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東京に巣食い人界の秩序を乱す『妖壊』を漂白するために結成された妖怪チーム。 妖狐の長・白面金毛九尾玉藻前の『2020年のオリンピックで海外から東京へやってくる連中をおもてなししよう!』という 一声によって編成された。 那須野橘音をリーダーに、数人の正規メンバーと多数の非正規メンバーによって構成されている。 その正体は皇居直下の龍脈を狙う海外からの脅威に対抗するための戦闘集団。 日本の妖怪五大種族と人間の退魔師組織・日本明王連合のバックアップを受け、帝都鎮護を第一の任務とする。 しかし、正体を知る者はリーダーの那須野橘音以下一握りしかいない。 ……のはずなのだが、物語の後半ではリーダーのはずの橘音は善と悪に分裂したりやっと一人に戻ったと思ったら死んだりする。 そしていつの間にやら正規メンバー(主に祈とノエル)の第一目標は 死にたがりの橘音と尾弐をいかにしてゴールインさせるかという難易度激高の仲人ミッションにシフト。 どうしてこうなった。 下部組織 スノウフェアリーズ ばけものフレンズ
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55 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。[] 投稿日:2008/04/30(水) 10 48 20.30 ID jh3+1tm50 ブリーチ 美容師を目指す少年が天才的な漂白師になるまでを描く。 主人公の少年はオサレと和の調和を求めていて、いつも和服。 58 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。[] 投稿日:2008/04/30(水) 10 49 26.23 ID xrarKH2ZO ブリーチ みんなビックリしてる 77 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。[] 投稿日:2008/04/30(水) 10 55 07.55 ID EqoBvqbP0 BLEACH 今日も元気なブリーチくんが、宿敵のハイターと共に黒い奴らから町の平和を守る。 468 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。[] 投稿日:2008/04/30(水) 15 48 40.94 ID SoTC0tpT0 「ブリーチ」 パンクロッカーに憧れた少年の苦悩を描くお話 649 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。[sage] 投稿日:2008/04/30(水) 19 00 29.91 ID lc3wDJhi0 ブリーチ 死神が死ぬ 銀タマ 天パ 658 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。[] 投稿日:2008/04/30(水) 19 04 51.56 ID kiRTeRU70 ブリーチ 一年奮起の気分一新、高校デビューでぶいぶい言わせてやるぜと鶴島君は髪をブリーチしようと決意する。 ところが鶴島君は実は薄毛が悩みだったのだ・・・・・・ 容姿に悩む思春期の男の子の心情を描いたほろ苦い気分になる名作。
