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ブルースドック 性別:♂ 紹介文など 全身を射撃パーツで固めた、やんちゃな犬型メダロット。 身のこなしが素早く、相手の攻撃をかわしながら、ライフル攻撃をくりだしてくる。 あたまパーツ 型番 パーツ名 そうこう スキル わざ せいこう いりょく じゅうてん れいきゃく かいすう ヘッドキャノン 140 ねらいうち ライフル みぎパーツ 型番 パーツ名 そうこう スキル わざ せいこう いりょく じゅうてん れいきゃく エイムライフル 120 うつ ライフル ひだりパーツ 型番 パーツ名 そうこう スキル わざ せいこう いりょく じゅうてん れいきゃく バトルライフル 120 ねらいうち ライフル きゃくぶパーツ 型番 パーツ名 そうこう タイプ いどう かいひ ぼうぎょ かくとう しゃげき ボウザー 130 にきゃく お勧めパーツや対策など 名前
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デルタブルースをお気に入りに追加 デルタブルースの情報をまとめています。リンク先には学生・未成年の方には不適切な表現内容が含まれる場合があります。またリンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。 デルタブルース <保存課> 使い方 サイト名 URL デルタブルース <情報1課> #bf デルタブルース <情報2課> #blogsearch2 デルタブルース <情報3課> #technorati デルタブルース <報道課> オミクロン株、南アでの感染ペースはデルタ株上回る-州政府顧問 - ブルームバーグ 武豊を降板 衝撃のG1振り返る - auone.jp アディア・ヴィクトリア(Adia Victoria)『A Southern Gothic』デルタ・ブルースの深奥部に突入、血なまぐさく不吉なムードの新作 - Mikiki オークションサービス 『モバオク!』「サンクスホースプラットフォームチャリティオークション」を継続開催:時事ドットコム - 時事通信 アレック・ソスにブライアン・イーノ|菊地成孔の写真選曲集5(IMA ONLINE) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【米・BCマイル結果】スペースブルースが抜け出してGI連勝、ヴァンドギャルドは12着(netkeiba.com) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「ゾンビランドサガ」映画化や「四畳半タイムマシンブルース」のキャスト情報など…2週間の新着アニメNewsをまとめ読み!(MOVIE WALKER PRESS) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【菊花賞】メジロマックイーン、マチカネフクキタル、キタサンブラック… 「G1馬不在」の菊花賞を振り返る(SPAIA AI競馬) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【菊花賞】(4)ロードトゥフェイム 04年の再現Vだ!尾形師「状態は抜群」 - スポーツニッポン新聞社 “超リッチ”に生まれ変わったニューカッスル、解任したブルース監督の後任候補は? 有力視されているのが…(SOCCER DIGEST Web) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 鹿児島大学馬術部に皆さまのお力を | みんなの投稿競馬ニュース - netkeiba.com - netkeiba.com 「四畳半神話大系」続編アニメ「四畳半タイムマシンブルース」、2022年にディズニープラスで見放題独占配信 - GAME Watch すぎやま作品 競馬「イメージ一新」に一役 | みんなの投稿競馬ニュース - netkeiba.com - netkeiba.com 美浦で1200年前から馬づくり 勝馬神社 | みんなの投稿競馬ニュース - netkeiba.com - netkeiba.com ヴァイスメテオールの菊花賞鞍上が決定 | みんなの投稿競馬ニュース - netkeiba.com - netkeiba.com 凱旋門賞を目指すディープボンドと共に仏国にいる元名調教師の子息のエピソード(平松さとし) - 個人 - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース リル・ナズ・X(Lil Nas X)、インジュリー・リザーヴ(Injury Reserve)など今週リリースのMikiki推し洋楽アルバム/EP7選! - Mikiki 志茂 崇弘さん | ギター、ウクレレ職人で来月、初めて作品の写真集を刊行する | 八王子 | タウンニュース - タウンニュース ミシュリフの選択肢は凱旋門、JCら4競走 | みんなの投稿競馬ニュース - netkeiba.com - netkeiba.com 門別三冠馬ラッキードリームが安田武厩舎へ | みんなの投稿競馬ニュース - netkeiba.com - netkeiba.com JRA 横山典弘、試験勉強そっちのけで“期待2歳馬”へ騎乗!? 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登録日:2010/10/03 Sun 07 02 20 更新日:2024/06/08 Sat 13 10 13NEW! 