約 3,656,606 件
https://w.atwiki.jp/dngtag02/pages/18.html
はじめに 試合前に レギュレーション(1回戦、2回戦) 試合後 はじめに 基本はノーマルルール(基本ルールガイドライン2.1準拠)。両チームが合意すればキャンペン毎にあった特殊ルールも使用可。 アンティルール(勝者は敗者のキャラを貰える)有り 試合前に 先攻後攻をダイスで選択 ステ管は各自が行う 試合中のダイス振りも各自が行う 審判は試合をしていない者が行う(どうしても審判が居ない場合、GKがやります。) ターンの終了をお互いが確認し自ターンへ以降する。この確認の終了後にステータスの処理を間違えた場合は変更することが出来ないが、互いのプレイヤーの良心を優先しスムーズにプレイして欲しい。 ルールに矛盾が出た場合は両者の意見を聞いたうえで審判の独断。 応援ボーナスは、いつ投稿していただいても構いません。タッグ結成前でもOKです。ボーナスは、作成者個人に渡されます。自分の稼いだボーナスを、タッグパートナーのキャラに使用する事も可能です。 採点は一日一回、深夜には行いますので、試合前日夜までには応援を投稿してください。直近に試合を控えているプレーヤーを優先して採点します。 スタメン提出時に、スタメンの中から1体リーダーユニットを指定する。リーダーボーナスによりステータスは3pまで上昇可能。FS+1につき発動率は3%上昇。初期上限突破不可。 レギュレーション(1回戦、2回戦) 人数 スタメン6名(シークレットキャラは1名まで)+増援2名 最大ターン数 6ターン MAP 5×7 合計コスト 20、増援は6 先攻後攻 ダイスで決定 勝利条件 ・基本ルールガイドライン2.1準拠・変更する条件:相手陣営の全滅→相手陣営のスタメンの全滅。引き分けの場合はスタメンの残り体力合計が多いチームの勝利 思考時間 各ターン25分以内 先手ペナルティ 1ターン目先手フェイズ中は以下のルールが適用される1.敵キャラクターに通常攻撃できない2.敵キャラクターを精神攻撃以外の特殊能力の対象にできない3.敵キャラクターのいるマスを含めてフィールドを設置できない 命中判定 あり 瀕死 体力1では瀕死状態となり移動不可 精神攻撃成功率 精神2:25% 精神1:50% 精神0:100% 増援 3、4ターン目の頭に登場。自軍の合計コスト内(26-スタメンの合計コスト)内のコストからランダムで選択。登場位置は自陣営のエリア内から任意で選択可能。即時行動不可 応援 事前提出方式。1ターン20%まで使用可能。1キャラクターには一度に10%まで。能力、通常攻撃に使用可能。100%まで上昇可能。 進行形態 基本はダイスチャット。プレーヤーの自由でネットラジオもOK 処理スタンス ルール重視 試合後 勝者は、結果を本スレに報告して下さい。敗者は、自軍掲示板のアドレスを公開して下さい。 勝者は、敗者チームの各プレイヤーの作成キャラを1体ずつ、計2体選択して下さい。選択したキャラは、次戦から使用可能になります。
https://w.atwiki.jp/olutocommunitysaba/pages/16.html
【2024/2.2更新】 基本的なルール サーバー内法律が完成するまではこちらが基本となります。 当サーバーはpvpがオンになっていますがpvpをする場合は双方の合意行ってください。 公共建築物以外の建物に無断で侵入、盗みを行うのは禁止です。 他人の建築物破壊などの行為は禁止です。 チャットでの不適切な行為は禁止です。 コマンドの悪用は禁止です。 コマンドのバグ利用も禁止です。 マイクラの増殖させるバグ等を禁止です。 ルールの抜け穴を使用することを禁止します。 ピストンや回路、トロッコなどは運営に聞いてからご使用ください。 上記を犯した場合は刑務所に送られたり罰金を取られたり、タイムアウト。 酷い場合はbanされることがあります。 建築について 必ず土地やチェスト、ドアの保護を行うようにしてください。 また土地の保護については1マスにつきサーバー内マネー$100かかります。 建築物の地下に関してはその建築物の所有者が権限を持っています。 道に関しては周りの住民と話し合って作成してください。 ロビー兼生活ワールドのビーコンから縦横51マスのところに石レンガの中には建築しないようにお願いします。 建築物の入り口や外から見えるところに以下のように書いてください。 一行目 名前 二行目 202x/x.xx 以上がルールとなります。