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ブリーチ軍 【キャラ名】 攻撃 防御 体力 精神 発動 成功 備考 日番谷冬獅郎 1 3 3 3 100 100 日番谷冬獅郎B 0 0 6 4 90 100 石田雨竜 12 0 3 5 50 100 パッシヴ 涅マユリ 0 5 5 0 55 100 パッシヴ 志波岩鷲 3 5 10 7 75 100 藍染(メガネ) 5 5 5 5 90 100 井上織姫 0 0 7 3 30 100 1ターン目不可 更木剣八 8 5 16 1 80 100 砕蜂 0 2 3 5 100 100 【キャラ名】 攻撃 防御 体力 精神 発動 成功 備考 本城千鶴 0 0 7 3 100 100 志波空鶴 8 0 2 0 95 100 パッシヴ 阿散井恋次 7 3 5 3 100 100 雛森桃 3 3 3 1 100 100 大虚 14 8 8 0 -65 100 1ターン目不可 握菱鉄裁 0 8 5 4 100 0 ゾマリ 0 1 8 1 45 100 1ターン目不可 山本元柳斎重國 11 2 2 15 60 100 ノイトラ・ジルガ 9 12 6 3 70 100 【キャラ名】 攻撃 防御 体力 精神 発動 成功 備考 黒崎一護 14 2 8 6 40 100 矢胴丸リサ 0 5 5 0 70 100 東仙要 0 6 5 3 100 100 ペッシェ 1 1 8 5 20 100 1ターン目不可 グリムジョー 2 3 2 3 50 100 パッシヴ 朽木白哉 20 4 3 3 85 100 ドルドーニ 0 5 20 0 100 0 ヤミー 7 4 14 1 -35 100 ハッチ 0 1 6 3 100 100 【キャラ名】 攻撃 防御 体力 精神 発動 成功 備考 松本乱菊 3 1 4 2 65 100 フィンドール 3 3 7 7 100 100 四楓院夜一 6 8 8 8 30 100 1ターン目不可 有沢たつき 15 7 5 3 30 100 パッシヴ 浦沢喜助 0 5 5 0 100 100 マユリ様 0 12 8 0 90 100 吉良イヅル 3 5 9 3 100 100 浮竹十四郎 10 10 5 5 70 100 アパッチ他 2 5 8 5 100 100 【キャラ名】 攻撃 防御 体力 精神 発動 成功 備考 久保帯人 0 0 2 3 55 100 【禁止】 リリネット 0 3 5 2 80 100 チャッピー 5 2 15 5 -15 100 パッシヴ
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ブリーチ大好きだぜ
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試合開始…東北野球タックル児☆ラブリー甲子園 9ヶ月目 熱闘甲子園編 3827~ 戦力比較 + ... ブリーチヶ丘高校 打順 ミート パワー 走力 守備 肩力 ポジ 投げ打ち 特殊能力 モブ D D D D D 一 右投げ右打ち モブ D D D D D 二 右投げ右打ち 月島 C C C C C 中 左投げ左打ち ・初球〇・ブック・オブ・ジ・エンド・人気者(偽) 陛下 D A C C C 右 左投げ右打ち ・初球〇・全知全能・聖別 愛染 B B B B B 捕 左投げ右打ち ・初球〇・鏡花水月・ささやき戦術・キャッチャー◎ モブ D D D D D 三 右投げ右打ち モブ D D D D D 遊 右投げ右打ち モブ D D D D D 左 右投げ右打ち モブ E E E E E 投 右投げ右打ち 投手 腕 球速 スタミナ コントロール 変化球総量 特殊能力 モブ霊圧消えた人 右 D【135】 C B 7 モブ霊圧消えた人【変化球】シンカー3、スライダー2、チェンジアップ1、カーブ1 サイドスロー 控え ミート パワー 走力 守備 肩力 ポジ 投げ打ち 特殊能力 モブ代打 C D D D D - 何打ちかはランダム 相手監督能力 KBTIT OPB(オサレポイントバトル)…個別操作時1点リードするたびに+-1マイナス補正。1点ビハインドごとに+-1補正かかる 金金っていうんじゃねぇよガキのくせによオォン!?