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https://w.atwiki.jp/adstaikai02/pages/21.html
大会のルールまとめです。 大会は基本的に遊戯王OCGおよびADSのルールに準じます 標準ルールを基準とし各種大会ごとのローカルルールを確認してください 標準のルール 基本的には遊戯王OCG公認大会のルールに準じます ライフポイント8000スタート コナミ公式の最新禁止制限を使用 ターン制限180秒 部屋をたてるときの追加オプションはデフォルトのまま変更しないこと 大会中の使用しているデッキの変更、編集は認められない 通信切断、不具合などのトラブルが発生した場合は大会運営スタッフに報告し、スタッフの判断にしたがっていただけるようお願いいたします 各種ローカルルールまとめ 【◆FKZLVyPF.Q主催の大会】 マッチ戦 トーナメント方式 人数が多い場合は予選はシングル オリジナルの独自禁止制限を使った大会、中堅~ファンデッキが活躍できるよう調整 禁止制限はバランス調整のため随時変更して調整を繰り返しております。主催者と参加者で話し合って検討して制限強化・緩和しております エクゾ、カウントダウン、自爆スイッチ禁止 【通常ルール大会】 ADSのデフォルト設定、最新の公認ルールと同じ禁止制限を使う 何の変哲もない普通のルールです。 ガチデッキでリアル大会に参加している方の練習として需要あり 【ロービート杯】 シングル戦、トーナメント方式 メインデッキのモンスター(罠モンスター含む)の「元々の」攻撃力は1500まで。「元々の」攻撃力1501~は使用禁止。ニードル・ギルマンみたいな自己強化持ちはセーフ。 攻撃力???のモンスターも使用禁止。 エクストラデッキの攻撃力制限は無し。 「デーモンの斧」や「草原」などの魔法カードで攻撃力を強化するのはセーフ。 ホーネット禁止 【レシラムカップ】 予選シングル 決勝マッチ戦 トーナメント方式 禁止制限は基本公認基準+α 追加禁止:エクゾディア、カウントダウン、自爆スイッチ カードプール:OCG&TCG 禁止勝利先攻1KILL 先行1KILLが行われた場合先行1KILLを行ったプレイヤーをマッチの敗者とする 【デッキ固定限定大会】 用意されたデッキでのみデュエルする 例:ストラクチャーデッキ限定など ストラクチャーデッキ限定大会では用意されたストラクチャーデッキのなかから一つ選びデュエルする 基本的にデッキの編集は禁止 【限定大会】 テーマ限定、属性限定、種族限定など、その他カードプールなど 限定されたカードでデッキを作り上げる 【禁止制限1枚追加】 コンシューマの遊戯王シリーズ(WCSシリーズ、タッグフォースシリーズ)を参考にしたルール 禁止カードまたは制限、準制限をデッキに1枚だけ規制を破ってデッキにいれてもよい 【シールドルール(バトルパック)】 バトルパックシュミュレーターを使い、カードを開封し そのカードの中から限定でデッキを構築する 【エクストラ禁止】 全てのエクシーズモンスター。シンクロモンスターを禁止 融合を禁止するかは要検討 【タッグデュエル大会】 デュエル形式タッグデュエル 初期ライフポイント16000 【ライディングデュエル大会】 海外版ADSにあるライディングデュエル用のオリカを使った大会 カードプールTurbo Sp以外の魔法カードを全て禁止 【アニメオリカあり大会】 ルール検討中 【未発売カード先行体験会】 カードプール:OCG&TCG 未発売テスト段階のカード使用可能 ADSでは未発売カードをテストカードとして実装していますが、ADS上ではオリカとして扱われておりますのでそういったカードは殆どのルールで禁止されております。 しかし、このルールでは未発売のカードをみんなで体験できます その他 【スターチップ戦大会ルール】 1.2勝ごとにデッキを変える 2.8個集めた人が優勝 3.名前と部屋名の横に★★★をつけて対戦 勝ったら★を一個ふやす。負けたら一個減らす。 0の人は☆でそれ以上減らない。(0の人に勝った場合も★は増える) 禁止カードは大会と同じ 【ガンスリング】 色々なデュエリストと戦って勝利数を競う