https://w.atwiki.jp/kyosuke/pages/33.html
プロルール 相手マスターのHPをゼロにする マスター マジカルマスター : HP10 ( ホワイト / ブラック / ワンダー / グレート ) カード枚数 30枚 (デッキに含めることができるのは一種類のカードにつき最大3枚まで) 陣形 マスター×1枠 モンスター枠:前衛×2 後衛×2 の5箇所 特徴 ・マスターのHPが10あり、全ルール中最大 マスターのHP1と引き換えにカードを一枚引ける「メイクカード」が使用可能 マスターのHP1と引き換えに味方モンスターをフィールドから撤退させることができる それ以外についてはシニアルールと同じ 備考 マスターのHPが高い以外はシニアルールと同じであるが、このHPの違いは非常に重要。 シニアルールと同じような感覚でブラックマスターで速攻攻撃をかけると、途中で息切れすることも。 長期戦を意識したデッキ作りが重要になってくる。
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ルール 【基本ルール】 最後の1人になるまで殺し合いをする。 24時間以内に死者がでない場合は首輪が爆発する。 禁止エリアに侵入すると首輪が爆発する。 【支給品について】 全員にデイパックが支給される。 中身は参加者名簿、地図、コンパス、水と食料、筆記用具、照明器具(ランタン)、 ランダム支給品1~3個。 【放送について】 放送は6時間おき。0時、6時、12時、18時に行われる。 死亡者と禁止エリアの発表が行われる。 うっかり他のことも発表しちゃうかも。 余談だが、第1放送でルイズのフルネームで噛んだ社長が1人死んだ。 今後もややこしい名前の人が死ぬと社長の命が危険にさらされる……かもしれない。 【時間帯】 深夜:0~2 黎明:2~4 早朝:4~6 朝:6~8 午前:8~10 昼:10~12 日中:12~14 午後:14~16 夕方:16~18 夜:18~20 夜中:20~22 真夜中:22~24
https://w.atwiki.jp/rta_ekiden/pages/17.html
○基本ルール タイムシフトON。 一部のゲームでは不正防止のために行動指定を設ける場合があります。 タイマーは外部タイマーを使用、枠またぎの際タイマーを止めること禁止。 バトンパスはゲームクリア後タイマーを止めてからグループチャットで連絡 次走者は連絡を確認したのちゲームスタートとタイマースタート ○繰り上げタイム マイクラ 2時間半 マリカ 3時間 マリオ64 3時間 ポケモン 5時間半 アイワナ 4時間 ダークソウル3時間 FF9 なし ◆Minecrft ・Minecraftのバージョンは最新のものを使用 (Ver1.○.○) ・リソースパック(旧テクスチャ)はデフォルトのものを使用 ・スキンの変更は自由 ・MODは軽量化MOD、日本語MODのみ使用可能 ・SEEDは開会式で発表 ・難易度は「ノーマル」(走者全員の同意が得られれば「ハード」に変更予定) ・棒読みちゃんの不使用を推奨 ☆競技ルール☆ ・F3禁止 ・MOD依存のズーム禁止 ・描画距離はFarまで使用可 ☆タイマーについて☆ ・ワールド生成後ESCキー押下状態にし、解除とともにタイム測定開始 ・ポータルをくぐりエンドロール開始とともに計測終了 ・競技中にタイマーを止めることは禁止 ◆マリオカートWii ・Wiiのスタート画面のゲーム起動時からスタート ・MiiスーツB出現の画面でタイマーストップ ・新規アカウントで始める ・早いスタッフゴースト出現タイムについてはこちら http //www40.atwiki.jp/mariokart_wii/pages/86.html ・グラグラ火山、ワリオ鉱山、マリオサーキット、ココナッツモール、キノコキャニオン、メイプルツリーハウス、レインボーロードでのバグショートカット禁止 ◆スーパーマリオ64 ・電源投入、もしくはリセットボタンを押した瞬間から計測開始 ・NEWデータを選択し、そのデータでスター120枚全て集め、最後の大スターを取得した瞬間計測終了 ・ウサギバグ可、BLJ可、SideBLJ可 ・体力が減った時点でリセットボタンを押しそのセーブデータから再開※ ・水中での体力減は含めない(敵の攻撃はアウト)、ただしスノーマンズランドにおける冷たい池の入水時の体力減はアウト ・残機減らなくてもステージから転落死したらリセット ・※通常のS人生とは違い最初からではなくゲームをリセットし続きから再開 ◆ポケットモンスターHGSS ・ゲームを選択とともにタイマースタート ・殿堂入り後THE ENDの表示とともにタイマーストップ ・日本語ROMを使用。