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2013年 第7戦リザルト リーグA 9勝0敗で優勝!! カンパニーリーグ@ボレアス ←詳しくはコチラ 1位 さんぽ/26pt 2位 QEA /20pt 3位 SPA/20pt 4位 Los/19pt 5位 夜空A /13pt 6位 お嬢A /12pt 7位 金FA /9pt 8位 TxL /6pt 9位 白春A /4pt 10位 DIS /0pt 【総評】 ほとんどのメンバーがメインの活動をAAやFFに移しており、前日模擬が前回のCL以来の模擬でした。 ただウチは艦隊メンバーの付き合いも古く、長いこと同じメンバーでやってきて気心もしれており、なおかつスカイプも使用してますので、思ったよりも連携をとって動けた感じがします。 全勝優勝でしたが、最終戦で優勢勝ちとなった以外は3pt勝ちで、且つこちらの艦隊は全戦通じて誰も落ちなかったという、出来すぎな結果でした。 もっとごっそり参加艦隊が減るかな―と危惧してましたが、前回と同じ程度は集まったみたいですね。 次回以降はウチも参加できるかわかりませんが、参加できる間は楽しみたいですねー。 ではでは、皆さんおつかれさまでしたー。 カンパニーリーグ 2013年 第8戦 エントリー受付中 開催日:9月21日(土) 時 間:21時00分開戦 場 所:P,A,B ファロ C,D カサブランカ E,F ヒホン 出港方向:P左、A正面、B右、C右、D左、E右、F左 制限時間:P~F20分 【新規追加ルール】 ・戦闘中の外部ツールを用いたマクロ使用禁止 ・破壊工作or白兵戦回避or連携強化のOPは1艦隊にどれか1隻までに制限 ・連携強化・破壊工作 連携強化・白兵戦回避の同時運用は不可 【仕掛けについて】 ・各リーグの代表者チャットルームで対戦相手と出航タイミングを合わせて下さい ・その後、指定交戦位置に向かいつつ青ゾーンを出たら 速やかに 戦闘を開始して下さい ・上記の許す限り、戦闘の仕掛け方は特に指定しないものとします ・艦隊全員の模擬戦許可をONして下さい ・戦闘を行う際、艦隊員全員が旗艦に追従している事 (開催場所含め、各種変更になる可能性もアリ。↓wikiにて確認のこと) カンパニーリーグ@ボレアス 【基本ルール】 船・船部品・体装備自由 嵐中断は一度寄港後に再戦 名工の大工道具は随時使用可 艦隊メンバー入れ替えは随時可 【禁止事項】 副官船長任命禁止 大砲職人の鍛錬具を使用した大砲の搭載禁止 各種教導書使用禁止 海軍出動要請書と略奪指令書使用禁止 仕込み爆弾(OP、アイテム共に)使用禁止 デルフィンガフセイルを用いて造船した船への乗船禁止 巧匠鋼板の使用禁止 名匠フルリグドセイル、改良トップローヤルスル、巧匠フルリグドセイル、名匠ローヤルステイルの使用禁止 改良大スパンカー、改良大スプリットの使用禁止 ナイトサバトンの使用禁止 ガナドールの特優大砲の使用禁止 その他課金装備・アイテム PB特典 Liveイベント限定アイテム ゲーム内にて生産・収奪・メモリアル等で入手出来ない物の使用禁止 宮廷顧問本人参加禁止(皇帝軍総司令官・宮廷侍医・皇帝軍船整備士) 上記宮廷顧問と同商会かフレンド 参加に制限なし 船長の秘伝書による副官補助スキル付与について 一切禁止なし 破壊工作or白兵戦回避or連携強化のOPは1艦隊にどれか1隻までに制限(連携強化・破壊工作 連携強化・白兵戦回避の同時運用は不可) シップリビルドについてはまだ情報不足の為、2013年第4戦・第5戦まで使用禁止 その他運営が別途指定する項目 かなり細かく設定されているので、詳しくは CLwiki でご確認ください。 【勝敗について】 相手旗艦を撃沈した艦隊を勝ちとします。 「白」宣言をしたチームは降参の意を表したものとし、敗戦扱いとします。 旗艦の離脱は敗戦扱いとします。 理由の如何に関わらず戦闘から離脱した僚艦は撃沈扱いとします。再度戦闘に戻った場合はそのチームを敗戦扱いとします。 戦闘時間短縮の為、3隻差がつくか、残り1隻になったら自動的に戦闘終了とします。(例:5対2、4対1、3対1、2対1になった場合。もちろん生き残った船の多い方を3pt勝ちとします。) 【1戦の制限時間】 指定が無い場合は出航日数20日を1戦の制限時間とし、時間になればsayで「00000000・・・」(残り時間0の意)と合図をお願いします。