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スタンド名「M90Cサブマシンガン」 (C)SEGA 破壊力‐D スピード‐C 射程距離‐C 持続力‐D+ 精密動作性‐B 成長性‐C A=超スモイ B=スモイ C=人間並 D=ニガテ E=超ニガテ 秒間火力:3966 マガジン火力:20720[5.22秒] 総火力:372960 「サプレッサーの取り付けは、銃本体の重量増や重心位置の移動などにより、見かけ上の反動軽減作用をもたらすことがある」 銃身が延長された。M90に比べ装填数と集弾精度が高くなったため、より距離が離れた場所からの撃ち合いに強く、CSも狙いやすくなった。 ただし秒間火力はワースト1位で、リロードもわずかではあるが低下。 とっさの近距離戦ではダメージ効率が落ち、撃ち負けしやすい。 一見M90の上位互換とは言い切れない性能に見えるが、最大の泣き所であったマガジン総火力が上昇しており、使い勝手は良く感じるだろう。 Ver3.0で10だけ軽量化して差別化され、強襲主武器最軽量となった。 どうしても重量がぎりぎりになってしまう近接強化ブンブン丸さん等が、軽量化&レヴェラーの様にミリ残りのトドメ用として採用されたりされなかったりしているようだ。 サーペント様がみてる 威力こそ劣るものの、集弾性の高さから廉価版サーペントとして愛用するボーダーも多い。 高精度射撃という点では「ヴォルペ突撃銃C」が競合だが、あちらは3点バーストなので操作性重視ならこちら。 パーツは勿論テクニックの面でも反動制御やAIMが極まってくるとサーペントはおろかM90サブマシンガンよりも物足りない性能なのも事実。 だが、初期で購入できてかつ反動吸収もあるかなしかの久我I腕や修羅I腕に頼らざるを得ない状況で ちゃんと活躍してくれた記憶のあるボーダーもサブカ勢含めて多いはずだ。 単なる倉庫入りになどせず、額縁に入れて飾ってあげるのが流儀である。 サブマシンガン系統 M90サブマシンガン ← M90Cサブマシンガン → M91サブマシンガン
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概要 サブマシンガン(以後SMGと記述する)は連射性能の高い武器である 射程や威力はアサルトライフルに劣るがそれを補う高い連射性能と移動速度を誇る その性質より近距離や遭遇戦で効果を発揮する。 移動中の拡散率が低いのも特徴で、足の速い装備であれば、動き回りながら的確に相手を狙えるので 相性がよい。 駆け巡ったり、跳ね回ったりするスタイルが好きな人は、是非検討してみはいかがだろうか 仕様(verFebruary Update) 初期状態(未カスタマイズ時)の性能は以下のようになる ダメージ 40 発射速度 900 弾薬数 30/120 リロード時間 2.70s ズーム倍率 1.30 覗き時間 0.22s 拡散率(覗き) 1.15 反動 2.64 拡散率(腰だめ) 3.72 有効射程/最大射程 27/54 拡散率(移動中) 3.97 移動速度補正 +0.27 + 過去のデータ + ver0.993以前のデータ 仕様 初期状態(未カスタマイズ時)の性能は以下のようになる ダメージ 40 発射速度 750 弾薬数 30/120 リロード時間 2.70s ズーム率 1.3 覗き時間 0.15s 拡散率初期値(腰だめ) 2.29 拡散率最大(腰だめ) 6.88 拡散率初期値(覗き) 1.15 拡散率最大(覗き) 3.44 反動 70.71 有効射程/最大射程 30/80 移動速度補正 +0.30 + ver1.000RC5 初期状態(未カスタマイズ時)の性能は以下のようになる ダメージ 40 発射速度 750 弾薬数 30/120 リロード時間 2.70s ズーム率 1.30 覗き時間 0.15s 拡散率(覗き) 1.15 反動 2.24 拡散率(腰だめ) 2.29 有効射程/最大射程 20/80 拡散率(移動中) 2.44 移動速度補正 +0.30 + ver1.100RC3 初期状態(未カスタマイズ時)の性能は以下のようになる ダメージ 