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オリックス・バファローズ 記事作成者 めし原 2020年成績 パ・リーグ6位 45勝68敗7分 勝率.398 得点442 失点502 防御率3.97 打率.247 本塁打90 盗塁95 チームの特徴(対人戦視点) 先発 ★★★★☆ リリーフ ★☆☆☆☆ 打撃(ミート) ★★☆☆☆ 打撃(強振) ★★★☆☆ 守備(内野) ★★★★★ 守備(外野) ★★★★☆ 走塁 ★★★★☆ 寸評 一言で言うなら非常にクセの強いチーム。 チームとしての強みと弱点がハッキリしている分、強みを押しつけて弱点を補う戦い方が求められる。 やや上級者向けのチームではあるが決して弱い訳ではない。 チームへの理解度を高めれば他球団には真似できない戦い方が可能。 ページ内メニュー 選手解説(投手) 先発 先中 リリーフ 選手解説(野手) 捕手 内野手 外野手 オーダー例 選手解説(投手) 最強格の投手の1人山本とエース格の山岡、田嶋の3本柱が軸となる。 対人戦的な視点で強い富山、増井、鈴木優、榊原らは、リリーフも兼任できるが好調以上で先発起用できるように一軍に上げておきたい。 リリーフは本来の勝ちパターンであるヒギンス、ディクソンの決め球が対人戦では使いにくいため非常に厳しい台所事情。 ヒギンス、金田、近藤、村西、K-鈴木、富山、澤田、増井、神戸、山田といった投手から調子の良い投手や自分の使いやすい投手を起用していくのが吉。 【先発】 山本 12球団最強投手に挙げられる投手の1人、最速157キロに球持ち、ノビC、球速安定等々ストレートの速さだけでも12球団トップクラス。さらに変化球も全て優秀であり、球持ちの効果でカットやSFFの体感球速が非常に速い。奪三振発動状態でのDカーブは変化量が大きく初見ではまず打てない。 ただし負け運持ちなので、ビハインド時には2アウトで交代して攻撃前に負け運を消すことも検討しなければならない。 調子極端のため好調以上ならさらに手がつけられないが普通でも十分過ぎる能力。 山岡 球持ちとキレ○からのVスラは非常に強力、クイックCで守備Bとランナーが出ても揺さぶられにくい。調子極端のためできれば好調以上で起用したい。変化量の上がったVスラは上から落としても、真ん中からボールまで落としても強力。 ナイスピッチを出すのが難しい固有フォームでVスラ以外の変化球の使い方が難しいため、やや上級者向けな面もある投手。 田嶋 最速148キロだが、球持ち、クロスファイヤー、ノビCに内角攻めとストレートの質は12球団トップクラス 変化球も変化量こそ小さいが3球種とも対人戦向きなため、カウント球にも決め球にも使える。緩急をつけるためにもスラーブは特に有効に使いたい。 スロースターター、負け運と先発投手には致命的なマイナス特殊能力はあるが、それでも先発として起用するメリットのある非常に高いポテンシャルを持っている。 【先中】 富山 球持ち、ノビCのストレートとSFFとVスラの縦2球種の組み合わせが強力。調子極端のため好調以上なら球速変化量に加えスタミナも大幅に強化。 ちなみに読み方は「とみやま」 増井 先中抑の適性が全て大、フォーク4とVスラ1は変化量の差が大きく縦2球種の中でも特に強力。 抑えとしての起用がメインだが調子極端をいかして好調以上なら先発も。 鈴木(優) SFFとVスラの縦2球種、ストレートはやや物足りないが目立った欠点がなく使いやすい 榊原 VスラとSFFの縦2球種にノビCと強力だが、負け運とクイックEがネック。絶好調なら優先的に先発させたい。 漆原 最速152、ノビCのストレートと癖のない変化球3種の組み合わせ。奪三振が追加された事でフォークが決め球として使いやすくなった。 榊原(さかきばら)と漆原(うるしはら)で原の読みが違うので間違いやすい。 その他起用が考えられる投手 本田、張 【リリーフ】 ヒギンス 最速156、ノビC、緩急とシンプルにストレートが強力。パワーカーブ3も汎用性が高い。変化量5のチェンジアップはリスクも大きいが、相手に意識させておけるとストレートがより活きる。 金田 パ・リーグ唯一のムービング持ち。フォーク4とカット2も使いやすく、ノビEではあるが最速154キロのストレートは意外と速い。ピンチFなので要注意 近藤 増井と並ぶ抑え候補、ノビBと奪三振に使いやすい変化球が3種揃っており、スラーブ1はカウント球として優秀。 ただし対左F対ピンチE発動時はスタミナが大幅に減るため1イニング持たないことも。 K-鈴木 最速154、ノビCのストレートにスライダー4、Vスラ2と持ち球のスペックはエース級。 負け運スロースターター持ちのため先発には不適だが絶好調時はぜひ先発起用したい。 村西 スライダー3、カット1の見分けがつきにくい2種の組み合わせが強力ないわゆるスラカットP。最速152、ノビCとストレートも速く、SFF2も使いやすい。 吉田一 ノビBのストレートにフォーク4Hスラ2と対人戦向きな能力をしているが、クイックEで盗塁され対ピンチFが発動というパターンを作られないよう注意が必要。 適性小だが絶好調なら先発も十分可能。 澤田 ノビB、緩急、奪三振が優秀。変化量の小ささとクイックEでやや扱いにくさはあるがスペックは高い。 神戸 スライダー3、SFF3が扱いやすい。好調以上ならセットアッパーにも。ちなみに読み方は「かんべ」 山田 スライダー3、カット3の見分けがつきにくい左のスラカット。奪三振も強力。 ノビC持ちでストレートも遅くはない。 その他起用が考えられる投手 吉田凌、宮城、飯田優、比嘉 選手解説(野手) 捕手は守備が売りの若月、打力が魅力の伏見、頓宮の3人共スタメンで起用したい能力のため調子や相手、先攻後攻によって選択。 内野はファーストT-岡田、ショート安達は基本線、セカンドは大城のほか西野福田が主なスタメン候補、サードは白崎西野がメインだが宗や勝俣も調子によってスタメンとなり得る。 外野は吉田正尚は固定、残り2枠は後藤杉本小田から選択。 具体的には以下の様なパターンが考えられる。 左吉田 中後藤 右杉本 左吉田 中小田 右杉本 左吉田 中後藤 右小田 左杉本 中後藤 右小田 指吉田 指名打者にはモヤが入る事が多いが、他の選手の調子によってはモヤをファーストに回しジョーンズや吉田を指名打者として起用する場合も多い。 【捕手】 若月 守備面は言うことなし、打撃もミートは小さいが弾道3パワーDにチャンスC対左Cと最低限の長打力はある。ハイボールヒッター持ちなので高めなら結構スタンドまで飛ばせる。 伏見 ミートパワーとも捕手としてはトップクラスの打力が魅力 守備面もキャッチャーD、捕球Cと盗塁阻止以外は問題ない。 逆境持ちのため代打の切り札としても非常に強力。ファーストもチームではT-岡田に次いで上手い。 頓宮 弾道4パワーCが何よりの魅力。上記2人が持つ併殺がなく、チャンスC持ちのため5.6番を打たせても良い。 キッチャーEと送球F(肩はB)がネックだが、守備面も破綻してはおらずスタメン起用も十分考えられる。 【内野手】 モヤ 弾道3パワーB78にプルヒッター、ローボールヒッターの組み合わせが非常に強力でパワーBとは思えないほど簡単に確定ホームランの飛距離を叩き出す。 DHがメインだがジョーンズ起用時はファースト。守備力はギリギリ及第点といったところ。 T-岡田 ファーストのレギュラー候補筆頭、弾道4パワーBのプルヒッター。アウトローのストレートも上手く打てば確定になるが難易度はやや高い。弾道4のため変化球なら少し流してもホームランになりやすい。 左投でファースト適性Dのため非常に守備が上手い、ビハインド時には外野に回すことも選択肢に。 大城 セカンドのレギュラー候補筆頭。セカンドショートの適性が共にB、三外も守れる非常に優秀なユーティリティプレイヤー。 打撃面はパワーDに流し打ちと最低限欲しい能力はあるが、対左F発動時等は代打を出される場合も多い。 安達 ショートの守備職人。パワーFが辛いが好調時には侮れない打力になる(調子極端)。ただし不調以下の時は投手並の打力になってしまう。 走力A盗塁C走塁Cで塁に出ると頼もしい。 白崎 サードレギュラー候補の1人。基礎能力はミートFパワーDとやや寂しいが弾道3プルヒッターを活かすと長打が狙える。 サード守備も上手く走力C68走塁Cとランナーとしても意外と足が速い。ファーストショートも適性がEと内野の控えとしても便利。 西野 サード・セカンドのスタメン候補の1人。ミートパワー共Eだが流し打ちが優秀でチャンスCなのも嬉しい。セカンドサード共守備適性がC62で守備範囲は広いが肩はやや弱い。 走力B76盗塁B走塁Bが非常に強力で代走としても優秀。 福田 セカンドのスタメン候補の1人。素の能力はミートFパワーEだが対左Aが発動するとミートDパワーDまで上昇する。チャンスCや粘り打ちもあり能力が上がる場面は多い。 走力がA84と非常に高く実は大城選手よりセカンドの守備範囲が広い。