…敵チームがアイテムを使用するたびに、1つにつき2万円消滅する 珍万阿多曼帝国高校 打順 ミート パワー 走力 守備 肩力 ポジ 投げ打ち 特殊能力 燕 B B D E F 遊 左投げ右打ち ・切り込み隊長・初級〇・龍の構え・ささやき戦術(はったり)・金剛(一万発版)・演技〇・逆境〇・病弱 のどか B E E F D 左 右投げ右打ち ・アベレージヒッターLv1・逆境〇・固め打ち・レーザービームLv1・あがり症 金木 A B C A D 一 両投げ右打ち ・ムードメーカー・天然芝〇・内野安打〇・パワーヒッター・チャンス〇・ハイボールヒッター・初球〇・帳尻合わせ・対エース〇・ワンマンプレイ 入江 B D C C F 三 左投げ右打ち ・勝負師・サヨナラ男・逆境〇・体当り(金剛)・連打〇・煉獄(不完全版)・童貞・ささやき戦術×・送球△ ヘイロー D E C A E 中 左投げ左打ち ・守備職人・レーザービームLv1・思い出しましたわ!Lv1・チャンス×・強振多用 晴 D E B E E 右 右投げ左打ち ・内野安打〇・疾風のストライカー・レーザービームLv1・バント〇・小さくねーよ成長期だよ・対左投手△ 八幡 C F D C D 捕 両投げ右打ち ・キャッチャー◎・安定感 ヴァン D C B D E 二 右投げ右打ち ・ゲッツー崩し・走塁〇(忍術)・送球〇・センス〇・粘り打ち・慢心 システィ E E E F D 投 左投げ両打ち ・対左投手△・バント× 投手 腕 球速 スタミナ コントロール 変化球総量 特殊能力 システィ 左 D【137】 A A 13 ・けん制〇・低め〇・存在感・ピンチ〇・キレ〇 たま 右 B【144】 C A 2 ・ノビ〇・奪三振・回復〇・心の一方 たま【変化球】シュート1、ナックル1 システィ【変化球】エリプスハンター5、ナックル1、スローカーブ1、TDNボール1、シンカー1、スライダー1 高速スライダー1、ナックルカーブ1 控え ミート パワー 走力 守備 肩力 ポジ 投げ打ち 特殊能力 真島 E F C F D 二 左投げ右打ち ・電光石火(弱)・対左投手△ 夏候 D F E E E 外 左投げ左打ち ・いぶし銀・対左投手〇・片目・エラー ぷにえ E D D F D 三 左投げ右打ち ・冷やし金属バット・連打〇・サヨナラ男・バント×・三振・対右投手× たま F G G F F 投 右投げ左打ち ・体当り(穴あけ)・長打× アイテム・情報・フラグ ワンマンプレイ(良い発言したから20%発動に低下して置きますよ…)20以下発動【1D100 33】 情報露出 ダイスで+-【1D3 1】マイナス補正 筋力増強と打撃能力上がる薬を金木に 金木:パワーB→A 個別操作時打撃に-2 水素水をのどかに 50以下であがり症無効化【1D100 39】 水素水効果 【1D10 1】 1~4、打撃能力低補正 5~7、守備に関する補正+20% 8~9、走塁に関する補正+20% 10、のどかトランスモード フラグ ―のどかのあがり症…あがり症能力発動して活躍で強化フラグ ―ヘイローさん関連…1回戦勝つか 負けても甲子園活躍で連続イベント ―甲子園の魔物スキル入手…なんか甲子園の魔物っぽいことを金木君が達成する ―たま強化…たまが甲子園で活躍することで強化 ―のどか&金木スキル…打順をのどか―金木にしたうえで活躍すると……? ―ワンマンスキル弱体化…1回戦勝利することで、弱体化 自動操作 自動ポイント比較 + ... 相手 攻撃ポイント=66≒(4.222+4.55+4.333)*5 守備ポイント=68≒(4.333+(6+1)+2.333)*5 味方 攻撃ポイント=68≒(5+4+4.555)*5 守備ポイント=88≒(4.222+(7+2)+4.333)*5 攻撃に0ポイント 守備に22ポイント補正 頑張りダイス + ... ☆攻撃時 主人公の活躍度 【1D10 4】 ・仲間の活躍度 【1D10 1】 1、-10 全打席併殺打で大ストップだ 1、-20 全打席併殺打で大ストップだ 2、-2 凡退の山だ 2、-5 凡退の山だ 3、-2 凡退の山だ 3、-5 凡退の山だ 4、補正なし 四球やアヘアヘ単打だけだ 4、補正なし 四球やアヘアヘ単打だけだ 5、補正なし 四球やアヘアヘ単打だけだ 