所要時間:約 9 分で読めます ▽タグ一覧 48の殺人技 ゆで理論 キン肉バスター キン肉マン キン肉マン技項目 キン肉マン用語集 デッド・オア・アライブ プロレス プロレス技 マッスル・バスター モハメド・ヨネ サモア・ジョー 五所蹂躙絡み 必殺技 必殺技項目 気仙沼落とし 長谷川バスター 関節技 阿修羅バスター 猛進力に逆らうことなく敵の頭を左腕で捕獲 同時に頭を敵の左肩下に潜り込ませる 両腕の絡みを強固にして、大地の巨木を引き抜く心構えで敵の体を高くさしあげる そして、両内腿をおさえ体の自由を奪ってしまう! このまま鷹のごとく高く舞い上がり、稲妻のごとき勢いで敵をマットに叩きつければ、首・背骨・腰骨、左右の大腿骨の五ヶ所が粉砕される。 これぞキン肉族48の殺人技のひとつ…五所蹂躙絡(ごどころじゅうりんがら)み!! またの名をキン肉バスターという!! 漫画『キン肉マン』に登場する必殺技。別称「五所蹂躙絡(ごどころじゅうりんがら)み」。 主な使用者はキン肉スグル、キン肉万太郎。タッグパートナーであるテリーマンは一応キン肉バスター、キン肉ドライバー両方とも マッスル・ドッキング時等に使用可能であり、またウォーズマンがキン肉バスターをオニキスマンに対して使用している。 概要 キン肉マンがハワイ遠征の際に、元ハワイチャンピオンであるプリンス・カメハメから授けてもらった「48の殺人技」の一つ。 つまりキン肉王家直伝の技ではない。 ただし、回想シーンではキン肉タツノリがキン肉バスターを使用してるシーンがある他、悪魔超人であるサタンクロスことサムソンティーチャーが(不完全ながらも)阿修羅バスターを開発していたシーンがあり、カメハメとキン肉一族、そしてサムソンティーチャーで偶然同じ技を考案した(そしてキン肉一族はスグルの代で失伝していた)可能性は十分ある。 相手の両股を手で掴み頭上に逆さに持ち上げ、相手の首を自分の肩口で支えた状態で高所から着地し、その衝撃でダメージを与える。 首折り、背骨折り、股裂きの要素を含んだスーパー・フェイバリット・ホールドである。 『第21回超人オリンピック ザ・ファイト編』の決勝戦で初めて使われ、強敵ウォーズマンを倒すという鮮烈なデビューを飾った。 以降キン肉マンの代名詞的な技となり、その強烈な破壊力で数多の悪行超人をリングに沈めてきた。 またあくまで関節に作用する技であることからプラネットマンの「魔技・人面プラネット」の対抗策として用いられた。もっとも宇宙地獄によって破られたが。 バリエーションが多く存在し、他超人や後生の世代に派生技を作り出されることもあった。 しかしその強烈さとは裏腹に、というかその強烈さのために、研究し尽くされた結果返し技が増え色々と破られることの多い技でもある。 逆に言えば、それだけ相手にとって恐ろしい、そして素晴らしい技であるとも言えるのだが。 破り方 1.リベンジ・バスター(キン肉バスター返し) 初めてキン肉バスターを破った方法で、『7人の悪魔超人編』にてバッファローマンが使用。 技の最中フリーになっている両足を左右に動かしその反動を利用して上下の体勢ごと掛け手を入れ替え、逆にキン肉バスターを放つというもの。 その様は正しく「6」が「9」になるものであり、全国のちびっこ達を感嘆させたとか。 尚これを行う為には相手の10倍の超人強度が必要とか言われているが、そんなことおかまいなしにポンポン使われていた。 だってゆでだもの…… なおバッファローマンは、キン肉マンとアトランティスの試合を見て「見えたぞ、キン肉バスターやぶり」と嘯いているが、 実はこの時嶋田(ストーリー担当)の頭には具体的なやり方は浮かんでおらず、「来週の自分が何とかしてくれるだろう」と先送りにしていたという。 しかし、なかなかキン肉バスターを破る方法が思い浮かばず苦悩していたところ、中井(作画担当)がバスターを上下反転させても同じ体勢になることに気づき、 無事にキン肉バスター破りは有言実行されたのだった。 2.火事場の逆噴射 前途のリベンジ・バスターでバッファローマンに体勢を入れ替えられ逆にキン肉バスターを掛けられかけた際にスグルが使用。 技をかけられたまま体をプロペラのように回転させ、逆に上昇する。そして天井に着地して、新(ネオ)・キン肉バスターを極める。 名前に『火事場の』と付いているが、極めたあとの空中でパワーが緩んだところをしかけるためか、 火事場のクソ力を使えないテリーマンでも使用しようとしていたので出来ないことはないと思われる。 余談だが書籍『空想科学大学』での計算によると回転せずに落下している状態から空中で上昇する程の回転を始めるためには 掛け手と受け手の一糸乱れぬ協力が必要となり、後にスグルとバッファローマンが固い友情で結ばれたのも頷ける…だとか? 3.ネック・エスケープ 一見しっかりと相手をホールドにしているかのように見えるキン肉バスターだが、実際は首のフックが甘く、 落下中に首を曲げて掛け手の背後に頭を潜りこませることで体勢が崩れ、簡単に技から逃れられることができる。 上2つのように直接バスター系の返し技に繋がらないが、相手を大きく上回るパワーなどを必要としないため最も簡単な破り方といえる。 『黄金のマスク編』のアシュラマンとの戦いでスグルがキン肉バスターの進化形である阿修羅バスターをこの方法で破るも、 それは自身の必殺技の弱点を露呈したことに他ならず、新たな必殺技を開発せざるを得なくなってしまった。 4.パラシュートアンカー キン肉バスターをかけるために飛び上がった際、相手に滞空されたらどうなるのか…。 それを実際にやってのけたのが、オメガ・ケンタウリの六鎗客の一人パイレートマンである。 技の最中空中に飛び上がるのと両手がフリーなことを利用し自らのコートを掴み、 パラシュート状にすることで落下を防いで破っている。 このように多数の対抗手段があり、バッファローマン戦以降は勝ち抜き戦か読み切りでもなければ相手が無策であっさり食らってくれることは殆どなくなった。 そんな訳で決して完全無欠な必殺技ではないが、使い手の技量やパワー次第で上述の弱点もある程度カバー可能という事もあり、 十分強力な技であり未だ第一線で活躍している。 バリエーション キン肉マン自身や他の超人たちによって様々なバリエーションが開発されている。 使い手は比較的実力や格の高い超人が多い。 