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武器・アイテム 武器の強さなどを紹介しています。 装備なし 装弾数:無限 威力:やや弱め 二丁所持:不可 部類:特殊武器(?) 備考:通称チョップ。スナイパーライフル取るとストックで攻撃。 手投げナイフ 装弾数:11個 威力:強い 二丁所持:OK 部類:特殊武器 備考:刺すのではなく投げる。慣れないと扱いが難しい。 PP7 装弾数:7発 威力:普通 二丁所持:不可 部類:拳銃 備考:ボンドの愛用銃。使いやすい。 PP7サイレンサー 装弾数:7発 威力:普通 二丁所持:OK 部類:拳銃 備考:サイレンサーのお陰でPP7より音が小さくなっている。敵に気付かれ難い。 DD44 装弾数:8発 威力:普通 二丁所持:可能 部類:拳銃 備考:PP7より一発多い8発だが音がうるさい。 Klobb 装弾数:20発 威力:やや弱め 二丁所持:可能 部類:サブマシンガン 連射速度:やや遅め 備考:威力も無く音もダサい。あまり使い道のない銃。 KF7 SOVIET 装弾数:30発 威力:やや弱め 二丁所持:不可 部類:アサルトライフル 備考:ソビエト兵標準装備。 ZMG(9mm) 装弾数:32発 威力:やや強め 二丁所持:可能 部類:サブマシンガン 連射速度:やや速め 備考:使いやすいマシンガン。連射速度が速いので結構弾食う。 D5K 装弾数:30発 威力:普通 二丁所持:可能 部類:サブマシンガン 連射速度:普通 備考:標準的マシンガン。 D5Kサイレンサー 装弾数:30発 威力:普通 二丁所持:可能 部類:サブマシンガン 連射速度:普通 備考:D5Kにサイレンサーを付けたもの。 PHANTOM 装弾数:50発 威力:普通 二丁所持:可能 部類:サブマシンガン 連射速度:普通 備考:滅茶苦茶音うるさい。 AR33狙撃ライフル 装弾数:30発 威力:やや強め 二丁所持:可能 部類:アサルトライフル 備考:威力があるので後半に登場。 RC-P90 装弾数:80発 威力:強い 二丁所持:可能 部類:サブマシンガン 連射速度:速い 備考:連射速度が速すぎ。最強のサブマシンガン。 ショットガン 装弾数:5発 威力:普通 二丁所持:可能 部類:散弾銃 備考:お楽しみモードで登場。 自動ショットガン 装弾数:5発 威力:普通 二丁所持:不可 部類:散弾銃 備考:ショットガンと余り変わらない。コッキングするかしないかの違いらしい。 スナイパーライフル 装弾数:8発 威力:普通 二丁所持:不可 部類:ライフル 備考:Rボタン+Cボタンユニット上下で、ズームアップダウンが出来る。 マグナム 装弾数:6発 威力:強い 二丁所持:不可 部類:大型拳銃 備考:リボルバーなので少々使い勝手が悪い。 黄金銃 装弾数:1発 威力:最強 二丁所持:不可 部類:拳銃 備考:敵を1発で殺せるのだが、装弾数が1発というのがつらい。 シルバーPP7 装弾数:7発 威力:強い 二丁所持:不可 部類:拳銃 備考:マグナムのPP7版と言った所か。 ゴールドPP7 装弾数:7発 威力:最強 二丁所持:不可 部類:拳銃 備考:黄金銃のPP7版。7発なので使いやすい。 レーザー銃 装弾数:無限 威力:強い 二丁所持:OK 部類:特殊武器 備考:弾無限なので結構使える。 レーザー時計 装弾数:300 威力:やや強め 二丁所持:不可 部類:特殊武器 備考:レーザー銃の時計版。金属を焼ききる。 グレネードランチャー 装弾数:6発 威力:かなり強い 二丁所持:不可 部類:特殊武器 備考:手榴弾を発射する武器。1,2回壁に跳ね返る。 ロケットランチャー 装弾数:1発 威力:最強 二丁所持:不可 部類:特殊武器 備考:恐ろしく強い最強兵器。 手榴弾 装弾数:13発 威力:かなり強い 二丁所持:不可 部類:特殊武器 備考:Gランチャーと同様、壁に跳ね返る。 時限爆弾 装弾数:11発 威力:強い 二丁所持:不可 部類:特殊武器 備考:時限式だし壁に張り付くし、使い勝手の悪い爆弾。 モーションセンサー爆弾 装弾数:11発 威力:かなり強い 二丁所持:不可 部類:特殊武器 備考:対戦でかなり燃える。人が来ると爆発。自爆可能性あり。 リモコン式爆弾 装弾数:11発 威力:かなり強い 二丁所持:不可 部類:特殊武器 備考:自分で爆破時期を変えられる所がGOOD! スタンガン 装弾数:無限 威力:やや弱い 二丁所持:不可 部類:特殊武器 備考:お楽しみモードで登場。使い難い。 戦車 装弾数:忘れた(殴 威力:最強 二丁所持:不可 部類:乗り物 備考:人を踏み潰せる。ただ音がね・・・ちょっと。(^^;) プラスチック爆弾 C4。建物を破壊するときに使用。 レーザー時計 金属を焼き切るレーザーを発射する時計。 映画でも使用されていた。 電磁石時計 周りの金属を吸い寄せることが出来る。 特殊モデム ダムのステージで使用。横取りしたデータを送信(?)するために使う。 追跡装置 巡洋艦のステージでヘリに取り付ける。 制御データ アステカのステージで使用。 ロケットの軌道プログラムを変える。 カメラ 地下基地1、サイロで使用。 写真を撮るのに使用するが、撮った写真を見ることは出来ない。 銃の最高保持可能弾数 銃の弾の保持可能数は銃の種類によってまちまちです。 しかし、現在入ってる弾も数えるとRC-P90では880発にもなります。 これはあくまでもストック出来る数を纏めた物なので勘違いしないようにして下さい。 普通弾:800発(PP7、ZMGなど) ライフル弾:400発(KF7、スナイパーライフルなど) 散弾:100発(自動ショットガン、ショットガンなど) マグナム弾:200発 黄金の弾:100発 グレネード弾:12発 ロケットランチャー弾:3発 手榴弾:11発 爆弾系:10発(リモコン式爆弾、時限爆弾など) 戦車:50発
