約 4,831,142 件
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スキル:マーセナリー/ウォリアー マーセナリー習得スキル詳細ページ。 ウォリアーが覚えるスキルは一部共通のため、ここで同じく扱う。 「(※)」のついたスキルはスキル特化が可能。 表の見方などスキル共通概要はスキルを参照。 スキル仕様調整(2019/12/18) マーセナリーのスキル「サポート・アタック」の1次強化[転換]の効果で、クールタイムの減少効果をさらに向上。 マーセナリーのスキル「サポート・サイクリックキュアー」の1次強化[加速]の効果を、「クールタイムが減少し、攻撃系スキルに変更」する内容に変更。 アクティブスキル 攻撃 ブレードダンス ワイルドスラッシュ(※) サポート・ガード(※) サポート・アタック(※) 攻撃(マーセナリー習得スキル) ブレードストーム(※) 補助(マーセナリー習得スキル) プルアップ サポート・サイクリックキュアー(※) ファストサポート パッシブスキル 武器習熟:大剣 防具習熟:軽鎧 インプルーブド・クリティカル チェインマスタリー クラスマスタリー パッシブスキル(マーセナリー習得スキル) ワイルドセンス 場数を踏んだ傭兵 傭兵の技術 リアクションスキル チェインI テクニカル・ラッシュ(※) ブレイクウェポン(※) ファスターヒーリング(※) チェインII ヘッドストライク(※) テイク・ア・サイト(※) チェインII(マーセナリー習得スキル) リカバーエナジー(※) チェインIII(マーセナリー習得スキル) サポート・スクリーン(※) サポート・スラッシュ(※) サポート・キュアー(※) クラスI チェンジスタンス(※) シナジー(※) クラスII(マーセナリー習得スキル) グロウヒーリング(※) コメントフォーム アクティブスキル 攻撃 [部分編集] ブレードダンス ブレードダンスアクティブ 説明 渾身の力を込めて振り下ろすことで高い威力の攻撃を放つ一撃 何度か使うことでブレードストームの使用回数がチャージされる 詠唱時間 即時発動 対象 敵 射程距離 2.4m 効果 発動効果 3 回使用で、ブレードストーム使用回数 1 回チャージ 対象に物理攻撃 一定の回数使用することで、 ブレードストームの使用回数をチャージする スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 スキル倍率[Sa%] スキル加算値[Sb] 消費MP 4 クールタイム[s] 0 Lvアップ条件 Lv -- 4 8 12 16 20 23 26 29 32 SP -- 2 4 6 11 18 16 19 29 53 G -- 4 9 14 29 65 61 72 116 233 スキルLv 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 スキル倍率[Sa%] スキル加算値[Sb] 消費MP 4 クールタイム[s] 0 Lvアップ条件 Lv 35 38 SP 69 82 G 317 410 ナイトLV20の職業技能であるMP軽減と合わせると消費量が3になり、多少使いやすくなる (2017-01-29 20 00 33) コメント [部分編集] ワイルドスラッシュ(※) ワイルドスラッシュアクティブ 説明 対象にダメージを与えつつ、自身の攻撃力を高めていく技 詠唱時間 即時発動 対象 敵 射程距離 2.4m 効果 バフ効果 効果時間:12秒 攻撃力 +20% 対象に物理攻撃 一定時間、自分の物理攻撃力を上昇させる スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 スキル倍率[Sa%] スキル加算値[Sb] 消費MP 6 クールタイム[s] 18 Lvアップ条件 Lv 4 8 12 16 20 23 26 29 32 35 SP 5 4 6 11 18 19 29 41 53 69 G 10 9 14 29 65 72 116 172 233 317 スキルLv 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 スキル倍率[Sa%] スキル加算値[Sb] 消費MP 6 クールタイム[s] 18 Lvアップ条件 Lv 38 SP 82 G 410 [部分編集] スキル特化 効果 条件 消費 破壊 攻撃力上昇 Lv38スキルLv11 500Gスキル特化の書×2 物理攻撃力 + ??% 延長 効果時間増加 効果時間増加 18秒 変性 効果時間が減少する代わりに、物理防御力上昇効果を追加 バフ効果 効果時間:6秒 物理防御力 + 20% コメント [部分編集] サポート・ガード(※) サポート・ガードアクティブ増援 説明 傭兵ドリスに自分を守らせることで、 敵を攻撃しても自分が反撃の対象にならないようにする 詠唱時間 即時発動 対象 敵 射程距離 12m 効果 バフ効果 効果時間:6秒 ターゲット回避(モンスター) ターゲット回避(エリート) 一定時間、攻撃しても自分がターゲットにならない スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 スキル倍率[Sa%] スキル加算値[Sb] 消費MP 8 クールタイム[s] 60 Lvアップ条件 Lv 8 20 29 38 SP 11 21 49 99 G 24 76 205 495 [部分編集] スキル特化 効果 消費 特化種類名 説明 500Gスキル特化の書×2 内容 数値 特化種類名 説明 内容 数値 特化種類名 説明 内容 数値 ソロでもターゲットにされなくなる、PT時専用かと思いきやそんなことはない (2017-01-29 19 58 02) コメント [部分編集] サポート・アタック(※) サポート・アタックアクティブ増援 説明 傭兵アレクシスに攻撃させることで、 遠くの敵にダメージを与える 詠唱時間 即時発動 対象 敵 射程距離 12m 効果 テイク・ア・サイト の効果発動時、クリティカルダメージ10,00%増加 対象に遠距離物理攻撃 ターゲッティング状態の場合、クリティカルダメージが増加する スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 スキル倍率[Sa%] スキル加算値[Sb] 消費MP 8 クールタイム[s] 30 Lvアップ条件 Lv 12 16 20 23 26 29 32 35 38 SP 19 13 21 23 35 49 63 82 99 G 46 34 76 87 140 206 277 377 495 [部分編集] スキル特化 効果 条件 消費 破壊 攻撃力上昇 Lv41スキルLv9 500Gスキル特化の書×2 物理攻撃力 + ??% 会心 クリティカル率上昇 効果時間増加 18秒 転換 消費MPが増える代わりにクールタイム減少 消費MP 16~ クールタイム 10秒 当てると敵をノックアウト状態にできる。 (2017-01-29 10 46 38) コメント ページトップへ 攻撃(マーセナリー習得スキル) [部分編集] ブレードストーム(※) ブレードストームアクティブ 説明 大剣の重さを利用して振り上げることで高い威力を発揮する技術 チャージするためには、ブレードダンスを一定回数以上使用する必要がある 詠唱時間 即時発動 対象 敵 射程距離 2.4m 最大チャージ数 1回 効果 対象のLPが50.00%以下の場合、クリティカル率20.00%上昇 対象に物理攻撃 LPが一定以下の場合、クリティカル率が上昇 ブレードダンスを一定の回数使用するとチャージされる スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 スキル倍率[Sa%] スキル加算値[Sb] Lvアップ条件 Lv 23 SP G [部分編集] スキル特化 効果 条件 消費 破壊 攻撃力上昇 Lv41スキルLv6 500Gスキル特化の書×2 物理攻撃力 + ??% 拡張 すべてのアクティブスキルでチャージ可能 緩和 クリティカル率上昇効果の発動条件緩和 対象のLPが60.00%以下の時、クリティカル率20.00%上昇 適度にワイルドスラッシュを挟みながらダンス×3にストーム×1を繰り返すだけでしょぼい装備とは思えない高いダメージを出せる (2017-02-22 06 32 46) コメント ページトップへ 補助(マーセナリー習得スキル) [部分編集] プルアップ プルアップアクティブ 説明 遠くにいる対象を引き寄せて強制的に移動できない状態にする 詠唱時間 即時発動 クールタイム ??秒 対象 敵 射程距離 12m 効果 状態異常効果 効果時間:6秒 [専用] 移動不可 対象に遠距離物理攻撃 自分の近くに引き寄せて、一定時間移動不可にする スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 クールタイム[s] 24 18 消費MP 6 Lvアップ条件 Lv SP G コメント [部分編集] サポート・サイクリックキュアー(※) サポート・サイクリックキュアーアクティブ増援 説明 傭兵アグネータに回復魔法をかけてもらい、持続的に生命力を回復する 詠唱時間 即時発動 クールタイム 60秒 対象 味方,本人 射程距離 16m 効果 バフ効果 効果時間:18秒 発動周期:2秒毎 LP +??回復 一定時間、LPを持続的に回復する スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 回復量 25 30 35 40 45 消費MP 2 Lvアップ条件 Lv SP G [部分編集] スキル特化 効果 条件 消費 活力 持続回復から即時回復に効果変更 Lv43スキルLv5 500Gスキル特化の書×2 LP 405 回復 延長 効果時間増加 効果時間増加 24秒 加速 バフ効果が削除される代わりに、クールタイムが減少し、攻撃系スキルに変更 クールタイム 10秒 コメント [部分編集] ファストサポート ファストサポートアクティブ 説明 仲間との優れた連携により、手早く支援を受けられるようにする 詠唱時間 即時発動 クールタイム 90秒 対象 本人 効果 バフ効果 効果時間:30秒 [専用] 増援系スキルのクールタイム -??% 一定時間、増援系スキルのクールタイムが減少する 対象スキルはサポート・ガード、サポート・アタック、サポート・サイクリックキュアー スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 クールタイム減少率[%] 25 50 消費MP 8 Lvアップ条件 Lv SP G コメント ページトップへ パッシブスキル [部分編集] 武器習熟:大剣 武器習熟:大剣パッシブ 説明 武器を扱うための技術。 大剣を装備すると通常物理攻撃力が上昇する。 詠唱時間 即時発動 対象 本人 発動効果 大剣を装備すると、通常物理攻撃力が上昇する スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 物理攻撃力 2 4 6 8 10 12 14 16 18 20 Lvアップ条件 Lv -- 4 8 12 16 20 23 26 29 32 SP -- 1 2 4 7 11 12 17 24 32 G -- 2 4 10 18 40 46 68 101 141 スキルLv 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 物理攻撃力 22 24 26 28 30 32 34 36 38 40 Lvアップ条件 Lv 35 38 40 41 42 43 44 45 48 51 SP 41 49 59 71 85 102 123 160 192 211 G 189 245 2,950 3,550 4,250 5,100 6,150 8,000 9,600 10,550 スキルLv 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 物理攻撃力 42 44 46 Lvアップ条件 Lv 54 57 60 SP 232 255 281 G 11,600 12,750 14,050 通常攻撃での攻撃が対象であり、上昇率も緩やかでイラン子っぽい。トランスM受けないソロ専はどうぞ。 (2017-01-27 17 26 26) 使うならワイルドスラッシュとセットでどうぞ。 (2017-01-29 10 48 04) いつの間にかただの物理攻撃アップになっえたので取得必須 (2017-02-11 17 23 58) コメント [部分編集] 防具習熟:軽鎧 防具習熟:軽鎧パッシブ 説明 防具を扱うための技術 軽鎧を装備すると、攻撃速度と回避、 クリティカル率が上昇し、精神力の最大値が増加する 詠唱時間 即時発動 対象 本人 発動効果 軽鎧を装備すると、攻撃速度と回避、 クリティカル率が上昇し、最大MPが増加する 装備制限による状態異常効果 攻撃速度-20% 詠唱速度-20% 命中-6 移動速度-40% スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 物理防御力 4 7 11 15 20 25 27 31 34 37 攻撃速度 20 回避 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 クリティカル率 10 最大MP 5 10 15 20 25 30 35 40 45 50 Lvアップ条件 Lv -- 4 8 12 16 20 23 26 29 32 SP -- 1 2 4 7 11 12 17 24 32 G -- 2 4 7 10 22 34 56 80 110 スキルLv 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 物理防御力 41 43 45 47 49 51 53 55 57 59 攻撃速度 20 回避 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 クリティカル率 10 最大MP 55 60 65 70 75 80 85 90 95 100 Lvアップ条件 Lv 35 38 40 41 42 43 44 45 48 51 SP 32 41 59 71 85 102 123 160 192 211 G 143 185 2,950 3,550 4,250 5,100 6,150 8,000 9,600 10,550 スキルLv 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 物理防御力 61 63 65 攻撃速度 20 回避 22 23 24 クリティカル率 10 最大MP 105 110 115 Lvアップ条件 Lv 54 57 60 SP 232 255 281 G 11,600 12,750 14,050 ヲリはMPが低いので、スキル乱打したいならマスター必須。 (2017-01-27 17 23 00) コメント [部分編集] インプルーブド・クリティカル インプルーブド・クリティカルパッシブ 説明 研ぎ澄まされた勘で相手の急所を見抜くため、 物理クリティカル率が上昇する 詠唱時間 即時発動 対象 本人 効果 物理クリティカル率 +??% 物理クリティカル率が上昇する スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 物理クリティカル率[%] 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 Lvアップ条件 Lv 4 12 20 26 32 38 41 43 45 51 SP 5 6 18 29 53 82 119 171 266 351 G 10 14 65 116 233 410 5,950 8,550 13,300 17,550 スキルLv 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 物理クリティカル率[%] 12 Lvアップ条件 Lv 57 SP 425 G 21,250 コメント [部分編集] チェインマスタリー →スキル/パラディン#チェインマスタリー参照 コメント [部分編集] クラスマスタリー →スキル/パラディン#クラスマスタリー参照 コメント ページトップへ パッシブスキル(マーセナリー習得スキル) [部分編集] ワイルドセンス ワイルドセンスパッシブ 説明 経験と勘により、相手の攻撃を先読みして回避を行う技術 詠唱時間 即時発動 対象 本人 効果 回避率 +??% 回避が上昇する スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 回避率[%] 2 Lvアップ条件 Lv SP G コメント [部分編集] 場数を踏んだ傭兵 場数を踏んだ傭兵パッシブ 説明 効率よく最小限の動きで戦うことで、 攻撃速度の上昇と、クリティカルダメージの増加を実現した技術 詠唱時間 即時発動 対象 本人 効果 攻撃速度 +??% クリティカルダメージ +??% 攻撃速度が上昇し、クリティカルダメージが増加する スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 攻撃速度[%] 2 クリティカルダメージ[%] 2 Lvアップ条件 Lv SP G コメント [部分編集] 傭兵の技術 傭兵の技術パッシブ 説明 生き残るために必要な技術をうまく組み合わせて、効率よく使うための技術 詠唱時間 即時発動 対象 本人 効果 リアクションスキルダメージ +??% リアクションスキルダメージが増加する スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 リアクションスキルダメージ[%] 2 Lvアップ条件 Lv SP G コメント ページトップへ リアクションスキル チェインI [部分編集] テクニカル・ラッシュ(※) テクニカル・ラッシュチェインI 説明 対象に物理攻撃を行う 一定の確率で通常攻撃の代わりに発動する 詠唱時間 即時発動 クールタイム 1[秒] 対象 敵 発動条件 対象を攻撃 発動率 45[%] 追加発動率 55[%] 射程距離 2.4[m] 発動効果 対象に物理攻撃 ※アクティブスキル使用時、連携して発動率が上昇する スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 スキル倍率[Sa%] スキル加算値[Sb] Lvアップ条件 Lv -- 8 16 23 29 35 40 42 44 48 SP -- 4 11 19 41 69 99 142 205 320 G -- 9 29 72 172 317 495 710 1,025 1,600 スキルLv 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 スキル倍率[Sa%] スキル加算値[Sb] Lvアップ条件 Lv 54 60 SP 387 468 G 1,935 2,340 [部分編集] スキル特化 効果 消費 特化種類名 説明 500Gスキル特化の書×2 内容 数値 特化種類名 説明 内容 数値 特化種類名 説明 内容 数値 コメント [部分編集] ブレイクウェポン(※) ブレイクウェポンチェインI 説明 相手の武器を破壊する勢いで攻撃を行い物理攻撃力を減少させる技術 一定の確率で通常攻撃の代わりに発動する 詠唱時間 即時発動 クールタイム 9[秒] 対象 敵 発動条件 対象を攻撃 発動率 25[%] 追加発動率 75[%] 射程距離 2.4[m] 発動効果 状態異常効果 効果時間:6秒 物理攻撃力減少 -??% 対象に物理攻撃を行い、一定時間物理攻撃力を減少させる ※アクティブスキル使用時、連携して発動率が上昇する スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 スキル倍率[Sa%] スキル加算値[Sb] 物理攻撃力減少[-%] 10 12 14 16 18 20 Lvアップ条件 Lv 4 20 32 41 45 57 SP 6 21 63 142 320 510 G 12 76 277 710 1,600 2,550 [部分編集] スキル特化 効果 消費 特化種類名 説明 500Gスキル特化の書×2 内容 数値 特化種類名 説明 内容 数値 特化種類名 説明 内容 数値 ソロ線スキル。弱体欲しいならヲロクやれよって話。 (2017-01-27 17 19 47) コメント [部分編集] ファスターヒーリング(※) ファスターヒーリングチェインI 説明 心を鎮めて魔法を受け入れることで、 回復の効果を最大限に受けられるようにする 詠唱時間 即時発動 クールタイム 18[秒] 対象 本人 発動条件 対象を攻撃 発動率 45[%] 追加発動率 55[%] 発動効果 [バフ効果] 効果時間:12秒 LP回復量[スキル] +??% 自分が受ける回復魔法の効果が上昇する ※アクティブスキル使用時、連携して発動率が上昇する スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 LP回復量[%] 24 28 32 36 40 44 48 52 56 60 Lvアップ条件 Lv 16 23 29 35 40 42 44 48 54 60 SP 33 23 49 82 119 171 246 383 464 561 G 86 87 206 377 595 855 1,230 1,915 2,320 2,805 [部分編集] スキル特化 効果 消費 特化種類名 説明 500Gスキル特化の書×2 内容 数値 特化種類名 説明 内容 数値 特化種類名 説明 内容 数値 コメント ページトップへ チェインII [部分編集] ヘッドストライク(※) ヘッドストライクチェインII 説明 相手の頭部を殴りつけることで、しばらく行動不能にする技術 詠唱時間 即時発動 クールタイム 9[秒] 対象 敵 発動条件 対象を攻撃 発動率 5[%] 追加発動率 45[%] 射程距離 2.4[m] 発動効果 状態異常効果 効果時間:2秒 [専用] 行動不能状態にする 対象に物理攻撃 一定時間、行動不能にする ※アクティブスキル使用時、連携して発動率が上昇する スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 スキル倍率[Sa%] スキル加算値[Sb] Lvアップ条件 Lv 12 23 32 40 43 48 57 SP 16 19 53 99 171 320 425 G 38 72 233 495 855 1,600 2,125 [部分編集] スキル特化 効果 消費 特化種類名 説明 500Gスキル特化の書×2 内容 数値 特化種類名 説明 内容 数値 特化種類名 説明 内容 数値 コメント [部分編集] テイク・ア・サイト(※) テイク・ア・サイトチェインII 説明 傭兵アレクシスの助けを借りて狙いを付ける技術 詠唱時間 即時発動 クールタイム 3[秒] 対象 敵 発動条件 対象を攻撃 発動率 25[%] 追加発動率 15[%] 射程距離 2.4[m] 効果 [バフ効果] 効果時間:6秒 ターゲッティング 対象に物理攻撃を行い、ターゲッティング効果を得る この効果はサポート・スラッシュが発動すると解除される ※アクティブスキル使用時、連携して発動率が上昇する スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 スキル倍率[Sa%] スキル加算値[Sb] Lvアップ条件 Lv 20 29 38 41 43 45 51 57 SP 44 41 82 119 171 266 351 425 G 158 172 410 595 855 1,330 1,755 2,125 [部分編集] スキル特化 効果 消費 特化種類名 説明 500Gスキル特化の書×2 内容 数値 特化種類名 説明 内容 数値 特化種類名 説明 内容 数値 コメント ページトップへ チェインII(マーセナリー習得スキル) [部分編集] リカバーエナジー(※) リカバーエナジーチェインII 説明 対象に攻撃を行い、精神を高揚させることで 精神力をわずかながらに回復する技術 詠唱時間 即時発動 クールタイム 6[秒] 対象 敵 発動条件 対象を攻撃 発動率 15[%] 追加発動率 50[%] 射程距離 2.4m 効果 発動効果 MP ?? 回復 対象に物理攻撃を行い、MPを回復する ※アクティブスキル使用時、連携して発動率が上昇する スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 スキル倍率[Sa%] スキル加算値[Sb] 回復量 2 3 4.5 Lvアップ条件 Lv SP G [部分編集] スキル特化 効果 消費 特化種類名 説明 500Gスキル特化の書×2 内容 数値 特化種類名 説明 内容 数値 特化種類名 説明 内容 数値 コメント ページトップへ チェインIII(マーセナリー習得スキル) [部分編集] サポート・スクリーン(※) サポート・スクリーンチェインIII 説明 攻撃を行いつつ、傭兵ドリスに自分を守らせることでダメージを減らす 詠唱時間 即時発動 クールタイム 12[秒] 対象 敵 発動条件 対象を攻撃 発動率 25[%] 追加発動率 75[%] 射程距離 12m 効果 [バフ効果] 効果時間:9秒 被ダメージ(物理) -15% 対象に物理攻撃 一定時間、物理ダメージを減少する ※アクティブスキル使用時、連携して発動率が上昇する スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 スキル倍率[Sa%] スキル加算値[Sb] Lvアップ条件 Lv SP G [部分編集] スキル特化 効果 消費 特化種類名 説明 500Gスキル特化の書×2 内容 数値 特化種類名 説明 内容 数値 特化種類名 説明 内容 数値 コメント [部分編集] サポート・スラッシュ(※) サポート・スラッシュチェインIII 説明 傭兵アレクシスに命令して、離れた場所にいる敵を攻撃する 詠唱時間 即時発動 クールタイム 6[秒] 対象 敵 発動条件 対象を攻撃 発動率 15[%] 追加発動率 25[%] 射程距離 12m 効果 対象に遠距離物理攻撃 ※増援系スキル使用時、連携して発動率が上昇する スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 スキル倍率[Sa%] スキル加算値[Sb] Lvアップ条件 Lv SP G [部分編集] スキル特化 効果 消費 特化種類名 説明 500Gスキル特化の書×2 内容 数値 特化種類名 説明 内容 数値 特化種類名 説明 内容 数値 コメント [部分編集] サポート・キュアー(※) サポート・キュアーチェインIII 説明 傭兵アグネータに命令して、自分の生命力を回復させる 詠唱時間 即時発動 クールタイム 12[秒] 対象 本人 発動条件 対象を攻撃 発動率 15[%] 追加発動率 85[%] 効果 発動効果 LP ?? 回復 自分のLPを回復する ※自分のLPが50%以下の場合、発動率が上昇する スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 回復量 140 Lvアップ条件 Lv SP G [部分編集] スキル特化 効果 消費 特化種類名 説明 500Gスキル特化の書×2 内容 数値 特化種類名 説明 内容 数値 特化種類名 説明 内容 数値 コメント ページトップへ クラスI [部分編集] チェンジスタンス(※) チェンジスタンスクラスI 説明 体力が高いうちは攻勢に出るためクリティカル率が高くなるが、 低くなると命を守るため回避率が上昇する 詠唱時間 即時発動 対象 本人 発動条件 LP50%以上 変更条件 LP50%未満に低下 発動率 100% 効果 [バフ効果] クリティカル率 +??% [変更効果] 回避率 +??% クリティカル率が上昇する 自分のLPが一定より低い場合、クリティカル率に変わって回避率が上昇する スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 上昇率[%] 10 15 20 Lvアップ条件 Lv 8 23 35 SP 10 19 69 G 22 72 317 [部分編集] スキル特化 効果 消費 特化種類名 説明 500Gスキル特化の書×2 内容 数値 特化種類名 説明 内容 数値 特化種類名 説明 内容 数値 コメント [部分編集] シナジー(※) シナジークラスI 説明 仲間と共に戦う場合、最大限の力を発揮するため、 物理攻撃力と攻撃速度が上昇する 詠唱時間 即時発動 対象 本人 発動条件 2人以上のパーティー状態 発動率 100% 効果 [バフ効果] 物理攻撃力 +??% 攻撃速度 +??% パーティー状態の場合、物理攻撃力と攻撃速度が上昇する スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 上昇率[%] 5 10 15 Lvアップ条件 Lv 16 26 35 SP 27 29 69 G 70 116 317 [部分編集] スキル特化 効果 消費 特化種類名 説明 500Gスキル特化の書×2 内容 数値 特化種類名 説明 内容 数値 特化種類名 説明 内容 数値 コメント ページトップへ クラスII(マーセナリー習得スキル) [部分編集] グロウヒーリング(※) グロウヒーリングクラスII 説明 その場にとどまり続けることで、一時的に生命力の回復量が増加する 詠唱時間 即時発動 対象 本人 発動条件 5秒間非戦闘状態 発動率 100% 効果 [バフ効果] 効果時間:6秒 LP自然回復量 +?? LP自然回復量を増加させる 一定時間、移動をせずにその場に立っていると発動する スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 LP自然回復量 16 Lvアップ条件 Lv SP G [部分編集] スキル特化 効果 消費 特化種類名 説明 500Gスキル特化の書×2 内容 数値 特化種類名 説明 内容 数値 特化種類名 説明 内容 数値 コメント ページトップへ コメントフォーム 最新の20件を表示しています。コメント/スキル/マーセナリー? ページトップへ
