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https://w.atwiki.jp/jeming/pages/18.html
からし鯖の基本ルールを書いておきます 1.道路の上の建築禁止 2.ウィザーボスの召喚禁止 3.人の建築物の上と下に建築しない 4.クリエイティブにはしません(opも) イベント用マップについて 基本ルールの1~3は同じ 準備中・建築中は全員クリエイティブです
https://w.atwiki.jp/labosever/pages/115.html
ルール 当サーバーでプレイする際は、以下のルールを厳守してください。 皆が気持ちよく、楽しめるようにするためです。 他の方を不快にする行為全般の禁止 具体的には・・・ 許可なく他の方の家に勝手に入らない 許可なく他の方のチェストの破壊、中を見ない。 許可なく他の方の創作物を壊さない。 チャット、Webサイト掲示板において、相手を不快にさせる発言をしない。 互いの同意なしにPVPに及ばない=攻撃しない 許可無く他の方の畑に侵入し、収穫しない 注)beginners plant towerの作物等は公共の物であるため、これに当てはまらない 利用可能な施設についてはこちらをご覧ください。 破られた場合、BANに処します。 あるいは、当サーバーが用意した牢屋に監禁します。 LABO運営陣一同
https://w.atwiki.jp/moooonga/pages/18.html
わかりきってるかと思いますので、基本ルールはゲーム内の「遊び方」ごらんくださいm(__)m ここでは「遊び方」に書いていないルールを紹介したいと思います。 値段
https://w.atwiki.jp/millionbr/pages/22.html
バトルロワイアルのルール 【ルール】 1:50人の参加者で殺し合いをする。 2:各参加者には小型爆弾入り首輪が着けられている、無理に外そうとしたりルールに違反した場合爆破される 4回の放送にわたり死亡者が出なかった場合(1日の間誰も死なない場合)も爆破される 3:参加者にディバックと基本支給品と武器などのランダム支給品が1~2個与えられる 4:死者・禁止エリアを発表する放送は六時間単位で行われる 5:禁止エリア作動は放送終了後から3時間の猶予がある 6:現地の食糧、飲料、道具などについての利用制限は設けられない 支給品について 基本的支給品は 食糧一日分(水二リットル一本は固定、食料はどんなものかは不明) 懐中電灯 時計・地図・名簿・メモなどの機能が入っているタブレット端末 救急箱(簡易治療のためのもの) 方位磁針 ロワ内の開始時間は6 00からで時間の区切りについては 6 00~7 59 朝 8 00~9 59 午前 10 00~11 59 昼 12 00~13 59 日中 14 00~15 59 午後 16 00~17 59 夕方 18 00~19 59 夜 20 00~21 59 夜中 22 00~23 59 真夜中 0 00~1 59 深夜 2 00~3 59 黎明 4 00~5 59 早朝 書き手向けルール 1:非リレー企画ではありません。予約していただける方はトリップ付きでお願いします。 2:予約期限は七日(+三日)です、延長は二作投下していただいた方から可能とさせていただきます。 3:再予約するためには最低一週間の期間を空けて頂きます 4:予約なしのゲリラ投下は禁止です。 5:【名前「文章」】のような文章形式は原則敬遠させていただきます。 6:キャラの出展は『アイドルマスターミリオンライブ』からです。 7:作品によっては◆p7KwFaFAcMより修正を要請する場合があります。その場合、再度1週間の予約期限を設けます 8:自己リレーは可能です。ただし、別のキャラで違う話を書いてから予約するようお願いします。 × 春日未来、最上静香、伊吹翼 の作品を投下 → 春日未来 の作品を予約 ○ 春日未来、最上静香、伊吹翼 の作品を投下 → 天海春香 の作品を投下 → 春日未来 の作品を予約 状態表テンプレ 【一日目/時間帯/現在地】 【キャラ名】 [状態]キャラの状態を書く [装備]所持している装備を書く [所持品]所持品を書く [思考・行動] 基本:ロワに対するスタンスなどを書く 1:現状の行動や思考を書く 支給品リストテンプレ 【支給品名】 ○○に支給。 あとはその支給品の説明を。 ▲上へ戻る