ネオキン肉バスター キン肉バスターをかけられている時フリーになっている両足を反動をつけて回転させ、両手で上昇気流を起こし、 天井に着地することで逆にキン肉バスターを放つというもの。 6→9理論で返してくるバッファローマンに対して使われ、以降もちょくちょく登場した。 キン肉バスター返しに対するカウンター技ではあるが、状況によっては単独でも使える。 ダブルキン肉バスター ネオキン肉バスターを放った後、6→9理論で体勢を入れ替え地上にキン肉バスターを放つ。 要はバスター二連発の大技で、バッファローマンとの死闘に終止符を打った。 ただし、あとほんの僅か体勢を入れ替えるのが遅れていたら逆にやられていたかもしれない博打でもあった様子。 口裂けキン肉バスター 両足の代わりに相手の両顎を掴んでキン肉バスターをかける。 『黄金のマスク編』でスニゲーターに使用し、「ワニ形態の」スニゲーターを撃破した。 性質上巨大な口を持っている相手にしか使えないと思われる。 阿修羅バスター 悪魔六騎士の一人、アシュラマンの必殺技。 六本ある腕を使い、四本での両足を、二本の腕で両腕をがっちり固めて放つキン肉バスターで、別名「トリプルキン肉バスター」。 首折、背骨折、股裂に加え、足首折り、チキンウイングアームロックの効果が付随し、その威力は本家キン肉バスターをはるかに超える。 しかも手足が完全にホールドされていることで、6→9どころかネオキン肉バスターすら使用できない。 ただし首のフックの甘さだけはキン肉バスターと同様でありそこを突かれて破られてしまう。 当初はキン肉バスターのコピーだと思われていたが、幼少期にサムソン・ティーチャーより伝授されたものと後に判明した。キャラソンで思いっきり「キン肉バスターをまねりゃ3倍強力」って言っちゃってるけど サイドキン肉バスター 着地の際、リングではなくロープに落下しその反動を使って横に飛び、競技場の壁で放つキン肉バスター。 「黄金のマスク編」で悪魔将軍に使用しその鎧を砕いたが二発目はロープを掴まれサイドキン肉バスター返しを受けた。 ただしアニメでは壁に着地せず直前で悪魔将軍を壁に投げつけるというバスター技とカウントしていいのか分からない物になっている。 ゲームでは万太郎のマッスル・ミレニアムと同時に使用してリング中央で激突するタッグ技「マッスル・コラボレーション」を使用している。 マッスル・ドッキング 空中でキン肉ドライバーをしかけている味方の両肩にキン肉バスターの体勢で合体、その体勢のまま落下して着地するツープラトン(タッグ技)。 その威力はバスターやドライバー単体の10倍もあるとされる。 なお、『空想科学読本』の柳田理科雄氏が計算してみたところ、一番下のキン肉ドライバーをかけられている者だけ(そりゃそうだ)という限定ではあるが、 本当に衝撃が10倍前後になるということが判明(*1)。この結果を瞬時にはじき出したバッファローマンはマジ天才。 『夢の超人タッグ編』の「四次元殺法コンビ」戦で初披露、続く「はぐれ悪魔コンビ」戦で悪魔超人との戦いにケリをつけ、 決勝戦では「ヘル・ミッショネルズ」を撃破し完璧超人の野望を打ち砕いた。 『究極の超人タッグ編』ではキン肉マンが下になるのがα、上になるのがβと呼ばれ、『夢の超人タッグ戦』当初は、スグルに技を教え、自身の技でもあるカメハメがキン肉バスターを行い、キン肉マンがキン肉ドライバーを行うマッスル・ドッキングαを行っていたが、βではキン肉バスターを行うパワー担当のキン肉マンがテリーマンの的確な指示で荷重をつけて正確に落下するのでβの方が遥かに威力が高い。ネプチューンマンもβの方を評価していた。 強いだけでなく、その美しさ、完成度の高さからファンからの人気は非常に高い。 改良阿修羅バスター 両腿を固定していた腕二本で相手の頭を掴み自分の頭上に添えることで、ネックエスケープを克服した阿修羅バスターの改良技。 首折りがなくなった代わりに脳天砕きの要素が追加された。 大きな弱点こそ無くなったものの、相手の頭部のロックに意識が集中してしまうこと、腿を抑える腕が首に回ってしまったこと等から、 通常の阿修羅バスターよりも威力は劣ってしまう。 とはいえ大必殺技であることには変わりがなく(というか上記設定は二世で付けられたもの)、 『夢の超人タッグ編』では「ニューマシンガンズ」のジェロニモを血祭りにあげた。 バスターバリエーションPART5 一人の相手に対し二人でキン肉バスターを放つ(相手の首を挟んで並び、各々が片方の足をホールドする)タッグ技。 『夢の超人タッグ編』でキン肉マンとテリーマンがビッグ・ザ・武道に仕掛け、その正体を暴くこととなった。 『究極の超人タッグ編』で万太郎とケビンマスクも使用。 この際はライトニングに仕掛け、正義崩壊のフィナーレで下側になっていたサンダーを着地点にしたため二人同時にダメージを与えている。 PART1~4が何かは明言されていないが、キン肉バスター、ネオキン肉バスター、サイドキン肉バスター、マッスル・ドッキングが妥当なところか。 バスターズ・ドッキング(バスターバリエーションPART6) 完璧超人始祖編にてネメシスとポーラマンがザ・マシンガンズに対して使用。 掛け手はお互い背中合わせに立ち、相手2人の脚を片方ずつ持ってキン肉バスターをかける。 実はゲームからの逆輸入技であり、ゲームではキン肉マン親子やスカーフェイスやバッファローマンといった、 バスター技の使い手を組ませると使用可能になる「バスターバリエーションPART6」として登場した。 ブラッドユニット阿修羅バスター 改良阿修羅バスターの拘束を、ジャスティスマンに外されてしまったアシュラマンが、 咄嗟に頭部を掴む2本腕を残りの4本腕で支えるように組み直したバスター。 全ての腕を頭部のロックに集中させる事で、頭部の破壊だけに特化させた血束の阿修羅バスター。 ペルフェクシオン・バスター ネメシスが使用。ペルフェクシオンは完璧の意。 自身の膝で相手の腕を挟むようにホールドすることで、脱出を困難にしている。 