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ブルータル 概要 初登場:『マリオカートDS』 ワリオのマシン。イカついセダン。 ※ワリオカーではありません。 歴代登場作品 マリオカートDS 初期マシンとして登場。 スピードが高い。 アイテム運が低い。 入手条件 『マリオカートDS』 最初から使用可能。(ワリオ) スペシャルカップまたはサンダーカップの150ccで1位になる。(クッパ/ワルイージ) スペシャルカップとサンダーカップのミラーで1位になる。(全キャラ) 関連マシン ワリオカー -似ている?いいや!似てないね!
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ブルータルボス 仕様: 基本的にはMVPボス アンクルスネア無効 自然回復がある 与えられるダメージが最大HPの5%まで ドロップアイテムが多い ブルータルボスの周囲では、Aspd、移動速度、詠唱速度が減少する。 また、一部支援が解除される。 特殊アイテム[箱]を落とす。 箱- 箱の名前と同じ装備品が出る。 ただし、通常の状態ではなく+5~+8に精錬されている。 凶暴化したフリオニ 画像 NoImage HP 2760000 Level 118 Atk 5800~9300 Aspd - Race 動物 Ele 無属性3 Size 大型 Mode ハイアクティブ,ブルータル Def 40+78 Mdef 60+74 BaseExp 15721750 JobExp 14244500 AGI 85 INT 35 DEX 230 LUK 60 スキル ドロップ % ハイディングパワーアップペネトレイションヒール取り巻き召喚取り巻き呼び戻しテレポート石化攻撃範囲石化ヘブンズドライブガイドアタックブレイクヘルム 長く細い舌 97.01% 蟻の顎 50.01% 濃縮エルニウム 29.01% 濃縮オリデオコン 21.01% 銀貨の袋 20.01% ヴァイナ 18.01% スクラッチマスク 18.01% フォーチュンソードの箱 15.01% スキンオブベントスの箱 15.01% フリオニカード 2.26% 勇敢なオークヒーロー 画像 NoImage HP 3857000 Level 125 Atk 7257~12542 Aspd - Race 人間 Ele 地属性2 Size 大型 Mode ハイアクティブ,ブルータル Def 60+30 Mdef 75+85 BaseExp 22863000 JobExp 10528900 AGI 91 INT 70 DEX 205 LUK 90 スキル ドロップ % ツーハンドクイッケンパワーアップペネトレイションヒール取り巻き召喚取り巻き呼び戻しテレポートオートガードスパイラルピアース地属性攻撃ガイドアタックブレイクアーマー オーク勇者の証 97.01% ライトエプシロンの箱 45.01% ローザシールドの箱 45.01% 濃縮エルニウム 45.01% 濃縮オリデオコン 36.01% オーキッシュソード 30.01% 銀貨の袋 20.01% サルのリング 10.01% リンゴ 0.01% オークヒーローカード 2.26%
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ブルータル とは、【マリオカートDS】の乗り物。 プロフィール 作品別 関連キャラクター コメント プロフィール ブルータル 他言語 分類 【カート】 初登場 【マリオカートDS】 【ワリオ】のカートの一つ。黒白チェック柄の【ワリオカー】といったような外見。 作品別 【マリオカートDS】 ワリオの速度カート。ワリオのカート故にトップクラスのスピードを持つが、他の性能は平均以下。 関連キャラクター 【ワリオ】 【スタンダードWR】 【ドラゴンフライ(マリオカートDS)】 コメント 名前 全てのコメントを見る?
