約 5,680,034 件
https://w.atwiki.jp/nagaretuite/pages/231.html
手持ちモンスター/蓮華 手持ちモンスター/蓮華配合履歴 { ! -=ニニニニ=- ∧v >''~  ̄ ̄ _ ∧v / / / ~''<__>カニ==ニ、 -=ニニ==- _ // / / 丿、、 _\_/ ~''< // /. / / / / 7/////≧=‐ァ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ / 7 . ./ / / / / /∨//////// / . ./ /7 ./ / / / / / !/ヽ ̄ ̄' ∨ / ! . i /、! / /zz、、/ ! / ./ !7 〕// , ! } ' { /⌒! / /てリらミ}./ /_// / . ∨/,∨ ' ! ∧ i 7 Y |/ !/ 弋zタ /ゝ'´ '//イ! }/∧i/ , ∧{乂ヽ}__i{_ ィ示h ,イ . .リ '///, / _ 、丶` -=v / (vア / . . . ./i! '///〕' ! --─ / 〕h、 {ゝ'´ / /ノ 、 ` , . . . . . ./ ! }////! }_,.。 *''" -=ニ/ \ / /、 ' /__\, ' ' ノ!////, } _,.。 *''"_ / } \ Υ / / ])h、 ィi〔フ / }) / ノヽ// ∧!-=ニ二 ̄ / 乂ノ 、 }!ノ ノ≧s。__} ´ / /._ノ/ / / ``~、s。,,__ / \ >=ニ二二ニY )) 〕h、.//´' / / / ! iニ=-/ ̄ ̄\ 、/ 〈≫≠≠冖ミ! )h、二ニニ=-- / , ! {/ ̄ ̄\.\ _ 7 ∧v、/_¬≠ミ} __ ヽ ≧s。/ ∧ \___i{ リ ̄/≧s。イ二二二二ニニ=- ∨ 〕h、 ∧ /{乂.ノイ~´ . . /ヽノ二二二二二二ニ=-!-=ニ二二二二ニニ=-Υ >''~〉 -二ニ=--/!/! / i !二二二二二二ニニ=-!-=ニ二二二二二ニ=-!´ 廴 -=====/! !/! >''~ヽ ! }二二二二二二二ニ=-!-=ニ二二二二二ニ=- {三三三三//i i//, / .} ! !二二二二二二ニニ=-ノ-=ニ二二二二ニニ=- Υ ̄ / .〉〉、.'/∧ ! ! !二二二二二二ニ=-'\-=ニ二二二二ニ=-/ / } / /∧/ ,ヽ/)h、 ∨ }二二二二二ニ=- '/◯/\-=ニ二二ニニ=- { ! ! / /イ////)h、``~、ア .! } ̄ ̄ ̄ ̄//////____/)h、-=ニ=-ィi〔廴. ∧.∨ ノ=≦/////////〕iトイ! ! i\////////////////ヽ//Υ>''~ ̄ ヽ . ≧s。 '〈/ヽ//>''~ ̄ ̄ ̄ア´ i ! ! }//≧s。// //// ̄ ̄\丶 { >''~ )>Ⅵム / / `´ ア´{_二ニ=ー┘ }//~''< ̄////////////ヽ .Υ´ . .,。 - )> Ⅵム ,' / //ミ{ _二ニ=‐┘\///〕iト'//// ̄ ̄ ̄ヽ/}ゝ!´ __ )> リ´ ! / / ̄ ̄ ̄ \ノ/////〕h、/// /\///////∨、 弋´,,, 。=ゝイi/ , / ∨///////// 〕iト//// \/////∨ヽ /' , / ___ /////////////////////〕iトイ///{ )h、__/ ヽ / /二ニ=- ``~、、////////////// Y!//// ,  ̄ ./二ニ=- ``~、、///////// 、{///// , __〈三三三二ニ=- `''<///////__///, __ /二ニ=- ̄ ̄ ̄ -=ニ三ニ=- Υ/ ̄/ . . . . .\/ ∨┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ NAME:蓮華 種族:聖王ヴィヴィオ+6(???系) 性別:♀ LV:80(成長の限界) 成長速度:伸びにくい HP550/550 MP480/480 能力値 ちから:190 たいりょく:170 きよう:235 すばやさ:245 かしこさ:220 せいしん:190 こううん:23 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【メインプロセススキル】 ≪通常攻撃(打)≫(☆)【単体】【短】【コスト-】 └対象に打撃攻撃を行う。 ≪ためる≫(☆)【自身】【―】【コスト―】 └自身の【テンション】を+1する [物理攻撃スキル] ≪フラッシュエッジ≫(☆)【単体】【短】【コスト4】【種族スキル】【とくぎ】 └対象に【斬撃攻撃】を行う。この時のダメージは【デイン属性】が追加される。【最速発動】 ≪はやぶさ斬り≫(☆)【単体】【短】【コスト7】【とくぎ】【系統スキル】 └対象に二回斬撃攻撃を行う。 ≪天魔千鳥≫(☆)【単体】【長】【コスト20】【固有スキル】【とくぎ】【呪文】【魔王】 └対象に【打撃攻撃】を行う。この時のダメージは+【かしこさ】/10され、【ドルマ・ギラ属性】の複合魔法ダメージとなる。【3R1回】 『オーバーチャージ』:追加でMPを10消費する。この攻撃によるダメージ計算を、【物理防御力】と【魔法防御力】の低い方で計算する。 ≪聖王の剣≫(☆)【単体】【長】【コスト20】【固有スキル】【とくぎ】【聖王】 └このスキルは≪セイクリッドドライブ≫の効果が適用されている場合のみ使用できる。 対象に【斬撃攻撃】を行う。この時のダメージは+【せいしん】/10され、【デイン・バギ属性】の複合斬撃ダメージとなる。【3R1回】 『オーバーチャージ』:追加でMPを10消費する。この攻撃によるダメージ計算を、【物理防御力】と【魔法防御力】の 低い方で計算する。 [魔法攻撃スキル] ≪べギラマ≫(☆)【範囲】【中】【コスト6】【呪文】【系統スキル】 └対象にギラ属性の魔法ダメージを与える。ダメージは【攻撃魔力】+10となる ≪火遁・緋鳳仙花の術≫(4/5)【単体】【長】【コスト26】【固有スキル】【呪文】 └対象に3回【ギラ属性】魔法攻撃を行う。この時のダメージは+SL*5される。この攻撃でダメージを1度でも与えた場合 【低確率】で【BS:行動不能】を付与する。このスキルに自身がチェインすることはできない。 ≪ギガデイン≫(☆)【単体】【長】【コスト20】【呪文】【種族スキル】 └対象に【デイン属性】の魔法攻撃を与える。ダメージは【攻撃魔力】+60となる。 ≪ドルモーア≫(☆)【単体】【長】【コスト20】【呪文】【種族スキル】 └対象に【ドルマ属性】の魔法攻撃を与える。ダメージは【攻撃魔力】+60となる。 ≪ディバインバスター≫(5/5)【範囲】【長】【コスト30】【呪文】【固有スキル】 └対象に【無属性】魔法攻撃を行う。この時のダメージは【攻撃魔力】+SL*10となる【最遅発動】 ≪スターライトブレイカー≫(☆)【全体】【長】【コスト残りMP全て】【とくぎ】【固有スキル】 └対象に【無属性】魔法攻撃を行う。 この時のダメージは【このRのセットアッププロセスまでに消費したMPの合計】となる【最遅発動】 ≪メイオウ攻撃≫(☆)【全体】【長】【コストT*3】【固有スキル】【特技】 └対象に【無属性】魔法攻撃を行う。この時のダメージは二倍になる【戦/1】 ≪麒麟≫(☆)【範囲】【長】【コストT*3】【血統スキル】【奥義】【呪文】【魔王】 └このスキルを使用する際、コストとして自身が設置した【フォトンスフィア】を10消費する。 対象に【デイン属性】の【魔法攻撃】を行う。この時のダメージは+【かしこさ】される。【戦/1】【軽減不能】【隠密看破】【必中】 『オーバーチャージ』/追加で【フォトンスフィア】を10消費する。その攻撃の【対象】を【全体】にし、【打消し不能】を得る。 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【セットアップスキル】 ≪空蝉≫(☆)【自身】【―】【コスト12】【種族スキル】【とくぎ】 └自身が受ける【物理攻撃】を一度だけ無効にする。このスキルは前列に存在するときのみ使用でき、 またこの効果で無効にした場合、自身の隊列を後列へ移動する ≪オルタナティオ≫(7/10)【効果参照】【効果参照】【コスト30】【固有スキル】【強化】【弱体化】 └3Rの間、自身の【回避】に+(4+SL)し、敵全体が受ける【ドルマ属性】のダメージを+SL*6する。 ≪紅雷の盟約≫(4/5)【単体】【短】【コスト6】【固有スキル】【強化】 └使用時に、自身のHPをSL*5消費する。このR中対象の【攻撃魔力】に+SL*3し、自身にSL個【フォトンスフィア】を設置する。 ≪写輪眼≫(☆)【自身】【―】【コスト:最大MPの50%】【固有スキル】【強化】【魔眼】 └【回避】と【命中】の達成値を20%上昇し【会心値】に+10する。 このスキルの効果中【リアクション不能】の効果を受けず、命中判定と回避判定の達成値は減少しない この効果は≪ベルのマナ≫のSLラウンド分継続する ≪セイクリッドドライブ≫(☆)【自身】【―】【コストT*3】【固有スキル】【強化】 └自身の【すばやさ】を半分にし、【ちから】【たいりょく】【かしこさ】【せいしん】を20%上昇させる。 