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ナイト・オブ・リビング・デッド ゾンビ率 グロ度 ストーリー性 ゾンビ愛 総合 ゾンビ 死霊のしたたり ゾンビ率 グロ度 ストーリー性 ゾンビ愛 総合 ランド・オブ・ザ・デッド ゾンビ率 グロ度 ストーリー性 ゾンビ愛 総合 ウエスト・オブ・ザ・デッド ゾンビ率 グロ度 ストーリー性 ゾンビ愛 総合 サバイバル・オブ・ザ・デッド ゾンビ率 グロ度 ストーリー性 ゾンビ愛 総合 ショーン・オブ・ザ・デッド ゾンビ率 グロ度 ストーリー性 ゾンビ愛 総合 ゾンビ・オブ・ザ・デッド ゾンビ率 グロ度 ストーリー性 ゾンビ愛 総合 ゾンビ・オブ・ザ・デッド2 ゾンビ率 グロ度 ストーリー性 ゾンビ愛 総合 ゾンビ・オブ・ザ・デッド3 ゾンビ率 グロ度 ストーリー性 ゾンビ愛 総合 チャイルド・オブ・ザ・デッド ゾンビ率 グロ度 ストーリー性 ゾンビ愛 総合 チルドレン・オブ・ザ・デッド ゾンビ率 グロ度 ストーリー性 ゾンビ愛 総合 ダンス・オブ・ザ・デッド ゾンビ率 グロ度 ストーリー性 ゾンビ愛 総合 ドーン・オブ・ザ・デッド ゾンビ率 グロ度 ストーリー性 ゾンビ愛 総合 ドーン・オブ・ザ・デッド・チャイルド ゾンビ率 グロ度 ストーリー性 ゾンビ愛 総合 ハウス・オブ・ザ・デッド(~2) フォレスト・オブ・ザ・デッド プラネット・オブ・ザ・デッド マシーン・オブ・ザ・デッド ミート・オブ・ザ・デッド メシア・オブ・ザ・デッド ランド・オブ・ザ・デッド リージョン・オブ・ザ・デッド~ミイラ再生~ レイク・オブ・ザ・デッド 東京・オブ・ザ・デッド 【~デッド】 アンデッド デッド・フライト ナイト・オブ・ザ・リビングデッド 死霊創世記 ブレインデッド ヘル・オブ・ザ・リビング・デッド メサイヤ・オブ・デッド リビング・デッド・ガール リビングデッド:ザ・ビギニング ※修正などお願い致します。次スレではテンプレに加えて下さい。 現在DVDで手に入るゾンビ映画(亜ゾンビを含む) サバイバル・オブ・ザ・デッド ナイト・オブ・ザ・リビングデッド、ゾンビ(米国公開版)、死霊のえじき ランド・オブ・ザ・デッド、死霊創世記、ドーン・オブ・ザ・デッド、バタリアン、28日後…、 ショーン・オブ・ザ・デッド、バイオハザード1&2 サンゲリア、デモンズ1&2、死霊のはらわた、死霊のしたたり、 アンデッド、バタリアンリターンズ サンゲリア2、フォレスト・オブ・ザ・デッド、ミート・オブ・ザ・デッド、ミートマーケット、 ヘル・オブ・ザ・リビングデッド、悪魔の墓場、ゾンビ3&4、 新・死霊のえじき、ハウス・オブ・ザ・デッド、死霊の盆踊り、ゾンビ・オブ・ザ・デッド 廃盤 ブレインデッド、ゾンビ99、 未DVD化 ゾンビ2001、エイリアンゾンビ、レイダース失われたゾンビ、新ゾンビ ※テンプレにあるものを分けただけです。修正して下さる方おられませんか?
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Call of Duty Black Ops II―コール オブ デューティ ブラックオプス3 再生リスト ※新着順 2016/04/18 【CoD BO3】16人で隠れ逃走中 NUKEナイフ外伝編 2016/03/08 【CoD BO3】馬鹿のDAIKI VS あきねこ タイマン試合 2016/03/06 【CoD BO3】馬鹿のDAIKI VS ホラフキン タイマン試合 2016/02/13 【CoD BO3】18人で隠れ逃走中 第5回 2016/01/13 【CoD BO3】無駄な殺戮をせず、敵と和解を目指す。 2016/01/08 【CoD BO3】3DS版 Call of Duty Black Ops 3 cm 2015/12/28 【CoD BO3】COOPキャンペーンのBGMをこち亀に差し替えてみた。 2015/12/24 【CoD BO3】18人で隠れ逃走中 第4回 クリスマス編 2015/12/13 【CoD BO3】全員素手でUPLINKしてみた。 2015/12/04 【CoD BO3】18人で隠れ逃走中 第3回 2015/11/22 【CoD BO3】17人で隠れ逃走中 第2回 2015/11/13 【CoD BO3】17人で隠れ逃走中 2015/11/07 【CoDBO3】爆弾魔BOT17名とNUKETOWNでFFAしてみた。 2015/08/29 【COD BO3β】馬鹿のDAIKIが、外国人VCとBO3のβを実況してみた。 2015/08/26 【COD BO3β】馬鹿のDAIKIがBO3のβに参戦。 ↑ゲーム動画一覧に戻る
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レベルごとの雇用上限 お金で雇える店員 毒で雇える店員 ゾンビくじで雇える店員 レベルごとの雇用上限 上限 レベル 2 1~ 3 3~ 4 5~ 5 7~ 6 9~ 7 11~ 8 13~ 9 15~ 10 17~ 11 27~ お金で雇える店員 名前 感染($) 体力 チップ スピード 攻撃力 性別 備考 100歳 0 50 6 1 2 ♂ 退職者 0 70 6 1 2 ♂♀ 落ちこぼれ 0 80 1 5 4 ♂♀ 10代 0 85 1 7 4 ♂ ビジネスマン 0 90 4 4 3 ♂ OL 0 90 4 4 3 ♀ 教師 0 100 3 4 3 ♂♀ 会計士 0 100 2 4 4 ♂ 怠け者 0 100 3 4 4 ♂♀ (役職なし) 0 100 3 