ショートサードのバックアップも可能。 ロドリゲス サヨナラ本塁打男持ちの代打要員。併殺持ちで鈍足と扱いにくいが代打としては圧力がある。変化球○持ちなこともありアウトローの通常ストレートを誘いやすい。 ファースト以外にサード外野に適性はあるが守備範囲は壊滅的。 大下 弾道3パワーC逆境チャンスBとビハインド時の代打にピッタリ。オリックス代打陣の例に漏れず併殺持ちのため注意。 サードはギリギリ守れるといったところ。 勝俣 調子極端、ローボールヒッターが魅力で好調以上なら守備に目をつむってサードスタメンも考えられる。併殺持ちばかりの代打陣に置いて左の併殺なしはありがたい存在。 宗 好調以上ならサードスタメン候補。控えとしては他の選手を優先的に入れたいためスタメン起用を考える場合のみ1軍に登録しておきたい。 小島 代打○ 調子極端持ちの代打要員、好調なら代打でパワーB77と弾道こそ低いものの強力。走力B走塁Bで代走いらず。併殺になりにくい代打として出番は意外と多い。 中川圭 打力は弾道2ミートEパワーDとやや物足りないもののインコースヒッター、流し打ち、チャンスBと特殊能力は非常に強力。インコースが詰まってもヒットになりやすい。 適性MAXのポジションが外野となり守るポジションがないのが現状だが、ミート打ちが得意な人なら代打の切り札に成り得るので使用感を掴んでおいて損はない。好調以上ならサードでスタメンも検討。 【外野手】 吉田正 オリックスの最強打者。ミート打ちならばどんなコースでもヒットにできるが、外角のストレートをホームランにするには非常に高い打撃精度が求められる。インコースヒッターのため内角のボールをセンター方向にもホームランにできる。 アベレージヒッターと悪球打ちの組み合わせでボールゾーンでも内野を越す打球を放てるが、その分無理やりボール球に手を出してしまいやすいので要注意。 守備は基本的にはレフト、守備範囲はやや狭く肩が弱いため狙われる場合もある。広い球場では吉田正を指名打者に回しレフト杉本ライト小田とすることで外野守備を固める戦術も選択肢に入る。 後藤 センターのレギュラー候補筆頭。守備範囲、肩の強さ共に12球団トップクラスでオリックスの強みであるセンターラインの守備の要。 打撃面は厳しいが、外野前進の頭をこせる程度のパワーはある。対左Gと三振の発動時にはミートがほとんど見えないほど小さくなってしまう。 杉本 両翼のスタメン候補、パワーBにローボールヒッター持ちと長打力が魅力で5番打者に収まることが多い。ミートもパワーもあがるレアな満塁男持ち。ミートの小さい選手の代表格だったがG12→F31に上がり使い勝手が良くなった。 走力C69守備E49と動きは悪くないうえに肩Aレーザービームと守備面もライトレフトを守るならそこそこ優秀。ただし守備が売りの小田選手や西浦選手との差は大きい。 小田 外野のスタメン候補。守備範囲も肩も優秀でセンターも十分守れるが、後藤選手の守備力が突出しているためセンターとしては2番手に。調子極端なので好調以上ならぜひスタメンで起用したい。走力A盗塁C走塁Bと走塁面は非常に優秀。 意外性を活かすため調子普通でのライト/レフトでのスタメンも十分考えられる。その場合は杉本選手を外すか吉田正選手をDHに回すことになり、打線の破壊力は落ちるがその分外野は鉄壁になる。 ジョーンズ 代打要員 指名打者スタメン候補。弾道3パワーBプルヒッターに初球○と中軸を担うのに十分な打力だが、いかんせん守る場所がない。 好調時やT-岡田不調時はモヤをファーストに回しDHでスタメン起用したい。代打としてはこれ以上ない打力、ミートも大きく併殺さえ発動していなければ非常に使いやすい打者。 佐野 代走の切り札。走力S93盗塁B走塁Bにかく乱もついており12球団でも最高クラスの代走要員、盗塁の難しいオンラインでも十分盗塁成功に期待ができる。 守備適性はEだが足が極端に速いため守備範囲も上々。 西浦 外野の守備固め要員、走力B79と速いが走塁盗塁ともにDのため代走要員としては優先度が下がる。 センターも十分に守れる守備力があり、後藤小田西浦の3人が揃うと12球団で最も固い外野の布陣が完成する。 オーダー例 ① 作者 めし原 投手は絶好調で先発ができる投手を中心に1軍に集めリリーフで使う投手については少々手間はかかるが試合毎に1軍へ上げるようにした。 勝ちパターンは金田、近藤、K-鈴木、ヒギンスらを中心に調子の良い投手をその時々に起用したい。 2番吉田正の出塁、3番モヤの長打を中心に組んだオーダー モヤが勝負を避けられないように後ろに一発のあるT-岡田、杉本を並べた。1番と6番以降は調子と好みで変動的だが打ちやすいバッターを吉田の前に置きたい。6~9番には捕手以外は走力の高い選手が並ぶため足を絡めた攻撃も効果的。 杉本の代わりに小田を起用する場合は1番小田5番白崎としても良い。特に先攻の場合、小田を下位打線や1番に起用することで0-0の3回1アウト以降での意外性発動を狙いやすい。 良くも悪くも替えの効く選手が多いため、ベンチ入りメンバーの中で2軍に置くのは絶好調でもスタメンで使うことのない佐野西浦大下のみとした。 DHなしの場合は打線が非常に苦しくなるため頓宮を5番に起用しているが調子によっては伏見でも良い。DHなしの場合は必ず先攻のため小田を1番において意外性の発動に期待、早めに4.5番に2打席目を回して西浦や若月といった守備力の高い選手に交替させたい。 ② 作者 みっすん 基本的な方針 試合のテンポを重視して基本的に使う選手を1軍に登録(試合毎に1.2軍入れ替えが多いのは手間がかかるため) 先発には山本山岡田嶋を中心に調子等によっては富山や増井を起用、クローザーは近藤が軸だがスタミナや調子によっては漆原も選択肢に入る。 みっすん選手の代名詞ともいえる1番西野2番モヤを筆頭に個人的に左打者の方が打ちやすいとの理由で左打者を優先的に並べたオーダー。好調で代打起用したい調子極端の小島勝俣を1軍に登録、ユーティリティの大城、逆境の大下はベンチスタートが多いため2軍に登録。 指名打者が抜けて薄くなる打線を補うために捕手に頓宮を起用し5番に配置。
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932 名前:名無シネマさん:02/12/07 19 48 ID Hpq+oJx+ 高校生ブルースってどうですか?関根恵子が15~16歳の時にファックシーンを 撮ったらしいが。
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春のブルースカイ 作詞/39スレ292 Hell @ssen 常夏 in The ブルースカイ(スローテンポ) (Aメロ) 教室から飛ばす 携帯のメッセージ 時を超え、僕を悩ませた~ 何度もイこうとしたよ それでも、君は僕を包んだ~ 皆、いつでも言っていた Oh Oh~ 天下りは廃止すべきだと~ 僕は「いつか飛び立つ」と言った~ あの路地裏で~ サビ Hello 春のブルースカイ~ 時には厳しく 時には優しく~ Hello 夜の波、in the 常夏~ 時には激しく 時には切なく~ Bメロ 突然、君が激しく泣きじゃくる~ そこには何が立っているだろう? 何度も何度も 僕を傷つけるぅう 心の奥底で 僕は嘆くだろう 皆、いつでも叫んでた~ ウォウウォウ 斡旋だけはするんじゃねえと~ 僕は「いつか帰ってくるよぅうぉう」 それが僕らのストーリ~
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雷が轟く中、白馬に乗ったメガール将軍が、岩山の上に立つドグマの基地に来た。 メガール「テラーマクロの命を受けてやって来た。通るぞ!」 メガール将軍が、テラーマクロの元に来た。 メガール「帝王テラーマクロ、命によりここに参上しました」 親衛隊「メガール将軍!ドグマ怪人ことごとくスーパー1に敗れ、ファイブハンドを奪う作戦も失敗した。この責任をどう取るつもりだ!腹を切れ!メガール将軍!」 メガール「黙れ!卑しくも俺はドグマの将軍、お前達の指図は受けぬ!」 テラーマクロ「メガールよ、お前はワシのために死ねるか?」 メガール「もちろんでございます。人間社会に絶望して自殺しようとしていた私を救ってくれたのはテラーマクロ。その時から、私めの命はあなた様のものでございます」 テラーマクロ「余のために死ね!メガール!」 メガール「ははー!我がドグマの前に立ちふさがるスーパー1を例え相打ちになろうと!必ず倒してごらんにいれましょう!」 テラーマクロ「良く言ったメガール。ドグマの神、カイザークロウに勝利を誓うがよいぞ」 扉が開き、カイザーグロウの神像が出てきた。 メガール「ドグマの神、カイザーグロウよ。このメガールに力を与えたまえ・・・」 カイザーグロウの神像の目から放たれた光線を、メガール将軍は浴びた。 メガール「俺は人間が憎い!俺を醜い体にした人間が憎い!