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スキルとは レベル1400以上になると、転職で職業に就くことでスキルを使用できるようになる。スキルは共闘でのみ使用可能で、Zキー(決定)でMPを消費して使用できる。 使用できるスキルは職業によって異なり、プレイヤー同士で異なるスキルを合わせると、強力な連携スキルが発動する場合もある。転職は、海岸にいるNPCから何度でも行えるため、共闘の状況に合わせて職業を変更できる。 MPについて MPは共闘に参加している間、1秒に1自然回復していく。剣士とバトルマスターでは、自然回復は前列にいる間のみで、0.5秒に1回復する。 MPを回復させる効果を持ったスキルもある。 MPは100が上限となっている。共闘終了時に溜まっていたMPは、次の共闘参加時に半分まで減る。死亡や離脱時の再参加も同様。 通常スキル 職業 スキル名 説明 剣士 雷切り 前列でしかMPが自然回復せず、使用もできない。MPを100消費して攻撃力(武器を含まない)の30倍のダメージ。 バトルマスター(*1) 乱れ雪月花 前列でしかMPが自然回復せず、使用もできない。MPを50消費して攻撃力(武器を含まない)の60倍のダメージ。 弓使い 疾風 前列でしか使用できない。MPを100消費して、職業が弓使い以外の全員のMPを30回復する。 魔法使い ヒール MPを30消費して、全員のHPを使用者のレベル*2+最大HPの4%回復させる。 賢者 バリア MPを30消費して、10秒間全員の受けるダメージを半減させる。(重複不可) 連携スキル 職業 スキル名 発動条件 説明 連携 賢者 リジェネ ヒールが使用されてから1秒以内にバリアを使用する。 MPを30消費して、バリアの色が黄色に変わり、10秒間バリア効果+全員に最大HPの5%*9回にわたって回復する。 バトルマスター オーロラブレード バリアの効果中に乱れ雪月花を使用する。(リジェネでは不可) MPを50消費して、バリアが消える代わりに攻撃力(武器を含まない)の10000倍のダメージ100倍?のダメージ。 大連携 弓使い 疾風・虹 オーロラブレードが発動されてから0.7秒以内に疾風を使用する 連携成功時の疾風は、MP100消費からMP20消費に軽減され、弓使い以外の全員のMPが100回復する。 奥義 職業 スキル名 発動条件 説明 魔法使い 【奥義】メテオス メテオスの書(モノリスからドロップ)を装備しているとスキルが変化 MPを30消費して、攻撃力の5倍~18倍?ダメージで6回攻撃 コメント 疾風虹はMP100ないと使用できないので失敗すると悲しくなります (2018-09-02 23 45 07) 弓使いのスキル説明の、後ろにいても攻撃できる~の文ですが、スキル説明に書いてしまうと疾風の効果でできると間違われやすいのと、職業のタブのほうにも同じ事が書いてあるため、消してしまってもよいのではと思いますがどうでしょう? (2018-09-03 06 20 36) スキルとMPについての説明部分を、読みやすくリスト化、文字修正等を行いました。 (2018-09-04 02 39 52) リスト部分に新規追加、レイアウト変更、表記の統一、説明の修正等を変更しました。 (2018-09-04 13 02 31) 魔法と賢者でひたすら前列から殴り続ければ最強なんじゃないか説。 (2018-09-04 18 17 03) 特定の武器を装備した状態で特定のスキルを使うとスキルが変わり「奥義」メテオスを使用可能になります (2018-09-18 12 10 03) メテオス1回使用 消費MP30 6連撃 素の攻撃力12億8千万 (3回使用時の振れ幅乱数)上:186億 下:89億 (2018-09-18 12 53 06) コメント
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▲変動オンラインレート表 遊戯王オンライン変動レート こちらのレート表は、遊戯王オンライン上での”死霊騎士デスカリバー・ナイト”を基準に、MP換算しております。 ▼確定オンラインカードレート表へ集計しますので、変更点等ございましたら編集下さい。 最下部にコメント欄を用意してますので、レートについて書き込みが出来ます。 ※同レート上では基本的には50音順、通常・効果・儀式・融合・シンクロ・魔法・罠になります。 ▲変動オンラインレート表 500MP 400MP 300MP 200MP 100MP 80MP 60MP 50MPレートに関するコメント 500MP 400MP 400:リチュア・ビースト 350:E・HERO ノヴァマスター 300MP 300 300:BF-空風のジン 300:伝説の白石 300:神罰 280:神秘の代行者アース 280:BF-精鋭のゼピュロス 250 250:聖なるあかり 250:竜宮の白タウナギ 250:強欲なウツボ 250:真炎の爆発 250:氷結界の龍 トリシューラ 250:ブラック・ローズ・ドラゴン 230:氷結界の龍 ブリューナク 230:剣闘獣の底力、 200MP 200 200:黒光するG 200:真六武衆-キザン 200:魔轟神獣ケルベラル 200:ワイトメア 200:馬の骨の対価 200:針虫の巣窟 200:ジャンク・デストロイヤー 150 150:機皇帝ワイゼル∞ 150:剣闘獣ラニスタ 150:強欲で謙虚な壺 150:封印の黄金櫃 150:ガトムズの緊急指令 150:スクラップ・ドラゴン 150:ドラグニティナイト-ヴァジュランダ 150:ドリル・ウォリアー 150:氷結界の虎王ドゥローレン 150:氷結界の龍 グングニール| 150:フォーミュラ・シンクロン 150:BF-アームズ・ウィング 150:BF-大旆のヴァーユ 120:インヴェルズ・ギラファ 120:イビリチュア・ソウルオーガ 120:イビリチュア・マインドオーガス 120:シューティング・スター・ドラゴン 100MP 100 100:死霊騎士デスカリバー・ナイト※ 100:古代の機械巨竜0 100:ジェネクス・ニュートロン 100:チューニング・サポーター 100:朱光の宣告者 100:封印されしエクゾディア 100:BF-暁のシロッコ 100:冥府の使者ゴーズ 100:六武衆の師範 100:六武衆の露払い 100:真紅眼の飛竜 100:E・HERO Great TORNADO 100:E・HERO The シャイニング 100:カラクリ大将軍 無零 100:カラクリ大将軍 無零怒 100:スターダスト・ドラゴン 100:BF-孤高のシルバー・ウィンド 100:ブラックフェザー・ドラゴン 100:魔轟神レイヴン 100:レッド・デーモンズ・ドラゴン 100:ワンハンドレッド・アイ・ドラゴン 100:禁じられた聖槍 100:調律 100:調和の宝札 100:天空の宝札 100:六武の門 100:デモンズ・チェーン 80MP 80 080:A・ジェネクス・バードマン 080:インフェルニティ・デーモン 080:エフェクト・ヴェーラー 080:ガジェットセット※ 080:機皇帝グランエル∞ 080:クルセイダー・オブ・エンディミオン 080:THE トリッキー 080:スノーマンイーター 080:ゾンビキャリア 080:XXーセイバー ガトムズ 080:墓守の末裔8 080:バトルフェーダー 080:E・HERO アブソルートZero 080:神光の宣告者 080:青眼の究極竜 080:アーカナイト・マジシャン 080:A・O・J ディサイシブ・アームズ 080:インフェルニティ・デス・ドラゴン 080:エンシェント・フェアリー・ドラゴン 080:ダイガスタ・イグルス 080:ダイガスタ・ガルドス 080:ナチュル・ビースト 080:魔轟神ヴァルキュルス 080:魔轟神レヴュアタン 080:ロード・ウォリアー 080:レアル・ジェネクス・クロキシアン 080:禁じられた聖杯 080:デュアルスパーク 080:光の援軍 080:インフェルニティ・インフェルノ 080:群雄割拠 080:トラップスタン 080:魔封じの芳香 080:ノーマルレアのその他カード※ 60MP 60 060:インフェルニティ・ネクロマンサー 060:極星天ヴァルキュリア 060:クイック・シンクロン 060:ジェネクス・ウンディーネ 060:ジェネクス・コントローラー| 060:邪帝ガイウス 060:真六武衆-カゲキ 060:スクラップ・オルトロス 060:スポーア 060:スレイブタイガー 060:ダーク・グレファー 060:堕天使アスモディウス 060:堕天使スペルビア 060:ドッペル・ウォリアー 060:BF-月影のカルート 060:ヘカテリス 060:魔轟神グリムロ 060:冥王竜 ヴァンダルギオン 060:ラヴァルの炎車回し 060:ラヴァル・ランスロッド 060:レベル・スティーラー 060:キメラテック・フォートレス・ドラゴン 060:エンシェント・ホーリー・ワイバーン 