通信は禁止 ・セーブ、リセットは自由だが、タイマーは止めない ・行動指定は開会式時に説明 ◆アイワナ ・当日今大会オリジナルの作品を配布 ・回答および起動パスは全走者競技終了近くに配布 ・その作品のクリアRTA ・ショットの連射自由 ・タイマースタートはセーブデータ洗濯時 ・タイマーストップはクリア画面表示時 ◆ダークソウル ・必ずゲームを終了した状態から起動し、一度もプレイしていない状態から始めること(ムービー読み込み禁止) ・NEW GAMEとともにタイマースタート ・Ver.1.09にしていること ・データ削除禁止 ・火の王・闇の王の両EDともムービー開始とともにタイマーストップ ・プロファイルロード禁止 ・禁止装備などはなし ◆Final Fantasy Ⅸ ・タイマー 電源投入~THEEND表示 ・セーブ Disc間セーブの強制 罰則:1回忘れるごとに+5分 ※時魔法(全滅によるセーブポイントまでの巻き戻り)による被害を少なくするために、こま目なセーブを心がけること! ・禁止事項 ムービースキップ (意図的なオープントレイによるものは勿論、偶発的に起こってしまったことも含めて) 罰則:意図的なオープントレイによるもの⇒失格(厳しすぎるならば1回につきタイム+30分) 偶然に起こったもの→そのムービーの時間を考えて+5分~+35分まで(5分刻み)をタイムに加算する ・行動指定 大会開会式にて発表
https://w.atwiki.jp/ofronet/pages/10.html
サーバー全体のルール こちらのルールを必ず精読し理解した上、お風呂鯖へご参加ください。 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 注意 上記の処罰内容とは別に運営から直々の警告が短期間に三回続いた場合一か月以内のBAN処罰となる またMuteはサーバー内チャットが不可能になる Discordサーバーでも同様の処罰とする また、Discordの場合は発言禁止ロールがMuteの代わりに与えられる BANされた後、他IPや他アカウントの使用が発覚した場合 法的措置の検討をする 詳しくは法的措置ページ参照
https://w.atwiki.jp/sengokurensyu/pages/37.html
戦国概要 舞台はプレイライト世界に存在する劇場の一つ、『戦の国ジパング』に存在する国、『柾良の国』です。 ガイアの日本と同程度の面積を持つこの劇場では、数多の国が天下に覇を唱えようと戦を繰り返しています。 キャラクターは柾良の武将として、兵を率いる魔法使いとして活動する事になります。 戦国概要 参加における留意事項 ※必読 ハウスルールPCの作成ルール 追加ルール 種族及びクラスの調整ルール 参加登録 参加における留意事項 ※必読 1.登録は基本的に1人2キャラクターまで 一人で許可なく三人以上のキャラクターを登録することや、登録後のキャラ変更はできません。 2.ゲームによるトラブルは全て自己責任 ゲーム中に生じたトラブルや違法行為に関して、GM陣は一切の責任を持ちません。 遊ぶ際はルールとマナーを守って仲良く正しく遊びましょう。 3.平和にゲームを楽しみましょう 不正な行為やコミュニティ内の秩序を乱すような行為、 特定個人への誹謗中傷やそれに類する活動を行った場合、 参加権の剥奪、リストからの削除等の処置を取ることがあります。 4.運営不備は必ずあります 運営側は少数であり、それぞれ自分の生活があります。 トラブルや不備、確認や問い合わせなど対して常に万全に対応できるわけでもないので、 その前提でGM陣の立場や労力を鑑みた活動を行ってください。 5.自作のデータ追加サプリを使用します 今回の大規模卓では平行世界が平和的に協力しており、かれらの世界の技術が流入しています。 それを再現するため、夜明けの時代公式とは別のデータ追加サプリを採用しています。 公式のみのルールとはまた違ったデータバランスになりますので、その点をご了承下さい。 6.残酷表現及び死亡について 【残酷表現】や【死亡】といった要素が、セッションによっては登場する可能性があります。 