このスキルの効果が継続中は、自身が支払う【コスト】は2倍になる。≪セイクリッドドライブ≫の効果は3R継続する【戦/1】 ≪マフディ≫(☆)【自身】【―】【コスト20】【血統スキル】【聖王】 └3Rの間、対象が受ける予定のダメージと、与える予定のダメージを-30%する。 ≪シユウ≫(☆)【効果参照】【―】【コスト50】【血統スキル】【魔王】 └このR中敵が行うすべての攻撃は【対象:単体】となり、あらゆる条件を無視して、このモンスターのみを対象とする。 [フレーバースキル] ≪バトラム≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】【呪文】 └自身を【戦闘形態】に移行する。いわゆるフレーバースキル ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【パッシブスキル】 ≪魔王≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】 └すべての状態異常にかかる確率が半減する。 また、【物理防御】【魔法防御】【物理攻撃力】【攻撃魔力】が(Lv/10+配合値)上昇する ≪聖王≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】 └すべての状態異常にかかる確率が半減する。 また、【物理命中】【魔法命中】【回避】【回復魔力】が(Lv/10+配合値)上昇する ≪ベルのマナ≫(6/10)【自身】【―】【コスト―】【血統スキル】 └このスキルは任意の【マスタリー系スキル】として扱う。 自身が与えるすべてのダメージ、【回復魔力】に+5+(SL*3)し、【物理命中】【魔法命中】【回避】の判定に+1dする。 ≪チャクラ+≫(7/5)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】 └自身の【物理攻撃力】【攻撃魔力】【回復魔力】【物理防御】に+SL*3する。 ≪戦闘神≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】 └このモンスターが行う攻撃は、戦闘中一度だけ無効化されない ≪スカイクローラ≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】 └自身を【飛行状態】にし、【隊列移動】を【イニシアチブプロセス】で行えるようになる。 このスキルの効果による【飛行状態】は無効化されない。 ≪魔眼の王≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【血統スキル】 └自身に【魔眼】が適用されている場合、以下の効果を付与する。 ・自身が行う【ドルマ属性】のダメージを10%上昇。 ・【クリンナッププロセス】時に自身の【テンション】を+1する。 ・自身の【回避】に+2dする。 ・【ドルマ属性】を【無効】にし、【デイン属性】を【弱点】にする。 ・効果中≪セイクリッドドライブ≫を使用できない。 ・自身が受けるダメージを+50%する。(この効果こみでのダメージ上限:自身の【最大HP】の90%分) ≪聖鎧の王≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【血統スキル】 └自身に≪セイクリッドドライブ≫が適用されている場合、以下の効果を付与する。 ・自身が行う【デイン属性】のダメージを10%上昇。 ・【クリンナッププロセス】時に自身の【テンション】を+1する。 ・自身の【物理防御力】【魔法防御力】を+20%する。 ・【デイン属性】を【無効】にし、【ドルマ属性】を【弱点】にする。 ・効果中【魔眼】を使用できない。 ・自身に【最遅行動】を付与する。この【最遅行動】はいかなるスキルの効果でも無効化できず、【最速行動】よりも優先する。 ≪執着的探訪≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】 └自身がラウンド中に、合計で対象のモンスターの【最大HP】の10%分以上のダメージを与えた場合、 【クリンナッププロセス】時に、自身の【テンション】を+1する。 ≪執着的探訪≫は、ラウンド中に1点でもダメージを与えずに【クリンナッププロセス】を迎えた場合、その戦闘中無効になる。 [耐性スキル] ≪耐性属性【物理】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】 └自身が受ける【物理攻撃】のダメージを減少させる ≪無効属性【ギラ】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】 └自身が受ける【ギラ属性】のダメージを無効にする ≪耐性属性【ドルマ】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】 └自身が受ける【ドルマ属性】のダメージを減少させる ≪耐性属性【メラ】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】 └自身が受ける【メラ属性】のダメージを減少させる ≪半減属性【デイン】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】 └自身が受ける【デイン属性】のダメージを減少させる ≪大弱点属性【イオ】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】 └自身が受ける【イオ属性】のダメージを+50%する ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【クリンナップスキル】 ≪漆黒のとばり≫(☆)【全体】【長】【コスト60】【固有スキル】【弱体化】 └このスキルは、自身が【ドルマ属性】の【呪文】を使用したラウンドでのみ発動できる。 次のラウンドの終了時まで、対象が行う【命中判定】のダイス数を半分にし、【リアクション不能】を付与する。【戦/1】 ≪フォトンゲイン≫(3/5)【自身】【―】【コスト16】【固有スキル】【強化】 └自身にSL個【フォトンスフィア】を設置し、【物理防御力】と【魔法防御力】を+SL*3する。 このスキルの強化効果は重複する。 ≪フォトンシャドウ≫(☆)【自身】【―】【コスト50】【血統スキル】【強化】【聖王】【魔王】 └自身が設置した【フォトンスフィア】をすべて消費して【電影身】を設置する。 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【イニシアチブスキル】 ≪トリック・フォーメーション≫(☆)【効果参照】【効果参照】【コスト30】【じゅもん】 └このスキルを使用したR中は、敵味方共に前衛と後衛が入れ替わる。【戦/1】 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【チェインスキル】 [物理攻撃チェイン] ≪千鳥刀≫(4/5)【自身が【斬撃攻撃】使用時】【―】【コスト10】【固有スキル】 └そのダメージに+SL*4し、【デイン属性】を追加する ≪千鳥鋭槍≫(2/5)【自身が≪天魔千鳥≫使用時】【戦/SL】【コスト10】【固有スキル】 └その攻撃の【射程】を【長】に、ダメージを【射突攻撃】に変更し、効果に【隊列貫通】を付与する ≪ヤグルシの雷霆≫(☆)【自身が≪聖王の剣≫使用時】【戦/1】【コスト100・T*3】【血統スキル】【奥義】 └その攻撃の対象を【全体】にし、ダメージに+【かしこさ】+【フォトンスフィアの数】*10、【リアクション不能】【耐性貫通】を追加する。 [魔法攻撃チェイン] ≪高速収束体勢≫(3/3)【自身が【セットアップスキル】使用時】【戦/SL】【コスト10】【種族スキル】【特技】 └このR中自身が行う【魔法攻撃】の【最遅発動】を無効にする。 ≪瞬雷≫(3/5)【自身が【デイン属性】の【呪文】使用時】【―】【コスト10】【系統スキル】 └自身の【行動値】と【回避】に+SL*2する。この効果は戦闘中継続する ≪ホロウダーク≫(3/5)【自身が【対象:単体】の【ドルマ属性】の【呪文】使用時】【―】【コスト22】【種族スキル】 └その攻撃のダメージに+SL*4し、ダメージを与えた場合、対象の【テンション】を-1する。 ≪ディプレッション≫(☆)【自身が【対象:単体】の【ドルマ属性】の【呪文】使用時】【4R/1】【コスト22】【種族スキル】 └その攻撃でダメージを与えた場合、対象に中確率で【BS:行動不能】を付与する。 ≪ハーケンセイバー≫(2/5)【自身が【デイン/ギラ/ドルマ属性】の【呪文】使用時】【戦/SL】【コスト10】【固有スキル】 └その攻撃のダメージに+【斬撃威力】/2する。 ≪リゼントメント≫(☆)【メインプロセス中の自身の【魔法攻撃】が命中したとき】【戦/1】【コストT*3】【系統スキル】 └そのダメージに+(LV*5)する。この時の対象は【単体】になる。 このスキルが発動した場合『対象』を【範囲】または【全体】に変更することはできない ≪サンダーエミット≫(1/3)【自身が【デイン属性】か【ドルマ属性】の攻撃時】【―】【コスト10】【血統スキル】 └その攻撃が命中した場合、【フォトンスフィア】をSL個生成する。 [任意チェイン] ≪ソニックムーブ≫(2/3)【自身の【回避】時】【R/1】【コスト12】【種族スキル】 └その判定に+SL*4する ≪ラウンドシールド≫(6/10)【自身がダメージを受けた時】【R/1】【コスト10】【種族スキル】 └そのダメージを-SL*5する ≪スパークバリア≫(☆)【自身を含む味方が2体以上【戦闘不能】になるダメージを受けたとき】【戦/1】【コスト―】【固有スキル】 └その攻撃のダメージを-【フォトンスフィアの数】*50する。その後、【フォトンスフィア】の数を0にする。(最大値300) ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【イクイップスキル】 『レイジングハート・セレスティア』/自身が行う全ての魔法攻撃のダメージに+10。【無属性】魔法ダメージに+15。 【物理防御力】【魔法防御力】に+20。 ≪セイクリッドドライブ≫の効果中【つうこんのいちげき】発動時、その【会心判定】を失敗にする。【戦/1】 『バルディッシュ・ノクターン』/自身が与える【デイン属性】【ドルマ属性】【ギラ属性】のダメージに+10。【回避】に+3。 メインプロセス開始時、MPを10消費することで、そのR中に行う【斬撃攻撃】を【魔法ダメージ】として扱う ≪写輪眼≫の効果中【すばやさ】【きよう】【かしこさ】+10%。 『セイクリッドハート』/≪セイクリッドドライブ≫の【すばやさ】減少を無効。 【物理防御力】【魔法防御力】に+20。 攻撃時、その魔法攻撃のHPダメージを半分にする。【戦/1】 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ 【フォトンスフィア】:この設置物は破壊されない。設置されているモンスター(A)が与える【ギラ/デイン/ドルマ属性】を含む ダメージに+【設置数】*2する。(最大設置数20) 設置者が行う【ギラ/デイン/ドルマ属性】を含む【魔法攻撃】使用時に宣言する。設置されている【フォトンスフィア】を すべて消費して、その攻撃のダメージに+【消費したFSの数】*10する。 【聖王】:≪聖鎧の王≫のスキルが適用されてる場合のみ使用、適用できる 【魔王】:≪魔眼の王≫のスキルが適用されてる場合のみ使用、適用できる 【電影身】:HP=設置時に消費した【フォトンスフィア】の数*50(上限:設置者のHP) 【魔王】時、設置者が【呪文】でダメージを与えた場合、【無属性】魔法攻撃を行う。 この時命中判定は行わず、ダメージは設置者のステータスを参照する。R中3回まで 【聖王】時、設置者が【とくぎ】でダメージを与えた場合、斬撃攻撃を行う。 この時命中判定は行わず、ダメージは設置者のステータスを参照する。R中3回まで また、設置者に発生したダメージを半減し、その減少した分だけ電影身のHPを減少する。 配合履歴 春雷┓ ┣ 吾妻┓ 水鏡┛ ┣ 胡蝶┓ リッカ┛ ┣ 蓮華 なのは┛
https://w.atwiki.jp/epichearts/pages/25.html
モンスター戦利品一覧 スライムセット クモセット マーマンセット マッドドックセット モンセット アンデッドセット ブードゥーセット ウィスプセット ノールセット コウモリセット ヒュイノムセット ゴブリンセット ストーンセット 帝国騎士セット サキュバスセット スライムセット ドロップアイテム モンスター名 島名 詳しい場所 下水溜りの粘液 汚染されたスライム ヘレナ バウロード ベタベタの粘液 ベタベタのスライム ベリタス セーフウッド クモセット ドロップアイテム モンスター名 島名 詳しい場所 黒色の甲殻 暗黒グモ べリタス セーフウッド 血痕の破片 吸血グモ ヘレナ スネイルケイブ マーマンセット ドロップアイテム モンスター名 島名 詳しい場所 乾いたウロコ サースティーマーマン ミトス トリアポールズ 新鮮なヒレ ノリノリマーマン ミトス カナルケイブ 水陸水かき 捜索隊マーマン ヘレナ バウロード 上級水陸水かき 上級捜索隊マーマン ヘレナ ザイルウッド 灰色のウロコ ダークマーマン ヒュイソラ ヒュアリレ ツルツルした水かき 待ち伏せしたマーマン ヒュイソラ ヒュアリレ マッドドックセット ドロップアイテム モンスター名 島名 詳しい場所 傷ついた羽 マッドドック ブラッディマイン グレーキャニオン 硬いクチバシ 鉄クチバシのマッドドック ルフト アペレギオン モンセット ドロップアイテム モンスター名 島名 詳しい場所 割れたカボチャ モン ブラッディマイン グレーキャニオン フア酒 興奮したモン ルフト アペレギオン アンデッドセット ドロップアイテム モンスター名 島名 詳しい場所 血膿の包帯 アンデッド ヘレナ ペゴトリ 陥没した入れ歯 憎しみのアンデッド ヒュイソラ ヒュイプリジョネ 腐ったアンコウ 地獄のアンデッド サラモビア セイントポート地下2階(電気の部屋) 火葬後の灰 コロセウムの死体 ヒュイソラ フムコロッセオ 曲がった爪 グール ルフト ルフト島の中心部 復讐の爪 復讐の怨霊 サラモビア ドポラク要塞 ブードゥーセット ドロップアイテム モンスター名 島名 詳しい場所 ブードゥー人形 ブードゥー召喚士 ルフト ルフトタレス 呪われた人形 サーマンマスター サラモビア ドライペイタ 生きている人形 復活の呪術師 サラモビア ドライペイタ ウィスプセット ドロップアイテム モンスター名 島名 詳しい場所 赤い炎の結晶体 ウィスプ ブラッディマイン 闇の雲海 青い炎の結晶体 神殿のウィスプ ヒュイソラ ハイテムピオ 消えない炎 ブレスウィスプ ルフト ルフト中心部 不吉な炎 呪われたウィスプ サラモビア セイントポート地下2階(水の部屋) クネクネ炎 心臓の炎 サラモビア ドポラク要塞3階 ノールセット ドロップアイテム モンスター名 島名 詳しい場所 ノールのナックル 戦士ノール ルフト 北部アペレギオン 下級ノールの皮 飢えたノール ヘレナ スネイルケイブ ワイドナックル 暴走したノール サラモビア セイントポート地下2階(水の部屋) 古い金袋 山賊ノール ヒュイソラ ヒポレスタ コウモリセット ドロップアイテム モンスター名 島名 詳しい場所 コウモリの羽 隻眼コウモリ ミトス カナルケイブ 焦点を失った目 ビホールダー ヘレナ スネイルケイブ ビホールダーの尾 砂ビホールダー ブラッディマイン サンドリバー 破滅の翼 破滅のビホールダー サラモビア セイントポート地下2階(電気の部屋) ヒュイノムセット ドロップアイテム モンスター名 島名 詳しい場所 折れた剣 ヒュイノム ヒュイソラ ハイハシティ 決意の短刀 決意したヒュイノム サラモビア セイントポート地下1階 影のマント シャドーヒュイノム ヒュイソラ ハイテムピオ 呪いの剣の刃 抵抗のヒュイノム サラモビア セイントポート地下2階(炎の部屋) ゴブリンセット ドロップアイテム モンスター名 島名 詳しい場所 焦げたロウソク 採掘ゴブリン ミトス カナルケイブ 錆びた斧の刃 奴隷ゴブリン ブラッディマイン ブッシュ鉱山 燃える芯 奈落のゴブリン サラモビア セイントポート地下4階 ストーンセット ドロップアイテム モンスター名 島名 詳しい場所 魔力の石 ジャイアントストーン ブラッディマイン サンドリバー 呼吸する石 モスストーン ヒュイソラ ヒポレスタ 破滅の石 狂暴なストーン ルフト アペレギオン北部 暴風の石 砂嵐 サラモビア ドライベイタ 帝国騎士セット ドロップアイテム モンスター名 島名 詳しい場所 鋭い槍 帝国騎士 ブラッディマイン ブッシュ鉱山 帝国の紋章 暗黒騎士 ルフト ルフト砂漠 壊れたランス 大公の家来 ルフト アルタルフト神殿 手入れされた槍 大公の残党 サラモビア トデスバルト 悪魔の槍のかけら 残酷な騎士 サラモビア プロバサルラモ 悪魔の銃のカバー 残酷な銃士 サラモビア プロバサルラモ サキュバスセット ドロップアイテム モンスター名 島名 詳しい場所 闇のしっぽ 魅惑のサキュバス サラモビア ドライペイタ北部 悪魔の角 デビルサキュバス サラモビア トデスバルト
https://w.atwiki.jp/ptikstorys/pages/20.html