https://w.atwiki.jp/inogari/pages/5.html
基本ルール 想定しているのは、1対1でのロール文交換です。 名前欄に、使用キャラの名前と陣営を書いて下さい。 お互いにロール文を書き、相手の行動を受けて自分はどう行動したかを書きあいます。 ただし、相手の行動を制限する【確定描写】は、相手の許可なしには原則禁止です。 その他は、一般の「なりきりチャット・掲示板」のルールに準じます。 禁止の詳細などはこちらをどうぞ。 http //harmit.jp/manner/manner.php 補足 なりきりなどでよく使われる書式。 「」内の文章はキャラの台詞など。 ()内はキャラの心情など。あえて書くことで、弱点などを晒せたり、行動の方向性を知らせる事が可能。 【】は地の文。行動や背景描写。 /に続く文章はキャラではなく、中の人としての発言。 キャラクター所持制限 一人のブレーヤーにつき、陣営の違うキャラクター1人ずつ、 合計2人のキャラクターをプレイできます ロール期限 全体のトーンとしては、5行~15行程度の中文を想定していますが、 本スレでは返信を15分以内で返してください。 スピーディーな返信を期待しています。 また、基本的に凍結、中断は認めません。 どうしても時間的に参加できない方は、置きレススレッドをご利用ください。 ここは凍結、中断前提でのプレイは可能です。 また、参加できる時間が限られている場合は、「時間調整スレ」をご利用ください。
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LSルールについて 四神+麒麟戦におけるロットについて お年玉制度について 外販について
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8つのルール 1.盗むなかれ:外部の著作物を盗用せず、引用と著作権に気を付けましょう。 2.荒らしを行うなかれ:不適切な編集や故意な破壊を行わぬよう、他のメンバーを尊重しましょう。 3.おおらかさを持ち、独断を避けよ:情報を客観的かつ中立的に提示し、コミュニティでの情報共有を重視しましょう。 4.恐れることなかれ:新たな情報や視点を追加することに恐れず、多様な発想を行いましょう。 簡潔にせよ:情報をわかりやすくし、冗長さを避けて表現しましょう。 5.発展を記録せよ:新たに作った記事を記録し、環未世界の発展を書き込みましょう。 6.おふざけをせず、世界を作りせよ おふざけのようなネタ要素は含まず、世界を作りましょう。 裏切りせず、協力せよ:他のメンバーと積極的に協力し、対立を避けましょう。 7.個人情報を漏らすなかれ:他の人のプライバシーを尊重し、個人情報を掲載しないようにしましょう。 8.善意と誠実をもって編集をせよ:善意を持ち、コミュニティのルールを守りながら、創作を共有しましょう。 これらの基本的なルールを守っている限り、唐突に規制に処されることはまずありません。逆に言えば、これらの禁忌に触れると、規制の対象になってしまう可能性があるということですのでご注意ください。 6.に反するかしないかのような微妙なラインページ掲示板/質問コーナーにいってください
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ゲームルール 舞台はムーンセル・オートマトン@Fate/EXTRAに寄り添う『方舟』内部に再現された空間です。方舟はムーンセルを外部演算装置とすることで稼働しているため、基本的なルールは月の聖杯戦争に準じます。 『方舟』が外部においてどういう風に観測されたかは世界ごとに変ります。ある世界では聖遺物として観測・解釈されていますし、ある世界ではムーンセルの子機のような扱いです。内部がある種仮想空間になっていることは共通しています。 参加者は自発的に参加する場合もあれば、勝手に呼ばれる場合もあります。方舟の遺物『ゴフェルの木片』を入手していることが条件ですが、入手の方法、またその他の条件は問いません。キャラクターの所持品が実は木片が加工されたものだったとして設定しても構いません。書き手の想像力の可能性に委ねます。