約 2,891,116 件
https://w.atwiki.jp/battle-operation2/pages/3985.html
→include/G・D指揮官用B・マシンガン 概要 武器属性 数値情報 装備可能機体 本兵装の初期装備機体 備考 アップデート履歴 コメント欄 概要 連射性能が高いマシンガン系の運用を主とし、集束させることでライフルとしての運用も可能。 武器属性 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 数値情報 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 ノンチャージ威力 400 420 440 460 フルチャージ威力 2200 2310 2420 2530 発射間隔 2秒 集束時間 3秒 OHまでの弾数 25発OH ?発OH ?発OH ?発OH ?発OH OHからの復帰 12秒 切替時間 1秒 射程距離 400m(450m) 405m(455m) 410m(460m) 415m(465m) ?m ?m ?m ?m よろけ値 非集束:25% x5 集束:50% 頭部・背部補正 ?倍 脚部補正 ?倍 シールド補正 ?倍 拠点補正 ?倍 備考 5点バースト,Eパック式弾数所持,移動撃ち可,ひるみ有り、集束可,倍率:5.5倍 レアリティ ☆ ☆ ☆ ☆ 必要リサイクルチケット 必要階級 - - - - - - - 必要DP 現在交換不可 装備可能機体 強襲機: 汎用機:ギラ・ドーガ / リゲルグ / ギラ・ドーガ改 支援機:ヤクト・ドーガ(QA) 本兵装の初期装備機体 強襲機: 汎用機: 支援機: 備考 何か書く アップデート履歴 2022/03/31:抽選配給にて Lv1-3追加 2022/09/01:抽選配給にて Lv4追加 コメント欄 過去ログ 1 名前 ×リゲルグ ◎ギラ ○ヤクト って所かしら - 名無しさん (2022-04-20 12 48 18) UCの劇中で〇〇(袖付き仕様)ってみんなこれ持ってた覚えあるんやけどさらに持てる機体追加とかあるのかね - 名無しさん (2022-04-05 00 27 31) 確認してないがあと持てるとしたらバウくらいかな。あいつが持つと壊れるから追加はないだろう - 名無しさん (2022-04-05 01 27 20) あんまりこうは思いたくないけど、武器でもガチャやり始めたのかな・・ - 名無しさん (2022-04-02 01 30 27) 何を急に。別にこれが初じゃなかろうに・ - 名無しさん (2022-04-02 02 04 27) 後出し武器のみ実装で確定じゃない(サザ用のロンライは確定)は初じゃない? - 名無しさん (2022-04-02 11 36 10) ナハト二刀ブレード、マラビー - 名無しさん (2022-04-02 21 55 27) マラビーはハイザックと同時だから後出し追加じゃないな。ちなみに緑枝のロングライフルも、名称上はムーン用なのでサザビーが装備できるのはおまけ - 名無しさん (2022-04-05 07 49 17) ☆1だからすぐ出るやろ(フラグ)☆2,3だったら果てしない沼との戦い - 名無しさん (2022-04-02 21 01 12) LV1、LV2、LV3の三つがあるし星1だから割と出やすい方だとは思う - 名無しさん (2022-04-02 22 05 31) 火力より足止め狙う武器だから高レベル狙う必要もないし、逆にレベル3出てもレベル1機体で使えるのもあって早く出るように思える - 名無しさん (2022-04-02 22 31 28) ギラ・ドーガの苦手な中距離戦や蓄積が取りやすくなったのはええね。代わりに付属グレ無くなるけどゴm趣き深い主兵装がちゃんと使えるようになるのは大きい - (2022-04-01 15 36 41) しれっと実装されてたのでびっくりした。これでギラドーガ使いやすくなるかもね - 名無しさん (2022-04-01 12 03 01) 自分がよくみてる配信者さんが動画上げてるの見て気付いたが沼から引かなきゃならんし2週連続は財布に優しくないな。 - 名無しさん (2022-04-01 14 21 14) まだサバイバルでしか使ってないけどこれ持ったギラは結構ヤベー機体になると思う 収束メインからの回避刈りシュツに加えて元々の強みである確定距離長い強よろけ+短時間とはいえステルス - 名無しさん (2022-04-02 01 53 58) 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
