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ライブオン現象(-げんしょう)とは、シリーズとして発売されても流行らずに販売終了を迎えること,または迎えそうなことを言う。 有名なのは名前の由来にもなっているライブオンである。 由来 この現象の名前の由来は前述の通り、ポプラ社より販売されていたライブオンである。販売された地点で流行らない感じがしていて追い討ちをかけるように漫画掲載紙が休刊。それと同時に販売が終了したことで、流行らなかったり打ち切りによる販売終了のカードゲームのことを言う。 対処 ユーザー側が対処できる問題ではない。もちろん滑りそうだと思ったカードゲームに手を出さないということには言うまでもない。販売側はどうにか精査してカードゲームを作るしか方法はない。 備考 一時的にブームになるようなアニメを元にしたカードなどはこの現象になりやすい。販売元なども大きく影響しているとも思われる。ヴァンガードにおいても販売前はライブオン現象になる雰囲気もなくはなかたが、ブシロードのノウハウが今の人気に影響していると考えられる。 関連項目 外部リンク デュエル・マスターズ公式サイト
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ここは空き行です 「天下に響く飛天の舞い」 飛天門が名を知られた理由は剣と曲刀の使用、 そして盾の効果を理想的に実現させたからである。 真っ直ぐ伸び、鋭く切り出す技は 飛天門の強直なそのまま見せてくれるようだ 舞いを踊るように闘う姿はまるで戦場に舞い降りた蝶のようである 一覧 一覧 β 画像 名称 LV 取得Lv 必要SP 消費MP 効果 備考 取得条件 飛天一剣 1 Lv5 1 MP xx~xx(150%) 無し -- 2 Lv7 SP MP xx~xx(150%) 3 Lv9 SP MP xx~xx(150%) 4 Lv11 SP MP xx~xx(150%) 5 Lv13 SP MP xx~xx(150%) 6 Lv15 SP MP xx~xx(150%) 7 Lv17 SP MP xx~xx(150%) 8 Lv19 SP MP xx~xx(150%) 9 Lv21 SP MP xx~xx(150%) 画像 名称 LV 取得Lv 必要SP 消費MP 効果 備考 取得条件 飛天一斬 1 Lv27 SP MP xx~xx(170%) 無し 要求スキル:飛天一剣(Lv9) 2 Lv29 SP MP xx~xx(170%) 3 Lv31 SP MP xx~xx(170%) 4 Lv33 SP MP xx~xx(170%) 5 Lv35 SP MP xx~xx(170%) 6 Lv37 SP MP xx~xx(170%) 7 Lv39 SP MP xx~xx(170%) 8 Lv41 SP MP xx~xx(170%) 9 Lv43 SP MP xx~xx(170%) 画像 名称 LV 取得Lv 必要SP 消費MP 効果 備考 取得条件 飛天月牙剣 1 Lv49 SP MP xx~xx(100%) 2回攻撃 要求スキル:飛天一斬(Lv9) 2 Lv51 SP MP xx~xx(100%) 3 Lv53 SP MP xx~xx(100%) 4 Lv55 SP MP xx~xx(100%) 5 Lv57 SP MP xx~xx(100%) 6 Lv59 SP MP xx~xx(100%) 7 Lv61 SP MP xx~xx(100%) 8 Lv63 SP MP xx~xx(100%) 9 Lv65 SP MP xx~xx(100%) 画像 名称 LV 取得Lv 必要SP 消費MP 効果 備考 取得条件 飛天星刀剣 1 Lv71 SP MP xx~xx(100%) 2回攻撃 出血8Rank 要求スキル:飛天一斬(Lv9) 2 Lv73 SP MP xx~xx(92%) 3 Lv75 SP MP xx~xx(92%) 4 Lv77 SP MP xx~xx(92%) 5 Lv79 SP MP xx~xx(92%) 6 Lv81 SP MP xx~xx(92%) 出血9Rank 7 Lv83 SP MP xx~xx(92%) 8 Lv85 SP MP xx~xx(92%) 9 Lv87 SP MP xx~xx(92%) 10 Lv89 SP MP xx~xx(92%) 11 Lv91 SP MP xx~xx(92%) 出血10Rank 12 Lv93 SP MP xx~xx(92%)