スーパー1が憎い!」 テラーマクロ「行けえ、メガール将軍!お前の憎しみをスーパー1にぶつけるのだ!」 怪人墓場の決闘!メガール将軍の最期 一也がVジェットに乗って、谷モーターショップに向かう。 谷「お、来たな」 一也「親父さん、緊急の用って何ですか?」 谷「一也、このお嬢さんがな、お前に尋ねたいことがあるそうだ」 妙子「池上妙子と申します」 一也「沖一也です」 妙子「沖さんは国際宇宙開発研究所に勤めていたんですよね」 一也「ええ、事情があって小さい頃から研究所にいたんですよ」 妙子「それでは、この人の消息をご存じないでしょうか?」 妙子が、自分と一人の男が写っている写真を出した。 一也「さぁ・・・この人は?」 ハルミ「妙子さんの婚約者なんですって」 一也「婚約者?」 ハルミ「うん」 妙子「はい、奥沢正人と言います。正人さんは5年前に城南大学の研究所から宇宙開発研究所に派遣されたんですが・・・1か月後に消息を絶ってしまったんです。宇宙開発研究所であの人の身に何かあったんです。あたしにも連絡をせずに姿を消さなれければならなかった何かが・・・あたしは5年間、正人さんの消息を調べてきました。だけど、何も分からない・・・生きているのか、死んでいるのかも分からない・・・!」 一也「池上さん、ジャンパン宇宙研究所の黒田所長に会ってみましょう」 一也、妙子、ハルミの3人が、ジャパン宇宙研究所に向かった。 しかし、3人が着いたのと同時に研究所から爆発が起こった。 まず一也が先に研究所に飛び込んだ。 一也「所長!所長!」 部屋の中で、黒田所長が倒れていた。 一也「一体これは!」 黒田「何者かが爆弾を仕掛けたんだ・・・」 一也「所長、奥沢正人という人を知っていますか?」 黒田「奥沢正人・・・!」 一也「知ってるんですね!奥沢さんはジャパン宇宙研究所がアメリカに派遣した研究員だったというのは本当なんですか?」 黒田「一也君・・・奥沢の事は、宇宙研のタブーなんだよ・・・」 妙子とハルミも部屋に入ってきた。 一也「話して下さい、この人は奥沢さんの婚約者だったんです。この人のためにも話して下さい」 黒田「一也君、奥沢君は本部の秘密研究員だったんだ」 一也「秘密研究員?一体何の研究を?」 黒田「改造人間の研究だよ」 一也「何ですって!?」 黒田「一也君、5年前にも宇宙開発研究所で改造人間の手術が行われていた。それに志願した若き研究員がいた、それが奥沢くんだったんだよ・・・ 手術は100%パーフェクトに完了するはずになっていた。だが、技術の未熟さと計算ミスのために変身メカに大きな狂いが生じてしまった。 手術は失敗した・・・・改造人間ナンバー1に変身すべき奥沢君が姿を消したのはその翌日だった・・・」 妙子「かわいそう・・・あの人がかわいそうよ・・・」 妙子が、奥沢の写真の入ったロケットを取り出した。 ハルミ「妙子さん、それは奥沢さんとの思いでの品なのね」 妙子「婚約した時に、このロケットを2つ買って・・・それぞれの胸に付けたの」 ハルミ「それじゃあ、奥沢さんも同じロケットも?」 黒田「一也君、奥沢くんは確か、東京にいるはずだよ!」 一也「東京に!?」 黒田「実は10日ほど前、彼から電話があった。何でも今では理想国家・・・ぐわぁ!!」 黒田が倒れた。その背中に短剣が刺さっていた。 天井に、短剣を持ったドグマファイターが張り付いていた。 ドグマファイター達が下りてきた。 ドグマファイター「奥沢正人の消息を調べるな!知ろうとする者は命が無いぞ!」 一也「何だと!」 一也がドグマファイターと戦う。 一也「時限爆弾!」 一也が一体のドグマファイターを部屋の外に蹴りだし、その直後にドグマファイターは自爆した。 一也「奥沢正人の消息はドグマが握ってる!ハルミ!池上さんを頼む!」 ハルミ「ハイ」 一也が外に出ていくドグマファイターを追う。 谷、チョロ、ハルミ、妙子の4人はジープに乗っていた。 谷「妙子さん、このジープには一也を追跡するレーダーが付いているんだよ」 一也の近くの草むらからドグマファイターが飛び出してきて、 手槍を持った6体のドグマファイターが一也の周りを囲むように、走り出した。 ドグマファイター「沖一也!ドグマ渦巻き拳法だ!」 ドグマファイターが手槍を一也の足元に刺すと、そこが爆発した。 飛びのいた一也を狙って、ドグマファイターは次々に手槍を投げる。 それをかわして飛び上がった一也にドグマファイターが手槍を投げるも、一也は手槍を受け止めた。 一也が投げ返した手槍が2体のドグマファイターに突き刺さり、倒れてから爆発した。 残るドグマファイターも一也が投げ返した手槍が刺さり、爆発した。 そこに白馬に乗ったメガール将軍が来た。 メガール「沖一也!我がドグマの前に立ちふさがる唯一の男!今こそ貴様と雌雄を決するぞ!」 メガール将軍の乗る白馬が一也へ迫る。 メガール「我が馬よ!ドグマの宿敵、沖一也だ!蹴り殺せ!踏みつぶせぇ!!」 一也は白馬の蹴りをかわし、飛び蹴りでメガール将軍を白馬から蹴り落した。 一也「待て!メガール将軍、奥沢正人さんを知ってるな?」 メガール「そんな男は知らん!死ね沖一也!」 メガール将軍が腰のサーベルを抜き、一也に切りかかって来た。 一也は、メガール将軍の腕を受け止め、坂のの向こうに投げ飛ばした。 すると、黒い煙が立ち込め、ドグマ怪人・死神バッファローが出てきた。 一也「その姿は!?」 死神バッファロー「ドグマ怪人・死神バッファロー!」 一也「もしや貴方は、奥沢さんではないのか!?」 死神バッファロー「知らん知らん!そんな男は知らん!沖一也、死神バッファローのショルダータックルを受けてみろ!」 一也が死神バッファローのショルダータックルを受け、弾き飛ばされた。 一也「うわ!」 ナレーター「死神バッファローのショルダータックルは30tの衝撃力があった! 一也「行くぞ!変身!」 一也が、仮面ライダースーパー1に変身した。 スーパー1「仮面ライダースーパー1!」 死神バッファローは白馬に乗っていた。 スーパー1「来い!ドグマ怪人死神バッファロー!」 死神バッファロー「貴様に相応しい墓場に案内してやる!」 スーパー1「何だと!?」 死神バッファロー「俺についてこい!」 死神バッファローが白馬で去っていく。 スーパー1「ブルーバージョン!」 スーパー1がブルーバージョンに乗り、死神バッファローを追う。 その途中、死神バッファローにメガール将軍の姿が被った。 チョロ「親父さん、兄貴がすごいスピードで走ってますよ」 谷「任せとけ!おーし行くぞ!」 スーパー1は、多数の十字架が立つ採石場に来た。 十字架に血が垂れてきて、その角にドグマ怪人・ハチンガル、カニガンニー、カマキリガン、アリギサンダー、スネークコブランの首が出てきた。 スーパー1「これは」 十字架の傍に、メガール将軍が出てきた。 メガール「仮面ライダースーパー1!ここはお前に敗れ、恨みを抱いて死に果てたドグマ怪人の墓場だ!」 スーパー1「ドグマ怪人の墓場!?」 メガール「スーパー1よ、今こそ怪人たちの恨みを晴らしてくれるぞ!」 スーパー1「黙れメガール!ドグマが悪の王国を目指し、人間を苦しめる怪人を製造しなければ、こんなことにはならなかったんだ!」 メガール「スーパー1よ!貴様は美しい!貴様には醜い怪人の悲しみが分かるまい!」 スーパー1「メガール!悪いのはドグマの心だ!人間の世界に君臨しようとする、貴様たちドグマの陰謀だ!」 メガール「黙れ黙れ!俺は貴様が憎い!宇宙開発用改造人間として人間どもの期待を一身に集めている貴様が憎い、死ねスーパー1!」 ドグマ怪人の首が浮き上がり、スーパー1に向かっていく。 スーパー1は向かってくる首をかわしていき、カマキリガンの首を受け止め、地面に叩きつけた。 カマキリガンの首は爆発、続いてツタデンマ、アリギサンダーの首も爆発した。 メガール「行くぞスーパー1!」 メガール将軍がサーベルで切かかるも、スーパー1は白羽取りで受け止めた。 スーパー1「メガール将軍!なぜ俺を憎む?なぜ人間を憎む!」 メガール「うるさい!」 メガール将軍は尚も、サーベルで切りかかるが、 スーパー1の打撃で倒れ、妙子の写真が入ったロケットが落ちた。 スーパー1「メガール将軍!そのロケットは・・・奥沢正人さんはあなたなんだな!本当のことを言うんだ!」 メガール「俺が奥沢正人だ・・・この俺こそ!宇宙開発用改造人間第一号になるべき人間だったのだ!手術が失敗して野獣のような体になってしまったこの俺の悲しみを!お前なんかに分かってたまるか!」 スーパー1「奥沢さん、あれから研究が進み、あなたの変身メカは直るんだ」 メガール「嘘を付け!」 スーパー1「嘘ではない!俺の姿を見れば、分かるはずだ。貴方は手術を受ければ、俺と同じようになれるんだ!」 メガール「もう遅い!手遅れだ・・・」 スーパー1「手遅れではない!それに奥沢さん、妙子さんは今でも貴方を愛しているぞ!」 メガール「妙子が・・・・」 そこへ妙子たちが、やって来た。 メガール「妙子・・・」 妙子「正人さん・・・」 妙子とメガール将軍、いや奥沢が互いのロケットを取り出す。 