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今日 - 合計 - マリオネットカンパニー2の攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年12月12日 (水) 14時53分05秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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2013年 第7戦リザルト リーグA 9勝0敗で優勝!! カンパニーリーグ@ボレアス ←詳しくはコチラ 1位 さんぽ/26pt 2位 QEA /20pt 3位 SPA/20pt 4位 Los/19pt 5位 夜空A /13pt 6位 お嬢A /12pt 7位 金FA /9pt 8位 TxL /6pt 9位 白春A /4pt 10位 DIS /0pt 【総評】 ほとんどのメンバーがメインの活動をAAやFFに移しており、前日模擬が前回のCL以来の模擬でした。 ただウチは艦隊メンバーの付き合いも古く、長いこと同じメンバーでやってきて気心もしれており、なおかつスカイプも使用してますので、思ったよりも連携をとって動けた感じがします。 全勝優勝でしたが、最終戦で優勢勝ちとなった以外は3pt勝ちで、且つこちらの艦隊は全戦通じて誰も落ちなかったという、出来すぎな結果でした。 もっとごっそり参加艦隊が減るかな―と危惧してましたが、前回と同じ程度は集まったみたいですね。 次回以降はウチも参加できるかわかりませんが、参加できる間は楽しみたいですねー。 ではでは、皆さんおつかれさまでしたー。 カンパニーリーグ 2013年 第8戦 エントリー受付中 開催日:9月21日(土) 時 間:21時00分開戦 場 所:P,A,B ファロ C,D カサブランカ E,F ヒホン 出港方向:P左、A正面、B右、C右、D左、E右、F左 制限時間:P~F20分 【新規追加ルール】 ・戦闘中の外部ツールを用いたマクロ使用禁止 ・破壊工作or白兵戦回避or連携強化のOPは1艦隊にどれか1隻までに制限 ・連携強化・破壊工作 連携強化・白兵戦回避の同時運用は不可 【仕掛けについて】 ・各リーグの代表者チャットルームで対戦相手と出航タイミングを合わせて下さい ・その後、指定交戦位置に向かいつつ青ゾーンを出たら 速やかに 戦闘を開始して下さい ・上記の許す限り、戦闘の仕掛け方は特に指定しないものとします ・艦隊全員の模擬戦許可をONして下さい ・戦闘を行う際、艦隊員全員が旗艦に追従している事 (開催場所含め、各種変更になる可能性もアリ。↓wikiにて確認のこと) カンパニーリーグ@ボレアス 【基本ルール】 船・船部品・体装備自由 嵐中断は一度寄港後に再戦 名工の大工道具は随時使用可 艦隊メンバー入れ替えは随時可 【禁止事項】 副官船長任命禁止 大砲職人の鍛錬具を使用した大砲の搭載禁止 各種教導書使用禁止 海軍出動要請書と略奪指令書使用禁止 仕込み爆弾(OP、アイテム共に)使用禁止 デルフィンガフセイルを用いて造船した船への乗船禁止 巧匠鋼板の使用禁止 名匠フルリグドセイル、改良トップローヤルスル、巧匠フルリグドセイル、名匠ローヤルステイルの使用禁止 改良大スパンカー、改良大スプリットの使用禁止 ナイトサバトンの使用禁止 ガナドールの特優大砲の使用禁止 その他課金装備・アイテム PB特典 Liveイベント限定アイテム ゲーム内にて生産・収奪・メモリアル等で入手出来ない物の使用禁止 宮廷顧問本人参加禁止(皇帝軍総司令官・宮廷侍医・皇帝軍船整備士) 上記宮廷顧問と同商会かフレンド 参加に制限なし 船長の秘伝書による副官補助スキル付与について 一切禁止なし 破壊工作or白兵戦回避or連携強化のOPは1艦隊にどれか1隻までに制限(連携強化・破壊工作 連携強化・白兵戦回避の同時運用は不可) シップリビルドについてはまだ情報不足の為、2013年第4戦・第5戦まで使用禁止 その他運営が別途指定する項目 かなり細かく設定されているので、詳しくは CLwiki でご確認ください。 【勝敗について】 相手旗艦を撃沈した艦隊を勝ちとします。 