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本来この銃は一番左の画像上部の様に排莢蓋を開けないと射撃できない (排莢蓋を閉めると安全装置が掛かる構造になってる)んだがそこは再現されてないか・・ -- (名無しさん) 2018-06-07 18 56 01
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メニュー トップページ 武器紹介 アサルトライフル サブマシンガン スナイパーライフル マシンガン サブマシンガン ショットガン ハンドガン チャレンジ一覧 チャレンジ ここを編集
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※ (DLC) = ダウンロードコンテンツ専用武器 ※名称をクリックすると詳細ページに行きます ※今作ではスキンカスタマイズによって銃弾が様々な形で発光して見えるものもあるが、 ハンドガン・サブマシンガン・ショットガン・ライフル系は実際の弾速が見た目以上に早く、発射した瞬間にダメージを与えている。 近接武器(Melee) ハンドガン(Pistols) サブマシンガン(SMGs) ショットガン(Shotgun) ライフル(Rifle) 爆発物(Explosives) 特殊武器(Special) 近接武器(Melee) 武器 名称 モデル 備考 Baseball Bat野球バット HomerRat StickThe North Pole (DLC) アップグレードで殆どの敵をバラバラに出来る Stun Gunスタンガン Stunner Tentacle Batテンタクルバット Violator アップグレードで車を吹っ飛ばせるようになるチャレンジのカウント対象 Energy Sword Laser Razor Dildo Bat怪しいバット The Penetrator Rectifier Probeアナライザープローブ Rectifier DLC アナライザー パック ハンドガン(Pistols) 武器 名称 モデル 備考 Heavy Pistolヘビーピストル .45 FletcherCumia MagnumDEK-RD RailpistolThe Captain 初期装備「炸裂弾」を購入すると命中した相手を吹っ飛ばす Quickshot Pistolクイックショットピストル 9MM TacticalRed Shirt SpecialRenegade PistolTombstone Special (DLC) スピード・精度型「徹甲弾」を購入すると装甲の敵や機械の敵へのダメージが上がる Alien Pistolエイリアンピストル Z9 Handcannon エネルギー系アップグレードで敵のキル毎に温度値を下げられる アップグレードにより二丁持ち可能。 サブマシンガン(SMGs) 武器 名称 モデル 備考 Heavy SMGヘビーサブマシンガン SWAT SMGGanglandRubber Band GunHillbilly (DLC)BG-40 (DLC) 初期装備「酸性弾」購入で敵に持続ダメージを与える Rapid-Fire SMGラピッドファイアサブマシンガン Magna 10mmNailgunCyborg Pistol 帯電弾により相手を気絶させられる Alien SMGエイリアンサブマシンガン Xenoblaster エネルギー系温度ゲージとともに連射時の威力が上昇 アップグレードにより二丁持ち可能。 ショットガン(Shotgun) 武器 名称 モデル 備考 Pump-Action Shotgunポンプアクションショットガン Deacon 12-GaugeBlunderbussKardak LasershotHillbilly (DLC)Deadwood Doc (DLC) 初期装備「スーパーノックバック」で射程内のものを大きくふっとばす Semi-Auto Shotgunセミオートショットガン TAK-10 StreetsweeperBig GameIon BlasterFull Choke Silenced フルオートに改造可能 Thumpgunサンプガン ThumpgunReynolds .50 HMG (DLC) エネルギー系ショットガン Inflato-rayインフレートレイ Inflato-Ray 対象に照射すると肥大化させ爆裂させるチャレンジのカウント対象 ライフル(Rifle) 武器 名称 モデル 備考 Automatic Rifleオートマチックライフル Shokolov AREM RailgunMercenary LMG アップグレードすると、構えている間被ダメージを減らせるようになる Burst Rifleバーストライフル Guardsman ARImpulse RifleSoakmaster 名のごとく5点バーストのライフルアップグレードすると、キル時に所持弾数が回復する Alien Rifleエイリアンライフル Dominator ワンショットで3本のレーザーを発射射線がダメージを与えるアップグレードするとキル時に体力が回復する Disintegratorディスインテグレーター Disintegrator チャージ完了すると自動発射。