かけ手のネメシスがM字開脚で落下しているので、見た目がものすごく恥ずかしいのは気にしないであげよう。 バイキングバスター パイレートマンが使用。 相手の胴体を両腕で固定しているだけ(相手に手の甲を向けており、掴んですらいない)で、相手は首以外全てフリーという、ゾーリンゲンの鈍色刃以上の力任せの技。 パイレートマンの極めて高いパワー故に脱出は困難だが、どこも極めてない上に一番最初に落下するのはパイレートマンの尻という、バスター技としてはダントツで完成度が低い(*2)が、何故かキン肉マンを吐血させる程の威力がある。 一応落下の衝撃が首にかかる時点で威力はあるほか、固定していた相手の胴体に手の甲が裏拳の要領で食い込んで、ダメージを与えたのだろうという推察はできる。 クァドラプルバスター サタンクロスの必殺技。 4本の腕で相手の四肢をロックした状態で仕掛けるバスター。 アシュラマンはこの技を原型として、より強力な阿修羅バスターを習得した。 キン肉バスターイモータル キン肉マンが超神マグニフィセント戦で繰り出した新しいキン肉バスター。 イモータルには「不死身」と言う意味もあるが、スグルの「わが師カメハメの遺した偉業にこの技を捧ぐーっ!!」と言う台詞からして「(人の功績・作品・名声などが)不朽の、不滅の、永久の」の意味も込められているのだろう。 通常ならハの字に固定する足をクロスして極めるのが特徴。 股裂き効果は失ったが、足がクロスしていることで食い込みが激しくなっているのかネックエスケープが通じない。 ぱっと見足へのダメージが少なそうだが、股裂きよりも腰の方にダメージが大きく、最悪脚の骨が骨盤から引っこ抜かれかねないえげつない技。 実際に喰らったマグニフィセントはこの技を受けた後もずっと足をクロスしたまま立とうとしても立てず敗北した。 ちなみにキン肉バスター(派生形含む)で決着がついた試合は初代ならアトランティス戦以来。Ⅱ世を含めてもデーク・棟梁(シングルなら再生アシュラマン)以来の久しぶりの勝利となった。 ターンオーバー・キン肉バスター 正面から見て相手の背中が見えるように、通常版とは相手を前後逆向きにロックして放つ。 『一期生・二期生入れ替え戦編』でキン肉バスター返しを行うスカーフェイスに対して万太郎が使用。 喰らう側の体勢が通常のキン肉バスターと異なる為、バスター返しに対して多少効果がある様子。 なお通常版キン肉バスターも万太郎は得意としているが、父スグルとは技の入りが異なるのが特徴。 (スグルは正面から組んで担ぎ上げ、万太郎は背中合わせの状態から担ぎ上げる) アルティメット・スカーバスター スカーフェイスの使用するキン肉バスターの改良版。 キン肉バスターに両足による三角絞めを加えたことで、首のロックを完全なものにした上威力も向上した正に究極のバスター技。 また、一撃で倒せなくても三角絞めの要素が含まれているので絞め技として絞め落とすこともできる。 現実にやったら確実に相手を殺しかねんが、それ以前に掛けてる側も凄く背中と肩と腰がキツそう。 アシュラマンに使用した際には、首のロックを自分の顎を粉砕するという手段で外されてしまい失敗したが、 並大抵の超人に出来る方法ではなく、弱点とは言いがたい。 ただし正攻法でも、後に使われたアルティメット・阿修羅バスター破りと同じ方法が通用すると思われる。 入れ替え戦でキッドを打ちのめし、以降も数々の戦いで使われるが、強力すぎるためかどうにも成功率が低い。 それだけならまだしも、究極の超人タッグ編ではセイウチン相手に完全に決まったにも拘らず、普通に耐えられた上に猛反撃を受け窮地に陥ってしまった。 アルティメット・阿修羅バスター 再生(リボーン)アシュラマンが使用。 通常の阿修羅バスターにアルティメット・スカーバスターの三角絞めを加えることで、 阿修羅バスター以上の破壊力と改良以上のホールドを可能にした超必殺技。 ちなみにアシュラマン曰く、阿修羅バスターの発展として行き着いただけで、スカーバスターの三角絞めを取り入れたわけではないらしい。 従来のバスターの弱点全てが克服されているが、万太郎は三角絞めにあえてさらに体をねじ込み、 フックを広げてから首を引き抜くという方法でこの技を破って見せた。 NIKU→LAP 万太郎がキン肉バスターをかけている相手にケビンマスクがOLAPを仕掛け、その体勢のまま思いっきり地面で衝突させるタッグ技。 悪魔の種子編でボルトマンを仕留めた。 マッスル・G(グラヴィティ) 技の始動は通常のキン肉バスターの体勢だが、落下中に火事場のクソ力を発動することで強烈なG(重力)が発生。 相手の体がまるでヨットの帆のように反り返り、首のロックもうなじではなく喉を肩に乗せる形に変化。この時点の相手の姿勢は、後述のスコーピオン・バスターにも通じるものがある。 そして相手の両腕を両足で挟んで固定した体勢でリングに激突し、従来のキン肉バスターに両腕折り、肋骨折り、内臓損傷のダメージを与える万太郎最強の必殺技。 掛け手と受け手の体勢が技名のごとく「G」のようにも見える。 くらった相手は思いっきり腹が裂ける。あとなんか伸びる。 相手の体がエビ反りになる過程で首のロックは一瞬外れるものの、Gの効果で今までに存在したバスター返しがまるで通用せず、現時点で一度も破られてはいない正に究極のキン肉バスターである。 『悪魔の種子編』のコンステレーション戦で原型が生まれ、その後の特訓で70%、再生アシュラマン戦で遂に完成し苦しい戦いに幕を下ろした。 アニメ版ではケビン戦でマッスルミレニアムを破られた状況でとっさに開発し、原作で敗北したケビンに勝利した。 そんな無敗の必殺技であるが、『究極の超人タッグ編』にて、超加速能力を持つ時間超人タッグに一人で挑まねばならず、 「2対1ではマッスルGで一方を倒しても、もう一方に技の直後の隙をつかれ負ける」ということで新技開発が必要になった。 Wキン肉バスター 一人で二人の相手に対してキン肉バスターをかける荒業。 カオスが興行の際に使用。 