両艦隊合図を忘れていた場合は合図が出るまで、もしくは勝敗が付くまで続行。 【勝ち点と順位】 勝ち点数により順位を決定します。 勝ち点3:相手旗艦撃沈や甲板戦勝利、3差勝利、相手生存旗艦のみ及び相手が降参もしくは失格負け 勝ち点2:時間切れで残りメンバー数が多い優勢勝ち 勝ち点1:時間切れで残りメンバー同数 【勝ち点が並んだ場合の順位について】 勝ち点が並んだ場合は直接対決の結果 直接対決の成績も並んだ場合はリーグ割り番号順で順位を決定します。 ルールは随時変更される場合があるので、必ず各自 カンパニーリーグ@ボレアス を見て理解しておいて下さい。 参加できそうな気がする人 ザマ,デヴィ 参加未定な人 参加できない人 今回のCLに関することでなにかありましたらこちらまで。 出るのはいいけども、前日模擬も出来ないし完全にぶっつけになるけどいいのかねえ・・・ まあ衰えるほどの腕は持ってないけどな! -- p (2013-09-17 22 22 02) 途中で投稿しちゃたよ 必要であれば課金は切ってませんので@うぇぶのメール機能でご連絡でもいただければと思います -- p (2013-09-17 22 24 06) 名前 コメント 求人情報 ぷちぷろ模擬部(さんぽ団)ではCL(カンパニーリーグ)に興味のある方も募集中です。 今でもほぼ毎回CLに参加できるくらいの模擬好きはいますが、多い分には商会内で模擬ができたり、参加できない人が複数出ても安心だったりするので。 対人に興味はあるけど、対人ガッツリ商会は気が引けるなーという初心者の方、逆にオレが色々教えてやんよ!なベテランさんまで、気が向いたらぜひぷちぷろへ♪ 詳しくはコチラをご覧下さい♪ 過去のカンパニーリーグ 2013年大会戦績 開催回 参加リーグ 勝敗 リーグ内順位 CL2013年第7戦 リーグA 4勝5敗 6位 CL2013年第6戦 プレミア 3勝6敗 9位 CL2013年第5戦 プレミア 4勝5敗 5位 CL2013年第4戦 リーグB 7勝0敗1分 優勝!! CL2013年第3戦 リーグA 2勝6敗1分 8位 CL2013年第2戦 プレミア 2勝7敗 9位 CL2013年第1戦 リーグA 5勝3敗1分 3位 2012年大会戦績 開催回 参加リーグ 勝敗 リーグ内順位 CL2012年第11戦 リーグA 5勝4敗 6位 CL2012年第10戦 リーグA 3勝4敗1分 6位 CL2012年第9戦 リーグB 6勝2敗 2位 CL2012年第8戦 リーグA 4勝5敗 8位 CL2012年第7戦 リーグA 2勝6敗1分 9位 CL2012年第6戦 リーグB 6勝3敗 2位 CL2012年第5戦 リーグA 1勝8敗 10位 CL2012年第4戦 リーグA 4勝5敗 4位 CL2012年第3戦 リーグB 5勝3敗 3位 CL2012年第2戦 プレミア 1勝8敗 10位 CL2012年第1戦 プレミア 3勝6敗 7位 2011年大会戦績 開催回 参加リーグ 勝敗 リーグ内順位 CL2011年第10戦 リーグA 6勝2敗1分 3位 CL2011年第9戦 リーグA 4勝4敗 4位 CL2011年第8戦 リーグB 6勝3敗 2位 CL2011年第7戦 リーグB 4勝5敗 6位 CL2011年第6戦 リーグD 7勝2敗 優勝!! CL2011年第5戦 リーグE 7勝3敗 4位 CL2011年第4戦 リーグD 5勝6敗 7位 CL2011年第3戦 不参加 - - CL2011年第2戦 リーグC 2勝7敗 10位 CL2011年第1戦 リーグB 3勝7敗1分 11位 2010年(2009年)大会戦績 開催回 参加リーグ 勝敗 リーグ内順位 CL2010年第12戦 リーグC 5勝4敗 4位 CL2010年第11戦 リーグB 1勝8敗 10位 CL2010年第10戦 リーグC 5勝2敗 4位 CL2010年第9戦 リーグD 4勝4敗1分 5位 CL2010年第8戦 不参加 - - CL2010年第7戦 リーグC 4勝5敗 6位 CL2010年第6戦 不参加 - - CL2010年第5戦 リーグA 2勝6敗1分 9位 CL2010年第4戦 リーグB 4勝4敗1分 6位 CL2010年第3戦 リーグ制導入前 2勝9敗 25位 CL2010年第2戦 リーグ制導入前 2勝9敗 27位 CL2010年第1戦 リーグ制導入前 2勝11敗 22位 カンパニーリーグ12月大会 リーグ制導入前 5勝8敗 23位 カンパニーリーグ11月大会 リーグ制導入前 4勝10敗 23位 カンパニーリーグ10月大会 リーグ制導入前 2勝11敗 26位