https://w.atwiki.jp/feragamo28/pages/18.html
2011-06-19更新 歯車型(旧レギュレーション) ■モンスター(19) 《マシンナーズ・フォートレス》3 50*3 《マシンナーズ・ギアフレーム》3 50*3 《ガジェットセット》2 100*2 《古代の機械巨竜》3 110*3 《魔導戦士 ブレイカー》3 50*3 《BF-疾風のゲイル》 30 モンスター合計レート860 ■魔法(14) 《歯車街》3 30*3 《テラ・フォーミング》3 20*3 《地砕き》3 《地割れ》2 《リミッター解除》 《サイクロン》 《大嵐》 魔法合計レート150 ■罠(7) 《次元幽閉》3 70*3 《奈落の落とし穴》2 《リビングデッドの呼び声》 《聖なるバリア-ミラーフォース-》 罠合計レート210 ■エクストラ(15) 《キメラテック・フォートレス・ドラゴン》90*2 エクストラ合計レート180 総計レート1400 除去型 ■モンスター(14) 《マシンナーズ・フォートレス》3 30*3 《マシンナーズ・ギアフレーム》3 30*3 《ガジェットセット》2 90*2 《魔導戦士 ブレイカー》2 50*2 モンスター合計レート510 ■魔法(10) 《ブラックホール》 《地砕き》2 《リミッター解除》 《サイクロン》2 《死者蘇生》 《強欲で謙虚な壺》3 400*3 魔法合計レート1200 ■罠(16) 《神の宣告》 《次元幽閉》3 80*3 《奈落の落とし穴》2 《リビングデッドの呼び声》 《聖なるバリア-ミラーフォース-》 《激流葬》 《王宮の弾圧》 《スターライトロード》3 70*3 《神の警告》3 80*3 罠合計レート450 ■エクストラ(15) 《キメラテック・フォートレス・ドラゴン》80*2 エクストラ合計レート160 総計レート2320
https://w.atwiki.jp/vipdehidebu/pages/53.html
チーム1 ゲボ子 (公由夏美 おかーさんの包丁) やくみネギ (園崎魅音 二丁拳銃) チーム2 てつヲ (古手梨花 儀式用の鋤) 園やまブオン (園崎茜 玉弾き) チーム3 青ペン (前原圭一 転校生のバット) まどか (園崎魅音 二丁拳銃) チーム4 KAJA (富竹ジロウ サブマシンガン) NDR 古手梨花 祭具殿の鎌) チーム5 CO (入江京介 入江特製入院セット) イス (富竹ジロウ サブマシンガン) チーム6 人間ジンベイザメ (入江京介 入江特製医療セット) 人間コバンザメ (入江京介 入江特製医療セット) チーム7 (赤坂衛 波動の極意書) PIZZA (富竹ジロウ サブマシンガン) チーム8 でってうぃーす! (古手梨花 祭具殿の鎌) 水 (入江京介 入江特製入院セット) チーム9 マウンティン (公由夏美 おかーさんの包丁) きゅうり (園崎魅音 特注の水鉄砲) チーム10 FOE:狂える犬 (古手梨花 祭具殿の鎌) 妹紅 (葛西辰由 マシンガン) チーム12 マサユキ (古手梨花 対鉈女用モップ) おっおっおっ (前原圭一 転校生のバット) チーム13 にくのかたまり (前原圭一 無敵アイアン) VVVIP (公由夏美 おばーちゃんの鋸) チーム14 おこのぎ☆ (前原圭一 無敵アイアン) ちんぽみるく (園崎魅音 二丁拳銃) チーム15 もっき (園崎詩音 改造スタンガン) 園姫 (園崎魅音 二丁拳銃) チーム16 ひな隠し (園崎魅音 二丁拳銃) ぬぬねのん (園崎詩音 地下祭具殿の鞭) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (綿流しトーナメント表.jpg) 逆トーナメントは後で作らせていただきます\(^o^)/
https://w.atwiki.jp/23579/pages/21.html