4 4 ♂♀ ヨガの先生 0 100 3 4 5 ♀ テレフォンアポインター 0 100 5 3 4 ♀ 政治家 100 90 5 4 3 ♂♀ 退役軍人 100 100 6 2 6 ♂ オタク 200 65 4 7 2 ♂ 肉体労働者 250 140 1 3 9 ♂ 老いぼれヒッピー 400 80 5 2 4 ♂ パンク 500 85 1 8 5 ♂ エンジニア 500 140 2 3 7 ♂ 一等兵 600 100 2 5 5 ♂ 数学マニア 750 65 3 9 4 ♂ クラスの笑い者 750 90 6 7 4 ♂ 企業幹部 750 90 7 4 3 ♂♀ 消防士 750 120 4 6 7 ♂ 青年ヒッピー 800 100 5 3 4 ♂ ミイラ男 1000 120 5 2 4 ♂ ミイラ女 1000 120 5 2 4 ♀ 情報主任 1500 75 8 8 3 ♂ 社長 1500 90 10 4 3 ♂♀ 女性ヒッピー 1500 100 5 3 4 ♀ 現場監督 1500 150 3 4 8 ♂ 消防署長 1800 140 6 5 8 ♂ 毒で雇える店員 名前 感染(毒) 体力 チップ スピード 攻撃力 性別 備考 リアリティ番組のスター 1 80 8 6 4 ♂ ベテラン刑事 1 125 6 6 7 ♂ 控え選手 1 130 1 5 5 ♂ メイド 1 130 10 3 4 ♀ 警官 1 140 2 6 7 ♂ 交通警官 1 140 3 5 6 ♂ ボクサーくずれ 1 150 2 5 7 ♂ セレブ 5 80 9 7 4 ♀ ピエロ 8 110 10 5 5 ♂ スーパーモデル 10 80 8 10 4 ♀ 大佐 10 150 2 6 6 ♂ 巡査部長 10 150 7 5 8 ♂ アメフト選手 10 160 1 7 7 ♂ 地元の英雄 10 160 6 6 7 ♂ 魔女 10 180 2 6 8 ♀ とぼけたピエロ 12 130 10 9 5 ♂ ミドル級 12 180 1 8 8 ♂ 映画スター 15 100 10 8 5 ♀ 花形選手 15 180 3 9 8 ♂ ボクサー 15 225 1 7 9 ♂ 伍長 15 250 2 6 8 ♂ チャンピオン 20 250 6 8 10 ♂ 人狼 20 250 10 8 5 ♂ 力士 30 400 1 5 10 ♂ 横綱 50 525 6 6 10 ♂ ゾンビくじで雇える店員 ゾンビくじを引く前には、ゾンビを雇う空き枠を1つ以上用意しておくこと。 ゾンビくじの価格は、小凶 $1500、中凶 5毒、大凶 10毒、最凶 50毒 名前 くじ 体力 チップ スピード 攻撃力 性別 備考 ビジネスマン+1 小凶 100 5 5 4 指揮者 小凶 100 8 6 2 会計士+1 小凶 110 4 5 5 ミイラ女+1 小凶 130 6 3 5 政治家くずれ 中凶 90 4 4 3 企業戦士 中凶 150 6 6 5 ストロー級 中凶 165 2 6 8 ウェルター級 中凶 200 2 8 9 教頭 中凶 120 7 5 4 おまぬけピエロ 大凶 130 10 10 5 秘密警察 大凶 220 6 7 8 現場の鬼 大凶 250 1 5 9 幕外 大凶 300 1 5 8 少将 最凶 250 5 7 7 大臣 最凶 300 10 7 7 人狼王 最凶 400 10 8 10 ロボット 最凶 500 10 8 10
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【イベント:ゆくゾンビくるゾンビお年玉袋争奪戦!】 イベントとして開催された「ゆくゾンビくるゾンビお年玉袋争奪戦!」の攻略ページです。 ■イベント概要 開催期間:2017年1月5日 17時 ~ 2017年1月12日 14時 まで ステージ数:8ステージ ランダムに選出された5人のグループで、その日の累計スコアを競い合うイベント。 ■イベントミッション報酬 イベントステージのスコア合計値によるミッション報酬がある。 ■スコアランキング報酬 グループ毎と全体で、イベントステージのスコア合計値によるランキング報酬がある。 ■お年玉袋を報酬と交換 集めたお年玉袋をアバターやコイン、ジェムと交換することが出来る。 ■ゆくゾンビくるゾンビお年玉袋争奪戦! ステージ攻略 【1日目】 ムーブ回数 回 クリア条件 ムーブが0になるまで 【2日目】 ムーブ回数 15回 クリア条件 ムーブが0になるまで 最初に全部降ってくるので運要素がある。ただ中央ならば穴が無いのでカッター等が作りやすい 【3日目】 ムーブ回数 回 クリア条件 ムーブが0になるまで 【4日目】 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ゆくゾンくるゾンstage4.png) ムーブ回数 15回 クリア条件 ムーブが0になるまで 初期配置がランダム。下の方を動かせば上も動くので間接的な連鎖を狙う。 【5日目】 ムーブ回数 15回 クリア条件 ムーブが0になるまで 初期配置がランダムではない。左右の爆弾を最初に爆発させる。 【6日目】 ムーブ回数 15回 クリア条件 ムーブが0になるまで 左側か右側のカッターから順番に組み合わせていき、最後に中央にする 【7日目】 ムーブ回数 15回 クリア条件 ムーブが0になるまで 赤のゾンビの数を考えてから、レインボーとカッターを組み合わせる。 少なければ他を消して赤ゾンビを増やす 【8日目】 ムーブ回数 15回 クリア条件 ムーブが0になるまで スタート時に降ってくるので、自動でカッターやボムが作られる可能性がある。 また障害物が一切ないのでカッター等が作りやすい
