二等闘兵以上 300 〜1891 [[盟主ルイゾワの秘策(ウルダハ) ./不滅隊#s117ecfb]] 25 [[「不滅隊」配属 ./不滅隊#j1fee821]]クリア二等闘兵以上 1000(*9) 〜3040 [[ふたりの機工師 ./不滅隊#tffb0af6]] 40 [[盟主ルイゾワの秘策(ウルダハ) ./不滅隊#]]クリア二等闘兵以上 1000 〜4971 [[「アマルジャ軍祭場」補給断絶作戦 ./不滅隊#ma685b0c]](闘伍長昇進クエスト) 45 闘兵長以上 - 〜6231 [[決断の狼煙 ./不滅隊#vd017211]] 45推 [[ふたりの機工師 ./不滅隊#]]クリア二等闘兵以上 1500 〜5,340 [[盟主ルイゾワの導き(ウルダハ) ./不滅隊#p6de107f]] 45推 [[決断の狼煙 ./不滅隊#vd017211]]クリア二等闘兵以上 2000 〜6,231 [[すべては隊士様のために ./不滅隊#c69e8ebc]] 40推 上等闘兵以上 1000 〜4,260 [[ウルダハの岐路 ./不滅隊#f0f4ccd4]] 45 [[盟主ルイゾワの導き(ウルダハ) ./不滅隊#p6de107f]]クリア二等闘兵以上 2000 〜6,231 [[勝利への行進(ウルダハ) ./不滅隊#o0dbcf47]] 45 [[ウルダハの岐路 ./不滅隊#f0f4ccd4]]クリア二等闘兵以上 5000 〜6,231 [[裏の裏 ./不滅隊#cc2dd043]] 50 闘伍長以上 700 〜6,600 [[「エルダーモスホーン」討伐作戦 ./不滅隊#b758511a]](少闘士昇進クエスト) 50 [[勝利への行進(ウルダハ) ./不滅隊#f0f4ccd4]]クリア准闘士以上 5000 〜6,600 [[月下の闘い(ウルダハ) ./不滅隊#gcu123_1]] 45 [[勝利への行進(ウルダハ) ./不滅隊#f0f4ccd4]]クリア二等闘兵以上 6000 〜5,340 [[3国共通クエスト ./3国共通クエスト]] ※どの団体に所属していても受けることが出来ます。 クエスト名 発生条件 報酬軍票(*10) 取得経験値 [[地底の秘境 ./3国共通クエスト#ace521df]] ファイターorソーサラーLV45(推奨)二等兵以上 700 〜4450 [[灼熱の聖域 ./3国共通クエスト#na2cc7af]] ファイターorソーサラーLV45(推奨)二等兵以上 700 〜4450 [[烈風の要塞 ./3国共通クエスト#c98e7d2d]] ファイターorソーサラーLV45(推奨)二等兵以上 700 〜4450 (推奨)のクエストはLv25〜受領可能 コメント 情報提供・データ報告・修正依頼などこちらへおねがいします 名前
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いままで「言ってみたい一言」で紹介されたタイトルをまとめる場所。 1「我が斬艦刀に断てぬものなしっ!!」 (スパロボオリジナルキャラクター、ゼンガー・ゾンボルトの一言) 2「言っておくが俺は最初からクライマックスだぜっ!」 (仮面ライダー電王の一言) 3「あきらめるなっ!!」 (ウルトラマンネクサス、弧門一輝の一言) 4「標的(ターゲット)に永久の安らぎを…」 5「歯向かう愚者に静寂を…」 (串田アキラの「TIME DIVER」の一言) 6「たったひとつ見つけた真実」 (JAM Projectの「RISING FORCE」の一言) 7「優しさを忘れないでくれ。 その気持ちが何百回裏切られようと…」 (ウルトラマンメビウス、ウルトラマンAの一言) 8「駆けろっ!トロンベッ!その名の如く!」 (スパロボオリジナルキャラクター、レーチェルの一言) 9「いつか星の海で…」 (ガオガイガーから氷竜の一言) 10「運命は変えられる…」 (オリジナル) 11「奇跡は起こるよ、何度でも…」 (高橋洋子の「魂のルフラン」の一言) 12「何処で答えをさがせばいい?」 (石川智晶の「美しければそれでいい」の一言) 13「FOREVER…人は生きていかなきゃならない」 (JAM Project featuring 奥井雅美 の「In the Chaos」からの一言) 14「流した血の涙を拭いて」 (JAM Projectの「RISING FORCE」の一言) 15「遥かな大空に光の矢を放つんだ!」 (JAM Projectの(JAM Projectの「RISING FORCE」の一言) 16「これは終わりじゃない…。新たな始まりなんだ。」 (オリジナル) 17「Far away…十字を背負い死ぬ気で炎を駆けろ!」 (高橋洋子の「夜明け生まれ来る少女」からの一言) 18「鋼鉄の勇気輝け!眩しい光を浴びて…」 (高取ヒデアキの「Transformers~鋼鉄の勇気~」からの一言) 19「一途な思いはいつか、求め合う心つなぐ」 (R.A.M.の「SO DIVE!」からの一言) 20「この手を放すもんか!真っ赤な誓い!」 (福山芳樹から「真っ赤な誓い」の一言) 21「アンフェアなのは誰か?」 (「アンフェア」からの一言) 22「望み過ぎてた「若気の至り」よ」 (Sun Set Swishから「モザイクカケラ」の一言。) 23「 人はひとつの光を手にする…。」 (「神羅万象」からの一言) 24「俺のこの想いは、例え神でさえ止められないっ!!」 (オリジナル) 25「手と手の温もりが僕を強くする…」 (水樹奈々の「BRAVE PHOENIX」からの一言) 26「世の中にフェアなことなんてない」 (「アンフェア」からの一言) 27「あなたを守ってみせる。だからあなたに力を…」 (「ガンダムX」からティファ・アディールの一言を引用したもの) 28「慈しみながら包んであなただけ照らすの今宵の月の様に…」 (島谷ひとみの「GARNET MOON」からの一言) 29「光をあたえて やり方はわからないけど…」 (有坂美香で「dis-」からの一言) 30「俺の進化は無限だっ!」 (「仮面ライダーカブト」の天道総司の一言) 31「輝く未来(とき)へとCOUNT DOWN 」 (Little Voiceから「COUNT DOWN」の一言) 32「究極か…俺にふさわしい言葉だ」 (「仮面ライダーカブト」より天道総司の一言) 33「これがっ!!光の力だー!!」 (オリジナルの一言) 34「あなたという人はっ!!」 (ガンダムSEEDよりキラ・ヤマトの一言) 35「愛をひとつ抱いて、闇の向こう So I wanna go...」 (伊藤由奈の「I m Here」からの一言) 36「貴様に…絶対負けない!!」 (オリジナルの一言) 37「違う…これは違うっ!!」 (「ウルトラマンメビウス」より47話からテッペイの一言) 38「震える指握り締めて、静かに願いを込めて…」 (水樹奈々から「SECRET AMBITION」の一言) 39「辿るべき道は…未来っ!」 (オリジナルの一言) 40「それでも僕は…守りたい世界があるんだっ!!」 (「機動戦士ガンダムSEED」よりキラ・ヤマトの一言) 41「燃やしてくれ、凍りつく前に…」 (doaの「ゼロの気持ち」からの一言) 42「あなたの囁きはきっとこの胸の中に…」 (オリジナルの一言) 43「突き破れ そして 時を越え未来へ 」 (JAM Projectより「Break out」からの一言) 44「こんな世界壊してしまえばいい…」 (オリジナルの一言) 45「いつか知るときが来るさ…」 (オリジナルの一言) 46「想いは、想いのままに熱を失うだけ…」 (今日はケミストリーから「You Go Your Way」の一言) 47「一億と二千年後も愛してる」 (AKINOから「創聖のアクエリオン」の一言) 48「求めあい守るのが罪ならば僕は惜しみなくこの身を捧げよう…」 (KOTOKOの「原罪のレクイエム」の一言) 49「もしも罪を犯し世界中敵に回してもあなたと眠る夢を見続けてたい」 (aikoの「あした」からの一言) 50「熱い想いをぶつけたなら奇跡さえ起こせるから…」 (桃井はるこ「LOVE.EXE」からの一言) 51「あなたはそこにいますか…?」 (「蒼穹のファフナー」からの一言) 52「あなたが望むならこの身などいつでも差し出していい降り注ぐ火の粉の盾になろう」 (ポルノグラフィティの「アゲハ蝶」からの一言) 53「選んだ道がもし行き止まりならそこで迷えばいい」 (CHEMISTRYの「Wing of Words」からの一言) 54「光にっ、なれーーっっ!!」 (「ガオガイガー」の凱の一言) 55「奇跡は起きます!起こしてみせます!」 (「日本沈没」、「トップをねらえ!」