スーパー1「妙子さんはこの5年間、毎日あなたを探していたんだ」 ハルミ「奥沢さん!妙子さんのひたむきな愛を分かってあげて!」 谷「奥沢くん!もう一度出直すんだ!」 奥沢「妙子・・・」 スーパー1「奥沢さん!妙子さんを見てもまた人間を信じないのか?」 親衛隊「テラーマクロ、メガールが裏切りましたぞ!」 テラーマクロ「メガールにはまだ、人間の心がすこーし残っていたようじゃな」 親衛隊「直ちに我らの手で!」 テラーマクロ「待て!メガールに余は裏切れん。メガールの脳には服従カプセルが埋め込んであるのじゃ」 テラーマクロの椅子に付いた鈴が音を鳴らすと、奥沢が苦しみだした。 奥沢「うわーーーーっ!」 ハルミ「スーパー1、奥沢さんの頭の中から鈴の音が聞こえるわ」 スーパー1「テラーマクロだ。テラーマクロが鈴の振動音でメガール将軍を支配してるんだ」 メガール「カイザーグロウの神よ!守りたまえ!」 奥沢、いやメガール将軍が黒煙と共に死神バッファローに変身した。 スーパー1「親父さん逃げるんだ!」 谷「よし分かった、頼んだぞ!妙子さん来るんだ!」 谷達がその場から離れていく。 死神バッファロー「俺はドグマの将軍にして、ドグマ怪人・死神バッファロー!死ねえスーパー1!行くぞぉ!」 死神バッファローがタックルでスーパー1に突っ込んでいく。 妙子「正人さん!」 妙子が谷を振りほどいていった。 谷「妙子さん!行っちゃいかん!」 妙子「止めてーー!!止めてーーー!!」 妙子が死神バッファローの前に立ちふさがった。 スーパー1「危ない!」 死神バッファローは止まる事無く、その角で妙子の体を貫いた。 奥沢の写真が入ったロケットが地面に落ちた。 妙子「ああーー!!あぁ・・・」 スーパー1「妙子さーん!」 スーパー1が妙子の元に駆け寄る。 妙子「正人さん・・・あぁ・・・」 妙子が、息を引き取った。 スーパー1「妙子さん!?妙子さん!妙子さん!!」 「おのれ死神バッファロー!貴様はもう人間ではない!来い!ドグマ怪人!!」 スーパー1と死神バッファローが戦う。 死神バッファローは鎖付き鉄球を取り出し、スーパー1へ投げつける。 スーパー1は鉄球を受け怯みながらも、飛び上がる。 死神バッファローはそこを目がけて鉄球を投げるも、スーパー1に蹴り返され、自分が鉄球を受けた。 そこへ、スーパー1の正拳突きが連続して炸裂し、死神バッファローが倒れた。 スーパー1「よし、チェーンジエレキハンド!」 スーパー1はその隙に、エレキハンドにチェンジする。 スーパー1「エレキ光線発射!」 エレキハンドが放ったエレキ光線が炸裂し、死神バッファローの角の先端が砕かれた。 スーパー1「今だ、とーっ!スーパーライダー閃光キック!!」 スーパーライダー閃光キックが炸裂し、死神バッファローが吹き飛んだ。 死神バッファロー「うわーーーーっ!ドグマよ永遠なれぇぇ!!」 死神バッファローは、奥沢正人の姿をだぶらせながら大爆発した。 ドグマ怪人の十字架も共に爆発していった。 戦い終わって、一也はメガール将軍、奥沢が遺したロケットを拾う。 ロケットには妙子の写真が入っていた。 一也(妙子さんの写真だ・・・メガール将軍は心の何処かで妙子さんを愛していたんだ・・・許せないのはテラーマクロだ・・・は!) ロケットの蓋の裏には、地図が書かれていた。 一也「これは・・・テラーマクロのアジトを示す隠し地図だ・・・妙子さん、あなたの大切な人を悪魔の使いにしてしまったテラーマクロを俺が必ず倒します!」 一也がブルーバージョンでアジトに向かう。 ナレーター「行く手には死が待ってるかもしれなかった・・・沖一也は決意も新たに最後の戦いに向けて疾走を開始した!!」 (つづく)
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米大手ブルースクレイが日本法人を設立。 SEO業界は日本でも認知が高まり、市場は急拡大してる感じです。 2007年の国内市場規模は約99億円で前年比より25%増。数字を見ても成長市場ですね。 中途半端なことをしている企業も多いのも事実で、成功報酬を売りにしてランクが上がった時だけ請求する会社も。。。 SEOに力を入れている、サイバーA・セプテーニ・オプトもブルースクレイ日本上陸に危機感を募らせているので、英語、中国語などのサービスにも力を入れ始めている。
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歌手 淡谷のり子 リリース 昭和12(1937)年 レーベル 作詞 藤浦洸 作曲 服部良一 編曲 放送禁止理由 戦意喪失するから との説 豆知識 曲を聴く方法 参考(リンク) TBSラジオ「TABOO SONGS~封印歌謡大全」(2007/7/23) 歌詞 窓を開ければ 港が見える メリケン波止場の 灯が見える 夜風 汐風 恋風のせて 今日の出船は どこへ行く むせぶ心よ はかなき恋よ 踊るブルースの 切なさよ 腕に錨(いかり)の刺青(いれずみ)ほって やくざに強い マドロスの お国言葉は 違っていても 恋には弱い すすり泣き 二度と逢えない 心と心 踊るブルースの 切なさよ 名前 コメント
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「48の殺人技・キン肉バスター!!」 ゆでたまごによる漫画『キン肉マン』の主人公・キン肉マンことキン肉スグルの必殺技の一つであり、彼の代名詞とも言える大技。 またの名を「48の殺人技・五所蹂躪絡み」。 トップ画像のように相手を肩の上に担ぎ上げ、足首を掴み首のフックで固定して飛び上がり、 落下時の衝撃で首・背骨・股関節を同時に破壊する。まともに食らえば凄まじい威力を誇る。 見た目が非常に派手だが効果としては打撃技というより関節技に近い。 (実際、故あって打撃技が使えない相手に対し「キン肉バスターは関節痛めだ!」と言ってこの技を仕掛けた事がある)。 まだ実力を疑問視され、「ヘボ超人」呼ばわりされていたキン肉マンの才能を見抜き、 ハワイの巨星プリンス・カメハメが伝授したカメハメ百手中の「48の殺人技」の一つであり、 48の殺人技を基本にして昇華させた三大オリジナル・ホールド?何の事かな 2度目の超人オリンピック編・決勝戦におけるウォーズマンとの戦いで止めを刺したのが初披露。 後に彼の息子であるキン肉マンII世こと万太郎にも受け継がれ、さらなる改良が加えられている。 ただ、『キン肉マンII世』ではカメハメ直伝の技という設定はどこへやら?キン肉王家に代々伝わる奥義扱いになっていた (なお、スグルの父親(万太郎の祖父)真弓の必殺技はアイアンクローであり、この技で超人オリンピック優勝も果たしている)。 おまけに息子へは「キン肉バスターは完全無欠の技、キン肉族の至宝」なんて教えていたもんだから、 それを信じ込んでいた万太郎がキン肉バスターに固執した結果、後述の返し技をモロに食らう羽目になってしまった。 ついでにキン肉バスターを使えるのはキン肉王家の筋肉量があればこそであり、小兵のテリーマン一族には使えない事も明かされた。 「宇宙超人タッグトーナメント」?あれはキン肉マングレートだから 強敵ウォーズマンを破った事を筆頭に、強敵を打ち破る文字通りの「必殺技」として作中でも認知されており、 敵も様々なエスケープ手段を考案しており、首のロックを抜く、超人パワーの差を使って「6を9に」するように反転する等の対抗策が登場した。 これに対応する派生技として、 キン肉マン自身も反転された後きりもみ回転して上昇し屋根に叩き付ける「ネオキン肉バスター」 悪魔超人スニゲーターとの戦いで使用した「口裂けキン肉バスター」 ノーマル版と見せかけてサイドロープを利用して真横に飛んでスタジアムの側壁に叩き付ける「サイドキン肉バスター」 ネオキン肉バスターと通常のキン肉バスターを連続でかける「ダブルキン肉バスター」 巨体相手に二人がかりでキン肉バスターをかける「バスターバリエーションPART5(「ネオ~」から数えて5番目の派生技)」 利点・欠点共に特に変わらないものの、相手を担ぐ向きを前後逆にして相手の意表を突く事で返し技対策とした、「ターンオーバー・キン肉バスター」(これは『II世』で登場) ハの字に固定する足をクロスして極め、股裂き効果を失うのと引き換えに拘束を強めてネックエスケープを克服した、「キン肉バスターイモータル」(超神マグニフィセント戦で使用) などを考案・使用している。 + 返し技と派生 悪魔六騎士の一人・アシュラマンは「阿修羅バスター」という名で変形を使用しており、 アシュラマンは6本の腕で相手をホールドする為、キン肉バスターよりも威力が高く破られにくいという利点がある。 また自身もキン肉バスターを容易に防ぎ、脱出する事が出来る。 キン肉マンと対戦した時は、唯一6本の腕が決められていない首という脱出口を見付けられて破られたが、 後のタッグトーナメントでは首も完全に決めた「改良阿修羅バスター」を繰り出した。 