このページでは、仲間モンスターを解説。 クリスタル レプリカ J.rモロ ネコマル アムル アイスドラゴン クリスタル 種族 ドラゴン人/ハーフ 性別 ♀ 武器 ー アルゴの属性 ー 説明 仲間「アイスドラゴン」と同じ、半分人間半分ドラゴンの「ドラゴン人」のポニーテールの女の子。 氷の力を司るアイスドラゴンとは違い、氷と雷の2つの属性を司るため「ハーフ」という種族。 ほとんどの仲間の女の子とは違い、おとなしく真面目な雰囲気を持つのが特徴。 アイスドラゴンとの初対面時、「あなたも私と同じなんだね」と言う所から、見抜くのが上手い事がわかる。 バトルステータス スピード、技が高く、攻撃、防御、魔法は平均的。 武器、アルゴは使わず、体術も習得していないため自らの司る氷と雷の力で戦う。 レプリカ 種族 ゴースト 性別 ♀ 武器 ー アルゴの属性 ー 説明 小さなゴーストモンスターの女の子。主人公ユースケとハテムにとっての初めての仲間。 よくしゃべり、明るい性格だがモンスターを捕まえるハンターに怯えている。 バトルステータス 攻撃、防御、スピードは平均的。技は高く、ゴースト系の技を使いこなす。 J.rモロ 種族 ノーマル 性別 ♂ 武器 レーザー アルゴの属性 ー 説明 UFOの姿をした小さなモンスター。何事にも好奇心旺盛なオスで、レプリカとは友達。 進化することができ、「J,r(ジュニア)」→「D.f(ディフェンス)」→「A.k(アタック)」と見た目も強くなっていく。 また、「Jr.CO-1」という巨大なロボットの発明家でもある。 バトルステータス スピード、技は高く攻撃、防御は普通。進化する度にスピードが一気に上がる。 アルゴは使わず、自身のレーザーで戦う他、炎攻撃も可能。 ネコマル 種族 しゃべるネコのモンスター 性別 ♂ 武器 ー アルゴの属性 水 説明 なんとも適当な名前の「しゃべるネコのモンスター」。オス。もちろんネコの姿をしていて、語尾に「ニャ」が目立つ。 同種だけの村「ネコ村」では結構有名なチームのリーダーで冒険が大好き。 かつて旅のパートナーだった少年「タイチ」よりも先に旅の仲間に加わる。 バトルステータス 攻撃、防御が高くそれ以外は普通。 ネコの姿をしているため引っかきやしっぽを使った攻撃が目立つ。仲間との協力技も可能。 アムル 種族 スライム 性別 ♀ 武器 ー アルゴの属性 炎 説明 人や物に変身できるモンスターの年頃の女の子。海峡で溺れている所を助けられ仲間に。 そのため下ネタばかり言うボケキャラの少年「マスダ」のツッコミというポジションに定着しているのが印象深い。 旅の途中、船やジェットなどに変身し仲間達を支える。 バトルステータス ステータスはオールマイティ。防御だけ低い。 炎のアルゴマジックと変身能力を合わせて戦う。 アイスドラゴン 種族 ドラゴン人 性別 ♀ 武器 ー アルゴの属性 氷 説明 半分人間半分ドラゴンのモンスター「ドラゴン人」の女の子。怪しい男に売られそうになる所を助けられ仲間に。 とにかくおとなしく、物静かで敬語が目立つ。 バトルステータス 全ステータス低めだが、ドラゴンになると一気に強くなる。 自身の氷の力と氷のアルゴで戦う。
https://w.atwiki.jp/pokemonrta/pages/244.html
カテゴリールール・記録掲載ルール 〈基本ルール〉 「にほんご」or「日本語」を選択した瞬間計測開始。「THE END」で計測終了。 バグ技禁止 通信はゲーム内NPCのみ可 シリアルコード等の使用禁止 DLCを利用する「ヨロイじま」「カンムリせつげん」へ立ち寄る 計測終了時に『ストリンダー』の戦闘回数が一番多い 〈記録条件〉 動画として一般公開されているもの 配信サイトで第三者の確認ができる状態で配信されていたもの 信用に値するレベルの記録レポート 記録一覧 ※条件を満たしている記録であれば、どんどん書き込んでください。 走者名 タイム 達成日 使用ソフト 使用機種 リンク yuki 4 09 44 2021年10月19日 ソード Switch 動画 アルトぽけ 4 47 31 2024年1月7日 シールド Switch 動画 記録一覧 ポケモン剣盾 カテゴリ一覧 Any% with DLC ストリンダー ポケモンRTA カテゴリー一覧 (編集) 本編 世代 メイン マイナーチェンジ リメイク 第一世代 赤・緑・青 (Any% Glitchless (Classic) - Any% Glitchless - Any% Glitchless 2倍速 - Any% Glitchless 3倍速 - Any% Glitchless 4倍速) ピカチュウ (Any% Glitchless (Classic) - Any% Glitchless - Any% Glitchless 2倍速 - Any% Glitchless 3倍速 - Any% Glitchless 4倍速) 第二世代 金・銀 (Any% Glitchless ワタル撃破 - Any% Glitchless ワタル撃破 3倍速 - Any% Glitchless レッド撃破 - Any% Glitchless レッド撃破 3倍速) クリスタルバージョン (Any% Glitchless ワタル撃破 - Any% Glitchless ワタル撃破 3倍速 - Any% Glitchless レッド撃破 - Any% Glitchless レッド撃破 3倍速) 第三世代 ルビー・サファイア (Any% Glitchless - Any% Glitched - その他) エメラルド (Any% Glitchless - Any% Glitched - その他) ファイアレッド・リーフグリーン (Any% Glitchless - その他) 第四世代 ダイヤモンド・パール (Any% Glitchless - Any% Glitched - その他) プラチナ (Any% Glitchless - Any% Glitched - その他) ハートゴールド・ソウルシルバー (Any% Glitchless ワタル撃破 - Any% Glitchless レッド撃破 - Any% Glitched ワタル撃破 - Any% Glitched レッド撃破 - その他) 第五世代 ブラック・ホワイト (Any% - その他)ブラック2・ホワイト2 (Any% ノーマルモード - Any% チャレンジモード - その他) 第六世代 X・Y (Any%) オメガルビー・アルファサファイア (Any% - 強化四天王撃破 - エピソードデルタ) 第七世代 サン・ムーン (Any%) ウルトラサン・ウルトラムーン (Any%) Let's Go! ピカチュウ・Let's Go! イーブイ (Any% NMS 1P1C - Any% NMS 1P2C - Any%) 第八世代 ソード・シールド (Any% - Any% Ver. 1.2.0+ - Any% with DLC - その他)LEGENDS アルセウス (Any% - その他) ブリリアントダイヤモンド・シャイニングパール (Any% Glitchless - Any% Glitched - その他) 第九世代 スカーレット・バイオレット (Any% Glitchless - レジェンドルート - スターダスト★ストリート - チャンピオンロード - ゼロの秘宝 碧の仮面) PMD 青の救助隊・赤の救助隊 (Any% (Unrestricted) - Any% QS, No WM - Any% No QS, No WM - Any% No QS, WM - その他)時の探検隊・闇の探検隊 (Any% No WM - Any% WM)空の探検隊 (Any% No WM - Any% WM - その他)すすめ! 炎の冒険団・いくぞ! 嵐の冒険団・めざせ! 光の冒険団 (Any% - Any% (Password))マグナゲートと∞迷宮 (Any% No WM - Any% WM)超 (Any% No WM - Any% WM - 100% No WM - 100% WM)救助隊DX (Any% No WM - Any% WM) 対戦系外伝 スタジアム (Complete Tournament Mode - L1-30 Division All Cups - L50-55 Divisoion)スタジアム2 (Gym Leader Castle Round 1 - Gym Leader Castle Round 2 - Complete Round 1 - Complete The Game)スタジアム金銀 (Gym Leader Castle Round 1 - Gym Leader Castle Round 2 - Complete The Game)コロシアム (Any% - スナッチ禁止 - 全スナッチ - 100%)XD (Any% - バトルディスク50種制覇)バトルレボリューション (Any% Round 1) レンジャー ポケモンレンジャー (Any% - 100%)バトナージ (Any% - 100%)光の軌跡 (Any% - 100% - All Rangerdex) スナップ ポケモンスナップ (Any% - 100%)New ポケモンスナップ (Any% - All Pokémon (1.X) - All Pokémon (2.X)) ポケカ ポケモンカードGB (Any% - All Cards)ポケモンカードGB2 (Any%)ポケモンカードゲームあそびかたDS (Any%) その他 ピカチュウげんきでちゅう (Any%)名探偵ピカチュウ (Any%)帰ってきた 名探偵ピカチュウ (Any%)複合RTA一覧
https://w.atwiki.jp/nagaretuite/pages/126.html
