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https://w.atwiki.jp/tonkou/pages/62.html
どうもご指名うけましたジョーブラックです。 自己紹介チェーン書簡 ①ブラ三を始めたきっかけ 映画レッドクリフを見た後に面白いアプリを探していたらブラ三に出会いはじめました。 気がついたら一年以上しています! ②鯖歴 17-20鯖の一期からはじめて25-28鯖も一期から平行してやっていましたが 17-20鯖の方は3期が終わった後に引退、現在はこの鯖一本でやっております!! ③他鯖 17-20鯖は、まった~~りと畑を耕しながら生活し平和に過ごしておりました 戦争は毎回鯖の終盤にする程度でした。 だいたい数日で終戦するので争いごとは慣れていないかも・・・・ ④自己紹介 大阪の中小企業で有名な町に住んでいます! 趣味はー、テニスやサッカーたまにします!スポーツは見るのもするのも好きですが、 最近はじめたゴルフは上手い事いきません・・・ムズカシイです あぁ、一番好きなことは車でサーキット走る事ですが、お金がかかりすぎてヒィーヒィー言うてます。 ちなみに名前のジョーブラックはブラットピット主演の(ジョーブラックをよろしく)という映画からです!! 知っている人いてますかな!? ブラ三はIN時間さまざまなので毎回前半は寄付と遠征先の領地の穴埋めに徹してます 後半は大砲を用意してレベル上げ予定!!今期目標は攻撃力400万程度準備できたらと考えてます。。 次はーー、すぐ隣にいてるD支部のTOMTOMさんです
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彼女にとって都合の悪いコメント(正論)を書いた人は 「ブラックリスト(ブラリ)」にされてしまう。 ブラックリストにされた人は彼女のブログにコメントができない →熱心な信者のマンセーコメントで埋め尽くされてしまう。
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デザイン 機種 パチスロ創聖のアクエリオン アニメーション あり スキル効果 経験値がほんの少し増加する 消費SP 0 入手方法 イベント LvMAX経験値 ? 限界突破素材 ブラックリーナ x 1 限界突破先 ブラックリーナ+1 限界突破元 備考
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Ver. PR カードNo. PR-061 種類 ユニット レアリティ PR 名称 ブラックブラン 属性 青 種族 舞姫 CP 2 BP 4000/5000/6000 アビリティ ■カウンター・クロックあなたがプレイヤーアタックを受けるたび、ユニットを1体選ぶ。それのレベルを+1する。 ■さいれんとたいむこのユニットがクロックアップするたび、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それに【沈黙】を与える。 ■カウンター・クロック とクロックアップ時の【沈黙】付与を持つ青属性ユニット。 厄介なシステムユニットを無力化することができ、 他の■カウンター・クロック ユニットよりも牽制に長ける。 青属性のためレベル参照効果にも繋げやすい。 コスト2で扱いやすく採用できるデッキは多い。 単純に青系デッキに組み込めるほか、タッチ採用や【舞姫】デッキも検討できる。 イラスト:ひと和 初出:第一回Master of Agent本戦 来場者特典(2015年4月19日/Ver.1.3EX1) フレーバーテキスト 空間内の時間軸歪曲事故によって生み出されたプログラム。いつも寡黙な彼女は、もう一人の自分を探し続けている。 ユニットボイス タイミング ノーマル フォイル 効果発動時 もっと遊ぶもん 背中押してよ アタック そーれ… 邪魔なの 関連項目 共通モデル・モーションフラン・ブラン アイラ・ブラン
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【作品名】仮面ライダー 【ジャンル】特撮番組 【名前】ブラック将軍 【属性】ゲルショッカー最高幹部 改造人間 【年齢】55歳以上 【長所】ヒルカメレオンは結構強い 【短所】ゲルショッカーの掟は厳しすぎ 【備考1】享年 【備考2】帝政ロシアの将軍という設定であり、没年は1972年 ロシア革命は1917年だからロシアを追われたのから55年 ちなみにライダーカードには「ロシア帝国の将軍だった時、降参してきた敵を嬲り殺しにするのが趣味だった」とある vol.1 修正 vol.5 468