からの一言) 56「悲しみがあって一人になって孤独のカケラを胸に抱いて」 (アンジェラ・アキの「孤独のカケラ」からの一言) 57「炎の時代に君が望む終わらない平和を永遠に…」 (JAM Projectの「鋼の救世主〈メシア〉」からの一言) 58「ここから一歩も下がらない!」 (ウルトラマンガイアからの一言) 59「明日は笑ってあなたを愛して幸せを感じよう」 (アンジェラ・アキの「孤独のカケラ」からの一言) 60「ヒーローは正体を隠せば孤独になるんだ…。」 (オリジナルの一言) 61「奇跡を待つより、その手を繋ぎたい…。」 (アンジェラ・アキの「This Love」からの一言) 62「男はいつも自分自身と戦うんだ…」 (「ウルトラマンメビウス」よりレオの一言) 63「この哀れな時間はいつまで続くの…?」 (オリジナルの一言) 64「傷ついても僕らは彷徨って落ち込んでそれでも立ち上がる」 (スターダスト・レビューより「Find My Way」からの一言) 65「誰かこの世界から救いの手を差し伸べて…」 (オリジナルの一言) 66「Wanna take you baby take me higher 愛を抱きしめて…いま」 (V6「TAKE ME HIGHER」からの一言) 67「何のため 誰のため こんなにも…」 (スターダストレビューの「Find My Way」からの一言) 68「強がらずにあなたに伝えるから今度は帰らないで…」 (アンジェラ・アキの「孤独のカケラ」からの一言) 69「人は皆、英雄になれる…」 (「ウルトラマンネクサス」からの一言) 70「くるりくるり君と僕と出会った事は深く大きく」 (ナナムジカの「くるりくるり」からの一言) 71「なぜこんなに胸苦しい想いをしなければならない…」 (オリジナルの一言) 72「狂おしく鮮明に僕の記憶を埋め尽くす」 (Mr.Childrenの「しるし」からの一言) 73「なんでそんなに哀れに見えるのだろう…」 (オリジナルの一言) 74「僕は正義を貫き通せる場所に行きたいんだ…」 (今日はオリジナルの一言) 75「失くされてしまった…何もかも…」 (オリジナルの一言) 76「あなたが背を向けるのなら僕は…」 (オリジナルの一言) 77「まだ諦めたわけじゃない…絶対に次は…」 (オリジナルの一言) 78「この身がボロボロになった甲斐があったぜ…」 (オリジナルの一言) 79「あなたはいつか僕に…」 (オリジナルの一言) 80「俺の運命を妨げる者は誰だ…?」 (オリジナルの一言) 81「悲しみからこれ以上生まれるものはない」 (千里愛風の「鳥の歌」からの一言) 82「穢れた者に用はない…消え失せろっ!!!」 (オリジナルの一言) 83「諦めず…めげずに…挫けない!」 (オリジナルの一言) 84「千年後どこかで出逢っても探し出せる…」 (KOTOKOの「Suppuration-core-」からの一言) 85「どうやら役者が揃ったようだな… 」 (オリジナルの一言) 86「贈られているメッセージを受け止めたい…」 (JAM Projectから「Brother in Faith」からの一言) 87「広がっていく世界で…」 (オリジナルの一言) 88「一体どこに行ってしまったのだろう…?」 (オリジナルの一言) 89「行けるところまで…行くさ」 (「劇場版 仮面ライダーファイズ パラダイスロスト」から乾 巧の一言) 90「生きているのか死んでいるのか確かめる術はない…」 (オリジナルの一言) 91「この絶望感が堪らなくいい…」 (オリジナルの一言) 92「まだまだ分からない事だらけだ…」 (オリジナルの一言) 93「過去の鎖を振り払い現在(いま)私は貴方を…」 (オリジナルの一言) 94「そう君に出逢えたから誰よりも強くなれる」 (栗林みな実の「United Force」からの一言) 95「合わせれないの?合わせたくないの!?どっちかはっきりして!」 (某小説からの一言) 96「第1話「小さな勇気と希望を胸に…」 」 (オリジナルの一言) 97「第2話「踏みにじられる世界」」 (オリジナルの一言) 98「第3話「運命を妨げるモノ…」」 (オリジナルの一言) 99「第4話「壊れた人形を切り裂いて…」」 (オリジナルの一言) 100「第5話「諦めたくない心」」 (オリジナルの一言) 101「第6話「想いの先に…」」 (オリジナルの一言)