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【名前】 ブルースワローキー 【読み方】 ぶるーすわろーきー 【登場作品】 海賊戦隊ゴーカイジャーゴーカイジャー ゴセイジャー スーパー戦隊199ヒーロー大決戦 【初登場話】 第9話「獅子、走(かけ)る」 【分類】 レンジャーキー 【使用者】 ゴーカイブルー 【大いなる力】 ○・第28話&第50話 【海賊戦隊ゴーカイジャー】 『鳥人戦隊ジェットマン』のブルースワローの力が宿るレンジャーキー。 変身アイテムのモバイレーツで解錠し、ブルースワローへ豪快チェンジ、能力を使える。 ジェットマンの大いなる力によって、ゴレンゴーカイオーの形態で「ゴーカイジェットフェニックス」という必殺技を繰り出せる。 【ゴーカイジャー ゴセイジャー スーパー戦隊199ヒーロー大決戦】 「黒十字王」の使った特殊な銃の力にて撃ち出され、ブルースワローへと実体化する。 ゴーカイジャー、ゴセイジャー、ゴセイナイトの2大戦隊の想いへ応え再度実体化した。
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レニー・ブルースをお気に入りに追加 レニー・ブルースのリンク #blogsearch2 レニー・ブルースとは レニー・ブルースの46%はスライムで出来ています。レニー・ブルースの24%は気合で出来ています。レニー・ブルースの13%は呪詛で出来ています。レニー・ブルースの12%は玉露で出来ています。レニー・ブルースの3%は勇気で出来ています。レニー・ブルースの2%は電波で出来ています。 レニー・ブルース@ウィキペディア レニー・ブルース レニー・ブルースの報道 破局後も仲良しなセレブカップル38組 - ELLE バッカニアーズのオフェンスで可能性は「無限だ」とRBフォーネット - NFL日本公式サイト 最強のメンバーが集結したタワー・オブ・パワーの3rdアルバム『タワー・オブ・パワー』 - OKMusic 42歳の誕生日を迎えたジェイソン・モモア、妻の元夫レニー・クラヴィッツから祝福 - cinemacafe.net Bob Dylan(ボブ・ディラン)|80年代前半を映し出す貴重な作品となったブートレッグ・シリーズ第16集 - TOWER RECORDS ONLINE - TOWER RECORDS ONLINE レニー・クラヴィッツの衰えることのない筋肉美の秘密 - Esquire 映画界の至宝、ダスティン・ホフマンが人生の意義について語る - Forbes JAPAN ジョニー・キャッシュ、新ドキュメンタリー『The Gift』で描かれた10の真実 | Rolling Stone Japan(ローリングストーン ジャパン) - http //rollingstonejapan.com/ ボブ・ディランとトム・ペティが1986年に共演した「レニー・ブルース」を回想 - http //rollingstonejapan.com/ 映画『ダーティハリー』や『レニー・ブルース』の名撮影監督ブルース・サーティースが死去 - シネマトゥデイ 冬のソナタ またでるよ 冬のソナタ 韓国KBSノーカット完全版 DVD BOX(初回限定 豪華フォトブックレット&スペシャル特典ディスク付) 本当に長い間、待たせてごめんなさい。「冬のソナタ」韓国KBSノーカット完全版をいよいよお届けします。 映像は韓国KBSのオリジナルそのままに、音楽に関してもユン・ソクホ監督が想いを込めて監修し、一部楽曲を変更しました。初回限定特典にはぺ・ヨンジュン 独占インタビュー/ユン・ソクホ監督&田中美里の対談スペシャルDVDの他、DVDオリジナルポストカード、シリアルNo付 豪華フォトブックレット(20P)を封入しております。 今までの日本用編集版よりも約166分長いノーカット映像(本編後のエンドロールも収録!)に加えて、映像特典の【スペシャル短編集】には、ペ・ヨンジュンのスノーボードシーンの撮影風景も収録しています。 【ここが違う!8つのポイント】 ◆今までの日本用編集版よりも約166分長いノーカット映像(本編後のエンドロールも収録!) ◆ファン待望の「ダンシング・クィーン」「白い恋人たち」をついに収録。 ◆日本語吹替を再収録。萩原聖人さん、田中美里さんが担当、その他主要人物もなつかしいあの声で。 ◆本編は日本語字幕に加えて韓国語字幕も収録 ◆一部変更した楽曲をユン・ソクホ監督が想いを込めて監修!