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プロフィール 1 2 プロフィール 名前 ナナ(なな) ブラック( ぶらっく) 出身地 霧の森 誕生日 1880/07/02(25歳) 職業 医者 担当地区 ブラックウォーター プレイヤー なつあーる 告知等 X 配信場所 Twitch 動画場所 YouTube - 目次を開く 目次 基本情報 エピソード アーカイブ クリップ 基本情報 医師。日々の診療を真面目に行いつつも、どこかゆるく、自分らしさを大切にしている。 ブラックウォーターでチルな時間を過ごしている事が多い 大体ブラックウォーターの真ん中の通りか水辺にいる 気にしすぎな性格もあるが抜けているところもある 🌸 🌸 エピソード 1905年 - 開く - 5月 5月 05/20 #レドスト 1日目 ナナ ブラック視点 -始まりの日- + 開く ブラックウォーターに降り立ち医者になるが、色んな人に筋肉の暴走で首を絞められる 挨拶ラッシュをして人の名前を覚えられるか不安になるのだった 05/20 #レドスト 1.5日目 夜の部 ナナ ブラック視点 -始まりの日- + 開く ちゃんと担当地区がきまっていないためネクターさん、ネムさん、タチホリと共に医者が少なそうなサンドニへ出向く、ネムさんはもちろん迷子 ネクターさんと熊との死闘をくぐり抜け、ラバのRARAちゃんを購入 初めてのローズに出向くと踊っている保安官ジョニー・ドッコムさんが電話番をしていたので電話の邪魔をする みんなでブラックウォーターに帰り就寝 🔝ページTOPへ アーカイブ 1905年5月 - 開く 配信日 # 配信タイトル 備考 05/20 1 #レドスト 1日目 ナナ ブラック視点 -始まりの日- 05/20 2 #レドスト 1.5日目 夜の部 ナナ ブラック視点 -始まりの日- 05/21 3 #レドスト 2日目 ナナ ブラック視点 -出会い- 05/22 4 #レドスト 3日目 ナナ ブラック視点 -仕事- 05/24 5 #レドスト 4日目 ナナ ブラック視点 -貯金- 05/25 6 #レドスト 5日目 ナナ ブラック視点 -馬欲しい- 05/26 7 #レドスト 6日目 ナナ ブラック視点 -昼の医者会議- 05/26 8 #レドスト 6.5日目 ナナ ブラック視点 -夜の医者会議- 05/27 9 #レドスト 7日目 ナナ ブラック視点 -金欠- 05/28 10 #レドスト 8日目 ナナ ブラック視点 -伝達- 05/29 11 #レドスト 9日目 ナナ ブラック視点 -計画- 05/30 12 #レドスト 10日目 ナナ ブラック視点 -準備- 05/30 13 #レドスト 10.5日目 ナナ ブラック視点 -傑作- 05/31 14 #レドスト 11日目 ナナ ブラック視点 -平和- 1905年6月 - 開く 配信日 # 配信タイトル 備考 06/01 15 #レドスト 12日目 ナナ ブラック視点 -医者会議- 06/02 16 #レドスト 13日目 ナナ ブラック視点 -Chill- 06/02 17 #レドスト 13.5日目 ナナ ブラック視点 ※上映外振り返り雑談 06/03 18 #レドスト 14日目 ナナ ブラック視点 -安全確認- 06/04 19 #レドスト 15日目 ナナ ブラック視点 -久々- 06/08 20 #レドスト 16日目 ナナ ブラック視点 -会議- 06/08 21 #レドスト 16.5日目 ナナ ブラック視点 -ブラックウォーター- 06/09 22 #レドスト 17日目 ナナ ブラック視点 -ルビーの行方- 06/10 23 #レドスト 18日目 ナナ ブラック視点 -心配- 06/11 24 #レドスト 19日目 ナナ ブラック視点 -長番- Part1 06/11 25 #レドスト 19.5日目 ナナ ブラック視点 -長番- Part2 06/14 25 #レドスト 20日目 ナナ ブラック視点 -船貰った- 06/15 26 #レドスト 21日目 ナナ ブラック視点 -クラフト?- 06/16 27 #レドスト 22日目 ナナ ブラック視点 -第4回医者会議- 06/17 28 #レドスト 23日目 ナナ ブラック視点 -BW医者- 06/18 29 #レドスト 24日目 ナナ ブラック視点 -バレンタインに出陣- 06/28 30 #レドスト 25日目 ナナ ブラック視点 -久しぶり- 06/29 31 #レドスト 25.5日目 ナナ ブラック視点 -夜の部- 06/30 32 #レドスト 26日目 ナナ ブラック視点 -日常- 1905年7月 - 開く 配信日 # 配信タイトル 備考 07/02 33 #レドスト 27日目 ナナ ブラック視点 -医者増えた- 07/02 34 #レドスト 27.5日目 ナナ ブラック視点 -nana is birthday- クリップ - 開く 配信日 # 配信タイトル 備考 05/27 1 おじいちゃんの帽子の下が気になるんです! 06/07 2 ノアちゃん...後半早口で面白い 06/08 3 血の気が多いブラックウォーターの民 06/08 4 あまりにも怖い入り方にパシャリ 06/11 5 市長突然のパンイチ 06/11 6 気球に乗る際は強い風にご注意を! 07/02 7 『HAPPY BIRTHDAY, NANA BLACK』サプライズ 🔝ページTOPへ
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ヒーローの中で、唯一「人間」の姿を持ち、また何も知らずに生まれてきた。 自在に姿や気配を消す(見えなくなるだけで、 物をすり抜けられるわけではなく攻撃されればダメージは受ける) 能力を持っている。必殺技は、「暗黒イズナ流星落し」。 他のヒーローと同じ全身黒色タイツの姿も持つが、ダメージを受けると人間の姿に戻る。 12では人間の姿のほうが本来の姿であるとピンクが語っていた。 主人公(7)の命運を賭けたヒーローとの最終戦では迷わず彼の側に立つが、 立ちはだかったピンクに相性の悪さもあって重傷を負わされてしまう。 かけつけた主人公(7)の行動により、 かろうじて黒野博士の手で改良されたヒーロー用の妨害音波発生装置を手渡すことには成功するが・・・。 その後の顛末は主人公(7)の行動次第である。(7) 本人は登場しないが、「黒猫」という人物の話が話題に上る。 ヒーローの格好をして、どこからともなく現れてはジャジメント・オオガミの両方を相手に戦いを繰り広げている人物で、 劇中ではジャジメントの「パイロ」という発火能力者を撃破し、浜野朱里も撃退した。 桧垣いわく、朱里と同じ高速戦闘タイプらしい。(10) 和那達ヒーロー集団のリーダーとして登場。 しつもんコーナーによると「7」に登場した時よりも戦闘力は成長しているらしく、 和那は「動物に例えると自分がサソリで朱里がスズメバチ、リーダーが黒ヒョウ」と話している (ただししつもんコ~ナ~では「その場の状況次第だが、大江の方が戦闘力は頭ひとつ分抜けている」 とあるため、和那の謙遜である可能性がある)。 銃弾も軽々と避ける。 11のしつもんコ~ナ~でも Q.真央ちゃんって いつの間にあんなに強くなったんですか?それとも今まではレッドたちが 強すぎて目立たなかっただけですか? A.いいえ、経験をつんで強くなったのです。 (14回、12月31日) と成長したことが明言されている。 また、デス・マスとの戦闘や黒野博士救出作戦では、「7」でピンクと戦う際に見せた変身を何故かやらず終いだった。(11) 先にヒーローグループを裏切ったフリをするための演技の一騎討ちが行われた結果、 我を忘れ本気を出してしまった大江和那との5000トンの護衛艦で叩かれて身体がほぼ真っ二つに裂かれる重傷を負い、引退。 劇中では廃ビルで療養中で、ある程度身体は回復しているようだが、片目は潰れたままらしく、 常に右目を眼帯で覆っている。その後暫くして治ったらしく、大江のアルバムでは眼帯は外している。 療養中ということもあるが、デイライトの光線攻撃の前に一蹴されたり(わざと)捕まったり、 変身も披露無し(リセット座談会でのみ披露)と今回はほとんど活躍出来なかった。(12) 変身シーンがある為ブラックスーツが登場。 カタストロフ阻止作戦ではエアレイドとの戦闘を担当、 7で主人公(7)に託したものと同じと思われる「『人との絆を断つ』機械」を 「同じ『人間の想い』から産まれた存在」であるエアレイドにぶつけ、互角の戦闘を繰り広げていた。 エアレイド戦はレッド・ピンク&「ピンクの彼氏」・主人公(14)が増援に訪れ エアレイドの撃破に成功しているが、展開次第ではエアレイドと相討ちになり消滅する。 