40 発射速度 750 弾薬数 30/120 リロード時間 2.70s ズーム率 1.30 覗き時間 0.15s 拡散率(覗き) 1.15 反動 2.27 拡散率(腰だめ) 2.29 有効射程/最大射程 20/60 拡散率(移動中) 2.44 移動速度補正 +0.30 + ver1.430RC3 初期状態(未カスタマイズ時)の性能は以下のようになる ダメージ 40 発射速度 750 弾薬数 30/120 リロード時間 2.70s ズーム倍率 1.30 覗き時間 0.22s 拡散率(覗き) 1.15 反動 2.27 拡散率(腰だめ) 2.29 有効射程/最大射程 20/60 拡散率(移動中) 2.44 移動速度補正 +0.30 + verParityPatch 初期状態(未カスタマイズ時)の性能は以下のようになる ダメージ 40 発射速度 900 弾薬数 30/120 リロード時間 2.70s ズーム倍率 1.30 覗き時間 0.22s 拡散率(覗き) 1.15 反動 2.64 拡散率(腰だめ) 3.72 有効射程/最大射程 55/90 拡散率(移動中) 3.97 移動速度補正 +0.27 アタッチメント マズル バレル(グリップ) スコープ マガジン 特殊弾薬 ストック ウェポンタグ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 豆知識 ありましたら自由に編集どうぞ 使用感 Helodeckなどの狭いマップでは大活躍する また威力を最高にすると50になり射程距離を除けばアサルトライフルの上位互換になりうる 近距離が弱くて・・・と言う方はこれを使っておけば間違いなし コメント欄 + ... 威力50にするとこんどは射程が短すぎるのに泣くハメになる。 - 名無しさん 2012-12-10 09 48 44威力50にして近距離特化にするか、短すぎる射程をなんとかするか…悩みどころだなあ - 名無しさん 2012-12-11 01 08 26その悩み、永久購入は課金必須ながらM4Xが解決致します 今までより少々高価ながら、GPでの期間貸し出しも行っておりますので是非購入を御一考下さい っていう運営の声が聞こえた、殆どの性能数値が上位の装備を永久購入課金装備で出すって先が思いやられる しかも、今までの販売価格と比べた値上げ幅酷いし - 名無しさん 2013-02-28 09 44 10M4XのPermanentの購入には9875GPでも買えるようになりました。 - 名無しさん 2013-10-09 08 57 16 反動はSMGのほうが低く扱いやすいよ - 名無しさん 2015-01-27 19 35 06 アップデートで威力50にはできなくなった。 - 名無しさん 2013-11-26 11 39 03 射程と威力を調節して擬似ARとして扱う人もたまに見かける。カスタム次第では連射力の高さから至近距離特化のM4Xの様に扱える。 - 名無しさん 2013-12-07 15 05 57 名前
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サブマシンガン
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バトーのサブマシンガン ▼サブマシンガン(となっているが使用弾薬から見てアサルトライフル) ▼フルオート ▼クローズドボルト ▼ガスオペレーション ▼装弾数 30発 ▼5.45×45mm弾使用 ▼初速900m/s ▼毎分600発発射可 ▼全長30cm ▼バトーが使用 ▼バトーの私物と思われる ▼海坊主の装甲服にも有効 ▼(参考:使用弾薬は『セブロ C26-A』や『セブロ C-30』と同じ) ■S.A.C. 1st 第25話「硝煙弾雨 BARRAGE」にて素子セーフハウスでの戦闘でバトーが海坊主に使用、戦闘不能に陥れた小さめの銃。 □登場作品 「攻殻機動隊 STAND ALONE COMPLEX」 名前 コメント [PR] 国際電話