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ディズニー&カンパニー ショップ:Disney Co. 東京ディズニーランド オープン:1983年4月15日 所属:ワールドバザール キャラクターグッズを取り扱うショップ。ぬいぐるみバッジや雑貨アクセサリーを販売する。 店内にはヴィクトリア時代の雰囲気が漂っている。 「カンパニー」とは会社のことではなく、仲間たちのこと。
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【妄想属性】漫画+過小評価 【作品名】ジョジョの奇妙な冒険 【チーム名】バッドカンパニー 【属性】スタンド 【備考】このスレの考察においてはスタンド使い以外にも見えるし物理攻撃も食らうものとする 【チームメンバー】歩兵60名、狙撃兵1名、グリーンベレー1名、戦車7台+乗員各4名、戦闘ヘリ4機+乗員各2名 個々のスペックは以下の通り 【名前】歩兵 【大きさ】3.75インチフィギュアぐらいの成人男性 【攻撃力】大きさ相応の軍人並み 自分の体の大きさに合ったM16自動小銃を所持 威力は大きさ相応の実銃並み 小銃はリロード無しで無限に撃てるものとする 【防御力】大きさ相応の軍人並み 自分の体の大きさに合ったヘルメットを着用 強度は大きさ相応の軍用ヘルメット並み 【素早さ】大きさ相応の軍人並み 【長所】小さいが破壊力は本物 【短所】面倒なので地雷とパラシュートは無かった事にする 【名前】狙撃兵 【大きさ】3.75インチフィギュアぐらいの成人男性 【攻撃力】大きさ相応の軍人並み 自分の体の大きさに合ったバレットM82対物狙撃銃を所持 威力は大きさ相応の実銃並み 狙撃銃はリロード無しで無限に撃てるものとする 【防御力】大きさ相応の軍人並み 【素早さ】大きさ相応の軍人並み 【名前】グリーンベレー 【大きさ】3.75インチフィギュアぐらいの成人男性 【攻撃力】大きさ相応のグリーンベレー隊員並み 自分の体の大きさに合ったKa-Bar戦闘ナイフを所持 切れ味は大きさ相応の戦闘ナイフ並み 【防御力】大きさ相応のグリーンベレー隊員並み 【素早さ】大きさ相応のグリーンベレー隊員並み 【名前】戦車 【大きさ】3.75インチフィギュアぐらいの成人男性が搭乗して操縦するのに丁度良いサイズ 【攻撃力】大きさ相応のM1エイブラムス並み 砲弾は無限に撃てるものとする 【防御力】大きさ相応のM1エイブラムス並み 【素早さ】大きさ相応のM1エイブラムス並み 燃料は無限とする 【乗員】1台に付き4名 能力は全員3.75インチフィギュアぐらいの軍人並みで個人装備は無いものとする 【名前】戦闘ヘリ 【大きさ】3.75インチフィギュアぐらいの成人男性が搭乗して操縦するのに丁度良いサイズ 【攻撃力】大きさ相応のAH-64アパッチ並み 大きさ相応のM230機関砲と大きさ相応のAGM-114ヘルファイア対戦車ミサイルを備える 機関砲とミサイルは無限に撃てるものとする 【防御力】大きさ相応のAH-64アパッチ並み 【素早さ】大きさ相応のAH-64アパッチ並み 戦闘開始時点で地面から2mぐらいの高さでホバリングしているものとする 燃料は無限とする 【乗員】1機に付き2名 能力は全員3.75インチフィギュアぐらいの軍人並みで個人装備は無いものとする 70 : ◆80HSi47JBM :2016/03/30(水) 21 54 18.39 ID xjM2/RTQ バッドカンパニー考察 とにかく小さすぎて幼女にも勝てない Dランクの壁/人類の壁下から ×カメ君 硬すぎ ×ヤドカリ君 同上 ×鋼の救世主 大きさ負け ○雷鳥(鳥類図鑑) 大きいが物量で勝てるだろう ○燕(鳥類図鑑) 同上 △動く落とし穴 戦闘ヘリが落ちない。互いに決め手なし ○むしきんぐ 戦闘ヘリで勝てるだろう ○ハツカネズミ神 普通に勝てる これより下は物量などで基本的に問題なく勝てる 鋼の救世主>バッドカンパニー>雷鳥(鳥類図鑑) 74 :格無しさん:2016/03/31(木) 13 27 07.43 ID vtqK1sp+ 70 さすがに低すぎないか? 