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パックマニア パックマニアデータ 概要 ゲーム内容 紹介映像 他作品との関連 データ バンダイナムコゲームス:2009年08月04日配信 ナムコ:1987年11月稼動開始 ジャンル:ACT 使用基板:SYSTEM I プレイ人数:1~2人 コントローラ:リモコン・GC・クラコン 使用ブロック数: 紹介ページVC紹介ページ 概要 斜め俯瞰視点のドットイート型アクションゲームで、パックマンシリーズの作品。 基本的に本家パックマンとルールは一緒で、時代の変化に対応するかのように立体的なグラフィックに変わっている。 確かに時代背景を鑑みても古臭いゲームシステムである事は否めないが、逆に言うと安定した面白さが保証されているとも言える。 最大の特徴はボタンでジャンプすることができるようになった事。たったそれだけの事なのだがゲーム性には大きな変化が生じている。この辺りは実に古き良きナムコを思い出させてくれる変更である。 同じマップを延々繰り返すパックマンに比べるとマップのバリエーションが増え、BGMもポップで明るいものとなった。敵キャラクターにも「パックランド」で初登場したスーや子モンスターが追加された他、こちらを助けてくれるアイテムにもスピードアップするパワーエサ等が追加されている。 また本家パックマンと比べて後半ステージでは全体的にゲームスピードが上昇していき、まさにマニアご用達の難易度に変化していく。後の『PAC-MAN Championship Edition』などでもこの「ゲームスピード上昇」は重要な要素として扱われており、本作はその原点と見ることができる。 この頃のナムコは本作以外にもギャラガ 88といった旧作のリメイクを手がけていた。ナムコ自身もファンの世代交代を狙っていたのかもしれない。実際前年のSYSTEM86作品を初めとして妖怪道中記やドラゴンスピリットでナムコに新しい風が吹き始めていたといっても良く、それらでナムコを知った人へ本作は「ナムコの原点」を伝えていく役割を果たしたといってもいいだろう。 ゲーム内容 パックマンを操作してマップ上にあるエサを全て食べつくす事が目的。 1レバー+1ボタン(ジャンプ)で操作する。ジャンプは時間の経過に応じて高度が落ちていく。 ステージが開始するとマップ中央の巣からモンスターが登場。パックマンを捕まえようとする。基本的には避けていくかジャンプで飛び越える事しかできないが、特定の位置にあるパワーエサを食べる事でいじけ状態に変えることができる。一定時間で元に戻ってしまうので注意。 モンスターは色に応じた特定の行動パターンを持つ。 いじけ状態のモンスターに触れると食べてしまう事ができる。連続で食べていく事で最大7650点にまで上昇する。 ステージ開始から一定時間が経つと巣の下側にボーナスフルーツが出現する。取ると種類に応じてボーナス得点。また、時折フルーツではなく特殊なパワーエサが出現する場合がある。ダブルエサ(赤)を取るといじけモンスターを連続で食べた時の倍率が上がる。最大が7650点なのは同様。 スーパーエサ(緑)を取ると一定時間パックマンの移動速度が上がる。後半面では割と役に立つ。 紹介映像 他作品との関連 どの作品からプレイしても楽しめるようになっている VCで配信されているソフトパックマン(FC) パックマン(ゲームボーイ版)(GB) VC配信が期待されるソフトパックマン(MSX版)(MSX) パックマン(ゲームギア版)(SMS:ゲームギア) パックランド(FC) パックランド(PCエンジン版)(PCE) パックマニア(MSX) ハロー!パックマン(SFC) パックインタイム(SFC) 現在入手できる中でお勧めソフトパックピクス(DS) パックンロール(DS) みんなで遊ぼう!ナムコカーニバル(wii)「パック&パル」「パックマニア」「パックンロール」を収録。 ちょうどVCの補完となるようなタイトルが主に収録されている。 パックマンパーティ(wii) パックマンパーティ3D(3DS) ナムコミュージアムDS(DS)「パックマン」「パックマンvs.」を収録。 「パックマンvs.」は任天堂開発という珍しいタイトル。 PAC-MAN Championship Edition(Xbox360) パックマン&ギャラガ ディメンションズ(3DS)オリジナルのアーケード版と「PAC-MAN Championship Edition」を収録。 関連するアーケード作品パックマン(AC) スーパーパックマン(AC) パック&パル(AC) パックランド(AC) パックマニア(AC) ナムコクラシックコレクションvol.2(AC)「パックマンアレンジメント」を収録。 パックマンバトルロイヤル(AC)