https://w.atwiki.jp/kurokami/pages/17.html
ルール 【基本ルール】 全員で殺し合いをしてもらい、最後まで生き残った一人が勝者となる 生き残った一人だけが、元の世界に帰ることができる 優勝者は、一つだけ願いを叶えることが出来る。 ゲームに参加するプレイヤー間でのやりとりに反則はない ゲーム開始時、プレイヤーは最初からMAP上の何処かに飛ばされ、放送でルール説明を受ける。 プレイヤー全員が死亡した場合、ゲームオーバー(勝者なし)となる 【スタート時の持ち物】 プレイヤーがあらかじめ所有していた武器、装備品、所持品は全て没収 (義手など体と一体化している武器、装置はその限りではない) また、衣服とポケットに入るくらいの雑貨(武器は除く)は持ち込みを許される (衣服はMAP上に飛ばされた瞬間に着ていたものとする) 参加者はルール説明が終了後、デイパックと以下の物が支給される。 「地図」「コンパス」「懐中電灯」「筆記用具」「水と食料」「名簿」「時計」「ランダムアイテム」 ランダムアイテムは、参加者に縁のある物や現実に存在する物となっている。 【状態表】 投下の最後に、その話に登場したキャラクターの状態・持ち物・行動方針などを表すステータスを書いてください。 【地名/○○日目・時間(深夜・早朝・昼間など)】 【キャラクター名@作品名】 [状態] (怪我の具合・精神状態などを記入) [装備] (すぐに扱える状態の武器や防具などを記入) [道具] (ランタンやパソコン、治療道具・食料といった武器以外、もしくはバッグに入れている武器も記入) [思考・状況](ゲームを脱出・ゲームに乗る・○○を殺す・○○を探す・○○と合流など。 複数可、書くときは優先順位の高い順に) 【作中での時間表記】 深夜:0~2 黎明:2~4 早朝:4~6 朝:6~8 午前:8~10 昼:10~12 日中:12~14 午後:14~16 夕方:16~18 夜:18~20 夜中:20~22 真夜中:22~24 【放送】 0時、6時、12時、18時に行われる。 内容は死亡者発表(死亡順)と禁止エリア発表(場所と指定時間)。 【参加者の能力制限】 参加者への制限は様々なので、特別なものについて記す。 ただし、それ以外の参加者が能力を制限されないというわけではない。 「人造人間@鋼の錬金術師」切断された部分と首から上は再生しない。 「蓬莱人@東方project」切断された部分と首から上は再生しない。 「不死者@BACCANO!」首から上は再生しない。不死者を喰うことは出来ない。 「ルルーシュのギアス@コードギアス 反逆のルルーシュ」生死に関わる命令は出来ない。 「幻想殺し@とある魔術の禁書目録」上条当麻が死亡した場合及び腕から切断された場合能力は消える。 また、参加者本体には効果がない。
https://w.atwiki.jp/mcthreekingdoms/