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サブマシンガン詳細 携帯性と圧倒的な連射力で敵を制圧する銃。 AR等と比べると一発の威力は劣るが、連射速度や集弾率、ロックオン距離に措いては優秀である。至近距離ではHSを狙い、仕留め損ねた相手にはロックオン射撃をすると良い。 遠距離では頭部にHS判定がでても威力減衰によって一撃死させることが出来ないので、比較的狭いMAPに向いている(AA,BB,SS等)。 Vz.83 0DP 装弾数 200/20発 SMGの中で最高の威力を誇る武器だがHS可能距離はSMGの中で最短。しかし、スキルなしでもとても扱いやすく、低価格でロックオン距離も長い。加えてレーザーサイト標準装備で低反動のため非常に安定する。 ロックオンで戦う人向け。 P90 2000DP 装弾数 250/50発 一発あたりの威力が非常に低く(最低ではない)、HSを狙わなければ敵の排除に時間が掛かる。また、連射時の集弾率が悪くHSを狙うにはSMGスキルが欲しいところ。しかし、装弾数は圧倒的に多く50発。ロックオン距離が全武器中で最高である。 リロードが若干長い。 MP5SD2 2000DP 装弾数 240/30発 SMGの中でもバランスがとれている武器、一発の威力が高くSMGにしては珍しいことに、HS可能距離もそこそこある。 サプレッサー標準装備なので、射撃時の反動が少ない…手ブレがない不思議な感覚。当然SMGスキルなしでも使いやすい。 影が薄いと感じるのは、DP制有効の時のみ登場するからだろう。 PATRIOT 3500DP 装弾数 ∞発 XM16E1の銃身とストックを切り詰めた、ザ・ボス愛用のハンドライフル。正面から見るとドラムマガジンが∞の形をしている。 毎週抽選で愛国者が選ばれ、当選者のみが使用可能。(PATRIOT購入者を気絶させ奪うことは09年9/29のversionupにより不可能となった) 使用条件 ○週間リワードランキングが20000位以上である。 ○順位の下三桁が(014, 180, 313, 537, 824, 841, 893)のどれかである。 上記の条件を満たしたPCが毎週140人 「愛国者」として選出される。 弾数が無限のため撃ち続けることができる。全武器の中で最高クラスのロックオン距離をもつが、一発あたりの威力はGSRのそれよりも低い。ブレが大きくSMGスキル2でも完全には補えないほど。 余談だが、この武器を破棄することは不可能。理由としては「PATRIOTを捨てる事は国を捨てる事だから」 というのが最適だろう。 合計: - 今日: - 昨日: - 編集完了しました -- JCHI (2009-08-11 15 45 03) PTとかに修正入りましたが、来週あたりにここも修正しましょうかね? -- N.Syun (2009-12-04 10 14 24) ↑明日修正する予定ですよ〜(^ω^) -- J (2009-12-10 12 17 10) ↑ありがとです! では俺は他の武器の所を修正とかしときますね~ -- N.Syun (2009-12-11 22 30 37) 俺の時代だぁ!!! -- ゼハハハハ (2011-04-18 15 58 39) 名前 コメント
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サブマシンガンHelix 攻撃力:2 エネルギー:1 クリティカル率:30 弾のばらつき:0 レアリティ:緑 螺旋状に弾を撃つマシンガン。 多少当てにくいかもしれないが、連射力はあるのでなかなか強い。 Helixとは螺旋のこと。 おすすめ度 ★★★★☆
https://w.atwiki.jp/saikyoumousou5/pages/3199.html
【妄想属性】幼女シリーズ 【作品名】いろんな幼女 【名前】サブマシンガンを持った幼女 【属性】サブマシンガンを持った幼女 【大きさ】5才の幼女並み 【攻撃力】サブマシンガン(イングラムM11)を持った5才の幼女並み 【防御力】5才の幼女並み 【素早さ】5才の幼女並み 【特殊能力】無し 【長所】サブマシンガン 【短所】幼女 290 :アリゲラα ◆jhlUsrQYEQ :2012/03/20(火) 17 21 17.18 ID rIQWKMF5 サブマシンガンを持った幼女考察 殺傷力はデカいが重くて扱いづらくぶっちゃけ邪魔。よって大体このくらい ハッタリマン>サブマシンガンを持った幼女>パワードスーツを着た人