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「校則を知らずに入学した奴が悪い」という意見もありますが、校則なんて実際に入ってみないとわからない。 校則を基準に学校を取捨選択できるようになることが、やがてブラック校則をなくすことに繋がるのではないでしょうか。 あなたの高校のブラック校則を教えて下さい。 全国ブラック校則@wikiへようこそ ここは「現時点で実在する高校の校則、特にブラック校則」をまとめ、誰でもアクセスできるようにしたいというサイトです 自由に編集することができますが、3つ条件があります 追加する校則がある場合は「高校名は正確に」「○年○月時点かわかるように」「これから入学するかもしれない中学生にも伝わるように」してください、アットウィキモードでの編集を推奨します やり方がよくわからないとか、身バレしたくないとかありましたら、コメント欄を使うとか管理人のTwitterにダイレクトメッセージ送るとかしてください なお管理人はまとめサイトとかやったことないので、色々行き届かない面もあると思われますが、そこはご容赦ください あとスマホで見ると上から嫌な位置にスゥッと来るあの手の広告が表示されます。申し訳ありません 高校のある都道府県 wiki始めました。追加して欲しい項目等あればここにでも。 -- 管理人 (2017-12-17 20 28 21) ブラック校則 -- 東海大学付属高輪 (2018-11-21 17 58 38) 色々、校則が厳しいです。寄り道禁止 -- 宣真高校 (2020-06-12 13 11 41) 名前 コメント 今日の閲覧数 -
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ゾンビ人型 動物型 特殊型 その他 サイコパス ゾンビ 人型 ひるませて追い討ちが可能なゾンビたち。 プロレス技で阿鼻叫喚の地獄絵図を楽しもう。 夜になると、積極的になり攻撃が激しくなる反面、耐久が落ちて楽に倒せるようになる。 ショットガンやマシンピストルで道を切り開け!! ノーマルゾンビ モール内でよく見かけるゾンビ。 食用油で転ばすと一撃だが、ヘルメットを被っているゾンビには効果がない。 中には走ってくるゾンビもいる。場所によっては短距離ランナー並に速いゾンビもいるから困る。 本編には出ないが音速で走るのもいる。 ナイフゾンビ ナイフを持ったゾンビ。 黄色いアロハシャツを着ている。 パラダイスプラザに出る倉庫に必ず1人はいる。 警察ゾンビ 大きくないほうの警察。 拳銃でフランクを狙って銃で撃ってくる。 倒してもピストルやトンファーは落とさない。 ワンダーランドプラザでよく見かける 夜ゾンビ 深夜のゾンビ。ライフが5分の1なので簡単に倒せる。攻撃力が若干高いが鈍いのでさほど驚異ではない。 所詮ザコはザコということだろう。 動物型 両者とも、飛び込んでくる瞬間にサブ武器で叩き落すことも可能。 銃で倒すか、手に持っている武器で叩き落すか、瞬時に判断して対応しよう。 プードルゾンビ 出現時期 中庭に入ったとき 接近時に聞こえる音『ハッハッハッハッハ!!』『ワウッ!!ワウッ!!』 フランクを見つけると、駆け寄ってきて飛び掛り、噛み付いてくる。 未発見時、近くで銃声を聞くと発見状態になる。 飛び掛る際、銃で狙われていると、フェイントを加えつつ飛び込んでくる頭脳派でもある。 足元で動き回っている時は、リモコン十字キーの下を押しながらサブ武器で倒すといい。 また、犬が後ろにいる場合、吠えるので後ろから攻撃されることはまず無い。 元々犬のためかサッカーボールなどを使うとそちらに気を取られる。上手く利用したいところ。 ゾンビインコ 出現時期 中庭に入ったとき 爆弾装備時期 ケース3 接近時に聞こえる音『『クエー!!』 普段は地面に立っているが、フランクを発見すると飛行して接近、ついばみ攻撃をしてくる。 壁を背にすると、ついばみの後フランクの頭上で引っかかることが多いので、反撃が可能。 ストーリーが進むと、どこから仕入れたのか爆弾を投下する爆撃機となってフランクを苦しめる。 こうなると銃撃でなければ、被害を被る一方なので探索の際は慎重に戦おう。 うまく利用すれば、敵にダメージを与えられる。 特殊型 360版で登場したサイコの一部が、ゾンビとなってフランクに襲い掛かる。 ジョー型 360版では最期のシーンがエロかった(被写体がアレだが)サイコ。婦警。 普通のゾンビの2倍ぐらいの大きさで、とにかく硬い。マシンピストルが有効。 スタンガンを両手に持ったタイプとスタンガンと拳銃を持ったタイプが存在する。 特にスタンガンの攻撃はダメージが大きいので注意しよう。 倒すと高額のお金を必ず落とす。 ケント型 360版では写真撮影のチュートリアルさん、後にサイコとして襲ってきた。カメラ小僧。 遠距離では拳銃を撃ち、手榴弾を投げてくる。近距離では強力なとび蹴りを放ってくる。 倒すと火炎瓶を必ず落とす。 こいつにはライフルが有効。 クリフ型 360版では孫を失った悲しいおじいちゃんとして登場。多分、サイコで元は一番優しかった人(筆者の独断) なんでクリフじゃなくてクレタスをキレイにしたんだカプコンこの野(ry ナタを両手に持ち、ゾンビだろうが何だろうが、ナタで斬り捨てながらながら突進してくる。 これと言った弱点がなく、ボスを除けば最強の敵。 この突進攻撃中は、銃で撃っても動きを止めないことが多い。 この攻撃をされたらまずは距離を取る事をオススメする。 倒すと日本刀を必ず落とす。