命中したオブジェクトを消失させるアップグレードすると敵を貫通する Bounce Rifleバウンスライフル Bounce Rifle 弾丸が敵に命中すると、別の的に向かって跳弾する2連バーストに改造可能 Xmas BB Gun (DLC)クリスマスBBガン Xmas BB Gun (DLC) DLC セインツはどうやってクリスマスを救ったか 爆発物(Explosives) 武器 名称 モデル 備考 RPGロケットランチャー J7 Rocket LauncherEl FugitivoPotato GunTF2 RPG (DLC) Alien RPGエイリアンランチャー Tyrant Black Hole Launcherブラックホールランチャー Singularity Gun 着弾点で時限起爆するブラックホールを発生させ、周囲のオブジェクトを吸い込み消滅させる Tiny Pistolチビ銃 Loud Locust 隠し武器 Plunger Gun (DLC)プランジャーガン Plunger Gun (DLC) DLC グラスルーツ パック 特殊武器(Special) 武器 名称 モデル 備考 Sniper Rifleスナイパーライフル McManus 2020GI SniperLever-ActionBlock GunFlintlock (DLC) スナイパースコープによるズーム拡大ができる Abduction Gunアブダクションガン Abduct-O-Matic 照射地点の周囲にいる全てを上空に連れ去る ‘Merica (DLC)ウェポン・オブ・アメリカ 'Merica (DLC) ミニガン、火炎放射器を同時発射できるDLC 最高司令官 パック Lasergun Armレーザーガトリングガン Minigun ArmOppressor Minigun (DLC) Murderbotsの超軽量ミニガン Minethrower Armマインスロワー Minethrower ArmOppressor Minelayer (DLC) Murderbotsの地雷散布機 Dubstep Gunダブステップガン Dubstep GunIndustrialPop StarChristmastime (DLC) トリガーを引いている間ダブステップが流れ、 周囲の通行人や車が踊りだす曲に合わせて光弾が発射される改造で着弾と同時に小規模の爆発が発生スタイルカスタマイズで曲が変わり光弾のタイミングも変わる発射しなくても装備中は何らかの音が鳴っている Incinerator (DLC)フレームランチャー TF2 Flamethrower (DLC)TF2 Rainblower (DLC) TeamFortress2とのコラボアイテム Dubstep Gun (DLC Remix)ダブステップガン (DLC Remix) Classical (DLC)Oktoberfest (DLC)Dethmettal (DLC)Swingtime (DLC) 無印と別分類でアップグレードも別、チャレンジはこちらでも稼げる。無印と同様スタイルカスタマイズにて曲が変化DLC ダブステップリミックス パック Knifethrower (DLC)ナイフスローワー The Eviscerator (DLC) ナイフが命中した敵は持続ダメージを受けるDLC GAT V パック Heavy Minigun (DLC)ヘビーミニガン Heavy Minigun (DLC) 前作Saints Row The ThirdよりDLC エンター・ザ・ドミナトリックス Flamethrower (DLC)火炎放射器 The Flamin' Brute (DLC) Grenade Launcher (DLC)グレネードランチャー GL G20 Multibomber (DLC)
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サブマシンガン SSMG-H → SSMG → SSMG-C → SSMG-R → SSMG-L → SSMG-X SSMG-H SAC-E能力 強化 生産条件 説明 活用方法 履歴 能力 種類:サブマシンガン 属性:射撃 その他:二丁拳銃 強化 強化ポイントテーブル:A 強化Lv. 