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ブラックリスト ここにはチームを追放された奴等の名前が収容されています 登録者名 フレンドコード ---- ---- ---- ---- ---- ----
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BLACK DRAGON ブラック・ドラゴン / BLACK TIGER 機種:AC 作曲者 (*1):河本圭代 (TAMASAN) 発売元:カプコン 発売年:1987年8月 概要 ファンタジー風の横スクロールアクション。当時としてはまだ珍しかったRPGの要素が導入されている。 敵を倒したり、宝箱を開けたりして手に入るお金を使い、店で武器やアイテムを購入する事が出来る。 長らく移植されていなかったが、2013年に発売されたオムニバスソフト『カプコンアーケードキャビネット』にてようやく収録された。 ちなみに海外版では主人公の名前(*2)である『BLACK TIGER』というタイトルになっている。 音楽は河本圭代氏が全曲作曲。 「全てのステージ曲が一つのモチーフをアレンジしたもので統一されている」という画期的な手法が特徴的。 (方向性としては後に発売された任天堂の『スーパーマリオワールド』の音楽性の様なもの) ダークながらもメロディアスで美しい曲が多く、河本氏のセンスを存分に堪能できるゲームとなっている。 アレンジ移植版として『ソンソンII』があるが、これは『ソンソン』の続編でもある為かキャラやBGMは異なる。 収録曲(サウンドトラック順) 曲名 補足 順位 COINコイン STARTスタート オープニング 古代洞窟 (BGM 1)KODAI DOUKUTSU ROUND 1 CLEARクリア ROUNDクリア 地下迷宮 (BGM 2)CHIKA MEIKYU ROUND 2 SHOPショップ 炎の壁 (BGM 3)HONOH NO KABE ROUND 3 ダンジョンDUNGEON 大火山帯 (BGM 4)DAI KAZANTAI ROUND 4 NORMAL BOSSノーマル・ボス ROUND 1, 2, 4, 5, 7ボス 地獄への道 (BGM 5)JIGOKU ENO MICHI ROUND 5 空中回廊 (BGM 6)KUUCHUU KAIROU ROUND 6 RED, SILVER DRAGONレッド、シルバー・ドラゴン ROUND 3, 6ボス 死者の教会 (BGM 7)SHISHA NO KYOKAI ROUND 7 BLACK DRAGONブラック・ドラゴン ROUND 8ボス 竜の城 (BGM 8) ROUND 8 LAST ROUND CLEARラスト・ラウンド・クリア エンディング~スタッフロール ゲームオーバー GAME OVER (スタッフロール後含む)曲名不明 (サントラ未収録) コンティニュー CONTINUE曲名不明 (サントラ未収録) RANKINGランキング RANKING DISPLAYランキング・ディスプレイ サウンドトラック カプコン・ゲーム・ミュージック Vol.3 同名アルバムの復刻盤。アルファベット、日本語双方の曲名を記載している。 元となったアルファレコード版では、ステージBGMのみ上段に日本語曲名表記で、他の曲は下段に日本語曲名を記載している。 PV PS3/Xbox360『カプコン アーケード キャビネット』ブラックドラゴン紹介PV
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[名前] ブラックムトウ
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ブラックスミス考察用
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ブラックシックス 出展:【銀河機攻隊マジェスティックプリンス】 所属:MJP・チームラビッツ(地球連合軍側) 形式番号:AHSMB-006 盾:× 変形:× 換装:× 抜刀:○ [[連ジコスト]]:300 連ジ耐久力:540 連ザコスト:450 連ザ耐久力:650 GvsGコスト:2000 特殊能力:[[ジュリアシステム]] DP:アンジュ 必ず物語後半に登場する重武装型アッシュ。耐久力がやや高めだが、盾がないので中級者向け。 ■射撃 メイン射撃【銃剣アパッシュガン(射撃)】 弾数:240 リロード:全弾8秒(打ち切り式)ダメージ:1発につき15 両腕からマシンガンを撃つ。 メインCS【一斉射撃】 チャージ:2秒 ダメージ:??? 劇中とOPで見たことがある。4問のレール砲を掃射しながらマシンガンを連射する。 サブ射撃【多連装砲撃ユニットシールドナックル】 弾数:2 リロード:2発につき3秒(オート)ダメージ:一度の発射に140+140=280 背部下から左右に展開。まるでフリーダムガンダムのクスィフィアスレール砲のようだ。 特殊射撃【誘導弾(サイドアームとブラックファイア)】 弾数:42 リロード:全弾6秒(打ち切り式)ダメージ:1発につき30 肩部のサイドアームと両脚部のブラックファイアのミサイルを一斉に撃つ。一度撃ったらすぐ弾切れになる。 サブ格闘【銃剣アパッシュガン(回転投擲)】 弾数:2 リロード:特殊(戻るまで)ダメージ:100 劇中と同様、銃剣をブーメランにように投げる。 ※銃剣が戻るまでメイン射撃と格闘攻撃ができません。 特殊格闘【重インパクトキャノン】 弾数:2 リロード:2発につき3秒(オート)ダメージ:一度の発射に140+140=280 背部上から展開。アビスガンダムのバラエーナ改と同じレール砲。 ■格闘【銃剣アパッシュガン(格闘)】 Nメイン格闘【突進して、薙ぎ払う。】 ダメージ:60×4=240 前メイン格闘【連打刺し】 ダメージ:70×4=280 ストライクガンダムと同じだが、リーチが長い。 横メイン格闘【軸移動斬り→踏み込み刺し】 ダメージ:60×4=240 インパルスガンダムと同じ。 後メイン格闘【ジャンプ斬り】 ダメージ:100 デュエルガンダムより威力が劣る。 BD格闘【きりもみ回転斬り】 ダメージ:60×4=240 劇中と同じく、ぐるぐる回りながら銃剣で斬る。 基本戦術 具体的には おすすめ精神コマンド おすすめアシストパートナー タッグを組むなら ガンダムエクシア コスト合計・・・連ジ300+310=610× 連ザ450+450=900○ GvsG2000+2000=4000○ 格闘とガードのことは僚機に任せればいいので、弱点が補える。 CPUとボス攻略 更新情報 2013・9・29 悪いがCSのことが忘れていた。 2013・9・27 新設。
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魔法少女の互助組織・氏族の一派。 直接戦闘よりも暗躍を好み、他氏族や魔法少女達の裏で糸を引いて立ち回る者達である。 所属する魔法少女も『遠隔呪殺型』や『広域制圧型』など後方からの攻撃や支援を行うタイプが多い。 また、仲間の死をも交渉の材料にし、転んでもタダじゃ起きないしたたかさも備えている。 本編では『夜宴狩り』こと西呉 真央?による縁藤きずな殺害に際し、 楽園派を容疑者に仕立て上げて目立零子の身柄を要求している。 <所属魔法少女> 縁籐きずな 草枕夜伽 <担当撮影者> イナザワ?