手持ちモンスター/胡蝶 手持ちモンスター/アールス配合履歴 -=ニー 、 __....-------......、 ,r≠‐'tー-.、} i-ニ_/ ∧ __,, ≧x ヽ-< ........,,-‐ゞ\/, - ― 、 \ 〉 〉 , < ` - .. 、 \. \ゝ -―ー <∧ / / / \. \. ∨ \} ;/ / / _....- / 丶. \ .ハ .∧≧―ー- ;;_ \ / / ー'―="/ / ,x ハ.‐ヘ ゙l ヽ 'ハ / } \ i .i゙'tx ∨ //./ { ./丨.i !'ヘ .l ハ. } ハ ハ/ ./i', \i .| .{` ゙ヽ .// イ r | { { .i.! .l. マ } lヽ | /|/.ハ ハ/ ノ{ヘ ヘ i .i l/ /{ | i. l i ムハ .i マト ノ',ィ云气l } }へ/ i \ } .i .| 〉/ i. i! l ヘ ハ ムヘゝ ノ ソ ′∨ } |i .l匂〉 i l ∨i i .i `〈 i !i l. ヘ ヘ 行心. `‐''シl'| .}シ i i. ヤ '、i.ハ } /i iil ム ゙' ヘ_ゞ',;辷〉 __ソi }ー―-┐i i ハ | / ヾ{ ヾ ヾ '∧. 丶 ∨`|. | {二二{ .i i ハ ′ .∧ /ノ' ,__\ 丶 ′ .,.V.l } _..―rlゝ、.. _ i .ハ i. ∨/{| l} ̄.> __ _/'|'∨ ムィ′ .>''"∧ .ハ __ ._....---....,,_ i ./」 || .]l ,/へ//斗┌‐〉.i / / | .ハ ..r ‐ " ゙゙ ´´ \. i ./ ’ ll, <二 -=._ツ{二二/./ 厶 / .| ハ / / \ .i ./ ._/ ...=ニ_ツ l i .イ./ / // ./ |. \ 〃 / ハ ./ / //''、 ィクニ≠ .ツ二ニ〕/ / // / |. \ / { }/ ハ ノ .// `ー./ ,ィ_/{ i/ .,ム .{_// .. _, .. - ヽ ヽ. / / | 〃 ハ / 廴 ./ / { l/ ./.{ {// ,..ク _.. = 一 二 / ゝ/ン′ | | ∨.  ̄'/ / .l∨{/=从ソ{/ // 彡二....- ''  ̄ ̄ `l ` | | \ / /厂 ゙̄ \ \ー―=- | | | ∀ / .マ \. \ゝ、_ | | | V乂_ マ ゙ー....__ _ノ\ `ー-- | ;| | ハ 〈ミ三il七'''''彡. ̄ O} .}\ `ー-...、 ', /| | }l,ニ}´ ̄ ̄ ̄T''t‐―-、,_〈.二\、 `゙ー、 ', / | リ ノ'l'、 / ./ ヾ 、ヾ.ヘへ. \ ', / | ,' / ../゙ゝ、 \\ .| } i i ヽ \ ', イ | ,' / ../ ./∨ \\ ゞ .} } ヽ |\. ', / .| | ,'{、 / / / ゙` <... ヾ. .、 ヾ // .丿| \ / .|` ー | ,'|ヤ-- -‐''´ / ./. ゙マ ` <ヾ―-゙巛_ ,,../ .| \ / .}ミ三| ∧ノ卜......_,,....-‐'"^ _ _./ .マ. ' 、ヽ  ̄`ー-《 i .| \ / .|゙ ーfl ,'/ 'l ....__.、 、___,,..-‐'´ !i. Y .i ハ i |.;/ .| l ,' .∧  ̄ ̄ !i. .i .ハ .i .| | .| ,' ./ ハ !i .i .ハ .i |┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ NAME:胡蝶 種族:フェイト・T・ハラオウン+4(悪魔系) 性別:♀ LV:60(成長の限界) 成長速度:ふつう HP423/423 MP363/363 能力値 ちから:138 たいりょく:107 きよう:170 すばやさ:165 かしこさ:142 せいしん:133 こううん:31 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【メインプロセススキル】 ≪通常攻撃(斬)≫(☆)【単体】【短】【コスト-】 └対象に斬撃攻撃を行う。 ≪ためる≫(☆)【自身】【―】【コスト―】 └自身の【テンション】を+1する [物理攻撃スキル] ≪フラッシュエッジ≫(☆)【単体】【短】【コスト4】【種族スキル】【とくぎ】 └対象に【斬撃攻撃】を行う。この時のダメージは【デイン属性】が追加される。【最速発動】 ≪はやぶさ斬り≫(☆)【単体】【短】【コスト7】【とくぎ】【系統スキル】 └対象に二回斬撃攻撃を行う。 ≪手裏剣投げ≫(☆)【単体】【中】【コスト3】【とくぎ】 └対象に斬撃攻撃を行う。この攻撃のダメージは【射突ダメージ】として扱う ≪千鳥≫(4/5)【単体】【中】【コスト12】【固有スキル】【特技】【呪文】 └対象に打撃攻撃を行う。この時命中は20%減少し、ダメージは+SL*5され、【デイン属性】が付与される [魔法攻撃スキル] ≪べギラマ≫(☆)【範囲】【中】【コスト6】【呪文】【系統スキル】 └対象にギラ属性の魔法ダメージを与える。ダメージは【攻撃魔力】+10となる ≪火遁・豪火球の術≫(3/5)【範囲】【中】【コスト18】【種族スキル】【呪文】 └対象に【メラ属性】【ギラ属性】の複合魔法攻撃を行う。この時のダメージは+SL*4される ≪ライデイン≫(☆)【単体】【長】【コスト6】【呪文】【種族スキル】 └対象に【デイン属性】の魔法攻撃を与える。ダメージは【攻撃魔力】+20となる。 ≪ドルクマ≫(☆)【単体】【長】【コスト6】【呪文】 └対象にドルマ属性の魔法攻撃を与える。ダメージは【攻撃魔力】+20となる。 [補助スキル] ≪スペクターソング≫(☆)【範囲】【中】【コスト20】【種族スキル】【うた】 └対象の【テンション】を高確率で-1する ≪招鳥≫(4/5)【単体】【短】【コスト6】【とくぎ】【種族スキル】 └このスキルは、味方のみに使用できる。3Rの間、敵が行う攻撃が、 30+(SL*10)の確率で対象にしたモンスターに変更される。 ≪マヌーサ≫(☆)【範囲】【長】【コスト4】【呪文】【状態異常】 └対象に中確立で【BS:幻惑】を付与する ≪金縛りの術≫(☆)【単体】【長】【コスト4】【呪文】【状態異常】 └対象に高確立で【BS:行動不能】を付与する ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【セットアップスキル】 ≪アボイドステップ≫(3/5)【自身】【―】【コスト12】【系統スキル】【とくぎ】 └このスキルは、自分だけが前列に存在する場合、使用できない 自身の隊列を移動する。同時にこのR中、自身の【回避】に+SL*2する ≪空蝉≫(☆)【自身】【―】【コスト12】【種族スキル】【とくぎ】 └自身が受ける【物理攻撃】を一度だけ無効にする。このスキルは前列に存在するときのみ使用でき、 またこの効果で無効にした場合、自身の隊列を後列へ移動する ≪紅雷の盟約≫(3/5)【単体】【短】【コスト6】【固有スキル】【強化】 └使用時に、自身のHPをSL*5消費する。このR中対象の【攻撃魔力】に+SL*3し、自身にSL個【フォトンスフィア】を設置する。 ≪写輪眼≫(☆)【自身】【―】【コスト:最大MPの50%】【固有スキル】【強化】【魔眼】 └【回避】と【命中】の達成値を20%上昇し【会心値】に+10する。 このスキルの効果中【リアクション不能】の効果を受けず、命中判定と回避判定の達成値は減少しない この効果は≪チャクラマスタリー≫のSLラウンド分継続する [フレーバースキル] ≪バトラム≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】【呪文】 └自身を【戦闘形態】に移行する。いわゆるフレーバースキル ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【パッシブスキル】 ≪斬撃マスタリー≫(6/10)【自身】【―】【コスト―】 └自身が与える【斬撃攻撃】のダメージに+SL×3 ≪射突マスタリー≫(5/10)【自身】【―】【コスト―】 └自身が与える射突攻撃のダメージに+SL×3 ≪武芸百般≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】 └≪斬撃マスタリー≫≪射突マスタリー≫≪打撃マスタリー≫の効果が全ての物理攻撃に適用される。 複数習得している場合は、もっともレベルの高いスキルのみを適用する。 ≪ギラマスタリー≫(5/10)【自身】【―】【コスト―】 └自身が与える【ギラ属性】の魔法ダメージに+SL×3 ≪デインマスタリー≫(5/10)【自身】【―】【コスト―】 └自身が与える【デイン属性】の魔法ダメージに+SL×3 ≪ドルママスタリー≫(6/10)【自身】【―】【コスト―】 └自身が与える【ドルマ属性】の魔法ダメージに+SL×3 ≪回避マスタリー≫(3/5)【自身】【―】【コスト―】 └自身の【回避】に+SL*2する ≪バタフライダンス≫(☆)【自身】【―】【コスト―】 └自身の【回避】に+1Dする ≪フローティング≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】 └自身を常に【飛行状態】にする。(継続しない無効は受け付けない) ≪チャクラ≫(5/5)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】 └自身の【物理攻撃力】【攻撃魔力】【回復魔力】【物理防御】に+SL*4する。 ≪チャクラマスタリー≫(3/5)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】 └自身が行う【~~の術】と名の付くスキルの効果に+SL*3し、成功確率に+10%する(90%以上にはならない) ≪うちはの血統≫(3/5)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】 └自身が行う【ギラ属性】の攻撃の命中に+1d、ダメージに+SL*2する ≪雷切の極意≫(1/5)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】 └自身が行う≪千鳥≫と名の付くスキルのダメージに+SL*3する。 ≪魔眼攻勢≫(3/5)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】 └自身が【魔眼】の効果中、与えるダメージが+SLdされる。 ≪魔眼の高揚≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】 └自身が【魔眼】の効果中、【クリンナッププロセス】時に【テンション】が+1される ≪ハッピーチャイルド≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】 └大よそ幸福な家庭で生まれ育ったモンスターが低確率で取得するスキル。 【配合値】が通常より多く+された状態で生まれた証 [耐性スキル] ≪耐性属性【ドルマ】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】 └自身が受ける【ドルマ属性】のダメージを減少させる ≪耐性属性【メラ】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】 └自身が受ける【メラ属性】のダメージを減少させる ≪半減属性【デイン】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】 └自身が受ける【デイン属性】のダメージを減少させる ≪弱点属性【イオ】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】 └自身が受ける【イオ属性】のダメージを+30%する ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【クリンナップスキル】 ≪暗夜のとばり≫(☆)【全体】【長】【コスト30】【固有スキル】【弱体化】 └このスキルは、自身が【ドルマ属性】の【呪文】を使用したラウンドでのみ発動できる。 次のラウンドの終了時まで、対象が行う【命中判定】と【回避判定】のダイス数を半分にする。【戦/1】 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【イニシアチブスキル】 ≪トリック・フォーメーション≫(☆)【効果参照】【効果参照】【コスト30】【じゅもん】 └このスキルを使用したR中は、敵味方共に前衛と後衛が入れ替わる。【戦/1】 ≪フォトンシフト≫(2/5)【自身】【―】【コスト16】【固有スキル】【強化】 └自身にSL個【フォトンスフィア】を設置する。【R/1】 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【チェインスキル】 [物理攻撃チェイン] ≪千鳥刀≫(3/5)【自身が【斬撃攻撃】使用時】【―】【コスト10】【固有スキル】 └そのダメージに+SL*4し、【デイン属性】を追加する ≪千鳥鋭槍≫(2/5)【自身が≪千鳥≫使用時】【戦/SL】【コスト10】【固有スキル】 └その攻撃の【射程】を【中】に、ダメージを【射突攻撃】に変更し、効果に【隊列貫通】を付与する ≪操風車三ノ太刀≫(1/3)【自身が≪手裏剣投げ≫を使用時】【戦/SL】【コスト14】【種族スキル】 └≪手裏剣投げ≫による攻撃を更に二回行う。この時の対象は変更されず、 命中判定が-2dされる(1d以下にはならない) [魔法攻撃チェイン] ≪瞬雷≫(3/5)【自身が【デイン属性】の【呪文】使用時】【―】【コスト10】【系統スキル】 └自身の【行動値】と【回避】に+SL*2する。この効果は戦闘中継続する ≪ネガティブゲイト≫(3/5)【自身が【ドルマ属性】の【呪文】使用時】【―】【コスト16】【系統スキル】 └その対象を【範囲】に変更し、ダメージに+SL*3する ≪火雷の術≫(4/5)【【ギラ属性】の呪文使用時】【制限:連続使用不可】【コスト12】【種族スキル】 └その攻撃のダメージに+SL*10し、対象に【BS:行動不能】を低確率で付与する ≪ハーケンセイバー≫(1/5)【自身が【デイン/ギラ/ドルマ属性】の【呪文】使用時】【戦/SL】【コスト10】【固有スキル】 └その攻撃のダメージに+【斬撃威力】/2する。 [魔眼] ≪幻術眼≫(☆)【自身が【魔眼】の効果中に【BS:幻惑】を付与するスキルを使用】【―】【コスト12】【固有スキル】 └そのスキルによる【BS:幻惑】の付与確率を+20%する [任意チェイン] ≪ソニックムーブ≫(1/3)【自身の【回避】時】【R/1】【コスト12】【種族スキル】 └その判定に+SL*4する ≪スパークバリア≫(☆)【自身を含む味方が2体以上【戦闘不能】になるダメージを受けたとき】【戦/1】【コスト―】【固有スキル】 └その攻撃のダメージを-【フォトンスフィアの数】*50する。その後、【フォトンスフィア】の数を0にする。(最大値300) ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【イクイップスキル】 『偽・草薙の剣』/【斬撃威力】に+15。【斬撃攻撃】時の【会心値】に+10。全ての【MPコスト】に+4 ≪千鳥刀≫の効果に+(≪チャクラ≫と≪チャクラマスタリー≫のSL合計)*3する 『シュバルツゼクスα』/攻撃時、その魔法攻撃のHPダメージを半分にする。【戦/1】 『バルディッシュ・アサルト』/自身が与える【デイン属性】【ドルマ属性】【ギラ属性】のダメージに+10。【回避】に+3。 メインプロセス開始時、MPを10消費することで、そのR中に行う【斬撃攻撃】を【魔法ダメージ】として扱う 【フォトンスフィア】の数を参照するスキル使用時。そのスキルの効果を20%上昇する。【戦/1】 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ 【フォトンスフィア】:この設置物は破壊されない。設置されているモンスター(A)が与える【ギラ/デイン/ドルマ属性】を含む ダメージに+【設置数】*4する。【フォトンスフィア】は【ギラ/デイン/ドルマ属性】の呪文をAが発動すると全て 消費される。 配合履歴 春雷┓ ┣ 吾妻┓ 水鏡┛ ┣ 胡蝶 リッカ┛
https://w.atwiki.jp/mhf_pallonecaravan/
モンスターハンターフロンティア パローネ=キャラバンwiki ・モンスターハンターフロンティアオンライン パローネキャラバン用WIKIです このWIKIはパローネキャラバンスレにて明らかになってきた情報をまとめていくところです 現行スレ 【MHF】パローネキャラバン総合25航路目 http //kamome.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1303231638/ 前スレ 【MHF】 パローネキャラバン総合24航路目 http //kamome.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1300377808/ スケジュール 【「誰でもパローネコース!」開催期間】 2011年3月16日(水)定期メンテナンス終了後 ~2011年4月20日(水)アップデートメンテナンス開始まで ※ミラ、属性、 還元 、 錬珠 のみ 4月 20日 (水) 属性 4月 21日 (木) ミラ 推挙 4月 27日 (水) リオリオ 還元 4月 30日 (土) BIG4 錬珠 5月 1日 (日) ミラ 5月 2日 (月) 属性 5月 5日 (木) ミラ 5月 6日 (金) 属性 報酬 5月 9日 (月) 名所めぐり 還元 5月 12日 (木) 属性 錬珠 テンプレ パローネ・キャラバンに関する話題全般を扱うスレ ※次スレは 970が宣言して立てること。立てられない場合はすぐに言うこと ネ実キャラバンは全鯖共通でボールド7、通常航路募集・開拓含めてここで ※キャラバン推奨区はボールド・ワイルド・モデスト パローネキャラバンwiki http //www37.atwiki.jp/mhf_pallonecaravan/ 開拓wiki http //wikiwiki.jp/mhf_harvest/ 火事場メーター(狩人珠タイマー機能付き) http //mhfm.web.fc2.com/index.html メールでお知らせ! MHF 狩人珠タイマー http //mhfoteire.appspot.com/ 前スレ 【MHF】 パローネキャラバン総合☆航路目 http //前スレURL 過去ログ 【MHF】 パローネキャラバン総合23航路目http //kamome.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1291627551/ 【MHF】 パローネキャラバン総合22航路目http //kamome.