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マーベルコミックに登場するヒーロー。初出は2001年の『Bloodstone #1』。 『マーベル・シネマティック・ユニバース』のドラマ『ウェアウルフ・バイ・ナイト』での日本語吹替声優は 小林ゆう 女史。 ヒーロー名は無く、本名で活動している。身長175cm。体重54kg。 ちなみに「エルザ」ではなく「エルサ」(もっとも同じ名前で英語読みという程度の違いだが)。 異星の魔石「ブラッドジェム」の力で一万年以上の時を生き続けた古代スカンジナビア人、ユリシーズ・ブラッドストーンの娘。 本来は金髪だが、赤く染めている。 18歳になって間もなく父の遺産を相続し、母・エリーズと共にブラッドストーン邸へ移住した。 やがてダーク・アンガーの元でテロ組織S.I.L.E.N.T.専門の高度テロリスト対策組織「H.A.T.E.(ハイエスト・アンチ・テロリスト・エフォート)」へ加入し、 攻撃部隊「ネクスト・ウェーブ」の一員としてビヨンド・コーポレーションを相手に戦う。 その後、合衆国政府に登録し、フィフティ・ステート・イニシアチブに加入。 イングランドへ戻るとブラドック・アカデミーの教師となり、弟のカレンも入学してきた。 父の稼業であったモンスターハンターを引き継ぎ、もっぱら怪物退治で活躍しているが、 マンシングやモービウスといった怪物系ヒーロー達のチーム「リージョン・オブ・モンスターズ」や、 フランケンシュタインズ・モンスターといった面子と共闘した事もある。 リージョン・オブ・モンスターズにはパニッシャーに奪われたブラッドジェム奪還に協力してもらった。 他にも様々なチームと縁があり、怪物達がチャイナタウンを侵略してきた際は、フィアレス・ディフェンダーズと共闘し、 トニーが活動不能になり、Dr.ドゥームがアイアンマンとなっていた時期には、ドゥームによってアベンジャーズの一員にされていた。 ポイズンズが地球侵略してきた際は、シーハルクやダズラーが所属するAフォースと共闘した。 父親から受け継いだブラッドジェムをチョーカーとして装備し、超人的な力、敏捷性、スピード、再生能力、持久力を得ている。 エルサ自身も優れたスナイパーとしての技量を持つ。 (参考資料:『マーベル・エンサイクロペディア』) MUGENにおけるエルサ・ブラッドストーン RadioFloyd氏によるMUGEN1.0以降専用キャラが某所で公開中。 ボイスは任天堂からNintendo Switchで発売された『MARVEL ULTIMATE ALLIANCE 3 The Black Order』の物を使用している。 操作方法は6ボタン方式。 必殺技は2丁拳銃を発砲する「Dual pistols」や、サブマシンガンを撃つ「Uzis」、ナイフで斬り付ける「Knife Lunge」等。 なお「Dual Shotguns」はショットガンなので飛び道具でありながら射程が短い。 超必殺技は極太ビームを発射する「Bloodstone Blast」とタックルをかます「Bloodstone Rush」の2つで、いずれもブラッドジェムを使った技になっている。 出場大会 「[大会] [エルサ・ブラッドストーン]」をタグに含むページは1つもありません。
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【作品名】Alliance of Valiant Arms 【ジャンル】FPS ゲーム 【先鋒】レオパルド2戦車withポイントマン5人 【次鋒】ボートwithポイントマン4人 【中堅】救助ヘリwithポイントマン4人 【副将】救助ヘリwithポイントマン5人&エヴァ 【大将】Mi-24 Hind 【共通設定】 MP5A3:サブマシンガン、一発でM67手榴弾16個同時爆破でも傷付かない壁に穴を開けられる威力 射程数百m、弾速はスナイパーライフルと同等、装弾数80発、30発撃つ毎に2秒のリロードが必要 秒間10連射程度の発射速度 Bizon PP-19:サブマシンガン、一発でM67手榴弾16個同時爆破でも傷付かない壁に穴を開けられる威力 射程数百m、弾速はスナイパーライフルと同等、装弾数128発、64発撃つ毎に2秒のリロードが必要 秒間10連射程度の発射速度 Uzi:サブマシンガン、一発でM67手榴弾16個同時爆破でも傷付かない壁に穴を開けられる威力 射程数百m、弾速はスナイパーライフルと同等、装弾数96発、32発撃つ毎に2秒のリロードが必要 秒間10連射程度の発射速度 UMP45:サブマシンガン、一発でM67手榴弾16個同時爆破でも傷付かない壁に穴を開けられる威力 射程数百m、弾速はスナイパーライフルと同等、装弾数75発、25発撃つ毎に2秒のリロードが必要 秒間10連射程度の発射速度 AKS-74U:サブマシンガン、一発でM67手榴弾16個同時爆破でも傷付かない壁に穴を開けられる威力 射程数百m、弾速はスナイパーライフルと同等、装弾数90発、30発撃つ毎に2秒のリロードが必要 秒間10連射程度の発射速度 KBP PP2000:サブマシンガン、一発でM67手榴弾16個同時爆破でも傷付かない壁に穴を開けられる威力 射程数百m、弾速はスナイパーライフルと同等、装弾数88発、44発撃つ毎に2秒のリロードが必要 秒間10連射程度の発射速度 M4 Spectre:サブマシンガン、一発でM67手榴弾16個同時爆破でも傷付かない壁に穴を開けられる威力 射程数百m、弾速はスナイパーライフルと同等、装弾数100発、50発撃つ毎に2秒のリロードが必要 秒間10連射程度の発射速度 Galil MAR:サブマシンガン、一発でM67手榴弾16個同時爆破でも傷付かない壁に穴を開けられる威力 射程数百m、弾速はスナイパーライフルと同等、装弾数95発、35発撃つ毎に2秒のリロードが必要 秒間10連射程度の発射速度 PPSh41:サブマシンガン、一発でM67手榴弾16個同時爆破でも傷付かない壁に穴を開けられる威力 射程数百m、弾速はスナイパーライフルと同等、装弾数142発、71発撃つ毎に2秒のリロードが必要 