「白」宣言をしたチームは降参の意を表したものとし、敗戦扱いとします。 旗艦の離脱は敗戦扱いとします。 理由の如何に関わらず戦闘から離脱した僚艦は撃沈扱いとします。再度戦闘に戻った場合はそのチームを敗戦扱いとします。 戦闘時間短縮の為、3隻差がつくか、残り1隻になったら自動的に戦闘終了とします。(例:5対2、4対1、3対1、2対1になった場合。もちろん生き残った船の多い方を3pt勝ちとします。) 【1戦の制限時間】 指定が無い場合は出航日数20日を1戦の制限時間とし、時間になればsayで「00000000・・・」(残り時間0の意)と合図をお願いします。両艦隊合図を忘れていた場合は合図が出るまで、もしくは勝敗が付くまで続行。 【勝ち点と順位】 勝ち点数により順位を決定します。 勝ち点3:相手旗艦撃沈や甲板戦勝利、3差勝利、相手生存旗艦のみ及び相手が降参もしくは失格負け 勝ち点2:時間切れで残りメンバー数が多い優勢勝ち 勝ち点1:時間切れで残りメンバー同数 【勝ち点が並んだ場合の順位について】 勝ち点が並んだ場合は直接対決の結果 直接対決の成績も並んだ場合はリーグ割り番号順で順位を決定します。 ルールは随時変更される場合があるので、必ず各自 カンパニーリーグ@ボレアス を見て理解しておいて下さい。 参加できそうな気がする人 ザマ,デヴィ 参加未定な人 参加できない人 今回のCLに関することでなにかありましたらこちらまで。 出るのはいいけども、前日模擬も出来ないし完全にぶっつけになるけどいいのかねえ・・・ まあ衰えるほどの腕は持ってないけどな! -- p (2013-09-17 22 22 02) 途中で投稿しちゃたよ 必要であれば課金は切ってませんので@うぇぶのメール機能でご連絡でもいただければと思います -- p (2013-09-17 22 24 06) 名前 コメント 求人情報 ぷちぷろ模擬部(さんぽ団)ではCL(カンパニーリーグ)に興味のある方も募集中です。 今でもほぼ毎回CLに参加できるくらいの模擬好きはいますが、多い分には商会内で模擬ができたり、参加できない人が複数出ても安心だったりするので。 対人に興味はあるけど、対人ガッツリ商会は気が引けるなーという初心者の方、逆にオレが色々教えてやんよ!なベテランさんまで、気が向いたらぜひぷちぷろへ♪ 詳しくはコチラをご覧下さい♪ 過去のカンパニーリーグ 2013年大会戦績 開催回 参加リーグ 勝敗 リーグ内順位 CL2013年第7戦 リーグA 4勝5敗 6位 CL2013年第6戦 プレミア 3勝6敗 9位 CL2013年第5戦 プレミア 4勝5敗 5位 CL2013年第4戦 リーグB 7勝0敗1分 優勝!! CL2013年第3戦 リーグA 2勝6敗1分 8位 CL2013年第2戦 プレミア 2勝7敗 9位 CL2013年第1戦 リーグA 5勝3敗1分 3位 2012年大会戦績 開催回 参加リーグ 勝敗 リーグ内順位 CL2012年第11戦 リーグA 5勝4敗 6位 CL2012年第10戦 リーグA 3勝4敗1分 6位 CL2012年第9戦 リーグB 6勝2敗 2位 CL2012年第8戦 リーグA 4勝5敗 8位 CL2012年第7戦 リーグA 2勝6敗1分 9位 CL2012年第6戦 リーグB 6勝3敗 2位 CL2012年第5戦 リーグA 1勝8敗 10位 CL2012年第4戦 リーグA 4勝5敗 4位 CL2012年第3戦 リーグB 5勝3敗 3位 CL2012年第2戦 プレミア 1勝8敗 10位 CL2012年第1戦 プレミア 3勝6敗 7位 2011年大会戦績 開催回 参加リーグ 勝敗 リーグ内順位 CL2011年第10戦 リーグA 6勝2敗1分 3位 CL2011年第9戦 リーグA 4勝4敗 4位 CL2011年第8戦 リーグB 6勝3敗 2位 CL2011年第7戦 リーグB 4勝5敗 6位 CL2011年第6戦 リーグD 7勝2敗 優勝!! CL2011年第5戦 リーグE 7勝3敗 4位 CL2011年第4戦 リーグD 5勝6敗 7位 CL2011年第3戦 不参加 - - CL2011年第2戦 リーグC 2勝7敗 10位 CL2011年第1戦 リーグB 3勝7敗1分 11位 