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スキル スキルスキル一覧 モード別スキル スキル一覧 スキル名 効果 ポイント 入手条件 ファイアアーム Lv1 銃の攻撃力が少しアップする 12000 Lv2 銃の攻撃力がアップする。 29000 Lv3 銃の攻撃力が大幅にアップする 75000 バトルアタック Lv1 近接攻撃の攻撃力が少しアップする 10000 Lv2 近接攻撃の攻撃力がアップする 25000 Lv3 近接攻撃の攻撃力が大幅にアップする 75000 ディフェンス Lv1 ダメージを少し軽減する 3200 Lv2 ダメージを軽減する。 28000 Lv3 ダメージを大幅に軽減する。 80000 コンセントレート Lv1 射撃時のブレを少し軽減する 2800 Lv2 射撃時のブレを軽減する。 31000 ステディエイム Lv1 射撃時の反動を少し軽減する 3500 Lv2 射撃時の反動を軽減する。 33000 クリティカルレート Lv1 クリティカルの確率が少しアップする 3500 Lv2 クリティカルの確率がアップする。 13000 Lv3 クリティカルの確率が大幅にアップする。 32000 ペネトレーション Lv1 貫通能力が少しアップする 12000 Lv2 貫通能力がアップする。 28000 Lv3 貫通能力が大幅にアップする。 55000 ジュアヴォキラー Lv1 ジュアヴォに対して攻撃力がアップする 3000 ジュアヴォを30体倒す Lv2 ジュアヴォに対して攻撃力が大幅にアップする。 25000 ゾンビキラー Lv1 ゾンビに対して攻撃力がアップする 3000 ゾンビを30体倒す Lv2 ゾンビに対して攻撃力が大幅にアップする。 25000 ホワイト・フェザー スナイパーライフルのズームが3段階になる 3000 クイックリロード リロードの速度がアップする 10000 ラストシューティング 装填されている最後の1発の攻撃力が大幅にアップする 55000 フリーシューター 照準とレティクルが表示されなくなる代わりに、攻撃力がアップする 65000 コンバットゲージUP Lv1 フィジカルコンバットゲージが3個増える 70000 Lv2 フィジカルコンバットゲージが5個増える。 90000 デスパレーション 敵に捕まれたりした場合に、脱出しやすくなる 2800 アイテムドロップUP 敵がアイテムを落としやすくなる 3500 リカバリー Lv1 ダイイングからの復帰時間が少し短くなる 10000 Lv2 ダイイングからの復帰時間が短くなる。 70000 ブレイブパートナー 自分とパートナーの距離が近い時にパートナーの攻撃力がアップする。(シングルプレイ専用スキル) 14000 ベストパートナー Lv1 HELP救出時にタブレットを少し使って回復してくれることがある(シングルプレイ専用スキル) 12000 Lv2 HELP救出時にタブレットを多く使って回復してくれることがある。(シングルプレイ専用スキル) 95000 DO NOT HELP!! パートナーがHELP救出をしなくなる(シングルプレイ専用スキル) 100 アサルトライフルの弾取得UP 5.56mm NATO弾を拾う確率がアップする 8000 ショットガンの弾取得UP 10ゲージ装弾、12ゲージ装弾を拾う確率がアップする 8000 マグナムの弾取得UP 50Action-Express弾、.500S Wマグナム弾を拾う確率がアップする 25000 ライフルの弾取得UP 7.62mm NATO弾、12.7mm弾を拾う確率がアップする 8000 ランチャーの弾取得UP 40mm 炸裂弾、40mm 硫酸弾、40mm 冷凍弾を拾う確率がアップする 22000 クロスボウの矢取得UP クロスボウの矢(ノーマル)、クロスボウの矢(パイルボム)を拾う確率がアップする 20000 ハンドグレネードマスター グレネードの攻撃力がアップする。 40000 グレネードで800体倒す ハンドガンマスター ハンドガンの攻撃力がアップする。 37000 ハンドガンで1500体倒す ショットガンマスター ショットガンの攻撃力がアップする。 38000 ショットガンで1000体倒す マグナムマスター マグナムの攻撃力がアップする。 40000 マグナムで800体倒す スナイパーライフルマスター スナイパーライフルの攻撃力がアップする。 39000 スナイパーライフルで1000体倒す マシンピストルマスター マシンピストルの攻撃力がアップする。 38000 マシンピストルで1500体倒す アサルトライフルマスター アサルトライフルの攻撃力がアップする。 37000 アサルトライフルで1500体倒す グレネードランチャーマスター グレネードランチャーの攻撃力がアップする 40000 グレネードランチャーで800体倒す クロスボウマスター クロスボウの攻撃力がアップする。 4000 クロスボウで800体倒す ∞ハンドガン ハンドガンの弾が無限になる。 79000 全てのシナリオをクリアする ∞ショットガン ショットガンの弾が無限になる。 89000 ∞マグナム マグナムの弾が無限になる。 99000 ∞スナイパーライフル スナイパーライフルの弾が無限になる。 79000 ∞マシンピストル マシンピストルの弾が無限になる。 89000 ∞アサルトライフル アサルトライフルの弾が無限になる。 89000 ∞グレネードランチャー グレネードランチャーの弾が無限になる。 99000 ∞クロスボウ クロスボウの矢が無限になる。 79000 サイレントラン 足音を立てずに移動することができる。 ? エクステンションハント 残り時間が少なくなると、コンボがつながりやすくなる。 60000 タイムボーナスプラス タイムボーナスの時間が増える。 90000 コンボボーナスプラス コンボボーナスの時間が増える。 50000 リミットブレイカー 50コンボを超えると、獲得できるポイントが増える。 60000 ラピッドアタック 他のプレイヤーが攻撃した直後の攻撃力がアップする。 5000 クイックショットダメージUP クイックショットの攻撃力がアップする。 クロスカウンター カウンターの攻撃力が大幅にアップする。 15000 インスティルエナジー 体力が少ない時に、射撃と近接攻撃の攻撃力がアップする。 6000 マーシャルアーツマスター 近接攻撃力がアップ、射撃の攻撃力が大幅にダウンする。 25000 シューティングマスター 射撃の攻撃力がアップ、近接攻撃の攻撃力が大幅にダウンする。 25000 ラストスタンド 攻撃力が大幅にアップ、受けるダメージが大幅にアップする。 30000 リベンジ 自分を倒したプレイヤーへの攻撃力がアップする。 8000 プリエンティブストライク 背後からの攻撃力がアップする。 7000 ラストリゾート ダイイング中の攻撃力が大幅にアップ、復帰時間が大幅に短縮される。 15000 ボタニスト タブレットの回復量がアップする。 17000 メディック タブレット使用時に、離れている仲間の体力も回復する。 12000 レスキュー ダイイング中の仲間を助けやすくなる。 15000 レスティングカバー カバー中の自然治癒速度が大幅にアップする。 20000 ナチュラルヒーリング 自然治癒速度がアップする。 15000 クリーチャー攻撃 Lv1 クリーチャー使用時の攻撃力が少しアップする。 5000 Lv2 クリーチャー使用時の攻撃力がアップする。 15000 Lv3 クリーチャー使用時の攻撃力が大幅にアップする。 60000 クリーチャー防御 Lv1 クリーチャー使用時の防御力が少しアップする。 5000 Lv2 クリーチャー使用時の防御力がアップする。 15000 Lv3 クリーチャー使用時の防御力が大幅にアップする。 60000 クリーチャー体力 Lv1 クリーチャー使用時の体力が少しアップする。 5000 Lv2 クリーチャー使用時の体力がアップする。 15000 Lv3 クリーチャー使用時の体力が大幅にアップする。 60000 クリーチャースタミナ Lv1 クリーチャー使用時のスタミナが少しアップする。 5000 Lv2 クリーチャー使用時のスタミナがアップする。 15000 Lv3 クリーチャー使用時のスタミナが大幅にアップする。 60000 ベストパートナー 10/08現在Lv問わず発動率100%、Lv1は1メモリ又は稀に2メモリ,Lv2は2~4メモリの状態で復活する シナリオモードのキャラクター使用武器 レオン ヘレナ クリス ピアーズ ジェイク シェリー エイダ HG CP1 CP1 CP1 CP1 CP1 SG CP1 CP1 CP2 CP2 CP CP CP1 MG CP3 CP3 CP1 CP1 SR CP CP CP4 CP1 CP CP CP2 MP CP1 CP1 AR CP CP CP1 CP4 CP4 CP GR CP3 CP3 CB CP1 モード別スキル スキルと使用できるモードとの対応表 スキル名 シナリオ エージェ マーセ サバイバ オンスロ プレデタ ファイアアーム ○ バトルアタック ○ ディフェンス ○ コンセントレート ○ ○ ○ ○ ステディエイム ○ ○ ○ ○ クリティカルレート ○ ペネトレーション ○ ジュアヴォキラー ○ ゾンビキラー ○ ホワイト・フェザー ○ ○ ○ ○ ○ クイックリロード ○ ○ ○ ○ ラストシューティング ○ フリーシューター ○ ○ ○ ○ コンバットゲージUP ○ ○ デスパレーション ○ ○ アイテムドロップUP ○ ○ ○ ブレイブパートナー ○ ベストパートナー ○ DO NOT HELP!! ○ ○○の弾取得UP ○ ○○マスター ○ 無限弾 ○ スキル名 シナリオ エージェ マーセ サバイバ オンスロ プレデタ サイレントラン ○ エクステンションハント ○ ○ タイムボーナスプラス ○ コンボボーナスプラス ○ リミットブレイカー ○ ラピッドアタック ○ ○ クイックショットダメージUP ○ ○ ○ ○ クロスカウンター ○ ○ ○ インスティルエナジー ○ ○ ○ ○ マーシャルアーツマスター ○ ○ ○ ○ シューティングマスター ○ ○ ○ ラストスタンド ○ ○ ○ リベンジ ○ プリエンティブストライク ○ ○ ○ ○ ラストリゾート ○ ○ ○ ボタニスト ○ ○ ○ ○ メディック ○ ○ ○ レスキュー ○ ○ ○ レスティングカバー ○ ○ ○ ○ ナチュラルヒーリング ○ ○ ○ ○ スキル名 シナリオ エージェ マーセ サバイバ オンスロ プレデタ クリーチャー攻撃 ○ クリーチャー防御 ○ クリーチャー体力 ○ クリーチャースタミナ ○ 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/flo-wiki/pages/15.html
スキルについて スキル一覧スキル:攻撃系 スキル:防御系 スキルについて スキル一覧 スキル:攻撃系 スキル名 最大スキルLv 効果 所有カード スキル1 5 カードの攻撃力×3倍ダメージ テンプレート1 スキル:防御系 スキル名 最大スキルLv 効果 所有カード スキル2 5 カードの防御を1.5倍にする テンプレート2
https://w.atwiki.jp/pmvision/pages/1126.html
《「ブラインドナイトバード」》 No.1342 Spell <Arcane Magic Vol.1> GRAZE(1)/[ NODE/COST(Nullity)] 術者:ミスティア・ローレライ 【ラストワード】 【幻想生物】 速攻 隠密 (自動α): 〔あなたの場の「ナイトバード」全て〕は「戦闘修正:+1/+1」と「先制」を得る。この効果は重複しない。 (自動γ): 〔このキャラクター〕は効果ダメージを受けた場合、ゲームから除外される。その後、相手プレイヤーに3ダメージを与える。このターン終了時に、この効果で除外された「ブラインドナイトバード」を本来のプレイヤーの場にアクティブ状態で出す。 攻撃力(3)/耐久力(3) 闇夜を切り裂く漆黒の羽。 Illustration:茶葉 エラッタ@2013/12/02 エラッタ@2014/06/23 コメント 夜雀の【ラストワード】であり【幻想生物】。 戦闘力3/3グレイズ1・速攻・隠密、さらに(自動α)で戦闘修正+1/+1と先制まで持つ攻撃的な幻想生物。種族:なしの隠密なので人形や同じく幻想生物を使わないデッキでは非常に止められにくい。 術者は最も必要ノードが低く、かつ後述の(自動γ)と相性のいい(常時)を持つミスティア・ローレライ/1弾が最適。古いカードであるがこのカードと同じArcane Magic Vol.1にPRカードとして再録されているので安心だ。 (自動γ)は効果ダメージを受けた際に相手に3点ダメージを与えつつ一時的に除外エリアに姿を消す効果。 この効果により、効果ダメージで決死状態にならないうえ、相手の除去に干渉して不意打ちや妖回針で自発的にダメージを与えて除外エリアに避難させ、このカードを守ることができるため除去されづらい。 術者がいる状態ではまずそちら側を除去すべきだろう。 除外したターンのターン終了時にアクティブ状態で出てくるので攻撃後に追加のダメージを与えつつ、警戒の様に立ち回ることも可能で先制も持つので防御に回っても優秀。 ラストワード故にプレイを無効にされづらく、除去耐性を持ち、隠密で防御もされづらいのでそれなりに信頼できるアタッカーである。 鍵山 雛/11弾などで戦闘力を減らされたとしてもプレイヤーへのダメージは3点で固定されているので完全には無力化されないものの減速を余儀なくされ、上記のように大幅な戦闘修正を与えるコンボは封じられる。 朝倉 理香子/10弾のような幻想生物の除去に特化したカードも苦手。また、禁弾「カタディオプトリック」でプレイヤーにダメージを与える効果を無効にされると場に戻ることもできなくなる。 単体で用いられることが多いが(自動α)は〔「ナイトバード」全て〕であるのでルーミアのスペルカード夜符「ナイトバード」、夜符「ミッドナイトバード」も同様に戦闘修正と先制を得る。このカードも夜符「ミッドナイトバード」の自己強化の枚数に数えられ、ルーミア/7弾と夜雀「真夜中のコーラスマスター」でお互いの術者を呼び合えるのでナイトバード特化デッキを作ってみるのも一興だろう。 2013/12/02付でエラッタを受ける。エラッタ前は(自動γ)はプレイヤーを対象としておらず、与えるダメージも場での攻撃力だったので戦闘修正を与えるカードとの併用でかなり大きなダメージを与えていた。また、同日付の総合ルールの改訂により召喚魔術での登場にも術者が必要となった。 それでも強力すぎたか、2014/06/23に二度目のエラッタ。一度除外されてから復帰するときの挙動が、「戻す」から「出す」に変更された。漢字一文字の些細な変化であるが、これによりミスティアが場にいないと再び場に出ることができなくなっている。 余談であるが、同時期の天邪鬼の虚妄のエラッタ前はワンターンキルも可能だった。 必要な初手はこのカードとミスティア・ローレライ/1弾、マナの生成、天邪鬼の虚妄、百鬼夜行絵巻の5枚。元々の攻撃力が3、自身の(自動α)で+1、百鬼夜行絵巻で自身とミスティアで+4、天邪鬼の虚妄で+3の攻撃力11で2回攻撃した後、ミスティアの起動効果でこのカードに効果ダメージを与え、プレイヤーに3点ダメージで11+11+3=25点である。 収録 Arcane Magic Vol.1 関連 「ミスティア・ローレライ」 ミスティア・ローレライ/1弾 ミスティア・ローレライ/7弾 ミスティア・ローレライ/11弾 ミスティア・ローレライ/15弾 ミスティア・ローレライ/17弾 ミスティア・ローレライ/19弾 名称に「ナイトバード」を含むカード 夜符「ナイトバード」 夜符「ミッドナイトバード」 「ブラインドナイトバード」 「ナイトバード」を参照するカード 夜符「ミッドナイトバード」 「ブラインドナイトバード」 ラストワード