禁止事項 許可なく他人の建築物などを破壊する行為。 許可なく他人の持ち物を奪う(窃盗)行為。 許可を得ずに攻撃を仕掛ける行為や他人を害する行為。 意図して他人の利益を阻害する行為。 など。 その他、運営の判断や皆様からの報告により悪質と判断された場合は、上記にないものでも運営より適切な処置を取らせていただきます。ルールを守って楽しく遊んでいただけることを願っています。 お願い 運営街やダンジョンなどにおける建築・破壊行為はおやめください。 運営街やダンジョンなどにおいて運営の意図しない挙動が確認された場合は、ご報告ください。 違反行為や、適切でないと思われる行為、バグなどの悪用が見られた場合は、運営までご一報ください。 運営管理の場所においての破壊や建築は不可能なように設定されていますが、万が一可能であることが発見された場合は、お知らせください。その他、意図されない動きや、悪用の恐れがあるバグなどが発見された場合も、お知らせくだされば幸いです。 ルールやマナーを守って楽しく遊んでくださると期待しています。 ここまで読んでいただきありがとうございました。 リソースパック 当サーバーでは、「Mizuno16」というリソースパックを使用させていただいております。 導入は必須ですので、よろしくお願いします。 下記はそのダウンロードページへのリンクです。 Mizuno様のHPより ダウンロードページ IPアドレス 3月1日 13 00 公開 Version 1.12.2
https://w.atwiki.jp/hiten_miraieigou/pages/42.html
ルール 一般的なルール・マナーを守って、常識を持った行動をしていただければ問題ないですが、 一応、流派のルールとして書いておきます IN、OUTの際は挨拶しましょう・・・挨拶はコミュニケーションの基本です 旅団狩りの時は近くにいるプレイヤーに声をかけましょう・・・狩場はみんなのものです狩る前に一言断りましょう 他のプレイヤーに迷惑をかけないように心がけましょう・・・かけてしまったら丁重に謝るように! 流派名声を上げて流派を育てましょう・・・散人クエ、クエアイテム収集などみんなで協力しましょう 流派倉庫を使う際は声をかけましょう・・・出し入れは自由ですがみんなの財産です(補充大歓迎) しばらくINできなくなる場合は連絡しましょう・・・2ヶ月以上音信不通の方は脱退してもらうかもしれません そのほか、流派についてのご提案、ご相談は随時お聞きしますので、声をかけてください トップページにもどる
https://w.atwiki.jp/donoron/pages/16.html
NAL公式広報現行のルールカテゴリにて最新のルールを確認してください。
https://w.atwiki.jp/konnyakugame/pages/17.html
こんにゃく勢が勝手に作ったルールです。 ゴキブリポーカー ゴキブリババ抜き
https://w.atwiki.jp/mpo_plus/pages/16.html
特殊ルール 2ch部屋では、以下のような特殊ルールで部屋が作成されることがある。以下、50音順に記載する。 おにごっこ かくれおに ケイドロ シモ・ヘイヘ 初心者部屋 スナイプ部屋 モシンラグビー ダンボールレース ボンバーマン ラグビー HST部屋 ワンチケットゲーム スリーチケット 神の御告げ部屋 MGO TNT破壊 その他 おにごっこ 武器、装備を必要としない単純な遊び 鬼の人は最初に じゃあ、俺が! と宣言をする 周りの人は 頼む! の後敬礼 周りが敬礼をしたことを確認したら鬼の人が3、2、1、とカウントする 0 とともに追いかける(この時周りの人は微妙な間隔を取って逃げる) ローリング、CQC、パンチ、キックでダメージを食らった場合その人が鬼になる 複数倒れた場合 じゃあ、俺が! を宣言した方が鬼をやる(率先して鬼をやろう) 宣言がかぶってしまった場合ショートメッセージで 頼む! 等でどちらかが譲ろう(譲り合いは大切です) マターリ部屋や、人待ちの時に時間が余ったらやってみてください。 0 2 始めよう! などをで呼びかければ気付いてくれるかも… かくれおに 『かくれんぼ』と『おにごっこ』を合わせた遊び。ケロタン持ってる人が鬼 最初にMK22でやりあって最初に眠った奴が鬼。 