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「ククク…完全に体に馴染んだな…」 「滅びよ………闇魔法・断末魔の刃(ブレインバースト)!!!」 「ぐっ……松田! 俺だ、思い出してくれ!」 「オレハ松田ジャナイ…」 ブラック松田とは? 多くのプレイヤーを驚愕させた松田の悪堕ち後の姿である。 正式な名称は表記揺れや名乗りを上げる前に攻撃が入るなどで不明のままだが スーパーファイナルロンパクエスト2~さよなら絶望王国~にて 江ノ島の「彼は松田くんじゃないわ。絶望に堕ちたブラック松田くんになったのよ」というセリフと 戦闘時の名称がB-Matsudaと表示されているため プレイヤーの間では通称・ブラック松田(またはB松田)と呼ばれている。 資料集設定画にて「ブラック松田」と表記されていたが、開発者曰く 「正式名称ではないので好きにお呼びください」とのこと。 出演タイトル ■ゲーム ファイナルロンパクエスト(SFC/1996年)※バーチャルコンソール版・アプリ版は2010年より配信 ファイナルロンパクエストREBOOT~希望の王国と絶望の血族~(PSP/2010年) スーパーファイナルロンパクエスト2~さよなら絶望王国~(PSP/2012年) どっきどき!ファイナルロンパ学園Girls side(PSP・アプリ同時発売/2013年) ■小説 ファイナルロンパクエスト//THE・ORIGIN 上・下巻(2011年) ■アニメ TVアニメ「ファイナルロンパクエストREBOOT~希望の王国と絶望の血族~」(希望ヶ峰TV/2011年春~1クール終了) OVA「スーパーファイナルロンパクエスト2~さよなら絶望王国~」(希望ヶ峰TV/2012年12月~) 劇場版「ファイナルロンパクエスト//UNION~絶望の叛乱~」(希望ヶ峰バルト9他/2013年春~公開中) ■コミカライズ ファイナルロンパクエストREBOOT~希望の王国と絶望の血族~(月刊少年HOPE/2012年4月号~連載中) ファイナルロンパクエスト//THE・ORIGIN(月刊コミックポンポン/2012年7月号~2012年12月号/コミックス全1巻) 注釈 「ブラック松田」「B-Matsuda」という名称は「スーパーファイナルロンパクエスト2~さよなら絶望王国~」が初出。 劇場版「ファイナルロンパクエスト//UNION~絶望の叛乱~」にてスピンオフを果たす。 小説「ファイナルロンパクエスト//THE・ORIGIN」には悪堕ち前の姿しか登場しない。 「どっきどき!ファイナルロンパ学園Girls side」は公式より完全なパラレルワールドという説明があり、内容についても学園パロの乙女ゲーのため各シリーズの設定は引き継いでいないが、松田との会話イベントにて「ブラックマツダマン」という名称が登場する。
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押し売りゾンビ(OCG) 永続罠 自分フィールド上のモンスターが相手ライフに戦闘ダメージを与えた時、 相手の墓地のカード1枚を選択して持ち主の[[デッキ]]の一番下に戻す。 永続 罠
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DMKP-06にて初登場した種族。 DMKP-06現在で【滅調O-ver.アバス・ボルバロワ】だけが持つ。 アバス・ボルバロワは、【未過界越 アンベーク】が造り出したオーバーマスターで、クリーチャー同士を融合させるアンベークの力により、スピリット・クォーツ/アーマード・ドラゴンである【双竜陽絶ボルバロワ・ブルー】と、ドラゴン・ゾンビである【滅亡の調べ アバス・ノナリス】が融合したクリーチャーなので、種族も唯一性がある。 命名ルールもアンベークが生み出したオーバーズのオーバーマスターである方の命名ルールが適用されているので、アーマード・ゾンビ・スピリット自体の命名ルールは分からない。とはいえ、アンベークありきの種族なのでそもそも命名ルール自体ないのかもしれない。 この種族を持つクリーチャーは、アーマードの種族恩恵を受ける事ができる。
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エリア1(ステージ1~9)の攻略ページです。 エリア解放条件:なし 【ステージ1】 ムーブ回数 17回 クリア条件 SCORE 1500 最初のステージということもあり、まずクリアできないという事はない。 チュートリアルが入り、姫がゲームの遊び方を教えてくれる。 【ステージ2】 ムーブ回数 20回 クリア条件 SCORE 2500 ムーブ回数を増やすアイテムのチュートリアルが発生する。 難易度が低いため、普通にプレイしてもクリアできる。 【ステージ3】 ムーブ回数 15回 クリア条件 男性人間を19人感染させる ちょっと油断するとクリアできないステージ。 1人も感染させていない状況で縦のカッターボムを作って 縦一列に男性人間を感染させるとすぐにクリアできる。 