秒間10連射程度の発射速度 L2A3:サブマシンガン、一発でM67手榴弾16個同時爆破でも傷付かない壁に穴を開けられる威力 射程数百m、弾速はスナイパーライフルと同等、装弾数96発、32発撃つ毎に2秒のリロードが必要 秒間10連射程度の発射速度 M1A1 Thompson:サブマシンガン、一発でM67手榴弾16個同時爆破でも傷付かない壁に穴を開けられる威力 射程数百m、弾速はスナイパーライフルと同等、装弾数90発、30発撃つ毎に2秒のリロードが必要 秒間10連射程度の発射速度 P90 Harimau:サブマシンガン、一発でM67手榴弾16個同時爆破でも傷付かない壁に穴を開けられる威力 射程数百m、弾速はスナイパーライフルと同等、装弾数100発、50発撃つ毎に2秒のリロードが必要 秒間10連射程度の発射速度 Bizon Arachne:サブマシンガン、一発でM67手榴弾16個同時爆破でも傷付かない壁に穴を開けられる威力 射程数百m、弾速はスナイパーライフルと同等、装弾数128発、64発撃つ毎に2秒のリロードが必要 秒間10連射程度の発射速度 MP5K:サブマシンガン、一発でM67手榴弾16個同時爆破でも傷付かない壁に穴を開けられる威力 射程数百m、弾速はスナイパーライフルと同等、装弾数90発、30発撃つ毎に2秒のリロードが必要 秒間10連射程度の発射速度 SG552 Commando:サブマシンガン、一発でM67手榴弾16個同時爆破でも傷付かない壁に穴を開けられる威力 射程数百m、弾速はスナイパーライフルと同等、装弾数90発、30発撃つ毎に2秒のリロードが必要 秒間10連射程度の発射速度 MP7A1:サブマシンガン、一発でM67手榴弾16個同時爆破でも傷付かない壁に穴を開けられる威力 射程数百m、弾速はスナイパーライフルと同等、装弾数80発、40発撃つ毎に2秒のリロードが必要 秒間10連射程度の発射速度 MP5SD5:サブマシンガン、一発でM67手榴弾16個同時爆破でも傷付かない壁に穴を開けられる威力 射程数百m、弾速はスナイパーライフルと同等、装弾数90発、30発撃つ毎に2秒のリロードが必要 秒間10連射程度の発射速度 【ポイントマンの共通設定】 【属性】ポイントマン、軍人 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】Stechkin APS:マシンピストル、一発でM67手榴弾16個同時爆破でも傷付かない壁に穴を開けられる威力 射程数百m、弾速はスナイパーライフルと同等、装弾数60発、20発撃つ毎に2秒のリロードが必要 秒間6,7連射程度の発射速度 手斧:一撃でM67手榴弾16個同時爆破でも傷付かない壁に傷を付けられる 何回でも使える M116A1 閃光手榴弾:投擲して2秒後に爆発して強烈な閃光を発する手榴弾、所持数1個 双眼鏡や4倍ズームのスコープで太陽を直視しても平気な自身でさえ数秒間視界が白一色になるので、人間なら確実に失明するだろう 50m先にまで投げられる、投擲スピードは秒速20m程度 【防御力】M67手榴弾16個同時爆破でも傷付かない壁に穴を開けられるアサルトライフルの連射が全身に直撃しても無傷 双眼鏡や4倍率にしたスナイパーライフルで太陽を直視しても平気 燃え盛る火の中にしゃがんでも平気、何時間経っても無傷 【素早さ】鍛えた人間並、1mの跳躍が可能 【名前】レオパルド2戦車withポイントマン5人 【属性】戦車with軍人 【大きさ】戦車:全長 10.93 m 全幅 3.74 m 全高 3.03 m 重量 59.7 t その戦車の上に共通設定のポイントマンが5人 【攻撃力】軽く轢くだけで共通設定のポイントマンが殺害される Leopard Machine-Gun:車載機銃、一発でM67手榴弾16個同時爆破でも傷付かない壁に穴を開けられる威力 射程数百m、弾速はスナイパーライフルと同等、100発撃つ毎に2秒のリロードが必要 秒間数十連射程度の発射速度、弾切れは無く無限にリロードが可能 【防御力】M67手榴弾16個同時爆破でも傷付かない 共通設定の各種銃器で何処を撃たれまくって(キャタピラなんかも)も無傷、1万発撃たれようとも無傷 【素早さ】人が歩く程度の速度で動く、反応は常人並み 【特殊能力】もし故障してもポイントマンが修理すれば10秒で治る 【備考】MP5A3を持ったポイントマンが一人 Bizon PP-19を持ったポイントマンが一人 Uziを持ったポイントマンが一人 UMP45を持ったポイントマンが一人 Leopard Machine-Gunを使うポイントマンが一人 の計5人 【長所】戦車の中に入らずに、戦車の上に乗って敵と戦う 【短所】チームの腕が良くないと、敵のRPG-7でボコボコにされる ゲーム中に主砲が撃てない 【名前】ボートwithポイントマン4人 【属性】ボートwith軍人 【大きさ】十数mのボート 【攻撃力】無し、乗員頼み 【防御力】共通設定の各種銃器で何処を撃たれまくっても平気、1万発撃たれようとも余裕で航行可能 2,3発でポイントマンが死ぬ爆発を何度もくらっても平気 【素早さ】人が歩く速度で航行可能、反応は常人並み 【特殊能力】船内に共通設定の各種銃器の弾薬が無限に置いてある 【備考】MP5Kを持ったポイントマンが一人 SG552 Commandoを持ったポイントマンが一人 MP7A1を持ったポイントマンが一人 MP5SD5を持ったポイントマンが一人 の計4人が中に乗っている 【名前】救助ヘリwithポイントマン4人 【属性】救助ヘリwith軍人 【大きさ】十数mのヘリコプター並み 【攻撃力】無し、乗員頼み 【防御力】共通設定の各種銃器で何処を撃たれまくって(ローターやコクピットを狙われても)も平気、1万発撃たれようとも余裕で飛べる 【素早さ】ヘリコプター並み、反応は常人並み 【備考】AKS-74Uを持ったポイントマンが一人 KBP PP2000を持ったポイントマンが一人 M4 Spectreを持ったポイントマンが一人 Galil MARを持ったポイントマンが一人 