射程 威力 射撃レート 射撃精度 リロード時間 装填数 所持弾数 1 45m 2×45 810 80 30 80 1380 2 2×47 812 82 1385 3 46m 2×48 814 84 1390 4 2×50 816 29 86 1395 5 2×51 818 88 1400 6 2×53 820 90 1405 7 47m 2×54 822 81 92 1410 8 2×56 824 94 1415 9 2×57 827 96 1420 10 2×59 829 28 98 1425 11 48m 2×61 831 100 1430 12 2×62 833 102 1435 13 2×64 835 104 1440 14 2×65 837 106 1445 15 49m 2×67 839 108 1450 16 2×68 841 27 110 1455 17 2×70 843 112 1460 18 2×71 845 114 1465 19 50m 2×73 847 82 116 1470 20 2×74 849 118 1475 21 2×76 851 120 1480 22 2×78 853 26 122 1485 23 51m 2×79 856 124 1490 24 2×81 858 126 1495 25 2×82 860 128 1500 26 2×84 862 130 1505 27 52m 2×85 864 132 1510 28 2×87 866 25 134 1515 29 2×88 868 136 1520 30 53m 2×90 870 83 138 1525 31 2×103 140 1530 32 54m 2×115 142 1535 33 55m 2×128 144 1540 34 56m 2×140 84 146 1545 35 2×153 148 1550 36 57m 2×165 150 1555 37 58m 2×178 152 1560 38 59m 2×190 85 154 1565 39 2×203 156 1570 40 60m 2×215 158 1575 41 2×228 160 1580 42 61m 2×240 162 1585 43 2×253 164 1590 44 2×265 166 1595 45 62m 2×278 168 1600 46 2×290 170 1605 47 2×303 172 1610 48 2×315 174 1615 49 63m 2×328 176 1620 50 2×340 178 1625 51 2×364 873 52 2×389 877 53 2×413 880 54 2×438 883 55 2×462 887 56 2×487 890 57 2×511 893 58 2×536 897 59 2×560 900 60 2×571 61 2×582 62 2× 63 2× 64 2× 65 2× 66 2× 67 2× 68 2×660 生産条件 ゲーム開始時に支給 説明 新人ハウンドに支給されるホーミング機能付きのサブマシンガン。 圧倒的な連射速度で近距離威力に優れるが、弾薬不足には注意したい。 活用方法 アサルトライフルSA90と共に、突撃スーツの初期装備となっているサブマシンガン。 所持弾数が多くホーミング機能があり、初心者が扱いやすい性能となっている。 SA90より射撃レートが高く火力はあるが、射程と精度は低く、弾の散り具合と弾薬の消費速度は比べ物にならない。 最初は離れたエネミーにはSA90、近くのエネミーにはこれ、というように武器を使い分けられるよう練習しよう。 ホーミング機能は上下左右に30度程度の角度まで反応する。 エネミーがいるだいたいの方向さえ向いていれば誘導するので、ただ撃っているだけでもエネミーを倒していける。 エネミーが複数いる場合は弾が分散することがあるので、狙いを集中したければL1トリガーでエイムしよう。 エイム中はホーミングが切れるため狙った場所に撃てるようになり、弾の散りも控えめになる。 二丁持ちのため他の武器に比べて弾薬消費が単純に2倍、リロードも非常に速いので所持弾数が切れやすい。 サブマシンガンの中では所持弾数は多いが、肝心な時に弾切れを起こさないよう弾薬補給ボックスに寄る癖をつけよう。 あくまで序盤のサポート武器であり、レベルアップによる成長は鈍い。 他のサブマシンガンはもとより、熟練度12あたりで同レベルのSA90にも火力で劣るようになる。 雑魚なら問題はないが巨大エネミーに対抗するには心もとなくなってくるので、 サブマシンガンをメインで使おうと思うなら、熟練度10以上になる頃には上位のサブマシンガンへ持ち替えよう。 威力で選ぶならSSMG-R(γ7)、扱いやすさならSSMG-C(γ9)をそれぞれ生産するとよい。 履歴 2014/03/26 追加