参加者は全員段ボールで鬼が起きるまでに隠れておく。 寝てる人の周りでウロウロしない。 鬼以外はできれば常時段ボールで。 鬼は起きたらケロタンGETして探しはじめる。 鬼はかくれているやつをみつけたらアタックする。 アタックは飛び付きでもCQCでも何でもOK、だがMk22はつかってはいけない。 (例外としてトラック下に隠れているときはMk22でもOK?) 隠れている人は一箇所に引きこもっていると見つけにくいので適度に動こう。 鬼は追い掛けてアタックする。もちろん途中で標的かえてもOK 鬼の気を引きたいときにはスモークGとかガーコ使うとかする。 アタックされた人はその場で止まって敬礼 「じゃあ、俺が!」発言のあと鬼にMK22で眠らされる。 鬼はフルトンでさよなら。そして起きるまでに(ry ケロタン持って90秒逃げ切られたら次のマップも鬼でスタート。 ※クレイモアとかグレネードとか持ってくるやつは空気嫁 モード RC ユニークキャラ 基本的に登場させない 最大プレイヤー数 6 VSレイティング制限 無効 フレンドリーファイヤー 有効 チームキルキック 無効 アイドルキック 無効 チームオートバランス 有効 ゲーム CM(キャプチャー・ミッション) ラウンド時間 任意(長いほうがいいかも) キャプチャー維持時間 90 武器制限 ハンドガン(Mk22)、投擲(非殺傷グレネード)、トラップ(ガーコ、グラビア雑誌)、装備品(ダンボール)以外は禁止 Mk22とダンボールは必ず持参すること。 ケイドロ 言わずと知れた警察と泥棒の駆け引きゲーム。 赤チーム・・・警察 青チーム・・・泥棒 泥棒は時価数億といわれるケロタンの強奪、警察は泥棒の逮捕を目指せ! 【ステージ】 駐留部隊哨戒基地(SOVIET PATROL BASE) 【警察】 泥棒をスタンさせて、牢獄へ引きずって連行。 泥棒全員を連行できた時点で公開処刑。(ナイフで料理してやろう) ※注意点※ 警察がケロタンを奪取して何処かへ持ち去る、またはずっと所持するのは禁止。 もしケロタンを取ってしまったら、味方からローリングを喰らうべし。 味方がケロタンを取ってしまったら、なるべく早くローリングを当ててやろう。 【泥棒】 通常のTCMと同じでケロタンをゴール地点へ運ぶ。 もし味方が捕まったら、牢獄に行って仲間にパンチを1発喰らわせることで助けることが可能。 ※注意点※ 警察が味方を引きずって連行しているところに遭遇した場合、その警察への攻撃は禁止。スルーしよう。 ホフクなどでしか入れないダクトへの進入、又は、階段が無く段差しかないところへの進入は禁止。(警察が引きずって行けないため) 連行されている時に起きた場合、素直に牢獄へ行くこと。 【その他の注意事項】 予め、警察用と泥棒用の2つのキャラを作っておくことで、どちらにも対応出来る。 もし、警察用のキャラで青チームになった場合は、自殺をしてキャラチェンジ。 この時、ホストはリスタートをしてあげること!! 【装備について】 基本装備 警察のみ有効武器 泥棒のみ有効武器 mk22 シールド ダンボール モシン・ナガン ナイフ(処刑用) マガジン スタンG スモークG ガーコ モード VR ユニークキャラ 登場させない 最大プレイヤー数 6 フレンドリーファイヤー 無効 チームキルキック 無効 アイドルキック 無効 チームオートバランス 有効 ゲーム TCM(チームキャプチャーミッション) チケット数 3 ラウンド時間 5 勝利ラウンド数 2 キャプチャー維持時間 10 シモ・ヘイヘ まずはこちらをご覧頂こう。 史上最高のスナイパーへ捧ぐ、スナイパーのためのゲーム。 ルール 狙撃銃、サブマシンガンオンリー。 ヘイヘはサブマシンガンの名手でもあったためこちらも使用可能。 ただしサブによる突撃は無し。あくまでも護衛用。 もっと忠実にしたい人は白服強制にしたりモシンオンリーにしたりしても可。 