の計4人が中に乗っている 【名前】救助ヘリwithポイントマン5人&エヴァ・マリア・ヴォレル 【属性】救助ヘリwith軍人 【大きさ】十数mのヘリコプター並み 【攻撃力】無し、乗員頼み 【防御力】共通設定の各種銃器で何処を撃たれまくって(ローターやコクピットを狙われても)も平気、1万発撃たれようとも余裕で飛べる 【素早さ】ヘリコプター並み、反応は常人並み 【備考】PPSh41を持ったポイントマンが一人 L2A3を持ったポイントマンが一人 M1A1 Thompsonを持ったポイントマンが一人 P90 Harimauを持ったポイントマンが一人 Bizon Arachneを持ったポイントマンが一人 下記テンプレの成人女性が一人 の計6人が中に乗っている 【名前】エヴァ・マリア・ヴォレル 【属性】軍人、中尉 【大きさ】成人女性並み 【攻撃力】拳銃:一発でM67手榴弾16個同時爆破でも傷付かない壁に穴を開けられる威力 射程数百m、弾速はスナイパーライフルと同等、8,9発撃つ毎に2秒のリロードが必要 秒間1、2連射程度の発射速度、弾切れ無しで無限にリロードが可能 【防御力】M67手榴弾16個同時爆破でも傷付かない壁に穴を開けられるアサルトライフルの連射が全身に直撃しても無傷 3発で共通設定のポイントマンが死ぬ殴りに30発は耐えて戦闘続行可能 【素早さ】鍛えた人間並 【名前】Mi-24 Hind 【属性】戦闘ヘリ 【大きさ】主回転翼直径:17.30 m テールローター直径:3.91 m 全長:21.50 m 翼長:6.66 m 【攻撃力】ロケット弾:先鋒の戦車を2発で故障させるロケット弾と同等の威力のロケット弾を発射できる 射程数百m、弾速はロケットランチャー並み、秒間3,4発の速度で発射可能 弾切れ無しで無限に撃てる 【防御力】共通設定の各種銃器で何処を撃たれまくって(ローターやコクピットを狙われても)も無傷、1万発撃たれようとも無傷 先鋒の戦車を2発で故障させるロケット弾の直撃に(ローターやコクピットを狙われても)8発は耐えて戦闘続行可能 【素早さ】戦闘ヘリ並み、反応は常人並み 参戦 vol.101 677-681 vol.108 388 :格無しさん:2012/05/26(土) 09 57 52.55 ID 9aU6S7zL Alliance of Valiant Arms 考察 他が銃撃しつつ、1,2人が閃光弾で失明させて銃撃とか 考察時の失明は生物なら失明するぐらいの光量として、反応は通常通りだが攻撃は回避できなくなるとして考察 視認して回避してるわけじゃないとテンプレに書かれないと、こっちは考慮できないわけだし パーマン 【先鋒】【次鋒】【中堅】一撃じゃやられないので、失明させて乱射勝ち 【副将】コンクリごと銃撃で削って勝ち 【大将】時を止められたら何もできない、中に人が乗ってるか分からないが負けるか 4○1× ねこわっぱ 【先鋒】開始距離で、殴りに来る前に失明させられるか 殴られてもまあ耐えられるだろう、失明させた後に乱射して勝ち 【次鋒】開始距離で、殴りに来る前に失明させられる、失明させた後に乱射して勝ち 【中堅】20m爆発防御だが、失明させれば有利、撃ってれば勝てるか 【副将】中堅より更に硬いが、空飛んでるので絶対に負けない 【大将】攻撃じゃ負けない、空飛んでる分有利で、ロケット弾乱射してれば勝てる 5○ ローゼンメイデン 【先鋒】失明させるまでも無く、銃撃で勝ち 【次鋒】失明させるまでも無く、銃撃で勝ち 【中堅】失明させるまでも無く、銃撃で勝ち 【副将】失明させるまでも無く、銃撃で勝ち 【大将】防御力の関係で効かない、こっち空飛んでるヘリだしなおさら ロケット弾乱射してれば有利、勝ち 【先鋒~副将】もし先手取られたとしても、先鋒~副将の攻撃力じゃ防御力で耐えられるし 一人殺せるだけの時間かける前に蜂の巣にできるので全勝できる 5○ もっと上に行けるだろう、ザ・キング・オブ・ファイターズシリーズ 辺りから見る 389 :格無しさん:2012/05/26(土) 09 58 10.55 ID 9aU6S7zL エリートヤンキー三郎 【先鋒】問題なく勝てる 【次鋒】銃撃勝ち 【中堅】空から銃撃勝ち 【副将】ヘリコプター同士だが、攻防の差で勝てる 【大将】瞬間移動で近寄られて、学校校舎粉砕パンチくらって負け 4○1× アドルフに告ぐ 【先鋒】銃撃してれば勝てる 【次鋒】銃撃してれば勝てる 【中堅】空飛べるし、銃撃してれば勝てる 【副将】空飛べるので爆弾食らわない、有利 【大将】 乃木坂春香の秘密 【先鋒】 【次鋒】 問題無く勝てる 【中堅】【副将】【大将】装甲で耐えてれば、有利 5○ ブラック・ジャック 【先鋒】【次鋒】ジャンボジェットの突撃でどうなるか、引き分けにしておこう 【中堅】飛べるし機銃をくらっても効かないだろう、有利 【副将】飛べるので爆弾はくらわない、有利 【大将】速度では劣ってるか、火力や装甲で上回ってる、有利 3○2△ ザ・キング・オブ・ファイターズシリーズ 【先鋒】攻防の面や人数差でも上回っているので圧倒的に勝ち 【次鋒】この人数で銃撃乱射してれば、その内当たるだろう失明させればなおさら勝てる 【中堅】炎耐性もあり、相手が勝ってるの反応しか無いので勝てる 【副将】炎耐性もあり、相手が勝ってるの反応しか無いので勝てる 【大将】攻撃全部効かない、ロケット弾乱射してれば有利、勝ち 5○ 390 :格無しさん:2012/05/26(土) 10 00 50.26 ID 9aU6S7zL 安定して勝てるので、もっと上を見る C市 【先鋒】旅客機の突撃でどうなるか、引き分けにしておこう 【次鋒】銃撃し続けて勝てる 【中堅】空飛べるから爆弾は当たらない、有利 【副将】落とされる前に銃撃し続けて勝てる 【大将】どうやっても勝てない負け 3○1×1△ るろうに剣心~明治剣客浪漫譚~ 【先鋒】 【次鋒】 【中堅】 【副将】 【大将】 相手どうやってもこっちを倒せない、好きなように料理できる 5○ ゼロの使い魔 【先鋒】【次鋒】【中堅】問題無く勝てる 【副将】空飛べるので銃撃して勝ち 【大将】ロケット弾乱射勝ち モノクロス 【先鋒】失明させて殺し続け勝ち 【次鋒】失明させて殺し続け勝ち 【中堅】失明させて殺し続け勝ち 【副将】失明させて殺し続け勝ち 【大将】ロケット弾乱射し続けて殺し続け勝ち 5○ メガ・シャークVSジャイアント・オクトパスからは攻防が高くて負けが続いたり、任意全能相手だったりするので メガ・シャークVSジャイアント・オクトパス>Alliance of Valiant Arms=C市>るろうニー剣心~明治剣客浪漫譚~ 391 :格無しさん:2012/05/26(土) 10 04 36.84 ID 9aU6S7zL 間違い メガ・シャークVSジャイアント・オクトパス>Alliance of Valiant Arms>C市