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1286985707/ |【MHF】 パローネキャラバン総合21航路目http //kamome.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1283958280/ 【MHF】 パローネキャラバン総合20航路目http //kamome.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1280139712/ 【MHF】 パローネキャラバン総合19.1航路目http //tsushima.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1275506876/ 【MHF】 パローネキャラバン総合18航路目http //yutori7.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1269785735/ 【MHF】 パローネキャラバン総合17航路目http //yutori7.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1266805873/ 【MHF】 パローネキャラバン総合16航路目http //yutori7.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1263486308/ 【MHF】 パローネキャラバン総合15航路目http //yutori7.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1260524918/ 【MHF】 パローネキャラバン総合14航路目http //yutori7.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1259298299/ 【MHF】 パローネキャラバン総合13航路目http //yutori7.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1256718282/ 【MHF】 パローネキャラバン総合12航路目http //yutori7.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1255147033/ 【MHF】 パローネキャラバン総合11航路目http //yutori7.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1254226051/ 【MHF】 パローネキャラバン総合10航路目http //yutori7.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1253917893/ 【MHF】 パローネキャラバン総合9航路目http //yutori7.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1253261168/ 【MHF】 パローネキャラバン総合8航路目~黒歴史http //yutori7.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1248689235/ 【MHF】パローネキャラバン総合7航路目~記憶喪失http //ex24.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1245041372/ 【MHF】パローネキャラバン総合6航海目~沈没中http //ex24.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1242183820/ 【MHF】 パローネキャラバン総合5航路目http //ex24.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1240226594/ 【MHF】 パローネキャラバン総合4航路目http //ex24.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1239841822/ 【MHF】 パローネキャラバン総合3航路目http //ex24.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1239601066/ 【MHF】 パローネキャラバン総合2航路目http //ex24.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1239349606/ 【MHF】 パローネキャラバン総合http //ex24.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1237563914/
https://w.atwiki.jp/guild01/pages/4.html
一般的には、人の形をした、もしくは、人が変化した架空の生物や、奇形の動物を指す。怪獣などを指す場合もある。これらの意味から派生して異端児、突出した存在などを指して用いられることもある。 多くのロールプレイングゲームを始めとするコンピュータゲームでは、敵キャラクターとして怪物(「魔物」や「モンスター」と言われることが多い)が多数登場する。この場合、怪物ではない人間なども含めて、敵キャラクター全般を「モンスター」と呼ぶ場合も多い。
https://w.atwiki.jp/sekaiju_maze4/pages/45.html
モンスター モンスターの多くは継続して別のフロアにも出現します。 ※編集にあたって:そのフロアでの初出モンスターのみを記載するようにしてください。 ※現在は体験版で公開されている情報のみを載せています。 風馳ノ草原小迷宮森の廃坑 迷宮碧照ノ樹海B1F ※ 赤文字モンスターはF.O.E。 風馳ノ草原 小迷宮 森の廃坑 名前 SKILL HP 攻 防 弱点・耐性 EXP ITEM 解説 備考 グラスイーター 飛び蹴り-- 38 5 4 - 55 飛蝗の脚飛蝗の大顎- 森にすむバッタ。強い脚力で繰り出される蹴りには注意が必要だが、群れでない限りは恐れる必要はない。 ボールアニマル 体当たり-- 36 4 6 斬突壊 耐性炎氷雷 弱点 67 固い皮球場の甲板- 丸くなって転がる小型の動物。堅い皮膚で覆われており、小さいながらもその体当たりは強烈である。 彷徨う狒狒 打ちおろし-- 742 16 15 - 狒狒の獣皮-- 森の廃鉱を徘徊するヒヒ。このヒヒを倒せるかが冒険者として通用するかどうかの試金石になっている。 迷宮 碧照ノ樹海 B1F 名前 SKILL HP 攻 防 弱点・耐性 EXP ITEM 解説 備考 森ネズミ 必殺の前歯-- 61 10 6 - 134 ネズミの前歯ネズミの皮- 森をねぐらにする鼠。戦闘力は高くないが、窮地に陥ると何をしてくるか分からない怖さがある。 シンリンチョウ 盲目のリンプン-- 68 6 4 突 弱点 174 ざらつくリン粉極薄の羽根- 樹海の表層に生息して活動するチョウ。初級の冒険者でも手軽に相手にできる比較的安易な敵である。 荒くれ狒狒 打ちおろし投げ飛ばし- 182 15 11 - 378 狒狒の大骨-- 森に生息する大きなヒヒ。顔に特徴的な色彩が見られるが、尻の周りにも独特の模様がある。 森の破壊者 ベアクロー-- 883 19 16 炎氷雷 弱点 熊の爪-- 長く鋭い爪と、全身をおおう鎧のような筋肉を持つクマ。腕に自信のある冒険者でない限り手出しは厳禁である。
https://w.atwiki.jp/maidensnow_eve/pages/106.html
モンスター総論 モンスター一覧表(未完成) 属性ごとのモンスター耐性表 種族ごとのモンスター一覧表 各エッセンスをドロップするモンスター逆引き表 モンスターその他のドロップ表
https://w.atwiki.jp/nagaretuite/pages/146.html