3.75インチ = 9.525センチ だからそのサイズの人間が四人乗れる戦車の砲撃なら 拳銃ぐらいの威力はあるだろうし、対戦車ミサイルならもっと強いだろう 75 :格無しさん:2016/03/31(木) 16 38 15.76 ID b1ZFeQnr たしかに低すぎるな 普通の大きさの軍人が180㎝だとして計算したら 戦車(M1エイブラムス)は52㎝もあるぞ 主砲の口径・砲口直径は約5.5㎜(一般的な拳銃弾は9㎜) 普通の拳銃より少し威力は低いけど当たれば確実に致命傷になる ヘリ(AH-64アパッチ)は95.25㎝ でけえ 76 : ◆80HSi47JBM :2016/03/31(木) 17 56 53.08 ID lmBZbQ+I 74 75すみませんでした 大きさにばかり目がいって戦車とヘリの攻撃力を忘れていました 指摘してくださってありがとうございます それではその点も考慮して再考察 ハリボテエレジーまでは物量と戦車やヘリの攻撃で勝ち進めるが それより上は逆に物量や基礎スペックで勝てない 春日部防衛大隊>バッドカンパニー>ハリボテエレジー 77 :格無しさん:2016/03/31(木) 18 19 07.71 ID S+rKNvs1 76 春日部防衛大隊や歌丸楽園には戦闘ヘリだけで勝てるんじゃないか? 同じ大きさのラジコンぐらいは高く飛べるだろうし、 仮に2mの高さまでしか飛べないとしても距離を取りながらミサイル撃ってりゃ勝てる 78 :格無しさん:2016/03/31(木) 18 50 06.49 ID vtqK1sp+ 歩兵だけでも身長25cmのぐんじんさんには人数差で勝てると思う 79 : ◆80HSi47JBM :2016/03/31(木) 18 51 35.78 ID lmBZbQ+I 77ではそれも考慮に加えると 成人女性マンまでは勝てると思われるが ハッキョーセット以上はやはり基礎スペックの差が出る ハッキョーセット>バッドカンパニー>成人女性マン 何度もお手数をかけまして申し訳ありません ご丁寧な指摘に誠に感謝しております
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2006年に建設された裏は危ない企業 表はゲーム開発、レジェンドコーポレーションとCard Master Of Masaoの共同開発をしているが、 裏は主に武器の開発(バイオテクノロジーによる生物兵器、核兵器)など想像以上にやばいことをしているとの噂 竹竿カンパニーにかかわる企業 レジェンドコーポレーション Card Master Of Masaoの共同開発をしている。と思う 天界社 技術支援を少しした記憶があるような無いような 竹田財閥 企業ってか最早財閥。結構やばいらしい 関連項目 レジェンドコーポレーション 天界社
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TeamSoloMidでは、カンパニーチェストの権限をメンバー全員に付与しています。 場所は、各グランドカンパニーに配置してあります。 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 ルール 今のところ、カンパニーチェストの使用目的はクラフターが円滑に育つように 各種生産素材を預けています。ご自由にとって頂いて構いませんが 良識の範囲でお願いします。
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『闇夜を照らす技術の光・セレネカンパニー』 Selene Co. 幻想町・儚月区に本社を持つ、ここ十数年から急速に勢力を伸ばしてきた一大企業。 十数年間の間に何度か社長は代替わりし、現在の社長は綿月豊姫。 科学・工学系の最新技術、とくに宇宙開発関連の技術に"他社の技術と比べて10年は先を行っている"といわれる程高い優位性を持ち、 その技術をもって現在も勢力を拡大中。 その異常な技術力から、なにか謎の勢力から技術供与を受けているのでは…?との噂も囁かれている 玉兎学園や宇宙センターへの投資など、後継の技術者育成にも熱心。 + File1 ☑︎no date + File2 ☑︎no date + File3 ☑︎no date + File4 + no date + caution!! 禁則事項File在 + 極秘ファイル・この世の終わりまで閲覧禁止 『天沼矛该项目』(オノコロプロジェクト) →セレネカンパニー黎明期、天才科学者率いるプロジェクトチーム先導で行われた一大実験。 "無からエネルギーを汲み出し、科学を魔法の域へと到達させる"の言葉のもと行われた + File5 ☑︎no date