2010年(2009年)大会戦績 開催回 参加リーグ 勝敗 リーグ内順位 CL2010年第12戦 リーグC 5勝4敗 4位 CL2010年第11戦 リーグB 1勝8敗 10位 CL2010年第10戦 リーグC 5勝2敗 4位 CL2010年第9戦 リーグD 4勝4敗1分 5位 CL2010年第8戦 不参加 - - CL2010年第7戦 リーグC 4勝5敗 6位 CL2010年第6戦 不参加 - - CL2010年第5戦 リーグA 2勝6敗1分 9位 CL2010年第4戦 リーグB 4勝4敗1分 6位 CL2010年第3戦 リーグ制導入前 2勝9敗 25位 CL2010年第2戦 リーグ制導入前 2勝9敗 27位 CL2010年第1戦 リーグ制導入前 2勝11敗 22位 カンパニーリーグ12月大会 リーグ制導入前 5勝8敗 23位 カンパニーリーグ11月大会 リーグ制導入前 4勝10敗 23位 カンパニーリーグ10月大会 リーグ制導入前 2勝11敗 26位
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カンパニーアクションは24時間切らさないように心がけています。 カンパニーアクションは日にちごとに1CAを付与してローテーションをしています。 カンパニーアクション日程表はこちら
https://w.atwiki.jp/saddlenax/pages/20.html
#ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 本規約について まだ検討版です。 このページを読んで、イメージと違うとか、肌にあわないと感じても、 ぜひほかのページも読んで見てください。きっと響く部分があると、信じています。 また、これはあくまでも検討版で、皆さんの意見を聞いて良くしていく段階です。 改善案があればぜひ。 マスター権限の行使依頼について (メンバーが50人以上の場合) メンバーはまず、モーグリのメールでオフィサへ要請する。 オフィサは内容に問題がないか、多角的に確認し問題がなければ、 マスターへモーグリのメールで要請。要請のもと、マスター権限の行使。 (50人以下の場合) メンバーから直接マスターにモーグリのメールで要請。 マスターが多角的に確認し問題がなければ、権限の行使。 メンバーの除籍について メンバーが、以下のいづれかに該当した場合除籍とする。 ①2ヶ月以上の長期間ログインなし。ただし、事前に告知のあった場合 3ヶ月までを猶予期間とする。 ②故意にカンパニーの大きな不利益となる行為をしたと、 一定数以上のオフィサーおよびマスターに判断される。 例・意図的なバグ及びチートの利用 ・長期的なストーカー行為 ・RMT(リアルマネートレード)の利用 ・カンパニー内で恋愛関連のトラブルが発生し、今後深刻化すると マスター及びオフィサが判断した場合、両者を除籍とする。 ・2chやTwitter等の不特定多数が閲覧できる場所に、 プレイヤー個人や団体を中傷する書き込みをしたと判断した場合、 マスター権限により除籍とする。 カンパニーの独立について(凍結中) 大きく貢献したメンバーの独立である場合、一定の補助を設ける。 また、裏切りとして断ずることを禁ずる。 カンパニーの資金調達について システムに大きく関わるため保留中。寄付形式か、徴収形式かいずれにせよ、 確認が取れる手段でのギルの受渡・保存が取れる方法を見つけ次第決定。 基本は寄付方式で検討中。 カンパニーの資金利用について ****ギル以下であれば、オフィサーの権限により利用承諾が可能。 ****ギル以下であれば、マスターの権限により利用承諾が可能。 それ以上は、マスターおよびオフィサーの多数決による決定とする。 各限度額は、ギルの相場を見て後日決定する。 メンバー勧誘について メンバー参加にはカンパニー規約を遵守するため、本Wikiへのアクセスと記名を必要とする。 ない場合、除籍される場合がある。 (メンバーが100人以下の場合) メンバーの全員が、勧誘権を持つ。 (メンバーが100人以上の場合) オフィサー以上の権限を持つものが、勧誘権限を持つ。 