Mini UZI 攻撃力:1 消費エネルギー:0 クリティカル率:5% 弾のばらつき:8 材料:鉄鋼×2 パーツ×2 UZIよりさらに攻撃力が落ちた。その代り精度や発射速度が上がり、弾がサブマシンガンM2のようになった。基本的にはサブマシンガンM2の下位互換であるが、最初のロビーで出てくる武器なので、最初の方ならかなり活躍する。 おすすめ度 ★★☆☆☆
https://w.atwiki.jp/newimperatorgiren/pages/690.html
ザク高機動型の改良(MS-06R-1A/宇宙専用型の改良) 開発費用 1000,2ターン ザクR1A・A 生産、要請 1ターン 資金 400 制限▽ 移動 攻撃 資源 800 25 陸 限界 160% 砂 センサー D 寒 ステルス C 水 耐久 110 宇 O O 運動 32 空 移動 8 山 物資 175 森 消費 16 NAME DMG HIT RNG SIZE ザクマシンガン 6 x 12 55 1-1 S ヒートホーク 25 x 2 75 0-0 搭載 (隠し)タックル 50 x 1 85 0-0 -- SPECIAL DATA 制圧可能 武装変更可能高機動型ザク改良型[バズーカ装備] サブフライトシステム搭乗可能 名前
https://w.atwiki.jp/battle-operation2/pages/643.html
mmpと合わせて、ザクマシンガンに付属グレ備えた仕様じゃないと使えない。 - 名無しさん (2021-05-02 02 04 34) こいつもそうだけど、なんでこのゲームのマシンガンってアニメのよりも連射力低いんだ? - 名無しさん (2020-09-03 15 38 52) ネタ部屋で使ったけど、コレ付属グレ以外使い物になんないレベルのド産廃で草生えたわ。先にこっちが撃ち始めてたはずなのにMMP相手によろけも負けてるとか終わってんだろw - 名無しさん (2019-10-11 20 04 56) よろけがザクマシンガンのままならまだ使えたんだけどね - 名無しさん (2019-02-12 20 21 15) よろけが素ザクマシンガンの半分になってる。グレ付きMMPは通常MMPと据え置きなのに、こいつザクマシンガンのくせにMMPよりよろけが低い - 名無しさん (2019-02-12 20 20 30) マシンガン部の性能はよろけ値減って弾数増えたザクマシンガンって事か。 - 名無しさん (2019-01-09 05 41 46) 正直、マシンガン自体が微妙でも高機動後期の射撃補正を活かして、グレでひるみ取ってからマシを当てれば、安定した火力になる。特に450以上なんかはAMBAC持ち多いし、BZ当てるのが難しいときに重宝する。地上や高機動後期以外は知らん。 - 名無しさん (2018-11-10 22 14 44) 交換出来るようになったけど、78が同梱されてなく入手出来ない、ヅダマシと同じ運用を出来る装備がある汎用だから、78ないとトロ使えず困る - 名無しさん (2018-11-06 13 28 34) とんでもないハズレ武器試しにチケット使うんじゃなかった・・・・ - 名無しさん (2018-11-05 21 50 06) よろけ値がザクマシンガンより劣化してる罠武器だぞ - 名無しさん (2018-11-01 01 08 15) 高機動後期型のコスト帯で持っていい火力じゃないよなあ - 名無しさん (2018-10-14 11 03 07) もうちょっと威力あるかよろけ値あればなあ…高機動型ザク後期型の宇宙用選択肢になるのに - 名無しさん (2018-09-21 11 41 30) 本日リサイクルにあったので作成 - 名無しさん (2018-08-26 08 11 14)
https://w.atwiki.jp/imperatorgirenv/pages/550.html