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GN-003 ガンダムキュリオス 特徴 ガンダムキュリオス(MS) COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 29800 525 M 12680 150 26 24 33 7 B B B - C ガンダムキュリオス(MA) HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 12680 150 26 24 35 9 A A - - - 武装 ガンダムキュリオス(MS) 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 GNビームサーベル 3800 16 0 1~1 BEAM格闘 100 5 GNシールドニードル 3900 18 0 1~1 特殊格闘 100 5 GNビームサブマシンガン 2900 16 0 2~4 BEAM連射 90 15 ハンドミサイルユニット 900×6 24 0 3~5 射撃 50 5 TRANS-AM起動 6000 55 35 3~5 特殊攻撃 90 5 ガンダムキュリオス(MA) 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 GNビームサブマシンガン 2900 16 0 2~4 BEAM連射 90 15 ハンドミサイルユニット 900×6 24 0 3~5 射撃 50 5 TRANS-AM起動 6000 55 35 3~5 特殊攻撃 90 5 アビリティ ガンダムキュリオス(MS) 名前 効果 備考 シールド防御可能 シールド防御可能 防御時、受けるダメージを30%軽減。 変形可能 変形可能 支援防御可能 支援防御可能 ガンダムキュリオス(MA) 名前 効果 備考 変形可能 変形可能 設計元 設計不可 開発元 Lv EXP 機体 3 1230 アリオスガンダム 3 1250 アリオスガンダムGNHW 4 1530 0ガンダム 開発先 Lv EXP 機体 3 1050 0ガンダム 4 1575 アリオスガンダム 備考 貫通BEAMこそないが、可変機としてはバランスの取れた性能。特殊攻撃のTRANS-AMと特殊格闘のGNシールドニードルで各種防御システムにも強い。 後継のアリオスガンダムにするかは悩みどころ。特殊格闘を失うが、アリオスガンダムGNHWまで進めれば貫通BEAMとビームシールドを得られることを念頭に入れよう。
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【作品名】ダイナマイトデューク 【ジャンル】ガンシューティングゲーム 【先鋒】ブラスター 【次鋒】ハンク 【中堅】ダンカン 【副将】アッシュ大佐(第三形態) 【大将】デューク 【名前】ブラスター 【属性】人間 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】弾:5発でデュークを倒せる威力 射程10mほど、弾速は戦車砲の2倍程度 一度に5発発射できて、何発でも発射可能 パンチ:5発でデュークを倒せる威力 【防御力】大将のサブマシンガンに120発ほど耐えられる 【素早さ】自身が攻撃した隙にデュークが反対側に移動するのを戦車砲が5m程を飛ぶ程度の時間(0.003秒)で反応して触手や弾で攻撃できる反応速度 戦車砲の1.5倍程度の速度で移動可能 【名前】ハンク 【属性】人間 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】弾:5発でデュークを倒せる威力 射程10mほど、弾速は戦車砲の2倍程度 一度に5発発射できて、何発でも発射可能 パンチ:5発でデュークを倒せる威力 【防御力】大将のサブマシンガンに120発ほど耐えられる 【素早さ】自身が攻撃した隙にデュークが反対側に移動するのを戦車砲が5m程を飛ぶ程度の時間(0.003秒)で反応して触手や弾で攻撃できる反応速度 戦車砲の1.5倍程度の速度で移動可能 【名前】ダンカン 【属性】人間 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】弾:5発でデュークを倒せる威力 射程10mほど、弾速は戦車砲の2倍程度 一度に5発発射できて、何発でも発射可能 パンチ:5発でデュークを倒せる威力 【防御力】大将のサブマシンガンに120発ほど耐えられる 【素早さ】自身が攻撃した隙にデュークが反対側に移動するのを戦車砲が5m程を飛ぶ程度の時間(0.003秒)で反応して触手や弾で攻撃できる反応速度 戦車砲の1.5倍程度の速度で移動可能 【名前】アッシュ大佐(第三形態) 【属性】人外 【大きさ】2.5m程 【攻撃力】触手:5発でデュークを倒せる威力 射程10mほど、弾速は戦車砲の2倍程度 一度に4本程伸ばせる 弾:5発でデュークを倒せる威力 射程10mほど、弾速は戦車砲の2倍程度 一度に5発発射できて、何発でも発射可能 【防御力】大将のサブマシンガンに120発ほど耐えられる 【素早さ】自身が攻撃した隙にデュークが反対側に移動するのを戦車砲が5m程を飛ぶ程度の時間(0.003秒)で反応して触手や弾で攻撃できる反応速度 戦車砲の1.5倍程度の速度で飛行可能 地面から3mほどを浮遊している 【名前】デューク 【属性】右腕を機械化された人間 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】サブマシンガン:残弾999発 10発で戦車を跡形も無く破壊可能な威力、射程50m以上、弾速は戦車砲の5倍以上 秒間1000連射可能 パンチ:一撃でサブマシンガンの直撃3発分の威力 