ハウジング(内装の変更について) (権限が限定できるならば) 寄付の多いメンバーからハウジングチームを作成しそのチーム内のみ 内装の変更権限を持つこととする。ハウジングチームの任命はマスターが行う。 マスターおよびオフィサーの選出 検討中 役職の案 ◾「マスター」まぁ、総合管理ですね。 ◾「オフィサー」サブ管理者ですね。中間管理職って言うあの。あと、人事系。 ◾「ディプロマット」他のカンパニーとの打ち合わせや広報役。情報管理。HP ◾「イベントプランナー」各イベントのリーダー。発案者であり、管理もできるならばベスト。 ◾「ハウジングチーム」ハウジングをいじる権利のあるメンバー。 ◾「メンバー」一般 ※上位役職は下位役職の内容を包括する。 Copyright (C) 2010 - 2013 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved. Chalyi non Saddlenax
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2006年に建設された裏は危ない企業 表はゲーム開発、レジェンドコーポレーションとCard Master Of Masaoの共同開発をしているが、 裏は主に武器の開発(バイオテクノロジーによる生物兵器、核兵器)など想像以上にやばいことをしているとの噂 竹竿カンパニーにかかわる企業 レジェンドコーポレーション Card Master Of Masaoの共同開発をしている。と思う 天界社 技術支援を少しした記憶があるような無いような 竹田財閥 企業ってか最早財閥。結構やばいらしい 関連項目 レジェンドコーポレーション 天界社
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【TOP】【←prev】【PlayStation】【next→】 MARIONETTE COMPANY タイトル MARIONETTE COMPANY マリオネットカンパニー 機種 プレイステーション 型番 SLPS-02058 ジャンル アドベンチャー 発売元 マイクロキャビン 発売日 1999-5-20 価格 6800円(税別) タイトル マリオネットカンパニー Major wave シリーズ 機種 プレイステーション 型番 SLPM-86810 ジャンル アドベンチャー 発売元 マイクロキャビン 発売日 2001-4-26 価格 1500円(税別) 【TOP】【←prev】【Dreamcast】【next→】 MARIONETTE COMPANY タイトル MARIONETTE COMPANY マリオネットカンパニー 機種 ドリームキャスト 型番 T-5202M ジャンル アドベンチャー 発売元 マイクロキャビン 発売日 1999-10-7 価格 6800円(税別) タイトル MARIONETTE COMPANY 初回限定版 機種 ドリームキャスト 型番 T-5201M ジャンル アドベンチャー 発売元 マイクロキャビン 発売日 1999-10-7 価格 6800円(税別) マリオネットカンパニー 関連 PS MARIONETTE COMPANY マリオネットカンパニー 2 DC MARIONETTE COMPANY マリオネットカンパニー 2 駿河屋で購入 プレイステーション ドリームキャスト
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チーム名 レンジカンパニー 分類 ACチーム兼総合スーパー→ACチーム リーダー(社長) オールレンジ 所属 OVA 拠点 蜥蜴重工に程近い元一号店の跡地 チームカラー 白 設定使用条件 フリー メンバー投稿 可 入隊条件 ・総合スーパー『レンジカンパニー』元社員 この時代には珍しく、汚染されていない天然食物を販売していた大型スーパーマーケット。 AC同士の争いの流れ弾を含めてスーパーおよび物流センター等が崩壊し、店は閉店を余儀なくされ 事後生産による借金だけが残った。 社長であるオールレンジ嬢が借金返済のため、ACチームを組織して色々やっているらしい。 なお、24歳といっていたオールレンジはなぜか年齢不詳を名乗るようになった。 