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株式会社ネバーランドカンパニー ウルフチームの元スタッフが中心となって設立したゲームメーカー。1993年に創業。 主にRPGをメインに制作しているメーカーで、「エストポリス伝記」シリーズや「ルーンファクトリー」シリーズが代表作に当たる。 ローグライクといったダンジョン探索型のゲームも得意としており、チュンソフトの「風来のシレン」シリーズの開発にも関わる。 「エストポリス伝記」シリーズの塩生康範氏による楽曲や、「ルーンファクトリー」シリーズの森田朋子氏による楽曲など音楽面でも人気は高い。 2013年7月に倒産したが、その後元スタッフ達が再集結して新しいゲームを制作している。 作品 エストポリス伝記シリーズ エストポリス伝記 エストポリス伝記II エストポリス伝記 よみがえる伝説 エストポリス(NDS) ルーンファクトリーシリーズ ルーンファクトリー -新牧場物語- ルーンファクトリー2 ルーンファクトリー3 ルーンファクトリー4 ルーンファクトリー フロンティア ルーンファクトリー オーシャンズ シャイニングシリーズ シャイニング・フォース ネオ シャイニング・フォース イクサ 煉獄シリーズ 煉獄 The Tower of Purgatory 煉獄弐 The Stairway to H.E.A.V.E.N. その他 ハットトリックヒーロー2 カオスシード~風水回廊記~ エナジーブレイカー ロードス島戦記 邪神降臨 不思議のダンジョン 風来のシレン外伝 女剣士アスカ見参! ドラマチックダンジョン サクラ大戦 ~君あるがため~ Disney's マジカルパーク エッグモンスターHERO フロンティアストーリーズ 主な作曲家 塩生康範※ネバーランドカンパニーに所属していた作曲家。エストポリス伝記シリーズなどを手掛ける。 中島享生※ネバーランドカンパニーに所属していた作曲家。エナジーブレイカーなどを手掛ける。 森田朋子※ネバーランドカンパニーに所属していた作曲家。ルーンファクトリーシリーズなどを手掛ける。
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カンパニークラフトの管理用ページです 作ってる間に納品されてたとかがよくありましたので、ここで誰がどれをやるか確認しながらできればと思います 例 現在製作中! オデッセイ級船尾 工程1 納品物 納品数 納品済 納品者(納品予定者) 納品物調達方法 備考 コバルトリベット 30 ○ シドニークロスビー 自作 セレスタイン 18 ○ シドニークロスビー カンパニーチェストから ダークスチールナゲット 27 シドニークロスビー 自作 18個まで納品済、残りどなたかお願いします ハイアラガンキメラレザー 12 シドニークロスビー カンパニーチェストから 工程2 略 工程3 略 現在製作中! ここに書く 工程1 納品物 納品数 納品済 納品者(納品予定者) 納品物調達方法 備考 工程2 納品物 納品数 納品済 納品者(納品予定者) 納品物調達方法 備考 工程3 納品物 納品数 納品済 納品者(納品予定者) 納品物調達方法 備考
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今日 - 合計 - マリオネットカンパニー2Chu!の攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 15時11分22秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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アウトブレイク・カンパニー 萌える侵略者(1) アウトブレイク・カンパニー 萌える侵略者(1) (アフタヌーンKC) 発売日 :2013年9月2日 ・原作:榊 一郎 ・漫画:梶谷 きり ・キャラクター原案:ゆーげん アウトブレイク・カンパニー 萌える侵略者(2) アウトブレイク・カンパニー 萌える侵略者(2) 発売日 :2013年10月7日 ・原作:榊 一郎 ・漫画:梶谷 きり ・キャラクター原案:ゆーげん