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川戦(道具) ■川戦の重要性 川をとることのメリットは、 敵の陸ユニットから内政を守る。 漁場の確保。 敵の沿岸資源採取の妨害。 etc 殆どの青銅ユニットより、兵船のほうが強い。 輸送・裏にさえ気をつければ、妨害を受けることなく内政を延ばせる。 そして自分は一方的に浅瀬を渡り、敵を攻めることができる。 また、ギリシャや朝鮮などの青銅<<鉄な文明は、特に受ける恩恵が大きい。 川をとることにより、比較的スムーズに鉄へと進化できる。 ■川戦に勝つには 川戦の勝敗を決める要素は、基本的には2つ、進化速度と、(船を出す)港の数である。 進化速度が互角なら、港を多くまわしている方が有利だし、 港の数が同じなら、早く道具に入っている方が有利である。 そして、進化速度はマップや文明に左右されるが、道具B押し後に木こりの人数を増やすことで、港を多く回すことはできる。 ■一例 例えば、青銅入りが遅くなることを覚悟して、道具押し後に農民の大半を木こりに充てる。 仮に農民28人+釣り船6の進化と仮定すれば、(状況に依るが)木こりは20人程度か。 残りの農民で、飯採集、壁ポイントの探索、港建設を行う。 20人で木こっておけば、どの文明でも港3回しできる。フェニ、ミノアなら4回しも? (港3つまわすのに必要な木こり人数が20人という意味ではない。) また、戦士小屋や市場の建設は、川戦に勝ってから行うこと。 ■塔について 石を掘っている場合は、浅瀬に塔を建てよう。 塔建設は4人以上が望ましい。(浅瀬が遠いときついが。) また、石を掘らずに塔を建てるのはオススメできない。 青銅入りが遅くなるため、壁がないと、敵後衛のらくだが入ったり、裏小屋などで終わる。 ■補修について 交戦中の船を、川べりの農民で補修。とんてん。 じゅどが、昔たまにやっていた。 農民死ぬと痛いが、船の量が互角なら有効なようにも感じた。 ■暫定的まとめ 相手より早く道具を押して、20人くらいで木こって港3つまわせば、浅瀬戦はだいたい勝てるのでは。
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トップダウン読書法 別名 「問い−答え」読み 用途 書物や文献を通じての学習/情報収集 用例 大量の本を読まなければならないとき 手っ取り早く本から情報を引き出したいとき 使用法 A・問いと答えを、例えばマインド・マップ(R)にまとめながら、読む 1.見出しから問いをつくる 1−0・たとえば「建国神話と歴史のあけぼの」という見出しからは、「建国神話とはどういうものか?」「歴史のあけぼのとは、何を意味するか?」「建国神話と歴史のあけぼのとは、どのような関係か?」など。 1ー1.大きな文字からつくる(タイトル→サブタイトル→大見出し→中見出し→小見出し→・・) 1ー2.目次の各項目からつくる(見出しが集まっているので便利) 1ー3.索引の、参照箇所の多い項目からつくる(その文献で重要なキーワードである) 2.要約にあたるところをまず読む 2ー0・見出しからつくった問いの多くは、要約から答えを得られる。 2ー1.書物なら、前書き、後書き。その次に各章の頭と最後。しばしば要約を容易している本もある。 2ー2.論文なら、冒頭に要約がついている。また最初(イントロ)と最後(結論)からも要約がつかめる。 3.さらに詳しく読むかをきめる B.マインドマップに補填しながら、さらに詳しく読む 1.ひつような章を対象に、全編を対象に行った問い/答え読みを、繰り返す 解説 本は読む必要のあるところは一部だけである。見出し=>問い/要約=>答えをまとめながら読むことで、全体の構成をおさえながら、必要な箇所をみつけ、その部分だけを掘りさげて読むことができる。 