5、補正なし 四球やアヘアヘ単打だけだ 6、補正なし 四球やアヘアヘ単打だけだ 6、補正なし 四球やアヘアヘ単打だけだ 7、+2 効果的な安打を放った 7、+5 効果的な安打を放った 8、+2 効果的な安打を放った 8、+5 効果的な安打を放った 9、+5 複数安打を放った 9、+10 複数安打を放った 10、+10 ホームランを含む大活躍 10、+20 ホームランを含む大活躍 (ボーナスとして1点は最低追加しておく) (ボーナスとして1点は最低追加しておく) ☆守備時 主人公の活躍度 【1D10 6】 ・仲間の活躍度 【1D10 9】 1、+10 エラーを犯す 1、+20 エラーを犯す 2、+2 送球ミスだ 2、+5 送球ミスだ 3、+2 送球ミスだ 3、+5 送球ミスだ 4、補正なし 無難な守備特になし 4、補正なし 無難な守備特になし 5、補正なし 無難な守備特になし 5、補正なし 無難な守備特になし 6、補正なし 無難な守備特になし 6、補正なし 無難な守備特になし 7、-2 うまい守備だ 7、-5 うまい守備だ 8、-2 うまい守備だ 8、-5 うまい守備だ 9、-5 好連携だ! 9、-10 好連携だ! 10、-10 ファインプレーだ! 10、-20 ファインプレーの連発だ! 第一補正 自陣の攻撃に0補正 守備に22補正 第二補正 攻撃に-20補正 守備に10補正 攻撃に-20補正 守備に32補正 6回までの攻撃・守備ダイス + ... 味方の攻撃 【1D100 23】-20補正 味方の失点【1D100 16】-32補正+1(ブック・オブ・ジ・エンド) 01~20:無得点 01~20:無得点 21~35:1得点 21~35:1失点 36~50:2得点 36~50:2失点 51~60:3得点 51~60:3失点 61~70:4得点 61~70:4失点 71~80:5得点 71~80:5失点 81~90:6得点 81~90:6失点 91~ :7得点以上馬鹿試合 91~ :7失点以上馬鹿試合 ファインプレーマン 【1D9 7】 1、燕(遊) 2、のどか(左) 3、金木(一) 4、入江(三) 5、ヘイロー(中) 6、結城(右) 7、八幡(捕) 8、ヴァン(二) 9、システィ(投) ブリーチヶ丘は、名手である愛染のリードと情報戦でのアドバンテージを生かし、オスマン高校の打線を沈黙させることに成功 一方システィは無失点であったものの 明らかに変調していた。大阪への暑さが思っていた以上であること。金木のために気負っていたこと。 情報網により、システィの癖が見抜かれていたこと。システィーナは6回投げた時点で疲れを見せていた 個別操作 6回裏終了時点 ブリーチヶ丘高校0-0珍万阿多曼帝国高校 1、先攻 2、後攻 【1D2 2】 天候 天気【1D10 4】 1、猛暑 2~9、変化なし 10、雨 鏡花水月によるモブ能力付与 【1D3 3】 1、初球○ 2、粘り打ち 3、連打〇 システィの投げ度合い【1D100 2】~10投げすぎ 11~25ちょっと投げすぎ 26~70普通 71~90球数少ない 91~疲れなんのこったよ 霊圧消えそうな人の投げ度合い 【1D100 50】~10投げすぎ 11~25ちょっと投げすぎ 26~70普通 71~90球数少ない 91~疲れなんのこったよ 打順開始 オスマン【1D9 6】 ブリーチ【1D9 8】 7回表 7回裏 ブリーチヶ丘 モブ モブ モブ モブ霊圧消えた人 オスマン たま 晴 八幡 ヴァン 状 況 無死 1死 2死 無死 1死 2死 判 定 バント成功 方 向 一塁ゴロ 左翼ライナー 左翼ライナー 投手 中堅ライナー 三振 結 果 凡退 凡退 凡退 凡退 凡退 凡退 8回表 8回裏 ブリーチヶ丘 モブ 月島 陛下 愛染 モブ モブ霊圧消えた人 オスマン たま たま 燕 のどか 状 況 無死 1死 1死2塁 2死2塁 2死2塁 無死 1死 2死 判 定 方 向 遊撃ゴロ 左翼 三振 二塁 捕手ゴロ 二塁ライナー 投手フライ 中堅フライ 結 果 凡退 二塁打 凡退 二塁打:1-0 凡退 凡退 凡退 凡退 9回表 9回裏 ブリーチヶ丘 モブ モブ モブ モブ霊圧消えた人 オスマン たま 金木 入江 状 況 無死 1死 2死 無死 無死2塁 判 定 パワーヒッター成功 方 向 左翼フライ 左翼フライ 三振 投手 中堅 結 果 凡退 凡退 凡退 二塁打 本塁打:1-2 詳細 + ... 