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軍用サブマシンガン ブラウン 分類 : アクセサリ/手系 2009年2月 ガチャ@セルフィ「バレット・シティ」護るもの 通常版
https://w.atwiki.jp/mousouyomi/pages/816.html
▲【脆弱の壁】 ◆86(老人の壁) >バトルコリア他>塚木三尉>骨男>ハーム>5才の幼女マン>62790円 >キューピー3分クッキング>デリンジャーを持った幼女=ショットガンを持った幼女 >催涙スプレーを持った幼女>10人の幼女>七人の幼女>硫酸を持った幼女 >たいまつを持った幼女>竹槍を持った幼女>チェーンソーを持った幼女>5人の幼女 >五感の鋭い成人男性>渡辺さん>サブマシンガンを持った幼女>パワードスーツを着た人 >3人の幼女>2人の幼女>ハッタリマン=十全老人=ユミの祖母=正直ばあさん ▼【幼女の壁】 【妄想属性】幼女シリーズ 【作品名】いろんな幼女 【名前】サブマシンガンを持った幼女 【属性】サブマシンガンを持った幼女 【大きさ】5才の幼女並み 【攻撃力】サブマシンガン(イングラムM11)を持った5才の幼女並み 【防御力】5才の幼女並み 【素早さ】5才の幼女並み 【特殊能力】無し 【長所】サブマシンガン 【短所】幼女 290 :アリゲラα ◆jhlUsrQYEQ :2012/03/20(火) 17 21 17.18 ID rIQWKMF5 サブマシンガンを持った幼女考察 殺傷力はデカいが重くて扱いづらくぶっちゃけ邪魔。よって大体このくらい ハッタリマン>サブマシンガンを持った幼女>パワードスーツを着た人
https://w.atwiki.jp/infectionplay/pages/20.html
全サブマシンガンのデータベースです。 ※リコイルの『y/x』は動く軸です。Y軸の正の回転(+)は右回りで、X軸の負の回転(-)は下から上を眺める回転と考えてください。 ショットガンのように1度に玉が多く出る武器のデータは、ペレットすべてが命中したものとして記載しています。 備考における省略 BS BackStab HS HeadShot Crit Critical 武器名 攻撃力 装弾数 装填(s) 精度 弾速 リコイル(°) y/x KB(m) 連射率(発/s) 反動(m)/スニーク時 防衛ボーナス 備考 MP7 3 20 4 0.1/-0.4(5発毎) 2 8 0/0 MP5 3 30 4.5 0/0 2 7.5 0/0 Kriss-Vector 4 30 4.5 -0.1/-0.8 2 15 032/0 MAC-10 3 32 5.5 -0.3/-0.24 2 12.8 0.26/0 HS+1 PPSh-41 2 71 7 0.3/-1.2(5発毎) 2 10 0.26/0 Dual-UZI 3 32 32 5 -1.6/-3.2(5発毎) 4.6 6.7 0.26/0.26 3点バースト P90 2 50 5 0.3/-2.4(4発毎) 2 10 0/0 Crit(5%+2) PP19-Bizon 2 64 5 -0.8/-1.5(5発毎) 2 8.5 0.26/0 HS+2/Crit(10%+1) USC 3 25 5 1.6/-1.4(5発毎) 2 10 0.26/0 Sten 3 30 5.5 0.2/-1.2(5発毎) 2 8.6 0.26/0 HS+2 M49 3 20 5 -0.2/-2.1(5発毎) 2 8 0.26/0 Crit(30%+5) MP7/Summer 4 20 4.5 0.1/-0.4(5発毎) 2 8 0/0 火炎弾/ダッシュ不可/被弾時鈍足 Blisk 3 35 4 -0.2~0.2/-0.8 4.6 11.7 0/0 HS+1/5点バースト MP5/Winter 3 30 6 0/0 2 7.5 0/0