この改良阿修羅バスターは、初登場のタッグ編では「6本の腕が完璧にフックして抜け出す事が出来ない」とされ、 直撃したらジェロニモの手足をもいで頭を串刺しにして大流血という凄まじい威力を見せてくれたが、 後にキン肉星王位争奪編、『キン肉マンII世』にて、 「従来の阿修羅バスターより威力は低い」「全体のフックが甘くなっている」といった欠点が後付けで追加されてしまい、 完璧超人始祖の一人ジャスティスマンには、首ではなく手足を固定している腕の方を外すという形で破られてしまった (とはいえジャスティスマンは心技体がバランス良く高い超人であり、また、脚で一番力が入る太股のフックを首に回しているため、 ジャスティスマンからすればフックが甘いというのも意外と間違ってなかったりする)。 続けて6本全ての腕を頭のフックに集中し、頭部を破壊する事に特化した変形型「ブラッドユニット・阿修羅バスター」を繰り出すものの、 いかにも弱点っぽい外見だったジャスティスマンの頭部は悪魔将軍のダイヤモンドパワーに匹敵する防御力を持つと言われて通じなかった。 これだけ後付け設定乱発されるっていくらゆででも酷い ザ・バーザーカー戦では悪魔六騎士の腕を借り、サンシャインの腕のパワーで頭を抑え、 ジャンクマンのジャンクハンドを胸部を突き刺して完全にホールドした変形型の阿修羅バスター(特別な名称はなし)を使用した。 ネメシスとポーラマンは、二人がかりで二人の相手の腕と足をそれぞれホールドする「バスターズ・ドッキング(ゲームのバスターバリエーションPART6の逆輸入)」を使用するほか、 またネメシスは、キン肉マンが火事場のクソ力を使って放った「完璧なキン肉バスター」を、同じく火事場のクソ力で6を9にして返し、 相手の両腕を足でホールドする事で威力を上げつつ返し技対策をした、完璧を超えた完璧なバスターである「ペルフェクシオンバスター」を使用した。 続編『キン肉マンII世』においてもスカーフェイスがキン肉バスターを改良した「アルティメット・スカーバスター」を使用。 こちらは首の抑えが甘かったキン肉バスターに両脚による首締めを加え、さらに強力な技に進化させている。 II世で復活したアシュラマンは、スカーフェイスとの対戦でこの技と阿修羅バスターを融合させた、 「アルティメット・阿修羅バスター」を決めた。 なお、アシュラマンはこれらの技を時系列的にコピー元が披露される前に使っている場面を回想しており、 (子供時代の家庭教師に至っては「阿修羅バスターはオレが教えたもの」と断言している)この技の起源にさらなる謎を残している。 そしてキン肉万太郎は後に、キン肉バスターに独自の改良を加え、激しい重力をかける事によって、 相手の身体を逆方向に反り返させ、その相手の両腕を自分の両足で挟みこむ「マッスル・グラヴィティ」を開発した。 また、キン肉バスター破りとしては、バッファローマンの披露した「6を逆さにすれば9になる」が有名。 空中で上下を反転する事により、バスターを仕掛けたキン肉マンが逆にバスターを食らってしまうという、 キン肉マンの約10倍の超人強度を誇るバッファローマンならではの豪快な方法である (後に「リベンジ・バスター」と正式に命名された)。 ただ、『II世』では万太郎とそこまでパワー差のないスカーフェイスが同じ方法で万太郎のキン肉バスターを返している。 ……バ、バッファローマンは力尽くだけどスカーフェイスはテクニックで返していんだよ、多分。 ちなみに、この少し前にキン肉マンの試合を観戦していたバッファローマンが、 「見えたぞ! キン肉バスターの弱点が!」と宣言するシーンがあるのだが、 実はこれを描いた時点では作者はまだバスター破りの方法を思い付いていなかった、なんて逸話もある。 しかしこのキン肉バスター返しは、バッファローマンといえども全パワーを使ってしまうため、 キン肉バスターを返した直後は力が出なくなり、キン肉マンはその隙を突いてネオキン肉バスターでキン肉バスター返しを返したのであった。 また、キン肉マンが「阿修羅バスター」を破ったのを見れば分かると思うが、 「技の本来の使用者が自ら弱点を暴露してしまった」というとんでもない事だったりする。 ただし、バッファローマン曰く「オリジナルホールドの使い手は同時にその技の一番の返し手でもある」そうだから仕方ない。 『カムイ外伝』に言わせると、忍者が新技を開発した時は、コピー対策として返し技もセットで開発するそうである。賢いなさすが忍者かしこい。 ちなみにキン肉マンはこの時のバスター返しとして放った変形ツームストンドライバーを元に、新たな技「キン肉ドライバー」を開発している。 なお、前述のようにこれらの返し技は、同じくキン肉バスターを使うようになった息子万太郎へは一切教えられていなかった。 タッグ戦でのツープラトン(合体技)にも多く使用され、キン肉ドライバーと組み合わせたツープラトンの至宝「マッスルドッキング」や、 ケビンマスクの必殺技「OLAP」と組み合わせた「NIKU→LAP(ニク・ラップ)」などが存在する。 元々プロレスの技で、故冬木弘道やルチャの数学仮面の使う「マティマティカ」がその元祖と言える。 ただしマティマティカはアルゼンチンバックブリーカーと同じく締め上げるだけで落下はしない。 また、キン肉バスター自体も特にこの技が元ネタという訳ではないらしく、ゆでたまごの原作担当である嶋田氏は、 X(Twitter)上での指摘に対して「キン肉バスターはゆでたまごオリジナル技です」と返答している。 現在ではキン肉バスターの方もプロレス技として存在し、モハメド・ヨネや池田大輔(入場曲がベルセルク)等が使用している。 ただし、実際に尻餅式でやると受身がほぼ不可能な為、相手の頚椎を損傷する恐れがあり、 そもそも『空想科学読本』でも指摘されているとおり、相手の下敷きとも言える自分の方も肩と腰に相当な衝撃を被るので、 後方に倒れて相手の腰を地面に打ち付けるのが主流となっている。 参考動画(2005年武道館での白GHC戦での落下型) それを受けてかコメディ漫画『男子高校生の日常』の外伝『女子高生は異常』では技をかけた方が大ダメージだったりした。 多分ヤナギンへの一発目で自爆して正解(後順の羽原相手的な意味で) 当時の少年達には強烈な印象を残している技であり、例えば『ONE PIECE』の尾田栄一郎先生は、 ジャンプの思い出として「阿修羅バスターの模写に苦労した」事を挙げている。 格闘ゲームにおけるキン肉バスター 格闘ゲームにおいても多くのパロディ・オマージュ技が存在し、 「肉技(キン肉マンが元ネタの技)」や「バスター」という一言で概要が通ってしまうほど高い人気を誇り、 元ネタを尊重してか「○○バスター(○○はキャラの名前)」という名前である事が多い。 特に『鉄拳』シリーズに登場する豹頭のプロレスラー・キングが使うものは、「マッスルバスター」と名称もほぼそのまんまである。 マッスルバスター(『鉄拳6』版) その先駆けとなったのは『龍虎の拳2』のテムジンが使う「蒙古雷撃弾」。 わざわざやられグラも用意されており、女性キャラに決めるとエロい芸の細かさに感動した諸兄も少なくないだろう。 しかし実際には、食らう側に汎用性の無い専用のやられ画像が必要になるというネックから、 空中に飛び上がり、着地の衝撃を利用して相手の背骨を折る所謂タワーブリッジ…もといアルゼンチンバックブリーカーの体勢になっているものが多い。 一方で、3D作品ではやられモーションを作るのにそれほど手間がかからないため、 前述のキングや『真・三國無双』の黄蓋は、思う存分パンツその威力を見せ付けてくれる。 それこそ新作が出る度に全女性キャラに極めた動画が投稿されるほど 抜山蓋世撃(『真・三國無双6』版)通称「黄蓋バスター」「ショーグンバスター」 『ソウルキャリバーVI』のアズウェルが使用する打撃投げ「嗚呼、大賢人バスター」は技名からモーションまで完全にキン肉バスターであり、 脚に触れてすらいないのに開脚されていたり、かけた側が宙に浮いたままなのに何故かダメージが入ると言う不自然な絵面になっている。 まぁ前者に関しては大賢人だから、後者に関しては実はマティマティカなのだと思えば良いだろう。 一方で、2014年の『Jスターズ ビクトリーバーサス』や2018年の『ジャンプフォース』といったジャンプオールスター物では、 「ジャンプ史上に残る名作であるにも拘わらず、キン肉マン達が登場しない」という状況が続いているのだが、 理由として「キン肉バスターをはじめとしたホールド技がネックになっているからでは」と考えられている。 ボア・ハンコックや黒神めだかなどといったスカート姿の女性キャラ 則巻アラレや山田太郎などの低頭身で体格が合わないキャラ(ミート君?気にするな!) 殺せんせーみたいな関節があるかどうかすら分からないキャラ これらのキャラを相手にキン肉バスターが決まっている事を描写するのは難しいのだろう。 