モシンオンリーの時稼ぎを目的としなければRCでも可。 以下ネトゲ板より転載 連射はあり(ただし基本HS狙い) SMGは強制(ないとただの狙撃部屋だから) トラップはガーコのみ 装備品は一部(ステルスとサーマールと盾)除いて解禁 CQCなしだがローリングはあり 近距離でリスポーン時に会ったら互いに敬礼して走り出す 遠距離でリスポーンした敵を見つけた場合向こうが動き出したら無視、狙撃の体制になったら撃ってヨシ、撃つ方はモラルを持った行動を SMGはあくまで護身用、近距離遭遇のときのみ使用可能そこら辺はモラルでカバー (空気読んで使用) 図らずも後ろ取っちゃった場合はSVDでがんばって モシンは持ってきたほうが好ましい また手や足などがはみ出していた場合そのまま撃って倒していい モード VR・RCどちらでも ユニークキャラ 登場させない 最大プレイヤー数 6 VSレイティング制限 無効 フレンドリーファイヤー 有効 チームキルキック 無効 アイドルキック 無効 チームオートバランス 有効 ゲーム TDM(チームデスマッチ) ラウンド時間 任意(10分位?) 武器制限 狙撃銃、サブマシンガン、一部(上記参照)トラップ、一部(上記参照)装備品 初心者部屋 その名のとおり、初心者どうしで試合をするルール。 中・上級者による初心者狩りは禁止。 モード VR ユニークキャラ 登場させない 最大プレイヤー数 6 VSレイティング制限 -1000 フレンドリーファイヤー 無効 チームキルキック 有効 アイドルキック 有効 チームオートバランス 有効 装備品 使用不可 スナイプ部屋 狙撃銃だけで試合をするルール。 近距離で敵と出くわし、おたがいがその存在に気づいている場合は、敬礼かスクワットをし、おたがいの姿が見えなくなるまで離れる。 ただし、近距離でも敵を一方的に発見した場合は、攻撃ができる。 遠距離で敵を発見した場合も、攻撃ができる。 CQC・ローリングは無し。逃げるさいなどにローリングは可 籠もりは可、ただし複数人で籠もるのは原則なし。(狙う瞬間HSされてゲームが一方的になり倒せなくなるため)ただし左の様なことが起こらない場所なら可。 上の項目を守らない場合一回目は必ず警告(つい忘れてしまうため)警告された方はわかった場合は「了解」 「すまない」のコメントとともに速やかに籠もっているうちの一方、(全員でも可)が動く。(この間は狙撃厳禁、ゲームは一時停止他の人も)ホストが警告するのを間違えた場合できるだけはやく「間違えた」のコメントを。 緊張感がなくなるのでなるべくスニーキング ダンボールでの移動は基本厳禁 モード 任意 ユニークキャラ 登場させない 最大プレイヤー数 6 VSレイティング制限 無効 フレンドリーファイヤー 有効 チームキルキック 無効 アイドルキック 無効 チームオートバランス 有効 ゲーム 任意 ラウンド時間 任意 武器制限 SVD、モシンのみ。ステルスは禁止 モシンラグビー モシンナガンのスナイパーを加えて遊ぶラグビー 各チーム一人ずつスナイパーを選出する。やりたい人は じゃあ俺が! 発言(譲り合おう) 他のメンバーは通常ラグビー。スナイパーはそいつらを狙い撃つ ラグビールールはラグビー部屋準拠 スナイパーは高低さのあるステージ(二階や屋上もあり)の高い所から狙撃する。スナイパー同士の攻撃は可能だが他のラグビープレイヤーからスナイパーへの攻撃は不可能 全員モシン装備はしてくること(予備の一丁も欲しい) マップは 港/市街地/サイロ/通信基地/駐留部隊哨戒基地/が好ましい SVD厳禁 モード RC ユニークキャラ 登場させる 最大プレイヤー数 6 VSレイティング制限 無効 フレンドリーファイヤー 有効 チームキルキック 無効 アイドルキック 無効 チームオートバランス 有効 ゲーム TCM ラウンド時間 3~5 武器制限 スナイパーライフル(SVD不可)/装備品(ステルス不可)以外禁止 ダンボールレース 市街地・警備基地・哨戒基地などを数人で3周する(狭いマップは5周) スポーツマンシップに乗っ取ってレースに臨むこと。 