(一部BGMはオリジナル版より変更されています) ◆<初回限定特典1>スペシャルDVD:★ぺ・ヨンジュン 独占インタビュー/★ユン・ソクホ監督&田中美里の対談 ◆<初回限定特典2>豪華フォトブックレット:シリアルNo付(20p) ◆<初回限定特典3>DVDオリジナルポストカード3枚 レニー・ブルースのキャッシュ 使い方 サイト名 URL レニー・ブルースの掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ レニー・ブルース このページについて このページはレニー・ブルースのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるレニー・ブルースに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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335 :名無しさん@テケナー:2012/09/10(月) 11 36 49 ID DBKOF4DY [] ブルース書いてみます。 火力 A 右アパやライトゥからの火力もまずまず。 運び性能も高く、壁コンのダメも高い。 スカ A カウや9WK、ダッキングエルボーなど縦スカには困らない。 確反 S 数値だけ見れば問答無用でS 全キャラ中最高ダメの10F確反、12F壁強、遠距離14Fの9WK 右アパとライトゥ持ち、16Fのチェンジ対応浮かせの4WP しゃがみは12Fまで並だが、13Fから浮かせられる ただし判定やリーチに難があったり、発生が距離で変わる為にまともに機能しないことも多い それらを考慮すればAでいいかも 暴れ A ハイキック持ち。 4LPRPLPや発生は遅いがカウンターでごっそりのカウもある。 削り C 生ロー代わりのトライデントローはガードで-16Fな上にシャガステも無し。 3LKは確反は無いが発生が遅く、1WKもリーチが短く発生も遅く微妙。 崩し B~C ダッキングロー1択。 ダウン取れる下段も無く、これを浮かされる相手だとかなりきつい。 ダッキングエルボーとの2択は強いがリスクは高め。 対横 B 上段16Fのホーミングは判定に難あり。 相手の右横移動には3LPや3WK。 相手の左横移動には右アパと6WKくらい。 判定の薄さも手伝って苦労する。 338 :名無しさん@テケナー:2012/09/10(月) 12 46 10 ID xKM7XKFw [] 335 使ってないから詳しくは書けないけど、削り、崩しが意見別れるよね。 崩しに関しては、有利とれるリスクもある下段という意味でダッキンロー挙げてくれたのかな。最近ジャックパルスが崩しとして否定されたから、流れ的に崩しと認めてくれないかもしれない。 削りはトラローですね。早くてダメージもあるけど、ガードされた時のリスクが悩みどころすよね。中段に優秀な技が揃ってますから、易々としゃがめる技じゃないですけどね。 どの技がどちらに位置するかで評価が分かれると思いますが、崩しは確実に弱いですね。削りはBはあると思います。 対横は重さが気になりますね。Bでいいと思います。 339 :名無しさん@テケナー:2012/09/10(月) 12 50 14 ID QfuHdfJQ [] 確反はAかな、リーチや判定は確判の項目で無視できないかなり重要ポイントだから
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【名前】 仮面ライダーバッファカード 【読み方】 かめんらいだーばっふぁかーど 【英語表記】 KAMENRIDER BUFFA 【音声】 杢代和人 【登場作品】 ガッチャード&ギーツ 最強ケミー★ガッチャ大作戦 【分類】 レジェンドライダーケミーカード 【数値】 5 【詳細】 レジェンドライダーケミーカードの1枚。 仮面ライダーバッファの力が封印されており、ケミー体はウシ。 歴代ライダーのカード。 劇中では仮面ライダーバッファ自体が「バッファケミー」と称されるケミーとなってしまい、安全策として封印された。
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ブルース・ラムゼイをお気に入りに追加 ブルース・ラムゼイのリンク #blogsearch2 ブルース・ラムゼイとは ブルース・ラムゼイの77%は純金で出来ています。ブルース・ラムゼイの18%は大阪のおいしい水で出来ています。ブルース・ラムゼイの3%は嘘で出来ています。ブルース・ラムゼイの1%はカルシウムで出来ています。ブルース・ラムゼイの1%は株で出来ています。 ブルース・ラムゼイ@ウィキペディア ブルース・ラムゼイ ブルース・ラムゼイの報道 gnewプラグインエラー「ブルース・ラムゼイ」は見つからないか、接続エラーです。 冬のソナタ またでるよ 冬のソナタ 韓国KBSノーカット完全版 DVD BOX(初回限定 豪華フォトブックレット&スペシャル特典ディスク付) 本当に長い間、待たせてごめんなさい。「冬のソナタ」韓国KBSノーカット完全版をいよいよお届けします。 