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魔法少女達が思念通話を行う際に選択する念波の通信帯のこと。 一般にはテレビやラジオの電波受信になぞらえてチャンネルとも呼ばれる。 周波数、チャンネルには「送信チャンネル」と「受信チャンネル」がある。 基本的に、自分が開いている受信チャンネル以外の周波数で発せられた念信を聞くことはできない。 原理は、トランシーバーの送信と受信をイメージするとわかりやすい。 テレパシーを行う際は、自分と相手で予め決めておいたチャンネルに送信と受信の両方を合わせる必要がある。 例外的に、受信側がどのチャンネルに合わせていても受信することのできる送信チャンネルが存在する。 全ての魔法少女に等しく届くこの周波数を、『オープンチャンネル?』と呼ぶ。 逆に、特定の人物とだけ通じるように指定した周波数のことを、『秘匿チャンネル?』と呼ぶ。 秘匿チャンネルは原則他人に聞かれる心配はないと考えて良いが、 思念通信に補正をかける固有魔法を持つ魔法少女、思念通信に多くリソースを割り振っている魔法少女には、 盗聴や傍聴をされる畏れがあるため、完全に信用することはおすすめできない。
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【名前】 メガブラックキー 【読み方】 めがぶらっくきー 【登場作品】 ゴーカイジャー ゴセイジャー スーパー戦隊199ヒーロー大決戦海賊戦隊ゴーカイジャー 【初登場話】 第24話「愚かな地球人」 【分類】 レンジャーキー 【使用者】 ゴーカイグリーン 【大いなる力】 ○・第39話 【海賊戦隊ゴーカイジャー】 『電磁戦隊メガレンジャー』のメガブラックの力が宿るレンジャーキー。 モバイレーツで解錠し、メガブラックへ豪快チェンジ、能力を使える。 手にした大いなる力は劇中では未使用。 【ゴーカイジャー ゴセイジャー スーパー戦隊199ヒーロー大決戦】 「黒十字王」の使う特殊な銃にて撃ち出され、メガブラックへと実体化する。 更にゴーカイジャー、ゴセイジャー、ゴセイナイトなどの2大戦隊の想いへ応え再度実体化した。
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ブラックマンタ 性能概要 ステータス (※Lv/ギアハンデ無しの際の表記) 体力 力 アビリティ 防御
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RANK 》A ブラックフォグAC // アウトライン Black Fog // OUTLINE "フィールドロッドが降り立った。さあ、ゲームを楽しもうじゃないか。" 機体名 アウトライン 識別名 ブラックフォグ 所属 ロッズ・インク 戦闘評価 Aランク 強化世代 第3世代 ロッズ・インクのアリーナに属する第3世代強化人間の独立傭兵。 飄々とした言動を取るが、その振る舞いからは誠実さも垣間見える社交的な人物である。 傭兵、そしてアリーナランカーとしてのキャリアは長く、ロッズ・インクのルビコン入り前からもさまざまな戦場を渡り歩いてきている。軽量二脚の扱いに長けており、なかでも高機動を駆使した近距離戦闘を得意とする。 戦闘中はいわゆる「ゾーン」と呼ばれる段階まで集中力を上げることができ、搭乗機体の機動性と合わさり、圧倒的な反応速度と回避能力を示す。 沈黙したまま淡々と敵を撃破するその姿は、彼と対峙する者に恐怖を刻み込んでいく。 搭乗機体はショットガンを主軸に、オールマインド製の特殊ミサイルと高誘導ミサイルを積んだ近距離特化型であり、ミサイルによる牽制の後に二丁のショットガンから放たれる大量のペレットは敵を装甲ごと粉砕する。 機体は被弾を想定しておらず、極端なまでに軽量化されている。「消えた」と錯覚させるほどの機動力により、相対した敵は彼の機体のアウトライン、すなわち輪郭を捉えることすらできない。 関連項目 オフィサー イシュチェル タイフェル トリニティー 登場小説 投稿者 ジョン