この「消滅」が一時的なものか永続的なものかは不明。 エアレイドは「(自身を消しても)数日もすれば復活する」と言っていた為、 彼女も同じであれば一時的な消滅となる。(14) パワプロクンポケットキャラ強さ格付け 32 枯れた名無しの水平思考 2007/12/24(月) 15 04 41 ID 2P+PVPJKO 29 真央は感知出来ないからなw ピンクに負けたのだって相性が悪かっただけだし あれ?真央ってカズみたいな広範囲の面攻撃ができるやつじゃないと勝てなくね? 152 149 2008/12/23(火) 15 57 09 ID TKU6uCsa0 151 大江>ルッカ は分かったが、ブラックより上はないと思う 大江本人がブラックとは差がありすぎると言ってるし 153 枯れた名無しの水平思考 2008/12/23(火) 18 57 13 ID H9tBC1SW0 ①真央はルッカ相手に苦戦したらしい そのルッカを速攻で片付けて朱里と主人公をのぞきに ②博士救出のとき、カズが敵を全部倒したことに真央が驚いていた ③朱里を連れ戻しに来たとき、わざと朱里に殴られたりしている →カズの言うことをそのまま受けとらない方がいい 154 枯れた名無しの水平思考 2008/12/23(火) 19 25 30 ID CpTYI9U/0 真央は火力的に大したことなさそうだから苦戦する相手も多そうだけど、 姿消せて高速で動けるから相手に探知系の能力or機械がない限り負けはしないだろうな 単純な強さならカズの方が上って印象はあるが、今のところは真央が勝つ気がする 292 枯れた名無しの水平思考 2009/01/07(水) 14 47 00 ID 3y3jRXkn0 体がエネルギーで出来ていたり、 受けたダメージをそのまま跳ね返せる超能力者を複数相手にして ちょっと押され気味程度のカズよりも、真央は遥かに強いんだろ? ヒーローはいいとこ第三世代サイボーグ並の強さしかないと思っていたけど、とんでもないな 295 枯れた名無しの水平思考 2009/01/07(水) 19 49 15 ID tq19A2Ik0 ぶっちゃけカズと真央は能力が違いすぎると思うんだ カズはとにかく力任せ、一気に攻め込んで破壊する超攻撃特化な感じだけど 真央は完全に気配消して相手の死角から一撃必殺を繰り出す感じ、防御力低めの回避と攻撃力特化の闇討ち特化 ピンクは策敵能力が高いため真央の気配消しにも反応出来る感じ。それゆえの7の一方的な戦闘。 423 枯れた名無しの水平思考 2009/01/24(土) 00 06 19 ID plQceQJz0 ピンクと戦うとき変身してたから ヒーロー形態のが強いはず 424 枯れた名無しの水平思考 2009/01/24(土) 01 31 12 ID g+MuuIdL0 ブラックに変身しないと必殺の流星イズナ暗黒落としが使えないだろ 425 枯れた名無しの水平思考 2009/01/24(土) 01 55 25 ID 58CsFG/k0 質問コーナーで真央、犬井、カズ、デスマス、ワームホールでは犬井・カズが頭一つ抜けてるが 実際の戦闘では誰が勝ってもおかしくないとのこと 質問コーナーでの真央はもちろん変身してない状態だろう(11では変身してないというかできない? それで レッド>ブルー>イエロー>ピンク≧変身ブラック>犬井≒大江>ブラック に異論ある人っているの?いたら意見を聞きたい 447 枯れた名無しの水平思考 2009/01/24(土) 22 49 03 ID 58CsFG/k0 そういえば、ヒーロー達のゴーグルって放射線出せるらしいから、 相手を見続けたらヤバイんじゃないか? 481 枯れた名無しの水平思考 2009/01/26(月) 16 16 09 ID Mwf8BOu60 474 6ガンダーのロケットパンチで瞬殺だな 7ガンダーには勝ち目あるとは思うけど・・・ 475 勘違いだったか まぁそれだけで大江がピンクより強いとは決め付けられんが 大江は3年目の途中で無変身ブラックを超えたんだろうな(無理矢理だがこうするしかない) ヒーローの変身についは謎だな 変身したら強くなるのは7のピンクvsブラックで明らかだけど・・・ 何か知らんが変身できなくなったんじゃね 545 枯れた名無しの水平思考 2009/01/30(金) 16 14 36 ID FXfX6JtH0 銃弾を回避できたキャラは、真央・小野さん・アルベルト・しあわせ草落田だけ 回避できないと言われてるのは、8主・朱里・一般サイボーグ 719 枯れた名無しの水平思考 2009/02/26(木) 18 41 30 ID lynfG9aq0 ヒーローは武器で攻撃を当てることさえできればダメージを負うみたいだけど それでもA? 720 枯れた名無しの水平思考 2009/02/26(木) 19 11 56 ID BYws2zxt0 719 攻撃して消えてもまた復活するし、瞬間移動もする 広範囲洗脳も可能だし、何より本気だったかどうかすら不明 721 枯れた名無しの水平思考 2009/02/26(木) 19 15 27 ID 2uZYQGzH0 瞬間移動の件について詳しく 722 枯れた名無しの水平思考 2009/02/26(木) 19 49 33 ID BYws2zxt0 721 7のミニゲームで校舎から飛び降りたと思ったら次の瞬間、校舎の中にいたりするっていうあれ 723 枯れた名無しの水平思考 2009/02/26(木) 20 07 34 ID 2uZYQGzH0 それは瞬間移動なんじゃなくて見えないぐらいの身のこなしなんじゃあ…… 725 枯れた名無しの水平思考 2009/02/26(木) 22 53 00 ID BYws2zxt0 723 まあそうかもな 下っ端のオレンジですら8主の顔色が変わるほどの身のこなしだし 863 枯れた名無しの水平思考 2009/04/18(土) 15 24 38 ID YS4l8Tgj0 【名前】 レッド 【大きさ】 人間並 【攻撃力】 ピンク、ブラックより強い 【防御力】ピンクより強い 【素早さ】 ブラックより速い パッと見では瞬間移動 【特殊能力】 複数の対象を同時に洗脳することができる 放射能を出せる 空中を滑空できる 【長所】 倒されても自動回復し、また復活する 【短所】 なし 【名前】 ピンク 【大きさ】 人間並 【攻撃力】変身状態のブラックを蹴り一発でボロボロにする程 【防御力】銃弾では恐らくノーダメージ 【素早さ】 ブラックと同じくらい 【特殊能力】広範囲で相手を見つけ出せる探知能力 放射能を出せる 空中を滑空できる 【長所】 倒されても自動回復し、また復活する 【短所】 なし 【名前】 ブラック 【大きさ】 人間並 【攻撃力】人間状態のパンチはデスマスを吹っ飛ばす程 必殺技の暗黒イズナ流星落としは人間状態でも、ピンクを一撃 【防御力】人間状態の場合、銃弾で痛い程度のダメージしか通らない 変身状態では恐らくノーダメージ 【素早さ】 不意打ちからの銃弾を、余裕で回避できる 【特殊能力】透明になれる 放射能を出せる(人間時は不可 空中を滑空できる(人間時は不可 【長所】 なし 【短所】 ダメージを受けすぎると人間の姿に戻る 【名前】 オレンジ 【大きさ】 人間並 【攻撃力】10円玉を指二本で折り曲げる 【防御力】ブラックと同じくらい 【素早さ】 8主人公が見失って焦る程 一般人からは消えたように見える 【特殊能力】放射能を出せる 空中を滑空できる 【長所】 倒されても自動回復し、また復活する 【短所】 なし 871 枯れた名無しの水平思考 2009/04/24(金) 23 51 05 ID pKwL8+ZIO オレンジ解剖を見て以来、ヒーロー連中がそこまで強いとは思えなくなった 872 枯れた名無しの水平思考 2009/04/25(土) 00 02 26 ID CIHmNhG00 871 確かにかなりのダサさだけど、8主じゃ目で追えない速さだから8主よりは強いはず 元々は非戦闘員のブラックでも11ではNo.3の実力だし、それは考えが単純過ぎるんじゃないか 暗黒イズナ流星落とし>ピンクの蹴り>>トラック>銃 7の無変身ブラックはトラックに轢かれても数分でピンピンしてる 7の変身ブラックはピンクの蹴り一発で瀕死で変身がとける 11の無変身ブラックは銃で痛い程度 質問コーナーの話的にオレンジは敵になって出てきそう 【パワポケ】サクセスキャラ強さ議論スレ【パワプロクンポケット】 183 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/30(日) 09 35 24 ID Tb8mt95l0 7のガンダーは対ヒーロー特化らしいからやっぱヒーローは別格だったな