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ブルータルレイジ RARE8/G級 攻撃力:273 【SL】273 【LB】291 会心率:15% スロット:O-- リロード:普通 反動:中 ブレ:左側/小 装填数 Lv1 Lv2 Lv3 Lv1 Lv2 通常弾 4 4 - 回復弾 3 - 火炎弾 - 捕獲用麻酔弾 2 貫通弾 4 4 - 毒弾 2 2 水冷弾 - ペイント弾 2 散弾 2 - - 麻痺弾 - - 電撃弾 - 鬼人弾 - 徹甲榴弾 2 - - 睡眠弾 2 2 氷結弾 - 硬化弾 - 拡散弾 - - - 減気弾 - - 滅龍弾 - 斬裂弾 3 水中弾 - - 爆破弾 - 竜撃弾 - ※速射対応弾は 水色 、弾追加スキル増加弾と竜撃弾は 灰色 速射対応弾 LV1貫通弾(3)/中 LV2貫通弾(3)/中 LV1毒弾(3)/大 LV1睡眠弾(2)/大 特徴 G級狗竜のボウガン。使用弾種は下位狗竜ボウガンとほぼ変わらない。 状態異常弾の速射は強力だが貫通弾以外の装填数が少ないので貫通弾主体で立ち回りたいところだが、 貫通弾速射の使い勝手が最悪なのでリミッター解除が推奨される。 リミッター解除する事で貫通弾はどちらも6発装填となり手数が多くなる。 リミッター解除の恩恵が分かりやすく、練習用としては最適な性能だろう。 派生 単品生産のみ ライトボウガン ブルータルレイジ 名前 コメント すべてのコメントを見る
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【ブルータルウルフ】 【作品名】 フロントミッション・シリーズ 【ジャンル】 ドラマティックシミュレーションRPG 【共通設定】 舞台は架空の二大国家の対立を主軸として語られる21世紀末期から22世紀初頭までの物語。地球上なので、進歩した技術以外、現実の物理法則を適用できると考えられる。 作品の肝であるWAPの装甲は正面から戦車と撃ち合えば負ける程度だが、機動性は高く、小回りが効く。 平均的な機体であるゼニスを例にとると、全高6m、重量25トン程度。時速60km、整地にのみ使えるローラーダッシュを使用すれば150km程度。 柔らかい機体なら耐久力は戦闘ヘリの機銃に耐えられないくらいだが、対空能力は高いほう。 2090年度ではまだ陸戦兵器の主役は戦車だったが、徐々に性能を伸ばし、2112年度では正面から戦車に打ち勝つだけの性能を有した。 また、他の兵器も外観こそ変わっていないが、性能は遥かに向上しており、スリングヘリは四体のWAPを吊り下げ輸送できるほど。 【名前】T-1 ブルータルウルフ(仮称)inグレン・デュバル(モーガン・ベルナルド) 【属性】第五作目ラスボス、S型デバイス 【大きさ】推定全高10m程度 186cm・82kg 【攻撃力】大腿部ミサイルランチャー……4発の弾数制限あり。射程及び威力は肩部レールキャノンと同等で必中。 肩部レールキャノン……普段は折り畳まれているレールガン(射程は1000m超か?)を展開し、射撃を行う。着弾は瞬時。二発でMTBを破壊する威力を有する。 胴部内蔵型ショットガン……隠し武装。ミドルレンジで使用する。威力は三回でMTBを破壊する程度。 日本刀型ロッド……この機体の目玉。二連続で攻撃し、MTBを破壊する威力を有する。実は叩くのでなく、斬っているのが特徴。また、WAP戦では確実に胴体を狙ってくる。 【防御力】HP14000程度、今作のMTBのHPは1200程度(戦車・ヘリは1000ぐらい)。耐炎熱コーティングを施しており、三割ほどダメージを軽減する。 搭乗者は訓練された軍人なみ。 【素早さ】動作が軽快すぎるほど軽快で人間の動きとしか言いようが無い。至近距離から放った射撃を上体をそらす事で完全に回避した。 姉妹品のダイアウルフは昇竜拳を放っていたが、この機体は回転しながら袈裟切りを放っていた。 反応速度に関しては神経信号を用いた操縦だが、2112年の機体である本機はパイロットを廃人同様の状態にすることによって、人類を越えたスペックを引き出している。 つまり、移動戦闘反応速度全部が達人よりかなり上である 【長所】多彩な武装&トリッキーな運動性能。搭乗者が人の話をまったく聞かない 【短所】電磁攻撃に弱い。