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→include/ビーム・マシンガン(コンパクト) 概要 武器属性 数値情報 装備可能機体 本兵装の初期装備機体 備考 アップデート履歴 コメント欄 概要 拘束力はないが、一定の連射性能を備えたビーム・マシンガン。 武器属性 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 数値情報 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 威力 600 625 発射間隔 0.5秒 OHまでの弾数 18発OH ?発OH ?発OH ?発OH ?発OH ?発OH ?発OH OHからの復帰 10秒 切替時間 0.77秒 射程距離 250m 255m ?m ?m ?m ?m ?m ?m よろけ値 25%(4HIT) 頭部・背部補正 ?倍 脚部補正 ?倍 シールド補正 ?倍 拠点補正 ?倍 備考 Eパック式弾数所持,3発連続発射,移動撃ち可,ひるみ有り,ASL(自動照準補正)有り レアリティ ☆☆ ☆☆ 必要リサイクルチケット 機体同梱 295 必要階級 - - - - - - - 必要DP 現在交換不可 装備可能機体 強襲機:ギラ・ズール(EH) 汎用機: 支援機: 本兵装の初期装備機体 強襲機:ギラ・ズール(EH) 汎用機: 支援機: 備考 何か書く アップデート履歴 2022/09/15:新規追加 2023/03/02:抽選配給に Lv2追加 2023/11/23:性能調整射程距離上昇Lv1:200m → 250m Lv1:205m → 255m リロード時間短縮13秒 → 10秒 コメント欄 過去ログ 1? 名前 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る? ▲トップに戻ります▲
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容量は横4、縦3の12マス。 ベストの中で最大容量です。 ここまで広いとMP5などのサブマシンガンが入りますね。 防弾性能より、収納を選ぶならベストなベストです。てへ。 0.58では、カマボコで拾うこと出来ます。 スペック 色 :ブラック、オリーブ 容量 :横4x縦3 12マス 大きさ :横2x縦2 4マス 修理 :レザーソーイングキット 重さ :2kg
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ピストル(Pistol)小口径弾~大口径弾を単発発射する拳銃。 PP7 ダブロー要員が携帯するピストル。装弾数7発。Walther PPシリーズをモデルにしている。 1発あたりの威力は高めで、ヘッドショットが効果的。弾もまっすぐ飛ぶので特にヘッドショットを狙って使用すべき銃である。しかしピストルゆえに遠距離攻撃には向かない。 サイレンサーPP7 サイレンサーつきのPP7。サイレンサーのないPP7に比べて消音効果があり、銃声によって敵が集まってくることを防ぐ。映画でも007と006が冒頭の化学工場でこれを使用している。 DD44 DOSTOVEI TT33トカレフをモデルにしたソ連軍主要装備のロシア製ピストル。装弾数は、PP7より1発多い8発となっているのが大きな特徴。しかし、サイレンサー装備はなく、発射音もPP7に比べて大きい。 マグナム銃 リボルバー式ピストル。強力なマグナム弾は、ドアなどを貫通するほどの威力がある。 黄金銃 どんな相手でも黄金の弾1発で即死させることができる特殊なピストル。黄金銃の弾が必要。だが、装弾数は1発のみなのでいちいちリロードしなければ次弾を発射することはできない。 シルバーPP7 PP7のシルバータイプで、威力がマグナム銃と同等である。 ゴールドPP7 PP7のゴールドタイプで、威力が黄金銃と同等であり、相手を全て1発で倒すことができる。 サブマシンガン(SMG)小口径弾を連続発射する短機関銃。 KLOBB CZE Vz.61、別名スコーピオン(Scorpion) をモデルにしているサブマシンガン。装弾数は20発と少なく、弾の威力も集団率も悪い。接近戦での使用が効果的であるが、2挺装備でもない限り弾切れもしやすく威力も弱いのであまり好んで使う人はいない。 D5K DEUTSCHE H K MP5Kをモデルにしているサブマシンガン。装弾数30発。1発あたりの威力も高く、命中率も悪くない。「MP5」を知っている人が「DK5」と間違えてしまうこともあるが正しくは「D5K」。 サイレンサー D5K DEUTSCHE サイレンサー装着のD5Kサブマシンガン。サイレンサーPP7同様、消音効果がある。 ZMG(9mm) IMI Micro UZIをモデルにしているサブマシンガン。連射速度が速く、装弾数も32発と多め。威力も高く、2挺装備すればP90に匹敵するほどの攻撃ができるだろう。 PHANTOM Sites Spectreをモデルにしている、その形が特徴的なサブマシンガン。威力も高めで、装弾数は50発と多く、2挺装備もできる。