ダイナマイトパンチ:一撃でサブマシンガン30発分の威力 射程は自身の、縦5m横10m前方50mの範囲 弾速は戦車砲の5倍以上、8回放てる 貯め時間に戦車砲が30m程(約0.022秒)を飛ぶ時間がかかる 【防御力】戦車砲の直撃に5発ほど耐える 【素早さ】2m先から戦車砲が撃たれたのを見てから回避できる反応 戦車砲の1.5倍程度の速度で移動可能 参戦 vol.93 456-457 vol.111 520 :格無しさん:2013/08/25(日) 21 39 23.52 ID yy8NPfFt ダイナマイトデューク考察 ○○○逆鱗弾、アースジョーカー、エアグレイヴ 【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】空の敵に攻撃が届かず分け 【大将】撃墜勝ち 1勝4引き分け ○風の谷のナウシカ(映画) 【先鋒】【次鋒】撃墜勝ち 【中堅】【副将】射殺勝ち 【大将】ビーム負け 4勝1敗 ○P-47Aces 【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】空の敵に攻撃が届かず分け 【大将】撃墜勝ち 1勝4引き分け ×Fighters and Attackers 【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】弾をよけられず負け 【大将】撃墜勝ち 1勝4引き分け ××戦神、ステッガー1 【先鋒】倒せない当たらない 【次鋒】【中堅】【副将】弾をよけられず負け 【大将】撃墜勝ち 1勝3敗1引き分け Fighters and Attackers>ダイナマイトデューク>P-47Aces
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概要・戦術 4人のガンダムマイスターの一人、アレルヤ・ハプティズム。 過去に人革連の超兵機関により肉体を強化され、凶暴なもう一つの人格「ハレルヤ」がいる。 ゲームでは、弱S・強Sで弾幕を張りつつ接近し強Dや弱Dで攻撃していこう。 たま~にハレルヤもでてくる。 他メンバーは見せ場だというのにいつもトレミーのエネルギーとして使われがち。通称電池。ハブラレルヤ。 通常攻撃 【通常攻撃(A)】パンチ→キック パンチ→キックの二連撃可能な通常攻撃。 【打ち上げ攻撃(A長押し)】パンチ 通常攻撃2段目。 【ため攻撃(A+進行方向のキー)】パンチ 通常攻撃2段目。 必殺技1 【弱必殺1(弱S)】GNビームサブマシンガン サブマシのはずなのに一般的なビームライフルを撃つ。 意外と優秀な技。 弱Sも強Sも不発でピーリスが周りを走り回り頭痛を起こすことがあるので過信は禁物。 【強必殺1(強S)】GNビームサブマシンガン 小さめのビームの弾を一瞬で3発発射する。サブマシらしくなった。 発生は遅くなったが3hitするので敵が怯む時間は長くなる。 ちなみに一度に3発だしているわけではないので撃っている途中に攻撃を受けると 1発や2発しか発射されない時がある。 【空中必殺1(空中S)】GNビームサブマシンガン 斜め下に向かって弱Sとほとんど同じ性能のビームを撃つ。 必殺技2 【弱必殺2(弱D)】テールブースター突進 後ろから大推力GNバーニアを噴き突進する。 アムロアタック(強S)とほとんど同じ。 超殺ゲージもよく溜まり、威力も高い近距離では積極的に狙いたい。 技の〆にSを押すことで空Sで〆ることができ、威力も上がる。 【強必殺2(強D)】テールブースター発射 テールブースターに装着されている大型ビームキャノンを発射する。 射程の少し短めの照射ビーム。威力はそれなり。 【空中必殺2(空中D)】テルブースター突進 アムロアタック(空S)とほとんど同じ。 低空攻撃でも威力は伸びないので滞空か移動に使おう。 超必殺技(F) 【同胞殺し】 ランダム要素あり。 GNハンドミサイルユニットを両腕に装備して発射する。 ミサイルは数発発射し一定距離進むと爆発する。 ミサイルはビームライフルなどの弾を弾く上、爆発する前でも敵を押しだす。 そのため至近距離でも強引に爆風に引き込めることもある。 ランダムで 即発射or時間を置いて発射 の二種類がある。後者はハズレ。 CPUがハレルヤ化してブリング空Sみたいなことをしたという報告あり。要検証。 特殊 【GNシールド・クローモード】 ハレルヤ化してGNシールドをハサミにして斬りつける。 見た目のわりに、威力はパッとしない。しかし範囲は大きい。 発動条件は敵から攻撃を受けるとかなりの低確率で発動する模様。 常にカウンター判定があり、低確率で技がでるようになっているのか? 意図的に出せれば強力だが時々どころか忘れたころに出るくらいの低確率なのでこれには頼れない。流石ハレルヤ。 これが出たらラッキー程度に思っておこう。 コンボ 【オススメコンボ】 入力 備考 弱D→空S 基本。空Sは弱Dから直接出せる。 【バリアブレイクコンボ】 全て打ち上げ攻撃が始動。 入力 備考 【その他のコンボ】 入力 備考 A2段→弱D→空S キャラ辞典コンボ。なんだか格好良い。