【ステージ4】 ムーブ回数 15回 クリア条件 石板を20枚壊す ムーブ数が少し少ないので、確実に石板を壊していかないと たまにクリアできないステージ。 最初に縦のカッターボムを作り、活用すればクリアできる。 【ステージ5】 ムーブ回数 15回 クリア条件 石板を16枚壊す カッターボムの作り方と使い方のチュートリアルが入る。 手数を増やすアイテムと取ろうとしてカッターボムを意識しすぎると クリアできなくなるので、手数を増やすアイテムはとらずにクリアするのもアリ。 【ステージ6】 ムーブ回数 20回 クリア条件 石板を25枚壊す ムーブ回数もそれなりにあるので、カッターボムをうまく作っていけば 苦戦せずクリアできる。 【ステージ7】 ムーブ回数 20回 クリア条件 女性人間12人、男性人間を7人感染させる ダブルボムの作り方と使い方のチュートリアルが入る。 男性人間はすぐに感染させられるが、右下と左下の女性人間が残りやすいので注意。 【ステージ8】 ムーブ回数 15回 クリア条件 赤ゾンビを40破裂させる レインボーボムの作り方と使い方のチュートリアルが入る。 ムーブ数が少ないのであとから落ちてくる赤ゾンビを積極的に消さないとクリアできない事がある。 他のゾンビはあまり気にせず赤ゾンビを集中して倒すとクリアできる。 【ステージ9】 ムーブ回数 25回 クリア条件 BOSSキャサリンを倒す(HP 1500) 初のBOSS戦。どのゾンビを破裂させてもダメージを与えられる為、 ゾンビの種類は意識せず連鎖やボム作成を意識してプレイすればクリアできる。
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※ver1.6.2からピッグマンからミニゾンビをスポーンしなくなりました。 ゾンビピッグマンを倒すと4体同時に出るゾンビ。 ゾンビピッグマンが墜落死してスポーンすることもある。 普通のゾンビと体力、攻撃力は変わらない上に体が小さく、移動速度が速い。 北に行くならば最低でも斧と即時2のスプラッシュを持っておこう。 ゾンビピッグマンを近接武器で倒すと大体はミニゾンビの高速攻撃を喰らって大体瞬殺されることが多いため厄介。 1段上がって戦うのが良い。 体力 普通のゾンビと同じ 攻撃力 普通のゾンビと同じ スポーン場所 ゾンビピッグマンを倒した時
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Hiyoko 可愛いClotだ! とみせかけて超はやい上にHEADSHOT判定が胴あたりにあるぞ!気をつけろ! DEBU 太りすぎました 堅い メレーで頭をきるのがつらい 1STWAVEでの死因はほとんどこいつ HIYOKO-Crawler 攻撃されててもHIYOKOの死体が足元にあるだけにみえるうえに倒しても止まるだけなので超わかりづらい きをつけろ! Gore-Grinder 危険度♂ ストーカーとゴアの融合 いつのまにかいてシャリシャリいいだした時には殺されている!気をつけろ! コマンドーでも見破れないけど体力ゲージは表示される 見つけ次第即処理したい Hanako 至近距離で叫び声を食らうと1~2秒何も見えなくなります キャーおばさんより範囲がかなり広い Shadow 真っ黒ストーカー 常時点滅してるので普通のストーカよりも弱いぞ!きをつけるな! Leatherface 強化されたScrake とにかく堅い! でもAIが痴呆で滅多にこっちに向かってこない 逆にこいつに攻撃を集中しすぎて他のゾンビの接近を許すのがまずい スネア系でもいれて適当に処理 Nemesis 危険度♂♂ 強化husk 火炎の代わりにロケランを撃ってくる 暗い緑色でmapによっては目立たない 画面が揺れてダメージをくらいだしたら奴の仕業だ! 即座に捜し出して始末しないとあっという間にwipeout きをつけろ! Tyrant 危険度♂♂♂♂ 後半WaveにFPの抽選5%の確立で出現。 2ndzombieでFPは眼鏡になることがおおいので最近は滅多にみない 絶望感を味わってください。 超強化FP ジャガーやドクターでもすぐ溶かされる 他PERKは対峙することすら許されない 最近のverならninja etcでスネアすればわりと弱いかもしれない Patriarchを鬼強化。ラスボスらしくなりました。絶望感を味わってください。 体力数倍、攻撃力数倍。核ロケットも撃ってきます。 耐久力標準Perkはすべての攻撃カスっただけで死亡。ジャガーも数秒で死亡。核ロケットの魔の手からは絶対に逃れられない! 639 名前:UnnamedPlayer[sage] 投稿日:2010/11/06(土) 11 53 44 ID 6HtTnK5v ttp //www1.axfc.net/uploader/He/so/300378 更に凶悪な敵を追加するMut、hiyokomodZombie2ndを公開してみる 追加する敵: Trader 牙を剥くトレーダー crot/gorefast/clawlerの置き換えだが、HS出しにくくなるのとどっちがどっちかが速度でしか分からなくなるので訴訟 とくにclawler版はヨツンヴァインすぎて普通に怖いぞ!