しかし発射音が大きく、サイレンサータイプもないのでボンド向きではない。 RC-P90 FN P90をモデルにしているサブマシンガン。装弾数は80発で連射速度も早く威力も非常に高い、ゲーム中では最強のサブマシンガンとなっている。2挺装備すれば「自動機銃」に匹敵するほどのパワーで相手を蜂の巣にできるだろう。ちなみに現実では装弾数は最大50発。 ライフル(Rifle)ライフル弾を連続/単発発射するアサルトライフル/ライフル。 KF7 SOVIET AK74あたりがモデルになっているアサルトライフル。ソ連軍標準装備。装弾数30発で、高威力のライフル弾を連続/単発発射可能。通常時は連射可能で一度の操作で3発連続発射されるが、ズーム時には1発ずつ単発で射撃することもできる。中距離および遠距離で効果を発揮する。 US AR33 狙撃ライフル M16あたりがモデルになっているアサルトライフル。米軍が使用している。装弾数30発で威力も高く、KF7同様中距離から遠距離の攻撃に向いている。 スナイパーライフル 高倍率ズームが可能なライフル。単発だが威力は高めで装弾数8発。サイレンサー標準装備なので消音効果もある。 白兵戦武器(Melee)接近して使用する武器。 空手チョップ 何も武器を持っていない場合は、己の腕が武器となる。また、相手が銃を撃つ前に倒すことができれば、誰にも気づかれずに行動でき、弾薬の節約にもなる。ただし、相手に接近しなければならない。 手投げナイフ ナイフを投げて音を立てずに相手を倒すことができる。しかし、当てるには少々コツがいる。壁に当たって落ちたナイフは再び回収して使用することができる。 ナイフ ナイフを投げずに手で持って切りつけて攻撃する。 スタンガン 飛距離のあるダブロー要員向けに開発されたスタンガン。音が小さく相手にばれずに攻撃を加えることができるが威力は低い。 ショットガン(Shotgun)散弾を発射する武器。 自動ショットガン 散弾を使用するオートマチックショットガン。いちいちコッキングする必要がない。装弾数5発。 ショットガン 自動ショットガンと対照的な通常のショットガン。コッキングして発射するがゲーム中では表現されていない。 爆発物(Explosives)爆発による爆風で複数に同時にダメージを与えることができる強力な兵器。 グレネードランチャー 爆発を起こす砲弾を発射できる。砲弾はアーチを描いて着弾する。装弾数6発。 ロケットランチャー RPGがモデルのロケット弾を発射する携帯式ロケット砲。おもに対乗り物用だが対人でも使用できる。爆風に注意。 手榴弾 安全ピンを抜き手で投げて使用する。投げた後に約5秒後に爆発する。安全ピンを抜いたときからカウントダウンされるので、自分で爆発する時間を調節して使用することができる。自爆注意。 時限爆弾 設置後、約5秒後に爆発する。使いどころが難しい。 リモコン式爆弾 設置後、時計で起爆する。AボタンとBボタンを同時押ししても起爆できる。 モーションセンサー爆弾 設置後、近くで動いたものに反応し爆発する。 特殊火器(Special Weapon)特殊な兵器。 レーザー銃 弾無限で、高威力。
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画像 動作 シングル 発動するとマシンガンを連射するビットが出現し攻撃の補助を行う。 射程は短いが攻撃力がとても高い。 手持ちや内蔵マシンガンと比べてややブレが狭い。 デュアル(マシンガンビットD) その他 レビュー・コメント 調整が入る前は特攻陸の標準的ビットとして猛威を振るったが、弱体化してからはあまり使われない。 -- (名無しさん) 2009-07-27 10 42 16 現在は威力がお粗末過ぎるオートガンビットのがマシなレベル -- (名無しさん) 2009-08-26 02 36 53 自分もマシンガンだからビットもマシンガンにするぜ! →1ダメージ連射 ( ゚д゚ ) なんてことも・・・ -- (名無しさん) 2009-09-16 22 50 50 スタン率が低いので格闘の邪魔になりません。 格闘メイン人にお勧めできるビットの一つだと自分は考えます。 -- (名無しさん) 2009-10-28 21 34 17 アリーナではイマイチだけれども、陸戦機でボスクエに行くときは 意外とお勧めできる。 -- (名無しさん) 2009-10-28 21 47 06 弾薬がベルト給弾式で薬室に送り込まれるギミックがある -- (名無しさん) 2010-09-12 15 04 33 名前 コメント すべてのコメントを見る
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KILLZONE4に望むもの 一番使う兵種について お気に入りのゲームモード 好きなメインウェポン武器別 ジャンル別 好きなサブウェポン よく使うスキル どちらの勢力に忠誠を誓う? 好きなISAキャラ ヘルガストの指導者に相応しいのは? 好きなマップウォーゾーン ゲリラウォーフェア オペレーション よく使うサーバー ワイヤレスパッドの感度 KILLZONE4に望むもの 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 兵種選択時の外観表示 200 (18%) 2 32人対戦 195 (18%) 3 ヘルガストが主人公 144 (13%) 4 部屋制 73 (7%) 5 オペレーション対応のマップ増 60 (6%) 6 オンライン協力 49 (5%) 7 武器の増加、またはアタッチメント 45 (4%) 8 ピロリ 44 (4%) 9 服装のカスタム 39 (4%) 10 個性的なキャラ 36 (3%) 11 ウォーゾーン新ミッション 29 (3%) 12 60フレーム 22 (2%) 13 環境破壊 20 (2%) 14 マッチングの改善 17 (2%) 15 move無padのみ 12 (1%) 16 オフライン4人対戦 10 (1%) 17 乗り物二人乗り 10 (1%) 18 LANパーティー機能 8 (1%) 19 兵士.