映像は韓国KBSのオリジナルそのままに、音楽に関してもユン・ソクホ監督が想いを込めて監修し、一部楽曲を変更しました。初回限定特典にはぺ・ヨンジュン 独占インタビュー/ユン・ソクホ監督&田中美里の対談スペシャルDVDの他、DVDオリジナルポストカード、シリアルNo付 豪華フォトブックレット(20P)を封入しております。 今までの日本用編集版よりも約166分長いノーカット映像(本編後のエンドロールも収録!)に加えて、映像特典の【スペシャル短編集】には、ペ・ヨンジュンのスノーボードシーンの撮影風景も収録しています。 【ここが違う!8つのポイント】 ◆今までの日本用編集版よりも約166分長いノーカット映像(本編後のエンドロールも収録!) ◆ファン待望の「ダンシング・クィーン」「白い恋人たち」をついに収録。 ◆日本語吹替を再収録。萩原聖人さん、田中美里さんが担当、その他主要人物もなつかしいあの声で。 ◆本編は日本語字幕に加えて韓国語字幕も収録 ◆一部変更した楽曲をユン・ソクホ監督が想いを込めて監修!(一部BGMはオリジナル版より変更されています) ◆<初回限定特典1>スペシャルDVD:★ぺ・ヨンジュン 独占インタビュー/★ユン・ソクホ監督&田中美里の対談 ◆<初回限定特典2>豪華フォトブックレット:シリアルNo付(20p) ◆<初回限定特典3>DVDオリジナルポストカード3枚 ブルース・ラムゼイのキャッシュ 使い方 サイト名 URL ブルース・ラムゼイの掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ ブルース・ラムゼイ このページについて このページはブルース・ラムゼイのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるブルース・ラムゼイに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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【ライダー名】 仮面ライダーバッファ レイジングフォーム 【読み方】 かめんらいだーばっふぁ れいじんぐふぉーむ 【変身者】 吾妻道長 【スペック】 パンチ力:2.1tキック力:5.1tジャンプ力:ひと跳び5.9m走力:100mを8.7秒 【基本形態】 仮面ライダーバッファ エントリーフォーム 【声/俳優】 杢代和人 【スーツ】 縄田雄哉 【登場作品】 仮面ライダーギーツ(2023年) 【初登場話】 25話「慟哭Ⅰ:ジャマトグランプリ♡」 【詳細】 吾妻道長がデザイアドライバーとコマンドツインバックル(ジェットバックル) ジャマトバックルを装着し変身した「バッファ」のフォームの1つ。 コマンドツインバックル(ジェットバックル)を右側へ装着しているが、外見はエントリーフォームに近い。 デザイアグランプリを乗っ取る形で開催されるジャマトグランプリのプレイヤーとなったバッファに与えられた。 公式サイトの説明ではジェットバックルの方をセットした状態とのみしか記されていない。 全体的な姿はヘッドパーツにゴーグルなどのパーツが付与された程度で、ほぼエントリーフォームのままだが、スペックそのものはそれよりも強化されている。 腕部等には拡張武装となる「レイジングソード」を巧みに扱うための機能を持ち、それも踏まえれば各種小型バックルを装着したフォームとも似ている。 拡張武装は「レイジングソード」。 切れ味が良く、相手を斬るたびにエネルギーがチャージされていく性質を持ち、チャージが完了したコマンドツインバックル(キャノンバックル)をドライバーへ更に装着するとパワーアップを行う。 使用していたギーツとタイクーンのように「コマンドフォーム」自体へと強化変身が可能。 【各種機能】 レイジングフォームではエントリーフォームに近い形で頭部も若干しか変化しない。 レイジングフォームではレイジングバッファヘッドと呼ばれるマスクを装着している。 軽量ながら非常に強固な複合装甲を採用し、あらゆるダメージから頭部を保護するバッファクレストギアに保護され、プレイヤーの頭部機能を拡張する役割を持つ。 他、ビジュアルアイテムとしての一面も持ち、個人識別符号端末「IDコア」に刻まれたライダーズクレストを象徴した形状を有し、バッファの視認性を高めている。 複眼はバッファアイと呼ばれ、視覚情報を内部のディスプレイを介して伝達し、ゲーム中に突然起こる爆発などの強烈な光からプレイヤーの目を保護するものの同フォームでは詳細は省かれる。 次元測定器コマンドアンテナブロックは対象への非接触式スキャンを実行して、その組成や構造などの各種情報を取得する。 これを瞬時に分析することで対象のウィークポイントや最適な攻撃方法などを導き出す。 