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キュアブラック☆ 低コスト拳アタッカー プロフィール 名前 キュアブラック コスト 110 レアリティ N 属性 拳-雷 評価 D(仮) スキル 名称 タイプ 範囲 属性 効果 消費 CT 特殊効果 備考 レンゾクナグーリ 必殺技 敵単体 拳 r50x6 MP9/ST15 なし ゲンコツナグーリ 必殺技 敵単体 拳 r200 MP9/ST15 スタン 20% マジレンゾクナグーリ 必殺技 敵単体 拳 r66x6 MP12/ST20 なし マジゲンコツナグーリ 必殺技 敵単体 拳 r300 MP12/ST20 スタン 20% アバレール 必殺技 敵全体 拳 r100 MP9/ST15 なし キアイレール 必殺技 自身 なし r300 MP20/ST12 HP回復,状態異常全解除 ブラックホール 魔法 敵全体 闇 r500 MP100/ST10 2 なし クレーターパンチ 必殺技 敵全体 拳 r600 MP100/ST10 2 なし 特性 名称 効果 備考 ふたりの力 味方をかばう,精神力-10% 経験豊富 剣耐性+20%,HP-5% 黒の気迫 攻撃力+10% 最初のプリキュア スタン耐性+40% レビュー スキルがひどい。レモネードと並び最弱疑惑。 味方をかばうことができるが、拳属性のため死にやすい。 CTスキルが軽いので、クレーターパンチ→ブラックホール→クレーターパンチと、交互に打ち続けることができる。 ただし、Nレアなので両刀型にしている余裕はなさそう。 Nキャラで唯一カットインを持っており優遇されている。 オススメ育成論 物理型 コメントお待ちしております。 魔法型 コメントお待ちしております。 両刀型 コメントお待ちしております。 補助型 コメントお待ちしております。 オリジナル コメントお待ちしております。 レビュー・コメント 名前 コメント
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登録日:2011/03/25(金) 22 56 46 更新日:2024/06/08 Sat 21 31 37NEW! 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 7人の悪魔超人 Steins;Gate なるほど、わからん アカギ アニヲタ理科教室 アレ アンチノミー グランゾン ジョーカー スペースゴジラ ヒュッケバイン ブラックホール ペン ホワイトホール白い明日が マホロア マルク 仮面ライダーウインド 仮面ライダーエボル 吸引力の変わらないただ一つの 四次元殺法コンビ 天文学 宇宙 宇宙の不思議 宇宙ヤバイ 実在の天体 山嵐 引力 忍風戦隊ハリケンジャー 救世主マン 案外解りやすい良い説明文 物理 物理学項目 相対性理論 肛門 重力使いの最大技 飢餓虚空 ブラックホールとは、アインシュタインの相対性理論をきっかけに、その存在が予測されていた天体である。 目次 目次 概要 ブラックホールの種類シュワルツシルト・ブラックホール カー・ブラックホール ライスナー・ノルドシュトルム・ブラックホール カー=ニューマン・ブラックホール 創作におけるブラックホールブラックホールを扱うキャラクター・武器・兵器 概要 地球には万有引力が存在する。 この万有引力が存在するからこそ、地球上では物体は下に落ちるのである。 この「万有引力」、実は地球に限らず、質量(重さ)がある物ならどんなものでも発している。 この項目を読んでいるあなたもわずかながら周囲の物体を引き寄せようとする力を発している(*1)し、「太陽」「月」「その他すべての星々」も、惑星の中心に向けた重力を発している。 このため、通常の物体は一度惑星に近づくと惑星が放つ引力にとらわれて抜け出せなくなり、ほとんどの場合、その惑星に向けて「落ちて」ゆく。 そして基本的に、一度引力に囚われればそこから抜け出すすべはない。 我々が地上に立って生きているのも、我々が地球の発する引力に囚われているからこそだともいえよう。 「引力に囚われればそこから抜け出すすべはない」とさきほど書いたが、ひとつだけ例外が存在する。 例外とはズバリ、一定以上のスピードで移動することである。 人工衛星やスペースシャトルをご存じだろうか。 これら2つはロケットエンジンで地球の重力を振り切るスピードを実現している(*2)からこそ、宇宙に飛び出している(*3)。 で、「一定以上のスピード」と書いたこの速さのことを「第二宇宙速度」もしくは「脱出速度」と呼ぶのだ。 さて、重力には重力を発する物体が重いほど、またその物体に近づくほど強くなる性質がある。 ということは、「重くて半径の小さい星(正しくは密度が大きい星)」ほど重力が強く、必要とする脱出速度が大きくなる。 ちなみに「地球だと秒速11km程度」「太陽で秒速617km程度」である。 星の密度がどんどん大きくなり、必要とされる脱出速度が大きくなり続けると、最終的に脱出速度が光速より速くなる。 しかし相対性理論では、どんな存在も光より速いスピードで移動することはできない。 つまり、こうなってしまうともう何をしてもその星からは出られない、どうあがいても絶望というわけである。 で、この脱出速度が光速を超えた天体こそ、ブラックホールである。 この性質のため、ブラックホールには「直接見ることができない」という特徴がある。 たとえば物体を「見る」とき、その物体に光が当たって反射し、その反射した光が目に入ることで初めて「見える」。 しかしブラックホールの場合、ブラックホールに光が当たってもそれは反射せず吸い込まれ、結果として空中に真っ黒な穴が空いているようにしか見えないのである。 ちなみに「ホール」とあるが穴ではなく、実際にはでっかくて真っ黒な球体である。 だが、前述の通り光を反射しないので、「どの方角から見ても穴にしか見えない」という不思議なルックス(*4)。 ブラックホールの種類 ブラックホールは実は割とシンプルな仕組みの天体である。 「ブラックホール無毛理論」により、ブラックホールには「質量(重さ)」「電荷(帯びている電気)」「角運動量」の三つの要素だけが存在すると定義されている。 逆に言えばそれ以外に違いはないので、この3要素の違いから種類を分別する。 シュワルツシルト・ブラックホール 最も基本的なブラックホール。 よくイメージ図とかで出てくる、黒い球体みたいなアレ。 質量があるが電荷と角運動量はない。 つまり帯電してないし回転もしていないタイプ。 カー・ブラックホール 質量と角運動量があるが電荷はない、ようするに回転運動をしているブラックホール。 回転速度にもよるが、遠心力の影響でドーナツ型になっているのが特徴。 フィクションでは、このドーナツの輪部分をくぐるとタイムトラベルやワープができる……というふうに描写されることが多い。 シュタインズゲートに出てくるのはコイツ。 ライスナー・ノルドシュトルム・ブラックホール 質量と電荷があるが角運動量はないタイプ。 あの真っ黒な球体が電気を帯びていると考えるとわかりやすい。 ちなみに、電気は帯びているが磁場はないことが近年の研究で分かっている。 カー=ニューマン・ブラックホール 質量、電荷、角運動量を全部持っているタイプ。 回転してるし電気も帯びている。 + 誕生までの経緯 物体が一定の体積に保った場合、温度が高いほど圧力は強くなる(ボイル・シャルルの法則)。 恒星では、水素やヘリウムの核融合反応により生まれた温度により圧力と自身の重力が釣り合い形を保っている。 核反応の爆発力で内部から膨らもうとする力と、自分自身の重力とのバランスで一定の大きさになっているわけだ。 反応では酸素や炭素ができる。 太陽の10倍程度の質量の星はそれらが溜まっていくと反応が弱まり、静かにしぼんでゆく。 これが白色矮星。 それ以上の質量の星では、水素やヘリウムを使いきると、次に酸素や炭素が核融合反応し始める。 最終的に、星の中には鉄が溜まる。 鉄は核融合反応をしない(*5)ので核融合反応が止まる。 すると温度が下がり、それにともなって圧力が下がり、重力とのバランスが崩れる。 そしてある瞬間、不均衡によって星の形を保てなくなり、構造が壊れて爆発し、星を構成していた物質のほとんどをぶっとばす(超新星爆発、スーパーノヴァ)。 この爆発で星の上層の物質の大半が吹っ飛ぶのだが、星の中心付近では逆に、膨張する力をいきなり失った周りの物質が重力に引っ張られ、星の中心に向かって瞬時に集まるという現象が起きる。 これを爆縮(インプロージョン)という。 大量の物質が一点に集まるその速度と瞬間圧力はすさまじいもので、電子と原子核の力場すら上回る。 古いモデルだが、陽子と中性子のつぶつぶで出来た「原子核」とその周りを回る「電子」という原子のモデルを見た事のある人は多いだろう。 