突撃兵の復活 8 (1%) 20 匍匐 8 (1%) 21 観戦モード 8 (1%) 22 キルゾーンらしさ 6 (1%) 23 リボンのチュートリアル 6 (1%) 24 上記全部 6 (1%) 25 衛生兵の蘇生ビームで攻撃 6 (1%) 26 キルカメラ 4 (0%) 27 ボットゾーンでの詳細なルール設定 4 (0%) 28 リスポンの改善 4 (0%) 29 PSVITA 3 (0%) 30 分隊を2仕様に 3 (0%) 31 殺された時の相手目線 3 (0%) 32 キルコムの充実化 2 (0%) 33 フレンドリーファイヤー 2 (0%) 34 戦術兵の飛行ボットを弱体化 1 (0%) その他 投票総数 1087 一番使う兵種について 選択肢 投票 工兵 (352) 偵察兵 (267) 戦術兵 (408) 撹乱兵 (241) 衛生兵 (308) 全兵種 (50) お気に入りのゲームモード 選択肢 投票 ウォーゾーン (809) ゲリラウォーフェア (216) オペレーション (334) ボットゾーン (84) 好きなメインウェポン 武器別 選択肢 投票 LS13 ショットガン (38) M224-1A ライトマシンガン (19) StA-3 ライトマシンガン (64) StA-11 サブマシンガン (19) StA-11SE サブマシンガン (18) LS57 サブマシンガン (14) StA-14 ライフル (13) VC32 スナイパーライフル (34) StA-52 アサルトライフル (38) StA-52SE アサルトライフル (22) M82 アサルトライフル (35) M82SE アサルトライフル (21) ジャンル別 選択肢 投票 ライフル (32) アサルトライフル (471) スナイパーライフル (130) サブマシンガン (129) ライトマシンガン (251) ショットガン (127) 好きなサブウェポン 選択肢 投票 StA-18 ピストル (91) StA-2 バトルピストル (85) M66 マシンピストル (147) VC8 ショットガンピストル (103) M4 リボルバー (172) VC9ロケットランチャー (294) よく使うスキル 選択肢 投票 アーマー (62) サイレントフット (17) 予備の弾薬 (72) メインウェポンの追加 (32) どちらの勢力に忠誠を誓う? 選択肢 投票 ISA (416) ヘルガスト (792) 好きなISAキャラ 選択肢 投票 セブ (152) リコ (77) ネビル (53) ジャマー (176) ナッコ (41) フーパー (13) コワルスキ (17) ガットマン (138) ヘルガストの指導者に相応しいのは? 選択肢 投票 オーロック司令官 (180) スタール代表 (94) ヴィサリ老 (169) 好きなマップ ウォーゾーン 選択肢 投票 コリントハイウェイ (39) ピュロスクレーター (27) ビルガースク通り (76) タービンコンコースSE-6 (56) 凍てついたダム (52) アクミールの吹雪 (35) モウラーの墓場 (36) サラムン市場 (35) スタール・アームズ社 (61) レンテミサイル基地 (42) ラデックのアカデミー (38) ゲリラウォーフェア 選択肢 投票 ピュロスクレーター (4) ビルガースク通り (12) 凍てついたダム (10) アクミールの吹雪 (8) カズナンジャングル (16) ブラッドグラチト (34) ジャンクヤード (26) モバイルファクトリー (20) サルシスの物資集積場 (17) オペレーション 選択肢 投票 凍てついたダム (26) アクミールの吹雪 (21) モウラーの墓場 (14) よく使うサーバー 0時~6時 選択肢 投票 ヨーロッパ (36) 北米 (16) アジア (1) オーストラリア (2) 日本 (47) 中東 (1) 6時~12時 選択肢 投票 ヨーロッパ (29) 北米 (11) アジア (0) オーストラリア (1) 日本 (16) 中東 (1) 12時~18時 選択肢 投票 ヨーロッパ (5) 北米 (31) アジア (1) オーストラリア (0) 日本 (8) 中東 (1) 18時~24時 選択肢 投票 ヨーロッパ (15) 北米 (13) アジア (1) オーストラリア (1) 日本 (36) 中東 (1) ワイヤレスパッドの感度 縦軸の感度 選択肢 投票 0% (13) 10% (7) 20% (9) 30% (25) 40% (30) 50% (17) 60% (10) 70% (40) 80% (11) 90% (4) 100% (38) 横軸の感度 選択肢 投票 0% (15) 10% (6) 20% (8) 30% (12) 40% (27) 50% (14) 60% (11) 70% (35) 80% (11) 90% (3) 100% (35)