https://w.atwiki.jp/shiaserver/pages/321.html
ソウルスキル 転生ポイントを50消費して得られるソウルストーンを消費してあらゆるスキルを5種類まで習得可能です。 ソウルチャーム(中段)を装備する事で、習得したスキルをいつでも使用する事ができます。 スキルはプロンテラ右上にいるソウルスキルマスターにて習得可能です。 注意事項: スキルはアカウント毎に登録され一度登録したソウルスキルは同一アカウント内の全てのキャラクターで使用可能です。 例:ヒールLv1を覚えるとソウルチャームを装備したアカウント内のキャラクターは全てヒールLv1を使用可能になる。 スキルは、ソウルストーンを1個消費する事で、最大レベルになるのではなく、+1Lvにつき○個必要というかたちです。 例:HP回復力向上 Lv10の習得には、ソウルストーンが合計10個必要になる。エンチャントデットリーポイズンの場合はLv5習得に15個。(1Lvにつき3個) 転生を行う際に、スキルの使用できる装備(例:ファイアーブランド)を装備したまま転生を行うと、習得したソウルスキルが表示されなくなる不具合があるので、転生を行う際はスキルを使えるようになる装備は外して転生する事をおすすめします。 取得したスキルを忘れる事もできますが消費したソウルストーンは返ってこないので覚えるスキルをよく考えてから習得しましょう。 ページ内リンク ノービス系 ナイト系 ウィザード系 ハンター系 ブラックスミス系 アサシン系 プリースト系 クルセイダー系 セージ系 バード系 ダンサー系 アルケミスト系 ローグ系 モンク系 テコン ケンセイ ソウルリンカー ノービス系 スキル名 習得に必要なソウルストーンの数 備考 死んだ振り 20 ノービス→1次職の転職時に使用不可になるが、スキルリセットを行う事で使用可能になる※現在は修正済み ナイト系 スキル名 習得に必要なソウルストーンの数 備考 剣修練 1 両手剣修練 1 HP回復力向上 1 バッシュ 1 マグナムブレイク 1 プロボック 1 インデュア 1 オートカウンター 1 ツーハンドクィッケン 1 ボウリングバッシュ 1 ライディング 1 習得しても乗ることができない 騎兵修練 1 乗れないので効果がない 槍修練 1 ピアース 1 スピアスタブ 1 スピアブーメラン 1 ブランディッシュスピア 1 オーラブレイド 1 パリィング 1 テンションリラックス 1 コンセントレイション 1 スパイラルピアース 1 ヘッドクラッシュ 1 ジョイントビート 1 バーサーク 1 チャージアタック 1 移動時HP回復 1 急所攻撃 1 オートバーサーク 1 ウィザード系 スキル名 習得に必要なソウルストーンの数 備考 サイト 1 ファイアーボルト 1 ファイアーボール 1 ファイアーウォール 1 ライトニングボルト 1 サンダーストーム 1 コールドボルト 1 フロストダイバー 1 SP回復力向上 1 セイフティウォール 1 ナパームビート 1 ソウルストライク 1 ストーンカース 1 ファイアピラー 1 サイトラッシャー 1 メテオストーム 1 ロードオブヴァーミリオン 1 ユピテルサンダー 1 ストームガスト 2 ウォーターボール 1 アイスウォール 1 フロストノヴァ 1 アーススパイク 1 ヘヴンズドライブ 1 クァグマイア 1 モンスター情報 1 ナパームバルカン 1 ソウルドレイン 1 マジッククラッシャー 1 魔法力増幅 1 グラビテーションフィールド 1 ガンバンテイン 1 エナジーコート 1 サイトブラスター 1 ハンター系 スキル名 習得に必要なソウルストーンの数 備考 ダブルストレイフィング 1 アローシャワー 1 ふくろうの目 1 ワシの目 1 集中力向上 2 ビーストベイン 1 ファルコンマスタリー 1 オプションNPCで、ハンター系以外はファルコンを受け取る事が出来ない ディテクティング 1 ブリッツビート 1 スプリングトラップ 1 スチールクロウ 1 ランドマイン 1 リムーブトラップ 1 スキッドトラップ 1 アンクルスネア 2 ショックウェーブトラップ 1 トーキーボックス 1 フラッシャー 1 フリージングトラップ 1 クレイモアートラップ 1 サンドマン 1 ブラストマイン 1 シャープシューティング 1 ウィンドウォーク 1 ファルコンアサルト 1 トゥルーサイト 1 矢作成 1 チャージアロー 1 ファンタズミックアロー 1 ブラックスミス系 スキル名 習得に必要なソウルストーンの数 備考 所持限界量増加 1 効果がでない? ディスカウント 1 オーバーチャージ 1 プッシュカート 3 オプションNPCで、商人系以外はカートを受け取る事が出来ない※現在は修正済み アイテム鑑定 1 露店開設 1 メマーナイト 1 鉄製造 1 鋼鉄製造 1 属性石製造 1 オリデオコン研究 1 短剣製作 1 剣製作 1 両手剣製作 1 斧製作 1 メイス製作 1 ナックル製作 1 槍製作 1 ヒルトバインディング 1 鉱石発見 1 武器研究 1 武器修理 1 スキンテンパリング 1 ハンマーウォール 1 アドレナリンラッシュ 1 ウェポンパーフェクション 1 オーバートラスト 1 マキシマイズパワー 2 カートレボリューション 1 チェンジカート 1 ラウドボイス 1 メルトダウン 1 カートブースト 1 武器精錬 1 カートターミネーション 1 オーバートラストマックス 1 アンフェアリートリック 1 貪欲 5 買取露店開設 1 アサシン系 スキル名 習得に必要なソウルストーンの数 備考 ハイディング 1 スティール 1 回避率増加 1 ダブルアタック 1 インベナム 1 解毒 1 クローキング 1 グリムトゥース 1 カタール修練 1 ソニックブロー 1 右手修練 1 左手修練 3 エンチャントポイズン 1 ポイズンリアクト 1 ベナムダスト 1 ベナムスプラッシャー 1 カタール研究 1 ソウルブレイカー 1 メテオアサルト 1 クリエイトデッドリーポイズン 1 エンチャントデットリーポイズン 3 砂まき 1 バックステップ 1 石拾い 1 石投げ 1 ソニックアクセラレーション 1 ベナムナイフ 1 プリースト系 スキル名 習得に必要なソウルストーンの数 備考 SP回復力向上 1 セイフティウォール 1 ディバインプロテクション 1 デーモンベイン 1 ルアフ 1 ニューマ 1 テレポート 1 ワープポータル 1 ヒール 1 速度増加 1 速度減少 1 アクアベネディクタ 1 シグナムクルシス 1 エンジェラス 1 ブレッシング 1 キュアー 1 リザレクション 1 メイス修練 1 イムポシティオマヌス 1 サフラギウム 1 アスペルシオ 1 聖体降福 1 サンクチュアリ 1 スローポイズン 1 リカバリー 1 キリエエレイソン 1 マグニフィカート 1 グロリア 1 レックスディビーナ 1 ターンアンデッド 1 レックスエーテルナ 1 マグヌスエクソシズム 1 ホーリーライト 1 アスムプティオ 3 バジリカ 1 メディタティオ 1 マナリチャージ 1 レディムプティオ 1 クルセイダー系 スキル名 習得に必要なソウルストーンの数 備考 剣修練 1 両手剣修練 1 HP回復力向上 1 バッシュ 1 プロボック 1 マグナムブレイク 1 インデュア 1 ディバインプロテクション 1 デーモンベイン 1 ヒール 1 キュアー 1 槍修練 1 ライディング 1 習得しても乗れない 騎兵修練 1 習得しても意味がない 移動時HP回復 1 急所攻撃 1 オートバーサク 1 フェイス 1 オートガード 2 シールドチャージ 1 シールドブーメラン 1 リフレクトシールド 1 ホーリークロス 1 グランドクロス 1 ディボーション 1 プロヴィデンス 1 クルセ系以外で習得しても、自分自身には使用出来ないので注意 ディフェンダー 1 ※盾装備しないと出ない スピアクイッケン 1 プレッシャー 1 サクリファイス 1 ゴスペル 1 シールドチェイン 1 シュリンク 1 セージ系 スキル名 習得に必要なソウルストーンの数 備考 サイト 1 ファイアーボルト 1 ファイアーボール 1 ファイアーウォール 1 ライトニングボルト 1 サンダーストーム 1 コールドボルト 1 フロストダイバー 1 SP回復力向上 1 セイフティウォール 1 ナパームビート 1 ソウルストライク 1 ストーンカース 1 モンスター情報 1 アドバンスドブック 1 ドラゴノロジー 1 マジックロッド 1 スペルブレイカー 1 ディスペル 1 キャストキャンセル 1 フリーキャスト 1 オートスペル 1 フレイムランチャー 1 ボルケーノ 1 ライトニングローダー 1 バイオレントゲイル 1 フロストウェポン 1 デリュージ 1 ランドプロテクター 1 アブラカタブラ 1 サイズミックウェポン 1 アーススパイク 1 ヘブンズドライブ 1 スパイダーウェブ 1 生命力変換 3 ソウルチェンジ 1 マインドブレイカー 1 ソウルバーン 1 ダブルキャスティング 1 メモライズ 1 ウォールオブフォグ 1 エナジーコート 1 エルレメンタルコンバータ製造 1 エルレメンタルチェンジ 1 バード系 スキル名 習得に必要なソウルストーンの数 備考 ダブルストレイフィング 1 アローシャワー 1 ふくろうの目 1 ワシの目 1 集中力向上 2 矢作成 1 チャージアロー 1 ミュージカルストライク 1 楽器の練習 1 不協和音 1 アドリブ 1 アンコール 1 寒いジョーク 1 口笛 1 子守唄 1 深淵の中に 1 夕陽のアサシンクロス 1 ロキの叫び 1 永遠の混沌 1 ブラギの詩 1 不死身のジークフリード 1 ニヨルドの宴 1 イドゥンの林檎 1 戦太鼓の響き 1 ニーベルングの指輪 1 アローバルカン 1 ヘルモードの杖 1 月明かりの下で 1 マリオネットコントロール 1 私を縛らないで 1 運命のタロットカード 1 パンボイス 1 ダンサー系 スキル名 習得に必要なソウルストーンの数 備考 ダブルストレイフィング 1 アローシャワー 1 ふくろうの目 1 ワシの目 1 集中力向上 2 矢作成 1 チャージアロー 1 矢撃ち 1 ダンスの練習 1 自分勝手なダンス 1 アドリブ 1 アンコール 1 スクリーム 1 ハミング 1 子守唄 1 深淵の中に 1 私を忘れないで… 1 ロキの叫び 1 永遠の混沌 1 幸運のキス 1 不死身のジークフリード 1 ニヨルドの宴 1 サービスフォーユー 1 戦太鼓の響き 1 ニーベルングの指輪 1 アローバルカン 1 ヘルモードの杖 1 月明かりの下で 1 マリオネットコントロール 1 運命のタロットカード 1 魅惑のウインク 1 アルケミスト系 スキル名 習得に必要なソウルストーンの数 備考 所持限界量増加 1 効果が出ない? ディスカウント 1 オーバーチャージ 1 プッシュカート 3 オプションNPCで、商人系以外はカートを受け取る事が出来ない※現在は修正済み 露店開設 1 メマーナイト 1 チェンジカート 1 カートレボリューション 1 ラウドボイス 1 アイテム鑑定 1 斧修練 1 ラーニングポーション 1 ファーマシー 1 スフィアーマイン 1 ポーションピッチャー 1 デモンストレーション 1 アシッドテラー 1 バイオプラント 1 ケミカルヘルムチャージ 1 ケミカルシールドチャージ 1 ケミカルアーマーチャージ 1 ケミカルウェポンチャージ 1 生命倫理 1 安息 1 コールホムンクルス 1 リザレクションホムンクルス 1 植物栽培 1 スリムポーションピッチャー 1 アシッドデモンストレーション 2 フルケミカルチャージ 2 買取露店開設 1 ローグ系 スキル名 習得に必要なソウルストーンの数 備考 ハイディング 1 スティール 1 回避率増加 1 ダブルアタック 1 インベナム 1 解毒 1 砂まき 1 バックステップ 1 石拾い 1 石投げ 1 トンネルドライブ 1 サプライズアタック 1 インティミデイト 1 スナッチャー 1 スティールコイン 1 バックスタブ 1 クローンスキル 1 ストリップヘルム 1 ストリップシールド 1 ストリップアーマー 1 ストリップウェポン 1 ギャングスターパラダイス 1 コンパルションディスカウント 1 クリーナー 1 フラッググラフィティ 1 グラフィティ 1 ワシの目 1 ダブルストレイフィング 1 リムーブトラップ 1 剣修練 1 チェイスウォーク 1 プリザーブ 1 リジェクトソード 1 フルストリップ 2 クローズコンファイン 1 モンク系 スキル名 習得に必要なソウルストーンの数 備考 ディバインプロテクション 1 デーモンベイン 1 ルアフ 1 ニューマ 1 テレポート 1 ワープポータル 1 ヒール 1 速度増加 1 速度減少 1 アクアベネディクタ 1 シグナムクルシス 1 エンジェラス 1 ブレッシング 1 キュアー 1 鉄拳 1 気功 1 気奪 1 爆裂波動 1 発勁 1 指弾 1 阿修羅覇凰拳 3 見切り 1 白羽取り 1 息吹 1 残影 1 三段掌 1 連打掌 1 猛龍拳 1 金剛 1 伏虎拳 1 連柱崩撃 1 練気功 1 猛虎硬爬山 1 気功転移 1 寸勁 1 テコン スキル名 習得に必要なソウルストーンの数 備考 タイリギ(駆け足) 1 フェオリチャギの構え(旋風準備) 1 フェオリチャギ(旋風蹴り) 1 ネリョチャギの構え(下段準備) 1 ネリョチャギ(下段蹴り) 1 トルリョチャギの構え(回転準備) 1 トルリョチャギ(回転蹴り) 1 アプチャオルリギの構え(カウンター準備) 1 アプチャオルリギ(カウンター蹴り) 1 落法 1 ティオアプチャギ(飛び蹴り) 1 穏やかな休息(安らかな休息) 1 楽しい休息 1 暖かい風 3 ノピティギ(走り高跳び) 2 ケンセイ スキル名 習得に必要なソウルストーンの数 備考 タイリギ(駆け足) 1 フェオリチャギの構え(旋風準備) 1 フェオリチャギ(旋風蹴り) 1 ネリョチャギの構え(下段準備) 1 ネリョチャギ(下段蹴り) 1 トルリョチャギの構え(回転準備) 1 トルリョチャギ(回転蹴り) 1 アプチャオルリギの構え(カウンター準備) 1 アプチャオルリギ(カウンター蹴り) 1 落法 1 ティオアプチャギ(飛び蹴り) 1 穏やかな休息(安らかな休息) 1 楽しい休息 1 暖かい風 2 ノピティギ(走り高跳び) 2 太陽と月と星の感情 10 太陽の温もり 30 月の温もり 30 星の温もり 30 太陽の安楽 1 月の安楽 1 星の安楽 1 太陽と月と星の憎悪 1 太陽の怒り 1 月の怒り 1 星の怒り 1 太陽の祝福 1 月の祝福 1 星の祝福 1 太陽と月と星の悪魔 1 太陽と月と星の友達 1 太陽と月と星の知識 1 1 33 消去法でおそらく太陽と月と星の融合、バグ?未実装? ソウルリンカー スキル名 習得に必要なソウルストーンの数 備考 タイリギ(駆け足) 1 フェオリチャギの構え(旋風準備) 1 フェオリチャギ(旋風蹴り) 1 ネリョチャギの構え(下段準備) 1 ネリョチャギ(下段蹴り) 1 トルリョチャギの構え(回転準備) 1 トルリョチャギ(回転蹴り) 1 アプチャオルリギの構え(カウンター準備) 1 アプチャオルリギ(カウンター蹴り) 1 落法 1 ティオアプチャギ(飛び蹴り) 1 穏やかな休息(安らかな休息) 1 楽しい休息 1 暖かい風 2 ノピティギ(走り高跳び) 2 アルケミストの魂 1 モンクの魂 1 ケンセイの魂 1 セージの魂 1 クルセイダーの魂 1 スーパーノービスの魂 1 ナイトの魂 1 ウィザードの魂 1 プリーストの魂 1 バードとダンサーの魂 1 ローグの魂 1 アサシンの魂 1 ブラックスミスの魂 1 ハンターの魂 1 一次上位職業の魂(転生一次職の魂) 1 カイゼル 30 カアヒ 2 カウプ 1 カイト 1 カイナ 1 エスティン 1 エストン(エスタン) 1 エスマ 1 エスウ 1 エスク 1 エスカ 1