ゴーグルパーツコマンドグラスはマルチタスクディスプレイとして高度な情報処理能力を用いて視覚化することができる。 目視による対象のロックオンが可能で、砲撃のホーミングや、飛行時における対象の追尾などで効果を発揮する。 口腔部は大騒音下でもクリアな会話を実現するボイスチャット機能を持つブランククラッシャーを持ち、協力プレイなどで仮面ライダー間の意思疎通を図ることが可能。 額にはオーディットシグナルと呼ばれる検査装置を持ち、常時モニタリングし各部の稼働効率やダメージ状態などから変身継続性を診断、必要に応じて変身解除を実行する。 デザイアベーシックが展開。 スーツ型ゲーミングデバイスである、それはデザイアドライバーからエネルギー供給を受けることでプレイヤーの身体能力を底上げして出力する機能を持つ。 腕部のプログレッシブアームは変身者の腕力を増強し、ジャマトを打倒する力を発揮。 更に独自のモーションコマンドにより剣の達人へと変える。 ハイセンシに設定することで素手以上に繊細な作業を行うエントリーグローブは、装着した各種レイズバックルの機能によりカスタム可能。 更に拡張武装「レイジングソード」に最適化されたカスタムが施されている。 バッファムレータは腰の部分にあるバッファの保有するパーソナルアクセサリー。 プレイヤーの闘争心を高めて戦闘での勝率を上げる機能を備えている。 大腿部のプログレッシブレッグはアーム部分と同様、プレイヤーの脚力を増強、独自のモーションコマンドによる剣を用いた近接戦闘に特化した脚さばきを発揮して剣術の威力を向上させる。 ジャンプ力を高めゲームフィールドでの優れた走破性を誇るエントリーブーツの機能を加えることで様々な機能が付与される。 更に「コマンドジェットバックル」によってカスタムされ、全ての機能が向上しており、ブロイアームズが片脚に巻き付いている。 必殺技は未使用。 【活躍】 25話にて登場。 以後は2回ほどしか使っていない。
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特別ごほうびカード No.12 レア:☆☆☆☆☆ HP:1012 力:48 賢:32 守:70 早:21 特技 おたけび ファングクラッシュ 生息地:砂漠 特徴:キバの攻撃が得意 発生相性 獣モンスターチーム パワーバッファローチーム 砂漠チーム 鉄壁の鎧チーム くいしんぼうチーム 状態異常効果チーム スナイプLv3 特別ごほうびカードへ戻る ハ行へ戻る メニューへ戻る
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ブルース・マーラーをお気に入りに追加 ブルース・マーラーのリンク #blogsearch2 ブルース・マーラーとは ブルース・マーラーの29%はかわいさで出来ています。ブルース・マーラーの22%は電力で出来ています。ブルース・マーラーの15%は玉露で出来ています。ブルース・マーラーの11%は欲望で出来ています。ブルース・マーラーの10%は株で出来ています。ブルース・マーラーの6%は厳しさで出来ています。ブルース・マーラーの6%は記憶で出来ています。ブルース・マーラーの1%は世の無常さで出来ています。 ブルース・マーラー@ウィキペディア ブルース・マーラー ブルース・マーラーの報道 gnewプラグインエラー「ブルース・マーラー」は見つからないか、接続エラーです。 冬のソナタ またでるよ 冬のソナタ 韓国KBSノーカット完全版 DVD BOX(初回限定 豪華フォトブックレット&スペシャル特典ディスク付) 本当に長い間、待たせてごめんなさい。「冬のソナタ」韓国KBSノーカット完全版をいよいよお届けします。 映像は韓国KBSのオリジナルそのままに、音楽に関してもユン・ソクホ監督が想いを込めて監修し、一部楽曲を変更しました。初回限定特典にはぺ・ヨンジュン 独占インタビュー/ユン・ソクホ監督&田中美里の対談スペシャルDVDの他、DVDオリジナルポストカード、シリアルNo付 豪華フォトブックレット(20P)を封入しております。 今までの日本用編集版よりも約166分長いノーカット映像(本編後のエンドロールも収録!)に加えて、映像特典の【スペシャル短編集】には、ペ・ヨンジュンのスノーボードシーンの撮影風景も収録しています。 【ここが違う!8つのポイント】 ◆今までの日本用編集版よりも約166分長いノーカット映像(本編後のエンドロールも収録!) ◆ファン待望の「ダンシング・クィーン」「白い恋人たち」をついに収録。 ◆日本語吹替を再収録。萩原聖人さん、田中美里さんが担当、その他主要人物もなつかしいあの声で。 ◆本編は日本語字幕に加えて韓国語字幕も収録 ◆一部変更した楽曲をユン・ソクホ監督が想いを込めて監修!