持ち物 ハンドガン(音の出る物)・ダンボール・クレイモア・マガジン・ガーコ 準備 ランナー(3)・仕掛け人(2)・スタート合図(1※ホスト推奨)に分かれる。 ランナー役は開始後 じゃあ、俺が と宣言。同様に仕掛け人役は トラップ と宣言する。 開始後、ステージの壁に面していて、ランナー3人が横一列に並べるような広い場所をスタート地点とし、 ランナーはダンボールを被り待機。スタート合図はランナーの近くで邪魔にならない様待機。 その間に仕掛け人はクレイモア、マガジンを仕掛ける(なるべく避けれるように) 完了したら仕掛け人は邪魔にならない場所に待機後、 始めよう! と宣言。 ラウンド数は 3 等で何周するかを確認にておけば分かりやすい。 2人共準備が完了したのを確認したら、ホストの 準備はいいですか? 3 2 1 0 の合図と共にランナー出発。(スタート合図がホストじゃない場合は適当な言葉を代用) 0 の代わりにハンドガンを上に発砲でも良い。 また、ランナーの1人がガーコを壁に向けて歩かせ、倒れて爆発するのをスタートの合図としても良い。(この方法ならスタート係もレースに参加できる。) スタート後 ランナーは基本的にエリア外周に沿うように進む。ショートカットは酷いものでなければ可。 他のランナーに当たったり、仕掛け人のトラップ等でダンボールが外れた場合は、すぐに装備してレース復帰。 仕掛け人は、ランナーが全員通り過ぎたのを確認してから壊れた数より少なめにトラップ設置。 1回目と違う配置にすると面白い。(なるべく避けられるように注意する) スタート合図はトップが通り過ぎた時に何週目かを数字で宣言する。 ファイナルラップは仕掛け人も参加しても面白いかも。(全員通り過ぎてから) ゴール後、敬礼して自分が何着かを宣言する。 2レース目はランナーじゃなかった人がランナーになり、ランナーだった人が仕掛け人・スタート合図になる。(譲り合いの心を!) 色々組み合わせを変えて楽しんでください。 モード VR ユニークキャラ どちらでも 最大プレイヤー数 6 VSレイティング制限 無効 フレンドリーファイヤー 有効 チームキルキック 無効 アイドルキック 無効 チームオートバランス 有効 ゲーム DM(デスマッチ) ラウンド時間 15~25位(長いほうが無難) 武器制限 ハンドガン、トラップ、装備品 ボンバーマン とにかく爆発系武器を使って倒しあうゲーム。 武器…グレネード、クレイモア、TNTなど RPG-7は強すぎてそれしか持ってこない奴が増えてただのRPG-7戦になってしまいそうなので×。弾数も少ない。 装備品は特になし。 兵士は何でもいいが、ボンバーマンに似てるやつだと面白いかも。 ttp //mpo.i-revo.jp/map/img/face_ene_l_alp_ovl.jpg ttp //mpo.i-revo.jp/map/img/face_gru_l_alp_ovl.jpg ttp //mpo.i-revo.jp/map/img/face_kgb_l_alp_ovl.jpg ttp //mpo.i-revo.jp/map/img/face_spe_l_alp_ovl.jpg ttp //mpo.i-revo.jp/map/img/face_yod_l_alp_ovl.jpg 注意事項 フルトン一応禁止 TNT付けられたらすぐ逃げることが可能な為。 スタングレネードは気絶が有利すぎるため面白くやりたいなら持ってこない方がいい。 モード VR・RCどちらでも ユニークキャラ 登場させない 最大プレイヤー数 6 VSレイティング制限 無効 フレンドリーファイヤー 有効 チームキルキック 無効 アイドルキック 無効 チームオートバランス 有効 ゲーム DM(デスマッチ) ラウンド時間 任意(10分位?) 