060:真六武衆-シエン 060:スカーレッド・ノヴァ・ドラゴン 060:ナチュル・パルキオン 060:ナチュル・ランドオルス 060:XX-セイバー ヒュンレイ 060:パワー・ツール・ドラゴン 060:氷結のフィッツジェラルド 060:BF-アーマード・ウィング 060:極神聖帝オーディン 060:蘇がえりし魔王 ハ・デス 060:魔轟神獣ユニコール 060:魔轟神レイジオン 060:打ち出の小槌 060:神の居城―ヴァルハラ 060:儀式の準備 060:デステニー・ドロー 060:手札断殺 060:トレード・イン 060:無の煉獄 060:神の警告 060:スターライト・ロード 060:魔宮の賄賂 060:メタル・リフレクト・スライム 060:アニバーサーリーの人気カード※ 50MP 50 050:X-セイバー エアベルン 050:E・HERO アナザー・ネオス 050:E・HERO エアーマン 050:E・HERO オーシャン 050:E・HERO プリズマー 050:カオスエンドマスター 050:ガスタの静寂 カーム 050:奇跡の代行者 ジュピター 050:グローアップ・バルブ 050:サイファー・スカウター 050:神獣王バルバロス 050:サイバー・ドラゴン 050:ジャンク・シンクロン 050:深海のディーヴァ 050:素早いビッグハムスター 050:速攻のかかし 050:ダーク・シムルグ 050:XX-セイバー エマーズブレイド 050:XX-セイバー フラムナイト 050:XX-セイバー フォルトロール 050:ダンディライオン 050:デブリ・ドラゴン 050:ドラグニティ-ドゥクス 050:ドラグニティ-ファランクス 050:ヘルウェイ・パトロール 050:BF-蒼炎のシュラ 050:マシンナーズ・ギアフレーム 050:マシンナーズ・フォートレス 050:マスター・ヒュペリオン 050:魔導戦士 ブレイカー 050:ライオウ 050:ライトロード・モンク エイリン 050:レッドアイズ・ダークネスメタルドラゴン 050:アームズ・エイド 050:X-セイバー ウルベルム 050:極神皇トール 050:極神皇ロキ 050:ダークエンド・ドラゴン 050:トライデント・ドラギオン 050:フルール・ド・シュヴァリエ 050:メンタルスフィア・デーモン 050:異次元からの埋葬 050:一族の結束 050:簡易融合 050:王家の眠る谷-ネクロバレー 050:強者の苦痛 050:紫炎の狼煙 050:連鎖除外 050:バスターモード 050:六尺瓊勾玉 050:テーマのその他カード※ 050:不要カード20枚※ 040:椿姫ティタニアル 040:ミスト・ウォーム 30 030:アマゾネスの鎖使い 030:インフェルニティ・ビートル 030:インフェルニティ・ミラージュ 030:剣闘獣レティアリィ 030:召喚僧サモンプリースト 030:創造の代行者 ヴィーナス 030:D.D.クロウ 030:パペット・プラント 030:神聖なる球体 030:黄泉ガエル 030:デスカイザー・ドラゴン 030:精神操作 030:成金ゴブリン 030:墓守の石版 030:インフェルニティ・ブレイク 020:不要カード最新05枚※ レートに関するコメント 名前 コメント
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No.44 バードマージ H P S P こうげき まもり まりょく ていこう わ ざ はんのう はやさ バードマージ 92 28 78 69 82 92 82 85 87 移動力 経験値倍率 加入ステージ バードマージ 4F 105 飄々とした漁港 弱点 耐性 武 氷 電 毒 呪 強 風 地 森 E 上 防 陸 魔 連 現在調査中 現在調査中 LV スキル 6 つつく 17 トリック 19 ラプス 47 スカイポッド 64 撃燃弾
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仕様変更スキル 職業 スキル 変更内容 剣士系など マグナムブレイク 固定詠唱追加 アコライト ワープポータル 削除 ホーリーライト Lv20まで取得可能 モンク 金剛 Def,Mdef60固定 ウィザード メテオストーム 固定詠唱追加 アサシンクロス EDP 固定詠唱追加 メテオアサルト 固定詠唱追加 クルセイダー グランドクロス 固定詠唱追加 バード ダンサー ロキ ジーク 戦太鼓 削除 アルケミスト アシッドデモンストレーション 固定詠唱追加 忍者 氷柱落とし 固定詠唱追加 雷撃砕 固定詠唱追加 ガンスリンガー デスペラード 固定詠唱追加