超新星爆発の中心部では、崩れる星の爆縮の勢いであの電子が原子核の中の陽子にめり込んでしまうのだ。 結果、ほとんどが中性子になる。 中性子は電気的に中性なので互いの重力によって引き寄せあい、素粒子レベルでぎゅうぎゅう詰めの塊になる。 結果、電子の公転軌道という物質の根本的サイズ規格から外れた超高密度の天体が生まれる。 これを中性子星という。 スプーン一杯10億トンという超物質の塊である。 そして星の質量がさらに大きい(計算上、太陽の30倍くらいが閾値らしい)と、中性子の塊ですら爆縮の超圧縮に耐えきれずに壊れる。 こうなるともう、いかなる物質も物理的構造も、爆縮でつぶれていくのに耐えられない。 中性子星だったものは無限に小さくなっていき、密度は無限に大きくなり、その脱出速度は光の速度を超えていく。 その結果、現実に一定数の質量を持つのに大きさが無限に小さい(密度が無限に大きい)「特異点」と、それを包む真っ黒な脱出不可能領域で構成される黒い穴ができる。 これがブラックホールである。 このときの「これ以上小さくなったらブラックホールになるよ」半径を、シュバルツシルト半径と呼ぶ。 ブラックホールの大きさとされ、これ以内に入ると光さえ脱出できない。 太陽を約2.95km以下にするとブラックホールになる的なアレ。 vを速度、Gを万有引力定数、Mを天体の質量、Rを半径としたとき、脱出速度は v^2=(2GM)/R で表され、このvに光速(299792458m/s)を代入したときの半径がシュバルツシルト半径である。 式を見ればわかる通り質量に依存しているため、理論上では何か吸い込むたびにブラックホールは巨大化する。 だが実際にそうなるかはわかっていない。 実を言うと、これまでブラックホールは「この理屈で行くと間違いなくあるんだろうなー」てな具合に、存在を予測されていただけの天体だった。 が、2019年4月10日、ブラックホールの撮影に成功したことが発表された。 ちなみに、撮影の対象となったブラックホールはおとめ座の方角にある銀河M87のもの。 その質量は太陽の約65億倍という、超の字つきの大質量ブラックホールである(なお銀河系の中心にあるブラックホールの質量は太陽の約410万倍ほどである。)。 M87はおとめ座銀河団(と、おとめ座超銀河団(局部超銀河団))の中核といえるメンバーであり、周囲に見える銀河M86、M49らよりも1桁大きい質量を持つと言われている。 我々の銀河系が所属する局部銀河群の(宇宙膨張に伴う)後退速度は、おとめ座銀河団の重力の影響を受け、(宇宙膨張の速度と比較して)約10%ほど減速している。(*6) M87を含むおとめ座銀河団の主要メンバーは、春の大三角(アークトゥルス、スピカ、デネボラを結んだ三角形)内のデネボラ(しし座の尾)側の領域に分布しており、M87はおとめ座ε(イプシロン)星とデネボラを結ぶ線上にある。 そして2022年5月、同様の手法で我らが銀河系(天の川銀河)の中心にある電波源いて座A*(スター)の撮影にも成功した。 得られた画像はM87のものと酷似しており、いて座A*がブラックホールであるという直接の証拠が得られただけでなく、両者の比較がしやすくなったという点でも非常に意義のある成果と言える。 それではそんなブラックホールに吸い込まれるとどうなるのか。 吸い込まれる人から見た場合、まずブラックホールに近い場所と遠い場所で受ける重力に差がうまれるため(潮汐力)、スパゲッティのように引き延ばされ最終的に素粒子レベルまで分解されながらブラックホールに落ちていく。 遠くから観測した場合、吸い込まれる人がブラックホールに近づくにしたがいゆっくりになっていき、シュバルツシルト半径に達した時に(外の時間軸を基準として)時間が止まり、そこで静止する。 また波長が引き延ばされるため次第に色は赤くなり、やがて可視光域から外れる。 ブラックホールはごく安定だが、ホーキング博士によると少しずつ蒸発しているらしい。 そのため十分時間が経つと宇宙の全てのものはブラックホールになるか吸い込まれるか、その後また十分時間をかけてそのブラックホールは蒸発、最終的に宇宙には何もなくなる、という説がある。 この説の通りならブラックホールの寿命は外から見て有限という事になり、仮に生きたまま飛び込めたとしても、本人の主観時間ではブラックホールと共に一瞬で蒸発してしまう。 やはりシュバルツシルト半径の内側を知る事は不可能のようだ。 また、ブラックホール同士が衝突・合体すると質量の数%を吐き出す事が確認されている。 この質量は「空間の歪み(重力波)」の形で観測可能であり、初めて観測に成功したチームはノーベル物理学賞を受賞した。 よーわからんという人も多そうなのでたとえ話を一つ。 絨毯の上に物が載っているところを想像してもらいたい。 この時絨毯は上の物の重さで当然だが沈み込んでいるし、この沈み込みは物が重くなれば重くなるほど大きくなる。 では絨毯の上に「すっげぇ重いもの」を載っけるとどうなるか。 現時点では理論上、「すっげぇスピードで果てしなく絨毯は沈み込む」ということになる。 しかしこの時絨毯が沈むスピードは光速を超えているため光でも追いつけないしどこまで沈むか分からない。 この「どこまで沈むか分からない絨毯のヘコみ」がブラックホールのことである。 ついでに言うと、この上のものが小さければ小さいほど重さは集中して沈み込みはより深くなり、さっきの「果てしなく沈むモード」になりやすくなる。 この「果てしなく沈むモード」になるラインがシュバルツシルト半径である。 つまりはこういうことである。 →……光の進行方向─……空間。上の例でいう絨毯 通常時 → ───── このようになにもなければそれでいい。しかし、ここで真ん中に玉を置いてみよう。 → ↘ ↗ → ── → ── \○/ ─ やや雑になってしまったが、空間に物体があると引力に引っ張られた光はその方向に向かう。 しかし、光の速さの方がよっぽど速いので、引力を振り切れる。 では、この歪みが底なしだった場合は? → ← ──↓ ↓── \↓/ V 底なしなのでこう書いたが、要はブラックホールの引力が普通の天体とは桁違いな故に引力を振り切れずに光すら飲み込んでしまうのだ。 当然反射なんぞ出来ないので、ブラックホールは肉眼では捉えられないのだ。 ちなみにブラックホールには前述のとおり属性(パラメータ)が少なく、「質量」「角運動量(回転)」「電荷」の三つしかない。 このことを「ブラックホールには三本の毛しかない」と言うことがある。 おばQ定理とも。 これを哀れに思った学者さんたちがせっせと育毛にハゲんでいるが…… 創作におけるブラックホール ちなみに二次元の世界におけるブラックホールの扱いであるが、大抵は「闇(稀に地)属性の高等魔法」か、SF・ロボットもの(というかほぼヒュッケバイン)では半永久の動力機関、もしくは敵に撃ち込んで超重力で押し潰したり消し去る必殺級の兵器として扱われることが殆ど。 前者においては純粋な攻撃以外にも「一撃必殺」「スピードダウン」「一か所に吸い寄せる」等の追加効果が付くことも多い。 こんな代物を魔法などでポンポン再現できたら世界が簡単に滅びそうなものだが、その辺にはとやかく突っ込まないのがお約束というものである。 宇宙が舞台のスーパーマリオギャラクシーでは、上下左右もない宇宙では2D作品のように単に奈落に落ちたらミスみたいな単純な構造にはしづらい為、ブラックホールがステージの道中や底面など至る所に配置されており、足場を踏み外したり近づいたら吸い込まれてミスとなる。 なお、燃料とか武器以外での使用例としてはタグにもある「Steins;Gate」にて、タイムマシン作成のためにカー・ブラックホール(自転しているブラックホール、遠心力でドーナツのような形になったブラックホールで、中央に空いた穴を通ることで時間移動ができるとされる)が作成・使用されている。 ブラックホールを扱うキャラクター・武器・兵器 名前の50音順で記載。 イデオン (伝説巨神イデオン)ボタン一発で腹のシャッターが開き、ミニブラックホールを射出、敵を飲み込む。このブラックホールの吸引力に指向性を持たせる装置がイデオンガン。 仮面ライダーエボル ブラックホールフォーム(フェーズ4:完全体)、エボルト怪人態(仮面ライダービルド)エボルトが完全に力を取り戻し、なお進化する姿。ブラックホールを戦闘に用いる他、異星人の住む惑星や月を吸収したり、首相官邸を吸い込んで消滅させたり、終いには10分毎に日本のどこかにブラックホールを発生させるデスゲームを始めたりと悪逆の限りを尽くした。 仮面ライダー王蛇 (仮面ライダー龍騎)契約モンスター3体を合体させたジェノサイダーとのファイナルベントは、ジェノサイダー腹部の小型ブラックホールに敵を叩き込む「ドゥームズデイ」。