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2008年放送。 http //www.tv-tokyo.co.jp/anime/cardliver/ 監督 辻初樹 原作 吉川兆二 シリーズ構成 浦畑達彦 キャラクターデザイン・総作画監督 増田敏彦 エフェクト原案 久保剛成 美術監督 明石聖子 色彩設計 磯貝深雪 撮影監督 川田敏寛 編集 大竹弥生 編集助手 古谷桃子 音響監督 飯塚康一 音響プロデューサー 南沢道義、西名武 録音調整 徳久智成 音響効果 小山恭正 録音 加藤紀子 音楽 三宅一徳 音響制作担当 藤田亜紀子 文芸担当 宮澤浩介 アニメーション制作 トムス・エンタテインメント 脚本 浦畑達彦 大久保智康 砂山蔵澄 山田健一 江夏由結 絵コンテ 辻初樹 尼野浩正 森田浩光 湖山禎崇 藤原良二 二瓶勇一 奥田誠治 米田光宏 山本三輪子 星野真 川畑喬 駒井一也 演出 のがみかずお 鶴田寛 神原敏昭 山崎友正 岡嶋国敏 湖山禎崇 川畑喬 作画監督 増田敏彦 浦中利浩 浜田勝 稲田真樹 大谷房代 小林ゆかり 宗崎暢芳 飯飼一幸 鈴木伸一 伊藤智子 小田多恵子 池田志乃 ■関連タイトル ライブオン カードライバー翔 オリジナルサウンドトラック コミック ライブオンCARDLIVER翔 1
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[地図] [リュフ村] [微笑みの森] [暗い洞窟] [ブルーバード:王都の地下迷路] [NPC] [生産] [出現幻獣] [クエスト] ブルーバード(英名 Bulebird City) NPC 場所 名前(日) 名前(台) 座標 備考 銀行 イノック 伊諾克 85 544 アイテム現金の出し入れ ソーニャ 索妮雅 宝くじ売り 彩券商人 宝くじ交換員 酒場 ラスリア 莱斯莉 39 512 酒販売 オネスト 歐内司特 装備修理店 ビフィ 佩芙 39 450 手袋、靴、皮よろいの修理 アリノラ 雅麗諾 帽子、服の修理 シルポ 西波 かぶと、盾、金属鎧の修理 フェイツ 夫玆 杖、グローブ、ムチ、ソロバンの修理 ベート 貝多 剣、刀、斧の修理 シャイナンス 席娜絲 クエスト:生命の息吹(セノス) 肉屋 シス 西司 40 238 狩猟ギルド、肉販売 アントレイ 安托拉 狩猟ギルド勲章責任者 武具屋 アクボル 阿其伯爾 77 142 武具販売 材木屋 デスリー 徳司禮 121 154 杖造りギルド サントス 森特 木こりギルド ウズ 武玆 材木販売 チト 西圖 木こりギルド勲章責任者 ジスロウ 嘉司羅 杖ギルド勲章責任者 木工の専門家 木工師傅 薬箱、お弁当箱の修理 仕立て屋 サマンサ 薩曼莎 146 141 手袋造りギルド、紡績品販売 ラムシア 莱姆絲 機織りギルド ジタン師匠 史當大師 ナビディア 娜維雅 手袋造りギルド勲章責任者 ジフリィ 吉菲 機織りギルド勲章責任者 食料品店 シャミラ 喬密拉 144 296 食料品販売 サラ 莎爾 雑貨屋 ポフェシア 派菲絲 152 522 アイテム売買 鍛冶屋 リンポル 林普 154 358 靴造りギルド ウェーター 魏特 ムチ造りギルド ミシュレイ 密司理 皮鎧造りギルド、購入 レンナ 蕾娜 ムチ造り勲章責任者 エレーナ 依麗娜 靴造り勲章責任者 ビュリィ 布比 皮鎧造り勲章責任者 魚屋 ヨーゼフ 約瑟夫 147 453 魚販売 病院 ミランジェ 密拉喬 111 586 薬販売 チェルジア 喬琪 回復復活地点 アガトス 阿干特 薬の調合ギルド オドリス 奥戴麗 薬の調合勲章責任者 幻獣販売店 ラクル 拉凱爾 135 572 1級封印石販売 メーヤ 妙雅 幻獣の封印、Lv下げ等 モーム 莫文米 レベリィ 蕾比 リリ 修行者ギルド ケラヤ 凱拉雅 107 137 魔術師、僧侶、光の使途、闇の使途への転職 職業評定係員 職業評鑑人員 修行者系新外見用証明書 リブロ 普可 本の修理 ルリン 羅琳 製本習得 ロサ 蘿莎 製本ギルドおよび脱退 リオン 里傲 製本勲章責任者 ルビア 露雅 108 138 青鳥1号倉庫 ブルーバード倉庫責任者 青鳥城物流交易官 57 150 購入妖精リラ 收購精霊紫丁香 買取 購入妖精アイリス 收購精霊愛麗絲 買取 購入妖精サフラン 收購精霊胡蝶蘭 買取 購入妖精デイジー 收購精霊雛菊 買取 青鳥2号倉庫 ブルーバード倉庫責任者 青鳥城物流交易官 63 540 購入妖精ソーラ 收購精霊向日葵 買取 購入妖精カスピア 收購精霊卡斯比亞 買取 購入妖精カーネーション 收購精霊康乃馨 買取 購入妖精リリー 收購精霊百合 買取 青鳥3号倉庫 ブルーバード倉庫責任者 青鳥城物流交易官 71 575 購入妖精カトレア 收購精霊嘉得利亞蘭 買取 購入妖精マーガレット 收購精霊瑪格麗特 買取 購入妖精アルマ 收購精霊海芋 買取 購入妖精ミュゲ 收購精霊黃鈴蘭 買取 青鳥マーケット マーケット管理人 展示架商人 53 381 陳列台販売 行商人 公認ネットカフェ用NPC 競売伝言板周辺 競売伝言板 拍賣留言版 87 583 フレディ 佛雷德 90 583 交換伝言版周辺 交換伝言版 購物留言版 92 572 ユーコン 尤金特 94 570 結婚と友人紹介伝言板周辺 結婚と友人紹介伝言板 徴婚徴友留言版 97 557 ガイド 活動負責人 98 558 買い物伝言板周辺 買い物伝言板 國家收購產物佈告欄 105 573 アンディ 安迪爾 102 570 勲章管理人 頭銜負責人 103 552 ランキング表 排行榜 107 601 1ワープポイント周辺 カルレイ 卡爾力 96 643 クエスト発生 リュフ村への道 リルクス 力爾卡 92 651 都市間テレポート 2 イラス 伊雷斯 82 644 3花畑周辺 エルリ 艾爾依 55 632 クエスト発生 エルリの靴 ウサギ 麻薯兔 55 617 サイドリア 彩得 50 616 4城門前 ナダン 那担 102 508 ナルド 那多 98 508 5王城前 サージ 衛兵隊長 100 428 アスズル 阿司楚 102 405 オンス 恩司 99 405 建設大臣ミシャ 建設大臣米夏 96 416 買取 建設大臣パルパ 建設大臣葩葩 104 416 買取 6 ジョシュア 祺書亞 108 376 連盟管理大臣 家族組織管理大臣 107 373 7 シスカ 西斯卡山 92 377 8裏庭 メーズ 梅茲 98 359 スーク 蘇克 99 359 9 トリア 翠兒 114 450 イーシャ 伊絲 113 454 10カルアの家 カルア 卡路爾 161 538 11カフの家 カフ 可夫 162 414 12キーサの家 キーサ 基沙 162 298 クエスト発生 わがままキティ キティ 基蒂 13 フィシア 斐西 154 147 14ムスカの家 ムスカ 莫夫卡 161 141 15 フォーレイ 佛雷 128 173 16 クス 克斯 102 195 17 アンドルーズ 安徳魯斯 61 166 クエスト発生 不思議な美少女 18ミーシャの家 門番 門口守衛 39 138 カインズ ミーシャ 19 ジニアン 琴妮恩 65 297 20モダリーの家 モダリー 莫徳麗 57 312 幻獣スキル「連打」 21 連盟管理人 家族管理人員 41 276 連盟設立 22 ユカ 悠 44 328 23メギアの家 マーガレット 美格麗特 39 344 24 マルコット 馬克特 49 393 25 ローズ 蘿絲 43 469 クエスト発生 青いバラ 26 サンディ 桑蒂 59 538 27ティミテルの家 ティミテル 提米特 43 565 28 カメ 怪烏龜 78 571 クエスト発生 ウサギとカメ 29 フランクス 法蘭克斯 99 764 30グレンの家 グレン 格倫 138 700 31ウィリスの家 ウィリス 威利斯 184 629 手話 32アンジェルの家 アンジェル 8 22 クエスト発生 乙女の祈り 33旅行者協会 協会の幹部 39 392 協会職員エメニア 協會服務人員 41 389 協会職員シュー 協會服務人員 (要・大陸旅行券)赤帽村、レタス村、月光村へ移送 協会職員エルク 協會服務人員 (要・大陸旅行券)ベーボ港、SG、RBへ移送 34 箱 115 341 ブルーバード:王都の地下迷路へ(ゲーム中朝昼のみ) 生産 技術 Lv 採取物 備考 木こり 20 チーク材 30 ヒノキ材 狩猟 20 野鹿の肉 ハーブ採り 10 ミント 10 オカヒジキ 釣り 20 エビ 出現幻獣 Lv 名前(日) 名前(英) 属性 備考 10-12 ライトシーカー 光 南下段(縦座標601〜下)に出現 10-12 ダークマウス 闇 13-15 キラグモ 光 南上段(縦座標401〜600)に出現 連盟カード 13-15 暗闇大蛇 闇 南上段(縦座標401〜600)に出現 16-18 輝きてんとう 光 北下段(縦座標201〜400)に出現 連盟カード 16-18 ダークベアー 闇 北下段(縦座標201〜400)に出現 19-20 聖なるひつじ 光 北上段(縦座標上〜200)に出現 19-20 ダークアイ 闇 クエスト 任務名(日) 任務名(英) 依頼者 発生条件 内容 報酬 リュフ村への道 Sky of Greenville カルレイ 96 643 1.カルレイと話す2.サイドリア(50 616)と話す3.戻ってカルレイに報告 リュフ村への転送 ウサギとカメ Hare Tortoise カメ 78 571 名声500 1.カメと話す2.ウサギ (55 617)のクイズ(答え 1,Fairy Land,Blue Cat)を答えてカメに報告(3問目で正しい答えを選ばない→名声100のみ) 名声100(75)、花 エルリの靴 Aire s Danshing Shoes エルリ 55 632 羊の皮5枚持っていく 500EXP、名声50 青いバラ ローズ 43 469 1.ローズと話す2.サイドリア(50 616)と話す3.バラ湖で青いバラの種(アクアデンデンドロップ)を取って来る4.ローズに青いバラの種を渡す エメラルドの指輪 青バラの危機 ローズ 43 469 青いバラ終了後現在の発生最低LV18名声6730(LV44名声5730不可) 1.ローズと話す2.サイドリア(50 616)と話す3.赤帽村シルダ(17 154)と話す4.ローズとサイドリアに話す5.シルダと話し材料※を集める※黒檀材、ピユの実、ライ麦、リンゴ酒、銀の斧、セレスティン6.材料をシルダに渡し、童話内で3日待つ7.3日後シルダからトランキルを受け取る8.サイドリアと話す→報酬①9.ローズと話す→報酬② ①バラエッセンス②名声200 わがままキティ キーサ(キーサの家 162:298) 名声2500、LV16 1.キーサに話し掛ける2.キティに話し掛ける3.南の野原であちあちガニの人形*2(あちあちガニ)を入手する(人形はクエスト用アイテムで変身薬用の物とは違います)4.キティに話し掛けるうーん、これくらいで失礼したいんですけどを選択するとクエ終了→報酬C5.猫目石とサンゴ(※共に研磨済。サンゴについては生産の「釣り」「研磨工」を参照のこと。)を入手しリヤム(イリ村宝石店)に話し掛ける6.リヤムに1200coin払って加工してもらう7.追加で300coin払うか聞かれる(報酬A、Bの分岐点)8.完璧なあちあちガニの人形*2をキティに渡す 7.で300coin払った→報酬A 7.で300coin払わなかった→報酬B A、6000coin、400名声B,6000coin、300名声C,2400EXP、名声100 乙女の祈り アンジェル アンジェルの家 内部 8 22 LV10、名声730 1.アンジェルと話す2.ウィリス(184 629)に手話を習う(月謝1000coin)3.1日ほどしてからまたウィリスに会う4.アンジェルに会って貝殻を貰う5ミーシャの家の前 門番(39 138)に話しかけ賄賂を計4000coin払う6.カインズに貝殻を渡す7.大臣スーク (99 359)を説得する8.大臣の娘イーシャ(113 454)を説得9.アンジェルに報告10.白雪の森の魔女フェリン(24 49の家中)に会う11.カエル沼で白いトラの毛皮(白虎LV20)を拾う12.白雪の森の魔女フェリンに白いトラの毛皮を渡し青い鳥の石を貰う13.アンジェルに青い鳥の石を渡す14.大臣の娘イーシャに報告15.カインズに報告 50000EXP、名声200 不思議な美少女 アンドルーズ 61 166 手話習得後名声10000 1.アンドルーズと話し洞窟の地図を貰う2.ブルーバード郊外(6 372)付近で洞窟の地図を使い暗い洞窟に入り不思議な美少女と話す3.不思議な美少女に露の玉20個を渡す 名声200