(一部BGMはオリジナル版より変更されています) ◆<初回限定特典1>スペシャルDVD:★ぺ・ヨンジュン 独占インタビュー/★ユン・ソクホ監督&田中美里の対談 ◆<初回限定特典2>豪華フォトブックレット:シリアルNo付(20p) ◆<初回限定特典3>DVDオリジナルポストカード3枚 ブルース・マーラーのキャッシュ 使い方 サイト名 URL ブルース・マーラーの掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ ブルース・マーラー このページについて このページはブルース・マーラーのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるブルース・マーラーに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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スターオーシャン ブルースフィア 【すたーおーしゃん ぶるーすふぃあ】 ジャンル RPG 裏を見る 対応機種 ゲームボーイカラー(全GB共通) メディア 32MbitROMカートリッジ 発売元 エニックス 開発元 トライエース 発売日 2001年6月28日 定価 5,800円(税抜) セーブデータ 1個(バッテリーバックアップ) 判定 良作 ポイント 2作目『セカンドストーリー』の続編となる初の外伝ゲームボーイの制約の中でシリーズらしさを発揮前作プレイヤーへのファンサービスも成長システムが独特でやや人を選ぶ スターオーシャンシリーズリンク 概要 ストーリー システム 評価点 賛否両論点 問題点 総評 メディア展開 移植 余談 概要 『スターオーシャン』シリーズの外伝作であり、2作目『スターオーシャン セカンドストーリー』(SO2)の後日談として発売された。 シリーズでは唯一、他作品と登場キャラクターを共有している作品である。 キャラクターデザインを当時、月刊少年ガンガンで『SO2』のコミカライズを担当していた東まゆみ氏が担当しており、同誌で特集が組まれていた。 シリーズの中では戦闘システムや成長システムにも独自要素の強い作品となっている。 ストーリー 宇宙暦368年。 惑星エクスペルとエナジーネーデを巡り、12人の英雄が宇宙の破滅を阻止してから2年の月日が経っていた。 ある日、クロードたちと共に地球へ留学していたプリシスは、未開惑星探索を続けていたオペラとエルネストの救援要請を受ける。 レオンとともに自作の宇宙船に乗り込み、エクスペルでかつての仲間たちと合流したプリシスは発信地点へと向かった。 目指すは未開の地、惑星エディフィス。英雄たちの新たな冒険が幕を開けようとしていた……。 システム フィールドアクション フィールド上で行う特殊アクション。ダンジョン攻略に必須となる。 移動速度を上げる「ダッシュ」落とし穴を回避する「ジャンプ」ブロックを動かす「おす/ひく」など多彩。特定のキャラ専用のスキルも存在する。 従って、今回はアクションとパズル的な要素を多分に含んだダンジョン探索となる。 戦闘システムはハード性能を考慮して横スクロールの2Dバトルに変更された。 戦闘メンバーは3人まで。戦闘中も自由に操作キャラを変更する事が可能で、操作キャラが戦闘不能になってもすぐ他のキャラに切り替えることが出来る。 必殺技や紋章術を使用する際は画面が停止するセミリアルタイムになっている。 エンカウント方式はシンボルエンカウントを採用。Aボタンで武器を振って当てると先制が可能になっている。 一部イベントでは、先頭キャラ次第でボスの不意打ちを防ぐなど、キャラの特性を活かしたものもある(*1)。 本作ではレベルが存在せず、スキルを習得する事でステータスも成長していく。 スキルを成長させるために必要なスキルポイントはパーティ全員で共有されている。 スキルには「技術スキル」「感覚スキル」「戦闘スキル」「知識スキル」の4つの分類が存在し、「技術」と「感覚」、「戦闘」と「知識」は相反関係になるため全てのスキルを習得することは出来ないようになっている。 特定のスキルの組み合わせにより特技の加え、必殺技や紋章術を習得できる。 この他、アイテムクリエーション(IC)、プライベートアクション(PA)といったおなじみのシステムも健在。 ICはミニゲーム形式になり、成績によって成功率が変わるようになっている。 通信によるアイテム交換、対戦に対応している。 評価点 育成の自由度の高さ。 最初からパーティメンバーが多いため、自由な組み合わせ・育成を楽しむ事が出来る。 前作の仲間全員が登場する関係から、前作では組めなかったパーティを組む事も可能。 一応、最初はプリシスの視点から始まるが、以降は自由に編成可能。 相変わらず戦闘システムの評価は高い。 ハード性能上、声を収録できなかったが、戦闘開始時や必殺技使用時に画面下のウインドウにセリフを表示することで補っている。 