そもそも前述の通り、専用の食らいモーションを全キャラ分用意しなければならないという時点でかなりの労力と容量を要求されるわけだし。 なお、それ以前の2006年に発売された『ジャンプアルティメットスターズ』ではキン肉マンも参戦しており、 キン肉バスター、キン肉ドライバー、マッスルスパークの専用やられ画像がなんと全キャラ分描き下ろされている。 ゲームシステムの関係上小さいドットなのが残念 MUGENにおけるキン肉バスター MUGENにおいても専用のやられ画像を設定する事で対応が可能だが、ブリスと比べると対応しているキャラは少なく、 画像番号も二種類に分かれて統一されていないのが現状。 国内で主流の番号は、海外でグルーミーパペットショウの番号に使われているという偶然もあり、 このため「キン肉バスターを仕掛けたらなんか妙な動きになった」という不具合が現れる場合がある。 きちんとした統一規格が進まなかったのは、肝心のキン肉マンが長い間MUGENに居なかったというのもその一因だろう。テムジンはマイナーだし DOS版時代のコンプゲー「ムゲファミ」にマッスルタッグマッチ絵のラーメンマンがおり、 これが『キン肉マン』関係で最古のMUGENキャラと思われるが、なにぶん古すぎて現在は入手不能の模様。 それ以降にMUGENに現れた『キン肉マン』キャラはバイクマンやカナディアンマン、ミキサー大帝やキン肉マンゼブラなど脇役超人が数名。 いずれも2009~2010年に製作・公開されたキャラである。 つまりWinMUGENが作られた2002年から2009年までの長期間に渡って、『キン肉マン』関連のキャラがMUGENに一人も居なかったようだ。 ですからー氏によって正真正銘のキン肉マンが製作され、他の超人達も現れている今、MUGEN界での『キン肉マン』勢の躍進に期待したい所である。 対応している主なMUGENキャラはユリ・サカザキ(大垣氏版)、麻宮アテナ(一部の改変版)、キャミィカスタム、D4クーラ、 レイチェル、ティティ、ライザ、D4キャシィ、セーラー戦士達、涼宮ハルヒ、シャルティル(自分も使う)、フェリル、ルシェカ、 ゼシカ、アル・アジフ、右代宮縁寿、ひかるなどなど、大半が女性キャラである。どいつもこいつも紳士過ぎる。 なお原作にバスターがあるアルカナ勢も全員対応しているが、全員見せないのでKENZENです。 あんなにスカートが短いのに理不尽だ。とはいえ、レオタード姿で大開脚させられる美凰やスク水なきら様自身がKENZENか怪しいが 中にはバスターを喰らうと唐突に女性化するキャラも…(2 09~) 男性キャラで対応しているのは、原作関連キャラとしてキン肉マンゼブラとミキサー大帝(ロビンマスクと四次元殺法コンビは対応していない)、 原作にバスターやられポーズの画像が存在する龍虎2勢(使用者:テムジン)とGANGAN勢(使用者:シン・ジーナス。なお紅一点であるキサラも見せない)、 画像を作成したキャラではMr.師範改、NRF氏製作の千両狂死郎、 ブラウン氏製作の龍虎外伝版リョウ・サカザキ(『龍虎外伝』にはバスター技を使うテムジンは登場していないので、やられポーズは自作)など。 製作キャラの多くにバスターやられを搭載してくれる製作者もおり、 masa00341氏製作の陣(マーシャルチャンピオン)、バーツ、J・マッコイなど、 ユメヒコ氏製作のリョウ・ナガサキ、喧嘩芸アンディ、東洋の巨人などが搭載している。 + 様々な肉技パロディ キン肉バスター以外にも、様々な肉技がパロディされて使用されているので、それらを紹介。 少々こじつけっぽい可能性のものがあったり、実在する技のパロディの可能性のもの (肉でも実在する技を多く使用している)もあるが、その辺はご容赦願いたい。 順番としては正義、悪魔超人などキャラの順となっており、最後にキン肉族三大奥義を纏めている。 その他にもあれば、もしくは「コレは違うだろう」というものが有れば追加、修正、削除をお願いします。 キン肉マン キン肉バスター キング(鉄拳) マッスルバスター 久保田潤 久保田バスター グリゼラ ドラゴンバスター シャルティル シャルティルバスター シン・ジーナス ジーナスバスター(通常版) 大道寺きら アルマゲドンバスター テムジン 蒙古雷撃弾 ポチョムキン ポチョムキンバスター マオ(Akkin氏) Mバスター マスターモリガン サキュバスター Mr.師範 羅漢大橋落 Mr.師範・改 羅漢大橋落 不破バスター うづき 空中うづきスロー ネオキン肉バスター ポチョムキン ヘブンリーポチョムキンバスター バスターバリエーションPART5 因幡てゐ 「永遠亭バスター」 マカオとジョマ Wオカマバスター キン肉ドライバー ザンギエフ シベリアンブリザード(『ストIV』のウルトラコンボの方) ポン ウォーデンドライバー(原作での名はパワフルドライバー) マッスル・ドッキング ニュッ ニューソク・ドッキング テリーマン カーフ・ブランディング(仔牛の烙印押し) クラーク・スティル ロアリングスフィア-怒号層圏-のフィニッシュホールド シン・ジーナス カーフブランディング(恐らくオールド、或いは実在版) オックス(ですからー氏) カーフブランディング ののワさん(フヒネ氏) ののワ式サーフぶらんでぃんぐ 妖怪腐れ外道 外道の烙印押し ロビンマスク タワーブリッジ キングクルール スーパーバックブリーカー(『スマブラSP』での上投げ) クラーク・スティル スーパーアルゼンチンバックブリーカー ポチョムキン ポチョムキンバスター Mr.師範 羅漢大橋落 Mr.師範・改 逆タワーブリッジ クラーク・スティル ウルトラクラークバスター(『XIII』)MAX版ウルトラアルゼンチンバックブリーカーのフィニッシュホールド(『XIV』) ロビン・スペシャル クラーク・スティル MAX版ウルトラアルゼンチンバックブリーカーのフィニッシュホールド(『2003』~『XI』) Mr.師範・改 不破スペシャル ラーメンマン(モンゴルマン) レッグラリアート シェルミー イナズマレッグラリアート(木村健吾の稲妻レッグラリアートという説もある) ハンゾウ 忍者レッグラリアート(疾風燕落とし) 百足大砲拳(※『闘将!!拉麺男』での使用技) 紫苑 百足大砲拳 ブロッケンJr. ベルリンの赤い雨 ブロッケン(FUJY氏) ベルリンの赤い雨 ウルフマン(アニメではリキシマン) 合掌ひねり 四条雛子 合掌ひねり(ぶん回す辺りが実にウルフマン) ウォーズマン スクリュードライバー チョイ・ボンゲ 真!超絶輪回転突刃 バッファローマン ハリケーンミキサー エリック ロングホーン 上白沢慧音(minoo氏) ネクストヒストリー シープ・ザ・ロイヤル(ですからー氏) トルネードスラム ソーリス=R8000 ソーリスマルティブライア トゥルーオーガ ハリケーンミキサー 羽入 ブライアン・バトラー ビックバンタックル ラルフ・ジョーンズ ラルフタックル(『KOFMI』ではラルフバッファローも) ミスターカーメン ミイラパッケージ アナカリス ミイラドロップ サンシャイン 地獄のピラミッド アナカリス 空中レバー入れキック 悪魔将軍 地獄の断頭台 ジャスティス 空中投げ シン・ジーナス ジーナスバスターからの追加入力技 ティグスト・アッグレッシ ネイティア・ギラティン マスターモリガン 地獄の断頭台 Mr.師範・改 ネプチューンマン(喧嘩男) 喧嘩(クォーラル)ボンバー マッスルパワー マッスルボンバー(双方ともハルク・ホーガンとアックスボンバーが元ネタ) キン肉マンソルジャー(キン肉アタル) ナパームストレッチ クラーク・スティル ナパームストレッチナパームストライク キン肉族三大奥義 未完成マッスル・スパーク ファルコ・ラ・パッショーネ プロトスパーク マッスル・スパーク クラーク・スティル MAX版ウルトラアルゼンチンバックブリーカーのフィニッシュホールド(『'96』~『2002』まで) ダラン・マイスター インドラ橋、インドラ~橋(マッスルスパークの始動部分のみ再現) Mr.師範・改 不破スパーク マッスル・インフェルノ ののワさん(フヒネ氏) ののワ式まっすぐインフェルノ Mr.師範・改 不破インフェルノ ハイデルン ハイデルンインフェルノ レオナ・ハイデルン デッドエンドインフェルノ マッスル・リベンジャー クラーク・スティル スピニングパワーボムのフィニッシュホールド マキシマ マキシマリベンジャー Mr.師範・改 不破リベンジャー 偽マッスル・リベンジャー エル・スティンガー アトミックダイバー ダルシム ヨガシャングリラ ののワさん(フヒネ氏) ののワ式偽まっすぐりべんぢゃ Mr.師範・改 逆・不破リベンジャー キン肉万太郎 マッスルミレニアム 能美クドリャフカ わふーみれにあむ Mr.師範・改 不破美麗似唖矛 ケビンマスク ビッグベン・エッジ クラーク・スティル ウルトラクラークバスター(『XIV』~) あのザンギエフのスクリューパイルドライバーも影響を受けていると噂されており、 テムジン登場時には二人でマッスル・ドッキングをするイラストがゲーメストに投稿された事も。 さらにゲーメスト編集部とスト2愛好会の共著『波動拳の謎』では、スクリューパイルドライバー誕生秘話として、 キン肉ドライバーのそれとよく似たエピソードが描かれている (ただしこのエピソードにも『タイガーマスク』の「ウルトラタイガードロップ」という更なる元ネタがある。 何せ初代『ストリートファイター』の時代から波動拳と昇龍拳に対して、かめはめ波と廬山昇龍覇と噂されていたぐらいなので。 竜巻旋風脚についてはわしにも分からん・・・・)。 百聞は一見に如かず