威力そのものは非常に高いのだが、まともに成功した例はほぼない。 グランゾン (スーパーロボット大戦シリーズ)ヒュッケバインと同じスパロボオリジナルロボット。こちらもブラックホールエンジンを搭載している。シュウ・シラカワ博士の技術力ゆえか重力制御の自由度が桁違い。ポンポンとお手軽にブラックホールクラスターを発射する上、進化形態だともっとヤバイものを生成可能。 サーナイト (ポケットモンスター)図鑑説明に「自身のトレーナーを守るために危害を加えそうな人物をブラックホールに吸い込む」と書かれている。柳田理科雄氏の「ポケモン空想科学読本」には「危害を消し去るのはいいが、トレーナー、ましてや地球をも破壊してしまうのではないだろうか、地球を破壊しないよう即座にブラックホールを消してもトレーナーはそのまま吹っ飛んでしまうのでは……(要約)」と考察されている。 シュバルツ あつめて!カービィにて、マグマウンテンの宇宙ステージで待ち構えるブラックホール。一応倒せなくはない。多分名前の由来は上記のシュバルツシルト。 ヒュッケバイン (スーパーロボット大戦シリーズ)ブラックホールエンジンというそのまんまな名前の動力炉を持つ。必殺技はもちろんブラックホールを撃ち出すブラックホールキャノン。過去の起動テストで暴走し基地が一つ跡形もなく消えたことから「バニシング・トルーパ―」の忌み名を授かる羽目に。後に星間連合ゾヴォークでも禁断の技術とされていることが判明した。派生機の必殺技もブラックホールや重力場を利用した兵器であることが多い。 ブラックホールっち (えいがでとーじょー! たまごっち ドキドキ! うちゅーのまいごっち!?)宇宙空間に住んでいるたまごっち。その寝息にはブラックホールに匹敵する吸引力がある。身体が非常に大きいため、接近した状態で本物のブラックホールと見分けるのは困難。唯一の特徴は「ガーゴー」という寝息の音。本人は善良なたまごっちであり、寝ている時に無意識に吸い込んでいるだけなので、なんとかして起こすことができれば吸い込まれた者を出してくれる。 ホーキンス (ヴぁんぷ!)作中に登場する吸血鬼の一体。二つ名は『ただそこにある無』。意思をもつブラックホールという、創作の中でもあまり類を見ない存在。本作のインフレ上限キャップキャラ。誰も彼の場所までたどり着けない、故に「無敵」 誰も彼の放つ超重力に耐えられない、故に「最強」ただし、地球から遥か彼方の宇宙空間に存在しているため、地上へはテレパシーを送る程度しかできないのが弱点。好物は光。 星のカービィシリーズの一部のラスボスの方々 カービィシリーズでは過去作のボスの技をオマージュした技を使うラスボスが多く、その中にブラックホール(キャラによって技名はブレる)がある。プレイヤーキャラクターが一定の範囲に入ると内部に吸い込まれ、大ダメージを受けるという技。初使用時のマルクを除き、範囲内に引き寄せようとする効果が発生するため、逃げ続けなければいけない。 闇ボム (爆ボンバーマン2)プロローグからして敵組織が生み出した人工ブラックホールに呑み込まれるところから始まる今作、よく生きてたな。いつもの爆弾に加えて水や風などの属性ボムを使い分けられるが、この闇ボムは起爆すると小さなブラックホールとなり、周辺の敵やアイテムを問答無用で吸い込んで消滅させる。一部例外はあるが、幽霊だろうとロボだろうと雑魚敵とアイテムなら大体何でも吸い込む。案の定、ボンバーマン自身も吸い込まれると即死してゲームオーバー。お供のポミュは吸い込まれても一瞬で復活するのに…。白黒の模様に点滅する紅いランプという爆弾の見た目からして怖い。リモコンが無いとさらに怖い。雑魚の殲滅には便利だが、ブロックの破壊とアイテム収集には当然向かない。なお、闇ボム(の力の源であるエレメンタル)の本来の持ち主であるベルゼバルは、「デスグラビティ」という技で同様にブラックホールを生み出して即死を狙ってくる。しかもボンバーマンを追尾する上に本人は触れても平気。更に2個以上同時に使えるという闇ボムの完全上位互換。 リヒャルト・ギュオー/イマカラム・ミラービリス (強殖装甲ガイバー)どちらも重力を操れる獣神将で、切り札として全身の主用重力制御ポイントを射出し圧縮させて形成する「疑似ブラックホール」がある。 ロックマンシリーズに登場する重力系の特殊武器 (ロックマンシリーズ)重力波で画面内の弱い雑魚を一掃した上で、その残骸や敵の弾を吸い込むロックマンX3のバグホールが初出。同様に敵の弾を吸い込むスクイーズボム(ロックマンX8)や、起爆するとブラックホールを生み出すリモート弾を発射するブラックホールボム(ロックマン9)が登場する。近い性質の武器としては、重力場を操作して周囲の敵を吹き飛ばすグラビティーホールド(ロックマン5)、背景のスクラップ等を吸い込む磁力エネルギーの塊を発射するチャージ版マグネットマイン(ロックマンX2)等が存在する。 もっとわかりやすく説明できる理系の人 追記・修正お願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 凄い項目だ -- 名無しさん (2014-01-10 02 11 32) 高校の教科書よりすげぇな -- 名無しさん (2014-01-10 02 55 47) 重力レンズの違和感が気になって夜も眠れない なにかおかしいところがあるのか・・・・・? -- 名無しさん (2014-01-10 08 00 01) ↑重力レンズのとこ、誰か教えてくだせぇ -- 名無しさん (2014-01-22 00 36 05) ブラックホールサーバー・・・ -- 名無しさん (2014-01-22 00 38 05) 石川賢作品では最強の忍術だったりする ブラックホール -- 名無しさん (2014-01-22 07 08 51) 光すら飲み込むブラックホールを蛇口の水噴射による作用反作用で推力を得て脱出できる蛇口超人最強説 -- 名無しさん (2014-03-19 00 54 32) 仮にこの存在するこのブラックホール(仮)を脱出できる物質が仮にあれば、つまりは光よりも速い物質が存在できるという理論が仮に証明されるのか……んまぁ、人間の可視領域外でぼんぼん脱出してる物質(仮)もありそうなきもするのが宇宙 -- 名無しさん (2014-04-21 18 56 30) 光には重さがあるのね -- 名無しさん (2014-09-29 14 22 06) ↑ -- 名無しさん (2014-10-03 05 32 33) ミス。↑光自体が重力の影響を受けるのではなく、重力によって「歪んだ空間」を進むことで起こるのが重力レンズ効果です。ちなみに、実はブラックホールは暗黒天体というイメージとは違い、吸い寄せるガス同士の摩擦などによって、むしろとても明るく光るといわれています。宇宙の神秘ですね -- 名無しさん (2014-10-03 05 41 33) 子どものころは、ホールっていうから宇宙に文字通り穴が開いているのかと思ってた -- 名無しさん (2014-10-26 21 42 18) ↑2 あー、聞いたことあるわ。光が影響を受けることはなく、ただ空間そのものがゆがんでるから曲がる、か。納得はできるんだが頭が追いつかないよ… -- 名無しさん (2014-10-26 22 48 12) てことは光子が重力に捕まって脱出できないというよりも、光より速い速度で?光のある空間ごと捻じ曲げて飲み込んでるから、結果として光も脱出できないって言った方が正確なのかな? -- 名無しさん (2014-12-11 20 05 56) ブゥラックホールが吹き荒れるぜぇぇぇぇぇぇぇぇ! -- 名無しさん (2015-01-05 23 58 01) グラビティ・ビートブートはブラックホールを発生させる能力だけど、実際に地上でそんなことしたらどうなるだろう? -- 名無しさん (2015-01-06 01 48 25) だが、どうしてもひとつわからないんだけど、どうして水素とかヘリウムとかの核融合の燃料が切れて鉄だけになると超新星爆発を起こすんだ? そうなったら、そのまま冷えていくだけだと思うんだけど…… 解説お願い>< -- 名無しさん (2015-01-06 09 32 58) ↑超新星爆発を起こす天体は重い星(重力が強く、核反応で発生した炭素や酸素の重い元素(燃えカス)が多い)。するとC+O中心核が収縮し、中心核の温度が上がる。そうするとまた核融合が起こり鉄までの元素が次々に合成される。すると吸熱反応(中心の鉄が周囲のエネルギーを吸収、Heに壊れる)が起こり中心の圧力が急激の減少。支えを失った星は中心に向かって崩壊する(爆縮と呼ぶ)。爆縮により中心に超高密度の芯が出来る。また、爆縮により開放された莫大な量のエネルギーが、落下しつつある星の大部分を吹き飛ばす。