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ゲーム内説明 音楽によりパーティーを補助する盗賊系職業。戦闘力を高めるなど様々な恩恵をもたらす。 解放条件 レイヴンズネストLv3>瓦礫の詩人の建築 必要パラメータ 知恵 10以上 信仰心 10以上 敏捷 10以上 器用さ 15以上 運 10以上 能力 職業特性 パーティー全員が50%で2回行動(重複×) パーティー全員の物理耐性(AC)+2 パーティー全員の魔法耐性(MR)+2 宝箱の解除ランクLv7につき+1 遠距離物理攻撃力1.1倍 職業固有スキル [Lv1] 解錠技術 パッシブ 自身が宝箱の罠の解除に挑戦するとき、宝箱の罠の解除ランクを+2する [Lv5] ウォーミュージック アクティブ(物理) 4ターンの間パーティー全員の物理攻撃力を1.5倍にする [Lv10] 緊急回避 パッシブ 自身のHP(体力)が50%以下の時、物理耐性(AC)を4上昇させる [Lv15] トラップ回避(5) パッシブ すべてのトラップの回避を5上昇させる [Lv20] モンスタータイプ「妖精」特攻 パッシブ モンスタータイプ「妖精」に対して物理・魔法攻撃力2倍で攻撃 [Lv25] マジカルミュージック アクティブ(物理) 4ターンの間パーティー全員の魔法攻撃力を1.5倍にする [Lv30] 商才 パッシブ 帰還時、獲得ゴールドが15%アップする [Lv40] ミラクルミュージック アクティブ(物理) 自身を除くパーティー全員のスキルを再使用可能にする 補正ステータス 経験値倍率1.5倍 HP上昇値1~5 宝箱解除ランク+3 攻撃回数補正レベル÷20 命中補正レベル÷5 物理スキル再使用20ターン 魔法スキル再使用20ターン メモ 支援特化型の盗賊系上位職業。さりげなく全アライメントで就ける。 同系統のみならず、パーティー全体に50%で2回行動効果を与える。 ただし、バーサーカー等の同系統限定2回行動特性とは重複しない。 バフスキルも非常に強力。しかし、スキル名が致命的にダサい。
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呪文考察 このクラスの特色や立ち回り サブクラス概要知の楽派 勇の楽派 剣の楽派(XGtE) ささやきの楽派(XGtE) 惑わしの楽派(XGtE) 創造の楽派(TCoE) 雄弁の学派(TCoE) 呪文考察 バード/初級呪文 バード/1レベル バード/2レベル バード/3レベル バード/4レベル バード/5レベル バード/6レベル バード/7レベル バード/8レベル バード/9レベル このクラスの特色や立ち回り バードは他のクラスに比べ自由度が高く、取得する魔法やサブクラスによって前衛にも後衛にもなることができる、まさに何でも屋なクラスだ。 その道の専門家には一歩及ばないものの、そこまで器用貧乏感はなく、道筋を決めて組めばしっかりと活躍できる。 このクラスに求められることは、パーティーの穴を埋めることだろう。パーティー全体の得意分野を見て不足している部分を補うようにすると喜ばれる。 立ち回りやキャラ作成上の注意点は以下の点だ。 ボーナスアクションは空きにくい バード最大の特徴である「声援」はボーナスアクションを消費する。中レベル以降では使用タイミングがばらけるが、低レベル帯ではバードの役割として声援を求められることも多い。そのためボーナスアクションで発動する魔法とは競合する可能性があるため注意。 ダメージを与える呪文が少ない 特に3レベル呪文以降、ダメージを与えられる呪文の数が乏しい。支援魔法も基本的なものはあるが、〈ヘイスト〉や〈スロウ〉など強力な支援魔法は取得できない。魔法の秘密で取得する呪文は吟味しよう。 呪文の動作要素・焦点具に注意 完全な魔法使い型ならさほど問題はないが、近接攻撃型や遠隔武器との併用型などでは呪文の動作要素との兼ね合いが問題となる。特に勇の楽派は盾に習熟するものの、盾を持った手では焦点具を同時に持てないため要注意。 サブクラス概要 知の楽派 魔法使い寄りの楽派。 6レベルで取得可能な魔法の秘密追加は魔法使いとして非常に重要。求められる立ち回りに基づき選択しよう。 おすすめは以下の通り。 