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[$ DRIVE $]FIRE 肩書き:隊長 得意:アサルトライフル 苦手:サブマシンガン [$ DRIVE $]MSZ 肩書き:参謀 得意:サブマシンガン:アサルトライフル 苦手:スナイパーライフル
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ばんぐ まぐろの雑魚。キル稼ぎが大好き。 クラス メインクラス アサルトライフル プライマリ AK47 / キック / 拡張マガジン セカンダリ MP9 / 拡張マガジン リーサル C4 タクティカル コンカッション Perk 1 スライハンド Perk 2 ハードライン Perk 3 ストーカー Streak 1 プレデターミサイル Streak 2 攻撃ヘリ Streak 3 リーパー サブマシンガン プライマリ MP7 / アタッチメント / ラピッドファイア/ 拡張マガジン セカンダリ MP9 / 拡張マガジン リーサル C4 タクティカル コンカッション Perk 1 スライハンド Perk 2 ハードライン Perk 3 ステディエイム Streak 1 プレデターミサイル Streak 2 リーパー Streak 3 AC130 サブマシンガン2 プライマリ UMP45 / アタッチメント / ラピッドファイア/ 拡張マガジン セカンダリ MP9 / 拡張マガジン リーサル C4 タクティカル コンカッション Perk 1 スライハンド Perk 2 ハードライン Perk 3 ステディエイム Streak 1 プレデターミサイル Streak 2 攻撃ヘリ Streak 3 リーパー サブマシンガン3 プライマリ 9mm機関拳銃 / アタッチメント / ラピッドファイア/拡張マガジン セカンダリ FiveseveN /アキンボ リーサル C4 タクティカル コンカッション Perk 1 スカベンジャー Perk 2 ハードライン Perk 3 ステディエイム Streak 1 Special-スライハンド Streak 2 Special-アサシン Streak 3 Special-リーコン
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氷符「アイシクルマシンガン」 No.4103 氷符「アイシクルマシンガン」 スペルカード 攻撃3 迎撃0 命中3 集中 条件:チルノ 呪力2 [戦闘フェイズ]常時 イベントが使用された場合、フェイズ終了時まで、このスペルは「攻撃+1」「命中+1」を得る。 (この効果はターンにつき1回のみ発揮される) イラスト:ヘラダミツル 考察 イベントを使用すると一回り火力が上がるスペル。 イベントを使用すれば攻撃4命中4と、呪力2としては破格の数値になる。 愚直も呪力2オール+2したものとして扱える。 また、相手のイベントによっても誘発する。 幾ら自身の効果で強くなるとはいえ単体では命中4止まりのため、回避3相手には高速移動や回避+1で決死されてしまう。 また、イベントを毎ターン使用する運用は手札消費が激しく、相手の回避補正を合わされて回避されると通常より大きなアドバンテージを失う恐れがある。 基本は回避2相手に立てつつ、高速移動で回避されそうな場合にイベントを打っていくついでに強化していくのが無難か。 ただ、上記の運用ではチルノ2以上だと冷体「スーパーアイスキック」の方が優秀なため、どうしても影が薄くなりがちではある。 そうなると唯我独尊デッキが競合しにくい一番の居場所だろうか。
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クラス メインクラス アサルトライフル プライマリ AK47 / キック / 拡張マガジン セカンダリ MP9 / 拡張マガジン リーサル C4 タクティカル コンカッション Perk 1 スライハンド Perk 2 ハードライン Perk 3 ストーカー Streak 1 プレデターミサイル Streak 2 攻撃ヘリ Streak 3 リーパー サブマシンガン プライマリ MP7 / アタッチメント / ラピッドファイア/拡張マガジン セカンダリ MP9 / 拡張マガジン リーサル C4 タクティカル コンカッション Perk 1 スライハンド Perk 2 ハードライン Perk 3 ステディエイム Streak 1 プレデターミサイル Streak 2 リーパー Streak 3 AC130 サブマシンガン2 プライマリ UMP45 / アタッチメント / ラピッドファイア/拡張マガジン セカンダリ MP9 / 拡張マガジン リーサル C4 タクティカル コンカッション Perk 1 スライハンド Perk 2 ハードライン Perk 3 ステディエイム Streak 1 プレデターミサイル Streak 2 攻撃ヘリ Streak 3 リーパー サブマシンガン3 プライマリ 9mm機関拳銃 / アタッチメント / ラピッドファイア/拡張マガジン セカンダリ FiveseveN /アキンボ リーサル C4 タクティカル コンカッション Perk 1 スカベンジャー Perk 2 ハードライン Perk 3 ステディエイム Streak 1 Special-スライハンド Streak 2 Special-アサシン Streak 3 Special-リーコン
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偵察兵 武器 ライフル 手榴弾 ポテンシャル 心頭滅却 上級偵察兵 武器 ライフル 手榴弾 ポテンシャル 地雷不発 偵察猟兵 武器 ライフル 手榴弾 ポテンシャル 一点集中 重偵察兵 武器 強化ライフル ライフルグレネード ポテンシャル 射撃アップ 狙撃兵 武器 スナイパーライフル ポテンシャル 弾薬補充 狙撃猟兵 武器 オートSライフル ポテンシャル 急所攻撃 対戦車狙撃兵 武器 対戦車Sライフル ポテンシャル 弾薬選別 突撃兵 武器 サブマシンガン 手榴弾 ポテンシャル 射撃体勢 上級突撃兵 武器 サブマシンガン 手榴弾 ポテンシャル 無力化攻撃 突撃猟兵 武器 サブマシンガン 手榴弾 ポテンシャル 特攻精神 強襲兵 武器 サブマシンガン 火炎放射器 ポテンシャル 対人攻撃アップ 機関銃兵 武器 機関銃 ポテンシャル 反撃耐性 機関銃猟兵 武器 軽機関銃 手榴弾 ポテンシャル 弱点狙い 重機関銃兵 武器 重機関銃 手榴弾 ポテンシャル HP全回復 対戦車兵 武器 対戦車槍 ポテンシャル 弾薬補充 上級対戦車兵 武器 対戦車槍 ポテンシャル 対甲攻撃アップ 対戦車猟兵 武器 強化対戦車槍 ポテンシャル 戦車破壊 機動対戦車兵 武器 対戦車槍 ポテンシャル 耐性アップ 迫撃兵 武器 迫撃槍 ポテンシャル 火薬過剰 重迫撃兵 武器 重迫撃槍 ポテンシャル 爆発物取扱技能 機動迫撃兵 武器 迫撃槍 ポテンシャル 長距離射撃 支援兵 武器 ピストル ラグナエイド スパナ ポテンシャル 救急距離アップ 上級支援兵 武器 ピストル 強ラグナエイド スパナ ポテンシャル 修理アップ 支援猟兵 武器 ピストル 範囲ラグナエイド スパナ ポテンシャル 救急アップ 衛生兵 武器 ピストル 蘇生ラグナエイド スパナ ポテンシャル 毒物耐性 楽奏兵 武器 ピストル 楽器 ラグナエイド ポテンシャル 警戒態勢 楽奏猟兵 武器 ピストル 強化楽器 ラグナエイド ポテンシャル 防御アップ 軍楽兵 武器 ピストル 楽奏楽器 ラグナエイド ポテンシャル 連続行動 技巧兵 武器 軍用レンチ ポテンシャル 防御大アップ 上級技甲兵 武器 軍用レンチ 地雷 ポテンシャル 装甲特性 技甲猟兵 武器 軍用レンチ 対戦車地雷 ポテンシャル 即時除去 特殊技甲兵 武器 軍用レンチ 閃光手榴弾 ポテンシャル 全体防御 剣甲兵 武器 剣 ポテンシャル 見極め 剣甲猟兵 武器 大剣 ポテンシャル 押し切り 爆剣兵 武器 爆剣 ポテンシャル 後の先 戦車兵 武器 戦車砲 榴弾 機関銃
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G.E.O./Grupo Especial de Operaciones Year2 Season1、OPERATION「VELVET SHELL」にて追加。 スペイン陸軍の特殊作戦コマンドに属する特殊作戦集団。偵察や対テロ作戦等を行う。警察ではなく軍の組織であるので海外での活動も多く、他国の特殊部隊との共同作戦も行っている。 攻撃側 防衛側 アーマー ●●○ ●●● スピード ●●○ ●○○ 2018年元日での年齢 49 40 Primary Weapons/メインウェポン 画像 種別 名前 ダメージ 連射速度 機動力 装弾数 連射時間 1秒ダメージ アサルトライフル C7E 46 800 50 30 2.3sec 598 ○ ショットガン ITA12L 50 - 50 8 - - ○ ○ サブマシンガン PDW9 34 800 50 50 3.8sec 453 ○ サブマシンガン VECTOR .45 ACP 23 1200 50 25 1.3sec 460 ○ JACKALは攻撃側オペレーターでは数少ないサブマシンガンを使用可能。 Secondary Weapons/サブウェポン 画像 種別 名前 ダメージ 連射速度 機動力 装弾数 ショットガン ITA12S 70 - 50 5 ○ ○ ハンドガン USP40 48 - 45 12 ○ ○