武器制限 通常トラップ、投擲(グレネード)以外使用不可 ラグビー 素手のみのケロタン。 武器使用禁止 持ち上げ、引きずり禁止(※) また敵ゴールでの待ち伏せやローリング→匍匐、自ゴール前以外での回復待ち伏せアタックなども禁止です CQC、パンチキック、ローリング、ダンボールOK ほとんどの場合サドンデスで勝負が決まるため、時間が長いと面白くない。 よって、時間は1~3分で設定するとよい。 各ステージ2本先取くらいがちょうどよい。 エロ本ありのエロビーや、TNTありのラグビー+など、派生ルールもある。 ※これらの行為は、気絶中の兵士が気絶から回復するのを遅らせる効果があります。 そのため、場合によっては逆転可能性を著しく損なうことになり、白熱した試合を 阻害するおそれがあるので、禁止ということになっています。 モード VR(MPOではRCが主流) ユニークキャラ 登場させる(空気嫁) 最大プレイヤー数 6 フレンドリーファイヤー 無効 チームキルキック 無効 アイドルキック 無効 チームオートバランス 有効 ゲーム チームキャプチャーミッション チケット数 使用しない ラウンド時間 3 ラウンド 3 勝利ラウンド 2 武器制限 使用不可 HST部屋 HSのトレーニングを行うための部屋。 赤 教官 青 蛆虫こと訓練生 教官も蛆虫も基本HS狙い。 教官はRPG-7、ロック撃ちもおk 蛆虫は厳禁。 ステルス、盾は使用禁止。 教官のMK22、スナイプは場合に応じて。HSならおkかもしれない。。 初心者向けグレード・1と中級者向けのグレード2がある。 相対的に自分が強いと思ったら自主的に赤へいくこと。 1対5とかじゃなければ人数は気にしなくていい。 できるだけHS一発で死ぬLife、すなわち150以下の兵士にしましょう。 数戦毎に市街地でのDMで休憩。 リザキル、リスポンキル厳禁。 休憩での戦闘は「本気で来い!」した人だけ 昨日までの下手糞が、初心者が、蛆虫が!お前にHSを決めるかも知れない! モード VR ユニークキャラ あり 最大プレイヤー数 6 VSレイティング制限 無効 フレンドリーファイヤー 無効 チームキルキック 無効 アイドルキック 無効 チームオートバランス 無効 ゲーム TDM(チームデスマッチ) ラウンド時間 10~15位 武器制限 トラップ、ナイフ、投擲物、ショットガン ワンチケットゲーム その名のとおり、TDMでチケットを1にして戦う。 VRでもRCでもどちらでもいいがRCのほうが緊張感があっていいかもしれない。 投擲・ステルスは原則禁止。他は好みで ユニ無しのほうが面白いが、不安な場合はユニありにしておくのが無難。 リスポーンキルなど論外。 チケット1・10分ぐらい?(5分でもいいかも)・勝利ラウンド数を多めに(5~) 緊迫感があってなかなか面白い。 スリーチケット TDMでチケットを3枚にして戦う 一人につき1チケットで死んだプレイヤーは リスポーンしたところでダンボールを被って待機 生きているプレイヤーはダンボール使用厳禁 使用武器 ハンドガン(ガバメントのみ)装備品(ステルス除く) 段ボールは必ず持参。 神の御告げ部屋 ホストはホス専で神様役 参加者はホストが指示した位置の武器を使わなければならない サイババ的に、左=1、上=2、右=3、下=4、とそれぞれ番号を付けます 武器のグループ分け A:ハンドガン・ナイフ・投擲 B:サブマシ・アサルト・M63・ステルス C:ショットガン・スナイパーライフル・RPG D:トラップ・装備品(ステルス以外) このA~Dのグループそれぞれから武器を1つずつ選んで装備させる。 例:ハンドガンを装備させた兵士にはナイフ、投擲は装備出来ません ※禁止武器はmk22とスタグレです ※兵士は2人編成以上でお願いします。