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ブラックヴァンパイア 概要 初登場:『マリオカートツアー』 コウモリを意識したミステリアスなマシン。 歴代登場作品 マリオカートツアー 2021年10月「ハロウィン」ツアーから登場。ウルトラレア。 ジャンプアクションのポイントが増加する。 入手条件 『マリオカート ツアー』 「今日のピックアップ」にランダムで出現する。 登場ツアーはこちら→https //docs.google.com/spreadsheets/d/1l7agHSazxheQrfVyu4-umdVwSyM9-UBa8aWCg92W3EU/edit?usp=sharing 「オールクリアドカン」「ツアーギフトドカン」や「マルチプレイドカン」からもランダムに入手できる。 関連マシン レッドヴァンパイア
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ザク高機動型の開発(MS-06R-1/宇宙専用型の開発) 開発費用 1500,4ターン ザク-R1・A 生産、要請 1ターン 資金 350 制限▽ 移動 攻撃 資源 700 25 陸 限界 150% 砂 センサー D 寒 ステルス C 水 耐久 100 宇 O O 運動 32 空 移動 8 山 物資 170 森 消費 16 NAME DMG HIT RNG SIZE ザクマシンガン 6 x 12 55 1-1 S ヒートホーク 25 x 2 75 0-0 搭載 (隠し)タックル 50 x 1 85 0-0 -- SPECIAL DATA 制圧可能 武装変更可能高機動型ザク[バズーカ装備] サブフライトシステム搭乗可能 ギレン歴史介入無しでソロモンに引きこもる場合は、推進力改造で搭乗者のレベル上げにオススメ - 名無しさん 2016-06-14 12 58 42 06R系は3種別々の改造すれば運用幅が広い - ごましお 2017-09-13 18 07 38 推進5改造で量産型ガンキャ程度ならオートでも被害ほぼ0で対応できるオーパーツ。引きこもりプレイだとVHだろうがエルメスが開発されるまではこれとその亜種だけで余裕で防衛できる - 名無しさん (2021-08-19 14 08 00) 名前
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コトブキヤMSGシリーズ コトブキヤが展開するMSG(モデリング・サポート・グッズ)シリーズ。 このうち「オリジナルウェポンユニット」シリーズには有用なアイテムが相当数ある。 バトルアックス/スナイパーライフル 大型の戦斧と長銃身ライフルのセット。 ★改造不要 サムライソード/マチェット 日本刀や太刀を思わせる鞘付きの剣と、大小に分離可能な鉈のセット。 ★改造不要 チェーンソー 二連装の銃身を持つ短機関銃とチェーンソー、大型刀剣のセット。 短機関銃のフォアグリップ下にチェーンソー等をバヨネット状に装着出来る。 刀剣類のグリップはLBXの手首にはやや太いが、ダブルバレルガンのグリップはぴったり嵌る。 合体ギミックを残しつつ刀剣類を持たせたければ、グリップの先半分を嵌る程度まで削るとよい。 ★改造不要 マシンガン/ミサイルランチャー マシンガンと二連装ミサイルランチャーのセット。 ミサイルランチャーのグリップはそのままでぴったり嵌る。 マシンガンのグリップはやや太いので、グリップを削る必要あり。 ★改造不要 ショットガン スコープやロングバレルなどの追加装備が付属するショットガン。 グリップはそのままでぴったりだが、甲を外さないと持たせられない。 ★改造不要 ダブルサブマシンガン 同デザインの二丁のサブマシンガンのセット。 甲を外さないと持たせられない。 ★改造不要 ロケットランチャー/リボルバーランチャー 六連装式のロケットランチャーとリボルバー式のグレネードランチャーのセット。 共にややグリップが太いので、削る必要あり。 ★要改造 パンツァーファウスト/トンファー 先端を二つ選べるパンツァーファウストとトンファー、パイルバンカーガンのセット。 パイルバンカーガン以外はグリップが細いので太らせる必要がある。 ★要改造 グレネードランチャー/ダガー セット内容は名前の通り。 グレネードランチャーはグリップが細く、ダガーは太い。 ★要改造 ブーメラン/サイズ 先端が大鎌とククリナイフの二つに交換可能な長柄とブーメランのセット。 ブーメランは持たせることが出来ない。 長柄は持たせるには太すぎるが、細くなっている部分は細すぎるので、太い方を削った方が楽。 ククリナイフはグリップを削る必要がある。 大鎌の先端部分のグリップはそのままでぴったり嵌る。 ★要改造 ガンプラの武器 旧ガンプラの武器セット グフサーベル(ヒートサーベル)がそのまま使用可能。武器セット自体の価格も安いので サーベル目当てだけでもおすすめ、他の武器も改造次第でいろいろ楽しめる。 ただ、30年前のキットのため、モールドが甘いのはご愛嬌。