マインドマップにまとめることで、全体の構成と、自分に必要な情報を、有機的に構成しながら読むことができる。有機的に構成されているので、記憶/想起もしやすい。 問いと答えに焦点をあわせることで、メリハリなく情報収集につとめるのでなく、問題意識をもって読書に取り組む/本と対話することができる。 参考文献 モーティマー・J. アドラー (著), C.V. ドーレン (著), 『本を読む本』講談社学術文庫 ; ISBN ; (1997/10)
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「道具複数個所持」機能の実装によって、預かり所のコマンド等が 少し変わっています。 それをここでは説明していきます。 道具屋 @かう 薬草@こすう 1 このようなコマンドになっています。 @かうだけ押した時に出る道具の値段は、1個づつの値段です。 @こすうの後ろの数だけ、まとめて買うことができます。 お金が足りなくなれば、買うことは中断されます。 一応ですが、お金が無くなるまで、いくらでも買うことができます。 @かう 薬草@こすう 999などでも、お金があれば買えてしまいますので、 倉庫とよーく相談して買うようにしましょう。 後述のまとめうり機能のおかげで、間違えてたくさん買ってしまっても、後処理は楽ですが・・・。 預かり所 うる @うる 天使の鈴@こすう このようなコマンドになっています。 このまま発言をすると、天使の鈴を1個だけ売ることができます。 また、たとえば、 @うる 天使の鈴@こすう 99 のように入力をすれば、倉庫内の天使の鈴を99個売り払うことが出来ます。 当然ですが、売った数の分だけゴールドは手に入りますし、倉庫内にある分だけしか売れません。 倉庫内の個数<入力した個数 の場合、 @ニキータ: 倉庫内の対象物を全部売るんですね!買取代の **** Gです! (*/* ** **) というようになります。仕様上アイテム名を出すことができないんですね・・・。 ひきだす @ひきだす 薬草@こすう 道具に対してのみ、このようなコマンドになっています。 武器や道具、スペルについては、普通と同じコマンドになっています。 このまま発言すれば・・・もう分かりますね。1個だけ引き出します。 では、こうした場合 @ひきだす 薬草@こすう 99 も分かりますね。99個引き出します。 当たり前ですが、倉庫内にある分しか引き出しません。 まとめて引き出した場合、 特に、何十個単位で引きだせる道具などのとき、 ログが非常にながーくなる時があります。 ちょっとどうにもならないので、そっとしておいてやってください。 あずける 道具を複数個持っていた場合、全てをいっぺんに預けます。 何個だけ預ける、というのは実装しないので、ごめんなさい。
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道具別初心者コーナー 自分とレベルの近い仲間がいるだけで、交流会はより楽しくなるものです。 このコーナーは主に初心者の方々に集まって練習して頂き、時にはコーナーに居る講師から技を教わりつつ、そんな仲間を見つけてもらう事を目的としています。 興味はあるけど触ったことない方の参加もOKです。 また今回は、コーナーに参加頂いた皆さんによる、自己紹介も兼ねた軽いパフォーマンス(ブレイクアウト)を企画しております。パフォーマンスと言ってもほんの一技で構いませんので、交流の一環として気軽に参加してください。(パフォーマンスは希望者のみ) 道具別初心者コーナー①(11 00~)シガー、トス 道具別初心者コーナー②(13 00~)スティック、コンタクト 道具別初心者コーナー③(14 00~)ディアボロ