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2008年8月期 2008年8月期の活動結果です。 2008年8月3日(日)勝利 第Iウィング:ロスヴァイセの間 ボス Nihhus(ウィブル) ザコ Hazhalm Bat 12匹(単体コウモリ) 突入人数 25名(ナ1/吟3/コ1/黒4/召3/赤2/白2/侍3/シ1/暗1/戦2/忍1/狩1) 結 果:5分程度残し撃破 アンプル:960pt 戦利品:鎧竜の槌・鎧竜の角・鎧竜の装甲 ゴールドインゴ×3・プラチナインゴ×1(全てLS回収) ザ コ:25名なので、2アラ編成の黒焼き無し戦闘 突入時に、コウモリとボスPOP コウモリはHP増量版 → Lvも高いのかララバイもすぐに切れる・スリプルも通常よりレジ高め 寝かせに苦戦しながらも、順当に殲滅 → 10〜15分内で殲滅 コウモリと戦闘中に鳥POP → 討伐 ボ ス:ザコ殲滅後、即ボスと戦闘開始 終止安定した削り → 開幕暗黒・終盤は明鏡やマイティを駆使し一気に削り 編 成:アラ1(1.忍白侍戦狩吟 2.ナ暗赤吟 3.コ黒黒召(タゲ:忍Yuijie アラ2(1.戦白侍侍シ吟 2.赤黒黒召召(タゲ:戦Rooth 2008年8月6日(水)敗北 第IIIウィング:オルトリンデの間 ボス Stoorworm(ハイドラ) ザコ1G Soulflayer 12匹(ソウルフレア) ザコ2G Logi 12匹(ボム) Odin's Jester 12匹(青インプ) 突入人数 34名(ナ2/吟4/コ1/黒8/召2/赤3/青2/白3/侍2/シ1/暗2/戦1/忍1/竜1) 結 果:ボム&インプ討伐中に排出 アンプル:1,400pt ザ コ:3アラ編成での突入 突入時に、ソウルフレアがPOP → HP増量版につき苦戦 ソウルフレア討伐後、ボス・ボム・インプがPOP → 途中、インプが大量リンクし1アラ全滅 寝かせながら、残る2アラを中心に討伐 → HPは少ないものの、睡眠耐性アリ ボム・インプ、合わせて11匹を討伐し、排出 編 成:アラ1(1.ナナ赤赤黒 2.白吟侍暗青黒(タゲ:ナQuick アラ2(1.白戦吟シ暗黒 2.黒黒黒赤召コ(タゲ:戦Danjyuro アラ3(1.白忍吟侍青竜 2.召吟黒黒学 (タゲ:忍Yuijie 2008年8月20日(水)敗北 第IIIウィング: ボス Gorgimera(キマイラ) ザコ1G Berserkr 12匹(デーモン) ザコ2G Logi 12匹(ボム) ザコ3G Margygr 12匹(アーリマン) Audhumbla 6匹(バッファロー) 突入人数 33名(ナ2/吟6/黒5/召1/赤4/青2/白2/学1/侍3/シ2/暗1/戦3/忍1) 結 果:ボム殲滅後排出 アンプル:960pt ザ コ:3アラ編成での突入 突入時に、デーモンがPOP → 特に問題なく撃破 デーモン殲滅終盤に鳥POP → テンポラリアイテム デーモン討伐後、ボムがPOP → 初回の釣りでボムが全てリンク 赤・ナを中心にマラソンを試みながら戦闘 → 自爆等で全滅・グラビデ◯ ボムは寝ないので慎重に釣りをする事・焦りは禁物 立て直し後、自爆に苦しみながらも殲滅 一気にHPを削り、自爆する前に仕留めるのが重要か 編 成:アラ1(1.ナナ赤赤黒召 2.戦侍侍学吟吟(タゲ:戦Danjyuro アラ2(1.白忍戦シ吟黒 2.赤吟青暗黒 (タゲ:忍Yuijie アラ3(1.白戦侍シ吟黒 2.赤吟青黒 (タゲ:戦Rooth 2008年8月24日(日)敗北 第IIIウィング:オルトリンデの間 ボス Gorgimera(キマイラ) ザコ1G Liquified Einherjar 12匹(プリン) ザコ2G Soulflayer 12匹(ソウルフレア) Margygr 12匹(アーリマン) 突入人数 32名(ナ2/吟6/黒4/赤4/青2/白3/侍5/シ1/暗1/戦3/コ1/狩1) 結 果:ボスを1割程度削った所で排出 アンプル:1,920pt ザ コ:3アラ編成での突入 突入時に、プリンがPOP → 特に問題なく撃破 プリン戦闘中に鳥POP → テンポラリアイテム プリン討伐後、ザコ2種とボスがPOP → 様子を見ながらソウルフレアから戦闘 柔らかめの敵なので、一気に仕留めるのが吉 → ソウルボイスポイント ソウルフレア戦闘終盤にアーリマンを釣り → かなりの数がまとまって来襲 アーリマンのHPが多かったもよう → Lv5石化で足止めをされる アーリマン殲滅後、ボスへ突入 → 突入時で残り1分強(明鏡・マイティ・暗黒使用) 戦闘位置のバランスをきちんと決める 編 成:アラ1(1.ナナ赤赤黒黒 2.吟吟白侍侍戦(タゲ:戦Danjyuro アラ2(1.吟吟白侍侍戦 2.赤青黒黒 (タゲ:戦Rooth アラ3(1.吟コ白侍暗戦 2.吟赤シ狩青 (タゲ:戦Tsuyoshi 2008年8月27日(水)惜敗 第IIIウィング:オルトリンデの間 ボス Freke(ケルベロス) ザコ1G Infected Wamoura 6匹(ワモーラ) Ormr 6匹(ドラゴン) ザコ2G Audhumbla 6匹(バッファロー) Flames of Muspelheim 12匹(クラスター) 突入人数 36名(ナ2/吟6/黒5/赤4/青2/白3/侍5/シ1/暗1/戦5/忍1) 結 果:ボスを残り2割程度まで削った所で排出 アンプル:1,920pt ザ コ:2アラ編成のフルメンバー突入 突入時に、ワモーラとドラゴンがPOP → 死者を数名出しながらも撃破 ザコ戦闘中に鳥POP → テンポラリアイテム ワモーラとドラゴン討伐後、ザコ2種とボスがPOP → バッファローから撃破・クラスター釣り時に大量リンク・1アラ壊滅状態に 寝かせと赤のマラソンでしのぎながら撃破 2アラ編成なので、1匹に対する戦闘時間が縮小 → 敵のWS前に仕留められる ターゲッタのタゲ変更のスムーズさが求められる ザコ殲滅後、ボスへ突入 → 突入時で残り5分程度(2hアビ全快で攻撃) ザコ殲滅の時間を短縮し、ボスへの時間を増やす事でクリアも可能 ボス突入時に、衰弱者がいないように心がける 編 成:アラ1(1.戦戦暗青白吟 2.侍侍戦学吟吟 3.ナナ赤赤黒黒(タゲ:戦Danjyuro? アラ2(1.忍戦侍シ白吟 2.侍侍戦白吟吟 2.赤赤黒黒黒青(タゲ:戦Yuijie 2008年8月31日(日)勝利 第Iウィング:グリムグルデの間 ボス Himinrjor(バッファロー) ザコ Dark Elemental 12匹(闇エレ) Hazhalm Bats 12匹(3連コウモリ) 突入人数 23名(ナ1/吟4/黒4/赤2/青2/白2/学1/獣1/シ1/暗1/狩1/戦2) 結 果:残り20秒で箱開け勝利 アンプル:960pt 戦利品:野牛の肉・野牛の毛皮×2・ゴールドインゴット×1・プラチナインゴット×3 ザ コ:2アラ編成の23名突入 闇エレから戦闘開始 → 問題なく撃破 ザコ戦闘中に鳥POP → メッセージ エレ殲滅後コウモリへ → 方アラ、コウモリ全リンク・寝かせながら殲滅 全てのザコを殲滅後、奥の通路へ移動しボスと戦闘開始 開幕ソウルボイス・暗黒使用 → 2hアビ全開で戦闘 編 成:アラ1(1.戦暗獣学吟吟 2.赤黒黒黒黒コ(タゲ:戦Shela アラ2(1.戦狩シ青吟白 2.