攻撃はボタン一つで制御するシンプル操作であるが、敵をヒットバックさせている最中にあえて次の攻撃までの間を入れることで敵との距離を調整し色々な技を出し分けることも可能。「戦闘」のスキルを成長させることによりヒットバックを延長させることも可能になる。 美麗なグラフィック モノクロGBの中では最大容量となる32Mb(メガビット)ROMを採用しており、グラフィックの水準は非常に高い。 2年前にコナミが開発した『ときめきメモリアルPOCKET』にも匹敵するレベルの書き込み様。 特に戦闘中は、キャラクターがかなりぬるぬる動き、プレイヤーを楽しませてくれる。 また、物語の随所にゲームボーイと思えない程の美しさを誇るアニメーションシーンが挿入されている。 BGMもおなじみ桜庭統氏が担当。GB音源でも一発で分かる特徴的な曲調は健在。 特に通常戦闘曲の「Hand to Hand」は氏のお気に入りで、ライブでも演奏されている人気曲である。 アレンジアルバムも発売されており、こちらでは据置シリーズと遜色ないクオリティで楽しむことが出来る。 本家SO2プレイヤーへのファンサービス。 本家ではパーティー人数の上限や二者択一の加入条件などで仲間キャラを全員揃えることが出来なかったが、本作では全員仲間になったという設定である為、12人全員を使用することが出来る。 2年前に宇宙を救った仲間たちが一堂に会するシチュエーションで、さながら同窓会のような雰囲気は本家ファンには嬉しい。 SO2からの2年間をメンバーがどう過ごしていたのかを説明するショートストーリーも全員分用意されており、タイトルからのデモ画面で参照可能。その過程や変化を辿れて楽しい。 但し、それに伴って、80以上のマルチエンドだった本家のエンディングの方向性がある程度固定された。続編を作る以上仕方なくはあるが、本家でBSのストーリーとは全く違うエンディングを迎え、それに思い入れのあった人は残念に思うかもしれない(*2)。 PAも豊富に用意されている。 今作では特定のキャラをパーティに入れているか否かで発生するPAが多いので色々なメンバーで探索したくなる。 シリーズおなじみの旅人ラドルも登場する。 本家では描かれなかった思わぬカップリングの会話も…? 旧作と違って街の入り口で解散する訳ではなく、条件を満たしたイベントがそれぞれの発生場所で発生するというもの。 クリア後の隠しダンジョンもしっかり完備。 本家の「試練の洞窟」は「シレン遺跡」と名を変えて登場。敵が強いのは勿論、逃走不可、セーブ不可と、ただでさえ難易度の高い本作において容赦の無い試練を与えてくれる。 携帯機ゆえ、いつでもセーブが可能で手軽にプレイ出来る。 もっとも、後述のような問題点もあるので一概に良点とは言えないかもしれないが。 賛否両論点 キャラクターを万能化できず、どのキャラもいずれかの能力や技を捨てなければならない。 特に戦闘とICは基本的に両立できず、両方よくできるキャラクターは作れないため、自分の手でいずれかを切り捨てる必要が出てくる。決して悪い仕様という訳ではないのだが、一般的なRPGのやり込み感覚とは相容れず、やや人を選ぶ。 これが後述の「難易度が高め」の項にも繋がってくる。ただ、中途半端な育成でもクリアは十分に可能。 問題点 システム上、パーティメンバーが固定になりがち。 ノエルは最序盤から加入する回復役であり、まず誰もがパーティにいれているほどであった(*3)。 アシュトンは障害物排除や敵への不意打ちでゲームを進めるために非常に有用(*4)。本作のアシュトンはかなり強い為、戦闘でもMAPでも活躍できる。その為、多くのプレイヤーがこの2名+誰か、というパーティになりがちだった。 この煽りを受けやすいのが加入の遅いオペラ(*5)、エルネスト、クロード、レナ。特にクロードとレナはPAを起こさないと仲間に出来ないため冷遇ぎみになっている。 おまけにクロードは本家主人公であるにもかかわらず性能がピーキーでやや使いにくい。 ただしレナは回復要員としての性能はノエルより上なので、隠しダンジョン攻略の際には育てる人も多い。 本家SO2同様に期間限定のPAも多数。中には「とある街についてからイベントを起こすまで」というかなりの短期間でしか発生しないものがあり、しかもそのPAでは強力なアイテムが手に入る為、取りのがすと損をする。 しかも今回は発生場所が広範囲に渡る上にメンバー編成も条件になっている為、探すのも一苦労である。 難易度が高め。 ダンジョンが複雑になっており、フィールドアクションが必要なこともあってシリーズの中でも攻略難易度が高めな傾向にある。終盤のダンジョンにいたってはもはや迷路であり、攻略本がないとアイテムを集めきるのはほぼ不可能といってもいいレベル。 スキルシステムも非常に複雑。