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覆面 ブラック 分類 : アクセサリ/メガネ系 2009年2月 ガチャ@セルフィ「バレット・シティ」護るもの 通常版
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概要 携帯道具携帯道具について 携帯道具一覧表 売却額 家宝家宝について家宝の効果について 家宝一覧表 DLC家宝一覧表 獲得条件別一覧表 コメント欄 概要 前作から導入された、任意に使用可能なアイテムの総称。 本作では、ステージごとにある程度の組み合わせが決められていた前作とは異なり、全員共通・自由化された内容となった。 道具も、一部内容が変更されたほか、新たな道具が追加されている。 また、最大携帯可能数も6から8(初期状態は3)へと拡張されている。 携帯道具 携帯道具について 玉手箱から獲得する。 既に入手済みの道具を獲得した場合、売却してLvに応じた金銭を得る。 一ステージ一回のみ使用可能な使い切り方式だが、消滅はせず、次の戦闘ではまた使用可能に戻る。 携帯道具一覧表 名称 効果 備考 団子・壱 自身と周囲の味方の体力が少し回復する 100回復 団子・弐 自身と周囲の味方の体力がかなり回復する 200回復 団子・参 自身と周囲の味方の体力が大きく回復する 300回復 活水盃・壱 自身の無双ゲージが1本回復する 活水盃・弐 自身の無双ゲージが2本回復する 活水盃・参 自身の無双ゲージが3本回復する 黒漆太刀・壱 30秒間、自身の攻撃力が50%上昇する 黒漆太刀・弐 30秒間、自身の攻撃力が75%上昇する 黒漆太刀・参 30秒間、自身の攻撃力が100%上昇する 当世具足・壱 60秒間、自身の防御力が100%上昇する 当世具足・弐 60秒間、自身の防御力が150%上昇する 当世具足・参 60秒間、自身の防御力が200%上昇する 戦草鞋・壱 30秒間、自身の移動速度が50%上昇する 戦草鞋・弐 60秒間、自身の移動速度が50%上昇する 戦草鞋・参 90秒間、自身の移動速度が50%上昇する 蛭巻小太刀・壱 60秒間、自身の攻撃速度が30%上昇する 特殊技にも適用されるため、熟練度稼ぎに向く 蛭巻小太刀・弐 90秒間、自身の攻撃速度が30%上昇する 蛭巻小太刀・参 120秒間、自身の攻撃速度が30%上昇する 紅蓮刃・壱 60秒間、自身の攻撃に紅蓮属性がつく 発動した属性は、他属性と同時発動する 紅蓮刃・弐 90秒間、自身の攻撃に紅蓮属性がつく 紅蓮刃・参 120秒間、自身の攻撃に紅蓮属性がつく 閃光刃・壱 60秒間、自身の攻撃に閃光属性がつく 閃光刃・弐 90秒間、自身の攻撃に閃光属性がつく 閃光刃・参 120秒間、自身の攻撃に閃光属性がつく 凍牙刃・壱 60秒間、自身の攻撃に凍牙属性がつく 凍牙刃・弐 90秒間、自身の攻撃に凍牙属性がつく 凍牙刃・参 120秒間、自身の攻撃に凍牙属性がつく 烈空刃・壱 60秒間、自身の攻撃に烈空属性がつく 烈空刃・弐 90秒間、自身の攻撃に烈空属性がつく 烈空刃・参 120秒間、自身の攻撃に烈空属性がつく 金剛刃・壱 60秒間、自身の攻撃に金剛属性がつく 金剛刃・弐 90秒間、自身の攻撃に金剛属性がつく 金剛刃・参 120秒間、自身の攻撃に金剛属性がつく 秘伝之書・壱 15秒間、練技ゲージを消費しなくなる 無双極意の時間を大幅に延長可能 秘伝之書・弐 30秒間、練技ゲージを消費しなくなる 秘伝之書・参 45秒間、練技ゲージを消費しなくなる 勲功お守り・壱 120秒間、撃破した敵が25%の確率で巻物を落とす 同時に使用しても有効ドロップは自動回収される 勲功お守り・弐 180秒間、撃破した敵が25%の確率で巻物を落とす 勲功お守り・参 240秒間、撃破した敵が25%の確率で巻物を落とす 金運お守り・壱 120秒間、撃破した敵が25%の確率でお金を落とす 金運お守り・弐 180秒間、撃破した敵が25%の確率でお金を落とす 金運お守り・参 240秒間、撃破した敵が25%の確率でお金を落とす 売却額 Lv 1 2 3 売価 500 1000 2000 家宝 家宝について 各無双武将ごとに設定された、その武将の個性・特殊技を反映させた特殊な携帯道具。 