手持ちモンスター/韋駄天 手持ちモンスター/風月配合履歴 _ ≧ミヽ㍉ヾ㍉ 〃⌒ヾ \ )小 辷-==ー彡 ⌒斗'`ヾ㍉ィル ー=彡 ¨¨ヽyヌ ヽミ, tテミ rYイ'',, ≦ \ ミ __{''| ㍉ 〃 ヾ ー==从 `ヾ 〃 〃 乂从小、 `ヽ /从j ',, ハ { ㍉ / 小从 从 ',ー-、 ハ ゝ / {イソイ{Y ',ヒ Vi 人 / ハ小 V彡イ㍉小 i{ヾハ 从 从ハ } リ .}{ 从ソ { _彡 ル从 ,( ) | ∧ ` ー---一=ニ二 / /、_yイ´ `)、 V 人 丿 / / {{弋____彡l} 込 人 / / イ`テ===リ {|} jレ´ ヽ リ / |彡. {|} ∨l / 丿`ヽ. ィ个t ノ | / / `ヽ彡 ミ=ーイ |┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ NAME:韋駄天 種族:征服王・イスカンダル+2(???系) 性別:♂ LV:60(成長の限界) 成長速度:伸びにくい HP430/430 MP380/380 能力値 ちから:104 たいりょく:120 きよう:135 すばやさ:100 かしこさ:140 せいしん:150 こううん:31 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【メインプロセススキル】 ≪通常攻撃(打)≫(☆)【単体】【短】【コスト-】 └対象に打撃攻撃を行う。 ≪ためる≫(☆)【自身】【―】【コスト―】 └自身の【テンション】を+1する ≪リンクオーダーⅠ≫(3/10)【単体】【長】【コスト12】【固有スキル】 └敵一体を対象とする。その対象にこのR中【魔法属性】を含むダメージが与えられた場合 SL*2d+【かしこさ】分の貫通ダメージを与える。この時の属性は、条件を満たしたダメージの【魔法属性】と同じになる。 このスキルの効果はR中一回のみ発動する【最速発動】 [号令スキル] ≪攻撃の号令≫(5/10)【範囲】【短】【コスト10】【種族スキル】【強化】 └3Rの間、対象が与えるダメージに+SL*5する ≪防御の号令≫(5/10)【範囲】【短】【コスト10】【種族スキル】【強化】 └3Rの間、対象が受けるダメージに-SL*5する ≪予防の号令≫(☆)【範囲】【短】【コスト14】【種族スキル】【強化】 └対象が受ける【状態異常】付与効果を3Rの間無効にする。このスキルの効果は、状態異常を無効にしたとき解除される ≪騎兵の号令≫(4/5)【効果参照】【―】【コスト12】【種族スキル】【強化】 └自身が【騎乗状態】の場合のみ、使用できる。自身の【騎獣】が与えるダメージを+SL*2dする。 この効果は戦闘中継続する。【最速発動】 [解析スキル] ≪ダモーレ≫(☆)【単体】【長】【コスト4】【系統スキル】【解析】【呪文】 └対象の【メインプロセススキル】【セットアップスキル】【チェインスキル】【パッシブスキル】 【クリンナップスキル】【イニシアチブスキル】【イクイップスキル】のうち、どれか一つの情報を開示する ≪バイタルパートⅠ≫(☆)【単体】【長】【コスト12】【種族スキル】【弱体化】 └このスキルは、≪ウィークポイント≫の効果を受けているモンスターにのみ使用できる。 対象の【物理攻撃力】と【物理防御力】を1段階下げる。この効果は戦闘中継続する。 ≪メンタルパートⅠ≫(☆)【単体】【長】【コスト12】【種族スキル】【弱体化】 └このスキルは、≪ウィークポイント≫の効果を受けているモンスターにのみ使用できる。 対象の【攻撃魔力】と【魔法防御力】を1段階下げる。この効果は戦闘中継続する。 [その他補助スキル] ≪エレメントサークル≫(3/10)【全体】【短】【コスト16】【固有スキル】【強化】 └【魔法属性】を一つ指定する。対象は、その属性で与えるダメージが+SL*10、受けるダメージが-SL*10される この効果はラウンド中継続する【最速発動】 ≪エフェクトエクステンド≫(☆)【単体】【長】【コスト10】【種族スキル】 └対象が受けているラウンド継続のスキルを一つ対象にする。そのスキルのラウンド継続数を+1する このスキルは【魔眼】【奥義】【秘奥義】、または【対象】が【効果参照】のスキルは対象には出来ない。 ≪高潔の証≫(☆)【全体】【短】【コスト:T*2】【固有スキル】【とくぎ】 └対象のHP・MPを自身の【せいしん】*2分回復する。【戦/1】 ≪アジテーション≫(☆)【全体】【長】【コスト60】【固有スキル】【強化】【弱体化】 └このスキルは敵味方を区別しない。対象の【テンション】を+1し、【物理攻撃力】を1段階上昇させる。 また、同時に【物理防御力】を2段階減少させる。この【弱体化】効果が解除されるとき、 解除されたモンスターの【テンション】を-2し、登場しているモンスター全ての≪アジテーション≫の効果を解除する【戦/1】 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【セットアップスキル】 ≪エンサイクロペディア≫(2/5)【単体】【中】【コスト4】【系統スキル】 └即座に対象に≪ダモーレ≫を使用する。この時の≪ダモーレ≫の射程はこのスキルと同じになる【戦/SL】 ≪ウィークポイントⅠ≫(☆)【単体】【長】【コスト8】【系統スキル】【弱体化】 └このスキルはその戦闘中に一度でも【解析】によって情報が開示されたモンスターにのみ使用できる 対象の全ての【回避】に-1dする。この効果は3R継続する ≪ポイントガード≫(1/10)【単体】【短】【コスト8】【系統スキル】 └対象がこのR中受ける【物理攻撃】ダメージを-SL*5する。 ≪ホイミガード≫(2/3)【単体】【短】【コスト10】【種族スキル】【強化】 └対象がこのR中受けるダメージを-SLdし、HPを【回復魔力】分回復する ≪戦術策:方円≫(☆)【全体】【短】【コスト26】【固有スキル】【強化】【呪文】 └対象の【物理攻撃力】【攻撃魔力】【物理防御力】【魔法防御力】を1段階上昇させる。この効果は3R継続する ≪戦術策:偃月≫(☆)【全体】【短】【コスト40】【固有スキル】 └対象の【テンション】を+1する。【3R/1】 ≪戦術策:鋒矢≫(☆)【全体】【短】【コスト40】【固有スキル】 └このR中、対象の【物理攻撃力】を3段階上昇し、【物理防御力】を3段階減少する。【3R/1】 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【パッシブスキル】 ≪採取≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】 └【簡易探索】の時に【トレジャー】で手に入れるアイテム量が上昇する ≪英霊:騎兵Ⅰ≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】 └このモンスターは戦闘開始時に【メガサイズ】または【ギガサイズ】の味方に【騎乗】することができる。 自身が【騎乗状態】の場合、自身と【騎獣】が行うすべての判定の達成値に+10%する ≪英霊:騎兵Ⅱ≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】(Pa) └自身が【騎乗状態】の場合、すべての【能力値】に+10する ≪騎上の軍師≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】 └自身が【騎乗状態】の場合、自身が【解析】を行うごとに低確率で自身の【テンション】を+1する。 ≪軍略Ⅰ≫(3/5)【効果参照】【―】【コスト―】【種族スキル】 └自身が存在している限り、味方に付与される【陣形】の効果に+SL*2する。 ≪レイズモラル≫(2/5)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】 └自身が行う『号令』と名の付いたスキルの効果に「このスキルの効果中、対象がメインプロセスを行うごとに ≪レイズモラル≫のSL*10%の確率でテンションを+1する」を追加する。この効果は重複しない このスキルで追加された効果は自身が【戦闘不能】もしくは戦闘に参加していない場合無効化される ≪雷の征服者≫(☆)【効果参照】【―】【コスト―】【固有スキル】 └自身の【騎獣】が【物理攻撃】を行う場合、ダメージに+【自身の≪英霊:騎兵≫のスキル数】*8する。 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【クリンナップスキル】 ≪征服者の威圧≫(☆)【効果参照】【効果参照】【コスト30】【固有スキル】 └発動時に【クリンナッププロセス】を終了させる【最速発動】【戦/1】 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【イニシアチブスキル】 ≪緊急号令≫(☆)【自身】【―】【コスト10】【固有スキル】 └即座に【号令】と名の付いたスキルを使用する。【戦/1】 ≪クイックアナライズ≫(☆)【単体】【中】【コスト6】【種族スキル】 └即座に対象に≪ダモーレ≫を使用する。【戦/1】 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【チェインスキル】 ≪コンコーダンス≫(☆)【自身が≪ダモーレ≫使用時】【―】【コスト10】【系統スキル】 └そのスキルの対象を【範囲】に変更する ≪王者の看破≫(☆)【【セットアップスキル】使用時】【戦/1】【コスト20】【種族スキル】 └そのスキルを打ち消す ≪ライド・ライズ≫(☆)【【騎乗状態】の自身の【テンション】が上昇したとき】【―】【コスト18】【種族スキル】 └即座に自身の【騎獣】の【テンション】を+1する。 ≪騎兵の機先≫(☆)【【セットアッププロセス】終了時】【戦/1】【コスト10】【種族スキル】 └自身が騎乗している【騎獣】に【最速行動】を付与する。 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【イクイップスキル】 『キュプリオトの剣・天理』/自身が≪ダモーレ≫を使用した場合、追加でさらにもう1ブロックスキルを開示する。【戦/1】 ≪蹂躙疾駆≫のダメージに+20。 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ 配合履歴 うぐいす┓┏茉莉花 ┣┫ トネリコ┛┗韋駄天