・・・・ナタは? ブラッドゾンビ ラリー戦前に地下の倉庫にいくと戦える。攻撃方法は普通のゾンビと同じだが体力が桁違いに高い。 そのため倒すのに時間がかかる。弾ももったいないので下手に戦わない方が無難だろう。 倒すなら銃で怯ませてからのタックルなどの攻撃で倒すといい。 弱点は無いが、マシンピストル系が有効かもしれない。 ジェシーゾンビ ゾンビになったジェシー。ブラッドゾンビとにているが、体力は二分の一しかないのでわりと楽に倒せる。 が、扉のすぐ横に隠れているので危険。守衛室は狭いので気をつけること。 ブラッドと似たような感じで倒そう。 その他 カルト教団信者 黄色のレインコートと奇妙なマスクをかぶった信者集団。 ナイフを振り回したり突進したりダイナマイトで特攻したりとゾンビよりも厄介な存在。 また催眠ガスを撒く攻撃を受けると、身包みをはがされた上に広場の倉庫に監禁される。 しかし何故か銃と弾は没収されないので特に問題はないのだが… 教祖を倒すとそれ以降出現しなくなるが、PPが結構おいしいので狩れるだけ狩っておくのも。 レーザーソードがあればそれを使おう。 特殊部隊 モール内のゾンビ及び生存者を掃討するために派遣された部隊。 アサルトライフルでゾンビもフランクも関係なく攻撃を仕掛けてくる。 ヘルメットを装備しているのでヘッドショットが効かない、と思いがちだが武器によっては稀にできる。 集団で集中砲火を受けると、ハメ殺されることもあり得るので注意が必要。 カルト教団と同じく捕まるとアイテムを没収されて拘束される。 捕まったら見張りに見つからないように指定されたコマンドを押そう。3回見つかると・・ ゾンビ以上に体力も高かったりするので、さっさと始末してしまいたい。 倒すと高確率で銃の弾を落とすが、残念ながらアサルトライフルは手に入らない。 実は食用油で一撃だったりする。 偵察機 機銃を積んだラジコンヘリのような機械。ヘリの様な音がすればこいつだ。 フランクを見つけると激しく警報を鳴らし、機銃で攻撃を仕掛けてくる。 耐久力は低く、ハンドガン1発で落ちるので、面倒なことになる前にさっさと仕留めてしまおう。 問題なのが地味なカラー。壁にとけこんで見つけづらい。注意しよう。 しかし、こんな物にマシンガン取り付けたらまともに飛行すらできないと思うのだが。 サイコパス ゾンビパニックにより、殺人鬼になってしまった人たち。 彼らを止めるには、もはや最後の手段しか残っていない。 カリート(1戦目) この時点では名前しか解らない謎の男。 Xbox版と異なり、フードコートの上には上がらない。 サブマシンガンを3回射撃した後にリロードするのでそこを狙って攻撃。 直接殴るのもアリだが、強力な蹴り攻撃が来るのであまりお勧めしない。 手榴弾を投げる構えを取ったら、投げる前に撃ち落とせば自爆させられるので余裕があれば狙ってみるのもいい。 ブラッドの援護射撃はあまり当てにしないように。 こいつは、ブラッドが近くにいたら、そっちを優先するので、その特徴を利用しよう クレタス ガンショップのオーナー。 過酷な状況の中、人間不信に陥り、店に入ってくる者に容赦なく発砲する。 360版じゃ射殺した男性(ゾンビ化済み)に殺されるが、今回ではキレイになる。 最初はカウンターに立て篭もってショットガンで攻撃してくる。360版同様に商品の棚に隠れる攻略法が有効。相手がリロードをしてる隙に銃で攻撃しろ。 ショットガンを3発撃った後少し隙ができる。 終盤になるとカウンターから出てきて、フランクにタックルを繰り出すようになる。リモコンを振る指示があるので落ち着いて避けよう。避けた後はクレタスは転倒してしばらく動けなくなるので・・・後はわかるな? アダム モールに勤めてたピエロ。子供がゾンビに殺される様を目撃し発狂してしまう。 銃撃も近接攻撃もチェーンソーで弾いてしまう。銃を構えて狙うと横転したりでなかなか当たりにくい。 攻撃時のスキを突いて攻撃するのが得策。オススメはコショウ入り風船を投げる攻撃。風船を膨らませる動作をしてたら、すぐに風船を撃って破裂させる。するとアダムはしばらく動けなくなるので、そこを攻撃しよう。 火炎瓶がなかなか有効なので、数があれば使ってみるのも。 余談だが、アダム戦で流れるBGMが変更されている(今作では、Xbox版での、ケント戦BGMに変更されている) 店長(スティーブン) ディスイズマァイストォアァァァァァ!! ノースプラザのスーパーの店長。マジメな店長だったらしいけど、今回の事件で発狂。店に訪れる者を店を荒らしに来たと勘違いし攻撃するようになった。360版では「万引きは死刑だ」とか言ってたらしい。 基本的に改造カートで突撃が多い。突撃に対しては逃げるしかない。距離があるなら、銃で撃ってから逃げるという手もある。360版の様に商品棚に登ることは出来ない。パン売り場で戦うのが有効。 また、ショットガンで攻撃してくる事もある。攻撃力が高いので物陰に隠れるべし。 カリート(2戦目) 2戦目は強力な対物ライフルで武装し、遠距離から攻撃を仕掛けてくる。 この時点でライフルがあるなら狙撃戦を仕掛けるのもアリだが、それよりも近づいてショットガンを使った方が手っ取り早い。 近づいて攻撃する場合はアクションコマンドが出たらそれに従って回避、スケボーがあると楽。 ある程度近づいたら攻撃開始、すると逃げ始めるのでさらに追いかける。その際に手榴弾を落としてくるが、 1戦目同様に落とした直後に撃ち落とせば自爆してさらに隙ができるのでできれば狙っていく。 直接殴るのもアリだが、接近戦も結構強いので注意。 腕に自信があるなら遠くからハンドガンで撃ち込むのもOK そのまま狙撃戦に持ち込む場合、安全に行くならなるべく身を隠くせる物の近くに陣取り、 スコープを覗いている時にレーザーサイトが当たったら物影に隠れてやり過ごす。 