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ブラックバスB ブルーシティに住んでいるもう一台のブラックバス。 ロッククライミングの説明をしてくれる。口調は少し荒め。 ロッククライミング ブルーレイクから脱出するためにプレイすることになるミニゲーム。 岩山を登り、レッドシティにある出口を目指す。 名前 コメント
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キングブラック 概要 初登場:『マリオカートツアー』 ブラックにゴールドを組み合わせ豪壮感が増したキングクッパ。 これはキングブラックではなくキングゴールドなのではという 論争があるとかないとか。 歴代登場作品 マリオカートツアー 2020年10月「1stアニバーサリー」ツアーから登場。ウルトラレア。 ダッシュプレートのポイントが増加する。 入手条件 『マリオカート ツアー』 「今日のピックアップ」にランダムで出現する。 登場ツアーはこちら→https //docs.google.com/spreadsheets/d/1l7agHSazxheQrfVyu4-umdVwSyM9-UBa8aWCg92W3EU/edit?usp=sharing 「今日のラインナップ」にランダムで出現する。 「オールクリアドカン」「ツアーギフトドカン」や「マルチプレイドカン」からもランダムに入手できる。 関連マシン キングクッパ キングスノーファング キングシルバー
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ブラックカレー DEX+2、VIT+4、INT+1、防+15%、hHP+2、hMP+1、命中 飛命+5、回避+5、睡眠耐性、スタック× 効果3h 調理:師範 上限94 ググリュートゥーナ ネビムナイト たまごナス マヨイタケ カレーパウダー ブラックペッパー 蒸留水
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ブラックジャックインクルード ver1.3 DownLoad http //www16.atwiki.jp/inclurithm?cmd=upload act=open pageid=61 file=BlackJack.zip? ※注意 ver1.1からver1.2にかけて、メッセージデータの引数が一部変更されています。 更新履歴 ※更新時は編集したファイルの上書きに注意 07/02/17 - ver1.3を公開 更新ファイル:BlackJack.eve 獲得金額を表示するようにした シナリオローカル変数に獲得金額を記録するようにした(勝ったときは獲得金額、負けたときは損失金額、ドローは0。全て正の値) 07/02/06 - 一部修正 バグを修正。リードミーに追記。 07/01/28 - ver1.2を公開 プレイヤーセレクト時にキャンセルしたときに発生するバグを修正 手札オープン時に、CPUの得点を表示するようにした メッセージデータの引数を一部修正 その他微調整 07/01/26 - ver1.1を公開 プレイヤー画像がずれるのを修正。 概要 シナリオ上にブラックジャックを実装するためのインクルードです。 キャラクターの追加や各種シチュエーションでのメッセージの表示を用意に行えます。 また、シナリオに導入しなくとも、添付のアーカイブファイルのみでブラックジャックを遊ぶことも可能です。 詳しくは添付のRead me.txtをどうぞ。 インクル内で使われているブラックジャック用語 参考:Wikipedia - ブラックジャック項 http //ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%96%E3%83%A9%E3%83%83%E3%82%AF%E3%82%B8%E3%83%A3%E3%83%83%E3%82%AF? ヒット カードを一枚引くこと スタンド カードを引くのをやめ、現在の手札で勝負すること バスト カードの合計値が21を超えること(要するに負け)@wikiへ