同じスキルでもキャラによって習得できるスキルのレベルや条件が違う上に、キャラによっては必殺技や呪紋を覚えるための条件があるのだが、それらは悉くゲーム内ではノーヒント。戦士系キャラはまだしも、攻略本や攻略サイトはほぼ必須といえる。 セーブデータも1つしか残せないため、成長のさせ方を間違うとフォローがしにくい。 序盤で唯一回復紋章術を使えるため入れていたはずのノエルが「ヒール」しか使えなくなってしまうという事態も。(*6)剣士系キャラ(特にディアス)にはMPが大きく成長する『覚醒』のスキルを取らせないと、MPが低い状態での戦闘を強いられる。 今作では装備品はICで製作しないとならないため、IC専門キャラと戦闘専門キャラを決めて育てていかないといつまで経っても上級装備や必殺技が手に入らない事態に陥る。 IC「錬金」の難易度がべらぼうに高い。最高素材の「ブルースフィア」に至っては、攻略本いわく 開発まわりでもたった1回しか成功しなかったほど だとか。 ICの「サイコメトリー」によって、各キャラごとに必殺技を覚えられるのだが「サイコメトリー」を行うためには「ブルースフィア」と交換するキャラ毎の専用武器(*7)が必要となる。「ブルースフィア」の入手条件がべらぼうに厳しい上に、必殺技を覚えると専用武器は消滅してしまう。また、一部キャラの専用武器は取り直すことができない。その為、「サイコメトリー」で覚える必殺技は見た事がないプレイヤーも多い。 外伝ということもあってか、ストーリーは淡泊。 本家もストーリー面はあまり褒められたものではなかったが、本作のシナリオもまた薄め。 未開惑星に降り立った主人公達が各地で遺跡を探索したり事件を解決し、やがて惑星を脅かす存在と戦うことになる…という、ありふれた内容である。大きな破綻や矛盾がある訳ではないが、張り巡らされた伏線や人間ドラマと言った要素は殆ど無い。 一応、女性が悪役というSOシリーズでは珍しいシチュエーション(*8)や、敵側の思惑とそれについてのエンディングのメッセージなどの見所はあるが、基本的には淡々としたダンジョン探索とマップ移動の繰り返しで、イベントも全体的にあっさりしている。 パーティ編成が自由である為、プレイヤー側のドラマを描きにくいのも一因か。 また、メンバーの同窓会のような雰囲気は悪い言い方をすればアンソロジーか二次創作のような雰囲気でもあり、本家と比べると違和感を覚えることも。 PAにあまり意味が無い。 一部には強力なアイテムが貰えるケースもあるが、今作には感情度が無い為、基本は会話イベントがあるだけである。 本家に関する会話が多く、どちらかと言うと本家ファンへのファンサービス的な側面が強い。その為、前作未プレイの人にはわかりにくい部分も。 感情度が無いのでエンディングも分岐しない。エンディングではメンバーが二人ずつペアとなって会話をするが(ボーマンとノエルだけソロ)、そのペアも固定であり、本編シリーズのような広がりは無い。 ちなみにペアはクロードとレナ、アシュトンとプリシスなど、本家から仲が良かったり繋がりが深いキャラが選ばれているが、中にはディアスとチサトと言う微妙なペアも(もちろん、本家で組み合わせることは可能で、この組み合わせのEDのチサトはレナ並みに優遇されている)。 一部のイベントで、使っているゲームボーイ本体次第で取れるアイテムが変わる箇所がある。 これがどのイベントも古い機種ほど良いアイテムが貰えるというものであり、その一つである「ブルースフィアを貰える隠し部屋」には昔のゲームボーイやゲームボーイポケット、スーパーゲームボーイでプレイしないと入ることができない(*9)。 攻略本曰く「このためだけに昔のゲームボーイひっぱりだしてほしい」との事。GBAやGBCしか持っていないプレイヤーには困りものである。 当時は既にGBAが発売されており、旧式のGBは下火となっていた。本作はエニックス最後のGBソフトであり、同時にエニックス最後の8bit用ソフトであることなどから、これらはゲームボーイ(8bit機)そのものや古参プレイヤーへの感謝の意味があったとの事。 その為、GBソフトはGBC専用が大半だった当時において、全てのゲームボーイでプレイが可能である。 総評 外伝ゆえの個性的なシステムや育成の自由度などが評価された良作RPG。 難易度の高さなども裏返せばやりがいがあり、戦闘で100コンボを目指したり最速クリアを目指すなどやりこみプレイヤーから高評価を得た。 一方でストーリーは薄味なので、好評だった前作のキャラゲーとしての面も強く、前作ファン向けの内容と言える。 メディア展開 月刊少年ガンガンで水城葵(現・米山シヲ)氏によるコミカライズが連載された。 前述の東まゆみ氏による『SO2』はエクスペル編で終了してしまったが、こちらはオリジナル展開が多いものの最後まで描かれ無事完結している。 ちなみになぜキャラデザの東氏でなく当時新人だった水城氏が担当したのかと言うと、当時はいわゆるエニックスお家騒動の直後で、東氏がマックガーデンへ移籍してしまったためである。 