撃った後は隙ができるので素早く狙いを定めて撃つ、を繰り返す。 難易度が低ければ隠れずにゴリ押しもアリ。 イザベラ 事件の元凶である、カリートの妹。 バイクでの突進とハンドガンによる攻撃を行う。 始まったらすぐに突進してくるのでコマンド入力で避けよう。 基本はバイクの突進を回避し、止まったところにショットガンのパターンでOK。 スタート地点の近くの足場に登れば、ハンドガンによるダメージはうけるがでかいダメージをうけることはない。 移動が速いが小回りが効かないので、その隙にガシガシ攻撃しよう。 ロジャー/ジャック/トーマス スポーツと称してモール内のゾンビ・人間を射撃の的にするキチガイ親子(弟だけはマトモ…?) 息子のジャックとトーマスはロジャーよりも体力が低い。続けざまに発砲されるとなかなか反撃できない。 が、のんびり戦ってるとSはとれない。スタートから2階に上がり、眼鏡屋の陰からライフルで撃とう。 手っ取り早く行くならカリート(2戦目)と同じくスケボーで接近して一人ずつショットガン。 プリズナー ゾンビ騒ぎに乗じて刑務所を脱獄した囚人3人組、サイコではなく根っからの悪党。通称三馬鹿。 コマンド形式という珍しいバトル、失敗すると即ゲームオーバと人によっては一番の難関。 途中に出てくる「殴る」と「スリーパーホールド」はクリアタイム短縮につながるので成功させよう。 倒すと、プリズナーたちが逝ったところに車載機関銃が置かれる。 カリート(3戦目) しつこく3戦目。爆弾を積んだ車で地下を爆走。 正面からの突進はコマンドで回避し、そのまま追跡して体当たりを何回かぶちかますだけでOK。 正面からの突進は大ダメージなので必ず避けること。 ショーン カルト教団の教祖。どこで覚えたか剣術を駆使して襲いかかる。 一瞬で距離を詰められるし、ライフも高い。 だが実はショットガンでハメ続ければ反撃されずに倒せたりも。 チャレンジクエストで何度か戦う機会があるが、バットを使うとハメ殺せる(ひたすら殴る、ダウンしたらホームラン繰り返し)。 教祖の剣を持ってると相手のライフが一定以下のときに切り返しができる。成功すれば一撃で倒せる。 ラリー 肉屋の店員。首の後ろの肉の入れ墨がチャームポイント。 カリートのミンチを御馳走してくれるが、遠慮して力づくで開放してもらいましょう。 巨体のせいか、バットでのホームランで吹っ飛ぶ事はない すぐ反撃を食らう。 包丁による攻撃、突進、ナイフ投げなど、攻撃力が高い技がそろってるので気をつけよう。 特に肉投げは非常に威力が高いので、コマンド回避できっちり避けよう。 またフックに吊るされる攻撃があり、コマンドで早く抜けないとメッタ切りにされる。 基本は攻撃→回避→攻撃の繰り返しでOK。 ダメージを受けると(何かの)肉を食って体力を回復する。 カリートが機械まで着くとゲームオーバーだが、時間は結構あるので焦らないように。 難易度が低いとショットガンを連射するだけでハメが成立、あっさりカタがつく。 戦車 自立プログラムで戦闘する戦車。人間が動かしてない分戦いやすいのだろうか。 キャタピラ上部のライトが弱点、そこだけをひたすら集中攻撃。 車が揺れて狙いが定まらないが、スティックを活用し、できるだけダメージを与えよう。 途中砲塔部のセンサーが稼働し始め、放っておくと砲撃で大ダメージを受けるので何発か叩き込んで黙らせること。 隊長(ブロック) サンタ・カベザの掃討作戦を指示した張本人。本作の最終ボス。 戦車の上部で最終決戦。接近戦用武器が持ち込めない上に、銃による攻撃も有効ではないので、結局は殴り合いになる。 とにかくパンチ連打、ガードされたら攻撃中止してコマンド待機。 相手の攻撃直前にコマンドが発生し、成功すると攻撃アクションが発生してダメージが与えられる。 当然失敗すると攻撃を食らう、ミスのないように。 ある程度ダメージを与えたらコマンドでディスエンボウルでトドメ、そしてエンディングへ。
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ゾンビ妹 キャラクター詳細 名前: 音玄存美(ねくろ ありみ) 性別: 女 年齢(享年): 9歳 自我の有無: 有り ゾンビになった経緯: 両親に早く死なれ、兄と二人暮し。素直で元気な小学3年生。学校の遠足で訪れた山で行方不明、死亡。しかし、大好きな兄に会いたいという強い思いが天に通じたのか、ゾンビとして復活。兄の待つ家に帰るために歩き出す。途中、おなかがすいたのでショッピングモールに立ち寄り、食品売り場でお肉をかじっていた。 特徴: 身体がところどころ腐敗しており、脳も腐っているため知能は低い。会話をする事は可能。食欲旺盛で、食べ物を与えるとよろこぶ。運動能力も低く、勝手にすっ転んで手足がもげて泣いていることも。手足はそのうち再生するが、通りがかりにでも縫い合わせてやればお礼を言われる。なんらかの理由でアルコール分を摂取するとクリムゾン・ヘッド化する。10月ごろスカル・ゾンビーフをおいしく食べる。 攻略法: 人は襲わずゾンビ化が感染することもない。勝手に食料をたいらげ、おなかがいっぱいになるとモールから出て家に帰るので、無害。攻略の必要はまったく無いが、あえて倒すのであれば頭部を破壊するのが簡単。 関連群像劇 ゾンビ妹のいちばん長い日