ダメージを与えるなら 〈ファイアーボール〉 〈ライトニング・ボルト〉 味方を支援するなら 〈ヘイスト〉 〈カウンタースペル〉 探索に活かすなら 〈ファインド・ファミリアー〉 〈フライ〉 緊急時に備えるなら 〈マス・ヒーリング・ワード〉 〈リヴィヴィファイ〉 勇の楽派 近接職寄りの楽派。 前述の通り、盾を持った手では焦点具を同時に持てないため要注意。 剣の楽派(XGtE) 近接職寄りの楽派。 剣を焦点具にできる。焦点具を持った手で動作要素を同時に満たすことは可能。二刀流でも問題なく呪文を発動できる。 ささやきの楽派(XGtE) シティアドベンチャー向けの楽派。 楽派の特徴からどちらかというと遠隔武器攻撃に適性がある。 惑わしの楽派(XGtE) シティアドベンチャー向けの楽派。 他人を魅了するなど市街地での探索に活かせる能力が多い。 創造の楽派(TCoE) 味方を支援することに向いた楽派。 「バードの声援」を強化できるほか、非魔法のアイテムを創造できる「創造の響き」が強力。 レベル×20gpまでのものを生み出せるため、3レベル時点では上限は60gp。酸、聖水、耐毒剤などがおすすめである。 14レベルでは創造できるアイテムの価格上限がなくなる。これにより大砲やトレビュシュットなどの攻城兵器を生み出せる。(DMGp255を参照) 未来や異次元を舞台にしたアドベンチャーなら、ピストルや反物質ライフルを作り出すことも可能かもしれない。(DMGp268を参照) 雄弁の学派(TCoE) シティアドベンチャーにおける交渉と、戦闘における補助に向いた楽派。 〈説得〉または〈ペテン〉で出目10が保証される「銀の雄弁」が非常に有用。シティアドベンチャーならこの特徴だけで無双できる。 相手のセーヴを妨害する「動揺させる言葉」も強力で、範囲攻撃やデバフ呪文の多いパーティで特に活躍する。
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オプションスキル一覧 基本:2 グレードボーナス:最大+2 (※「スキル枠追加1」と「スキル枠追加2」の組み合わせか、「スキル継承」と「スキル枠追加1」組み合わせを選んだ場合+2になる) 拡張スキル(グレード3達成時に追加):1 専用艦スキル:1 上記の合計で、一つの船に同時に付けられるスキルは最大6。もっとも、「オプションスキル付与」で付けられるスキルの種類が少ない場合はさらに少なくなる。 (例:バルシャは「オプションスキル付与」では「操船強化」ただひとつしか付けられないため、「スキル継承」で+1と専用艦スキルで+1となり最大3つとなる。) また「~改装」系のスキルをグレードボーナスとして付与した場合、スキル枠は追加されないためその分最大スキル数が減る。 これに対し「スキル継承」はスキル枠追加効果も併せ持つため最大スキル数は減らない。 オプション名 必要スキルR 説明 備考 航行 管理 兵器 操船強化 航行2 船の旋回性能が一定時間大幅に上昇する。(戦闘時のみ) 発動型(行動:20) 焼き討ち 航行2 兵器1 自船を焼き討ち状態とし、接触した敵船に大火災を起こすことが出来る。 発動型(行動:30) 直撃阻止 航行3 前方からのクリティカル攻撃を受けなくなる。 発動型(行動:30) 修理支援 航行3 管理2 洋上戦闘中、味方全員の修理の回復値が上昇する。 自動効果 強化衝角 航行4 兵器3 ラムの攻撃力と当たりやすさが上昇する。 自動効果 漕船補助 航行5 「漕船」スキルを使った時の曲がりにくさが緩和される。 漕船使用時に自動効果 衝角戦術 航行5 兵器4 洋上戦で、ラムを船尾に当てたとき、敵船の舵を完全に破壊する。 自動効果 集中修理 航行6 管理5 洋上戦闘中、帆をたたんでいる間は修理効率が2倍に上がる。 自動効果 漂流物探索 航行6 管理6 航海中、自動で漂流物を探索する。 自動効果 連携強化 航行6 管理6 味方の砲撃COMBO発生率を上げ威力を強化する。 自動効果 強化舵 航行7 管理7 航海中または洋上戦で、船の旋回速度が上がる。 自動効果 水密隔壁 航行7 管理7 浸水トラブルを大幅に解消する。 自動効果 医療支援 航行7 管理7 洋上戦で、全艦隊員の外科医術スキル効果が上がる。 自動効果 急加速 航行8 一定時間速度が増えるが、極端に曲がりにくくなる。 発動型(行動:30) 曳航補助 航行8 管理4 安定して沈没船の曳航ができるようになる。曳航スキルと一緒に使うと、航行速度が上がる。 自動効果 救命艇 航行8 管理6 災害で落水した船員を救助する。 