ホストに武器の位置を覚えられてしまいます ※ライフは130以下 ホストの仕事 試合開始と同時に任意に番号指定 その後は神様の如く、且つ空気を読みつつ新しい番号を指定 「0」は何処の位置の武器を使ってもいいという意味 (試合時間残り一分あたりで使うと盛り上がると思う) 2~3人死人が出たら次の指定を出しましょう。 神様は常に負けている方の味方をするように 不必要なショメは控えましょう。紛らわしいので 参加者は次に指定して欲しい番号を神様にお願いできます 願いが叶うかはあなた次第・・・ 神様はあなたの行動を見ています マナー良く戦いましょう MGO 懐かしのMGOと同じ条件で行うルール 兵士と武器はMGOに出てきた物のみで蟹無し、主観移動無しで行う 体力は80~120、スタミナは400まで ユニのステータスは初期の物~上の範囲で 装備は以下から1つずつ選択 プライマリ XM AK 蠍 M37 SVD モシン セカンダリ MK ガバメント SAA(オセロット専) ナイフ サポート グレ スタンG チャフG スモークG TNT(←あったっけ クレイモア MAGAZINE 絶対装備 ダンボール TNT破壊 【ルール】 青チームが仕掛けたTNT(最大で3個)を、赤チームがキャプチャー時間内に探し出して破壊するルール。 1、赤チームは初期位置で待機。青チームはTNTを仕掛けに行く。 2、青チームはTNTを仕掛け終わったらケロタンを陣地に設置。赤チームはTNT捜索開始。 3、青チームはマガジン、クレイモア、スモークGでのみ妨害可能。 4、赤チームはTNTを破壊するたびに数字を言う。(1個目なら1。2個目なら2。が分かりやすいかも) 5、赤チームは全てのTNTを破壊したら、青チームのケロタンを奪い設置すれば勝利。 6、ケロタン設置後の90秒間が暇なので、その間CQCバトルでもどうぞ。 【注意事項】 青チームはTNT設置後にケロタン前に集合すれば全員設置終了した事が分かりやすいかも。 青チームがTNTを仕掛けている間は赤チームはおとなしく待機すること。 青チームは上記アイテムでのみ妨害可能。(CQC、銃器、ローリング等も駄目) ※ただし赤チームがTNTを全て破壊し終えたら、妨害は不可。負けを認めること。 赤チームが本当にTNTを破壊したかどうかは、青チームがTNTを装備すれば分かる。 (手に持っているのが起爆装置からTNTに変わっていれば破壊されている) モード RC ユニークキャラ 登場させる 最大プレイヤー数 6 フレンドリーファイヤー 有効 チームキルキック 有効 アイドルキック 無効 チームオートバランス 有効 ゲーム チームキャプチャーミッション チケット数 使用しない ラウンド時間 90 ラウンド 2 勝利ラウンド 1 武器制限 RPG-7やSAAは止めた方が良いかと。 その他 ホストネームの頭文字が!だとトップに来る。 バッテリーは十分かチェック。 ワイヤレスLANの省電力は切ってあるかチェック(無線が弱くなり不安定になる)。 ロイキャンベル・ネイキッドスネークについて、以下、公式サイトから引用。 2007.01.09現在、「ロイ・キャンベル」・「ネイキッド・スネイク(衣装違い)」・正常範囲を逸脱した能力を持つ兵士等、 不正なデータを利用し、オンラインに参加されているアカウントを複数確認しております。 通常通りプレイされていた場合においても、トレード等の入手経路によっては、不正なデータを利用している場合もございます為、ご注意ください。 なお、不正なデータのご利用は、他のお客様のご迷惑となるばかりでなく、ゲームのバランスを著しく損なう行為となる為、 個人宛メッセージによる警告、アカウント停止等、厳しい措置を以って対処させていただきます。 http //www.konami.jp/gs/game/mpo_sup/japanese/index.php