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敵MOBの1つ プレイヤーを見つけると襲いかかってくる。 (鹿やウサギなどといったMOBに対しても攻撃するときがある。動物を仕留めると四つんばいになり、捕食行動を取る。) 斧や弓などを持っているゾンビもアップデートにより追加された。倒した場合は身に着けていたものが入手出来る。(銃器や資材等は反映されていない様なので丸腰のゾンビも倒すと何か出る可能性がある。) ※要検証※ ゾンビのHPには個体差があり、異常に硬いゾンビも中にはいる また、ゾンビには大きく2種類に分けられ MOBとして沸いたゾンビとプレイヤーの死体が生き返ったゾンビが存在する。 MOBとして沸いたゾンビは弾薬数発やライター等をドロップするが プレイヤーゾンビはプレイヤーの死亡直後所持していた物の大半をドロップする。 なので、激戦区である警察署付近や消防署付近のゾンビは元プレイヤーのゾンビである事が多い為 アイテムを抱えたゾンビが多く存在する。 ~日本語wikiより~
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マイナー系秀作ゾンビ映画 アクションゾンビ系 デッドフライト:飛行機の中という閉ざされた空間でのアクションゾンビ ★★ DOOM ゲーム原作。FPS主観映像もあるゲーム系亜ゾンビ。真のバイオハザード映画版★★ フォレストオブザデッド 絵は綺麗なゾンビ★ ドラマ系 ラストハザード:社会的弱者として存在する設定での社会派ゾンビドラマ★★★ ギリシャゾンビ:ギリシャのタクシー運転手を軸とする複数主人公の逃亡劇。音楽などシュールだが全体としてしょぼい★★ ネズミゾンビ:グランドホテル形式ゾンビ映画。群像劇。★★ レディオ・オブ・ザ・デッド ラジオDJが主役の感染型パニック実況ドラマ★★★ ビギニング・オブ・ジ・エンド 世界崩壊後の3人のドラマ。ドラマ比率がきわめて高め。★★ コメディ系 ワイルドオブザデッド:サウスパーク脚本家監督の西部劇コメディゾンビ。笑える★★★ 悪魔の毒パーティー:B級娯楽映画。★★ パキスタンゾンビ:テキサスチェーンソー系。パキスタン映画としては出来がいい程度。女の子はかわいい★ ハイブリッド系(ドラマ+アクション+コメディ) ハウスオブザデッド2:軍隊もの。コメディ色がやや強い。★★★ アンデッド 農夫主役のガンアクションとケツが冴える宇宙人ゾンビ★★★ ランオブザデッド ダブル主役らが織りなす人間ドラマありのロンドン感染ゾンビもの★★★ 和系 ステーシー 加藤夏希、尾美としのり主演。大槻ケンヂ原作。女子高生と中年男の純愛系ゾンビ★★★ VERSUS 世界の北村のインディーズガンアクションゾンビ。坂口拓 榊英雄 松田賢二(斬鬼)ら★★★ 東京ゾンビ はなくまゆうさく原作。浅野忠信 哀川翔主演。ブラジリアン柔術ゾンビ。前半のゾンビ化した東京やコンビニ描写はリアル★★★
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一般的なゾンビ付録:ゾンビ以外の「動く死体」の種類 MUGENにおけるゾンビシステム上のバグとしての呼称 MUGENキャラクターとしてのゾンビ出場大会 一般的なゾンビ ゾンビとは、何らかの力で死体のまま蘇った人間の総称である。 綴りは「Zombie」。「ゾンビー」または「ゾンビィ」と伸ばす表記揺れも存在する。 現在では「生ける死体」としての意味で用いられる事が多いが、元来は実体を持つ妖怪全般を表す言葉である。 「ゾンビ」は、元はコンゴで信仰されている神「ンザンビ(Nzambi)」に由来され、 「不思議な力を持つもの」をンザンビとして呼ばれており、人や動物、物などに対し、使われていた。 これがコンゴの奴隷達により、中米・西インド諸島に伝わり、「ゾンビ」と呼ばれるようになり、「不思議なもの」→「妖怪」へと変わっていった。 また、ブードゥー教では司祭により墓場から復活させられ、奴隷として扱われる「疲れを知らない労働力」といった扱いで、 これは毒や薬などで仮死状態にさせた人間が覚醒するのを、「死亡した人間が蘇った」と見せるという説が最も一般的である。 現地では実際に目撃例もいくつかあり、真偽の程はいずれにせよゾンビとは人を襲う魔物の類ではなかったようだ。 現在のゾンビ像を決定付けたのは、1968年のジョージ・A・ロメロのアメリカ映画『ナイト・オブ・ザ・リビングデッド』で、 この作品でロメロはブードゥー教のゾンビに「生きた人間を餌食にしようとする」「噛まれた者も同じ存在になる」などの吸血鬼の特徴を混ぜ込み、 新たな恐怖の対象である「生ける死体」を作り上げた。 これより古い作品でも「死体が何者かによって生き返って操られる」といったキャラクターは登場しているが、 こうしたアンデッド達は今のゾンビとはイメージがかなり異なる。 例として、『ウルトラセブン』の第33話(1968年)に出てくる「シャドウマン」は劇中ではっきり「解剖用の死体が宇宙人に操られている」とされているのだが、 防腐剤のホルマリンの匂いまでする(魂などではなく死体そのものが動いている)のに「半透明」「壁をすり抜ける」など、ほぼ完全に幽霊のイメージである。 そして現在のゾンビに繋がるもので最も有名なのが1978年の続編的作品『ゾンビ』(原題『Dawn of the Dead』)で、 この映画によって「ゾンビ」という言葉が世間に普及した。 上記の二つの映画と1985年の『死霊のえじき』(原題『Day of the Dead』)の三作品が「ロメロ三部作」と呼ばれ、 この一連の映画に登場するゾンビは「ロメロゾンビ」と呼ばれる。 ロメロゾンビの特徴肉が腐っているからか動きが緩慢である一方で菊池秀行の『魔界都市シリーズ』では「常に火事場の馬鹿力状態」なので素早かったりする。