これが超新星爆発。 大体こんなんかな。まだわかんなかったらすまんがググれ -- 名無しさん (2015-01-06 10 31 18) ↑あー、なるほどー・・・。わかったような気がします。説明ありです>< -- 名無しさん (2015-01-06 12 07 59) 昔から気になってたんだけど、バイバインの栗饅頭がブラックホールになるって言われてるけど、密度は変わらないからブラックホールにはならんのじゃないか?教えてエロい人 -- 名無しさん (2015-01-06 12 33 28) 栗まんじゅう集合体の重力による変形を栗まんじゅうが受けないとすればブラックホールにはならないだろう。一般的には栗まんじゅう集合体の大きさがある一定値を超えたところで重力による変形が栗まんじゅうを栗まんじゅうでないものにしてしまうので、そこで増殖が止まりブラックホール化しないという説もある。 -- 名無しさん (2015-01-06 14 25 57) ↑やっと分かったありがとう -- 名無しさん (2015-01-06 14 31 31) アンヘルコーポレーション社長 -- 名無しさん (2015-01-06 15 29 19) ブラックホールに消えた奴がいる -- 名無しさん (2015-01-06 20 48 30) ↑絶対言う奴出ると思った -- 名無しさん (2015-01-06 22 25 24) 歪んだ空間を進む。なんか変だな。 -- 名無しさん (2015-02-15 22 52 31) トランポリンに鉛を置いて、鉛の近くを通るようにビー玉を弾くのを想像するとよろし -- 名無しさん (2015-02-17 00 11 21) ブラックホールの現象をもってしても、広大な宇宙の時空や次元に影響とか無いのかな?(異世界に行きたい) -- 洞窟探検隊 (2015-09-15 15 37 54) アニメや漫画だと、割と雑な設定だよな。ただの穴だったり、異世界につながってたり、掃除機だったり、吸い込まれても自力飛行で脱出可能だったり、手のひらサイズのブラックホールをごみ箱感覚で作ったり…。 -- 名無しさん (2015-09-15 15 42 41) 宇宙中の鉄を集めて惑星or恒星サイズの磁石を作ったら隕石ホイホイできるかな…まぁ9割 夢物語だけど。 -- 名無しさん (2015-09-15 22 47 55) ブラックホールが卑猥に見える~♪ -- 名無しさん (2016-05-18 13 32 33) 単に光が逃れられないから黒く見える、というのを本当に穴が開いてると誤解している人はいる。うちの父だ。ホワイトホールの話しがあったので穴だとずっと思ってたらしい -- 名無しさん (2017-01-06 13 44 21) 通常空間がビッグバンの残り火や余熱の上に成り立っているとしたら、ブラックホールはそれが鎮火した跡地である…というイメージがあったのだが大いに間違っている自信はある -- 名無しさん (2017-07-01 18 17 43) 天体どころか理論上存在しうる最強の物理エネルギーだったりする? -- 名無しさん (2019-04-13 17 56 12) 最近観測された本物のブラックホールとキン肉マンの悪魔超人ブラックホールがかなり似ているのに感心した -- 名無しさん (2019-04-13 19 20 58) ブラックホールって今まで観測されてなかったんだな -- 名無しさん (2019-04-13 21 35 45) ブラックホール!ブラックホール! ブラックホール!レボリューション! フハハハハハハハハ! -- 名無しさん (2019-04-13 21 40 52) でもやっぱり宇宙にドデカい穴が開いているのは、けっこう怖くて不安になりますね -- 名無しさん (2019-04-14 01 04 01) あ、グランゾンが追加されとる -- 名無しさん (2019-07-12 00 10 08) ドラえもんのミニブラックホールが入ってないんですがそれは -- 名無しさん (2019-12-21 03 40 29) 極黒のブリュンヒルデだとヴァルキュリアのアンチマターへの対抗手段がクロネコのマイクロブラックホールだったはず -- 名無しさん (2020-02-01 11 57 16) ロックマン9のギャラクシーマンも加えて頂きたい -- 名無しさん (2020-02-01 12 36 17) アンチノミーもそうだね、実際に遊星をブラックホールから「押し出した」し -- 名無しさん (2021-05-21 20 13 19) ヱルトリウムの外殻とか超構造体とか、「決して壊れない物質」がフィクションにはよく出てくるけど、それらが相対論の範疇を逸脱した性質を持っているのでなければ、ブラックホールで壊せるはずなのよな。どんなに強固な物質であっても、その構造を維持している力(核力とか電磁力とか)は光速を超えて伝わらないから。 -- 名無しさん (2021-05-21 20 51 35) トップをねらえ!関連の項目も欲しいところ -- 名無しさん (2021-10-13 17 37 38) 2019年に初めて観測されたっていうのはミスリーディング。19年の発表は「ブラックホールの直接撮影に成功した」というもので、これ以前にブラックホールが存在する証拠(重力レンズ効果、ジェットなど)は見つかってたんだから -- 名無しさん (2022-08-06 07 11 03) イメージ画像で有名なのは、はくちょう座X-1のブラックホールよね。Newtonや大抵の宇宙系の本に画像が載っていると思う。この星は青色巨星(恒星は温度が高いほど白に近くなる性質があるので青色は非常に高温=高質量と言うこと。逆に赤色や褐色は温度が低く質量も低い)のすぐ近くにブラックホールがあって、その巨星のガスをどんどん吸い込んでいる。しかも驚くべきことに、この天体はかつてブラックホールになる前は、今まさにこの瞬間も吸い込んでいる隣の青色巨星よりも重い星だったと言うこと -- 名無しさん (2022-12-13 02 15 10) 笑えないことに仮説上はストレンジ物質(量子の不良)だの真空崩壊(物質の勘違い)だの、銀河を滅ぼせるあたおか理論ってまだあるのよね。それでもビッグバンが現在進行形で起こしてる宇宙の膨張よりは遅いから世界が壊死することはない…んじゃない?とのこと -- 名無しさん (2023-06-24 02 05 09) アンドロメロス漫画版にもブラックホール砲が登場していたね。撃たれた弾を防ぐ方法は無いのでよけるか発砲自体を阻止するしかないという話だった。 -- 名無しさん (2024-03-24 15 23 43) 人工衛星やスペースシャトルに必要なのは第二宇宙速度じゃなくて第一宇宙速度じゃない?(人工衛星が地球の重力振り切ったらどっか飛んでいくので衛星にならない) -- 名無しさん (2024-05-14 20 46 50) 名前 コメント
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管理者というのは既に閉鎖されたもうひとつのブラックリストの管理者を指している。俺はそもそも2chなど興味ないし書き込みはできない。(海外からは弾かれる)もうひとつのブラックリストは2015年11月5日付でアカウント凍結により白紙になった。 誰のせいでアカウント凍結になったんだ? 笑 やべえ投稿は運営によって勝手に削除されない掲示板で書き込みしたほうがいいぞ?笑 FC2等はだめだな 以下は、http //toro.2ch.sc/test/read.cgi/esite/1392001259/0-から引用 【サービス】チャベリスレッド【無料チャット】 113 :名無しさん@お腹いっぱい。 2015/07/16(木) 00 17 05.96 .net 私は障害児であり、チャベリのような場所は私にとって必要かつ素敵な居場所である! 私は数年前からチャベリを愛し、チャベリで癒され、チャベリで障害児でない私を演じることができた。 チャベリは私の青春であり、私の家であり、私の学校であり、私の職場だったのだぁあ! しかし!そんな私の宝箱を好き勝手に荒らし回る不届きな輩がいるのだ! その不届きな輩は、障害者を馬鹿にした発言することが多く、もっと、障害のことを勉強してもらいたいものであるぅうう! チャベリチャットばんざーいw 122 :名無しさん@お腹いっぱい。 2015/07/30(木) 22 50 11.75 .net 私はチャベリブラックリストの筆者である。 いくつかのハンドルネームを有しており状況(馴れ合い用、叩き用、出会い用など)に応じて使い分けしている。 私がブラックリストを作成した理由は簡単だ。 