自動効果 司令塔 航行9 管理6 洋上戦で、全艦隊員が砲撃で混乱しなくなる。 自動効果 特殊船尾楼 航行9 兵器7 白兵戦において、敵船の船尾楼の効果を半減させる。 自動効果 家畜室 管理1 航海中、家畜が子を産みやすくなる。 自動効果 投網 管理2 洋上での釣りや採集の効果を強化。漂流物の発見率も上がる。 自動効果 娯楽室 管理3 洋上での演奏や酒宴の効果を強化。(酒宴+1を確認) 自動効果 轟音機雷 管理3 兵器2 機雷攻撃で敵船を大混乱させることができる。 自動効果 偽装倉庫 管理4 敵に偽の倉庫を収奪させる。 自動効果 高層見張り台 航行4 管理4 航海中、奇襲されなくなる。 自動効果 調理室 管理5 洋上での調理や保管の成功率が上昇。食糧消費や疲労も抑える。 自動効果 工作室 管理7 洋上での縫製、鋳造、工芸生産の成功率が上昇する。 自動効果 副官室 管理7 航海による副官の成長が促進される。 自動効果 主計室 管理4 船員に与える水、食料を一定の範囲内で抑える。(6割削減/運用と併用可) 自動効果 強化倉庫 管理8 敵の収奪から積荷を守る。 自動効果 耐風マスト 航行6 管理9 航海中、高確率で突風の被害を防ぐ。 自動効果 耐波装甲 航行6 管理9 航海中、高確率で横波、高波の被害を防ぐ。 自動効果 耐火壁 航行6 管理9 火災の被害を大幅に軽減する。 自動効果 耐震倉庫 航行6 管理9 航海中、荷崩れの被害を大幅に軽減する。 自動効果 機雷除去 管理9 兵器7 近くにある敵の機雷を排除することができる。 発動型(行動:30) 船匠室 管理10 災害や使用による船部品の耐久力消耗を軽減できる。 自動効果 縫帆技術 管理10 帆を自動で修復する。戦闘中の帆の破損被害も軽減できる。 自動効果 南蛮貿易優遇 航行3 管理10 南蛮貿易で、優位に取引できるようになる。 自動効果 重量砲撃 兵器2 敵の船速を低下させる。通常弾のみ有効。 発動型(行動:20) 破壊工作 航行1 兵器2 侵入した船員数に応じて白兵戦後に敵船に被害を与える。 白兵スキル発動型(行動:30) 特殊機雷 管理1 兵器3 機雷攻撃で敵船を大浸水させることができる。 自動効果 排水ポンプ 管理3 兵器3 自船の浸水・大浸水を止める 発動型(行動:10) 装甲劣化弾 兵器4 敵船の装甲値を低下させる。火炎弾のみ有効。 自動効果 仕込み爆弾 航行3 兵器4 白兵戦中、敵船の弾薬庫を爆破する。通常より高性能。 白兵スキル発動型(行動:30) 集中装填 兵器5 帆をたたんでいる間は装填速度が50%上がる。 自動効果 耐砲撃装甲 管理5 兵器5 洋上戦で、砲撃ダメージが軽減される。 自動効果 投錨機雷 管理5 兵器5 機雷攻撃で敵船を停止させることができる。 自動効果 炸裂弾 兵器6 洋上戦で、一定時間、ぶどう弾を当てたときに敵船を大混乱させられる。 発動型(行動:20) 機雷探索 管理6 兵器6 近くにある敵の機雷を発見することができる。 自動効果 特殊衝角 航行7 兵器7 ラムの衝突攻撃により、敵船に大浸水を発生させる。 自動効果 徹甲弾 兵器8 クリティカルの際に敵船に大浸水を起こす。二連弾のみ有効。 発動型(行動:20) 先制攻撃 航行6 兵器8 混乱していない状態であれば先攻・優勢で白兵戦が始まる。 自動効果 斬り込み防止網 航行8 兵器8 白兵戦の防御力が上昇し、撤退コマンドの成功率が上がる。 自動効果 白兵戦迎撃 管理8 兵器9 機白兵戦での防御力が上昇する。敵の収奪を防ぐ。 自動効果 強化機雷 管理9 兵器9 機雷の威力が上昇するが弾薬の消費も高くなる。 発動型(行動:30) 特殊煙幕弾 兵器10 敵船のスキルを停止させることがある。煙幕弾のみ有効。 自動効果 強襲甲板戦 航行9 兵器10 甲板戦を仕掛けやすくなる。 自動効果 強化砲門 管理5 兵器9 大砲の射程距離・装填速度が上昇する。 自動効果 白兵戦回避 管理2 兵器3 白兵戦を一定確率で回避することができる。接舷時70%回避 自動効果 書斎 航行6 トレジャーハントでレリックピースが入手しやすくなる。 自動効果 衛生室 航行2 管理2 高確率でネズミと不衛生の発生を未然に防ぐ。 自動効果 資料室 航行3 冒険の学問スキルRを+1する。 自動効果 上質船室 航行3 管理3 洋上での船員の疲労度上昇を軽減する。 自動効果 日用品保管庫 管理5 カテ1品の取引スキルRを+1する 自動効果 工場製品保管庫 管理5 カテ2品の取引スキルRを+1する 自動効果 一般奢侈品保管庫 管理5 カテ3品の取引スキルRを+1する 自動効果 上流奢侈品保管庫 管理5 カテ4品の取引スキルRを+1する 自動効果 砲艦改装 兵器5 砲撃に特化した改造を施す。