セッションで扱う際にはGM・PL共に留意するようお願いします。 7.キャラクターの死亡について GMが注意項目を出さなくても、LPの減少といったシステム上の結果によりキャラクターが【死亡】する可能性があります。 よほど理不尽かつ、どうしようもない状況へ追い込むことは非推奨ですが その可能性があるということに留意してください。 7-1.死亡後について キャラクターが死亡した場合、その遺体は自動的に柾良城の地下にある研究区画に転送されます。 そこで蘇生措置を受けることで、PLが拒否した場合を除き、PCが蘇生されます。 蘇生されたキャラクターは最大LPが1減少します。 この効果により最大LPが0になったキャラクターは登録が抹消されます。 その場合、MGMに報告してください。新たなキャラクターを作成する場合に引き継ぎがある場合があります。 8.過去キャラクターについて 今回の卓では過去のキャラクター本人や、過去のキャラクターと関係性を持ったPCの作成を許可しています。 ただし概要についてはMGMへご相談ください。 また、登録時の適性チェックとしてこのページ最下部のコメントの頭に自分のTwitterIDの二文字目とは全然関係なく好きな焼き鳥の種類を入力して参加表明してください。 よくわからないという場合はMGMのはきの(@hakino_)へDMにてお問い合わせください。 これは他者には絶対に漏らしてはいけません。 9.違反かどうかは独断です これらの留意事項に反しているかどうかはGM陣の独断になります。 留意事項的に怪しいことはしないでください。 怪しい程度でも独断で参加権の剥奪等の処置をとることがあります。 ハウスルール 戦国卓専用のハウスルール かなり特殊なものが含まれているため、参加者各位は読んでおいてください。 PCの作成ルール ■使用ルール 使用するルールブックは夜明けの時代5及び付属のサプリメント。 それに加えてMGMが配布するサプリメント。 鮮血林檎のみ使用しません。 ■初期作成手順 経験点点、開始時所持金万円、信仰点、信仰チケット枚、敵意好意チケット枚。 キャラクターをレベルまで成長させ、残った経験点でサブクラス等を成長させてください。 成長させた後にPCが持つ武将能力の強さを★~★★★★★の間で設定してください。 ただし、★★★★★の場合はMGMへの設定相談を必須とします。 星の数を決定した後、所属する軍を天・地・人から選んで設定してください。 不死のPCは設定面で重要な制限が存在することに注意して下さい。 詳しくは舞台設定を参照して下さい。 ■成長ルール 経験点をハウスルールで調整する関係上。 サブクラスの成長の仕方が少し変わっている。 本来のルールでの、最も効率的な経験点消費が常に適用される。 詳しくは以下の表を参考すること。(キャラクターシートは自動計算になっています) クラス 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 サブ 0 10 15 20 25 30 35 40 45 50 55 追加サブ 50 25 25 25 25 30 35 40 45 50 55 追加サブ2 50 50 50 50 50 50 50 50 50 50 55 エクストラ 30 25 25 25 25 30 35 40 45 50 55 ■経験点の制限及びチケットについて アフターでもらえる経験点報酬に以下の制限がかかります。 敵意好意による経験点増加無し 感情による経験点増加無し 経験点の計算内約は【固定経験点】+α (α=ボスのレベルorPT内で最も高いPCのレベル) 更に、定期的に以下の経験点チケットを配布。 配布されたチケットの使用履歴はキャラクターシートのどこかに残してください。 配布日 配布点 初期作成 ■経験点チケット 使用タイミング:アフター アフターの報酬と同時に使用し チケットに記載されている経験点を得る。 一度に使えるのは最大で2枚までである。 GMが認めた場合、使用タイミングをプリプレイにしてもよい。 追加ルール 調整中です。 5月末までには公開予定です。 種族及びクラスの調整ルール 調整中です。 5月末までには公開予定です。 参加登録 名前 コメント 参加における留意事項をもう一度読んでから記入してください
https://w.atwiki.jp/henntaisyukuzyo/pages/4.html