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サブマシンガン SSMG-H → SSMG → SSMG-C → SSMG-R → SSMG-L → SSMG-X SSMG-X SSMG-X能力 強化 生産条件 説明 活用方法 履歴 能力 種類:サブマシンガン 属性:射撃 その他:二丁拳銃 強化 強化ポイントテーブル:A 強化Lv. 射程 威力 射撃レート 射撃精度 リロード時間 装填数 所持弾数 1 45m 2×90 750 70 40 80 960 2 2×94 753 82 970 3 46m 2×98 756 71 39 84 980 4 2×101 759 86 990 5 2×105 762 88 1000 6 2×109 766 72 38 90 1010 7 47m 2×113 769 92 1020 8 2×117 772 94 1030 9 2×120 775 73 37 96 1040 10 2×124 778 98 1050 11 48m 2×128 781 100 1060 12 2×132 784 74 36 102 1070 13 2×136 787 104 1080 14 2×139 790 106 1090 15 49m 2×143 793 75 35 108 1100 16 2×147 797 110 1110 17 2×151 800 76 34 112 1120 18 2×154 803 114 1130 19 50m 2×158 806 116 1140 20 2×162 809 77 33 118 1150 21 2×166 812 120 1160 22 2×170 815 122 1170 23 51m 2×173 818 78 32 124 1180 24 2×177 821 126 1190 25 2×181 824 128 1200 26 2×185 828 79 31 130 1210 27 52m 2×189 831 132 1220 28 2×192 834 134 1230 29 2×196 837 80 30 136 1240 30 53m 2×200 840 138 1250 31 2×210 843 140 1260 32 2×220 846 81 142 1270 33 54m 2×230 849 144 1280 34 2×240 852 146 1290 35 2×250 855 148 1300 36 55m 2×260 858 82 150 1310 37 2×270 861 152 1320 38 56m 2×280 864 154 1330 39 2×290 867 156 1340 40 2×300 870 83 158 1350 41 57m 2×310 160 1360 42 2×320 162 1370 43 2×330 29 164 1380 44 58m 2×340 28 166 1390 45 2×350 168 1400 46 59m 2×360 27 170 1410 47 2×370 172 1420 48 2×380 26 174 1430 49 60m 2×390 176 1440 50 2×400 25 178 1450 51 2×425 52 2×450 53 2×475 54 2×500 55 2×525 56 2×550 57 2×575 58 2×600 59 2×625 60 2×636 61 2× 62 2× 63 2× 64 2× 65 2× 66 2× 67 2× 68 2×725 生産条件 サブマシンガン 熟練度20 キーパーツ/STE 必要数 ディラタタの55ミリ砲 6 ディラタタの98ミリ砲 2 ピリオスの大角 2 ギガンテウスの鋼額殻 1 ヘカトンケイルの大額殻 2 STE 100 説明 弾丸を強化し、威力を大幅に向上したサブマシンガン。 その威力が故に射撃精度は極端に低く、反動も大きい。 活用方法 サブマシンガン中で単発威力が高く、射撃レートは低くなったモデル。 当初はSSMG-Rに比べて火力ではわずかに劣るものの、弾持ちが格段に良いという立ち位置だったが、 2013/06/26アップデートにより、全サブマシンガンが強化Lv30以降で威力向上。 SSMG-Xも火力は上昇したものの、SSMG-Rがそれを上回る上昇をしただけでなく、 初期型のSSMGの伸びが非常に大きく、一時期SSMG-Rすら追い抜きトップになるという不可解な事態に。 現在では生産可能になるのが熟練度20と非常に遅くなり、キーパーツのギガンテウスの鋼額殻も序盤では入手不可能。 活躍の機会がほとんど無くなってしまったため、自分のクラスに応じてSSMGとSSMG-Rを使い分けるといいだろう。 履歴 2011/12/14 ダメージ補正の調整 2013/06/26 威力の向上 2013/07/31 必要殲滅数の減少、生産価格値下げ (1200⇒1000STE) 2013/12/11 ダメージ率の向上 2014/07/16 生産条件の変更
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ハイペリオンEAR-X11P"HYPERION" 機体諸元 形式番号 EAR-X11P 所属 地球連合軍 全高 17.76m 本体重量 64.35t 生産形態 試作機 装甲 ルナチウム 武装 頭部75mm自動対空バルカン肩部突撃防循大型ビームアックス「ハルバード」ビームサブマシンガン高振動アサルトナイフ 主な搭乗者 ケイゴ·L·レガード? 武装 75mm対空自動バルカン砲塔システム 主に接近してきた敵MSの牽制や、ミサイルの撃墜に用いられるCIWS。大口径である為、航空機への攻撃力も期待できる。 肩部突撃防循 両肩に装備されたトゲ付きの対ビームシールド。敵機の攻撃に対しての防御だけでなく、これを用いての突撃も可能なため、近接戦闘に持ち込むのに有効な武装である。 <ハルバード>大型ビームアックス 平時は腰部に折り畳んだ状態で装備されたルナチウム製の大型高出力ビームアックス。刃の高出力ビームの部分は戦艦クラスの装甲をも切断でき、また柄はルナチウム製のため数発ならミサイルの直撃にも耐えれるためミサイルをたたき落とすことも可能である。 ビームサブマシンガン マシンガンタイプの小型ビーム兵器。破壊力や命中精度を重視したライフルタイプと違い、連射速度を利用して弾幕をはることが目的の武装。 高振動アサルトナイフ 両脚部に一本ずつ収納されているアサルトナイフ。その名のとおり刃の部分が振動し、切れ味が格段に増す。 解説 地球軍が奪ったカリュケを元に独自に開発したガンダモの内の一機。 近接格闘戦に特化された機体であり、大型のビームアックスや、ビームサブマシンガンな どの強力な武装を有するため近接戦闘では無類の強さを誇る。 略歴