砲撃ダメージが上昇するが、砲撃や白兵戦での防御力が低下する 自動効果 装甲艦改装 兵器5 装甲に特化した改造を施す。耐久力への被害が軽減されるが航行性能が低下する 自動効果 白兵艦改装 兵器5 白兵戦に特化した改造を施す。白兵戦に有利となるが、敵の砲撃に弱くなる 自動効果 探査船改装 航行5 洋上探査に特化した改造を施す。洋上での発見や、サルベージにてさまざまな恩恵を得られる 自動効果 蒸気機関 航行12 管理12 一定時間、船の加速度と旋回速度を上昇させる。 発動型(行動:30) 護衛用コルヴェットの☆2スキル「炸裂弾」についての検証をお願いします -- リタ&リア (2008-01-30 14 06 16) 強化砲門は威力はかわらず?それともかわりますかね? -- 青 (2008-12-23 14 09 48) 強化砲門は威力は変わりません、弾道学と速射LV10くらいが常時発動してる感じでしょうか -- 名無しさん (2009-08-28 17 01 37) 炸裂弾:大砲がぶどう弾・発動型・クリティカルで大混乱を起こす と、徹甲弾と似た性格を持ちます。船員数の少ない船で白兵思考のNPCガレーを牽制するには中々イイです。しかし大砲がぶどう弾なので、クリ当てれないと素の砲撃力がガタ落ちなところはネック。更に重量砲撃・装甲劣化・徹甲弾(大浸水)と比肩すると回復がしやすい(統率R7程度で回復・R10ならほぼ1発で回復)&司令塔で防止される為、対人戦での使い勝手は今一つです。 -- 名無しさん (2009-10-06 17 56 08) 新スキル追加&オンラインヘルプにあわせてスキル掲載順番修正。強化砲門がオンラインヘルプには無かったのですが、削除されたのでしょうか? あと、ここにまとめたから専用艦スキルの項目はいらないのかな? -- 名無しさん (2009-12-15 11 26 05) 専用艦建造は残ってるから当面は保留でいいんじゃね? -- 名無しさん (2009-12-15 14 58 31) 蒸気機関、航行、管理友に12 -- 名無しさん (2016-04-20 02 06 32) 名前 コメント
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キャットクロー[1] 系列 爪 スロット 1 攻撃力 100 重量 90 Lv制限 50 強化 可 職業 ローグ系 入手方法 ガチャ 攻撃速度+2% 強化レベル6以上の時、追加で攻撃速度+3% 強化レベル8以上の時、さらに追加で攻撃速度+5% ツインクロー[1] 系列 爪 スロット 1 攻撃力 82 重量 98 Lv制限 30 強化 可 職業 ローグ系 入手方法 ガチャ なし ミスリルクロー[0] 系列 爪 スロット 0 攻撃力 88 重量 80 Lv制限 なし 強化 可 職業 ローグ系 入手方法 ガチャ 強化レベル6以上の時、命中+5 強化レベル8以上の時、追加で命中+5 飛竜の鉤爪[3] 系列 爪 スロット 3 攻撃力 94 重量 110 Lv制限 20 強化 可 職業 ローグ系 入手方法 ガチャ クリティカル+10、腕力+1 強化レベル6以上の時、追加で腕力+1
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2014年4月22日メンテ前 防 御 属 性 攻 撃 属 性 無 炎 氷 雷 地 光 闇 無 100 90 90 90 90 130 130 炎 120 70 130 100 50 80 40 氷 120 50 70 130 100 80 40 雷 120 100 50 70 130 80 40 地 120 130 100 50 70 80 40 光 50 120 120 120 120 100 200 闇 50 100 100 100 100 200 100 2014年4月22日メンテ後(UP 赤字、DOWN 青字) 防 御 属 性 攻 撃 属 性 無 炎 氷 雷 地 光 闇 無 100 90 90 90 90 130 130 炎 120 100 180 100 50 60 60 氷 120 50 100 180 100 60 60 雷 120 100 50 100 180 60 60 地 120 180 100 50 100 60 60 光 50 100 100 100 100 30 200 闇 50 100 100 100 100 200 30