ナ青白赤吟 (タゲ:戦Rooth 最終更新日:2008年10月27日 2008年8月期 出席簿 メンバー 区分 0803 0806 0810 0813 0817 0820 0824 0827 0831 第1区分参加者:水○日○ Bell 1 シ シ シ シ シ シ Cisco 1 青 青 青 青 青 Danjyuro 1 戦 戦 戦 戦 − Ginji 1 召 白 白 白 白 白 Ikkei 1 吟 学 学 吟 学 学 Kazzu 1 ナ ナ ナ ナ ナ ナ Kichizo 1 黒 黒 吟 − 吟 獣 Leef 1 赤 吟 Lemania 1 侍 Lilice 1 赤 吟 吟 吟 吟 吟 Maxcoffee 1 侍 侍 Rooth 1 戦 戦 戦 戦 戦 Rutger 1 Suisin 1 吟 吟 吟 吟 吟 吟 Tsuyoshi 1 竜 戦 戦 Yuijie 1 忍 忍 忍 − 忍 − Asao 休 第2区分参加者:水○日× Artea 2 吟 − 青 Ciel 2 − 赤 赤 Deepsky 2 赤 赤 赤 Emus 2 白 − Igny 2 戦 Jaker 2 召 召 Kaburaya 2 黒 黒 黒 Kashi 2 白 − 白 Peach 2 コ 吟 吟 Ohrange 2 召 召 赤 Orphen 2 − − − 第3区分参加者:水×日○ Akirana 3 狩 狩 狩 Koa 3 白 − Lalfice 3 黒 吟 − Manasan 3 吟 − Nyzer 3 侍 侍 − Rainn 3 − 赤 赤 Ryde 3 コ コ コ Sachiel 3 召 赤 − Sacredwing 3 白 白 黒 Yumiru 3 黒 吟 Niel 休 第4区分参加者:水○日△ Angelceles 4 侍 侍 侍 − Tora 4 吟 吟 吟 吟 第5区分参加者:水△日○ Befor 5 黒 黒 黒 First 5 黒 黒 黒 黒 黒 黒 Jumphyny 5 赤 赤 − 赤 − Shela 5 戦 戦 戦 戦 Shigel 5 − 青 青 Ukki 5 暗 − 暗 暗 − 暗 第6区分参加者:水△日△ Clive 6 黒 黒 黒 Dolphinz 6 − 赤 赤 赤 赤 赤 Eriina 6 Kayula 6 − 黒 黒 黒 黒 黒 Kildear 6 暗 青 − Pursait 6 侍 暗 − 侍 侍 − Quick 6 − ナ − ナ 暗 − Regulus 6 侍 侍 Rinrio 6 Suteran 6 − 青 白 白 白 白 Sleeper 6 侍 侍 第7区分参加者:水△日× Araara 7 − ナ ナ Dias 7 − Fvtoshi 7 黒 黒 黒 Radoru 7 − Shango 7 − 吟 吟 Tomoss 7 侍 侍 侍 第8区分参加者:水×日△ Asuran 8 黒 Tsukkun 8 ジョブ別 ナイト 1 2 2 2 2 1 吟遊詩人 3 4 6 6 6 4 黒魔導士 4 8 5 4 5 4 赤魔導士 2 3 4 4 4 2 召喚士 3 2 1 青魔導士 2 2 2 2 2 コルセア 1 1 1 1 白魔導士 2 3 2 3 3 2 シーフ 1 1 2 1 1 1 忍者 1 1 1 1 暗黒騎士 1 2 1 1 1 1 侍 3 2 3 5 5 戦士 2 1 3 3 5 2 狩人 1 1 1 竜騎士 1 学者 1 1 1 1 獣使い 1 突入人数 25 34 33 32 36 23 Arunikusu シ 保留中 Meguchan 2 黒 Breta 6
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グロースターク産 誕生年 馬名 国 性 札 SP ST 力 瞬 勝 柔 精 賢 健 サブパラ合計 気性 芝 ダ 芝質 脚質 成長型 成長力 距離適性 子出 毛色 性格 高 長 小 左 右 脚 喉 腰 特性 ウマソナ 父馬 父系 母馬 牝系 1969年 キートゥザミント 米 牡 73 55 B+ A+ B+ C+ B+ B+ A+ 79 普 × ◎ 5-8(3-8) 自差 普遅 持 1700~2500m 7 鹿 普通 高 普 根幹距離 夏競馬 直一気 スパルタ グロースターク リボー系 キーブリッジ 1969年 ルリタニア 米 牡 68 55 D+ B B E+ C+ B B 61 激 ◎ ○ 6-8(5-8) 先行 普早 普 1800~2400m 3 芦灰 普通 高 普 スパルタ グロースターク リボー系 エイミングハイ 1970年 プリンスダンテン 米 牡 69 40 D A+ D E+ B D B 56 荒 × ◎ 4-7(3-8) 自差 普遅 普 1600~2000m 3 栗 臆病 高 普 叩き良化 人懐こい グロースターク リボー系 ロベリア 1971年 カラコレロ 欧 牡 69 65 B B F+ E+ F+ C+ F+ 43 大 ◎ × 6-8(5-8) 差し 普早 普 2000~2600m 4 栗 普通 普 高 乾坤一擲 人懐こい グロースターク リボー系 ベティロレイン ブードワール系 1972年 アヴァタール 米 牡 銀 70 55 B+ F+ A+ E+ D+ D+ B 56 普 ◎ ○ 6-8(5-8) 先行 普早 普 1800~2400m 5 栗 普通 普 普 大舞台 タフネス 春競馬 詰め甘い グロースターク リボー系 ブラウンベリー リメンブランス系 1974年 ロイヤルグロースターク 米 牝 銀 59 40 E+ G+ C E+ D D C+ 40 荒 ◎ ○ 4-7(3-8) 先行 普早 普 1600~2000m 4 栗 普通 普 普 スパルタ グロースターク リボー系 プリンセスロイクラフト パラフィンラス系 1975年 テンペストクイーン 米 牝 銀 68 40 B B A+ E+ D B B 64 普 × ◎ 6-8(5-8) 先行 普早 有 1600~2000m 5 鹿 普通 高 普 大舞台 叩き良化 スパルタ グロースターク リボー系 クイーンズパラダイス 1977年 シークレットアセット 米 牝 銀 50 70 E E G G+ G E C 21 大 ◎ × 3-6(2-7) 差し 晩成 持 2300~2500m 6 鹿 普通 普 高 スパルタ グロースターク リボー系 ナンバードアカウント La Troienne系 1979年 アイスリーポライト 米 牝 緑 57 65 G+ G+ E+ E+ D G+ D 25 荒 ◎ × 6-8(5-8) 逃げ 普早 普 2000~2600m 6 黒鹿 普通 高 高 スパルタ グロースターク リボー系 ロイヤルキン 1982年 プラウドトゥルース 米 牡 銅 71 50 C A E C+ C C C 57 普 × ◎ 5-8(3-8) 追込 普早 有 1600~2400m 3 栗 普通 普 普 × 甘えん坊 グロースターク リボー系 ウェイクロビン 1983年 キネマ 米 牝 銅 52 35 E G G E+ G E G 13 荒 × ◎ 3-6(2-7) 先行 普早 無 1500~1900m 6 鹿 普通 普 普 スパルタ グロースターク リボー系 ミセスピーターキン アートレス系
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クロスギャザー ザ・チケットブレイカー スターター内容一覧 2010年6月下旬発売予定。 スターターは全3種類。 今回はコマンダーカードの封入は無し。 なんとSRが再録され、スターター1つから2枚のSRが出現する。 それぞれカード41枚+プレイシート+ルール解説シート+テキスト用語集が同梱。 type A:仮面ライダーW 電王デッキ OT+DA 仮面ライダー電王CF(XG5)×1 SR(スターター専用) 仮面ライダーW・CJ(XG5)×2 R(スターター専用) 仮面ライダー電王SF(XG5)×2 NR 仮面ライダーディケイド(XG5)×2 マシンディケイダー×2 バッファローアンデッド×2 (再録) 仮面ライダー電王LF(2nd)×1 SR(スターター専用) ライダーパス×2 R モモタロス×1 R モモタロス(2nd)×1 R 仮面ライダーW・HT×2 NR 仮面ライダーW・LT×2 NR 冥府神スレイプニル×1 NR 仮面ライダー電王RF×3 仮面ライダー電王GF(XG2)×3 ガルル獣人態×3 バッシャー獣人態×3 アポロガイスト(XG4)×3 ゴールドプラチナム×3 デンオウベルト×1 type B:カードヒーローデッキ WB+MA 仮面ライダーナイトサバイブ(XG5)×1 SR(スターター専用) ゴセイレッド(XG5)×2 R(スターター専用) 仮面ライダーキバ(XG5)×2 NR ゴセイピンク(XG5)×2 コンファインベント×2 仮面ライダーベルデ(XG5)×2 (再録) マジレッド(2nd)×1 SR セイントカイザー×2 R 仮面ライダーキバDGBKF×1 R 仮面ライダーキバGF×1 R レジェンドマジブルー×1 NR マジフェニックス×2 NR ダークレイダー×2 NR 仮面ライダーキバBF×3 NR 守護獣プテラノドン×3 マジブルー×3 一角聖馬ユニゴルオン×2 ウエイクアップ!×2(スターター専用) ディケイド ブレイド×3 ディケイド キバ×3 type C:合体ロボデッキ ET ゴーグルロボ×1 SR(スターター専用) ボウケンレッド(XG5)×2 R(スターター専用) ゴーグルジェット×2 ゴーグルタンク×2 ゴーグルダンプ×2 ボウケンピンク(XG5)×2 NR (再録) ファイヤー×1 SR ロボコン×1 R バトルシャーク×1 R オメデトロフィー×2R ダイジュピター×1 NR ゴーライナー×2 NR ジャガーバルカン×3 ダイナモビル×2 ダイナギャリー×2 イエローアーマー×3 ダイナイエロー×2 バイクル×3 ウォルター×3 仮面ライダーZX(XG4)×3