またある世界では木片はデジタルデータで、しかも名前が違っているかもしれません。 その為、何が『ゴフェルの木片』であったかを登場話で明示する必要はないでしょう。 ある解釈では舞台は方舟ですが、マスターとサーヴァントが男女のつがいとなる組み合わせである必要はありません。性別を問わず、生き残りが二人になった時点で聖杯戦争は終了します。 マスターの所持品や武器・礼装の持ち込みは可能です。 全てのマスターは最初記憶を封印されており、その違和感に気付き記憶を取り戻すまでが予選になります。(Fate/EXTRA準拠)記憶を取り戻すと同時に令呪を入手、サーヴァントの契約に移ります。 ただし登場話で予選を書く必要はありません。予選部分を描いても、予選を勝った体でサーヴァントと対面する場面から描いても、どちらでも大丈夫です。 取り戻す記憶には聖杯戦争のルール等も含まれます。 用意された土地は様々な作品世界の混成です。少なくとも型月世界観の土地(久遠寺邸@魔法使いの夜 等)は含まれています。またNPC(モブキャラ)が存在しており日常生活を送っています。具体的には、現代の市街を中心として参加マスターの原作の土地が混ざり合った状態となります。 令呪に関して、三画全て失ったとしてもサーヴァントとの契約が維持できる場合は消去されることもありません。逆にサーヴァントとの契約を失った時点で消去がはじまります。 監督役のルーラーは原作通り各サーヴァントへ命令可能な令呪を持っており、二回ずつ使用することができます。基本的に彼らは中立ですが「無差別に一般NPCを大量に襲う」「ルーラー自身を狙う」「冬木の街の日常を著しく脅かす」等を行った主従にはペナルティを課します。 時間帯はだいたい深夜スタートです。 書き手ルール(暫定) 時間について 時間の区切りは4時間単位。 ■時間表記 未明(0~4) 早朝(4~8) 午前(8~12) 午後(12~16) 夕方(16~20) 夜間(20~24) 開幕後の一話目は未明(0~4時)~早朝(4~8時)の好きな時間帯で各書き手が決める。 会場ルール 所持金はNPC時代の金銭引き継ぎ、通貨単位はpt、価値は日本円と同等。一話目書き手が状態表におおまかな感じで書く(いっぱい、とか極貧など) 一日一回昼12時にルーラーから各マスター、サーヴァントへ残人数を告知する。 検索施設はMAP内に三か所(月海原学園、図書館、病院)情報の絞り込みができればパラメータとスキル、生前の伝承が分かる(宝具は分からない)また正午の時点での残り人数も確認できる 予約ルール 予約についてはしたらばの予約スレにて行う。 ttp //jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/16771/1406639857/ ●予約期限は一週間です。ただし五話以上書いている方は予約期限を三日間延長できます。 ●予約ができるようになるタイミングは以下の通りです。 投下完了宣言から24時間後以降の翌日0時に予約解禁 (7/27 03 00に投下完了→24時間後の7/28 03 00の翌0時→7/29 0:00予約解禁) 予約破棄宣言後の再予約は24時間後以降の翌日0時に予約解禁 (7/27 20 00に予約破棄→24時間後の7/28 20 00の翌0時→7/29 0 00に予約解禁) 予約破棄宣言の無い予約期限切れの場合、24時間後以降の翌日0時に予約解禁 (7/27 23 00に予約→1週間後の8/3 23 00に締切時間、連絡なし→24時間後の8/4 23 00の翌0時→8/5 0 00に予約解禁) 開幕後初回の予約のみ、開始地点の重複を避けるため、初期位置の場所も予約に含めてください。 状態票テンプレ 【X-0/場所名/○日目 時間帯】 【名前@出典】 [状態] [令呪]残り◯画 [装備] [道具] [所持金] [思考・状況] 基本行動方針: 1. 2. [備考] 【クラス(真名)@出典】 [状態] [装備] [道具] [所持金] [思考・状況] 基本行動方針: 1. 2. [備考]
https://w.atwiki.jp/minekouzyou/pages/17.html