漢らしすぎる武装 【備考】属性欄に書いてある通り、ラスボス 109スレ目 806格無しさん2022/11/19(土) 21 52 31.33ID AKu7G1FN ブルータルウルフ再考察 最初期に考察されたキャラなのでけっこう上位にいるが、いくら何でもこのテンプレで100mの壁を超えるのは無理だろう 筆者はこのゲーム知らないがテンプレ見る限りだとガンダムシリーズの量産機くらいの強さにしかならんぞ とりあえず簡易的なテンプレを作ってみる 大:10m 攻:今から100年後の世界の戦車・戦闘ヘリに勝る程度 一番強い武器はまさかのポン刀 防:今から100年後の世界の戦闘ヘリの10倍のタフネス 速:150㎞/h以上 うーん、このテンプレじゃ豪島とか蜘蛛男に勝つのは無理だろう というわけで巨体軍団の下の当たりから見る ~〇防弾ギャング 時速150㎞で走り回りながら砲撃しまくれば倒せる ×ギリメカラ 全部攻撃反射して負け △リメインズドラゴン 20mのロボのパンチでノーダメならば少々キツイ ×プテラクーダ 相手の方が更に早い、長期戦になれば不利 〇ホシ丸 動き回りながら砲撃し続ければ勝てる ×鵺 相手の方がもっと早い、翼でぶん殴られて負け 〇忍者マン 砲撃しまくって勝ち ×ダゴン 怪力負け 〇〇ギャンザック、ナチス調査船 時速150㎞で動く的をこれだけの砲門で仕留めるのは難しいだろう、砲撃しまくって轟沈 ×ハンス・エンゲル 撲殺負け 〇F117 火力は凄いが最強スレは基本早撃ち勝負なので勝てる 〇鈴程呼 砲撃勝ち ×ネビリム 火力でゴリ押しされ負け △クリス・バーンズ 物理無効なので攻撃に決め手なし ×根津原均 相手がもっと早い、攻撃当てられんので長期戦になれば不利 ×0G2 発狂負け △ガルヴァ・ロア 互いに決め手に欠ける ×ジェネシック・ダン 念力で動き留められて斬殺負け 〇〇〇佳名芝由緋、ネオ・フジリュー、桜クジラ 近接戦しか出来ないので軽快に動き回りながら砲撃しまくってればまだ勝てる ×相沢千鶴 早すぎ、ボコボコにされ負け 〇宇練銀閣 あまりにも速すぎるが近接戦しか出来ないので失血死勝ち ×オクラ 頑丈すぎて破壊しきれず光で蒸発 ×アバロン号 いくら何でも4倍もデカい相手は無理、砲撃負け ×巨大タコ このサイズになるともう時速150㎞くらいは出せておかしくないのでこの辺が限度だろう ネビリム>ブルータルウルフ>鈴程呼 モー無理かな (後略) 5スレ目 392 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2007/08/20(月) 08 27 14 ブルータルウルフ考察 ○ドラパパ;炎系に多少の耐性があるので耐えて遠距離攻撃で勝ち ○ハスター;相手の触手は効かない。攻撃しまくれば勝てる ×デビルプルトー;相手が大きすぎる 負け ×コト:相手が大きすぎて倒せそうにない 負け ○戦士~玄霧皐月:遠距離攻撃で勝てそう。 ○T-1000:攻撃しまくれば勝てると思う。 ○T-X:攻撃しまくれば勝てると思う。 ×アナコンダ伯爵:相手が大きすぎる。いずれは潰される負け ○ルカ・ブライト;反応はこちらが上なので馬を倒したりして勝ち ×九条神:テレパシー負け △雪代縁:相手が早すぎるが相手もこちらを倒せない 分け ○OT-3:相手の攻撃にはある程度耐えるだろうから遠距離攻撃勝ち ○グリード:幻想虎徹にはおそらく耐える。遠距離攻撃勝ち ×ナナシ:一方的に攻撃される。負け ×ガニシュカ;電撃負け ○クラウザー:いまいち攻防がよく分からないが攻撃しまくれば勝てそう △朱鷺宮神依;相手の攻撃は効かないだろうが、当たらない 分け これ以上はおそらく無理 朱鷺宮神依=クラウザー=ガニシュカ=ナナシ>ブルータルウルフ>グリード
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画像 必要Lv 装備名称 防御力 オープション 買い/売り価格 材料 38 ブルータルソード 55~60 3~5/4~8 モンスタードロップ/15600 入手方法 不明 モンスターからのドロップ(モンスター名)など入手先を教えて下さい。 名前
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メニュー>サポートクラス>バーサーカー>ブルータルバースト ※前提《ブルータルライフ》5 [FA,-,U,-,-,3,1/Sr/狂 MxHP・HP+SLx20(~Sn).E HP→1] ☆☆☆ 最大HPは必ず役に立つ。クライマックスに使うなら副作用も気にならないだろう。もっとも前提はSL1+ブーストで十分なスキルなので、SL5はそう軽くはない。総合すると中の中くらい。実際、攻撃力優先で成長させていると取得が遅くなり、伸びる頃には力不足という可能性もある。 シーン終了時より戦闘終了時の方が先に来るため、《ビクトリーブラッド》でもHPを2以上にはできない。《レストタイム》などにはできると思う。 -- 灯 (2015-07-10 22 09 04) 名前 コメント