会社自体は古い歴史があり蓄えもあったため倒産自体はしていない(スーパー事業から撤退) なお、所属していた人物のうち、スピルベア、会社を退社している。萃歌、アセーディアはチームに残留。 元所属キャラクター(キャラクターは作成中) [No.] Pilot Name Rank AC NameAC Type [ 01 ] オールレンジ D アナザースター機動狙撃型 中量二脚 [ 02 ] 萃歌 E アイドーネウス広範囲攻撃型 タンク [ 03 ] ARENA RANKERアセーディア B ブラックバード高機動接近型 中量二脚 [ 04 ] スペルビア - 退社消息不明 投稿者:捜査官候補生 ACチーム OVA 勢力 捜査官候補生 組織
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帝カンパニー 帝都ゴラートに居を構える超巨大企業。 ゴラートに住む者たちの健やかな生活のため、あらゆる事業に手を出し、その生活全般を支えている。 が、その実、人体実験や兵器開発などを手がけ、そのために誘拐・殺人などお手の物の悪の組織である。 構成 社長:プレジデント・帝 社長秘書ヴィヴィ 統括部 すべての部署を統括し、指示を出す部署 主任:瑠璃堂青士 課長: 広報部 宣伝・営業の他、諜報活動・裏金などを扱う部署。 主任:[[]] 課長: 対外交渉部 外部への交渉(武力行使)を行う部署。 主任:ネクローシス 課長:ワイルド 課長: アイスハート グロテスク ファナティカ シカトリックス トワイライト・ストリーム 輸送調達部 必要な物資を集め、移動手段などを確立する部署。 主任:イーグレット 課長: ダイロン ディアル ドリーク 警備部 ビル・敷地内を警備する部署。 主任:ナイトハルト・エヴァンゼーレ 課長:エクエス 課長: 田嶋ミキ 権藤坂城 都市開発部 首都・拠点などの発展・開発を進める部署。 主任:大門槙久 課長: 兵器開発部 機械兵器などのロボット技術を開発している部署。 主任:坂崎 課長: 化学研究部 生物兵器などのバイオ技術を研究している部署。 主任:御影桐生 課長: 禁術研究部 ある、と噂される、謎の部署。一切情報なし 主任:ラプラグシル・クロウリー 課長:[[]] 社内食堂 食堂長:小岩井ファリス
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(株)オクラカンパニー 社長:毛利元就 僕:オクラ販売促進部所属
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DMカンパニー 最終面もやっぱり初見殺し。 制限時間 7分 救出人数 5/5人 対象フロア 1F、B1F、B2F 出動メンバー キャプテン 難易度 ★★★ シンプソン炭鉱← シナリオの流れ → 1F B1F B2F 凡例 ※ スタート地点(キャプテンの位置) ★ 救助対象者 ▲ 青色の炎(電気性炎) ★ イベント付きの救助対象者 ▲ 緑色の炎(化学性炎) × 通行不能 ▼ 補給担当メンバー × 条件により通行可能 ▼ 補給以外のメンバー ◆ アイテム z 崩落する足場 攻略ポイント プレイするには 8ミッションクリア時に5000ポイント以上稼いでいることが条件です。 条件を満たしているとクリア時にエンディングではなくパスワード画面に移行。キャプテンの意味深な言葉。そしてその任務に志願する主人公…。 何を持っていく? ここまで進んだプレイヤーならば、アイテムは5個以上持ち込める状態にあるはず。 ノーヒントで補給はB2Fのキャプテンまで出来ないため、情報なしではやり直しせざるを得なかったり… ただ、ほぼ必須の緑色消火器と、不要な青色消火器を除けばあれば助かるものばかり。 ポール→1Fスタート地点からB1Fに降りるときの落とし穴の確認。セルへの攻撃手段。 ロープ→落とし穴をすり抜けて進める。 消火弾→通路の確保。セルへの攻撃手段。 プラスチック爆弾→セルへの攻撃手段。 斧→セルへの攻撃手段。 一方で普通にプレイしていてもカードで二枠とられ、機密文書でさらに一枠とどんどん窮屈に。 後述の赤いセルとの戦いと、序盤のエリア突破を考えれば欲しいのは消火弾、緑色消火器、ポール辺りでしょうか。 