ゲーム作成のルール 制作期間は… 書き込み等のルール sage進行(メール欄にsage) 煽り・荒らしに反応しない チャット化・雑談は自重すること 他人に迷惑をかけないこと スレを有効活用すること スレ主のルール スレに「なるべく」顔を出す 皆さんの気持ちを大切にする 状況を全てきちんと把握する
https://w.atwiki.jp/inaba2525/pages/20.html
DokuroServer ルール 基本事項 Serverのルールを守っていただければ誰でも参加できます。 チャットでのマナーやモラル等に十分配慮をお願いします。 ※コミュニティケーションを円滑に進める為、日本語MODの導入をオススメします。 1.7.2で鯖の日本語化ができないため少しお待ちください 荒らしと認められる行為を行なったりした場合はBAN対象になります。 BAN者はMinecraftIDやIPアドレスが晒させることがあります。 また、ニコ生晒しも考えられますのでご了承ください。 荒らしによる被害に関しては、管理者側で、できるかぎり詳細を確認し、 ロールバック等で修復させていただきます。 禁止事項 他人の -建造物を破壊しない -チェストを空けない 触らない -家に不法侵入しない -気持ちを害ずる行為をしない(暴言 命令口調等) 家の前には名前を書いた看板を置いてください ネザーゲートの作成禁止 バグを利用したアイテム増殖禁止 バグ、突然の閉鎖、ロールバック、撤去等があっても文句を言わないでください TP、クリエイティブ、コマンド整地の要求をしないでください 大きすぎる建築物 鯖に負担のかかる建物の禁止 +... 70x70以上の建築/半永久的に動作するレッドストーン回路 TNT、放火、マグマ等での破壊行動、チートMOD(移動系、アイテム系etc)禁止 +... TNT、火打ち石、マグマの使用は禁止させていただきます。 他鯖等でBANリストで晒されてる方お断り +... web検索 MCBansで検索をかけさせてもらいます。 合言葉②「サボテン」 ブランチマイングの禁止 +... この鯖ではブランチマイニングを全面的に禁止にしています。 詳しくは別ページを作成しましたのでそちらをどうぞ ※BANになる可能性があることなので見てください 合言葉①「この鯖の名産は」 BAN者はMinecraftID ニコ動ID IPを晒されることをご了承ください。
https://w.atwiki.jp/wtjpf/pages/12.html
ルールを一言で言うと 他人に迷惑をかけない ルールの詳細 会話について 政治に関する話題は荒れる恐れがありますので禁止とさせて頂きます。 当サーバーでの自鯖の宣伝はご自由にどうぞ "死ね"や"消えろ"等の暴言は明らかにネタだと分からない場合は警告とさせて頂きます。 例外として、運営に対する恨みをぶつけるチャンネルでは運営に対してのみ許可されます。 集団で個人を叩くなどの行為が確認された場合、叩いた者は全員即BANとさせて頂きます。 運営に対する恨みをぶつけるチャンネルでも許可されません。 喧嘩があった場合は善悪を問わず、当事者に警告させて頂きます。 spam行為は即キックとさせて頂きます。異議申し立ては運営の個人にて受け付けます。 ウイルスファイル等の有害ファイルの配布を行った場合は即BANです。この場合の異議申し立ては一切受け付けません。 性的な画像をR-18若しくはR-18G,R-15(乳首のみ露出する二次元画像のみ)チャンネル以外に貼り付けた場合は警告とさせて頂きます。 リョナ画像(ゲーム除く)をR-18Gチャンネル以外に貼り付けた場合はキックとさせて頂きます。 配信者狩りが確認された場合、配信者狩りを行った者はキックとさせて頂きます。 副業などのビジネス関連の話題は詐欺などを誘発する恐れがあるため、禁止とし、これを守らなかった者は警告とさせて頂きます。 煽り行為を行った場合、警告とさせて頂きます。 例外として、運営に対する恨みをぶつけるチャンネルでは運営に対してのみ許可されます。 差別的発言をした場合、警告とさせて頂きます。 処罰について 警告2回でキックとさせて頂きます。 キック後に再び当鯖に入り、違反行為を行った場合はBANとさせて頂きます。 サブアカウントが当鯖にいる場合、サブアカウントも処罰させて頂きます。 ルールの明確な基準 ・政治 ○○(政治家)はクソ!→警告 もっと○○(法律)を緩和して欲しいわ。