なお、こちらは携帯道具とは異なり、一ステージ内で何度も使用可能(要インターバル)。 特定の条件下で対象となる無双武将を撃破した際に、獲得可能。 初期のドロップ確率は極めて低いが、撃破するごとに確率は累積して上昇していく(難易度比例。さらに条件成立時に大きく上昇)。 家宝を敵武将が落とした際は、通常の玉手箱とは異なる金の玉手箱が出現し、「Get Treasure」と表記される。 家宝の効果について 家宝の効果によるダメージは、使用武将の攻撃力に依存する。 家宝の効果は基本的に特殊技扱いとなるため、騎乗状態では強制的に失効する場合がある。 家宝一覧表 名称 効果 獲得条件 再使用 備考 六文銭 自身の周りに火柱を発生させて敵を攻撃する 殺陣で真田幸村を撃破 60秒 効果時間 15秒 慶次道中日記 自身の周りに敵の攻撃力を下げる衝撃波を発生させる 無双奥義・皆伝で前田慶次を撃破 60秒 効果時間 15秒 天下布武印 障壁を展開する 体力ゲージが緑のときに織田信長を撃破 90秒 効果時間 30秒 愛宕百韻 30秒間、自身の攻撃に修羅属性がつく 閃光属性の攻撃で明智光秀を撃破 150秒 千鳥香炉 120秒間、撃破時に砂金が50%の確率で小判または千両箱になる 攻撃速度上昇時に石川五右衛門を撃破 210秒 極意の砂金ドロップにも適用される 馬上杯 45秒間、強化エリアを解除する 無双奥義・皆伝で上杉謙信を撃破 345秒 小豆袋 味方の体力を回復する成功すると自身の無双ゲージが回復する 閃光属性の攻撃でお市を撃破 30秒 勧進帳 味方の能力値を強化する成功すると自身の無双ゲージが回復する 攻撃速度上昇時に阿国を撃破 30秒 忍術応義伝 分身して連続攻撃を行う 移動速度上昇時にくのいちを撃破 60秒 効果時間 15秒服部半蔵・ねねより再使用時間が短い 雑賀胴服 銃による援護射撃が発生する コンボ数100以上のときに雑賀孫市を撃破 60秒 効果時間 5秒 風林火山旗 45秒間、強化エリアを解除する 無双極意中の攻撃で武田信玄を撃破 345秒 白装束 銃による援護射撃が発生する 金剛属性の攻撃で伊達政宗を撃破 60秒 効果時間 5秒 道三の小刀 自身の周りに爆発を発生させて敵を気絶させる 凍牙属性の攻撃で濃姫を撃破 60秒 効果時間 15秒 伊賀流忍術書 分身して連係攻撃を行う 移動速度上昇時に服部半蔵を撃破 120秒 効果時間 30秒くのいち・風魔小太郎より再使用時間が長い 金箔押色々威 攻撃力と攻撃速度が上昇するが防御力が低下する 攻撃力上昇時に森蘭丸を撃破 90秒 効果時間 60秒 千成瓢箪 90秒間、撃破時に砂金が70%の確率で小判または千両箱になる 金剛属性の攻撃で豊臣秀吉を撃破 210秒 極意の砂金ドロップにも適用される 今川仮名目録 30秒間、無双ゲージを消費しなくなる 攻撃速度上昇時に今川義元を撃破 210秒 鹿角脇立兜 自身の周りに敵が怯む衝撃波が発生する 無双奥義・皆伝で本多忠勝を撃破 60秒 効果時間 15秒 撫子髪帯 弓による援護射撃が発生する 烈空属性の攻撃で稲姫を撃破 30秒 効果時間 5秒 初花肩衛 大砲による援護射撃が発生する 殺陣で徳川家康を撃破 60秒 効果時間 5秒 三献茶 15秒間、強化エリアを解除する 