https://w.atwiki.jp/batobure/pages/15.html
スキルについて スキル一覧スキル:攻撃系 スキル:防御系 スキルについて スキル一覧 スキル:攻撃系 スキル名 最大スキルLv 効果 所有カード スキル1 5 カードの攻撃力×3倍ダメージ テンプレート1 スキル:防御系 スキル名 最大スキルLv 効果 所有カード スキル2 5 カードの防御を1.5倍にする テンプレート2
https://w.atwiki.jp/inflationquestonline/pages/15.html
スキルについて スキル一覧スキル:攻撃系 スキル:防御系 スキルについて スキル一覧 スキル:攻撃系 スキル名 最大スキルLv 効果 所有カード スキル1 5 カードの攻撃力×3倍ダメージ テンプレート1 スキル:防御系 スキル名 最大スキルLv 効果 所有カード スキル2 5 カードの防御を1.5倍にする テンプレート2
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バード考察用
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虐待スキル 186 名前:名無しオンライン 投稿日:2006/11/27(月) 12 03 10.59 Ji+Ronpc 184 40 処分場職員 70 英雄処分者 90 謎肉ロード 187 名前:名無しオンライン 投稿日:2006/11/27(月) 12 09 24.11 9ArQpz8p ブレイブナイトみたく結構warあたりでも使えそうなシップだねw 虐待スキルはまたえぐい技多いんだろうな 188 名前:名無しオンライン 投稿日:2006/11/27(月) 20 31 54.14 mAoiAuiX 虐待スキルって 10 股裂き 50 踊り食い 90 謎肉加工 とか? 190 名前:名無しオンライン 投稿日:2006/11/28(火) 07 12 05.71 vNI4Azy0 20 爪剥ぎ 191 名前:名無しオンライン 投稿日:2006/11/28(火) 09 36 40.72 +LDY8nZv 10 股裂き 移動力ダウンbuf発生 20 爪剥ぎ 爪を剥ぐ、カウンターでスタンさせる 30 消毒 buf引っぱがし火炎攻撃 40 顔面破壊 持っている武器で顔面を思いっきりぶん殴る 赤く染まるブラインド攻撃 50 躍り食い HP一割以下のモニーを喰らってサクリ効果 60 一寸刻み 足下から一寸ごとに刻む 継続ダメージ 鈍足 70 強制連行 広範囲のモニーを引き連れて処分場or↓の場所にテレポート 80 強制労働 サモンス回転棒を召還し、広範囲のモニーに強制的に押させる 90 謎肉加工 サモンスミキサーを召還して、広範囲のモニーを謎肉に こうですか? わかりません。 192 名前:名無しオンライン 投稿日:2006/11/28(火) 10 36 10.57 ZuQ6/FqS 対エルモニー専用技みたいだけど今の現状じゃとる価値十分あるな。 ただモニには取れない仕様にしないとモニがモニを虐待と言う 腹黒モニ糞のある意味自然な光景が・・・ 193 名前:名無しオンライン 投稿日:2006/11/28(火) 10 52 24.13 +LDY8nZv 192 モニーが取ると… 30 自分が焼かれる 70 自分も出てこれない 80 自分も労働するはめに 90 自分も謎肉化 と、大半が自爆技になりますw 194 名前:名無しオンライン 投稿日:2006/11/28(火) 14 12 25.41 M1mgAbJF 爪剥ぎがあるなら皮剥ぎもほしい 名前 コメント