マッスル・エボルシオン 万太郎とカオスがそれぞれマッスル・Gとジャパニーズ・レッグクラッチホールドで相手を捉え、 カオスがキングジャーマンスープレックスの要領で万太郎を掴み、ドッキングしたまま同時に地面に叩きつけるタッグ技。 『究極の超人タッグ編』で2000万パワーズ及びマシンガンズを撃破し、レジェンドに二連勝を果たした。 スコーピオン・バスター 2003年発売のワンダースワンのゲーム『キン肉マンII世 超人聖戦史』にて、主人公のザ・マスクが習得可能なオリジナルバスター。 相手の向きが前後逆なのはターンオーバー・キン肉バスターと同じだが、相手の喉を肩に乗せることで文字通りサソリのような姿勢にしてバスターを叩き込む。 ちなみに、『銀魂』には、長谷川バスターなるものが登場する。 現実におけるキン肉バスター 派手な見た目からフィクション限定の技と思われがちなキン肉バスターだが、実は現実にも存在する。 メキシコのプロレス「ルチャ・リブレ」で使われていた古典技「ラ・マテマティカ」がその原型である。 元々は相手を抱え上げたままの体勢でゆっさゆっさと相手の関節を締め上げるジャベ(間接技)であった。 日本では、メキシコにプロレス留学していたサムソン冬木が持ち帰り、独自の改良を加えた上で「サムソン・ストライカー」の名で使用。 相手を抱え上げてそのまま尻餅をつき、一気に相手の体を破壊するという技になった。 キン肉バスターは、現在でこそ天高く飛び上がったり、壁に着地したりといったアクロバティックなイメージがついているが、初出のウォーズマン戦では ほとんどジャンプしておらず、このサムソン・ストライカーの形に非常に近い。 なお、ゆでたまごはマテマティカから着想を得たのではなく、独自に考案したと主張している。 のちに実在すると知った時は非常に驚いたとか。 後には、リアルでもモハメド・ヨネやサモア・ジョーといった『キン肉マン』世代のレスラーが漫画へのリスペクトを込めてフィニッシュに使用しているが、如何にレスラーとはいえ二人分の体重をモロに背骨にかけてしまうのは危険なので後ろに倒れ込むような形で使用される場合が多い。 そんな中で女子プロレスラーで元スターダム所属のジャングル叫奈は、原作と同じお尻から落ちるキン肉バスターを自身のフィニッシュホールドにしている。 他作品におけるキン肉バスター 『キン肉マン』という作品を代表する必殺技ということもあって、後年の漫画やアニメ、ゲーム作品などでもパロディ・オマージュとしてキン肉バスターが使用されている(例えば『銀魂』に出てくる長谷川バスターなど)。 特に鉄拳シリーズのキングやデッドオアアライブシリーズのバースといった3D対戦格闘ゲームのプロレスラーが有名か。 (両者ともにゲームシステムの都合上、スカートを穿いた女性キャラにも容赦なくバスターを仕掛けることが出来る。ひでえ。) 一方、喰らう相手が独特の体勢になることから、わざわざ別の画像を用意する必要のある2D対戦格闘ゲームではあまり見かけないが、 無い訳ではなく、有名どころでは『龍虎の拳2』のテムジンが「蒙古雷撃弾」の名前で使用している他、他のやられ絵を流用してキン肉バスター"風"の投げ技を使うキャラもいる。 また、キン肉マンが参戦しているDSゲーム『JUMP ULTIMATE STARS』ではバトルキャラとして参戦している全てのキャラクターにキン肉バスターを喰らった際の演出が用意されている。芸が細かい。 「アカウント消すかエッチ画像100枚プレゼントでもしない限り怒りは収まらんて」 「ヒィッ」 「別にそこまでせんでいい…そうだな、追記、修正してくれたら許す」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 現実でやっても強力な技ではあるらしい。ただ放つと使用者側の背骨がヤバいことになるから危険技。 -- 名無しさん (2013-11-20 21 10 39) 実は思っていた。掛ける方がダメージでかくね? -- 名無しさん (2013-11-25 17 42 15) 何処をどうしたら偶発的に長谷川バスターができるかそれは謎 -- 名無しさん (2013-11-26 00 47 05) アニメだと風林火山でウォーズマン倒したけど、じゃあキン肉バスターの初披露はいつ??? -- 名無しさん (2014-03-03 23 57 42) やっぱり使用と攻略法の難易度を考えるとスカーバスターが一番良さげだよね -- 名無しさん (2014-06-01 14 45 29) 実際のレスラーがやる場合は大抵その場に尻餅を付くのではなく後方に倒れ込む形で使ってる。あとキン肉バスターが生まれる前に似た技を使っていたメキシカンレスラーが居た -- 名無しさん (2014-06-01 16 18 45) ↑パクりだとしても、読書からしたら「まぁゆでだし」で済むし、問題になってなきゃ大丈夫じゃないかな? -- 名無しさん (2014-06-01 16 46 54) ↑まぁプロレス技のパクリなんて当たり前のように行われてるから仮にパクリだったとしても問題無いだろうね。ゲームでキン肉バスター使ってるキャラがいるってファンに教えられたゆでがTwitterで「キン肉マンのパクリやんけ!」って騒いだ時は「そもそもそれ本当にお前が考えた技なんか」ってどっかで言われてたけど -- 名無しさん (2014-06-01 17 47 47) ↑技に著作権はないと思うが。因みにパロスペシャルも「パロ」と言う名前のレスラーの技をパクったらしい。 -- 名無しさん (2014-06-18 06 44 01) 技の許可とってるんじゃなかったっけ -- 名無しさん (2014-12-03 19 39 59) 半分くらいアシュラマンの技になってるね、これ。 -- 名無しさん (2015-01-02 16 40 59) ブラッドユニット阿修羅バスターも出たし、ほんとにアシュラの派生が多いな -- 名無しさん (2015-01-02 16 58 03) ケータイアプリ版の主人公がスコーピオン・バスターって技使ってたな -- 名無しさん (2015-03-08 18 24 23) ↑すまん、使用者はザ・マスク。