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メニュー>サポートクラス>バーサーカー>ブルータルムーブ [Spc,-,U,-,6,3,SL/Sn/狂.Ak’EmHP0or死亡:MnpE Mv{Lv}] ☆☆☆ ラウンド中に複数の敵エンゲージを拘束するというのは結構大変なことなので、戦術に活かせるなら価値はある。ただしカバー役がついて来るまでにラグが発生するので、十分な防御力を用意する、行動値を揃える、あるいはカバー役を同乗させるなどで対処したい。 敵がHP0で死亡しないレギュレーションでは戦闘不能の敵を踏みにじって距離を稼ぐこともできる。どこで何体倒したか記録しておくと役に立つかも知れない。絵面は大変なことになるが、まあ狂戦士のすることだし。 -- 灯 (2015-07-10 22 05 48) スナイパーが仕事を終えてすぐに距離をとるのにも使えなくもない。 長射程の射撃武器を使うことでリアクション不可のデメリットもある程度は緩和できるし、狂戦士化中でも《インターフィアレンス》は使えるのでスカウトならもしかするかも。 -- 名無し (2015-07-11 14 26 34) 名前 コメント
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メニュー>サポートクラス>バーサーカー>ブルータルドレイン [mA,-,U,-,5,3,-/狂.HdAk’HPDm UHP+;SLx5(~Mnp)] ☆ 狂戦士の方向性とは一致していない気がする。このタイミングでは攻撃を強化するべきではなかろうか。 ブースト込みで最大HPの2割も回復できるなら一応は機能すると思うが、HPポーションを飲んでも似たような結果になると思う。 -- 灯 (2015-07-10 22 05 16) 名前 コメント
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メニュー>サポートクラス>バーサーカー>ブルータルライフ [Cup,-,U,-,-,5,-/Rd進行.狂 HP+;SLx3] ☆☆☆☆☆ 消費なしのクリンナップで回数無制限という超スキル。《GH:テンプル》があるならSL1は迷わず取得で良いと思う。よほどの急戦ギルドでない限り1手番は稼げるだろう。 エラッタでコストがついても3か4までなら支払う価値はあると思う。ただしシーン1回となるとさすがに厳しい。シナリオSL回ならブースト次第でなんとか。 -- 灯 (2015-07-10 22 06 07) 結局エラッタは来ていないわけだが、しかし狂戦士がいるギルドというのはだいたい「よほどの急戦ギルド」なのではないだろうか。 1枠+《GH:テンプル》という構成で下級時代に取るとして、たかだか十点ちょっとの回復が貴重になるような激しい戦闘の中でバーサーカーが何ラウンドも立っていられるかと言われれば疑問。その枠で瞬間火力を高めて、相手の数を1ターンでも早く減らしたほうがギルドに貢献できるのではないかと思う。 とはいえこのあたりは、ギルド内でどの程度ダメージ分散ができているかにも依る。 -- 名無しさん (2019-06-01 23 46 15) 序盤では単純に回復リソースとして、中盤以降ではブラッドヒートのHP補填用の価値が有る。 また伝承武具を採用している場合は、呪詛の生命吸収のデメリットを打ち消すこともできるし、さらにワイルドアサルトを組み合わせる事でワイルドアサルトを能動的かつノーリスクで運用できる利点もある。 -- 名無しさん (2019-06-04 10 27 32) 強力だが自分自身を回復する行動のため、闘魂の誓いとの相性が悪いのは注意。 これを取る場合、状態異常対策にはインデュアやラウールの兜を選択しよう。 -- 名無しさん (2023-02-22 15 55 20) サロゲートになれるなら、コールスレイプニルでユニコーンに乗ることでとんでもない回復力を得ることができる。 ただし騎乗するのにマイナーを消費してしまうため、クイックライディングを使って騎乗とソウルヒートを両立できると望ましい。 コールスレイプニルにセットアップを使う都合、狂撃の角にも頼れないのがもどかしいところ。 -- 名無しさん (2023-04-14 12 43 23) あるいは狂戦士になるだけなら、アルカナム:フェンリルの逆位置効果を使うという手も。 まあ、シーフで回避を捨てるスタイルもなかなかないと思うが。 -- 名無しさん (2023-04-14 17 54 40) 名前 コメント