7回表 システィの代わりにたま登板 モブ、モブ、モブ、三者凡退 7回裏 晴バント 走塁判定 取った選手【1D3 2】1、一塁 2、投手 3、三塁 50以下で成功【1D100 59】 八幡、ヴァン、凡退 8回表 モブ凡退、月島2塁打 陛下 聖別使用対象は【1D2 2】1、自チーム 2、敵 のどかコピー対象【1D4 1】1、アベレージヒッターLv1 2、逆境〇 3、固め打ち 4、あがり症 ガーソ使い三振、愛染2塁打で1点、モブ凡退 8回裏 たま、燕、のどか、三者凡退 9回表 モブ、モブ、モブ、三者凡退 9回裏 金木2塁打、入江に箱の中の猫使用し、逆転サヨナラホームランで2打点 最終スコア ブリーチヶ丘高校1-2珍万阿多曼帝国高校
https://w.atwiki.jp/armhead/pages/917.html
製造:不明 所属:無所属 武装:不明 調和:ノンフィクション パイロット:終末世代 ギガントマキア当時ブラッディフェザーと同じく最強と恐れられた機体、『全てを白に還すもの』という意味でブリーチと呼ばれている。正式名称は不明、もしくは『気にするな(ネヴァーマインド)』。 純白の機体に3つの目、3本の腕、そしてしっぽを持った特異なデザイン。それはこの機体がヘブンのどこかで作られたものではないと言うことを示している。
https://w.atwiki.jp/teltel55/pages/491.html
ブリーチ ●7点(原作準拠の所まで) 典型的なジャンプバトル物。 系統的には幽遊白書の後継か。 ドラゴンボール→ワンピースの王道物より 暗めの方が好きな人なら見て損はないはず。 ただ、先に原作を読んでしまった人は特に観る必要はないと思われる。 ●14話を見て5点~10点へ格上げです。 原作見ていませんが期待の展開になりそうな予感。 1話を見てしまったので13話までは惰性で見ていた。 フォローのデザインが良かったらもっと早めに評価が上がったかも? エヴァのシト並みにかっこ悪い。
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ブリーチ加工 について 加工名 :ブリーチ 加工類 :洗い 加工賃 基本料金¥3、000 +200gにつき+¥200 例)200g半袖Tシャツ 5枚 を洗う場合 加工賃 3000+200×5枚=4000 合計 ¥4000 ブリーチの特徴 ブリーチは漂白の事です。酸化剤や還元の薬品による 色落ちが出来ます。 単純でいてかなり高度な加工で、染料によって 色落ち度合いが違います。 反応染料は同じ色調では色が抜けないので 特に注意が必要です。 ブリーチをお勧めするお客様って? ガラっと色を変えたい方 部分脱色などの効果で演出したい方 硫化染料で同色調に脱色をしたい方
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シブリーチ スコットランド民間伝承に伝わる妖精に入れ替えられた取り替え子。
https://w.atwiki.jp/d4wiki/pages/186.html
ヘルブリーチ 「ヘルブリーチ」はシーズン領域に出現する新ダンジョン。 ヘルブリーチでは獄炎軍団で遭遇するイベントの一つが登場する。 敵を倒していくと、最終ボスと戦う前に「獄炎の禍福」で恩恵や災いを選択する。 難易度をあげることで獲得できる燃えるエーテルの量が増加し、獲得した燃えるエーテルを使用して最後の宝箱を開けることが出来るようになる。 なお、この燃えるエーテルはダンジョンを出ると消えてします。