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スキルとか 固有技 スキル名 装備元 属性 目標 威力 Speed 消費 備考 飛燕連刃 ブロードソード 斬 敵単体 10 0 2 2回攻撃 EX飛燕連刃 ブレイズブレイド等 斬 敵単体 85 0 4 2回攻撃 雷光稲妻突き ブロードスピア 雷 敵単体 25 0 2 麻痺 EX雷光稲妻突き ブルースティング等 雷 敵全体 40 0 4 麻痺(60%) 爆炎牙 ブロードアクス 炎 敵単体 25 0 2 ATKブレイク(60%) EX爆炎牙 ビペンニス等 炎 敵単体 80 0 4 ATKブレイク 抜刀細雪 太刀 氷 敵単体 25 0 2 睡眠 EX抜刀細雪 斬魔刀等 氷 敵単体 115 0 4 睡眠 DEF無視 ソニックバレット ハンドバルカリン 突 敵単体 20 +20 2 スタン EXソニックバレット スナイプアクセル等 突 敵単体 170 +30 4 スタン クリスタルオーラ ウッドロッド 使用者 SPI*1.3 AGI*1.2 SP+1 +10 2 毎ターンSP1回復 EXクリスタルオーラ ミラージュセイル等 使用者 SPI*1.4 DEF,AGI*1.2 SP+2 +10 4 毎ターンSP2回復 シンボル技 スキル名 装備元 属性 目標 威力効果 Speed 消費 備考 チェイスエレメント エンチャンター 使用者 味方の炎氷雷光闇の属性付加攻撃後に追討ち攻撃 先制 2 死人の法 ブシドー 使用者 ATK*1.4 AGI*1.2 DEF*0.9 ガッツ +20 3 根性で生き残る? デスチャージ ウォーリア 使用者 HP25%消費し次回の物理攻撃3倍 先制 2 チョイスガード パラディン 味方単体 選んだ味方を守る 状態異常を無効化+全属性ダメージ1/4 先制 2 捨て身の医療 メディック 味方全体 自分を犠牲に味方全体を完全回復(状態異常も) -10 8 撤退命令 ショーグン 味方全体 100%逃走 後攻 3 核熱の術式 アルケミスト 無 敵単体 威力 200+BOOST*12(*1.6) -40 10 巫術 鬼人化 ドクトルマグス 味方単体 150(*0.4) ALL*1.3 +100 3 ダブルサーキット ミスティック 使用者 連続スキル SPI*1.2 0 3 耐邪の鎮魂歌 バード 味方全体 4ターンだけ全状態異常耐性大幅アップ 3 アザーズステップ レンジャー 味方単体 選択した味方をスキル発動直後に行動させる +200 1 ファイナルベロシティ ガンナー 使用者 3回行動 ATK*1.2 被ダメ2倍 先制 2 メルトダウン カースメーカー 敵単体 全属性耐性変化 ATK,SPI-10 後攻 6 不意打ち アサシン 闇 敵単体 威力 150(*1.5) 暗闇 先制 3 シンボルパッシブ スキル名 装備元 効果 備考 ブリングアウト エンチャンター 通常攻撃時、光か闇属性が付加している場合、ブーストゲージが10%増加 死地の心胆 ブシドー HPが半分以下の時、EVA+40 物理攻撃時ダメージ*1.3 リバイバーソウル ウォーリア HP20%以下になると自動でHP全回復 物理攻撃を受けると反撃 パリィガード パラディン 防御時、敵の攻撃対象になりやすくなる メディエンハンス メディック 回復アイテム使用効果2倍。回復スキル使用効果1.5倍 回復スキル消費SP半分(切り上げ) 軍神の指揮 ショーグン 戦闘開始時と5ターン毎、味方全体にATK,DEF,SPI,AGIの内一つブーストが自動でかかる アナライズ アルケミスト 魔法攻撃で敵の弱点をつくとダメージ1.3倍 応急治療 ドクトルマグス 毎ターン終了時5%,戦闘終了時15% パーティ全員HP回復 クリティカッター ミスティック 攻撃魔法スキルのクリティカルが発生するようになる 発生時にブーストゲージ+10% ハーモニック バード ステータス変化系スキルの効果が増加 戦闘終了時パーティ全員のSP1回復 探索の心得 レンジャー 「ああっと!」を回避し採取可能数+1。不意打ち5%減少、先制5%上昇 スペルバレット ガンナー 攻撃魔法スキル使用時、ダメージがATKに比例 カースパーティー カースメーカー 状態異常スキル成功率+30% ボスに対しては15% 瞬殺 アサシン 通常攻撃時、対象が状態異常なら60%の確率で即死(ボスは無効) クリティカル時ダメージ1.8倍