約 4,830,962 件
https://w.atwiki.jp/sengokuixa-skill/pages/23.html
対になるスキル:⇔防御スキル・器 合成テーブル 初期スキル A B C S1 S2 兵器進撃 兵器進撃 騎馬隊備え 防壁破り 鉄砲隊進撃 兵器突撃 城破り 城破り 槍隊備え 兵器進撃 槍隊急襲 城砕き 防壁破り 防壁破り 弓隊備え 城破り 鉄砲隊備え 国貫き 金爆 砲撃 金爆 砲撃 兵器布陣 迅速行軍 砲撃の真髄 鉄砲隊挟撃 兵器突撃 兵器突撃 兵器布陣 鉄砲隊突撃 迅速行軍 兵器運用術 城砕き 城砕き 兵器布陣 兵器運用術 防壁砕き 国貫き 防壁砕き 防壁砕き 兵器突撃 鉄砲隊奇襲 兵器運用術 国貫き 国貫き 国貫き 兵器布陣 迅速行軍 兵器運用術 城崩し 城崩し 城崩し 槍衾 電光石火 謀殺 城崩 奈落 城崩 奈落 城崩し 組撃ち 砲撃 羅刹 鬼謀 国砕 鬼謀 国砕 兵器襲撃、兵器急襲、器撃の真髄、兵器奇襲、兵器挟撃、兵器剛撃、器撃 無鹿は存在しない 兵器急襲は無いが防壁破りは存在する(コスト依存系序スキル) その防壁破りを流用しているのが金爆 砲撃。名前に反して器スキル 兵器奇襲は無いが防壁砕きは存在する(高発動率系上スキル) 兵器挟撃は無いが国貫きは存在する(コスト依存系上スキル)
https://w.atwiki.jp/eq2guru/pages/104.html
バードKoSAA 左がGU35の変更前、右がGU36の変更後 ダージLv54,STR231,INT238 STR3 ブレイドターン AGI3 ウェイフェアラーズ・ウォッチ AGI4 ポイズン・コンカクション AGI5 ヴァニシング・アクト STA3 スカルド・ディフェンス STA4 フォルテシモ STA5 シールド・フォーカス WIS2 ハーモナイズ・ショット WIS4 アレグロ INT3 ミンストレル・アリア INT4 ミンストレル・メロディ INT5 コイントス STR3 ブレイドターン 回避力スキルのボーナスが 2%/ランクから 2.5%/ランクに向上。 AGI3 ウェイフェアラーズ・ウォッチ 間接AoEの回避率が 1%/ランク向上する効果も付与。 AGI4 ポイズン・コンカクション トータルのティック回数が5から7に増加、ティック毎のダメージも向上。 AGI5 ヴァニシング・アクト ステルス状態の仲間単体に対する次の攻撃が回避できる。 STA3 スカルド・ディフェンス ダブルアタック確率が ランク1で16%アップ、以降ランクが1上がる毎に4%/アップ。 STA4 フォルテシモ グループ全員のダブルアタック(近接、遠隔)確率 が 1.25%/ランク上昇。シールドの装備条件が撤廃。 STA5 シールド・フォーカス 「レンド・シールディング」に名称変更。味方単体に対する次の攻撃をブロックすることができる。 WIS2 ハーモナイズ・ショット 「メッセンジャーズ・レター」に名称変更。敵の現在のターゲットに向けられたヘイトを下げる。 WIS4 アレグロ 詠唱速度のボーナスが 0.9%から 1%/ランクに向上。 INT3 ミンストレル・アリア スキルボーナスが 7%から 8%/ランクに向上。 INT4 ミンストレル・メロディ ヘイスト/DPSボーナスが 5%から 7%/ランクに向上。 INT5 コイントス 「ヒロイック・ストーリーテリング」に名称変更。グループのヒロイックチェインの威力が50%アップする。
https://w.atwiki.jp/datenkurusu/pages/17.html
イーグルアイ[1] 系列 弓 スロット 1 攻撃力 55 重量 60 Lv制限 20 強化 可 職業 アーチャー系 入手方法 ガチャ 敏捷+2 ヴィルレントボウ[1] 系列 弓 スロット 1 攻撃力 45 重量 58 Lv制限 なし 強化 可 職業 アーチャー系 入手方法 ガチャ 物理攻撃時、一定確率で敵を猛毒状態にする 強化レベル7以上の時、強化レベルが1上がる毎に猛毒の発動率が増加する ウッドボウ[1] 系列 弓 スロット 1 攻撃力 15 重量 48 Lv制限 なし 強化 可 職業 アーチャー系 入手方法 ガチャ なし シルヴィアンボウ[0] 系列 弓 スロット 0 攻撃力 55 重量 58 Lv制限 なし 強化 可 職業 アーチャー系 入手方法 ガチャ クイックショットの威力+5% 強化レベル4以上の時、強化レベルが3上がる毎にクイックショットの威力+5% ホークアイ[1] 系列 弓 スロット 1 攻撃力 55 重量 60 Lv制限 なし 強化 可 職業 アーチャー系 入手方法 ガチャ 器用さ+2 強弩[2] 系列 弓 スロット 2 攻撃力 45 重量 60 Lv制限 20 強化 可 職業 アーチャー系 入手方法 ガチャ 一定の確率で「パワーショットLv1」が発動する 狩人の弓[1] 系列 弓 スロット 1 攻撃力 40 重量 58 Lv制限 なし 強化 可 職業 アーチャー系 入手方法 ガチャ 命中+5