体力ゲージが緑のときに石田三成を撃破 195秒 浅井一文字 無双奥義が使用可能なときすべての攻撃に属性が乗る 殺陣で浅井長政を撃破 90秒 効果時間 60秒デフォルト属性は烈空 菊桐紋羽織 銃による援護射撃が発生する コンボ数100以上のときに島左近を撃破 60秒 効果時間 5秒 猫神絵馬 攻撃力が上昇するが防御力が低下する敵に触れると弾き飛ばせる 攻撃力上昇時に島津義弘を撃破 90秒 効果時間 60秒 道雪具足 攻撃力が上昇し、攻撃範囲が拡大する 殺陣で立花誾千代を撃破 90秒 効果時間 60秒 直江状 15秒間、強化エリアを解除する 体力ゲージが緑のときに直江兼続を撃破 195秒 太閤記 分身して連続攻撃を行う 移動速度上昇時にねねを撃破 120秒 効果時間 30秒くのいち・風魔小太郎より再使用時間が長い 風魔血判状 分身して連係攻撃を行う 移動速度上昇時に風魔小太郎を撃破 60秒 効果時間 15秒服部半蔵・ねねより再使用時間が短い 五輪書 自身の周りに敵を怯ませる衝撃波を発生させて敵を攻撃する 無双奥義・皆伝で宮本武蔵を撃破 60秒 効果時間 15秒 大典太光世 攻撃時に風の刃を発生させる 無双極意中の攻撃で前田利家を撃破 90秒 効果時間 30秒 牛丸 自身の周りに水柱を発生させて敵を攻撃する 凍牙属性の攻撃で長宗我部元親を撃破 90秒 効果時間 15秒 金平糖 障壁を展開する 体力ゲージが緑のときにガラシャを撃破 60秒 効果時間 20秒 鐘捲流皆伝書 30秒間、自身の攻撃に修羅属性がつく 無双奥義・皆伝で佐々木小次郎を撃破 150秒 乙御前釜 攻撃時に爆発を起こす 紅蓮属性の攻撃で柴田勝家を撃破 90秒 効果時間 30秒 片肌脱胴具足 攻撃時に敵を引き寄せる竜巻を発生させる 無双極意中の攻撃で加藤清正を撃破 90秒 効果時間 30秒 銀白檀塗兜 30秒間、強化エリアを解除する 凍牙属性の攻撃で黒田官兵衛を撃破 270秒 香道の薫物 90秒間、自身の防御力が250%上昇する 防御力上昇時に立花宗茂を撃破 210秒 縁切り笄 自身の周りに水柱を発生させて敵を攻撃する 殺陣で甲斐姫を撃破 90秒 効果時間 15秒 北条虎印 煙幕が発生する煙幕の中ではすべての攻撃に属性がつく 無双極意中の攻撃で北条氏康を撃破 60秒 鏡餅 30秒間、強化エリアを解除する 烈空属性の攻撃で竹中半兵衛を撃破 270秒 百万一心碑 防御力が低下する矢を周囲に降らせる コンボ数100以上のときに毛利元就を撃破 90秒 効果時間 15秒 上杉家文書 味方の体力回復と防御力上昇成功すると自身の無双ゲージが回復する 凍牙属性の攻撃で綾御前を撃破 30秒 日本號 敵を挑発して防御力を低下させるが、敵の攻撃力が上昇する 無双極意中の攻撃で福島正則を撃破 30秒 三尺手拭 攻撃に凍牙属性が付加され、攻撃範囲が拡大する 殺陣で藤堂高虎を撃破 90秒 効果時間 60秒 朱漆塗桶側胴具足 攻撃力が上昇し、攻撃範囲が拡大する 烈空属性の攻撃で井伊直虎を撃破 60秒 効果時間 60秒 兵法家伝書 30秒間、自身の攻撃に修羅属性がつく 無双奥義・皆伝で柳生宗矩を撃破 150秒 真田軍旗 60秒間、ヒット時のコンボ数が1加算される コンボ数100以上のときに真田信之を撃破 90秒 紙甲冑 30秒間、強化エリアを解除する コンボ数100以上のときに大谷吉継を撃破 270秒 平蜘蛛釜 自身の周りに爆発を発生させて敵を攻撃する 紅蓮属性の攻撃で松永久秀を撃破 180秒 効果時間 20秒 潮風 15秒間、強化エリアを解除する 防御力上昇時に片倉小十郎を撃破 195秒 御手選三十五腰 敵の攻撃で怯まなくなる 無双極意中の攻撃で上杉景勝を撃破 90秒 効果時間 60秒 誓いの三矢 自身と周囲の味方の能力値が上昇する 烈空属性の攻撃で小早川隆景を撃破 30秒 日傘 自身の周りに光の柱を発生させて敵を攻撃する 閃光属性の攻撃で小少将を撃破 90秒 効果時間 15秒 猩々緋の陣羽織 自身の攻撃力が上昇するが防御力が低下する 攻撃力上昇時に島津豊久を撃破 90秒 効果時間 60秒 幻庵おほへ書 味方の能力値を上昇させる成功すると自身の無双ゲージが回復する 凍牙属性の攻撃で早川殿を撃破 30秒 再使用のインターバルは、使用時からカウントするものとする。 