高機動型ザク改良型(マシンガン) 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 245 MS-06R-1A 図鑑:高機動型ザク改良型(マシンガン装備)生産:高機動型ザク改良型(武装A)兵器:ザクR1A・A ザク高機動型の改良 1000 出典:MSV-モビルスーツ・バリエーション Height 17.5m Weight 56.8t 必要技術 関連機体条件 特殊条件 基礎 MS MA 敵性 2 4 3 3 高機動型ザク - 開発前作中コメント MS-06R-1の問題点であった、燃費補給やメンテナンスの煩雑さなどの運用面の問題点を解消した改良型を開発する。 開発期間 2 生産期間 1 資金 2400 資源 1800 資金(一機あたり) 800 資源(一機あたり) 600 移動 8 索敵 D 消費 16 搭載 - 機数 3 制圧 ○ 限界 165 割引 耐久 80 運動 32 物資 135 武装 ○ シールド × スタック ○ 改造先: パイロット適応(高機動型ザク改良型(黒い三連星専用機))100/340 高性能化(高機動型ザク後期生産型(マシンガン装備))310/1040 汎用化対応(ザクⅡ(マシンガン装備))100/310 特殊能力: 武装変更可能(高機動型ザク改良型(バズーカ装備)) 生産可能勢力: ジオン 正統ジオン 新生ジオン ネオジオン(キャスバル) デラーズ・フリート アクシズ アクシズ・グレミー ネオジオン テム・レイ軍 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 ザクマシンガン 48 45 1-1 ヒートホーク 50 75 0-0 タックル(隠し) 50 85 0-0 陸 砂 山 森 寒 水 空 宇 攻撃 - - - - - - - ○ 移動 - - - - - - - ○ 寸評:高機動型ザクと比べると、1機あたりの生産資金+50、物資量が+5、限界+10でそれ以外の性能は変わりなし。すぐにR2ザクが開発出来るのと(本機とR2の実性能と使い勝手の差はかなり大きい)、生産資金が高すぎるので、宇宙戦がほとんどないジオン本国は無論、それ以外の勢力でもよほど個別にR1A型が好きでなければ、新規生産はしないほうがいい。 うんちく等:推進剤の補給方法に難があったR1型を改良した機体。タンク式からカートリッジ式に改められており、ふくらはぎ部の形状が異なる。R1型からこのR1A型に改造された機体もある。本機はパイロットに好評であり、ザクⅡの操縦に慣れたベテランパイロットの中には、機体更新の際にツィマッド社製のリックドムよりも、本機の受領を希望する者も多かったというが、製造コストが高く、大量生産には至らなかった為、ベテランパイロットの間では、「連邦軍の戦艦を沈めるよりも、Rタイプを手に入れる方が難しい」とまで言われた。黒い三連星の他には、ア・バオア・クーEフィールド防空大隊所属のマサヤ・ナカガワ中尉、総帥府直属のエリック・マンスフィールド中佐などが本機を受領したとされる。 このページ内で加筆、訂正があり、編集方法が判らない方は、下のコメントからどうぞ。編集が出来る方は気付き次第、編集お願いします。ページ内容編集に直接関係の無い内容は雑談用掲示板でお願いします。 「補給やメンテナンスの煩雑さなどの運用面の問題点」はゲームの仕様に存在しないため生産する意味まったくない。 -- 名無しさん (2013-05-18 01 27 03) 続編は期待できないのはわかっちゃあいるが、いま発売されたらサイコザクに改造できるんだろうな〜と妄想してしまう -- 名無しさん (2020-03-16 19 54 13) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/coh00/pages/251.html
サテライト社製VMAクラウドフェザー スカイアイ 概要 正式名称:サテライト・ホープ社製多目的機動兵装クラウドフェザー 兵器種別:多目的機動兵装(二脚) 製造年:西暦2132年~ 兵装: 12.7mm機銃 近接格闘用実体剣 70mmサブマシンガン など 備考: 地球連盟軍の地上戦用量産型VMA。 設計・開発はサテライト・ホープ社が行なっており、同社としては初の地上戦用機である。 基本設計はサンダーイーグルに準じているが、宙間戦闘バーニアの削減やジェネレーターの 空冷化、脚部サスペンションの強化など地上戦に特化した改修が施されている。 それに加え、地上戦において不要な装備を徹底的に排除した結果、従来機に比べ大幅な軽量化 が達成されており、高い機動性を誇る。 また、サンダーイーグルと同様に豊富なオプション兵装が用意されており幅広いミッションに対応 する事が出来るのも特徴である。 