気をつけろ! Nikuya 危険度♂♂ Bloatと入れ替えで登場。 足が速い。 ゲロ耐性無しPerk殺し。じゃあ俺ゲロ撒き散らして帰るから(棒読み) Bomberman 危険度♂♂♂ Huskと入れ替えで登場。 半透明な上に時間差で爆発するミサイルを乱射してくる。 透明なNEMESIS。ロケット弾が地面にばらまかれてそれが遅延で爆発するという感じ。狭い部屋だと逃げられなくてwiped out。 コマンドーかスペランカーで早期発見処理したい Sweeper 危険度♂ Stalkerと入れ替えで登場。 両腕が太い。攻撃力が高い。 リーチが長いGore-Grinder並のダメージのSTALKER。サムライ系だと普通に殴りが届かないので注意が必要。 Chainsaw Massacre Scrakeと入れ替えで登場。 体力は少ないが攻撃力がTyrantと同じくらいある。 所詮Scrake。 が出会い頭等で一撃をもらうと大惨事 Patriarch 危険度♂♂♂ FPと入れ替えで登場。 ついに雑魚敵に格下げされたPATさん。 ただし普通にMGやミサイルを撃ってくるので注意。 逃げないPat。攻撃力そのままだから油断すると全滅するかもしれない。4人Hardでカラテ2ndaryで5-6発。 いるのにきづかない>ワニザパイ が怖い
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【検索用 ぞんびでぃすこてぃーく 登録タグ UTAU そ んにゃん デスおはぎ 曲 殿堂入り 重音テト】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:デスおはぎ 作曲:デスおはぎ 編曲:デスおはぎ マスタリング:友達募集P PV:小山乃舞世 唄:重音テト コーラス?:んにゃん 曲紹介 さあ手をのばせ! 曲名:『ゾンビ・ディスコティーク』 アルバム『観測者はかく語りき』収録曲。 歌詞 (製作者ブログより転載) 楽しそうな奴はエネミーだ 「おはよう」の一言が言えなくて 居場所を見つけ損ねては 何度自己嫌悪したんだろう いつからこんな風になったんだ? 答えはとっくに黒板消しの中 今更聞きにいけないでしょう? 寝たフリでやり過ごすday by day 死んだフリしたって地球は回る 一分一秒も待っちゃくれないぜ 殺されたって腐ったってくたばりゃしない 悩み多きアンデッド さあ手を伸ばせ 最初はやれば出来る子だって 人より長けてるモノもあった 勝ち続けることは大変だ どうしても勝てないヤツがいた 天才と言われたアイツは 「ちょっとすごいヤツ」になっていた 上には上がいるんだってさ 僕に悔しさだけが残っていた 死んだフリしちゃって結構本気でしょ 熱くなるタイミング探してるだけ そう何十年待ったって楽に死ねない その生命(ストーリー)を以って燃え尽きるまで Life is short, let's go live it! 前途多難なBrave story Life is short so fall in Love! 落ちてまた這い上がって Life is short, let's dance! dance! dance! 回る世界の真ん中で きっと僕ら踊り続けるのさ 生きてた頃は楽しかったんだ 毎日がキラキラしててさ 明日が来るのが待てなくて 眠れない夜だってあったんだ 大人になることは残酷で 時計の針は夢を撃ち抜いた ただ錆び付いていく感性を 守るのに必死になっていた 死んだ後んなって後悔するなら 死んだ気になって当たって砕けろ 躓いたって転んだってもう迷わない 前を向いたアンデッド 夜が明けてゆく 陽はまた昇る 何十年待ったって 躓いたって転んだって 陽は昇って コメント 作成乙! -- 名無しさん (2023-08-14 22 22 58) 名前 コメント
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武器ラック Tier2で作成可能なアイテム。 武器を保管することができる。 T1 耐久値200 バイオマス300、クリスタル600で建設可能。
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青眼の銀ゾンビ(OCG) 通常モンスター 星3/闇属性/アンデット族/攻 900/守 700 アンデット族 下級モンスター 闇属性 同名カード 青眼の銀ゾンビ(真DM2)
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周辺のオブジェクトを利用できるゾンビモード。人間側はEキーでオブジェクトを運び、積み上げてバリケードを構築できる。 近接武器に代わりに支給されたレンチを利用してオブジェクトを固定することができ、打撃によってこれを破壊できる。 オブジェクトを戦略的に利用してゾンビの襲撃を耐え続けるのがよい。 勝利条件 人間側 制限時間終了までの生存 ゾンビの殲滅 ゾンビ側 制限時間内の人間殲滅