つまり、出会い厨のせいでチャベリが閉鎖になるような事態にならないように、チャベリを愛する私としては、チャベリのように数少ないオープン型のチャット場をこんなクズどものせいで、品質が下がるのは真に腹ただしいことだからだ。 チャベリを継続させるためにもクズどもの情報を共有して、クズの駆逐と対処をしていきたいものである。 それか私の生き甲斐である。 123 :名無しさん@お腹いっぱい。 2015/07/30(木) 23 00 43.36 .net 私、チャベリブラックリスト著者(私は筆者ではなく著者だ!)の深奥にあるのは、所詮、学歴主義・資本社会原理における劣等感である。 そういうことで言うなら、劣等感と相反する自己承認欲的ナルシシズムの傾向も頷ける。 (勿論、いじめや虐待による例外もあるが、みんながみなそんなことをされることはない) 我々にとっての薬とは、やはり「等身大の自分に気づくこと」と「実人生を積む」というまっとうな見解ではないだろうか。 (私は50代だが20代30代のように気付くのが早いほどいい) このように、著者も自戒しなければならないのだが、「何もかもが見えている」ということが、「情報」だとか「知識」によって誤魔化され、本当は、「何もかもが見えている状態で眼を閉ざしている」ことになりえるので、それに気づくことが大事だ。 尤も人というものは、光明の中でこそカルト的であるといえないだろうか。 ま、何を書いてる私自身にも分からないがソレもコレも全部クズ害虫病原菌の責任だ。 126 :名無しさん@お腹いっぱい。 2015/07/31(金) 10 19 59.47 .net 徘徊型荒らしというのは、他窓を多数して、いわゆる「ロム専」・「無言厨」というもので、基本的に、気にしなければ無害なのだが、【少しでも席を離すと】事実上、PR部屋が乗っ取られることになり、まさにガンや病原菌に匹敵するほどの連中である。 著者である私の群馬在住中高年の出会い部屋もこのクズどもにより部屋のステータスが著しく下がりカオス状態になった。 私はチャベリの運営管理オーナーではないが、私の部屋を荒らすこのクズどもを許すほど広い心は持ち合わせていない。 今後もガンや病原菌に匹敵するクズどもを徹底的に糾弾する所存である。 128 :名無しさん@お腹いっぱい。 2015/08/02(日) 16 41 56.97 .net チャベリには、PRに「天才」と書き入れ、挑発的な文言で人を集客するアフィリエイトがいる。なぜ、チャットのPRが集客目的のアフィリエイトなのか自分でも分からないが、こんな下らないPRを行うガキは金儲けのためにやっているに違いない。 チャベリとは無料で使用できる中高年の出会いの広場である。チャベリの常連は著者である私を筆頭にメンヘラ、障害者、中高年喪女、旦那に相手にされない欲求不満の主婦、無職、赤字続きの個人事業主、仕事が不定期な非正規社員が厳しい現実から逃避する場所である。 10代20代の未来あるガキどもの釣り場ではないのだ。これからも大人を舐めるクズガキには大人として毅然とした対応を行い、随時、私のBLで糾弾して行く所存である。 130 :名無しさん@お腹いっぱい。 2015/08/03(月) 01 31 43.41 .net チャベリにはネット上のケンカもヘタレという可哀相な人がいる。 勿論、著者の私はネット喧嘩無敗のチャット王である。 チャット上の私は完璧なまでの頭脳、教養を身に纏い相手を徹底的に威嚇する強靭な肉体を保持する20代の若者設定である。 実際の私に欠けている全ての条件を巧みに織り混ぜながら最強の王としてチャベリに君臨している。 私は様々なハンドルネームとゲスト設定を使いクズどもを叩きのめしてきた。 良く利用するハンドルネームはアルファベットを多用しているが私は完全な日本人である。 イギリス人に憧れるヘタレとは違うのだ。 158 :名無しさん@お腹いっぱい。 2015/09/28(月) 20 43 00.62 .net チャベリブラックリスト(通称BL)の著者である私は約10に渡りチャベリを利用してきた。 つまり50代の大半をチャベリに費やしてきた訳である。 障害者である私にとりチャベリだけ生き甲斐であり居場所でもある。 そんな私を天才的と表現してもいい能力で『ムカつかせる』ユーザーがいる。 暴言や荒らし行為を受けた私はもちろんのこと、実質会話に参加しておらず、ROMしていただけの私ですら持ち前のハラワタの煮えくりかえるようなオナニスティックな文章力でイライラさせる奴がいる。 私以外にも被害にあったユーザーもいるだろう。 実害はないが私をイライラさせることは罪なのである。 私をイライラさせ、無用なフレストレーションを溜めめさせるユーザーを懲らしてめてやりたいと心底思っている。 しかし、ここはひとつ冷静なり、もう一度、私のBLを読み返していただきたい。 読み返していただければ、既に私のほとんど取り返しのきかないほど破綻した人生が見えてくるはずである。 159 :名無しさん@お腹いっぱい。 2015/09/29(火) 02 45 43.89 .net 私、BL著者は精神病を患う障害者、独身である。 チャベリには現実は大したことないニート無勢の分際で、 「自分は賢い、エリートである 高収入」等 、聞いてもない興味ないことをいちいちアピールする輩がいる。 これは中卒、低収入、非正規社員である私をイライラさせるために奴等がいい放つ嘘である。 ニート無勢の分際で私をイライラさせることは絶対に許されない。 162 :名無しさん@お腹いっぱい。 2015/10/03(土) 20 59 05.87 .net BL著者の私は障害者である。 子供の頃から精神を病み家庭、学校、社会で常に他人から上から目線を受けている。 そして、バーチャル空間のチャットでも私を見下すクズがいる。 そんなクズを激しく攻撃するために私はBLを作ったのだ。 BL部屋の特徴は明確であり 、例を挙げると 1 BL該当者特有の現実は大したことないニート無勢の分際で、 「自分は賢い、エリートである 高収入」等 、聞いてもない興味ないことをいちいちアピールする。 2 信者がいる(良く言えば”常連”だが、そもそもいるのか? 3 ギャラリーや他のBLなどが集り無駄に部屋に人が多い。 4 煽り煽られ、罵りあう という泥沼部屋 私、BL著者もこのクズどもを監視するため長い間、BL部屋に入り浸り、このクズどもを攻撃するため日夜、煽り煽られを続けているのである。 そして、クズどもへの怒りはチャベリだけに納まらすチャベリブラックリストやここ2ちゃんねるでも炸裂しているのである。
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【作品名】ポケットモンスターSPECIAL 【ジャンル】漫画 【名前】ブラック 【属性】図鑑所有者 【年齢】16歳2ヶ月26日以上 【長所】ポケモンリーグ優勝のこと以外頭で考えられない(電波入ってる) 【短所】石に封印されてた期間が本当に長かった(連載期間という意味で) 【備考】9年前が5才なので第10章では14歳。第11章でそれから2年経ったので16歳。 ポケモン協会公認ポレモントレーナー特別養成学校「トレーナズスクール」学校案内の行事予定表 では3学期の1月に「きのみ収穫祭」と「校内バトル大会」の二つの行事があり、それぞれに1日使うであろうから 卒業式は少なくとも1月3日以降。ブラックはこの卒業式に出席している。 ブラックの誕生日が10月8日なので16歳2ヶ月26日以上。 vol.1 修正 vol.8 345
https://w.atwiki.jp/dmsv/pages/18.html
地域によってはブラックボルバル又は除去ボルバルとも呼ばれる。 ボルバルザークが1枚制限になってしまってこのデッキが流行った。 ボルバルブルーの派生で火、自然、水、闇の四色から成り立つ。 手札破壊、クリーチャー除去など闇の特徴をかなり備えてある。 今はボルバルザークは禁止カードになってしまった。 サンプルデッキ 幻緑の双月4 青銅の鎧4 母なる大地4 鳴動するギガ・ホーン1 エナジー・ライト3 サイバー・ブレイン1 アクア・サーファー2 ディメンション・チョーカー1 ロスト・チャージャー1 スケルトン・バイス1 デーモン・ハンド2 ロスト・ソウル2 紅神龍ジャガルザー2 ツインキャノン・ワイバーン1 地獄スクラッパー4 バザガジール。ドラゴン1 腐敗勇騎ガレック2 無双恐皇ガラムタ1 炎槍と水剣裁2 無双竜機ボルバルザーク1
https://w.atwiki.jp/gamesas/pages/20.html
ポケットモンスターブラック ストーリー攻略 発売しだい攻略開始 ポケモン図鑑 発売しだい 発売前情報 新しいポケモン 最初の3匹 炎 ポカブ 草 ツタージャ 水 ミジュマル 伝説のポケモン ブラックにレシラム ホワイトにゼクロム