勝手に自滅(筋肉断裂)しそうだが 頭部を破壊されると活動を停止するが、他の部位では中々動きを止められない(既に死んでいるのでショック死とかは有り得ない。まぁ横真っ二つにすれば(頭部から切り離された)下半身は活動停止するだろうが) 火に弱い 知能や思考は無く、生前の記憶や習慣に従って行動する 生きた人間の肉を喰らうために人を襲う ゾンビに噛まれた者はゾンビ化する*1 作品によって特徴は異なるだろうが、後発のゾンビは殆どがこの"ロメロゾンビ”の影響下にあると言える。 ロメロ以降は数多くのゾンビ映画が作られ、一時期下火になったが、それこそゾンビの如くまたじわじわとその数を増やしつつある。 『マーベルゾンビーズ』などという怪作が生まれたりも それらでは原因が化学薬品や特殊な細菌といったSF的なものにシフトされ、一種のパニック映画の様相を呈している物も多い。 またゲームではゾンビを主題にした所謂「サバイバルホラー」が一ジャンルを築いている。 一部ではこれらのゾンビをブードゥーのゾンビと区別するために、ロメロの映画に倣って生ける屍(Living Dead)と分類・呼称している。 一方、『ダンジョンズ ドラゴンズ』をはじめとするファンタジーRPGでは邪悪な魔術師や司祭が魔法で作り出したモンスター扱いであり、原典に近い (コンピューターゲームとかだと(個人で作るには数が多すぎるため)「邪神から溢れ出た瘴気(魔力)の影響で勝手に動き出した」と言う場合も多いが)。 かつてはキリスト教の影響でブードゥー教そのものを邪悪扱いしている作品も多かったし…。 また、『仮面ライダー』シリーズでは、1980年の『仮面ライダー(新)』第42話に「ゾンビーダ」というゾンビー(原文ママ)を操る怪人がいたが、 ほぼ完全に呪術士っぽいキャラ(杖の力でゾンビを操ってたり、ご丁寧に「わしの術によってよみがえった死人」とまで説明している)だったのに対し、 2017年には、殺人ウイルスのパンデミックとデンジャラスなゾンビがモチーフの敵ライダーが登場する作品も誕生している。 2016年の時点でもゾンビ映画を隠しモチーフに入れてるように思えるライダー作品が出てるのは内緒だ + 参考 ニコニコMUGENwikiに存在する「ゾンビ」のタグが付けられたページ一覧 Diablo_skeleton Isabeau Spinal アリス(女神転生) ウィリアム・バーキン キ・バ ザベル・ザロック スカルグレイモン ソムロ ソロモン・グランディ ゾンビ タイラント(バイオハザード) チャダ デイモス デススタッフ ハガー ハンター バンビエッタ・バスターバイン ファントム・シザー ブラックハンド ブラッド・ヴィッカーズ リオン・マグナス リッカー レイレイ レギオン(悪魔城ドラキュラ) 不死英雄戦士 仮面ライダーゲンム 仮面ライダーバッファ 佐倉慈 切り裂きジャック 太郎丸 宮古芳香 炫真 珍雲 紫鏡 首斬り破沙羅 付録:ゾンビ以外の「動く死体」の種類 + 一覧 アンデッド 動く死体や幽霊をひっくるめた呼び名。 日本では「不死者」と訳される事も多いが、「死なない」ではなく「既に死んでいる」なので厳密には誤訳 (「不死者」にあたる言葉は「イモータル」。対する「死すべき定めの者=寿命がある者」が「モータル」)。 余談だが『仮面ライダー剣』では「アンデッドを先祖として生物が誕生した」事になっている。 更には殺せず封印するしかないので、純粋に「不死者」と言う意味のようだ。 平成ライダーで本来のアンデッドに近いのはオルフェノクの方だろう(吸血鬼(吸精鬼)とされるファンガイアも生物であって死者ではない)。 スケルトン 動く骸骨。筋肉無しで動いているので、『バイオハザード』等のSF作品には出し辛い。 マミー 所謂ミイラ。エジプトの影響で包帯男が基本だが、日本の即身仏なども含まれる。乾燥しているため火に弱いと言うのが定番。 グール 食屍鬼。元々は吸血鬼に噛まれた非童貞・非処女、妖怪腐れ外道みたいな存在だったが、『D D』以降はアンデッド扱いが定番に。 ヴァンパイア 吸血鬼。元々はグールと大差が無かったが、『カーミラ』『ドラキュラ』の影響で「夜の貴族」的な大物のイメージに。 リッチ 邪悪な魔術師が永遠を求めて自らアンデッド化した者。詳しくはデイモス参照。 フレッシュゴーレム 死体から作られたゴーレム(魔力で動くロボ)。要はフランケンシュタイン(ただしフランケンシュタインに魔力要素は無い)。 + 参考 ニコニコMUGENwikiに存在する「骸骨」のタグが付けられたページ一覧 ※コスプレやロボットも含む Diablo_skeleton Papyrus Sans Skullman Spinal どくろう アインズ・ウール・ゴウン インフェルノ エンヤ婆 カラクリ兵 カロン キ・バ グラグラン ゴーストライダー ゴーストン シーボーズ スカルグレイモン スカルマン スカロマニア スケルター スコーピオン(モータルコンバット) タスクマスター デノモン バラガン・ルイゼンバーン メテオ レッドスカル 不死英雄戦士 仮面ライダースカル 大覚ロボビッグファズ 戦闘獣ダンテ 死神 珍雲 電光戦車 黄金バット 龍骨鬼 + 参考 ニコニコMUGENwikiに存在する「吸血鬼」のタグが付けられたページ一覧 ※あくまでも「吸血する鬼」でしかないので、生物(非アンデッド)も含む DIO MELTY BLOOD ShadowSakuya くるみ アイ…ヴァンパイア アルカード アルクェイド・ブリュンスタッド アーカード ギマイラ ギャオス ケロニア シオン・エルトナム・アトラシア シーナ=バンパイド ジュビリー ジュラン スダール スレイヤー ダッキュラ伯爵 ダリー デミトリ・マキシモフ ドラキュラくん ドラキュラ伯爵 ヌケサク ネロ・カオス ハイDIO ヒルゴン フランドール・スカーレット ブラムス ブレイド(マーベル) ヘルバット・シルト ベビィD! ポキータ マリアベル・アーミティッジ ミッドナイト ミハイル・ロア・バルダムヨォン ミラルカ モービウス・ザ・リヴィング・ヴァンパイア モーラ リズ リンネ・チャーチヤード レイン レオノーラ・ヴァンダ レミリア・スカーレット ワラキアの夜 ヴァニラ・アイス ヴァンデモン ヴローヴ・アルハンゲリ 不二重 仮面ライダーキバ 吸血飢 咲夜ブランドー 弓塚さつき 暴走アルクェイド 蚊 血が嫌いな吸血鬼 邪悪の化身ディオ!! 