尚、こちらには『SO2』で生死不明のまま終わったロニキスが登場している。 しかし、『SO3』発売時に年表にて「宇宙船カルナス消滅」と記述され、ロニキス死亡が公式設定になってしまった為、単行本では別人に置き換えられている。 移植 2009年にグラフィックを一新したリメイク版が携帯電話向けアプリとして配信されている。 現在はガラケーの衰退に伴い、配信終了しておりプレイ不可能。何らかの形で復刻もしくはリメイクして欲しいところである。 余談 本作のNPCの顔グラフィックに漫画『浦安鉄筋家族』の主人公「大沢木小鉄」に類似したものが存在している。
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【ライダー名】 仮面ライダーバッファ フィーバーゾンビフォーム 【読み方】 かめんらいだーばっふぁ ふぃーばーぞんびふぉーむ 【変身者】 吾妻道長 【スペック】 パンチ力:3.6tキック力:6.8tジャンプ力:ひと跳び4.1m走力:100mを9.4秒 【基本形態】 仮面ライダーバッファ エントリーフォーム 【声/俳優】 杢代和人 【スーツ】 縄田雄哉 【登場作品】 仮面ライダーギーツ(2022年) 【初登場話】 12話「謀略III:スロット★フィーバー」 【詳細】 吾妻道長がとデザイアドライバーとフィーバースロットバックル&ゾンビバックルを装着し変身した「バッファ」と呼ばれる戦士の強化形態。 フィーバースロットバックルは右側に装着、ゾンビバックルを左側へ装着。 フィーバースロットバックルとゾンビバックルでデュアルオンし、フィーバースロットバックルのゴールデンレバーを倒し、対応したバックルと絵柄を一致させることで「フィーバー」機能が発動。 その結果としてゾンビバックルの力を相乗し、本来は上半身か下半身のみ実装となるゾンビ装備を全身の部位へと同時に実装できる。 拡張武装の「ゾンビブレイカー」は2つとなる。 33話からはフィーバーゾンビフォーム(ジャマ神)というパワーアップ形態も登場。 【各種機能】 バックルの拡張装備によって頭部はゾンビバッファヘッドとなる。 他のフォームと同様、軽量ながら非常に強固な複合装甲を採用し、あらゆるダメージから頭部を保護するバッファクレストギアに保護され、プレイヤーの頭部機能を拡張する役割を持つ。 複眼はオレンジ色になり、赤外線感知機能の強化により僅かな温度差でも隠れた獲物を的確に捉えるオレンジバッファアイへと強化。 超硬質の角が対象への心理的な威圧と共に格闘能力を高め、接近戦を得意とするバッファの最大の特徴ともなる角バッファホーンがある。 ボイスチャット機能を持つゾンビクラッシャー、頭部全体にゾンビバックルの拡張機能を付与しダメージや毒への耐性を高めるゾンビヘッドガードを装備している。 額にはオーディットシグナルと呼ばれる検査装置を持ち、常時モニタリングし、各部の稼働効率やダメージ状態などから変身継続性を診断、必要に応じて変身解除を実行する。 フィーバーゾンビフォームの胸部を覆うアンデッドチェスターはダメージを軽減する特殊装甲であり、戦闘継続性を大幅に高めている。 両肩を保護するゾンビスパイクSAは肉弾戦に特化した攻防一体の装甲。 毒を生成するポイズンチェンバーアームは、筋肉の弛緩と思考の停止により生物をゾンビのように変貌させてしまう「poi-zom」という毒を各部位に供給。 接触した物質を溶かす性質も持ち、左手に備える拡張装備バーサークローはパンチと同時に対象を切り裂く鋭利な爪を備えポイズンチェンバーアームが生み出した毒を流し込み侵すことも可能。 フィーバーゾンビフォームの下半身はゾンビフォームの装備に準ずる。 右腰のパーソナルアクセサリーバッファムレータはフィーバークロスムレータへ強化され、フォームのバランサーとなり各種機能を最大限に発揮させる「フィーバー」に対し、エネルギー負荷や身体的ダメージなどを調整し、安定させる役割を持つ。 肉弾戦に特化した攻防一体の装甲で膝を保護する拡張装備ゾンビスパイクNAは、刺突の際に毒を注入してゾンビの群れを生み出す。 大腿部を守る拡張装備アンデッドサイは特殊装甲によってダメージを軽減し、戦闘継続性を大幅に高めている。 毒を生成させる脛部の拡張装備ポイズンチェンバーレッグは筋肉の弛緩と思考の停止により生物をゾンビのように変貌させてしまう「poi-zom」という毒を各部位に供給する。 接触した物質を溶かす性質も持ち、右脚に備える拡張装備バーサークローはキックと同時に対象を切り裂く鋭利な爪を備え、ポイズンチェンバーレッグの機構が生み出した毒を流し込み侵すこともできる。 必殺技は「ゴールデンフィーバービクトリー」。 技は1つしかのっていない。 武器の場合は「タクティカルブレイク」を使える。