DLC家宝一覧表 名称 効果 付属元 再使用 備考 金蒔絵化粧箱 自身と周囲の味方の体力がかなり回復する DLCシナリオ「魔性の美女決定戦」 300秒 200回復 唐獅子香炉 30秒間、自身の攻撃力が100%上昇する DLCシナリオ「天下の色男決定戦」 300秒 親子盃 自身の無双ゲージ3本回復する DLCシナリオ「世代対抗合戦」 300秒 南蛮合羽 60秒間、自身の防御力が200%増加する DLCシナリオ「真・信長包囲網」 180秒 両兵衛軍記 15秒間、練技ゲージを消費しなくなる DLCシナリオ「戦国軍略合戦」 195秒 びいどろ船 90秒間、自身の攻撃速度が30%上昇する DLCシナリオ「東西無双合戦(東軍)」 210秒 天正かるた 120秒間、撃破した敵が25%の確率で巻物を落とす DLCシナリオ「東西無双合戦(西軍)」 300秒 乱髪兜 120秒間、撃破した敵が25%の確率でお金を落とす DLCシナリオ「三成失踪事件」 300秒 黒い羽 奥義を発動可能なときすべての攻撃に修羅属性と夜叉属性がつく 黒夢『Reverb』CD・MC 120秒 効果時間 60秒特殊技扱いなので騎乗状態では無効となる。 真田の魂 自身と周囲の味方の体力が少し回復する 単行本『戦国無双~武士たちの関ヶ原~』 180秒 100回復 獲得条件別一覧表 獲得条件 武将名 殺陣 真田幸村 / 徳川家康 / 浅井長政 / 立花誾千代 / 甲斐姫 / 藤堂高虎 無双奥義・皆伝 前田慶次 / 上杉謙信 / 本多忠勝 / 宮本武蔵 / 佐々木小次郎 / 柳生宗矩 体力ゲージ緑 織田信長 / 石田三成 / 直江兼続 / ガラシャ 属性 紅蓮 柴田勝家 / 松永久秀 閃光 明智光秀 / お市 / 小少将 凍牙 濃姫 / 長宗我部元親 / 黒田官兵衛 / 綾御前 / 早川殿 烈空 稲姫 / 竹中半兵衛 / 井伊直虎 / 小早川隆景 金剛 伊達政宗 / 豊臣秀吉 攻撃速度上昇時 石川五右衛門 / 阿国 / 今川義元 移動速度上昇時 くのいち / 服部半蔵 / ねね / 風魔小太郎 コンボ数100以上 雑賀孫市 / 島左近 / 毛利元就 / 真田信之 / 大谷吉継 無双極意中の攻撃 武田信玄 / 前田利家 / 加藤清正 / 北条氏康 / 福島正則 / 上杉景勝 攻撃力上昇時 森蘭丸 / 島津義弘 / 島津豊久 防御力上昇時 立花宗茂 / 片倉小十郎 コメント欄 この掲示板はツリー方式です。レスをする時は、レスをしたい記事の先頭をクリックして選択してから書き込んで下さい。 それをしないとツリー表示されず、新規投稿になってしまいます。他の人が不快になる様な投稿は控えましょう。質問は質問掲示板で行いましょう。 直虎の家宝、朱漆塗桶側胴具足の効果時間は10秒~120秒の間でランダム。 - 名無しさん 2014-08-21 15 29 29 ひとまずインダストリアル - 名無しさん 2014-10-24 01 19 41 かるた 克己の組み合わせは恐ろしいかもな・・・。 - 名無しさん 2015-12-07 22 57 44 DLC家宝の「黒い羽」はダウンロードの有効期限がありますが、「真田の魂」には有効期限はありません。 - 名無しさん 2016-10-06 17 43 48 PS3で購入済みの場合はPS4でダウンロード可能です。「黒い羽」は追加楽曲、「真田の魂」はアイテムのところにあります。 - 名無しさん 2016-10-06 17 48 40 p - 名無しさん (2019-04-15 18 09 14) 名前 全てのコメントを見る