音無小夜 + 参考 ニコニコMUGENwikiに存在する「不死」のタグが付けられたページ一覧 ※イモータルも含む Animus Mr.シニスター アインズ・ウール・ゴウン アラン・ヘクトゥ アレス(DC) アンディ アーカード イヴ(hanma氏) オーディン グリーザ グリード サメディ男爵 サンドマン シャドウ・ザ・ヘッジホッグ ジェイソン・ボーヒーズ スカサハ スコープドッグ ソロモン・グランディ ゾッド ゾンビ デイモス デッドプール デミウルゴス トライゴン ドゥームズデイ バーサーカー パイロン ファントム・シザー ファントム・ストレンジャー ブラックアダム ブラムス ベール=ゼファー ポーキー・ミンチ マリアベル・アーミティッジ マンシング マーシャン・マンハンター メフィスト ユカ&ゴア ラーズ・アル・グール レッカー ワードナ 三角頭 不死英雄戦士 仮面ライダーカリス 御曉切奈 戸愚呂(兄) 源頼朝 石馬戒厳 藤原妹紅 赤屍蔵人 須田恭也 (以上、一部Wikipediaより抜粋して改変) MUGENにおけるゾンビ システム上のバグとしての呼称 MUGENでは主にタッグ戦(simul)で起こるバグを表す言葉として用いられる。 タッグでは、どちらか片方のキャラの体力が0になった(KOされた)にも拘らず、 そのキャラが倒れる事なく行動していたり、妙な挙動を起こすバグが発生する事がある。 殆どは稀に起こる程度なのだが、キャラによっては毎度このバグを起こす場合もある。 特にkong氏製作の『MVC』キャラは、先に倒されるとほぼ確実にビクンビクン跳ね回ったかと思うと、 突如起き上がりゾンビ化する『ドーン・オブ・ザ・デッド』もびっくりな状況になる。 また、アフロン氏製作の一部のキャラ(春日舞織、ミズチ等)にも発生が確認されており、 こちらはKOされると倒れずにラウンドが終了するまで後退をし続ける。 このシュールっぷりをネタとして楽しめない事もないのだが、 場合によっては勝敗にも大きく影響するので大会を開く際には厄介な存在でもある (本来有利だったはずのチームが相手側に発生したこのバグのせいで逆転負けなど)。 「バグ無しでの決着を望みたい」と考えている視聴者は多いと思われるので、 動画として公開する場合、出来るだけバグが発生するようなキャラを出すのを極力避けるか、 知識があるなら該当するキャラのファイルの記述を修正して未然に防ぐなどしておく事をお勧めしたい。 + 対処方法 多くの場合、怪しい挙動の原因となっているステートコントローラーのトリガーが、 「RoundState」だけを監視し「Alive」を監視しておらず、暴発防止として不十分なためだと思われる。 一対一の戦いなら自分が「Alive = 0」になればその時点で決着であり、 「RoundState」が2から3に移行するが、チームモードではそうではない。 そのため「RoundState」の監視だけではコントローラーが実行され続けてしまう。 よって、大抵の場合は原因となっているコントローラーに以下のトリガーを追加すれば防止できる筈である。 triggerall = Alive = 1 あるいは[statedef -3]に以下の記述を追加する方法もある。 [state -3] type=ctrlset trigger1=life=0 value = 0 [state -3] type=ChangeState trigger1=life=0 trigger1=prevstateno=5150 trigger1=stateno!=5150 value = 5150 なお、先述のアフロン氏のキャラの場合は外部AI製作者が予めこの点を修正している場合が多い。 また、このバグとは別に格闘ゲームにはたまにモノホンのゾンビがいる事がある他、 厳密にはゾンビではないが死者が復活したという形で参戦していたり、 ゾンビを呼び出すなどして攻撃手段に用いる者や、技の演出で自身がゾンビ化する者もいる (彼女は呼び出したのではなく襲ってきたゾンビを回避しているのだが)。 MUGENキャラクターとしてのゾンビ The Pizzaman氏によるジル・バレンタインの召還アシストとして登場するゾンビを単体キャラ化したものが公開されている。 参考動画 出場大会 「[大会] [ゾンビ]」をタグに含むページは1つもありません。 *1 ロメロ作品では「ある日突然死者達が蘇った」のであり、ゾンビが発生した原因は不明のままで、 劇中のニュースで一応「衛星の爆発による放射線汚染の影響」などと説明されるものの、それが正しいのかはシリーズ通して説明されない。 また、作品によってはゾンビと全く関係無い死因で死んだ人間もゾンビ化しており、死因に関係無く全ての死者が蘇る(ゾンビ化する)事が示唆されている。 そのため、ロメロ作品で「ゾンビに噛まれてゾンビ化」した場合は「ゾンビに噛まれる→その傷が原因で死亡→ゾンビ化」というプロセスを辿った事になる。