キン肉マンII世 超人聖戦史、ワンダースワンのゲームだった。 -- 名無しさん (2015-03-08 18 32 32) ttp //i.gyazo.com/aa15cd85c6fd64a72b25ae51120e322e.png こんな感じ、相手の両足を掴んで首を乗せ、身体をサソリみたいに仰け反らせた状態で落ちる技。キン肉バスター以上に背骨がやばい。 -- 名無しさん (2015-03-08 19 02 36) 両腕両足固定のグラビティが出るまで結構かかったね。 -- 名無しさん (2015-04-22 13 08 08) これを見ると、いつも阿修羅マンが使う方がピッタリと思ってしまう… -- 名無しさん (2015-04-22 13 15 32) 真剣に「キン肉族秘伝~」云々を考えると、カメハメとキン肉族のご先祖様がたまたま同じ技を考えてたって事になるんだろうか、それともどこかでカメハメがこの技を目にして会得したのか・・・まあゆでだからって言ってしまえばそれまでだが -- 名無しさん (2015-07-21 19 16 24) 万太郎のスカーバスター破りも凄まじかったな、ポールを引っこ抜いて噛ませるって発想はすごい。まっとうな方法で破られることは果たしてあるのだろうか -- 名無しさん (2015-10-10 21 10 27) 返し技は多いけど実際にソレが可能な超人は少ないよな……繰り出す側のキン肉マンだって馬鹿(バカだけど)じゃないし、7千万状態のこれを確実に敗れる超人って将軍と四神合体状態のフェニックス意外だと誰だろ? -- 名無しさん (2015-10-10 21 24 17) 絶対ケツと足首と左肩を痛めると思う。やっぱりキン肉族の頑健な首やケツのキン肉あってのものなんだろうな。 -- 名無しさん (2016-01-15 00 44 50) 2世の劇場版では着地した瞬間に野球場全部にヒビが入ってたな -- 名無しさん (2016-03-04 03 31 53) バロンバスターはひとっかけらのオリジナリティもなくてここで書くことはないか。 -- 名無しさん (2016-08-23 12 11 57) まさかネメシスにも破られるとは……。はたしてスグルは破り返せるのか……? -- 名無しさん (2016-08-23 12 59 20) 完璧バスターのポーズがすごく恥ずかしい -- 名無しさん (2016-08-23 15 42 47) ↑2 まさかというか、すでに破る方法は散々編み出されていたから今更ではあるな。しかし完璧バスター、あれも二次元の嘘かね -- 名無しさん (2016-08-23 15 44 50) ↑まさにかけられたら「お手上げ」って感じの体勢だな。死ぬわw -- 名無しさん (2016-08-23 16 07 32) 多分物理的には実現不可能な体勢。タワーブリッジネイキッドと同じことだと思う。 -- 名無しさん (2016-08-23 16 17 52) 改良阿修羅バスターはビジュアルかっこいいだけに2世の威力低下は個人的に納得いかぬ -- 名無しさん (2016-09-19 01 32 47) ペルフェクシオンバスターは絵面的に抜けたり返したりが出来そうにないから全然名前負けしてないよな。パッと見だと無茶苦茶格好悪いのが難点かw -- 名無しさん (2016-09-19 04 47 25) 首のフックの甘さも腕を足で固めて引っ張った状態になってるから、多分(改良阿修羅バスターに届くか届かないか)は不明だけど克服してそうだしね。 -- 名無しさん (2016-09-19 04 56 40) 最近読み返してふと「これぶっちゃけ首から抜くの無理じゃね?」と思ったがゆで漫画にそんな無粋なツッコミはしない -- 名無しさん (2016-12-21 16 37 49) ↑27アニメでもちゃんとウォーズマンにも使っているはず。ただ初披露が熊になっている。 -- 名無しさん (2017-04-22 21 11 03) かっこよさも損なわれていないアルティメットスカーバスターが完成され過ぎてる -- 名無しさん (2017-04-22 22 08 54) 改良阿修羅バスターを身体全体のフックが甘くなってるとかいって外せそうだったジャスティスって本当になんなんだよ -- 名無しさん (2017-05-10 01 57 30) 後で開発されたドライバーより強力な感じがする -- 名無しさん (2017-06-10 17 39 03) マッスルGだけはさすがのアシュラマンも真似はできんだろな -- 名無しさん (2017-10-02 19 56 07) アルティメットスカーバスターってロビンスペシャルと同じく股間で相手の体重受け止める形になってる上にロビンスペシャル以上に無理な体勢とってるから自分のほうがダメージでかそう -- 名無しさん (2017-10-26 13 02 15) ロクでなし魔術講師と禁忌教典] -- 名無しさん (2018-02-23 15 56 15) ↑ミス 「ロクでなし魔術講師と禁忌教典」の短編小説でも「五所蹂躙絡み」の名前で出ていた。なぜかあのファンタジー世界で「幻の技」になってるようだけど。 -- 名無しさん (2018-02-23 15 58 26) ぶっちゃけバスター技はマッスルG以外阿修羅マンがパクれば全部上位互換になるよな… -- 名無しさん (2018-09-28 06 38 44) これまでで一番あっけなく破られたパターンのような気がするんだがwこれがokなら大抵のバスター技は同じ手順で封殺できそうw -- 名無しさん (2018-11-05 01 15 53) なんというかキン肉マンの決め技は落ちもの系が多いのであれはつらいだろ -- 名無しさん (2018-11-05 02 19 30) 何となくマッスルGなら重力でパラシュートがヤバイ形になって破られそうな感じもする -- 名無しさん (2018-11-08 23 06 06) 正直、本当の強敵以外にはフィニッシュとして復権させて欲しい。