https://w.atwiki.jp/ggenewars/pages/256.html
GN-003 ガンダムキュリオス 特徴 MS形態・通常時 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 50000 850 M 12680 300 26 26 32 8 B B B - C MA形態・通常時 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 26 26 34 10 A A - - - MS形態・TRANS-AM COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 生産不可 850 M 12680 300 26 26 33 9 A A B - C MA形態・TRANS-AM 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 26 26 35 11 A A - - - 武装 MS形態 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 GNビームサーベル 3800 30 0 1~1 BEAM格闘 100 5 GNシールドニードル 3900 32 0 1~2 特殊格闘 100 5 GNビームサブマシンガン 2900 32 0 2~4 BEAM連射 90 15 ハンドミサイルユニット×6 1000 38 0 3~5 ミサイル 50 5 MA形態 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 GNビームサブマシンガン 2900 32 0 2~4 BEAM連射 90 15 ハンドミサイルユニット×6 1000 38 0 3~5 ミサイル 50 5 アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御可能 シールド防御可能 MS形態のみ 変形可能 変形可能 GNフィールド機能(弱) 特殊防御コマンドで実体弾とBEAM射撃を軽減 TRANS-AMシステム搭載 システム起動可能、使用後ユニット能力アップ 通常時のみ TRANS-AMシステム発動中 システム発動中、1ターン経過で解除 トランザム時のみ 支援防御可能 支援防御可能 MS形態のみ 設計元 設計元A 設計元B オーガンダム ガンダムエアマスターガンダムエアマスター・バーストZガンダムZプラスメタスリ・ガズィB・W・S フェニックスガンダム(能力解放) Ex-Sガンダム オーガンダム(実戦配備型) ゾロアット 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 3 ガンダムエクシア 3 ガンダムデュナメス 3 ガンダムヴァーチェ 備考 MA形態による優れた移動力を持ち、武装もバランス良く戦況の変化に応じて柔軟な対応が可能。 MA形態は例に漏れず接近されると攻撃できない点に注意。 1~2の特殊格闘とミサイル×6により比較的高い火力を持ち、対BEAM持ちにも対応可能。 BEAM連射のダメージが安定しないので、実弾に強い敵には接近戦を挑むこと。 ソレスタルビーイングのSTAGE4までに登場する機体はトランザムが使用できない。
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フレックグレイズ 出展:【機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ】 所属:ギャラルホルン(DC側) 形式番号:AEB-06L 全長:13.8m 重量:25.2t 特殊能力:トランザムシステム 装甲材質:トランスフェイズ装甲+ラミネート装甲 盾:ない 変形:ない 換装:ない 抜刀:ある 連ジコスト:170 連ジ耐久力:480 連ザコスト:280 連ザ耐久力:530 DP:ギャラルホルン一般兵 本体と装備は、グレイズとグレイズリッターとは違った量産機。 もしガンガンコストで戦おうとする時には、アシストパートナー役として勤める。一度の呼び出しに4機一斉に助けを呼んで、射撃と格闘で援護する。 ■射撃 メイン射撃【ビームサブマシンガン】 弾数:110 リロード:全弾8秒(打ち切り式)ダメージ 1発につき15 サブ射撃【ビームサブマシンガン(バーストショット)】 弾数:メイン射撃と共有 特殊射撃【頭部ミサイルポッド】 弾数:4 リロード:全弾5.3秒(打ち切り式)ダメージ 1発につき50 一度撃ったら1発で弾切れになる。 ■格闘【小型アックス】※格闘体制に入ると、ヒート斧を取り出す。 Nメイン格闘【3段攻撃】 ダメージ:70×3=210 前メイン格闘【突き倒す】 ダメージ:110 横メイン格闘【横から斬る→返し→キック】 ダメージ:70+70+50=190 後メイン格闘【多段斬り】 ダメージ 50×3=150 特殊格闘【リロード】 メイン射撃の弾を、全回復する。 基本戦術 具体的には おすすめアシストパートナー おすすめ精神コマンド タッグを組むなら CPUとボス攻略 更新情報 2020・8・11 新設。
https://w.atwiki.jp/erinas/pages/528.html
RPGモードの武器一覧(編集中) + アサルトライフル アサルトライフル S-OU + スナイパーライフル スナイパーライフル S-PZN K-ET + サブマシンガン サブマシンガン R-SF M-SB + ショットガン ショットガン K-G1 B-SR
https://w.atwiki.jp/blrjpwiki/pages/231.html
プライマリレシーバー一覧 画像 名称 説明 アサルトライフル(AR) アサルトライフル(AR)は最もバランスの取れた武器であり、高い発射レートと良好なストッピングパワーを備える。 サブマシンガン(SMG) サブマシンガン(SMG)は高い連射性能をもつオートマチック銃であるが、弾丸のパワーには若干欠ける。 ライトマシンガン(LMG) ライトマシンガン(LMG)は高い威力と装弾数を誇るが、引き替えに命中率は心もとない。 コンバットライフル(CR) コンバットライフルは非常に長い射程を持つセミオートの銃で、良好なストッピングパワーを備える。 バーストファイアサブマシンガン(BSMG) バーストファイアSMGは、4点バーストのサブマシンガンである。 M4Xライフル M4Xライフル(M4X)は長い実績を持つ企業規格火器の最新型である。実戦で磨かれたこの銃は高い発射レートとやや抑えられたストッピングパワーを持つ。 バーストファイアライフル(BFR) バーストファイアライフルは、集弾性と発射レートの高い3点バーストの射撃ができる。 ボルトアクションライフル(BAR) ボルトアクションライフルは非常に長い射程と高い攻撃力を持つ武器であるが、射撃を行うごとにボルトをコッキングする必要がある。 ブルパップフルオート(BPFA) ブルパップフルオートは軽量でミドルレンジに最適化されたアサルトライフルである imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (TAR.png) タクティカルアサルトライフル(TAR) タクティカルアサルトライフル(TAR)は非常に安定した武器であり、発射レートは低いものの、高い命中精度により、強力なストッピングパワーを誇る。 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (LRR.png) ライトリコンライフル(LRR) ライトリコンライフルは近距離・中距離で高い安定性を発揮できるセミオートライフルである。 AK470ライフル AK470ライフル(AK470)は伝説的な過去の銃を元に現代化改修を施したものである。総合的にバランスの良い性能を持ち、やや抑えられた発射速度と高いストッピングパワーを兼ね備える。 ライトマシンガン・リコン(LMG-R) ライトマシンガン・リコン(LMG-R)は、高い命中率と威力を持つが、発射速度がかなり低い imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (CB.png) コンパウンドボウ(CB) 古来の技術を参考に製作されたこのコンパウンドボウ(CB)は、使い方次第で、持ち主に高い隠密性と決定力を与える。 アンチマテリアルライフル(AMR) アンチマテリアルライフルは非常に長い射程と極めて高いダメージを持つが、シングルショットの為一度発射するごとにリロードする必要がある ヘビーアサルトライフル(HAR) ヘビーアサルトライフル(HAR)は、素早さを犠牲にするが、非常に高いストッピングパワーと射程距離を合わせ持つ。 タクティカルサブマシンガン(TSMG) タクティカルSMG(TSMG)は、非常に高い連射性能に加え、動きやすさとリコイルの低さを備えるが、スプレッドが散らばりやすく、リロード時間が長い。 コメント欄 名前