2132年にロールアウトしたが、アスカロンの信頼性と普及率の高さから現時点ではオーストラリア など一部地域への配備に留まっている。 拡大アイコン制作:浦瀬ヒガタ様 データ サテライト社製VMAクラウドフェザー クラウドフェザー, 多目的機動兵装, 1, 3 陸, 4, M, 3500, 130 特殊能力 地形適応=ローラーダッシュ 道路 街 平地 シールド=汎用増加装甲 阻止=対空防御システム 実 40 3500, 130, 1200, 80 -AB-, woh_ORR-004FX(blue)(Full).bmp 12.7mm機銃, 900, 1, 1, +0, 20, -, -, CABA, -5, 射銃連L5 近接格闘用実体剣, 1300, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +5, 武 70mmサブマシンガン, 1400, 1, 3, +10, 10, -, -, AACA, +5, 銃連L3P 派生機 サテライト社製VMAクラウドフェザー(指揮官機) サテライト社製VMAストライクフェザー カスタム機 サテライト社製VMAクラウドフェザー(近接戦闘型) クラウドフェザー, 多目的機動兵装, 1, 3 陸, 4, M, 3500, 130 特殊能力 地形適応=ローラーダッシュ 道路 街 平地 シールド=汎用増加装甲 阻止=対空防御システム 実 40 3500, 130, 1200, 85 -AB-, woh_ORR-004FX(blue)(Full).bmp 12.7mm機銃, 900, 1, 1, +0, 20, -, -, CABA, -5, 射銃連L5 ハンドグレネード, 1300, 1, 2, -10, 6, -, -, BACA, +10, 実P 70mmサブマシンガン, 1500, 1, 3, +15, 12, -, -, AACA, +15, 銃連L3P 白兵戦用レーザーソード, 1600, 1, 1, +10, -, 15, -, AACA, +10, 武 サテライト社製VMAクラウドフェザー(汎用攻撃型) クラウドフェザー, 多目的機動兵装, 1, 3 陸, 4, M, 3500, 130 特殊能力 地形適応=ローラーダッシュ 道路 街 平地 シールド=汎用増加装甲 阻止=対空防御システム 実 40 3500, 130, 1200, 85 -AB-, woh_ORR-004FX(blue)(Full).bmp 12.7mm機銃, 900, 1, 1, +0, 20, -, -, CABA, -5, 射銃連L5 70mmサブマシンガン, 1400, 1, 3, +10, 10, -, -, AACA, +5, 銃連L3P 近接格闘用大型槌, 1500, 1, 1, -10, -, -, -, AAAA,+15, 武 120mm滑腔砲, 1700, 2, 4, -10, 6, -, -, BABA, +0, 実 サテライト社製VMAクラウドフェザー(狙撃型) クラウドフェザー, 多目的機動兵装, 1, 3 陸, 4, M, 3500, 130 特殊能力 地形適応=ローラーダッシュ 道路 街 平地 シールド=汎用増加装甲 阻止=対空防御システム 実 40 3500, 130, 1200, 80 -AB-, woh_ORR-004FX(blue)(Full).bmp 12.7mm機銃, 900, 1, 1, +0, 20, -, -, CABA, -5, 射銃連L5 近接格闘用実体剣, 1300, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +5, 武 狙撃, 1500, 4, 5, +30, 3, -, 110, AACA, +10, 銃M投L0 90mm対物狙撃銃 AP , 1600, 2, 4, +20, 8, -, -, BACA, +0, 銃 90mm対物狙撃銃 HEAT , 1800, 3, 5, +20, 4, -, -, AACA, +15, 銃 アニメーション 多目的機動兵装 12.7mm機銃, バルカン 近接格闘用実体剣(準備), 振る武器 "Weapon\EFFECT_GNC_AGSS.bmp" 32 Reload(4).wav 近接格闘用実体剣(攻撃), 振る武器突撃 "Weapon\EFFECT_GNC_AGSS.bmp" 