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オリジナルスキルリスト ホワイトスミス 塊製造 MaxLv1 生産系スキル 前提条件 オリデオコン研究Lv3,鉱石発見Lv1,武器研究Lv5 スキルを使用すると、防具製造に必要な「塊」を作る。 使用するには「オリデオコンの金槌」が必要。 成功率にはDex、Luk、JobLvが関係する。 作成物 材料 銀塊 銀鉱石 3個 金塊 金鉱石 3個 白銀塊 ミスリル鉱石 3個 武具製造 MaxLv5 生産系スキル 前提条件 鉄製造Lv5, 鋼鉄製造Lv5, 属性石製造Lv3, オリデオコン研究Lv2 スキルを使用すると、防具を製造する事ができる。 使用するには「オリデオコンの金槌」が必要。 成功率にはDex、Luk、JobLvが関係する。 ※メカニックはjob70扱いの計算 バード&ダンサー 神々の黄昏 MaxLv10 合奏攻撃スキル 前提条件 ミージカルストライクLv5, 不協和音Lv5 前提条件 矢撃ちLv5, 自分勝手なダンスLv5 合奏範囲内の敵に、ランダムで魔法/物理スキル攻撃をする。 この合奏で発動する一部スキルは通常より攻撃力が高くなる。 発動スキル メテオストーム、ロードオブヴァーミリオン、ストームガスト グランドクロス、ヘヴンズドライブ、マグヌスエクソシズム、アースクエイク ガンスリンガー ハルキネーションダッシュ MaxLv10 パーティ支援 前提条件 フリップコインLv5, トラッキングLv5, デスペラードLv3 移動速度、Fleeを大幅に増加させる。クァグマイアなどでは解除されない。 ソウルリンカー セイバーの魂 MaxLv5 支援 前提条件 スパイラルブレイドの威力+50% スパイラルブレイドが必中になる。 ソウルヒート時にHitとFleeが+10%される。 ソーサラーの魂 MaxLv5 支援 前提条件 ディメンションホールの成功率+5% ディメンションホールのダメージ+1% 魔力暴走のHP減少速度が1/4になる。 クレリックの魂 MaxLv5 支援 前提条件 ヒール、サンクチュアリ、ヒーリングソングの回復量+100%
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スキル:モンク モンク習得スキル詳細ページ。 「(※)」のついたスキルはスキル特化が可能。 表の見方などスキル共通概要はスキルを参照。 スキル:モンク アクティブスキル 攻撃 アッパーストライク(※) スイフトキック サーキュラーキック(※) スイングダウン(※) ブランディッシュ 回復 キュアー・ウーンズ 補助 ブレスII レイズモラルII バトルソング(※) リザレクション エンゲージ リベレーション パッシブスキル 武器習熟:片手鈍器 防具習熟:重鎧 タフネス 光輝なる司祭 司祭の機転 リアクションスキル チェインI ファーストブロウ アディショナルアタック ストライクスタイル チェインII ブラスティングブロウ サクセションアタック スパイラルスタイル チェインIII フィニッシュブロウ フィニッシングアタック コンビネーションスタイル ノックアウトスタイル リカバリングスタイル クラス ラテントエナジー テナシティ コメントフォーム アクティブスキル 攻撃 [部分編集] アッパーストライク(※) アクティブ 説明 メイスを足元から頭へと振り上げて、対象の移動速度を減少させる技 また、この技と連携して、様々なリアクションスキルが発動する 詠唱時間 即時発動 対象 敵 射程距離 2.4m 効果 状態異常効果 効果時間:5秒 移動速度 - 20% 対象に物理攻撃 一定時間、移動速度を減少させる スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 物理スキル倍率[Sa%] 130 135 140 145 155 160 165 170 180 185 物理スキル加算値[Sb] 4 5 7 8 9 11 12 13 15 16 消費MP 5 6 7 独立クールタイム[s] 0 Lvアップ条件 Lv -- 4 8 12 16 20 23 26 29 32 SP -- 2 4 7 11 15 22 29 38 47 スキルLv 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 物理スキル倍率[Sa%] 190 195 物理スキル加算値[Sb] 17 18 消費MP 7 Lvアップ条件 Lv 35 38 SP 57 65 [部分編集] スキル特化 効果 条件 消費 破壊 攻撃力上昇 Lv42スキルLv12 500Gスキル特化の書×2 攻撃力 + ??% 減速 対象の移動速度減少率が上昇 移動速度 - 30% 昏倒 クールタイムが増加する代わりに移動速度減少効果を気絶効果に変更 クールタイム 15秒 状態異常効果 効果時間:2秒 専用 行動不能状態にする 各種チェインIへの連携技であると同時に実質的にサクセションアタックへの連携技でもある (2016-03-17 00 19 38) また、CTが存在しないため攻撃速度がどれほど上がっても連発が可能と思われる (2016-03-17 00 19 55) 逆を言うと使用しても暗転しないので使用できたかが見た目にわかりにくい難点も抱えている。 間違えて必要以上に連打しないように気を付けよう (2016-03-17 00 20 10) Lv上昇ごとに、火力は確かに上がるが効果は微妙でMP消費が増える。 このスキルの最大の魅力は確実にチェインが出ることなので、連打を考えるならSP効率的にLvアップは後回しのほうがいいかもしれない。 (2016-03-21 02 52 21) 動画で検証。攻撃速度とアッパー連打速度は無関係。 (2016-03-23 03 31 43) だいたい10秒間に15回ほどの高速で連打できる。高レベルのモンクでは半ば通常攻撃と化すので、モンクでは攻撃速度の価値がかなり低くなるかも知れない (2016-04-05 18 26 26) 共用CTが適用されていないので連打できる。 バグくさいがめっぽう強い (2016-04-07 19 32 57) 速読力関係あるかも?迷宮骨から重い武器のデバフを受けると明らかに遅くなる。 (2016-05-11 17 28 51) スキル特化すると鈍足が失敗するようになる、CT発生で先行入力不可も合わせて上書きできず切れる場合も (2016-08-30 12 50 01) メンテで共通CTが適用されてるようになり連打が不可能に モンクは死にました (2016-09-02 17 07 09) コメント [部分編集] スイフトキック アクティブ 説明 対象を素早く蹴り上げる技 二回までは使用回数が自動的にチャージされ、サーキュラーキックを使用することで最大五回分までチャージができる 使用する場合は精神力を消費せず、チャージ数のみ消費する 詠唱時間 即時発動 対象 敵 射程距離 2.4m 最大チャージ数 5回 自動チャージ数 2回(6秒毎に1回) 効果 対象がグロッキー状態の場合、攻撃力25.00%上昇 対象に物理攻撃 二回まで自動的にチャージされ、連続使用が可能 スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 物理スキル倍率[Sa%] 150 200 250 300 独立クールタイム[s] 0 Lvアップ条件 Lv 20 26 32 38 SP 35 44 71 98 MPなしでも使用できる特に低レベルのモンクの強い味方。スキル倍率の伸びも高めなので使い勝手は良い (2016-03-17 00 22 12) 光ってたらとりあえずぶっぱ、というスキル。意外とすぐにたまるので持て余すのはもったいない。 (2016-03-23 03 33 17) コメント [部分編集] サーキュラーキック(※) アクティブ 説明 メイスを支えに素早く回転して蹴る技 スイフトキックの使用回数をチャージすることができる 詠唱時間 即時発動 クールタイム 4秒 対象 敵 射程距離 2.4m 効果 発動効果 スイフトキック使用回数 1 回チャージ 対象に物理攻撃 スイフトキックの使用回数をチャージする スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 物理スキル倍率[Sa%] 150 250 物理スキル加算値[Sb] 0 消費MP 6 8 Lvアップ条件 Lv 23 35 SP 65 114 [部分編集] スキル特化 効果 条件 消費 会心 クリティカル率上昇 Lv38スキルLv2 500Gスキル特化の書×2 クリティカル率 + ??% 抑制 消費MP減少 消費MP 7 疲弊 スタミナ攻撃力上昇 スタミナ攻撃力 + ??% スイフトキックをチャージできるものの、同じMPでアッパーストライクを使えば確実にチェインIが発動するわけでMP効率は果たして? (2016-03-17 00 25 03) また、スイフトキックのチャージが3を超えた時点でスイフトキックの自然回復が実質無くなるのでそういう面でもお得感が薄い (2016-03-17 00 25 16) とは言えグロッキー状態の敵にスイフトキック実質6連を叩き込めるなどの魅力はある (2016-03-17 00 25 35) CT4秒というのが曲者。スイフトは6秒で1回復するが、サーキュラーを使った時点でスイフトタイマーがリセットされる。スイフトとこれを交互に連打するような使い方をするとチャージ2以下でも自然回復がないも同然となる。スイフト回数を目的に使うならスイフトチャージ直後がよい。 (2016-05-28 18 17 03) コメント [部分編集] スイングダウン(※) アクティブ 説明 メイスを振り下ろすことによる強力な一撃で高いダメージを与える技 使用するとフェイタルスラストの効果が発動し、クリティカルダメージが増加する 詠唱時間 即時発動 クールタイム 15秒 対象 敵 射程距離 2.4m 効果 バフ効果 効果時間:20秒 クリティカルダメージ +50% 対象のLPが80.00%以上の時、クリティカル率100.00%上昇 対象に物理攻撃 対象のLPが一定値以上の場合、クリティカルダメージを与える スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 物理スキル倍率[Sa%] 300 400 物理スキル加算値[Sb] 0 消費MP 8 10 Lvアップ条件 Lv 26 35 SP 87 114 [部分編集] スキル特化 効果 条件 消費 短縮 クールタイム減少 Lv41スキルLv2 500Gスキル特化の書×2 クールタイム 11秒 威圧 クリティカル率上昇効果の発動条件となる対象の必要LPが低下 対象のLPが60.00%以上の時、クリティカル率100.00%上昇 延長 フェイタルスラストの効果時間増加 バフ効果 効果時間:30秒 クリティカルダメージ +50% 高火力スキルであると同時に高性能自己バフスキルでもある。覚えたその日から主力として活躍してくれることだろう (2016-03-17 00 28 50) これのCT中にリベレーションを使うとその分損してしまうので、CTにはよく注意すること。 (2016-04-29 07 56 35) スキル特化 短縮(CT4秒減少) 威圧(敵LP6割以上でCri10割UP) 延長(バフ効果30秒) (2016-12-16 16 05 11) コメント [部分編集] ブランディッシュ アクティブ 説明 メイスを素早く振り下ろしてダメージを与える技 使用するとエフィシエントの効果が発動し、スキルの使用に必要な精神力が減少する 詠唱時間 即時発動 クールタイム 10秒 対象 敵 射程距離 2.4m 効果 バフ効果 効果時間:10秒 スキル消費MP -50% 対象に物理攻撃 スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 物理スキル倍率[Sa%] 300 物理スキル加算値[Sb] 0 消費MP 6 Lvアップ条件 Lv 29 SP 142 これを覚えたとたんMP繰りが一気に改善する高性能バフスキル。さらに何気に高火力 (2016-03-17 00 31 24) 出来れば効果時間中にバトルソングを使いたいが、それを狙いすぎて歌の効果を切らすことが無いように気を付けよう (2016-03-17 00 31 44) コメント ページトップへ 回復 [部分編集] キュアー・ウーンズ アクティブ生命 説明 自分や傷ついた仲間の怪我を癒し、生命力を回復する魔法 詠唱時間 2.0秒 対象 味方,本人 射程距離 10[m] 効果 発動効果 LP ?? 回復 対象のLPを回復する スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 消費MP 4 5 回復量 24 34 44 54 72 90 100 110 120 130 Lvアップ条件 Lv 4 8 12 16 20 23 26 29 32 35 SP 3 4 7 11 15 22 29 38 47 57 オラクルから実質持越しのソロだと神性能な回復スキル。 PTではプリと比べて悲しくなる (2016-03-17 00 32 50) とは言えPTでも稀に活躍の場が与えられることもある。 プリ待ちの間に軽く狩る場合とか (2016-03-17 00 33 45) 詠唱速度と回復量の違いで、回復能力に関してはプリーストと比べて実質5倍以上の差があると考えて良い。 PTではすずめの涙ほどの効果しかないので、回復はおとなしくプリーストに任せよう。 (2016-03-21 03 00 41) 戦闘後に回復できるという利点から、モンクのソロ狩り効率の良さの所以である。 (2016-03-21 03 04 34) 低燃費自己回復スキルだが、敵の攻撃力が高いとジリ貧になる。 過信は禁物。 (2016-03-21 03 09 05) PT狩りでピンチのときほど真価を発揮する。要所でこれをうまく使う姉さんには抱かれてもいい。 (2016-04-29 07 59 56) MPあたりの回復量を考えると5か10で止め (2016-05-07 23 36 03) コメント ページトップへ 補助 [部分編集] ブレスII アクティブ 説明 生命力と精神力、スタミナを一時的に増加し、攻撃に光の祝福を与える魔法 詠唱時間 1.0[秒] 対象 味方,本人 消費MP 2 射程距離 10[m] 効果 バフ効果 効果時間:30分 基本最大LP +??% 基本最大MP +??% 基本最大スタミナ +??% 追加光属性ダメージ ?? 一定時間、対象の能力を増加させ、攻撃に光属性のダメージが追加される この効果の属性ダメージで、リアクションは発動しない スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 増加量[%] 10 15 20 追加ダメージ 3 6 9 Lvアップ条件 Lv 8 20 29 SP 9 23 57 プリのブレスと違ってスタミナが増える。スタミナの上昇はかなり重要な要素なのでスキルLvが低いわけでもないならプリーストのブレスを上書きしてでもかけるべき。 (2016-03-16 16 07 38) 地味にオラクルのブレスより射程が短くなっているのでレイズIIはかかったのにブレスIIは射程外なんてことも (2016-03-17 00 35 47) 盾にしか掛けないモンクも中にはいるが、最低限プリにも掛けておくべき。