ザ・ケミカル・シスターズ 1Fの中央部の部屋の奥にはさらわれた女性の一人がいます。 化学性炎に巻き込まれており、手前の炎の消火に手間取ってしまうとやられてしまいます。 ただし、B2Fに至るまでの道程も化学性炎が行く手を阻んでいるので使用は最低限にとどめるか、往路で救出に向かいましょう。 落とし穴 1FからB1Fに降りる階段の手前の通路は、落とし穴だらけ。 場所を完全に把握しているなら例外ですが、完璧にカモフラージュされており 油断するとハマってしまいます。 上ルートと下ルートに分かれていますが、下ルートは穴の密度が高く途中ダッシュジャンプする必要があります。 しかし、下ルートの最も手前側、主人公が隠れる位置にはなんの罠もないため真下から走り抜けることが可能です。 キャプテン 先に潜入したキャプテンは無情にもB2Fで倒れており、カードを主人公に託します。 しかし、そこは我らがキャプテン、その後は補給を受け付けてくれます。赤いセル戦に備えて武器を用意しましょう。 セル B2Fの2エリアに、別作品の敵キャラクターらしいカエルのような化け物が出てきます。 名前はセルというようで、明確にプレイヤーに対して攻撃を加えてきます。 こちらから三回攻撃を与えるとやっつけることができますが、すぐに次の個体が出現してくるので基本的には無視しましょう。 二重ロック B2Fに差し掛かると倒れているキャプテンから貰える情報通り、牢屋のロックにはカードが二枚必要になります。 カードを二枚持った状態で牢に触れると牢が爆発し捕まった人を救出できます。 途中で捨ててしまうとクリア不能となるので注意して下さい。 二枚目のカード B2F、キャプテンの倒れている部屋から北、 セルが現れる部屋の中心部、左端のカプセル側にカードが落ちています。 赤セル部屋の後に居る女性からヒントがもらえますが、聞く前からでも回収できます。 イベント 赤いセル~死闘~ B2Fから1Fの牢屋に通じる道中の部屋に入ると閉じ込められ、奥の扉の近くから赤色のセルが出てきます。 クリアのためには絶対に倒さなければならない敵です。 通常種とは違い素早く、移動しながら放電する技も習得。 通常種は3回攻撃を当てるだけで倒せますが、こちらは28回分の攻撃を当てなければ倒れないタフネスも備えています。 飛び付きのくらいエフェクトが炎上するように強化されていますが、受けるダメージは変わりません。 とはいえきびきび動き、強力な判定で転ばせてくる強敵です。 楽して勝つ方法は無いのか? この時点でカードは2枚、緑色消火器で1枠。 武器に使えるのは2枠かぎり。 各攻撃手段の特徴を見ていきましょう。 蹴り 枠を使わずにできる攻撃手段ですが、リーチが短く、攻撃判定の発生も遅いです。 斧 リーチは長くなりましたが、攻撃判定の発生は変わらず遅いです。 消火弾 5発限りですが中距離から攻撃できます。当て方によっては2Hitします。 プラスチック爆弾 これも5回まで。距離を開けながら攻撃できますが、爆発のタイミングが合わなければ当たりません。 ポール 意外にも武器としてダメージを与えられ、斜め方向にもあるリーチ、発生、硬直に優れています。 斧、蹴りはセルの舌攻撃に割り込まれる可能性が高く、壁に追いやって攻撃を連打しても反撃されやすく抜けられがちです。 一方のポールはその二つに比べて飛び抜けた実用性を持ちます。近接武器はこれに限るでしょう。 当て方としては真正面に捉えるのではなく斜めに出ている判定に巻き込むやり方が良いです。 それでも動きに幅があり、のけぞりの時間が短いためよく抜けられるため注意。 プラスチック爆弾と消火弾では、プラスチック爆弾の炎上エフェクトでダメージが高そうに見えますが同じ攻撃一回分のダメージしかありません。 消火弾の方は、当たり方によっては2Hitするため(どちらかといえば1Hitがカス当たりに近い)非常に頼れる性能です。 扱いやすさを考えれば消火弾を当てるのが良いでしょう。 ただし、撃破後に進める部屋も炎が広がっているため注意。 機密文書 クリア条件としてキャプテンから指示される機密文書の回収。 B2Fから1Fに上がる、一番奥の牢屋の女性が救出時に手渡してきます。 しかし、捨ててしまってもクリアできます。 未確認・条件不明のイベント WANTED!