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■スキルスロットまとめと具体例 合戦用スキルスロット設定例 妖術Lv40+練丹Lv40 1.生気転換1 2.精神集中2 3.生気転換2 4.詠唱強化 5.疾駆1 6.硬気功2 or 陰陽転化2 7.気閃撃3 8.火炎柱 9.灼熱地獄 10.簡易回復1 7は無差別攻撃&けん制用 10の簡易回復は緊急用(それでも怖いので薬:救命散は併用) メイン攻撃は火炎柱だが使用条件も徒党速化時か暗殺狙えそうなときのみ詠唱か 安全に暗殺できそうなときぐらい。 気力が500ぐらいあれば火炎柱⇒灼熱地獄⇒気閃撃3の連続を行いキルを狙ってる。 ヒットアンドアウェー中心で逃げる場合はチキンのごとく遠くに逃げる。 攻撃する場合は多少深くいっても必ず手前の敵を当てることを狙って行動する。 そのために薬:丹華は必須アイテム アイテムで準備0以外のものを使用するといい的になると思ってあえて持ってない。 突撃時は祿存星の霊符+疾駆併用で。 蜂のように刺しゴキブリのように逃げられるだろう(笑 アイテムの使用は連続で複数使うことはできないので 戦局の流れを呼んで突撃なのか撤退なのかを判断しないと敵の足止めで乙になる。 妖術にとって足止めが一番の敵、相手の火炎柱より釘付けが一番の敵となる。 それを如何に回避しスナイパーのごとく多くの対象ターゲット達を 暗殺 or 前線の押し上げができるかどうか活躍の鍵となるだろう。 陣形技『徒党速化』について 3名そろわないと詠唱が開始できない。 また党首を中心としたサークル(約20m前後)に3名いない限り詠唱開始が行われない。 徒党リーダーの自動技も影響するが陣形技を詠唱完了するまでに6.8~4.5秒の時間が必要。 効果時間は30秒、再利用は75秒となっている。 これらを考慮して考えるに30秒間という短い時間での勝負事になる。 陣形技『徒党速化』を使わない攻撃を行うのはハイリスクでありむしろいい的である。 陣形技の使用回数が戦局への貢献となっているのは否めく いかに徒党速化を迅速且つ多く詠唱し火炎柱を詠唱できるかが鍵となっている。 その為、党員が徒党リーダーの位置取りをMAPで把握する。 その逆に徒党リーダーが党員の位置をMAPで把握する行為が行えるかが重要である。 更に、前述で述べた仕様上、敵を発見するのが早ければ早いほど対応が迅速に行えるため 敵の発見報告は重要である。 要検証の必要性項目 昨今の合戦のログを見返すと現行で最大妖力値にしているはずなのに無効化のログが多く見られる。 大抵が盾や戦術などの高体力、高防御力ユニットが無効化をしていると思われる。 自動技:気受止、復興力、気防御、抵抗力の性能テストを行うべきかと思われる。 ソロ狩り用スキルスロット設定例 妖術Lv40+練丹Lv40 1.生気転換1 2.精神集中2 3.生気転換2 4.詠唱強化 5.気脈衰弱2 6.気閃撃2 7.気閃撃3 8.火炎掌2 9.氷結掌2 10.灼熱地獄 自己強化が精神集中だけでいいのが利点 引き狩り想定で攻撃順序は 灼熱地獄⇒氷結掌⇒気脈衰弱⇒火炎掌⇒気閃撃3,2ループ もし途中で妖力が足りない場合は途中で生気転換1,2を実行(移動中も可能なためこれは外せない 戦闘終了後、生気転換1⇒生気転換2でMAXまで回復して次へ(総待機時間ホボ0秒ぐらいで次のモンスターへ 軍略用スキルスロット設定例 妖術Lv40+練丹Lv40 1.生気転換1 2.精神集中2 3.生気転換2 4.詠唱強化 5.気閃撃3 or 疾駆 or 睡眠 6.太極波 7.氷雪嵐 8.火炎柱 9.灼熱地獄 10.簡易回復1 単発の威力は双手に劣るため範囲で勝負 詠唱強化は火炎柱とセットで使用 メインは太極波。気閃撃3は止めとか無駄な空白の時間を埋めてくれると信じて入れてる。 簡易回復1は必ずつける。練丹よりも無駄に回復量だけは多いから… 救命散と併用することで瞬時に最大で500前後の回復は可能
https://w.atwiki.jp/gods/pages/79524.html
バード バルド(3)の別名。
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バード転職クエスト(英語) 工事中
https://w.atwiki.jp/oggb/pages/72.html
ゲーム名 ラグナロクオンライン2 価格 登録無料、基本プレイ無料 対応OS Windows 2000(SP4)/XP(SP2)/Vista日本語版 関連リンク ゲーム公式サイト アカウント発行者 ガンホーゲームズ(ガンホー・オンライン・エンターテイメント) 運営 ガンホーゲームズ(ガンホー・オンライン・エンターテイメント) 開発 Gravity, Lee MyoungJin(studio DTDS)