https://w.atwiki.jp/12odins/pages/304.html
装備可能ジョブ 駆出 戦士 魔術 僧侶 騎士 盗賊 大魔 神官 吟遊 部位 種類 コスト 売却値 最大Lv スキルと効果 進化 足 軽装 4 12000 20 [パッシブ] 回魔+3 聖歌の靴 基礎能力 HP - MP - 物攻 - 俊敏 - 魔攻 - 回避 - 回魔 - 命中 - 物防 - 会心 - 魔防 - 属性 なし 基礎能力(LvMAX) HP - MP - 物攻 - 俊敏 32 魔攻 - 回避 53 回魔 - 命中 - 物防 4 会心 - 魔防 7 属性 なし ルーン生成 生成結果 確率 のルーンⅣ % のルーンⅣ % のルーンⅣ % のルーンⅣ % のルーンⅣ % のルーンⅣ % のルーンⅣ % のルーンⅣ % セット装備 セット効果 バードの帽子 なし バードの服・上 バードの手袋 バードの服・下 バードの靴 障害耐性 毒 0.0% 妨害 0.0% 混乱 0.0% 麻痺 0.0% 暗闇 0.0% 睡眠 0.0% 幻惑 0.0% 封印 0.0% 石化 0.0% 即死 0.0% 属性耐性 物理 0.0% 魔法 0.0% 火 0.0% 冷 0.0% 水 0.0% 雷 0.0% 土 0.0% 光 0.0% 風 0.0% 闇 0.0%
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小型機を飛ばして威力偵察を行い、魔獣の敏捷を下げる武装。成功した場合、味方全体にシグナルBを発行する ステータス 効果 攻撃 属性 物理 タイプ アクティブ ターゲット 遠全敵 ソース 命中 対象 敏捷 起動条件 レベル 係数 反復 命中 クリティカル ディレイ 隙 リキャスト 消費E Lv1 50 1 0 0 2400 50 99 10 Lv10 属性強化 状態変化 ファミリー 魔獣 限定 所持モンスター デカラビア 備考 シグナルBが要求されるスキルは以下の通り 武装型バード プロパガンダB コメント 名前 コメント 命中 物理 魔獣限定
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スキル名 効果 実用Lv 優先度 備考 ウォークライ 味方全員の攻撃力アップ。 3~5 ★★★★★ 移動中に使用でき、目に見えて火力があがるため攻撃役・支援役どちらでもオススメ。攻撃力ダウンを上書きできるのでとりあえず1は振る。 打ち落とし 遠距離攻撃を受けた時に武器ではじくことがある。 1~5 ★★★★★ 遠距離攻撃限定であるが効果は大きく、威嚇射撃への対策になる。武器ではじくため素手では意味が無い。事故が多い終盤に向け最終的に最大のLv5まで取る。 掃除 自身の周囲を掃除して動きやすくする。 5 ★★★★★ 行動速度ダウンの打ち消しとしてLv1は振る。MI自体が低レベル時は恩恵が薄いので無理してLvを上げる必要は無い。終盤は速さとの戦いなので最終的には最大のLv5まで振る。 奉仕の心 戦闘終了後、味方全員のHPとTPが一定量回復。 1~5 ★★★★★ MAの存在意義であるスキル。最低Lv1は取る。パーティーのTP消費具合にあわせてLvを上げると良い。 オートリフレッシュ 戦闘時、毎ターンTPが少し回復。 1~5 ★★★★★ 技スキルでないと火力が発揮されない鞭。TP切れにならぬよう習得。支援役は献身とセットで習得し味方のTPを管理。最終的には最大Lvまで習得を推奨。 料理 味方一人のTPを回復する。 1~5 ★★★★ とりあえずLv1あれば良い。攻撃役なら自己のTP切れ時に対応できる。支援役なら必須。 絶対服従折檻撃 鞭装備時、敵一人に2回攻撃+沈黙と麻痺の効果。 1~5 ★★★★ 単体に対して火力が高いMIの主力スキル。消費TPが意外に低めで状態異常も意外と入る。ただ近接攻撃なのでダークオーラには注意。 献身 自身のTPを対象に分け与える。 1~5 ★★★★ 支援役なら必須スキル。セットでオートフレッシュも取得推奨。習得はLv1で十分。TPの消費が激しいキャラのサポートに。DI・ETと比べTPの最大値が高く、自動回復もできるので扱う機会が多く忙しい。 ハードウィッピング 鞭装備時、中距離で敵一列に左端からダメージ。 1~10 ★★★★ MIで唯一の範囲攻撃スキルなので攻撃役なら習得しといて問題ない。