32 Drill.wav 近接格闘用実体剣(命中), @戦闘アニメ_斬撃攻撃;斬撃 Slash(4).wav;1.5;爆発 近接格闘用大型槌(準備), 振る武器 "Weapon\woh_Cannon(Hammer).bmp" 40 Reload.wav 近接格闘用大型槌(攻撃), 振る武器突撃 "Weapon\woh_Cannon(Hammer).bmp" 40 Drill.wav 近接格闘用大型槌(命中), @戦闘アニメ_アッパー攻撃;アッパー;@戦闘アニメ_振り下ろし攻撃;強打 Crash.wav;爆発 白兵戦用レーザーソード(準備), ビームソード グリーン Beamsaber.wav 白兵戦用レーザーソード(攻撃), ビームソード突撃 グリーン Drill.wav 白兵戦用レーザーソード(命中), @戦闘アニメ_なぎ払い攻撃;@戦闘アニメ_振り下ろし攻撃;光なぎ払い 中 グリーン;光振り下ろし 大 グリーン 70mmサブマシンガン, マシンガン "Weapon\woh_MachinGun(2)B.bmp" 32 90mm対物狙撃銃 AP (準備), 対物ライフル 90mm対物狙撃銃 AP (攻撃), ロックオン;ライフル "Weapon\EFFECT_AntiMaterialRifle01.bmp" 64 90mm対物狙撃銃 AP (命中), 銃弾 90mm対物狙撃銃 HEAT (準備), 対物ライフル 90mm対物狙撃銃 HEAT (攻撃), ロックオン;ライフル "Weapon\EFFECT_AntiMaterialRifle01.bmp" 64 90mm対物狙撃銃 HEAT (命中), 銃弾;2;大爆発 狙撃, 実弾発射 "Beam\EFFECT_LBeam(Red)04.bmp" 12 Hittyuu.wav 遅 有線;ライフル "Weapon\EFFECT_AntiMaterialRifle01.bmp" 64 120mm滑腔砲, バズーカ "Weapon\woh_Cannon.bmp" 52 ハンドグレネード, グレネード投げ 阻止, 迎撃 シールド防御(汎用増加装甲), シールド防御 "Weapon\woh_Shield.bmp" 32 Reload.wav - 汎用増加装甲 アイコン 御風様 woh_ORR-004FX(blue)(Full).bmp
https://w.atwiki.jp/terachaosrowa/pages/3535.html
「画像も貼らずにスレ立てとな!」 パララララ… 【三日目・21時40分/新惑星・東京都】 【麻呂@水戸黄門】 【状態】健康 【装備】サブマシンガン 【道具】支給品一式 【思考】基本:ZIPを集める 1:ZIPを持ってない奴は殺害 【 ◆UywJa49r/I@軍ロワスレの>>1 死亡確認】 死因:サブマシンガンによるパララララ
https://w.atwiki.jp/alpine1/pages/16.html
「ポケットモンスター ブラック ホワイト」のちがい ① 登場するポケモンが違う どちらかにしか出現しないポケモンが数匹ずついます。 ただ、どちらかにしか出現しないポケモンは、友達やWi-Fiでの交換などで入手可能です。 ② 登場する伝説のポケモンが違う これは、1つ目の登場するポケモンが違うということと同じようなところですが、ブラックとホワイトでは、パッケージを飾る伝説のポケモンが異なり、「ポケットモンスター ブラック」には「レシラム」という伝説のポケモンが登場し、「ポケットモンスター ホワイト」には「ゼクロム」という伝説のポケモンが登場します。 ③ マップ上に違う場所が存在する 「ポケットモンスター ブラック ホワイト」では、ブラックとホワイトでマップは同じものの、マップ上の同じ場所に違う場所が存在することがあります。 例えば、「ポケットモンスター ブラック」には、黒いビルが建ち並ぶ都会的な街「ブラックシティ」が存在し、「ポケットモンスター ホワイト」には、同じ場所に、自然豊かで幸せに包まれた街「ホワイトフォレスト」が存在します。 ④ 街の様子が違う 「ポケットモンスター ブラック ホワイト」では、同じ街でも見た目が異なる街が存在し、一方は明るい雰囲気の街で、もう一方は少し暗めの雰囲気の街というように、同じ街でありながら街の様子が違う場合があります。