大ボス以外はバスターとドライバーでいいよ。 -- 名無しさん (2018-12-12 22 19 02) とりあえずジャスティスマンにはどうあがいても効かないと・・・ -- 名無しさん (2019-03-07 11 46 03) 一応タイラントみたいな格下相手には決まるフィニッシュホールドではある。ただ新シリーズ以降のスグルの相手は格下どころかピークアブー、ネメシス、パイレートマンと強い奴ばっかりなので・・・ -- 名無しさん (2019-05-18 14 20 23) 返し技の数々を見慣れてたせいかマッスルリターンズでBUKIボーイ「そんな技返してくれる!」→「やっぱりキン肉バスターは返せなかったよ……」を見た時は何故かシュールさを感じてしまった -- 名無しさん (2019-05-18 19 08 23) 6↑ネメシスのペルフェクシオンはパイレートマン流の破り方を封殺できるという意味では確かに『完璧』なんだよな -- 名無しさん (2019-05-18 19 33 47) モハメド・ヨネが完全版をかます動画がニコニコ動画にあるけど、あれ仕掛けた方も腰ぶっ壊れるだろ(なお掛けられた方は一瞬で意識が飛んだとのこと) -- 名無しさん (2019-06-28 17 54 41) ↑そうそう。まともに二人分の体重が掛けた方に掛かるので下手すると背骨が折れかねない。 -- 名無しさん (2019-06-28 17 58 36) 2↑それを技として成立させる強靭な肉体有しているからこその『超人』ということなんだろう -- 名無しさん (2019-12-08 08 29 43) スグルの最大技が「キン肉族三大奥義の1つ」に落ち着いちゃったのが個人的に残念だったから万太郎が最高峰のバスター技を自力で生み出したのは気に入った。Ⅱ世は技に関しては評価できる -- 名無しさん (2019-12-23 10 23 37) マッスルドッキングの本当に10倍位になるって結論本当に好き。得するのが上の奴ら二人しかいないって点でも。 -- 名無しさん (2023-02-04 16 39 05) ↑ 『究極の超人タッグ編』でスグルが上になる方が威力が高いと言われたのってやっぱり空想科学読本でスグルが下になるとトサカが三角木馬になるって突っ込まれたせいなのかな……w -- 名無しさん (2023-02-04 17 07 12) 最新話にてまた新たなバスターが生まれそう。しかも使い手はキン肉マンというね -- 名無しさん (2023-02-15 09 22 12) 股裂きを捨てたキン肉バスターイモータルが超神倒すほど強いとは思えないけど、クロスした状態で着地したら股痛いのかな? -- 名無しさん (2023-02-24 00 28 40) ↑無理矢理脚をクロスさせた状態だと腰へのダメージも加わりそう。あとは、男の大事なところがその…… -- 名無しさん (2023-02-24 00 39 26) ↑↑股裂きの代わりに股関節自体を破壊する技って感じ。 -- 名無しさん (2023-02-24 13 32 42) 股が捻じれたまま戻らなくなってるから物理的に立ち上がれなくなってるっぽい -- 名無しさん (2023-02-26 15 09 15) キン肉マンジャンプ4号の読切によるとカメハメがキン肉マンのが素質あるから特許を命名権ごと譲ったみたいな話だったからキン肉王家の直伝の技にカウントしても問題ないな。 -- 名無しさん (2023-04-11 21 43 34) 銀魂で使用者の名前が頭にくるから長谷川バスターと呼ぶべきと言われていたがキン肉バスターの正式名称は五所蹂躙絡みなんだからその理屈はおかしい…が異性に対しエロ目的で放つ技として差別化するならあれを長谷川バスターと呼ぶのはアリだ。 -- 名無しさん (2023-10-21 08 55 09) ジャンプアルティメットスターズでは他作品のキャラにもできるが当然女性キャラにもできる… -- 名無しさん (2023-10-21 19 30 07) ネメシスのバスターとアシュラマンのバスターをイモータルさせたら更に脱出難度上がりそう。 -- 名無しさん (2023-10-21 19 40 47) ↑2 ナミやリナリーにやったことあるw まぁスカートが急に長くなって中身が見えることはなかったけど… -- 名無しさん (2023-11-18 11 24 14) デッドオアアライブなら中身まで丸見えに出来るぞ! -- 名無しさん (2023-11-18 11 33 57) イモータルの記載で「バスターで決着着いたのはアトランティス以降」ってあるけどバッファローマン戦のダブルキン肉バスターはカウントされない? -- 名無しさん (2023-12-05 10 19 33) 名前 コメント
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効果 スナイプLv+1 相性発生モンスター ギガンテス ベビーサタン しにがみきぞく きめんどうし ボストロール あくましんかん アークデーモン あやしいかげ シルバーデビル あくまのつぼ いどまじん サタンパピー アカイライ まじょ バンパイア ライオンヘッド グレムリン メドーサボール あくまのめだま アトラス とらおとこ グレンデル じごくのもんばん ギガデーモン おおめだま てっきゅうまじん ライオネック きりさきピエロ デビルアーマー ベビーマジシャン メッサーラ エンプーサ ゲマ ランガー シールドオーガ ウィッチレディ レッドテイル ネクロバルサ チキンドラゴ レッサーデーモン びっくりサタン シャドーナイト シールドこぞう ひとつめピエロ アーゴンデビル とっしんこぞう スネークロード 妖女イシュダル モーモン デザートランナー 魔神ジャダーマ 呪幻師シャルマナ トロルキング ピクシー モーザ ダークスライム ずしおうまる バッファロン キングモーモン サターンヘルム あんこくまどう デュラン 吹雪の魔女 ゆきのじょおう ヘルビースト ガーディアン アクバー ダークナイト デスセイレス プオーン バズズ ベリアル ヘルバトラー レッドオーガ ヌボーン グレイトホーン じごくのマドンナ 相性リストに戻る メニューに戻る