気を付けていれば滅多になることでもないが回復役がグロッキーになるのは死活問題。 (2016-04-29 08 01 46) コメント [部分編集] レイズモラルII アクティブ 説明 味方の士気を高めて精神を高揚させることで、肉体的な能力を向上させる魔法 対象の攻撃力、防御力、攻撃速度、詠唱速度、移動速度を上昇させる 詠唱時間 1.0[秒] 対象 味方,本人 消費MP 2 射程距離 16[m] 効果 バフ効果 効果時間:30分 物理攻撃力 +??% 魔法攻撃力 +??% 物理防御力 +??% 魔法防御力 +??% 攻撃速度 +??% 詠唱速度 +??% 移動速度 +??% 一定時間、対象の能力を上昇させる スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 増加量[%] 10 15 20 Lvアップ条件 Lv 8 16 23 SP 9 16 32 アイコンの色とII以外、プリのと何が違うのかもわからないほど同じレイズモラル。キュアウーンズは同じ名前のままなのにレイズはなぜ変える必要があったのか (2016-03-17 00 38 14) 共通CTが適用されないので連発できる、というのが無印レイズとの違い。 (2016-04-07 22 37 46) コメント [部分編集] バトルソング(※) アクティブ 説明 歌を聴く者の精神を高揚させ、肉体を活性化することでその能力を向上させる魔法 使用中に他の行動をとってしまった場合は、効果が消滅する 自分を含む仲間の攻撃力、防御力、クリティカル率、クリティカルダメージ、精神力の回復量、抵抗力が上昇する 詠唱時間 即時発動 対象 パーティーメンバー,本人 効果発動周期 5秒 消費MP 16 射程距離 16[m] 効果 バフ効果 効果時間:10秒 物理攻撃力 +25~30% 魔法攻撃力 +25~30% 物理防御力 +15~20% 魔法防御力 +15~20% クリティカル率 +25~30% クリティカルダメージ +40~50% MP自然回復量 +2~4 生命抵抗力 +25~30% 抵抗力(呪い) +25~30% 精神抵抗力 +25~30% 一定時間、パーティーメンバーの能力を上昇させる 自分が他の行動をとらない限り状態が維持され、継続的にMPが消費されていく(効果発動したまま移動や敵を攻撃可) スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 各攻撃力[%] 25 30 各防御力[%] 15 20 クリティカル率[%] 25 30 クリティカルダメージ[%] 40 50 MP回復量 2 4 各抵抗力[%] 25 30 Lvアップ条件 Lv 20 32 SP 46 95 [部分編集] スキル特化 効果 条件 消費 抑制 発動周期毎の消費MP減少 LvスキルLv 500Gスキル特化の書×2 8 拡散 範囲拡大 24m 変性 クールタイムが増加、アクティブスキル化、効果時間増加 クールタイム増加 180秒 効果時間増加 2分 モンクの存在意義と言ってしまっても過言ではないスキル (2016-03-16 02 56 47) バフ効果は10秒なので10秒に一度かけなおせばいい。歌い続けても5秒に1回MPを消費してバフをかけ直すだけで手動更新の倍消費する (2016-03-16 02 57 08) スキルのキャンセルは移動かEscキー。妙に中断しにくいがそこは慣れるしかない (2016-03-16 02 58 05) PTではレベルが低いうちは維持するのもやっとなので攻撃にMPを使わないようにしよう。 プリの数にもよるが負担軽減のために戦闘に参加せずに座ってMP回復に努めるのすら手 (2016-03-16 02 58 35) 成長技能のMP自然回復量上昇(非戦闘)を上げると劇的にMP事情が改善する。また、レベル29でブランディッシュ(10秒間スキル消費MP半減)を覚えるとさらに改善する (2016-03-16 02 59 13) さらにLv29でリカバリングスタイルを覚えると、「いかにバトルソングを維持するか」から「バトルソングを維持しながら何をするか」考えられる程度の余裕ができる (2016-03-28 00 26 49) 自然MP回復量増加は移動中でも効果が出る。戦闘後もかけなおしておくと味方が存分にMPを使えるというのは意外と知られてないのかもしれない。 (2016-03-31 14 25 41) 更に座り時はバトルソングの自然回復量の恩恵は2倍になる為、休憩時も常に一人で歌ってはキャンセル→座るのスクワットを繰り返すことでPT全体のMP回復が早くなる。キャンセルせずに座ると実質消費が倍扱いになるので、モンク本人のMP自然回復力が十分ではないと少しずつ減っていくことになるので注意。 又、↑コメにもある通りLv29からはMP的には十分余裕が出るはずなので、座りモンクはただのサボリで地雷扱いとされる。 直接MPを配るプリの座りとはそこが違うので注意。 (2016-04-29 08 10 38) 破滅などでプリやPTメンバーのMPが減っている場合、待ち時間は座りBSをする事で回復が早まって良い (2016-07-28 18 19 37) EX装備から迷宮OPが付くようになってから変性特化がし易くなった (2017-04-11 10 59 34) コメント [部分編集] リザレクション アクティブ 情報 仲間一人を戦闘不能状態から回復させる魔法 この魔法で回復した場合、衰弱状態になることなく復帰できる 詠唱時間 10.0秒 対象 味方 消費MP 18 射程距離 10[m] 効果 パーティー内の対象 を 戦闘不能状態から回復 する この魔法で回復した場合、衰弱状態にならない 修得Lv 8 消費SP 20 プリもこれを使うことが出来るが、回復に手間取られて暇がないことが多い。 できればモンク側で蘇生するのが望ましいためPTでは必須。 (2016-03-16 16 09 37) プリは常に画面左のLPとにらめっこの為戦闘不能に気付きやすいが、モンクは意外と気付かない場合が多い。 悲鳴を聞き逃さないように音量を大きめにしておくと良いかもしれない。 (2016-04-29 08 13 17) 2プリの場合のプリは案外手数があいてることもあるので、躍起になってモンクが蘇生しなくてもプリが蘇生していたら譲ってもよいこともある。が、何らかの事情で1プリだったりするとモンクがやらないとまずプリには無理。野良で2プリの場合も、相手がモンクがやるものと思っててほったらかしになることがあるので、素直にやっておいた方がギスギスしない。 (2016-07-01 19 21 09) コメント [部分編集] エンゲージ アクティブ 説明 遠くにいる対象を引き寄せて強制的に戦闘状態にする また、引き寄せた対象の攻撃を自分に集中させる効果がある 詠唱時間 即時発動 クールタイム 24秒 対象 敵 射程距離 12m 効果 状態異常効果 効果時間:6秒 専用 移動不可 発動効果 挑発 対象を近くに引き寄せて、一定時間移動不可にする スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 消費MP 4 Lvアップ条件 Lv 29 SP 142 対象を一瞬で手元に引き寄せる、PTでのタゲ跳ね対処スキル。CTに目をつむればソロでは敵を釣るのにも使える (2016-03-17 00 44 18) 移動不可効果はたまに外れることがある。命中依存か? (2016-03-17 00 44 47) 移動不可効果が発動している時に距離を置くとタゲを見失うのか、効果時間が切れたのちにタゲが完全に切れるようだ。当然LPも全回復する (2016-03-17 00 45 03) タゲ集中効果はまともに機能していないようで、すぐ別の人にタゲが移動することも。 むしろヘイト値リセットなのかもしれない (2016-03-17 00 45 23) 戦場では複数のモンクが協力して敵のプリなどをバケツリレーすることもある。人攫い集団か? (2016-04-29 08 17 26) かかと切りのトリガーになることも重要 (2016-05-04 01 49 25) 対Mobに使用した場合、位置ズレが起こるのか移動不可効果が切れて敵が一歩下がるまで永遠とこちらが一方的に攻撃できる。ただしスキル攻撃は仕掛けてくるし食らう。 (2016-05-20 09 08 40) コメント [部分編集] リベレーション アクティブ 説明 神の祝福により、スイングダウン、ブランディッシュ、サーキューラーキックのクールタイムが一定の時間発生しなくなる魔法 詠唱時間 即時発動 クールタイム 60秒 対象 本人 消費MP 10 効果 バフ効果 効果時間:10秒 専用 スイングダウン のクールタイムなし 専用 ブランディッシュ のクールタイムなし 専用 サーキュラーキック のクールタイムなし 一定時間、特定スキルのクールタイムが発生しない スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Lvアップ条件 Lv 32 SP 178 効果中は最強になれる気がするスキル (2016-03-28 23 32 22) リベレーション! → まだスイングのCT中でした・・・(涙目) はよくあるので注意。 又スイングと比べてDPSは落ちるがブラン連打の方がMP効率は良い点も覚えておくと良い。 (2016-04-29 08 23 24) ソング維持したまま使うなら3~4発しか撃てない、共通CT導入で割とゴミに (2016-09-11 14 18 14) 強化されて共通CT-50% 攻撃力+25%が付いた。 (2017-02-02 23 37 21) コメント ページトップへ パッシブスキル 武器習熟:片手鈍器 武器習熟:片手鈍器 説明 武器を扱うための技術。 片手鈍器を装備すると物理攻撃力が上昇する。 詠唱時間 即時発動 対象 本人 発動効果 片手鈍器を装備すると、物理攻撃力が上昇する スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 物理攻撃力 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Lvアップ条件 Lv -- 4 8 12 16 20 23 26 29 32 SP -- G -- スキルLv 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 物理攻撃力 11 12 13 14 15 16 17 Lvアップ条件 Lv 35 38 40 41 42 43 44 SP 34 39 49 61 77 96 120 G 173 215 2450 3050 3850 4800 6000 コメント 防具習熟:重鎧 [部分編集] 防具習熟:重鎧 説明 防具を扱うための技術 重鎧を装備すると、物理防御力と魔法防御力が上昇し、生命力の最大値が増加する 詠唱時間 即時発動 対象 本人 発動効果 重鎧を装備すると、物理防御力と魔法防御力が上昇し、最大LPが増加する 装備制限による状態異常効果 攻撃速度-20% 詠唱速度-20% 命中-6 移動速度-40% スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 物理防御力 16 22 28 35 39 44 48 53 魔法防御力 16 22 28 35 39 44 48 53 最大LP 10 20 30 40 60 70 80 100 110 120 Lvアップ条件 Lv -- 12 16 20 23 26 29 32 SP -- G -- スキルLv 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 物理防御力 58 62 68 74 80 86 92 魔法防御力 58 62 68 74 80 86 92 最大LP 130 140 160 180 200 220 240 Lvアップ条件 Lv 35 38 40 41 42 43 44 SP 41 49 49 61 77 96 120 G 173 215 2450 3050 3850 4800 6000 コメント タフネス パッシブ 説明 肉体を活性化することで、生命力を高めるスキル 対象 本人 効果 LPの最大値が増加する 最大LP +?? スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 最大LP 160 180 200 Lvアップ条件 Lv 35 38 SP 45 52 G 230 286 スキルLv 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 最大LP 230 260 290 320 350 Lvアップ条件 Lv 40 41 42 43 44 SP 65 82 102 128 160 G 3250 4100 5100 6400 8000 コメント 光輝なる司祭 [部分編集] 光輝なる司祭 説明 神の寵愛を一身に受けることで精神力とその自然回復量が高まる。 詠唱時間 即時発動 対象 本人 発動効果 MPの最大値と自然回復量が増加する 最大MP +?? MP自然回復量 +?? スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 最大MP 20 40 60 MP自然回復量 0.8 1.6 2.4 Lvアップ条件 Lv 38 40 43 SP 98 82 160 G 539 4100 8000 コメント 司祭の機転 [部分編集] 司祭の機転 説明 不測の事態にも柔軟な対応を見せる司祭の応用力で チェインリアクションの発動率が上昇する。 詠唱時間 即時発動 対象 本人 発動効果 チェインリアクションの発動率が上昇する リアクションスキル[チェイン]の発動率 ×???% スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 チェイン発動率[×%] 105 110 Lvアップ条件 Lv 42 44 SP 192 200 G 9600 10000 コメント ページトップへ リアクションスキル チェインI [部分編集] ファーストブロウ チェインI 説明 連続攻撃の起点となる技 一定の確率で通常攻撃の代わりに発動する 詠唱時間 即時発動 クールタイム 1秒 対象 敵 発動条件 対象を攻撃 発動率 45[%] 追加発動率 55[%] 射程距離 2.4[m] 効果 対象に物理攻撃 ※アッパーストライク使用時、連携して発動率が上昇する スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 スキル倍率[Sa%] 110 115 120 125 130 135 スキル加算値[Sb] 3 4 5 7 8 9 Lvアップ条件 Lv -- 8 16 23 29 35 SP -- 4 11 22 38 57 発動率、威力ともに申し分ない鉄板チェインI。 