現在、調整中です。 基本的に最後の模擬戦時のルールを流用し、変更点があれば開始時に説明という形をとっておりますので、 最後の模擬戦時のルールを確認するようにお願いいたします。 (2011/06/24 第7回のルールでほぼ決定?) << 以下、構想時のメモ書き >> 築城→いったん鯖抜けてスカイプなどで作戦会議→その間に審判勢城検査→開戦ってのはどう? 砂タワーと砂利タワーにして一番下に別のブロックで 破壊するとタワーが全て地中に埋まる とか 遠くからでも分かるかな? 素材:チェストのみ 建材・道具・その他 ベッド人数 マグマ?TNT?火打石? 禁止? TNT 人数分?数個?← TNT× 火打ち石× 水 →水流きつくなってる。 水マグマTNT 禁止? ← 地形によって変えてみてもおk? 建材:丸石64x9 丸太64x9 松明64x9 TNT防御用 → 煉瓦や黒曜石 レッドストーン → クロック回路でディスペンサー ブロック破壊不可→ 勝敗決めるようなもの ブロック囲めばいいじゃない! 整地された土地 プロテクト 壊せなくことも → 戦略× ベッド実装 復帰地点コントロール○ (MOD対応? グループ 7人vs7人 合計14~16人 整地された土地 攻城戦開始 あらかじめ、建材が入ったチェスト数個 ↑ 砦を築く。 (両グループとも同じ数同じ種類の建材 例30x30の間で砦 50x50 TNT、火打ち石、溶岩バケツ →NGorOK 相談 ↑黒曜石 煉瓦 バリケード 制限 :30~60分 (予約枠 →1h~2h築城→攻城戦 勝ち負け → 敵陣地のダイヤブロックを取ったら勝ち? → 相手のライトストーンを破壊したら勝ち? → 破壊ブロック指定して先に壊したらおk? → 複数のブロックを指定して(煉瓦9個)多く崩したほうが勝ち カラー羊毛○ グローストーン ガラス ←わかりやすい(壊れた時点で勝敗決定 TNT ←わかりやすい(たたいて爆発しておk
https://w.atwiki.jp/serverofminecraft/pages/17.html
++ルール++ 人の建築物は基本的に手を加えない。 なるべく誰かが個人の家として建てたものには許可をもらわずに入らない。 人のかまどやチェストの中身を【許可をもらわずに】持ち出したりしない。 お互いの了解がなく人を殴らない。 暴言は控える。 この他にも、常識的にだめだと思われるものはしないでください。 もし良いと思ってやっていたとしても注意をされた場合は控えてください。 皆で交流して遊ぶ為にはこれらのルールがとても重要になります。
https://w.atwiki.jp/kurosugakuen/pages/15.html
通常ルール 荒らし、煽り、自演はしないこと。 ならべく1週間に1回はきちんと来ること。 キャラ枠は指定された人数以上は登録不可です。 居留守越智は絶対しないでください。 なりきりルール 学園には能力者と一般人がいます。仲良くしましょう。 能力者格はキャラの設定にわかるように書きましょう。 能力者格でも心は絶対読めません。 能力者格でも瞬間移動は絶対出来ません。
https://w.atwiki.jp/yaruschool/pages/15.html
◎ゲーム進行上のルール基本ルール 〇やる夫の判定方法 【性格一覧】 【指示一覧】 生活スタイルについて 紫の小さな奇跡について ◎ゲーム進行上のルール 基本ルール ______ / ● /| / / | / ● / | .______ | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ● .| / ● /| | . ● ● ● . | ● .| / ● / | | | ●.| / ● / ● | | | / | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|. | | . ● ● ● . | / | . ● ● ● . | .| | |/ | | .|  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | |. ● ./ | . ● ● ● . | / | |/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋ ┃システム: ┃ 行動値ジャッジを含む全てのジャッジは 1が6面ダイス2個、転がして決めます。 ┃ この6面ダイスを2個ふる事を「2d6」と言います。 ┃ 「F値」が出ればファンブル(大失敗)、「C値」が出ればクリティカル(大成功)になります。 ┃ ただし、やる夫だけは安価の秒数を参考に出目を決定します。 ╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋ 〇やる夫の判定方法 安価を取ったレスの秒数を出目として適用します。(2~12の範囲) 秒数が「13」以上の場合、「12の倍数」で引けるところまで引いてから出目を求めます。 「00」は「12」として計算し、最終的な出目が「1」になった場合はファンブルになります。 クリティカルすると、出目に+10して結果を求めます。例外を除き、原作のようにクリティカルは累積しません。 やる夫のC値とF値はジャッジを行う際に表示します。 例: 秒数が「43」だった場合、43-36(12×3)=7 秒数が「33」だった場合、33-24(12×2)=9 【性格一覧】 〇勇猛:どのような時でも攻撃的な行動を好む性格。 信頼度上昇:攻撃や敵にダメージを与える指揮。 〇狡猾:遠距離攻撃や敵の弱体化を好む性格。 信頼度上昇:射程外からの攻撃やBS付与、その他弱体化系攻撃の指揮。 〇友愛:回復や補助魔法等でサポートする、味方の事を第一に考える性格。 信頼度上昇:回復魔法や味方への補助等の指揮。 〇冷静:状況に応じて適切な行動が取れる性格。 信頼度上昇:状況に応じた適切な指揮。 〇無垢:人を疑う事を知らない性格。どのような状況でもリーダーの指示に従うが信頼度は上昇しない。 信頼度上昇:指揮では上がらない。(ゾロ目ボーナスは別) 【指示一覧】 1.近接攻撃……敵に近づいて剣や槍等の武器で攻撃を行うよう指示します。 2.遠距離攻撃……銃や魔法等の遠距離攻撃を行うよう指示します。 3.補助……回復や防御等、対象を護るよう指示を出します。 4.待機……行動カウントを下げるよう指示します。 5.個別指示……具体的な行動の指示を行います。 生活スタイルについて 登場人物にはそれぞれ、生活スタイルが存在します。 これにより一部の時間帯では迷宮に誘う事が出来ない、あるいは判定が必要な場合があります。 生活スタイルは「学生」「魔法生徒」「不良」「ウィザード」の4種類があります。 好感度が上昇する事で、判定にボーナスが付きます。 「学生」……いわゆる優等生タイプ。 「朝」~「昼」は授業を受けるため誘うのが難しいと思います。 その代わり「夕」~「夜」ならば判定なしで誘えます。 「魔法生徒」……学業よりもウィザードの仕事を優先するタイプ。 どんな時間帯でも気楽に誘えますが、誘うには判定が必要です。 「不良」……学園に籍は置いているが、授業に顔を出さないタイプ。 「朝」~「昼」ならば暇をしているので、判定なしで誘えます。 「夕」~「夜」は、誘うのに判定が必要です。 「ウィザード」……学生以外の生活スタイル全般。 前の日に約束を取り付けておかないと、誘う事が難しいタイプです。 学外の人間なので4人PTの場合は1人まで、5人PTの場合は2人までしか誘えません。 紫の小さな奇跡について イベント以外で会った際に小さな奇跡を使ってくれるように頼むと小さな奇跡を使ってくれる
https://w.atwiki.jp/ultimatemc/pages/15.html
はじめに 当サーバーでは基本的になにをしてくださいっても結構ですが、サーバー負荷やラグの軽減を目的としたルールを設けています ワールドについて 停止装置のついていないTT(処理層がない等)の建築 マクロ等の不正ツールで放置しながらアイテムや経験値等を得る行為 放置しているのにも関わらず水流やピストン等、放置を回避する装置の使用 BAN条件 サーバーに負荷を与えることが目的のレッドストーン類の使用 チート等ゲームバランスに影響与える行為 バグ等サーバーの欠陥を報告せず悪用した場合 Ultimateserver住民への勧誘・宣伝等 上記ルールを守っていただけない場合 残念ながらBAN処置と致します