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スロースタート タイトル:スロースタート 放送局:NHK 時間帯:土曜午後9 00 脚本家:浅野有生子 演出家:勝田夏子 原 案:荒川龍「レンタルお姉さん」 出演者: 水野美紀(谷口未散) 杉本哲太(矢沢仁) 近藤正臣(真壁太郎) 金井勇太(前田信吾) 萩原聖人(早川彰) 「スロースタート」関連グッズへ 視聴率 1 2 平均 5.3 4.9 5.10
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最新世代の情報はポケモン対戦考察Wikiを参照してください。 バッフロン No.626 タイプ:ノーマル 特性:すてみ(反動でダメージを受ける技の威力が1.2倍になる) そうしょく(草タイプの技を受けると無効化して攻撃が1段階上がる) 夢特性:ぼうおん (音に関係する技が無効になる) 体重:94.6kg(けたぐり・くさむすびの威力80) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 バッフロン 95 110 95 40 95 55 リングマ 90 130 75 75 75 55 グランブル 90 120 75 60 60 45 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) かくとう いまひとつ(1/2) --- いまひとつ(1/4) --- こうかなし ゴースト ※特性「そうしょく」の場合、くさ無効 素早さは低いが、攻撃力と耐久力は高水準。4足ポケにしては技も豊富。 専用技「アフロブレイク」はすてみタックルと同威力で反動が少なめという優秀な技だが、 反動ダメージでせっかくの耐久が削れてしまうのが勿体ない。 トリックルーム下なら使いやすいが、その場合根性+からげんきを持つリングマがライバル。
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名前 コメント どうもっス!クレームご苦労様です。大丈夫です。何が問題でクレームが起きたか。このクレームは次へのステップにはもってこいです。クレームゼロは当然の目標です。でも、クレームが来るから成長できるのも確かです!社長がいないのも、チャンスです。横須賀ブルースさんの本領発揮、力量を示すチャンスです。背伸びする必要はありません。ストレスは働く男の勲章です。汗です。ストレスのない仕事は、仕事とは言わないでしょう。それは趣味です。責任がないから・・・私もストレス、悩みいっぱいです。風呂上がりのアイスクリームで癒しております!!-- 豊田丸 (2006-07-13 00 05 08) こんにちわ!元気そうでしたね。社長が別荘療養になりましたが、会社の方宜しくお願いしますね。って私が言うことでもないでしょう。。。また、従業員も増えたようで、ますます横須賀ブルースさんのお力を十分に発揮していただけるものと確信しております。専務の手助けもお願いします。何かお願いばかりになってしまいましたね・・・-- 豊田丸 (2006-07-10 22 16 18) チャツピー了解です。来週もよろしく哀愁!合格! -- カオルちゃん (2006-07-09 22 53 39) お久しぶりです。どんどん出て来て下さいね。 -- 三代目 (2006-06-22 22 26 26) 勢嵐会で宝くじを買います・・・もし、宝くじが当たりましたら、ミーティング参加した方に配当金を贈呈! -- こま (2006-06-20 20 24 09) 今度ゆっくりお話してください。 -- こま (2006-06-20 13 24 46)
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《ブルースライブ》 ブルースライブ C 自然文明 (4) 呪文 自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。 ブルース(バトルゾーンにある自分のクリーチャーが1体だけの時、このカードは以下のBS能力を得る。) BS-自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。 作成者:牛乳 フレーバーテキスト DMO-10 「神皇編 第2弾 天空の神皇(エアリアル・リンク)」孤独な生命は輝きを増す。 収録セット DMO-10 「神皇編 第2弾 天空の神皇(エアリアル・リンク)」 参考 ブルース
https://w.atwiki.jp/actors/pages/19504.html
パジェット・ブルースター パジット・ジャイル ページ先頭へ
https://w.atwiki.jp/bemanilyrics/pages/137.html
ブルースロック/Just you wait!/heap Break down まさか冗談じゃない 休んでる暇はない Slow down したら横断できない こんなはずじゃないのに Get down 誰か診断してよ やる気も自信もない Feel down なぜか判断できない 指し示す標識も霧の中 Get up Just you wait! Get up Just you wait! Oh lord! Don t reave, Give me the power! Nobody knows you when you re down and out I will try to get up myself Knock down だけは冗談じゃない あきらめたりはしない Count down 今は銃弾込めて 撃ち放す時を待っている