チェインII以降でブロウ系を避けたとしてもチェインIはファーストブロウという選択肢も十分有りである (2016-03-17 00 48 01) 通常攻撃主体の雑魚狩りならばコレ一択。アッパーを使うならアタックのほうが良い。 (2016-03-24 07 34 35) コメント [部分編集] アディショナルアタック チェインI 説明 メイスの重さを利用した衝撃でダメージを与える技 一定の確率で通常攻撃の代わりに発動する 詠唱時間 即時発動 クールタイム 1秒 対象 敵 発動条件 対象を攻撃 発動率 35[%] 追加発動率 65[%] 射程距離 2.4[m] 効果 対象に物理攻撃 ※アッパーストライク使用時、連携して発動率が上昇する スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 スキル倍率[Sa%] 120 140 160 スキル加算値[Sb] 0 Lvアップ条件 Lv 20 29 38 SP 23 38 65 チェインを発動させた攻撃のモーションが戻るタイミングに合わせて衝撃波の様なエフェクトが出てダメージを与える (2016-03-16 03 08 39) スキル説明だけではファーストブロウと比較して大差ない威力で連携するチェインIIもないのに発動率が下がっただけに見えるが、最大の特徴は攻撃モーションがないこと。 故に他のチェインと同時発動すらする (2016-03-16 03 08 51) 通常攻撃の間を埋めるような発動ではないため、爽快感は薄い (2016-03-16 03 09 18) コメント [部分編集] ストライクスタイル チェインI 説明 対象の生命力とスタミナのダメージを与える蹴り技 一定の確率で通常攻撃の代わりに発動する 詠唱時間 即時発動 クールタイム 1秒 対象 敵 発動条件 対象を攻撃 発動率 15[%] 追加発動率 85[%] 射程距離 2.4[m] 効果 対象に物理攻撃 LPとスタミナにダメージを与える ※アッパーストライク使用時、連携して発動率が上昇する スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 スキル倍率[Sa%] 110 130 150 スキル加算値[Sb] 0 Lvアップ条件 Lv 20 29 38 SP 46 76 131 ボス戦用。スタミナ削りはPTにおいて特に重要なので忘れずにセットを切り替えよう。(取得するSPがあるならば) (2016-03-24 07 36 19) スイフトキックと同じモーション。Lv1ですが、スタミナダメージは殆ど無い。 (2016-05-07 14 30 58) lvを上げてもスタミナダメージは増えない。 (2017-03-26 23 19 43) コメント ページトップへ チェインII [部分編集] ブラスティングブロウ チェインII 説明 メイスを素早く振り回して攻撃する技 一定の確率で通常攻撃の代わりに発動する 詠唱時間 即時発動 クールタイム 1秒 対象 敵 発動条件 対象を攻撃 発動率 5[%] 追加発動率 45[%] 射程距離 2.4[m] 効果 対象に物理攻撃 ※ファーストブロウ発動時、連携して発動率が上昇する スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 スキル倍率[Sa%] 170 190 210 230 250 スキル加算値[Sb] 3 5 8 11 13 Lvアップ条件 Lv 12 20 26 32 38 SP 15 23 44 71 98 ファーストブロウからの発動率の高さは特に低レベルの頃は魅力的。しかしチェインIIやIIIは他の攻撃からでも発動する事は忘れずに (2016-03-16 03 19 07) コメント [部分編集] サクセションアタック チェインII 説明 メイスの重さを利用した衝撃で大きなダメージを与える技 一定の確率で通常攻撃の代わりに発動する 詠唱時間 即時発動 クールタイム 1秒 対象 敵 発動条件 対象を攻撃 発動率 15[%] 追加発動率 50[%] 射程距離 2.4[m] 効果 対象に物理攻撃 ※対象が状態異常の場合、発動率が上昇する スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 スキル倍率[Sa%] 150 200 スキル加算値[Sb] 0 Lvアップ条件 Lv 20 35 SP 35 85 アディショナルアタックと同様モーションなしで衝撃波が出る。アディショナルアタックと同時にセットすると完全に重なったエフェクトとダメージを見ることができる (2016-03-16 03 15 00) PTでは誰かしらが必ずと言っていいほど状態異常を入れてくれるので常時65%と考えて間違いない。ソロでもアッパーストライクを使う余裕さえあれば発動率は高い (2016-03-16 03 21 02) 開幕、アッパーを使えば5秒間、サクセションアタックの発動率が上昇する、と考えても問題ない。 そうなればブロウ2よりも発動率が高くなるので、火力のブロウか使いやすさのアタックかで汎用チェイン2を選ぶと良い。 (2016-03-24 07 32 11) ナイト技能のかかと切りとも相性がいい上に攻撃モーションが無いから途中でバトルソングを入れやすい。 (2017-05-27 18 15 19) ただし、今現在バグなのかサセクションからはチェインⅢが発動しない (2017-05-27 18 17 25) コメント [部分編集] スパイラルスタイル チェインII 説明 両手で持ったメイスの一撃でダメージを与える技 チェインIが発動することで、連携して発動する 詠唱時間 即時発動 クールタイム 5秒 対象 敵 発動条件 チェインIかサーキュラーキック発動 発動率 15[%] 追加発動率 35[%] 射程距離 2.4[m] 効果 対象に物理攻撃 LPとスタミナにダメージを与える ※チェインIが発動した状態でサーキュラーキックを使用すると発動率が上昇する スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 スキル倍率[Sa%] 170 200 スキル加算値[Sb] 0 Lvアップ条件 Lv 23 35 SP 65 114 ストライクスタイル と違ってこちらはlvを上げればスタミナダメージも上がるがCT5秒がネック。 (2017-03-26 23 22 17) スタミナ攻撃のついた装備つけて攻撃速度上げた方がスタミナは削れる (2017-04-12 11 31 53) コメント ページトップへ チェインIII [部分編集] フィニッシュブロウ チェインIII 説明 メイスを力強く振り回して攻撃する技 一定の確率で通常攻撃の代わりに発動する 詠唱時間 即時発動 クールタイム 5秒 対象 敵 発動条件 対象を攻撃 発動率 5[%] 追加発動率 30[%] 射程距離 2.4[m] 効果 対象に物理攻撃 ※ブラスティングブロウ発動時、連携して発動率が上昇する スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 スキル倍率[Sa%] 320 360 400 スキル加算値[Sb] 0 Lvアップ条件 Lv 26 32 38 SP 87 95 131 習得レベル的に覚えない手はほぼないだろうが、チェインIIIにはほかにも魅力的なスキルが多い (2016-03-16 03 26 58) MPが10回復するリカバリングスタイルなんてものもあるのでSPのご利用は計画的に (2016-03-16 03 27 18) とは言え他のチェインIIIと比べてCTが半分の5秒というのはフィニッシュブロウの大きな魅力の一つ (2016-03-17 00 54 24) コメント [部分編集] フィニッシングアタック チェインIII 説明 メイスの重さを利用した衝撃で強力なダメージを与える技 詠唱時間 即時発動 クールタイム 10秒 対象 敵 発動条件 グロッキー状態の対象を攻撃 発動率 100[%] 射程距離 2.4[m] 効果 対象に物理攻撃 ※対象がグロッキー状態の場合に発動する スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 スキル倍率[Sa%] 450 550 スキル加算値[Sb] 0 Lvアップ条件 Lv 26 38 SP 87 131 残念スキル。クールタイムが長すぎる (2016-03-24 09 18 32) コメント [部分編集] コンビネーションスタイル チェインIII 説明 メイスを支えに素早く回転して蹴る技 チェインIIが発動することで、連携して発動する 詠唱時間 即時発動 対象 敵 発動条件 チェインIIかスイフトキック発動 発動率 15[%] 追加発動率 25[%] 射程距離 2.4[m] 効果 [バフ効果] 効果時間:10秒 [専用] チェインIの発動率 +25% 対象に物理攻撃 チェインIの発動率が上昇する ※チェインIIが発動した状態でスイフトキックを使用すると発動率が上昇する スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 スキル倍率[Sa%] 250 スキル加算値[Sb] 0 Lvアップ条件 Lv 26 SP 109 ブロウ1+ブロウ2+コンビネーションという組み合わせなら、MPを消費せずに効率よく狩れるが……。MPの回復ができるリカバリングを覚えたら用済みといわざるをえない (2016-03-24 07 38 18) ○○スタイルとつくチェインⅢは実質スイフトキックからしか発動しないかも? 少なくともサクセションアタックから発動した試しがない。 (2016-05-05 13 41 18) コメント [部分編集] ノックアウトスタイル チェインIII 説明 メイスを素早く振り回して攻撃する技 チェインIIが発動することで、連携して発動する 詠唱時間 即時発動 クールタイム 10秒 対象 敵 発動条件 チェインIIかスイフトキック発動 発動率 10[%] 追加発動率 40[%] 射程距離 2.4[m] 効果 状態異常効果 効果時間:2秒 [専用] 行動不能状態にする 対象に物理攻撃 行動不能にする ※チェインIIが発動した状態でスイフトキックを使用すると発動率が上昇する スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 スキル倍率[Sa%] 180 スキル加算値[Sb] 0 Lvアップ条件 Lv 32 SP 178 ボス戦ではチャージ攻撃を封じられるので有用。PTならばMPを補給してもらえるので、短期決戦が重要なボス戦ではこちらを使うという手段もある。 (2016-03-24 07 40 03) サクセションアタックからはほとんど発動しない。ほぼスイフトキックからになる分狙って敵の特殊スキルを封じれるが確率に泣かされる時もある。 (2016-10-31 00 18 56) コメント [部分編集] リカバリングスタイル チェインIII 説明 メイスを叩きつけて攻撃する技 自分の精神力を回復する チェインIIが発動することで、連携して発動する 詠唱時間 即時発動 クールタイム 10秒 対象 敵 発動条件 チェインIIかスイフトキック発動 発動率 35[%] 射程距離 2.4[m] 効果 発動効果 MP ?? 回復 対象に物理攻撃 自身のMPを回復する ※チェインIIが発動すると、連携して発動率が上昇する スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 スキル倍率[Sa%] 180 スキル加算値[Sb] 0 MP回復量 10 Lvアップ条件 Lv 29 SP 142 モンクのMP事情を大幅改善させるスキルの一つ、火力は控えめ (2016-03-17 00 57 01) 説明文だと微妙にややこしいがチェインIIが発動していなくてもスイフトキックから直に連携する (2016-03-17 00 58 04) 追加発動率がありそうな説明だがスキル欄に表示がない、内部的にあるのかないのかも謎である (2016-03-17 00 58 47) チェインⅡよりスイフトキックの方が発動している気がする (2016-10-21 11 22 41) コメント ページトップへ クラス [部分編集] ラテントエナジー クラスI 説明 潜在能力を活性化する技 生命力が低下すると発動し、第一段階で物理攻撃力が上昇し、第二段階になるとクリティカルダメージが上昇する 詠唱時間 即時発動 対象 本人 発動条件 LP50%、25%以下 発動率 100[%] 効果 [バフ効果] 物理攻撃力 +10% 第一段階で物理攻撃力、第二段階でクリティカルダメージが上昇するスキル スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Lvアップ条件 Lv 20 35 SP 46 114 PTで使用するにはPTメンバー(特にプリ)の理解が必要で使い辛い。ほぼソロ専用と思って良い。 (2016-04-29 08 30 39) PTに理解があっても狩場によっては発動させたままは自殺行為 (2016-10-21 11 25 39) コメント [部分編集] テナシティ クラスII 説明 戦闘不能になるほどのダメージを受けた時に発動し、生命力を回復する魔法 詠唱時間 即時発動 クールタイム 120秒 対象 本人 発動条件 戦闘不能になるダメージを受ける 発動率 100[%] 効果 発動効果 LPが0以下になるダメージを受けると、LP ??% 回復 LPが0以下になるダメージを受けると、一定の割合のLPを回復する スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 LP回復量[%] 35 Lvアップ条件 Lv 29 SP 142 効果説明文とは異なり、即死ダメージを受けた際そのダメージを無効化する。魔職を持っているなら分かるが、持続時間0のイモータリティに近い。 (2016-04-29 08 44 38) 戦場でプレイヤーに倒されると発動しないが、モンスターに倒されると発動する。 (2016-05-07 14 33 39) 連続攻撃を受けている最中だと発動しない。対人でも単発なら発動する (2016-08-30 13 06 24) コメント ページトップへ コメントフォーム 最新の20件を表示しています。コメント/スキル/モンク スキル倍率と消費MP等を追加小数点以下の誤差はあるかもですがだいたい合ってると思います、あとはスキルの私見をコメント、と編集時に報告するの忘れてました - 2016-03-16 13 19 56 スキル倍率を%単位に修正。 - 2016-03-16 16 19 06 32レベルまでのスキルを追加、また私見も追加 - 2016-03-17 01 09 48 ページトップへ
https://w.atwiki.jp/fwsimple/pages/36.html
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