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脱=名詞化 別名 メタ・モデル 用途 悩みを解決可能なものにする 固定観念をときほぐす 用例 悩みが抽象的なとき レッテル貼りに陥っているとき 恒常的なアパシー状態をなおしたい 性格をなおしたい 消極的な自分をなんとかしたい 使用法 「恒常的なアパシー状態」とか「なおしたい性格」とか「積極的でない私」というのはレッテル貼りであり、名詞化の誤りである。これは問題を固定化し、解決の取り組みを困難にさせる。 名詞化による固定観念に対しては、名詞のもとになった一連の行動やプロセス を、その過程(や行動)を表わす表現に戻すような質問が有効。4W1H(い つ、どこで、だれが、なにを、どのように)の質問も有効。 例「結果がはっきりとしない行動に意味は無い」 という思い込みをなんとかしたい 「結果がはっきりとしない行動に意味は無い」って、いつ、どこで、なにしてるときに、そう思うの? =>こたえを、ダブルカラムや日常思考記録表にぶちこむ 「結果がはっきりとしない行動に意味は無い」って、いつ、どこで、なにしてるときに、そうは思わない(感じない)の? =>こたえの行動、シチュエーションをもっとやってみる。増やす。 「結果がはっきりとしない行動に意味は無い」と、どれくらい(頻繁に/強く、何%くらいの確信度で)思うの? =>メモしておいて、認知療法をしばらくつづけてみて、どれくらい減るか(増えるか?)確認する。 解説 「名詞化=定義「行動や一連の 過程が固定的なモノとして扱うこと」 人はなぜか、ネガティブな現象が起こると名前をつけたがる=名詞化。名前をつけると、不思議とその現象について「わかった気」になるが、その代償と して、その現象が恒常化する。変化する可能性を見失ったりしたとしても、わかったつもりになることが大切か? 名詞化による固定観念に対しては、名詞のもとになった一連の行動やプロセスを、その過程(や行動)を表わす表現に戻すような質問が有効。4W1H(いつ、どこで、だれが、なにを、どのように)の質問も有効。
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トラネコ氏による露店の看板。 取り扱う商品は主に商人クエストスキル関係。 尚、道具屋トラネコは2006年11月現在も各所で見かけられる。 品揃えも殆ど変わっていない。
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(^ω^)新世界道具リスト(^ω^) マジックキー シュウのみが発行できる、光輝く鍵。 これを持っていると、既に持っている人に許可されなくても 自由に新世界を行き来できる。 また、許可人数があり、その許可人数だけ一緒に持ってない人も 連れて来ても良い。 六星の首飾り これを首にかけていると新世界の環境に適応できる。 許可証 シュウのみが発行できる。 マジックキーについている。 これがあればヴァンパイアゲートを追加できる。
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DeNA 設立年月日は1999年3月4日。 平均年齢30.6歳 平均勤続年数2.3年 従業員数388人 データだけで判断可能ですね。ブラックです。 設立してから長く経っていて、平均勤続年数が2.3年と言うのはいかに実作業者を道具として見ているかが判ります。