https://w.atwiki.jp/pkmnbw2/pages/129.html
通信できるソフト 通信できないソフト・ハード イベント発生・ポケモン出現第4世代との連動【ポケモンARサーチャー】第4世代の5作と連動 第5世代との連動ポケットモンスターブラック・ホワイト ポケモンARサーチャー 第6世代との連動ポケットモンスター X・Y 通信できるソフト 「ブラック・ホワイト」と「ブラック2・ホワイト2」は対戦や交換を含め通信することができるただし、トルネロス・ボルトロス・ランドロス・キュレム・ケルディオはBWに対応したフォルムにする必要がある。 ポケットモンスター「ダイヤモンド」「パール」「プラチナ」「ハートゴールド」「ソウルシルバー」(海外版は不可)ポケシフターを用いてポケモンを連れてくることが出来るDSシリーズ本体を2台使ってDSダウンロードプレイによる通信を行う 一度連れてきたポケモンは元に戻すことが出来ない アイテムは持ち込めない 連れてくるポケモンはボックスに入れて、ひでん技を覚えていない状態にする必要がある 海外版のポケモンを連れていきたい場合は、あらかじめ通信交換で日本版の上記ソフトに移動する必要がある ポケットモンスター「X」「Y」「オメガルビー」「アルファサファイア」(3DSソフト)ニンテンドー3DSダウンロードソフト『ポケモンバンク』[2013年12月25日(水)配信開始・年間500円(税込)]と連動するアプリケーション『ポケムーバー』を用いて、「ブラック」「ホワイト」「ブラック2」「ホワイト2」から「X」「Y」「オメガルビー」「アルファサファイア」にポケモンを転送できる(海外版も可)。転送にはニンテンドー3DSとネットワーク環境、ニンテンドーネットワークIDの登録が必要。 一度転送したポケモンは元に戻すことが出来ない。 「ダイヤモンド」「パール」「プラチナ」「ハートゴールド」「ソウルシルバー」からは直接転送できない。 ボックス1に入っているポケモン全てが転送されるので、転送したいポケモンは「ボックス1」にまとめて入れておく必要がある。 アイテムは持ち込めない。持っていたとしても、自動的にBW・BW2のゲーム内のバッグに戻る。既にバッグ内の道具がいっぱいだと、その道具は消える。 ポケットモンスター「サン」「ムーン」「ウルトラサン」「ウルトラムーン」(3DSソフト)上記4作同様、『ポケムーバー』を用いて、「ブラック」「ホワイト」「ブラック2」「ホワイト2」から「サン」「ムーン」「ウルトラサン」「ウルトラムーン」にポケモンを転送できる(海外版も可)。 「X」「Y」「オメガルビー」「アルファサファイア」に転送したポケモンも、『ポケモンバンク』を通じて「サン」「ムーン」「ウルトラサン」「ウルトラムーン」に移動することができる。 一度「サン」「ムーン」「ウルトラサン」「ウルトラムーン」に転送したポケモンは、「X」「Y」「オメガルビー」「アルファサファイア」には移動できない。 以下同文。 通信できないソフト・ハード ゲームボーイ、ゲームボーイアドバンス、ゲームキューブの各ポケットモンスターシリーズいわゆる「第3世代」の作品からは(「コロシアム」「XD」→)「ルビー」「サファイア」「エメラルド」「ファイアレッド」「リーフグリーン」→上述の5作品(いわゆる「第4世代」)に移動することで間接的にポケモンを移動可能 「ポケモンバトルレボリューション」(Wii) 「みんなのポケモン牧場(プラチナ対応版含む)」(Wii) 「ポケモンレンジャー」シリーズ(DS) 「ポケウォーカー」 イベント発生・ポケモン出現 第4世代との連動 【ポケモンARサーチャー】第4世代の5作と連動 第4世代のDSカードを挿した状態で遊ぶとタイトルに応じた伝説ポケモンが捕まえられるようになる。 詳細は「ポケモンARサーチャー」のページを参照。 第5世代との連動 ポケットモンスターブラック・ホワイト おもいでリンクブラック・ホワイトのレポートをブラック2・ホワイト2に送信することにより、2側で様々なイベントが起こる 起こるイベントは、BW側のゲームの進行度に依存している。 詳細はイッシュリンクのページを参照。 『ポケットモンスターブラック2・ホワイト2』の「おもいでリンク」機能についてのご注意 2014年1月14日(火)のB・W・B2・W2版PGLサービス終了に伴い、同日以降、Wi-Fi経由のおもいでリンクができなくなった。 2012年ポケモン映画特別前売券のケルディオブラック2・ホワイト2ではサンギタウンの森の奥にケルディオを連れて行くと技「しんぴのつるぎ」を覚え、「かくごのすがた」に姿を変えるイベントが起きる ケルディオ自体はブラック2・ホワイト2でも直接受け取ることができる 2012年Wi-Fi配信のゲノセクトゲノセクトを手持ちに入れた状態でP2ラボの建物に入ると、けんきゅういんのケンジとの戦闘イベントが発生する。勝つとブラック・ブラック2では「イナズマカセット」と「ブレイズカセット」、ホワイト・ホワイト2では「アクアカセット」と「フリーズカセット」をそれぞれ1個ずつ貰える。 ゲノセクトの受け取りはブラック2・ホワイト2限定だが、イベントはB・W・B2・W2共通。使い回しも可。 2013年1月~2月、および 2013年の映画上映期間にもゲノセクトが配布された。こちらはブラック・ホワイトも対象。 ポケモンARサーチャー 捕まえたポケモンをブラック2・ホワイト2に送ることができる詳細は「ポケモンARサーチャー」のページを参照。 第6世代との連動 ポケットモンスター X・Y 『ポケットモンスターブラック・ホワイト・ブラック2・ホワイト2』版(以下BW版)「ポケモングローバルリンク」と同じメンバーIDで『ポケットモンスター X・Y』版(以下XY版)PGLにゲームソフトを登録すると、BW版PGLのプレイ状況に応じた様々な特典が、XY版PGLのプレイデータに付与された。 BW版の「ポケモンドリームワールド(PDW)」で獲得したゆめポイントに応じて(※)、段階的に「ポケマイルポイント」をプレゼント。「ポケマイルポイント」はXY版PGLの『ポケマイルクラブ』というコンテンツでアトラクションへの挑戦や、ポケマイルストア(ショップ)で道具を手に入れたり、道具を引き換えるために利用できるポイント。交換した道具は、ゲームシンクでゲームソフトに送ることができる。 通常では『X・Y』のゲーム内で獲得できるポイント。ゲームシンクによってPGLに送信し、「ポケマイルクラブ」で使うことができる。 集めたゆめポイント ※1 貰えるポケマイルポイント ※2 10,000~49,999ポイント 500ポイント 50,000~99,999ポイント 3,000ポイント 100,000~199,999ポイント 10,000ポイント 200,000ポイント~ 25,000ポイント ※1=登録したゲームソフトのポイントの合計【例】ブラック・ホワイト・ブラック2・ホワイト2の4本のソフトを登録している場合、その4本分のゆめポイントの合算となり、プレゼントされるポイント数が決定する。 ※2=登録したソフトそれぞれにプレゼントされる【例】プレゼントポイント数が合計10,000ポイントだった場合、メンバーIDに『ポケモン X』・『ポケモン Y』をそれぞれ1本ずつ、合計2本登録した場合は、それぞれに10,000ポイント、合計20,000ポイントがプレゼントされる。 BW版PGLの各種コンテンツを遊び込んだ度合いに応じて、記念のメダルを付与。メダルは、ゲームソフト及びXY版PGLのプレイ状況に応じて付与されるもので、この記念メダルは、今回の特典として手に入る特別なもの。『X・Y』のゲーム内では確認できず、XY版PGLでのみ確認できる。 対象となるBW版PGLのコンテンツは次の通り。 コンテンツ メダルの対象になる項目 数 PDW ゆめポイント獲得量 50,000/100,000/200,000ポイントでぞれぞれ きのみで購入した家の数 1/4/8軒でそれぞれ きのみで購入したインテリアの数 1/25/50個でそれぞれ きのみで購入したポケモンドールの数 1/50/100個でそれぞれ GBU 総合ランキング(最終結果で)ベスト100に入ったことがある(シーズン10は、ランキング最終結果の発表がないため、対象外) Wi-Fi大会 大会に参加してランキングに掲載された回数 これらは、同じメンバーIDに登録しているソフトすべてのプレイデータの実績を合算した数が対象となる。 BW版PGLの実績を集計タイミング、プレゼント対象の『ポケットモンスター X・Y』のソフト登録期限:2014年1月14日(火)5時 (BW版PGLサービス終了時) X・Y版PGLへの特典提供タイミング:2014年1月28日(火)