ATK倍率は良いが、HITする毎にダメージが低下する。 至福コラール 演奏中、味方全員のTPを徐々に回復。 1~10 ★★★★ 各キャラの行動順が来たときにTP回復FT系やMU系には恩恵が少ないが、手数の多いSC系には超有用。エンチャントのTP回復を減らせるので結果的に火力・安定性も上がる。 エキサイトラヴ 鞭装備時、中距離で敵一人にランダムで1~5回攻撃。 1~5 ★★★ 行動後速度修正は非常に低いが、中距離攻撃で、複数回ヒットすれば火力は非常に高い。SPのデンジャーシュートと違い0ヒットが無いのも良い。 メイドマスタリー メイドスキルにボーナス。 1~10 ★★★ 奉仕の心とセットでLv1は取っておくと良い。支援役ならSPを見つつ徐々に上げていこう。 精霊賛辞ファンタジア 演奏中、味方全員の魔法攻撃力アップ。 1~10 ★★ WTかSO経由MPがいるなら取っておくべき。攻撃魔法を使わないなら当然不要。 リザレクション 味方一人の死亡状態を回復する。 1~5 ★★ 蘇生アイテムの消費を抑えれるのでLv1は取っておく。戦闘中に使用するならば最大のLv5まで振る。TPの消費が多いのでTP管理に注意。特に献身使用後。 ウィップマスタリー 鞭装備時、攻撃力にボーナス。 1~10 ★★ 火力不足に感じたら徐々に上げよう。ダガーを装備して支援に徹する場合は不要。 応急手当 味方一人のHPを回復する。 1~5 ★★ 最序盤では焼け石に水程度の回復量だが、キャラクター・スキル共にレベルが上がってくると、片手間で使う分にはバカにならない回復量になってくる。 経験促進ピーアン 演奏中、味方全員の取得経験値アップ。 1~ ★ 取得経験値アップはどんな戦闘でも有効。ボス戦では最後の一撃の前に是非使いたい。ただ、MAスキルや詩には有用なものが多く、取得経験値アップの為に苦戦するのは本末転倒。戦闘で役立つスキルを上げ切ってから、余ったSPで可能な限り上げると良い。 子守唄 敵一人を眠らせる。 5 ★ 地味にボス戦でも有効なスキル。実用するなら最大Lvを推奨。 ソングマスタリー バードスキルにボーナス。 1~10 ★ 詩を使うなら1は取っておく。SPに余裕ができたら強化。
https://w.atwiki.jp/hikkyworks/pages/37.html
飛天オンライン
https://w.atwiki.jp/sengokuixa-skill/pages/34.html
対になるスキル:⇔攻撃スキル・将 合成テーブル 初期スキル A B C S1 S2 剣術 守乃型 剣術 守乃型 槍隊守護 剣術 攻乃型 迅速行軍 神行法 宝蔵院流 宝蔵院流 新陰流 土壁の術 鬼刺 槍陣の極み 柳生新陰流 槍陣の極み 騎突 金剛 弓撃 夜叉 柳生新陰流 剣聖 攻撃スキル・将に比べて種類が少ない。テーブル流用の亜種も無し
https://w.atwiki.jp/mallowaraskill/pages/35.html
▼ダンシングヒーロー#(自動取得) アースステップ## アーマーチェンジ## アヴォイドダンス## アプリケイション## ウォーターステップ## エアリアルステップ## エアリアルレイブ## エフェクトスキップ## エンカレッジ## ソードダンス## ダークステップ## ダンスマカブル## トリックステップ## ハードビート## パフォーマンス## ファイアステップ## フェザータップ## ブライトステップ## マタドール## ミステリアスダンス# クイックステップ## サマーソルト##(フェザータップ取得) バックアップダンス##(パフォーマンス取得) エントリーマカブル##(ダンスマカブルSL5取得) タッチアンドゴー(エアリアルレイブSL5取得) バニシングステップ##(トリックステップSL5取得) 名前 コメント
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対になるスキル:⇔防御スキル・砲 合成テーブル 初期スキル A B C S1 S2 鉄砲隊進撃 鉄砲隊進撃 鉄砲隊備え 兵器進撃 城破り 鉄砲隊突撃 砲撃の真髄 鉄砲隊奇襲 鉄砲隊守護 鉄砲隊挟撃 釣瓶撃ち 剣術 攻乃型 鉄砲隊突撃 鉄砲隊突撃 鉄砲隊布陣 兵器突撃 鉄砲隊奇襲 鉄砲隊挟撃 鉄砲隊奇襲 鉄砲隊奇襲 鉄砲隊突撃 防壁砕き 鉄砲隊堅陣 鉄砲隊挟撃 鉄砲隊挟撃 鉄砲隊挟撃 国貫き 兵器運用術 鉄砲隊守護 鉄砲隊剛撃 鉄砲隊剛撃 鉄砲隊剛撃 鉄砲隊円陣 城崩し 三段撃 烈火 砲撃 羅刹 砲撃 羅刹 鉄砲隊剛撃 砲陣の極み 城崩 奈落 釣り野伏 鬼 釣り野伏 鬼 鉄砲隊襲撃、鉄砲隊急襲は存在しない 金爆 砲撃も実態は器スキル