→セーフ ○○(政治家)は○○(法律)を緩和しろ!→警告 ちんぽを見せろ○○(政治家)→セーフ ○○党はクソ!→警告 ・spamについて 同じ文字列を一分以内に三回以上投稿した場合警告。 意味のない文字列を一分以内に2回以上投稿した場合警告。 同じ文の繰り返しが5割以上を占める200文字以上の文を投稿した場合警告。 ・ウイルスファイルについて 不正指令電磁的記録に関する罪に基づきます。 wikipedia 当然ですが、特別な動作を行わずとも対策が可能な無限アラートURLは対象外です。 ・エロ画像について 明らかに女性と認識出来る二次元キャラの乳首の先端が出ている→R-15 明らかに女性と認識出来る二次元キャラの乳首の先端が出ていない場合→R-15扱いではない。 ※三次元の場合はR-18扱いとします。 種族性別関係無く性器が露出している場合R-18(例として、ドラゴンカーセックスもR-18扱いになります。) パンツ越しでの局部は割れ目がある場合R-18、無い場合はR-18扱いではありません。 ・リョナ画像について 出血、死体はリョナ画像とし、R-18G扱いとなります。 身体欠損については欠損部位に金具(義手・義足除く)が付いている場合はR-18Gとなります。 はっきりと内臓が認識出来る場合はR-18G、黒塗りなどされている場合はR-18G扱いではありません。 ピアスに関しては耳たぶ、へそ、乳首、局部以外に合計10を超えるピアスが付いている場合はR-18Gとなります。 処罰は行いませんが、苦手な人が多そうだと思うR-18G扱いにならない画像(触手など)でもなるべくR-18Gに投稿するようお願い致します。 ・配信者狩りについて 意図的に配信者とマッチングするようにし、配信者に対する嫌がらせ(意図的なFF等)を当サーバーで計画した場合、配信者狩り扱いとして警告します。 ・副業について ○○(職業)で儲けてる→警告 月○○円稼いでいる→セーフだが冷ややかな目で見られる可能性が高いので非推奨 ○○(職業)儲かるで。→警告 ○○(職業)の稼ぎ方に関する情報→警告 ○○(職業)で稼ぐノウハウ教えます。→警告 ・煽りについて ○○よっわwwwwwww→警告 ○○は死んで出直せ。→二重違反なので即キック ○○は小学生かな?→警告 ○○は出直してこい→警告 但し煽りは運営に対する怒りをぶつけるチャンネルでは運営に対してのみ許可されます。 差別的発言について 自国民をDisる場合は問題なし。 例 日本人が「糞ジャップ」 愛称的な呼び方はセーフです。 例 「アメカス」、「日カス」、「フラカス」、「独カス」、「ピザカス」、「ブリカス」、「赤カス」 特定の民族や宗教に対する罵倒は処罰対象です。 例 「在日は死ね!」→二重違反なので即キックです。 「朝鮮人は糞!」→警告です。 「日本人は過労死しろ!」→二重違反なので即キックです。 警告について 警告された者は役割が警告1に変わり、以下の事が出来なくなります。 TTSメッセージの送信 ファイルの送信 埋め込みリンクの送信 外部の絵文字の使用 リアクション ニックネームの変更 異議申し立てについて マルウェア等のウィルスファイルを配布した場合を除き、異議申し立てを受け付けます。 処罰された理由の問い合わせについては処罰理由を問わず運営の個人チャットにて受け付けます。 不当であると感じた場合、運営の個人チャットに処罰が不当である理由を添えてメッセージを送って下さい。処罰が不当であれば処罰の取り消しを行います。 特殊チャンネルについて #運営への恨みをぶつける場所 (運営に対する暴言特別許可)チャンネルでは、当サーバー運営及びWarThunder運営に対する暴言が許可されます。 ※但し政治やウィルスウェア、差別的な発言、スパム、当サーバー運営及びWarthunder運営以外に対する暴言(例として運営以外の個人や特定の機体に対する直接的な暴言)は通常通り処罰対象となります。 晒し行為について 特定の個人やクランの名を指し、文面及び各種メディアにて誹謗中傷や迷惑行為などの報告を当サーバーで行う事を禁じます。 迷惑行為(チームキルなどやゲーム内チャットでの暴言等)が行われているスクリーンショットや動画を貼り付ける事も処罰対象です。他SNSにおいて晒し行為をしたもののリンクを貼り付ける事も処罰対象とします。 晒し行為については、当サーバーの他ルールにも違反している場合は即キック、他ルールに違反していない場合は警告とさせて頂きます。 参加